بررسی بازی مرگ نور. برای انطباق و زنده ماندن

بررسی بازی مرگ نور. برای انطباق و زنده ماندن

نور در حال مرگ من ثابت کردم که از مردهای زندگی می کنم شاید کمتر سرگرم کننده از کشتن آنها باشد. ردیاب ها در آخرالزمان زامبی قطعا از دست نمی روند، آنها در گوشه بسیار ساده هستند. با این حال، حتی بیشتر از Lychim Adepts پارکور دیر یا زود نیاز به ترجمه روح است.

علاوه بر این به شرح زیرپیشنهاد می دهد که آن را پشت چرخ حشره دار انجام دهید. سقف های بیشتری و خیابان های باریک وجود ندارد - قبل از اینکه ما یک حومه شهر هاران را گسترش دهیم، یک دشت سنگی با مراتع زیبا. این زمان و آلوده به ما کمی اجرا می شود.

دیوانه کایل

خروج از شهرت شهر - یک حرکت عجیب و غریب از Techland، زیرا در منطقه باز، استعدادهای کایل کرین بی فایده است. پارکور شاید نور اصلی در حال مرگ بود، و حشره کش در جایگزینی معادل آن را نمی کشد.

توسعه دهندگان کارت اصلی خود را به معنای واقعی کلمه تحت چرخ ها پرتاب کردند - در غیر این صورت مد روز گذشته به لهستان دیر شد. امروز، تمام Sorvigolovs شهری توسط حمل و نقل به دست آورده است: بتمن - Batmobil، و قاتلان بریتانیایی دچار مشکل راحت هستند.

اگر چه احتمال دارد که Techland به سادگی از مزایای استفاده کند جزیره مرده.

پارکور دیگر در مد نیست، وقت آن رسیده است تا صعود شود.

با این حال، گاهی اوقات ما هنوز هم به شما اجازه می دهیم که در بالای صفحه قرار دهید.

بنابراین، از حالا به بعد، شخصیت اصلی مرگ و میر یک ردیابی پرش نیست، بلکه یک ماشین زباله است. عامل جرثقیل چیزی بیش از یک خدمتکار از دوستی زنگ زده نیست، هیچ NPC شما را بسیار اجرا نخواهد کرد: حشره دار به طور مداوم نیاز به سوخت و قطعات یدکی دارد و به نحوی "خوراک"، شما باید ماشین های رها شده را به دست آورید.

یک گزینه برای تنبل و غنی وجود دارد - به جای حمله به بزرگراه ها برای ترتیب مسابقه در بازرگانان، - اما نمی تواند آن را به طور کامل از آن را با ایجاد اشیاء اجتناب کنید. حشره دار به طور مداوم چیزی را شکست می دهد، تعدادی از تعمیرات مجاز محدود است، و بنزین ممکن است به لحاظ بی پروا بیشتر پایان یابد. و این به معنی جستجوی جدید جدید با مونتاژ بعدی در موجودی است.

علاوه بر هزینه تعمیر و محتوا، لازم است که دستگاه را در هر دو چشم نظارت کنید. بیایید به کوه ها برویم و استخراج یک مرد مرده گرسنگی تبدیل شویم؟ لطفا به درایو تمام چرخ ها بر روی پا بروید. ماشین یک روچ نیست، سوت به اجرا نمی شود. هرگز حدس بزنید که "برج" بعدا به زندگی بازگشت خواهد کرد. ممکن است از حشره دار به یکی از "مناطق امن" تماس بگیرید، اما همیشه کار نمی کند - دوباره چگونه خوش شانس است.

تعاونی به هیچ وجه رفت. در طول راه برای رانندگی به طور قابل توجهی بیشتر سرگرم کننده ... و همچنین به دنبال حمل و نقل پس از یک تصادف مرگبار.

گاهی اوقات به شرح زیر شبیه یک شبیه ساز چمن زنی است. چمن "Podrig" - سطح را به دست آورد.

همه این شبیه ساز موتور خسته کننده گریه می کند - حوادث دیدنی و جذاب. اگر نور خورشید خود را "لبه آینه با زامبی" نامیده شود، پس از آن، ادعا می شود که لاورا است کرومغناطیسی. اگر چه در واقع به نظر می رسد بیشتر شبیه داخلی است آرماگدون سواران.. برای عابران پیاده گیج، ما تجربه را شارژ می کنیم که در مهارت های درخت جدید سرمایه گذاری می شود. ما توصیه می کنیم، به هر حال، وارد کردن شخصیت از کمپین اصلی، تمرکز بسیار آسان تر به تمرکز بر شاخه جدید است. یک راننده با تجربه می تواند یک موتور جدید ایجاد کند، زره را تقویت کند و در نهایت بر روی بدن سلاح بچرخد. در انبار - فلاش ها، سنبله ها و لامپ های ماوراء بنفش.

اما امیدوار نیست که حشره دار را به یک قلعه موبایل با اسلحه تبدیل کنید. در حومه ها قوانین همانند شهر هستند: سریعترین زندگی می کنند. با هیچ چیز که تمام آرزوهای آلوده به تبدیل شدن به یک Klex در هود شما نیست. Jumpers آشنا قدیمی ذهن خود را با شما سوار نمی شود، و شکار شکارچیان شبانه سواری ها را دستگیر می کنند.

نحوه نوشتن یک داستان درباره زامبی ها، دوم

اما چقدر سریع شما به چالش کشیده نمی شود، آنها نیز در طرح Quagmire قرار می گیرند. زیر همه تمبر های مشابه را ارسال می کند، به جز اینکه عرفان کمی پچ شده است. پس از وقایع کسب و کار نور در حال مرگ، traceers هنوز هم کار نمی کنند - ضد یخ زده در نتیجه، و Harran هنوز هم با آلوده آب گرفتگی.

رستگاری می آید از جایی که آنها منتظر نبودند: مرگ، یکی از جانبازان، قهرمانان را گزارش می دهند که حل و فصل وجود دارد، ساکنانی که ویروس آن را نمی گیرند. در دستیابی به یک عامل افسانه ای، کایل جرثقیل به شهر می رسد و ... در اینجا می توانید یک نقطه را قرار دهید - در این سایت، فتنه های فتنه می شود و به خواب می رود.

سلاح های جدید خیلی زیاد نیستند. درست است، آرسنال تفنگ هرگز یکی از مزایای استفاده از نور در حال مرگ نیست.

برای دریافت بخش جدیدی از کلیشه، که از جمله پیشگویی ها، فرهنگ گرا و حتی انتخاب شده، باید عرق شود. فرقه "کودکان خورشید" عجله نمی کند تا اسرار خود را با یک غریبه صادر کند، که به عنوان پایه ای برای مجموعه ای از همان نوع "برو آوردن" و "کشتن" عمل می کند. پیوستن طولانی تمام تمایل به یادگیری نحوه زندگی ساکنان شهر را شکست داد، اما حداقل به خاطر دو پایان تکان دهنده تحمل می شود. به خصوص اسکریپترها هنوز موفق به قرار دادن زیبایی. و گفتگوها در برخی از ماموریت ها موفق هستند. اما بدون نقل قول بهتر خواهد بود - شگفتی از کمی.

وظایف معمولی و تنه های جدید را انجام دهید. بیایید بگوییم crossbow هنوز در اصل وجود ندارد - در غیر این صورت چگونه خود را دیالی دیکسون از "راه رفتن مرده" احساس کنید؟ اما قبل از سایر محصولات جدید، مانند بالاترین سطح پیچیدگی و آزمایش های مختلف، بازیکنان به سادگی نمی توانند دریافت کنند. مدیریت بصری Baggi به همان تلاش ماموریت کافی است.

* * *

پس از ترک کارت کسب و کار خود - پارکور، - نور در حال مرگ به طور قابل توجهی در جذابیت از دست داده است. یادآور مرموز زیر است دور گریه 2جایی که دنیای خصمانه، حشره دار و خلوت خمیده در محل یک طرح جالب وجود داشت. پس از پیشرفت چشمگیر در مقایسه با جزیره مرده، علاوه بر این، به نظر می رسد بدون شک گام به عقب. در غیاب اثر نوآوری، آدرنالین از نژادها به سرعت به سرعت تخریب می شود: تصادف دیدنی و جذاب می تواند در هر گودال دوم تنظیم شود، اما هر بازی نمی تواند آکروباتیک را از اول شخص بشنود. لازم به ذکر است اگر Techland نشان می دهد عبور - امتناع می کند. پیاده روی برای سلامتی بیشتر است.

ولی. اگر این یک بازی جداگانه بود، تحسین غیرممکن بود و حقیقت هیچ چیز را نداشت، بلکه به عنوان یک افزودنی برای چهارصد روبل، نمایشگاه های زیر کاملا منحصر به فرد نیست که برای چهارصد شجاعت شجاعانه به دست نیامده است. و تعاونی تعاونی به هیچ وجه رفت. مهم است.

راضی
گرسنه

  • طبیعت زیبا حومه؛
  • قتل جاده؛
  • دو نهایی تکان دهنده؛
  • arbalet، Daryl!
  • هنوز هم تعاونی

وقتی من جزیره مرده را گذراندم، تمام وقت چیزی را در آن نداشتم. و به نظر می رسد که این بازی همه چیز در محل بود: یک طرح مناسب و معقول، دنیای جوی، شخصیت های سرد. این بازی واقعا بسیار جالب بود. اما علیرغم دنیای باز او در من شخصا، کمی نزدیک بود، و بومیان محلی به نظر می رسید "پلاستیک" یا چه چیزی؟ ماموریت های آنها همان نامی بود و من احساسات خاصی را به من نگرفتم. در جزیره مرده، مکان های زیادی وجود داشت که من می خواستم نگاه کنم، اما نمی توانستم، خیلی ممنونم، اما. من اخیرا یک بازی جدید از تم های "Zombiapocalypse" را دیدم، که بچه ها از Techland - نور در حال مرگ به ما (و یا به نور روسی - محو شدن) ترجمه شده است. و بنابراین من او را دوست داشتم که تصمیم گرفتم شما را به او معرفی کنم.

به نظر می رسد که نور مرگ طراحی شده است تا تمام معایب الهام بخش ایدئولوژیک خود را اصلاح کند (منظور من جزیره مرده) است. توسعه دهندگان بهترین کاری را که در دی بودند، انجام دادند و سعی کردند تمام نقص های آن را اصلاح کنند. و نوآوری اصلی پارکور است که دقیقا آن دسته از بازنگری را برای تحقیقاتی که برای ما پیش از این در دسترس نبودند، باز می شود.

در حال حاضر ما می توانیم هر سنگریزه را کشف کنیم، بر روی هر لامپوست صعود کنیم یا هر اینچ سقف یک انبار رها شده را مطالعه کنیم یا خود را به انبار خود وارد نکنیم. توسعه دهندگان اغلب انتقاد از طرفداران را تماشا کردند، سعی کردند اشتباهات خود را در نظر بگیرند. و این واقعا قابل مشاهده است، زیرا محصول نهایی آنها بسیار ارزشمند بود.

طرح داستان ها جدید نیست: قهرمان ما بر روی جزیره پرتاب می شود، بومیان محلی که از بیماری های وحشتناک بیمار می شوند که آنها را به مرده راه رفتن تبدیل می کند. این شهر که در آن دستورات آنها نصب شده است از دنیای خارج جدا شده است و شما باید اسناد دزدیده شده را در آن پیدا کنید و همچنین بدانید که آیا هر یک از واکسن های محلی از بیماری های وحشتناک یافت می شود.

البته، پس از ورود به محل، ما بلافاصله از یک کدو تنبل از گانگستر های محلی دریافت می کنیم و در حال حاضر ما در حال آماده شدن برای دور از چیزها هستیم، به عنوان یک غریبه زیبا، ما را نجات می دهد، برادر که زبان انگلیسی را با لهجه روسی ناخوشایند صحبت می کند (اگر شما درک می کنید چه من هستم، رفیق). به منظور تشکر از نجات دهنده ما، ما مجاور سازمان خود هستیم و سعی می کنیم از آن از گانگستر های بد محافظت کنیم و ماموریت های خطبه را انجام دهیم، که بدون ما ارتش مسلح پارک های محلی بدون ما ناتوان است.

اولین زن و شوهر جلسات بسیار عرق ساخته شده است. بله، آنها به عنوان اطلاعاتی درخشان نیستند و بسیار آسان نیستند، اما هنوز هم قوی هستند و می توانند در کتابچه راهنمای اسکریپت سحر و جادو به نصف HP حفاری کنند. در اینجا این است که پاهای چابک ما به ما کمک خواهد کرد - ما از آنها بر روی سقف خانه ها، اتومبیل ها و درختان پرواز خواهیم کرد. اما دلسرد نشوید - اگر میخواهید مهارت های خود را پمپ کنید، هنوز باید مبارزه کنید.

پارکور کاملا کیفی اجرا شده است. در اینجا یک انیمیشن با کیفیت بالا وجود دارد (ما می توانیم با کسی روبرو شویم، ما می توانیم ما را بچرخانیم و بکشیم - این همه به خوبی کشیده شده است) و صدا. به منظور به نحوی، روح را به مناطق ایمن اختصاص داده شده، ترجمه کنید تا بتوانید بیش از حصار یا سقف خانه ها را پر کنید.

فقدان یک گوشه امن به ویژه در شب به شدت احساس می شود. در این زمان از روز، مخالفان خالی سر ما بسیار قوی تر می شوند و علاوه بر این شهر، شروع به غرق شدن موجودات مختلف می کنند، که از آن گزینه وفادار بیشتر خواهد بود. و در اینجا شما کل نقطه نام "روز خشمگین" را درک خواهید کرد - شما به سختی می خواهید در شب بمانید.

با توجه به سنت ژانر، ما مخالفان خطرناک قدرت صدا را جذب می کنیم. بنابراین، به جای تنظیم یک پالت در وسط خیابان، بهتر است از یک قطعه قدیمی از لوله های فلزی یا یک تبر آتش کلاسیک استفاده کنید. در ابتدای بازی، کارتریج برای شما بسیار نادر خواهد بود و قیمت حتی در ضعیف ترین اسلحه گرم در فروشگاه های محلی به نظر می رسد برای شما غیر قابل دستیابی نیست. اما تا اواسط بازی شما این سلاح ها و مشکلات را با کارتریج هایی که نباید داشته باشید، داشته باشید.

وظایف این بازی متنوع ترین و طنز خود را دارند، که خود را در بسیاری از شخصیت های به دست آورده است. قطعا جالب خواهد بود که با آنها آشنا شوید و دستورالعمل های خود را انجام دهید. تنها چیزی که سویه ها رویکرد Russophobic برای شخم زدن "P" به تمرکز است. ماموریت های جانبی نزدیک به طرح اصلی و در راه به ماموریت داستان بعدی ما باید انتخاب کنیم - برای کمک به افرادی که در راه ما مواجه می شوند یا نه. و جالب ترین چیز چیست - لازم است که قبل از غروب آفتاب انجام شود، زیرا به محض اینکه خورشید بهتر از شما در یک تخت گرم گرم و نه در خیابان های خونخوار سرد و سایسکی قرار می گیرد. و در این برجسته اصلی از بازی به نظر من - ما یک زمان خاص داده شده است و ما باید تصمیم بگیریم که چگونه از آن استفاده کنیم. ودا اگر شما محاسبه نکنید - از بین بردن EXP با مرگ.

انواع فرایند بازی باعث می شود که کرافت، مبادله، قفل هک و جستجو برای موارد پنهان باشد. ما همچنین یک درخت توانایی متشکل از سه شاخه داریم که به تدریج مطالعه خواهیم کرد. شاخه - تنها به ما بستگی دارد. بسته به اقدامات ما (قتل زامبی ها یا در حال اجرا با موانع)، ما تجربه را برای شاخه مربوطه دریافت خواهیم کرد. و لذت بخش ترین است - تنها ما تصمیم می گیریم که چه چیزی ما را نوسان خواهیم کرد. ما نمی خواهیم - بدون نیاز به تصویب همه چیز و بدون مهارت های نامناسب برای ما.

پس از اولین تجربه شب، ما یک پلیس را در 4 نفر ارائه می دهیم. شما می توانید هر دو افراد تصادفی را از طریق سیستم جستجوی محلی و با دوستان خود بازی کنید. تمام این لذت به ما توسط سرورهای بخار ارائه می شود. برای تنوع، ما نیز به خودمان دادیم تا خود را در پوست زامبی امتحان کنیم، جایی که ما باید برای بازماندگان شکار کنیم.

البته، این بازی غیر ایده آل است، اما هنوز هم دارای مزایای بسیاری است - این یک جهان بازی کار کرده است، و فراوانی انواع چیزها در خیابان ها (که با آن شما می توانید به درخواست شما تعامل داشته باشید)، و ماموریت های متنوع جالب ، و گرافیک خوب. در نتیجه، من به طور کامل زمان پس از او صرف کردم. و حتی پس از گذراندن داستان اصلی، ما مجاز به اجرای در جزیره هستیم و ماموریت های از دست رفته را انجام خواهیم داد.

بیایید خلاصه کنیم:
طرفداران:
+ ماموریت های اصلی و شخصیت های جالب؛
+ حضور تعاونی؛
+ گرافیک خوب (در اینجا نیز تغییر روز و شب را نیز تغییر خواهد داد)؛
+ جهانی بازی بزرگ باز (شما می توانید تقریبا همه چیز را استفاده کنید و به هر کجا بروید)؛
+ پشتیبانی از صدا با کیفیت بالا (به عنوان صداهای مراحل بر روی سطوح مختلف، و تمام بقیه)

معایب:
- قالب طرح اصلی؛
- فراوانی اشکالات در ابتدای بازی؛

من صادقانه بگویم، حتی اگر شما را از تنظیمات محلی خرد کنید، من هنوز توصیه می کنم این بازی را امتحان کنید. او، بر خلاف همه چیز که اخیرا اتفاق می افتد، بسیار جالب است. این مورد، به نظر من، زمانی که وارث معنوی به نظر می رسد خنک تر از اصلی (من به معنای جزیره مرده) است. بنابراین، یک بازی دلپذیر!

اگر آخرالزمان زامبی تا به حال اتفاق افتاده است، قطب ها از techland مطمئن باشید که زنده بمانید در قهرمانان خود، آنقدر طبیعی تر از سلاح های معدنی و قطعات لوله های گیاهی است که به نظر می رسد مانند سازندگان خود به طور منظم تمرین می کنند.

این تاسف است که علاوه بر ضرب و شتم زامبی در جزیره مرده هیچ چیز جالب بود اما در است. حداقل - پارکور.

مهمان نوازی شرقی

در این زمان، قربانی ویروس زامبی شهر هانا شرقی شرقی را سقوط کرد. سندرم های استاندارد: چرم نازک، دندان های فاسد و تمایل غیر قابل مقاومت برای خوردن مردم. البته، شهر به سرعت قلاب کرد، قرنطینه اعلام کرد و در حال حاضر تهدید به رها کردن یک بمب هسته ای بر او می شود. در دولت باقی مانده برای مراقبت نیست و مردم ادعا می کنند که در هارن هیچ بازماندگان وجود ندارد. همه توسط کانن.

جرثقیل در این پادشاهی مرده پس از اعلام قرنطینه رفت. او، یک عامل خاص را می بینید و یک نظم بسیار مهم و وحشتناکی را انجام می دهد.

در اولین دقیقه اقامت در شهر، قهرمان اصلی Kyle Crain به طور کامل مهمان نوازی معروف شرقی را می داند. اولا، تلاش می کند تا ماران ها را بکشند، سپس زامبی ها را گاز بگیرند. جرثقیل موجب صرفه جویی در ردیاب های محلی می شود. آنها یک قهرمان پناهگاه، غذا، ضد روسیه (پزشکی، کاهش زامبی ها را کاهش می دهند ")، متقاعد شده اند که او نیز در پارکور آموزش دیده است و کسب و کار را ارسال می کند. از حالا به بعد، جرثقیل در اینجا بیگانه نیست، اما مشکلات جمعیت محلی نگران آن کمتر از وظیفه مقامات است.



شخصیت ها نور در حال مرگ ما زیبایی آشنا هستیم. در اینجا و جنگنده جوان، همیشه خود و دیگران را ریسک می کنند و کارگر رهبر که برای چنین مسئولیتی آماده نیست، و "زن تکان دهنده" و حتی تبهکار تبهکار، که انکار نمی کند که او یک تبهکار و دوست دارد شر

سپس همه چیز به صورت برنامه ریزی خواهد شد: جستجو برای واکسن، دوستی، خیانت، مرگ و دیگر درام زامبی. علاوه بر تمبرهای هالیوود، داستان به دنبال آن نیست، بلکه به شدت حفظ می شود و بیش از حد از عمل منحرف نمی شود. و در نهایت، حتی چنین "مرجع" مجموعه ای از طرح peripetias جزیره مرده.

راه سامورایی

مبارزه با مرگ ها از زمان جزیره مرده به شدت تغییر نکرده است: ماشا، هر کس، که تحت دست قرار می گیرد، کاملا احساس می شود هر ضربه و شادی در جمجمه های پر جنب و جوش پرواز. منتشر شده (هنوز تاکتیکی: هیچ دست زامبی های خطرناک نیست)، روانکاری از بازپرداخت چشمگیر ترین و چشمه های خون متصل است.

درست است که در اولین قهرمان خیلی ضعیف است، پس از چند امواج خسته می شود، به طرز وحشیانه ای از دهان هوا می گیرد، چند متر را از بین می برد و سلاح فوق العاده ای را از بین می برد. از یک طرف، آن را کمی آزار دهنده است، از سوی دیگر، واگن پیاده روی می کند.

در چنین شرایطی، پارکور به عنوان ابزار بقا اصلی تبدیل می شود. بر روی سقف نسبتا با خیال راحت، بدهی ها وجود دارد، و آنها آسان تر برای پرتاب صورتی خیاطی. علاوه بر این، پرش و صعود به نور در حال مرگ جالب توجه است. برای احساسات، آن را بسیار نزدیک به آنچه که در آن بود، اما همچنین مدیریت آسان تر است. درست است، جرثقیل پایین تر از سرنوشت ایمان است و گاهی اوقات به بافت می افتد. اما ب لبه آینه. این غیرممکن بود که بر روی سر زامبی پرش کنید!

هاروان به دو منطقه تقسیم شده است. در اولین ساختمان های بالا کمی، و به طور کلی آن را شبیه یک موز کوچک زرد و به شدت ساخته شده است.



اما دوم باعث می شود ارتباط C - ساختمان های بالا، معماری اتصال. در ابتدا، با غیر عادی، در اینجا اغلب سقوط و شکسته است.

اما در شبیه ساز بقای حاضر، بازی با شروع تاریکی تبدیل می شود. به خصوص زامبی های خطرناک در خیابان ها منتشر شده اند، یک جفت ضرب و شتم قهرمان را به قطعات تقسیم می کند و قادر به پیروی از او در هر نقطه است. و مرده های معمول کمتر نمی شود. لازم است که در درب ها محو شود، سر و صدا، سر و صدا را به دقت دستمال مرطوب به مناطق ایمن و وجود دارد تا فلاشینگ تا صبح - یا به طور کامل اجرا می شود. در برابر پس زمینه نسبتا صلح آمیز روزانه، قسمت های شبانه به شدت تحریک می شوند. اما تنها در ابتدا، زمانی که شما هنوز عادت های مرده های فرعی را مطالعه نکرده اید و زمان لازم برای پمپ کردن جرثقیل خود را نداشتید.

تجربه در اینجا نقش بسیار بیشتری از آن را بازی می کند جزیره مرده. سه شاخه مهارت وجود دارد و آنها مستقل از یکدیگر هستند. ما اجرا می کنیم پرش - ما عینک Apility، آچار ماشام - نیروی رشد می کند، ما انجام وظایف - تبدیل به کارشناسی ارشد بقای. مهارت های جالب در مورد به اندازه عادی، اما سود مفید برای سلامتی و استقامت است. دستور العمل های جدید برای "خود رها شده"، تکنیک های جدید و حرکات. سرگرم کننده ترین - ضربه دو پا در پرش. هیچ چیز بهتر از ارسال مرد مرده در پرواز یک قطره کیت کشتی گیر خوب نیست.

از بنیاد موجود در سطوح زباله، نه تنها سلاح های جدید با اثرات جالب می تواند مونتاژ شود (تبر الکتریکی آتش - بهترین درمان در برابر زامبی ها)، اما همچنین چیزهای کوچک مفید - نارنجک خانگی، احاطه شده است.



قسمت های شبانه می تواند سریعتر از هر سه بخش ترکیب شود. یکی از قله ها اجازه می دهد تا استفاده از "گربه"، یک حرکت قابل ملاحظه ای را تسکین دهد، اما تقریبا جت بدون نیاز به پریدن و صعود به خود. او به پایان بسیار نزدیک تر می شود.

توله سگ اطاعت

اگر شما برای اولین بار بیشتر مرده فاسد شده اید، بعدا باید با تازه وارد شوید. آنها هنوز به طور کامل بشریت را از دست نداده اند و بنابراین به شدت در حال اجرا، چسبیده و گیج شده اند، دعا برای رحمت در طول نبرد. به ویژه موارد راه اندازی شده، انفجار زامبی ها به صحنه می رسند، خوردن با مخاط، و با صدای بلند، همه چیز را در مسیر خود می سوزاند. گاهی اوقات شما حتی می توانید کودکان زامبی را ملاقات کنید، و این جلسات برای مدت طولانی به یاد میآید.

جنگ های خسته کننده در بازی تقریبا هرگز اتفاق نمی افتد. ساده، با این حال نیز. ناخوشایند وجود دارد - گاهی اوقات، به عنوان مثال، شما باید با مردم مبارزه کنید، و آن را وحشتناک آزار دهنده است. آنها ده ها تن از ضربات را در صورت حفظ می کنند و حتی پس از قدرتمندترین پین ها سقوط نمی کنند. علاوه بر این، گاهی اوقات شما باید با آنها به تیراندازی بسیار خسته کننده وارد شوید.

سلاح گرم در بازی کمی است، و حتی کمتر از آن حس می شود. این به طور موثر آن را می کشد، اما مخالفان خطرناک تر به سر و صدا به سر می برند.



مبارزه با افراد زنده نسبتا خسته کننده تر از آنها هستند که آنها یک چالش جدی را نشان می دهند. اما حداقل مانور مردم بسیار واقعی هستند. داستان ها در ماموریت های ثانویه بسیار جالب هستند و شخصیت ها اغلب خنده دار هستند.

بازماندگان در هارن پر هستند، و بسیاری از آنها خوشحال هستند که کشش، عبور از جفت کلمات و یا پرتاب وظیفه. مأموریت های جزئی از تفاوت های اصلی بسیار متفاوت نیستند - آنها نیز باید در آنجا و در اینجا از طریق کل شهر لباس بپوشند (هیچ سفر سریع در بازی وجود ندارد)، هلی کوپتر یا چیزی را نگاه کنید. آنها را به جز درگیری های جالب در طول مسیر بازسازی کنید. خوب، تعاونی - در شرکت دوستان شما به راحتی می توانید حداقل کل بازی را پرواز کنید. بنابراین وظایف به نظر جالب تر به نظر می رسد، و اغلب نمی میرند. وجود چند گانه یکسان در یک جهان، این بازی توجیه نمی کند، بلکه با او لعنت می کند.

با این حال، نه تنها دوستان می توانند بیایند بازیکنان دیگر قادر به حمله به شما در قالب گیاهان به خصوص عصبانی و خطرناک هستند، اما اگر شما فکر می کنید - فراموش کنید. به محض این که یکی دیگر از این تبه کار به نظر می رسد که در بازی شما باشد، بازی غیر قابل شناسایی یک حالت جداگانه را آغاز می کند. در آن شما باید برخی از لانه ها را نابود کنید، و دشمن به ترتیب، تعداد مشخصی از شما را می کشند. اولین بار جالب است، اما خیلی زیاد نیست.

نمای کلی نور در حال مرگ | بازی برای کسانی که به اندازه کافی وحشتناک در RPG ندارند


بازی نور در حال مرگ ایجاد شده توسط Studio Techland و دارای ویژگی های مشابه با جزیره مرده از همان توسعه دهنده است. حقوق مالکیت معنوی مرده جزیره دارای ناشر بازی، نقره ای عمیق، و ظاهرا، Techland تصمیم به شروع با یک جهان کاملا جدید بازی کرد. این بازی ها دارای ویژگی های مشابه هستند و موضوع آخرالزمان زامبی و ژانر RPG شبیه مخلوطی از محصولات Bethesda با یک دنیای بازی باز (Scrolls Elder، Fallout) و سری 4 سمت چپ از شیر است.

از لحاظ گرافیک، فضای بازی و طرح نور در حال مرگ موقعیت جدی تر از پیشگامان آن را می گیرد. علاوه بر این، در مقایسه با محصولات قبلی، Techland بازی دارای یک سیستم نبرد بهبود یافته است که احساس نبرد را به یک به یک انتقال می دهد. از سوی دیگر در نور در حال مرگ شما بیش از یک بار در موقعیتی هستید که باید در همان زمان با بسیاری از زامبی ها مقابله کنید. حتی با کل جمعیت زامبی ها.

در حالت مبارزات انتخاباتی، شما به عنوان کایل جرثقیل (کایل جرثقیل)، یک افسر VGM (GRE) (GRE) بازی می کنید، به شهر هارن هدایت می شود تا منبع یک منبع خروجی ویروس را جستجو کند، که اکثر ساکنان آن را کشت. کایل یک آموزش ویژه ای را گذراند و دارای مهارت های منحصر به فردی بود که مشخصه ای از شخص معمولی نیست. این مزیت برای حل وظایف بازی های دشوار بسیار مفید است.

کایل به هارگاه میرود تا یک فایل کمک رسانی جهانی (GRE) را که حاوی اطلاعات مهمی است که نباید به دست بیگانگان برساند، جستجو کند. هنگام فرود، چتر نجات آن برای ساختمان چسبیده است. قربانی قهرمان یک زامبی آلوده را می کشد، اما بعد از آن یک زن به نام جید (جید)، که به هر حال، ظاهر بسیار جذاب است. پس از فرار کایل به جای برج (برج) به نام برج می شود.

برج پایه ای برای عملیات گروه تحت رهبری "رئیس" ("رئیس") است. به عنوان بخشی از گروه، به اصطلاح "دونده ها" (دونده ها) وجود دارد، که شکار برای منابع، تخلیه از هوا، تلاش برای غلبه بر سازمان رقیب. این تحت کنترل رهبر تیرین به نام RAIS است. اراذل و اوباش او تنها مشکل را به ارمغان می آورد، هرج و مرج در شهر می گوید و خواستار پرداخت هزینه های مردم برای محافظت از آلوده شده است.

بخش داستان بر روی موضوع دردناک برای جامعه مدرن تاثیر می گذارد: سازمان های فاسد و دولت، رهبر بی رحمانه گروه تروریستی و دشمن به اشتراک گذاشته شده برای هر دو طرف. همانطور که تاریخ افشا می شود، رویدادهای غم انگیز بسیاری وجود دارد (شگفت آور برای شهر، که توسط زامبی گرفته شده است) وجود دارد، اما به طور کلی کاملا جالب است. این کمپین می تواند به تنهایی یا حداکثر سه همراه در شبکه برگزار شود.

یک کمپین واحد بسیار اتمسفر و به شدت تاخیر دارد، اما حالت تعاونی بازی را به یک سطح جدید نشان می دهد. نویسنده چند ساعت در یک ردیف، همراه با دیگر بازیکنان دوستان، غدد دونده ها را شکار کردند و نقاط تجربه را به دست آوردند. در شرکت با دوستان، آن را تا حدودی سبک تر است، زیرا آنها می توانند شما را احیا کنند، و در مناطق قرنطینه خیلی ترسناک نیستند.

در شب، حالت تهاجم زامبی در دسترس است که در آن شما می توانید نقش یک شکارچی زامبی را بازی کنید. شما باید تیم های بازیکنان افرادی را که لانه های آلوده را هدف قرار داده اند نابود کنید. بر روی نقشه پنج لانه وجود دارد. مردم می توانند چندین بار دوباره متولد شوند قبل از شکست اعلام خواهند شد. چنین مسابقات آنلاین به طور قابل توجهی افزایش زمان صرف شده در بازی را افزایش می دهد. آنها وظایف، ماموریت های موازی اضافی و هوش دارند.

پس از غروب خورشید، فضای بازیگویی ترسناک را تحریک می کند. Techland با استفاده از عناصر مختلف بازی های ترسناک: محیط تاریک، پس زمینه، فریاد می زند که احساس ترس و تنش را تحریک می کند. قویترین و زامبی های نادر در بعد از ظهر خواب میبینند و تنها در شب هنگام بررسی بسیار محدود می شوند. این بازی در شب امتیاز بیشتری کسب می کند، اما ارزش آن را ندارد، اگر فقط شما طرفدار وحشت نیستید.

با توجه به بسیاری از بازیکنان، کودکان آلوده، عکاسی وحشتناک هستند. آنها نه تنها با یک بدن خونریزی خونریزی بلکه گریه می کنند، بلکه گریه با صدای بلند، که برای مدت کوتاهی توانایی های بازیکن را محدود می کند و سایر زامبی ها را جذب می کند. در اینجا، بسیاری از مردم یک سوال از اخلاق از آنچه اتفاق می افتد، دارند. خوشبختانه، کودکان زامبی به شما حمله نمی کنند. با فشار دادن دکمه تعامل، می توانید آنها را رویکرد و آرام کنید. خراشیدگی

به طور طبیعی، حملات زامبی بهتر است از اجتناب از آن، از دست دادن از دست دادن سلامت، که تنها برای درصد کمی بازسازی شده است. برای ارزش بحرانی بقا، کیت کمک ها است. برخلاف دور گریه 4 آنها نسبتا آسان هستند. همه شما نیاز به الکل و گاز، که در زندگی واقعی استفاده می شود.

کیت های کمک های اولیه بسیار ضروری خواهد بود، زمانی که او تعقیب یک دسته از jumpers (دشمن اصلی در شب). طیف وسیعی از دید های جابجایی بر روی کارت مینی شما نشان داده شده است، و شما می توانید سعی کنید از آنها اجتناب کنید. این تلاش است، از آنجا که توجه این قاتلان DEFT حتی کوچکترین شلوغ را جذب می کند و صدای نبرد با یکی از آنها مخالفان بیشتری را جذب می کند. آنها تا زمانی که شما می میرند یا محو شدن نکنید (که بسیار دشوار است اگر شما قلاب گربه ندارید).

این بازی از سیستم سطح بالا برای RPG استفاده می کند. سه درخت مهارت ارائه داد: "بقا"، "مهارت"، "نیروی". شما می توانید بر روی بعضی از آنها تمرکز کنید یا هر سه را به عنوان تجربه تجمع دهید. عینک های بقا برای اجرای مأموریت های اصلی، ماموریت های جانبی و نجات بازیکنان کمتر وسواس داده می شود. مهارت در هزینه پارکرات و آکروباتیک افزایش می یابد. هر مرحله تجربه می کند، و افزایش سطح مهارت را به عنوان بازی عبور بسیار آسان است. نقاط قدرت در نبرد نزدیک به دست می آیند. برای افزایش سطح قدرت، شما باید برش، فرو ریختن و تقلب همه چیز را در راه خود را.

هر درخت مهارت، به عنوان آن باید بازی های RPG، دارای توانایی های منحصر به فرد است که شما می توانید باز کنید. این شامل "گربه" فوق، قطره از ارتفاع بالا بدون آسیب، حملات دایره ای با سلاح های دو دست و خیلی بیشتر.

در بازی توده سلاح، و هر کسی را می توان با درخواست های خود بهبود بخشید. سلاح های منحصر به فرد تر، بیشتر اسلات برای مدرنیزاسیون و تعمیر، که باعث افزایش مرگ و میر آن می شود. نقاشی ها در سراسر هرن پراکنده شده اند تا به تغییر سلاح کمک کنند. برخی از ارتقاء اضافه کردن تخلیه الکتریکی به ضربه، دیگران آتش سوزی و یا منجر به خونریزی. لیست اثرات بسیار بزرگ است. مد و نقاشی برای دستیابی به موفقیت مهم هستند و استفاده از آنها در نبرد بسیار موثر است. آنها واقعا شما را تحریک می کنند تا شهر رها شده را کشف و جستجو کنند.

نزدیک به پایان بازی، شمشیر قدرتمند اغلب در سراسر. با تشکر از اصلاحات، آسیب می تواند قبل از ارزش های متعالی افزایش یابد. این اتفاق می افتد که برای قتل شایعات زرهی به اندازه کافی یک ضربه است. از یک طرف، فضای بازی را تحت تاثیر قرار نمی دهد. اما، از سوی دیگر، این بازی هنوز دارای ویژگی های RPG است و کاملا منطقی است که شخصیت در روند توسعه قوی تر می شود.

Techland واقعا در هنگام توسعه بازی خوب تلاش کرد. اگر نمی دانید چه چیزی را در آخر هفته با دوستان یا یکی بازی کنید، ما می توانیم با اطمینان توصیه کنیم نور در حال مرگ.

ما ویژگی های اصلی بازی را بررسی کردیم. وقت آن رسیده است تا آهن را برای یک بازی کامپیوتری راحت مورد نیاز باشد.

P.S. ما امیدواریم که کارت گرافیک شما بیش از 1 گیگابایت حافظه ویدئویی داشته باشد.

تاریخ انتشار: 02/06/2015 16:22:51

در دنیای رسانه های جمعی مدرن، مدتها پیش زامبی ها در زامبی ها و زامبی ها تعقیب می شوند. بنابراین، هنر بازی بعدی در مورد حریص به بچه های مغز قادر نخواهد بود تازه تماس بگیرد. در اینجا پروردگار، بدون ادعا عنوان قهرمانان اصالت، آن را تازه نیست، اما یک قاعدگی نسبتا جدید ،. بنابراین برای چه بازیکنان باید همه را پرتاب و اجرا کنند تا انبوه های بعدی غیر چسبنده را خاموش کنند؟

جزیره مرده 1.5.

شهر داستانی شرقی هاران قربانی یک ویروس خطرناک شد. علائم بیماران آلوده مشرف می شود: تمایل سوزاندن گوشت زنده و کاهش فعالیت های آگاهانه به سطح Popifi. دولت حیله گر در حال صحبت کردن با یک منطقه زندگی است، مردم سالم را تنها با جدیدترین خام ها، و در چشم های عمومی، به طور کامل بی روح نخواهد بود، با پرتاب کردن از هواپیما پرواز بیش از هاران، فرودگاه های فعال فعال را آغاز می کنند. اما در یکی از روزهای آفتابی زیبا از پاندمی به جای مواد مخدر در شهر، عامل ویژه کایل جرثقیل خواب است، فایل های مخفی به نظر می رسد بله برای انجام صنایع معمول برای یک آمریکایی شجاع: برای نجات تمام بازماندگان و کشتن یک مرد بد .

مرد مرد گرگ و زامبی زامبی زامبی.اگر اولین، دوم، سوم، و تمام دیدگاه های بعدی از بازیکن ممکن است به نظر می رسد که این پروژه بسیار یادآوری شده است، پس این به این دلیل است که این است. بچه های داغ لهستانی از techland پسر هر دو بازی، و به عنوان پایه تمام مکانیک بازی نور در حال مرگیک جزیره مرده گرفته شده است. و بهتر است نور در حال مرگبرگ های بیشتر از پایه های آن است. این تاسف است که همیشه اینطور نیست که او موفق شود. این داستان به خوبی می تواند به خوبی تبدیل شود، مزیت تمام عناصر برای این است: تنظیم پس از فرمولپتیک، مکان های زیبا، مکان های زیبا، موسیقی متن عالی، اجازه دهید کاریکاتور، اما هر خط دراماتیک ... اما اسکریپت های کل جاده به شدت به خود را بی اعتبار به خود را بی اعتبار، به یاد آوردن گلدان دیوانه: وظایف با جستجو برای قهوه، گچ و دیگر دی وی دی ها در ریشه ریشه فضای زرق و برق دار شهر ارواح رها شده. در مقابل پس زمینه درخواست ها به زامبی های بیشتر برای شلیک صحنه فیلم، فریم های کمربندهای مرگبار تحت موسیقی دراماتیک اغلب کاملا مضحک نگاه می کنند.

کارت اصلی Trump مدرن است techland - سیستم جنبش جدید مدرن در شهر. تعداد انگشت شماری از بازماندگان می توانند به تنهایی باقی بمانند، زیرا همه چیز در آن به عنوان انتخاب ردیاب ها است. در حال حرکت در امتداد جنگل سنگ بسیار موفق شد: اگر ما گزارش دهیم که در آن گزارش نمی شود. نور در حال مرگ بهترین پیاده سازی پارکورا مجازی ارائه شده است. پرش، قطره، Volore، Kat Balance - در یک نقطه خاص، شما شروع به احساس در Yamakasi بی گناه. این تاسف است که سیستم ابتدایی از یک نوع ماموریت های نوع صرفا با توجه به طرح "اتاق برو" کار می کند و امتیازات برای بازدید ها بسیار دور هستند. اجازه دهید دو مکان ارائه شده در این بازی نسبتا کوچک باشد، احمقانه از یک گوشه نقشه در دیگری به دلیل عدم وجود یک سیستم حرکت سریع گاهی اوقات خسته می شود.

اما برای تحویل ماموریت، تجربه تجربه. پمپاژ مناسب برای پمپاژ بلافاصله در سه جهت می آید: بقای، مهارت، قدرت. مشکل این است techland بیشترین روش توسعه ضعیف انتخاب شد: در ابتدا، آنها تمام توانایی های اساسی را از پادکست ها بردند یا از طریق زامبی پرش کردند و سپس بازیکن را با آرامش به دست آوردند تا آنها را با سطح APAI بازگردانند.


دانمارکی و ناسنو.

یک ویژگی متمایز نور در حال مرگعلاوه بر یک تصویر عالی، این نیز یک تغییر زمان پویا است. بعد از ظهر در خیابان هارن، همه چیز نسبتا آرام است، در حالی که در شب جرثقیل به راحتی برای هیولاها می شود. یک امید این است که در مناطق امن آرام باشید، اما آنها به آنها می روند. اما در ساکنین گرگ و میش از تجربه دریافت شده، دو برابر می شود - یک راه خوب برای سعی در مقابله با شما در چند نفره تعاونی یا یکپارچه چهارگانه. اگر همه چیز با اولین بار روشن باشد (یک سر خوب است و چهار قاتل جهش یافته است)، سپس درگیری شبکه سزاوار یک VentRant جداگانه است. گاهی اوقات، در شب، صدای رادیو ممکن است بخواهد لانه ها را از بین ببرد، و کشمش این است که اینها نیز مردم هستند، همانطور که می گویند، "در انتهای دیگر سیم." هر کسی که می خواهد به نقش زامبی متولد شود، تلاش می کند تا استعدادهای خود را بر روی نوشیدنی های نوا دوست داشته باشد، یا تصمیم به نابود کردن لانه های خود را.

زامبی صبح روز صبح.اما چند ایده فوق العاده تولید کرده اند techlandمبارزه با عناصر مکانیک بازی به مبارزه علیه آنها خزنده می شود، که متهم جزیره مرده را هوشمند می کند. چرا قطب ها بر این باورند که زامبی های repaun با فرکانس حذف شده از محل جدا شده از چشم انداز طبیعی طبیعی است؟ آنها کجا بودند که سیستم خودکار همکار آنها یک دانش آموز جالب است، که موظف به رفتن از بازی بازی است. چگونه سیستم شیر به طور مداوم شکستن سلاح به انتشار آزوه برای سومین بار در یک ردیف رسید؟ پیروزی پوچ بودن یک عامل فوق العاده ویژه است که از دو چاقوی خزنده خفه می شود. این تعمیر بیت های بیس بال شکسته است. این یک آسیب ثابت از یک سلاح اسپلاشینگ داربست است. این عدم تمایل به افزایش سطح خود، بسیار شبیه به یک تبر بالا پایان است. این یک تاریخ با زامبی های جدید در مکان هایی است که آنها نمیتوانند ظاهر شوند.


نور در حال مرگ - بازی خوب با عناصر بد. این بسیار جالب است که تحت یک سقف، پیشرفت باور نکردنی استودیو از لحاظ تصاویر و ایده های جدید مکانیک بازی با به عنوان رکود باور نکردنی در قالب یک سیستم افسرده و سیستم خودکار پوسته شدن ترکیب شود. سهام کمپین تحولات بسیار مورد علاقه خود را رها می کند، ما کاملا قادر خواهیم بود که برای دستیابی به پارکینگ در Gamendustria صبر کنیم. در عین حال، ما یک گهواره خوب با زبری زیادی داریم، که می تواند سعی کند سرگرم کننده را از یک گذرگاه تعاونی یا یک احساس تریلر خارج از تریلر در شب روشن کند. و تبریک می گویم techland با توسعه ایده های خود. شما نگاه می کنید، به زودی تیم قادر به نشان دادن یک پروژه ارزشمند جهان خواهد بود.

سیستم پارکرا عالی تعاونی سیستم زمان موفق موسیقی متن فیلم اتمسفر

سقوط گذشته: ضعیف خودکار، کرافت ضعیف، زامبی قاشق ضعفی سیستم پمپاژ اولیه هدف "برو به آنجا" وظایف

ارزیابی بازی: 3.7 / 5

شما همچنین ممکن است علاقه مند باشید

قرعه کشی بعدی در 22 مارس برگزار خواهد شد. موفق به تجربه موفق باشید! گریه دور: سپیده دم جدید می شود hazzz. درست همانطور که بخشی از کنفرانس GDC 2019، استودیوی Dream Quantic، باران های سنگین را معرفی کرد، فراتر از آن: دو روح و دیترویت: تبدیل به انسان برای رایانه های شخصی. تمام پروژه ها در سایت ظاهر می شوند ...

شتفان نوشت (a):

آلوده غیر قانونی است در طول زمان، آنها تمام این فعالیت ها را پرتاب می کنند و شروع به هدایت ابعاد آرام زامبی های معمولی می کنند. اگر چه بیشتر به آسفالت با شکستگی مزمن جمجمه رایج است.

پاسخ فوق العاده

آه آره، این لحظه ظرافت باور نکردنی است. در ابتدا شنیده شدم: چرا هیچ کس در این بازی زامبی ها را آلوده می کند؟ زامبی ها، زامبی ها، زامبی ها و حداقل کسی در مورد عفونت می گویند. nifiga اما پس از آن همه چیز به محل افتاد (با دوازده سهم فانتزی من، البته): آلوده بی رحم است. افراد دوست داشتنی که هنوز هم می دانند چگونه می توانند چیزی را جدا کنند و فریاد بزنند. به طور کلی، Agrosombi. در طول زمان، آنها تمام این فعالیت ها را پرتاب می کنند و شروع به هدایت ابعاد آرام زامبی های معمولی می کنند. اگر چه بیشتر به آسفالت با شکستگی مزمن جمجمه رایج است.

به هر حال، پل، آیا شما می توانید در مورد سوال حماسه روشن کنید -؟ روشن و ما، در همان زمان.
بازی ها درباره زامبی ها، من شخصا بین خودم را متوقف کردم. نوعی بازی زامبی در جزیره وجود دارد و شاید نه تنها، بلکه در مورد زامبی ها در شهر است. و من کاملا نمی فهمم که چه کسی هنوز در آنها بازی می کند و چرا. نور در حال مرگ بسیار معمول است که چنین نزولی مدرن در مورد چیزهای کرافت و پارکور و زامبی ها است. تمام کلیشه زیر یک سقف.

استاد بازی

من در بازبینی موافقم حقیقت حقیقت وجود دارد.

دیده می شود بچه ها سعی کردند بسیاری از چیزهای جدید را به بازی آورده اند.

توسط Infa در اینترنت ادعا می شود شروع کار بر روی بازی، تیم با کارکنان جدید کسانی که ایده پارکورا و اجرای آن را به ارمغان آورد، دوباره پر شده بود. سپس تیم توسعه چیزی را در میان خود به اشتراک نگذاشت و آنها تقسیم شدند.
بعضی از آنها هنوز به پایان رسید تا محصول را به پایان برساند. دیگران به عنوان بخشی از تیم هتل تحت بال پدربزرگ مشهور پدربزرگ جزیره 2 توسعه یافته اند.
شما می توانید کسانی را ببینید که ستون فقرات تیم قدیمی توسعه دهندگان باقی مانده است که همه ی قدیمی را در عادت آورده اند که در بخش های قبلی بازی و معایب بازی بود.

اگر شما برای بازی صبر نکردید و آخرین قسمت را با کامل بازی کردید، به خصوص شگفت زده نمی شود که جدید باشد، زیرا ما سوراخ ها را در خلاقیت های گذشته این توسعه دهندگان ضرب و شتم می کنیم.

اگر منتظر بازی از اعلام شد و به آن اعتقاد داشتید، برای خودم چیزی دلپذیر را پیدا خواهید کرد که کاستی های جزئی و تکرارها حضور خواهند داشت. و حتی شما خود را در ابزارهای صرف شده و به دست آوردن تمام جایزه ها و دستاوردها (حداقل بسیاری از آنها گفتند که اشکالات با غنائم و اشتباهات وجود دارد. من امیدوارم همه چیز درست باشد).

اگر از تورنت ها دانلود کردید، پس از چند ساعت نمره.
این مانند فیلم های زیادی است که من فیلم Gomno را دانلود کردم.
و اگر به سینما بروید، پول لازم است.
و این بهانه ای از صندوق های توزیع نیست، اما این یک خلق و خوی مثبت و خلق و خوی است که شما در انتظار فیلم هستید.
در اینجا یکسان است

بازی حکم من ارزش ابزار و زمان شما است.
شرکت 4+ بازی.
اضافی ماموریت ها تکرار می شوند، من آن را به وجود می آورم و پس از آن شما بیش از یک بار بود.
مأموریت های صحنه کمی تنوع هستند.
در مورد توانایی های پمپاژ بسیار متداول انجام نشده است.
رنگ های شبانه دشوار نیست، چیز اصلی این است که فانوس را خاموش کرده و به کارت مینی حرکت نمی کند تا به Cousac شب برسد.

گراف خوب است (لذت بخش از ذرات کوچک از اثر باد و چرخش شاخه های درختان در باد به علاوه فراوانی در صفحه نمایش پالس یا چیزی). در ستون شرم آور دانه از تصویر و احساس تمام خاکستری گاهی اوقات زامبی ها دشوار است برای تشخیص از بافت های عمومی همه در یک رنگ خاکستری است.

موسیقی خوشایند است. اما همان موضوع و همان موضوع با پناهگاه به عنوان من، او تنها در کل بازی است. در حال حاضر در کبد نشسته است.
لازم بود که آن را با جفت آهنگ ها به صورت دوره ای جایگزین کنید.
فضای کلی بازی با تمامی ابزارهایی که طرح موسیقی و دیگر اهرم های نفوذ را در اختیار دارد، احساس افسردگی ناامیدی و غم را در دنیای بازی ایجاد می کند (آن را دیده می شود و در حال توسعه است).
بازی کردن یک قرارداد در بازی و بدون تغییر به خلاقیت و پروژه های دیگر می تواند افسرده باشد.
کارتون و تعاونی تنها تنها تنها شروع نمی شوند.
شاید این بخش های بازی مزایای توپ عمومی را اضافه کنند.

به طور کلی، من آرزو می کنم همه شما را به بازی و نتیجه گیری خود را. این بازی خیلی بد نیست زیرا برخی آن را توصیف می کنند.

ذهن بازی

پست توسط کاربر ویرایش شده توسط کاربر 08.02.2015 18:25:40

Zeratool نوشت (a):

آیا واقعا فکر می کنید که شب ترسناک است؟ ahahahaha خنده دار. زامبی شب احمقانه غیر واقعی است. شما می توانید با یک فانوس درخشان، آنها هیچ کاری انجام نخواهند داد. نکته اصلی در منطقه سفید، سقوط نیست. همه ترس ماموریت را در شب می گیرند. به سادگی، نور چراغ قوه را روشن کنید و به کارت مینی نگاه کنید و Voila، شما می توانید شب را راه بروید و بلافاصله بخوابید.

بله، به طوری که قایقرانی نیست، ذهنیت زیادی لازم نیست). اما مبارزه با آنها سخت است. نه تنها از دو طرفه پریدن، آنها در یک بار سقوط نمی کنند، هنوز از کوکتل ها سوزانده نمی شود. اما آنها برای تجربه داده می شوند
همه ی یکسان، ایده با شب در بازی، واقعا ارائه می دهد