स्कूली बच्चों के लिए प्रतिस्पर्धी खेल कार्यक्रम "तेज, निपुण और स्मार्ट"। प्राथमिक और माध्यमिक विद्यालय की उम्र के बच्चों के लिए खेल प्रतियोगिता कार्यक्रम "रंगीन खेल" का परिदृश्य

स्कूली बच्चों के लिए प्रतिस्पर्धी खेल कार्यक्रम "तेज, निपुण और स्मार्ट"। प्राथमिक और माध्यमिक विद्यालय की उम्र के बच्चों के लिए खेल प्रतियोगिता कार्यक्रम "रंगीन खेल" का परिदृश्य
Matveeva स्वेतलाना निकोलायेवना प्राथमिक विद्यालय के शिक्षक MBOU माध्यमिक विद्यालय 9, Ulyanovsk।
कार्य विवरण:मैं आपके ध्यान में एक मनोरंजक - खेल कार्यक्रम लाता हूं, जिसमें शामिल हैं: प्रीस्कूलर और छोटे छात्रों के लिए प्रतियोगिता खेल, आउटडोर खेल और टेबल गेम। प्रस्तुत सभी प्रकार के खेलों का उद्देश्य बच्चों के लिए अवकाश गतिविधियों का आयोजन करना है। यह सामग्री ग्रीष्मकालीन शिविरों में काम करने वाले परामर्शदाताओं के साथ-साथ प्राथमिक विद्यालय के शिक्षकों और किंडरगार्टन शिक्षकों के लिए उपयोगी होगी। इसके अलावा, इसका उपयोग देश और स्कूल शिविरों में बच्चों के साथ, सैर पर और पाठ्येतर गतिविधियों में काम करते समय किया जा सकता है। खेलों में भाग ले सकते हैं, विभिन्न दस्तों या वर्गों के खिलाड़ी, और एक के रूप में।

लक्ष्य:बच्चों की खेल संस्कृति का विकास और सुधार।
कार्य:
- बच्चों के लिए रोचक और सूचनात्मक अवकाश का आयोजन करना।
- वयस्कों और साथियों के साथ संयुक्त कार्यों से खुशी की भावना पैदा करें।
- मोटर कौशल और क्षमताओं में सुधार और स्वास्थ्य को मजबूत करना।

मनोरंजक - खेल कार्यक्रम "खेलें - स्वयं सीखें"

प्रिय लोगों और प्रिय वयस्कों! आज एक रोमांचक और दिलचस्प यात्रा आपका इंतजार कर रही है, हम "खेलों की दुनिया" में जाते हैं।

प्रतियोगिता खेल

"लोडर"
प्रत्येक टीम से एक खिलाड़ी लें। प्रत्येक खिलाड़ी को 3 बड़ी गेंदें दी जाती हैं। खिलाड़ी को "कार्गो" को निर्दिष्ट स्थान पर ले जाना चाहिए।
"बतख भागो"
प्रारंभ और समाप्ति रेखाएँ खींची जाती हैं, उनके बीच की दूरी 15-20 कदम है। सभी प्रतिभागी शुरुआती लाइन के पास खड़े हैं। इसके बाद नेता का संकेत होता है: "शुरू करो!" खिलाड़ी डक स्टेप के साथ आगे बढ़ते हैं, यानी वे डक की नकल करते हुए नीचे बैठते हैं और इधर-उधर घूमते हैं। विजेता वह है जो पहले फिनिश लाइन को पार करता है।

बाहर खेले जाने वाले खेल

"सुई और धागा"
मेजबान एक "सुई" है। बाकी खिलाड़ी एक "धागा" हैं। प्रस्तुतकर्ता दौड़ता है, चकमा देता है, दिशा बदलता है, एक शब्द में, खिलाड़ियों को भ्रमित करने की कोशिश करता है। "स्ट्रिंग" एक के बाद एक चलती है और एक के कंधों को सामने रखते हुए, सब कुछ बिल्कुल दोहराएगी। जो गलत है उसे हटा दिया जाता है। जो खिलाड़ी गलती नहीं करता वह जीत जाता है।
"ऊपर का स्तर! आसानी से! "
हर कोई जो खेलना चाहता है उसे एक कॉलम में पंक्तिबद्ध किया जाता है। प्रस्तुतकर्ता आज्ञा देता है: "आराम से!", बच्चे सभी दिशाओं में बिखर जाते हैं। इसके बाद नेता का आदेश आता है: "स्तर ऊपर!" बच्चों को एक पंक्ति में, पहले की तरह, प्रत्येक अपने स्थान पर पंक्तिबद्ध होना चाहिए।
"हार्स और भेड़िया"
मेजबान खेल के नियमों की व्याख्या करता है। यदि वह 1 बार अपने हाथों को ताली बजाता है, तो इसका मतलब है "खतरा", भेड़िया पास है, आपको जल्दी से कूदने और छिपने की जरूरत है, अगर 2 बार, तो बैठ जाओ, अगर 3 बार, तो खतरा टल गया, आप सुरक्षित रूप से आगे बढ़ सकते हैं, कूदो।

टेबल के खेल

"स्मार्ट फास्ट"
खिलाड़ी टेबल पर बैठते हैं, दोनों हाथ टेबल पर रखते हैं, हथेलियाँ नीचे। मेजबान खेल शुरू करता है। वह अपनी धारणाओं को व्यक्त करता है, जबकि जल्दी से एक उंगली ऊपर की ओर उठाता है और उतनी ही जल्दी कम करता है। धारणा सही होने पर सभी खिलाड़ियों को ऐसा ही करना चाहिए। यदि खिलाड़ियों में से कोई एक गलती करता है, तो वह टेबल के किनारे पर एक उंगली झुकाता है। विजेता वह है जिसके पास मेज पर अधिक उंगलियां हैं।
नमूना बयान:
1. अप्रैल के बाद जनवरी आता है। (नहीं)।
2. एक वर्ष में 4 ऋतुएँ होती हैं। (हां)।
3. सोमवार के बाद मंगलवार आता है। (हां)।
4. हफ्तों में - 3 दिन। (नहीं)।
5. सुबह के बाद रात हो जाती है। (नहीं)।
6. एक साल में 12 महीने होते हैं। (हां)।
7. सर्दियों के बाद वसंत आता है। (हां)।
8. सुबह, दोपहर, शाम, रात। (हां)।
9. एक मिनट - 60 सेकंड। (हां)।
10. एक दिन में - 25 घंटे। (नहीं)।
खेल जारी रखा जा सकता है। मेज पर सबसे अधिक अंगुलियों वाला खिलाड़ी नेता बन जाता है।
"शक्तिशाली पुरुष"
यह खेल जोड़ियों में खेला जाता है। खिलाड़ी एक दूसरे के विपरीत मेज पर बैठते हैं। वे मेज पर हाथ रखते हैं ताकि छोटी उंगली मेज को छूए और अंगूठा ऊपर दिखे। आदेश लगता है: "खेल शुरू हो गया है!" खिलाड़ी अपने हाथों को हिलाते हैं और प्रतिद्वंद्वी के अंगूठे को हाथ या टेबल पर दबाने की कोशिश करते हैं।


और अंत में, मैं जोड़ना चाहूंगा।
प्रिय वयस्कों!
अपने बच्चों के साथ खेलें, समय निकालें, याद रखें कि खेलने से जीवन ही नहीं बढ़ता है। लेकिन यह इसे और भी रोचक और रोमांचक बनाता है! यह व्यर्थ नहीं है कि वे कहते हैं: "हमारा पूरा जीवन एक खेल है!!!"
इन शब्दों को अपना आदर्श वाक्य या जीवन प्रमाण बनने दें:
हमेशा खेलें, हर जगह खेलें -
और पृथ्वी पर सुख होगा!
आपको शुभकामनाएं और सबसे खूबसूरत!
ध्यान देने के लिये धन्यवाद!

स्कूली बच्चों के लिए प्रतियोगिता कार्यक्रम का परिदृश्य "तेज, निपुण और स्मार्ट"

लक्ष्य: तार्किक सोच, रचनात्मकता, सरलता, छात्रों की निपुणता विकसित करना; टीम निर्माण में योगदान, एक टीम में खेलने की क्षमता।

घटना प्रगति:

लीड1: सभी को नमस्कार! आज हम यहां यह पता लगाने के लिए एकत्रित हुए हैं कि आप में से कौन सबसे तेज, सबसे फुर्तीला और सबसे चतुर है! प्रत्येक प्रतियोगिता के अंत में, विजेताओं को टोकन प्राप्त होंगे। किस टीम के पास अधिक टोकन होंगे, वह जीता।

कुछ प्रतियोगिताओं में, पूरी टीम भाग लेती है, किसी में, टीम से एक व्यक्ति, ताकि सभी भाग ले सकें।

लीड 2: तो चलो शुरू हो जाओ ...

    प्रतियोगिता "एक टीम के नाम के साथ आओ"।

आपको एक कप्तान और एक टीम का नाम चुनना होगा। क्या आपने चुना है? बहुत बढ़िया!

1 टीम _______________________________________

2 टीम _______________________________________

लीड 2: चलिए दूसरे कार्य पर चलते हैं। यहां हर टीम को 10 सवालों के जवाब देने होंगे। यदि किसी प्रश्न का उत्तर नहीं दिया गया है, तो दर्शक उसका उत्तर देंगे। तैयार? चलो शुरू करते हैं!

    प्रतियोगिता "तार्किक प्रश्न"।

    सबसे बड़ा महासागर? (शांत)

    फूलों की रानी (गुलाब)

    दो व्यक्तियों के बीच बातचीत, टिप्पणियों का आदान-प्रदान (संवाद)

    कपड़े का एक टुकड़ा जहाँ पैसा लगाया जाता है। (जेब)

    कौआ बारिश के बाद किस पेड़ पर बैठता है (गीले होने पर)

    कौन सा महीना सबसे छोटा है (मई)

    चाय को हिलाने के लिए कौन सा हाथ सबसे अच्छा है? (चम्मच से)

    स्पीड स्पोर्ट का शुरुआती बिंदु? (प्रारंभ)

    युद्ध के दौरान जापानी क्या चिल्ला रहे हैं? (बंजाई)

    सबसे स्नेही जानवर (बिल्ली)

2 टीम

    सबसे गहरी झील? (बाइकाल)

    जंगली पर्वत राम (अरखर)

    एक मज़ेदार, मज़ेदार कथानक के साथ नाटकीय काम (कॉमेडी)

    माता-पिता की निरंतरता (बच्चे)

    समुद्र में कौन से पत्थर नहीं हैं? (सूखा)

    यदि लाल गेंद काला सागर में गिरती है तो उसका क्या होगा? (गीला हो जाता है)

    किस तरह के व्यंजन से नहीं खाया जा सकता है? (खाली से)

    प्रतियोगिता दूरी का अंतिम भाग (समाप्त)

    जटिल खेल सुविधा (स्टेडियम)

    भाग्य को किसके लिए पकड़ना चाहिए? (पूंछ से)

लीड 3: बहुत बढ़िया! आपने साबित कर दिया है कि आप स्मार्ट लोग हैं। अब तीसरी प्रतियोगिता पर चलते हैं।

3 प्रतियोगिता "एक जानवर को ड्रा करें"

यहां हर टीम के 2 लड़के हिस्सा लेते हैं। आपको टास्क कार्ड दिए जाते हैं। यह इंगित करता है कि किसे किस जानवर को चित्रित करना चाहिए। विरोधी टीम को अनुमान लगाना चाहिए कि आप किसे चित्रित कर रहे हैं।

तैयार? चलो शुरू करते हैं!

लीड 4: बहुत बढ़िया! दोनों टीमों ने शानदार काम किया!

और अब प्रतियोगिता 4. कार्य एक टीम कार्य है, इसलिए टीमों को कॉलम में लाइन अप करने की आवश्यकता है।

4 प्रतियोगिता "रस्सी से दौड़ना"

टीमों को कूदने वाली रस्सी दी जाती है, उन्हें रस्सी पर एक निश्चित पट्टी पर कूदना चाहिए, और वापस दौड़ना चाहिए, अगले खिलाड़ी को रस्सी देना चाहिए।

लीड 1:अच्छा किया, दोस्तों, इस कार्य के साथ अच्छा काम किया।

5 प्रतियोगिता "प्रश्नोत्तरी"

1. दादी दशा का एक पोता पाशा है, एक बिल्ली फुलाना, एक कुत्ता ड्रुझोक। दादी के कितने पोते हैं? (एक)

2. थर्मामीटर प्लस 15 डिग्री दिखाता है। ऐसे दो थर्मामीटर कितने डिग्री दिखाएंगे? (15)

3. साशा स्कूल के रास्ते में 10 मिनट बिताती है। यदि वह किसी मित्र के साथ जाएगा तो वह कितना समय व्यतीत करेगा?

4. पार्क में 8 बेंच हैं। तीन चित्रित। पार्क में कितनी बेंच हैं? (आठ)

5. ट्रक गांव की ओर जा रहा था। रास्ते में उसे 4 कारें मिलीं। कितनी गाड़ियाँ गाँव की ओर जा रही थीं? (एक)

6. दो लड़कों ने 2 घंटे तक चेकर्स खेला। प्रत्येक लड़का कितनी देर तक खेलता था? (2 घंटे)

7. कौवे का क्या होगा जब वह 7 साल का हो जाएगा? (आठ जाएगा)

8. क्या हमेशा बढ़ रहा है और कभी कम नहीं हो रहा है? (उम्र)

9. काली बिल्ली के घर में आने का सबसे अच्छा समय कब है? (जब दरवाजा खुला है)

10. आधा संतरा सबसे ज्यादा कैसा दिखता है? (दूसरे हाफ के लिए)

लीड 2:अच्छा किया दोस्तों, उन्होंने हमारे सवालों का अच्छी तरह से जवाब दिया।

और अब हम अगली प्रतियोगिता के लिए आगे बढ़ते हैं।

6 प्रतियोगिता "पैंटोमाइम"

इसमें टीम के 2 लोग शामिल होते हैं। प्रतियोगिता का नाम अपने लिए बोलता है। असाइनमेंट को सुनें और उस पर एक पैंटोमाइम करें, और आप सभी ध्यान से देखें। क्या प्रतिभागी कार्यों का सामना करेंगे या नहीं। हम प्रतिभागियों को आमंत्रित करते हैं।

A. एक फुटबॉलर जो अपने जूते हिला रहा है।

B. एक भारोत्तोलक जिसने बारबेल उठाते समय उसकी नाक पर मक्खी लग गई।

B. एक जिम्नास्ट जो खुद रिबन में उलझा हुआ है।

D. बॉक्सर जिसका शॉर्ट्स लड़ाई के दौरान गिर जाता है।

लीड 3:अच्छा किया दोस्तों, आपकी पैरोडी सफल रही..

और अब हम अगली प्रतियोगिता के लिए आगे बढ़ते हैं।

7 प्रतियोगिता "कोचका"

यह एक टीम प्रतियोगिता है, इसलिए मैं टीमों को कॉलम में लाइन अप करने के लिए कहता हूं। आपका कार्य यह है। सामने वाले के हाथ में घेरा होता है। प्रतिभागी को अपने सामने घेरा रखना चाहिए और उसमें खड़ा होना चाहिए। फिर घेरा लेकर फिर से अपने सामने रख दें, आदि। जब तक वे पट्टी तक नहीं पहुंच जाते। वे हाथ में घेरा लेकर वापस भागते हैं। टास्क पूरा करने वाली पहली टीम जीतती है। तैयार? चलो शुरू करते हैं!

8 प्रतियोगिता "काल्पनिक"

दुकानों में बेचे जाने वाले सामानों के प्रकारों के साथ आना आवश्यक है। उदाहरण के लिए:

हारने वालों के लिए सब कुछ।

ट्रुएंट्स के लिए सब कुछ।

वेश्याओं के लिए सब कुछ।

पुनरावर्तकों के लिए सब कुछ

हार्ड-कोर भूलने वाले जूतों के लिए सब कुछ।

लीड 4:बहुत बढ़िया! इस प्रतियोगिता की बदौलत हमने बहुत सी रोचक बातें सीखीं। और अब हम अगली प्रतियोगिता के लिए आगे बढ़ते हैं।

9 प्रतियोगिता "जोड़ी"

सामान्य व्यक्ति के दृष्टिकोण से सरलतम कार्य करें। लेकिन साथ ही, दो प्रतिभागियों को एक दूसरे को गले लगाने की जरूरत है ताकि एक का दाहिना हाथ और दूसरे का बायां हाथ मुक्त हो। उदाहरण के लिए:

कैंची से कागज से एक सर्कल काट लें;

रिफिल को बॉलपॉइंट पेन में बदलें।

10 प्रतियोगिता "दोस्ती"

लीड 1:यह प्रतियोगिता भी एक टीम प्रतियोगिता है, लेकिन यहां आप जोड़ियों में काम करते हैं। अब देखते हैं कि आप कैसे दोस्त बन सकते हैं। जोड़े में खड़े हों, एक दूसरे का सामना करें। आपके बीच एक inflatable गेंद है। आपका काम गेंद के साथ पट्टी पर दौड़ना है, वापस जाना है, इसे गिराना नहीं है, इसे अगली जोड़ी को देना है। तैयार? चलो शुरू करते हैं!

लीड 2:बहुत बढ़िया! हमने इस इमारत के साथ भी अच्छा काम किया है। अब हमारे मेजबान आपके टोकन की गिनती करेंगे जो आपको प्रत्येक प्रतियोगिता के बाद प्राप्त हुए थे, इसलिए हम विजेताओं का पता लगाएंगे।

लीड 3:इसलिए हमने टीम टोकन की गिनती की और यह पता चला कि इस प्रतियोगिता कार्यक्रम में विजेता टीम _____________________________________________________________ थी

लीड 4:पूरे मन से मज़े करो, अच्छा किया! और अब सक्रिय प्रतिभागियों के लिए मीठे पुरस्कार। आपकी भागीदारी के लिए आप सभी का धन्यवाद, जल्द ही मिलते हैं!

यूलिया फ़ोफ़ानोवा
प्राथमिक और माध्यमिक विद्यालय की उम्र के बच्चों के लिए खेल प्रतियोगिता कार्यक्रम "रंगीन खेल" का परिदृश्य

खेल प्रतियोगिता कार्यक्रम का परिदृश्य« रंगीन खेल» के लिये प्राथमिक और माध्यमिक विद्यालय की उम्र के बच्चे

कार्य विवरण: यह विकास रोमांचक, उपयोगी अवकाश के संगठन के लिए अभिप्रेत है वरिष्ठ पूर्वस्कूली बच्चे, प्राथमिक और माध्यमिक विद्यालय की आयुगर्मियों में किंडरगार्टन में, आंगन क्लबों में, in स्कूल कैंप, छुट्टी शिविरों में बच्चे... इसे पूरा करने के लिए, मैं बड़ी संख्या में उपयोग करने का प्रस्ताव करता हूं सारंगप्लास्टिक की बोतल के ढक्कन और क्रेयॉन

लक्ष्य: रोमांचक, उपयोगी ख़ाली समय का संगठन बच्चे

कार्य:

में विकसित करें बच्चों की गतिविधि, सफलता के लिए प्रयास, समाजक्षमता;

ध्यान, निपुणता और गति विकसित करना, एक संकेत पर कार्य करने की क्षमता;

कल्पना और रचनात्मकता विकसित करें;

अपना खाली समय अच्छी तरह और उपयोगी तरीके से बिताने का अवसर प्रदान करें।

उपकरण और सहारा: अजीब बच्चों के गीतों के फोनोग्राम, 2 चित्रफलक, क्रेयॉन के 2 सेट, 2 मार्कर, 2 व्हाटमैन पेपर, सारंगप्लास्टिक की बोतल के ढक्कन (7 रंग, 30 टुकड़े प्रत्येक, बहुरंगी झंडे, गुब्बारे भिन्न रंग, रंगीन कार्ड के 3 सेट, साबुन के बुलबुले।

घटना का क्रम।

गाने का साउंडट्रैक लगता है "पेंसिल के साथ बॉक्स".

प्रमुख: हैलो प्यारे दोस्तों! आज हम छुट्टी मनाने के लिए इकट्ठे हुए हैं

और इसे क्या कहा जाएगा? आइए सभी को बताते हैं

साथ में: हम छुट्टी मनाते हैं « रंगीन खेल» .

प्रमुख: दोस्तों, क्या आप बहुत सारे फूलों को जानते हैं?

आइए याद रखें सबसे महत्वपूर्ण रंग

बच्चे कविता पढ़ते हैं।

बाग में लाल मूली उग आई है

पास में टमाटर हैं - लाल बच्चे।

खिड़की पर लाल ट्यूलिप हैं

खिड़की के बाहर लाल बैनर जल रहे हैं।

संतरा

नारंगी लोमड़ी

सारी रात गाजर का सपना -

लोमड़ी की पूंछ लगती है:

नारंगी भी।

पीला सूरज जमीन को देखता है,

एक पीला सूरजमुखी सूरज का अनुसरण करता है

शाखाओं पर लटके पीले नाशपाती,

पेड़ों से पीले पत्ते उड़ रहे हैं।

हमारे पास हरा प्याज बढ़ रहा है

और खीरा हरा है

और खिड़की के बाहर एक हरा घास का मैदान है

और घरों में सफेदी की जाती है।

मेरी गुड़िया की नीली आँखें हैं,

और हमारे ऊपर का आकाश अभी भी कबूतर है।

यह एक हजार आंखों की तरह नीला है

हम आकाश को देखते हैं, और आकाश हमें।

बैंगनी

वायलेट वायलेट जंगल में रहकर थक गया है।

मैं इसे उठाकर अपनी माँ के जन्मदिन पर लाऊँगा।

वह बैंगनी बकाइन के साथ रहेगी

खिड़की के पास एक सुंदर फूलदान में मेज पर।

जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, हमारे सभी प्रतियोगीकार्यों को पेंट के लिए समर्पित किया जाएगा। सामान्य अर्थों में, पेंट रंगीन ऊर्जा है जो हमारे आसपास की दुनिया को उज्ज्वल, रंगीन बनाती है, रंगीन और दिलचस्प... और आज हम इस ऊर्जा का सबसे बड़ा हिस्सा प्राप्त करने का प्रयास करेंगे।

प्रमुख: पहेलियों का अनुमान लगाएं

एक नोटबुक के पत्ते पर

और चीनी का एक टुकड़ा है

नमक और चाक दोनों

क्या रंग होता है? -...

उत्तर: सफेद

वह सबसे मंद है,

मानो या न मानो -

आप देख सकते हैं यह रंग

और आँख बंद करके!

उत्तर: काले रंग

रास्पबेरी और स्ट्रॉबेरी लें

टमाटर और लिंगोनबेरी

स्वाद, ज़ाहिर है, बहुत है को अलग,

खैर, रंग समान है - ...

उत्तर: लाल

मेंढक दलदल में कूद रहा है

वह हर समय शिकार पर रहती है।

अलविदा, मूर्ख गनट!

और मेंढक का रंग होता है ...

उत्तर: हरा

गोले से, डायपर से

एक छोटा मुर्गा निकला।

ओह, तुम कितने मजाकिया हो

हमारी छोटी सी गांठ...

उत्तर: पीला

आप और मैं समुद्र खींचते हैं:

यहाँ खुले में एक नाव है,

यहाँ नीचे एक तारा है,

यहां - फव्वारा एक व्हेल लॉन्च करता है ...

लहरें और व्हेल वापस

हम रंग भरेंगे...

उत्तर: नीला

भूल जाओ मुझे-नहीं रंग अद्भुत है -

प्रकाश, हर्षित, स्वर्गीय।

हम आपका और मेरा अनुमान लगाएंगे

यह रंग। वह - …

उत्तर: नीला

एक उपहार के रूप में माँ

आप गुलाब चुनें!

लाल लेकिन चमकीला नहीं

आसान तरीके से -...

उत्तरगुलाबी

यह कॉफी में है, दाल में,

एक भालू और दालचीनी में

चॉकलेट भी है -

आप इसके बिना नहीं खा सकते।

उत्तर: भूरा रंग

यह डामर और कंक्रीट में है

एक कौवे पर गर्म फुलझड़ी में,

भेड़िया और उसकी पूंछ में

और अंधेरे में बिल्लियाँ।

उत्तर: ग्रे रंग

प्रमुख: और अब हम थोड़ा आपके साथ हैं चलो खेलते हैं और चिल्लाते हैं... और हम करेंगे इसलिए: जिनके कपड़ों में हरा रंग होता है, वे एक साथ ताली बजाते हैं और चिल्लाते हैं ... और अब वे लोग जिनके कपड़े लाल हैं .... और इसी तरह। बढ़िया!

प्रमुख: ठीक है, देखते हैं कि आप कितने चौकस हैं। मैं रंगीन कविता की पंक्तियाँ पढ़ूंगा। एक बार जब आप अपना रंग सुनें, ताली बजाएं और जोर से चिल्लाएं।

आसमान बरसाती है, धूसर है, मैं जल्दी नीला हो जाऊंगा।

सूरज आकाश में जल रहा है, साफ, इतना गर्म, इतना लाल!

बगीचे में असामान्य सुंदरता के फूल अच्छे हैं! हम पत्ते और हरी घास से प्रसन्न होंगे।

सर्दियों में सब कुछ पाले से ढक जाता है और गाल बन जाते हैं। लाल।

मैं घास के मैदान में टहलने जाऊंगा, एक अच्छी पोशाक पहनूंगा।

अपनी चोटी में मैं चमकीले ढंग से एक रिबन बुनूंगा। हरा।

मैं अपनी बहन अलीना के लिए एक गुलदस्ता लाता हूं और उसमें एक फूल है। वह। नीला।

प्रमुख: अच्छा किया लड़कों! आपको मात देना मुश्किल था।

अब हमें दो टीमों में विभाजित करने की आवश्यकता है, जिसे मैं कॉल करने का प्रस्ताव करता हूं "पेंसिल"तथा "पेंट"... सबकी जीत के लिए प्रतियोगिताटीमें एक-एक बैज अर्जित करेंगी, जिसका अर्थ है कि आपको जीतने के लिए कड़ी मेहनत करने की आवश्यकता है।

प्रमुख: मेरा सुझाव है कि आप एक छोटी रिले दौड़ से शुरुआत करें।

टीमें एक-एक करके कॉलम में लाइन अप करती हैं।

प्रतियोगिता"हंसमुख जोकर"

प्रत्येक टीम के सामने, एक निश्चित दूरी पर, व्हाटमैन पेपर की एक संलग्न शीट के साथ एक चित्रफलक होता है।

प्रस्तुतकर्ता के संकेत पर खिलाड़ियोंप्रत्येक टीम को बदले में चित्रफलक तक दौड़ना चाहिए और हंसमुख जोकर के चित्र के कुछ हिस्सों को खींचना चाहिए।

विजेता वह टीम है जो कार्य को तेजी से पूरा करती है और बैज को और अधिक खूबसूरती से प्राप्त करती है।

प्रमुख: दोस्तों, आप में से कौन बिना किसी विशेष संकेत के इंद्रधनुष के सभी रंगों को सही ढंग से नाम दे सकता है? आप क्या टिप्स जानते हैं?

हर शिकारी जानना चाहता है कि तीतर कहाँ बैठता है

प्रतियोगिता"इंद्रधनुष बनाएं"

प्रत्येक टीम के सामने, एक निश्चित दूरी पर, बाल्टियाँ होती हैं रंगीन ढक्कन.

व्यायाम: प्रत्येक टीम को टोपियों का इंद्रधनुष बिछाना होगा। सभी के लिए अनुमति खिलाड़ी कोएक बार में दो ढक्कन बिछाएं।

इंद्रधनुष बिछाने की गति और शुद्धता का आकलन किया जाता है

खेल"अपना रंग खोजें"

नियमों: प्रस्तुतकर्ता टूट जाता है समूहों की संख्या के लिए खेलनाचेकबॉक्स की संख्या के अनुरूप। प्रत्येक के लिए खिलाड़ी कोउनके समूह के रंग का एक टोकन प्रदान किया जाता है। अपने ही रंग के झंडों वाली कुर्सियाँ कमरे के कोनों में रखी जाती हैं। प्रस्तुतकर्ता के शब्दों के बाद "टहल कर आओ!"बच्चे खेल के मैदान के चारों ओर तितर-बितर हो जाते हैं (कमरा)... आदेश द्वारा "अपना रंग खोजें!"बच्चे उस झंडे के पास इकट्ठा होते हैं जो उनके टोकन के रंग से मेल खाता है और अपने रंग का नाम देता है।

प्रमुख: और अब चलो दर्शकों के साथ खेलते हैं(सामूहिक उत्तर)

यदि आप देखते हैं - चित्र में एक नदी खींची गई है, या एक स्प्रूस और सफेद ठंढ, या एक बगीचा और बादल, या एक बर्फीला मैदान, या एक खेत और एक झोपड़ी, तस्वीर को बुलाया जाना चाहिए।

(परिदृश्य)

अगर आप देखें - तस्वीर में टेबल पर एक कप कॉफी है, या जूस है। एक बड़े कंटर में, या क्रिस्टल में एक फूलदान, या एक कांस्य फूलदान, या एक नाशपाती, या एक केक, या सभी वस्तुओं को एक बार में, जानें कि यह क्या है।

(स्थिर वस्तु चित्रण)

अगर आप देखते हैं कि कोई तस्वीर को देख रहा है हम: या तो एक पुराने लबादे में एक राजकुमार, या एक बागे में एक स्टीपलजैक, एक पायलट या एक बैलेरीना, या कोलका आपका पड़ोसी है, - चित्र कहा जाना चाहिए।

(चित्र)

प्रतियोगिता"रहस्यमय चित्र"

नियमों: खेल के प्रतिभागियों के लिए (सभी मेहमानों को एक साथ शामिल करना सबसे अच्छा है)एक रंग चुनने का अधिकार दिया गया है। यानी एक ही रंग के बुलबुलों की एक कैन और कागज की एक शीट। 5-7 मिनट में (कमांड के बाद "शुरू कर दिया है!") सभी प्रतिभागियों को कागज के पास साबुन के बुलबुले उड़ाकर एक चित्र बनाना चाहिए। और ताकि बाकी सभी (और सबसे पहले - जज)यह निर्धारित करने में सक्षम थे कि चित्र में क्या दर्शाया गया है।

प्रतियोगिता"भ्रम की स्थिति"

प्रमुख: लोग! रंगों को दर्शाने वाले शब्दों के सभी अक्षर भ्रमित हैं, हमें तत्काल इस आभा को समझने की जरूरत है- कडाब्रु:

तोसाविलाई - हल्का हरा

रेजिन - बकाइन

झुर्रीदार - नारंगी

डोरबॉय - बरगंडी

लिमावी - रास्पबेरी

रिकोचिल - भूरा

ओलेफ़ीड - बैंगनी

टीमें बारी-बारी से एन्क्रिप्टेड रंग के साथ चादरें बनाती हैं। वे एक मिनट के लिए बात करते हैं और सही उत्तर देते हैं।

प्रत्येक सही उत्तर के लिए टीम को एक बैज दिया जाता है।

ट्रैफिक लाइट गेम नियम

नियमों: एक मतगणना बोर्ड की सहायता से चालक का चयन किया जाता है, एक दूसरे से कई मीटर की दूरी पर 2 रेखाएँ खींची जाती हैं। खिलाड़ियोंपंक्तियों में से एक के पीछे खड़े हो जाओ। चालक लाइनों के बीच में केंद्र में खड़ा होता है और मुड़ता है खिलाड़ी वापस... वह आगे किसी भी रंग का नाम देता है और बदल जाता है खिलाड़ियों... बच्चे अपने कपड़ों पर इस रंग की तलाश करते हैं, अगर वे इसे ढूंढते हैं, तो वे इसे प्रस्तुतकर्ता को दिखाते हैं, और शांति से दूसरी तरफ जाते हैं। अगर इस रंग का कोई खिलाड़ी नहीं है, उसे दूसरी तरफ भागना चाहिए, ड्राइवर का काम उसे ग्रीस करने की कोशिश करना है। जो नाराज होता है वह नेता बन जाता है। अगर हर कोई गुजर चुका है या दूसरी तरफ भाग गया है, तो ड्राइवर दूर हो जाता है और एक नए रंग के बारे में सोचता है। खेल शुरू करने से पहले, आपको इस बात पर सहमत होना चाहिए कि क्या आप हेयरपिन, मोतियों, घड़ियों और अन्य सामानों पर रंगों की तलाश कर सकते हैं

प्रतियोगिता« बहुरंगी पेंट»

शिक्षक बच्चों को गुब्बारे बांटता है (पीला, हरा, नारंगी, नीला, बैंगनी, लाल, सियान)... खेल के नियम बताते हैं। बच्चा एक संक्षिप्त वाक्यांश में उस वस्तु का नाम सुनता है जिसका रंग गेंद के रंग से मेल खाता है और उसे ऊपर फेंकता है (गेंद)यूपी। शिक्षक बच्चों को स्क्रीन के पीछे गुब्बारे फेंकने के लिए आमंत्रित करता है। लेकिन एक बार में नहीं, बल्कि एक निश्चित रंग के झंडे के साथ सिग्नल-वेव पर।

प्रतियोगिता"सुंदर फूल बिस्तर"

प्रत्येक टीम के सामने डामर पर लगभग 1 मीटर व्यास वाला एक वृत्त खींचा जाता है। सभी को खिलाड़ियोंक्रेयॉन के साथ टीमें जारी की जाती हैं। 1 मिनट में, टीमों को अवश्य "पौधा"पर जितना संभव हो उतने रंग "फुलवारी".

सबसे अधिक रंगों वाली टीम जीतती है।

खेल"पेंट"

नियमों: खेल "पेंट" के लिए के बीच मेंप्रतिभागियों को एक नेता-विक्रेता और एक खरीदार-भिक्षु चुना जाता है, बाकी बच्चे चित्रकार बन जाते हैं। प्रतिभागी-पेंट एक सर्कल में या गज़ेबो में बैठते हैं, कभी-कभी बच्चे एक पंक्ति में खड़े होते हैं। विक्रेता चुप है (कान में)सभी को बताता है कि यह किस रंग के रंग से मेल खाता है। बच्चों को उनका रंग याद रहता है। खरीदने वाले साधु को पेंट के रंगों को जानने की जरूरत नहीं है।

खेल प्रगति:

साधु पेंट की दुकान पर आता है और पता करता है विक्रेता:

मैं नीली पैंट में साधु हूं, रंग लगाने आया हूं।

किस लिए?

साधु रंग को रंग कहते हैं (जैसे नीला)... यदि ऐसा कोई पेंट नहीं है, तो विक्रेता जवाब:

ऐसी कोई बात नहीं! नीले ट्रैक के साथ सवारी करें, एक पैर पर, आपको जूते, दस्त मिलेंगे, लेकिन उन्हें वापस ले आओ!

भिक्षु कार्य हो सकते हैं विभिन्न: एक पैर पर सवारी करना, बत्तख के पास से गुजरना, बैठना या कुछ और।

अगर स्टोर में नामित पेंट मौजूद है, तो विक्रेता जवाब देता है साधु:

वहाँ एक है!

कीमत क्या है?

पांच रूबल (साधु विक्रेता की हथेली को पांच बार जोर से ताली बजाता है).

सारांश प्रतियोगिता.

प्रतिभागियों और विजेताओं को मीठे पुरस्कार से सम्मानित करना।

प्रमुख: हमारी छुट्टी समाप्त होती है। लेकिन गर्मी खत्म नहीं होती है। और यह उतना ही उज्ज्वल, हंसमुख और हो सकता है सारंगआपने इसे कैसे चित्रित किया!

जूनियर स्कूली बच्चों के लिए एक बौद्धिक और मनोरंजन कार्यक्रम का परिदृश्य "आवर ऑफ गेम्स"।


द्वारा संकलित:ट्रैवनेवा ओल्गा युरेवना, प्राथमिक विद्यालय के शिक्षक, केएसयू "माध्यमिक विद्यालय नंबर 21 पी। सरयोज़ेक »ओसाकारोव्स्की जिला कारागांडा क्षेत्र कजाकिस्तान
विवरण:बौद्धिक और मनोरंजन कार्यक्रम का प्रस्तावित परिदृश्य प्राथमिक विद्यालय के शिक्षकों के लिए रूचिकर होगा। कार्यक्रम को स्कूल में मनोरंजक दोनों तरह से आयोजित किया जा सकता है और ग्रीष्मकालीन स्कूल शिविर में आयोजित किया जा सकता है।
लक्ष्य:प्राथमिक स्कूली बच्चों की आविष्कारशील सोच, प्रभावी संचार और रचनात्मक क्षमताओं के निर्माण के लिए परिस्थितियाँ बनाना।
कार्य:
-संज्ञानात्मक गतिविधि को सक्रिय करें, छात्रों की शब्दावली को समृद्ध करें;
- छात्रों की बुद्धि, तार्किक सोच, सही रचनात्मक भाषण विकसित करना;
- टीम में मैत्रीपूर्ण संबंध विकसित करना।
उपकरण:खेल के लिए काम के चित्र, सिग्नल कार्ड, दो कुर्सियाँ और दो स्कार्फ (दुपट्टे), चित्र - सारथी के उत्तर, पुरस्कार के लिए मीठे पुरस्कार, भागीदारी के लिए टीमों को डिप्लोमा।
प्रमुख।
हैलो दोस्तों! आज हमारे पास "ऑवर ऑफ गेम्स" है। हम शहरों के नाम, उन कार्यों के नाम याद रखेंगे जिन्हें आप जानते हैं, सारथी को हल करते हैं, दिलचस्प सवालों के जवाब देते हैं और चुटकुले की समस्याएं करते हैं।
आज हम दो टीमों के बीच मुकाबला करेंगे। और खेलों के अंत में हम परिणामों का योग करेंगे, पता लगाएंगे कि किस टीम के लोग सबसे अधिक साधन संपन्न और तेज-तर्रार हैं।
कक्षा (टुकड़ी) के छात्रों को दो टीमों में बांटा गया है। यह आयोजन दो टीमों के बीच खेलों में एक प्रतियोगिता के रूप में आयोजित किया जाता है।
शहर का नाम श्रृंखला खेल
खेल टीम के सभी सदस्यों के बीच खेला जा सकता है। या आप टीम में से किसी एक सदस्य को चुन सकते हैं।
एक छात्र किसी भी शहर का नाम लेता है। उदाहरण के लिए, "कारगंडा"। शहर का नाम "ए" अक्षर से समाप्त होता है। तो अगले खिलाड़ी को अब उस शहर का नाम बताना होगा, जो "a" अक्षर से शुरू होता है। उदाहरण के लिए, "अकटोबे", आदि। जिसकी टीम (टीम खिलाड़ी) अधिक शहरों के नाम रखेगी।
प्रतियोगिता "किताबों के लेखकों को जानें"
काम का एक अंश पढ़ा जाता है। जिसकी टीम सिग्नल कार्ड को तेजी से उठाएगी और काम का नाम बताएगी, उसे एक अंक दिया जाता है।
1. “लड़की ने सबसे बड़ा चम्मच लिया और सबसे बड़े कप से घूंट लिया; फिर उसने एक मध्यम चम्मच लिया और एक मध्यम कप से छान लिया; फिर उसने एक छोटा चम्मच लिया और एक छोटे से नीले प्याले से घूंट लिया, और मिशुतकिना का सूप उसे सबसे अच्छा लगा। "
(लियो टॉल्स्टॉय "तीन भालू")

2. “बूढ़े ने अपनी लंबी दाढ़ी को चिकना किया।
- मेरी आपकी मदद करने की इच्छा है। एक ऐसा जादुई शब्द है...
पावलिक ने अपना मुँह खोला।
- मैं आपको यह शब्द बताऊंगा। लेकिन याद रखें: जिस व्यक्ति से आप बात कर रहे हैं, उसकी आँखों में सीधे देखते हुए, आपको इसे धीमी आवाज़ में कहना चाहिए। याद रखें- धीमी आवाज में सीधी आंखों में देखना...
- शब्द क्या है?
- यह जादुई शब्द है - कृपया। लेकिन इसे कैसे बोलना है, यह मत भूलना।"
(वेलेंटीना ओसेवा "द मैजिक वर्ड")


3. "बूढ़ी औरत ने झुनिया पर दया की, उसे अपने बालवाड़ी में लाया और कहा:" कोई बात नहीं, रोओ मत, मैं तुम्हारी मदद करूँगा। सच है, मेरे पास कोई डोनट्स नहीं है और मेरे पास पैसे भी नहीं हैं, लेकिन मेरे बगीचे में एक फूल उगता है, इसे "सात-फूल" कहा जाता है, यह कुछ भी कर सकता है ... "
(वेलेंटाइन कटाव "फूल-सात-फूल")


4. “अचानक एक तूफान उठा। हवा! आकाशीय बिजली! बिजली! भाड़ में जाओ-तारा-राह! जहाज एक चट्टान से टकराया और दुर्घटनाग्रस्त हो गया। फिर मगरमच्छ ने सबको चौड़ी पीठ पर बिठाया और तैरकर किनारे पर आ गया। किनारे पर, यात्रियों को दुष्ट बरमेली के नौकरों ने पकड़ लिया और जेल में डाल दिया ... "
(कोर्नी चुकोवस्की "डॉक्टर आइबोलिट")


खेल "हम पूछते हैं - जवाब"
टीमें बारी-बारी से सवालों का जवाब देती हैं। यदि कोई टीम उनके प्रश्न का उत्तर नहीं दे सकती है, तो दूसरी टीम उत्तर दे सकती है। इस मामले में, दूसरी टीम को एक अंक दिया जाता है। प्रत्येक सही उत्तर के लिए - एक अंक।
1. ट्रोइका ने 12 किलोमीटर की दूरी तय की। प्रत्येक घोड़े ने कितने किलोमीटर की सवारी की?
(प्रत्येक 12 किलोमीटर)
2. किस प्रश्न का उत्तर "हां" में नहीं दिया जा सकता है?
(प्रश्न के लिए "क्या आप सो रहे हैं?")
3. जब कोई व्यक्ति पुल पर चलता है, तो उसके पैरों के नीचे क्या होता है?
(एकमात्र)
4. सफेद रेशमी दुपट्टे को लाल सागर की तली में उतारा जाए तो उसका क्या होगा?
(गीला हो जाएगा)
5. पांच इकाइयों में 100 कैसे लिखें?
(111-11=100)
6. आधा सेब कैसा दिखता है?
(दूसरे हाफ के लिए)
7. किस फलीदार पौधे में दो नोट पाए जाते हैं?
(फलियां)
8. कौन सी चिड़िया के चूजे अपनी माँ को नहीं जानते?
(कोयल)
9. मधुमक्खी के डंक मारने पर क्या होता है?
(डंक, मधुमक्खी मर जाती है)
10. घर पर एक व्यक्ति बिना सिर के कब होता है?
(जब वह खिड़की से बाहर देखता है)
खेल "जल्द ही वापस आओ"
खेल जोड़े में खेला जाता है। प्रत्येक टीम से पहले खिलाड़ी निकलते हैं, फिर दूसरे, आदि।
8-10 मीटर की दूरी पर दो कुर्सियाँ एक दूसरे के सामने रखी गई हैं। दो आंखों पर पट्टी वाले खिलाड़ी उन पर बैठते हैं। कमांड पर "मार्च!" उन्हें जितनी जल्दी हो सके विपरीत कुर्सी पर चढ़ना चाहिए, उसे छूना चाहिए, और अपनी कुर्सी पर वापस जाना चाहिए। विजेता वह है जो अपनी कुर्सी पर तेजी से पहुंचता है।
चरादे।
टीमों को चरों को हल करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। प्रत्येक टीम तीन सारथी हल करेगी। यदि कोई टीम अपनी पहेली को हल नहीं कर सकती है, तो दूसरी टीम जवाब दे सकती है। एक सही ढंग से हल किए गए सारथी के लिए - एक बिंदु।
चरदा एक पहेली है जिसमें आपको एक कल्पित शब्द को हल करने की आवश्यकता होती है, जिसमें कई भाग होते हैं। छिपे हुए शब्द को भागों (कभी-कभी शब्दांशों में) में विभाजित किया जाता है, और प्रत्येक भाग (शब्दांश) एक स्वतंत्र शब्द का निर्माण करता है जिसे अनुमान लगाने की आवश्यकता होती है।
अनुमानित भागों (शब्दांश) को एक साथ रखकर, हमें कल्पित शब्द मिलता है।
सारदों की रचना में, निम्नलिखित का उपयोग किया जा सकता है: संयोजन, पूर्वसर्ग, नोट्स, सर्वनाम, विस्मयादिबोधक, आदि।

1. पहला नोट है,
दूसरा भी,
और पूरा एक बीन जैसा दिखता है।
(फलियां)


2. शुरुआत एक पक्षी की आवाज है,
अंत तालाब के तल पर है
और पूरे संग्रहालय में
आप इसे आसानी से पा सकते हैं।
(चित्र)


3. सबसे पहले - आप नोट्स के बीच पाएंगे,
और दूसरा - एल्क वहन करता है।
क्या आप संपूर्ण खोजना चाहते हैं
तो रास्ते में उसकी तलाश करो।
(सड़क)


4. पहला जमीन पर पड़ा है,
दूसरा वोल्गा में बहता है,
और पूरे पक्षी को बुलाया जाता है।
(मैगपाई)


5. मेरी शुरुआत वर्णमाला का एक अक्षर है,
वह हमेशा गुस्से में फुफकारती है।
दूसरा - जहाज डरते हैं
और वे इसे बायपास करने का प्रयास करते हैं।
और वसंत में पूरा उड़ जाता है और गुलजार हो जाता है,
वह एक फूल पर बैठता है, फिर उड़ जाता है।
(भंवरा)

6. आप फिश सूप का नाम लेते हैं,
शुरुआत में "एम" अक्षर संलग्न करें,
वहाँ और फिर हर कोई परिचित है
प्रतिक्रिया में एक कीट दिखाई देगा।
(उड़ना)


मजाक के कार्य।
टीमें बारी-बारी से प्रस्तावित मजाक की समस्या का जवाब ढूंढती हैं। यदि कोई टीम अपनी समस्या का उत्तर नहीं दे सकती है, तो दूसरी टीम उत्तर दे सकती है। इस मामले में, दूसरी टीम को एक अंक दिया जाता है। प्रत्येक सही उत्तर के लिए - एक अंक।
1. कमरे में चार कोने हैं। हर कोने में एक बिल्ली है। प्रत्येक बिल्ली के सामने तीन बिल्लियाँ बैठती हैं। कमरे में कितनी बिल्लियाँ हैं.
(चार बिल्लियाँ)
2. खेत की जुताई सात ट्रैक्टरों से की गई थी। दो ट्रैक्टर रुक गए। खेत में कितने ट्रैक्टर हैं?
(सात ट्रैक्टर)
3. सात भाई चले। प्रत्येक भाई की एक बहन होती है। कितने लोग चल रहे थे?
(आठ लोग)
4. दिसंबर आ गया है। तीन डेज़ी खिलीं, और फिर दूसरी। कितने फूल खिले हैं?
(दिसंबर में फूल नहीं लगते)
5. जानवर के दो दाहिने पैर, दो बाएं पैर, दो सामने, दो पीछे होते हैं। एक जानवर के कितने पैर होते हैं?
(चार पैर)
6. नौ बच्चों ने एक-एक बगीचे के बिस्तर को सींचा। बगीचे में कितने बिस्तर हैं?
(नौ बिस्तर)
7. हंस का वजन दो किलोग्राम होता है। अगर हंस एक पैर पर खड़ा हो तो उसका वजन कितना होगा?
(दो किलोग्राम)
8. एक गधे ने दस किलो चीनी और दूसरे गधे ने दस किलो रूई ढोई। किसके पास भारी सामान था?
(दस किलोग्राम के लिए समान)
9. दादाजी, दादी, पोती, बग, बिल्ली और चूहे ने खींचकर खींचा और अंत में शलजम खींच लिया। कितनी आँखों ने शलजम देखा?
(बारह आंखें)
10. तीन लड़के - कोल्या, एंड्री, वोवा स्टोर में गए। रास्ते में उन्हें तीन सिक्के मिले। अगर वोवा अकेले दुकान पर जाता तो उसे अकेले कितने सिक्के मिलते?
(तीन सिक्के)
संक्षेप। पुरस्कृत।

कौन होना है?

माध्यमिक विद्यालय की उम्र के लिए खेल कार्यक्रम।

खेल मध्य विद्यालय की उम्र के बच्चों और किशोरों के लिए बनाया गया है।

प्रमुख।पेशा! स्कूल डेस्क से लड़कियां और लड़के सपने देखते हैं: कौन बनना है?

कौन सा रास्ता लेना है?

आजकल हर किसी के पास पर्याप्त पेशे हैं।

कौन होना है? एक डॉक्टर? अनैस्थेटिक ...

मुनीम? अनौपचारिक ...

कला समीक्षक? अव्यवहारिक...

एक गृहिणी? यह अशोभनीय है...

सर्वेयर? कठिन ...

एक अर्थशास्त्री? उबाऊ ...

पैराशूटिस्ट? भयानक ...

सेवेन िवरित? बहुत जल्दी ...

एक सपना: डिप्लोमा करने के लिए,

कम से कम प्रश्नावली के लिए,

कम से कम अभिमान के लिए।

व्यवसाय में पेशा एक अच्छी बात है।

मैं, इस एकालाप की रचना कर रहा हूँ,

एक कहावत ली

यह इतना पेचीदा नहीं है।

एक शिक्षाविद ने एक बार कहा था:

"मैं आपको 'सी ला वी' नहीं बताऊंगा।

मैं बहुत सारे पैसे नहीं मांगूंगा

मैं प्यार के लिए नौकरी माँगता हूँ!"

वह सही है। और इस सच्चाई के लिए

मैं सभी को दोहराता हूं - कई पेशे हैं,

लेकिन केवल एक को चुनें!

शुभ दोपहर, प्यारे दोस्तों! आज हम बात करेंगे पेशों की। जैसे-जैसे आप बड़े होंगे, आप कई पेशों में से एक को चुनेंगे। इस बीच हम आपके साथ प्रोफेशन में खेलेंगे, हम खुद को अलग-अलग रोल में आजमाएंगे।

अंग्रेजी नाटककार विलियम शेक्सपियर ने कहा:

सारा संसार एक रंगमंच है,
महिलाएं हैं, पुरुष हैं - सभी अभिनेता।
उनके पास निकास है, निकास है।
और हर कोई एक से अधिक भूमिका निभाता है।

पहला पेशा, जिस पर चर्चा की जाएगी, सबसे रचनात्मक और दिलचस्प थिएटर और फिल्म अभिनेता है। एक अभिनेता बनने के लिए, किसी को अपने आप में ऐसी क्षमताओं और गुणों को विकसित करना होगा: ध्यान, कल्पना, विश्वास और सच्चाई की भावना, स्मृति, जोर से और स्पष्ट रूप से बोलने की क्षमता। आप हमारे केंद्र के समूह में नामांकन कर सकते हैं - एक नाटक स्टूडियो, पॉप लघुचित्रों का एक थिएटर।

खेल "लघु रंगमंच" आयोजित किया जा रहा है।

भूमिकाएँ सौंपें और स्थिति से बाहर निकलें।

पात्र:

  • कॉल करें: "टिंक-टिंक"।
  • कक्षा: "ओह-ई"!
  • शिक्षक: "नमस्कार, बच्चों!"
  • ज्ञान: "अच्छा, हमें ले लो!"
  • सूचक: "चुप रहो!"
  • डरावनी: "हा हा हा।"
  • नियंत्रण: "अब हम जाँच करेंगे।"

मंचन पाठ

बजना घंटी. कक्षातब से कमजोर था ज्ञानउसके पास छोटे थे। लेकिन शिक्षक ने इसमें खर्च करने का फैसला किया वर्ग नियंत्रण. शिक्षकहथियारबंद सूचक. कक्षाके लिए कार्य देखना नियंत्रण, सुन्न से डरावनी. शिक्षकदस्तक दी सूचकडेस्क पर। इस से डरावनीकक्षा में और भी मजबूत हो गया। कक्षाखोजने की कोशिश की ज्ञानडेस्क के नीचे छिपी पाठ्यपुस्तकों में। लेकिन कठोर शिक्षकनहीं दिया कक्षाख़ारिज करना। बजना घंटी. शिक्षकसाथ सूचकमहत्वपूर्ण रूप से सेवानिवृत्त कक्षा... तुच्छ ज्ञानखिड़की से बाहर उड़ गया।

प्रमुख।

और सड़क एक धूसर रिबन की तरह चलती है।

बारिश से भर गया दृष्टि कांच।

अपने फ़ुज़ोविक को तूफान से टूटने दें

मैं चाहता हूं कि आप भाग्यशाली हों, चालक।

पेशा - चालक, बस चालक, ट्रक चालक, आदि।

खेल "मोटर चालक" खेला जा रहा है।

खेल "मोटर चालक" (ध्यान दें)। प्रतिभागियों की कोई भी संख्या। गलती करने के बाद, प्रतिभागियों को खेल से हटा दिया जाता है। पुरस्कार प्रदान किया जाता है
सबसे चौकस।
खेल के लिए, आपको 4 कार्ड तैयार करने होंगे: पीला, नीला, हरा और लाल। सूत्रधार कार्ड दिखाता है, और प्रतिभागियों को उचित कार्रवाई करनी चाहिए।

  • लाल - हाथ आगे की ओर चिल्लाते हुए "रुको!"
  • नीला - चिक-चिक ध्वनि के साथ अपनी सीट बेल्ट बांधें।
  • पीला - "चैप-चैप" ध्वनि के साथ एक स्थान पर कदम रखना।
  • हरा - एक काल्पनिक स्टीयरिंग व्हील को पकड़े हुए, इसे "शोर, शोर" ध्वनि के साथ चालू करें।

प्रमुख।प्लैटन ईगोरोव। पोस्टर प्रदर्शित करता है ... इस नाम और उपनाम के सभी अक्षरों से एक पेशा प्राप्त किया जाना चाहिए।
यह एक न्यूरोलॉजिस्ट है। पेशा एक डॉक्टर है। अपनी सेहत का ख्याल रखें। यह जीवन की मुख्य स्थिति है।

खेल "डॉक्टर आइबोलिट" आयोजित किया जा रहा है।

खेल "डॉक्टर आइबोलिट" (रिले रेस) 2 टीमें भाग लेती हैं। प्रत्येक टीम में ऐबोलिट को चुना जाता है। स्किटल्स का एक बड़ा बॉक्स केंद्र में खड़ा है। ऐबोलाइट्स एक-एक पिंट लेते हैं - एक थर्मामीटर - और इसे अपनी टीम के सदस्यों की बांह के नीचे रख देते हैं। कौन जल्दी?

प्रमुख।निम्नलिखित पेशे का अनुमान सुराग से लगाया जा सकता है:

  • ये विशेषज्ञ हमेशा बाहरी रूप से सुंदर दिखते हैं, उनका अपना रूप होता है, बहुत से लोग अपना जीवन उन्हें सौंप देते हैं।
  • पेशे के लिए उत्कृष्ट स्वास्थ्य, तेज दृष्टि, अच्छी सुनवाई, विकसित मोटर मेमोरी और उच्च कार्य क्षमता की आवश्यकता होती है।
  • ये विशेषज्ञ डिस्पैचर्स के साथ संचार के लिए, सभी उपकरणों की निगरानी के लिए इष्टतम मार्ग का अध्ययन करने के लिए जिम्मेदार हैं।
  • वे गा सकते हैं: "सबसे पहले, विमान, कुआं, और लड़कियां बाद में।"

(पायलट)

खेल "हवाई जहाज" आयोजित किया जा रहा है।

प्रतिभागियों को कागज से एक हवाई जहाज बनाने और लॉन्च करने के लिए आमंत्रित किया जाता है। आगे कौन उड़ेगा?

प्रमुख।युक्तियों का उपयोग करके पेशे का अनुमान लगाएं।

  • यह विशेषज्ञ जानता है कि समस्याओं को कैसे हल करना और हल करना है, अपने विषय का ज्ञान है।
  • कक्षाओं की सामग्री विकसित करता है और उनके लिए एक रचनात्मक माहौल बनाता है, ज्ञान प्राप्त करने के नए तरीकों और साधनों का परिचय देता है।
  • छात्रों की सफलता का पर्याप्त मूल्यांकन देता है, व्यक्तिगत क्षमताओं के विकास में योगदान देता है, शैक्षणिक शिक्षा रखता है, स्कूलों में काम करता है।
  • बीस जोड़े सूचक देख रहे हैं। वोल्गा कहाँ बहती है? निवासी क्या करते हैं और वे वहां क्या बढ़ते हैं, मारिया एंड्रीवाना सभी को समझाती हैं

(शिक्षक)

खेल "पाठ में" खेला जा रहा है।

प्रतिभागियों को परिवर्णी शब्द को समझना होगा:

  • एन एस- उस कीट का नाम बताइए जिसकी उड़ान संगीत के लिए निर्धारित है। (भंवरा)
  • प्रति- यदि आप इसे तराशते हैं, तो आप जो चाहें आकर्षित करेंगे। (पेंसिल)
  • हे- जानवर नहीं, पक्षी नहीं, बुरी नजर और पूंछ नहीं। (पंक्ति)
  • ली- घुमावदार रेखाएँ खींचने के लिए एक शासक। (वक्र)
  • - भौगोलिक मानचित्रों का संग्रह। (एटलस)

प्रमुख।यह विशेषज्ञ उन जगहों का दौरा करता है जहां दिलचस्प महत्वपूर्ण घटनाएं होती हैं, उनका विश्लेषण करती हैं और स्थितियों का मूल्यांकन करती हैं। वह:

  • मूल रूप से सोचने में सक्षम है, वीडियो बनाने के लिए ग्रंथ, स्क्रिप्ट, कविताएं लिखने में सक्षम है;
  • प्रेस कॉन्फ्रेंस, बैठकों, बैठकों में भाग लेता है, प्रशासन, पुलिस, अस्पतालों आदि के साथ सहयोग करता है;
  • उनका काम करने का स्थान टेलीविजन, रेडियो, समाचार पत्र है।

(पत्रकार)

खेल "ब्यूरिमे" खेला जा रहा है।

प्रतिभागियों को दी गई तुकबंदी के अनुसार कविताएँ लिखने के लिए आमंत्रित किया जाता है। उदाहरण के लिए: एक गिलास एक केला है, एक प्रेमिका एक मेंढक है।

  • "बैग के साथ रिले" एक डाकिया का पेशा है।
  • "रेजिनोचकी" एक नाई का पेशा है।
  • "कराओके" एक गायक का पेशा है।
  • "एक घर बनाएं, टीम के सभी सदस्यों से एक तंत्र" एक वास्तुकार, निर्माता का पेशा है।

खेल "बैग के साथ रिले"

5 लोगों की 2 टीमें भाग लेती हैं। प्रत्येक टीम को अक्षरों के साथ कार्ड युक्त एक बैग दिया जाता है: टीए, एमए, एसई, एनआई, केओ, एसआई, एनए, VI, बीई, बीजे। फिनिश लाइन पर 2 समान टेबल हैं:

खेल "रबर बैंड"

3-4 प्रतिभागियों को बुलाया जाता है। प्रत्येक को 10 रंगीन हेयर टाई वाला एक बॉक्स दिया जाता है। प्रतिभागी एक हज्जामख़ाना सैलून का ग्राहक चुनते हैं। टास्क: सभी रबर बैंड्स से क्लाइंट के सिर पर हेयरस्टाइल बनाएं और उसे एक नाम दें।