कैसे बुकमेकर मैचों पर काम करता है। बुकमेकर के रहस्य

कैसे बुकमेकर मैचों पर काम करता है। बुकमेकर के रहस्य

बुकमेकर कार्यालय क्या है (बीके)? बुकमेकर विभिन्न घटनाओं, अक्सर, खेल और अन्य मीडिया प्रकाश गतिविधियों के लिए सट्टेबाजी (लोगों को संलग्न करने) पर शर्त है।

आम तौर पर, एक शर्त लगाने की पेशकश, बीसी परिणामों की पूरी संभावित सूची से वांछित विकल्प चुनने के लिए एक खिलाड़ी प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, रूसी-इंग्लैंड फुटबॉल मैच में, खिलाड़ी रूस और इंग्लैंड की जीत, या एक ड्रॉ पर दोनों की पसंद में जोड़ सकता है। बीसी के प्रत्येक परिणाम के लिए पूर्वनिर्धारित प्रदान करता है बुकमेकर का भुगतान अनुपात (दर अनुपात), जिस परिमाण निर्दिष्ट परिणाम की अनुमानित क्षमताओं पर निर्भर करता है।

शर्त को क्या धोखा दिया जाता है?

रेट गुणांक ("केईएफ", "कोफ", "केईएफ") - यह वह मूल्य है जिसमें संभावित लाभ लाभ की गणना की जाती है। वे कई प्रजाति हैं:

  • दशमलव कारक शर्त (रूस और सीआईएस देशों में अपनाया गया)।
    उदाहरण: 1.64। इसका मतलब है कि जीतने के मामले में वितरित राशि 1.64 से गुणा हो जाएगी (यदि दर 100 रूबल थी, तो भुगतान 164 रूबल होगा, यानी 64 रूबल। जीत)।
    बुकमेकर गुणांक की गणना करने की संभावना है: (1 / 1.64) * 100% \u003d 60.98%।
  • आंशिक फैक्टर शर्त (ब्रिटेन में स्वीकार किया गया)।
    उदाहरण: 3/8। इसका मतलब है कि शुद्ध जीत के रूप में, हम राशि के 3/8 सेट (100 पाउंड डालते हैं, शुद्ध जीत 100 * 3/8 \u003d 37.5 पाउंड, और पूरा भुगतान $ 137.5 होगा)।
    इस मामले में बुकमेकर की संभावना सूत्र द्वारा गणना की जाती है: संभावना \u003d (denominator / (संख्याकार + denominator) * 100%। हमारे मामले में, होगा: (3/3 + 8) * 100% \u003d 27.27%।
  • अमेरिकी फैक्टर शर्त (सबसे अधिक धक्का, यह दुर्लभ है, जो उत्तरी अमेरिका के देशों में उपयोग किया जाता है)।
    उदाहरण: 110 या -140 (यानी, इसमें सकारात्मक और नकारात्मक अर्थ दोनों हो सकते हैं)। मैच "न्यूयॉर्क रेंजर्स" - "बोस्टन ब्रुइन्स" (+150 की जीत के लिए +150, -140 बोस्टन की जीत के लिए) पर विचार करें। न्यूयॉर्क जीतने के मामले में सकारात्मक साधन $ 100 डालना, हमें $ 150 शुद्ध मुनाफा मिलता है (भुगतान $ 100 + $ 150 \u003d $ 250 होगा)। नकारात्मक का मतलब है कि बोस्टन जीतने के मामले में $ 100 शुद्ध लाभ प्राप्त करने के लिए, हमें $ 140 वितरित करना होगा।
    सकारात्मक गुणांक के लिए, बुकमेकर की संभावना सूत्र द्वारा गणना की जाती है: संभावना \u003d 100% * 100 / (कोलोफ + 100)। हमारे मामले में: 100% * 100 / (150 + 100) \u003d 40%।
    नकारात्मक के लिए, संभावना की गणना निम्नानुसार की जाती है: संभावना \u003d 100% * (- गुणांक)) / ((- गुणांक)) + 100), हमारे मामले में, 100% * (- - 140)) / ( - -140)) + 100) \u003d 58.33%।

इस दृश्य के बावजूद जिसमें गुणांक प्रस्तुत किया गया है, यह हमेशा एक ही कार्य करता है: यह दर्शाता है कि अपने आकार से अनुपात में बुकमेकर में शर्त पर लाभ कैसे होगा।

दर गुणांक की गणना। शर्त कहां निर्भर करता है और क्या निर्भर करता है?

बीईटी अनुपात की गणना विभिन्न घटनाओं की इच्छित संभावना के आधार पर बुकमेकर द्वारा की जाती है। इन संभावनाओं की गणना करने के लिए, विशेष विश्लेषकों को प्रचुर मात्रा में सांख्यिकीय डेटाबेस, विभिन्न विशेषज्ञों की राय और विशेष कार्यक्रमों की राय शामिल है जो कई इनपुट डेटा को ध्यान में रखते हैं।

रूसी-इंग्लैंड फुटबॉल मैच के उदाहरण पर स्थिति पर विचार करें। विश्लेषकों ने निम्नलिखित भविष्यवाणियों को बनाया (एक शुद्ध शर्त अनुपात सूत्र द्वारा गणना की जाती है: 100% / संभावना):

परिणामी तालिका को "स्वच्छ रेखा" ("स्वच्छ संभावना") कहा जाता है। और फिर तर्क चालू है - ताकि बुकमेकर दरों से लाभ कमा सकें, उसे आगमन का हिस्सा लेने की जरूरत है। इसलिए, बीसी गुणांक को कम करता है और तालिका लगभग निम्नलिखित रूप लेती है:

और इस लाइन को "बुकमेकर लाइन" कहा जाता है। यदि हम अब विपरीत तरीके से हैं, तो बुकमेकर कार्यालय के गुणांक के आधार पर संभावना पर विचार करें, फिर हमें दांव की संभावना मिलती है:

दरों की संभावनाओं की मात्रा 100% नहीं हो जाती है, लेकिन 108.41%। इस मामले में, 8.41% है बुक्मेकरा मार्जिन - संभावना के प्रतिशत के रूप में उच्चारण। दरों से लाभ प्राप्त करने के लिए बने बुकमेकर के गुणांक की अस्वीकृति।

बुकमेकर में दांव पर कैसे जीतें?

उपरोक्त उदाहरण में, हमने शर्त की संभावना की गणना की, लेकिन यह क्या है? शर्त की संभावना दरों की सीमा संभावना है, प्रस्तावित गुणांक को ध्यान में रखते हुए जो "सकारात्मक" और "ऋण" दर साझा करता है। उदाहरण के लिए, यदि माना गया मैच में, इंग्लैंड पर रूस की जीत की संभावना की संभावना:

  • कम से कम 15% होगा, फिर उस पर शर्त 0.71% (15% - 14.2 9% \u003d 0.71%) की अपेक्षित अनुवाद के साथ "सकारात्मक" होगी;
  • यह विश्लेषकों द्वारा विश्लेषकों द्वारा 12% पर विश्लेषकों द्वारा संभाव्यता सट्टेबाजी के बराबर होगा, फिर दर नकारात्मक अनुमानित पारगमन बराबर मार्जिन 2.2 9% (12% - 14.2 9% \u003d 2.2 9%) के साथ एक ऋण होगा।

हम अपेक्षित लाभ से बात कर रहे हैं, क्योंकि मैच के सटीक परिणाम की भविष्यवाणी करना असंभव है और रूस की जीत पर $ 10 पर शर्त लगाने के लिए, आप या तो $ 60 (केएफ 7 के साथ) जीतते हैं, या $ 10 खो देते हैं । लेकिन, इस तरह के मैचों की एक बड़ी संख्या में, 15% में रूस जीत जाएगा, कुल दरों पर आप प्लस में होंगे।

इस नोट में, हम दरों पर सट्टेबाजी के विवरण में नहीं जाएंगे और एक अलग लेख में इस प्रश्न को अधिक जानकारी में अलग करने का प्रयास करेंगे। हम केवल दरों पर कमाई के बुनियादी सिद्धांत को नोट करते हैं: दांव की खोज, बुकमेकर संभाव्यता (गुणांक में शामिल, बुकमेकर के मार्जिन को ध्यान में रखते हुए) जो इस तरह के परिणाम की वास्तविक संभावना से कम है।

बुकमेकर की लाइन का आंदोलन

बुकमेकर द्वारा घटना परिणामों की संभावनाओं का गलत मूल्यांकन एक बहुत ही आम घटना है (इसके लिए कई कारण हैं, विश्लेषक त्रुटियों से लेकर और ग्राहक वरीयताओं के संबंध में बुकमेकर के कार्यालय द्वारा गुणांक की एक सचेत शिफ्ट के साथ समाप्त होता है) । इसलिए, बीसी लगातार दांव के स्वागत के दौरान "नाड़ी पर हाथ पकड़ो।"

हमारे उदाहरण के लिए फिर से बारी। मैच "रूस - इंग्लैंड" मैच पर लाइन के प्रकाशन के एक दिन बाद, बुकमेकर का विश्लेषण किया जाता है और यह देखता है कि संभावित परिणामों के बीच $ 100,000 पर की गई दरों की कुल राशि निम्नानुसार है:

यह पता चला है कि, परिणाम के आधार पर, बुकमेकर को निम्नलिखित भुगतान करना होगा और ऐसे वित्तीय परिणाम प्राप्त करना चाहिए:

बुकमेकर अपने लिए जोखिम को छोड़कर रुचि रखते हैं और परिणाम के बावजूद सभी दरों की जीत में रहते हैं (गुणांक में मार्जिन की उपस्थिति के कारण यह संभव है)। स्थिति को ठीक करने के लिए, बीसी रूस की जीत में गुणांक ले जाएगा, कहें, 6.5 तक, एक ही समय में इंग्लैंड की जीत के लिए गुणांक को 2.2 तक बढ़ाया जाएगा। लाइन में इस तरह के बदलाव और इसे "बुकमेकर की लाइन का आंदोलन" कहा जाता है (कभी-कभी "लाइन प्रूफ" भी कहा जाता है)।

बदलते हुए केएफ को ध्यान में रखते हुए, दूसरे दिन बने दांव का कुल वितरण इंग्लैंड की राष्ट्रीय टीम की ओर बढ़ जाएगा, उदाहरण के लिए:

इस मामले में बुकमेकर के लिए दो दिनों की राशि में वित्तीय परिणाम किसी भी परिणाम पर होगा।

अब, निश्चित रूप से, सभी बुकमेकर विशेष कार्यक्रमों का उपयोग परिणामों के बीच दरों की मात्रा के वितरण को लगातार ट्रैक करते हैं और उपर्युक्त सिद्धांत के अनुसार लाइनों की गति को तुरंत विनियमित करते हैं।

बीसी में इस तरह के शक्तिशाली सॉफ्टवेयर की उपस्थिति प्रारंभिक रूप से प्रदर्शित गुणांक की गणना के लिए भी अधिक आकस्मिक रूप से अधिक आकस्मिक दृष्टिकोण प्रदान करती है। "प्रोग्रेस" के लिए लाइन की तीव्र प्रतिक्रिया के लिए धन्यवाद, यह जल्दी से अपने "संतुलन" के लिए आता है। और दांव पर हारने से छोटे नुकसान अनुकूल गुणांक (खिलाड़ियों को पहचानने के लिए ऐसे गुणांक को जानते हैं) को लाइन की "संतुलन" रेखा को खोजने के बाद कैदियों की भारी मात्रा में कैदियों की पृष्ठभूमि के खिलाफ समतल किया जाता है, जिसमें बुकमेकर प्लस में रहता है कोई परिणाम।

20.11.2017

बुकमेकर कार्यालय एक ऐसी कंपनी है जो कुछ घटनाओं के परिणामों पर दांव बनाती है, उनमें से अधिकतर खेल। कार्यालय का संचालन किसी विशेष परिणाम की संभावना की संभावना की गणना पर बनाया गया है, और न केवल वास्तविक संभावनाओं के आधार पर, बल्कि रखे हुए मार्जिन को ध्यान में रखते हुए। दूसरे शब्दों में, मूल्यांकन इस तरह से होता है कि बुकमेकर को किसी भी अंत में अधिकतम लाभ प्राप्त करने का अवसर मिलता है।

उदाहरण के साथ

एक बेहतर समझ के लिए, हम एक सिक्के के साथ एक प्रसिद्ध उदाहरण का उपयोग करते हैं। जैसा कि आप जानते हैं, सिक्का फेंकने के लिए केवल दो संभावित परिणाम: ईगल और भीड़। मान लीजिए बुकमेकर कार्यालय ने इस घटना पर दरों को स्वीकार करने का फैसला किया।

यह मानते हुए कि संभावना बिल्कुल समान है, गुणांक और ईगल के पतन पर, और भीड़ नुकसान के बराबर है और 2.0 की राशि है। दो खिलाड़ी, जिनमें से एक ईगल पर 1000 रूबल डालता है, और दूसरा - 1000 रूबल प्रति हैच, परिणाम की उम्मीद शुरू हुई। मान लीजिए कि ईगल गिर गया। ऐसे मामले में, बुकमेकर को पहले खिलाड़ी को 2000 रूबल का भुगतान करना होगा जिसने सही पूर्वानुमान किया था। लेकिन ऐसी वास्तविकता है?

निश्चित रूप से नहीं। क्योंकि यदि ऐसा है, तो बुकमेकर का कार्यालय बस मौजूद नहीं था। वास्तव में, गुणांक 1.90 से अधिक हो जाएगा। अधिकांश भाग के लिए - भी कम। इसलिए, बुकमेकर का शुद्ध लाभ न्यूनतम 100 रूबल होगा। ये वे क्रीम हैं जो बुकमेकर को दूर ले जाते हैं। और इसलिए, एक बुकमेकर कार्यालय चुनते समय, "मार्जिन" के मानदंड पर विशेष ध्यान दें, क्योंकि 0.1 में अंतर भी दूरी में एक बड़ी भूमिका निभाता है।

प्रत्येक स्व-सम्मान करने वाले खिलाड़ी के पास कई बुकमेकर में एक बिल होना चाहिए, जो आपको दांव के लिए अनुकूल दरों का चयन करने की अनुमति देगा। विश्लेषण और बुकमेकर के कार्यालय की तुलना पर समय बिताने के लिए, हमारी विश्वसनीय बुकमेकर रेटिंग पर ध्यान दें - उनकी सूची में से कोई भी आपके ध्यान के योग्य है।

बुकमेकर के साथ लड़ाई

बुकमेकर के साथ अपने परिचित होने की शुरुआत में, यह समझना आवश्यक है कि प्रश्न के जवाब की खोज "बुकमेकर के कार्यालय को कैसे हराया जाए?" बेकार व्यवसाय। यह इस तथ्य के कारण है कि किसी भी परिणाम पर बुकमेकर प्लस में बनी हुई है.

बड़े पैमाने पर, हम केवल उन उपकरणों के बारे में बात कर रहे हैं जो किसी ने खो दिया (एक सिक्का के साथ एक उदाहरण में दूसरा खिलाड़ी)। इसलिए, आपको केवल तभी ट्यून करना चाहिए यदि विजेता पूर्वानुमान औसत गुणांक 2 के साथ हारने से अधिक होगा, तो यह प्लस में पर्याप्त होगा।

मनोदशा के अलावा, अपने लिए एक गेम और वित्तीय रणनीति चुनना महत्वपूर्ण है, साथ ही साथ कई सिफारिशें भी:

  1. लगातार अपने ज्ञान में सुधार।
  2. डब्ल्यूए-बैंक की बड़ी दरों का सहारा न लें।
  3. अध्ययन विश्लेषकों।
  4. अतिसंवेदनशील गुणांक निर्धारित करें।
  5. केवल विश्वसनीय कार्यालयों में खेलते हैं।

सिद्ध और कानूनी बुकमेकर:

जैसा कि पहले से ही ऊपर बताया गया है, बुकमेकर के विश्लेषकों को सीधे गुणांक के गठन और समायोजन में शामिल किया गया है, जो कि एक या किसी अन्य या अन्य खेलों की कुछ जटिलताओं में पूरी तरह से समझता है, साथ ही साथ गणितीय मॉडल के बुनियादी कानूनों को जानना भी है।

कार्यालय की सफलता की कुंजी उचित रूप से गुणांक हैं। प्रचारक ध्यान, बुकमेकर वास्तविक समय गुणांक के लिए भुगतान करते हैं, जो लाइव विश्लेषिकी के लिए जिम्मेदार होते हैं। दिलचस्प बात यह है कि लाइव मैचों को बनाए रखने की स्वचालित विधि आज ज्यादातर उपयोग की जाती है।

बार स्टॉक एक्सचेंज

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि पेशेवर कप्पर बुकमेकर में नहीं हैं, लेकिन दरों के आदान-प्रदान पर। विनिमय के इन क्षण पर सबसे लोकप्रिय Betfair है। स्टॉक एक्सचेंज पर गेम का सार यह है कि कप्पर एक-दूसरे के खिलाफ खेलता है, स्वतंत्र रूप से गुणांक को उजागर करता है जो कभी-कभी बुकमेकर की तुलना में अधिक परिमाण का क्रम होता है। हालांकि, जीतने की दरों पर कमीशन के बारे में मत भूलना, जो एक नियम के रूप में, 5% तक है।

आज, एक्सचेंज में चार मिलियन से अधिक लोग हैं, और प्रति दिन सात मिलियन से अधिक लेनदेन करते हैं। शुरुआती लोगों के लिए, एक उत्कृष्ट सेवा बनाई गई है, जो ऑपरेशन के सभी सिद्धांतों का विस्तार से वर्णन करती है। हालांकि, खिलाड़ी की शुरुआत में आसान नहीं होगा, क्योंकि पेशेवर खिलाड़ी एक अनुभवहीन खिलाड़ी को दूर करने की कोशिश करेंगे।

नेटवर्क आपको बहुत सारी युक्तियां और रणनीतियां मिल सकती हैं जिनमें वे बताते हैं, "बुकमेकर से कैसे जीतें।" यह, ज़ाहिर है, यह बेहद दिलचस्प है, लेकिन यहां गलती है - बुकमेकर पर जीतने के लिए, खिलाड़ी सिद्धांत रूप से नहीं कर सकता है, सिर्फ इसलिए कि बुकमेकर उसके खिलाफ खेलते समय स्थिति को रोकने की कोशिश करता है, क्योंकि वह नुकसान है। वास्तव में, उनका काम खिलाड़ियों के बीच मध्यस्थ होना है, न कि पार्टियों में से एक शर्त। लेकिन इस वजह से, किसी भी व्यक्ति को बुकमेकर में एक गेम अर्जित करने का मौका है।

लेकिन आइए इसे समझें, कैसे बुकमेकर काम करता है, उसकी कमजोर और ताकत क्या है और इसकी कमजोरियां क्या हैं।

गुणांक कैसे बनता है

सैद्धांतिक रूप से गुणांक जो किसी घटना पर एक बुकमेकर प्रदान करता है वह संभावना का प्रतिबिंब है। इसकी गणना सबसे सरल सूत्र के अनुसार की जाती है - 1 यह 0 से 1. टी के रूप में प्रस्तुत की गई संभावना में विभाजित है। 80% की संभावना 0.8, 50% - 0.5, आदि है, इस प्रकार, 50% की संभावना के लिए, हमें गुणांक 1 / 0.5 \u003d 2. प्राप्त करना होगा। यह "ईमानदार संभावनाएं" है।

उदाहरण के लिए, यदि हम टेनिस खिलाड़ी की बैठक पर विचार करते हैं और 30% की संभावनाओं के साथ 70% और टेनिस खिलाड़ी जीतने की संभावना के साथ, हमें मिलेगा:

ए - 1 / 0.7 \u003d 1.43 के लिए

के लिए - 1 / 0.3 \u003d 3.33

लेकिन बुकमेकर पहले अपनी कमाई का ख्याल रखेगा, क्योंकि वह अपना "मार्जिन" जोड़ता है, जो 5 से 15% तक हो सकता है (कुछ रखे और अधिक, कितना विवेक के लिए पर्याप्त है)। यह मार्जिन दो खिलाड़ियों के बीच वितरित किया जाता है, और जरूरी रूप से समान रूप से नहीं। लेकिन सादगी के लिए, मान लीजिए कि बीसी ने मार्जिन से पूछा (मुनाफे का अंतर। ) 10% और इसे खिलाड़ियों के बीच समान रूप से वितरित किया गया। फिर, उनमें से प्रत्येक की जीत की संभावना से, हमें 5% जोड़ना होगा, तदनुसार, संभावना 75 और 35% बन जाएगी, जो 110% की राशि देगी। गुणांक इस तरह से लेंगे:

ए - 1 / 0.75 \u003d 1.33 के लिए

के लिए - 1 / 0.35 \u003d 2.86

मार्जिन के कारण, बुकमेकर किसी भी खिलाड़ी पर गणितीय लाभ प्राप्त करता है जो इसे लाभ लाएगा। यहां हम कह सकते हैं कि इस संबंध में रूले खिलाड़ी को भी "दयालु" है, क्योंकि वहां प्रत्येक ड्रॉ पर गणितीय लाभ केवल 2.77% है। लेकिन बुकमेकर की अपनी सूक्ष्मताएं हैं जो उन्हें खिलाड़ी के प्रति वफादार होने की अनुमति नहीं देती हैं।

यह काम किस प्रकार करता है

और यह सूक्ष्मता यह है कि ज्यादातर लोग लाइन के एक निश्चित घुटने का निर्माण करते हुए पसंदीदा रखना पसंद करते हैं। आइए प्रस्तावित मैच पर विचार जारी रखें, जिसमें टेनिस प्लेयर ए एक स्पष्ट पसंदीदा है। और हम मानते हैं कि बुकमेकर ने कुल 10,000 की दरों पर मैच किया। साथ ही, 8,000 को एक पसंदीदा, और 2000 को बाहरी व्यक्ति पर रखा गया था।

यदि एक टेनिस खिलाड़ी और मैच जीतता है, तो बुकमेकर को 8000 * 1.33 \u003d 10 640 का भुगतान करना होगा, यानी इसे 640 इकाइयों का नुकसान मिलेगा।

यदि मैच एथलीट में जीत जाएगा, तो बुकमेकर भुगतान करता है: 2000 * 2.86 \u003d 5720, यानी यह 4,280 इकाइयों का लाभ प्राप्त होगा।

यदि आप गिनते हैं, तो प्रत्येक ऐसे मैच में, बुकमेकर विशेष रूप से 640 * 0.7 \u003d 448 इकाइयों को खो देता है और सशर्त रूप से 5 710 * 0.3 \u003d 1,284 इकाइयां प्राप्त करेगा। वे। गणितीय रूप से, ऐसा प्रत्येक मैच 836 इकाइयों को बुकमेकर में लाएगा।

जैसा कि आप देख सकते हैं, दांव के असमान वितरण के कारण, कुछ मामलों में बुकमेकर पैसे खो देंगे (हालांकि लंबी अवधि की अवधि में वह अभी भी जीतता है)। लेकिन वह पैसे कम नहीं करना चाहता, क्योंकि हम खिलाड़ियों की राय के सबसे दिलचस्प प्रभाव में आते हैं।

"भीड़ की राय" का प्रभाव

बुकमेकर प्रत्येक मैच से लाभ बनाने के लिए और अधिक दिलचस्प है, इसे थोड़ा कम होने दें। इसलिए, वास्तव में, बीसी के सभी विश्लेषणात्मक विभागों को प्रत्येक टेनिस खिलाड़ी की संभावनाओं की भविष्यवाणी करने के लिए मजबूर होना पड़ता है (हालांकि यह भी महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह एक निश्चित रूप से गुणांक का आधार है), कितना निर्धारित करना है " भीड़ की राय "- कहां और कितने लोगों की आपूर्ति की जाएगी। सबसे दिलचस्प बात यह है कि यह वास्तव में बहुत आसान है।

हम टेनिस खिलाड़ियों ए और वी। बुकमेकर के साथ एक उदाहरण पर विचार करना जारी रखते हैं (अनुभव से, पिछले ड्रॉ के आंकड़े इत्यादि) से पता चलता है कि खिलाड़ी मैच के पसंदीदा पर "जहाज" पसंद करेंगे, और बाहरी व्यक्ति के हिस्से में होगा 15 - 20% दरों को अधिकतम करने के लिए। चूंकि वह "ऑसीलेशन" नहीं चाहता है, जिसे हमने ऊपर वर्णित किया है, तो बुकमेकर स्थिति को इस तरह से बदल देगा ताकि हमेशा मुनाफे में हो सके। इसके लिए, यह केवल दरों के अपेक्षित वितरण के अनुसार गुणांक को हटा देगा, और इसलिए टेनिस खिलाड़ी पर और यह 80% + 5% मार्जिन रखेगा, और टेनिस प्लेयर पर - 20% + 5% ।

नतीजतन, हम लाइन में गुणांक देखेंगे:

ए - 1 / 0.85 \u003d 1,18 के लिए

के लिए - 1 / 0.25 \u003d 4

अब, खिलाड़ी की जीत में दरों के समान वितरण के साथ, 9,440 का भुगतान किया जाएगा (और 560 आय इकाइयों को प्राप्त होगा), और खिलाड़ी की जीत के मामले में - 8,000 (लाभ 2000)। औसतन, बुकमेकर प्रत्येक मैच में कम कमाएगा, लेकिन किसी भी मामले में लाभ कमाएगा।

यह किसी भी मामले में लाभ बनाने की इच्छा है, तथ्य यह है कि रेखा लगभग लगातार "फ्लोट्स" है - बुकमेकर पसंदीदा पर गुणांक को कम करता है कि खिलाड़ियों ने इस पर पैसे कैसे लगाया है, इस प्रकार नकदी प्रवाह को उनके अनुसार संतुलित करता है शुभकामनाएं।

कैसे कमाए

यह बुकमेकर की रणनीति खिलाड़ी को गणितीय अनुकूल दांव लगाने का मौका देती है। "स्वच्छ संभावना" शुरुआत में 1,43 और 3.33 के रूप में देखा गया था, और अंत में हम 1.18 और 4 के गुणांक के पास आए, स्वाभाविक रूप से, पसंदीदा पर डाल दिया जाता है यह लाभदायक नहीं होता है (हालांकि जीतने और उच्चतर की संभावना), प्रत्येक दर एक नुकसान के लिए होगा। उदाहरण के लिए, 100 की दर की मात्रा के साथ, हम प्रत्येक बार (गणितीय रूप से) केवल 100 * 1.18 * 70 \u003d 82.6, यानी 17.4 हानि प्राप्त करेंगे।

लेकिन बाहरी व्यक्ति पर शर्त लाभदायक हो जाती है। यह स्पष्ट है कि वह कम बार जीतता है, लेकिन इस पर कोई शर्त औसतन, हमें (100 * 4 * 0.3 \u003d 120) 20 खानों को लाएगी।

दरअसल, इस पर, रणनीति "" - उन घटनाओं को ढूंढने के लिए जिनके गुणांक को एथलीटों की वास्तविक संभावनाओं की तुलना में गंभीरता से अतिसंवेदनशील किया जाता है। इसका मतलब यह नहीं है कि बाहरी लोगों पर विशेष रूप से रखना आवश्यक है (हालांकि लाइन व्यावहारिक रूप से पसंदीदा के पक्ष में "अभिभूत है), अगर केवल कुछ मैचों में, धन और शुद्ध संभावनाओं का अपेक्षित वितरण लगभग संयोग और शर्त पर है बाहरी व्यक्ति भी लाभहीन हो जाएगा। प्रत्येक मामले में लाइन पर लाभ की तलाश करना आवश्यक है और यदि आपने इसे खोजा तो डाल दिया।

उत्तरार्द्ध, मैं क्या कहना चाहता हूं - वास्तव में, आप बुकमेकर पर नहीं जीतते हैं (जो अभी भी है, उसे वैसे भी लाभ मिलेगा), लेकिन उन खिलाड़ियों के लिए जो विपरीत परिणाम पर नकारात्मक गणितीय उम्मीद के साथ रखते हैं । "बुकमेकर से जीत" शब्द शुरू में गलत था। असल में, सभी अनुभवी खिलाड़ी इसे पूरी तरह से अच्छी तरह से जानते हैं, लेकिन वे इसके बारे में बताना पसंद नहीं करते हैं। जहां यह bc में nebrally "जीता।"

लगभग हर खेल शौकिया जानता है कि बुकमेकर कार्यालय क्या है। बहुत से लोग भी उनमें दांव बनाते हैं, और कुछ अच्छे पैसे कमाते हैं। और फिर भी, बुकमेकर क्या है और यह कैसे काम करता है?

दांव - यह एक ऐसी कंपनी है जो विभिन्न घटनाओं के परिणामों पर दरों को स्वीकार करती है। एक नियम के रूप में, ये खेल, टूर्नामेंट और मैच हैं। हालांकि, पश्चिम में पूर्वानुमान और दुर्भाग्यपूर्ण घटनाएं आम हैं। उदाहरण के लिए, अधिकारियों के लिए या सांस्कृतिक और मनोरंजन की घटनाओं के लिए, जैसे कि यूरोविजन।

कैसे बुकमेकर : बुकमेकर कार्यालय के सभी काम गणितीय मॉडल पर आधारित हैं, जो आपको विभिन्न घटनाओं के परिणामों की संभावना की गणना करने की अनुमति देता है, इस तरह से बुकमेकर के पास लाभ की संभावनाएं होती हैं। आप बुकमेकर कैसे कमाते हैं?

यह सब इस तथ्य से शुरू होता है कि बुकमेकर उन घटनाओं का शासक बनाता है जिस पर आप शर्त लगा सकते हैं। लाइन में कार्यालय की परिमाण के आधार पर एक ही समय में कई दस हजार अलग-अलग घटनाओं तक हो सकता है। प्रत्येक घटनाओं में कई परिणाम हैं। उदाहरण के लिए, फुटबॉल में यह टीम ए की जीत है, टीम बी की जीत या ड्रा। प्रत्येक परिणाम को परिणाम की संभावना के आधार पर एक गुणांक सौंपा गया है: संभावना जितनी अधिक होगी, गुणांक कम होगा और इसके विपरीत। उदाहरण के लिए:

मैनचेस्टर यूनाइटेड - एवरटन 1.15 2.60 6.80

उपर्युक्त उदाहरण में, अंतिम पसंदीदा एमजे करता है, इसलिए उनकी जीत के लिए गुणांक केवल 1.15 अंक है। इसका मतलब है कि उदाहरण के लिए, संयुक्त 100 अमरीकी डालर की जीत के लिए। मैनक्यूनिटर की जीत के मामले में, जीत 100x1.15 \u003d 115 सीयू होगी या 15 सीयू शुद्ध लाभ। उसी समय आप जोखिम और एवरटन पर डाल सकते हैं। फिर, यदि सफल हो, तो शुद्ध लाभ 100x6.80-100 \u003d 580 अमरीकी डालर होगा। लेकिन जोखिम बहुत महान है।

बहुमत एमजे और इस कार्यक्रम में रखेगा कि कोई सनसनी नहीं होती है, बुकमेकर को अपने ग्राहकों को 15% मुनाफे के साथ जीतने के लिए मजबूर होना होगा। हालांकि, आंशिक रूप से नुकसान उन लोगों द्वारा ऑफसेट किया जाएगा जो कम से कम एक ड्रॉ डालने या मेहमानों को जीतने का जोखिम उठाते हैं। साथ ही, एक व्यक्ति जो मैनचेस्टर यूनाइटेड की जीत नहीं थी, उन ग्राहकों को 6-7 भुगतान पर अपनी शर्त को कवर करेगा, जिन्होंने तुलनात्मक राशि में एमजे पर शर्त लगाई थी। उदाहरण के लिए, यदि एक व्यक्ति 100 सीयू प्रदान करेगा एक ड्रॉ पर, और एक और 6 लोगों को 100 सीयू पर रखा जाएगा मेजबानों की जीत के लिए, कार्यालय का नकद प्रवाह इस तरह दिखेगा:

दरों का आगमन: 1 ग्राहक x 100 cu + 6 ग्राहक x 100 cu \u003d 700 सीयू

विजेताओं को भुगतान: 6 ग्राहक x 100 cu x 1.15 \u003d 690 cu

लाभ / हानि: 700 सीयू - 690 सीयू \u003d 10 सीयू

जैसा कि ऐसी स्थिति में भी देखा जा सकता है, तो बुकमेकर लाभ कमा सकता है। इसके अलावा, आपको यह नहीं भूलना चाहिए कि इस तरह के टकरावों में आंकड़ों के मुताबिक, 70-75% मामलों में पसंदीदा जीत। कम से कम हर चौथे मामले में, बुकमेकर को इस तथ्य के कारण पर्याप्त लाभ मिलेगा कि उनके कई ग्राहक, एक स्पष्ट पसंदीदा डालते हैं, उनके द्वारा चुने गए टीम के दुर्भाग्यपूर्ण खेल के कारण अपना पैसा खो देंगे।

स्पोर्ट्स बेट्स क्या हैं?

खेल दरें दिलचस्प और रोमांचक और जुआ। स्पोर्ट्स सट्टेबाजी का सिद्धांत बहुत आसान है: बुकमेकर (बुकमेकर) किसी भी खेल आयोजन के नतीजे के अनुसार सेट किए गए गुणांक के अनुसार खिलाड़ियों को विश्वासघात (एक शर्त बना सकता है) प्रदान करता है।
सीधे शब्दों में कहें, स्पोर्ट्स इवेंट का प्रत्येक परिणाम बुकमेकर द्वारा अपने गुणांक सेट से मेल खाता है। उदाहरण के लिए, टेनिस मैच में, Dementieva - Kuznetsova, Dementieva की जीत 1.6 पर अनुमानित है। यही है, एलेना की सफलता के लिए 1000 रूबल डालकर, इसकी जीत के मामले में, खिलाड़ी को 1600 रूबल प्राप्त होते हैं। स्वेतलाना कुज़नेत्सोवा की जीत 2.2 है, और इसकी सफलता के साथ, आप 2,200 रूबल प्राप्त कर सकते हैं।
बुकमेकर इस की संभावना के आधार पर गुणांक स्थापित करता है या जिसके परिणामस्वरूप इसके आकलन में होता है। गुणांक आमतौर पर लगातार बदल रहे हैं। उनके परिवर्तन खिलाड़ियों की खबरों और राय को प्रभावित करते हैं, जो लोग दांव देते हैं। लेकिन अगर शर्त पहले ही निष्कर्ष निकाला गया है, तो विजेता गुणांक अब बदल जाएगा।
कोई भी बुकमेकर खिलाड़ी की इच्छा को खुश करने की कोशिश कर रहे, खेल आयोजनों के लिए खेल और सट्टेबाजी विकल्पों की कल्पना करने की कोशिश करता है। उदाहरण के लिए, कौन पहला लक्ष्य स्कोर करेगा, या पीले कार्ड और फोलिश या मैच के सटीक मिलान के मैच में कितना होगा। बुकमेकर्स में दांव की संख्या में पहली जगह फुटबॉल, फिर हॉकी, बास्केटबाल और टेनिस है। खेल दरें प्रशंसकों को अपनी पसंदीदा टीमों, पेशेवर खिलाड़ियों पर बनाती हैं
शुरुआत के लिए, खेल दरें एक लाभदायक व्यवसाय के लिए एक बहुत ही सरल एम की तरह लग सकती हैं। वास्तव में, सबकुछ इतना आसान नहीं है। कई अलग-अलग कारक प्रतियोगिता के परिणाम को प्रभावित करते हैं: आखिरी मैच, न्यायाधीशों, मौसम की स्थिति के बाद खिलाड़ियों, प्रेरणा, मनोदशा की शारीरिक स्थिति, घर या दूर, आदि का एक खेल है। इसलिए, ऐसे मामले जहां स्पष्ट पसंदीदा बाहरी व्यक्ति को खो देता है - असामान्य नहीं।
बुकमेकर का पेशा खेल आयोजनों की भविष्यवाणी करना और किसी भी गेम के नतीजे पर शर्त लगाने का अवसर प्रदान करना है। बुकमेकर का कौशल एक विशेष मैच की संभावना को यथासंभव सटीक रूप से निर्धारित करना है। कितने लोग इतने राय हैं। यहां से और बौद्धिक विवाद के विषय में उत्पन्न होता है - आने वाले द्वंद्वयुद्ध के लिए प्रत्येक खिलाड़ी का अपना संरेखण होता है। इसके अलावा, आप एक खिलाड़ी और एक बुकमेकर दोनों जीत सकते हैं, और सट्टेबाजी का नतीजा केवल खेल आयोजन के अंत के बाद ही जाना जाता है।

बुकमेकर कैसे काम करते हैं?
बुकमेकर विशेष रूप से लाभ निकालने के लिए काम करते हैं। और, व्यापक राय के विपरीत, बुकमेकर का लाभ खोए गए दरों की संख्या पर निर्भर नहीं करता है, लेकिन सक्षम रूप से प्रदर्शित गुणांक से। इसका मतलब है कि किसी भी, यहां तक \u200b\u200bकि सही अप्रत्याशित घटना के साथ, बुकमेकर लाभ के साथ रहेगा।
विचार करें कि गुणांक कैसे बनते हैं। सबसे पहले, विश्लेषकों ने टीमों की संभावनाओं को परिभाषित किया है। यह विभिन्न तरीकों से किया जाता है जिन्हें दो समूहों में विभाजित किया जा सकता है: विश्लेषणात्मक और अनुमानी। विश्लेषणात्मक ज्यादातर सांख्यिकी और गणित (संभाव्यता सिद्धांत), ह्युरिस्टिक है - ये विशेषज्ञ आकलन हैं। उन या अन्यथा प्राप्त परिणामों को जोड़कर, घटना परिणामों की संभावनाएं आउटपुट हैं। मान लीजिए, विश्लेषकों और विशेषज्ञों के काम के परिणामस्वरूप, परिणामों की निम्नलिखित संभावनाएं प्राप्त की गईं:

यही है, एक सौ हजार रूबल की राशि में सभी खिलाड़ियों द्वारा दिए गए प्रत्येक खिलाड़ियों से, 75,000 को एक जीत 1, 15,000 को एक ड्रॉ और 10,000 - जीतने के लिए रखा गया था। 2. अधिकांश खिलाड़ी अक्सर स्पष्ट पसंदीदा पर आधारित होते हैं इस तरह के परिणामों में अधिकांश eccresses। विभिन्न परिणामों के मामले में बुकमेकर को सैकड़ों हजार डॉलर क्या मिलेगा?

उन लोगों, पसंदीदा की जीत की स्थिति में, जो अक्सर होता है, बुकमेकर को नुकसान होगा। यह निश्चित रूप से किसी भी व्यवसाय के लिए अस्वीकार्य है, और बुकमेकर को ऐसी स्थिति की सैद्धांतिक संभावना को भी खत्म करना होगा।
ऐसा करने के लिए, उन्हें कृत्रिम रूप से पसंदीदा पर गुणांक को कम करने चाहिए। बुकमेकर को पहले से पता नहीं है कि दांव वास्तव में कैसे वितरित किए जाते हैं, लेकिन यह सुनिश्चित करने के लिए जानता है कि खिलाड़ी पसंदीदा पर "जहाज" करेंगे, इसलिए बीमा के लिए पसंदीदा जीत की संभावना को हल करने के लिए।
हकीकत में, न तो वास्तविक संभावनाएं और न ही खिलाड़ियों द्वारा धनराशि का वितरण सटीक गणना नहीं कर सकता है, हमेशा कुछ त्रुटि होती है। इसलिए, बुकमेकर अपने मुनाफे की गारंटी के लिए पसंदीदा गुणांक को शुरुआत में कम से कम समझने की कोशिश कर रहे हैं, यानी। टीमों की संभावनाओं का निर्धारण करें और गणना की गई संभावना के लिए 10-20% जीत जोड़ें। और जैसे ही दरें प्राप्त की जाती हैं, उनके वास्तविक वर्तमान वितरण के आधार पर, गुणांक के साथ भिन्न होती है ताकि लाभ सबसे बड़ा हो।

बुकमेकर का बुकमेकर केवल विश्लेषकों के व्यावसायिकता पर निर्भर करता है जो गुणांक प्रदर्शित करते हैं। इसलिए, 1000 बेटों पर, 100 रूबल, एक खिलाड़ी जैसा कि आप जीत सकते हैं, यह काफी संभावना है कि एक लाख रूबल भी आपके सभी पैसे खो सकते हैं। खेल सट्टेबाजी में सफलता सीधे खिलाड़ी की बुद्धि और बुकमेकर से स्वतंत्र खेल मामलों के परिणामों पर निर्भर करती है।