چگونه یک آسمان خالص ساینده را بکشید. نحوه قرعه کشی مراحل مداد Stalker

چگونه یک آسمان خالص ساینده را بکشید. نحوه قرعه کشی مراحل مداد Stalker
چگونه یک آسمان خالص ساینده را بکشید. نحوه قرعه کشی مراحل مداد Stalker

در سال 1986، یک فاجعه وحشتناک اتفاق می افتد، که تمام جهان را تکان داد و تا کنون اکو را در زندگی ما منعکس کرد، نیروگاه هسته ای چرنوبیل منفجر شد. و حداقل غم و اندوه زیادی وجود داشت، مردم هنوز از فاجعه سودمند بودند. چنین مزایایی را می توان یک سری از بازی های بازی نامیده می شود، که بسیاری از مردم شنیده می شوند، زیرا محبوبیت آن نه تنها در قلمرو کشورهایی که مشکلی دارند قابل توجه است. امروز ما صحبت خواهیم کرد نحوه کشیدن stalker. اولین چیزی که باید بدانید، این بازی نوعی تولید کره ای یا آمریکایی نیست، این یک پروژه صرفا داخلی است، دقیق تر، اوکراین. و آنها سعی کردند شهرت کنند، زیرا این سری ها با بازی های سبک چیلی از ژانر خود رقابت می کنند.

در قلب طرح تخیلی داستانی ادامه اقدامات که در قلمرو نیروگاه و نزدیکترین مکان ها رخ می دهد. ماهیت این است که در سال 2006 چیزهای عجیب و غریب شروع به وقوع در منطقه محرومیت کردند - جهش ها، مصنوعات جالب و مرموز شروع به ظاهر شدن کردند. بلافاصله استخدام شده بود که بدن و روح خود را برای جستجوی مصنوعات ارزشمند فروختند. اما این منطقه یک قلمرو با قوانین دیگر در مورد زندگی است. در اینجا شما نمی توانید فقط راه رفتن و آنچه را که شما نیاز دارید، به عنوان در سوپرمارکت اسباب بازی های تدی. برای همه چیز شما نیاز به پرداخت، و نه به ندرت - زندگی.

شایعات زیادی در مورد این بازی وجود دارد، که برخی از آنها بیشتر از جالب هستند. آنجا هستی

  • افرادی وجود دارند که می دانند که کدام مختصر S.T.A.L.K.E.R. من کارت ها را به شما باز می کنم: Scavengers، Trespassers، ماجراجویان، تنهایی، قاتلان، کاوشگران و دزدان (Padalrs، متخلفان مرزی، ماجراجویان، تک، قاتلان، محققان و دزدان). درست و روشن
  • چه فکر میکنید، چه مدت می تواند نگهبان برگزار شود؟ چند ساعت اگر شما سعی می کنید؟ شما خیلی ساده لوحانه هستید رکورد عبور از بازی از ابتدا تا انتها 15 دقیقه است. در اینجا سرعت نور است.
  • سخنان خنده دار در بازی خود. تمام ماشین های سری Kalashnikov شاتر در سمت چپ، و نه با حق، به عنوان پذیرفته شده است. در حال حاضر تمام کارتریج ها به طور مستقیم در چهره به سر می برند.

حالا اجازه دهید آنچه را که آنها مدت ها را می خواستند انجام دهیم.

نحوه قرعه کشی مراحل مداد Stalker

گام یک. محل سکونت را نشان می دهد. مرحله دوم بهترین دوست Stalker - سلاح، و ما - بدون استثنا. یک قالب از بدن و دستگاه را در دست بکشید. مرحله سوم یکی دیگر از بهترین دوست یک ماسک گاز است. حتی بیشتر از دستگاه. در این مرحله، ما به دقت به دوستان سرگردان نگاه می کنیم، و به طور موازی، Dvorisu کت و شلوار محافظ و نمونه کارها. چهارمین است. به منظور نگاه واقعی تر، سایه ها و جزئیات را اضافه کنید. علامت تابش را بر روی یک هود بکشید. من چمن را از زیر اضافه خواهم کرد.

در حال حاضر رنگ +2. من می خواهم +2 را بکشم. متشکرم + 58

مرحله 1

بیایید درس خود را با این واقعیت آغاز کنیم که ما یک سر جهش یافته و شکل کروی لگن را جلب کنیم. لطفا توجه داشته باشید که گردن کمی خم شده است، به عنوان هیولا ایستاده ضربه محکم و ناگهانی. سپس به صورت مقدم یک بازوی نعناع و پاها را قرعه کشی کنید.

گام 2.

سر من را بکشید ابتدا موهای خود را، گونه های چسبیده، دهان باز کنید، و سپس به نظر می رسید، همانطور که در تصویر می بینید.

مرحله 3

گردن را به دقت هر رگ را بکشید، که به عنوان یک نتیجه از این واقعیت تشکیل شده است که هیولا فریاد می زند. لطفا توجه داشته باشید که چین و چروک از خط مرکزی بدن کشیده شده است. همچنین در این مرحله، ما بسیاری از چین و چروک ها و بافت های بافت را در صورت و گردن می گیریم. و در نهایت رسیدن به نقاشی دهان هیولا.

مرحله 4

ما چشم های زشت، چشم های مورب را به طور دقیق ترسیم می کنیم، فک و چانه را ترسیم می کنیم. سپس بینی را بکشید.

مرحله 5

قبل از شروع نقاشی دستان خود را به دقت عضلات قفسه سینه را بکشید.

مرحله 6

ما شروع به نگاه چپ به سمت چپ. به دقت قسمت بالای دست را بکشید، توجه به خطوط دوچرخه سواری و تریسپس را بپردازید.

مرحله 7

تست یک جهش با دست چپ دست و رفتن به طراحی یک مطبوعات جهش یافته است.

مرحله 8

لطفا توجه داشته باشید که جهش بسیار لاغر است، بنابراین، در زمینه بدن، او را یک زن و شوهر از ryubers را قرعه کشی کنید. و اضافه کردن برخی از خطوط دقیق تر در منطقه برنج و منطقه لباسی، که به نظر می رسد یک جهش بیشتر تهدید کننده است.

مرحله 9

در این مرحله، ما شروع به قرعه کشی شلوار تزئینی بر روی پاهای لاغر یک جهش می کنیم.

مرحله 10

ما همچنان یک شلوار جهش یافته را ادامه می دهیم، پس از آن، حمام ها و شیرینی ها را بر روی پارچه تساوی می کنیم.

مرحله 11

در این مرحله، ما یک طرح اضافی از پاهای جهش را جلب می کنیم، که به ما کمک می کند تا پاهای خود را واقع گرایانه ترسیم کنیم.

مرحله 12

بر اساس طرح قبلی نقاشی، زانوهای جهش یافته را قرعه کشی کنید. زانوهای خود را بسیار دشوار است، اما من فکر می کنم همه چیز را دریافت خواهید کرد.

مرحله 13

از آنجا که این جهش، انگشتان دست در پای چپ ما یک شکل طولانی و زشت است. من یک پا دوم را به طور معمول قرعه کشی می کنم. همانطور که می توانید پای راست را ببینید، جهش هنوز به جهش نمی افتد، و بنابراین ما می توانیم بگوییم که این مرد فقیر در حال حاضر در معرض عمل جهش است.

مرحله 14

در این مرحله، ما تمام بافت ها را به طور دقیق، رگ های محدب و ترک در بدن جهش می دهیم.

مرحله 15

به منظور شما این کار را برای شما آسان تر کنید تا یک دست راست جهش یک جهش را بکشید، به شما کمک خواهم کرد تا یک طرح جدید را به شما بدهم. برای این، ما به طور متناوب سه دور را جلب می کنیم، و سپس سه قطعه بیضی شکل به تدریج اندازه هر یک از آنها را افزایش می دهد.

مرحله 16

ما یک بازوی بزرگ از دست جهش ماموت را به دست می آوریم، همانطور که در تصویر می بینید.

مرحله 17

طراحی دو طرفه بر روی شانه دست جهش یافته ماموت. در فرآیند رسم، لطفا توجه داشته باشید که دو طرفه در سمت چپ دست چپ و در اولین جهش دارای همان اندازه است. سپس برخی از تصادفی، مسکن را در ناحیه شانه جهش یافته اضافه کنید.

مرحله 18

ما همچنان یک دست جهش را ادامه می دهیم، همانطور که در تصویر می بینید.

مرحله 19

انگشتان دست خود را در دست راست خود بکشید. همانطور که در تصویر می بینید، هر فالانکس و پوست را از انگشتان جهش می کنید.

Stalker - فردی که برای بررسی مناطق غیرطبیعی یا به سادگی رها شده، به معنای زندگی یا یک کار کامل تبدیل شده است. در ابتدا، تحت "استاکر" یک فرد را درک کرد که به طور قراردادی، گشت و گذار عجیب و غریب را در مکان های خطرناک رها شده ترتیب داد، بدون سر و صدا با تجربه بسیار خطرناک بود.

بعدها، به لطف برادران Strugatsky و مدیر Tarkovsky، Stalkers شروع به ارتباط با مزدوران در مکان های مختلف خطرناک به منظور استخراج سود. امروزه مفهوم "Stalker" به شدت با منطقه Chernobyl از بیگانگی، به لطف مجموعه ای از کتاب ها و بازی های محبوب، که در آن شخصیت اصلی تحت شرایط یک فاجعه هسته ای زنده ماند و پدیده های غیرمعمول تولید شده به آن را مطالعه کرد.

در اینجا من نشان خواهم داد که چطور است قرعه کشی کردن یا شما می توانید قرعه کشی Stalker از بازی مداد ساده

قرعه کشی یک استاکر در مراحل:

گام یک. ما شروع به طراحی یک قاب STALKER با سلاح می کنیم.

مرحله دوم سپس سکته مغزی را اضافه کنید، سپس نماد چمن و کاپوت را بکشید.

شخصیت Stalker پس از ورود به نور کتاب پیک نیک Strugatsky در کنار طرف، محبوبیت را در سراسر جهان به دست آورد. به زودی پس از آن، فیلم "Stalker" شلیک شد. پس از حادثه در چرنوبیل، این کلمه با معنای جدیدی پر شده بود. Stalcservation تبدیل به یک کل حرکت است. ایده های پس از آخرالزمانی Strugatsky در واقعیت Pripyat بیش از حد مشابه هستند. بر اساس تاریخ فاجعه، یک بازی کامپیوتری توسط s.t.a.l.k.e.r.، که تمام سوابق محبوبیت در جهان را ضرب و شتم کرد، توسعه یافت. امروز، بازی دیگری بر روی پاشنه هایش - مترو 2033 می آید، اما او نیز در مورد استالکرها است. البته، محبوبیت جهانی مردم هنری بی تفاوت را ترک نکرد. شخصیت واقعا حماسی و بیانگر الهام بخش هنرمندان است. اما قبل از کشیدن یک استاکر با مداد، ما به تدریج جزئیات ظاهر او را درک می کنیم: چگونه مسلح است، چه چیزی از سربازان نیروهای ویژه ساده استفاده می کند.

سلاح استاکر


چابک

نحوه قرعه کشی مراحل مداد Stalker

سلاح استاکر

Arming Stalker، هنرمند می تواند تقریبا همه چیز را بپردازد! او را به دست PPS یا قدیمی ترین مدل AK کاملا قابل قبول است. این به صورت ارگانیک RPG یا پرتاب نارنجک دست ساز را نگاه می کند. و برخی از سلاح های فوق العاده به طور کامل به تصویر خود را، هنوز در واقع ایجاد نشده است. پس از همه، استاکر یکی از ساکنان دنیای پس از پساکوپتیک است و در شرایط وحشتناک که در آن او انتخاب شد.

قبل از طراحی یک استاکر با مداد، مفید خواهد بود برای استخراج دایره المعارف سلاح و انتخاب یک نمونه بیشتر. فقط اجازه دهید آن را چنین "تفنگ"، که یک فرد قادر به نگه داشتن در دستان خود است. تفنگ ضد تانک با یک بشکه بزرگ یا اسلحه سنگین یک نمونه قدیمی از یک نمونه قدیمی متناسب نیست! در مبارزه با تحرک جهش و مهارت - اصلی ترین چیز. و مهمات بسیار سنگین شخصیت کار را بسیار پیچیده خواهد کرد. در لب به لب، شما می توانید از مهار زخم را نشان دهید. این می تواند برای متوقف کردن خونریزی مفید باشد. آن را یک چاقو یا رنگ نور اضافه کنید. کلاهبرداری با اسلحه هم صدمه نمی زند.

حفاظت فردی به معنی

چگونه می توان یک استاکر را به عنوان نمونه اولیه به عنوان یک نمونه اولیه قرعه کشی کرد؟ ما قطعا از حفاظت فردی خود مراقبت خواهیم کرد. پس از همه، جایی که او مبارزه می کند، به احتمال زیاد، با محیط زیست پرونده. بنابراین، ماسک گاز، تنفس، پرش از کشیش های شیمیایی برای او بسیار مفید خواهد بود. باز هم لازم نیست این ویژگی ها را از آموزش استفاده کنید. شاید ماستالر ما از آینده ظاهر شد. بنابراین، برای محافظت از زندگی او می تواند هر ماسک گاز. نکته اصلی این است که فیلترها عظیم بودند. لازم است قبل از رسم کردن یک استاکر، این را به یاد داشته باشید. سر قهرمان با کلاه ایمنی یا کووا. اگر او در تنفس باشد، به ماسک تاکتیکی نیاز دارد تا چشمان را پوشش دهد. در مورد پوشش زانوها و آرنج ها را فراموش نکنید.

Mustocat زندگی قهرمان زره بدن با تخلیه. در کمربند یا هیپ، کیت کمک های اولیه را قرار دهید. دستکش های تاکتیکی خوب، به بیان تاکید، توجه به دست های قوی خود کمک می کنند. کفش باید برای محافظت از مواد شیمیایی از زمین و از پاهای هیولاها بالا باشد.

چابک

فردی که به طور روزانه با جهش ها مبارزه می کند، به زندان می رود، البته از وظایف خطرناک تر نمی ترسد، البته باید یک جسمی چشمگیر داشته باشد. تجهیزات افزایش یافته آن را حتی بزرگتر می کند. بنابراین، قبل از رسم کردن یک استاکر، شما باید با نقض کمی از قوانین کلی تصویر از شکل یک فرد به کار خود ادامه دهید. ما آن را با شانه های گسترده، مشت های بزرگ، پمپ تنبل پمپ می کنیم.

نحوه قرعه کشی مراحل مداد Stalker

نقاشی بسیار متفاوت از تصویر معمولی یک فرد نیست. علاوه بر این ویژگی هایی که قبلا مورد بحث قرار گرفته ایم. بنابراین، ما بر اساس طرح زیر عمل می کنیم:

1. علامت سیاه بدون فشار بر روی مداد. قفسه سینه گسترده تر است، پا پا عظیم است.

2. جزئیات بخشی از تجهیزات.

3. سلاح، ماسک گاز یا ماسک، لباس را بکشید.

اتمام کار، دادن حجم، رنگ آمیزی

نقاشی نقاشی شده نقاشی شده است اگر شما یک استاکر را قرعه کشی کنید، مراقب ابزار لازم باشید. شما به مداد نرمی های مختلف نیاز دارید: نرم، جامد و نرم 2. کار اصلی نرم خواهد شد. جامد برای طراحی قطعات فلزی مفید است. و خفیف یک سایه عمیق تر را انجام می دهد. با کمک یک تولیست معمولی، شما می توانید چند تابش را ایجاد کنید - این حجم را اضافه می کند.

در سال 1986، یک فاجعه وحشتناک اتفاق می افتد، که تمام جهان را تکان داد و تا کنون اکو را در زندگی ما منعکس کرد، نیروگاه هسته ای چرنوبیل منفجر شد. و حداقل غم و اندوه زیادی وجود داشت، مردم هنوز از فاجعه سودمند بودند. چنین مزایایی را می توان یک سری از بازی های بازی نامیده می شود، که بسیاری از مردم شنیده می شوند، زیرا محبوبیت آن نه تنها در قلمرو کشورهایی که مشکلی دارند قابل توجه است. امروز ما صحبت خواهیم کرد نحوه کشیدن stalker.



اولین چیزی که باید بدانید، این بازی نوعی تولید کره ای یا آمریکایی نیست، این یک پروژه صرفا داخلی است، دقیق تر، اوکراین. و آنها سعی کردند شهرت کنند، زیرا این سری ها با بازی های سبک چیلی از ژانر خود رقابت می کنند.

در قلب طرح تخیلی داستانی ادامه اقدامات که در قلمرو نیروگاه و نزدیکترین مکان ها رخ می دهد. ماهیت این است که در سال 2006 چیزهای عجیب و غریب شروع به وقوع در منطقه محرومیت کردند - جهش ها، مصنوعات جالب و مرموز شروع به ظاهر شدن کردند. بلافاصله استخدام شده بود که بدن و روح خود را برای جستجوی مصنوعات ارزشمند فروختند. اما این منطقه یک قلمرو با قوانین دیگر در مورد زندگی است. در اینجا شما نمی توانید فقط راه رفتن و آنچه را که شما نیاز دارید، به عنوان در سوپرمارکت اسباب بازی های تدی. برای همه چیز شما نیاز به پرداخت، و نه به ندرت - زندگی.

شایعات زیادی در مورد این بازی وجود دارد، که برخی از آنها بیشتر از جالب هستند. آنجا هستی

  • افرادی وجود دارند که می دانند که کدام مختصر S.T.A.L.K.E.R. من کارت ها را به شما باز می کنم: Scavengers، Trespassers، ماجراجویان، تنهایی، قاتلان، کاوشگران و دزدان (Padalrs، متخلفان مرزی، ماجراجویان، تک، قاتلان، محققان و دزدان). درست و روشن

  • چه فکر میکنید، چه مدت می تواند نگهبان برگزار شود؟ چند ساعت اگر شما سعی می کنید؟ شما خیلی ساده لوحانه هستید رکورد عبور از بازی از ابتدا تا انتها 15 دقیقه است. در اینجا سرعت نور است.
  • سخنان خنده دار در بازی خود. تمام ماشین های سری Kalashnikov شاتر در سمت چپ، و نه با حق، به عنوان پذیرفته شده است. در حال حاضر تمام کارتریج ها به طور مستقیم در چهره به سر می برند.

حالا اجازه دهید آنچه را که آنها مدت ها را می خواستند انجام دهیم.