समुद्र द्वारा एक लाइटहाउस कैसे आकर्षित करें। लाइटहाउस के साथ Seascape: चित्रों में विस्तृत मास्टर क्लास
पाठ संख्या 26. हम एक जल रंग परिदृश्य खींचते हैं: ऑस्ट्रेलिया, किनारे पर सफेद लाइटहाउस।
जारी रखें चित्रकारी सबक के लिये नौसिखिया कलाकार। आज हम पानी के रंग को सुंदर आकर्षित करेंगे दृश्यों: व्हाइट लाइटहाउस, जो ऑस्ट्रेलिया में समुद्र तट पर खड़ा है।
सफेद रंग कैसे आकर्षित करें? बेशक, बस कोई चित्रित पेपर, थोड़ा शो छोड़ दें, छाया कैसे गिरती है और एक पतली तौलिया के साथ छोटे विवरण खींचती है।
मैंने इस तस्वीर के लिए एक सबक चुना।
समुद्र, आकाश में बादल और एक सफेद सीढ़ी जो लाइटहाउस की ओर जाता है। विवरणों को चित्रित करने के लिए, हमें पहले एक साधारण पेंसिल का सटीक स्केच बनाना होगा, और फिर एक पतली तौलिया खींचें, एक तस्वीर को अच्छी तरह से सूखने के लिए।
हम फोटो को देखते हैं और क्षितिज रेखा, लाइटहाउस, सीढ़ियों और झाड़ियों की रेलिंग की एक पंक्ति खींचते हैं। इस स्तर पर, हमें निश्चित रूप से सभी विवरणों को आकर्षित करने की आवश्यकता है: रेलिंग, बाड़ कॉलम और यहां तक \u200b\u200bकि लाइटहाउस पर भी कदम और खिड़कियां।
हम एक मोटी ब्रश पर नीली पेंट भर्ती करते हैं और तुरंत बादलों को आकर्षित करते हैं, अपने आकार को व्यक्त करने की कोशिश कर रहे हैं।
अब आप आकाश को पेंट कर सकते हैं। हम निश्चित रूप से अलग-अलग रंग चुनते हैं: आकाश और बैंगनी के शीर्ष के लिए नीला, हम उन्हें क्षितिज के चारों ओर खींचते हैं।
हम पानी के साथ नीले रंग के रंग को पतला करते हैं और टुक्का खींचते हैं ताकि वे क्यूम्यूलस बादलों में सफेद धब्बे से बाहर हो जाएं।
ऐसा करने के लिए, हम बस एक तौलिया के साथ छोटे स्ट्रोक डालते हैं, जिससे लहरदार रेखाएं होती हैं। लाइटहाउस के चारों ओर बहुत धीरे-धीरे होता है और जल्दी में नहीं, ताकि पेंसिल लाइनों को स्विच न करें।
अगर हम अब समुद्र पर काम करना शुरू करते हैं, तो पेंट्स प्रवाह और ड्राइंग को खराब कर देते हैं। इसलिए, हम ब्रश पर ब्राउन पेंट टाइप करते हैं और जमीन को अग्रभूमि में और झाड़ियों के पास खींचते हैं।
जबकि पेंट सूखा नहीं था, बाईं ओर एक पीला रंग जोड़ें, सूरज वहां चमकता है, इसलिए घास इतना हरा नहीं है। सीढ़ियों के चरणों पर ग्रे के साथ चित्रण कर रहे हैं, जो पानी के साथ अच्छी तरह से पतला है।
स्वर्ग सूख गया, तो आप समुद्र पेंट कर सकते हैं। हम ध्यान से काम करते हैं कि क्षितिज रेखा चिकनी बनी हुई है, और लाइटहाउस सफेद है। पानी के लिए, नीले, नीले, बैंगनी और हरे रंग के रंगों का मिश्रण चुनें।
सबसे पहले, हम पैलेट पर परिणामी रंग बिताते हैं, और फिर हम इसे पानी पर व्यापक धुंध पर लागू करते हैं।
हम चित्रों को पेंट्स को सूखने के लिए छोड़ देते हैं, लेकिन अब आप हरी झाड़ियों को आकर्षित कर सकते हैं। बस समुद्र रेखा में प्रवेश न करने का प्रयास करें ताकि पेंट बह जाए।
हम एक पतली ब्रश पर हर्बल हरे रंग की पेंट की भर्ती करते हैं और सबसे उज्ज्वल स्थानों को आकर्षित करते हैं, जहां झाड़ियों को सूर्य द्वारा जलाया जाता है।
हरे रंग की पत्तियों को आकर्षित करें, भूरे रंग के साथ हरे रंग के पेंट को मिलाएं।
हम पूरी तरह से चित्रित होने तक झाड़ियों पर काम करते हैं। यदि सफेद अंतराल बने रहे, तो डरावना नहीं, हम उन्हें थोड़ी देर बाद कवर करेंगे।
अब आप समुद्री उज्ज्वल बना सकते हैं, इसके लिए हम अलग-अलग मिश्रण बनाने, पेंट की एक और परत लागू करते हैं।
लाइटहाउस पर, हम काम के इस चरण में एक ब्लैक पेंट विंडो और दरवाजा खींचते हैं, हमें एक पतली ब्रश की आवश्यकता होगी। दाएं और बाएं पर पत्तियों को रंग जोड़ें, चित्रित सफेद अंतराल।
नीचे की तरफ हरी झाड़ियों के नीचे हम अंधेरे दाग डालते हैं ताकि छाया तस्वीर में दिखाई दे। उसी रंग में हम पत्तियों के बीच झाड़ियों के आकार को व्यक्त करने के लिए आकर्षित करते हैं।
जमीन पर हरा जोड़ें, फिर घास उस आकृति में दिखाई देगा, जो किनारे पर बढ़ता है।
घास ड्रा, जो वध के तख्तों और सीढ़ियों के बीच बढ़ता है। आप जमीन पर पीले और भूरे रंग के रंग जोड़ सकते हैं।
हमें निश्चित रूप से यह दिखाने की ज़रूरत है कि सूर्य कैसे चमकता है, इसलिए हम हरे और भूरे रंग के रंगों के मिश्रण के साथ झाड़ियों के पास एक छाया खींचते हैं।
बाईं ओर घास पर हम सीढ़ियों से छाया देखते हैं, इसलिए हम बाड़ के साथ कुछ लंबी लाइनें बिताते हैं। चरणों पर हम ग्रे पेंट पतली रेखाएं बिताते हैं, हम कदमों को चित्रित करने, tassels की सबसे अधिक टिप काम करते हैं।
सीढ़ियों के अंदर, घास भी बढ़ता है, उसके लिए हम गहरे हरे रंग के रंग का चयन करते हैं, क्योंकि अब घास छाया में है।
यह थोड़ा सा रहता है: उन हिस्सों को जोड़ें जो अभी भी आंकड़े में गायब हैं।
हम एक बहुत हल्का भूरा बनाते हैं और रेलिंग खींचते हैं। लेकिन उन्हें पूरी तरह से पेंट न करें, लेकिन हम अंदर की पतली रेखाएं करते हैं, ताकि रेलिंग को इस जगह में खरीदा जा सके। इसी तरह, हम सफेद कॉलम खींचते हैं: प्रत्येक कॉलम को ग्रे में बाईं ओर वर्णित किया गया है, वे इस जगह में गहरे हैं, क्योंकि वे छाया में हैं।
बाईं ओर लाइटहाउस पर ग्रे पेंट और नीला जोड़ें, उन्हें पानी से पूर्व-पतला करना। उसके बाद, आपको सूखने के लिए एक तस्वीर अच्छी तरह से देना होगा। फिर हम शीर्ष और लाल ग्रिड पर दरवाजा खींचते हैं।
हम लाइटहाउस के रूप को व्यक्त करने के लिए कई क्षैतिज रेखाएं बिताते हैं।
हमारी तस्वीर तैयार है।
आज मैं आपको अपनी तस्वीर "लाइटहाउस" बनाने की प्रक्रिया के बारे में बताऊंगा। मैं बहुत अधिक विवरण में नहीं जाने की कोशिश करूंगा, क्योंकि इस तस्वीर को बनाने में तीन महीने लग गए, क्योंकि केवल खाली समय में इस पर काम करना आवश्यक था। मैं इस तस्वीर को बनाने की पूरी श्रृंखला को फिर से बनाने की कोशिश करूंगा, और इसे बनाऊंगा ताकि आप रुचि रखते हों!
परिचय
इस तस्वीर को बनाते समय, मैंने एक लक्ष्य का पीछा किया - अकेलेपन और ठंड के मूड को प्राप्त करने के लिए, लेकिन ताकि फोकल प्वाइंट गर्मी और आराम देता है - हवा और ठंड के खिलाफ सुरक्षा पैदा करना। प्रारंभ में, तस्वीर ने उदास और डरावनी के बारे में नहीं सोचा था, यह अंत में क्या हुआ, मैंने सोचा, धूप वाली किरणों से ढके तट पर खड़े बीकन, और पिछली पृष्ठभूमि में यह देखा जाएगा।
मैं चाहता था कि टावर स्टोनी दिख सके, क्योंकि उस समय तक मुझे प्राचीन इमारतों और वास्तुशिल्प संरचनाओं के निर्माण के लिए जोर दिया गया था। मुझे चट्टानों और पत्थरों की जानकारी भी पसंद थी, इसलिए चट्टान बहुत टूटे हुए हिस्सों और दरारों के साथ, असमान और असमान हो। यह ड्राइंग का मेरा पसंदीदा हिस्सा बन गया ... यह चट्टान से चिपकने वाले क्रिस्टल हैं!
क्रिस्टल की बात करते हुए, वे चट्टान के उच्चतम बिंदु के साथ काम करते समय इच्छा के संबंध में दिखाई दिए, कुछ असामान्य जोड़ें, जो दर्शकों का ध्यान आकर्षित करेगा।
खैर, इसके बारे में पर्याप्त, काम करने के लिए आगे बढ़ें!
स्केच
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हमेशा के रूप में, मैं इस तथ्य से शुरू करता हूं कि मैं अपने एल्बम में लाइनों को तब तक खींचता हूं जब तक कि मुझे बिल्कुल रचना नहीं मिलती है। फिर मैं ड्राइंग को स्कैन करता हूं। इस स्तर पर, मैंने खुद को एक चीज समझा जो मुझे नाराज करता था - एक स्केच के साथ काम करने के लिए हमेशा जब तक मैंने फ़ोटोशॉप में ऐसा करना शुरू नहीं किया था! मुझे यह भी एहसास हुआ कि स्केच बनाने का सबसे अच्छा तरीका छवि संतृप्ति में अधिकतम कमी है और जब तक यह एक काला और सफेद रैखिक छवि नहीं निकलता है तब तक विपरीतता बढ़ रही है। फिर परत पर गुणा मोड सेट करें और तैयार करें। मैंने सोचा, अगर किसी को भी इसके साथ कोई समस्या हो तो इसका जिक्र करना अच्छा लगेगा!
रंग भरना
ड्राइंग को कैसे बाहर निकाला जाना चाहिए - प्रकाश और सकारात्मक - रंग के साथ काम करते समय, मैं कई समस्याओं में भाग गया, जब तक कि मुझे समझ नहीं आया कि मैं अभी भी कैसे जा रहा हूं।
चट्टान मूल रूप से मेरे द्वारा एक डाउनलिस के रूप में प्रस्तुत किया गया था। लेकिन क्योंकि ड्राइंग की प्रक्रिया में, यह एक विशाल चट्टानी पहाड़ में अधिक से अधिक निकला, मैंने चट्टानी पत्थरों की अधिक दिशाएं खींचना और फूलों के साथ प्रयोग किया। नतीजतन, यह चट्टान की चट्टानी-ग्रे छाया बाहर निकला।
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मैं चाहता था कि बादल बहुत मोटे दिखते हैं, एक शॉवर फैलाने के लिए तैयार हैं, इसलिए आधार के रूप में मैंने एक गहरा नीला रंग लिया, और उन जगहों पर जहां सूर्य की किरणें बनीं, मैंने उज्ज्वल और चमकीले नीले रंग का इस्तेमाल किया।
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फिर मैं नए विचार के बाद पृष्ठभूमि में पहाड़ों को हटाने से पहले रॉक लौट आया और अपने विवरण को निराश कर दिया, जो कि लाइटहाउस एक अकेला चट्टान पर खड़ा होगा, न कि किनारे पर।
इस स्तर पर, मैं एक उज्ज्वल गुब्बारे के साथ आया, इसलिए मैंने चट्टान और क्रिस्टल पेंट करना जारी रखा, और फिर सभी छोटी चीजों को काम करना जारी रखा।
चट्टान
जैसा कि मैंने कहा, इस तस्वीर को आकर्षित करने की प्रक्रिया में यह मेरा पसंदीदा हिस्सा है, मुख्य रूप से सभी नमूने और त्रुटियों के कारण जिसके माध्यम से मुझे वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए जाना पड़ा। कहें कि मैंने कुछ ऐसा हासिल करने के लिए बहुत सारे ब्रश का उपयोग किया जो मैं चाहूंगा - इसका मतलब यह कहने के लिए कुछ भी नहीं है। मैंने सभी संभावित ब्रश की कोशिश की!
नतीजतन, मैंने कई दानेदार ब्रश और कई बिखरने वाले पैटर्न का उपयोग किया जो मैंने मोहा और मशरूम की तस्वीरों के साथ बनाया था। एक छोटे व्यास और उपकरण ब्लर (धुंध) के एक गोल ठोस ब्रश के साथ काले रेखाओं द्वारा दरारें खींची गई थीं। फिर इन सभी कार्यों को काले भूरे रंग के एक ही छोटे ब्रश के साथ दोहराया गया था। जैसा कि मैंने देखा, कुछ किनारों को गोल दिया, जिससे उन्हें अत्यधिक तीखेपन से लिया गया।
मैं नहीं चाहता था कि चट्टान ग्रे बोल्डर की तरह दिखें, क्योंकि यह उबाऊ होगा और देखने के लिए चिपकने वाला नहीं होगा, इसलिए मैंने प्रेरणा खोजने के लिए रंगीन ग्रेफाइट की तस्वीरें खोज और अध्ययन करना शुरू कर दिया। ताजा विचारों के साथ, मैंने फिर से एक चट्टान पर काम करना शुरू कर दिया, ब्राउन के हल्के गुलाबी और गर्म रंगों का थोड़ा सा रंग, ब्रश पैरामीटर के समानांतर और सबसे उपयुक्त चुनने के लिए।
चमक
इसके बाद, मैंने रंगना शुरू किया और प्रकाश और राहों की प्रसंस्करण लाइटहाउस से ही आ रही है। वह मुख्य केंद्र बिंदु था, इसलिए मैंने उन्हें पूर्णता में लाने के लिए उन्हें अधिकतम ध्यान दिया। यह चरण सबसे कठिन था क्योंकि मैं वांछित परिणाम प्राप्त नहीं कर सका - जो मेरे सिर में दर्शाया गया था। अंत में, मैंने क्लिफ के शीर्ष पर सिर्फ एक लाइटहाउस बनाने का फैसला किया; मैं अंधेरे के माध्यम से ब्रेकिंग लाइट, उज्ज्वल और गर्म, ब्रेकिंग करना चाहता था, क्योंकि इस प्रकाश ने एक गुब्बारे के लिए एक गाइड के रूप में कार्य किया, जिसे मैंने अंततः जोड़ने का फैसला किया।
कोहरे और क्रिस्टल
जब मैंने सिर्फ एक गुब्बारे पेंटिंग समाप्त कर ली, तो मैंने बादलों के विषय पर अपनी राय बदल दी, क्योंकि तस्वीर पूरी तरह से सपाट लग रही थी। खालीपन जो मुझे परेशान करता है, मैंने पृष्ठभूमि में दूसरी चट्टान भरने का फैसला किया। इसने पर्वत श्रृंखला का एक दृष्टिकोण बनाया।
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दो चट्टानों के बीच मैंने कोहरा जोड़ा ताकि आप क्षेत्र के गहराई और वातावरण को बेहतर महसूस कर सकें। मैंने अग्रभूमि में एक मोटी धुंध भी जोड़ा और पृष्ठभूमि में थोड़ी सी क्लिफ को अवरुद्ध कर दिया। फिर मैं एक गोल मुलायम ब्रश और नारंगी पेंट का उपयोग करके टावर के चारों ओर ज़ोन को हल्का दूंगा, यह दिखाने के लिए कि धुंध को अवशोषित करता है और लाइटहाउस से निकलने वाली रोशनी को दर्शाता है।
एक गुब्बारे के साथ समाप्त होने के बाद, मैं क्रिस्टल में लौट आया, उन्हें हिम्मत कर रहा था ताकि यह स्पष्ट हो कि प्रकाश उस पर पड़ता है। मैंने क्रिस्टल के सिरों को काट दिया और उन्हें पारदर्शिता जोड़ा, जबकि मेरे सामने हमेशा एक क्वार्ट्ज क्रिस्टल था, जिस पर मैं इस चरण को सही ढंग से पूरा कर सकता हूं।
एक रणनीति के रूप में एक गुब्बारे की उपस्थिति, स्टीम्पंक की शैली से प्रेरित है। मैं एक विशाल डिजाइन, मैनुअल बिल्डिंग को चित्रित करना चाहता था, जैसे कि यह किसी का घर या प्रोजेक्ट था। इसके अनुसार, मैंने नए उद्देश्यों के लिए नवीनीकृत एक पुरानी नाव के रूप में एक लटकते जहाज खींचा। मैंने दो ढलानों और एक तांबा ट्यूब भी जोड़ा जो गर्म हवा की गेंद को भरता है।
यह देखने के लिए कि वे प्रकाश और छाया पर प्रतिक्रिया कैसे करते हैं, यह देखने के लिए धातु और पत्थर जैसे विभिन्न सामग्रियों को देखना हमेशा सहायक होता है। गेंद खुद को कपड़े के बनावट के साथ भी पूरा किया जाता है और असली गुब्बारा की तरह दिखता है। और फिर, बिंदु ब्रश इस स्थिति में सौरता और रगड़ को प्राप्त करने में मदद करेगा, जो कि मेरे विचार में, गेंद की कमी है।
निष्कर्ष
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और यहां, अंतिम परिणाम!
मुझे यह सबक बनाना पसंद आया और मुझे उम्मीद है कि वह कुछ ट्राइफल्स में आपकी मदद करेगा। इस तस्वीर को बनाकर मैं एक महत्वपूर्ण क्षण में महारत हासिल कर रहा हूं, और जिसे मैं टालना चाहता हूं - इसी तरह एक तस्वीर पर काम करते समय आपका मस्तिष्क ओवरवॉल्ट कर सकता है। तस्वीर पर बहुत ज्यादा मत सोचो, क्योंकि अंत में आप हर छोटी चीज़ पर रहेंगे!
धन्यवाद! और रचनात्मकता में सफलता!
आपको निम्नलिखित सामग्रियों की आवश्यकता होगी:
टोन पेपर;
पेस्टल सफेद, पीला, नीला, हरा, हल्का - और गहरा लाल, भूरा, भूरा और काला।
महत्वपूर्ण! ड्राइंग स्केच के पहले दो चरणों मैं आपको फिर से सफेद कागज पर दिखाऊंगा। और आप रूपरेखा टोन पेपर और सफेद चाक के लिए उपयोग करते हैं!
टावर को सात भागों के लिए विभाजित किया और छत के रूप में शीर्ष पर एक छोटा त्रिकोण खींचा। गोल टावर के रूप में, क्षैतिज रेखाओं को थोड़ा घुमावदार होना चाहिए!
केंद्र में स्थित धराशायी रेखा के चारों ओर एक लाइटहाउस ड्रा करें।
लाइटहाउस के पास, आप दो छोटे घरों को आकर्षित करते हैं - स्केच तैयार!
एक हरे घास का मैदान, एक नीला आकाश बनाएं। जहां घर पर और टावर स्थित होना चाहिए, कागज को साफ छोड़ दें।
फिर आकाश व्हिट पेंट करें। फिर आकाश और घास के मैदान में स्ट्रोक की बदमाश।
एक लाइटहाउस और घरों के लिए, टावर की छत के लिए हल्के लाल और सफेद का उपयोग करें - काला। लाइटहाउस की लाल सतह पर संकीर्ण क्षेत्र अनचाहे रहते हैं।
अब हम प्रकाश और छाया पर काम करेंगे: काले रंग के किनारों से काले रंग के लाल रंगों को रंग दें, और बैंड मुक्त हो गए, सफेद रोपण। घरेलू घरों की छतें ब्राउन। घास के मैदान में, पीले रंग के लिए धन्यवाद, प्रकाश क्षेत्र दिखाई देंगे। फिर बढ़ते स्ट्रोक।
चरण IV।
बादलों के तहत एक क्षेत्र लिखने के लिए कुछ कोबाल्ट नीला जोड़ें। और फिर क्षितिज पर धुंध बनाने के लिए गहरा नीला - ऐसा करने के लिए, एक स्प्रे और ग्रे पेशाब के साथ Ultramarin मिश्रण।
गीले ब्रश और एक पेपर तौलिया का उपयोग करके बादलों सिल्हूट की नरमता का पालन करना जारी रखें। फिर एक स्प्रे और सल्फर फलक के साथ Ultramarine मिश्रण और बादलों पर छाया लिखते हैं, जो उन्हें मात्रा का भ्रम देगा।
अगले चरण में स्विच करने से पहले अच्छी तरह से सूखा काम।
चरण वी।
इमारतों और लाइटहाउस के स्वर का निर्धारण करें और एक स्प्रे और ग्रे मटर के साथ Ultramarine का उपयोग कर छाया मिलाएं। यह आकाश के अंधेरे वर्गों के समान है, क्योंकि छाया हमेशा आसपास की वस्तुओं को प्रतिबिंबित करती है।
इमारतों को आकर्षित करने के लिए पतले दौर ब्रश का प्रयोग करें।
चूंकि लाइटहाउस गोल है, उसकी छाया खींचना, उसे प्रकाश के साथ सीमा पर एक नरम सीमा बनाओ। रंग monochromicity से बचने के लिए आप छाया में प्रतिबिंब के लिए नारंगी के गर्म रंग भी जोड़ सकते हैं।
अंत में, लाइटहाउस से गिरती छाया लिखना न भूलें।
स्टेप VI
छाया को धक्का देने और लाइटहाउस और इमारतों के हिस्सों को लिखना जारी रखने के लिए छोड़ दें।
नीले और छप के साथ ग्रे मटर मिलाएं, एक लाइटहाउस बालकनी, छत और खिड़कियां लिखें। खिड़कियां खींचने से पहले, सुनिश्चित करें कि छाया सूख गई। ऐसा करने के लिए, कागज की आर्द्रता की जांच करें, इसे हाथ के पीछे छूएं - यदि पेपर अभी भी स्पर्श करने के लिए ठंडा है, तो परत पर्याप्त पर्याप्त नहीं है। लेकिन जब आप अन्य इमारतों पर विवरण जोड़ सकते हैं।
चरण VII।
जब आप इमारतों और लाइटहाउस के निर्माण की प्रतीक्षा कर रहे हैं, तो सागर लिखना शुरू करें।
एक बड़ी सतह को बंद करने के लिए बड़ी मात्रा में पेंट मिलाएं। आपको आवश्यकता होगी: अल्ट्रामारिन, सेरुलेम, नीला मोर नीला कोबाल्ट नीले और हरे हुकर और सैप हरे और थोड़ा ग्रे मटर की छोटी मात्रा के साथ नीला। इस मिश्रण को आकाश के रंग जैसा दिखना चाहिए, क्योंकि पानी हमेशा पर्यावरण को दर्शाता है।
बड़े ब्रश को साफ पानी के साथ क्षितिज रेखा को गीला कर दिया। सागर के लिए एक रंग स्नैक्स में थोड़ा सा ग्रे पाउडर और हरे हुकर के हरे रंग को जोड़ें और क्षितिज रेखा से लेकर पानी लिखना शुरू करें। समुद्र की सीमा के साथ आकाश की सीमा को विलय करने का प्रयास करें।
चरण आठवीं।
जैसे ही आप अपने पड़ोसी के पास आने पर नीचे जाते हैं, चट्टानों और फोम के वर्गों के चारों ओर जाएं, जहां आवश्यक हो वहां सभी गहरे रंग (अधिक नीले या हरे) को जोड़ना।
आप रंग को मफल करने के लिए सिएना सामान और थोड़ा बकवास जोड़ सकते हैं।
पानी के आंदोलन को आकर्षित करने और फोम के लिए अवांछित क्षेत्रों को छोड़ने की कोशिश करें। भूखंडों के लिए जहां पानी फोम में बदल जाता है, किनारों को सूखने तक ब्रश नं। 0 और साफ पानी के साथ किनारों को नरम करें। समुद्र की सतह को भरने के लिए वैकल्पिक रूप से जारी रखें और जब तक आप इसे पूरा न करें तब तक किनारों को नरम करें।
चरण IX
जबकि सागर सूखते हैं, इमारतों की छतों को आकर्षित करते हैं।
कैडमियम नारंगी और क्रॉससाइट छतों के साथ ओकहु पीला मिलाएं। चूंकि वॉटरकलर पेंट पारदर्शी है, इसलिए यदि आवश्यक हो, तो आप इसे छाया के शीर्ष पर भी लागू कर सकते हैं। यह चित्र की सद्भाव और गहराई जोड़ देगा।
टाइल्स और जंगली क्षेत्रों के लिए कैडमियम लाल अंधेरा, अधिक नारंगी कैडमियम और थोड़ा जला सिएना जोड़ें।
छाया में छत के रंग को आकर्षित करने के लिए, आप अंधेरे बैंगनी रंग के लिए स्पलैश और Ultramarine जोड़ सकते हैं। छत के नीचे खींचने के लिए इस रंग का उपयोग करें (यानी छत से छाया)।
विंडोज़ जैसे भवन के शेष विवरण लिखने के लिए ग्रे पीई की एक छोटी राशि के साथ नीले रंग का मिश्रण करें। उन्हें अधिभारित न करें। पेंट अधिशेष को हटाने के लिए पेपर तौलिया का उपयोग करें। वांछित स्वर और रंगों से चिपके रहने के लिए अपने संदर्भ और स्केच को अपने हाथ से रखें।
चरण एक्स।
अपने पैलेट को पेपर तौलिया की थोड़ी गीली शीट साफ करें, फिर टोन और स्थानीय रॉक क्लिफ को परिभाषित करें।
ओकहु, कैडमियम लाल और थोड़ा बैंगनी मिश्रण, हल्के रंग के लिए पर्याप्त पानी जोड़ना।
सफेद पर फोम और छिड़काव छोड़कर, इस रंग के साथ भरने की चट्टानों को शुरू करें। गीले ब्रश के साथ पत्थरों और पानी की सीमा पर किनारों को सॉफ़्ट करें।
बेस लेयर के रूप में स्थानीय क्लिफ रंग का उपयोग करें, क्योंकि छाया और प्रकाश में भी यह रंग होता है। कई स्थानों पर आप अग्रभूमि में पत्थरों को और अधिक रोचक बनाने के लिए पीले-नारंगी या लाल कैडमियम के अधिक कैडमियम मिश्रण कर सकते हैं और अपनी पेंटिंग की अधिक गहराई दे सकते हैं।
चरण xi।
जब पत्थरों की आधार परत अपेक्षाकृत सूखी होती है, तो अपनी तस्वीर के बीच में चट्टानों के मध्य स्वर को लिखने के लिए मूल नारंगी में अधिक शानदार सिएना और नीले रंग का मिश्रण जोड़ें। आप कई दरारें और अन्य टेक्स्टुरल विवरण जोड़ सकते हैं, लेकिन इसे अधिक न करें, क्योंकि यह महत्वपूर्ण है कि पत्थरों आपके लाइटहाउस को तैयार कर रहे हों, न कि चित्र की मुख्य वस्तु।
चट्टान के गहरे वर्गों के लिए (जहां वे गहरा होते हैं, क्योंकि लहरों से गीले होते हैं), पत्थरों के रंगों के मिश्रण में उम्बरा जला, अल्ट्रामरीन, बैंगनी और ग्रे पेशाब जोड़ें और उन्हें खींचने के लिए ब्रश नंबर 1 का उपयोग करें। फिर, फोम और सर्फ से बचें, क्योंकि उन्हें सफेद रहना चाहिए।
चरण XII।
पानी का एक स्प्रे आकर्षित करने के लिए, जहां लहरों ने चट्टानों को मारा, साफ पानी के साथ ब्रश को गीला कर दिया, और क्लिफ के आधार से कुछ पेंट हटाएं, जहां एक स्पलैश दिखाई देना चाहिए। परिणामी मुलायम दाग बादल की तरह दिखना चाहिए। यदि यह अभी भी बहुत गहरा है, तो आप अधिक पेंट को हटाने के लिए एक पेपर तौलिया का उपयोग कर सकते हैं।
चट्टानों के आधार पर आकर्षित करते समय यहां और वहां स्प्लेश जोड़ने के लिए जारी रखें, लेकिन इसे अक्सर दोहराएं नहीं, अन्यथा यह बहुत ही समरूप रूप से दिखाई देगा।
लुज़ेनी और सिएना के अधिक उम्बरा जोड़ें, जहां आपको अपनी छाया के साथ रॉक पत्थर को गठबंधन करने की आवश्यकता है, और चट्टानों पर दरारें या अन्य पाठ्यचर्या विवरणों को आकर्षित करने के लिए एक ही रंग का उपयोग करें।
चुनिंदा हो - विवरण अग्रभूमि में स्पष्ट होना चाहिए, इसलिए उन्हें उन चट्टानों में न जोड़ें जो मुख्य नहीं हैं।
चरण XIII।
फिर सूर्य द्वारा प्रकाशित क्षेत्र को पंजीकृत करने के लिए हरे सैप हरे और कैडमियम पीले अंधेरे का उपयोग करके घास के मैदान के लिए रंग मिलाएं।
इमारतों और लाइटहाउस के तहत चट्टानी द्वीप की सतह पर लागू करें। चट्टान के शीर्ष पर घास द्वारा गठित आकार पर ध्यान दें, और यह सतह पर कैसे चिपक जाता है।
जब आप समाप्त करते हैं, तो छाया और घास के नीचे खींचने के लिए थोड़ा सा लगोगी सिएना जोड़ें, यह कुछ घास की मात्रा जोड़ देगा।
चरण XIV।
अन्य पत्थरों के लिए एक ही रंग का उपयोग करके इन पत्थरों में छाया जोड़ें, और असमान स्ट्रोक ब्रश के साथ एक चट्टानी प्रभाव डालें। टोन की जांच करना जारी रखें और संदर्भ के लिए अपने स्केच का उपयोग करें।
आप फोरफ्रंट में दरारें भी जोड़ सकते हैं, लेकिन फिर, छाया के सही आकार का निर्माण बहुत अधिक विवरण जोड़ने से अधिक महत्वपूर्ण है।
रॉकी द्वीप के आधार पर मिश्रण में सेरुलेम जोड़ें, जहां यह समुद्र के साथ मिलता है। अंधेरे क्षेत्रों के लिए जहां पत्थर हमेशा गीले होते हैं, उम्बरा लिय्यूब और बैंगनी मिश्रण करते हैं, खासकर जब आप तस्वीर के सामने के किनारे से संपर्क करते हैं।
यह आपकी तस्वीर में एक वायु परिप्रेक्ष्य जोड़ने का सबसे अच्छा तरीका है - आप के करीब स्थित वस्तुओं को दूरी पर वस्तुओं की तुलना में रंग में गहरा होगा। इसके अलावा, हर तरह से काले रंग का उपयोग करने से बचें, क्योंकि यह आपकी पेंटिंग की चमक और सेवा जीवन को कम करेगा।
चरण XV
कभी-कभी आप छाया में थोड़ा लाल काले कैडमियम जोड़ सकते हैं। और उस आधार को नरम करना न भूलें जहां पत्थर पानी के साथ पाया जाता है। पेंट परत को हटाने की एक ही तकनीक का उपयोग करें, जिसे पहले पत्थर के बारे में तोड़ने वाले पानी का स्प्रे बनाने के लिए पहले उल्लेख किया गया था।
जैसे ही आप सबसे अंधेरे क्षेत्रों को आकर्षित करते हैं, और भी अधिक बैंगनी, उम्बरा जुड़े और सेपिया जोड़ें, और अधिक दरारें और भागों को आकर्षित करें।
चट्टान की किसी न किसी बनावट को पुन: उत्पन्न करने के लिए, आप सूखी ब्रश विधि का उपयोग कर सकते हैं, यह तब होता है जब आप इसे कागज पर ले जाने से पहले अपने ब्रश से अधिकांश पेंट हटाते हैं। पेपर खुरदरापन को अलग-अलग स्थानों में पेंट का एक छोटा सा हिस्सा लेना चाहिए, जो आपको कठोर, चट्टानी बनावट प्राप्त करने की अनुमति देगा। अग्रभूमि में पत्थरों को इस प्रभाव को जोड़ने से पहले आप इसे पानी के रंगीन पेपर के टुकड़े पर देख सकते हैं।
चरण XVI
अंत में, अपनी तस्वीर में अंतिम स्ट्रोक जोड़ें, उदाहरण के लिए, अधिक तरंगें, स्प्रे इत्यादि। अपनी पेंटिंग को अधिभारित न करने का प्रयास करें, क्योंकि यह आपकी अनूठी कलात्मक शैली और अपनी व्यक्तिगतता चित्रकला के संकेतों को डूब सकता है।
हालांकि, अगर आपने पहले से ही काम की योजना बनाई है, तो आपको अंतिम स्ट्रोक जोड़कर या त्रुटियों को सही करने के द्वारा बहुत अधिक समय व्यतीत करने की आवश्यकता नहीं है।
एक अंतिम चरण के रूप में, जब तक तस्वीर पूरी तरह सूखी न हो, तब तक प्रतीक्षा करें, और फिर सफेद या हल्के क्षेत्रों के खंडों को प्रदूषित करने वाली पेंसिल लाइनों को हटाने के लिए इरेज़र का उपयोग करें। यदि सतह पर बहुत अधिक पेंट परतें नहीं हैं तो उन्हें आसानी से हटा दिया जाना चाहिए।
और जब आप समाप्त करते हैं, तो चित्र पर हस्ताक्षर करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, इसे एक नाम दें और सभी को देखने के लिए फ्रेम में व्यवस्थित करें!
अनुवाद: मरीना Trushnikova
आवश्यक सहायक उपकरण ^
ब्रश:
# 8 वक्ता
# 5 वक्ता
# 0 विंसर और न्यूटन श्रृंखला 7 लाल सेबल
पेंट
एक शाकाहारी हरा काला, एसएपी हरा, अल्ट्रामरीन नीला, सेरेलेम ब्लू, एलिज़रिन रास्पबेरी, स्थायी गुलाबी, भारतीय पीला, कच्चे सिएना, जला सिएना, जला हुआ उम्बरा।
कागज:
कटा हुआ चादरें (5.5 "x 7.5") क्या # 200 ठंड प्रतिरोधी।
अन्य
सरल पेंसिल # 2
इरेज़र-क्लेचका
तरल मास्क ग्राफिक्स अविश्वसनीय सफेद मुखौटा
रॉबर्ट ई। लकड़ी और एल्डाजन पैलेट।
पानी की टंकी
हेअर ड्रायर (वैकल्पिक)
कच्चा माल:
डिजिटल फोटो, स्केच और कल्पना।
चरण 1
शुरू करने के लिए, यह निर्धारित करें कि आप आवश्यक रूपरेखा तैयार करेंगे और आकर्षित करेंगे जिसमें ड्राइंग भरोसा करेगा। अग्रिम में, चित्र में शामिल सभी तत्वों का अन्वेषण करें जिन्हें आप शामिल करते हैं। मैंने एरी झील पर एक स्रोत फोटो लॉराइन लॉरेज के रूप में लिया, और आकार में एक कार्डबोर्ड पैटर्न भी बनाया ताकि आप इसे स्थानांतरित कर सकें और रचना के साथ खेल सकें। जैसे ही यह तय होता है, एक लाइटहाउस कहां खींचना है, आपको आकाश और समुद्र के क्षेत्रों को नामित करने की आवश्यकता है, और फिर लाइटहाउस के तरल मास्क क्षेत्र को कवर करना होगा।
जबकि मुखौटा सूखता है, मैंने क्षितिज पर कुछ नौकाओं को स्केच किया।
चरण दो।
ब्रश # \u200b\u200b8 मैंने सीरुलेम ब्लू को मिश्रित किया और साफ़ पानी के साथ कुछ आकाश क्षेत्रों को गीला कर दिया, मैंने इस पेंट को फहराया, बादलों के किनारे की तीव्रता और आकार को अलग किया।
जबकि यह धुंध अभी भी गीला था, मैंने बादलों के नीचे चांदी के भूरे रंग के लिए नीले रंग में थोड़ा काला (आइवरी) जोड़ा।
फिर मैंने क्षितिज की निचली रेखा को फिर से गीला कर दिया और भारतीय पीले रंग के फेफड़ों को मारा, जिससे अंतर्निहित नीली परत के साथ कम हो गया।
उसके बाद, मैंने आकाश का रंग संतृप्त नीले रंग के साथ अधिक तीव्र बना दिया जब तक आसमान अभी भी गीला नहीं था।
चरण 3।
अचानक, मुझे एहसास हुआ कि मैंने ड्राइंग के लिए ली गई पेपर मोल्ड से क्षतिग्रस्त हो गई है, क्योंकि मैंने इसे बेसमेंट में रखा था। मोल्ड तब तक दिखाई नहीं दे रहा था जब तक उसने पेंट मारा। मोल्ड से प्रभावित भूखंडों ने गीले की तरह पेंट को अवशोषित किया। यहां एक अप्रत्याशित बनावट है। मैंने प्रतिबिंब के प्रभाव को बनाने की कोशिश कर, नीले रंग के नीले रंग के पानी की पहली परत को फहराया। फिर उसने तस्वीर को सूखने के लिए दिया।
इसके अलावा, दो हरे और जला हुआ उभरा मिश्रण, मैंने झील के पानी के लिए एक हरे रंग की छाया के कई बदलाव किए। पानी के कुछ वर्ग, मैं अग्रभूमि में गतिशील तरंग रेखाओं पर काम करने से पहले अग्रिम में wooer। मैंने पानी में बीकन के प्रतिबिंब पर थोड़ा ध्यान दिया, लाल छत को एलिज़रिन और स्थायी गुलाबी के मिश्रण के साथ विस्तारित किया।
चरण 4।
मेरे सामने, किसी कारण से, पसंद नहीं आया, इसलिए मैं एक घास के हरे, नीले और शानदार उम्बरा के साथ किनारे से कुछ पत्थरों को आकर्षित करने के लिए ब्रश # \u200b\u200b5 के साथ सशस्त्र हूं।
जबकि पत्थरों सूखते थे, मैं खाड़ी के दोनों किनारों पर पृथ्वी के छोटे पट्टियों के लिए एक ग्रे-ब्लू छाया के साथ मिश्रित होता हूं और उन्हें लगभग चित्रित करता हूं।
थोड़ा बाएं सेरुलेम प्राप्त करने के बाद, मैंने इसे पानी की एक ड्रिप फैला दी और अपने आंदोलन की दिशा देने के लिए नौकाओं की निकटतम पाल खींचा।
तब मैं पत्थरों में लौट आया और उन्हें ग्रे-ग्रीन पेंट अवशेषों के साथ लाया, जो पिछले पानी से बने रहे।