राई बैश का उपयोग कैसे करें।

राई बैश का उपयोग कैसे करें।
राई बैश का उपयोग कैसे करें।

एल्डर स्क्रॉल 5: स्किरिम "व्री बैश एसएसई v307.36"

विवरण और निर्देश

संस्करण: 307.बीटा1

विवरण:
Wrye Bash - स्किरिम, स्किरिम एसई, फॉलआउट 4 के लिए मॉड्स और सेव के प्रबंधन के लिए एक शक्तिशाली उपयोगिता। Wrye बैश आपको गेम में नए मॉड्स को सही ढंग से इंस्टॉल / अनइंस्टॉल करने की अनुमति देता है, और गेम से अनइंस्टॉल किए गए मॉड से सभी "टेल्स" को पूरी तरह से हटा देता है। .

अद्यतन: 307.beta1
- फॉलआउट 4 (संस्करण 1.8.7.0.1 या बाद के संस्करण) और स्किरिम एसई (संस्करण 1.2.39.0.8 या बाद के संस्करण) के लिए जोड़ा गया समर्थन।
- ModOrganizer का उपयोग करते समय, आपको MO से Wrye Bash चलाना चाहिए, जैसा कि ModOrganizer पृष्ठ पर वर्णित है।
- अब Wrye Bash ही नए .bsa और .ba2 फ़ाइल स्वरूपों (स्किरिम एसई और फॉलआउट 4 में) को पढ़ सकता है, इसलिए पहले गेम फ़ोल्डर में स्ट्रिंग फ़ाइलों को मैन्युअल रूप से निकालने की कोई आवश्यकता नहीं है, Wrye Bash स्वयं स्ट्रिंग्स फ़ाइलों को ढूंढेगा .bsa या .bsa फ़ाइलों में। ba2.
- ठीक है, पिछली रिलीज़ के बाद से एक टन परिवर्तन और सुधार, जो एक साल पहले था। वास्तव में क्या बदला और अद्यतन किया गया है, लेखकों ने अभी तक नहीं लिखा है। वास्तव में, पूरे विवरण जो हम प्रासंगिक बने हुए हैं, कुछ भी नया नहीं है, लेकिन जहां विवरण में स्किरिम गेम का संकेत दिया गया है, बस ध्यान न दें, सभी विवरण और निर्देश फॉलआउट 4 और स्किरिम एसई पर भी लागू होते हैं, बस बदल दें अपने संबंधित खेल के लिए कार्यक्रम सेटिंग्स और पथ।
* पिछले संस्करण 306 से 307 में अपग्रेड करते समय, नीचे देखें कि क्या करना है। स्थापना के दौरान, इंस्टॉलेशन विंडो थोड़ी देर के लिए गायब हो जाएगी, इसलिए घबराएं नहीं और प्रतीक्षा करें, इंस्टॉलेशन विंडो दिखाई देगी और इंस्टॉलेशन जारी रहेगा, क्योंकि गायब होने के दौरान विजुअल C ++ पैकेज अपडेट किया जाएगा।

क्षमताएं:
1. Wrye Bash आपको गेम में नए मॉड्स को सही ढंग से इंस्टॉल / अनइंस्टॉल करने की अनुमति देता है, और गेम से अनइंस्टॉल किए गए मॉड से सभी "टेल्स" को पूरी तरह से हटा देता है - लगभग सभी मेश और टेक्सचर को लौटाता है जो इसे अपने पिछले फॉर्म में ओवरराइट करता है, और यह भी मॉड द्वारा शुरू की गई अधिकांश लिपियों को हटा देता है।
2. आपको मॉड के लोडिंग क्रम को संपादित करने की अनुमति देता है।
3. खेल की आईएनआई-फाइलों को संपादित करने की क्षमता देता है
4. आपको सेव का नाम बदलने और हटाने के साथ-साथ प्रोफाइल बनाने की अनुमति देता है - वास्तव में, अलग-अलग फोल्डर जो सेव और बेसिक गेम सेटिंग्स को स्टोर करते हैं। इसके लिए धन्यवाद, आप एक साथ कई पात्रों के लिए, और एक कंप्यूटर पर कई खिलाड़ियों के लिए (और यह सब - प्रत्येक प्रोफ़ाइल के लिए अपने स्वयं के मॉड के सेट के साथ!) - दोनों को "ओवरलैप" नहीं करेगा और एक दूसरे के साथ हस्तक्षेप नहीं करेगा।
5. एक विशेष esp फ़ाइल बनाना संभव बनाता है जिसे बैशेड पैच कहा जाता है। इस पैच की मदद से, अन्य बातों के अलावा, आप आसानी से और सरलता से, बिना किसी अतिरिक्त मॉड के उपयोग का सहारा लिए, खेल के कई वैश्विक चरों को बदल सकते हैं, वास्तव में, इसके गेमप्ले को पूरी तरह से फिर से जुताई कर सकते हैं।
6. आपको सेव के साथ काम करने की अनुमति देता है। उस पर और नीचे।
7. खैर, और एक और बात, Wrye Bash बहुत कुछ कर सकता है, 100 में से 99 मामलों में यह एक साधारण खिलाड़ी के लिए आवश्यक नहीं है, लेकिन अक्सर रचनाकारों, स्थानीय लोगों और मॉड टेस्टर्स के लिए आवश्यक होता है।

आवश्यकताएं:
- स्थापित पैकेज माइक्रोसॉफ्ट विजुअल सी++ 2015 x86 और x64
- स्किरिम संस्करण 1.9.32.0.8
- स्किरिम एसई संस्करण 1.2.39.0.8 और उच्चतर
- नतीजा 4 संस्करण 1.8.7.0.1 और उच्चतर

यदि आपने पहले 306 इंस्टॉलर का उपयोग किया है, तो संस्करण 307 को स्थापित करते समय, यह अनुशंसा की जाती है:
1. रन इंस्टॉलर 307
2. स्थापना बॉक्स में सभी चेकबॉक्स को अनचेक करें। (हमने अभी-अभी पैच किया हुआ अनइंस्टालर स्थापित किया है।)
3. सही अनइंस्टालर को %COMMONPROGRAMFILES(X86)%\Wrye Bash\uninstall.exe फ़ोल्डर में चलाएँ (यह स्टार्ट मेन्यू में भी होना चाहिए - सभी प्रोग्राम्स - Wrye Bash)
4. सही किया गया अनइंस्टालर पिछले संस्करण को ठीक से अनइंस्टॉल कर देगा।
5. रे बैश नया संस्करण 307 फिर से स्थापित करें।
* मुझे व्यक्तिगत रूप से कुछ समझ नहीं आया, लेकिन यह नेक्सस पर टिप्पणियों में लिखा है।

स्थापना:
1. Wrye Bash 307 Setup.exe चलाएँ।
2. अगला क्लिक करें।
3. बॉक्स चेक करें Skyrim और Wrye बैश के लिए स्थापित करें। Wrye Bash बॉक्स को चेक न करें।
4. स्थापना स्थान - स्किरिम या फॉलआउट 4 या स्किरिम एसई का रूट फ़ोल्डर। डेटा नहीं, बल्कि रूट फ़ोल्डर। मेरे पास यह इस तरह है: (नीचे स्क्रीनशॉट देखें)

5. अगला क्लिक करें।
6. इंस्टॉल पर क्लिक करें। हमने इंतजार किया। तैयार

अब हमें यह जांचना होगा कि इंस्टॉलेशन सही है या नहीं।
- मोपी फोल्डर गेम फोल्डर में दिखना चाहिए
- उस फ़ोल्डर में जहां गेम इंस्टॉल किया गया है, Skyrim Mods या Fallout4 Mods या SkyrimSE Mods फोल्डर दिखाई देना चाहिए। (यदि आप ऊपर स्क्रीन को देखते हैं, तो मेरे मामले में यह गेम फ़ोल्डर है)
- बैशेड पैच, 0.esp फ़ाइल डेटा फ़ोल्डर में दिखाई देनी चाहिए। यदि यह वहां नहीं है, तो: \Mopy\templates\Skyrim\ पर जाएं। Bashed Patch, Skyrim.esp फ़ाइल को वहां से डेटा फ़ोल्डर में कॉपी करें। DATA फ़ोल्डर में, इसका नाम बदलकर Bashed Patch, 0.esp कर दें।
- सब तैयार है। आप प्रोग्राम को \Mopy\Wrye Bash.exe फ़ोल्डर से चला सकते हैं। हम लॉन्च करते हैं। पहली शुरुआत में, यह 30 सेकंड तक लटका रह सकता है - हम प्रतीक्षा कर रहे हैं।

समायोजन:
यहां मैं प्रोग्राम पैनल का वर्णन करना चाहता हूं। यह सबके लिए अलग हो सकता है।

हरा वर्ग - खेल के साथ SKSE लोडिंग को सक्षम / अक्षम करें
- गुलाबी वर्ग - यदि आप इस बॉक्स को चेक करते हैं, तो जब आप गेम शुरू करेंगे तो वाय बैश बंद हो जाएगा।
- तीसरा बटन गेम शुरू करना है।
एरर मॉड स्कैनर, डॉक्यूमेंट ब्राउजर, सेटिंग्स और मदद के लिए बटन भी होंगे। लेकिन यहां उदाहरण के लिए सॉर्टर बटन जोड़ना सुविधाजनक है। कैसे करना है:
- game\Mopy\Apps . के साथ फोल्डर फोल्डर ढूंढें
- इस फोल्डर में हम उन प्रोग्राम्स के शॉर्टकट्स को फेंक देते हैं जिन्हें आप पैनल पर देखना चाहते हैं। (वांछित आरएमबी प्रोग्राम की .exe फ़ाइल पर - एक शॉर्टकट बनाएं। इस शॉर्टकट को एक फ़ोल्डर में स्थानांतरित करें)।
संस्करण 304 से शुरू होकर, बिल्कुल किसी भी कार्यक्रम को यहां धकेला जा सकता है। लेकिन पुराने संस्करणों से अभी भी एक तंत्र है, जब कुछ प्रोग्राम स्वचालित रूप से पकड़ लिए जाते हैं (उनके पास एक विशेष पुस्तकालय होना चाहिए)।

कैसे इस्तेमाल करे:(यहां यह खंडों में होगा। जिसे जरूरत है - वह इसे पढ़ेगा)

मुख्य कार्य मॉड के साथ काम करना है। और इसलिए, हमारे पास ऐसी खिड़की है:

मेरे मामले में, मास्टर फाइलों की आवश्यकताएं इस प्रकार हैं - पहला सीसीओ। फिर SkyRe_Main. और मेरे पास इसके विपरीत है।
लूट, मालिक या आपकी अपनी राय आपको छाँटने में मदद करेगी। मैं केवल यह बताऊंगा कि नारंगी चेतावनी हमेशा खेल में बग की ओर नहीं ले जाती है। कभी-कभी इसे बिल्कुल भी नहीं हटाया जा सकता है।
लेकिन अगर वर्ग गुलाबी है, तो निश्चित रूप से यहां कुछ काम नहीं करेगा। यह आमतौर पर मास्टर फाइलों की कमी को इंगित करता है। समस्याग्रस्त प्लगइन पर प्रहार करें, मास्टर फ़ाइलों की सूची देखें।

1.3. एक चेकमार्क का मतलब है कि प्लगइन सक्षम है।
प्लस साइन - मॉड को बैशेड पैच (उस पर और अधिक) में मिला दिया गया है।
अवधि - मॉड को बैशेड पैच में आयात किया जाता है।
खाली - मॉड सक्रिय नहीं है।

1.4. छँटाई के बारे में थोड़ा और। खासकर उन लोगों के लिए जो फैशन का ढेर लगाना और हाथ से लगाना पसंद करते हैं।
अक्सर उपयोगकर्ताओं के पास एक ही मॉड के अलग-अलग संस्करण होते हैं, या अलग-अलग मॉड होते हैं जो समान कार्य करते हैं और एक दूसरे के साथ असंगत होते हैं। इन मॉड्स को चिह्नित करने के लिए परस्पर अनन्य समूहों का उपयोग किया जा सकता है ताकि आप गलती से एक से अधिक फ़ाइल सक्रिय न करें। जब एक समूह से एक से अधिक मॉड सक्रिय होते हैं, तो सभी अतिव्यापी फ़ाइलें नारंगी रंग में हाइलाइट की जाएंगी
ऐसे समूह को घोषित करने के लिए, आपको मॉड के नाम पर अल्पविराम लगाना होगा। अल्पविराम से पहले आधुनिक नाम का हिस्सा समूह में शामिल सभी फाइलों को परिभाषित करेगा (यानी अल्पविराम से पहले नाम का हिस्सा समान होना चाहिए)।
उदाहरण:
- "कॉम्बैट में ड्रॉप लिट टॉर्च" में अलग-अलग सेटिंग्स वाली फाइलें हैं: सामान्य, बी (उज्ज्वल), एनएम (कोई संदेश नहीं) और बीएनएम (उज्ज्वल + कोई संदेश नहीं)।
- उनका नाम बदलें: "लड़ाकू मशाल, एएसपी" (सामान्य), "लड़ाकू मशाल बी, एएसपी", "लड़ाकू मशाल, एनएम.एएसपी" और "लड़ाकू मशाल, बीएनएम.एएसपी"। नतीजतन, आपके पास होगा फाइलों का एक समूह लड़ाकू मशाल।
और यदि आप इस मॉड के दो संस्करणों को चिपकाते हैं, तो बैश आपको नारंगी वर्ग के साथ चेतावनी देगा। सामान्य तौर पर, इस तरह के नामों के साथ चर मोड बनाने के लिए यह अच्छा शिष्टाचार माना जाता है, लेकिन अफसोस, हर कोई ऐसा नहीं करता है, अधिक बार वे एक पानी का छींटा डालते हैं।

1.5. प्लगइन पर RMB दबाने से एक मेन्यू मिलता है। आप देख सकते हैं कि वहां क्या दिलचस्प है। सबसे जरूरी चीज है प्लगइन को हटाना या कॉपी करना।

1.6. इस खंड में सबसे महत्वपूर्ण बात। याद रखें, स्थापना में, मैंने बैश पैच, 0.esp फ़ाइल के बारे में लिखा था? तो, किसी भी छँटाई विधि के साथ, यह अंतिम होना चाहिए! बहुत ही बेहतरीन। किस लिए? उसके बारे में एक अलग खंड में।

Wrye Bash . के साथ मॉड इंस्टाल करना

Wrye Bash में प्लगइन्स को स्थापित करने में एक निर्विवाद प्लस है - उन्हें सभी पूंछों और फाइलों के साथ हटाया जा सकता है। यहां मोडर्स के लिए बहुत सारे अवसर हैं। मैं औसत खिलाड़ी के लिए सेटिंग्स का वर्णन करूंगा। और इसलिए - "इंस्टॉलर" टैब पर जाएं। प्रोग्राम कई मिनट के लिए फ्रीज हो सकता है और फिर एक खाली विंडो प्रदर्शित कर सकता है। इसलिए आपको इन इंस्टॉलरों को इसमें डालने की जरूरत है।
* Skyrim Mods\Bash Installers फोल्डर में जाएं। यह उसी फ़ोल्डर में स्थित है जहां खेल स्थित है। (मेरे उदाहरण सी: \ गेम्स \ से)
* इस फ़ोल्डर में उन मॉड के साथ संग्रह करें जिन्हें हम इंस्टॉल करना चाहते हैं। समर्थित 7z, rar, zip। मैं इन अभिलेखागारों को पैकेज के रूप में संदर्भित करूंगा।
* "इंस्टॉलर" टैब पर लौटें। ध्यान! फ़ोल्डर में जितनी अधिक फाइलें फेंकी जाती हैं, उतनी ही देर तक वह लोड हो सकती है।

2.3.1 और इसलिए - संकुल संस्थापित करें
* यदि पैकेज के बॉक्स पर कोई जादू की छड़ी है (संग्रह में Wizard.txt फ़ाइल है):
- पैकेज पर आरएमबी। "मास्टर इंस्टॉलर" चुनें।
- एक इंस्टॉलर संवाद दिखाई देगा, जहां आप चरण-दर-चरण स्थापना विकल्पों का चयन कर सकते हैं।
- लागू करें पर क्लिक करें और आपका काम हो गया

2.3.2 अन्य सभी चीज़ों के लिए:
- वह पैकेज चुनें जिसे आप इंस्टॉल करना चाहते हैं।
- दाहिनी विंडो में, चेकबॉक्स चुनें - जिसे हम इंस्टॉल करना चाहते हैं। "उप-पैकेज" और "esm/esp फ़िल्टर" विंडो में
- पैकेज पर आरएमबी, "इंस्टॉल करें" चुनें।
यदि बाद में आप पैकेज के कुछ हिस्सों - आरएमबी को फिर से स्थापित या पुनः स्थापित करने का निर्णय लेते हैं, तो "सामान्यीकृत करें" चुनें।

2.3.3
- यदि पैकेज ग्रे हो गया है, तो इसका मतलब है कि इस संग्रह की संरचना Wrye Bash द्वारा समर्थित नहीं है। केवल मैन्युअल रूप से स्थापना
- हालांकि, अगर फ़ाइल ग्रे है, लेकिन संग्रह में फ़ाइलों में अभी भी गेम के साथ एक समान लेआउट संरचना है (उदाहरण के लिए, इंस्टॉलेशन के लिए फ़ोल्डर्स को एक साझा फ़ोल्डर में हटा दिया गया था, तो "बैश" अब इसे समझ नहीं पाएगा), तो आप यह कर सकते हैं:
- पैकेज पर दो बार एलएमबी। आर्काइव खुल जाएगा।
- आवश्यक फ़ोल्डर निकालें।
- इंस्टॉलरों में, निकाला गया पैकेज दिखाई देगा, लेकिन एक वर्ग के साथ नहीं, बल्कि एक समचतुर्भुज के साथ।
- सामग्री के आधार पर 2.3.1 या 2.3.2 में स्थापित करना जारी रखें।

स्थापना के दौरान वर्गों के रंग:

हरा - पैकेज पूरी तरह से सिंक्रनाइज़ है। वे। इसकी सामग्री डेटा फ़ोल्डर में है।
लाल - पैकेज में शामिल कुछ फ़ाइलें डेटा फ़ोल्डर से गायब हैं।
नारंगी - सभी पैकेज फ़ाइलें डेटा में हैं, लेकिन कुछ esp / esm फ़ाइलें पैकेज में मूल फ़ाइलों के समान नहीं हैं, अर्थात, उदाहरण के लिए, मॉड का एक पैच / वैकल्पिक संस्करण स्थापित किया गया था, या उपयोगकर्ता ने बस फ़ाइलों को बदल दिया था इंस्टालेशन के बाद।
पीला - सभी पैकेज फ़ाइलें डेटा फ़ोल्डर में हैं, लेकिन कुछ संसाधन फ़ाइलें (मॉडल, बनावट, आदि) मेल नहीं खाती हैं। यही है, उदाहरण के लिए, मॉड का एक पैच / वैकल्पिक संस्करण स्थापित किया गया था, या उपयोगकर्ता ने स्थापना के बाद फ़ाइलों को बस बदल दिया या उन्हें किसी अन्य के साथ बदल दिया।
सफेद - संग्रह मान्यता प्राप्त है और स्थापना के लिए तैयार है।
ग्रे - संग्रह पहचाना नहीं गया है और इसे स्थापित नहीं किया जा सकता है।
किसी भी वर्ग पर क्रॉस एक्स - संग्रह क्षतिग्रस्त है।

टिप्पणी:
- मैंने शब्दों का उपयोग किए बिना और शायद ही कभी सामना किए गए क्षणों से विचलित हुए बिना, सबसे सुलभ तरीके से प्रतिष्ठानों की संभावनाओं का वर्णन करने की कोशिश की। प्रश्न होंगे - मैं जोड़ूंगा।
- मॉड को हटाने के लिए - पैकेज पर आरएमबी, "अनइंस्टॉल" चुनें। यह पैकेज से संबंधित सभी फाइलों को हटा देगा। यदि पैकेज फ़ाइलें अधिलेखित की गई थीं (पैकेज हरे वर्ग के साथ नहीं है), तो सिस्टम इन फ़ाइलों को छोड़ देगा। वे। एक मॉड जो उन्हें ओवरराइट करता है वह नहीं टूटेगा।

बैशेड पैच फ़ाइल, 0.esp।

यह फ़ाइल आपको कई प्लगइन्स, स्तर सूचियों को संयोजित करने, कुछ मॉड के बिना गेम को कस्टमाइज़ करने की अनुमति देती है।
- जब आपने प्लगइन लोडिंग ऑर्डर पर फैसला कर लिया है, तो आपको यह बैशेड पैच बनाने की जरूरत है, 0.esp। यदि यह प्लगइन्स की सूची में नहीं है, तो स्थापना अनुभाग देखें। उस पर RMB, "क्रिएट पैच" चुनें।
- मर्जिंग पैच - यदि प्लगइन्स को मर्ज किया जा सकता है (मर्ज टैग है), तो वे दाईं ओर प्रदर्शित होंगे। बॉक्स को चेक करके, सिस्टम उन्हें इस मॉड में मर्ज कर देगा और उन्हें लोड लिस्ट से डिसेबल कर देगा (देखें मॉड्स सेक्शन के साथ वर्किंग)।

इसके अलावा किसी भी डेटा के आयात के अनुभाग हैं। हर जगह बक्से की जांच करना बेहतर है - फिर अधिक प्लगइन संगतता सुनिश्चित की जाएगी। (स्तर पत्रक संरेखित हैं, नाम समान होंगे, आदि)
- गेम सेटिंग फिक्स

आप थर्ड-पार्टी मॉड्स का उपयोग किए बिना गेम सेटिंग्स को थोड़ा बदल सकते हैं।
- "एक पैच बनाएं" पर क्लिक करें, प्रतीक्षा करें, कनेक्ट करें।

इसके बाद, मैं कुछ ऐसे चिप्स का वर्णन करूंगा जो मॉड से संबंधित नहीं हैं।
INI ऐड-ऑन टैब - आप Skyrim.ini फ़ाइल में सेटिंग यहीं बदल सकते हैं।
सेव्ड गेम्स टैब आपको कुछ उपयोगी चीजें करने की अनुमति देता है।

चौकोर रंग:

चेकबॉक्स का रंग सेव फ़ाइल की सामान्य स्थिति प्रदर्शित करता है (कनेक्टेड मॉड के लिए सभी मास्टर फ़ाइलों का पत्राचार):
बैंगनी: बिल्कुल सही
फ़ाइल की मास्टर फ़ाइलें वर्तमान में कनेक्टेड मोड से पूरी तरह मेल खाती हैं
नीला: अच्छा
सेव प्लगइन्स के वर्तमान सेट के साथ संगत है। यह संभव है कि ऐसे मॉड जुड़े हों जिनका उपयोग इस सेव को बनाते समय नहीं किया गया था
हरा: अच्छा है, लेकिन मास्टर फ़ाइलें कनेक्टेड मोड के वर्तमान सेट से मेल नहीं खाती
मॉड की सूची को आवश्यक मास्टर फाइलों के साथ सिंक्रनाइज़ करने के लिए, लोड मास्टर फाइल्स कमांड का उपयोग करें
ऑरेंज: मास्टर फाइलों को सेव करने का क्रम बदल गया है
Skyrim और TES CS इसे सामान्य रूप से लेंगे। हालाँकि, यदि कुछ मॉड एक-दूसरे के साथ विरोध करते हैं, उदाहरण के लिए, एक ही आइटम को बदलना, तो बदले हुए लोडिंग ऑर्डर के कारण, इस आइटम के अंतिम पैरामीटर भी बदल सकते हैं।
लाल: सेव फाइल के लिए कोई मास्टर फाइल नहीं है
जांचें कि क्या इस सेव के लिए आवश्यक सभी मॉड जुड़े हुए हैं

प्रश्न: मैं डब्ल्यूबी में प्लगइन से आइटम आईडी कैसे देख सकता हूं?
ए: प्लगइन पर, "मोड" टैब में, आरएमबी - विवरण। यह हर उस चीज की आईडी देगा जो कैटेगरी के हिसाब से है।

प्रश्न: पीकेएम, एलकेएम क्या है?
ए: दायां माउस बटन, बायां माउस बटन

प्रश्न: क्या प्लगइन को करने के लिए बाध्य करने के लिए डब्ल्यूबी का उपयोग करना संभव है .../प्लगइन ऑपरेशन बदलें/प्लगइन से निकालें/प्लगइन में जोड़ें, आदि?
O: नहीं, आप नहीं कर सकते। WB सिर्फ एक प्रोग्राम है जो आपको प्लगइन पैकेज में हेरफेर करने, उन्हें सतही रूप से देखने की अनुमति देता है, लेकिन उन्हें बदलने के लिए अन्य प्रोग्राम भी हैं।

प्रश्न: मैंने मॉड का आदेश दिया, कुछ को सक्रिय किया, डब्ल्यूबी से बाहर निकला, एक अलग लॉन्चर के माध्यम से गेम लॉन्च किया और ऑर्डर बदल गया। क्या करें?
ए: आपको केवल डब्ल्यूबी से गेम लॉन्च करना चाहिए। नीचे दिए गए बटन। अन्यथा, ये सभी लॉन्चर आपके मॉड को व्यवस्थित करने के अधिकार के लिए लड़ रहे हैं और एक दूसरे को नहीं देखते हैं। डब्ल्यूबी खुद को व्यवस्थित नहीं करता है, यह एक फाइल से सूचियां लेता है जो प्रोग्राम और हर बार मैदान में है।

प्रश्न: डब्ल्यूबी द्वारा पूरी तरह से समझने के लिए एक संग्रह कैसा दिखना चाहिए?
ए: संग्रह में प्री-इंस्टॉलेशन फाइलों का 1 नेस्टिंग स्तर होना चाहिए। वे। संग्रह में एक फ़ोल्डर होना चाहिए, और इसमें फ़ाइलें और फ़ोल्डर्स जिन्हें गेम के डेटा में रखा जाना चाहिए। कई रूट फ़ोल्डर स्वयं हो सकते हैं।

प्रश्न: फोमोड फ़ोल्डर किसके लिए है?
ए: यह एनएमएम के माध्यम से स्थापना के लिए है

प्रश्न: संग्रह में बहुत सारी बकवास है - टेक्स्ट दस्तावेज़, स्क्रीनशॉट। मैं उन्हें नहीं लगाना चाहता, उन्हें अपने हाथों से साफ करना?
धत्तेरे की। पैकेट कॉलम के शीर्षलेख पर आरएमबी। चुनें कि नीचे क्या छोड़ना है। तब WB इन फ़ाइलों को स्थापित नहीं करेगा।

प्रश्न: मैं एक स्वचालित इंस्टॉलर के साथ पैकेज स्थापित करना चाहता हूं। कहां से लाएं, कैसे बनाएं?
ए: यदि नहीं, तो बस खुद लिखें। डब्ल्यूबी सहायता में वाक्यविन्यास का वर्णन किया गया है। अंग्रेजी ज्ञान न्यूनतम है

प्रश्न: खेल में Kyakozyabry एक कोड़ा पैच बनाने के बाद। बस WB . स्थापित करने के बाद कहीं kryakozyabry करें
ए: पुराने संस्करणों के डब्ल्यूबी सिरिलिक के अच्छे दोस्त नहीं थे। 305 को यह नहीं देखा जाता है, लेकिन कभी-कभी फिसल जाता है। जाँच करें कि क्या WB या गेम को स्थापित करने से पहले रास्ते में रूसी अक्षर हैं। खाते का नाम अंग्रेजी में होना भी बेहतर है। यदि रूसी पत्र कहीं मिलते हैं, तो उन्हें बदलना बेहतर है। यदि पैच बनाने के बाद गेम में दरारें हैं, तो प्लगइन्स के एन्कोडिंग की जांच करें। डब्ल्यूबी सेटिंग्स बटन के नीचे - प्लगइन एन्कोडिंग। रूसी होना चाहिए

प्रश्न: Skyrim Mods\Bash Installers फोल्डर कहाँ है? फ़ोल्डर में जहां खेल स्थापित है, यह नहीं है!
ए: डब्ल्यूबी चलाएं, यह दिखाई देगा

प्रश्न: मैंने अभी संग्रह को SkyrimMods\Bash Installers में रखा है और यह पहले से ही Installers में लाल है
ए: डिफ़ॉल्ट रूप से, डब्ल्यूबी तुरंत पैकेज की सामग्री का मूल्यांकन करता है। लाल डेटा में पैकेज फ़ाइलों की अनुपस्थिति है। चूंकि आपने अभी प्रोजेक्ट को एक फ़ोल्डर में रखा है, फाइलें अभी तक अनपैक नहीं हुई हैं - स्वाभाविक रूप से, वे अभी तक डेटा में नहीं हैं और डब्ल्यूबी इस बारे में चेतावनी देता है। दाईं ओर, जब आप कोई पैकेज चुनते हैं, तो कारण बताया जाएगा

प्रश्न: मैंने WB का उपयोग करके मॉड स्थापित किया। फिर दूसरा, जिसने पहले की फाइलों को बदल दिया। अब मैं दूसरा हटाना चाहता हूं। क्या पहले की फाइलें जगह में होंगी?
ए: हां, डब्ल्यूबी मॉड 1 से फाइलें लौटाएगा। विवादित फ़ाइलें और वे मोड जिनसे वे संबंधित हैं, इंस्टॉलर में दाईं ओर देखे जा सकते हैं

प्रश्न: मैंने मॉड को मैन्युअल रूप से / किसी अन्य प्रोग्राम के साथ स्थापित किया है। मैं WB का उपयोग करके इसे बदलना / हटाना चाहता हूँ
ए: डब्ल्यूबी को पता नहीं है कि मॉड पहले से ही स्थापित है। हालाँकि, यदि पैकेज सही फ़ोल्डर में है, तो यह दाएँ विंडो में मैचों को दिखाएगा

प्रश्न: कुछ मॉड्स में NMM सपोर्ट होता है। मैं इसके इंस्टॉलर का उपयोग करना चाहता हूं, लेकिन मैं डब्ल्यूबी इंस्टालर में पैकेज देखना चाहता हूं
ए: एनएमएम स्थापित करते समय, मॉड के लिए फ़ोल्डर निर्दिष्ट करें SkyrimMods\Bash Installers

प्रश्न: मैंने आर्काइव्स को बैश इंस्टालर फोल्डर में रखा है, लेकिन इंस्टालर टैब खाली है। कार्यक्रम उन्हें नहीं देखता है।
ए: यह विकल्प अक्षम किया जा सकता है। RMB इंस्टालर टैब में, संकुल कॉलम के शीर्षक पर - सक्षम

पसंद करना 3

ध्यान

हमेशातथा कृपया आवश्यकताओं को ध्यान से पढ़ें(एसकेएसई, स्काईयूआई और टेड) मोड, उनके अनुकूलता / असंगतिअन्य मोड के साथ सामान्य प्रश्नफैशन (यदि कोई हो) स्थापना के तरीकेयह सब बहुत महत्वपूर्ण जानकारी है! इस जानकारी को पढ़ने के बाद ज्यादातर सवाल गायब हो जाएंगे।

सुनिश्चित करें कि आपके पास नवीनतम संस्करण स्थापित हैं: , वीडियो ड्राइवर, VCRedist, आदि। यह न केवल इस खेल में आपकी मदद करेगा!

अनिवार्य भाग

  • 1. स्थापित करना Skyrim(पौराणिक संस्करण - आवश्यक नहीं है, लेकिन वांछनीय है, क्योंकि कुछ मॉड्स को डीएलसी की आवश्यकता होती है)
  • 2.
  • 3. मॉड मैनेजर डाउनलोड/इंस्टॉल करें
    (या कम से कम ).
  • 4. प्रोग्राम डाउनलोड/इंस्टॉल करें ध्यान Windows XP और पहले के साथ काम नहीं करता है!
  • 5. मॉड डाउनलोड/इंस्टॉल करें . जो लोग स्काईयूआई मेनू नहीं चाहते हैं, लेकिन एक मॉड सेटअप मेनू चाहते हैं, उनके लिए है .

TES5EDIT . के साथ सफाई फ़ाइलें


*यदि आपने ऐसा किया है, तो सीधे मॉड स्थापित करने के लिए जाएं!

यदि आपको "इंस्टॉलर" टैब में मॉड को खींचते समय रिक्त विंडो के साथ कोई समस्या नहीं है।

आपको नीचे दिए गए चित्र में लाल रंग में हाइलाइट किए गए सनक पर क्लिक करना होगा:

  • 1. "इंस्टॉलर" टैब में खाली जगह पर राइट-क्लिक करें।
  • 2. "सक्षम" आइटम पर क्लिक करें
  • 3. "क्या आप" इंस्टॉलर "को सक्षम करना चाहते हैं?" (सपना!) प्रेस "हाँ"!
  • 4. प्रतीक्षा करें जब प्रोग्राम आपके फ़ोल्डर को इंस्टॉलर अभिलेखागार और गेम के साथ संसाधित करता है।
  • 5. ???????
  • 6. लाभ:

...नेक्सस मॉड मैनेजर के साथ

मोड निकालें

... व्री बैश के साथ:

कार्यक्रम का उद्घाटन व्री बाशो

  • 1. टैब पर जाएं" इंस्टॉलर"
  • 1.1 वांछित मोड पर राइट-क्लिक करें और "चुनें" स्थापना रद्द करें"
    मॉड हटा दिया गया!
  • 2. टैब पर जाएं" फ़ैशन"
  • 2.1 सुनिश्चित करें कि सभी चेकबॉक्स हरे हैं।
    *अक्सर रंग परिवर्तन "बैशेड पैच, 0.esp" से पीड़ित होता है। यदि इसका रंग हरे रंग से अलग है, तो आपको पैच को फिर से बनाने की आवश्यकता है (देखें पैराग्राफ 4.2 Wrye Bash का उपयोग करके मॉड स्थापित करने में)।

...नेक्सस मॉड मैनेजर का उपयोग करना।

कार्यक्रम का उद्घाटन एन एम एम

द एल्डर स्क्रोल्स वी: स्किरिम - व्री बाशो


खेल मंच: टीईएस वी: स्किरिम लेजेंडरी एडिशन
नाम:व्री बाशो
वर्तमान संस्करण: 307बी2
मॉड भाषा:अंग्रेजी रूसी
आकार: 18 एमबी
व्री बैश टीम

विवरण:

व्री बाशो- मॉड, प्लगइन्स, सेव को प्रबंधित करने के लिए शक्तिशाली उपयोगिता।

क्षमताएं:

  1. WryeBash आपको गेम में नए मॉड्स को सही ढंग से इंस्टॉल / अनइंस्टॉल करने की अनुमति देता है, और सबसे पूर्ण तरीके से गेम से अनइंस्टॉल किए गए मॉड से सभी "टेल्स" को हटा देता है - लगभग सभी मेश और टेक्सचर को वापस कर देता है जो इसे अपने पिछले फॉर्म में ओवरराइट करता है, और मॉड द्वारा शुरू की गई अधिकांश लिपियों को भी हटा देता है।
  2. आपको मॉड के लोड ऑर्डर को संपादित करने की अनुमति देता है।
  3. खेल की आईएनआई-फाइलों को संपादित करने की क्षमता देता है।
  4. आपको सेव का नाम बदलने और हटाने के साथ-साथ प्रोफाइल बनाने की अनुमति देता है - वास्तव में, अलग-अलग फोल्डर जो सेव और बेसिक गेम सेटिंग्स को स्टोर करते हैं। इसके लिए धन्यवाद, आप एक साथ कई पात्रों के लिए, और एक कंप्यूटर पर कई खिलाड़ियों के लिए (और यह सब - प्रत्येक प्रोफ़ाइल के लिए अपने स्वयं के मॉड के सेट के साथ!) - दोनों को "ओवरलैप" नहीं करेगा और एक दूसरे के साथ हस्तक्षेप नहीं करेगा।
  5. आपको एक विशेष esp फ़ाइल बनाने की अनुमति देता है जिसे बैशेड पैच कहा जाता है। इस पैच की मदद से, अन्य बातों के अलावा, आप आसानी से और सरलता से, बिना किसी अतिरिक्त मॉड के उपयोग का सहारा लिए, खेल के कई वैश्विक चरों को बदल सकते हैं, वास्तव में, इसके गेमप्ले को पूरी तरह से फिर से जुताई कर सकते हैं।
  6. आपको बचत के साथ काम करने की अनुमति देता है। उस पर और नीचे।
  7. खैर, और भी बहुत कुछ, WryeBash बहुत कुछ कर सकता है, 100 में से 99 मामलों में यह औसत खिलाड़ी के लिए आवश्यक नहीं है, लेकिन अक्सर रचनाकारों, स्थानीय लोगों और मॉड टेस्टर्स के लिए आवश्यक होता है।

आवश्यकताएं:

  • स्थापित पैकेज Microsoft Visual C++ 2005 - 2013 x86 और x64
  • स्थापित स्किरिम

स्थापना:

  1. Wrye Bash 306 Setup.exe चलाएँ।
  2. अगला पर क्लिक करें।
  3. Skyrim और Wrye Bash के लिए इंस्टाल बॉक्स को चेक करें। WryeBash चेकबॉक्स को चेक न करें।
  4. स्थापना स्थान स्किरिम रूट फ़ोल्डर है। डेटा नहीं, बल्कि रूट फ़ोल्डर। मेरे पास यह इस तरह है: (स्क्रीनशॉट देखें)।
  5. अगला पर क्लिक करें।
  6. इंस्टॉल पर क्लिक करें। हमने इंतजार किया। तैयार

स्थापना की शुद्धता की जाँच करना।

  • मोपी फोल्डर गेम फोल्डर में दिखना चाहिए
  • उस फ़ोल्डर में जहां गेम स्थापित है, स्किरिम मॉड्स फ़ोल्डर दिखाई देना चाहिए। (यदि आप ऊपर दिए गए स्क्रीनशॉट को देखें, तो मेरे मामले में यह गेम फ़ोल्डर है)
  • बैशेड पैच, 0.esp फ़ाइल डेटा फ़ोल्डर में दिखाई देनी चाहिए। यदि यह वहां नहीं है, तो: \Mopy\templates\Skyrim\ पर जाएं। Bashed Patch, Skyrim.esp फ़ाइल को वहां से डेटा फ़ोल्डर में कॉपी करें। DATA फ़ोल्डर में, इसका नाम बदलकर Bashed Patch, 0.esp कर दें।
  • सब तैयार है। आप प्रोग्राम को \Mopy\Wrye Bash.exe फ़ोल्डर से चला सकते हैं। हम लॉन्च करते हैं। पहली शुरुआत में, यह 30 सेकंड तक लटका रह सकता है - हम प्रतीक्षा कर रहे हैं।

स्थापना।

  1. हरा वर्ग - खेल के साथ SKSE लोडिंग को सक्षम / अक्षम करें
  2. गुलाबी वर्ग - यदि चेक किया गया है, तो खेल शुरू होने पर WryeBash बंद हो जाएगा।
  3. तीसरा बटन खेल शुरू करना है।
    एरर मॉड स्कैनर, डॉक्यूमेंट ब्राउजर, सेटिंग्स और मदद के लिए बटन भी होंगे। लेकिन यहां उदाहरण के लिए सॉर्टर बटन जोड़ना सुविधाजनक है। कैसे करना है:
  4. गेम\Mopy\Apps के साथ फ़ोल्डर फ़ोल्डर ढूंढें
  5. इस फोल्डर में हम उन प्रोग्राम्स के शॉर्टकट्स को फेंक देते हैं जिन्हें आप पैनल पर देखना चाहते हैं। (वांछित आरएमबी प्रोग्राम की .exe फ़ाइल पर - एक शॉर्टकट बनाएं। इस शॉर्टकट को एक फ़ोल्डर में स्थानांतरित करें)।
    संस्करण 304 से शुरू होकर, बिल्कुल किसी भी कार्यक्रम को यहां धकेला जा सकता है। लेकिन पुराने संस्करणों से अभी भी एक तंत्र है, जब कुछ प्रोग्राम स्वचालित रूप से पकड़ लिए जाते हैं (उनके पास एक विशेष पुस्तकालय होना चाहिए)।

कैसे इस्तेमाल करे:

  • मुख्य कार्य मॉड के साथ काम करना है। और इसलिए, हमारे पास ऐसी खिड़की है:
    बाएँ फलक में, हमारे सभी प्लगइन्स उसी क्रम में हैं, जिस क्रम में हमारे पास हैं। अगर हम अचानक उन्हें स्वैप करने का निर्णय लेते हैं, तो हम इस विंडो में जहां चाहें प्लगइन्स को ड्रैग और ड्रॉप कर सकते हैं।
  • .esm फ़ाइलें नीले पाठ में हाइलाइट की गईं
  • काला - विशेष। फ़ाइलें
  • ग्रीन - मर्ज किए गए प्लगइन्स। उनके बारे में थोड़ी देर बाद।
  • बैंगनी - NoMerge टैग वाले प्लगइन्स। केवल प्रश्नों से बचने के लिए पढ़ें और भूल गए।
  • चौकों पर पूरा ध्यान दें
  • हरा - प्लगइन सही ढंग से स्थापित है (ध्यान दें! WryeBash स्वयं प्लगइन्स को सॉर्ट नहीं करता है। यह केवल प्लगइन मास्टर फ़ाइलों की सूची से सही स्थापना लेता है!)
  • ऑरेंज - एक चेतावनी है कि प्लगइन के लिए सभी मास्टर फाइलें प्रतीत होती हैं, लेकिन, सबसे अधिक संभावना है, वे उस क्रम में स्थापित नहीं हैं जिस क्रम में वे प्लगइन में निर्दिष्ट हैं। कैसे पता करें? हम प्लगइन पर क्लिक करते हैं - दाईं ओर इसके बारे में सारी जानकारी होगी।
    मेरे मामले में, मास्टर फाइलों की आवश्यकताएं इस प्रकार हैं - पहला सीसीओ। फिर SkyRe_Main. और मेरे पास इसके विपरीत है।
    लूट, मालिक या आपकी अपनी राय आपको छाँटने में मदद करेगी। मैं केवल यह बताऊंगा कि नारंगी चेतावनी हमेशा खेल में बग की ओर नहीं ले जाती है। कभी-कभी इसे बिल्कुल भी नहीं हटाया जा सकता है।
    लेकिन अगर वर्ग गुलाबी है, तो निश्चित रूप से यहां कुछ काम नहीं करेगा। यह आमतौर पर मास्टर फाइलों की कमी को इंगित करता है। समस्याग्रस्त प्लगइन पर प्रहार करें, मास्टर फ़ाइलों की सूची देखें।

1.3. एक चेकमार्क का मतलब है कि प्लगइन सक्षम है।
प्लस - मॉड को एक बैशेड पैच (उस पर और अधिक) में मिला दिया गया है।
अवधि - मॉड को बैशेड पैच में आयात किया जाता है।
खाली - मॉड सक्रिय नहीं है।
1.4. छँटाई के बारे में थोड़ा और। खासकर उन लोगों के लिए जो फैशन का ढेर लगाना और हाथ से लगाना पसंद करते हैं।
अक्सर उपयोगकर्ताओं के पास एक ही मॉड के अलग-अलग संस्करण होते हैं, या अलग-अलग मॉड होते हैं जो एक समान कार्य करते हैं और एक दूसरे के साथ असंगत होते हैं। इन मॉड्स को चिह्नित करने के लिए परस्पर अनन्य समूहों का उपयोग किया जा सकता है ताकि आप गलती से एक से अधिक फ़ाइल सक्रिय न करें। जब एक समूह से एक से अधिक मॉड सक्रिय होते हैं, तो सभी अतिव्यापी फ़ाइलें नारंगी रंग में हाइलाइट की जाएंगी
ऐसे समूह को घोषित करने के लिए, आपको मॉड के नाम पर अल्पविराम लगाना होगा। अल्पविराम से पहले आधुनिक नाम का हिस्सा समूह में शामिल सभी फाइलों को परिभाषित करेगा (यानी अल्पविराम से पहले नाम का हिस्सा समान होना चाहिए)।
उदाहरण:

  • "कॉम्बैट में ड्रॉप लिट टॉर्च" में अलग-अलग सेटिंग्स वाली फाइलें हैं: सामान्य, बी (उज्ज्वल), एनएम (कोई संदेश नहीं) और बीएनएम (उज्ज्वल + कोई संदेश नहीं)।
  • उनका नाम बदलें: "लड़ाकू मशाल, एएसपी" (सामान्य), "लड़ाकू मशाल बी, एएसपी", "लड़ाकू मशाल, एनएम.एएसपी" और "लड़ाकू मशाल, बीएनएम.एएसपी। नतीजतन, आपके पास एक समूह होगा फाइलों की "लड़ाकू मशाल"।
    और यदि आप इस मॉड के दो संस्करणों को चिपकाते हैं, तो बैश आपको नारंगी वर्ग के साथ चेतावनी देगा। सामान्य तौर पर, इस तरह के नामों के साथ चर मोड बनाने के लिए यह अच्छा शिष्टाचार माना जाता है, लेकिन अफसोस, हर कोई ऐसा नहीं करता है, अधिक बार वे एक पानी का छींटा डालते हैं।
1.5. प्लगइन पर RMB दबाने से एक मेन्यू मिलता है। आप देख सकते हैं कि वहां क्या दिलचस्प है। सबसे जरूरी चीज है प्लगइन को हटाना या कॉपी करना।
1.6. इस खंड में सबसे महत्वपूर्ण बात। याद रखें, स्थापना में, मैंने बैश पैच, 0.esp फ़ाइल के बारे में लिखा था? तो, किसी भी छँटाई विधि के साथ, यह अंतिम होना चाहिए! बहुत ही बेहतरीन। किस लिए? उसके बारे में एक अलग खंड में।

WryeBash के साथ मॉड इंस्टाल करना

  • प्लगइन्स को स्थापित करने में WryeBash का एक निर्विवाद प्लस है - उन्हें सभी पूंछ और फ़ाइलों के साथ हटाया जा सकता है। यहां मोडर्स के लिए बहुत सारे अवसर हैं। मैं औसत खिलाड़ी के लिए सेटिंग्स का वर्णन करूंगा। और इसलिए - "इंस्टॉलर" टैब पर जाएं। प्रोग्राम कई मिनट के लिए फ्रीज हो सकता है और फिर एक खाली विंडो प्रदर्शित कर सकता है। इसलिए आपको इन इंस्टॉलरों को इसमें डालने की जरूरत है।
  • SkyrimMods\BashInstallers फोल्डर में जाएं। यह उसी फ़ोल्डर में स्थित है जहां खेल स्थित है। (मेरे उदाहरण सी: \ गेम्स \ से)
  • हम उन मॉड्स के साथ आर्काइव्स को फेंक देते हैं जिन्हें हम इस फोल्डर में रखना चाहते हैं। समर्थित 7z, rar, zip। मैं इन अभिलेखागारों को पैकेज के रूप में संदर्भित करूंगा।
  • "इंस्टॉलर" टैब पर वापस जाएं। ध्यान! फ़ोल्डर में जितनी अधिक फाइलें फेंकी जाती हैं, उतनी ही देर तक वह लोड हो सकती है।

2.3.1 और इसलिए - संकुल संस्थापित करें

  • यदि पैकेज बॉक्स पर कोई जादू की छड़ी है (संग्रह में Wizard.txt फ़ाइल है):
    • पैकेज पर पीसीएम। "मास्टर इंस्टॉलर" चुनें।
    • एक इंस्टॉलर संवाद दिखाई देगा जहां आप चरण-दर-चरण स्थापना विकल्पों का चयन कर सकते हैं।
    • लागू करें पर क्लिक करें और आपका काम हो गया।

2.3.2 बाकी सब चीजों के लिए:

  • उस पैकेज का चयन करें जिसे आप इंस्टॉल करना चाहते हैं।
  • दाएँ विंडो में, वे चेकबॉक्स चुनें जिन्हें हम इंस्टॉल करना चाहते हैं। "उप-पैकेज" और "esm/esp फ़िल्टर" विंडो में
  • पैकेज पर आरएमबी, "इंस्टॉल करें" चुनें।

यदि बाद में आप पैकेज के कुछ हिस्सों - आरएमबी को पूर्व-स्थापित या पुनर्स्थापित करने का निर्णय लेते हैं, तो "सामान्यीकृत करें" चुनें

  • यदि पैकेज ग्रे हो गया है, तो इसका मतलब है कि इस संग्रह की संरचना Wrye Bash द्वारा समर्थित नहीं है। केवल मैन्युअल रूप से स्थापना
  • हालाँकि, यदि फ़ाइल ग्रे है, लेकिन संग्रह में फ़ाइलों में अभी भी खेल के साथ एक समान लेआउट संरचना है (उदाहरण के लिए, स्थापना के लिए फ़ोल्डर एक साझा फ़ोल्डर में हटा दिए गए थे, तो बैश अब इसे समझ नहीं पाएगा), तो आप कर सकते हैं इसे करें:
  • पैकेज पर दो बार एलएमबी। आर्काइव खुल जाएगा।
  • आवश्यक फ़ोल्डर निकालें।
  • इंस्टॉलरों में, निकाला गया पैकेज न केवल एक वर्ग के साथ, बल्कि एक समचतुर्भुज के साथ दिखाई देगा।
  • सामग्री के आधार पर 2.3.1 या 2.3.2 में स्थापित करना जारी रखें।

बी] स्थापना के दौरान वर्गों के रंग:

  • हरा - पैकेज पूरी तरह से सिंक्रनाइज़ है। वे। इसकी सामग्री डेटा फ़ोल्डर में है।
  • लाल - पैकेज में शामिल कुछ फ़ाइलें डेटा फ़ोल्डर से गायब हैं।
  • नारंगी - सभी पैकेज फ़ाइलें डेटा में हैं, लेकिन कुछ esp / esm फ़ाइलें पैकेज में मूल फ़ाइलों के समान नहीं हैं, अर्थात, उदाहरण के लिए, मॉड का एक पैच / वैकल्पिक संस्करण स्थापित किया गया था, या उपयोगकर्ता ने बस फ़ाइलों को बदल दिया था इंस्टालेशन के बाद।
  • पीला - सभी पैकेज फ़ाइलें डेटा फ़ोल्डर में हैं, लेकिन कुछ संसाधन फ़ाइलें (मॉडल, बनावट, आदि) मेल नहीं खाती हैं। यही है, उदाहरण के लिए, मॉड का एक पैच / वैकल्पिक संस्करण स्थापित किया गया था, या उपयोगकर्ता ने स्थापना के बाद फ़ाइलों को बस बदल दिया या उन्हें किसी अन्य के साथ बदल दिया।
  • सफेद - संग्रह मान्यता प्राप्त है और स्थापना के लिए तैयार है।
  • ग्रे - संग्रह पहचाना नहीं गया है और इसे स्थापित नहीं किया जा सकता है।
  • किसी भी वर्ग पर क्रॉस एक्स - संग्रह क्षतिग्रस्त है।

टिप्पणी:

  • मैंने शब्दों का उपयोग किए बिना और शायद ही कभी सामना किए गए क्षणों से विचलित हुए बिना, सबसे सुलभ तरीके से प्रतिष्ठानों की संभावनाओं का वर्णन करने की कोशिश की। प्रश्न होंगे - मैं जोड़ूंगा।
  • मॉड को हटाने के लिए - पैकेज पर आरएमबी, "अनइंस्टॉल" चुनें। यह पैकेज से संबंधित सभी फाइलों को हटा देगा। यदि पैकेज फ़ाइलें अधिलेखित की गई थीं (पैकेज हरे वर्ग के साथ नहीं है), तो सिस्टम इन फ़ाइलों को छोड़ देगा। वे। एक मॉड जो उन्हें ओवरराइट करता है वह नहीं टूटेगा।

बैशेड पैच फ़ाइल, 0.esp।

  • यह फ़ाइल आपको कई प्लगइन्स, स्तर सूचियों को संयोजित करने, कुछ मॉड के बिना गेम को कस्टमाइज़ करने की अनुमति देती है।
  • जब आपने प्लगइन लोडिंग ऑर्डर पर फैसला कर लिया है, तो आपको यह बैशेडपैच, 0.esp बनाना होगा। यदि यह प्लगइन्स की सूची में नहीं है, तो स्थापना अनुभाग देखें। उस पर RMB, "क्रिएट पैच" चुनें।
  • मर्जिंग पैच - यदि प्लगइन्स को मर्ज किया जा सकता है (इसमें मर्ज टैग है), तो वे दाईं ओर प्रदर्शित होंगे। बॉक्स को चेक करके, सिस्टम उन्हें इस मॉड में मर्ज कर देगा और उन्हें लोड लिस्ट से डिसेबल कर देगा (देखें मॉड्स सेक्शन के साथ वर्किंग)।
  • इसके अलावा किसी भी डेटा के आयात के अनुभाग हैं। हर जगह बॉक्स को चेक करना बेहतर है - फिर यह b . प्रदान किया जाएगा के बारे में ग्रेटर प्लगइन संगतता। (Levellists संरेखित हैं, नाम समान होंगे, आदि)
  • गेम विकल्प फिक्स
  • आप थर्ड-पार्टी मॉड्स का उपयोग किए बिना गेम सेटिंग्स को थोड़ा बदल सकते हैं।
  • "एक पैच बनाएं" पर क्लिक करें, प्रतीक्षा करें, कनेक्ट करें।

इसके बाद, मैं कुछ ऐसे चिप्स का वर्णन करूंगा जो मॉड से संबंधित नहीं हैं।
INI ऐड-ऑन टैब - आप Skyrim.ini फ़ाइल में सेटिंग यहीं बदल सकते हैं।
सेव्ड गेम्स टैब आपको कुछ उपयोगी चीजें करने की अनुमति देता है।
चौकोर रंग:
चेकबॉक्स का रंग सेव फ़ाइल की सामान्य स्थिति प्रदर्शित करता है (कनेक्टेड मॉड्स के लिए सभी मास्टर फाइलों का पत्राचार):

  • बैंगनी: बिल्कुल सही
    फ़ाइल की मास्टर फ़ाइलें वर्तमान में कनेक्टेड मोड से पूरी तरह मेल खाती हैं
  • नीला: अच्छा
    सेव प्लगइन्स के वर्तमान सेट के साथ संगत है। यह संभव है कि ऐसे मॉड जुड़े हों जिनका उपयोग इस सेव को बनाते समय नहीं किया गया था
  • हरा: अच्छा है, लेकिन मास्टर फ़ाइलें कनेक्टेड मोड के वर्तमान सेट से मेल नहीं खाती
    मॉड की सूची को आवश्यक मास्टर फाइलों के साथ सिंक्रनाइज़ करने के लिए, लोड मास्टर फाइल्स कमांड का उपयोग करें
  • ऑरेंज: मास्टर फाइलों को सेव करने का क्रम बदल गया है
    Skyrim और TES CS इसे सामान्य रूप से लेंगे। हालाँकि, यदि कुछ मॉड एक-दूसरे के साथ विरोध करते हैं, उदाहरण के लिए, एक ही आइटम को बदलना, तो बदले हुए लोडिंग ऑर्डर के कारण, इस आइटम के अंतिम पैरामीटर भी बदल सकते हैं।
  • लाल: सेव फाइल के लिए कोई मास्टर फाइल नहीं है

जांचें कि क्या इस बचत के लिए आवश्यक सभी मोड जुड़े हुए हैं।​


रूसी में Wrye Bash के साथ काम करने के लिए वीडियो निर्देश


खेल उद्योग के सबसे प्रतिभाशाली प्रतिनिधियों में से एक, जो पूरी तरह से कस्टम संशोधनों का समर्थन करता है, बेथेस्डा गेम स्टूडियो है, जिसने दुनिया को एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला दी।

श्रृंखला का पाँचवाँ भाग, स्किरिम, अभी भी दुनिया भर के खिलाड़ियों के बीच बहुत लोकप्रिय है, जो न केवल डेवलपर्स की योग्यता है, बल्कि मॉडर्स भी है। आज तक, विभिन्न कार्यक्षमता और जटिलता के दस हजार से अधिक ऐड-ऑन हैं, और औसत प्रशंसक में लगभग दो सौ स्थापित ऐड-ऑन हैं।

इस तरह के कई संशोधनों की उपस्थिति, जल्दी या बाद में, अतिरिक्त खेल सामग्री के प्रबंधन के लिए विशेष कार्यक्रमों का निर्माण करना चाहिए था। ऐसी ही एक उपयोगिता Wrye Bash है, जिसमें सुविधाओं और सेटिंग्स का एक समृद्ध सेट है। कार्यक्रम में महारत हासिल करना काफी कठिन है, लेकिन यह निश्चित रूप से सीखने लायक है कि सामान्य खिलाड़ियों और उत्साही दोनों के लिए Wrye Bash का उपयोग कैसे किया जाए।

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कार्यक्रम की विशेषताएं

उपयोगिता का मुख्य उद्देश्य स्क्रिप्ट घटक के साथ सावधानीपूर्वक बातचीत करते हुए और मूल गेम फ़ाइलों को संरक्षित करते हुए नए गेम संशोधनों को स्थापित करने और हटाने की प्रक्रिया पर पूर्ण नियंत्रण है। एक बहुत ही उपयोगी विकल्प जो आपको हजारों फाइलों के साथ डेटा फ़ोल्डर को नहीं भरने देता है।

कार्यक्रम की अतिरिक्त कार्यक्षमता:

  • सेव के साथ काम करना - अलग-अलग सेटिंग्स और इंस्टॉल किए गए ऐड-ऑन की सूची के साथ कई कॉन्फ़िगरेशन बनाना। यह देखते हुए कि गेम में स्थापित मॉड की अधिकतम अनुमत संख्या 255 है, प्रत्येक सेव / कैरेक्टर के लिए मॉड की अपनी सूची बनाने की क्षमता कई खिलाड़ियों के लिए उपयोगी होगी।
  • ऐड-ऑन को सॉर्ट करना (लोड ऑर्डर बदलना)। संशोधनों का एक बड़ा हिस्सा खेल के संसाधनों (या अन्य ऐड-ऑन) का उपयोग करता है और यदि आवश्यक हो, तो इन फ़ाइलों के भंडारण स्थान को संदर्भित करता है - तथाकथित मास्टर फ़ाइल, जिसे स्थापित किया जाना चाहिए और डाउनलोड में उच्च स्थित होना चाहिए सूची। ऐसे लिंक के साथ अगला मॉड स्थापित करते समय, प्रोग्राम उपयोगकर्ता को सूची में फ़ाइल की स्थिति को समायोजित करने की आवश्यकता के बारे में चेतावनी देगा।
  • संशोधनों का संयोजन, स्तर-सूचियों का संपादन। इस मामले में, आमतौर पर संघर्ष की स्थितियों को रोकने के लिए Wrye Bash का उपयोग करना समझ में आता है, जिसके परिणामस्वरूप ऐड-ऑन की फाइलें एक-दूसरे के ऊपर "ओवरलैप" होती हैं, या जब मॉड की सीमा पार हो जाती है (उदाहरण के लिए, 10 प्रकारों का संयोजन विभिन्न ऐड-ऑन से हथियारों की एक esp फ़ाइल में)।
  • गेम कॉन्फिग एडिटर। इन फ़ाइलों को मैन्युअल रूप से नेविगेट करने की आवश्यकता को समाप्त करता है। कुछ वैश्विक ऐड-ऑन स्थापित करते समय इसकी आवश्यकता हो सकती है।
  • मोडर उपकरण।
  • खेल उद्योग के सबसे प्रतिभाशाली प्रतिनिधियों में से एक, जो पूरी तरह से कस्टम संशोधनों का समर्थन करता है, बेथेस्डा गेम स्टूडियो है, जिसने दुनिया को एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला दी।

    श्रृंखला का पाँचवाँ भाग, स्किरिम, अभी भी दुनिया भर के खिलाड़ियों के बीच बहुत लोकप्रिय है, जो न केवल डेवलपर्स की योग्यता है, बल्कि मॉडर्स भी है। आज तक, विभिन्न कार्यक्षमता और जटिलता के दस हजार से अधिक ऐड-ऑन हैं, और औसत प्रशंसक में लगभग दो सौ स्थापित ऐड-ऑन हैं।

    इस तरह के कई संशोधनों की उपस्थिति, जल्दी या बाद में, अतिरिक्त खेल सामग्री के प्रबंधन के लिए विशेष कार्यक्रमों का निर्माण करना चाहिए था। ऐसी ही एक उपयोगिता Wrye Bash है, जिसमें सुविधाओं और सेटिंग्स का एक समृद्ध सेट है। कार्यक्रम में महारत हासिल करना काफी कठिन है, लेकिन यह निश्चित रूप से सीखने लायक है कि सामान्य खिलाड़ियों और उत्साही दोनों के लिए Wrye Bash का उपयोग कैसे किया जाए।

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    उपयोगिता का मुख्य उद्देश्य स्क्रिप्ट घटक के साथ सावधानीपूर्वक बातचीत करते हुए और मूल गेम फ़ाइलों को संरक्षित करते हुए नए गेम संशोधनों को स्थापित करने और हटाने की प्रक्रिया पर पूर्ण नियंत्रण है। एक बहुत ही उपयोगी विकल्प जो आपको हजारों फाइलों के साथ डेटा फ़ोल्डर को नहीं भरने देता है।

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    1. सेव के साथ काम करना - अलग-अलग सेटिंग्स और इंस्टॉल किए गए ऐड-ऑन की सूची के साथ कई कॉन्फ़िगरेशन बनाना। यह देखते हुए कि गेम में स्थापित मॉड की अधिकतम अनुमत संख्या 255 है, प्रत्येक सेव / कैरेक्टर के लिए मॉड की अपनी सूची बनाने की क्षमता कई खिलाड़ियों के लिए उपयोगी होगी।
    2. ऐड-ऑन को सॉर्ट करना (लोड ऑर्डर बदलना)। संशोधनों का एक बड़ा हिस्सा खेल के संसाधनों (या अन्य ऐड-ऑन) का उपयोग करता है और यदि आवश्यक हो, तो इन फ़ाइलों के भंडारण स्थान को संदर्भित करता है - तथाकथित मास्टर फ़ाइल, जिसे स्थापित किया जाना चाहिए और डाउनलोड में उच्च स्थित होना चाहिए सूची। ऐसे लिंक के साथ अगला मॉड स्थापित करते समय, प्रोग्राम उपयोगकर्ता को सूची में फ़ाइल की स्थिति को समायोजित करने की आवश्यकता के बारे में चेतावनी देगा।
    3. संशोधनों का संयोजन, स्तर-सूचियों का संपादन। इस मामले में, आमतौर पर संघर्ष की स्थितियों को रोकने के लिए Wrye Bash का उपयोग करना समझ में आता है, जिसके परिणामस्वरूप ऐड-ऑन की फाइलें एक-दूसरे के ऊपर "ओवरलैप" होती हैं, या जब मॉड की सीमा पार हो जाती है (उदाहरण के लिए, 10 प्रकारों का संयोजन विभिन्न ऐड-ऑन से हथियारों की एक esp फ़ाइल में)।
    4. गेम कॉन्फिग एडिटर। इन फ़ाइलों को मैन्युअल रूप से नेविगेट करने की आवश्यकता को समाप्त करता है। कुछ वैश्विक ऐड-ऑन स्थापित करते समय इसकी आवश्यकता हो सकती है।
    5. मोडर उपकरण।

    Wrye Bash . कैसे स्थापित करें

    कार्यक्रम मुफ्त है, इसलिए यह स्वतंत्र रूप से उपलब्ध है और इसे किसी भी संसाधन से डाउनलोड किया जा सकता है। स्थापना प्रक्रिया इस तरह दिखती है:

    1. डाउनलोड की गई सेटअप फ़ाइल चलाएँ, अगला क्लिक करें।
    2. उस गेम को चिह्नित करें जिसके लिए प्रोग्राम इंस्टॉल किया जा रहा है, अन्य आइटम अपरिवर्तित छोड़ दें।
    3. पथ के रूप में खेल की रूट निर्देशिका निर्दिष्ट करें, अगला क्लिक करें, फिर इंस्टॉल करें।
    4. सुनिश्चित करें कि सब कुछ सही ढंग से किया गया है: इंस्टॉलर गेम की रूट डायरेक्टरी में एक Mopy डायरेक्टरी बनाएगा, और डेटा डायरेक्टरी में एक बैशेड पैच 0.esp फाइल बनाएगा। कभी-कभी प्रोग्राम इसे नहीं बनाता है, इस मामले में वहां से Bashed Patch, Skyrim.esp को जबरदस्ती कॉपी करना आवश्यक है ... Mopy\templates\Skyrim, और फिर इसका नाम बदलकर Bashed Patch, 0.esp कर दें।
    5. प्रोग्राम चलाएँ।

    नियंत्रण

    मुख्य मेनू प्रोग्राम विंडो के नीचे स्थित है। बाईं ओर पहला आइकन स्किरिम स्क्रिप्ट एक्सटेंडर के साथ गेम को लॉन्च करने के लिए जिम्मेदार है, अगला आइकन गेम शुरू होने पर व्री बैश को बंद करने के लिए है। तदनुसार, उन्हें चिह्नित या अनचेक किया जा सकता है। तीसरे आइकन पर क्लिक करने से गेम शुरू हो जाता है।

    इसके बाद सेटिंग्स, हेल्प, स्टार्ट चेकिंग और डॉक्यूमेंट ब्राउजर के लिए आइकन आते हैं। बाकी बटन्स को यूजर खुद सेट कर सकता है। एक नियम के रूप में, मॉडर्स और प्लेयर्स (उदाहरण के लिए बॉस या नेक्सस मॉड मैनेजर) के लिए आवश्यक उपयोगिताएं यहां मिलती हैं। वे Wrye Bash (उनकी सेटिंग्स के आधार पर) की स्थापना के दौरान वहां दिखाई दे सकते हैं, लेकिन उन्हें ...Mopy\Apps निर्देशिका में प्रोग्राम शॉर्टकट बनाकर मैन्युअल रूप से जोड़ा जाता है।

    व्राय बाशो का उपयोग कैसे करें

    कार्यक्रम की सभी कार्यक्षमताओं में तुरंत महारत हासिल करना संभव नहीं होगा। मोडर्स को अंग्रेजी भाषा के निर्देशों का भी अध्ययन करना होगा। सामान्य खिलाड़ियों के लिए Wrye Bash उपयोग करने के लिए अधिक सुलभ है।

    कार्यक्रम की मुख्य विंडो को दो भागों में बांटा गया है। बाईं ओर - खेल में स्थापित सभी संशोधन, लोडिंग के क्रम में स्थित हैं (यह क्रम सरल ड्रैग एंड ड्रॉप या उपयुक्त उपयोगिताओं का उपयोग करके यहीं बदला जाता है)। विंडो का वही भाग प्रोग्राम के अन्य टैब से जानकारी प्रदर्शित करता है। दाईं ओर खेल के घटकों के बारे में विस्तृत जानकारी प्रदर्शित करता है।

    प्रत्येक संशोधन को एक रंग के साथ चिह्नित किया गया है: esm अभिलेखागार नीले हैं, नियमित esp संग्रह काले हैं, मर्ज किए गए संशोधन हरे रंग में हाइलाइट किए गए हैं, और जो विलय के लिए उपलब्ध हैं वे बैंगनी हैं। प्रत्येक संशोधन की कोशिकाओं के रंग अन्य जानकारी रखते हैं:

    • एक हरा सेल मास्टर फ़ाइल के संबंध में मॉड के सही स्थान को इंगित करता है।
    • एक नारंगी सेल एडऑन में तय की गई फ़ाइल ऑर्डर के उल्लंघन को इंगित करता है। यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि अक्सर आवश्यक फ़ाइल क्रम खेल को किसी भी तरह से प्रभावित नहीं करता है।
    • गुलाबी सेल का मतलब है कि आवश्यक मास्टर फ़ाइल गुम है या उसका स्थान गलत है।
    • सेल में चेक मार्क एक स्थापित और सक्रिय संशोधन है।
    • + संकेत देता है कि मॉड को बैश पैच द्वारा संसाधित किया गया है।
    • डॉट इंपोर्ट साइन है।
    • कोई चेक मार्क नहीं है - एडऑन अक्षम है।

    पैच का उपयोग करके संसाधित संशोधनों का कार्य (अक्सर हम कई मॉड को एक में संयोजित करने के बारे में बात कर रहे हैं) को बैशेड पैच फ़ाइल, 0.esp द्वारा नियंत्रित किया जाता है। यह फ़ाइल हमेशा सूची में सबसे नीचे होनी चाहिए, जिससे खेल में त्रुटियों और संघर्षों से बचा जा सके।

    ऐड-ऑन स्थापित करने के लिए, प्रोग्राम "इंस्टॉलर" टैब प्रदान करता है। प्रारंभ में यह खाली है। मॉड्स को स्थापित करने के लिए, Wrye Bash, अन्य उपयोगिताओं की तरह, स्थापना चरण के दौरान गेम फ़ोल्डर (...Mods\Bash Installers) के समान निर्देशिका में एक विशेष निर्देशिका बनाई गई है। यहां आपको सभी आवश्यक अभिलेखागार को परिवर्धन के साथ रखने की आवश्यकता है, और फिर टैब को फिर से दर्ज करें। सभी संशोधनों को लोड करने के लिए कार्यक्रम में कुछ समय लगेगा।

    दोनों स्वचालित स्थापना (यदि मॉडमेकर अपने संशोधन को उपयुक्त बनाना चाहता है) और मैन्युअल स्थापना समर्थित हैं। स्वचालित स्थापना के साथ, Wrye Bash का उपयोग करना आमतौर पर मुश्किल नहीं होता है: आपको बस वांछित संग्रह पर राइट-क्लिक करना होगा और फिर "इंस्टॉलर विज़ार्ड" पर क्लिक करना होगा। संशोधन की जटिलता के आधार पर, आपको इसकी स्थापना के लिए विकल्पों को कॉन्फ़िगर करने के लिए प्रेरित किया जाएगा, फिर लागू करें पर क्लिक करें। मैनुअल मोड में, आपको रुचि के ऐड-ऑन को चिह्नित करना होगा, संदर्भ मेनू को कॉल करना होगा और "इंस्टॉल करें" पर क्लिक करना होगा।

    ऐसे मामलों में जहां संग्रह में ऐसी सामग्री है जो प्रोग्राम द्वारा समर्थित नहीं है (उदाहरण के लिए संग्रह में एक संग्रह), इसे ग्रे रंग में चिह्नित किया जाएगा। इस मामले में, आप फिर भी संशोधन को स्थापित करने का प्रयास कर सकते हैं, इस संग्रह को यहाँ खोलकर और संस्थापन को चलाकर। Wrye Bash केवल तभी मॉड को स्थापित करने में सक्षम नहीं होगा जब फ़ाइल स्थान संरचना स्वयं टूट जाती है (गेम से मेल नहीं खाती)।

    ऐड-ऑन स्थापित करते समय, आपको रंग पदनामों पर भी ध्यान देना चाहिए:

    • सफेद रंग - संग्रह कार्यक्रम द्वारा समर्थित है, और मॉड को स्थापित किया जा सकता है।
    • ग्रे रंग - प्रोग्राम फ़ाइल को नहीं पहचान सकता।
    • हरा रंग - प्रोग्राम गेम डायरेक्टरी में अपनी सेटिंग्स और फाइलों के बीच पूर्ण पत्राचार को कैप्चर करता है।
    • पीला रंग - फाइलें जगह पर हैं, लेकिन संगतता समस्याएं हैं, या एक या एक से अधिक मॉड फाइलें बदल दी गई हैं या स्थापना के बाद बदल दी गई हैं।
    • लाल रंग - एक या अधिक संशोधन फ़ाइलें निर्देशिका में नहीं हैं।
    • किसी भी क्षेत्र पर एक क्रॉस इंगित करता है कि संग्रह क्षतिग्रस्त है।

    मोड हटा रहा है

    एक ऐडऑन को हटाने के लिए, बस इसके संदर्भ मेनू को कॉल करें और "अनइंस्टॉल" पर क्लिक करें। यदि संशोधन फ़ाइलों को किसी अन्य ऐड-ऑन द्वारा संशोधित किया गया है, तो प्रोग्राम उन्हें नहीं हटाएगा।