क्यूबा में घन कैसे इकट्ठा करने के लिए। रूबिक क्यूब फास्ट असेंबली

क्यूबा में घन कैसे इकट्ठा करने के लिए। रूबिक क्यूब फास्ट असेंबली
क्यूबा में घन कैसे इकट्ठा करने के लिए। रूबिक क्यूब फास्ट असेंबली

यहां तक \u200b\u200bकि यदि हम मानते हैं कि रिकॉर्ड धारक बहुत भाग्यशाली था, तो पांच परिणामों के औसत पर विश्व रैंकिंग तालिका अब संदेह नहीं है: यदि 80 से अधिक लोग औसतन हैं, तो वे 12 सेकंड हैं, वे स्पष्ट रूप से कुछ जानते हैं। इस संक्षिप्त समीक्षा में, मैं हाई स्पीड असेंबली के रहस्यों को खोलने की कोशिश करूंगा। तुरंत एक आरक्षण करें कि इस लेख को पढ़ने के बाद आप चैंपियन नहीं बनेंगे: यहां केवल विस्तृत जानकारी के लिए हाइलाइट और लिंक हैं। इसके अलावा, विधि का अध्ययन करने के बाद भी, अच्छे परिणाम प्राप्त करने के लिए आपको पूरी तरह से लंबे कसरत की आवश्यकता होगी। लेकिन आपको यह एक अच्छा विचार मिलेगा कि यह कैसे किया जाता है, और यदि आप चाहें, तो आप जान लेंगे कि कहां जाना है। मुझे लगता है कि प्रशिक्षण के कई महीनों के बाद पर्याप्त अनुपालन के साथ, कई लोग 30 सेकंड के क्षेत्र में औसत परिणाम प्राप्त करने में सक्षम होंगे।

मैं मुख्य रूप से विकी और बैडम्फिस्टो पर स्पीडसॉल्डिंग पर संदर्भित करूंगा। तो चलते हैं।

सीएफओपी विधि

हाई-स्पीड क्यूब का सबसे लोकप्रिय तरीका सीएफओपी विधि है, वह जेसिका फ्रेडरिक की विधि है, जिन्होंने उन्हें सुधारने और लोकप्रिय किया है, हालांकि अन्य लोगों ने अपना योगदान दिया है। यदि आप सबकुछ सही ढंग से करते हैं, औसतन, घन को 56 चाल (बीस के लिए नहीं) के लिए एकत्र किया जा सकता है। ऐसे अन्य विधियां हैं जिनके साथ आप काफी अच्छे परिणाम प्राप्त कर सकते हैं: पेट्रस, रूक्स, आदि वे कम लोकप्रिय हैं और संक्षिप्तता के लिए, हम सीएफओपी विधि पर विचार करने के लिए खुद को प्रतिबंधित करेंगे।

सीएफओपी असेंबली के चार चरणों का नाम है: सी।रॉस एफ2 एल, डालूँगा पीLl:

  • क्रॉस - क्रॉस की असेंबली, नीचे चेहरे पर चार पसलियों वाले क्यूब्स;
  • एफ 2 एल (पहले दो परतें) - दो परतों की असेंबली - निचली और मध्यम;
  • ओएलएल (ओरिएंट द लास्ट लेयर) ऊपरी परत के क्यूब्स का सही अभिविन्यास है;
  • पीएलएल (अंतिम परत की अनुमति) - ऊपरी परत के क्यूब्स का संरेखण।
इन चरणों को अधिक विस्तार से मानें।
क्रॉस - क्रॉस
मंच का लक्ष्य एक चेहरों में से एक पर चार क्यूब्स को ठीक से रखना है। कोई भी जो जानता है कि एक घन इकट्ठा करने के लिए यह कैसे सामना करेगा, लेकिन कुछ सेकंड में एक क्रॉस इकट्ठा करने के लिए यह इतना छोटा नहीं है। असेंबली से पहले प्रतिस्पर्धा के नियमों के अनुसार, आप संयोजन (निरीक्षण) का अध्ययन करने के लिए 15 सेकंड देते हैं, जिसके लिए आपको इन चार क्यूब्स को खोजने की आवश्यकता है, और यह अच्छा होगा और सिर में चाल का पूर्ण अनुक्रम होगा। यह साबित किया जाता है कि पूर्व निर्धारित चेहरे पर क्रॉस को इकट्ठा करने के लिए, आठ से अधिक मोड़ों की हमेशा आवश्यकता नहीं होती है (180 डिग्री के घूर्णन को एक के लिए माना जाता है), और आठ बेहद दुर्लभ है, और सात कम से कम हैं (इससे थोड़ा कम है छह)। अभ्यास में, इष्टतम अनुक्रम को खोजने के लिए जल्दी से सीखने के लिए, इसमें बहुत प्रशिक्षण लगता है।

आप अलग-अलग तरीकों से एक क्रॉस को इकट्ठा करने के लिए एक चेहरा चुन सकते हैं। सबसे लोकप्रिय तरीका यह है कि इसे हमेशा एक ही चेहरे पर इकट्ठा करना (अक्सर सफेद पर)। फिर आप असेंबली के सभी चरणों में रंगों के सापेक्ष लेआउट को जानते हैं, जो प्रक्रिया को सुविधाजनक बनाता है। कुछ लोग पहली पंक्ति एकत्र करते हैं जो एकत्र करने के लिए सबसे आसान है। औसतन, यह एक मोड़ बचाता है, लेकिन आपको लगातार दूसरे रंग में पुनर्निर्माण करना पड़ता है। एक समझौता विकल्प का भी उपयोग किया जाता है - दो विपरीत चेहरों में से एक को एकत्रित करें (मान लें, या तो सफेद या पीला), फिर साइड चेहरों के रंगों का एक सेट नहीं बदलता है।

क्रॉस की असेंबली की मुख्य चाल यह है कि इसे सापेक्ष एकत्रित किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि आप एक सफेद चेहरे पर एक क्रॉस इकट्ठा करते हैं और एक सफेद-नीला रोबीन घन पहले से ही सफेद केंद्र के लिए एक सफेद रंग के साथ है, तो आप इतना महत्वपूर्ण नहीं हैं, चाहे इस घन का नीला पक्ष एक के साथ संयुक्त हो नीला चेहरा। यह विपरीत तरफ एक सफेद-हरा घन डालने के लिए पर्याप्त है, और सफेद-लाल और सफेद-नारंगी बाएं और दाएं। असेंबली की प्रक्रिया में, आप एक सफेद चेहरे को मोड़ सकते हैं जैसा आप चाहें, और अंत में एक आंदोलन के साथ तुरंत क्रॉस के क्यूब्स के साथ सभी तरफ केंद्रों को संरेखित करें। क्यूब पर फूलों के सही क्रम को याद रखना महत्वपूर्ण है: यदि आप सफेद चेहरे को देखते हैं, तो नीला, लाल, हरा, नारंगी (पीछे - पीला) घड़ी की दिशा में जाता है।

पेशेवर नीचे चेहरे पर क्रॉस इकट्ठा करते हैं। यह शुरुआती लोगों के लिए मुश्किल लगता है, क्योंकि यह लगभग कोई दिखाई नहीं देता है कि आप एकत्र करते हैं, लेकिन अगले चरण में स्विच करने पर यह एक बड़ा फायदा देता है: आपको घन को बदलने के लिए समय बिताने की आवश्यकता नहीं है, और आप क्यूब्स के क्रॉसिंग को नोटिस कर सकते हैं एफ 2 एल को इकट्ठा करने की प्रक्रिया में और आगे की असेंबली के लिए योजना की रूपरेखा।

क्रॉस की कुछ उन्नत हिच असेंबली में वर्णित हैं यह वीडियो.

F2L - पहली दो परतें
शायद सबसे लंबा चरण जिसका उद्देश्य पूरी तरह से दो परतों को इकट्ठा करना है: एक क्रॉस और एक मध्यवर्ती परत वाला एक परत। वास्तव में, आपको आठ क्यूब्स को स्थानों में रखने की जरूरत है: चार कोने नीचे परतें और मध्यम परत पर चार चट्टानी पक्ष। कोने और रिबेडी क्यूब से नौसिखिया भाप (कॉलम) के लिए संयोजन के तरीकों के विपरीत, यह तुरंत जा रहा है (यानी, चार ऐसे जोड़े एकत्र करना आवश्यक है)। क्यूब्स के प्रारंभिक संरेखण के आधार पर, आपको एक या अन्य एल्गोरिदम (मोड़ों का अनुक्रम) लागू करने की आवश्यकता है। कुल मिलाकर, 40 से अधिक ऐसे एल्गोरिदम हैं, आप बस बाहर आ सकते हैं, लेकिन लगभग सभी को सहजता से लगाया जाता है। दो सरल मामले हैं जब जोड़े तीन आंदोलनों में जा रहा है:

इसके लिए दो और मामले प्रतिबिंबित होते हैं। अन्य सभी को इन चार में से एक में कम करने की आवश्यकता है। 8 चालों को अधिकतम करना आवश्यक है, यानी, आपको कॉलम पर 11 से अधिक चाल की आवश्यकता नहीं होगी। हालांकि, आपको सबसे अधिक इष्टतम तरीका नहीं मिल सकता है, हालांकि, यदि आप पहले किसी भी तरह से किसी भी संयोजन को सहजता से इकट्ठा करना सीखते हैं, तो कुछ मामलों को पालना में देखा जा सकता है।

मंच की मुख्य जटिलता जल्दी से जोड़े वाले क्यूब्स को ढूंढना है। वे 16 अलग-अलग स्थानों में हो सकते हैं: अंतिम परत में 8 सीटें और कॉलम में 8। कॉलम को देखना अधिक कठिन होता है, और आपके द्वारा एकत्र किए गए कॉलम कम होते हैं, इससे अधिक संभावना है कि जिन क्यूब्स की आवश्यकता है वे बरकरार हैं। यदि आपने क्रॉस को इकट्ठा करते समय F2L CUBES पर ध्यान नहीं दिया है, तो जब आप इस चरण में जाते हैं, तो आप बहुत समय न्याय खो सकते हैं। यह पहली जोड़ी के साथ शुरू करने के लिए हमेशा उचित नहीं होता है: यह संभव है, यह एक लंबे एल्गोरिदम के साथ इकट्ठा किया जाता है, और यदि आप दूसरे पर शुरू करते हैं, तो प्रक्रिया में पहले एक और सफल संयोजन में पुनर्निर्मित किया जाएगा।

Oll - अंतिम परत का अभिविन्यास
इस स्तर पर, अंतिम परत के क्यूब्स निर्देशित किए जाते हैं ताकि उत्तरार्द्ध (हमारे मामले में पीला है) चेहरा एकत्रित हो गया। साथ ही इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि क्यूब्स वास्तव में अपने स्थानों पर खड़े नहीं हैं: यह हम अंतिम चरण में करेंगे।

उनमें से प्रत्येक के लिए 57 अलग-अलग स्रोत स्थितियां हैं जिनमें 6 और कहीं 14 चाल तक का अपना असेंबली एल्गोरिदम है। यह न केवल इन सभी एल्गोरिदम को सीखना आवश्यक है, बल्कि यह भी पहचानने के लिए कि किस समय किसी को लागू करने की आवश्यकता है। ओएलएल में से एक का एक उदाहरण यहां दिया गया है:


तस्वीर में बाईं ओर प्रारंभिक स्थिति को मोड़ने की सटीकता के साथ दिखाता है (यह माना जाता है कि हम एक पीले पहलू को इकट्ठा करते हैं)। इस ओएल को लागू करने के लिए, पीले वर्गों की व्यवस्था का संयोग न केवल शीर्ष चेहरे पर है, बल्कि पक्ष में भी (अन्य रंगों के वर्गों को अनदेखा करते हैं)। इस योजना के साथ घन को पूरी तरह से निकालने के लिए हमेशा जरूरी नहीं होता है, केवल अन्य संयोजनों से अलग करने के लिए पर्याप्त वर्गों को विलय करना आवश्यक है। दाईं ओर दो एल्गोरिदम हैं (किसी व्यक्ति को मानक नोटेशन में, किसी को भी एक और करने के लिए अधिक सुविधाजनक है), नीचे संख्या oll पर और इसके नुकसान की संभावना है। लगभग सबकुछ 1/54 की संभावना के साथ गिर जाता है, कुछ 1/108 और दो से 1/216 की संभावना के साथ (एक खुश संयोजन सहित) ओएलएल खुद को इकट्ठा किया जाता है)।

57 संयोजनों को याद रखने के लिए शुरुआती यातना प्रतीत हो सकते हैं, इसलिए यह सरल डिजाइन किया गया है, लेकिन एक धीमी विकल्प - 2-देखो ओएलएल। इस मामले में, ओएलएल को दो चरणों में बांटा गया है, क्रॉस पहले जा रहा है, और फिर कोण। केवल 10 एल्गोरिदम को याद रखना आवश्यक है (क्रॉस के लिए 3, कोनों के लिए 7)। 2-लुक ओएलएल में अनुभव प्राप्त करने के बाद, आप एक पूर्ण सेट के अध्ययन को लेने के लिए अच्छी तरह से जा सकते हैं। साथ ही, 2-देखो किसी भी मामले में उपयोगी होगा: सबसे पहले, वे सभी पूर्ण सेट में हैं (मान लें कि क्रॉस ने खुद को इकट्ठा किया है, फिर पूर्ण ओएलएल कोनों के लिए 2-देखो ओएलएल के साथ मेल खाता है), और दूसरी बात, और दूसरी बात , अगर आपने अभी तक एक अपरिचित ओएल को पकड़ा है, तो आप 2-लुक पर वापस आ सकते हैं।

पीएलएल - अंतिम परत का पुनर्गठन
असेंबली का अंतिम चरण सही स्थानों पर अंतिम परत के क्यूब्स की व्यवस्था करना है। दृष्टिकोण लगभग पिछले चरण के समान है, लेकिन यहां संयोजन और एल्गोरिदम 21 (13, 13, यदि आप दर्पण और एक के लिए उलटा मानते हैं) से कम हैं। दूसरी तरफ, उन्हें पहचानना कुछ और मुश्किल है, क्योंकि इसे विभिन्न रंगों को ध्यान में रखा जाना चाहिए, और आरेख में रंग आपके रंगों (चक्रीय क्रमपरिवर्तन की शुद्धता के साथ) के साथ मेल नहीं खाता है:


तीर उन क्यूब्स को इंगित करता है जो इस पीएलएल को पुनर्व्यवस्थित करते हैं। अधिकांश संयोजनों की संभावनाएं - 1/18, कभी-कभी 1/36 और 1/72 (एक खुश मामले सहित जब कुछ भी करने की आवश्यकता नहीं होती है)।

दोबारा, एक सरलीकृत संस्करण की पेशकश की जाती है - एक 2-लुक पीएलएल, जब कोण (दो संयोजन) पहले बस जाते हैं, और फिर केंद्र (चार संयोजन), वे सीखना काफी आसान होते हैं।

घन और स्नेहक

यहां तक \u200b\u200bकि उपर्युक्त विधि का अध्ययन करने के बाद, आप एक खराब घन के साथ अच्छे नतीजे तक नहीं पहुंच पाएंगे। घन के किनारों को आसानी से एक उंगली के धक्का से घुमाया जाना चाहिए, जबकि यह बहुत दर्द नहीं होना चाहिए। परतों को स्प्रिंग्स पर लटका देना चाहिए ताकि एक परत को चालू करने के अंत में दूसरी दिशा में घूर्णन को जारी रखने में हस्तक्षेप नहीं किया गया था (निश्चित रूप से उचित सीमाओं के भीतर)। दाएं घन में, केंद्रीय वर्गों को खींचा जा सकता है और उनके नीचे के बोल्ट को घुमाया जा सकता है। सामान्य दुकानों में एक अच्छा घन ढूंढना मुश्किल होता है, उदाहरण के लिए, इंटरनेट पर आदेश देने की सलाह देते हैं।

सर्वोत्तम परिणामों को प्राप्त करने के लिए, घन चिकनाई होना चाहिए। कभी-कभी स्नेहक घन के साथ पूरा हो जाता है, या अलग से खरीदा जाता है। सिलिकॉन ग्रीस उपयुक्त है, जिसे ऑटो दुकानों में खरीदा जा सकता है।

चिकन रोटेशन

हाथों में पूरे घन का घूर्णन (और व्यक्तिगत चेहरे नहीं) एक महत्वपूर्ण समय लगता है, इसलिए इसे इकट्ठा करते समय जितना संभव हो सके बचने की कोशिश कर रहा है। आइए, एफ 2 एल चरण में, कभी-कभी दूर कोने में एक कॉलम इकट्ठा करना आसान होता है, बिना किसी को इस कॉलम के साथ घन को बदलने के लिए उसे देखे। ओएलएल के चरण में, घन को एल्गोरिदम योजना में बदलने के लिए, शीर्ष परत को मोड़ने के लिए पर्याप्त है, और पूरे घन को मोड़ने के लिए पूरी तरह से नहीं है - यह तेज़ है (ऊपरी परत की स्थिति कम के सापेक्ष) यह चरण महत्वपूर्ण नहीं है)।

आगे देखो - आगे की ओर

अगले चरण को पूरा करने के बाद, आपको अगले पर स्विच करना होगा। जबकि आप मशीन पर अगला एल्गोरिदम करते हैं, आपके पास एक हेड फ्री है। अगले चरण के लिए क्यूब्स को खोजने के लिए इस समय का उपयोग करें, और समझें कि आपको किस एल्गोरिदम का उपयोग करना है।

उंगलियों।

इसके अलावा एक महत्वपूर्ण असेंबली त्वरण की कुंजी फिंगरट्रिक्स है, रोटेशन के लिए सभी अंगुलियों का कुशल उपयोग। कुछ बार उपयोग किए जाने वाले संयोजन बिजली चल रहे हैं, प्रति सेकंड 5 मोड़ और ऊपर, यदि आप सही ढंग से अपनी उंगलियों का उपयोग करते हैं। कृपया ध्यान दें: तेज बनाने के लिए हमेशा एक छोटा एल्गोरिदम नहीं; हो सकता है। असुविधाजनक मोड़ क्या करना होगा। Badmephisto में फिंगरट्रिक्स के लिए समर्पित कई वीडियो हैं, उदाहरण के लिए, यह एफ 2 एल के बारे में वर्णित है।

अभ्यास

लंबे वर्कआउट के बिना, कुछ भी नहीं आएगा। तैयार हो जाओ कि घन को हजारों बार इकट्ठा करना होगा।

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निश्चित रूप से हर कोई प्रसिद्ध पहेली के लिए जाना जाता है, जिसका नाम उनके निर्माता - ईर्ू रूबिक द्वारा रखा गया है। यह बहुत तेजी से लोकप्रियता जीती और ग्रह के सबसे दूरस्थ कोनों को मिला।

बिना कौशल के, पहेली को मोड़ो, यहां तक \u200b\u200bकि एक सौ कुशलताओं को भी काम नहीं करेगा, लेकिन अपेक्षाकृत हाल ही में इंक। मैंने सीखा कि 20 चाल के लिए रुबिक घन कैसे इकट्ठा किया जाए। इस असाधारण परिणाम, वे कंप्यूटर की मदद से प्राप्त करने में कामयाब रहे, जिसे सभी संभावित संयोजनों का विश्लेषण करने के लिए एक कार्य दिया गया था।

रुबिक का घन कहाँ से आया

1 9 74 में, हंगेरियन आर्किटेक्ट एंड टीचर ऑफ एप्लाइड आर्ट्स एर्ू रूबिक ने ज्ञान की इष्टतम विधि के बारे में सोचा

वह दुनिया के अध्ययन में छात्रों की मदद करने के लिए नया आविष्कार चाहता था, और एक बार एक सनसनीखेज विचार एक पहेली बनाने के लिए अपने सिर पर आया। कार्य प्रतीत होता है कि प्राथमिक - घन पंक्तियों को तब तक घुमाएं जब तक प्रत्येक पक्ष एक-रंग न हो जाए। लेकिन क्यूब-मलबे की असेंबली का सर्किट इतना आसान नहीं है और कुछ घंटों तक भी समय ले सकता है, और परिणाम दिए बिना। छात्रों ने एक नए खिलौने से सराहना की और मोहित किया। उस पल में, निर्माता को संदेह नहीं था कि कई सालों बाद वैज्ञानिक अपने सिर तोड़ देंगे, पहेली को हल करेंगे, जब तक वे इसे 20 चालों के लिए रूबिक घन को इकट्ठा करने के बारे में नहीं समझते।

दुनिया भर में लोकप्रियता कैसे है

सबसे पहले, मूल खिलौना निवेशकों के बीच लोकप्रिय नहीं था। ऐसा माना जाता था कि इसका उत्पादन लाभदायक नहीं होगा, क्योंकि रूबिक घन की असेंबली केवल बौद्धिकों के लिए दिलचस्प हो सकती है। फिर भी, एक छोटे से उद्यम ने इस असामान्य परियोजना में निवेश करने का फैसला किया, और पहेली ने बुडापेस्ट को जीतना शुरू कर दिया।

कुछ सालों बाद, शहर में पहुंचने वाली जर्मन फर्मों में से एक के मध्यस्थ टिबोर लक्ष्मी, मूल पहेली में दिलचस्पी बन गई, जो नागरिकों के बीच बहुत लोकप्रिय थे। यह समझते हुए कि दुनिया भर में एक अद्भुत आविष्कार का प्रसार भारी मुनाफा कमा सकता है, उन्होंने एक रूबी घन को बढ़ावा देने का फैसला किया। नौसिखिया व्यवसायियों Lanzy और Rubik के लिए, मुख्य जटिलता निवेशकों की खोज थी। लेकिन तिब्बल और इसके वाणिज्यिक निवासी की आर्थिक शिक्षा के लिए धन्यवाद, कंपनी के सात नगर लिमिटेड के मालिक टॉम क्रेमर को जल्द ही परियोजना के लिए आकर्षित किया गया था। उन्होंने दुनिया भर में लोकप्रिय बनने में मदद की तुलना में बड़े पैमाने पर उत्पादन और वितरण किया।

"भगवान एल्गोरिथ्म"

1 9 82 से, कई देशों में, कई देशों में नियमित प्रतियोगिताएं होती हैं, जिसमें प्रतिभागियों का मुख्य कार्य रूबिक घन की उच्च गति वाली असेंबली है। जितनी जल्दी हो सके पहेली को हल करने के लिए, यह एक अच्छी निपुणता और सरलता के लिए पर्याप्त नहीं है। एक व्यक्ति को रूबिक क्यूब की इष्टतम योजना के लिए जाना जाना चाहिए, जो आपको जितना संभव हो उतना प्रयास करने की अनुमति देता है। कार्य को हल करने के लिए आवश्यक चरणों की न्यूनतम संख्या है, और एक "भगवान एल्गोरिदम" है।

कई दिमाग और सामान्य प्रेमियों ने एक समाधान खोजने की कोशिश की। एक समय में ऐसा माना जाता था कि किसी भी स्थिति से न्यूनतम संख्या - 18, लेकिन बाद में इस सिद्धांत को खारिज कर दिया गया था। इष्टतम अनुक्रम की खोज में कई सालों में बिताए गए थे, और केवल 2010 में, वैज्ञानिकों ने यह जानने में कामयाब रहे कि 20 चालों के लिए रूबी घन कैसे इकट्ठा किया जाए, भले ही असेंबली शुरू होने से पहले किस स्थिति की पहेली थी। वर्तमान में यह एक पूर्ण रिकॉर्ड है।

कौन तेज है - एक कार या आदमी?

फिलहाल, सबसे तेज़ लोग अमेरिकी स्कूलबॉय कॉलिन जलते हैं - वह 5.5 सेकंड से भी कम समय में एक पहेली को हल करने में कामयाब रहे। और ईवी 3 डिजाइनर के विवरण से ब्रिटिश इंजीनियरों द्वारा एकत्रित रोबोट ने 3.253 सेकंड के लिए इस कार्य के साथ मुकाबला किया। तंत्र का लाभ न केवल इस तथ्य में है कि इसके सभी हिस्सों का काम किसी व्यक्ति के कार्यों की तुलना में अधिक समन्वित है। वैज्ञानिकों ने उन्हें 4 हाथों के रूप में दिया, जो सभी परिचालनों को 2 गुना तेजी से अनुमति देता है।

इसे इकट्ठा करने के लिए कैसे सीखें

एक मानक रूबिक क्यूब योजना नहीं है, जो आपको सीखने की अनुमति देती है कि इस मूल पहेली को कम समय में कैसे हल किया जाए। विभिन्न असेंबली सिस्टम प्रश्न के लिए अलग-अलग दृष्टिकोण की अनुमति देते हैं। कौन सा चुनने के लिए, केवल आप को हल करें। बेशक, यह कंप्यूटर क्षमता के बिना असंभव है Google आप सीखेंगे कि 20 चाल के लिए रुबिक क्यूब कैसे एकत्रित करें, लेकिन थोड़े समय में सरल समाधान ढूंढें। मुख्य बात यह है कि आपके पास पर्याप्त शाश्वत है। यदि आप प्रशिक्षण पर अपने बहुमूल्य समय बिताने के लिए तैयार नहीं हैं तो कोई भी तकनीक किसी भी समस्या के बिना पहेली को हल करने में मदद करेगी।

लेकिन इस खिलौने को देने के लिए अपना पूरा समय नहीं होना चाहिए। रूबिक के घन की उपस्थिति के बाद डॉक्टरों ने मनोवैज्ञानिक क्लीनिकों में रोगियों की संख्या में वृद्धि देखी। और बाद में "रूबिक सिंड्रोम" नामक लक्षणों का सामना करना शुरू कर दिया। यह खुद को तेज के रूप में प्रकट करता है

विधानसभा योजना

ऐसी कई योजनाएं हैं जो नौसिखिया को जल्दी से सीखने की अनुमति देती हैं कि मलबे घन को कैसे फोल्ड किया जाए। उनमें से एक इस लेख से जुड़ा हुआ है:

  1. सबसे पहले आपको क्रॉस इकट्ठा करने की आवश्यकता है, जिनमें से अंततः पड़ोसी चेहरे की निरंतरता है। कोई सार्वभौमिक तकनीक नहीं है - सबकुछ अभ्यास के साथ आता है।
  2. इसके बाद, आपको पूरे पक्ष को पूरा करने की आवश्यकता है जिस पर क्रॉस इकट्ठा किया गया था, और इसके आसपास के विवरण से बेल्ट एकत्रित करें। प्रत्येक बेल्ट के लिए एक रंग होने के लिए ट्रेस करना महत्वपूर्ण है।
  3. अब आपको दूसरी बेल्ट इकट्ठा करने और घन के विपरीत तरफ जाना होगा।
  4. हम इस तरफ क्रॉस को बहुत शुरुआत की तरह इकट्ठा करते हैं।
  5. पूरा रास्ता पूरा करें।
  6. अब हम घन के कोनों को क्रम में लेते हैं - हम ऐसा करते हैं कि उन पर रंग उन पार्टियों के रंगों से मेल खाते हैं जिनके लिए वे घुमाए जाते हैं।
  7. यह केवल उन विवरणों को घुमाने के लिए बनी हुई है जिनके पास केवल 2 पक्ष हैं। घन इकट्ठा किया जाता है।

अब और आप दुनिया के सबसे लोकप्रिय पहेली में से एक को हल करना सीख सकते हैं। यह आपको रूबिक घन के सार्वभौमिक सर्किट में मदद करेगा।

749 1 750 397 0

रूबिक के घन को गुना करने के कई प्रयासों को सफलता के साथ ताज पहनाया नहीं गया था? इंटरनेट पर सभी प्रस्तुत निर्देश पेशेवरों द्वारा लिखे गए हैं, और "केटल्स" के लिए समाधान बहुत भ्रमित लगता है? क्या आपको लगता है कि इस पहेली को हल करना असंभव है? हमारे चरणबद्ध निर्देशों के बाद, आप केवल सूखे के बिना दुनिया में सबसे लोकप्रिय पहेली को पूरी तरह से एकत्र नहीं कर सकते हैं, बल्कि यह भी समझ सकते हैं कि आपने इसे कैसे किया।

आपको चाहिये होगा:

कहाँ से शुरू करें

तो, आपका लक्ष्य रुबिक के घन इकट्ठा करना है। ऐसा करें, यह नहीं जानते कि यह कैसे व्यवस्थित किया जाता है, जिसमें से इसमें शामिल होते हैं और यह कैसे काम करता है, यह काम नहीं करेगा।

मानक क्यूब Rubik 3x3 एक यांत्रिक 3 डी घन है, जिनमें से प्रत्येक चेहरे को एक और रंग में चित्रित किया जाता है।

पारंपरिक विकल्प नीला, हरा, सफेद, पीला, लाल और नारंगी है। अधिकार:

कुल मिलाकर, घन रूबाइक (12 पसलियों और 8 कोण) में 20 रोलिंग तत्व हैं और समाधान सीधे ज्ञान से निर्भर करता है क्योंकि वे अपनी स्थिति बदल सकते हैं।

एक तरफ मोड़ते समय, हम देखते हैं कि केंद्रीय तत्व जगह पर रहते हैं, किनारे उस स्थान पर ले जाया जाता है जहां पसलियों को होना चाहिए, और कोण को कोने में होता है।

इससे यह इस प्रकार है कि प्रत्येक तत्व में एक निश्चित प्रकार होता है जो मोड़ के बाद नहीं बदलता है (किनारे किनारे बनी हुई है, केंद्र केंद्र है)।

लगातार "प्रश्न-उत्तर"

    एक रूबिक घन होना चाहिए?

    यदि आप प्रतियोगिताओं में भाग लेने वाले नहीं हैं, तो आप कोई घन ले सकते हैं। चीनी निर्माताओं की एक पहेली खरीदने के लिए युवा लोग और बच्चे बेहतर हैं। चुनते समय, निम्नलिखित पर विचार करें:
    - अंतिम मॉडलों के घन को लेना बेहतर है, यह पिछले संस्करणों की कमियों के लिए प्रदान करता है, और यह अधिक सुधार होता है।
    - सही घन आसानी से कताई होनी चाहिए, जबकि कोनों को काटने के लिए अच्छा है।
    - पेशेवरों के लिए क्यूब्स को अलग किया जा सकता है और कॉन्फ़िगर किया जा सकता है।

    कितने पसलियों में रगिक है?

    एक क्लासिक घन में 12 दो रंगों पर बोर्ड या रिब तत्व होते हैं (12 "पसलियां")।

    मलबे घन की कितनी योजनाएं?

    घन बनाने के कई तरीके हैं। ऐसे लोग हैं जो एक जोड़ी-ट्रोका फॉर्मूला को इकट्ठा करने की अनुमति देते हैं, लेकिन कुछ घंटों में। सैकड़ों सूत्रों की एक जोड़ी याद करके अन्य आपको 1 मिनट या यहां तक \u200b\u200bकि 20 सेकंड में भी घन इकट्ठा करने की अनुमति देते हैं।

मूल बातें

हमारा लक्ष्य सभी तत्वों को सही स्थानों पर रखना है। जिस दिशा में आपको घुमाने की आवश्यकता है और एक या किसी अन्य वर्ग के "सही जगह", आपको केंद्रीय तत्वों पर अपना ध्यान देना होगा, क्योंकि जैसा कि हमने कहा है, उसके पास एक निश्चित स्थिति है।

उदाहरण के लिए, एक रिब, जो क्रमशः लाल और हरे केंद्र के बीच स्थित है, लाल-हरा है, इसलिए लाल केंद्रीय तत्व - लाल किनारे के पास, हरे केंद्र के पास रिब पर ध्यान केंद्रित करना आवश्यक है।

कोण हमेशा एक तीन रंग होता है, इसलिए यह सुनिश्चित करना आवश्यक है कि यह संबंधित रंगों के केंद्रीय तत्वों के बीच स्थित है।

चरण 1. एक तरफ के किनारे ले लीजिए

पहली चीज जो आपको करने की ज़रूरत है वह उस रंग का चयन करें जिससे आप शुरू करेंगे। इस उदाहरण में, मुख्य रंग पीला है, यह सभी योजनाओं में प्रस्तुत किया जाएगा। प्रत्येक उत्पीड़न उस विकल्प का चयन करता है जिसे वह अधिक पसंद करता है और उसके साथ शुरू होता है।

इसलिए, यदि ऊपरी केंद्रीय तत्व हमारे पास पीला है, फिर क्रमशः - सफेद (यह लगभग रूबिक के घन के लगभग सभी मॉडल विपरीत तरफ हैं)।

एक क्यूब Rubik 3x3 एकत्र करने के लिए, केंद्रीय तत्व के चारों ओर संबंधित पदों में चयनित रंग (हमारे मामले पीले रंग में) के सभी किनारों को रखने के लिए क्रॉस को ऊपरी चेहरे पर शुरू करना आवश्यक है।

एक निश्चित क्रम में ऐसा करना आवश्यक है ताकि किनारे का दूसरा रंग पास के केंद्रीय तत्व से मेल खाता हो।

यह कदम उन लोगों को समझाना अधिक कठिन है जो नहीं जानते कि रुबिक के घन को कैसे एकत्र किया जाए। इस कार्य को स्वतंत्र रूप से हल करना आसान है और एक छोटे से कसरत के बाद, आप निस्संदेह इसे करते हैं।

यह इस कदम पर है कि ज्यादातर नवागंतुक बंद हो जाते हैं - वे एक क्रॉस इकट्ठा करते हैं, फिर एक चेहरा - और, दुर्भाग्यवश, कुछ लोग आगे बढ़ रहे हैं।

उन लोगों के लिए जो ऐसा नहीं कर सकते हैं, इस योजना को एक क्रॉस इकट्ठा करने के तरीके के नीचे प्रस्तुत किया गया है। ध्यान रखें कि आपको इस चरण को 4 बार दोहराना होगा - प्रत्येक पक्ष के लिए एक।

  1. हाथों में एक घन रूबिक लें और इसे चालू करें ताकि पीला केंद्र ऊपर से ऊपर हो (या आपके द्वारा चुने गए एक और रंग), और नीचे सफेद है।
  2. नीचे के विमान पर पीले पहलू देख रहे हैं। दोनों पसलियों के रंगों पर ध्यान दें।
  3. यदि आपको नीचे से पीले किनारे मिला है, तो परत को पेंच करें जब तक कि पीले वर्ग के साथ किनारे शीर्ष चेहरे पर "स्थान" के तहत स्थिति नहीं ले पाएंगे।
  4. निम्न कार्यों में से एक कार्य करें:

a) पीला "नीचे दिखता है"

b) पीला आगे दिखता है

ग) मध्यवर्ती परत में बढ़त

ध्यान दें : यदि पीला वर्ग शीर्ष परत पर स्थित है, लेकिन पास के केंद्र के सापेक्ष यह सही और सही नहीं है, तो इसके स्थान पर एक और तत्व डालकर अपनी स्थिति बदलें।

उसके बाद, किनारे ऊपर वर्णित तीन पदों में से एक में होगा। योजना का उपयोग करके, इसे "दाएं" स्थान पर रखें। प्रत्येक पीले किनारे के लिए सभी कार्यों को दोहराएं और रूबिक के घन की शीर्ष परत पर क्रॉस इकट्ठा करें।

चरण 2. ऊपरी चेहरे को इकट्ठा करें

यदि आप क्रॉस को फोल्ड करने में सक्षम थे, तो यह पूरी शीर्ष परत को इकट्ठा करने के लायक है, यानी, हमारे स्थानों में एक-एक करके कोण डालें। हम उन्हें उतना नहीं डाल सकते जैसा कि हम चाहते हैं, क्योंकि प्रत्येक कोण के पास इसके लिए एक विशेष स्थान है, जो उस रंगों द्वारा निर्धारित किया जाता है जिनमें से इसमें शामिल होते हैं।

जैसा कि पिछले चरण में, कई समाधान हैं जिनका हम अनुसरण करेंगे।

याद रखें कि सभी क्रियाओं को आपको 4 बार दोहराना होगा - प्रत्येक कोण के लिए एक।

  1. रुबिक के घन को चालू करें ताकि पीले रंग की परत शीर्ष पर हो, और क्रमशः सफेद हो।
  2. एक पीले वर्ग के साथ निचले परत कोण में देखो। उस पर 2 अन्य रंगों पर ध्यान दें।
  3. नीचे की परत को पेंच करें ताकि कोण "इसकी" जगह के नीचे हो।
  4. निम्नलिखित समाधानों में से एक का उपयोग करें:

a) पीला दिखता है

b) पीला सही दिखता है

ग) पीला नीचे है

ध्यान दें : यदि पीला कोण रूबिक घन की निचली परत में नहीं है, तो इसका मतलब है कि यह ऊपरी बिस्तर में है, लेकिन इसके स्थान पर नहीं।

आपको नीचे की परत से कोई भी कोण डालना होगा (उदाहरण के लिए पहला समाधान करके)। तो आपको निचली परत में एक पीला कोने मिलेगा।

जब तक आप शीर्ष परत को पूरी तरह से एकत्र नहीं करते हैं तब तक प्रत्येक कोण के लिए चरणों को दोहराएं।

चरण 3. दूसरे चेहरे को इकट्ठा करने के लिए एल्गोरिदम

हम घन की दूसरी परत को इकट्ठा करना चाहते हैं। याद रखें कि केंद्रीय तत्व तय किए गए हैं, इसलिए उन्हें स्थानों में बदलने और सोचने के बारे में सोचने की आवश्यकता नहीं है। ध्यान रखें कि नीचे दिए गए कार्यों को प्रत्येक किनारे के लिए 4 बार दोहराना होगा।

  1. एक घन लें ताकि सफेद परत शीर्ष पर थी, और नीचे पीला था - जिसे हम पहले ही एकत्र कर चुके हैं
  2. दोनों तरफ सफेद के बिना ऊपरी परत किनारे में देखें।
  3. ऊपर की परत को तब तक चालू करें जब तक इस किनारे का रंग और केंद्रीय तत्व पक्ष के साथ मेल नहीं खाता है, एक उलटा टी बना रहा है।
  4. निम्न निर्णयों में से एक का पालन करें, उदाहरण के आधार पर एक उदाहरण चुनना जहां किनारे या दाएं स्थित है।

कई संभावित विकल्प हैं:

1) इस क्षेत्र को उस स्थान से दाईं ओर जाना चाहिए जहां यह स्थित है।

2) किनारे को उस स्थान से बाईं ओर जाना चाहिए जहां वह अब है।

ध्यान दें : यदि ऊपरी परत में किसी भी पक्ष पर सफेद के बिना चरम तत्व नहीं होता है, तो इसका मतलब है कि वे मध्य परत पर हैं, लेकिन उनके स्थानों पर नहीं।

किसी अन्य किनारे को शीर्ष परत से अपनी जगह में रखें। इस तरह, आप ऊपरी परत में एक सफेद वर्ग के बिना किनारे प्राप्त करेंगे और उपरोक्त निर्देशों के अनुसार इसे स्थानांतरित कर सकते हैं।

इस चरण को 4 बार दोहराएं - प्रत्येक किनारे के लिए एक।

चरण 4. दूसरा क्रॉस

इसलिए, हमने रुबिक के घन की पहली 2 परतें एकत्र कीं। अब हमें यह सुनिश्चित करना होगा कि शीर्ष परत के 4 चरम तत्वों में सफेद रंग था, जो एक क्रॉस बना रहा था। इस स्तर पर, हम केवल चरम तत्वों पर ध्यान केंद्रित करेंगे, कोनों पर ध्यान नहीं दे रहे हैं।

घन के ऊपरी चेहरे में चार सफेद किनारों या दो, या एक नहीं हो सकता है। यदि सभी चार सफेद पसलियों शीर्ष तरफ हैं, तो आप इस चरण को छोड़ सकते हैं और अगले एक पर जा सकते हैं। यदि दो पसलियां हैं, तो आपको निम्न विकल्पों में से एक का उपयोग करने की आवश्यकता है कि वे एक-दूसरे के सापेक्ष कैसे हैं: निकट या विपरीत।

1) आसन्न किनारों

2) विपरीत किनारों - सफेद

3) कोई सफेद वर्ग इसके लायक नहीं है

यदि कोई सफेद वर्ग ऊपरी परत में नहीं था, तो ऊपर वर्णित दो विकल्पों में से एक करें और आपको ऊपरी परत में 2 सफेद वर्ग प्राप्त होंगे। इसके बाद, स्थिति के आधार पर कार्यों के आवश्यक अनुक्रम करें।

तो हमने दूसरे क्रॉस को फोल्ड किया।

चरण 5. दूसरा क्रॉस कैसे रखें

पिछले चरण में, हमने दूसरे क्रॉस को फोल्ड किया। इस स्तर पर, हम क्रॉस के साइड पार्ट्स को संबंधित चेहरों के केंद्रीय तत्वों के साथ रंग में मेल खाते हैं। हम केवल क्यूब के सफेद किनारों पर अपना ध्यान केंद्रित करेंगे, जो कोनों पर ध्यान नहीं दे रहे हैं।

  1. रूबिक के घन की शीर्ष परत को तब तक चालू करें जब तक कि दो पसलियों संबंधित चेहरे के केंद्रीय तत्व के साथ मेल नहीं खाते। यदि केवल एक किनारे का मेल खाता है, तो घूमना जारी रखें।
  2. इस आधार पर दिए गए उदाहरणों में से एक का उपयोग करें, किस स्थिति में पक्ष किनारों को होगा - अनुक्रमिक रूप से या एक दूसरे के विपरीत।

ए) आसन्न किनारों

b) विपरीत किनारों

इस प्रकार, हमने रूबिक घन का सही घन रखा।

चरण 6. कोनों को रखना

हमने पिछली परत के कोणीय हिस्सों को छोड़कर, रूबिक क्यूब के सभी तत्वों को पहले ही रखा है।

अंतिम कदम का उद्देश्य उचित कोणों को रखना है, जो उनके अभिविन्यास पर ध्यान नहीं दे रहा है। तो आपको यह जानने की जरूरत है कि वास्तव में कोने सही स्थिति कब ले गई।

इसलिए, कोण को सही ढंग से रखा गया है यदि पास के केंद्रीय तत्व कोण के 3 भागों के साथ रंग के साथ मेल खाते हैं।

कुछ उदाहरणों पर विचार करें जब कोनों को गलत रखा जाता है और जब वे मलबे घन को इकट्ठा करने के लिए वांछित स्थिति पर कब्जा करते हैं।

यह संभव है कि सभी 4 कोने बहुत शुरुआत से ही अपने स्थानों पर होंगे (साहसपूर्वक अगले चरण पर जाएं), या केवल 1 कोण को सही ढंग से रखा गया है, या नहीं। यदि केवल एक कोण "आपका" स्थान पर कब्जा करता है, तो निम्न उदाहरणों में से एक का पालन करें, जो आपको सभी आइटमों को जगह में रखने की अनुमति देता है।

1) 3 कोण इसकी स्थिति पर नहीं है (ए)

2) 3 कोनों की स्थिति पर नहीं (बी)

3-4) कोई कोने सही नहीं रखा गया है

यदि 4 कोणों में से कोई भी "आपकी" जगह पर कब्जा नहीं करता है, तो उपर्युक्त उदाहरणों में से एक करें - इसलिए आप उनमें से एक को जगह में डाल सकेंगे। इसके बाद, आपके द्वारा किए गए कार्यों के आधार पर कार्य करें।

इस प्रकार, हमने रूबिक 3x3 घन एकत्र किया, जिससे आप अपनी स्थिति में कोण डालते हैं। अंतिम चरण अंतिम परत के कोनों को घूर्णन कर रहा है, हम पूरी तरह से पहेली को हल करते हैं।

चरण 7. कैसे एकत्र करें

पिछले चरण में, हमने सभी तत्वों को हमारे स्थान पर रखा। यह केवल रूबिक के घन को हल करने और इसे पूरी तरह से इकट्ठा करने के लिए कोनों को उज्ज्वल करने के लिए बनी हुई है। इस चरण में, दो, तीन या चार गलत तरीके से निर्देशित कोण अंतिम परत में रह सकते हैं।

यदि 2 गलत तरीके से उन्मुख कोण हैं, तो उत्पन्न होने वाली स्थिति के आधार पर नीचे दिए गए उदाहरणों का पालन करें।

घन के चेहरे को स्थानांतरित करने से पहले इसे पढ़ना सुनिश्चित करें।

बहोत महत्वपूर्ण! यह कदम दूसरों के समान सरल नहीं है, बल्कि यह भी अधिक कठिन है। प्रदर्शन के साथ आगे बढ़ने से पहले, आपको कुछ क्षणों को जानना चाहिए। विकल्प 1 में कई प्रजनन हैं, इसलिए सबसे पहले यह समझना आवश्यक है कि कौन सा आपके लिए उपयुक्त है। इस चरण को हल करने के लिए, कार्यों का पहला अनुक्रम करें। इसके बाद, आपके द्वारा प्राप्त की गई लाल तालिका के संस्करण के आधार पर आवश्यक चरण बनाएं।

विकल्प 1। दो कोण सही ढंग से उन्मुख नहीं हैं। कृपया ध्यान दें कि "आसन्न" कोण - घड़ी की दिशा में मोड़ने की जरूरत है।

विकल्प 2-3। तीन कोण गलत तरीके से उन्मुख हैं।

यदि 2 कोण सही ढंग से उन्मुख नहीं हैं, तो पहले उदाहरण के बाद, एक क्यूब रुबिक एकत्र करें, इस तरह आपको केवल 2 गलत तरीके से उन्मुख कोण प्राप्त होगा। अंत में, आपके द्वारा बाहर की गई स्थिति के आधार पर कार्यों का क्रम करें।

विकल्प 4।सभी कोण सही ढंग से उन्मुख नहीं हैं।

यदि 4 कोणों में से एक सही ढंग से उन्मुख नहीं है, तो पहले उदाहरण का पालन करें। फिर एक समाधान का चयन करें जो आपकी स्थिति के अनुरूप होगा।

यदि आपने सबकुछ सही किया और अभी भी हमारे निर्देशों का पालन किया, तो हम इसे बधाई देते हैं! आपने रूबिक के घन को इकट्ठा किया है!

और अन्य तार्किक खेल।

और फिर, वैसे, खुद को दिखाने के लिए कुछ है:

  • आप सबसे तेज़ हो सकते हैं। वर्तमान रिकॉर्ड 5.5 सेकंड है। जो लोग हाई-स्पीड असेंबली में लगे हैं उन्हें स्पीडक्यूबर्स कहा जाता है।
  • शायद आप सबसे मूल बनना चाहते हैं? घन रूबिक बंद आंखों, पैरों, आदि के साथ एकत्र किया जाता है। यहां भी, अपने स्वयं के रिकॉर्ड हैं और आप उन्हें हरा सकते हैं।
  • और सबसे रचनात्मक और आविष्कार एक रूबिक घन की मदद से खींचता है और वैसे, अविश्वसनीय सौंदर्य की वास्तविक कृतियों को बनाते हैं।

हमें आशा है कि हमने आपको प्रेरित किया और रूबिक के घन को इकट्ठा करने के तरीके को समझने में मदद की। आपने देखा कि आप सोचने और पहेली के खेल में रुचि रखते हैं, आप शायद डोमिनोज़ में गेम के रहस्यों को सीखने के लिए सोच रहे होंगे। यह विकल्प 1 और 2 के मिश्रण के लिए उपयुक्त है, एक चरम केस विकल्प 2।
यदि आप एक बहुत तरल को धुंधला करते हैं, तो उसका हिस्सा एक-दूसरे को बहुत ज्यादा रखना शुरू कर देगा। मोटी रोटेशन की गति लेता है। यदि आप दो प्रकार के स्नेहन मिश्रण करते हैं, तो यह एक ऐसी स्थिरता है जो इष्टतम है।

मैं एक क्यूब Rubik इकट्ठा नहीं कर सकता ...

कई लोग सवाल पूछते हैं: "रुबिक के घन कैसे इकट्ठा करें, अगर मैं इसे अलग करता हूं, तो मैं वापस एकत्र नहीं कर सकता?"। अक्सर यह अंतिम परत पर होता है। शायद आप वास्तव में एल्गोरिदम का पालन नहीं करते हैं। लेकिन यदि आप सटीक रूप से योजनाओं का पालन करते हैं, तो इसे इकट्ठा करना चाहिए। यदि नहीं, तो समस्या निम्न में हो सकती है - चीनी निर्माताओं को विभिन्न गुणवत्ता के क्यूब्स बनाते हैं - पेशेवर से पहले स्पिन पर अपने हाथों में गिरने के लिए। यदि घन अलग हो जाता है, तो इसे सही ढंग से एकत्रित करने की आवश्यकता होती है।
एक फ्लैट स्क्रूड्राइवर या चाकू के साथ दो-स्तरित घन के साथ घन पर, आइए तीसरी परत के केंद्रीय घन के कवर को पैच करें, इसे हटा दें, थोड़ा सा पेंच बंद करें (वसंत को खोएं, पेंच को झुकाएं) । धीरे-धीरे तीसरी परत के कोने और साइड क्यूब्स को खींचें और उन्हें रंग में रंग में सही ढंग से डालें। अंत में, प्रकट केंद्रीय घन को डालें और जकड़ें (कड़ी मेहनत न करें)। तीसरी परत मोड़ो। यदि वह तंग कताई कर रहा है, तो स्क्रू को ढीला करें, अगर बहुत आसान है - कस लें। यह आवश्यक है कि सभी चेहरे एक ही प्रयास के साथ कताई हो। उसके बाद, एक टोपी के साथ केंद्रीय घन बंद करें।

यहां तक \u200b\u200bकि यदि हम मानते हैं कि रिकॉर्ड धारक बहुत भाग्यशाली था, तो पांच परिणामों के औसत पर विश्व रैंकिंग तालिका अब संदेह नहीं है: यदि 80 से अधिक लोग औसतन हैं, तो वे 12 सेकंड हैं, वे स्पष्ट रूप से कुछ जानते हैं। इस संक्षिप्त समीक्षा में, मैं हाई स्पीड असेंबली के रहस्यों को खोलने की कोशिश करूंगा। तुरंत एक आरक्षण करें कि इस लेख को पढ़ने के बाद आप चैंपियन नहीं बनेंगे: यहां केवल विस्तृत जानकारी के लिए हाइलाइट और लिंक हैं। इसके अलावा, विधि का अध्ययन करने के बाद भी, अच्छे परिणाम प्राप्त करने के लिए आपको पूरी तरह से लंबे कसरत की आवश्यकता होगी। लेकिन आपको यह एक अच्छा विचार मिलेगा कि यह कैसे किया जाता है, और यदि आप चाहें, तो आप जान लेंगे कि कहां जाना है। मुझे लगता है कि प्रशिक्षण के कई महीनों के बाद पर्याप्त अनुपालन के साथ, कई लोग 30 सेकंड के क्षेत्र में औसत परिणाम प्राप्त करने में सक्षम होंगे।

मैं मुख्य रूप से विकी और बैडम्फिस्टो पर स्पीडसॉल्डिंग पर संदर्भित करूंगा। तो चलते हैं।

सीएफओपी विधि

हाई-स्पीड क्यूब का सबसे लोकप्रिय तरीका सीएफओपी विधि है, वह जेसिका फ्रेडरिक की विधि है, जिन्होंने उन्हें सुधारने और लोकप्रिय किया है, हालांकि अन्य लोगों ने अपना योगदान दिया है। यदि आप सबकुछ सही ढंग से करते हैं, औसतन, घन को 56 चाल (हां के लिए नहीं) के लिए एकत्र किया जा सकता है। ऐसे अन्य विधियां हैं जिनके साथ आप काफी अच्छे परिणाम प्राप्त कर सकते हैं: पेट्रस, रूक्स, आदि वे कम लोकप्रिय हैं और संक्षिप्तता के लिए, हम सीएफओपी विधि पर विचार करने के लिए खुद को प्रतिबंधित करेंगे।

सीएफओपी असेंबली के चार चरणों का नाम है: सी।रॉस एफ2 एल, डालूँगा पीLl:

  • क्रॉस - क्रॉस की असेंबली, नीचे चेहरे पर चार पसलियों वाले क्यूब्स;
  • एफ 2 एल (पहले दो परतें) - दो परतों की असेंबली - निचली और मध्यम;
  • ओएलएल (ओरिएंट द लास्ट लेयर) ऊपरी परत के क्यूब्स का सही अभिविन्यास है;
  • पीएलएल (अंतिम परत की अनुमति) - ऊपरी परत के क्यूब्स का संरेखण।
इन चरणों को अधिक विस्तार से मानें।
क्रॉस - क्रॉस
मंच का लक्ष्य एक चेहरों में से एक पर चार क्यूब्स को ठीक से रखना है। कोई भी जो जानता है कि एक घन इकट्ठा करने के लिए यह कैसे सामना करेगा, लेकिन कुछ सेकंड में एक क्रॉस इकट्ठा करने के लिए यह इतना छोटा नहीं है। असेंबली से पहले प्रतिस्पर्धा के नियमों के अनुसार, आप संयोजन (निरीक्षण) का अध्ययन करने के लिए 15 सेकंड देते हैं, जिसके लिए आपको इन चार क्यूब्स को खोजने की आवश्यकता है, और यह अच्छा होगा और सिर में चाल का पूर्ण अनुक्रम होगा। यह साबित किया जाता है कि पूर्व निर्धारित चेहरे पर क्रॉस को इकट्ठा करने के लिए, आठ से अधिक मोड़ों की हमेशा आवश्यकता नहीं होती है (180 डिग्री के घूर्णन को एक के लिए माना जाता है), और आठ बेहद दुर्लभ है, और सात कम से कम हैं (इससे थोड़ा कम है छह)। अभ्यास में, इष्टतम अनुक्रम को खोजने के लिए जल्दी से सीखने के लिए, इसमें बहुत प्रशिक्षण लगता है।

आप अलग-अलग तरीकों से एक क्रॉस को इकट्ठा करने के लिए एक चेहरा चुन सकते हैं। सबसे लोकप्रिय तरीका यह है कि इसे हमेशा एक ही चेहरे पर इकट्ठा करना (अक्सर सफेद पर)। फिर आप असेंबली के सभी चरणों में रंगों के सापेक्ष लेआउट को जानते हैं, जो प्रक्रिया को सुविधाजनक बनाता है। कुछ लोग पहली पंक्ति एकत्र करते हैं जो एकत्र करने के लिए सबसे आसान है। औसतन, यह एक मोड़ बचाता है, लेकिन आपको लगातार दूसरे रंग में पुनर्निर्माण करना पड़ता है। एक समझौता विकल्प का भी उपयोग किया जाता है - दो विपरीत चेहरों में से एक को एकत्रित करें (मान लें, या तो सफेद या पीला), फिर साइड चेहरों के रंगों का एक सेट नहीं बदलता है।

क्रॉस की असेंबली की मुख्य चाल यह है कि इसे सापेक्ष एकत्रित किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि आप एक सफेद चेहरे पर एक क्रॉस इकट्ठा करते हैं और एक सफेद-नीला रोबीन घन पहले से ही सफेद केंद्र के लिए एक सफेद रंग के साथ है, तो आप इतना महत्वपूर्ण नहीं हैं, चाहे इस घन का नीला पक्ष एक के साथ संयुक्त हो नीला चेहरा। यह विपरीत तरफ एक सफेद-हरा घन डालने के लिए पर्याप्त है, और सफेद-लाल और सफेद-नारंगी बाएं और दाएं। असेंबली की प्रक्रिया में, आप एक सफेद चेहरे को मोड़ सकते हैं जैसा आप चाहें, और अंत में एक आंदोलन के साथ तुरंत क्रॉस के क्यूब्स के साथ सभी तरफ केंद्रों को संरेखित करें। क्यूब पर फूलों के सही क्रम को याद रखना महत्वपूर्ण है: यदि आप सफेद चेहरे को देखते हैं, तो नीला, लाल, हरा, नारंगी (पीछे - पीला) घड़ी की दिशा में जाता है।

पेशेवर नीचे चेहरे पर क्रॉस इकट्ठा करते हैं। यह शुरुआती लोगों के लिए मुश्किल लगता है, क्योंकि यह लगभग कोई दिखाई नहीं देता है कि आप एकत्र करते हैं, लेकिन अगले चरण में स्विच करने पर यह एक बड़ा फायदा देता है: आपको घन को बदलने के लिए समय बिताने की आवश्यकता नहीं है, और आप क्यूब्स के क्रॉसिंग को नोटिस कर सकते हैं एफ 2 एल को इकट्ठा करने की प्रक्रिया में और आगे की असेंबली के लिए योजना की रूपरेखा।

क्रॉस की कुछ उन्नत हिच असेंबली में वर्णित हैं यह वीडियो.

F2L - पहली दो परतें
शायद सबसे लंबा चरण जिसका उद्देश्य पूरी तरह से दो परतों को इकट्ठा करना है: एक क्रॉस और एक मध्यवर्ती परत वाला एक परत। वास्तव में, आपको आठ क्यूब्स को स्थानों में रखने की जरूरत है: चार कोने नीचे परतें और मध्यम परत पर चार चट्टानी पक्ष। कोने और रिबेडी क्यूब से नौसिखिया भाप (कॉलम) के लिए संयोजन के तरीकों के विपरीत, यह तुरंत जा रहा है (यानी, चार ऐसे जोड़े एकत्र करना आवश्यक है)। क्यूब्स के प्रारंभिक संरेखण के आधार पर, आपको एक या अन्य एल्गोरिदम (मोड़ों का अनुक्रम) लागू करने की आवश्यकता है। कुल मिलाकर, 40 से अधिक ऐसे एल्गोरिदम हैं, आप बस बाहर आ सकते हैं, लेकिन लगभग सभी को सहजता से लगाया जाता है। दो सरल मामले हैं जब जोड़े तीन आंदोलनों में जा रहा है:

इसके लिए दो और मामले प्रतिबिंबित होते हैं। अन्य सभी को इन चार में से एक में कम करने की आवश्यकता है। 8 चालों को अधिकतम करना आवश्यक है, यानी, आपको कॉलम पर 11 से अधिक चाल की आवश्यकता नहीं होगी। हालांकि, आपको सबसे अधिक इष्टतम तरीका नहीं मिल सकता है, हालांकि, यदि आप पहले किसी भी तरह से किसी भी संयोजन को सहजता से इकट्ठा करना सीखते हैं, तो कुछ मामलों को पालना में देखा जा सकता है।

मंच की मुख्य जटिलता जल्दी से जोड़े वाले क्यूब्स को ढूंढना है। वे 16 अलग-अलग स्थानों में हो सकते हैं: अंतिम परत में 8 सीटें और कॉलम में 8। कॉलम को देखना अधिक कठिन होता है, और आपके द्वारा एकत्र किए गए कॉलम कम होते हैं, इससे अधिक संभावना है कि जिन क्यूब्स की आवश्यकता है वे बरकरार हैं। यदि आपने क्रॉस को इकट्ठा करते समय F2L CUBES पर ध्यान नहीं दिया है, तो जब आप इस चरण में जाते हैं, तो आप बहुत समय न्याय खो सकते हैं। यह पहली जोड़ी के साथ शुरू करने के लिए हमेशा उचित नहीं होता है: यह संभव है, यह एक लंबे एल्गोरिदम के साथ इकट्ठा किया जाता है, और यदि आप दूसरे पर शुरू करते हैं, तो प्रक्रिया में पहले एक और सफल संयोजन में पुनर्निर्मित किया जाएगा।

Oll - अंतिम परत का अभिविन्यास
इस स्तर पर, अंतिम परत के क्यूब्स निर्देशित किए जाते हैं ताकि उत्तरार्द्ध (हमारे मामले में पीला है) चेहरा एकत्रित हो गया। साथ ही इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि क्यूब्स वास्तव में अपने स्थानों पर खड़े नहीं हैं: यह हम अंतिम चरण में करेंगे।

उनमें से प्रत्येक के लिए 57 अलग-अलग स्रोत स्थितियां हैं जिनमें 6 और कहीं 14 चाल तक का अपना असेंबली एल्गोरिदम है। यह न केवल इन सभी एल्गोरिदम को सीखना आवश्यक है, बल्कि यह भी पहचानने के लिए कि किस समय किसी को लागू करने की आवश्यकता है। ओएलएल में से एक का एक उदाहरण यहां दिया गया है:


तस्वीर में बाईं ओर प्रारंभिक स्थिति को मोड़ने की सटीकता के साथ दिखाता है (यह माना जाता है कि हम एक पीले पहलू को इकट्ठा करते हैं)। इस ओएल को लागू करने के लिए, पीले वर्गों की व्यवस्था का संयोग न केवल शीर्ष चेहरे पर है, बल्कि पक्ष में भी (अन्य रंगों के वर्गों को अनदेखा करते हैं)। इस योजना के साथ घन को पूरी तरह से निकालने के लिए हमेशा जरूरी नहीं होता है, केवल अन्य संयोजनों से अलग करने के लिए पर्याप्त वर्गों को विलय करना आवश्यक है। दाईं ओर दो एल्गोरिदम हैं (किसी व्यक्ति को मानक नोटेशन में, किसी को भी एक और करने के लिए अधिक सुविधाजनक है), नीचे संख्या oll पर और इसके नुकसान की संभावना है। लगभग सबकुछ 1/54 की संभावना के साथ गिर जाता है, कुछ 1/108 और दो से 1/216 की संभावना के साथ (एक खुश संयोजन सहित) ओएलएल खुद को इकट्ठा किया जाता है)।

57 संयोजनों को याद रखने के लिए शुरुआती यातना प्रतीत हो सकते हैं, इसलिए यह सरल डिजाइन किया गया है, लेकिन एक धीमी विकल्प - 2-देखो ओएलएल। इस मामले में, ओएलएल को दो चरणों में बांटा गया है, क्रॉस पहले जा रहा है, और फिर कोण। केवल 10 एल्गोरिदम को याद रखना आवश्यक है (क्रॉस के लिए 3, कोनों के लिए 7)। 2-लुक ओएलएल में अनुभव प्राप्त करने के बाद, आप एक पूर्ण सेट के अध्ययन को लेने के लिए अच्छी तरह से जा सकते हैं। साथ ही, 2-देखो किसी भी मामले में उपयोगी होगा: सबसे पहले, वे सभी पूर्ण सेट में हैं (मान लें कि क्रॉस ने खुद को इकट्ठा किया है, फिर पूर्ण ओएलएल कोनों के लिए 2-देखो ओएलएल के साथ मेल खाता है), और दूसरी बात, और दूसरी बात , अगर आपने अभी तक एक अपरिचित ओएल को पकड़ा है, तो आप 2-लुक पर वापस आ सकते हैं।

पीएलएल - अंतिम परत का पुनर्गठन
असेंबली का अंतिम चरण सही स्थानों पर अंतिम परत के क्यूब्स की व्यवस्था करना है। दृष्टिकोण लगभग पिछले चरण के समान है, लेकिन यहां संयोजन और एल्गोरिदम 21 (13, 13, यदि आप दर्पण और एक के लिए उलटा मानते हैं) से कम हैं। दूसरी तरफ, उन्हें पहचानना कुछ और मुश्किल है, क्योंकि इसे विभिन्न रंगों को ध्यान में रखा जाना चाहिए, और आरेख में रंग आपके रंगों (चक्रीय क्रमपरिवर्तन की शुद्धता के साथ) के साथ मेल नहीं खाता है:


तीर उन क्यूब्स को इंगित करता है जो इस पीएलएल को पुनर्व्यवस्थित करते हैं। अधिकांश संयोजनों की संभावनाएं - 1/18, कभी-कभी 1/36 और 1/72 (एक खुश मामले सहित जब कुछ भी करने की आवश्यकता नहीं होती है)।

दोबारा, एक सरलीकृत संस्करण की पेशकश की जाती है - एक 2-लुक पीएलएल, जब कोण (दो संयोजन) पहले बस जाते हैं, और फिर केंद्र (चार संयोजन), वे सीखना काफी आसान होते हैं।

घन और स्नेहक

यहां तक \u200b\u200bकि उपर्युक्त विधि का अध्ययन करने के बाद, आप एक खराब घन के साथ अच्छे नतीजे तक नहीं पहुंच पाएंगे। घन के किनारों को आसानी से एक उंगली के धक्का से घुमाया जाना चाहिए, जबकि यह बहुत दर्द नहीं होना चाहिए। परतों को स्प्रिंग्स पर लटका देना चाहिए ताकि एक परत को चालू करने के अंत में दूसरी दिशा में घूर्णन को जारी रखने में हस्तक्षेप नहीं किया गया था (निश्चित रूप से उचित सीमाओं के भीतर)। दाएं घन में, केंद्रीय वर्गों को खींचा जा सकता है और उनके नीचे के बोल्ट को घुमाया जा सकता है। सामान्य दुकानों में एक अच्छा घन ढूंढना मुश्किल होता है, उदाहरण के लिए, इंटरनेट पर आदेश देने की सलाह देते हैं।

सर्वोत्तम परिणामों को प्राप्त करने के लिए, घन चिकनाई होना चाहिए। कभी-कभी स्नेहक घन के साथ पूरा हो जाता है, या अलग से खरीदा जाता है। सिलिकॉन ग्रीस उपयुक्त है, जिसे ऑटो दुकानों में खरीदा जा सकता है।

चिकन रोटेशन

हाथों में पूरे घन का घूर्णन (और व्यक्तिगत चेहरे नहीं) एक महत्वपूर्ण समय लगता है, इसलिए इसे इकट्ठा करते समय जितना संभव हो सके बचने की कोशिश कर रहा है। आइए, एफ 2 एल चरण में, कभी-कभी दूर कोने में एक कॉलम इकट्ठा करना आसान होता है, बिना किसी को इस कॉलम के साथ घन को बदलने के लिए उसे देखे। ओएलएल के चरण में, घन को एल्गोरिदम योजना में बदलने के लिए, शीर्ष परत को मोड़ने के लिए पर्याप्त है, और पूरे घन को मोड़ने के लिए पूरी तरह से नहीं है - यह तेज़ है (ऊपरी परत की स्थिति कम के सापेक्ष) यह चरण महत्वपूर्ण नहीं है)।

आगे देखो - आगे की ओर

अगले चरण को पूरा करने के बाद, आपको अगले पर स्विच करना होगा। जबकि आप मशीन पर अगला एल्गोरिदम करते हैं, आपके पास एक हेड फ्री है। अगले चरण के लिए क्यूब्स को खोजने के लिए इस समय का उपयोग करें, और समझें कि आपको किस एल्गोरिदम का उपयोग करना है।

उंगलियों।

इसके अलावा एक महत्वपूर्ण असेंबली त्वरण की कुंजी फिंगरट्रिक्स है, रोटेशन के लिए सभी अंगुलियों का कुशल उपयोग। कुछ बार उपयोग किए जाने वाले संयोजन बिजली चल रहे हैं, प्रति सेकंड 5 मोड़ और ऊपर, यदि आप सही ढंग से अपनी उंगलियों का उपयोग करते हैं। कृपया ध्यान दें: तेज बनाने के लिए हमेशा एक छोटा एल्गोरिदम नहीं; हो सकता है। असुविधाजनक मोड़ क्या करना होगा। Badmephisto में फिंगरट्रिक्स के लिए समर्पित कई वीडियो हैं, उदाहरण के लिए, यह एफ 2 एल के बारे में वर्णित है।

अभ्यास

लंबे वर्कआउट के बिना, कुछ भी नहीं आएगा। तैयार हो जाओ कि घन को हजारों बार इकट्ठा करना होगा।

गेम रूबिक घन को इकट्ठा करने के लिए एल्गोरिदम का पता लगाने के लिए आगे बढ़ने से पहले, आपको इसकी घटना के इतिहास को जानना होगा। गणित की नींव को उनके छात्रों को नींव की व्याख्या करने के लिए एक हंगर प्रोफेसर और मूर्तिकार एर्ो रूबिक द्वारा एक घन का आविष्कार किया गया था।

हालांकि, जल्द ही गणित कुबा रुबिक ने अन्य लोगों के दिमाग को मारा, जिनमें टिबोर लाकज़ी समेत, जो इस खेल को बढ़ावा देने में लगे थे। 20 वीं शताब्दी के अंत तक, रूबिका क्यूब असेंबली कई लोगों के लिए एक नया शौक बन गया और खेल के परिसंचरण में सौ मिलियन प्रतियां पार हो गईं। विश्व रिकॉर्ड मैट भेड़िया डाल दिया। वह रूबिक के घन एकत्रित करता है 5.55 सेकंड के लिए सबसे अच्छा है।

यदि वह पहले से ही इकट्ठा हो चुका है और यह आवश्यक क्यों है, तो रूबिक के घन को कैसे अलग करें? यह सुनिश्चित करने के लिए डिजाइन को अलग किया जाना चाहिए कि सभी विवरण सही तरीके से सेट किए जाएं। ऐसा करने के लिए, इस हिस्से को यांत्रिक रूप से अपने स्थान पर अलग करना आवश्यक है और यह केवल प्रारंभिक चरण शुरू करने के लिए पहले से ही है।

रूबिकी क्यूब्स क्या हैं? यह कहा जाना चाहिए कि एक प्रकार का मलबे घन 2x2 से 7x7 समावेशी में भिन्न होता है।

मलबे घन के प्रकार भी विभिन्न प्रकार से प्रतिष्ठित हैं। उदाहरण के लिए, एक बहुत ही मूल मलबे घन है - 3 डी पिरामिड, एक म्यूट, एक गलीचा दर्पण घन के रूप में। हालांकि, यह अक्सर सटीक पहेली क्यूब Rubik 3x3 का उपयोग किया जाता है।

एक अलग खेल एकत्रित करने के बारे में जानने से पहले, यह शुरुआती लोगों के लिए एक छोटे से सिद्धांत का अध्ययन करने योग्य है। शुरू करने के लिए, यह एक रूबी क्यूब डिवाइस है। पूरे घन में 6 रोबेम्बर और 12 चेहरे होते हैं, साथ ही फास्टनर जिन पर डिजाइन के सभी हिस्सों में शामिल होते हैं।

छोटे तत्वों की तीन पद हैं।:

  • केंद्रीय। ऐसी स्थिति केवल 6 हैं, तत्व चेहरे के केंद्र में स्थित है। एक तरफ की स्थिति 1 भाग से संबंधित है।

  • पक्ष। ऐसे तत्व एक चेहरे पर 4 टुकड़े का एक क्रॉस बनाते हैं। एक तरफ की स्थिति 2 तत्वों से संबंधित है।

  • कोने। डिजाइन के कोनों पर स्थित है। एक कोने 3 क्यूब्स के लिए खाते हैं।
    उस भाषा को सीखना भी आवश्यक है जिस पर रुबिक घन को इकट्ठा करने के लिए कोई भी सूत्र लिखा गया है। रूबिक क्यूब योजना पदनाम।

बुनियादी पदों का अध्ययन करने के बाद, आप संरचना के निर्माण के लिए आगे बढ़ सकते हैं।

3x3 मलबे घन कैसे इकट्ठा करें - जल्दी और आसानी से। शुरुआती के लिए सबसे अच्छी विधि।

रूबिक क्यूब असेंबली चरण

एक सरल निर्देश है कि यह सर्वोत्तम साबित करता है कि सामान्य आकृति, साथ ही एक रूबिक मिरर घन को भी जोड़ता है, यहां तक \u200b\u200bकि एक बच्चा भी सक्षम होगा। बच्चों के लिए 3x3 मलबे घन योजना कैसे इकट्ठा करें - फ्रेडरिक विधि।

प्रथम चरण। एक रूबिक क्यूब का निर्माण हमेशा एक क्रॉस के साथ शुरू होता है। चेहरे में से एक पर सामान्य क्रॉस इकट्ठा करना काफी सरल है, यह केवल रंग पर निर्णय लेने के लायक है: अक्सर अक्सर उपयोग किया जाता है। इस स्तर पर, आप अन्य पक्षों पर रंगों की स्थिति पर ध्यान नहीं दे सकते।

दूसरा चरण। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि सही क्रॉस को इकट्ठा करने के तरीके सीखें। इसका मतलब है कि संयुग्मित पार्टियों के ऊपरी तत्वों में एक ही चेहरे के समान रंग होना चाहिए। यदि ऐसा नहीं हुआ, तो, अधिकतम दोनों पक्षों का सामना नहीं किया गया, निम्नलिखित में से एक एल्गोरिदम का उपयोग किया जाना चाहिए।

इस मामले में, एक महत्वपूर्ण मानदंड यह है कि क्रॉस हमेशा शीर्ष पर होता है।

तीसरा चरण। आपको पार्टियों में से एक को पूरी तरह से इकट्ठा करने की आवश्यकता है, जो कोनों को रखता है। यदि आप क्रॉस को चालू करते हैं और इसे नीचे की तरफ बनाते हैं, तो आप देख सकते हैं कि आसन्न पक्षों के ऊपरी कोणों में वह आधार है जिसे आपने आधार के रूप में चुना है। तदनुसार, पीले तत्व की स्थिति के लिए तीन विकल्प प्राप्त किए जाते हैं: ऊपर से, बाएं या दाएं, और उनमें से प्रत्येक के लिए संयोजन को अंडरसाइड के साथ जोड़ने के लिए संयोजन हैं।

नतीजतन, यह संभव होना चाहिए ताकि एक तरफ पूरी तरह से तैयार हो, और प्रत्येक आसन्न पक्ष की शीर्ष परत और केंद्र में एक ही रंग है।

चौथा चरण। इससे पहले कि आप गति के लिए घन इकट्ठा करना शुरू करें, कुछ सूत्रों को याद किया जाना चाहिए।

सबसे पहले आपको शीर्ष पर समाप्त पक्ष को तैनात करने की आवश्यकता है। फिर निचली रेखा को स्क्रॉल करें ताकि साइड एलिमेंट के रंगों में से एक किसी भी तरफ के रंग के साथ हुआ और "टी" पत्र का गठन किया। इस प्रकार, साइड क्यूब को नीचे की परत से बीच में स्थानांतरित करना आवश्यक होगा ताकि उसके दो रंग पड़ोसी पक्षों के रंगों के साथ मेल खाते हों। इस मामले में, दो पद निकल सकते हैं।

पांचवां चरण। अब आपको 3 परतों से निपटने की जरूरत है। सबसे पहले आपको घन को चालू करने की आवश्यकता है ताकि "कच्चा" पक्ष शीर्ष पर हो। यदि आप मुख्य रंग पीले रंग के रूप में चुनते हैं - इसका मतलब है कि एक व्याप्त रूप से स्थित रंग सफेद होना चाहिए। आपको सफेद के साथ घन की एक निश्चित स्थिति के लिए निम्नलिखित एल्गोरिदम लागू करने की आवश्यकता है।

छठा चरण। सही क्रॉस की असेंबली, जिसमें आसन्न के साथ शीर्ष किनारे का रंग दो मामलों का तात्पर्य है, हालांकि, यदि कोई भी मामला फिट नहीं है, तो आप किसी भी एल्गोरिदम ले सकते हैं।

सातवां चरण। इस चरण में अपनी स्थिति में कोनों को व्यवस्थित करें काफी मुश्किल होगा। परतों के बीच भ्रम हो सकता है, हालांकि, उचित असेंबली के साथ, सबकुछ आसानी से गिर जाएगा।

आठवें चरण। सही ढंग से कोणों का विस्तार करने के लिए, आपको दो मामलों पर विचार करने की आवश्यकता है, फिर से एक सर्कल में जाने से जुड़ा हुआ है।

यदि आपको क्रॉसवर्ड या विपरीत कोणों के कोनों को बदलने की आवश्यकता है, तो आप किसी भी एल्गोरिदम का उपयोग कर सकते हैं।

उसी विधि से, आप एक गलीचा दर्पण घन एकत्र कर सकते हैं। लिटिल मलबे घन बहुत आसान एकत्र करेगा, लेकिन रूबिक क्यूब रिकॉर्ड केवल विकल्प 3x3 के लिए माना जाएगा।

गुप्त प्रौद्योगिकी

यदि आपके पास रूबिक के घन प्रति मिनट, या इससे भी कम इकट्ठा करने का लक्ष्य है, और इस मामले में सबसे अच्छी बात बनें, आपको कुछ असेंबली रहस्यों को जानना होगा।

  1. एक असेंबली शुरू करना सबसे अच्छा है, एक आधार के रूप में एक सफेद या पीले रंग का रंग चुनना।
  2. Kube Rubik की सही विधि का तात्पर्य है कि घन को बदलने के लिए जितना संभव हो उतना समय बिताने की जरूरत है। यहां तक \u200b\u200bकि यदि आप इसे जल्दी से करते हैं, तो मूल्यवान सेकंड या मिलीसेकंड में अंतर, जो विश्व रिकॉर्ड को बदल सकता है। इसलिए, कई लोग नीचे चेहरे पर प्रारंभिक क्रॉस को इकट्ठा करना शुरू करते हैं।
  3. एक अच्छा परिणाम हमेशा वह दिखाता है जो जानता है कि कदम आगे कैसे देखना है - चरणों में जहां कोई मजबूत मानसिक तनाव नहीं है, आपको अगले कदम पर विचार करने की आवश्यकता है।
  4. हाई-स्पीड क्यूब रूबिका 3 एक्स 3 को उच्च गुणवत्ता और घुमाने की क्षमता की विशेषता है, लेकिन इसके लिए आप बहुत महंगा डिज़ाइनों के लिए भी विशेष स्नेहक का उपयोग कर सकते हैं।
  5. पेशेवर रूबिक क्यूब इकट्ठा करते समय सभी उंगलियों का उपयोग करने का अवसर है, और यह अक्सर एक नया विश्व रिकॉर्ड रखने में मदद करता है।

एल्गोरिथ्म द्वारा बंद आँखों के साथ कैसे इकट्ठा करने के लिए


बंद आँखों के साथ रुबिक के घन को कैसे इकट्ठा करें? आपको केवल कई नियमों को याद रखना चाहिए.

  1. रूबिक क्यूब की तस्वीरें हमेशा आंखों से पहले स्मृति में रहनी चाहिए। ऐसा करने के लिए, आपको हर बार एक रंग से एक असेंबली शुरू करने की आवश्यकता होती है और याद रखें कि पार्टियों के केंद्र हमेशा एक दूसरे के सापेक्ष स्थिर होते हैं।
  2. बंद आंखों के साथ संयोजन की खोज की गई विधि सबसे अच्छी है सभी को दूसरों को जल्दी से हिट करने में मदद मिलती है। एल्गोरिदम से पता चलता है कि आपको पहले पी बी 2 पी 'एल' इन पी बी 2 पी 'एल' इन एल वी वी 2 एल में फॉर्मूला "पी 'पी' का उपयोग करके कोणीय तत्वों को सही ढंग से उन्मूलन करने की आवश्यकता है, क्योंकि प्रत्येक कोण में सफेद या पीला रंग होता है।
  3. फिर आपको साइड आइटम का अभिविन्यास करने की आवश्यकता है। यह निर्धारित करना आवश्यक है कि क्या तत्व उचित अभिविन्यास में है या नहीं। यदि सही में है, तो तत्व का रंग पार्टियों के रंग बी और एच के रंग के साथ मेल खाता है और बाकी पक्षों के साथ मेल नहीं खाता है। यदि तत्व मध्य परत से संबंधित है, तो अभिविन्यास सही है यदि एक ही पार्टियों और पार्टियों के तत्व का रंग एफ या जेड।

इस प्रकार, इन एल्गोरिदम को दोहराते हुए, आप सभी तत्वों की प्रारंभिक स्थिति में आ सकते हैं। इसी तरह, आप सीख सकते हैं कि एक और असामान्य दृश्य कैसे इकट्ठा करें - रूबिक मिरर क्यूब।

रूबिक घन को सबसे आसान निर्देश कैसे इकट्ठा करें