10-12 वर्ष के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएँ। किशोरों के लिए दिलचस्प प्रतियोगिताएँ

10-12 वर्ष के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएँ।  किशोरों के लिए दिलचस्प प्रतियोगिताएँ
10-12 वर्ष के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएँ। किशोरों के लिए दिलचस्प प्रतियोगिताएँ

10 वर्ष आपके बच्चे की पहली गंभीर सालगिरह है। उसे बच्चा कहना पहले से ही असुविधाजनक है। संग्रह में संभवतः प्रमाणपत्र, कप और अन्य उपलब्धियाँ हैं। बच्चा किशोरावस्था की तैयारी करता है, प्राथमिक विद्यालय छोड़कर माध्यमिक विद्यालय में जाता है। अक्सर इस उम्र में बच्चे बहुत मनमौजी होते हैं, इसलिए यदि आप उनकी इच्छाओं को ध्यान में रखे बिना जन्मदिन का आयोजन करते हैं, तो आप जन्मदिन वाले लड़के को खुश न करने का जोखिम उठाते हैं।

अपने बच्चे के साथ छुट्टियों के परिदृश्य पर चर्चा करें। वह अपना जश्न कैसे बिताना चाहते हैं? पिछले जन्मदिनों में क्या अच्छा था? अवकाश मेनू. वह कमरे को कैसे सजाना चाहता है (फूलों की गेंदें अब लड़कों को पसंद नहीं आतीं, शायद क्रिसमस ट्री की मालाएं और पूरी दीवार पर चांदी का नंबर 10)? हो सकता है कि उसे थीम आधारित कार्यक्रम पसंद हों, उदाहरण के लिए आप एक आयोजन कर सकते हैं। और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि उसके दोस्तों के लिए कौन सी प्रतियोगिताएँ दिलचस्प होंगी?

बजट की सही गणना करने के लिए परिदृश्य पर पहले से विचार करना महत्वपूर्ण है। कुछ प्रतियोगिताएं कम खर्चीली होती हैं (उदाहरण के लिए, बौद्धिक प्रतियोगिताएं)। किसी भी मामले में, मेहमानों की संख्या को ध्यान में रखते हुए प्रॉप्स और पुरस्कार पहले से खरीदे जाने चाहिए।

छुट्टी के दिन, अपने बच्चे के साथ सपनों के उपहार के लिए चिल्ड्रन्स वर्ल्ड जाना या पहले से तैयार किए गए किसी आश्चर्य (उदाहरण के लिए) के साथ अपने बच्चे को खुश करना सबसे अच्छा है, फिर बच्चों के कैफे या पिज़्ज़ेरिया में बैठें और घर जाएं या मेहमानों से मिलने के लिए एक निर्दिष्ट स्थान पर। सरल, निष्क्रिय प्रतियोगिताओं से शुरुआत करना बेहतर है।

बौद्धिक प्रतियोगिताएँ

प्रतियोगिताओं का आयोजन करते समय, प्रत्येक अतिथि की उम्र, चरित्र और व्यक्तिगत विशेषताओं को ध्यान में रखें: यदि आमंत्रित लोगों में से अधिकांश निष्क्रिय बच्चे हैं, तो बौद्धिक लोगों के पक्ष में खेल प्रतियोगिताओं की संख्या कम करें।

सबसे गंभीर अतिथि

इस प्रतियोगिता में कोई पुरस्कार नहीं है, लेकिन यह बताने लायक नहीं है। मेहमान एक घेरे में खड़े होते हैं। पहला व्यक्ति अपने चेहरे पर गंभीर भाव के साथ "हा" कहता है। अगला भी सीधे चेहरे के साथ - "हा-हा", तीसरा "हा-हा-हा" जोड़ता है। आमतौर पर अधिकतम 4-5 प्रतिभागियों के लिए शांत उपस्थिति बनाए रखना संभव है। अगर कोई मुस्कुराता है तो हर कोई हंसता है। इसे वक्ता को हँसाने की कोशिश करते हुए, चुपचाप मुँह बनाने की अनुमति है।

सूटकेस

हर कोई एक घेरे में रहता है. पहला कहता है: "मैं एक रेगिस्तानी द्वीप के लिए उड़ान भर रहा हूँ और मैं अपने साथ दूरबीन ले जाऊँगा।" अगला व्यक्ति अपना सामान सूटकेस में डालते हुए वाक्यांश दोहराता है। तीसरे व्यक्ति को सब कुछ सूचीबद्ध करना होगा और अपना विकल्प नाम देना होगा। जो कोई भी "सूटकेस नहीं लाया" (क्रम याद नहीं रहा) उसे खेल से हटा दिया जाता है।

मुझे विश्वास है - मुझे विश्वास नहीं है

टीमों को बारी-बारी से प्रश्न दिए जाते हैं। सही उत्तरों के लिए - टोकन। पुरस्कार - समग्र परिणामों के आधार पर।

  1. सबसे पहले, केवल पायलट ही बॉलपॉइंट पेन का उपयोग करते थे (मेरा मानना ​​है)।
  2. रूस (अमेरिका में) सबसे अधिक शलजम उगाता है।
  3. एक सर्कस में कुछ मगरमच्छों को वाल्ट्ज नृत्य करना सिखाया गया (मुझे इस पर विश्वास नहीं है)।
  4. आप रात में इंद्रधनुष देख सकते हैं (मुझे विश्वास है)।
  5. फ्लैशलाइट के स्थान पर जुगनू का उपयोग किया जाता है (मेरा मानना ​​है)।
  6. जब एक फ़्लाउंडर को शतरंज की बिसात पर रखा जाता है, तो वह चेकर हो जाता है (मेरा मानना ​​है)।
  7. डॉल्फ़िन छोटी व्हेल हैं (मेरा मानना ​​है)।
  8. जब मधुमक्खी काटती है, तो वह मर जाती है (मेरा मानना ​​है)।
  9. पेंगुइन सर्दियों में उत्तर की ओर उड़ते हैं (मुझे विश्वास नहीं है कि वे बिल्कुल भी नहीं उड़ते हैं)।
  10. चमगादड़ रेडियो सिग्नल प्राप्त करते हैं (मुझे इस पर विश्वास नहीं है)।

पेचीदा पहेलियां

  1. उसे जोंकें मिलीं, उन्हें करबास को बेच दिया, उससे दलदली मिट्टी की गंध आ रही थी, उसका नाम था... (पिनोच्चियो - ड्यूरेमार)।
  2. वह बेचारी गुड़ियों को पीटता और प्रताड़ित करता है, वह एक जादुई चाबी की तलाश में है, वह भयानक दिखता है, यह एक डॉक्टर है... (आइबोलिट - करबास)।
  3. वह प्रोस्टोकवाशिनो में रहता था और मैट्रोस्किन का दोस्त था, वह थोड़ा सरल स्वभाव का था, कुत्ते का नाम था... (तोतोशका - शारिक)।
  4. वह अपनी पत्नी को खोजने के लिए कई दिनों तक सड़क पर था, और एक गेंद ने उसकी मदद की, उसका नाम था... (कोलोबोक - इवान त्सारेविच)।
  5. वह साहसपूर्वक जंगल में चला गया, लेकिन लोमड़ी ने नायक को खा लिया। बेचारी ने अलविदा गाया। उसका नाम था...(चेबुरश्का - कोलोबोक)।
  6. वह सब कुछ पता लगाती है, उस पर जासूसी करती है, हस्तक्षेप करती है और सभी को नुकसान पहुँचाती है, उसे केवल चूहे की परवाह है, और उसका नाम है... (यागा - बूढ़ी औरत शापोकल्याक)।

चित्र का अनुमान लगाओ

प्रस्तुतकर्ता चित्र को एक साफ अपारदर्शी शीट से ढक देता है, जिससे 2 वर्ग मीटर जगह खाली रह जाती है। तस्वीर देखने। समीक्षा के लिए अधिक से अधिक जानकारी प्रकट करते हुए, शीट को धीरे-धीरे आगे बढ़ाता है। जिसने भी पहले कथानक का अनुमान लगाया वह जीत गया। यह चित्रण बच्चों को अच्छी तरह से पता होना चाहिए।

संगीत एवं नृत्य प्रतियोगिताएँ

संगीत प्रतियोगिताओं ने पूरी छुट्टी का मूड बना दिया। बस प्रत्येक कार्य में देरी न करें, समय पर दूसरों को सौंपें ताकि बच्चे थकें नहीं।

फैंटा

प्रत्येक अतिथि से एक चीज़ लें और सभी चीज़ों को एक अपारदर्शी बैग में रखें। जन्मदिन का लड़का उसकी ओर पीठ करके कहता है कि निकाले गए ज़ब्त के मालिक को क्या करने की ज़रूरत है। कार्य जितने मज़ेदार होंगे, प्रतिस्पर्धा उतनी ही मज़ेदार होगी। जन्मदिन वाले लड़के का ज़ब्त भी सामान्य ढेर में है (उसे इसके बारे में पता नहीं है)।

  • जन्मदिन के लड़के के लिए एक गीत प्रस्तुत करें;
  • एक ऐसी कार दिखाओ जिसे लंबे समय तक चालू नहीं किया जा सकता;
  • खिड़की से चिल्लाओ "जन्मदिन मुबारक!" 10 बार;
  • शब्दों के बिना चित्रित करें कि आप एक दुकान में एक दोस्त के लिए उपहार के रूप में एक पत्थर से तीन चीजें कैसे खरीद रहे हैं;
  • किसी अफ़्रीकी आदिवासी की ओर से एक गीत प्रस्तुत करना;
  • जन्मदिन वाले व्यक्ति के सम्मान में (एक दफन की तरह) इन शब्दों के साथ एक कविता लिखें: बधाई - जन्मदिन, उपहार - आलिंगन, भाषण - मोमबत्तियाँ, खिलौने - लड़कियाँ और इसे एक वास्तविक कवि की तरह पढ़ें;
  • एक शोर ऑर्केस्ट्रा के साथ "हैप्पी बर्थडे" गीत का प्रदर्शन करें ("वाद्ययंत्र" (चम्मच, खड़खड़ाहट, आदि) पहले से तैयार किए जाते हैं);
  • चित्रित करें कि आपको स्कूल के लिए देर हो गई है और आपको अपना बैग नहीं मिल रहा है;
  • परी कथा "शलजम" को उसके अपने दृष्टिकोण से दोबारा बताएं;
  • एक बिल्ली दिखाओ जो किसी चीज़ से डरती है, लेकिन दिलचस्पी रखती है;
  • एक ऐसे वयस्क की नकल करना जो पहाड़ी से स्कीइंग करने की हिम्मत नहीं करता।

राग का अनुमान लगाओ

राग बजने से पहले ही उसका अनुमान लगा लें। सबसे पहले, गीत का विवरण प्रस्तुत किया गया है। यदि संकेत पर्याप्त नहीं है, तो राग का एक टुकड़ा बजाया जाता है। बच्चों को बताना होगा कि गाना किस बारे में है। कोरल कराओके प्रदर्शन को प्रोत्साहित किया जाता है।

  1. चारों ओर से पानी से घिरे एक क्षेत्र के बारे में एक गीत, जिसके निवासी उष्णकटिबंधीय फलों ("चुंगा-चांगा") के नियमित सेवन से बहुत खुश हैं।
  2. आसमानी रंग के रेलवे परिवहन ("ब्लू कार") के बारे में एक कार्टून का एक गाना।
  3. गाना इस बारे में है कि कैसे शानदार बालों वाला एक जानवर धूप सेंकता है और एक राग ("मैं धूप में लेटा हूँ") गाता है।
  4. एक पौधे के बारे में एक गोल नृत्य गीत जो जंगल में उगता था जब तक कि एक किसान ने उसे काट नहीं दिया ("क्रिसमस ट्री के बारे में गीत")।
  5. एक कीट के बारे में एक गीत जो बगीचे की सब्जी के रंग के समान है और घास में रहता है "घास में एक टिड्डा बैठा था")।
  6. गाना खराब मौसम के बारे में है जो छुट्टियों को बर्बाद नहीं कर सकता ("हम इस मुसीबत से बच जाएंगे")।

10 साल की उम्र में, एक बच्चा पहले से ही अपना व्यक्तित्व दिखाता है, इसलिए कुछ क्षणों में बच्चों की अपर्याप्तताओं पर ध्यान न देते हुए, छुट्टी पर एक दोस्ताना माहौल बनाना बहुत महत्वपूर्ण है।

केवल लड़कियों के लिए प्रतियोगिता के दो विकल्प

अपनी मुस्कान साझा करें

कार्य कार्डों पर मुद्रित होते हैं। प्रत्येक इच्छुक प्रतियोगी एक कार्ड चुनती है जिस पर उसे मुस्कुराना चाहिए:

  • मोना लिसा (आप मोना लिसा का चित्र दिखा सकते हैं);
  • शिक्षक छात्र को देखकर मुस्कुराता है;
  • एक लड़की की किसी अपरिचित लड़के से मुलाकात;
  • शिशु से माँ;
  • प्रसिद्ध विज्ञापन की लड़की;
  • बिल्ली को उसके चूहों के पास लियोपोल्ड करें;
  • एक गरीब छात्र जिसने ए प्राप्त किया;
  • कुत्ता अपने मालिक को देखकर मुस्कुराता है।

सभी लड़कियों को पुरस्कार (या टोकन) देना बेहतर है।

प्रशंसक नृत्य

प्रतिभागियों को पंखे के साथ हवा में पंख पकड़कर नृत्य करना चाहिए। बाकी सभी लोग जोर-जोर से गिनते हैं कि कौन सी लड़की अधिक समय तक टिकेगी। केवल पंख देखना ही नहीं, बल्कि नृत्य करना भी महत्वपूर्ण है।

खेल प्रतियोगिताएं

उत्सव की दावत के बाद जब मेहमान पहले ही थोड़ा आराम कर चुके हों, तो आप बेचैन लोगों को कुछ आउटडोर गेम्स की पेशकश कर सकते हैं। यदि आप घर पर छुट्टियां मना रहे हैं, तो उनके लिए जगह पहले से तय कर लें: जितना संभव हो सके कमरे को फर्नीचर, नुकीले कोनों और टूटने वाली वस्तुओं से साफ करें। इससे सक्रिय प्रतियोगिताओं में चोटों से बचने में मदद मिलेगी। प्रॉप्स के साथ प्रस्तुतकर्ता की मेज एकांत स्थान पर होनी चाहिए।

गेंदों के साथ रिले खेल

मेहमानों को टीमों में विभाजित किया गया है। विजेताओं के लिए पुरस्कारों के अलावा, हारने वालों के लिए प्रतीकात्मक सांत्वना पुरस्कार तैयार करना अच्छा होगा।

  1. पहले से तैयार गेंदों को शुरुआती लाइन पर टीमों के सामने रखा जाता है। बच्चे, चारों तरफ खड़े होकर, गुब्बारों को अपनी जगह से उड़ाते हुए, उन्हें फिनिश लाइन पर भेजने की कोशिश करते हैं।
  2. गेंद को पैरों के बीच फंसाया जाता है (आप अपनी बाहों के नीचे दो और गेंद रख सकते हैं), और सिग्नल पर आपको गेंद को गिराए बिना सबसे तेजी से फिनिश लाइन तक पहुंचना होता है।
  3. सभी को एक चम्मच दिया जाता है और एक गेंद को सावधानी से उसमें डाला जाता है। इसे बिना गिराए फिनिश लाइन तक ले जाना चाहिए।
  4. कप्तानों की प्रतियोगिता. भरे हुए गुब्बारे कमरे में चारों ओर बिखरे हुए हैं। एक ही समय में सबसे अधिक गेंदें कौन एकत्रित करेगा और कौन ले जाएगा?
  5. हर कोई अपने गुब्बारे पर बैठता है और तब तक कूदता रहता है जब तक कि गुब्बारा फूट न जाए। कौन सी टीम अपनी गेंदों को सबसे तेजी से नष्ट करेगी?

वालीबाल

आप गुब्बारों के साथ वॉलीबॉल भी खेल सकते हैं। 1 मीटर की पट्टी चौड़ाई वाली कुर्सियाँ एक दूसरे के विपरीत दो पंक्तियों में रखी गई हैं। फर्श को बीच में एक रस्सी से विभाजित किया गया है। खिलाड़ी बैठकर गेंद फेंकते हैं (आप खड़े नहीं हो सकते!)। यदि गेंद खेल क्षेत्र के बाहर उड़ती है, तो टीम को एक अंक मिलता है। गिनती 10 अंक तक जाती है.

मछली पकड़ने

वे एक मछुआरे को चुनते हैं. वह कूदने वाली रस्सी या गांठ वाली रस्सी पकड़ता है। सभी मछलियाँ एक घेरे में खड़ी हैं, मछुआरा बीच में है। वह रस्सी को एक सिरे से पकड़कर गोलाकार में घुमाता है। "मछली पकड़ने वाली छड़ी" को पैरों को नहीं छूना चाहिए। यदि मछली नहीं कूदती तो वह खेल छोड़ देती है। सबसे निपुण व्यक्ति जीतता है।

संयुक्त जुड़वां

टीमों में, प्रतिभागी जोड़ियों में बंट जाते हैं और एक हाथ अपने पड़ोसी के कंधे पर रखते हैं, दूसरे को खुला छोड़ते हैं। उन्हें अलग-अलग कार्य दिए जाते हैं: कैंडी खोलना और खाना, जूते के फीते बांधना, कागज का लिफाफा बनाना। वह टीम जीतती है जो दूसरों की तुलना में सब कुछ तेजी से पूरा करती है।

भ्रम

एक टीम के खिलाड़ी हाथ पकड़कर एक घेरे में इकट्ठा होते हैं। अपने हाथ खोले बिना, उन्हें यथासंभव कठिन तरीके से श्रृंखला को भ्रमित करने की आवश्यकता है। प्रत्येक टीम के प्रतिनिधि अपने विरोधियों के पास जाते हैं और एक संकेत पर उनके भ्रम को सुलझाते हैं। जिस टीम का ड्राइवर सबसे तेजी से चेन खोलता है वह टीम जीत जाती है।

पूँछ

दो बच्चे खेलते हैं. प्रत्येक व्यक्ति की कमर पर एक रस्सी बंधी होती है और पीछे एक पूंछ होती है। इससे पहले कि वह पहले ऐसा करे, आपको अपने प्रतिद्वंद्वी को अनुकूलित करने और पूंछ से पकड़ने की आवश्यकता है। खेल हर्षित संगीत के साथ है।

बच्चों की गेंदबाजी

बच्चों को बॉलिंग बहुत पसंद होती है. यदि आपके पास असली स्किटल्स नहीं हैं, तो भराव वाली प्लास्टिक की बोतलें काम करेंगी। एक रेखा को रस्सी से चिह्नित किया जाता है, बच्चे रेखा के पीछे खड़े होते हैं, गेंद को घुमाते हैं, बोतलों को मारने की कोशिश करते हैं।

बौने और दिग्गज

प्रस्तुतकर्ता "बौना" शब्द कहता है और बच्चे बैठ जाते हैं। "दिग्गजों" के आदेश पर, मेहमान अपनी बाहों को ऊपर उठाते हुए, पंजों के बल खिंचते हैं। जो कोई भी गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है। यदि प्रतिभागी भ्रमित लोगों की मदद के लिए हाथ मिलाएँ तो कार्य आसान हो सकता है।

आत्म चित्र

मेहमानों को अलविदा कहते समय, जन्मदिन का व्यक्ति आमंत्रित सभी लोगों को धन्यवाद देता है और अपने पुरस्कारों को न भूलने के लिए कहता है। वह सभी को कागज की शीट देता है और सभी को स्मारिका के रूप में अपना स्वयं का चित्र बनाने के लिए आमंत्रित करता है, इस शर्त के साथ कि हर कोई अपनी आँखें बंद करके काम करेगा। मेहमानों को आर्मबैंड मिलते हैं और उन्हें चित्रों पर अपना हस्ताक्षर छोड़ना होता है।

बच्चों के जन्मदिन के लिए खेलों और प्रतियोगिताओं का चयन बच्चों की उम्र को ध्यान में रखकर किया जाता है। मनोरंजन हानिरहित, मनोरंजक और रोमांचक होना चाहिए ताकि हर बच्चे के पास अच्छा समय हो।

3-5 वर्ष

3-5 साल के बच्चे के लिए एक मजेदार जन्मदिन मनाने के लिए, आपको रोमांचक प्रतियोगिताओं की आवश्यकता होगी।

प्रतियोगिताएं

"अपने सपनों का घर बनाएं"

आपको चाहिये होगा:

  • प्रत्येक प्रतिभागी के लिए निर्माण सेट। आप एक बड़े कंस्ट्रक्टर को प्रतिभागियों की संख्या से विभाजित कर सकते हैं;
  • भागीदारी के लिए इनाम - उदाहरण के लिए, एक पदक "सबसे व्यावहारिक घर के लिए", "सबसे ऊंचे के लिए", "सबसे चमकदार"।

प्रतियोगिता में एक जूरी होती है जो निर्णय लेती है और विजेताओं को पुरस्कार देती है। दर्शक भी वोटिंग में हिस्सा लेते हैं. शर्तें सरल हैं: दिए गए समय के भीतर, प्रतिभागियों को एक निर्माण सेट से अपने सपनों का घर बनाना होगा।

यदि कोई डिज़ाइनर नहीं है, तो कार्य के वैकल्पिक संस्करण का उपयोग करें - एक सपनों का घर बनाएं और एक कहानी बनाएं: घर में कौन रहेगा, इसमें कितने कमरे हैं, दीवारें किस रंग की हैं।

"सबसे तेज़ पहेली"

आपको चाहिये होगा:

  • 10 बड़े तत्वों वाली पहेलियाँ। बक्सों की संख्या प्रतिभागियों की संख्या के बराबर है;
  • स्टॉपवॉच;
  • भागीदारी के लिए इनाम.

प्रत्येक प्रतिभागी को प्रारंभिक या मध्यम कठिनाई की पहेली वाला एक बॉक्स दिया जाता है - जो प्रतिभागी की उम्र पर निर्भर करता है। नेता के आदेश पर, प्रतिभागी पहेली को जोड़ते हैं। पहेली को 8 मिनट में पूरा करना होगा। विजेता को "सबसे तेज़ पहेली" पदक और एक मधुर पुरस्कार से सम्मानित किया जाएगा। बाकी प्रतिभागियों को मिठाई के रूप में प्रोत्साहन पुरस्कार दें।

"माँ के लिए फूलों का गुलदस्ता ले आओ"

आपको कागज़ के फूलों की आवश्यकता होगी। आप इसे रंगीन कागज से स्वयं बना सकते हैं।

मेज़बान उस कमरे के चारों ओर पहले से ही कागज़ के फूलों की व्यवस्था करता है जहाँ मेहमान होंगे।

विचार यह है कि आवंटित समय में अधिक से अधिक फूल ढूंढे जाएं और एकत्र किए जाएं। जिसका गुलदस्ता बड़ा होगा वह विजेता होगा।

आप स्वयं बच्चों के जन्मदिन की प्रतियोगिताएं आयोजित कर सकते हैं, या माता-पिता और बच्चों की इच्छाओं को ध्यान में रखते हुए चयनित परिदृश्य में बदलाव कर सकते हैं।

खेल

मनोरंजन आपको अपने बच्चों का जन्मदिन आनंदपूर्वक और उपयोगी तरीके से बिताने में मदद करेगा। 3-5 साल के बच्चों के जन्मदिन का खेल घर पर खेला जा सकता है।

"गेंदबाजी"

आपको चाहिये होगा:

  • गेंद;
  • स्किटल्स

आप खिलौने की दुकान पर स्किटल्स खरीद सकते हैं या उन्हें वैकल्पिक विकल्प से बदल सकते हैं - निर्माण ब्लॉकों से "टावर" बनाएं। ऐसा करने के लिए, मध्यम आकार के क्यूब्स लें, उन्हें एक-दूसरे के ऊपर रखें और "टॉवर" को टेप से सुरक्षित करें।

प्रत्येक टीम में दो लोग हैं: एक बच्चा और एक वयस्क। वयस्क का कार्य बच्चे की सहायता करना और उसका समर्थन करना है। जो कोई भी लगातार तीन बार सभी पिन गिरा देता है वह जीत जाता है।

"मजेदार प्रश्नोत्तरी"

प्रत्येक टीम में एक वयस्क और एक बच्चा है। प्रस्तुतकर्ता प्रश्न पूछता है, उदाहरण के लिए: "ऐस्पन पेड़ के नीचे कौन सा मशरूम उगता है?" प्रतिभागी को प्रस्तावित उत्तरों में से सही उत्तर चुनना होगा। प्रतिक्रिया समय: 10 सेकंड. एक सही उत्तर का मूल्य 2 अंक है।

आपको चाहिये होगा:

  • प्रस्तुतकर्ता के लिए सही उत्तर दर्शाने वाले प्रश्नों की एक सूची;
  • प्रतिभागियों के लिए उत्तर कार्ड;
  • स्टॉपवॉच.

सबसे अधिक अंक वाले प्रतिभागी जीतते हैं। क्विज़ विषयगत हो सकते हैं: कार्टून, जानवर, पौधे। प्रश्न सरल होने चाहिए ताकि बच्चे को सार समझ में आ जाए। वयस्क खेल में सहायक होते हैं। प्रश्नों की जटिलता के आधार पर, माँ या पिताजी से 3-5 बार संकेत देने की अनुमति है।

घोड़ों पर दौड़

प्रतिभागी बच्चों वाले पिता हैं। जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, "घोड़े" की भूमिका पिताओं द्वारा निभाई जाती है। पिता के स्थान पर "घोड़ा" कोई बड़ा भाई या चाचा हो सकता है। बच्चे सवार हैं. जो तेजी से फिनिश लाइन तक पहुंचता है वह जीत जाता है।

ऐसे गेम बाहर खेलना बेहतर है, जहां ज्यादा जगह हो। आप स्तर को और अधिक कठिन बनाने के लिए फिनिश लाइन के रास्ते में बाधाएँ पैदा कर सकते हैं।

सबसे पहले, एक सुरक्षा ब्रीफिंग आयोजित करें। बच्चों को समझाएं कि धक्का देना, लड़खड़ाना और लड़ना प्रतिबंधित है। तीन विजेता हैं - पहला, दूसरा और तीसरा स्थान। पुरस्कार चुनते समय, यह न भूलें कि "घोड़े" को भी भागीदारी के लिए पुरस्कार मिलता है।

"जन्मदिन के बारे में कार्टून"

प्रतिभागियों को बारी-बारी से एक कार्टून का नाम देना होगा जिसमें जन्मदिन के बारे में एपिसोड हों। उदाहरण के लिए - "बेबी एंड कार्लसन", "विनी द पूह", "लियोपोल्ड द कैट", "लिटिल रैकून"। जो सबसे अधिक कार्टून याद रखता है वह जीतता है।

"धनुष गिनें"

मध्यम और बड़े आकार के धनुष - 12 टुकड़े लें, और उन्हें अतिथि कक्ष के चारों ओर रखें। धनुष दृश्यमान स्थान पर होना चाहिए। आप विभिन्न रंगों के धनुष ले सकते हैं। प्रतियोगिता के दौरान, अपने नन्हे मेहमानों को कमरे में धनुष गिनने के लिए आमंत्रित करें। जो कोई भी सबसे तेजी से सही उत्तर देता है वह पुरस्कार जीतता है।

इसी तरह की प्रतियोगिता 10 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए भी आयोजित की जा सकती है, जिससे कार्य अधिक कठिन हो जाएगा। आपको न केवल धनुषों को गिनना है, बल्कि उन्हें आकार और रंग के आधार पर समूहित भी करना है।

खेल

बच्चों की पार्टी का मनोरंजन आपके बच्चों के साथ मौज-मस्ती करने का एक शानदार तरीका है।

"फल सब्जियां"

सार खेल "शहर" के समान है। उदाहरण के लिए, प्रस्तुतकर्ता "सेब" शब्द से शुरू करता है। पहला प्रतिभागी किसी सब्जी या फल का नाम "O" अक्षर से शुरू करता है - "खीरा" इत्यादि। जो कोई भी शब्द का नाम नहीं बता सकता उसे हटा दिया जाता है। फल और सब्जी का पारखी पुरस्कार जीतता है।

"गेंद मत गिराओ"

प्रतिभागियों को टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम में समान संख्या में लोग होने चाहिए। प्रत्येक टीम के सामने 1-3 मीटर की दूरी पर एक गोल, उदाहरण के लिए, एक कुर्सी रखी जाती है। प्रतिभागियों का कार्य गेंद को अपने घुटनों के बीच पकड़कर लक्ष्य की ओर दौड़ना और वापस आना है। गेंद टीम के अंतिम प्रतिभागी को दी जाती है। जिस टीम के सदस्य कार्य को तेजी से पूरा करते हैं वह टीम जीत जाती है।

"खाद्य-अखाद्य"

आपको एक गेंद की आवश्यकता होगी. प्रतिभागी एक पंक्ति में बैठते हैं, गेंद वाला नेता विपरीत खड़ा होता है। गेंद फेंकते समय प्रस्तुतकर्ता मिश्रित वस्तुओं और उत्पादों के नाम पुकारता है। प्रत्येक प्रतिभागी का कार्य "खाद्य" वाली गेंद को पकड़ना है, और "अखाद्य" वाली गेंद को नेता की ओर धकेलना है। जो 8 बार से अधिक "अखाद्य" गेंद को पकड़ता है उसे हटा दिया जाता है। सबसे अधिक "अच्छी तरह से पोषित" प्रतिभागी विजेता बनता है।

10-12 वर्ष

10 वर्ष बच्चे की पहली "राउंड" तारीख है। यह आवश्यक है कि छुट्टी को याद रखा जाए और जन्मदिन वाले व्यक्ति को सुखद भावनाएं दी जाएं।

प्रतियोगिताएं

"मेरा उपहार"

हर कोई भाग लेता है. प्रत्येक प्रतिभागी को अपने उपहार का वर्णन करने के लिए इशारों का उपयोग करना होगा। यदि जन्मदिन का व्यक्ति पहली बार उपहार का अनुमान लगाता है, तो प्रतिभागी को एक पुरस्कार मिलता है - कैंडी या फल। एक संकेत की अनुमति है.

"बधाई का चित्र बनाएं"

प्रतिभागियों को समान संख्या में लोगों वाली टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम को कागज का एक टुकड़ा, रंगीन पेंसिल या पेंट दिया जाता है। प्रतिभागियों का कार्य जन्मदिन वाले लड़के के लिए एक कार्ड बनाना है। प्रतियोगिता में कई नामांकन हैं - "सबसे खूबसूरत पोस्टकार्ड", "सबसे तेज़ बधाई", "सबसे रचनात्मक टीम"।

खेल

"यह रंग!"

ए4 शीट पर 10-12 साल के बच्चों के लिए रंग भरने वाले टेम्पलेट प्रिंट करें। रंग भरने के लिए, आप कोई कार्टून चरित्र, कोई सुपर हीरो या जानवर चुन सकते हैं। मुख्य बात यह है कि टीमों के चित्र समान हों। समान संख्या में लोगों वाली टीमें भाग लेती हैं। प्रतिभागियों को 10 मिनट में पात्र को चित्रित करना होगा। जो टीम कार्य को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

आप हारने वालों के बिना एक खेल बना सकते हैं: टीमों की संख्या के आधार पर कई नामांकन करें, उदाहरण के लिए: "सबसे रचनात्मक", "सबसे तेज़", "सबसे प्रतिभाशाली"।

"कविता करने के लिए"

बच्चों की कविताओं का एक संग्रह तैयार करें। कविताएँ छोटी होनी चाहिए: अधिकतम चार पंक्तियाँ। प्रस्तुतकर्ता चौपाई की पहली दो पंक्तियों को पढ़ता है, और प्रतिभागियों का कार्य अनुमान लगाना या अंत के साथ आना है। सभी संस्करणों की तुलना मूल संस्करण से की जाती है, और सबसे रचनात्मक प्रतिभागी को पुरस्कार मिलता है।

"हथेलियों में गीत"

मुद्दा यह है कि गाने पर ताली बजाई जाए ताकि वे इसका अनुमान लगा सकें। कार्टून और परियों की कहानियों से बच्चों के गीतों के नाम वाले कार्ड तैयार करें। प्रत्येक प्रतिभागी को एक कार्ड बनाना होगा और जो गाना उन्हें मिले उसे अपने हाथों से "ताली" बजाना होगा। जिसके गीत का अनुमान तेजी से लगाया जाता है वह जीत जाता है।

13-14 साल का

इस उम्र के लिए, जन्मदिन की पार्टी की गतिविधियाँ अधिक जटिल हो सकती हैं। उदाहरण के लिए, खेल "इन राइम" के लिए आप आधुनिक युवा गीतों की पंक्तियाँ ले सकते हैं।

प्रतियोगिताएं

"बुलबुला"

साबुन के बुलबुले के कुछ जार खरीदें। प्रत्येक प्रतिभागी का कार्य पाँच प्रयासों में सबसे बड़ा साबुन का बुलबुला उड़ाना है। जो कोई भी कार्य पूरा करेगा उसे पुरस्कार मिलेगा, उदाहरण के लिए, च्युइंग गम का एक पैकेट।

"मगरमच्छ"

विचार इशारों का उपयोग करके किसी दिए गए शब्द या वस्तु को चित्रित करना है। पहले प्रतिभागी को जन्मदिन वाले लड़के द्वारा एक वस्तु या शब्द दिया जाता है। जब कोई प्रतिभागी दिए गए कार्य को दर्शाता है, तो वह अगले प्रतिभागी को शब्द या वस्तु सौंपता है। वह जीतता है जिसके शब्द या वस्तु का अनुमान तेजी से लगता है।

"गेंदें इकट्ठा करो"

आपको गुब्बारों की आवश्यकता होगी. प्रतिभागियों की तुलना में अधिक गेंदें होनी चाहिए। मुद्दा यह है कि ढेर सारे फुलाए हुए गुब्बारे इकट्ठे किए जाएं। आप उन्हें कहीं भी छिपा सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैकेट के नीचे या पैंट में। जो सबसे अधिक गेंदें एकत्र करता है वह जीतता है।

खेल

"ट्विस्टर" 13-14 वर्ष की आयु के लिए बिल्कुल उपयुक्त है। आप सुपरमार्केट, पार्टी आपूर्ति विभाग, या खिलौने की दुकान पर तैयार गेम खरीद सकते हैं। मेहमान घूमेंगे और मौज-मस्ती करेंगे।

"स्नोबॉल"

आपको समान संख्या में प्रतिभागियों वाली टीमों की आवश्यकता होगी। यदि समान टीमों की भर्ती नहीं की जाती है, तो आप खिलाड़ियों को "रिजर्व में" छोड़ सकते हैं।

विचार: कागज से "स्नोबॉल" बनाएं और उन्हें कूड़ेदान में फेंक दें। एक हिट एक अंक के बराबर है. जो टीम सबसे अधिक अंक अर्जित करती है वह जीतती है। प्रत्येक प्रतिभागी के लिए पुरस्कार आइसक्रीम है।

"ड्रेसिंग"

प्रतिभागियों की संख्या सम होनी चाहिए और एक नेता होना चाहिए। प्रतिभागियों को जोड़ियों में बांटा गया है। जोड़ी में से एक व्यक्ति एक कुर्सी पर बैठता है, दूसरे प्रतिभागी की आंखों पर मेजबान द्वारा पट्टी बांध दी जाती है और उसे कपड़े और कपड़ों का एक बैग दिया जाता है। आंखों पर पट्टी बांधने वाले खिलाड़ियों का काम 7 मिनट में अपने पार्टनर को कपड़े पहनाना होता है। कोई हारने वाला नहीं है, क्योंकि अलग-अलग नामांकन हैं: "वर्ष का स्टाइलिस्ट", "और ऐसा ही होगा", "लेकिन यह गर्म है"।

तार

अपना जन्मदिन मना रहे सभी लोगों को! आज का दिन परीक्षण पहेलियों और रहस्यमय परीक्षणों का दिन घोषित किया गया है। परीक्षणों की एक श्रृंखला उत्तीर्ण करने के बाद, आपको स्मृति चिन्ह प्राप्त करने का अवसर मिलता है। सही उत्तर देने वाले प्रत्येक खिलाड़ी को एक कार्ड मिलता है जिसे अवश्य रखना चाहिए। छुट्टी के अंत में, जिसके पास जितने कार्ड होंगे, उसे उतने ही स्मृति चिन्ह मिलेंगे। (या आदेश)

1. समुद्री डाकुओं की गुप्त लिपि में कोड वर्ड एन्क्रिप्ट किया गया है। थोड़ी देर के लिए। पहला वाला जीतता है।
यहाँ "समुद्री डाकू गुप्त पुस्तक" वाला कागज का एक टुकड़ा है:


2. समय के विरुद्ध पहेलियाँ हल करें। कुल 15 मिनट का समय दिया गया है.









बच्चों की पहेलियों के उत्तर:

पेरिस. बढ़ई। आयु
ऑस्ट्रिया. अधेला। मातृभूमि
बिंदु। काम। प्रदर्शन
बुना हुआ कपड़ा। खरगोश। फलियाँ
परिवार। पहनावा। दीवार

3. अंदाजा लगाओ कि अक्षर किसने बिखेरे (आइसोग्राफ ड्राइंग)।

4. मैं विश्वास करूं या न करूं.
प्रत्येक सही उत्तर के लिए हम उस पर + लगाते हैं जिसके पास सबसे अधिक + कार्ड है।

1. क्या जापान में छात्र रंगीन स्याही वाले ब्रश से ब्लैकबोर्ड पर लिखते हैं? (हाँ)
2.क्या ऑस्ट्रेलिया डिस्पोजेबल स्कूल बोर्ड का उपयोग करता है? (नहीं)
3. क्या फाउंटेन पेन का आविष्कार प्राचीन मिस्र में हुआ था? (हाँ)
4. क्या बॉलपॉइंट पेन का उपयोग पहले केवल सैन्य पायलट ही करते थे? (हाँ)
5. अफ्रीका में, उन बच्चों के लिए फोर्टिफाइड पेंसिल का उत्पादन किया जाता है जो कुछ भी चबाते हैं? (हाँ)
6.क्या कुछ प्रकार की रंगीन पेंसिलों में लेड को मजबूत बनाने के लिए गाजर का अर्क मिलाया जाता है? (नहीं)
7.क्या रोमन लोग पैंट पहनते थे? (नहीं, उन्होंने अंगरखा और टोगा पहना था)
8. यदि मधुमक्खी किसी को काट ले तो क्या वह मर जायेगा? (हाँ)
9. क्या यह सच है कि मकड़ियाँ अपने ही जाल पर भोजन करती हैं? (हाँ)
10. एक कोरियाई सर्कस में दो मगरमच्छों को वाल्ट्ज नृत्य करना सिखाया गया। (नहीं)
11. क्या पेंगुइन सर्दियों के लिए उत्तर की ओर उड़ते हैं? (नहीं, पेंगुइन उड़ नहीं सकते)
12.यदि आप शतरंज की बिसात पर फ़्लाउंडर रख देंगे तो वह भी चेकर हो जाएगा। (हाँ)
13.स्पार्टन योद्धा युद्ध से पहले अपने बालों पर इत्र छिड़कते थे। (हाँ, यह एकमात्र विलासिता है जिसकी अनुमति उन्होंने स्वयं दी)
14. क्या चूहे बड़े होकर चूहे बन जाते हैं? (नहीं, ये कृंतकों के दो अलग-अलग क्रम हैं)
15.क्या कुछ मेंढक उड़ सकते हैं? (हाँ, एशिया और अफ्रीका के उष्णकटिबंधीय जंगलों में)
16.क्या बच्चे वयस्कों की तुलना में ऊंची आवाजें सुन सकते हैं? (हाँ)
17.क्या आँख हवा से भरी है? (नहीं, आंख तरल पदार्थ से भरी है)
18.क्या आप शाम की तुलना में सुबह अधिक लम्बे होते हैं? (हाँ)
19.क्या कुछ जगहों पर लोग अब भी खुद को जैतून के तेल से धोते हैं? (हां, कुछ गर्म देशों में जहां पानी की कमी है)
20.क्या चमगादड़ रेडियो सिग्नल प्राप्त कर सकते हैं? (नहीं)
21.क्या उल्लू अपनी आँखें नहीं घुमा सकते? (हाँ)
22.क्या मूस एक प्रकार का हिरण है? (हाँ)
23. क्या जिराफ रात में उन पत्तों को खोजने के लिए प्रतिध्वनि का उपयोग करते हैं जिन पर वे भोजन करते हैं? (नहीं)
24. क्या डॉल्फ़िन छोटी व्हेल हैं? (हाँ)
25. क्या गैंडे के सींग में जादुई शक्तियां होती हैं? (नहीं)
26. कुछ देशों में जुगनुओं का उपयोग प्रकाश उपकरणों के रूप में किया जाता है? (हाँ)
27.एक बंदर आमतौर पर बिल्ली के बच्चे के आकार का होता है? (हाँ)
28. क्या स्क्रूज का भाग्यशाली सिक्का 10 सेंट का था? (हाँ)
29.डुरेमर मेंढक बेच रहा था? (नहीं, जोंक)
30. क्या एस्किमो केपेलिन को सुखाकर रोटी के स्थान पर खाते हैं? (हाँ)
31.क्या आप आधी रात को इंद्रधनुष देख सकते हैं? (हाँ)
32. क्या सबसे अधिक शलजम रूस में उगाया जाता है? (नहीं, अमेरिका में)
33. एक हाथी, किसी अपरिचित रिश्तेदार से मिलते समय, निम्नलिखित तरीके से स्वागत करता है - अपनी सूंड अपने मुँह में डालता है? (हाँ)
34. क्या हंस क्रिश्चियन एंडरसन का असली नाम स्वेनसेन था? (नहीं, हंस)
35. चिकित्सा विज्ञान में, क्या "मुनचौसेन सिंड्रोम" का निदान उस रोगी को दिया जाता है जो बहुत अधिक झूठ बोलता है? 36. (नहीं, ऐसा निदान उस रोगी को दिया जाता है जिसे इलाज की निरंतर इच्छा होती है)
37.छोटे कूबड़ वाले घोड़े की ऊंचाई दो इंच होती है? (नहीं, तीन)
38. 1995 में जापान में दुर्घटनाओं से मृत्यु के कारणों में प्रथम स्थान। ऊँची एड़ी उधार ली? (हाँ, लगभग 200 जापानी महिलाओं की ऊँची एड़ी से गिरने से मृत्यु हो गई)

5.रिबन प्रतियोगिता

प्रस्तुतकर्ता समान संख्या में लड़कों और लड़कियों को मंच पर जाने के लिए आमंत्रित करता है। वे उसके चारों ओर खड़े हैं. प्रस्तुतकर्ता की मुट्ठी में उतने ही रिबन हैं जितने प्रतिभागी हैं। रिबन के सिरे अलग-अलग दिशाओं में स्वतंत्र रूप से लटकते हैं, लेकिन उनके मध्य मिश्रित होते हैं। प्रत्येक रिबन के एक सिरे पर एक धनुष बंधा होता है। प्रस्तुतकर्ता सभी प्रतिभागियों को इन सिरों को पकड़ने के लिए आमंत्रित करता है; लड़कियों को उन सिरों को चुनने की ज़रूरत है जिन पर धनुष बंधे हैं। "एक, दो, तीन" की गिनती पर, प्रस्तुतकर्ता अपनी मुट्ठी खोल देता है, और सभी प्रतिभागी हॉल के चारों ओर तितर-बितर हो जाते हैं। सबसे पहले सुलझने वाला जोड़ा जीतता है। इस प्रकार, प्रत्येक रिबन ने अपने सिरों से जोड़ी को "बंधा" दिया। (उनके पास कार्ड हैं)।

6. शब्दों की शृंखला - थोड़ी देर के लिए - जिसके पास अधिक है

आइए एक शब्द का नाम बताएं. उसी समय, हम एक मौखिक श्रृंखला लिखना शुरू करते हैं जिसमें प्रत्येक बाद के शब्द को पिछले एक के अंतिम अक्षर से शुरू करना चाहिए। उदाहरण के लिए: टेबल - चम्मच - तरबूज़ - दाँत...

जो 3 मिनट में सबसे अधिक शब्द लिखता है वह जीतता है।

7. बौद्धिक (हास्य प्रश्न)। 3 मिनट (+) जिसके पास अधिक है और जो तेजी से और सही उत्तर देता है वह + जीतता है

1. कॉम्पोट के लिए कौन सा नोट आवश्यक है? (नमक)
2. किस संगीतकार का नाम शिकारी की गोली से मिलता जुलता है? (बाख)
3. क्या छलनी में पानी लाना संभव है? (आप बर्फ का एक टुकड़ा ले सकते हैं)
4. कार चलाते समय कौन सा पहिया नहीं घूमता? (अतिरिक्त)
5. सभी भाषाएँ कौन बोलता है? (प्रतिध्वनि)
6. शर्ट बनाने के लिए आपको किस कपड़े का उपयोग करना चाहिए? (रेलवे स्टेशन से)
7. कौन सा पंख कभी नहीं उड़ता? (कार फ़ेंडर)
8. समबाहु आयत? (वर्ग)
9. कौन सा रूसी शब्द तीन अक्षरों से बना है और 33 अक्षरों को दर्शाता है? (वर्णमाला)
10. पेपर बैग? (लिफ़ाफ़ा)
11. गाँव के बच्चे नंगे पैर चलना क्यों पसंद करते हैं? (जमीन पर)
12. जब कौआ 7 वर्ष का हो जाता है तो उसका क्या होता है? (आठवां जाएगा)
13. आप अपनी आँखें बंद करके क्या देख सकते हैं? (सपना)
14. दिन और रात का अंत कैसे होता है? (मुलायम संकेत)
15. कौन सी घड़ी दिन में दो बार सही समय दिखाती है? (दोषपूर्ण)

8. गति और अधिक के लिए खोजकर्ता

सबसे पहले, प्रतियोगिता के प्रतिभागियों को एक नए ग्रह की "खोज" करने के लिए कहा जाता है - जितनी जल्दी हो सके गुब्बारे फुलाएं, और फिर इस ग्रह को निवासियों के साथ "आबाद" करें: जल्दी से गुब्बारे पर महसूस-टिप पेन के साथ लोगों के छोटे आंकड़े बनाएं। ग्रह पर जिसके भी अधिक "निवासी" होंगे वह विजेता होगा!

9. सही कविता कमांड गति और शुद्धता लिखें

एक दुष्ट सूअर एक शाखा पर बैठा है,
स्टीमर एक पिंजरे में पड़ा हुआ था,
कोकिला ने फुग्गियों को तेज़ कर दिया,
पोरक्यूब बुक किया गया,
बिल्ली ने भौतिकी सिखाई,
माशा ने उसकी पूँछ पकड़ ली,
हेजहोग रात्रिभोज के लिए तैयार था,
चिड़िया हिल रही थी,
कैंसर बादलों के नीचे उड़ गया,
मेज़ चूहों का पीछा कर रही थी,
केतली आँगन में कूद पड़ी,
लड़का कैम्प फायर में जल गया।
खीरे लुकाछिपी खेलते हैं,
बच्चे बिस्तर में बड़े होते हैं,
बंदूकधारी बीहड़ में सो रहे हैं,
सूअर अपनी तलवारें तेज़ करते हैं,
एक समूह में सर्कस की ओर दौड़ते हुए दुर्घटनाएँ,
बच्चे रोड़े के नीचे झपकी ले रहे हैं,
भेड़िये तल पर तैरते हैं,
पाइक चाँद पर चिल्लाते हैं,
यह जेरालाश क्या है?
अपनी पेंसिल तेज़ करें!
मैं तुम्हें सब कुछ यथास्थान पर रखने का आदेश देता हूँ!

10 आप और किसे देख सकते हैं?
एक घर में दो जंगली बिल्लियाँ रहती थीं।

11. "संतरा पास करें" 5 मिनट
यह बहुत ही मशहूर गेम है. जिन लोगों ने नहीं खेला है, वे इसे आज़माएँ, यह बहुत दिलचस्प है!
लोग पंक्तिबद्ध होकर एक संतरा या सेब देते हैं, अपने हाथों से नहीं, बल्कि अपनी ठुड्डी से। जो कोई भी संतरा गिरा देता है वह बाहर हो जाता है, और खेल फिर से शुरू हो जाता है। और इसी तरह जब तक केवल एक विजेता न रह जाए।

12 बिलबोके 5 अंक तक, एक बार - और इसे पास करें। जो पहले 5 अंक प्राप्त करता है वह जीत जाता है।

कई लोग खेलते हैं. आपको गेंद को ऊपर फेंकना है और उसे एक गिलास या मग में पकड़ना है। इसके लिए - एक अंक. वे एक-एक करके गेंद को तब तक पकड़ते हैं जब तक वे चूक नहीं जाते। जो चूक जाता है वह गेंद अगले खिलाड़ी को दे देता है। विजेता वह है जो पहले सहमत संख्या में अंक प्राप्त करता है।

13 मूकाभिनय
सभी प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। पहली टीम एक चतुर शब्द लेकर आती है और फिर उसे विरोधी टीम के किसी एक खिलाड़ी से कहती है। चुने गए व्यक्ति का कार्य छिपे हुए शब्द को बिना ध्वनि किए, केवल इशारों, चेहरे के भाव और प्लास्टिक आंदोलनों के साथ चित्रित करना है, ताकि उसकी टीम अनुमान लगा सके कि क्या योजना बनाई गई थी। सफलतापूर्वक अनुमान लगाने के बाद, टीमें भूमिकाएँ बदल देती हैं। कुछ अभ्यास के बाद, शब्दों को नहीं, बल्कि वाक्यांशों का अनुमान लगाकर इस खेल को जटिल और अधिक रोचक बनाया जा सकता है।

14 प्रत्येक टेबल को एक लिफाफा दिया गया है जिसमें एक सुंदर कार्ड विभिन्न ज्यामितीय आकृतियों में काटा गया है। कार्य एक पोस्टकार्ड एकत्र करना है। (आप एक लैंडस्केप चित्र, एक लेखक का चित्र "पुनर्स्थापित" कर सकते हैं)। 10 मिनटों

15. एक अक्षर से

प्रस्तुतकर्ता के श्रुतलेख के तहत, हम एक कॉलम में लिखते हैं:

खिलाड़ी कार्य पूरा करता है

लेखक
कवि
कलाकार
संगीतकार
गायक
शहर
नदी
फूल
किसी साहित्यिक कृति का शीर्षक
काव्यात्मक पंक्ति

इसके बाद, प्रस्तुतकर्ता एक अक्षर का नाम देता है (मान लीजिए एम), और प्रत्येक खिलाड़ी को उसके आगे लेखक का उपनाम, शहर का नाम आदि लिखना होगा। एम अक्षर के साथ। जो इसे पहले पूरा करता है वह जीतता है।

16. बाएँ और दाएँ - पत्र द्वारा

यह खेल दो या दो टीमों द्वारा खेला जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी (या टीम) कागज के एक टुकड़े पर पाँच अक्षरों के दस शब्द लिखता है, लेकिन पूरा शब्द नहीं, बल्कि केवल उसके तीन मध्य अक्षर लिखता है। इसके बाद, खिलाड़ी कागज के टुकड़ों का आदान-प्रदान करते हैं और सभी को बाईं और दाईं ओर एक अक्षर जोड़ना होता है, ताकि उन्हें एक शब्द मिल जाए।

उदाहरण के लिए: -तवा- काढ़ा, -खाया- कटेर। जो इसे पहले प्रबंधित करता है वह जीतता है।

17. कलाकार

इस गेम में आप में से कोई एक लीडर की भूमिका निभाएगा। प्रस्तुतकर्ता कागज के एक टुकड़े पर पहले से 20 शब्द लिखता है - नामवाचक मामले में एकवचन सामान्य संज्ञा। उसे इन बीस में से दो या तीन तैयार करने दें: अनुभव से पता चलता है कि उन्हें यह खेल पसंद आएगा और वे इसे दोहराना चाहेंगे, खासकर जब से पहला राउंड एक परीक्षा की तरह होगा।
जब खेल का समय आएगा, तो प्रस्तुतकर्ता सभी को कागज की एक खाली शीट और एक पेंसिल देगा और कुछ इस तरह कहेगा: "शीट को बीस कोशिकाओं में बनाएं। मेरे पास बीस शब्दों की एक सूची है। मैं पहले शब्द का नाम लूंगा और गिनती करूंगा।" 3. इस दौरान आपको पहले सेल में रहकर इस शब्द में निहित अवधारणा का प्रतीक एक चित्र बनाना होगा।
खेल यह है कि आपके चित्रों के आधार पर आपको, जब आप सभी 20 कक्षों को भरते हैं, तो उन्हीं शब्दों को पुन: प्रस्तुत करना होगा जिनका इन चित्रों में अर्थ है। यह स्पष्ट है कि यहां एक त्वरित प्रतिक्रिया की आवश्यकता है: तीन सेकंड में, कुछ विशिष्ट विवरण ढूंढें और कैप्चर करें। इसलिए, यदि हरे शब्द का नाम दिया गया है, तो यह दो लंबे कान खींचने के लिए पर्याप्त है; कुछ धारियाँ आपको बताएंगी कि मैंने बाघ का नाम रखा है। जब सभी कक्ष चित्रों से भर जाएं, तो उनके लिए कैप्शन लिखें। जो भी सबसे अधिक शब्दों को पुन: प्रस्तुत कर सकता है वह विजेता है।"
जैसे-जैसे खिलाड़ी खेल के साथ अधिक सहज होते जाते हैं, आपको उन्हें ग्राफ़िक रूप से चित्रित करने के लिए अधिक कठिन टिन से परिचित कराने की आवश्यकता होती है।

उदाहरण के लिए: आलस्य, स्वास्थ्य, डींगें हांकना।

इस खेल में सबसे दिलचस्प बात अन्य खिलाड़ियों के चित्र देखना है।

18.खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी। वैकल्पिक: रिबन, अंगूठी

रिंग में एक रिबन पिरोएं और सिरों को बांध दें। खेल में भाग लेने वाले एक घेरे में खड़े होते हैं और एक गोलाकार रिबन को रिंग के साथ उठाते हैं ताकि वह अंदर रहे। चालक वृत्त के मध्य में खड़ा हो जाता है और अपनी आँखें बंद कर लेता है।
प्रतिभागी रिंग को रिबन के साथ पास करना शुरू करते हैं। आदेश पर, ड्राइवर अपनी आँखें खोलता है और यह अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि अंगूठी किसके हाथ में है। यदि आपने सही अनुमान नहीं लगाया - एक दंड बिंदु। इस समय, खिलाड़ी एक ही बार में रिंग पार करने की नकल करते हैं। जिस प्रतिभागी की अंगूठी मिली थी वह केंद्र में खड़ा हो जाता है और खेल फिर से जारी रहता है। अंत में परिणामों का सारांश दिया जाता है।
सबसे कम पेनल्टी अंक वाला ड्राइवर जीतता है।

19.
"हम सभी ने गाने गाए"
मेज़बान बच्चों के गीत की परिभाषा पढ़ता है, और मेहमान अनुमान लगाते हुए उसे गाते हैं।

कार्य:
- पानी से घिरी भूमि के एक हिस्से के बारे में एक गीत, जिसके निवासी लगातार उष्णकटिबंधीय फल ("चुंगा-चंगा") खाकर खुश हैं;
- एक स्वर्गीय रंग के वाहन ("ब्लू कार") के बारे में एक गीत;
- एक गीत कि कैसे खराब मौसम की स्थिति छुट्टी को बर्बाद नहीं कर सकती ("हम इस मुसीबत से बच जाएंगे");
- एक गीत इस बारे में कि कैसे एक झबरा प्राणी एक संगीत रचना करता है और साथ ही धूप सेंकता है ("मैं धूप में लेटा हूं")
- एक पौधे के बारे में एक गीत जो जंगल में उगता था और एक किसान द्वारा काट दिया गया था ("एक क्रिसमस का पेड़ जंगल में पैदा हुआ था");
- एक समूह के साथ मार्च करना कितना मजेदार है, इसके बारे में एक गीत ("एक साथ चलना मजेदार है");
- एक छोटे जीव के बारे में एक गीत जिसका रंग एक निश्चित सब्जी जैसा दिखता है ("एक टिड्डा घास में बैठा था")।

20. प्रतियोगिता "द बिग पिक्चर"

प्रतियोगिता में टीमें भाग लेती हैं। प्रतियोगिता के लिए आपको व्हाट्समैन पेपर की आवश्यकता होगी, जितनी टीमें हों उतनी संख्या होनी चाहिए। आपको मार्कर (प्रति प्रतिभागी एक मार्कर) भी तैयार करने की आवश्यकता है। टीमें एक पंक्ति में खड़ी होती हैं, उससे 3-4 मीटर की दूरी पर टेबल पर एक व्हाटमैन पेपर होता है, प्रत्येक टीम की अपनी टेबल होती है। प्रत्येक प्रतिभागी को एक फ़ेल्ट-टिप पेन दिया जाता है, सभी का रंग अलग-अलग होता है। प्रस्तुतकर्ता के संकेत पर, पहले प्रतिभागी व्हाटमैन पेपर की ओर दौड़ते हैं और 30 सेकंड के भीतर एक चित्र बनाना शुरू करते हैं। जब 30 सेकंड बीत जाते हैं, तो प्रस्तुतकर्ता कहता है बदलो, और खिलाड़ी बदल जाते हैं, दूसरा प्रतिभागी दौड़ता है। इस प्रकार, सभी प्रतिभागी बारी-बारी से चित्र बनाते हैं। सबसे सुंदर चित्र वाली टीम जीतती है।

21. खेल "चेशायर बिल्ली की मुस्कान"

यह गेम प्रसिद्ध गेम "क्या? कहाँ? कब?" के समान है। और "ब्रेन रिंग"। खेल का नाम चेशायर कैट से मिलता जुलता होने के कारण दिया गया था, जो कुछ हिस्सों में गायब हो गई थी। खेल में समान संख्या में खिलाड़ियों वाली दो टीमें शामिल होती हैं। प्रत्येक टीम से एक प्रश्न पूछा जाता है। यदि खिलाड़ी सही उत्तर देते हैं, तो उनमें से एक खेल छोड़ देता है ("गायब हो जाता है"), यदि टीम उत्तर नहीं दे पाती है, तो बारी दूसरी टीम की हो जाती है। विजेता वह टीम है जो पूरी तरह से "गायब" होने वाली पहली टीम थी। जीतने वाली टीम को पुरस्कार के रूप में छोटी खिलौना बिल्लियाँ दी जा सकती हैं।

22. प्रतियोगिता "सावधानी नुकसान नहीं पहुंचाएगी"

प्रतियोगिता में अधिकतम 20 लोग भाग ले सकते हैं। प्रतिभागियों को नेता के कार्यों को उल्टा पूरा करना होगा। उदाहरण के लिए, यदि प्रस्तुतकर्ता कहता है कि आपको अपने हाथ ऊपर उठाने की आवश्यकता है, तो आपको उन्हें नीचे करने की आवश्यकता है। जो प्रतिभागी नेता के कहे अनुसार कार्य करता है, न कि उसके विपरीत कार्य करता है, उसे हटा दिया जाता है। इस प्रकार, प्रतिभागियों की संख्या धीरे-धीरे कम हो रही है। सबसे चौकस प्रतिभागी रहता है. प्रस्तुतकर्ता के कार्यों के उदाहरण: अपनी भुजाएँ उठाएँ, कूदें, बाईं ओर झुकें, बैठें, अपनी बाएँ भुजा उठाएँ, अपनी भुजाओं को क्रॉस करें, अपना सिर उठाएँ, आगे की ओर झुकें। कार्यों की संख्या और विकल्प व्यक्तिगत रूप से चुने जाते हैं।

23. प्रतियोगिता "इतिहास में ट्रेस"

आपको आवश्यकता होगी: कागज की शीट, मार्कर। दो टीमों की भर्ती की गई है। प्रत्येक टीम को एक शीट और मार्कर दिए जाते हैं और एक कप्तान चुना जाता है। दोनों कप्तान चले जाते हैं या आंखों पर पट्टी बांध लेते हैं। शेष टीम के सदस्यों को कागज के एक टुकड़े पर अपना "चिह्न" छोड़ने के लिए आधा मिनट का समय दिया जाता है - एक फिंगरप्रिंट बनाएं, हस्ताक्षर करें, लिपस्टिक की छाप छोड़ें, यहां तक ​​​​कि एकमात्र, कुछ भी, मुख्य बात यह है कि प्रत्येक प्रतिभागी इसमें भाग लेता है (कप्तानों को छोड़कर)। आधे मिनट के बाद, कप्तानों को ये "रचनाएँ" दी जाती हैं और उन्हें अनुमान लगाना होगा कि उनकी टीम के प्रत्येक सदस्य के पदचिह्न कहाँ हैं। हर गलती के लिए एक पेनाल्टी प्वाइंट है. जो टीम कम पेनल्टी स्कोर करती है वह जीत जाती है।

जब आप अपने बच्चे के लिए छुट्टियाँ मनाना चाहते हैं, तो आप इंटरनेट पर प्रतियोगिताओं, खेलों और मनोरंजन की खोज में बहुत समय बिताते हैं। वे मौलिक, रोचक होने चाहिए और उन्हें वरिष्ठ प्रस्तुतकर्ता की अनुपस्थिति में किया जा सकता है, क्योंकि 13 वर्ष की आयु के बच्चे वयस्क बच्चे होते हैं।

कार्य आसान नहीं है. मज़ेदार प्रतियोगिताएँ होती हैं, लेकिन उनमें से कुछ को किशोरावस्था में करना बहुत जल्दी होता है। कुछ का उद्देश्य वयस्क संगति को "वार्म अप" करना है। ये हमें शोभा नहीं देता. आवश्यकता के संबंध में, हमने कई रोमांचक प्रतियोगिताओं का चयन किया है जो आपके बच्चे की शोरगुल वाली कंपनी को पसंद आएंगी।

प्रतियोगिताओं के उदाहरण

दिखाओ

तो, मेहमान आ गए हैं और मेज पर बैठने का समय हो गया है। इस गेम को छुट्टियों के निमंत्रण के रूप में खेला जा सकता है। मेज के सामने सभी मेहमानों को पंक्तिबद्ध करें और औपचारिक आवाज में घोषणा करें: "डिनर पार्टी के लिए निम्नलिखित आए हैं: पूर्वी बुदुर की राजकुमारी, सिंड्रेला, शो बिजनेस सितारे: जस्टिन बीबर, मैडोना, ग्रेट ब्रिटेन के राष्ट्रपति, दुनिया बॉक्सिंग चैंपियन, और वह बच्चा जो आज पैदा हुआ था।
मेहमानों को चरित्र में आना होगा और मेज पर चरित्र में बैठना होगा।

इसे आज़माएं, इसे प्राप्त करें!

खेलने के लिए, आपको 5-6 साधारण कागज के हवाई जहाज बनाने होंगे और एक टोकरी लेनी होगी। एक टोकरी में लगभग 20 कागज़ के "बम" (कागज की मुड़ी हुई गांठें) रखें। प्रतिभागी हवाई जहाज़ लॉन्च करता है, और बाकी लोग उड़ते हुए हवाई जहाज़ को मार गिराने की कोशिश करते हैं। आप इस खेल को एक प्रतियोगिता बना सकते हैं, और विजेता का निर्धारण करने के लिए सभी को कई प्रयास दे सकते हैं।

3डी ड्राइंग

समय के साथ चलते हुए ऐसी मास्टर क्लास प्रासंगिक और आधुनिक हो सकती है। यह दिलचस्प है कि हर किसी को हमेशा इस तरह की ड्राइंग मिलती है। काम के लिए आपको ए4 शीट (लैंडस्केप), साधारण पेंसिल और फेल्ट-टिप पेन की आवश्यकता होगी।

आएँ शुरू करें। अपनी हथेली को बाएं या दाएं (जो भी आपके लिए सुविधाजनक हो) रखें और इसे एक साधारण पेंसिल से ट्रेस करें। किसी भी रंग का फेल्ट-टिप पेन लें, समानांतर रेखाएं खींचें, रेखाओं के बीच की दूरी लगभग 1 सेमी है। शीट के किनारे से, एक सीधी रेखा, और जहां हाथ की रूपरेखा शुरू होती है, वहां एक चाप खींचें। हाथ की रूपरेखा तैयार करने के बाद फिर से एक सीधी रेखा खींचें। मार्करों के अन्य रंगों का उपयोग करते हुए, पहली पंक्तियों के वक्रों का अनुसरण करें। आपकी ड्राइंग तैयार है! बहुत बढ़िया!

आप अपना तेरहवां जन्मदिन हर्षोल्लास के साथ मना सकते हैं। एक प्रतियोगिता से इसमें मदद मिलेगी

"अपना ले लो।"

खेल से पहले, वयस्कों में से एक प्रत्येक अतिथि से एक व्यक्तिगत वस्तु मांगता है, चाहे वह ब्रोच, चाबियाँ, इलास्टिक बैंड आदि हो। चीज़ों को गुप्त रूप से माँगना बेहतर है ताकि दूसरे यह न देखें कि उन्होंने अपने पड़ोसी से क्या लिया है। ली गई सभी वस्तुओं को एक बॉक्स में रखें।

तो, आइए एक नेता चुनें। प्रतिभागी की आंखों पर पट्टी बांधें और उसे बॉक्स से जो पहली चीज मिले उसे लेने के लिए कहें। किसी वस्तु को उसके असली मालिक को लौटाने के लिए, प्रस्तुतकर्ता एक इच्छा रखता है, जिसे मालिक को पूरा करना होगा। खेल मजेदार है.

वस्तुओं के साथ खेल और प्रतियोगिताएँ। एनिमेटर की छाती.

नाशपाती

आप केला, खीरा या बैंगन खा सकते हैं। या फिर आप कोई अखाद्य चीज ले सकते हैं. खेल का अर्थ समझने के लिए, आइए कार्टून "38 तोते" को याद करें। वहां तोतों में बोआ कंस्ट्रिक्टर की ऊंचाई मापी जाती थी. और हम इसे नाशपाती या केले में पेश करते हैं! यह एक तरह का स्टैडोमीटर है. फर्श से सिर के शीर्ष तक हम अवसर के नायक को एक नाशपाती से मापते हैं, और अगर यह पता चलता है कि ऊंचाई साढ़े 13 नाशपाती है, तो हम एक अतिरिक्त सेंटीमीटर लेते हैं और काटते हैं। कोई भी खा सकता है, जन्मदिन वाला लड़का, मेहमान या माता-पिता।

टॉर्च

यदि नाम दिवस सर्दियों में होता है, जब जल्दी अंधेरा हो जाता है, तो आप इस दिलचस्प तरीके से मजा ले सकते हैं। सभी बच्चों को फ्लैशलाइटें दें, लाइटें बंद कर दें और सबसे मजेदार भूत के लिए एक प्रतियोगिता की घोषणा करें। इसे कैसे करना है? हम टॉर्च चालू करते हैं, इसे अपनी ठुड्डी के नीचे लाते हैं और एक चेहरा बनाते हैं। हँसी की गारंटी!

अतीन्द्रिय शक्ति की लड़ाई

आपको ढक्कन वाले एक डिब्बे की आवश्यकता होगी (आप जूते के डिब्बे या किसी अन्य डिब्बे को रंगीन कागज से ढक सकते हैं और आपका काम हो गया)। लोग डिब्बे के चारों ओर खड़े हैं। तो लड़ाई शुरू होती है. हर किसी को बारी-बारी से "महसूस" करना होगा कि बॉक्स में क्या है। बच्चों को अपने हाथों से उचित हरकत करने, अपनी आँखें घुमाने और किसी भी तरह से शर्मिंदगी करने के लिए आमंत्रित करें। दो-दो प्रयास। जो भी करीब है वह विजेता है।

डिब्बे में मिठाइयाँ, खिलौने या कंफ़ेटी रखें।

गेंद नृत्य

खेलने के लिए आपको एक उबले हुए गुब्बारे की आवश्यकता होगी। मेहमानों को जोड़ियों में विभाजित किया जाता है, वे अपने माथे के बीच एक गेंद रखते हैं और संगीत की धुन पर नृत्य करना शुरू करते हैं। मुख्य बात गेंद को पकड़ना है, और यदि यह गिरती है, तो इस जोड़ी के लिए खेल खत्म हो जाता है। प्रतियोगिता विजेता तक चलती है।

बच्चों की कोई भी मज़ेदार छुट्टी खेल के बिना पूरी नहीं हो सकती। बच्चों को प्रतियोगिताएं पसंद होती हैं और वे खुशी-खुशी प्रतियोगिताओं में भाग लेंगे। मुख्य बात यह है कि उन्हें मेहमानों की उम्र के अनुसार चुनना है।

बच्चों के साथ प्लास्टिक की बोतलों से स्किटल्स बजाना

किस बच्चे को गेंदबाजी करना पसंद नहीं है? थोड़ी सी सरलता से इस खेल को कुछ ही समय में कहीं भी आयोजित किया जा सकता है।

बच्चों की संख्या - एक से.

आपको क्या चाहिए होगा?

  • प्लास्टिक की बोतलें (उन्हें पानी से भरना बेहतर है) या असली स्किटल्स।
  • गेंद।
  • टेप, रस्सी और अन्य उपलब्ध साधन जिनका उपयोग लाइन को चिह्नित करने के लिए किया जा सकता है।

तैयार कैसे करें?

हमने पिनों को एक पंक्ति में रखा। हम उनसे एक निश्चित संख्या में कदम गिनते हैं और रेखा खींचते हैं।

कैसे खेलने के लिए?

बच्चे को लाइन के पीछे खड़ा होना चाहिए और गेंद को पिनों पर फेंकना चाहिए ताकि पिनों की अधिकतम संख्या को गिराया जा सके।

खेल के पेशेवर:

बच्चों को निपुणता दिखाने और घूमने-फिरने का अवसर देता है।

एक दूसरे के रिबन पकड़ना

बस कुछ ही मिनटों में, एक हास्यास्पद गड़बड़ पैदा हो जाती है!

बच्चों की संख्या - दो से.

आपको क्या चाहिए होगा?

  • प्रत्येक खिलाड़ी के लिए लगभग 1 मीटर या लंबी बेल्ट मापने वाले रिबन।
  • मजेदार संगीत.

तैयार कैसे करें?

प्रत्येक खिलाड़ी की बेल्ट पर एक रिबन बंधा होता है ताकि गाँठ पीछे रहे और पूंछ नीचे लटकी रहे।

कैसे खेलने के लिए?

संगीत बजाते समय बच्चे अपनी सहेली की चोटी पकड़ लेते हैं, लेकिन उसे अपनी चोटी नहीं पकड़ने देते।

खेल के पेशेवर:

अत्यंत मज़ेदार, गतिशील।

हम टीमों में पूरी टीम के रूप में कला बनाते हैं

आप अपनी कल्पना से कैसे खूब हंस सकते हैं और सब कुछ उल्टा-पुल्टा नहीं कर सकते? आसानी से!

आपको क्या चाहिए होगा?

  • कागज की 2 शीट.
  • लिखने के लिए कुछ - 2 पीसी।

तैयार कैसे करें?

कैसे खेलने के लिए?

  1. टीम से एक प्रतिभागी बाहर आता है और प्रत्येक अपनी-अपनी शीट के शीर्ष पर एक सिर बनाता है।
  2. शीट के भाग को मोड़ें ताकि सिर का मुख्य भाग दिखाई न दे।
  3. प्रत्येक टीम से एक नया सदस्य आता है और नीचे का शरीर का हिस्सा बनाता है।
  4. चादर वैसे ही मुड़ती है. और इसी तरह जब तक ड्राइंग तैयार न हो जाए।

खेल के पेशेवर:

शांत लेकिन मज़ेदार. रचनात्मक लोगों के लिए.

रिले कला टीम भावना को बढ़ाती है

टीम भावना बढ़ाने के लिए कुछ इस तरह की शुरुआत करें? प्राथमिक, और अनावश्यक शोर के बिना!

बच्चों की संख्या - 6 से, अधिमानतः एक जोड़ा।

आपको क्या चाहिए होगा?

  • कागज की 2 शीट.
  • लिखने के लिए कुछ - 2 पीसी।

तैयार कैसे करें?

सभी प्रतिभागियों को 2 टीमों में विभाजित करें। प्रत्येक टीम के लिए, अपना स्वयं का कागज़ का टुकड़ा और पेंसिल रखें।

कैसे खेलने के लिए?

  1. अंतिम लक्ष्य एक जानवर का चित्र बनाना है।
  2. टीम से एक प्रतिभागी बाहर आता है और प्रत्येक अपनी शीट पर चित्र का केवल एक विवरण बनाता है।
  3. एक अन्य प्रतिभागी एक और विवरण खींचता है। और इसी तरह, एक-एक करके, जब तक कि चित्र तैयार न हो जाए।

खेल के पेशेवर:

आपको एक संयुक्त टीम के रूप में कल्पना करने का अवसर देता है।

मछली पकड़ने वाली छड़ी पर कैंडी खाओ और प्रतियोगिता जीतो

क्या आप स्नैकिंग को खेल के साथ जोड़ना चाहते हैं? कोई बात नहीं।

बच्चों की संख्या - एक से.

आपको क्या चाहिए होगा?

  • कैंडी रैपर में कैंडीज.
  • धागा या मछली पकड़ने की डोरी।
  • छड़। यह एक साधारण पेंसिल हो सकती है.

तैयार कैसे करें?

हम एक छड़ी पर एक धागा और धागे पर एक कैंडी बाँधते हैं।

कैसे खेलने के लिए?

छड़ी को पकड़कर, कैंडी को अपने मुंह में लाएं, अपने हाथों का उपयोग किए बिना कैंडी रैपर को खोलें और कैंडी खाएं।

खेल के पेशेवर:

स्वादिष्ट, मज़ेदार, आप अपनी निपुणता दिखा सकते हैं।

हम क्षेत्र को विभाजित करते हैं और गुब्बारे से खेलते हैं

क्या आप बच्चों को कुछ देर बैठाना चाहते हैं? यह संभव है।
बच्चों की संख्या - 4 या अधिक, अधिमानतः एक जोड़ी संख्या।

आपको क्या चाहिए होगा?

  • गुब्बारा.
  • प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक कुर्सी.
  • अंकन के लिए टेप या रस्सी।

तैयार कैसे करें?

हम टेप का उपयोग करके क्षेत्र को आधे में विभाजित करते हैं। हम चिह्नों से 1 मीटर की दूरी पर दोनों तरफ (समान संख्या में) कुर्सियाँ रखते हैं।

कैसे खेलने के लिए?

  1. प्रतिभागी कुर्सियों पर बैठें और उन्हें खड़ा नहीं होना चाहिए।
  2. हम गेंद फेंकते हैं और वॉलीबॉल की तरह खेलते हैं।
  3. आप इसे नहीं उठा सकते! जिसके क्षेत्र में गेंद गिरी, वह हार गया।

खेल के पेशेवर:

शांत खेल, लेकिन चालबाजों के लिए बिल्कुल सही!

मुझे हँसाने की कोशिश करो वरना तुम हार जाओगे

जब आपको स्थिति को शांत करने की आवश्यकता हो, तो आप नेस्मेयाना को हँसा सकते हैं।

आपको क्या चाहिए होगा?

  • एक कुर्सी, लेकिन आप इसके बिना भी काम चला सकते हैं।

कैसे खेलने के लिए?

एक प्रतिभागी कुर्सी पर बैठता है और सभी को देखता है। हर कोई उन्हें हंसाने की कोशिश कर रहा है. गुदगुदी मत करो! जो तुम्हें हंसाता है, उसकी जगह बैठो.

खेल के पेशेवर:

आपको साधन संपन्नता दिखाने की अनुमति देता है, मुक्त करता है।

मुझे दस्ताने और आंखों पर पट्टी बांधकर ढूंढो!

क्या आप सामान्य टैग और लुका-छिपी से थक गए हैं? इन्हें आसानी से जोड़ा जा सकता है और अधिक दिलचस्प बनाया जा सकता है।

आपको क्या चाहिए होगा?

  • मोटी दस्ताने.
  • शॉल या दुपट्टा.

कैसे खेलने के लिए?

  1. एक प्रतिभागी की आंखों पर पट्टी बंधी होती है, वह दस्ताने पहनता है और अन्य खिलाड़ियों को पकड़ता है।
  2. जो पकड़ा गया उसे आंखों पर पट्टी बांधकर दस्ताने के माध्यम से स्पर्श करके पहचाना जाना चाहिए।

खेल के पेशेवर:

याददाश्त और भी बहुत कुछ विकसित करता है।

अतिरिक्त विशेषताओं के बिना एक दिलचस्प खेल "हां-नहीं-अनुमान लगाना"

बढ़ते विद्वानों के लिए सर्वोत्तम. मुख्य बात नियमों को सही ढंग से समझाना और खेल का स्वर निर्धारित करना है।

आपको क्या चाहिए होगा?

कैसे खेलने के लिए?

  1. एक प्रस्तुतकर्ता का चयन किया जाता है.
  2. फिर विषय निर्धारित होता है. उदाहरण के लिए: परिवहन, जानवर, कार्टून पात्र।
  3. प्रस्तुतकर्ता घोषित विषय पर किसी वस्तु की कामना करता है।
  4. हर कोई उससे प्रमुख प्रश्न पूछता है, लेकिन वह केवल "हाँ" या "नहीं" ही कह पाता है।
  5. जो कोई भी पहले छिपे हुए शब्द का अनुमान लगाता है वह नेता का स्थान ले लेता है।

खेल के पेशेवर:

तर्क विकसित करता है और संचार में मदद करता है।

4 वर्ष और उससे अधिक उम्र के बच्चों के लिए जंक फ़ोन

माताओं और पिताओं के लिए एक अच्छा पुराना खेल। और कई बच्चों के लिए यह मौज-मस्ती करने की एक छोटी सी खोज बन सकती है।

आपको क्या चाहिए होगा?

कैसे खेलने के लिए?

  1. पहला प्रतिभागी किसी भी शब्द के बारे में सोचता है, उसे दूसरे प्रतिभागी के कान में चुपचाप और तेज़ी से कहता है।
  2. दूसरा यह बात तीसरे तक भी पहुंचा देता है.
  3. और इसी तरह अंतिम खिलाड़ी तक जो ज़ोर से शब्द बोलता है। यह बहुत मज़ेदार हो सकता है!

खेल के पेशेवर:

सुनने की शक्ति विकसित करता है, प्रतिभागियों को एक साथ लाता है, और मनोरंजन करता है।

छह साल की उम्र के बच्चों के लिए खेल "एक जीवित उलझन को सुलझाना"।

इस उम्र के बच्चे कई खेलों को बचकाना मानते हैं और उन्हें खेलना नहीं चाहते। लेकिन उन्हें ये गेम जरूर पसंद आएगा.

बच्चों की संख्या - 4 या अधिक।

आपको क्या चाहिए होगा?

कैसे खेलने के लिए?

  1. एक प्रस्तुतकर्ता का चयन किया जाता है. वह दूर हो जाता है.
  2. बाकी सभी लोग हाथ मिलाकर एक घेरा बनाते हैं।
  3. फिर वे उलझ जाते हैं - वे एक-दूसरे के ऊपर चढ़ जाते हैं, अपने पैरों के बीच रेंगते हैं, अपने सामने खड़े व्यक्ति को अपने बीच खींच लेते हैं - और यह सब अपने हाथ खोले बिना!
  4. प्रस्तुतकर्ता का कार्य इस जीवित उलझन को सुलझाना है। इस मामले में, श्रृंखला में प्रतिभागियों के हाथ खोलना स्वाभाविक रूप से असंभव है।

खेल के पेशेवर:

तर्क, ध्यान, सरलता विकसित करता है और मज़ेदार है।

किसी भी बच्चों की पार्टी के लिए खेल "कहानीकार"

बढ़ते सपने देखने वालों को कैसे आश्चर्यचकित करें? आप परियों की कहानियां बनाने का सुझाव दे सकते हैं। लेकिन सिर्फ रचना नहीं, बल्कि इसे एक खेल के रूप में करें।

बच्चों की संख्या - 3 या अधिक।

आपको क्या चाहिए होगा?

  • कोई किताब, शायद कोई पत्रिका या अख़बार भी।

कैसे खेलने के लिए?

  1. एक परी कथा गढ़ने के लिए आपको बारी-बारी (प्रति व्यक्ति एक वाक्य) करना होगा।
  2. ऐसा करने के लिए, एक व्यक्ति, बिना देखे, पुस्तक के किसी भी पृष्ठ पर मुद्रित पाठ पर अपनी उंगली उठाता है।
  3. कहानी के पहले कथावाचक को उस शब्द का परिचय देना चाहिए जिसे उसके वाक्य में चुना गया था।
  4. दूसरे वाक्य का आविष्कार ठीक उसी तरह दूसरे वर्णनकर्ता द्वारा किया गया है।
  5. फिर तीसरा वगैरह.
  6. यदि कुछ बच्चे हैं, तो आप डंडे को घेरे के चारों ओर कई बार घुमा सकते हैं।
  7. यह एक परी कथा होनी चाहिए. यह कितना रोचक और मनोरंजक होगा यह एकत्रित बच्चों की कल्पना पर निर्भर करता है।

खेल के पेशेवर:

कल्पनाशक्ति विकसित करता है. पढ़े-लिखे लोगों के लिए यह खुद को दिखाने का एक वास्तविक मौका है।

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छह वर्ष और उससे अधिक उम्र के बच्चों के लिए खेल "मछली पकड़ो"

यदि बच्चे बहुत देर तक बैठे रहते हैं और उन खेलों से थक गए हैं जो उनके दिमाग पर दबाव डालते हैं, तो आप अधिक स्पोर्टी तरंग पर स्विच कर सकते हैं।

बच्चों की संख्या - 3 या अधिक।

आपको क्या चाहिए होगा?

  • रस्सी कूदना।

कैसे खेलने के लिए?

  1. एक प्रस्तुतकर्ता का चयन किया जाता है.
  2. वह रस्सी को एक सिरे से उठाता है।
  3. रस्सी का दूसरा सिरा ज़मीन पर रहता है।
  4. नेता अपनी धुरी पर घूमता है और रस्सी घुमाता है। और सभी को एक घेरे में पंक्तिबद्ध होकर रस्सी के ऊपर से कूदना चाहिए।
  5. जिसके पास समय नहीं है और उस पर रस्सी टूट जाती है तो वह बाहर हो जाता है। और इसी तरह जब तक सबसे अधिक लगातार बना रहता है।

खेल के पेशेवर:

त्वरित प्रतिक्रियाएँ विकसित करता है। इस गेम में आप अपनी निपुणता और सहनशक्ति दिखा सकते हैं।

घेरा और गेंदों का उपयोग करके हवाई हमला

पहली नज़र में, यह बिल्कुल भी बच्चों का खेल नहीं है! लेकिन बच्चे ठीक से सामना करते हैं!

साथ ही, यह काफी सरल है और त्वरित परिणाम देता है। यह बहुत मज़ेदार हो सकता है.

बच्चों की संख्या 4 या अधिक है, लेकिन एक जोड़ा आवश्यक है।

आपको क्या चाहिए होगा?

  • हुप्स - 1 दो लोगों के लिए।
  • गुब्बारे - दो के लिए एक।

तैयार कैसे करें?

हमने हुप्स को फर्श पर रख दिया।

कैसे खेलने के लिए?

  1. प्रत्येक घेरे में दो व्यक्ति प्रवेश करते हैं।
  2. प्रत्येक जोड़े को एक गेंद दी जाती है।
  3. आदेश पर, गेंद को उछाला जाना चाहिए और उस पर फूंका जाना चाहिए, लेकिन अपने हाथ या शरीर के अन्य हिस्सों से नहीं छूना चाहिए।
  4. जोड़ियों का कार्य गेंद को यथासंभव लंबे समय तक हवा में रखना है। ऐसे में आप रिंग नहीं छोड़ सकते.

खेल के पेशेवर:

आपको अपनी सारी खेल कौशल और सरलता दिखाने की अनुमति देता है। वहीं, इसके लिए घर के अंदर ज्यादा जगह की भी जरूरत नहीं होती है।त्वरित प्रतिक्रियाएँ विकसित करता है। जिनकी साँसें अच्छी हैं वे अपनी क्लास दिखा सकते हैं।

फुर्तीले और सक्रिय बच्चों के लिए स्मार्ट क्लैपर

यदि आप देखते हैं कि वहाँ केवल "प्रतिक्रियाशील" बच्चे एकत्रित हैं जो वास्तव में साथ नहीं रह सकते हैं, तो आप उन्हें अपनी प्रतिक्रिया की गति दिखाने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं।

साथ ही, कम से कम थोड़ी देर के लिए उन्हें शांत करें ताकि वे भागें नहीं।

बच्चों की संख्या 7 या अधिक है, लेकिन कम संभव है, हालाँकि तब उतना मज़ा नहीं आएगा।

आपको क्या चाहिए होगा?

  • संख्याओं वाले कार्ड - प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक।

तैयार कैसे करें?

प्रत्येक खिलाड़ी को एक कार्ड दिया जाता है। यानी सबका अपना-अपना नंबर होगा.

कैसे खेलने के लिए?

  1. हर कोई एक घेरे में खड़ा है.
  2. सबसे पहले, आइए लय निर्धारित करें। ऐसा करने के लिए, हर कोई एक साथ ताली बजाता है: अपनी हथेलियों पर "एक, दो", अपने घुटनों पर "एक, दो", फिर दोहराएं।
  3. फिर बच्चों में से एक ताली बजाता है और कहता है "एक, दो" नहीं, बल्कि अपनी संख्या दो बार दोहराता है। उदाहरण के लिए, "तीन, तीन।" जब वह अपने घुटनों को थपथपाता है, तो वह खिलाड़ियों में से एक का नंबर चिल्लाता है: "छह, छह" और इसी तरह। खराब।
  4. जिसका नंबर आता है वह जारी रहता है।
  5. मुख्य बात यह है कि अपना रास्ता न खोएं। जो कोई भी भ्रमित हो जाता है या किसी हटाए गए खिलाड़ी का नंबर बता देता है, वह स्वयं ही बाहर हो जाता है।
  6. जीतते वही हैं जो सबसे अधिक दृढ़ होते हैं, यानी जो केवल साथ रहते हैं।

खेल के पेशेवर:

ध्यान विकसित करता है, सबसे फुर्तीले को शांत करता है।

आइए बारह वर्ष से कम उम्र के बच्चों के साथ सम्मेलन खेलें

आम तौर पर सम्मेलन किशोरों को डराते हैं, लेकिन ऐसा बिल्कुल नहीं है।

यदि आप इस तरह के खेल को कल्पना के साथ देखते हैं, तो आप ऐसे सम्मेलन चुन सकते हैं जिन्हें लागू करना वास्तव में मजेदार होगा।

बच्चों की संख्या - 4 से, लेकिन जितना अधिक, उतना अच्छा।

आपको क्या चाहिए होगा?

तैयार कैसे करें?

हर कोई लाइन में खड़ा है. नेता इसके विपरीत है, लाइन का सामना कर रहा है।

कैसे खेलने के लिए?

  1. प्रस्तुतकर्ता सभी को नियम समझाता है: कौन सी संख्या, किस सम्मेलन का क्या अर्थ है। समान अंकों वाली संख्याएँ लेना बहुत सुविधाजनक है। उदाहरण के लिए: दो, बारह, बीस. और फिर सब कुछ प्रस्तुतकर्ता की कल्पना पर निर्भर करता है। दो का मतलब क्रिया है: ताली। बारह का अर्थ है: हाथ ऊपर। बीस: स्क्वाट.
  2. तो उन्होंने शुरू किया: दो - ताली, बारह - हाथ ऊपर, बीस - नीचे झुकना।
  3. तब हम केवल संख्याओं का उच्चारण करते हैं, और हर बार तेजी से।
  4. आप क्रम बदल सकते हैं: बीस, दो, बारह, बारह, बीस, दो।
  5. जो कोई भ्रमित हो जाता है और कोई ऐसा कार्य करता है जो पारंपरिक रूप से उक्त संख्या द्वारा निहित नहीं है, उसे हटा दिया जाता है।
  6. इसके अलावा, जब अन्य लोग खेलना जारी रखते हैं, तो वह जानबूझकर गलत हरकतें करके उनका ध्यान भटका सकता है।

खेल के पेशेवर:

उबाऊ व्यायाम की जगह लेता है. ध्यान और प्रतिक्रिया की गति विकसित करता है।

एक कैदी को आज़ादी दो और मुक्तिदाता बनो!

जब बच्चे उत्साहित, चंचल और जंगली होने के लिए तैयार हों, तो कैदी, रक्षक और मुक्तिदाताओं के साथ खेलना शुरू करने का समय आ गया है।

बच्चों की संख्या 5 से है, लेकिन जितना अधिक, उतना अच्छा।

आपको क्या चाहिए होगा?

  • एक को छोड़कर प्रत्येक प्रतिभागी के लिए कुर्सियाँ।
  • शॉल या दुपट्टा - 1 पीसी।
  • हाथ और पैर बांधने के लिए रस्सियाँ - 2 नग।

तैयार कैसे करें?

एक कुर्सी कमरे के मध्य में रखी गई है। बाकी सभी कुर्सियाँ उनके आसपास हैं। वे एक कैदी चुनते हैं. उन्होंने उसे बीच में बिठाया और उसके हाथ-पैर रस्सियों से बांध दिए। इसके बाद, वे एक गार्ड का चयन करते हैं और उसकी आंखों पर पट्टी बांध देते हैं। अन्य सभी प्रतिभागी मुक्तिदाता हैं। वे कुर्सियों पर बैठते हैं जो एक वृत्त बनाती हैं।

कैसे खेलने के लिए?

  1. गार्ड को कैदी की सुरक्षा करनी चाहिए। और मुक्तिदाताओं का कार्य कैदी के शरीर पर लगी रस्सियों को खोलना है और गार्ड के हाथों में नहीं पड़ना है।
  2. यदि गार्ड मुक्तिदाता को कार्य करते हुए पकड़ लेता है, तो वह उसे घेरे से बाहर ले जाता है।
  3. जो मुक्त हो जाता है और पकड़ा नहीं जाता वह विजेता होता है।
  4. विजेता और गार्ड स्थान बदलते हैं और खेल जारी रह सकता है।

खेल के पेशेवर:

यदि आप खेल को गहराई से देखते हैं, तो आप मुक्ति की योजना बना सकते हैं। इससे सोच और सरलता दोनों का विकास होता है, साथ ही निपुणता और निपुणता का भी विकास होता है। संक्षेप में, यह एक वास्तविक टीम गेम है!

कुर्सियों के साथ खेल "दाएँ, बाएँ, अराजकता!"

आप निम्नलिखित गेम की बदौलत पूरे कमरे को नष्ट किए बिना बेवकूफ बनाना जारी रख सकते हैं।

बच्चों की संख्या - 5 या अधिक।

आपको क्या चाहिए होगा?

  • प्रत्येक प्रतिभागी के लिए कुर्सियाँ।

तैयार कैसे करें?

कुर्सियों को एक घेरे में व्यवस्थित किया गया है ताकि वे मजबूती से खड़ी रहें।

कैसे खेलने के लिए?

  1. एक नेता चुना जाता है और मंडली में प्रवेश करता है।
  2. अन्य सभी खिलाड़ी कुर्सियों पर बैठते हैं। तदनुसार, एक कुर्सी खाली रहती है।
  3. इसके बाद, प्रस्तुतकर्ता आदेश देता है। उदाहरण के लिए: "दाईं ओर!" और हर कोई अपने बटों को उचित दिशा में एक कुर्सी से दूसरी कुर्सी पर घुमाता है।
  4. "लेफ्ट!" कमांड बिल्कुल उसी तरह काम करता है।
  5. तीसरी टीम "अराजकता!" इसका मतलब है कि प्रतिभागियों को अव्यवस्थित क्रम में सीटें बदलनी होंगी।
  6. यदि आप उनके बारे में सोचें तो अन्य आदेश भी हो सकते हैं।
  7. प्रस्तुतकर्ता का कार्य प्रतिभागियों को भ्रमित करना और स्वयं खाली कुर्सी लेने का समय देना है।
  8. जिसने भी नेता की ऐसी चाल को नहीं रोका, यानी उसे खाली कुर्सी तक पहुंचने नहीं दिया, वह खुद नेता बन जाता है और आदेश देता है।

खेल के पेशेवर:

प्रतिक्रिया की गति, ध्यान, निपुणता विकसित करता है।

मज़ेदार खेल "दो के लिए दो हाथ"

बच्चों की संख्या - 4 या अधिक, अधिमानतः एक जोड़ी संख्या।

आपको क्या चाहिए होगा?

  • दो कुर्सियों।
  • कैंडी रैपर (प्रति व्यक्ति कम से कम एक)।
  • कागज की शीट - दो के लिए एक।
  • लेस वाले जूते - दो के लिए एक जूता।

तैयार कैसे करें?

कुर्सियाँ समान दूरी पर रखी गई हैं। वस्तुओं में से एक को बारी-बारी से उन पर रखा जाता है (हमारे लिए - कैंडी, कागज की चादरें और जूते)। आप अपनी स्वयं की वस्तुओं के साथ आ सकते हैं और तदनुसार, आपको उनके साथ क्या करने की आवश्यकता है।

कैसे खेलने के लिए?

  1. बच्चे जोड़े में काम करते हैं।
  2. जोड़े दो पंक्तियों में पंक्तिबद्ध होते हैं।
  3. पहले दो जोड़े कुर्सियों से समान दूरी पर खड़े हैं।
  4. जोड़े को इस तरह खड़ा होना चाहिए कि पार्टनर एक-दूसरे को देख रहे हों। इसके अलावा, एक व्यक्ति अपना दाहिना हाथ साथी के कंधे पर रखता है, दूसरा - अपना बायां हाथ। इससे पता चलता है कि एक और दूसरे दोनों का दूसरा हाथ मुक्त रहता है। उन्हें इसी के साथ काम करने की ज़रूरत है!
  5. प्रत्येक जोड़ी के लिए पहला कार्य: कुर्सी पर जाएं, कैंडीज लें, उन्हें खोलें और खाएं।
  6. लेकिन साथ ही, जोड़ा अपना "आलिंगन" नहीं खोल सकता।
  7. दूसरा काम: इसी तरह कागज की एक शीट को मोड़कर हवाई जहाज का आकार दें। शायद एक नाव या कुछ और.
  8. तीसरा काम: अपने जूतों के फीते बांधें.
  9. जितने कार्य आप सोच सकते हैं उतने हो सकते हैं।

खेल के पेशेवर:

मुक्त करता है, संचार को बढ़ावा देता है, सरलता का विकास करता है। विनोदी।

कार्ड के साथ संगीत का आनंद लेने के लिए लड़ाकू मिशन

वास्तविक दिन के डिस्को से कुछ समय पहले, निम्नलिखित गेम के साथ वार्मअप करना अच्छा होगा। हर किसी को यह पसंद आएगा!

आपको क्या चाहिए होगा?

  • प्रतिभागियों के नाम वाले कार्ड.
  • मजेदार संगीत.

तैयार कैसे करें?

कार्डों को अच्छी तरह मिलाया जाना चाहिए और प्रतिभागियों को वितरित किया जाना चाहिए - किसे कौन सा मिलता है।

कैसे खेलने के लिए?

  1. जैसे ही कार्ड प्रतिभागियों के हाथ में आते हैं, संगीत शुरू हो जाता है और सभी नाचने लगते हैं।
  2. हर कोई ध्यान से देखता है कि उसके हाथ में मौजूद कार्ड पर किसका नाम लिखा है. यह एक लड़ाकू मिशन है: इस नाम के मालिक को अवश्य पकड़ा जाना चाहिए!
  3. यह महत्वपूर्ण है कि अन्य लोग आपके कार्ड पर नज़र न डालें।
  4. जैसे ही संगीत बंद होता है, हर कोई अपने लड़ाकू मिशन को पूरा करने के लिए दौड़ पड़ता है, लेकिन यह महत्वपूर्ण है कि आप खुद पकड़े न जाएं।

खेल के पेशेवर:

डिस्को के लिए सबसे अच्छी तैयारी, मुक्ति, उत्साहवर्धन। ध्यान और निपुणता विकसित करता है।

स्कार्फ का उपयोग करके एक चमत्कारिक कॉपियर बनाएं

खैर, एक बहुत ही मजेदार खेल! और सबसे महत्वपूर्ण बात, यह इससे आसान नहीं हो सकता!

बच्चों की संख्या - 3 से, जितना अधिक, उतना अच्छा।

आपको क्या चाहिए होगा?

  • शॉल या दुपट्टा.

तैयार कैसे करें?

प्रतिभागियों में से एक की आंखों पर पट्टी बंधी हुई है।

कैसे खेलने के लिए?

  1. जिसकी आंखों पर पट्टी बंधी है वह फोटोकॉपियर है.
  2. सभी प्रतिभागियों में से दूसरा एक चित्र है, या, ठीक है, एक मूर्तिकला - इसे जो भी कहना आपके लिए अधिक सुविधाजनक हो।
  3. बाकी सब दर्शक हैं.
  4. चित्र का कार्य कोई भी दिलचस्प मुद्रा लेना और इस स्थिति में स्थिर होना है।
  5. कापियर का कार्य आंखों पर पट्टी बांधकर चित्र की जांच करना और उसकी हूबहू प्रतिलिपि बनाना है, अर्थात स्वयं भी वही स्थिति लेना है।
  6. एक विकल्प के रूप में: फोटोकॉपियर को दर्शकों में से किसी अन्य प्रतिभागी से मूर्तिकला की एक सटीक प्रतिलिपि बनानी होगी। बेशक, यह सब आंखों पर पट्टी बांधकर किया गया है।
  7. सबसे मजेदार बात तो तब होती है जब फोटो खींचने वाले की आंखें खुल जाती हैं और वह देखता है कि उसने क्या गलत किया है।

खेल के पेशेवर:

शर्मीले लोगों को उनकी असुरक्षाओं से निपटने में मदद करता है।

साइट पर सर्वोत्तम लेख:

अपनी उंगली से लिखें और पार्टी में सभी से मिलें

क्या बच्चे किसी तरह एक-दूसरे को जान पाए हैं? इस खेल के बाद वे निश्चित रूप से घटनाओं की गरमागरम चर्चा शुरू करेंगे।

बच्चों की संख्या - 4 से, जितने अधिक, उतना अच्छा।

आपको क्या चाहिए होगा?

  • कलम और कागज।

कैसे खेलने के लिए?

  1. सभी प्रतिभागी एक-एक करके एक कॉलम में खड़े हों। यदि बहुत सारे बच्चे हैं, तो आप 2 कॉलम बना सकते हैं जो एक दूसरे से प्रतिस्पर्धा करेंगे।
  2. कॉलम में अंतिम और प्रथम स्थान पर खड़े व्यक्ति को एक पेन और एक कागज़ दिया जाता है।
  3. आखिरी वाले को कागज पर कुछ बनाना होगा। यह कोई आकृति, जानवर, सब्जी या कोई शब्द हो सकता है। और यही बात सामने वाले व्यक्ति की पीठ पर अपनी उंगली से बनानी चाहिए।
  4. चित्र को रिले दौड़ के साथ प्रसारित किया गया है। प्रत्येक व्यक्ति सामने वाले व्यक्ति की पीठ पर वैसा ही चित्र बनाता है जैसा उसे लगता है कि उसकी पीठ पर चित्रित किया गया है।
  5. परिणामस्वरूप, कॉलम में पहला दर्शाया गया है कि उसके कागज़ की शीट पर एक पेन के साथ क्या प्रेषित किया गया था।
  6. फिर चित्रों की तुलना की जाती है।

खेल के पेशेवर:

आपको अधिक मिलनसार बनने में मदद करता है। इंद्रियों और ठीक मोटर कौशल का विकास करता है। प्रसन्नचित्त, उबाऊ नहीं, हालाँकि गतिहीन।

टिन सैनिकों की भूमिका निभाने वाले बच्चे क्षेत्र को विभाजित करते हैं

यदि आपके पास कूदने का अवसर है, तो आप टिन सैनिकों के वास्तविक उत्सव की व्यवस्था कर सकते हैं।

बच्चों की संख्या – 2 से.

आपको क्या चाहिए होगा?

  • सीमा को चिह्नित करने के लिए टेप या रस्सी।
  • चाहें तो संगीत.

तैयार कैसे करें?

फर्श पर एक रेखा बिछाई गई है जो क्षेत्र को आधे में विभाजित करेगी।

कैसे खेलने के लिए?

  1. एक सिपाही आधे पर खड़ा है, दूसरा दूसरे पर। वे एक पैर पर खड़े हैं. सैनिकों जैसे हाथ.
  2. हर किसी का काम दुश्मन के इलाके में जाना है, लेकिन दुश्मन को अपनी तरफ बढ़ने नहीं देना है। यह सब एक टिन सैनिक की स्थिति में, एक पैर पर।
  3. सबसे पहले सामना करने वाला विजेता होता है।
  4. अगर कोई गलती से दोनों पैरों पर खड़ा हो जाए तो उसकी हार होती है।

खेल के पेशेवर:

अत्यधिक लचीला लेकिन अधिक जगह की आवश्यकता नहीं है।

10 साल की उम्र के बच्चों के लिए खेल "लाइन में हाथ"

एक ऐसा खेल जो सबसे फुर्तीले और समझदार को भी भ्रमित कर सकता है

बच्चों की संख्या - 3 या अधिक।

आपको क्या चाहिए होगा?

  • सबके लिए कुर्सियाँ।

तैयार कैसे करें?

कुर्सियाँ एक पंक्ति में रखी गई हैं।

कैसे खेलने के लिए?

  1. सभी प्रतिभागी बैठ जाएं। प्रत्येक व्यक्ति अपने हाथ के बगल में अपने पड़ोसी के घुटने पर अपना हाथ रखता है। आखिरी व्यक्ति जो बैठा है वह अपना एक हाथ अपने घुटने पर रखता है। आप एक घेरे में बैठ सकते हैं, तब सभी हाथ किसी और की गोद में होंगे।
  2. आदेश पर, प्रत्येक हाथ बारी-बारी से घुटने पर ताली बजाता है।
  3. जो भी हाथ गलत है वह खेल से बाहर है।
  4. विजेता वह है जिसने कभी कोई गलती नहीं की।

खेल के पेशेवर:

लय, सावधानी और गति के समन्वय की भावना विकसित होती है।

12 वर्ष से कम उम्र के बच्चों के लिए एक मज़ेदार खेल "कैटरपिलर"

और अंत में, आप बस आनंद ले सकते हैं और आराम कर सकते हैं

यदि आप अपने बच्चे के 12वें जन्मदिन के उपलक्ष्य में उसके लिए एक मजेदार जन्मदिन की पार्टी आयोजित करने का निर्णय लेते हैं, तो आपको सबसे पहले पार्टी के लिए एक थीम बनानी चाहिए, निमंत्रण तैयार करना चाहिए और बच्चों के लिए एक मनोरंजन कार्यक्रम, प्रतियोगिताएं तैयार करनी चाहिए जो जन्मदिन पर दिलचस्प होंगी। .

अंकल फ्योडोर का पत्र

शाम की शुरुआत में, जब कुछ मेहमान जन्मदिन के लिए पहले ही आ चुके हों, और कुछ अभी भी आने वाले हों, तो आप एक छोटी सी प्रतियोगिता आयोजित कर सकते हैं ताकि मेहमान बोर न हों। प्रतियोगिता को "अंकल फ्योडोर का पत्र" कहा जाता है। खेल का सार यह है कि बच्चे बारी-बारी से उन प्रश्नों के उत्तर कागज के एक टुकड़े पर लिखेंगे जो प्रस्तुतकर्ता उनसे पूछेगा, और फिर कागज के टुकड़े को लपेट देंगे ताकि उत्तर दिखाई न दे और उसे आगे बढ़ा दें। अगला प्रतिभागी.

प्रश्न अलग-अलग हो सकते हैं: "कौन?", "कब?", "किस स्थिति में?", "आपने क्या किया?" वगैरह। जब कागज का टुकड़ा बच्चों के उत्तरों से भर जाए, तो आपको उसे खोलना होगा और परिणामी मज़ेदार कहानी मेहमानों को पढ़नी होगी। इस तरह की जन्मदिन प्रतियोगिता बच्चों को आज़ाद करने और इंतज़ार के पलों को कम उबाऊ बनाने में मदद करेगी।

निम्नलिखित प्रतियोगिता भी वार्मअप के लिए उपयुक्त है।

सामूहिक कला

इस प्रतियोगिता के लिए आपको बच्चों को दो टीमों में बांटना होगा। प्रत्येक टीम को कागज की एक शीट और एक पेंसिल दी जाती है। शीर्ष पर पहला प्रतिभागी शीट पर गर्दन के साथ अपनी पसंद के प्राणी का सिर खींचता है, शीट को लपेटता है ताकि केवल गर्दन का निचला हिस्सा दिखाई दे और शीट को अगले खिलाड़ी को दे दे। दूसरा प्रतिभागी ड्राइंग जारी रखता है और शीट को फिर से लपेटता है, और इसी तरह अंतिम खिलाड़ी तक। परिणामी सामूहिक छवि का मूल्यांकन किया जा सकता है और उसे एक नाम दिया जा सकता है।

ऐसी प्रतियोगिताओं से 12 वर्ष तक के बच्चों की कल्पनाशक्ति का विकास होता है।

वर्णमाला


यह प्रतियोगिता 12 साल के बच्चों के लिए न सिर्फ दिलचस्प होगी, बल्कि उपयोगी भी होगी।तथ्य यह है कि प्रत्येक अतिथि जन्मदिन के लड़के के लिए अच्छी बधाई और शुभकामनाएं तैयार करने के लिए आसानी से तैयार नहीं होता है, और ऐसी प्रतियोगिता बधाई की प्रक्रिया को एक रोमांचक खेल में बदलने में मदद करेगी।

प्रतियोगिता का मुद्दा यह है कि छुट्टी में प्रत्येक प्रतिभागी बारी-बारी से अवसर के नायक के लिए वर्णमाला के अगले अक्षर की कामना करता है। अर्थात्, पहला "टोस्ट" उसकी बधाई की शुरुआत "ए" अक्षर से करता है, दूसरा "बी" अक्षर से और इसी तरह। प्रतियोगिता अप्रत्याशित रूप से मज़ेदार हो सकती है और आपकी कल्पनाशीलता को विकसित करेगी।

स्नोबॉल


इस प्रतियोगिता के लिए प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटकर समान रूप से विभाजित करना आवश्यक होगा। प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों को कागज का एक ढेर दिया जाता है और टीम से कुछ दूरी पर एक टोकरी रखी जाती है। प्रतियोगिता का मुद्दा यह है कि प्रत्येक प्रतिभागी बारी-बारी से कागज के एक टुकड़े को तोड़ता है, उसे "स्नोबॉल" में बदल देता है और टोकरी में डालने की कोशिश करता है। फिर, फेंकने वाला प्रतिभागी अगले खिलाड़ी को रास्ता देते हुए पंक्ति के अंत तक जाता है। जो टीम टोकरी में सबसे अधिक स्नोबॉल फेंकती है वह प्रतियोगिता जीतती है।

गुब्बारा वॉलीबॉल

इस प्रतियोगिता से 12 वर्ष के बच्चों में त्वरित प्रतिक्रिया एवं निपुणता का विकास होगा।

खिलाड़ियों को अभी भी दो टीमों में विभाजित किया गया है, बच्चे कुर्सियों पर बैठते हैं जो पहले लगभग एक मीटर की दूरी पर एक दूसरे के सामने रखे गए थे। टीमों के बीच फर्श पर एक रस्सी रखी जाती है, जो टीमों के क्षेत्र को विभाजित करती है।


बच्चों को एक गुब्बारा दिया जाता है, वे वॉलीबॉल खेलना शुरू करते हैं, लेकिन प्रतिभागियों को अपनी कुर्सियों से उठकर गेंद को पकड़ने की अनुमति नहीं है, वे केवल उसे मार सकते हैं। प्रत्येक टीम का लक्ष्य गेंद को प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में गिराना है। स्कोर 12 अंक तक जाता है।

नेस्मेयाना

कल्पनाशीलता और मुक्ति विकसित करने के लिए बच्चों की एक आसान प्रतियोगिता।

प्रतियोगिता के लिए आपको एक प्रतिभागी का चयन करना होगा, आप जन्मदिन वाले लड़के से शुरुआत कर सकते हैं। वह अन्य मेहमानों के सामने एक कुर्सी पर बैठता है। अन्य बच्चों का कार्य "नेस्मेयाना" को अपने हाथों से छुए बिना हँसाना है। जो मेहमान राजकुमारी को हँसाने में कामयाब हुआ वह एक कुर्सी पर बैठ जाता है और "कभी नहीं हँसा" बन जाता है।

एस्किमो अंधे आदमी का शौकीन

बच्चों के लिए यह खेल सामान्य अंधे आदमी के शौकीन के समान है; प्रस्तुतकर्ता को आंखों पर पट्टी बांधनी होगी और उसके हाथों पर मोटे दस्ताने पहनने होंगे। खेल शुरू होता है, प्रत्येक प्रतिभागी बारी-बारी से ड्राइवर के पास जाता है। प्रस्तुतकर्ता का कार्य स्पर्श द्वारा यह निर्धारित करना है कि उसके सामने कौन खड़ा है। जब नेता ने प्रतिभागी की पहचान कर ली है, तो वह नेता बन जाता है।

भ्रम


यह गेम 12 साल के बच्चों के लिए दिलचस्प होगा। सभी मेहमान एक घेरे में खड़े हो जाते हैं और एक-दूसरे का हाथ पकड़ लेते हैं, जबकि मेज़बान कमरे से बाहर चला जाता है या दूर चला जाता है। प्रतिभागी एक-दूसरे का हाथ पकड़ कर भ्रम की शुरुआत करते हैं, लेकिन उन्हें छोड़े बिना। ड्राइवर का कार्य परिणामी उलझन को सुलझाना है। ऐसी प्रतियोगिताओं से 12 वर्ष की आयु के बच्चों में तार्किक सोच और ध्यान विकसित होगा।

तीन, तेरह, तीस

सभी प्रतिभागी एक सीधी रेखा में खड़े हो जाएं ताकि वे एक-दूसरे से हाथ की दूरी पर हों। प्रस्तुतकर्ता उन्हें समझाता है कि कौन सी क्रिया किस नंबर पर की जाती है। उदाहरण के लिए: "3 - बेल्ट पर हाथ, 13 - ऊपर, 30 - भुजाओं पर हाथ, आदि।" मेजबान एक नंबर पर कॉल करके खेल शुरू करता है, और मेहमान एक निश्चित कार्रवाई करते हैं। धीरे-धीरे गति बढ़ती जाती है। जो गलती करता है वह नेता के बगल में खड़ा होता है - खिलाड़ियों के विपरीत और अपने हाथों से स्पष्ट रूप से गलत हरकत करते हुए प्रतिभागियों को गिराने की कोशिश करता है।

विजेता वह है जो अंत में कभी गलती नहीं करता।

संयुक्त जुड़वां

सभी मेहमानों को दो टीमों में बांटा गया है, प्रत्येक टीम में खिलाड़ियों की संख्या सम होनी चाहिए। टीम के सदस्यों को जोड़ियों में बांटा गया है। जोड़े में बच्चे एक-दूसरे के बगल में खड़े होते हैं, अपने साथी को एक हाथ से गले लगाते हैं। परिणाम "सियामी जुड़वाँ" होना चाहिए, जिसमें एक अतिथि के लिए दाहिना हाथ मुक्त होगा, और दूसरे के लिए बायाँ हाथ। प्रत्येक जोड़ी का कार्य उस कुर्सी तक दौड़ना है जिस पर कैंडी पड़ी है और साथ में उसे खोलकर खाना है, केवल अपने खाली हाथों का उपयोग करके। विजेता वह टीम होगी जो पहले सभी कैंडी खाने में सफल होगी। खेल को अन्य कार्यों के साथ विविध किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, जूते का फीता बांधना या कागज का हवाई जहाज बनाना।

इस तरह की प्रतियोगिताओं से 12 वर्ष की आयु के बच्चों में टीम वर्क कौशल विकसित होता है, साथ ही बच्चों को एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने का मौका मिलता है।

शिकार करना


सभी मेहमानों के नाम कागज़ पर लिखे जाते हैं और फिर खिलाड़ियों को वितरित किए जाते हैं। कागज के टुकड़े पर जो लिखा है उसे किसी को दिखाने की जरूरत नहीं है। जिस मेहमान का नाम खिलाड़ी के पास जाता है, वह उसका शिकार बन जाता है। संगीत चालू हो जाता है, नृत्य के दौरान खिलाड़ी को यथासंभव सावधानी से अपने शिकार की निगरानी करनी होती है, और जब संगीत बंद हो जाता है, तो उसे पकड़ लेना चाहिए। खेल के बारे में दिलचस्प बात यह है कि प्रत्येक प्रतिभागी दूसरे शिकारी का शिकार होगा।

मूंछों के साथ मजेदार फोटो शूट

छुट्टियों के बीच में आप मूंछों वाले मेहमानों के लिए एक छोटा सा फोटो शूट आयोजित कर सकते हैं। इस तरह की तस्वीरें हमेशा बहुत मज़ेदार होती हैं, और बच्चे वास्तव में पोज़ देने और चरित्र में ढलने का आनंद लेते हैं, और छड़ी पर मूंछें वास्तव में इसमें मदद करती हैं।


यदि आप अपने बच्चे के जन्मदिन के लिए थीम वाली पार्टी की योजना बना रहे हैं, तो आपकी थीम के अनुरूप विशेषताएँ भिन्न हो सकती हैं।

स्मारक पट्टिका

आप कमरे में या प्रवेश द्वार पर दीवार पर एक बड़ा व्हाटमैन पेपर लटका सकते हैं, जिस पर सभी मेहमान जन्मदिन वाले व्यक्ति के लिए बधाई और शुभकामनाएं छोड़ सकते हैं। इस पोस्टर को पहले से तैयार किया जा सकता है, तस्वीरों और रंगीन शिलालेखों से सजाया जा सकता है।

गिराए गए पायलट


प्रतियोगिता के लिए आपको कई कागज़ के हवाई जहाज और कागज़ की गांठों वाली एक टोकरी तैयार करने की ज़रूरत है (आप इसे स्नोबॉल प्रतियोगिता से ले सकते हैं)। एक प्रतिभागी विमान लॉन्च करेगा, और बाकी सभी उन्हें कागज़ की गेंदों से मार गिराने की कोशिश करेंगे। अपनी सादगी के बावजूद यह प्रतियोगिता बेहद रोमांचक साबित होती है.विजेता वह होगा जो अधिक विमानों को मार गिराने में सफल होगा।

चेंजलिंग्स

चेंजलिंग्स - 12 साल के बच्चों के लिए बहुत प्रासंगिक होगा। आमतौर पर ये प्रतियोगिताएं बहुत मज़ेदार होती हैं.

बदलाव का एक उदाहरण: आप सॉस के साथ बोर्स्ट को सही कर सकते हैं। (मतलब आप दलिया को तेल से खराब नहीं कर सकते)।

कहावतें और कहावतें

  1. खुशियाँ ढेरों होकर चलती हैं। -मुसीबत अकेले नहीं आती।
  2. नई वॉशिंग मशीन से दूर रहें। - कुछ नहीं के साथ रहो.
  3. गंजापन एक पुरुष अपमान है. - चोटी लड़कियों की खूबसूरती होती है।
  4. सिर का पिछला भाग साहस से छोटा है। - डर की बड़ी-बड़ी आंखें होती हैं।
  5. दूसरे लोगों के जूते उनके पैरों से दूर होते हैं। - आपकी शर्ट शरीर के करीब है।
  6. पुलिसवाले के जूते गीले हो रहे हैं। - चोर की टोपी में आग लगी है।
  7. आप अपनी एड़ियों से नीचे नहीं जा सकते. - आप अपने सिर के ऊपर से नहीं कूद सकते।
  8. यदि आप छिपाते हैं कि यह शैवाल है, तो मछलीघर से बाहर निकलें। - ग्रुज़देव ने खुद को शरीर में प्रवेश करने के लिए कहा।
  9. मुर्गी सूअर की मित्र है. - हंस सुअर का मित्र नहीं है।
  10. आप सॉस के साथ बोर्स्ट को बेहतर बना सकते हैं। - आप दलिया को तेल से खराब नहीं कर सकते।

कविताओं की पंक्तियाँ


  1. नृत्य मुझे नष्ट होने और मरने से रोकता है। - गीत हमें निर्माण करने और जीने में मदद करता है।
  2. बहुत कम लड़कियाँ विवाहित हैं - बहुत से लड़के अविवाहित हैं।
  3. एक खेत में एक बर्च का पेड़ काटा गया। - जंगल ने एक क्रिसमस ट्री उगाया।
  4. नीचे दिए गए सप्ताहों के बारे में सोचा। - सेकंड के बारे में मत सोचो।
  5. बूढ़ों के लिए कहीं कोई अंत नहीं है। - हमारे पास हर जगह युवाओं के लिए जगह है।
  6. तुमने मुझे अलविदा कहे बिना छोड़ दिया। - मैं आपके पास शुभकामनाएँ लेकर आया हूँ।
  7. एक कीड़ा एक युवा दलदली कूबड़ के नीचे विनम्रतापूर्वक रेंगता है। - एक पेट्रेल समुद्र के भूरे मैदान पर गर्व से उड़ता है।
  8. आप भयानक अनंत काल को भूल गए। - मुझे एक अद्भुत क्षण याद है।
  9. आपकी माशा धीरे से हंसती है। - हमारी तान्या जोर-जोर से रो रही है।
  10. तुम्हें मेरी गाय से नफरत है. - मुझे अपने घोड़े से प्यार है.

फ़िल्म के शीर्षक

  1. आपकी भयानक मिसस. - मेरी हसीन औरत।
  2. झाड़ियों से दहाड़ते हुए। - कंटीली झाड़ियों में गाना।
  3. हैंगर. - गैरेज।
  4. अफ़्रीकी दर्जी. - साइबेरियाई नाई.
  5. घर की कहानी. - कार्यस्थल पर प्रेम प्रसंग।
  6. अलविदा, स्मार्ट दोस्तों. - नमस्ते, मूर्खों।
  7. युवा घोड़े. - पुराने नाग।
  8. दुखी लड़कियाँ. - मज़ाकिया लड़के.
  9. बारिश से स्फूर्ति मिली. - सूरज से थक गया हूँ.
  10. हम बुधवार के बाद मर जायेंगे. - हम सोमवार तक रहेंगे।
  11. शरद ऋतु के तीन घंटे. - वसंत के सत्रह क्षण।
  12. एक छोटे से गांव का अंधेरा. - शहर की रोशनी।
  13. जैकडॉव बैठे हैं। - क्रेनें उड़ रही हैं।
  14. सफ़ाई करने वाली महिला सिदोरोवा का नफ़रत करने वाला आदमी। - मैकेनिक गैवरिलोव की प्रिय महिला।
  15. भालू की मांद के नीचे रेंगना। - कोयल के घोसले के ऊपर से एक उदा।
  16. आपका दुश्मन ज़ान मकारोनोव है। - मेरे दोस्त इवान लैपशिन।
  17. वह आदमी जो नाचता है. - एक महिला जो गाती है।
  18. लहर से ठिठुर गया। - हवा के साथ उड़ गया।
  19. भयानक छक्का. - शानदार सात।

परियों की कहानियों और किताबों के शीर्षक


  1. एक लोमड़ी या छह मुर्गियाँ। - भेड़िया और सात युवा बकरियां।
  2. सेम के नीचे राजा. - मटर पर राजकुमारी।
  3. कुत्ते का कहर. - बिल्ली का घर.
  4. टर्की बत्तखें. - हंस हंस.
  5. कपड़े पहने नौकर. - नंगा राजा.
  6. गिरता हुआ लकड़ी का जनरल। - दृढ़ टिन सैनिक.
  7. जागो सनकी. - स्लीपिंग ब्यूटी।
  8. पीली झाड़ी. - लाल रंग का फूल।
  9. शानदार टर्की. - अग्ली डक।
  10. सात दुबली-पतली लड़कियाँ। - तीन मोटे आदमी।
  11. बिना सैंडल वाला कुत्ता. - बूट पहनने वाला बिल्ला।
  12. लोहा चुनना. - स्वर्ण चाबी।
  13. गिलहरी का फर. - गधे की खाल.
  14. एलेक्सी बोरिसोविच या दो अभियोजक। - अली बाबा और चालीस चोर।
  15. एक लड़की एक घर की तरह होती है. - छोटा अंगूठा.
  16. रेतीली भिखारी औरत. - बर्फ की रानी।
  17. होमबॉडी टर्की। - मेंढक यात्री.
  18. पालतू तिलचट्टों के बिना नीना का भयानक भ्रमण। - जंगली हंसों के साथ निल्स की अद्भुत यात्रा।
  19. बिना मेढक के अनुरोध के. - जादू से.
  20. एक जहाज का मलबा। - टेरेमोक।
  21. इवान द अग्ली. - वासिलिसा द ब्यूटीफुल।
  22. एक शिकारी या खेल के बारे में एक कविता. - मछुआरे और मछली की कहानी।
  23. एक डिब्बे से गाँव. - स्नफ़बॉक्स में एक शहर।
  24. कच्चा लोहा चिकन के बारे में एक महाकाव्य। - द टेल ऑफ़ द गोल्डन कॉकरेल।
  25. कुरूप घोड़ा. - छोटा कूबड़ वाला घोड़ा।
  26. नीली बेसबॉल टोपी. - लिटिल रेड राइडिंग हुड।
  27. वर्ग। - कोलोबोक।
  28. कचरे का एक महाद्वीप. - कोष द्विप।
  29. ख़ुशी मूर्खता से आती है. - मन से शोक.
  30. कानून और प्रोत्साहन. - अपराध और दंड।
  31. सनी राजकुमार. - बर्फ की रानी।

फैंटा

कार्यक्रम के अंत में, आप एक प्रतियोगिता आयोजित कर सकते हैं, जो जन्मदिन के सभी मेहमानों के लिए आनंददायक होगी। जन्मदिन का व्यक्ति एक कुर्सी पर बैठता है, प्रस्तुतकर्ता छोटे यादगार उपहारों का एक बैग लेकर पीछे खड़ा होता है जो मेहमानों को दिया जाएगा। प्रस्तुतकर्ता एक उपहार निकालता है और पूछता है: "कौन?", और जन्मदिन का लड़का चुनता है कि यह पुरस्कार किसे मिलेगा।

12 वर्ष का होने वाले बच्चे के लिए एक बहुत ही खास छुट्टी होती है। वास्तव में बचपन ख़त्म हो चुका है और एक किशोर आपके सामने खड़ा है। अक्सर, इस उम्र में, बच्चे पहले से ही अपने साथियों के साथ छुट्टियां मनाना पसंद करते हैं, वयस्क केवल उन्हें शर्मिंदा करेंगे। इसलिए, संभवतः आपको 12 वर्षीय बच्चे के जन्मदिन के लिए खेलों का आयोजन नहीं करना पड़ेगा। लेकिन आप जन्मदिन वाले लड़के को सलाह दे सकते हैं कि क्या खेलना है और छुट्टियों को और अधिक मज़ेदार कैसे बनाना है। निःसंदेह, यदि वह ऐसी सलाह के लिए आपके पास आता है.

12 साल के बच्चे का जन्मदिन कैसे मनाएं और कैसे मनाएं

यह तुरंत कहा जाना चाहिए कि इस उम्र में आपको न केवल अपनी वित्तीय क्षमताओं से आगे बढ़ना होगा, बल्कि इस बात से भी आगे बढ़ना होगा कि जन्मदिन का लड़का खुद अपने जन्मदिन का जश्न कैसे देखता है। भले ही आपका पहले सबसे करीबी और सबसे भरोसेमंद रिश्ता रहा हो, किशोरावस्था के दौरान आपकी संतान का चरित्र नाटकीय रूप से बदल जाता है - और बेहतर के लिए नहीं। इसलिए, आश्चर्यचकित न हों यदि आपके सभी प्रस्ताव, जो आपको बहुत आकर्षक और मौलिक लगते हैं, शत्रुता का सामना करते हैं और तीखी आलोचना के अधीन होते हैं। आपको अपने आप पर ज़ोर नहीं देना चाहिए, आख़िरकार, यह उसका जन्मदिन है, इसलिए निर्णय लेना उसे ही है। आपको बस यह सुनिश्चित करने के लिए हर संभव प्रयास करना है कि, उदाहरण के लिए, किशोरों की प्रकृति में या कुछ इसी तरह की संभावित सैर यथासंभव सुरक्षित रूप से हो।

आपका मुख्य कार्य छुट्टी के आयोजन में अवसर के नायक को अपनी सहायता प्रदान करना है। निःसंदेह, उसे यह समझना चाहिए कि उसकी सभी इच्छाएँ पूरी नहीं हो सकतीं। उदाहरण के लिए, सीमित वित्तीय क्षमताओं के कारण। केवल आपको अपने बेटे या बेटी के साथ वयस्कों की तरह समान स्तर पर बात करनी चाहिए, तभी वे निश्चित रूप से आपको समझेंगे और आप आपसी नाराजगी के बिना एक आम सहमति पर आ सकेंगे। दूसरी ओर, आपको अपने बच्चे के सभी सुझावों को केवल इसलिए अस्वीकार नहीं करना चाहिए क्योंकि आपको लगता है कि वे गलत हैं या आप उन्हें पसंद नहीं करते हैं। यदि आप मदद कर सकते हैं तो मदद करें। यदि आप नहीं कर सकते, तो स्पष्ट रूप से बताएं कि क्यों।

12 साल के बच्चे के जन्मदिन के लिए सक्रिय खेल

यहां तक ​​कि वयस्क भी अपनी छुट्टियों या कॉर्पोरेट पार्टियों में सभी प्रकार के खेल और प्रतियोगिताएं आयोजित करना पसंद करते हैं। 12 साल के बच्चे, हालांकि वे वयस्कों की तरह दिखने की पूरी कोशिश कर रहे हैं, वे भी बड़े मजे से इनमें हिस्सा लेते हैं। केवल वे खेल जो आप उन्हें पेश कर सकते हैं वे उम्र के अनुरूप होने चाहिए। यहां कुछ संभावित विकल्प दिए गए हैं.

  • इस खेल के लिए आपको कई लंबी रस्सियों और सिर्फ एक घंटी की आवश्यकता होगी। इसे घर के अंदर और कहीं बाहर भी खेला जा सकता है। सबसे पहले आपको एक बाधा कोर्स व्यवस्थित करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, हम कमरे के आर-पार या पेड़ों के बीच अलग-अलग ऊंचाई पर रस्सियाँ खींचते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी का कार्य सबसे तेज़ और सबसे सुविधाजनक रास्ता चुनना है। रस्सियों के बीच चढ़ना या उनके ऊपर से निकलना। लेकिन समस्या यह है कि उसके गले में एक घंटी लटकी हुई है, जो बाधाओं से गुजरते समय किसी भी हालत में नहीं बजनी चाहिए। तदनुसार, जो सफल होता है वह विजेता बनता है और पुरस्कार प्राप्त करता है।
  • सभी खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक अपना स्वयं का कप्तान चुनता है। खिलाड़ी एक समय में एक जूता उतारते हैं और उन्हें दोनों टीमों के लिए एक समान ढेर में रख देते हैं। यह कप्तान का काम है कि वह अपनी टीम के सभी खिलाड़ियों को जल्द से जल्द सही स्थिति में वापस लाए। जिस टीम का कप्तान अपना कार्य पहले पूरा कर लेता है वह टीम जीत जाती है।
  • और यहाँ एक और खेल है. सभी खिलाड़ियों को फिर से दो टीमों में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक एक श्रृंखला में पंक्तिबद्ध है। प्रत्येक टीम के पहले खिलाड़ी को एक गिलास और एक गुब्बारा मिलता है। गेंद को कांच पर रखा जाना चाहिए और इस तरह से पकड़ना चाहिए कि वह स्थिर रहे - आप गेंद को अपने हाथों से नहीं छू सकते। खिलाड़ी को इस प्रकार अपनी टीम के चारों ओर एक घेरे में दौड़ना चाहिए, अपने स्थान पर लौटना चाहिए और गेंद के साथ कप अगले खिलाड़ी को देना चाहिए। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि एक टीम के सभी खिलाड़ी अपना कार्य पूरा नहीं कर लेते। यदि किसी कार्य को पूरा करते समय किसी की गेंद फर्श पर गिर जाती है, तो उस खिलाड़ी को अपने स्थान पर वापस लौटना होगा और फिर से शुरुआत करनी होगी। स्वाभाविक रूप से, जो टीम इस रन को पहले पूरा करती है वह जीत जाती है।
  • ब्लाइंड मैन्स ब्लफ़। इस खेल का आनंद बड़े बच्चे और यहाँ तक कि वयस्क भी उठाते हैं। एक ड्राइवर चुनें और उसकी आंखों पर पट्टी बांध लें। बाकी बच्चों को समय-समय पर कुछ आवाजें निकालते हुए उसके चारों ओर दौड़ना चाहिए। ड्राइवर किसी एक खिलाड़ी को पकड़ने की कोशिश करता है, और यदि वह सफल हो जाता है, तो स्पर्श करके निर्धारित करें कि उसने वास्तव में किसे पकड़ा है। यदि वह सफल हो जाता है, तो सामने आने वाले खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बंध जाती है और नेता सामान्य घेरे में खड़ा हो जाता है और खेल जारी रहता है।

12 साल के बच्चे के जन्मदिन के लिए शांत खेल

चूंकि सबसे सक्रिय खिलाड़ी भी हर समय दौड़ने, कूदने और नृत्य करने से थक जाते हैं, हम आपके ध्यान में 12 साल के बच्चे के जन्मदिन के लिए कई शांत खेल लाते हैं, जहां प्रतिभागी अपना ध्यान, विद्वता और बुद्धिमत्ता दिखा सकते हैं।

  • एक खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उसे एक सुंदर बैग दिया जाता है जिसमें कई अलग-अलग वस्तुएं छिपी होती हैं। खिलाड़ी बारी-बारी से इन वस्तुओं को बैग से बाहर निकालता है और स्पर्श करके यह निर्धारित करने का प्रयास करता है कि वे क्या हैं। यदि खिलाड़ी सही अनुमान लगाता है, तो वह इस वस्तु को एक सुयोग्य पुरस्कार के रूप में अपने लिए ले सकता है। यदि आप अनुमान नहीं लगा सके, तो कुछ नहीं किया जा सकता है, आइटम को बैग में वापस भेज दिया जाता है, और अनुमान लगाने की बारी दूसरे खिलाड़ी के पास जाती है। इस खेल का मज़ा इसमें और बढ़ जाता है कि अन्य मेहमान देखते हैं कि उसने वास्तव में बैग से क्या निकाला है।
  • कौन बड़ा है. प्रस्तुतकर्ता, उदाहरण के लिए, जन्मदिन का लड़का, एक अक्षर का नाम बताता है। और सभी खिलाड़ियों को, कागज का एक टुकड़ा और एक कलम रखते हुए, इस पत्र से शुरू करते हुए, एक विषय पर दो मिनट में सबसे अधिक शब्द लिखने होंगे। सबसे विद्वान खिलाड़ी जीतता है और पुरस्कार प्राप्त करता है।
  • सभी खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम को एक कागज़ का टुकड़ा दें। उसे पाँच अक्षर के शब्द के बारे में सोचना चाहिए। लेकिन कागज के एक टुकड़े पर इस शब्द के केवल बीच के तीन अक्षर ही लिखें। उदाहरण के लिए - इस तरह: -tv-. फिर कागज का यह टुकड़ा विरोधी टीम को दे दिया जाता है, जिसके खिलाड़ियों को इन अक्षरों के दाएं और बाएं एक अक्षर जोड़ना होता है, ताकि उन्हें एक पूरा शब्द मिल जाए। इस मामले में, यह शब्द "काढ़ा" हो सकता है। जो टीम कार्य को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।
  • दो कुर्सियाँ एक दूसरे के सामने रखें। दो खिलाड़ी उन पर बैठते हैं और एक-दूसरे की आंखों में देखने लगते हैं। जो पहले दूर देखता है वह हार जाता है। वह कुर्सी छोड़ देता है, और कोई भी उसकी जगह पर बैठ सकता है। जो प्रतिभागी सबसे अधिक संख्या में खिलाड़ियों को "दृष्टिकोण" देने में सफल होता है वह जीत जाता है।

12-वर्षीय जन्मदिन प्रतियोगिताओं में, जन्मदिन के लड़के और कंपनी के बोरियों में कूदने और एकजुट होकर पहेलियों को हल करने की संभावना नहीं है। यहां हमें एक अधिक गंभीर कार्यक्रम की आवश्यकता है, लड़कियों के लिए, उदाहरण के लिए, जन्मदिन की लड़की के फाइनलिस्ट के साथ एक सौंदर्य प्रतियोगिता, लड़कों के लिए - मुख्य समुद्री डाकू - जन्मदिन के लड़के के साथ। बस सभी चरणों पर विचार करें।

प्रतियोगिता या मास्टर क्लास?

मास्टर कक्षाएं अब बहुत लोकप्रिय हैं। यदि छुट्टी किसी कैफे में आयोजित की जाती है, तो आप सर्वश्रेष्ठ ब्रेडेड हेयरस्टाइल के लिए एक प्रतियोगिता का आयोजन कर सकते हैं। और यदि आप घर पर अपने 12वें जन्मदिन के लिए प्रतियोगिताओं की तलाश में हैं, तो आप चमक के साथ जेल मोमबत्तियाँ बनाना, साबुन बनाना शुरू कर सकते हैं; सौभाग्य से, अब बच्चों के लिए बहुत सारे तैयार किट (बेस, रंग, स्वाद और मोल्ड के साथ) उपलब्ध हैं रचनात्मकता। बच्चे अपने दिल और स्वर्गदूतों को यादगार स्मृति चिन्ह के रूप में घर ले जा सकेंगे।

माता-पिता के लिए स्मृति चिन्ह

आप आगे बढ़ सकते हैं - मेहमानों के माता-पिता के लिए स्मृति चिन्ह बनाएं, उदाहरण के लिए, काले मखमली कागज "कैट्स" से बना एक पिपली। चित्र पहले से प्रिंट कर लें और सभी के लिए समान फ़्रेम खरीदें। ऐसे उपहारों के लिए कई विचार हैं - हाथ से पेंट की गई प्लेटें (सिरेमिक के लिए विशेष पेंट के साथ), स्फटिक से सजाए गए कांच के गिलास (कांच के गोंद की आवश्यकता होती है), सजाए गए लकड़ी के फ्रेम के साथ छोटे दर्पण।

12 साल की उम्र 10 नहीं है। किशोर हर चीज में स्वतंत्रता के लिए प्रयास करते हैं और पहले से ही अपना मनोरंजन करना पूरी तरह से सीख चुके हैं। एक नेता के रूप में कोई वयस्क उनके लिए उपयुक्त होगा या नहीं, इस पर पहले से चर्चा होनी चाहिए। लेकिन आपके विचार और प्रॉप्स की तैयारी किसी भी स्थिति में नुकसान नहीं पहुंचाएगी।

स्वर्ण हंस

आइसब्रेकर के रूप में, ऊबे हुए (देर से आने वाले मेहमानों का इंतजार कर रहे) मेहमानों को गर्म करने के लिए, आप एक पुरानी परी कथा पर आधारित एक मजेदार गेम की पेशकश कर सकते हैं, जहां हर कोई एक-दूसरे से चिपका हुआ था, और सरगना सुनहरी हंस थी। बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं और प्रत्येक बारी-बारी से शरीर के किसी भी हिस्से (नाक, एड़ी, आदि) का नाम बताता है। सिग्नल के बाद, आपको इस विशेष भाग के साथ बाईं ओर के पड़ोसी से चिपकना होगा। लगाव का स्थान कोई मायने नहीं रखता - मुख्य बात गिरना नहीं है।

संयुक्त जुड़वां

पिछली प्रतियोगिता का अधिक जटिल संस्करण. प्रतिभागियों को जोड़ियों में विभाजित किया जाता है और पहले से तैयार कार्ड बनाए जाते हैं, जिस पर लिखा होता है कि वे किन हिस्सों (कोहनी, पीठ, एड़ी, आदि) को एक साथ चिपकाते हैं। फिर आपको स्कार्फ को एक दूसरे से बांधने की जरूरत है। एक जोड़ी प्रदर्शन करती है, बाकी लोग प्रयोग की शुद्धता का निरीक्षण करते हैं। विजेता वह युगल है जिसने सबसे कठिन कार्य को पर्याप्त रूप से पूरा किया (उदाहरण के लिए, रूमाल को अपनी पीठ से चिपकाकर बांधना)

खाना पकाने की प्रतियोगिता

जबकि हर कोई भूखा है, आप सबसे अधिक (रोमांटिक, मजाकिया, अजीब, लालची) के लिए पाक प्रतियोगिता आयोजित कर सकते हैं। उत्पादों को पहले से ही काटा जाना चाहिए, कटार और बर्तन तैयार किए जाने चाहिए। जूरी की तरह, जन्मदिन वाले लड़के के प्रति कुछ सहानुभूति के साथ। मूल रूप से डिश के लेखक द्वारा मोड़े गए नैपकिन के रूप में एक सुंदर डिज़ाइन प्रतियोगिता का पूरक होगा। आप सैंडविच को नंबर दे सकते हैं, फिर जूरी निष्पक्ष होगी।

फैशन शो

और अंत में, आप मेहमानों को मेज पर आमंत्रित करते हैं। इस क्षण को भी रोचक ढंग से निभाया जा सकता है। आप विपरीत दीवार के सामने बच्चों को खड़ा करते हैं और गंभीरता से घोषणा करते हैं: "बाबा यगा, एक प्रसिद्ध योगी, एक प्राच्य नर्तक, एक पैर वाला समुद्री डाकू, एक राक्षस, एक बैलेरीना, रूस के राष्ट्रपति, एक बॉडीबिल्डिंग चैंपियन, एक सुपर मॉडल, और एक बच्चा जिसने आज चलना सीखा, उसे हमारे जन्मदिन पर आमंत्रित किया गया है।" मेहमानों को भूमिका के बारे में पहले से चेतावनी देने की आवश्यकता नहीं है। प्रत्येक व्यक्ति को, उन्हें मिली भूमिका के अनुसार, अपने चरित्र के अनुसार मेज पर आना होगा और अपना स्थान लेना होगा।

चहेरा रंगाई

चीनी कैलेंडर में बारह साल का चक्र होता है, और जन्म के बाद पहली बार, कोई बच्चा अपना जन्मदिन बाघ, साँप, घोड़े के वर्ष में मनाता है। इस संबंध में, एक अवकाश मेकअप प्रतियोगिता उचित होगी। चेहरे और शरीर पर चित्र बनाने के लिए नमूनों और क्रेयॉन का एक फोटो कोलाज पहले से तैयार किया जाना चाहिए, लेकिन बंदर या ड्रैगन में बदलने की कल्पना बच्चों के लिए असीमित है।

हिम मानव

एक और कला प्रतियोगिता. आप टीमों में खेल सकते हैं. खिलाड़ी एक-एक करके एक कॉलम में पंक्तिबद्ध होते हैं (आप एक टेबल पर भी बैठ सकते हैं), और कॉलम में अंतिम प्रतिभागी को एक साधारण ड्राइंग के साथ कागज का एक टुकड़ा दिया जाता है, उदाहरण के लिए, एक स्नोमैन। उसे इसे अपने पड़ोसी की पीठ पर चित्रित करना होगा। वह कथानक में गहराई से उतरने और अपनी भावनाओं को अगले व्यक्ति तक पहुँचाने की कोशिश करता है। जब स्नोमैन के बचे हुए हिस्से को पहले वाले के पीछे लगाया जाता है, तो उसे कागज का एक टुकड़ा दिया जाता है, और उसे अपनी भावनाओं को चित्रित करना होगा। एक नियम के रूप में, एक टूटे हुए फोन की तरह, एक स्नोमैन के पास केवल एक बन बचा होता है।

वीडियो क्लिप प्रतियोगिता

12 साल की लड़कियों के लिए एक और जन्मदिन प्रतियोगिता। युवा सितारे संगीत वीडियो में दिखना पसंद करते हैं। यह बहुत मज़ेदार है अगर अचानक फ्रेम में कोई व्यक्ति कहीं से सामने आ जाए। वे अपने वीडियो के लिए संगीत खुद ढूंढेंगे, अपना मुंह खोलने की कोशिश करेंगे, गाने के शब्दों में डूबेंगे, लेकिन वहां मोमबत्तियां, गुब्बारे, गुलाब की पंखुड़ियां, साबुन के बुलबुले और कंफ़ेद्दी, साथ ही कपड़ों का एक गुच्छा और एक हेयर ड्रायर भी है। उड़ते बालों के लिए (अब इसके बिना वीडियो क्या चल सकता है?) प्रतियोगिताओं के लिए प्रॉप्स के साथ मेज पर होना चाहिए।

फोटो शूट

फोटो शूट के बिना जन्मदिन पूरा नहीं होता। सबसे मजेदार फोटो के लिए प्रतियोगिता को फोटोबूथ कार्यक्रम के कंप्यूटर विशेष प्रभावों द्वारा सुगम बनाया जाएगा, जो शरीर के सभी हिस्सों को पहचान से परे बदल देगा। मेकअप और कपड़ों के अलावा, नकली मूंछें, धनुष स्पंज, चश्मा, विग और टोपी भी काम में आएंगे।

हवाई लड़ाई

किसी तरह हम लड़कियों की थीम में बह गए, लेकिन घर, बाहर या कैफे में 12 साल के लड़कों के लिए जन्मदिन की प्रतियोगिताओं के बारे में क्या? इसमें कोई शक नहीं कि लड़कियां भी इस गेम को उसी जुनून के साथ खेलेंगी. हर कोई एक हवाई जहाज़ बनाता है (ओरिगामी तकनीक, कागज मोड़कर) का उपयोग करके, और अब एक स्क्वाड्रन है। अब हम कागज की गेंदों को मोड़कर (आप उन्हें टोकरी में रख सकते हैं) "बम" तैयार करते हैं। हम सबसे लंबा कमरा चुनते हैं, और प्रस्तुतकर्ता हवाई जहाज लॉन्च करता है, और सभी खिलाड़ी एक ही समय में उन्हें मार गिराने का प्रयास करते हैं। प्रतियोगिता के लिए, आपको प्रयासों की संख्या तय करनी होगी और ट्राफियां गिननी होंगी।

समुद्री युद्ध

जन्मदिन के लड़के के सम्मान में एक समुद्री डाकू पार्टी में एक समान प्रतियोगिता उचित होगी। समान आकार के बेसिनों में पानी डाला जाता है, और तैरती हुई मोमबत्तियाँ जलाई जाती हैं - जहाज - लॉन्च किए जाते हैं। वह दूरी निर्धारित करें जहाँ से आप उन्हें बुझाएँगे। यदि आप बाहर खेल रहे हैं, तो आप फूलों की स्प्रे बोतल का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन यदि आप घर के अंदर खेल रहे हैं, तो शायद इसे केक की तरह उड़ा दें?

अंतरिक्ष युद्ध

"दूसरे ग्रह" पर "रोबोट" को "पृथ्वी केंद्र" से नियंत्रित किया जाता है। "रोबोट" (या "चंद्र रोवर्स") की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, उनके सामने पिन या अन्य बाधाएं रखी जाती हैं। "उड़ान केंद्र" पर "रोबोट" को नियंत्रित किया जाना चाहिए ताकि वह सभी बाधाओं को सफलतापूर्वक पार कर सके। "रोबोट" के लिए कमांड का विकल्प सीमित है: "बाएं", "दाएं", "आगे", "पीछे"। प्रत्येक आदेश के साथ आप एक कदम उठा सकते हैं। यह सिर्फ बच्चे नहीं हैं जो बाएं और दाएं को भ्रमित करते हैं।

हंस हंस

सबसे कम उम्र के मेहमानों के लिए एक सरल विकल्प। एक रास्ता बाबा यगा की कुटिया की ओर जाता है। आपको रात में उसके पास (आंखों पर पट्टी बांधकर) उस खिलौने को लेने के लिए जाना होगा जो उसने चुराया है। रास्ते के अंत में, आपको झोपड़ी (छेद, बॉक्स) में एक खिलौना रखना होगा। कुछ लोग आंखों पर पट्टी बांधकर, इशारों से भी, एक सीधी रेखा में चलने का प्रबंधन करते हैं।

गुब्बारे

फर्श पर बहुत सारे गुब्बारे बिखरे हुए हैं। सिग्नल पर, सभी प्रतिभागी उन्हें इकट्ठा करते हैं, जितना संभव हो उतने को पकड़ने की कोशिश करते हैं। निर्धारित समय के बाद गेंदों की संख्या गिनी जाती है। जो सबसे अधिक संख्या हासिल करने में सफल होता है वह जीतता है।

गेंदें-2

उन लोगों के लिए जो गेंदों वाले खेल पसंद करते हैं, यह एक और बचकाना खेल है। प्रतिभागियों के हाथ उनकी पीठ के पीछे बंधे होते हैं (ताकि वे खेल में हस्तक्षेप न करें)। 30-40 सेमी लंबे धागे पर एक गुब्बारा पैर में टखने के स्तर पर बांधा जाता है। एक संकेत पर, हर कोई अपनी रक्षा करते हुए प्रतिद्वंद्वी के गुब्बारे को अपने पैर से फोड़ने की कोशिश करता है। यदि वे क्षमता से भरे नहीं हैं, तो ऐसा करना इतना आसान नहीं है। मज़ा को चोट में ख़त्म होने से बचाने के लिए, खिलाड़ियों को तेज कोनों के बिना पर्याप्त खेल स्थान प्रदान करें।

और तुमने वहां क्या किया?

12, 10 नहीं है, हालाँकि बच्चे और वयस्क दोनों इस खेल को शौक से खेलते हैं। संकेत निम्नलिखित शिलालेखों के साथ मुद्रित होते हैं: "निदेशक का कार्यालय", "दंत चिकित्सक का कार्यालय", "बाथहाउस", "पेंशन फंड", "सिनेमा", "दुकान", "शौचालय", "किंडरगार्टन", "रेगिस्तान द्वीप", " निर्माण स्थल", "चिड़ियाघर", "नाई की दुकान", "डाकघर"। प्रतिभागी दर्शकों की ओर अपनी पीठ कर लेता है और एक चिन्ह उसकी पीठ पर लगा दिया जाता है। प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ी से प्रश्न पूछता है (आप "हां" या "नहीं" जैसे एकाक्षरीय उत्तर नहीं दे सकते):

  • क्या आप अक्सर वहां जाते हैं? (प्रत्येक सोमवार, सप्ताह में तीन बार, शायद ही कभी, लेकिन आनंद के साथ)।
  • क्या आप इस जगह को पसंद करते हैं? (मैं अभी भी पूरी तरह से समझ नहीं पाया हूं, बेहतर भी हैं)।
  • आप वहां किसके साथ जाते हैं?
  • आप वहां किन मशहूर हस्तियों को देखने का सपना देखते हैं?
  • आप वहां हमेशा कौन सी तीन चीजें ले जाते हैं?
  • आप आमतौर पर वहां क्या करते हैं?
  • आपने अपने लिए यह विशेष स्थान क्यों चुना?
जब खिलाड़ी ने बताया कि कैसे वह पिज्जा खाने और बैले का अभ्यास करने के लिए टूथब्रश और लैपटॉप लेकर दिमा बिलन के साथ किंडरगार्टन जाता है, तो अगले प्रतिभागी को एक नए संकेत के साथ बुलाया जाता है।

अपने पुरस्कार का अनुमान लगाएं

मेहमानों को उपहार के बिना न छोड़ने का दूसरा तरीका खिलौनों का अनुमान लगाने की प्रतियोगिता है। छोटे उपहार (सुरक्षित, बिना नुकीले कोनों के) एक बैग में रखे जाते हैं और बच्चे, बिना देखे, एक हाथ से चयनित वस्तु को महसूस किए बिना, अपने पुरस्कार का अनुमान लगाते हैं। जो इसका अनुमान लगाता है वह तुरंत इसे ले लेता है।

हर जन्मदिन अपने तरीके से अनोखा और अच्छा होता है। और यदि इस वर्ष आपका जन्मदिन है और आप 12 वर्ष के हो रहे हैं, तो आपको अपने मेहमानों के लिए एक उज्ज्वल और अविस्मरणीय मनोरंजन कार्यक्रम तैयार करना चाहिए। हम क्या लेकर आ सकते हैं? शायद 12 साल के बच्चों के लिए हमारी नई जन्मदिन प्रतियोगिताएँ आपकी मदद करेंगी। मज़ेदार और मज़ेदार प्रतियोगिताएँ जिन्हें आप घर पर भी खेल सकते हैं। और प्रतिभागियों की संख्या सीमित नहीं है! तो आप सुरक्षित रूप से अपने सभी दोस्तों को आमंत्रित कर सकते हैं और वास्तविक प्रतियोगिताओं की व्यवस्था कर सकते हैं।

दोस्तों की बात हो रही है.
क्या आपने तय कर लिया है कि उन्हें अपने नाम दिवस पर कैसे आमंत्रित किया जाए? देखना। वे निश्चित रूप से आपकी मदद करेंगे.

प्रतियोगिता 1.
पहली प्रतियोगिता टीम और स्वीट है। प्रतियोगिता के लिए आपको मिठाइयाँ चाहिए, अधिमानतः लॉलीपॉप। और यह वांछनीय है कि रैपर अलग-अलग रंगों के हों, उदाहरण के लिए, हरा और लाल। हम सभी बच्चों को दो टीमों में बांट देते हैं। प्रत्येक टीम को अपने-अपने रंग की मिठाइयाँ मिलती हैं। प्रत्येक टीम में समान संख्या में कैंडीज हैं।
अब आपको एक टेबल की जरूरत है. टीमें टेबल के विपरीत किनारों पर खड़ी हैं, और प्रत्येक टीम अपनी कैंडी को अपने किनारे पर रखती है। बाद में, वे बारी-बारी से दूसरे लोगों पर अपनी कैंडीज़ "शूट" करना शुरू कर देते हैं। "शूटिंग" सरल है - आपको इसे अपनी उंगली के एक झटके से करना होगा, एक क्लिक की तरह।
अंत में, जिस टीम के पास टेबल पर कैंडी बची होती है वह जीत जाती है। और जिसकी सभी मिठाइयाँ गिर गयीं वह हार गया।

प्रतियोगिता 2.
अगली प्रतियोगिता के लिए आपको प्लास्टिक की बोतलों की आवश्यकता होगी। जैसा कि चित्र में दिखाया गया है, उन्हें नीचे से काटने की जरूरत है:

कागज से एक गेंद बनाता है. एक कागज़ की गेंद को एक बोतल में रखा जाता है। और प्रत्येक प्रतिभागी, बोतल की गर्दन में बारी-बारी से फूंक मारकर, जहाँ तक संभव हो सके कागज़ की गेंद को फेंकने की कोशिश करता है। जो भी प्रतिभागी गेंद को सबसे दूर तक भेज सकता है वह जीत जाता है।

प्रतियोगिता 3.
अगली प्रतियोगिता उन लोगों के लिए है जो जादू के करतब और सर्कस पसंद करते हैं। बच्चे जोड़ियों में प्रतिस्पर्धा करते हैं। हारने वाला बाहर हो जाता है और विजेता अगले दौर में पहुंच जाता है। और इसी तरह जब तक कोई एक विजेता न हो जाए।
और कार्य इस प्रकार है:
प्रत्येक प्रतिभागी की तर्जनी पर एक चम्मच रखा जाता है। और जो कोई भी अपनी उंगलियों पर चम्मचों को अधिक समय तक पकड़ सकता है वह जीत जाता है। यानी आपको बस चम्मच गिराने की जरूरत नहीं है।

प्रतियोगिता 4.
संगीत प्रतियोगिता. बस यहां गाने या नाचने की जरूरत नहीं है. आपको बच्चों के गीतों के लिए पहेलियां ढूंढनी होंगी। उदाहरण के लिए, ये:
1. एक ऐसे जानवर के बारे में गाना जो बिल्कुल खीरे जैसा दिखता है? (घास में बैठा टिड्डा)
2. सबसे दुखद दिन, आइसक्रीम और जादूगर के बारे में एक गीत? (मैं हारमोनिका बजाता हूं)

और इसी तरह, बच्चों के ढेर सारे गाने। आपको शब्दों के साथ संकेत भी तैयार करने होंगे:
कुत्ते की भौंक;
व्हिज़;
चिल्लाना;
असंतोष का शब्द;
मियांउ;
खूबसूरती से गाओ;
और इसी तरह। जब कोई बच्चा गाने के नाम का अनुमान लगाता है, तो वह एक चिन्ह निकालता है। इसमें बताया गया है कि उन्हें इस गाने को कैसे परफॉर्म करना चाहिए. यदि वह घुरघुराता है, तो वह गाने की धुन पर घुरघुराता है। यदि आप सीटी बजाते हैं तो यह गाने की धुन पर सीटी बजाती है।