Σχήμα πρόσωπο. Πώς να σχεδιάσετε γελοία πρόσωπα

Σχήμα πρόσωπο. Πώς να σχεδιάσετε γελοία πρόσωπα
Σχήμα πρόσωπο. Πώς να σχεδιάσετε γελοία πρόσωπα

Αστεία σχέδια ή καρικατούρες βοηθούν όχι μόνο να σηκώσουν τη δική τους ευημερία, αλλά και έναν συναρπαστικό χρόνο (ας πούμε όταν βαρεθείτε μια τηλεφωνική συνομιλία, περιμένετε κάτι, δεν έχετε τίποτα να κάνετε σε τάξεις). Σχέδιο αστεία αντιμετωπίζει το μεγαλύτερο μέρος του συνόλου του ατόμου που έχει ένα μικρό όνειρο και φαντασία.

Εντολή

1. Φανταστείτε τις σκέψεις ενός χαρακτήρα είτε εύκολα αστείο πρόσωπο που θα θέλατε να σχεδιάσετε.

2. Πάρτε ένα καθαρό φύλλο χαρτιού κάθε μορφής, γραμμή όλων των μεγεθών, ένα ζευγάρι πρωτόγονα μολύβια με ποικίλους βαθμούς σκληρότητας και γόμας.

3. Σχεδιάστε έναν κύκλο ή οβάλ. Αυτό το γεωμετρικό σχήμα δεν πρέπει απαραίτητα να είναι τέλειο στη φόρμα του, το διερευνούμε από το χέρι χωρίς να εφαρμόσουμε μια ειδική γραμμή με κύκλο ή ωοειδές. Θα είναι το κεφάλι.

4. Παρακολουθήστε τον κύκλο σας σε δύο ίσα μέρη χρησιμοποιώντας μια κάθετη γραμμή. Περάστε μια γραμμή με ένα χάρακα ή με το χέρι. Στο κέντρο του κύκλου και στη μέση του Lini πέρασε ένα μικρό κύκλο ή ένα ωοειδές, αυτό που θα εξυπηρετήσει το πρόσωπο του προσώπου.

5. Κάτω και πάνω από τη χειρόγραφη μύτη, σχεδιάστε δύο ακόμα μικρές οριζόντιες γραμμές.

6. Στην βαθμίδα της ανώτερης οριζόντιας γραμμής, τραβήξτε τα μάτια σας και στην βαθμίδα της χαμηλότερης οριζόντιας γραμμής, θα απεικονίσετε το στόμα.

7. Στο κάτω μέρος του κύκλου, σχεδιάστε δύο ακόμα κύκλους - θα είναι μάγουλα και η κορυφή του παίρνει τα φρύδια.

8. Ελάτε και τραβήξτε τα μαλλιά σας, ένα καπέλο, μουστάκι, φακίδες ή γένια στο πρόσωπο. Χρησιμοποιήστε επιπλέον στοιχεία - γυαλιά, pensne, σωλήνα, ακουστικά, αλλάξτε το χτένισμα. Με τη βοήθεια πρόσθετων γραμμών (ρυτίδες), τα σχήματα ματιών και το στόμα δίνουν τη χεριού σας ευαίσθητη εικόνα. Σχεδιάστε ένα χαρούμενο, έκπληκτο, θλιβερμένο, θυμωμένο ή καλό πρόσωπο με τη διακριτική της ευχέρεια.

9. Σχεδιάστε ένα μολύβι σε λεπτές γραμμές, μην χρησιμοποιείτε πολύ μαλακό μολύβι.

10. Μετακινήστε όλες τις κύριες γραμμές πιο σκούρο χρώμα (πάρτε περισσότερο μαλακό μολύβι) και όλες οι δευτερεύουσες και βοηθητικές γραμμές θα διαγράψουν τη γόμα.

11. Χρησιμοποιήστε τον υπολογιστή για να σχεδιάσετε αστεία πρόσωπα, να εργαστείτε με τους γραφίστους προφίλ. Η διατριβή της διαδικασίας είναι παρόμοια - η εικόνα δημιουργείται εις βάρος των πρωτόγονων μορφών.

Εάν έχετε μια γοητευτική όραση, αλλά ονειρεύεστε για τη φωτογραφία σε κομψά και όμορφα γυαλιά, μην βιαστείτε να ξοδέψετε χρήματα Γυαλιά ότι δεν χρειάζεστε για τίποτα, εκτός από τους πυροβολισμούς φωτογραφιών. Διακοσμήστε τον εαυτό σας με γυαλιά μπορείτε με την υποστήριξη του γραφικού επεξεργαστή του Adobe Photoshop - επιτρέπεται να σχεδιάζουν τόσο επαγγελματικά ότι η φωτογραφία θα φανεί παλιά, και κανείς δεν το σκέφτεται αυτό Γυαλιά Στη φωτογραφία ψεύτικο.

Εντολή

1. Μεταφορτώστε το Photoshop και ανοίξτε μια φωτογραφία στην οποία το πρόσωπό σας απεικονίζεται στο FAS, ξεκάθαρα και εξαιρετικά. Στη γραμμή εργαλείων, επιλέξτε τη στρογγυλεμένη ορθογώνια επιλογή εργαλείων, επιτρέποντας στο ορθογώνιο με στρογγυλεμένες άκρες.

2. Μετά από αυτό, προτιμώντας την πλήρη γέμιση του ορθογωνίου σε μαύρο χρώμα, καθιστώντας το νεότερο στρώμα και σχεδιάστε ένα μικρό ορθογώνιο στη φωτογραφία στην κορυφή του ματιού στη φωτογραφία, ίσο με το μέγεθος ενός γυαλιού μάτι. Κάντε κλικ στο νέο στρώμα δύο φορές, για να ανοίξετε το τμήμα στυλ στρώματος, το οποίο επιτρέπεται να προσθέσει μερικά από τα αποτελέσματα του στρώματος.

3. Επιλέξτε την καρτέλα Bevel και ανάφλεξη και ρυθμίστε τις εσωτερικές λείανσες τιμές με βάθος 241 και μεγέθους 13. Αργότερα, μειώστε τη διαφάνεια στρώματος (αδιαφάνεια) στο 30% - το ορθογώνιο θα αποκτήσει έναν τύπο ημιδιαφανές γυαλί με μια λάμψη.

4. Διπλασιάστε το στρώμα με το προσοφθάλμιο φακέλων (διπλό στρώμα) και ανοίξτε ξανά την ενότητα επεξεργασίας στυλ στρώματος - στην καρτέλα Bevel και ανάγλυφη 2 εικονοστοιχεία. Μεταβείτε στην καρτέλα Είδος εγκεφαλικού επεισοδίου, επιλέξτε το μέγεθος του 1 pixel, ρυθμίστε τη θέση εσωτερικής διαδρομής και βεβαιωθείτε ότι έχετε μαύρο χρώμα.

5. Επιλέξτε το στρώμα με προσοφθάλμιο κάντε κλικ σε αυτό με το πλήκτρο CTRL PINCH και, στη συνέχεια, ανοίξτε την ενότητα Επιλογή -\u003e Τροποποίηση και επιλέξτε Σύμβαση με μικρή τιμή. Κάντε το νεότερο στρώμα και ρίξτε την επιλογή με μια ασπρόμαυρη γραμμική κλίση, αργότερα, σηκώστε το στρώμα στην κορυφή. Τοποθετήστε τη λειτουργία ανάμιξης στρώματος στην οθόνη και η διαφάνεια μειώνεται μέχρι 40%.

6. Στη γραμμή εργαλείων, επιλέξτε ελλειπτικό εργαλείο σχήματος και σχεδιάστε ένα μικρό οβάλ στην περιοχή των γέφυρων από το εσωτερικό του προσοφθάλμιου φακού και, στη συνέχεια, επιλέξτε το εργαλείο γραμμής και να συνδυάσετε παραλιές την κεκλιμένη γραμμή της ζάντας. Για άνεση, μπορείτε να αυξήσετε την κλίμακα της φωτογραφίας.

7. Στρώμα με διπλό προσοφθάλμιο και αντανακλά τον καθρέφτη του (Flip οριζόντια) και στη συνέχεια με την υποστήριξη του εργαλείου κίνησης, τοποθετήστε το 2ο προσοφθάλμιο στο 2ο μάτι. Τώρα κάνετε το νεότερο στρώμα και προτιμήστε την επιλογή του εργαλείου πένα στη γραμμή εργαλείων, τραβήξτε τον βραχυκυκλωτήρα με το ίδιο πάχος με το χείλος. Μετά από αυτό, τραβήξτε τα γυαλιά και συνδυάστε τα στρώματα.

Εξάγωνο Καλούν την ιδιωτική περίπτωση του πολύγωνου - τα σχήματα που σχηματίζονται από την πλειοψηφία των σημείων του επιπέδου περιορίζονται από μια κλειστή πολυγραμική. Ένα θετικό εξάγωνο (εξάγωνο), με τη σειρά του, είναι επίσης μια ειδική περίπτωση - αυτό είναι ένα πολύγωνο με έξι ίσες πλευρές και ίσες γωνίες. Αυτός ο αριθμός είναι σημαντικός στο ότι το μήκος όλων των πλευρών του είναι ίσο με την ακτίνα που περιγράφεται γύρω από το σχήμα κύκλου.

Θα χρειαστείτε

  • - Κύκλος;
  • - Γραμμή;
  • - μολύβι;
  • - χαρτί.

Εντολή

1. Επιλέξτε το μήκος της εξάγωνου πλευράς. Πάρτε το τσίρκο και ρυθμίστε την απόσταση μεταξύ της βελόνας κοντά, που βρίσκεται σε ένα από τα πόδια του και το άκρο του γκρινκιού που βρίσκεται σε ένα διαφορετικό πόδι, ίσο με το μήκος του τμήματος του τραβηγμένου σχήματος. Για να το κάνετε αυτό, επιτρέπεται να χρησιμοποιήσετε τον κυβερνήτη ή προτιμά την τυχαία απόσταση εάν η στιγμή είναι ασήμαντη. Διορθώστε τα πόδια της εγκυκλίου με μια βίδα, εάν υπάρχει τέτοια ευκαιρία.

2. Σχεδιάστε έναν κύκλο με μια κυκλοφορία. Η επιλεγμένη απόσταση μεταξύ των ποδιών θα είναι μια ακτίνα του κύκλου.

3. Spice τον κύκλο με σημεία σε έξι ίσα μέρη. Αυτά τα σημεία θα είναι οι κορυφές των εξαγωνικών γωνιών και, κατά συνέπεια, οι απολήξεις των τμημάτων που αντιπροσωπεύουν τα μέρη της.

4. Κύκλος με βελόνα, εγκαταστήστε σε ένα αυθαίρετο σημείο που βρίσκεται στη γραμμή του περιγραφόμενου κύκλου. Η βελόνα πρέπει να περάσει σωστά τη γραμμή. Η ακρίβεια των κατασκευών εξαρτάται άμεσα από την ακρίβεια της εγκατάστασης κυκλοφορίας απευθείας. Εκείνοι που βρίσκονται στην κυκλοφορία του τόξου, έτσι ώστε να περάσει σε κύκλο 2 βαθμών, που σχεδιάστηκε πρώτα.

5. Μετακινήστε το κυκλικό πόδι με μια βελόνα σε ένα από τα σημεία διασταύρωσης του τραβηγμένου τόξου με τον αρχικό κύκλο. Σχεδιάστε ένα άλλο τόξο, επίσης διασχίζοντας τον κύκλο σε 2 βαθμούς (ένας από αυτούς συμπίπτει με το σημείο της προηγούμενης διάταξης της κυκλικής βελόνας).

6. Ομοίως, αναδιατάξτε τη βελόνα κυκλοφορίας και σχεδιάστε τις καμάρες τέσσερις φορές. Μετακινήστε τα πόδια της κυκλοφορίας με μια βελόνα σε μία κατεύθυνση γύρω από τον κύκλο (πάντοτε είτε μέσα από το δεξιόστροφο βέλος). Ως αποτέλεσμα, υπάρχουν έξι σημεία διασταύρωσης τόξων με αρχική περιφέρεια.

7. Σχεδιάστε ένα θετικό εξάγωνο. Βήμα σε ζεύγη Συνδυάστε τα τμήματα των έξι σημείων που λαμβάνονται στο προηγούμενο βήμα. Διανέμουν τα τμήματα με ένα μολύβι και χάρακα. Ως αποτέλεσμα, θα ληφθεί ένα θετικό εξάγωνο. Αργότερα, η κατασκευή επιτρέπεται να διαγράψει τα βοηθητικά στοιχεία (τόξα και κύκλο).

Σημείωση!
Έχει νόημα να επιλέξει μια τέτοια απόσταση μεταξύ των ποδιών του circula, έτσι ώστε η γωνία μεταξύ τους ήταν ίση με 15-30 μοίρες, αντίθετα, κατά την κατασκευή των κατασκευών, αυτή η απόσταση μπορεί εύκολα να χτυπηθεί έξω.

Καπέλο - χαρακτηριστικό χαρακτηριστικό χρόνο. Με τη θέα ενός καπέλου με ένα διοξείδιο με ευρύ πεδία και πλούσια φτερά, ένας musketeer θυμάται αμέσως, ο κύλινδρος προτείνει για την εποχή του Πούσκιν, και το εξαίσιο άχυρο καπέλο μπορεί να κάνει την ιδέα της μητροπολιτικής νεαρής κυρίας της έναρξης του τον περασμένο αιώνα, που στηρίζεται στο χωριό. Τα καπέλα δεν βγαίνουν ποτέ από τη μόδα, αποφασίζεται να τους τραβήξει αρκετά συχνά, τόσο οι σχεδιαστές μόδας όσο και οι εικονογράφοι.

Θα χρειαστείτε

  • - χαρτί;
  • - μολύβι;
  • - Χρώματα ή μολύβια χρώματος.
  • - Εικόνες με εικόνες από διάφορα καπέλα.

Εντολή

1. Ακόμα κι αν θέλετε να βρείτε το κοστούμι σας καπέλο Strange Liason, προσπαθήστε να σχεδιάσετε κάτι κλασικό πρώτο. Ο κανόνας σχεδίασης όλων των καπέλων με πεδία είναι πανομοιότυπος. Η διαφορά βρίσκεται μόνο στο πλάτος και το σχήμα των πεδίων και του tuli. Η θέση του φύλλου μπορεί να είναι οποιαδήποτε.

2. Σχεδιάστε ένα ωοειδές. Το μέρος είναι εξαιρετικό οριζόντια. Εάν το καπέλο είναι κάτω από τη βαθμίδα των ματιών σας, το ωοειδές θα είναι ευρύ. Ταυτόχρονα, αυτή η γραμμή που είναι πιο κοντά σε σας θα βρίσκεται στο αεροπλάνο κάτω από μακρινό. Πεδία που σας αντιτίθενται άμεσα, μοιάζουν με ένα ομοιόμορφο ωοειδές ή ακόμα και ευθεία γραμμή. Κοιταζώ καπέλο Από το κάτω μέρος, και εσείς θα δείτε ένα ωοειδές, αλλά ταυτόχρονα υπάρχει ένα μακρινό μέρος των παρακάτω πεδίων. Εάν σχεδιάζετε μια κυρίες με μαλακά πεδία, έστειλε οβάλ άνισο. Η καμπυλότητα μπορεί να είναι σε κάθε μέρος των πεδίων και κάθε μορφή.

3. Για άνεση, περάστε δύο αξονικές γραμμές. Κάποιος διασχίζει το ωοειδές μήκος και συνδέει τα μακρύτερα σημεία μεταξύ του εαυτού του. Ασκήστε αυτή τη γραμμή γραμμής. Στη μέση, τραβήξτε ένα κάθετο. Επιτρέπεται να δαπανήσει μόνο έναν τρόπο - όπου θα υπάρχει μια Τούλα.

4. Από τη διασταύρωση του αξονικού, υποχώρηση σε μια μακρά γραμμή έως ίσες αποστάσεις σε ένα και από την άλλη πλευρά και θέσει σημεία. Τα καπέλα Musketeer έχουν αυτά τα σημεία από την άκρη των πεδίων περίπου στην απόσταση; τα πλάτη τους. Ο κύλινδρος πεδίου είναι καθόλου κοντά, η απόσταση από τη μέση έως την πλευρική γραμμή του Tula θα είναι περίπου 7/8 από το μήκος αυτού του τμήματος. Μετακινήστε τα σημεία του τόξου παράλληλα με την πρώτη γραμμή των πεδίων.

5. Περάστε τις πλευρικές γραμμές της λήξης. Αν σχεδιάζετε musketeer καπέλο , αυτές οι γραμμές πηγαίνουν σε ένα μικρό ύψος περίπου της ορθής γωνίας στα χωράφια ή λίγο συγκλίνουν. Στον κύλινδρο, είτε αποκλίνουν σε μικρή γωνία, είτε και πάλι κάθετη στα πεδία. Το ύψος του κυλίνδρου είναι περίπου ένα και μισό φορές περισσότερο από το πλάτος του. Τα άνω άκρα των πλευρικών γραμμών συνδυάζουν το τόξο ή ευθεία. Αν τραβήξετε τσόχα καπέλο , το κυρτό τμήμα του άνω τόξου θα κατευθύνεται προς τα πάνω. Το κάτω μέρος σε αυτή την περίπτωση δεν είναι απαραίτητη για την κλήρωση.

6. Ο πυθμένας των καπέλων Musketeer ή ο κύλινδρος είναι οβάλ. Στο κοντινό τόξο χρώμα το πάνω μέρος του. Τόκεροι σύνδεσης και των δύο τόξων. Το σκίτσο του κυλίνδρου είναι έτοιμο. Για το καπέλο Musketeer, χρειάζονται περισσότερα φτερά. Σχεδιάστε μια καμπύλη γραμμή από όλες τις πλευρές του συνδυασμού πεδίων και του tuli. Αυτή η γραμμή κατευθύνεται σε μια μικρή γωνία. Περιπλανηθείτε με μια κυματιστή γραμμή.

7. Αν κοιτάξετε καπέλο Από το κάτω μέρος, ξεκινήστε σωστά για να σχεδιάσετε με τις άκρες των πεδίων. Πώς να διαβάσετε την προηγούμενη περίπτωση, περάστε δύο γραμμές. Στο μακρύ αξονικό, αφιερώστε και στις δύο πλευρές το πλήρες πλάτος του tuli, και σε σύντομο - μικρά τμήματα καθόλου. Συνδυάστε τα σημεία μεταξύ οβάλ. Σε αυτή την περίπτωση, είναι ορατό μόνο ένα μέρος των εργαλείων. Πάνω από τη μέση της κορυφαίας γραμμής των πεδίων τραβήξτε ένα χαμηλό τραπεζάκι. Οι νευρώσεις της είναι ελαφρώς πιο κοντά στο κέντρο από τις άκρες της οπής στο κάτω μέρος του καπέλου. Αντί της ανώτερης γραμμής του Trapez, σχεδιάστε ένα ασθενώς καμπύλο τραβύρι. Από το γεγονός ότι τα πεδία του κυλίνδρου είναι πολύ πιο κοντά, τότε ο Tulla είναι ορατός μεγάλος. Το πλάτος του είναι περίπου ίσο με το πλάτος της οπής και η κάμψη της ανώτερης γραμμής του Tuli παράλληλα τη γραμμή των πεδίων σε αυτήν την περιοχή.

Βίντεο για το θέμα

Σημείωση!
Όταν η ζωγραφική ή η εκκόλαψη, πρέπει να μεταφέρετε τη φόρμα. Η κατεύθυνση της εκκόλαψης θα είναι διαφορετική. Πεδία εγκεφαλικό επεισόδιο με οριζόντιες γραμμές, ενώ κοντά στο Tuli, τα εγκεφαλικά επεισόδια πρέπει να είναι πιο πυκνά. Η Τούλια επιτρέπεται να αντλήσει είτε κάθετα εγκεφαλικά επεισόδια είτε παράλληλα τόξα. Με κάθετη εκκόλαψη στο κέντρο υπάρχει μια καθαρή ζώνη με ανομοιογενές άκρες. Όσο πιο κοντά στις πλευρικές γραμμές, ο παχύτερος υπάρχει ένα μολύβι. Εκδρομή τοξοειδές εγκεφαλικά επεισόδια, στη μέση είναι επίσης να αφήσετε μια σαφή λωρίδα. Τα δεξιά άκρα θα ληφθούν από μόνα τους. Πατήστε το μολύβι προς την κατεύθυνση από το κέντρο στις άκρες.

Ωοειδής - Το γεωμετρικό σχήμα, το οποίο συχνά χρησιμοποιείται συχνά για την εικόνα διαφορετικών αντικειμένων, για παράδειγμα, στην αρχιτεκτονική, στην κατασκευή επίπλων, ακόμη και όταν σχεδιάζει το ζώο. Από το χέρι στο μάτι, ένας οβάλ είναι σε θέση να απεικονίσει τα πάντα, αλλά πώς να σχεδιάσει ένα θετικό ωοειδές;

Θα χρειαστείτε

  • - φύλλο άλμπουμ;
  • - μολύβι;
  • - Γραμμή;
  • - γόμα.

Εντολή

1. Στη μέση του φύλλου, τραβήξτε ένα ρόμβο - ένα γεωμετρικό σχήμα, το οποίο έχει όλα τα μέρη λεία, και οι αντίθετες πλευρές είναι επίσης παράλληλες. Επιλέξτε ένα μέγεθος ενός ρόμβου επίσης για να ταιριάζει στο οβάλ που χρειάζεστε.

2. Περάστε δύο ευθείες γραμμές αφήνοντας την κορυφή της ηλίθιας γωνίας. Τα δεύτερα άκρα των γραμμών φέρουν στη μέση των αντίθετων πλευρών. Ομοίως, τραβήξτε τις γραμμές αφήνοντας τη δεύτερη ανόητη γωνία του ρόμβου. Έτσι, υπήρχαν τέσσερα τμήματα που διασταυρώνονται μεταξύ τους σε ορισμένα σημεία στη μέση του ρόμβου.

3. Βάλτε το κυκλικό πόδι εναλλάξ στα σημεία τομής των ευθειών γραμμών και πάρτε μισή κύκλους με ακτίνα ίση με την απόσταση από το σημείο στα πλησιέστερα τοιχώματα του ρόμβου. Έτσι, σε αντάλλαγμα για αιχμηρές γωνίες ρόμβου, πάρτε δύο πλευρές ενός θετικού ωοειδούς.

4. Βάλτε το κυκλικό πόδι στην κορυφή των ανόητων γωνιών. Μετρήστε την απόσταση ίση με την άμεση και πραγματοποιήστε τόξα που συνδέουν τα τελικά σημεία των ευθειών γραμμών που προέρχονται από μια ηλίθια γωνία. Τα χαμένα μέρη έχουν γίνει θετικό οβάλ. Αφαιρέστε όλες τις υπερβολικές γραμμές με μια γόμα.

5. Σχεδιάστε μια δεύτερη μέθοδο. Αρχικά, περάστε την οριζόντια γραμμή. Στη συνέχεια, μοιραστείτε το σε τρία ίσα τμήματα. Στα σημεία που βρίσκονται στη μέση του τμήματος, τοποθετούν τα πόδια της κυκλοφορίας και πραγματοποιούν δύο πανομοιότυπα κύκλο με ακτίνα ίση με το μήκος μιας κοπής της οριζόντιας γραμμής. Προκειμένου να σχεδιάσετε πιστό ωοειδές, ελέγξτε τα σημεία στα οποία οι κύκλοι είναι τέσσερις. Με οποιοδήποτε από αυτά τα σημεία, περάστε δύο άμεσες, περνώντας μέσα από τα κέντρα των κύκλων και διασταυρώνονται με αντίθετες πλευρές των κύκλων. Βάλτε τα πόδια της εγκυκλίου στο σημείο διασχίζοντας τους κύκλους και η ακτίνα ίση με το μήκος των ευθειών γραμμών, πραγματοποιήστε τόξα που σχηματίζουν την άνω και κάτω πλευρά του πιστού ωοειδούς. Ο πιστός οβάλ.

Βίντεο για το θέμα

Η διαδικασία δημιουργίας μιας εικόνας σε εικονικό χώρο είναι ριζικά διαφορετική από το συνηθισμένο σχέδιο σε χαρτί, καμβά και υφάσματα. Αλλά το έργο ενός εικονικού καλλιτέχνη δεν είναι καθόλου ευκολότερη και η κοινή κρίση ότι "το αυτοκίνητο θα κάνει ό, τι είναι ο ίδιος", ψευδώς.

Θα χρειαστείτε

  • - Πρόγραμμα "Paint".

Εντολή

1. Μεταβείτε στο μενού "Έναρξη" στον υπολογιστή σας. Επιλέξτε "Όλα τα προγράμματα", ανιχνεύστε την ενότητα "Τυπική", όπου θα δείτε το πρόγραμμα "Paint". Αυτός είναι ο ευκολότερος γραφικός επεξεργαστής, με την υποστήριξη της οποίας θα μπορείτε να μάθετε να σχεδιάσετε μια γραφική εικόνα σε έναν υπολογιστή.

2. Άνοιγμα του προγράμματος, θα δείτε το μενού από πάνω, το οποίο περιλαμβάνει τα ακόλουθα στοιχεία: "Αρχείο", "Επεξεργασία", "Προβολή", " Εικόνα "," Παλέτα "," βοήθεια ". Το Duzhe είναι μια σημαντική λειτουργία που χρειάζεται αυστηρά εσείς η ακύρωση της τέλειας δράσης. Για να ακυρώσετε το προηγούμενο βήμα, πατήστε "Επεξεργασία" - "Ακύρωση". Η γραμμή εργαλείων βρίσκεται στο κάτω μέρος της παλέτας των χρωμάτων.

3. Φανταστείτε το επόμενο σκίτσο του σχεδίου σας. Για δίκη, επιλέξτε τις πιο πρωταρχικές εικόνες ενός θετικού γεωμετρικού σχήματος. Προσπαθήστε να σχεδιάσετε ένα σπίτι. Με κάθε προφανή δυσκολία, είναι μια άψογη επιλογή για αρχάριους, κατά προτίμηση αποτελείται από τετράγωνα και ορθογώνια.

4. Για να σχεδιάσετε γραφικό σχέδιο, επιλέξτε το Overhead στην παλέτα. Κάντε κλικ στο εργαλείο "Γραμμή". Σε ένα λευκό πεδίο εργασίας με σειριακές γραμμές συνδέουν το τετράγωνο. Για να σχεδιάσετε άψογα λείες γραμμές, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο "Shift". Μετά από αυτό, τραβήξτε μια τριγωνική οροφή (Εικ. 1).

5. Στη γραμμή εργαλείων, επιλέξτε "ορθογώνιο". Σχεδιάστε την πόρτα και το παράθυρο. Για να δημιουργήσετε ένα τετράγωνο παράθυρο, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο "Shift".

6. Χρησιμοποιήστε περαιτέρω το εργαλείο "Γεμίστε". Επιλέξτε το επιθυμητό χρώμα στην παλέτα, το ποντίκι του ποντικιού και κάντε κλικ μία φορά στην περιοχή χρωμάτων (Εικ. 2). Εάν κάθε σχέδιο ήταν ζωγραφισμένο, κατόπιν ακυρώστε τη δράση και να στερεώσετε επιμελώς τις χαλαρά συνδυασμένες γωνίες του "σπιτιού σας". Αυτό το στάδιο μπορείτε να προσθέσετε στην εικόνα όλα τα απαραίτητα στοιχεία (χωρίσματα στα παράθυρα, πόρτες κλπ.)

7. Και τώρα από ένα σπίτι οικοδομήσουμε ένα μικρό "χωριό". Χρησιμοποιήστε το εργαλείο επιλογής. Κύκλος του σπιτιού και κάντε κλικ στην επιλογή "Αντιγραφή". Μετά από αυτό, κάντε κλικ στην επιλογή "Επικόλληση". Θα έχετε δύο πανομοιότυπα σπίτια στην επιφάνεια εργασίας σας. Πιέστε το σπίτι-αντίγραφο κρατώντας το πλήκτρο "Shift". Αυτό θα σας βοηθήσει να σώσετε το ποσοστό του σπιτιού με μείωση. Τοποθετήστε το μειωμένο αντίγραφο παραπάνω και το δεξί μέρος του κύριου σχεδίου. Περάστε παρόμοια βήματα με την αντιγραφημένη εικόνα. Ως αποτέλεσμα, θα πρέπει να έχετε τρία σπίτια (Εικ. 3).

8. Τώρα, εφαρμόζοντας το εργαλείο "καμπύλη", συνδυάστε όλα τα σπίτια στα μονοπάτια. Τα μονοπάτια γεμίζουν με υποστήριξη για πιο στενή εργαλείο "Πλήρωση" (Εικ.4).

Στην αρχαιότητα, οι άνθρωποι το είπαν φακίδες - Αυτό είναι ένα σημάδι της άνοιξης. Και αληθινά, οι άνθρωποι με φακίδες στο πρόσωπο φαίνονται πιο ανοιχτοί, απρόσεκτοι και χαρούμενοι. Αλλά πώς να είστε σε εκείνους που δεν θέλουν να έχουν αυτά τα κόκκινα στίγματα, ωστόσο, το δέρμα τους, δυστυχώς, δεν το επιτρέπει αυτό;

Θα χρειαστείτε

  • Τόμος σε σκόνη / μαύρισμα / χέννα

Εντολή

1. Η απλούστερη μέθοδος απόκτησης φακίδων είναι να τα εφαρμόσετε με ένα ειδικό μολύβι και το χρώμα θα πρέπει να είναι όπως επιτρέπεται πιο κοντά στον τόνο του προσώπου σας. Έτσι konopuns θα μοιάζουν με φυσικά. Ο σημερινός τύπος λεκέδων που σχεδιάζεται να δώσει, εφαρμόζοντας ένα μικρό στρώμα σκόνης τόνων πάνω τους. Μείον μια τέτοια μέθοδος είναι ότι φακίδες Το κάπως εύκολα και γρήγορα ξεπλένεται και κάθε πρωί θα πρέπει να τα τραβήξετε ξανά.

2. Αντίθετα ένα μολύβι σχεδιάζει χειροκίνητα φακίδες Αντικαταστάθηκε και με ομίχλη της κρέμας της αγοράς αυτοκινήτων. Στο πρόσωπο, τέτοιες ανοιξιάτικες εξανθήσεις θα διαρκέσουν λίγο περισσότερο, ωστόσο, με όλη την ημέρα, η φωτεινότητα θα πέσει στην άκρη.

3. Η μέθοδος είναι η δημιουργία φακιδιών με μια φυσική βαφή. Για αυτό, πρέπει να αγοράσετε μια τσάντα στο πλησιέστερο φαρμακείο με την HNNA (αν το αγοράσετε στο κατάστημα των ανατολικών αγαθών, μην ξεχάσετε να διευκρινίσετε τον πωλητή που χρειάζεστε ένα Λεπτή λείανση, επειδή μόνο ένα τέτοιο μείγμα δεν σχηματίζει κομμάτια). Μετά από αυτό, αναμίξτε τα περιεχόμενα του αγορασμένου φακελίσκου με ένα ζεστό ή ελαφρώς καύσιμο νερό πριν αγοράσετε μια ομοιογενή μάζα. Αργότερα, καλύψτε το Hun με πολυαιθυλένιο και τοποθετήστε σε ένα ζεστό μέρος για τουλάχιστον 12 ώρες (αυτό είναι απαραίτητο για το ότι το μίγμα εγχύθηκε και αγόρασε μια έντονη απόχρωση).

4. Όταν το μείγμα θα προετοιμαστεί, δείξτε το σε εκείνα τα μέρη του προσώπου όπου θα θέλατε να έχετε φακίδες . Κρατήστε λίγο χρόνο και ξεπλύνετε με ζεστό νερό. Θυμηθείτε ότι όσο περισσότερο κρατάτε το μείγμα στο πρόσωπό μου, τόσο πιο σκούρο θα έχετε φακίδες .

5. Για να αλλάξετε το χρώμα της χέννας και, κατά συνέπεια, οι φακίδες στην πιο καθαρή ή σκοτεινή σκιά, προσθέστε αλεσμένο καφέ στο μείγμα, το τσάι ή το χυμό λεμονιού. Πίνακας περιεχομένων στη ζάχαρη της χέννας, το αιθέριο έλαιο ή το χυμό λεμονιού που επιτρέπουν τις φακίδες να παραμείνουν στο δέρμα τον μεγαλύτερο χρόνο.

6. Ο πιο καρδινάλιος και ιδιαίτερα η ανθεκτική μέθοδος είναι να σχεδιάζετε αστεία κόκκινα σημεία στο σαλόνι τατουάζ. Η ουσία αυτής της διαδικασίας είναι στο μέλλον: το χρώμα του δέρματος επιλέγεται ένα συγκεκριμένο χρώμα του χρώματος (ως συνήθως, είναι μια χρυσή σκιά), η οποία αργότερα εφαρμόζεται κάτω από το δέρμα. Ναι, αυτή η διαδικασία δεν είναι ένα μικρό είναι ένδοξο, και κοστίζει πολλά χρήματα, αλλά το τελικό αποτέλεσμα, να είστε σίγουροι, θα υπερβεί όλες τις προσδοκίες σας. Οι φακίδες που γίνονται στην καμπίνα βλέπουν σίγουρα και όμορφα. Κρατούν, όπως συνήθως, από το έτος σε αρκετά χρόνια, αργότερα, τότε αυτό που καίγεται ανώδυνη στη λάμψη.

Βίντεο για το θέμα

Ο πιστός οκτάγωνος είναι ένα γεωμετρικό σχήμα, το οποίο είναι 135;, όλες οι πλευρές μεταξύ τους είναι ίσες. Αυτός ο αριθμός χρησιμοποιείται συχνά στην αρχιτεκτονική, για παράδειγμα, κατά την οικοδόμηση μιας στήλης, καθώς και στην κατασκευή του σημείου Stop Road. Πώς να σχεδιάσετε ένα θετικό οκτάγωνο;

Θα χρειαστείτε

  • - φύλλο άλμπουμ;
  • - μολύβι;
  • - Γραμμή;
  • - Κύκλος;
  • - γόμα.

Εντολή

1. Σχεδιάστε στην πλατεία έναρξης. Μετά από αυτό, περάστε τον κύκλο έτσι ώστε η πλατεία να ήταν μέσα στον κύκλο. Τώρα περάστε δύο αξονικές μεσαίες γραμμές της πλατείας - οριζόντια και κατακόρυφη για τη διασταύρωση με έναν κύκλο. Συνδυάστε τα άμεσα τμήματα του σημείου τομής των αξόνων με έναν κύκλο και το σημείο επαφής του περιγραφόμενου κύκλου με ένα τετράγωνο. Έτσι, πάρτε τις πλευρές του δεξιού οκταγώνου.

2. Σχεδιάστε έναν πιστό οκτάγωνο με διαφορετική μέθοδο. Αρχικά σχεδιάστε έναν κύκλο. Μετά από αυτό, περάστε μια οριζόντια γραμμή μέσω του κέντρου του. Τοποθετήστε το σημείο διασταύρωσης του ακραίου δεξιού συνόρου του κύκλου με οριζόντια. Αυτό το σημείο θα είναι το κέντρο μιας άλλης περιφέρειας, η ακτίνα ίσου με το προηγούμενο σχήμα.

3. Περάστε μια κάθετη γραμμή μέσω των σημείων διασταύρωσης του 2ου κύκλου από την πρώτη. Βάλτε τα πόδια της κυκλοφορίας στο σημείο τομής της κατακόρυφης με οριζόντια και σχεδιάστε ένα μικρό εύρος με ακτίνα ίση με την απόσταση από το κέντρο του μικροσκοπικού κύκλου στο κέντρο του αρχικού κύκλου.

4. Σχεδιάστε μια ευθεία γραμμή σε δύο σημεία - το κέντρο του αρχικού κύκλου και το σημείο διασταύρωσης του κάθετου και του μικροσκοπικού κύκλου. Συνεχίστε πριν από τη διασταύρωση με τα σύνορα του αρχικού σχήματος. Θα είναι η κορυφή της κορυφής του οκταγώνου. Ο κύκλος κολλήσει ένα άλλο σημείο, έχοντας έναν κύκλο με ένα κέντρο στο σημείο διασταύρωσης του αρχικού κύκλου με οριζόντια και ακτίνα, ισούται με την απόσταση από το κέντρο στην υπάρχουσα κορυφή του οκταγώνου.

5. Περάστε μια ευθεία γραμμή σε δύο σημεία - το κέντρο του αρχικού κύκλου και το τελευταίο νέο σχηματισμένο σημείο. Συνεχίστε την ευθεία γραμμή στη διασταύρωση με τα όρια του αρχικού σχήματος.

6. Συνδυάστε τα ίσια τμήματα της βαθμίδας: το σημείο τομής του οριζόντιου με το δεξί μπροστινό μέρος του αρχικού σχήματος, μετά από αυτό το δεξιόστροφο όλα τα σχηματισμένα σημεία, συμπεριλαμβανομένων σημείων διασταύρωσης αξόνων με έναν αρχικό κύκλο.

Βίντεο για το θέμα

Το σχέδιο είναι μια αποτελεσματική μέθοδος έκφρασης συναισθημάτων. Για κανένα ατύχημα, πολλοί τεχνικοί τέχνης χρησιμοποιούνται στην τεχνική θεραπεία. Αν θέλετε να πετάξετε την υγεία σας είτε για να σώσετε τη μνήμη μου, να την σχεδιάσετε σε χαρτί.

Εντολή

1. Η πιο άμεση μέθοδος για να εκφράσει διάθεση - Σχεδιάστε ένα αυτοπροσωπογραφία. Μπορεί να προτιμήσετε ένα τυπικό είδος. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστείτε έναν καθρέφτη και τη γνώση των αναλογιών του προσώπου. Επιλέξτε την πλέον κατάλληλη γωνία, θέση, αν είναι απαραίτητο, πρόσθετο φωτισμό.

2. Αρχικά δημιουργήστε σχηματικά το σχέδιο, προσδιορίζοντας το ύψος και το πλάτος του προσώπου. Σε ορισμένους άξονες, υπάρχουν χείλη, μύτη, μάτια και καθορίστε τι πρέπει να είναι το μέγεθος και τη μορφή τους. Το Duzhe παρατηρείται ότι παίρνει το σχέδιο του προσώπου του προσώπου - εξαρτάται από διάθεση που θα εμφανιστεί στην εικόνα.

3. Εάν είστε διατεθειμένοι να αντιμετωπίζετε τις δικές σας κούνιες της διάθεσης, αντικατοπτρίστε το ως γελοιογραφία. Η μεταμόρφωση στην έκφραση του προσώπου απεικονίζεται σε υπερτροφοδοτημένη μορφή - αυξήστε τα μάτια σας, ανυψώνουν αφύσικα τα φρύδια σας, κλπ.

4. Η στρέβλωση του φυσικού καταραόμενου προσώπου θα χρειαστεί επίσης εάν θέλετε να σχεδιάσετε ένα πορτρέτο σε μία από τις αφηρημένες κατευθύνσεις. Εδώ μπορείτε να περάσετε διάθεση Μέσω της επιλογής του σχήματος και του χρωμάτων, η οποία μπορεί να διαφέρει από τα φυσικά χρώματα.

5. Ωστόσο, αντανακλά την κατάσταση της ψυχής επιτρέπεται όχι μόνο μέσω της δικής σας εικόνας. Δείξτε το σχηματισμό των σκέψεων και των συναισθημάτων σας θα είναι άνετα με τη μορφή κόμικς. Ελάτε με ένα σύντομο οικόπεδο 3-5 προτάσεων. Σπάστε το στα επεισόδια, για όλα να σχεδιάσετε ένα ξεχωριστό "πλαίσιο". Σκεφτείτε τη σύνθεση σε ολόκληρο το κομμάτι και μετά από αυτό, το είδος του σχεδίου κάθε κόμικς. Η εργασία θα προωθηθεί επίσης με τη μορφή και το χρώμα της γραμματοσειράς, εάν θέλετε να προσθέσετε κείμενο ιστορικού.

6. Στην αναζήτηση μορφών και γραμμών που μεταδίδουν το δικό σας διάθεση , επιτρέπεται να εμπιστεύονται την υπόθεση. Κάντε ένα σχέδιο με υποστήριξη για μονοτύπου ή Klyax. Ανακατέψτε την παλέτα την απαραίτητη απόχρωση ακουαρέλας, guashi ή ακρυλικό. Εφαρμόστε το στο λειασμένο γυαλιστερό χαρτόνι ή ένα κομμάτι από γυαλί. Πατήστε το στο φύλλο χαρτιού. Ρίξτε μια ματιά στο προκύπτον σημείο - θα δείτε μια συγκεκριμένη ιστορία σε αυτό, αυτό που παραμένει για να προσθέσετε πολλαπλές γραμμές. Οι παραλίες ενός σφαγίου ή χρώματος, χαοτικές διασκορπισμένες σε χαρτί μπορεί να είναι η ίδια άκρη για τη φαντασία.

Χρήσιμες συμβουλές
Θυμηθείτε ότι το σχέδιό σας θα πρέπει να είναι ένα θετικό ευαίσθητο χρώμα. Έτσι επιτρέπεται να σηκώσω τον εαυτό μου ευημερία και να ρίχνεις αδέσποτα σκέψεις από το κεφάλι.

Σε αυτή τη θέση, συλλέξαμε φωτογραφίες και εικόνες με δροσερά emoticons, αστεία πρόσωπα και αστεία πρόσωπα που μπορούν να τοποθετηθούν στην AVU. Τα γούστα έχουν διαφορετικούς ανθρώπους και ο καθένας θα επιλέξει για τον εαυτό τους τι του αρέσει.

Εδώ είναι ένα αστείο πρόσωπο του παιδιού στη φωτογραφία!) Αυτά τα δροσερά πρόσωπα προκαλούν πάντα ένα χαμόγελο!)

Τι δροσερό μωρό στη φωτογραφία!) Αστεία πρόσωπα των παιδιών είναι πολύ αστεία!) Γλώσσα σε κάποιον δείχνει τα μάτια Okat.))


Πολύ αστεία και αστεία πρόσωπα στην εικόνα!)

Στην εικόνα, πολύ αστεία πρόσωπα και πρόσωπο!) Τέτοιες πτυχές θα είναι χρήσιμες για το AVU!)

Τέτοια αστεία πρόσωπα σαν ένα κορίτσι στη φωτογραφία, καταπληκτικό και δροσερό!) Στην Avu μόνο για χάρη του αστείο!

Αστεία πρόσωπα μωρών προκαλούν ένα χαμόγελο και το lunizing!) Είναι σαφώς έκπληκτος από κάτι.


Αστεία emoticons με τη μορφή αστείων και επιδρομών μπάλες!)

Τα μπαλόνια πετούν και χαμόγελο.

Στην εικόνα, ένα δροσερό ύφασμα Caulkoy του αγοριού!)

Αστεία και αστεία πρόσωπα στην εικόνα και ζητήστε AVU!)

Στη φωτογραφία Funny Kurni Baby's Rozhitsa!)

Στην εικόνα, δροσερά πρόσωπα στις μπάλες!) Γοητεία!)

Smiley με ένα χαμόγελο διασκέδαση τέτοια. Cool on avu είναι σε ζήτηση!


Και αυτό το emoticon είναι κατάλληλο για AVU.

Αυτός ο σκουριασμένος χαμόγελο και ο ίδιος γελάει, ξεχωρίζει τη γλώσσα και έσπρωξε τα μάτια του.

Αστεία φαλακρός άνθρωπος κράτησε τη γλώσσα. Κάποιος είναι ορατός διασκεδαστικός. Αστείο πρόσωπο.

Ένα έκπληκτος κοριτσάκι στη φωτογραφία φαίνεται πολύ αστείο! Από μια σειρά αστείων προσώπων! Τα περισσότερα παιδιά είναι αυτά!

Αστεία πρόσωπα προσώπου είναι στο γέλιο emoticons!

Ο γέρος σε γυαλιά είναι καλός και αστείο. Αστεία πρόσωπο του γέρου.

Και αυτό το δροσερό μωρό έριξε τα χείλη και σαφώς πειράζει. Αστείο πρόσωπο!

Στην εικόνα, ένα δροσερό αφράτο emoticon τσίμπησε τα μάτια του.

Αστεία emoticons στα αυγά! Ένα συνοφρύωμα, και ο άλλος το κοροϊδεύει! Cool emoticons!


Εικόνα ένα αστείο κορίτσι πρόσωπο στη φωτογραφία. Η παιδική ηλικία θυμήθηκε;

Ένα φοβισμένο αγόρι στο μπάνιο φαίνεται γελοίο και αγγίζει!

Το Rhyger του είναι αστείο στη φωτογραφία!

Στη φωτογραφία, αυτός ο παππούς σε ένα καπάκι είναι πολύ παρόμοια με ένα αστείο και αστείο troll.

Αστεία Santa Mordochka!

Για να σχεδιάσετε γελοία πρόσωπα, ένα απλό μολύβι, ένα φύλλο χαρτιού, μια γόμα και μια καλή διάθεση απαιτείται. Για να δημιουργήσετε μια τέτοια εικόνα, πρέπει να είστε σε θέση να σχεδιάσετε ένα ωοειδές ή έναν κύκλο.

Το πρώτο πράγμα, πού να ξεκινήσετε την απεικόνιση των αστείων προσώπων, - το μολύβι περιγράφει τον κύκλο. Η απόλυτα ομαλή φιγούρα δεν θα λειτουργήσει, ακόμη και οι καλλιτέχνες δεν μπορούν να το κάνουν αυτό. Επομένως, δεν αξίζει να αναστατωθεί αν είναι λίγο ανομοιογενής - τόσο ακόμα καλύτερα.

Σχεδιάστε ένα αστείο πρόσωπο

Έτσι, ο κύκλος έχει ήδη σχεδιαστεί. Μέσα στο σχήμα, απεικονίζουμε απρόβλεπτες βοηθητικές γραμμές που θα σας επιτρέψουν να κανονίσετε σωστά τα μάτια, τη μύτη και το στόμα σας. Σχεδιάστε έναν κύκλο στη μέση του κύκλου - θα είναι μια μύτη. Στη συνέχεια, απεικονίζουμε τα μάτια σας και προσθέτουμε ρουθούνια στη μύτη. Στη συνέχεια, οι ελαφρές παύλες πρέπει να περιγράψουν έναν κύκλο. Άσκηση των ματιών, τη μύτη, το στόμα, τα αυτιά, τα μάγουλα (μικρά οβάλ) και τα φρύδια. Δεδομένου ότι το πρόσωπό μας χαμογελάει, τότε οι άκρες του ματιού σχεδιάζουν μικρές ρυτίδες - θα δώσει τα πνεύματά της. Στη συνέχεια, απεικονίζουν τα μαλλιά σας ή μερικά αστεία χτένισμα. Αφαιρούμε τις βοηθητικές γραμμές και όλα είναι έτοιμα.

Για να τραβήξετε αστεία πρόσωπα, μην φοβάστε να πειραματιστείτε. Μπορείτε να εφεύρενε τα μάτια, το στόμα, τη μύτη, τα αυτιά, το χτένισμα. Έτσι, κάθε πρόσωπο θα είναι ξεχωριστό, μοναδικό.

Αστεία χρώματα προσώπου

Παίρνουμε χρώμα και φύλλο χαρτιού. Σχεδιάζουμε ένα φύλλο αρκετών κύκλων με κίτρινα χρώματα - έτσι ώστε η απόσταση να παραμείνει μεταξύ τους. Στεγνώστε τη βούρτσα στο χρώμα και κάνετε τα κηλίδες από το κέντρο του κύκλου και πέρα \u200b\u200bαπό τα όριά του έτσι ώστε η εικόνα να θυμίζει τον ήλιο. Οι υπόλοιποι κύκλοι απενεργοποιούν επίσης, καλύτερα με χρωματιστά χρώματα. Παίρνουμε ένα λεπτό και απεικονίζουμε πρόσωπα. Μπορούν να είναι λυπημένοι, χαρούμενοι, rauddy, έκπληκτος, με φακίδες, γυαλιά.

Τραβήξτε έναν χάρακα

Ας προσπαθήσουμε να μάθουμε μια άλλη επιλογή ζωγραφικής ενός αστείου προσώπου. Ξεκινάμε μια εικόνα από την εικόνα του οβάλ. Με τη βοήθεια του κυβερνήτη, πρέπει να διαιρέσετε το σχήμα σε οριζόντιες και κάθετες γραμμές που διασχίζουν στη μέση. Η κάθετη πρέπει επίσης να χωριστεί σε 6 τμήματα και να κρατήσει οριζόντιες παύλες (η κορυφή θα υποδηλώνει τη γραμμή μέσου). Η κεντρική γραμμή είναι υπεύθυνη για τη θέση των ματιών και της μύτης. Το επόμενο χαρακτηριστικό είναι η μύτη και ο πυθμένας είναι το στόμα. Το πρώτο πράγμα που θέλετε να σχεδιάσετε το πρόσωπο είναι τα μάτια με τη μορφή δύο ψαριών χωρίς ουρές ή μαζί τους, για την εικόνα, για παράδειγμα, έναν γέρο. Μετρήστε τη γραμμή με την κατακόρυφη γραμμή της συμμετρίας των ματιών. Η μύτη ισοπαλία με τη μορφή ενός τριγώνου. Δύο από τη γωνία του πρέπει να είναι με τις εσωτερικές γωνίες των ματιών σε μια κάθετη και την τρίτη στη μύτη. Τα φρύδια αντλούν με τη μορφή δύο μεγάλων τόξων πάνω από τα μάτια από τις γέφυρες και προσθέτουν δύο σταγόνες μικρότερες - αυτά είναι τα βλέφαρα που απεικονίζουν από τις γωνίες των ματιών.

Το στόμα μπορεί να τραβηχτεί με τη μορφή ενός σημείου "μείον" και των ευρύτερων χρόνων σε δύο μύτες, έτσι ώστε οι συμβουλές του να είναι πάνω από το επίπεδο του κέντρου των ματιών.

Επιπλέον, παρέχουμε τα μάτια μας με σαφέστερες γραμμές, κάνοντας ελαφρά τα περιγράμματα τους, δίνοντας ιδιαίτερη προσοχή στην ανώτερη γραμμή, η οποία πρέπει να είναι λίγο πιο σκούρα. Τα βλέφαρα δεν αγγίζουν. Τα φρύδια απεικονίζουν ένα αυθαίρετο σχήμα. Το πιο έντονα μέρος των φρυδιών πρέπει να είναι πάνω από το κέντρο των ματιών. Ο πυθμένας της μύτης στρογγυλεύεται και βάζει δύο σημεία κάτω από αυτό έτσι ώστε να αποδείξει το "χοιρίδιο". Τους διστάσετε με στρογγυλεμένες γραμμές που απεικονίζουν ρουθούνια. Το στόμα και τα χείλη απεικονίζουν επίσης αυθαίρετα. Είναι διαφορετικά σχήματα: και παχουλός, και στενές, ακόμη και καμπύλες. Για να το κάνετε αυτό, τραβήξτε το στόμα σας, όπως τα μάτια, τα ψάρια, περάστε τη γραμμή στη μέση και οι γωνίες του ανυψώνονται στο πρόσωπο του χαμογελαστή. Σχεδιάζουμε τα αυτιά όπου η επάνω γωνία βρίσκεται στο επίπεδο του ματιού και ο πυθμένας είναι σε ισοτιμία με τη μύτη. Πλύνουμε περιττές γραμμές - και ένα αστείο πρόσωπο είναι έτοιμο.

Σχεδιάστε μια καρικατούρα

Υπάρχει ένας άλλος τρόπος να σχεδιάσετε ένα αστείο πρόσωπο σταδιακά. Μιλάμε για καρικατούρα. Πριν ξεκινήσετε την εργασία, πρέπει να κοιτάξετε προσεκτικά τις αναλογίες των οποίων πρέπει να απεικονίσετε. Προσδιορίζουμε την απόσταση μεταξύ της μύτης, του στόματος, των ματιών, των αυτιών, των φρυδιών, της γραμμής ανάπτυξης μαλλιών, το πηγούνι κλπ. Τότε διανοητικά διαιρέστε το πρόσωπο σε ίσα μέρη κατά μήκος των γραμμών αναλογίας. Εάν το άτομο δεν έχει ίσες αναλογίες, το χωρίζουμε στα ίδια τμήματα με κάθετες κεντρικές γραμμές για τους μαθητές, τα μάτια, και επίσης τα ξοδεύουν κατά μήκος της άκρης του πηγουνιού, την ανάπτυξη των μαλλιών, την άκρη της μύτης και τα φρύδια.

Εάν θέλετε να αλλάξετε τα κινούμενα σχέδια κατά τη δημιουργία μιας καρικατούρας, πρέπει να αλλάξετε όχι μόνο ένα στοιχείο, αλλά όλα δεν είναι να διαταράσσουν την αρμονία. Για παράδειγμα, με μείωση στη μύτη, είναι απαραίτητο να αυξηθεί η απόσταση μεταξύ των ματιών, να επεκταθεί το πρόσωπο, να μειώσετε εάν μετακινείτε το στόμα παραπάνω, σχεδόν ακριβώς στη μύτη, τότε πρέπει να αφαιρέσετε εντελώς το πηγούνι. Σε περίπτωση μείωσης της μύτης και της "προσέλκυσης" στα μάτια του, πρέπει να αυξήσετε το στόμα και να μειώσετε το στόμα του προσώπου.

Προκειμένου να απεικονίσουν αστεία πρόσωπα, είναι δυνατόν να πειραματιστούν με παραλλαγές των προσώπων, ανάλογα με το μέγεθός τους. Αυτό θα βοηθήσει γρήγορα να κατανοήσει τη βασική αρχή της δημιουργίας καρικατούρας.

Και τραβάτε ασθενώς το πρόσωπο;

Νομίζω! "Σημείο, dot, κόμμα, μείον, καμπύλη της Ρόδου ..."
- Έτσι, από πέντε ετών και ισοπαλία; Θέλετε να μάθετε να σχεδιάζετε έναν ενήλικα;
- Για ποιο λόγο?
- Τα πρόσωπα είναι πολύ χρήσιμα. Για παράδειγμα, ξοδεύοντας χρόνο σε διαλέξεις ή συναντήσεις. Σχεδιάστε τις καρικατούρες σε ένα κουραστικό τηλεφωνικό συνομιλητή. Ή να ξεπεράσουν την πράσινη μελαγχολία στην εργασία. Και στα "πρόσωπα" που μπορείτε να παίξετε με τα παιδιά, να σχεδιάσετε "πορτρέτα" και να ρωτήσετε ο ένας τον άλλον: "Και ποιος είναι;".

Ας προσπαθήσουμε να σχεδιάσουμε το πρόσωπο με έναν πιο περίπλοκο τρόπο. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστείτε: φύλλα χαρτιού, γραμμής, γόμας και 2 μολύβια με σήμανση m και 2m.

Για την έναρξη του μολυβιού, η σχεδίαση από τα χέρια του ωοειδούς, μια μορφή που μοιάζει με ένα αυγό, και με τη βοήθεια ενός ηγεμόνα το χωρίζει με κάθετες και οριζόντιες γραμμές (Εικ. 1. Όλα τα σχέδια ανοίγουν.), Τα οποία είναι διασταυρούμενα ακριβώς στη μέση. Κάθετη διαίρεση σε 6 τμήματα και πραγματοποιήστε οριζόντιες γραμμές. Η ανώτερη γραμμή θα υποδείξει τη γραμμή μέσου. Δεν θα σχεδιάσουμε τη δεύτερη κλήρωση. Αυτή είναι μια συμβατική γραμμή φρυδιών. Στην κεντρική γραμμή θα είναι η γέφυρα και τα μάτια. Η επόμενη γραμμή θα υποδείξει τη μύτη και η κάτω γραμμή του στόματος.

Το πρόσωπο αρχίζει να σχεδιάζει από τα μάτια, επειδή τα μάτια - ο καθρέφτης της ψυχής. Σχεδιάστε δύο "ψάρια" χωρίς ουρές (εικ. 2). Οι ουρές των ρυτίδων μπορούν να ζωγραφιστούν αργότερα, αν θέλετε να απεικονίσετε τον γέρο. Η γραμμή μέτρησε τη συμμετρία του οφθαλμού σε σχέση με την κατακόρυφη γραμμή: οι γωνίες πρέπει να είναι σε ίση απόσταση.

Τώρα η ουρά της μύτης. Σχεδιάστε ένα τρίγωνο. Δύο από τις γωνίες του είναι σε μια κάθετη με τις εσωτερικές γωνίες του ματιού, και το τρίτο στη μύτη. Είναι καλύτερα να το τραβήξετε λίγο περισσότερο από αυτό, αλλά για ευκολία, να το τραβήξετε μέχρι τώρα. Μετά από αυτό, ξοδεύουμε δύο μεγάλα τόξα από τις γέφυρες πάνω από τα μάτια σας (αυτά είναι τα φρύδια) και δύο μικρές (αυτοί είναι αιώνας). Μόνο μικρές εικόνες από τις γωνίες των ματιών. Τώρα - στόμα: μαύροι "μείον" από το ποίημα. Είναι ευρύτερη από τη μύτη δύο φορές και οι συμβουλές του είναι περίπου στο επίπεδο του ματιού.

Τώρα, όταν έχουμε ένα σχέδιο του προσώπου, είμαστε με μια ελαφριά ψυχή με ένα μολύβι 2μ και να αρχίσουμε να σχεδιάζετε πραγματικά (Εικ. 3). Πρώτον, προμηθεύουμε τα μάτια μας, ελαφρώς κάνοντας τα περιγράμματα τους, και η ανώτερη γραμμή που παρέχουμε με μεγάλη πίεση. Αφήστε τους να παραμείνουν ασθενώς σκιαγραφημένοι. Τα φρύδια τραβήξτε αυθαίρετα, αλλά όχι από τη μύτη (από τη μύτη, αν χρειαστεί να απεικονίσετε την ανατολική ομορφιά). Το πιο έντονα μέρος των φρυδιών είναι πάνω από το κέντρο του ματιού.

Σύρετε τη μύτη: η κάτω γραμμή των κλαδιών τριγώνου, κάτω από αυτό βάζουμε δύο σημεία ("χοιρίδια") και ξοδεύουμε τις στρογγυλεμένες γραμμές από αυτά - ρουθούνια. Εάν πρέπει να απεικονίσετε έναν άνθρωπο, πρέπει να θυμάστε ότι οι άνδρες έχουν μεγαλύτερη μύτη και τα ρουθούνια είναι ευρύτερα.

Με την ευκαιρία, το πιο μη τυποποιημένο και εκφραστικό τμήμα του ανθρώπινου στόματος ή των χειλιών. Είναι επίσης στενοί και παχουλός και η πιο διαφορετική μορφή, οπότε το στόμα μπορεί να αντλήσει όπως σας αρέσει, ακόμη και καμπύλες. Η γραμμή του στόματος των ανδρών είναι μεγαλύτερη και τα χείλη είναι ήδη. Roth Draw ως μάτια, "ψάρια". Ξοδεύουμε τις περισσότερες γραμμές λίπους στη μέση και κάτω από το κάτω χείλος και οι γωνίες του στόματος ελαφρώς αυξάνονται, έτσι ώστε το πρόσωπο να μην αποδειχθεί λυπημένος.

Έχουμε ακόμα αγνοήσει τα αυτιά και τα μέτωπα (Εικ. 4). Η κορυφή του αυτιού βρίσκεται στο επίπεδο του ματιού και το κάτω μέρος - στο επίπεδο της μύτης. Και από δύο πλευρές, σχεδιάζουμε τέτοια "stipples", όχι πολύ Lopouchi, φυσικά. Το μέτωπο μπορεί να σχεδιάσει, όπως η καρδιά σας: υψηλή, χαμηλή, στενή. Μην ξεχάσετε να ορίσετε το λαιμό. Και τέλος, θα τελειώσουμε τα μάτια. Στη μέση, τραβήξτε τους ομαλούς κύκλους και τα ζωγραφίστε από το κέντρο. Στο κέντρο θα πρέπει να είναι πιο σκούρο - αυτό είναι ένας μαθητής. Στο θηλυκό πρόσωπο μπορείτε να βάψετε την Cilia, σε ένα αρσενικό πρόσωπο που φαίνονται απεριόριστα.

Τέλος, παίρνουμε μια γόμα και σβήνουμε όλα όσα φαίνεται να είναι περιττό, καθώς και όλη η βρωμιά που έχει κάνει στη διαδικασία δημιουργίας αυτού του "πορτρέτου". Ένα τέτοιο πρόσωπο μπορεί να μετατραπεί: για να περιορίσει, να πετάξει, να μειώσει τα μάτια σας, να φτιάξετε τα φρύδια ευρύτερα, η μύτη είναι μεγαλύτερη, ζωγραφίζοντας το μουστάκι, γενειάδα, γυαλιά, κάνει διαφορετικά hairstyles. Τα τσιμπήματα μπορούν να βαφτούν όπως στην παιδική ηλικία. Δείτε τι συνέβη από το δείγμα, το οποίο ζωγραφίσαμε (Εικ. 5 - 8). Αποδεικνύεται ότι τα πρόσωπα προσώπου πρόσωπο δεν είναι τόσο δύσκολα;

Αλλά είναι πιο δύσκολο να σχεδιάσουμε ένα πρόσωπο στο προφίλ (Εικ. 9). Οβάλ θα πρέπει να αντλήσει σε γωνία 30-45 μοίρες. Αλλά μπορεί να γίνει ευκολότερη: Βάλτε ένα φύλλο χαρτιού σε μια τέτοια γωνία. Οι οριζόντιες γραμμές πραγματοποιούνται στις ίδιες αναλογίες. Η μύτη σχεδιάζει ένα τρίγωνο, αλλά προεξέχει. Τα μάτια στο πλάι φαίνονται επίσης τριγωνικά. Είναι απαραίτητο μόνο να στρογγυλοποιήσουν τις γραμμές τους. Το στόμα θα είναι πέρα \u200b\u200bαπό τα όρια του οβάλ, και η σύνταξη - το πιο δύσκολο πράγμα: είναι απαραίτητο να διασφαλιστεί ότι δεν φαίνεται υπερβολικά άσχημο. Και το πηγούνι μπορεί να περιστραφεί κατά μήκος της γραμμής του οβάλ, αλλά τότε θα φανεί μια μικρή καρικατούρα. Αλλά μπορείτε να το κάνετε ένα ομιλητή: τόσο πιο ρεαλιστικό.

Βαμίσαμε τα κεφάλια μας σε αναλογίες κοντά στο κλασικό, υιοθετήθηκαν από καλλιτέχνες. Αλλά για τους ούρους τέτοιες αναλογίες δεν είναι κατάλληλες. Το Matryoshka έχει ένα στρογγυλό πρόσωπο, τα μάτια είναι στη μέση του προσώπου, αλλά πολύ μεγάλα, γεμάτα πλάτους, και πρέπει να είναι καλά τραβηγμένα και αναγκαστικά με μακρά, κάμψη Cilias (Εικ. 10).

Τα χαμογελαστά σφουγγάρια-τόξα στο Matryushki είναι σχεδόν στη μέση ανάμεσα στα μάτια και το πηγούνι, και η μύτη υποδεικνύεται από δύο σημεία. Η Chelka δεν είναι αποδεκτή. Και πρέπει να υπάρχει ένα φωτεινό ρουζ.

Εάν συχνά εκπαιδεύετε στο σχέδιο του προσώπου, μπορείτε να "γεμίσετε" το χέρι και το μάτι έτσι ώστε ο χάρακας να μην είναι απαραίτητος. Και πρέπει να πω ότι κάθε συρτάρι Rhyler έρχεται κάποτε στο δικό του στυλ εικόνας. Και το στυλ είναι ήδη ένα σημάδι ενός πραγματικού καλλιτέχνη!

Σχεδιάστε το πρόσωπο ενός ενήλικα, τρένο, φανταστείτε. Και ίσως, σύντομα, οι γνωστοί σας θα αρχίσουν να μιλούν με το Udil: "Ξέρετε, και αυτός (αυτή) μπορεί να τραβήξει πορτρέτα!".

Εάν χρειάζεστε εξαιρετική