چطوری طراحی کنیم؟ شخصیت شما: دستورالعمل برای ایجاد یک قهرمان منحصر به فرد. نحوه ایجاد انیمیشن خود و یا شخصیت مانگا خود را چگونه با یک شخصیت خوب

چطوری طراحی کنیم؟ شخصیت شما: دستورالعمل برای ایجاد یک قهرمان منحصر به فرد. نحوه ایجاد انیمیشن خود و یا شخصیت مانگا خود را چگونه با یک شخصیت خوب
چطوری طراحی کنیم؟ شخصیت شما: دستورالعمل برای ایجاد یک قهرمان منحصر به فرد. نحوه ایجاد انیمیشن خود و یا شخصیت مانگا خود را چگونه با یک شخصیت خوب

موافق - هر کس می تواند شرلوک هولمز را توصیف کند، اما هر خواننده نیز تمامی peripetics حتی چنین آثار شناخته شده را به عنوان "سگ باسکرویل" یا "چهار علامت" می داند. جک اسپارو، رابینسون Cruzo، Rodion Raskolnikov نمونه هایی از همان ردیف هستند. شخصیت های قوی و به یاد ماندنی کتاب را پر جنب و جوش و جالب تر می کنند. چگونه برای ایجاد چنین شخصیت ها - مقاله را بخوانید.

شخصیت خود را یاد بگیرید

چه کسی می تواند به شما آسان تر شود تا به داستان خود وارد شوید - یک دوست آشنا یا یک همکار جدید از بخش بعدی؟ البته، اولین گزینه بیشتر ترجیح داده می شود، زیرا شخصیت روشن کسی است که شما بیشتر بدانید. در نتیجه، باید از قهرمان خود بیشتر از خوانندگان خود مطلع شوید - این اولین قاعده است. چگونه می توان آن را در عمل انجام داد؟

بیوگرافی را بنویسید

این الزامات مربوط به تمام قهرمانان کوچک مهم کار، و به ویژه - شخصیت اصلی است. یک بیوگرافی می تواند به صورت رایگان نوشته شود یا آن را به صورت پرسشنامه انجام دهد. هر چه بود - سعی کنید زندگی هر قهرمان را تا حد امکان بکشید.

قهرمان را در موقعیت های مختلف بررسی کنید

برای پیدا کردن شخصیت شخصیت برای یادگیری - استفاده از سناریوی Alvina Sargen. کار بر روی فیلم بعدی، او قهرمانان خود را در موقعیت های مختلف قرار داد که با طرح اصلی ارتباط نداشت، با این حال، به بهبود ویژگی های شخصیت ها کمک کرد. پس از آن، او می تواند شامل این صحنه ها در اسکریپت باشد.

فکر می کنم، به طوری که قهرمان شما در مقابل بیماری غیر قابل درمان خود قرار گرفت، یا به طور ناگهانی به خوبی شانس را پر کرد، هرچیزی که او کار خوبی را از دست داد یا بالعکس، پس از موفقیت به دست آورد. بیشتر چنین شرایطی شما می آیند، درک روشن تر از تصویر.

نمونه اولیه

بسیاری از قهرمانان برجسته کتاب ها نمونه های اولیه خود را داشتند. آنها را می توان به شرلوک هولمز و رابینسون اشاره کرد. این بسیار راحت است، زیرا شما در حال حاضر سهم شیر از اطلاعات شخصیت دارید. البته، شما می توانید از این پذیرش ادبی استفاده کنید، اما ارزشمند است که از دو خط خطر استفاده کنید.

اول این است که نمونه اولیه (یا محیط او) می تواند خود را در توضیحات یاد بگیرد، و نه هر کس می تواند آن را دوست داشته باشد، به خصوص اگر شما آن را از بهترین طرف قرار دهید. در تاریخ، مواردی وجود داشت که خوانندگان مجرمانه ادعاهای قضایی را در مورد نویسندگان مطرح کردند.
مشکل دیگری که ممکن است با نمونه اولیه بوجود آید - ناتوانی در ارائه کیفیت آن نیاز به طرح دارد. از سوی دیگر، برخی از نویسندگان به گونه ای می آیند، در مقابل بازی می کنند و آن را با ویژگی های غیر منتظره ای از شخصیت به دست می آورند. این باعث می شود شخصیت بیشتر به یاد ماندنی باشد.

بد خوب است

اکثر نویسندگان شخصیت مرکزی روایت قهرمانان "خوب" را تشکیل می دهند. از سوی دیگر، میوه ممنوعه شیرین است و بنابراین چنین نویسندگان، مانند پاتریک Zyuskind در "عطف" رومی، به عنوان قهرمانان بهترین نمایندگان بشریت را انتخاب می کنند. اما، در هر طرف، قهرمان شما نبود، او باید یک خواننده جالب باشد - فقط در این مورد او به خوبی به یاد می آورد و توجه را جلب خواهد کرد.

یکی دیگر از پذیرش مفید ممکن است با کیفیت مثبت و منفی در یک قهرمان مخالف باشد، همانطور که در "پدر صلیب" می بینیم.

تکامل قهرمان

همه می دانند که چقدر دشوار است که خود و زندگی خود را تغییر دهید - به همین دلیل است که آنها در چنین موفقیتی تاریخ در مورد توسعه یا تخریب هستند. همچنین باید کار خود را لمس کند. در طول طرح، قهرمان شما باید به تدریج تغییر کند. عبور از آزمون ها و غلبه بر موانع، کیفیت های جدید را به دست می آورد یا بدتر می شود. این نباید بیش از حد رادیکال باشد - این خیلی قابل اعتماد نیست. در چنین ژانرها به عنوان کارآگاهان یا ستیزه جویان جاسوسی، شخصیت ها معمولا باقی می مانند، اما تکامل آنها در قالب یک اثر جانبی این طرح تنها جذابیت بیشتری می دهد.

خلاصه

مردم به طور قابل توجهی شخصیت های روشن را به یاد می آورند، و نه کارگران و توطئه ها. برای ایجاد یک قهرمان چسبیده، ابتدا باید به خوبی پیدا کنید. برای انجام این کار، یک بیوگرافی بنویسید و رفتار خود را در موقعیت های مختلف بررسی کنید. شما همچنین می توانید از نمونه های اولیه استفاده کنید، اما مراقب باشید و جایگزین نکنید. مهم نیست، خوب یک قهرمان شما است یا نه - نکته اصلی این است که جالب و با زمان تکامل یافته است.

لازم است به ایجاد یک شخصیت با جدی بودن خاص، به خصوص اگر آن را به عنوان اصلی شما تبدیل شود، و شما می خواهید داستان خود را توسعه دهید.

چگونه یک شخصیت اصلی ایجاد کنیم؟

: ستاره: 1) درک کنید که چرا به آن نیاز دارید.

چرا شما می روید: از جهان یا از شخصیت؟ به عنوان مثال، من در ابتدا یک شخصیت ایجاد کردم، سپس دیگران را به یاد می آوریم که قبلا ساخته شده توسط من، و ترکیب به یک جهان با ایجاد آنها تنظیم، ویژگی هایی که بر طرح و غیره تاثیر می گذارد.

لازم به یادآوری است که اگر شما با شخصیت ها شروع کنید، آن را تا حدودی پیچیده تر خواهد بود، زیرا ابتدا مفهوم جهان را می دانید، برای اینکه شخصیت ها را به آن بفرستید، آسان تر خواهد شد، زیرا در مورد آن در مورد آن است این به جای او در طرح روشن است. در اینجا همه چیز به صورت جداگانه است.

یک شخصیت را درست مثل این که در غیر این صورت شما را از طریق زمان فراموش نکنید.

از دیگران بپرسید که آیا ارزش آن را دارد. اگر شما در مورد آن فکر می کنید - شروع به جمع آوری مواد برای آن و شروع توسعه.

: ستاره: 2) چرا شما به جهان نیاز دارید؟

بیشتر در مورد چگونگی ایجاد شخصیتی که گفتم.

اما چرا به آن نیاز دارید؟

شخصیت شما باید جای خود را در جهان و بنیاد داشته باشد. در هر فیلم، کتاب ها و غیره، جهان خود ما وجود دارد. برای مثال، برای همین مارول، همه چیز توسط این واقعیت توجیه می شود که در جهان خود، ابرقهرمانانی هستند که مجبور به نجات همه هستند. این یک مفهوم است، و تنظیمات، قهرمانان،

: ستاره: 3) چگونه برای ایجاد ظاهر OSA؟

برای کسانی که در فرم عمل می کنند، آسان تر است. شخصیت های شیطانی بیشتر مربع و زاویه ای هستند. اما آنچه که واقع گرایان یا کسانی که در حال حاضر سبک خود را دارند، نه بر اساس فرم ها؟

اگر مشکلی با افراد دارید، نمونه اولیه را بگیرید. هیچ چیز شرم آور وجود ندارد. به عنوان مثال، همکار من ظاهر Mceevoy را به عنوان پایه ای به دست آورد و از آن به چیزی اصلی رفت، اگر چه در هر حال هنوز می تواند جیمز را بداند. یا، من ظاهر Nayla Anderwood را به عنوان ظاهر زمانی که من ایجاد کردم و کار کردم در هدر.

با توجه به یک شخص واقعی، برای شما این شخصیت آسان تر خواهد بود، زیرا اغلب شما می توانید عکس این شخص را در اینترنت باز کنید و پور را باز کنید.

همچنین از شکل یا کنتراست استفاده کنید. شخصیت ناز واقعا بد است (حداقل جونگ - یک مثال زنده، صادقانه، من هرگز فکر نمی کردم). یا شخصیت های مافیا بزرگ تهاجمی از انیمه. اغلب آنها بزرگ، زاویه ای هستند، مانند یک مربع نگاه می کنند. گاهی اوقات طاس یا شخصیت حیله گر با ویژگی های تیز و یک بینی تیز طولانی.

به عنوان مثال، هدر من بسیار حاد بینی، چانه حاد و گوشه ای در ابروها است، اشاره به خودخواهانه خود و خیلی بد هاررس، کمی پوشیده شده است، اما هنوز هم اغلب چشم های خوب به خستگی از زندگی بی نهایت اشاره می کند و او خیلی و بد است. همچنین بیان مکرر مکرر آن، نگرش آن را به همه چیز نشان می دهد.

: ستاره: 4) نحوه ایجاد شخصیت شخصیت؟

سخت ترین چیز شخصیت است. ظاهر و نگرش مردم نسبت به او بر اساس آن است.

اگر یک تبه کار ایجاد کنید، انگیزه ای را ایجاد کنید، او را متقاعد کنید که او همه چیز را درست انجام می دهد، تنها اگر هدف خاصی برای ترتیب نسل کشی نداشته باشد، اما با این همه چیز روشن است.

اغلب در فیلم های خوب، کتاب ها، بازی ها در تبه کار اصلی در تمام اهداف شجاعانه، اگر به آن نگاه کنید. بنابراین، Renges از اثر جمعی فقط نمی خواست به راه شیری بترس، بلکه می خواست آن را مطالعه کند، پیدا کردن. مردم واقعا بهتر نیستند، به خدای او، همین کار را می کنند، اما به شرح زیر است.

اگر شما یک کلاسیک نیستید، شخصیت نباید قطعا مهربان یا قطعا شر باشد، و همچنین نباید مری سو باشد. بعدها من به شما در مورد این پدیده بیشتر از دیدگاه من می گویم.

لذت بردن از ویژگی های شخصیت خوب و بد. اگر قهرمان اصلی باشد، آن را پیشگیرانه برای دستیابی به هدف خود از نقص، که او در نهایت مجبور به دور زدن یا از بین بردن آن است. این رشد شخصیت نامیده می شود. به عنوان مثال، ناتوانی در کار در یک تیم یا ناتوانی در درمان سلاح ها، ناراحتی بیش از حد، با طول تاریخ شخصیت شخصیت در آینده، تبدیل به کیفیت رهبری خواهد شد، و یا توانایی رسیدگی به بلستر بیگانه، و ناکامی تبدیل خواهد شد جامع.

فراموش نکنید که شخصیت های دیگر می توانند به شما کمک کنند. بنابراین، اگر شخصیت نمی تواند بر خلاف بدبختی خود غلبه کند، شخص دیگری به او کمک خواهد کرد.

لباس همچنین به نشان دادن شخصیت کمک می کند. در مورد آن

1) شخصیت را تماشا کنید تا مریم شکایت شود.

2) لباس و ظاهر می تواند شخصیت، اهداف و رویاهای یک شخصیت را بیان کند.

3) شخصیت نمی تواند کاملا نوع یا کاملا بد باشد.

4) شخصیت باید در باورهای خود کاملا اعتماد به نفس داشته باشد.

5) شما می توانید بر اساس زندگی مردم و تغییر ظاهر خود را به خود را.

6) جهان و شخصیت شما هرگز کاملا جدید نخواهد بود، بنابراین جزئیات را از دیگر فانزوم ها، اما همه چیز را به طور کامل کپی نکنید.

7) اگر آیتم 6 کار نمی کند، کاراکتر را به جهان به جهان دیگری از فانتوم دیگر فکر می کند، به عنوان مثال، سیمپسونها، اما شخصیت خود را در این مورد مجبور نکنید، مری خود را بگذرانید.

امیدوارم مقاله مفید باشد و به شما چیزی کمک کرد.

امروز در مقاله به سوالات پاسخ خواهد داد:

چگونه یک قهرمان انبوه ایجاد کنیم؟ "ترکیب" قهرمان بستگی دارد؟ چه چیزی باعث زنده ماندند، منحصر به فرد و خوانندگان را همدردی می کند؟

عمق و نحوه کار آن چیست؟

برای شروع، ما تعریف می کنیم که عمقنه هست یک.

عمق نیست:

  • مشخصه؛
  • امکانات؛
  • ویژگی های عجیب و غریب و غیر عادی؛
  • شخصیت حقیقی غالب نیست

پس عمق چیست؟

شخصیت روشن متفاوت نیست، اما بسیاری از ویژگی ها و ویژگی های بسیاری، که بسیاری از آنها می توانند با یکدیگر مخالفت کنند. این از این تناقض از صفات شخصیتی است که عمق متولد شده است.

ما پایان نامه را مطرح کردیم:

عمق- این یک تناقض است

این ساده ترین، اما مهمترین چیز از همه چیز شما باید به یاد داشته باشید زمانی که ما در مورد حجم صحبت می کنیم.

تناقض می تواند باشد:

  • در داخل یک شخصیت قوی (درگیری داخلی، که از دو ویژگی متناقض متولد شده است؛ به عنوان مثال، مکبث درگیری از جاه طلبی و احساس گناه است)؛
  • بین خصوصیات و شخصیت واقعی (مرد چاق شجاع، خوب عرفه، دزد جذاب)؛
  • بین شخصیت و رفتار (به عنوان مثال، بیایید به یاد "پروردگار حلقه ها" Tolkien. Aragorn King در حرفه - او از جنس حاکمان می آید، و تاج و تخت متعلق به او درست است. اما او مقصد خود را رد می کند و قرار می دهد در ماسک عقب و جنگجو).

تناقضات باید سازگار، منطقی و سازگار باشند. اگر شما قهرمان را به عنوان یک شخصیت مثبت قرار دهید، هر گونه عمل بد باید توجیه شود، خوانندگان شفاف و پذیرفته شده است.

نمونه واضح ترین یک شخصیت چند بعدی -هملت.

در اینجا یک لیست ناقص از تناقضات او است:

  • مذهبی - ناراحتی؛
  • دوست داشتنی و ملایم - بی عاطفه و سادیست؛
  • شجاع - بدبختی؛
  • آرام و محتاط - تکان دهنده و بی پروا؛
  • بی رحمانه - دلسوزی؛
  • افتخار - خود را پشیمان می کند؛
  • شوخ طبعی - غمگین؛
  • خسته - پر انرژی؛
  • قضاوت - اشتباه؛
  • sWEESE - دیوانه؛
  • ساده - پیچیده است.

شخصیت اصلی به هیچ وجه موظف نیست که چنین مقدار زیادی تناقض داشته باشد. اما باید حداقل 3-4 باشد. در کاراکترهای ثانویه - 2-3 تناقض. در گذر - نه بیش از یک.

شخصیت اصلی باید بیشترین تعداد تناقضات را از همه کسانی که در کار قهرمانان حضور دارند، داشته باشند.

حتی بیشتر از آنتاگونیست (به همان اندازه). اگر تبه کار تناقضات بیشتری نسبت به قهرمان داشته باشد، به طور خودکار آن را جایگزین خواهد کرد.

چرا به تناقض نیاز دارید؟

خوانندگان بسیار جالب هستند که شخصیت های مبهم و متناقض را مشاهده کنند. آنها علاقه مند هستند و توجه می کنند. جالب تر تناقض، قهرمان جذاب تر شما موفق خواهید شد.

نمونه هایی از تناقضات برای شخصیت ها:

1. "پروردگار حلقه ها" Tolkien. frodo

کمی هابیت - شجاع و خودخواهانه.

2. "در همه جدی". والت

دلسوز - بی رحمانه.

3. "Jeeves، شما یک نابغه هستید!" WOODHOUSE. جوها

بنده هوشمند و نجیب زاده است.

4. Frankenstein Shelly. فرانکنشتاین

هیولا ترسناک - با یک قلب حساس و تشنگی برای عشق و درک.

5. "مایل سبز" پادشاه. جان کوفی

آبنوس برده بزرگ مهربان و مهربان است.

خروجی:

عمق شخصیت ها بستگی به این دارد که تناقضات در شخصیت توجیه شده است.

مهارت ایجاد تناقض نه تنها شخصیت شما را جالب تر و چند منظوره تر می کند، بلکه به طور مستقیم بر جزء طرح کار تاثیر می گذارد.

ما شما را به موضوع بعدی دوره "شخصیت" دعوت می کنیم:

👉 هدف - برای 12 درس برای ایجاد قهرمانان که فتنه، خیره کننده و شگفت انگیز خواهد بود. و مهمتر از همه - بر خواننده تاثیر می گذارد.

بیایید با این واقعیت شروع کنیم که منطق را دوست دارم. در همه چیز. به علاوه مقاله، راهنمای گام به گام را به عمل نمی کند، من آن را فقط برای نشان دادن اینکه چگونه می توانید یک جهان منطقی \\ شخصیت، شخصیت خود را ایجاد کنید، و نام خود را ایجاد کنید.

کتاب ها و کتابهای زیادی برای این وجود دارد. سناریوهای مبتدی ما حتی اصول اولیه را برچسب گذاری می کنند. در نتیجه، ما حتی از طرح های غیر زنگ هشدار و اسکریپت ها دریافت می کنیم. بله، هر کس فانتزی دارد و می خواهد چیزی خودش را بیاورد، اما لازم است قوانین و منطق را اختراع کنیم.

برای هر کسی جالب نیست که درباره Lethina Vasilyeva بعدی بخواند، که از طریق گوشه مرده اجرا می شود و جهان را نجات می دهد. Löny Vasilyev چه کسی است؟ چرا او را نجات می دهد؟ چرا او مهربان است؟
در اینجا و هزاران سوال دیگر با من در هنگام خواندن توطئه ها بوجود می آیند.

مشکلات نه تنها در شکل گیری تصاویر شخصیت های اصلی و ثانویه، بلکه یکپارچگی تصویر کلی نیز بوجود می آیند. در حال حاضر ما در مورد لئونید فوق الذکر می خوانیم، و سپس او با Zyrbyda از سیاره Orgergan دوستانه است. و هنگامی که Zyrbyd می خندد، او را خنده دار به شاخک می کند. این نکته بسیار مهمی است.
باشه دنیای شما قوانین شماست

نام های خود
بنابراین، بازگشت به موضوع مقاله من - منطق و قوانین برای تشکیل شخصیت ها.
هر یک از شما یک نام دارید فکر کنید که چرا شما نامیده می شود، و نه همان زبانه؟ این که آیا شما اسکندر یا میخائیل هستید، نام شما یک داستان دارد. این چیزی است که چیزی است. Onomastics در این کلمه معنی زیادی را تعبیه کرد. این بخش از علم یادگیری نام خود را دارد و شامل تعداد زیادی از جهات مختلف است.
برای پیدا کردن آنچه نام "الکساندر" بدان معنی است، ما می توانیم به انسان شناسی اشاره کنیم. الکساندر - مدافع شجاع (یونانی). حالا بیایید بیشتر نگاه کنیم ما یک اسکریپت، الکساندر اصلی ما را بنویسیم و حداقل دانش اولیه را داریم، ما می توانیم شخصیت اسکندر را بنویسیم، چگونه او در شرایط رفتار می کند.
این اتفاق نمی افتد که نام ها با "Nama" می آیند. دقیق تر، این اتفاق می افتد، اما در حال حاضر در اختیار نویسنده است. همانطور که گفتم، دنیای شما قوانین شماست.

چگونه اسم ها را اختراع می کنم
به عنوان مثال، من باید یک شخصیت مثبت داشته باشم، که ویژگی های خاصی از شخصیت دارد. من این ویژگی ها را می نویسم و \u200b\u200bبیشتر غالب را انتخاب می کنم. شاید او ضعف دارد - ترس از ارتفاعات. بعد، ما به مترجمان می رویم و عبارت "ترس از ارتفاع" را به هر زبان دوست داشتنی ترجمه می کنیم. و بهتر، که بیشتر به زیبایی به روایت شما پرواز می کند. به عنوان مثال، من زبان باسک را انتخاب کردم (مردم ساکن در مناطق شمالی اسپانیا و مناطق جنوبی فرانسه). ما دریافت می کنیم: Alturas de Beldur. در اینجا در حال حاضر غذا برای انعکاس است. شخصیت را می توان نام برد: Alturas یا Bradur. ورود به قهرمان ما نیز مستی. Drunka - Mozkor. عالی، Alturas Moir: ارتفاع مست.
شخصیت اصلی ما Alturas Mozcor است. نوشیدنی که از ارتفاع می ترسد و همیشه به کمک نیاز دارد. اگر او آرزو داشته باشد یا گرگ های خود را در درخت 10 متر خودرو رانندگی نکند
پایه ای برای شخصیت قرار داده شده است.

نام حیوانات
جوجه تيغي.
- نگاه کن، این یوزوه است!
- چرا Yozh؟
- چرا که نه؟ او بسیار شبیه به خارپشت است.
- و چگونه می دانید که چگونه جوجه ها به نظر می رسند؟
- خب، من همه چیز را می دانم این پاشنه و یک نقطه است!
(ج) قرار گرفتن در معرض از کتاب یونان "چگونه ما با جوجه تیغی آمد".

نه، نام حوضچه اختراع شد. همچنین یک بخش از علم - ریشه شناسی وجود دارد، مبدأ مبدا کلمات است. چرا جوجه تیغی جوجه تیغی را نام برد؟ چرا خرس - خرس است، و نه چیز دیگری؟ پاسخ به این سوالات به ما این علم می دهد.

چه کسی مبارزه با Alturas ما خواهد بود؟ البته با برخی از سوراخ. که به نظر می رسد یک جرم ژله است. اگر چه نه، صبر کنید، ما جهان منطقی و مردم منطقی داریم؟
اجازه دهید قورباغه اسب بخار باشد.

FICH اول: تشکیل نامهای هیولا در ظاهر یا توانایی ها.
Shipostrole نامیده می شود بنابراین نه به این دلیل که او دوست دارد به خراش گوش با پا راست. آن را می کشد scipes.
این شایع ترین روش هیولا استوانه است.

FICH دو: هورنت سمی این را دقیقا نامیده می شود، زیرا آن سمی است. ما حیوانات معمولی را می گیریم و به آن اضافه می کنیم. گرگ به نظر می رسد یک گرگ معمولی است، اما چیزی بیشتر از اصل وجود دارد؟ از اینجا رفتم: شدید، سیاه و سفید، قرمز چشم (لینوکوئید)، کورولوت، کوتاه مدت و غیره.
بسیار حماسی به نظر می رسد در بازی بازی شما: Alturas ضربه ضربه خرد شده به گرگ قرمز چشم.

فایر سوم است: مترجم خوب قدیمی ما. پنجه کوتاه؟ خوب، اجازه دهید آن را Lamburk. بلافاصله، با کلمه "Labok" تصویر چیزی از چیزی بسیار بزرگ در سر ظاهر می شود تصویر از چیزی بسیار بزرگ، در پنجه کوتاه، اما یک بدن عظیم و سر بزرگ خسته کننده به آرامش و هشدار نمی دهد که او نیست به خصوص به دنبال دوستی با شما، آیا این نیست؟

بیایید به Gorlopanam Humpback برویم.
حیوان خنده دار موفق خواهد شد. گله ای از پرندگان Humpback که Gorgeon (نزاع، برادر). شاید آنها بسیار وحشتناک و خطرناک نیستند، اما قادر خواهند بود حتی مرده باشند. یک حریف وحشتناک :)

نام مکان ها
در اینجا، Alturas ما در فلات باد قرار دارد، و در مقابل آن هزارم ارتش Humpback Gorlopans.

- Alturas، آیا مطمئن هستید که فلات باد بهترین مکان برای مبارزه با آنها است؟ و چرا به آنها نیاز دارید؟
- بنابراین موجودات در زمین من نیستند. و اگر بچه ها بشنوند؟
- نگاه کردن به اطراف، چه فرزندی؟ ما در ارتفاع 1000 متر و در حال حاضر نیمه شب است.
- 1000 متر؟ نیمه شب؟ شاید شما درست است هیچ بچه ای در اینجا وجود ندارد، به این معنی است که زمان آن در زبک است.
(ج) از خاطرات Alturas، برنده Lamburak.

نامگذاری نام مکان ها کاملا ساده است. غار ترسناک؟ تپه هزار رعد و برق؟ دریاچه خون؟ بنابراین آن را. این کاملا مکان را مشخص می کند.
و اگر فکر می کنید بیش از حد ظریف است - مترجمان. باد - haizea. صدا؟ و سپس! فلات هیزم

نه، من هر وقت شما را مجبور به تماس با مترجمان و ایجاد هزاران نفر از نام های جهانی نیستم. من از شما می خواهم به منطق در آثار خود و سبک کلی.

کمی در مورد سبک کلی کار.
هنگامی که من یک اسکریپت برای ایلیجا نوشتم ... من فکر می کنم، بسیاری از آنها در مورد این پروژه من می دانند)، او خود را به سبک خود، با نام، شخصیت ها و چیزهای دیگر نوشته شده است. وجود دارد (و در حال حاضر یک فیلمنامهنویس تک "وجود دارد، که اسکریپت ویرایش را گرفت.
من در مورد نتایج صحبت نخواهم کرد، اما من 1 مورد را شگفت زده کردم. هنگامی که او سعی کرد در سبک در حال حاضر تشکیل شده از جهان قرار گیرد، مردم چیزی هستند، که به عنوان یک صدا از پلاگین بر روی شیشه تبدیل شده است.
به سوال من، او را اشتباه نگیرید که به طور کامل از سبک از دست رفته، من پاسخ دادم "نه، این یک نام سرد است." من چیزی نداشتم، چگونه شانه هایم را تکان دادم.

تصور کنید که در اطراف یک لسی، پترا، واسیلی و به طور ناگهانی Zimbumba. این حداقل باعث خستگی می شود. این به این معنی است که این کار به نظر می رسد در آثار. البته، شما می توانید این Zimbumba را از آفریقا بگویید، اما باید پیش از آن به منظور تهیه خواننده \\ پلیر گفته شود.

من به کوچکترین در مورد تشکیل قهرمانان و جهان گفتم. تعداد کافی از کتاب های مربوط به آن نوشته شده است. تنبل نباشید، بخوانید، دنیای راست و جالب را ایجاد کنید، و نه ردیابی غیر منطقی.

خوب، پایان، من احتمالا همانند آغاز شده است. من منطق را دوست دارم در همه چیز.
و اگر من به یک شخصیت روسی و سخاوتمند نیاز دارم، به احتمال زیاد نام رابرت و نه بی گناه خواهد بود.
امیدوارم مقاله حتی یک محصول اطلاعات مفید را به شما بدهد.

جستجو برای یک تصویر شخصیت یک شغل جالب و مسئولانه است، مخصوصا برای کسانی که فقط مسیر هنرمند را آغاز می کنند. این دستورالعمل برای کسانی است که در سر تنها تصویری را که می خواهد قرعه کشی کند، چرخاند. شخصیت آن در چند مرحله ایجاد می شود. بهتر است، اگر هر یک از آنها بر روی کاغذ تجویز می شود.

بنابراین، همانطور که گفته شد؟

مرحله 1. ویژگی های عمومی

در اینجا لازم است تصمیم گیری در مورد طبقه، سن، تاریخ تولد و نسل قهرمان.

اول از همه، لازم است تصمیم بگیریم که چه کسی می خواهیم قرعه کشی کنیم. "شخصیت شما" می تواند هر دو دختر پنج ساله و یک پیرمرد هفتاد باشد. تعیین کف، مفهوم آموزش اجتماعی، و همچنین واکنش جنسیتی به قهرمان را به یاد داشته باشید. علاوه بر این، ویژگی های خاصی از ویژگی های زنانه وجود دارد که به جمعیت مردانه عجیب نیست.

مرحله 2. ظاهر شخصیت

در این مرحله لازم است تصمیم گیری بر روی یک تصویر خارجی از شخصیت: رنگ چشم و مو، مدل مو، رشد، وزن، بدن، لباس.

رنگ چشم ها و مو ها یک سوال بسیار ظریف است. اما اکثر هنرمندان توصیه می کنند رنگ مو را بسته به نوع فعالیت و طبیعت مورد نظر انتخاب کنند، و چشم ها کنتراست یا برعکس، شبیه به رنگ مو هستند.

اگر قد و وزن در محدوده طبیعی باشد، آنها نقش خاصی ایفا نمی کنند.

مرحله 3. شخصیت شخصیت

شخصیت شخصیت بهتر است در خلق و خوی شروع شود: قهرمان ما می خواهیم قرعه کشی کنیم؟ "شخصیت شما" می تواند یک choler روشن و پر انرژی باشد که به طور مداوم در ابرها با یک رطوبت، کلاسیک کلاسیک و یا متعادل متعادل می چرخد. پس از آن، لازم است که ویژگی های مثبت و منفی شخصیت قهرمان را انجام دهیم.

در نتیجه، ما یک تصویر جامع داریم که آسان است. اگر شما از هر جزئیات تصویر خود مراقبت کنید، شخصیت شما بیشتر و بیشتر خواهد بود.