Σχήμα σε ένα παραμύθι σε ένα άσπρο. Με το Whining Veliny

Σχήμα σε ένα παραμύθι σε ένα άσπρο. Με το Whining Veliny


Τα ψάρια συχνά βρίσκονται όχι μόνο στην ποιότητα του πιάτου στο τραπέζι του ανθρώπου, αλλά και με τη μορφή ενός υπέροχου ήρωα. Ποια είναι η διάσημη παραμύθια για να ξεγελάσει τον Ιβάν και τον Pike, ο οποίος έκανε τις επιθυμίες του. Ένας αρχάριος και έμπειρος καλλιτέχνης θα πρέπει να γνωρίζει την τεχνική πώς να σχεδιάσει ένα πλέγμα. Οι κύριες διαφορές από τους άλλους κατοίκους της δεξαμενής είναι ένα σώμα Torpedo-Eye με ένα μεγάλο κεφάλι και ένα ευρύ στόμα. Δεν είναι ζεύγος πτερυγίων και το χρώμα μπορεί να διαφέρει πολλά από τις συνθήκες της δεξαμενής.

Διακρίνει το αρσενικό από τα θηλυκά σκληρά. Αυτή η λειτουργία βρίσκεται κοντά στην ουρά (ουρική υποδοχή). Έτσι, στο θηλυκό, είναι ανοιχτό ροζ με τη σωστή εμβάθυνση του ωοειδούς σχήματος, και το αρσενικό - η επιμήκη στενή σχισμή, υποβαθμισμένη στο χρώμα ολόκληρου του σώματος.

Απλή επιλογή

Τώρα ας στραφούμε σε μια πιο λεπτομερή περιγραφή για να μάθετε πώς να μάθετε πώς να σχεδιάσετε ένα πακέτο. Ας αρχίσουμε να σχεδιάζουμε από το κεφάλι, το οποίο θα κατευθύνει στην αριστερή πλευρά. Κάνουμε ένα κενό. Μεγάλο ανοικτό στόμα επιμήκευσης, στο τέλος της οποίας τα όρια στενεύουν και η ασυμφωνία μεταξύ των γραμμών στην ουρά. Από ψηλά στο πίσω μέρος στο μεσαίο τμήμα, σχεδιάζουμε ένα μεγάλο πτερύγιο, το οποίο χωρίζεται από παράλληλες λωρίδες. Μεταξύ αυτού του στοιχείου και της ουράς τρώει ένα μικρότερο πτερύγιο.

Λεπτομερής σχεδίαση. Κουνώντας τα χείλη των ψαριών, προσθέστε ένα στρογγυλό μάτι με έναν μαύρο μαθητή, λίγο πιο περαιτέρω σύρετε τα βράγχια. Σπασμένες λωρίδες. Στο κάτω μέρος της κοιλιάς, κάνουμε πτερύγια: ένα - στη μέση (θα διογκωθεί) και το δεύτερο πιο κοντά στην ουρά και μικρότερη.

Προκειμένου να γίνει αυτό το μοντέλο ψαριών στο ζωντανό έκθεμα όσο το δυνατόν πιο κοντά, θα πρέπει να το δώσετε το κατάλληλο χρώμα. Ένα μαύρο μολύβι έχει πολλά σημεία στην κορυφή του Pike, συμπεριλαμβανομένου του πτερυγίου και της ουράς. Ροζ απόχρωση επισημαίνει την κεντρική λωρίδα. Σκούρο πράσινο πτερύγια βαφής, ουρά και κορυφή της αλιείας. Ο Salatov επισημαίνει το κάτω μέρος.

Λεπτομερή παράδειγμα

Εάν η προηγούμενη έκδοση φαινόταν δύσκολη ή ακατανόητη, θα δοκιμάσουμε μια άλλη επιλογή πώς να σχεδιάσουμε ένα μολύβι με περισσότερες λεπτομέρειες. Η κατεύθυνση των ψαριών δεν αλλάζει. Στην αριστερή σχεδιάστε τον κύκλο που διασχίζουμε τη μικρή γραμμή από ψηλά. Λίγο περαιτέρω κάνει έναν κύκλο περισσότερο, αλλά έτσι ώστε τα κέντρα τους να βρουν σε ένα τμήμα. Στην ίδια απόσταση καταλάβω τον μικρότερο κύκλο. Συνδέουμε το δεξί σημείο του πρώτου κύκλου με το ακραίο δεξί σημείο της τελευταίας μικρής μορφής. Παίρνουμε περαιτέρω τη γραμμή. Σε αυτή την άκρη προσκολλώνται την ουρά υπό τη μορφή επιμηκυμένου τραπεζίου, η μεγαλύτερη βάση της οποίας διαιρείται από δύο τμήματα.

Ο αριστερός κύκλος γίνεται με τη μορφή κεφαλής. Τραβήξτε το στόμα, προσθέστε το μάτι και περιγράψτε τη γραμμή ZABR.

Περιορίζουμε το σώμα των ψαριών στα ακραία σημεία του μεγαλύτερου κύκλου και την οδηγεί στη μέση του μικρού κύκλου.

Στο τέλος του σώματος, σχεδιάζουμε δύο μεγάλα πτερύγια. Συνδέστε και ελαφρώς επεκτείνετε τα ουρά σύνορα.

Επιστρέψτε στο κεφάλι και αναφέρετε τα βράγχια. Κάτω από αυτά σχεδιάζουν το πτερύγιο και κάτω από τον μεγάλο κύκλο κάνουμε ένα άλλο στοιχείο.

Η μάζα γεμίζει μια μαύρη κόρη, σχεδιάζουμε μια άλλη καμπύλη πάνω από τη γραμμή του στόματος. Τα οπίσθια πτερύγια και τα κατακόρυφα και οριζόντιες γραμμές.

Στο σώμα των ψαριών κάνουμε αρκετές σειρές, αλλά όχι πλήρως γεμάτες, εσφαλμένοι κύκλοι.

Φέρνουμε όλα τα στοιχεία με ένα μαύρο δείκτη.

Σκουπίζω τις βοηθητικές γραμμές.

Παιδική επιλογή

Και τώρα γυρίζουμε στον πιο απλό τρόπο για την εικόνα των ψαριών. Ας πάμε στην τεχνολογία φωτός και να με βοηθήσετε να σχεδιάσω ένα πλέγμα σε ένα παιδί. Θα επεκτείνουμε τον κύριο τρόπο. Σχεδιάστε το κεφάλι και το στόμα μου.

Στο κεφάλι έχουμε ένα μάτι με τη μορφή δύο κύκλων που βρίσκονται ο ένας στον άλλο. Περιγράψτε τη γραμμή ZABR.

Σχεδιάζουμε το σώμα των ψαριών στην ουρά.

Κοντά στην ουρά από ψηλά, προσθέστε το πτερύγιο.

Παρακάτω χωρίζουμε ολόκληρη την επιφάνεια σε τρία μέρη και το κάνετε τρία πτερύγια εκεί.

Πηγαίνετε στην γραμμή της ουράς και τελειώστε αυτό το στοιχείο.

Το ψάρι Pike είναι έτοιμο. Το παιδί μπορεί να το διακοσμήσει κατά τη διακριτική της ευχέρεια. Τις περισσότερες φορές έχει ένα σκούρο πράσινο χρώμα, αλλά μπορεί να είναι κιτρινωπό, γκρίζο, έχοντας ελιά ή καφέ κηλίδες σε όλο το σώμα. Μπορεί να τοποθετηθεί στο συνηθισμένο βιότοπο - μια δεξαμενή και να σχεδιάσει άλλους κατοίκους του υποβρύχιου βασιλείου.

Σελίδα 1 από 3

Έζησε ήταν ένας γέρος. Είχε τρεις γιους: δύο έξυπνα, ο τρίτος είναι ένας ανόητος της Emelya. Αυτοί οι αδελφοί δουλεύουν, και η Emel βρίσκεται όλη μέρα στη σόμπα, δεν θέλει να γνωρίζει τίποτα. Μόλις οι αδελφοί έφυγαν για το παζάρι και οι γυναίκες, η κόρη, ας το στείλουμε:
- Go, Emelya, νερό.
Και από τις σόμπες:
- απροθυμία ...
"Go, Emelya, και στη συνέχεια αδελφοί από το παζάρι φτάνουν, τα ξενοδοχεία δεν θα σας φέρουν."
- Εντάξει.
Τα δάκρυα του EMEL από τη σόμπα, έσπρωξαν, ντυμένοι, πήραν τους κάδους και το τσεκούρι και πήγαν στο ποτάμι.
Κάψα τον πάγο, έκαψα τους κουβάδες και τους έβαλα, και ο ίδιος κοιτάζει την τρύπα. Και είδε την Emelya στο Pike της διαφθοράς.
Φωτιζόταν και άρπαξα το πέλμα στο χέρι μου:
- Εδώ το αυτί θα είναι γλυκό!
Ξαφνικά, ο Pike του λέει μια ανθρώπινη φωνή:
"Emelya, επιτρέψτε μου να πάω στο νερό, φτάνω σε σας".
Και η Emelya γελάει:
- Τι χρήσιμο για μένα; Όχι, θα σας μεταφέρω σπίτι, οδήγησα στην κόρη-στο μυαλό του αυτιού να μαγειρέψουν. Θα υπάρξει ένα γλυκό αυτί.
Το Pike προσευχήθηκε ξανά:
- Emelya, Emelya, επιτρέψτε μου να πάω στο νερό, θα σας κάνω όλα όσα επιθυμείτε.
"Εντάξει, απλά δείξτε πρώτα ότι δεν με εξαπατάτε, τότε θα αφήσω να φύγω."
Ο Pike τον ρωτάει:
- Emel, Emel, πείτε μου - τι θέλετε τώρα;
- Θέλω οι κάδοι να πάνε σπίτι και νερό δεν θα είχε splash ...
Ο Pike αυτός λέει:
- Θυμηθείτε τα λόγια μου: Όταν θέλετε - πείτε μου μόνο:

Κατά τη γνώμη μου.
Emelya και λέει:

Κατά τη γνώμη μου -
Ερχόμενοι, κάδοι, σπίτι ...
Μόλις είπε - οι ίδιοι οι κάδοι και πήγαν ανηφόρα. Η Emelya έβαλε τον πλέγμα στην τρύπα και πήγε δοκός τον εαυτό του.
Δώστε κουβάδες στο χωριό, οι άνθρωποι χωρίζονται, και η Emelya πηγαίνει από πίσω, γελάει ... λυγισμένα κουβάδες στην καλύβα και έγιναν ένα κατάστημα ίδιοι και η Emelya πήγε στο φούρνο.
Ήταν πολλή αν ο χρόνος - η κόρη-σε-νόμος του πείτε:
- Emelya, τι ψεύδις; Θα πήγαινε στα καυσόξυλα.
- απροθυμία ...
"Μην ενοχλείτε τα καυσόξυλα, οι αδελφοί από το παζάρι φτάνουν, τα ξενοδοχεία δεν θα σας φέρουν.
Ποτέ απροθυμία να βυθιστεί από τον κλίβανο. Θυμήθηκε για τον Pike και σιγά-σιγά λέει:

Κατά τη γνώμη μου -
Κοιτάω, το τσεκούρι, το κούνημα των καυσόξυλα, και τα καυσόξυλα - πηγαίνετε στην καλύβα και βάζετε στο φούρνο ...
Το τσεκούρι πήδηξε από το κατάστημα - και στην αυλή, και ας κάνουμε τα καυσόξυλα και τα καυσόξυλα πάνε στην καλύβα και ανεβαίνουν το φούρνο.
Πολλοί, αν δεν υπήρχε χρόνος - η κόρη-σεθεφή λέει και πάλι:
- Emel, δεν έχουμε πλέον καυσόξυλα. Κογκρέσο στο δάσος, Violaby.
Και από τις σόμπες:
- Ναι, τότε τι;
- Πώς είμαστε για το τι; .. είναι η δουλειά μας στο δάσος για βόλτα καυσόξυλων;
- Είμαι απρόθυμος ...
- Λοιπόν, δεν θα υπάρξουν δώρα.
Τίποτα να κάνω. Δάκρυα του EMEL από τον κλίβανο, σπάνια, ντυμένος. Πήρα το σχοινί και το τσεκούρι, πήγε στην αυλή και κάθισε στη Σάνη:
- Baba, γυρίστε την πύλη!
Η κόρη-σε-νόμος λέει:
- Λοιπόν, εσύ, ο ανόητος, κάθισε στη Σάνη, και το άλογο δεν είναι έδαφος;
- Δεν χρειάζομαι άλογα.
Οι κόρες πήραν την πύλη και η Emel μιλά αργά:

Κατά τη γνώμη μου -
go, Sani, στο δάσος ...

Η Σάνη πήγε στην πύλη και τόσο γρήγορα - μην προλάβετε το άλογο.

Σίγουρα όταν σχεδιάζετε ένα Pike, πολλοί θυμούνται τα παραμύθια, όπου βρίσκεται ένα τέτοιο ποτάμι ψάρι. Ειδικά όπου προκύπτει στον ηγετικό ρόλο - σε ένα παραμύθι "με το φούσκωμα." Το τεμπέλης μικρό αγόρι του Emel και δεν σκέφτηκε ότι ήταν τόσο τυχερός που συναντά το ομιλητικό λίθο στη λίμνη. Τώρα μπορεί να πει μόνο την αγαπημένη φράση και την επιθυμία του να εκπληρωθεί. Ακόμη και να παντρευτεί την κόρη του βασιλιά!

Ως εκ τούτου, ας διαβάσουμε το παραμύθι και ετοιμαστείτε να σχεδιάσουμε ένα τέτοιο ψάρι με έναν επιμήκη σαρωτικό κορμό και ένα μακρύ στόμα με πολλά δόντια.

Απαραόμενα υλικά:

  • - λευκό χαρτί;
  • - γόμα;
  • - μολύβια χρώματος (μαύρος, σκούρο καφέ και πράσινο τόνο)?
  • - Απλό μολύβι.

Στάδια σχεδίασης Pike:

  1. Το πιο αρπακτικό ψάρι στο ποτάμι έχει επιμήκη κορμό. Ως εκ τούτου, για να πάρετε το σχέδιο του ράβδου, πρέπει πρώτα να απεικονίσετε στο κέντρο του οβάλ φύλλων και στη συνέχεια να το χωρίσετε σε δύο μέρη χρησιμοποιώντας μια οριζόντια γραμμή.

  2. Τώρα ξεκινάμε στη μέση του οβάλ για να σχεδιάσουμε ένα περίγραμμα pike, το οποίο έχει ένα σπαθί σχήμα. Το αριστερό μέρος θα είναι το κεφάλι, το οποίο είναι επίσης επιμήκευσης. Αλλά στη δεξιά πλευρά θα αφήσουμε τον τόπο για την ουρά, όπου θα πρέπει να σχεδιαστούν τα πτερύγια.

  3. Αφαιρέστε την οριζόντια γραμμή και το οβάλ περίγραμμα.

  4. Στη δεξιά πλευρά, διδάσκουμε το πτερύγιο. Προσθέστε επίσης περισσότερα μικρά πτερύγια διαφορετικών σχημάτων και μεγεθών κατά μήκος του κάτω και του άνω περιγράμματος.

  5. Τώρα μπορείτε και πάλι να πάτε στο μπροστινό μέρος του προσώπου, όπου θα πρέπει να σχεδιάσετε τα μάτια, το στόμα και τα βράγχια. Προσδιορίζουμε το περίγραμμα ολόκληρου του σχεδίου και, εάν είναι απαραίτητο, αφαιρέστε τις επιπλέον γραμμές. Τώρα το στόμα ξεχωρίζει αμέσως σε γενικό υπόβαθρο. Μετά από όλα, είναι επιμήκη και το κάτω μέρος εκδίδεται προς τα εμπρός.

  6. Σχεδιάστε λεπτομερώς τη γραμμή σε κάθε πτερύγιο έτσι ώστε να γίνουν παρόμοιοι με τους πραγματικούς. Μετά από όλα, κάθε γραμμή που χρησιμοποιεί ένα χρώμα θα δημιουργήσει έναν όγκο τελικού μοτίβου.

  7. Πολλοί γνωρίζουν ότι το Pike μπορεί να έχει διαφορετικό χρώμα - από πράσινο έως κίτρινο και ασημένιο σκιά. Αλλά το ποτάμι μας θα έχει ένα γκρίζο-πράσινο χρώμα. Έτσι το πρώτο πράγμα που παίρνουμε ένα σκούρο πράσινο μολύβι, το οποίο γεμίζει πλήρως το χώρο στη μέση του σχεδίου του σχεδίου.

  8. Στη συνέχεια, δώστε καφέ τόνους στις κλίμακες του Pike χάρη σε ένα σκούρο καφέ μολύβι. Έτσι έχουμε νέες αποχρώσεις σε πτερύγια, κορμό, ουρά και ποτάμι.

  9. Τέλος, δημιουργούμε μια αναλογία σκιάς σε όλα τα αντικείμενα του σχεδίου, καθώς και να δώσει το περίγραμμα. Το κάνουμε με τα καθαρά εγκεφαλικά επεισόδια.

  10. Εάν υπάρχει μια ευκαιρία, τότε πάρτε ένα λευκό δείκτη ή λαβή γέλης. Ένα τέτοιο εργαλείο αντλεί τα φωτεινότερα μέρη του σχεδίου. Έτσι αποδεικνύεται ένα χαριτωμένο μοτίβο με χρωματιστά μολύβια. Με αυτή την εικόνα, μπορείτε να εξοικειωθείτε με μεγαλύτερη χαρά με ένα τέτοιο αρπακτικό ψάρι και να εξερευνήσετε τη δομή της με όλες τις λεπτές λεπτότητες.