Σχεδιάζοντας ένα ανθρώπινο σώμα. Μη συμβατική τεχνική άνθρωπος σε κίνηση γραφική εικόνα ενός ατόμου σε κίνηση

Σχεδιάζοντας ένα ανθρώπινο σώμα. Μη συμβατική τεχνική άνθρωπος σε κίνηση γραφική εικόνα ενός ατόμου σε κίνηση
Σχεδιάζοντας ένα ανθρώπινο σώμα. Μη συμβατική τεχνική άνθρωπος σε κίνηση γραφική εικόνα ενός ατόμου σε κίνηση

Ακόμα και η εικόνα μιας γυναίκας και των ανδρών να αντλήσει όχι μόνο ότι μπορούμε να μιλήσουμε για το σχέδιο του μολυβιού ενός ατόμου σε κίνηση. Είτε η δράση ενός αθλητή, γυμναστές είτε ενός συνηθισμένου μαθητή, πηγαίνοντας στο σχολείο ή στο σπίτι με μαθήματα, - η αναπαραγωγή του σχεδίου σε μια βήμα προς βήμα master τάξη δεν παίρνει τίποτα λίγο χρόνο. Και τουλάχιστον η διαδικασία είναι ενδιαφέρουσα, πληρώνει για υπομονή, πολλά φύλλα χαρτιού και γόμα, εξακολουθούν να έχουν.

Ο άνθρωπος σε κίνηση με ένα μολύβι, πώς να σχεδιάσει;

Πριν προχωρήσετε με το σχέδιο, πρέπει να σκεφτείτε την ιδέα ή τουλάχιστον να επιλέξετε την πιο επιτυχημένη επιλογή για να σχεδιάσετε ένα μολύβι. Είναι καλύτερο αν το σκίτσο δεν είναι περίπλοκο, αλλά μια σταδιακή εργασία - κατανοητή που δεν απαιτεί τη συμμόρφωση με την ανατομία.

Παρακάτω στο άρθρο έδειξε πολλά σταδιακά Mk για το σχέδιο, το οποίο θα ταιριάζει σε άτομα διαφορετικών ηλικιών, με την παρουσία και χωρίς τις δεξιότητες να σχεδιάσει το μολύβι ενός ατόμου σε κίνηση.

Κορίτσι από ομάδα υποστήριξης (Churilding) με Pompons, Φωτογραφίες

Μια μαθήτρια με πομπομάμη που πάσχει για μια αγαπημένη ομάδα ονομάζεται επίσης Cremining. Εμφανίζεται με άλλα κορίτσια σε ένα μόνο παράλληλο, επιδεικνύοντας συναρπαστικούς χορούς, ξεχωριστή κίνηση και γυμναστική. Στις Ηνωμένες Πολιτείες, υπάρχει ακόμη και ένας ανταγωνισμός μεταξύ ομάδων υποστήριξης για βραβεία και τον τίτλο του πρωταθλητή της Αμερικής. Δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι, να απεικονίσουν αυτόν τον χαρακτήρα σε ένα λευκό φύλλο, πολλοί καλλιτέχνες προτιμούν σε κίνηση. Αυτό σας επιτρέπει να αναβιώσετε το σχέδιο, κάνοντας ένα άτομο σε αυτό όχι μόνο σχεδιάζεται, αλλά "δωρεάν".

Βήμα-βήμα μάθημα στη φωτογραφία:

1) Κάντε ένα σκίτσο ενός κοριτσιού έτσι ώστε το πιο πραγματικό "πλαίσιο" να εμφανίζεται στο φύλλο χαρτιού. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε ένα απλό μολύβι και γόμα για να διορθώσετε σφάλματα.

Σπουδαίος! Προκειμένου ένα άτομο να είναι σε κίνηση, είναι απαραίτητο να επικεντρωθούμε στην κάμψη της σπονδυλικής στήλης, ένα ανυψωμένο χέρι, το άλλο - κατανεμημένο πίσω και τα πόδια των ταξινομημένων στο δεύτερο σκέλος.

2), επισημάνετε και πηγούνι.

3) Δοριστίνα, τα χείλη, το ντεκολτέ και τις αντλίες.

4) Συμπληρώστε το σκίτσο των ρούχων, τα πόδια και τα παπούτσια, επισημάνετε όλες τις παύλες.

5) Χρωματίστε την εικόνα με χρωματιστά μολύβια και δείκτες.





Σκιέρ σε κίνηση, φωτογραφία

Εικόνα του μολύβι ενός ατόμου και του σκιέρ με μερική απασχόληση για να σχεδιάσει τις στιγμές πιο εύκολη από ένα κορίτσι από μια ομάδα υποστήριξης. Η κύρια κλάση βήμα προς βήμα σας επιτρέπει να αναπαράγετε μια όμορφη και ταυτόχρονη εύκολη εικόνα για 3 σταδιακά βήματα.

  • Αριθμός βήματος 1

Σχεδιάστε τα κύρια χαρακτηριστικά της εικόνας που θα σας βοηθήσει να δημιουργήσετε ένα αριστούργημα από τις διασυνδεδεμένες ευθείες γραμμές.

  • Βήμα αριθμός 2.

Φέρτε το σκίτσο πριν από την ολοκλήρωση, δίνοντας αναλογικότητα σκιέρ, ρούχα και μπαστούνια σκι.

  • Βήμα αριθμός 3.

Χρωματίστε την τελειωμένη εικόνα με μολύβια, χρώματα ή υφάσματα.

Κορίτσι σε κίνηση, φωτογραφία

Σχεδιάστε ένα παιδί κατά καιρούς πιο εύκολο από ένα άτομο ενηλίκων. Ένα μικρό άτομο σε κίνηση από ένα απλό μολύβι θα σας αρέσει όχι μόνο για τη δημιουργικότητα των νεοεισερχομένων ενηλίκων, αλλά και τα παιδιά της σχολικής ηλικίας, οι οποίοι αποφάσισαν να αφιερώσουν τον ελεύθερο χρόνο τους στο σχέδιο.

  • Αριθμός βήματος 1

Σημειώστε το σημείο στη μέση του φύλλου. Σχεδιάστε από μια ομαλή κατακόρυφη γραμμή, και αντλούν τα πόδια, το κεφάλι, τα χέρια και το κεφάλι σε αυτό.

  • Βήμα αριθμός 2.

Σχεδιάστε ουρές, έκφραση προσώπου, ρούχα, τσάντα και παπούτσια.

  • Βήμα αριθμός 3.

Διαγράψτε τις επιπλέον γραμμές, ολοκληρώνοντας το σκίτσο σχεδίασης.

  • Βήμα αριθμός 4.

Χρωματίστε την τελική εικόνα επιλέγοντας τα χρώματα κατάλληλα σε χρώματα.

Τρέξιμο άνθρωπος, φωτογραφία σε κίνηση

Εάν οι αναγνώστες μας δεν έχουν βρει ακόμα την κατάλληλη επιλογή, πώς να σχεδιάζουν ένα άτομο σε κίνηση με ένα μολύβι, τότε ο χρόνος για να κοιτάξετε πιο πολύπλοκα Mk. Απαιτούν σαφή συμμόρφωση με τις αναλογίες, χωρίς να ξεχνάμε την ένταση, τα περιγράμματα και όλα τα είδη εξαρτημάτων.

Στην παρακάτω φωτογραφία, απεικονίστηκαν αρκετές αποφάσεις, ωστόσο, είναι όλα πολύπλοκες και απαιτούν λεπτομερή εκτέλεση.

Video Tutorial: Πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο σε κίνηση

Πολλοί άνθρωποι θυμούνται πιο ξεκάθαρα όταν δείχνουν όλες τις ενέργειες στο παράδειγμα. Έτσι, γιατί να μην το πάρετε ως παράδειγμα, κοιτάζοντας ένα λεπτομερές βιντεοπαιχνίδι, επιτρέποντάς σας να μάθετε πώς να μετακινήσετε την κίνηση του κορμού και των χεριών, το περπάτημα, το τρέξιμο, έναν άνθρωπο σε μια καθιστή θέση ή με ένα φορτίο.

Ο άνθρωπος σε κίνηση με ένα μολύβι, έτοιμες θέσεις εργασίας στη φωτογραφία:



Ποιος δεν θυμάται το διάσημο έργο του Leonardo da Vinci, όπου το σχέδιο τέχνης απεικονίζει φωτεινά την αναλογικότητα του ανθρώπινου σώματος. Αρθρωτά σχεδιασμένο, φαίνεται απίστευτα όμορφο. Αλλά εμείς οι ίδιοι πρέπει να καταλάβουμε πώς να σχεδιάζουν ένα άτομο. Αξίζει να μάθετε να μεταφέρετε αυτή την αρμονία των αναλογιών του ανθρώπινου σώματος. Πως? Τώρα θα προσπαθήσω να δείξω ποιες ανακαλύψεις κατά την κατάρτιση της φιγούρας ενός ατόμου που έκανα για τον εαυτό μου.

Μια συγκεκριμένη επίδομα για το πώς να σχεδιάσετε το σώμα ενός ατόμου, ένα σύνολο για τη δημιουργικότητα από τον απαραίτητο σε κάθε καλλιτέχνη, τόσο επαγγελματία όσο και αρχάριος, για παράδειγμα, ένα preschooler, θέματα: χαρτί, μολύβια, χάρακα και γόμα. Θα έρθω στα έσοδα και στο γιο μου, στο οποίο 7 χρόνια. Το μωρό μου και εγώ αποφασίσαμε ότι έχουμε ένα μοντέλο ενός ανθρώπου είναι ένας άνθρωπος σε τζιν και ένα μπλουζάκι. Η φωτογραφία του βρέθηκε από εμάς σε έναν από τους ιστότοπους.

Αλλά αμέσως θέλω να σημειώσω ότι αυτή η εντολή βήμα προς βήμα υποδηλώνει ότι όσοι θα ακολουθήσουν αυτά τα μαθήματα σχεδίασης μπορούν εύκολα να επαναλάβουν οποιοδήποτε στάδιο. Και ακόμη και ένα παιδί θα το κάνει εύκολο.

Όλη η εκτέλεση του σχεδίου ενός ατόμου διανέμει σε διάφορα στάδια:

  • Βοηθητική εργασία ·
  • Λεπτομερείς εικόνες?
  • "Μηχανική" σχέδιο των αριθμών ενός ατόμου.

Έτσι μπορούμε να σχεδιάσουμε ένα άτομο σε ένα σταδιακό μολύβι. Πηγαίνω!

Πρώτα απ 'όλα, κάνουμε ένα σχηματικό σκίτσο, δεδομένου του ποσοστού ενός ατόμου.

Πώς να σχεδιάσετε σκίτσα ανθρώπων; Για να το κάνετε αυτό, ξεκινήστε με μικρές. Κάνουμε μια εικόνα του ωοειδούς. Θα είναι το κεφάλι. Μετράμε το μέγεθός του. Αποδείχθηκε σε μήκος 2 cm. Οι αναλογίες ενός ατόμου είναι τέτοια που χρειάζεστε για να μετρήσετε μόνο 7 τέτοια μήκη έτσι ώστε να είναι δυνατή η απεικόνιση ενός ατόμου μεσαίου ύψους.


Εδώ είναι ένα σχηματικό σκίτσο σιλουέτας. Είναι δύσκολο να δείτε μια εικόνα ενός ατόμου. Αλλά έτσι θα καταλάβουμε πώς να σχεδιάσουμε ένα άτομο σε πλήρη ανάπτυξη.


Τώρα περιμένουμε αποκλειστικά βήμα προς βήμα εργασίας.

Λαιμός.

Ο λαιμός ενός ανθρώπου μπορεί να είναι διαφορετικός. Αλλά πήγα στους μέσους δείκτες. Ο λαιμός συνήθως δεν είναι ευρύτερος από το κεφάλι, και ταυτόχρονα δεν είναι πολύ λεπτό, περίπου το ήμισυ του πλάτους της κεφαλής.

Μην ξεχνάτε ότι αυτό είναι ένα σχέδιο με ένα μολύβι για αρχάριους και σε αυτό μπορεί να είναι οποιεσδήποτε ανακρίβειες. Εξάσκηση, μπορείτε να επιτύχετε καλή επιτυχία και να καταλάβετε ακόμη και πώς να διδάξετε ένα παιδί για να σχεδιάσετε ένα άτομο, ανεξάρτητα από το πόσο καιρό θα συνέβαινε.


Τους ώμους.

Για να σχεδιάσετε τη γραμμή ώμου, είναι σημαντικό να λάβετε υπόψη το γεγονός ότι, κατά μέσο όρο, οι άνδρες έχουν το ίδιο μήκος με το κεφάλι. Και μια στιγμή. Σχεδιάζουμε τους ώμους με μια μικρή κλίση προς τα κάτω (βλ. Εικόνα παραπάνω).

Μέση.

Πώς να σχεδιάσετε τη φιγούρα ενός ατόμου; Την επόμενη στιγμή είναι πώς να "βρείτε" και να σχεδιάσετε τη μέση από τον άνθρωπο μας. Η σήμανση θα βοηθήσει. Εάν έχω ένα κεφάλι 2 cm, τότε θα καθορίσω την πέμπτη cm, περίπου 5,2-5,3. Έβαλα το σημείο και ξοδεύω μια οριζόντια γραμμή από αυτό, η οποία θα είναι μεγαλύτερη από το πλάτος του κεφαλιού, αλλά λιγότερο από το πεδίο των ώμων. Συνδέστε αυτή τη γραμμή με τη γραμμή του ώμου.


Κορμός σώματος.

Το τέταρτο σημάδι (από πάνω προς τα κάτω) θα είναι το σημείο του πυθμένα του σώματος. Είναι συνήθως ευρύτερη από τη μέση, αλλά δεν πρέπει να είναι ευρύτερη από τους ώμους. Εκτελούμε μια οριζόντια γραμμή. Συνδέουμε τις άκρες της με τη μέση.


Πόδια.

Το σχέδιο ενός ατόμου πρέπει να συμπληρωθεί από την "κατασκευή" των ποδιών. Πόσο εύκολο είναι να κάνετε; Διαιρούμε μερικά βήματα αυτό το στάδιο:

  1. Πρώτα πρέπει να αποφασίσετε πού θα είναι το μοντέλο μας. Σύμφωνα με τις υποδείξεις αναλογιών, είναι κάτω από το πέμπτο σημάδι. Είναι απαραίτητο μόνο να υποχωρήσετε λίγο από το σημάδι και να απομακρυνθείτε από την κεντρική γραμμή. Αποφασίζοντας με τη θέση των γόνατων, μπορείτε να σχεδιάσετε μικρούς κύκλους.

  2. Να μάθουν να σχεδιάζουν το κάτω μέρος του σώματος. Κάθε ένας από αυτούς τους κύκλους συνδέονται με δύο γραμμές με οριζόντια πυελική γραμμή. Αυτό κάναμε το μοντέλο του μηρού μας.

  3. Αξίζει επίσης να σχεδιάζετε τους κύκλους μόνο μικρότερους κάτω από το έκτο, σχεδόν πάνω από το έβδομο σήμα.

    Θα είναι η μετάβαση από τα πόδια στα βήματα. Συνδέουμε αυτούς τους μικρούς κύκλους με "γόνατα" από στρογγυλεμένες γραμμές.


    Τελευταία λεπτομέρεια για να σχεδιάσετε μια σιλουέτα ενός ατόμου και να τελειώσει απεικονίζει τα πόδια - αυτά είναι τα πόδια. Τους κάνουμε μικρούς επιμήκεις οβάλ παρακάτω, όπου έχουμε 7 προγράμματα.


Τα χέρια.

Πλησιάζουμε το τελικό στάδιο και συμπληρώνουμε το σχέδιο ενός ατόμου από μια άλλη σημαντική λεπτομέρεια - τα χέρια. Και πάλι διαιρέστε αυτό το βήμα της εικόνας του ανθρώπου με ένα σταδιακό μολύβι:


Γενικά, καταλάβαμε πώς να σχεδιάσουμε ένα σχήμα. Αλλά αυτό δεν είναι όλα. Τώρα το μοντέλο πρέπει να μελετήσει ατομικές λεπτομέρειες.

Λεπτομερώς clip art

Το μολύβι που σχεδιάζεται ο άνθρωπος χρειάζεται ένα άτομο "εμφανίστηκε". Και επομένως, κάθε στοιχείο που απεικονίζουμε στην εικόνα. Και τα αυτιά, και το χτένισμα, και τα μάτια, τη μύτη και τα φρύδια.


Ήμασταν σε θέση να σχεδιάσουμε ένα πρόσωπο. Αλλά ήταν μόνο ένα σχέδιο. Τώρα κάθε λεπτομέρεια των ρούχων εργάζεται χωριστά. Κάνουμε πτυσσόμενες σε ρούχα, και ακόμη και κάποιες αξιοσημείωτες ραφές.


Διαγράψουμε όλες τις βοηθητικές γραμμές. Και τώρα βλέπουμε ότι είναι περισσότερο σαν μια ανθρώπινη εμφάνιση από ό, τι μέχρι στιγμής η εικόνα του ρομπότ "στους μεντεσέδες" ήταν.


"Μηχανική" Το μοντέλο μας

Καταλβαψήσαμε πώς να σχεδιάζουμε το σώμα. Και τώρα είμαστε το σώμα του φόρεμα. Στη φωτογραφία, που επιλέξαμε σαν ένα μοντέλο, έναν άνδρα σε τζιν και ένα μπλουζάκι. Όλα αυτά εμφανίζονται στην εικόνα μας.


Μην ξεχνάτε την επίδραση του φωτισμού, καθώς λειτουργεί πιο ογκομετρικές.


Εάν μέχρι στιγμής, μερικές στιγμές ήταν δύσκολο να εξηγηθούν, τότε ακόμη και το παιδί που το έτος είναι ζωγραφισμένο με τη φάση ζωγραφικής.


Το παιδί μου και εγώ προσπάθησα και είχαμε έναν όμορφο άνθρωπο. Ίσως στο μέλλον θα μπορέσουμε να μάθουμε να απεικονίζουν ένα κορίτσι και ένα παιδί. Το κύριο πράγμα είναι η αρχή. Επιτυχίες σε εσάς σε περαιτέρω πρακτική!

Μία από τις πιο δύσκολες πρακτικές στο σχέδιο είναι τα σκίτσα των ανθρώπων. Σε αντίθεση με μια ποικιλία από αιχμές, τοπία και άλλα είδη ζωγραφικής, οι άνθρωποι είναι η πιο δύσκολη φιγούρα. Η σχεδίαση ενός ατόμου σε διαφορετικές στάσεις μπορεί να αλλάξει εντελώς την αντίληψη της ίδιας της εικόνας. Αλλά για να σχεδιάσετε ικανά ένα άτομο όπως οι μεγάλοι δάσκαλοι, πρώτα πρέπει να μάθετε πώς να δημιουργήσετε περίγραμμα. Γρήγορα και ικανοποιητικά.

Χάρη στα κανονικά σκίτσα του ανθρώπου, μπορείτε να αναπτύξετε μια αίσθηση κλιμάκωσης. Δεδομένου ότι το ανθρώπινο σώμα χωρίζεται σε ορισμένες αναλογίες, συμβαίνει συχνά ότι οι νεοφερμένοι που δεν έχουν ζωγραφίσει προηγουμένως, κάνουν το σκίτσο ενός ατόμου με ένα υπερβολικά μεγάλο κεφάλι ή μικρό σώμα. Αυτή η δεξιότητα έρχεται με την εμπειρία όταν θα υπάρξει μια αίσθηση ελαφρότητας σε ένα μολύβι.

Προκειμένου να μελετηθεί το ανθρώπινο σώμα το συντομότερο δυνατό και τα κύρια χαρακτηριστικά του, είναι απαραίτητο να πειραματιστούν με τις γωνίες. Πρώτα μπορείτε να πάρετε τα πιο συνηθισμένα μεταξύ τους.

Στη συνέχεια, τέτοια σκίτσα πρέπει να αντλήσουν στη μνήμη. Έως ότου η ενδιάμεση εικόνα παραμένει στο κεφάλι. Δεν πρέπει να σταματήσετε μόνο σε μία θέση. Είναι καλύτερα να τραβήξετε αρκετά απλά σκίτσα, αλλά σε διαφορετική θέση του σώματος και του κεφαλιού. Στη συνέχεια, αξίζει να σχεδιάσετε κάθε μία από τις θέσεις μνήμης, καθορίζοντας έτσι τις δεξιότητες που εξετάζονται.

Σε αυτό το στάδιο, μόνο εξοικείωση με το ανθρώπινο σώμα και τα χαρακτηριστικά του. Διαφορές στη δομή του γυναικείου σώματος από αρσενικό και ούτω καθεξής. Παρόμοιες ανατομικές διαφορές πρέπει να εδραιωθούν στενά πριν μετακινηθούν σε σύνθετα σκίτσα.

Πώς να σχεδιάσετε ένα σκίτσο μολυβιού με ένα μολύβι: αναλογίες

Οι αναλογίες είναι αυτό που σας επιτρέπει να αντιληφθείτε ότι η τελική εργασία πιο ρεαλιστική. Όλοι γνωρίζουν το λαϊκό έργο του Leonardo da Vinci "Vitruvian Man, όπου ο καλλιτέχνης έχει δείξει την αναλογικότητα του ανθρώπινου ανατομικού σώματος.

Προσδιορισμός βασικών αναλογιών

Η βάση των ανθρώπινων αναλογιών είναι ο κανόνας "επτά γκολ", ο οποίος δείχνει ότι το ανθρώπινο σώμα έχει το μέγεθος των επτά των κεφαλών του. Με άλλα λόγια, λέγοντας ότι το ανθρώπινο σώμα να κοιτάξει ρεαλιστικό - το μήκος του πρέπει να είναι ίσο με επτά κεφάλια.

Για παράδειγμα, αν το μήκος της κεφαλής είναι 2 cm, τότε πρέπει να πάρετε άλλα 6 από τα ίδια σφραγίδες προς τα κάτω. Θα είναι το σωστό ποσοστό ενός ανθρώπου μεσαίου ύψους. Στη συνέχεια, πρέπει να δώσετε προσοχή σε κάθε "διαίρεση" του σώματος, το οποίο διατίθεται από τον προαναφερθέντα κανόνα.

Κεφάλι και πρόσωπο

Για μεγαλύτερη ευκολία, κάθε ένα από τα τμήματα πρέπει να έρθει.

Για να σκιαγραφήσετε το κεφάλι σας, χρειάζεστε:

Μην προσπαθήσετε να προσπαθήσετε να σχεδιάσετε το καταραμένο πρόσωπο. Μόλις λίγα χαρακτηριστικά με ένα μολύβι για μια σχηματική ανάγνωση. Δεδομένου ότι πρόκειται για ένα σκίτσο ενός ατόμου σε πλήρη ανάπτυξη, η ορθότητα του ατόμου δεν παίζει το ρόλο εδώ.

Τα μαλλιά μπορούν να φαίνονται όχι μόνο σχηματικά, μόνο με την απεικόνιση μιας κοινής μάζας, αλλά και λεπτομερώς - με απρόσεκτα πτώση μπούκλες και κλώνοι των μαλλιών. Αυτή η λύση εξαρτάται από το επιθυμητό αποτέλεσμα στο σκίτσο.

Λαιμός

Τα σκίτσα του μολυβιού αυτού του τμήματος του σώματος είναι πάντα σημαντικές. Οι άνθρωποι σε διαφορετικές στάσεις στρέφονται γύρω από το λαιμό διαφορετικά, οπότε η γωνία του είναι τόσο σημαντική ακόμη και στα πρώτα στάδια του περιγράμματος.

Το κύριο πράγμα είναι ότι αξίζει να γνωρίζετε όταν σχεδιάζετε το λαιμό - δεν μπορεί να είναι παχύτερο από το ίδιο το κεφάλι. Εάν το σχήμα γίνει στο πρόσωπο, ο λαιμός αρχικά φαίνεται ευθεία, και στη συνέχεια έχει μια ομαλή μετάβαση στους ώμους. Σχηματικά, μπορείτε να ορίσετε τους κλάδους και τους τένοντες για περισσότερο ρεαλισμό.

Εάν πρέπει να σκιαγραφήσετε στο προφίλ, η αρχή του λαιμού λαμβάνεται από τη μέση της γνάθου. Περνά λίγο χαμηλότερο και στη συνέχεια ομαλά πηγαίνει στο ίδιο το λαιμό. Η πλάτη προέρχεται από το πίσω μέρος του κεφαλιού, έχοντας μια πολύ μικρή στροφή.

Αξίζει να ληφθεί υπόψη ότι αν είναι αυχένα ανδρών, τότε θα πρέπει να φαίνεται πιο μυϊκή από τις γυναίκες. Επίσης, στον θηλυκό λαιμό δεν είναι πλέον αισθητή. Μην ξεχνάτε το Kadyk στο λαιμό στα παιδιά, τα οποία πρέπει να διατεθούν.

Ώσοι

Οι άνδρες ώμοι πρέπει να φαίνονται ευρύτεροι από τη λεκάνη και να είναι μεγάλες ακόμη και σε λεπτά μοντέλα. Οι ώμοι των γυναικών θα πρέπει να είναι περίπου το ίδιο μέγεθος από τον λόγο με τους γοφούς, αλλά μερικές φορές μπορεί να είναι ήδη.

Ο ώμος πρέπει να έχει στρογγυλεμένο σχήμα, αλλά να μην μοιάζει με ένα στερεό ωοειδές. Προκειμένου να απεικονιστεί σωστά η άρθρωση των ώμων, πρέπει να καταλάβετε περίπου ποιες μύες είναι σε αυτό. Ο ώμος έχει αρκετές στροφές που πρέπει να μεταφερθούν σε ένα περίγραμμα για μεγαλύτερο ρεαλιστικό.

Ο ώμος δεν πρέπει να είναι πολύ απότομος, αλλά όχι πολύ χαμηλός. Αυτή η παράμετρος εξαρτάται από το ίδιο το μοντέλο, είτε από τις επιθυμίες του καλλιτέχνη. Ωστόσο, όχι η πρώτη φορά που αποδεικνύεται για να διορθώσει τη δομή του ώμου, όλα έρχονται με εμπειρία.

Κορμός και λεκάνη

Η δομή του γυναικείου και του αρσενικού σώματος σε αυτό το μέρος είναι σημαντικά διαφορετικό, οπότε είναι απαραίτητο να αποσυναρμολογήσετε κάθε ένα από αυτά ξεχωριστά. Πιστεύεται ότι είναι πολύ καλύτερο να μάθουμε να σχεδιάζετε ένα αρσενικό σώμα μετά το σώμα μιας γυναίκας μελετάται από το αντίθετο. Επομένως, πρέπει να ξεκινήσετε με τη γυναικεία σωματική διάπλαση.

  • Τη λεκάνη του κορμού και του κοριτσιού. Από την αρχή των ώμων υπάρχει ένα στήθος. Σε ένα μέρος όπου ο ώμος τελειώνει, το στήθος πρέπει να τοποθετηθεί, το οποίο σε σκίτσα μόλις εμφανίζεται μόνο σχηματικά. Το χαρακτηριστικό της γυναικείας σωματικής διάπλασης είναι μια ειδική μέση. Ωστόσο, δεν είναι απαραίτητο να εμπλακείτε εδώ, αρκεί μόνο να τονιστεί η κομψή κάμψη του σώματος. Η λεκάνη του κοριτσιού, συνήθως, έχει στρογγυλεμένο σχήμα. Οι γοφοί του κοριτσιού πρέπει να ξεχωρίζουν και να τονίζουν τη θηλυκότητα του σώματος.
  • Ο τύπος του κορμού και της λεκάνης. Ο κορμός του τύπου που μοιάζει με ένα ορθογώνιο, μειωμένη στους μηρούς. Ως εκ τούτου, πολλοί καλλιτέχνες αρχάριους το χρησιμοποιούν ως υποστήριξη. Το στήθος στους άνδρες είναι πολύ ευρύτερη από τις γυναίκες. Μην ξεχνάτε την επιλογή του στήθους, το οποίο είναι επίσης αισθητό και σε παιδιά, ειδικά αν μιλάμε για τη σχεδίαση γυμνό χαρακτήρα. Ο τύπος ισχίου είναι στενός και ανεπιτήδευτος, σε αντίθεση με τα θηλυκά. Αλλά παρά αυτό, δεν πρέπει να ξεχάσετε αυτό το μέρος του σώματος.

Χεριών

Οι περισσότεροι νεοφερμένοι, προσπαθώντας να σχεδιάσουν τα χέρια, υπάρχει μια μεγάλη δυσκολία με το σχέδιο όχι μόνο του αντιβραχίου, αλλά και τις παλάμες. Μην προσπαθήσετε αρχικά να επιτύχετε ένα ιδανικό αποτέλεσμα, επειδή η δεξιότητα στο χέρι έρχεται με εμπειρία.

Ωστόσο, για να αποφύγετε κάποια λάθη, θα πρέπει να θυμάστε:


Στα πρώτα στάδια, το σκίτσο, οι παλάμες έχουν ένα τετράγωνο. Αργότερα αποκτήσουν το περίγραμμα των γάντια, από το οποίο εντοπίζονται οι φαλάνκες των δακτύλων και η βούρτσα. Πρώτα θα πρέπει να τραβήξετε τα χέρια σε μια χαλαρή θέση. Μετά από αυτό, αξίζει να μετακινηθείτε προς πιο πολύπλοκους φορείς που θα προσθέσουν πιο δυναμικό σκίτσο.

Τα σκίτσα των ανθρώπων με ένα μολύβι σε διαφορετικές πόζες συχνά επικεντρώνονται στο χέρι. Λόγω της δράσης των βούρτσες και τα δάχτυλα, μπορείτε να καθορίσετε τη συναισθηματική κατάσταση του ατόμου ή την πρόθεσή του, ακόμη και στις εικόνες.

Τα πόδια

Το τελικό στάδιο στο σκίτσο. Ξεκινήστε το σχέδιο του ποδιού είναι απαραίτητο από το ισχίο. Εάν το μοντέλο βρίσκεται στο προφίλ, τότε δεν πρέπει να ξεχάσετε την επιλογή των γλουτών ανάμεσα στο πίσω μέρος του ισχίου.

Οι γοφοί των γυναικών έχουν μια πιο στρογγυλεμένη μορφή από τους άνδρες. Δεν πρέπει να παραμελήσετε την κάμψη, αφού οι γοφοί και τα κάτω πόδια δεν πρέπει να μοιάζουν με ένα ραβδί. Ιδιαίτερη προσοχή πρέπει να δοθεί στα γόνατα που συνδέουν το Shin και το μηρό.

Η εσωτερική πλευρά του κάτω ποδιού πρέπει να έχει μικρή κλίση μέσα, και το εξωτερικό είναι λίγο λυγισμένο. Το μέγεθος των στροφών εξαρτάται από τη φυσική μάζα της φύσης. Εάν το μοντέλο έχει ανοιχτά παπούτσια, δεν πρέπει να ξεχάσετε τον αστράγαλο που πρέπει να διατεθεί.

Στα σκίτσα και σκίτσα, τα βήματα δεν πληρώνουν πολύ χρόνο, αλλά εμφανίζονται μόνο σχηματικά ως 2 οβάλ ή ορθογώνιο, ανάλογα με τη γωνία.

Σκίτσο του ανθρώπου σε απλά θέτει

Σκίτσα των ανθρώπων με ένα μολύβι σε διαφορετικές θέσεις συμβάλλουν στην ανάπτυξη της ταχύτητας στο σχέδιο όχι μόνο σκίτσα, αλλά και πλήρες έργο. Μετά τις βασικές έννοιες σχετικά με το ανθρώπινο σώμα στερεωμένα σταθερά, μπορείτε να μετακινηθείτε στα σκίτσα των ανθρώπων σε απλές στάσεις. Για παράδειγμα, κάθεται ή στη διαδικασία του περπατήματος.

Ο άνθρωπος κάθεται

Η πρώτη, η πιο στοιχειώδης πόζα, στην οποία μπορείτε να κάνετε ένα σκίτσο - κάθεται. Σε μια τέτοια στάση σε ίσο αριθμό, πολλοί καλλιτέχνες απεικονίζουν τόσο άνδρες όσο και γυναίκες. Σχεδιάζοντας ένα καθιστικό, πρέπει να βασιστείτε στον προαναφερθέντα κανόνα "επτά γκολ, οι οποίοι αναφέρονται παραπάνω.

Σε αυτό το στάδιο, είναι σημαντικό να διανέμουμε σωστά το σώμα. Αρχικά, αξίζει να ασκήσετε σε φωτογραφίες μοντέλων, ή, αντλώντας από τη φύση. Σε μια καθιστή θέση, είναι σημαντικό να ληφθεί υπόψη η διάταξη των χεριών. Το σκίτσο ή η τελική εργασία θα φαίνονται καλύτερα αν οι παλάμες δεν είναι κρυμμένες σε άλλα μέρη του σώματος.

Ένας σημαντικός ρόλος παίζεται από τη θέση του κεφαλιού και του σώματος. Ανάλογα με τη θέση που κάθεται το μοντέλο, το κεφάλι και το σώμα δεν πρέπει να φαίνονται πολύ καμπύλες ή στρέφονται.

Σύνθετη θέση

Τα σκίτσα των ανθρώπων με ένα μολύβι σε διαφορετικές θέσεις είναι ένα δύσκολο έργο. Ειδικά όταν πρόκειται για δύσκολες θέσεις. Ωστόσο, αυτή η πρακτική είναι απαραίτητη προκειμένου να διερευνηθεί πλήρως το ανθρώπινο σώμα έξω. Για τέτοιες προπονήσεις, οι γυμναστές ή η μπαλαρίνα που εμφανίζονται στις φωτογραφίες στις αισθητικές θέσεις είναι απόλυτα κατάλληλες.

Τα χορό ή τα πηδαλάκια είναι στα θέσεις, το σχέδιο των οποίων μπορεί να είναι περίπλοκο λόγω της ασυνήθιστης θέσης των χεριών, στροφές στην πλάτη και τα πόδια. Τέτοια σκίτσα φαίνονται όμορφα, αλλά πρέπει να περάσουν περισσότερο χρόνο από το άτομο σε μια τακτική θέτουν.

Το περίγραμμα των ατόμων με ένα μολύβι σε διαφορετικές πόζες είναι πολύπλοκες στη διαβίβαση της δυναμικής κυκλοφορίας. Το πρόβλημα είναι ότι όχι μόνο σωστά μεταδίδει τα χαρακτηριστικά του σώματος, αλλά και να τους δώσει κίνηση και ελευθερία. Δεν πρέπει να απαιτήσετε αμέσως το τέλειο σκίτσο, καθώς αυτή η δεξιότητα εμφανίζεται μετά από εκατοντάδες άτομα έχουν ήδη γίνει σε διαφορετικές στάσεις.

Γυμνό σχήμα

Η σχεδίαση γυμνή φύση είναι λίγο πιο περίπλοκη από ό, τι στα ρούχα. Προκειμένου να σκιαγραφηθεί με ικανοποίηση ενός γυμνού μοντέλου, είναι απαραίτητο να παρατηρηθεί το ανθρώπινο σώμα και τα χαρακτηριστικά του. Κάθε πτυχή ή κάμψη σε ένα γυμνό σώμα πρέπει να μεταφερθεί σε χαρτί.

Για να διευκολύνετε τη γυμνή φύση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα χαρτί μεγάλου μεγέθους. Για παράδειγμα, εάν τα συνήθη σκίτσα που διέρχονται από τους ανθρώπους γίνονται σε μορφή A5 ή A4, τότε για να σχεδιάσετε ένα γυμνό μοντέλο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη μορφή A3 ή A2.

Πρώτα πρέπει να κάνετε σκίτσα σε απεριόριστο χρόνο. Ωστόσο, μετά από κάποιο θάρρος να γίνουν αισθητές σε σκίτσα, πρέπει να τοποθετήσετε περιορισμένο χρόνο για ένα σκίτσο. Για παράδειγμα, μία θέση στο σκίτσο απελευθερώνεται 2 λεπτά., Αργότερα, ο χρόνος μειώνεται. Αφήστε τα σκίτσα κατάρτισης να είναι ατελής, αλλά πρέπει να αντλήσουν για ένα συγκεκριμένο, μάλλον μικρό χρονικό διάστημα.

Πολλοί καλλιτέχνες συμβουλεύουν αρχικά να κάνουν μόνο λίγες γραμμές που να ρίξουν το κύριο σχήμα και στη συνέχεια να ξεκινήσουν μια λεπτομερή μελέτη από ένα μέρος του σώματος που προσελκύει περισσότερα.

Έτσι, είναι δυνατόν να εντοπιστούν πόσο οι λεπτομέρειες είναι σημαντικές ακόμη και σε σκίτσα. Ωστόσο, αυτή η μέθοδος μπορεί να σκοτώσει την αναλογικότητα του σώματος. Αλλά ακόμη και σε αυτή την περίπτωση, προσθέτει μόνο μια γοητεία στο τελικό σκίτσο.

Μία από τις σημαντικές λεπτομέρειες είναι η επιλογή της θέσης κατά την κατάρτιση. Είναι απαραίτητο να εγκατασταθεί έτσι ώστε να μην εκτελεί ισχυρή κεφαλή κινήσεων, για να δείτε τη φύση. Ένα φύλλο χαρτιού, tablet ή σημειωματάριο πρέπει να είναι απέναντι από το τοποθετημένο μοντέλο.

Σε ρούχα

Σκίτσα σε ρούχα είναι πολύ πιο εύκολη από τη γυμνή φύση. Ωστόσο, δεν πρέπει επίσης να χαλαρώνει εδώ. Το πρώτο πράγμα είναι πολύ σημαντικό στην εικόνα των ντυμένων ανθρώπων - τη μεταφορά πτυχών και υφές των πραγμάτων.


Περιγράψτε τους ανθρώπους μολύβι σταδιακά στα ρούχα

Το καλύτερο από όλα στην εικόνα των ανθρώπων σε ρούχα βοηθούν τα μοντέλα που εμπλέκονται σε τρόπους. Δεδομένου ότι είναι επαγγελματικά εκπαιδευμένοι που παρουσιάζουν, το σχέδιό τους θα είναι απλούστερο. Για ρούχα περίγραμμα, είναι καλύτερα να χρησιμοποιήσετε ένα στερεό μολύβι.

Επίσης, αν μιλάμε για ένα στυλιζαρισμένο σκίτσο, ο κανόνας "επτά γκολ μπορεί να αυξηθεί σε οκτώ και το" υπερβολικό κεφάλι "χρησιμοποιείται για να αυξήσει το μήκος των ποδιών. Έτσι, το μοντέλο στα ρούχα θα φανεί πιο πολυτελή.

Η λεπτομέρεια σε ρούχα είναι πολύ σημαντική. Εάν, για παράδειγμα, ένα καρό πουκάμισο ελπίζει τη φύση, είναι σημαντικό να σχεδιάζονται κύτταρα. Το ίδιο ισχύει και για παρόμοια κοσμήματα, όπως κολιέ, βραχιόλια ή δαχτυλίδια. Όλα αυτά πρέπει να απεικονίζονται, διαφορετικά η όλη εικόνα θα χάσει τη γοητεία του.

Χαρακτηριστικά της σχεδίασης ενός ατόμου από τη φύση

Μια πλήρης κατανόηση του ανθρώπινου σώματος έρχεται μόνο όταν τουλάχιστον αρκετές φορές πρέπει να αντλήσει από τη φύση. Στο μέτρο Οι φωτογραφίες μπορούν να παραμορφώσουν έντονα το παρόν σώμα του μοντέλου. Είναι αδύνατο να κυριαρχήσετε την ικανότητα να σχεδιάζουν ανθρώπους σε ρούχα, αν δεν υπάρχει ιδέα ότι ένα άτομο έχει κάτω από τα ρούχα και ως γυμνό σώμα πρέπει να κοιτάξει.

Ως φύση, δεν είναι απαραίτητο να καλέσετε ένα ειδικό μοντέλο. Μπορείτε να ζητήσετε ένα αγαπημένο σας πρόσωπο, για παράδειγμα, ένας σύντροφος ψυχής, θέσει για πρακτική. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε μόνοι σας. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστείτε μόνο έναν μεγάλο καθρέφτη και επιθυμία. Επιπλέον, δεν είναι ενοχλητικό να δημιουργήσετε μόνοι σας, επειδή θα χρειαστεί να εμβαθύνετε σε όλη τη διαδικασία με το κεφάλι σας.

Το φως περίγραμμα των ανθρώπων με ένα μολύβι, ανεξάρτητα από την πολυπλοκότητα της θετικότητας, αποτελούν υποχρεωτικό μέρος για την πλήρη μελέτη του σχεδίου. Προκειμένου να επιτευχθεί το επιθυμητό αποτέλεσμα, είναι σημαντικό μόνο να μην σταματήσετε την επιτευχθείσα και να βελτιώσετε τις δεξιότητές σας καθημερινά.

Άρθρο Εκκαθάριση: Βλαντιμίρ Μεγάλη

Βίντεο για την κατάρτιση ατόμων με μολύβι

Πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο στα στάδια σε πλήρη ανάπτυξη:

Εκτός από την έμπνευση, χαρτί υψηλής ποιότητας και μολύβια, απαλότητα από 3b, θα απαιτηθούν βασικές γνώσεις, πώς να σχεδιάσετε το σχήμα ενός ατόμου. Εάν καταλάβετε τις αναλογίες, ακόμη και ένας αρχάριος μπορεί να τραβήξει το σχήμα ενός ατόμου. Εξετάστε τις τεχνικές και τις επισημάνσεις για την επιτυχή λύση της δημιουργικής εργασίας.

Το σχέδιο αποτελείται από διάφορα στάδια.

Γλείψιμο διάταξη

Από τη σύνθεση ξεκινά οποιοδήποτε σχέδιο. Ανάλογα με τη θετική θέση, επιλέγεται η κάθετη ή οριζόντια μορφή. Οι φωτεινές γραμμές μετακινούν την κίνηση και τη σιλουέτα του σώματος.

Ένα αρμόδιο συγκεκριμένο σχήμα τοποθετείται αρμονικά στο πεδίο των φύλλων. Κοιτάζοντας την τελική εργασία, δεν πρέπει να υπάρχουν επιθυμίες να μετακινηθούν.

Η κλίμακα της εικόνας πρέπει να επιλεγεί ανάλογα με τη μορφή. Πολύ μεγάλο σχέδιο κάνει την εντύπωση του Cramped, απαιτεί να προσθέσετε χώρο γύρω. Μικρό - δημιουργεί την ψευδαίσθηση του κενού, θέλω να κόψω ένα φύλλο.

Διευκρίνιση της θέσης του αριθμού και των αναλογιών

Οι σκιαγραφημένες γραμμές είναι η κάμψη της σπονδυλικής στήλης, γυρίστε το κεφάλι, αξονική ζώνη ώμου και αρθρώσεις ισχίου. Ομοίως σχηματικά υποδεικνύει την κατεύθυνση των ώμων, των βραχιόνων, των κοιλιών, των ποδιών, των βούρτσες και τα πόδια.

Μετρήθηκε από τα μέρη του σώματος και την τοποθέτηση τους σε ένα φύλλο σε μια απλοποιημένη γεωμετρική μορφή (κεφαλή - με τη μορφή οβάλ, το στήθος - ένα πεπλατυσμένο βαρέλι, μια λεκάνη σε σχήμα μπολ, κυλινδρικό και κωνικό λαιμό και τα άκρα, τα πρισματικά πόδια και τις χειροπέδες). Αποσαφηνίζει την παρεμβολή των κυριότερων αρθρώσεων ζεύγους (Θρησκευτικό, αγκώνα, ακτινοβολία, ισχίο, γόνατο, αστράγαλο).

Κτίριο

Σε αυτό το στάδιο, μελετώνται χαρακτηριστικά ανατομικά χαρακτηριστικά. Η αρχή ενεργεί - από το κοινό στο ιδιωτικό. Οι λεπτομέρειες εξατμίζονται μόνο μετά την κατασκευή μεγάλων τμημάτων.

Στην πραγματικότητα, η κατασκευή μειώνεται στην θραύση μεγάλων γεωμετρικών μορφών σε μικρότερα εξαρτήματα. Ο στόχος είναι να επιτευχθεί ένα ανατομικά σωστό τμήμα των μορφών.

Το ανθρώπινο σώμα είναι συμμετρικά και η σπονδυλική στήλη χρησιμοποιείται στην κατασκευή ως φυσικός άξονας συμμετρίας κατά την κατάτμηση των τμημάτων προς τα δεξιά και προς τα αριστερά.

Το σχέδιο είναι απαλά, χωρίς πίεση σε ένα μολύβι, έτσι ώστε οι βοηθητικές γραμμές κατασκευής να μπορούν να αφαιρεθούν ελεύθερα. Ταυτόχρονα, προγραμματίζεται το όριο του φωτός και της σκιάς.

Ασπρόμαυρη μελέτη

Ανάλογα με την καλλιτεχνική εργασία, το φως μπορεί να περιορίζεται σε ένα ελαφρύ e-άκαμπτο ή να αποτελείται από μια πολύπλοκη εκκόλαψη πολλαπλών στρώσεων, μεταδίδοντας δέρματα ιδιαιτερότητες και την υφή του υλικού ένδυσης.

Πρώτα απ 'όλα, η δική του και η σκιά του συμβάντος είναι πλήρως καλυμμένη. Ο κύριος τόνος επικεντρώνεται στο όριο σκιάς. Στη συνέχεια, το ημίτονο και τα αντανακλαστικά επεξεργάζονται. Ταυτόχρονα, η πλούσια αυξάνεται. Τέλος, η εργασία διεξάγεται πάνω από το φως. Οι φωτισμένες περιοχές είναι ελαφρώς ζεστές με έναν ελαφρύ τόνο.

Τελικό μέρος - λεπτομέρεια. Φωτισμός των κυριότερων σημείων της γόμας, της ικανοποίησης και της έμφασης των εντύπων με ένα εγκεφαλικό επεισόδιο. Η κλασική εκκόλαψη διεξάγεται με τη μορφή του θέματος.

Εργαστείτε με ένα μολύβι για αρχάριους καλλιτέχνες

Συνιστάται να αρχίσετε να σχεδιάζετε ένα άτομο με βραχυπρόθεσμα σκίτσα από τη φύση. Η καθημερινή πρακτική θα βοηθήσει στην ανάπτυξη των ματιών του ματιού και θα αποκτήσει τις απαραίτητες γραφικές δεξιότητες.

Βεβαιωθείτε ότι έχετε εξερευνήσει την πλαστική ανατομία. Χωρίς βασικές γνώσεις του σώματος του σώματος των καλών αποτελεσμάτων, δεν θα είναι δυνατόν να επιτευχθεί, το σχέδιο θα μειωθεί στην αντιγραφή. Το Gottfried Bammes μπορεί να είναι ένα θαυμάσιο εγχειρίδιο μελέτης.

Η εξαιρετική βοήθεια θα σχεδιάσει το σχέδιο των μεμονωμένων τμημάτων του σώματος σε διαφορετικές θέσεις με ανατομικό μέρος των λεπτομερειών.

Για να βοηθήσετε τους αρχάριους καλλιτέχνες, υπάρχει μια ειδική τεχνική μέτρησης για τον προσδιορισμό των ακριβών αναλογιών του σώματος:

  1. Μπροστά από αυτά, το χέρι βγάζει έξω, η βούρτσα κρατά ένα μολύβι κάθετο στο χέρι. Έχοντας κλείσει ένα μάτι, το άνω σημείο του μετρούμενου τμήματος του σώματος σχετίζεται (ας πούμε, το κεφάλι) με το άνω άκρο του μολυβιού. Το κατώτερο σημείο της μέτρησης (πηγούνι) γιορτάζεται σε ένα μολύβι με έναν αντίχειρα.
  2. Τώρα μπορείτε να μετρήσετε πόσα τμήματα ίσα με το ύψος του κεφαλιού είναι η αύξηση της φύσης. Η κορυφή του μολυβιού συνδυάζεται με 2 σημεία μέτρησης (με το πηγούνι). Spearly στη φύση υπάρχει ένα κατώτερο σημείο που συμπίπτει με τον αντίχειρα στο μολύβι (περίπου στο επίπεδο των μυών του μαστού).
  3. Οι τρίτες και οι επόμενες μετρήσεις θα είναι από τους θωρακικούς μυς στον ομφαλό και στη συνέχεια κάτω.

Σχέδιο σώματος σε διαφορετικές θέσεις

Ας προσπαθήσουμε να σχεδιάσουμε ένα άτομο σε διαφορετικές στάσεις.

Σιλουέτα

Σχέδιο σιλουέτα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για σκίτσα πεδίου, κινούμενα σχέδια, που απεικονίζει, δημιουργώντας κινούμενους χαρακτήρες. Με αυτή τη μορφή της εικόνας, οι αναλογίες συχνά δεν αποθηκεύονται και ακόμη και σκόπιμα παραμορφώνονται. Ο τύπος περιγράμματος του σχεδίου χρησιμοποιείται συνήθως από τα παιδιά. Οποιοδήποτε σχέδιο ανθρώπινου σώματος ξεκινά επίσης με ένα προπαρασκευαστικό σκίτσο σιλουέτας.

Μόνιμη φιγούρα

Η αναλογική κατασκευή του αριθμού σε πλήρη ανάπτυξη συνδέεται με την υπό όρους διαίρεση του από την πλευρά. Στο φύλλο κελύφους, οι κατακόρυφες διαστάσεις του απεικονίστηκαν. Η Lona Fighting παραμένει τελικά το σώμα ενός ενήλικα στο μισό, το κεφάλι διαρκεί 1/8 - 1/7 μέρος. Παιδικό κεφάλι ανάλογα με την ηλικία - από το 1/4 έως το 1/6.

Οι διαστάσεις που ορίζονται σε χαρτί χωρίζονται στον απαιτούμενο αριθμό εξαρτημάτων. Τα αντίστοιχα περιγράμματα του σώματος που ταιριάζουν στα προκύπτοντα τμήματα.

Και μερικές περισσότερες αναλογίες:

  1. Τα χέρια σε χαμηλή κατάσταση φτάνουν στη μέση των γοφών, οι αγκώνες βρίσκονται στο επίπεδο της μέσης.
  2. Η απόσταση που σχηματίζεται με το χέρι στο χέρι, ίσο με την ανάπτυξη.
  3. Το μήκος της βούρτσας των ενηλίκων είναι συγκρίσιμο με το μπροστινό μέρος, η στάση είναι περίπου ίση με το ύψος της κεφαλής.
  4. Μεταξύ του κερασιού πρέπει να αφαιρεθεί ένα άλλο μάτι. Το μέτωπο, τη μύτη, το αυτί, η απόσταση από την άκρη της μύτης στο πηγούνι περίπου ένα μεγέθους.

Η γνώση αυτών των μοτίβων διευκολύνει σημαντικά το έργο ενός καλλιτέχνη σχεδίασης.

Για να "βάλτε" ένα άτομο σε ένα φύλλο, πρέπει να αποφασίσετε για το κέντρο βάρους. Για να γίνει αυτό, μια κάθετη εκτελείται από τη φωτεινή οπή (στη βάση του λαιμού μπροστά από το κέντρο) μέσω του κέντρου της λεκάνης προς τα κάτω. Στον άνθρωπο που στέκεται με μια υποστήριξη για ένα πόδι, η κάθετη περνάει από το πόδι του ποδιού στήριξης. Ταυτόχρονα, η άρθρωση ισχίου αυτού του ποδιού είναι πάνω, η λεκάνη είναι κλίση από την υποστήριξη, η ζώνη ώμου βρίσκεται προς την αντίθετη κατεύθυνση. Εάν ο εύστη στέκεται σε δύο πόδια, ή κλίνει, πέρα \u200b\u200bαπό τα χέρια, τον ώμο, την πλάτη, το κέντρο βάρους βρίσκεται μεταξύ των δύο υποστηρίξεων.

Σε κίνηση

Προκειμένου να σχεδιαστεί ένα άτομο σε κίνηση, απαιτείται αναλυτική ανάλυση για την ακριβή αναπαραγωγή των ηχείων:

  1. Η θέση της σπονδυλικής στήλης (κλίση προς τα εμπρός όταν εκτελείται, σκι, κλίση με ισορροπία του οσφυϊκού τμήματος όταν πηδάει προς τα εμπρός, στρίψτε όταν ρίχνετε, κλπ.)
  2. Η αλληλεπίδραση των τμημάτων του μυοσκελετικού συστήματος σε σχέση με τη σπονδυλική στήλη. Για παράδειγμα, ένα περπάτημα και το τρέξιμο πρόσωπο, τα πυελικά οστά και η ζώνη ώμου εργάζονται σε αντίθεση μεταξύ τους. Η μεταφορά στο δεξί πόδι, ο άνθρωπος θα αντέξει τον αριστερό ώμο προς τα εμπρός και προς τα πάνω. Ταυτόχρονα, το αριστερό χέρι κινείται προς τα εμπρός, δεξιά.
  3. Την τάση μιας συγκεκριμένης ομάδας μυών σε κάθε κίνηση.

Η αρχή της εικόνας είναι πάντα σκανδαλισμένη: η κίνηση της κορυφογραμμής, η θέση των αξόνων του ώμου και της πυελικής ζώνης με την ονομασία των αρθρώσεων, γυρίζοντας το κρανίο, η κατεύθυνση των οστών των άκρων με τον ταυτόχρονο ορισμό του το μήκος τους, τη θέση της στάσης και των βούρτσες.

Καθιστικό φύση

Κατά την κατάρτιση ενός ατόμου σε σαρουέτα, ένας σημαντικός ρόλος παίζεται από την επιλογή μιας γωνίας. Η αποτυχημένη θέση έχει δίκιο πριν από τη φύση. Στην καρέκλα που κάθεται σε μια τέτοια περίπτωση, οι γοφοί βρίσκονται σε έντονη υποσχόμενη μείωση. Στη θέση που κάθεται στη γη - τα πόδια ή ο κορμός μειώνεται, ανάλογα με την επιλεγμένη γραμμή ορίζοντα. Μια πειστική εικόνα σε μια τέτοια θέση είναι δύσκολο να επιτευχθεί. Οι καλύτεροι χώροι για τη συνεδρίαση της φύσης - πλευρά, με γραμμή ορίζοντα στο επίπεδο κεφαλής, ή λίγο χαμηλότερο.

Στη θέση καθιστικού, η οσφυϊκή σπονδυλική στήλη ισιώσει. Το κέντρο βάρους είναι το κέντρο της υποστήριξης. Το μεγαλύτερο μέρος του μυϊκού συστήματος βρίσκεται σε μια χαλαρή κατάσταση. Οι παραμορφώσεις υποβάλλονται σε μύες του Μπέιου και άλλοι σε επαφή με επιφάνειες.

Πλάγια πλευρά

Η εικόνα στο προφίλ σας επιτρέπει να μεταφέρετε σημαντικά τα χαρακτηριστικά χαρακτηριστικά του σώματος - στάση, προσγείωση του κεφαλιού και των ώμων.

Απαιτεί κατασκευή στην προοπτική του στήθους, του ιμάντα ώμου και των πυελικών οστών. Εάν το κεφάλι δεν βρίσκεται σε ένα σαφές προφίλ, τότε το κρανίο. Τα άκρα απομακρυσμένα από τον θεατή θα είναι επίσης ελαφρώς μικρότερες.

Για τη σωστή εικόνα, πρέπει να βρείτε το σημείο σημείου στη γραμμή ορίζοντα (στο επίπεδο των ματιών) και να συλλέξετε όλες τις αξονικές γραμμές σε αυτό. Μέσα από τα σημεία ατμού (για παράδειγμα: οι μύες του μαστού, ο μπροστινός άξονας των οστών ειλεών, τα φρύδια, οι γωνίες των χειλιών) πρέπει επίσης να πραγματοποιούν βοηθητικές γραμμές για να διατηρήσουν τη συμμετρία του σώματος.

Που βρίσκεται η φύση

Χαρακτηριστικά του ατόμου που βρίσκεται - η χαλάρωση των μυών και η κατηγορία των μαλακών ιστών κάτω από τη δύναμη της επίγειας έλξης. Οι μύες σε επαφή με την επιφάνεια πεπλατυσμένοι.

Η δυσκολία σχεδίασης ενός ψαριού συνίσταται σε μια υποσχόμενη μείωση των αναλογιών. Τα πιο περίπλοκα άτομα της ξαπλωμένης φύσης - από το κεφάλι και σταματήστε. Σε τέτοιες θέσεις, η συντομογραφία του σώματος είναι μέγιστη, η κατασκευή είναι προβληματική.

Στη γωνία της εικόνας των τμημάτων του σώματος, χρησιμοποιείται η μέθοδος κατασκευής στην προοπτική των γεωμετρικών σωμάτων.

Εικόνα από την πλάτη

Στέκεται η πλάτη της ταυτόχρονα στην ίδια ακολουθία με το πρόσωπο. Η αναλογική συμμετοχή μεταφέρεται στο πίσω μέρος του σώματος. Έτσι, το ήμισυ της ανάπτυξης βρίσκεται στο επίπεδο του ιερού. Το πηγούνι βρίσκεται στο κέντρο της αυχενικής σπονδυλικής στήλης, το επόμενο σήμα βρίσκεται στη μέση των λεπίδων κλπ. Το έργο απλοποιείται από την έλλειψη ανάγκης να τραβήξει πρόσωπο.

Οι ανατομικές μορφές εκτίθενται σε γεωμετρική. Αξίζει να αποφύγετε τον άμεσο φωτισμό, γεγονός που δυσχεραίνει τη κατανόηση του σχηματισμού.

Θηλυκό σχήμα

Σχεδιάζουμε μια θηλυκή φιγούρα

Σχήμα σε ρούχα

Η σχεδίαση ενός ντυμένου ατόμου έρχεται κάτω στην οικοδόμηση ενός γυμνού σώματος με μεταγενέστερη μοντελοποίηση των ζαραπών πάνω από την κατασκευή. Παρουσιάζοντας τα ρούχα, πρέπει να αποσυναρμολογήσετε, σε ποια μέρη το ύφασμα επαναλαμβάνει την ανακούφιση του σώματος και όπου έχει τον δικό του όγκο. Για παράδειγμα: στο θηλυκό σώμα, η μπλούζα είναι δίπλα στο σώμα από την κλεψύδρα μέχρι το μέσο του εμπρός θώρακα, από τους μυς της κουκούλας στην κορυφή των λεπίδων πίσω από το πίσω μέρος. Κάτω από αυτό το όριο το ύφασμα είναι ελεύθερο για δραματικά.

Υλικό της ντουλάπας (μερικά καπέλα, παπούτσια) έχουν τη δική τους γεωμετρία.

Κατά την ανάπτυξη φωτισμού, λαμβάνεται υπόψη ότι οι ιστοί είναι εγγενείς με δικό του τόνο και υφή. Ένα συνηθισμένο λάθος είναι μια πιο εμπεριστατωμένη μελέτη των λεπτομερειών και των πτυχών υλικού από τα πρόσωπα της φύσης, σε σχέση με την οποία η ένδυση αρχίζει να παίζει τον κύριο ρόλο στο σχήμα.

Γυμνός φύση

Το θηλυκό σχήμα έχει μια σειρά αναλογικών διαφορών από το αρσενικό. Οι ώμοι είναι κάπως ήδη, το στήθος είναι μικρότερο σε όγκο, τα πυελικά οστά είναι ευρύτερα, τα πόδια είναι μικρότερα από τους άνδρες. Οι άνδρες είναι περισσότερο από το Shin, το κρανίο αναπτύσσεται περισσότερο από τα ανώμαλα τόξα.

Μια σημαντική στιγμή με το σχέδιο μιας γυναίκας: οι κυρίες της βαρύτητας είναι χαμηλότερες από αυτές των ανδρών. Η μετατόπιση του κέντρου βαρύτητας συμβαίνει όταν εξοπλίζουμε τα παπούτσια στη φτέρνα και σε έγκυες γυναίκες. Είναι πιο αισθητό στην πλευρά, εκφρασμένη από αλλαγές στην εκτροπή στο οσφυϊκό τμήμα. Σχεδιάστε ένα θηλυκό σώμα πρέπει να εξετάσει αυτό το χαρακτηριστικό.

Χάρη στην ομοιόμορφη κατανομή του υποδόριου λίπους, το μυϊκό σύστημα είναι κρυμμένο, έχει μια ήρεμη ανακούφιση. Αυτό απαιτεί ομαλή γραμμές σχεδίασης και ωραία ασπρόμαυρη μοντελοποίηση.

Σχεδιάζοντας διάφορες στάσεις

Έχοντας μάσει το σχέδιο από τη φύση χρησιμοποιώντας τη γνώση που αποκτήθηκε στην ανατομία, μπορείτε να σχεδιάσετε το σώμα σε διαφορετικές θέσεις στην παρουσίαση. Όποια και αν είναι η στάση προορίζεται - φυσική ή ακροβατική, είναι σημαντικό να κατανοήσουμε το σύστημα εργασίας του σκελετού και των μυών σε κάθε περίπτωση. Η ιδέα του γυναικείου σώματος, ως γεωμετρικός σχεδιαστής, θα βοηθήσει να προσομοιώσει ικανά το φως της φανταστικής πηγής φωτός.

Σχεδιάζοντας μια ομάδα ανθρώπων

Σχήμα Αρκετοί χαρακτήρες είναι ένα σύνθετο έργο του ήδη εξεταζόμενου. Επιπλέον, το σύνθετο συστατικό επιλύεται και το πρόβλημα της απομάκρυνσης των ανθρώπων σε προοπτική.

Εκτός από τη γραμμική προοπτική, ο αέρας χρησιμοποιείται στο σχέδιο της ομάδας. Οι αριθμοί του πρώτου σχεδίου σχεδιάζονται με μεγαλύτερη ακρίβεια και μεγαλύτερη αντίθεση με εκείνες του δεύτερου σχεδίου. Η ασπρόμαυρη μελέτη των κεντρικών στιγμών της σύνθεσης είναι η πιο σχολαστική. Εάν είναι απαραίτητο, το δευτερεύον σχέδιο γενικεύεται από ένα ελαφρύ διαδεδομένο εγκεφαλικό επεισόδιο.

Σχέδιο ενός ατόμου - η κατοχή δεν είναι μόνο περίπλοκη, αλλά και πολύ ενδιαφέρουσα. Έχοντας μάθει να σχεδιάζει το σώμα, θέλει πάντα περισσότερα - να περάσει το χαρακτήρα του χαρακτήρα και τη στάση του απέναντί \u200b\u200bτου.

"Σχεδιάζουμε ένα άτομο (και όχι μόνο). Η δομή του σώματος και η στάση του William Lee

1. Εισαγωγή

Αυτή η μέθοδος θα σας βοηθήσει να σχεδιάσετε ανθρώπους και διαφορετικά πλάσματα με ένα μολύβι. Σε καμία περίπτωση δεν ισχυρίζεται ότι είναι ο καλύτερος ή ακόμα και γρήγορος. Εργασία με αυτόν τον τρόπο, θα πρέπει να σκεφτείτε και να αναδημιουργήσετε τις μορφές του ανθρώπινου σώματος σε όγκο.

Στην κλασική κινούμενη εικόνα (ειδικά στη Disney), χρησιμοποιείται μια παρόμοια μέθοδος επεξεργασίας χαρακτήρων. Είναι σημαντικό να αισθανθείτε τον χαρακτήρα στο ποσό έτσι ώστε να κινεί φυσικά. Αυτή η μέθοδος θα σας βοηθήσει να εκδώσετε την παρουσίασή σας των μορφών χαρακτήρων σε χαρτί. Και ανακουφίζει από το σύνδρομο "Δεν έδειξα στο φυλλάδιο".
2. θέτουν


Βασικά στοιχεία της ανθρώπινης ανατομίας


Εννοιολογικές εικόνες του ανθρώπου


Ας ξεκινήσουμε με απλοποιημένες εικόνες ενός ατόμου. Θυμηθείτε: "Stick, Stick, Oguchechik - Αποδείχθηκε ότι είναι ένας άνθρωπος" ... Μην υποτιμάτε το νόημά τους. Δεν γνωρίζετε καν τι είδους οφέλη μπορεί να είναι σκίτσο "άνδρες". Ρωτάς - τι;


Το πιο σημαντικό είναι ότι εμφανίζουν ένα πολύ σημαντικό χαρακτηριστικό του αντικειμένου που αντλείτε - αναλογίες. Γνωρίζετε την αξία των αναλογιών στο σχέδιο. Πολύ κοντό πόδι ή πολύ μεγάλη μύτη μπορεί να χαλάσει οποιοδήποτε αριστούργημα.


Ας δούμε πιο προσεκτικά στους μικρούς μας άνδρες. Διαφέρουν λεπτομερώς, ανάλογα με το πώς ακριβώς θέλετε να αναδημιουργήσετε το σχήμα. Αλλά θα ασχοληθούμε με την στάση λίγο αργότερα. Ας εξετάσουμε πρώτα τις αναλογίες.

Μικρός άνθρωπος 1.. Το κεφάλι, το κορμό, τα χέρια και τα πόδια. Μπορείτε να κάνετε λίγα μαζί του. Εκτός αν εφαρμόζεται σύμφωνα με τις αναλογίες αυτών των τμημάτων του σώματος.

Άνθρωπος 3.. Την κορυφή της σχηματικής τέχνης ·). Νομίζω ότι δύσκολα έχετε δει κάποιον να τραβήξει έτσι. Αυτός ο αριθμός των ώμων και της λεκάνης έχουν ήδη ένα ορισμένο πλάτος. Παρακάτω εκτιμάτε την αξία των σχηματικών σχεδίων.

Το έργο: Σχεδιάστε μερικούς "μικρούς άνδρες" και δείτε πόσο με ακρίβεια ακολουθείτε το ποσοστό. Αυτός είναι ένας απλός και γρήγορος τρόπος για να εκτιμήσετε τις γνώσεις σας για τις αναλογίες του ανθρώπινου σώματος. Μπορείτε πραγματικά να εκτιμήσετε το αποτέλεσμα αν δεν είστε αποσπασματικοί από αξεσουάρ: θωράκιση, μαλλιά, κλπ.


Επιπλέον, η σχηματική εικόνα σάς επιτρέπει να προσδιορίσετε αμέσως εάν ο ήρωάς σας θα ταιριάζει σε ένα κομμάτι χαρτί, κατανέμεται.


Γλώσσα του σώματος


Και πάλι τους μικρούς ανθρώπους.


Έτσι τώρα ξέρετε πόσο σημαντικό είναι να κυριαρχήσετε τις αναλογίες μέσα ή. Και τι είδους βοήθεια είναι οι σχηματικοί άντρες. Τώρα ήρθε η ώρα να κάνετε μια στάση. Ή, με άλλα λόγια, ο ήρωας σας κάνει κάτι.


Με τη βοήθεια σχηματικών σχεδίων, μπορείτε να δοκιμάσετε ένα σύνολο πολλαπλών θέσεων και να επιλέξετε το επιθυμητό πριν ξεκινήσετε την εργασία στο χαρακτήρα. Επιπλέον, θα δείτε πάντα, το σχήμα τοποθετείται στο φύλλο ή όχι. Έτσι, μια σχηματική εικόνα βοηθά να σχεδιάσετε το μελλοντικό αριστούργημά σας.


Άνδρες σε δράση.


Παρακάτω παρατίθενται διάφορα παραδείγματα στα οποία οι σχηματικοί "άνδρες" εμφανίζουν διάφορες στάσεις. Κατά κανόνα, είναι άμεσα ορατό, μια φυσική θέτουν ή όχι. Σε ακραίες περιπτώσεις, προσπαθήστε να αναδημιουργήσετε τη στάση που ζωγράφισαν και θα γίνετε αμέσως σαφής?)

Αυτός ρίχνει ένα δόρυ.

Χοροί (καλά, φαίνεται έτσι;).

Τρέχει. Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι η λεκάνη και οι ώμοι έχουν γίνει λίγο ήδη. Μετά από όλα, σχεδιάζουμε μια πλάγια όψη.

Μονομάχος. Το ενημερωμένο χέρι με ένα σπαθί είναι λίγο μικρότερο. Δώστε προσοχή στην περιστροφή της υπόθεσης - μια πολύ φυσική πόζα, ειδικά όταν κοιτάζετε γύρω κάπου.

Αυτή τη θλίψη. Ή δεν μπορεί να βρει φακό επαφής.

Αυτό δεν κάνει τίποτα. Η ίδια στροφή του κύτους - τους ώμους και τους γοφούς αναπτύσσεται σε μικρή γωνία.

Παράξενος τύπος. Είναι πιθανώς πολύ άβολα. Σε κάθε περίπτωση, φαίνεται ανόητο.

Το έργο: Σχεδιάστε πολλούς σχηματικούς άνδρες που ασχολούνται με διαφορετικά θέματα. Παρακολουθήστε για αναλογίες. Αυτό το έργο θα σας βοηθήσει να νιώσετε τη δυναμική του ανθρώπινου σώματος.


Ισορροπία


Όταν ρωτάτε τη στάση του ήρωάς σας, πρέπει να μην ξεχάσετε το κέντρο βάρους του. Ο νόμος της παγκόσμιας κοινότητας δεν έχει ακυρωθεί. Το κέντρο της ανθρώπινης βαρύτητας βρίσκεται στο κάτω μέρος της κοιλιάς. Το βάρος των ποδιών είναι περίπου το μισό σωματικό βάρος.


Η θέση του σε σχέση με τα σημεία φτώχειας επηρεάζει την ισορροπία του σώματος. Κοιτάξτε αυτά τα παραδείγματα:


κόκκινο κύκλο \u003d κέντρο βάρους

Κόκκινο βέλος \u003d κατεύθυνση σοβαρότητας

Πράσινο βέλος \u003d σημείο υποστήριξης

Κανονικό βάδισμα. άνδρας

Το κέντρο βάρους είναι μεταξύ δύο σημείων στήριξης. Ως αποτέλεσμα, ένα άτομο είναι σε ισορροπία.

Η πτώση.

Το κέντρο βάρους βρίσκεται στην άκρη από τα σημεία της υποστήριξης. Ως αποτέλεσμα, ένα άτομο χάνει την ισορροπία του και πέφτει προς τα αριστερά.

Εξισορρόπηση.

Είναι δυνατό λόγω της σχετικής συμμετρίας του ανθρώπινου σώματος. Συγκρίνετε με το ακόλουθο μοτίβο.

Τώρα ο μικρός άνθρωπος κλίνει προς τα δεξιά. Το κέντρο της βαρύτητας είναι επίσης λίγο μετατοπισμένο στα δεξιά.

Run, Little Man, Run.

Όταν ένα άτομο τρέχει, το κέντρο της βαρύτητας είναι μπροστά από το σημείο υποστήριξης. Βλέπετε ότι μια τέτοια μη ισορροπημένη θέτουν οδηγεί στο γεγονός ότι ένα άτομο πέφτει προς τα εμπρός. Φυσικά, δεν θα πέσει, επειδή κινείται προς τα εμπρός και θα βάζει εναλλάξ τα πόδια του προς τα εμπρός.

Κλίνει στον τοίχο.

Ο μικρός άνθρωπος βρίσκεται σε ισορροπία, επειδή το κέντρο βάρους είναι μεταξύ δύο σημείων στήριξης: τα πόδια και τους ώμους. Το δεύτερο σκέλος δεν συμμετέχει στην εκμετάλλευση ισορροπίας.

Crouching Tiger. Έσυρε δράκο.

Υψηλό πόδι διάτρησης. Το κέντρο βάρους είναι προς το δικαίωμα του σημείου της στήριξης και το σώμα θα μετακινηθεί προς τα δεξιά. Αυτό θα δώσει τη δύναμη στο χτύπημα. Με την ευκαιρία, οι ενημερωμένοι άνθρωποι λένε ότι είναι λάθος να νικήσει.

Φυσικά, η στάση δεν χρειάζεται να είναι ισορροπημένη. Δίνει δυναμισμό και κίνηση της. Το Beded Pose είναι ένας ήρεμος χαρακτήρας.


Ελπίζω ότι η συμβουλή μου θα σας επιτρέψει να επιτύχετε μεγαλύτερο φυσικό μοτίβο.


Κινήσεις και δράση


Το σώμα είναι ένα εύκαμπτο και κινητό σύστημα που επηρεάζει τη δύναμη της βαρύτητας. Η θέση του δεν έχει εγκατασταθεί άκαμπτα.


Η πρώτη εικόνα δείχνει ένα άτομο με τα πόδια. Κίνηση που εμφανίστηκα σε μια ελαφρώς υπερβολική μορφή για τη σαφήνεια. Δώστε προσοχή στην κίνηση των αρθρώσεων ισχίου. Οι ώμοι συνήθως κινούνται προς την αντίθετη κατεύθυνση.

Στο δεύτερο σχέδιο - ένας άνθρωπος που βρίσκεται στην πλευρά του, κλίνει στον αγκώνα. Το στήθος του κρέμεται στον κατάλληλο ώμο. Η σπονδυλική στήλη έχει μια ορισμένη ευελιξία και μπορεί επίσης να αλλάξει τη θέση του.

3. Κτίριο


Για να δημιουργήσετε κάτι, πρέπει να καταλάβετε τη δομή του. Εάν θέλετε να απεικονίσετε το ανθρώπινο σώμα, χρειάζεστε λίγο για να γνωρίζετε τα χαρακτηριστικά της δομής του.


Σκελετός


Ο σκελετός, όπως γνωρίζετε, είναι η βάση του σώματος. Οι σχηματικοί άνδρες μας έχουν ήδη δείξει κάτι. Αλλά πρέπει να εξοικειωθούμε με το ανθρώπινο σώμα πιο κοντά.


Βασικά μέρη του ανθρώπινου σώματος:



  • Εμπρόσθια όψη:

  • Κεφαλή ( το μαυρο)

  • κλουβί ( μπλε)

  • ΣΠΟΝΔΥΛΙΚΗ ΣΤΗΛΗ ( μπλε)

  • λεκάνη ( μπλε)

  • αρθρώσεις ( το κόκκινο)

  • τα χέρια ( πράσινος)

  • βούρτσες ( πράσινος)

  • πόδια ( πράσινος)

  • πόδια ( πράσινος)

Πλαϊνή όψη.

Δώστε προσοχή στην κάμψη της σπονδυλικής στήλης (αφαιρώ ότι τα χέρια μου είναι καλύτερα ορατά σε αυτό).

Για να σχεδιάσετε το σχήμα ενός ατόμου, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν σκελετό σε απλοποιημένη μορφή:

Αυτό το σχέδιο επιτρέπει λίγο καλύτερα να κατανοήσει τη δομή του σώματος ενός ατόμου.

Δομή σώματος του ανθρώπου


Και τώρα - πιο κοντά στο σώμα. Θα κάνουμε μυς (ή λίπος, όπως ακριβώς θα συμβεί). Θα χρησιμοποιήσουμε ελλείψεις, κυλίνδρους και άλλες μορφές για να εμφανιστούν τα μέρη του σώματος. Επιλέγω Η μορφή που είναι καταλληλότερη για το επιθυμητό τμήμα του σώματος.


Μπορεί να πάει αμέσως στο σχέδιο του πραγματικού σώματος;

Φυσικά είναι δυνατόν. Αλλά ασχολούμαστε με σχηματικά στοιχεία και έναν απλοποιημένο σκελετό, έτσι ώστε να μην αποστασιοποιηθείτε από τα αντικείμενα και θα μπορούσατε να κάνετε τις αναλογίες, την ισορροπία και να θέσετε. Αυτό το φαινομενικά ένα επιπλέον βήμα θα σας επιτρέψει να αντιμετωπίσετε τις αναλογίες όγκου.

Αντίσταση όγκου των εξαρτημάτων του σώματος.

Κόκκινες γραμμές - συνδέσεις.

Μπορείτε να αναλύσετε τη θέση των τμημάτων του σώματος.

Θέση των εξαρτημάτων του σώματος. Πρακτική

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτή τη μέθοδο για να περιγράψετε τη στάση και τους τόμους. Κοιτάξτε τα παραδείγματα.


Αριστερά - περίγραμμα, σχηματικά σχέδια. Δεξιά - ογκομετρικά σχέδια βασισμένα σε σχηματικά σχέδια.


Σημειώστε ότι δεν χρειάζεται να κολλήσετε αυστηρά με μια κυλινδρική φόρμα - απλά συνδέστε τις αρθρώσεις. Αυτά τα σκίτσα είναι παρόμοια με τα ιατρικά μανεκέν που αποτελούνται από κυλίνδρους και ελλειψοειδή.

Λεπτομέριες

Αυτή η μέθοδος θα είναι χρήσιμη για εσάς κατά την επεξεργασία εξαρτημάτων, όπως βούρτσες και πόδια.

4. Επιλογές


Φυσικά, διαφορετικοί άνθρωποι έχουν αρκετά διαφορετικές αναλογίες.


1. άτομα


Ορίστε μερικά παραδείγματα:


  • μυϊκός άνθρωπος?

  • γυναίκα, τυποποιημένη εικόνα?

  • χοντρός άντρας;

  • παιδί

Μερικές φορές είναι πιο εύκολο να σχεδιάσουμε ολόκληρο το σχήμα του συνόλου (όπως στην περίπτωση ενός μυϊκού ανθρώπου), μερικές φορές - το πρώτο στήθος, τότε το υπόλοιπο. Δείτε τον εαυτό σας πόσο άνετα.

2. Διάφορα πλάσματα


Αυτή η μέθοδος θα σας βοηθήσει να σχεδιάσετε μια ποικιλία πλάσματα, η δομή του οποίου είναι παρόμοια με τον άνθρωπο. Να είναι ακριβείς - όλοι οι απόγονοι των δεινοσαύρων, από τα θηλαστικά σε πουλιά.


Ορίστε μερικά παραδείγματα:



  • Μία μαιμού

  • Σκύλος

  • Σαύρα

Όταν εργάστηκα σε ένα μυϊκό μαϊμού, επέστρεψα αμέσως ολόκληρο το σχήμα. Κατά κανόνα, για τα μυϊκά πλάσματα, δεν είναι απαραίτητο να σχεδιάσουμε ένα ξεχωριστό στήθος.


Το ίδιο ισχύει και για τα άκρα. Δεν είναι απαραίτητο να σχεδιάζουν πρώτες γραμμές. Σχεδιάστε τις αρθρώσεις και συνδέστε τα.

3. χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων

Ναι, για τα "κινούμενα σχέδια", ειδικά στο στυλ των Fortieth-Fifties, αυτή η μέθοδος είναι επίσης κατάλληλη. Η μετατροπή των όγκων είναι αρκετά εύκολη, θα δείτε. Δεν χρειάζεται να σχεδιάζετε το στήθος και τη λεκάνη, αν δεν τις χρειάζεστε. Ναι και οι αρθρώσεις χρειάζονται δύσκολα για τα "κινούμενα σχέδια" που λυγίζουν, αισθητήρα από καουτσούκ.

Αυτό είναι όλα παιδιά. Το μάθημα έχει τελειώσει. Η κύρια ιδέα - για τα σχέδια που χρειάζεστε μια συγκεκριμένη βάση. Για να το πάρετε, είναι καλύτερο να απλοποιήσετε την εικόνα σε ένα σχηματικό σχήμα. Το κύριο πλεονέκτημα αυτής της μεθόδου - μπορείτε εύκολα και γρήγορα να δοκιμάσετε διαφορετικές θέσεις. Και το μέγεθος του χαρτιού δεν θα είναι στο δρόμο της πτήσης της φαντασίας σας. Αυτή η μέθοδος θα συμβάλει στη βελτίωση της σύνθεσης προτύπου.


Και τέλος - ένα μικρό παράδειγμα.