Prey (2017): Passage (όλες τις πλευρικές αναζητήσεις). Πέρασμα των πλευρικών αποστολών στο θήραμα (2017)

Prey (2017): Passage (όλες τις πλευρικές αναζητήσεις). Πέρασμα των πλευρικών αποστολών στο θήραμα (2017)

Καλώς ήλθατε στο θήραμα. Απόψε, το παιχνίδι τελικά βγήκε και κατάφερε ακόμη να τρέξουμε λίγο. Σύμφωνα με τις πρώτες κριτικές των οπαδών, μπορούμε να πούμε ότι η εκτόξευση ήταν μια επιτυχία. Το θήραμα έχει ήδη λάβει την κατάσταση της πολυαναμενόμενης ημιζωής 3 και δεν πρόκειται να περάσει τη θέση του. Παρά το γεγονός ότι πολλά εδώ θα φανεί εξοικειωμένοι σε σας, μερικά πράγματα δεν θα είναι τόσο προφανή. Στην ηγεσία μας, συλλέξαμε τις κύριες συμβουλές για να σας βοηθήσουμε να επιβιώσετε μόνο την πρώτη μέρα με το Tifons.

Αντικείμενα γύρω

Υπάρχουν πολλά παιχνίδια όπου τα αμέτρητα σκουπίδια βρίσκονται γύρω σας. Για να μεταφέρετε μαζί σας τα πάντα - δεν υπάρχει απογραφή, οπότε πρέπει να θυμηθώ τι χρειάζεστε. Δεν υπάρχει τέτοιο πράγμα στο θήραμα. Συνιστούμε ιδιαίτερα να συλλέξετε τα πάντα που δεν επιτεθούν. Εν πάση περιπτώσει, το θέμα θα είναι χρήσιμο για εσάς αργότερα. Ακόμα κι αν μοιάζει με άχρηστο σκουπίδια.

Ανακυκλώνω

Από το προηγούμενο συμβούλιο ακολουθεί ομαλά το δεύτερο. Στο θήραμα, είναι πολύ σημαντικό να γνωρίζετε πού βρίσκεται το πλησιέστερο χρησιμοποιητή. Αυτό είναι ένα τέτοιο πράγμα που μετατρέπει περιττά πράγματα σε χρήσιμα πράγματα. Στην έξοδο, μπορείτε να πάρετε τέσσερις τύπους πόρων: εξωτική ύλη, πλαστικό, μέταλλα και οργανικά. Διπλώστε τα σκουπίδια στο καλάθι στα αριστερά (υπάρχει ακόμη και ένα κουμπί για να μετακινήσετε τα σκουπίδια, πολύ βολικά), πατήστε το κουμπί στην οθόνη στο κέντρο και πάρτε τους πόρους σας από το καλάθι στα δεξιά. Μετά τη διάθεση, ο χώρος στην απογραφή είναι πολύ ελεύθερος. Σας συνιστούμε επίσης να διαβάσετε τον οδηγό.

Κατασκευαστής

Δεδομένου ότι τυλίγουμε τις τσέπες σας με πόρους, θα ήταν ωραίο να καταλάβουμε τι να κάνετε μαζί τους. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστούμε άλλη συσκευή - έναν κατασκευαστή. Αυτός είναι ένας εκτυπωτής 3D που δημιουργεί αντικείμενα για σχέδια που βρέθηκαν προηγουμένως. Επιλέξτε το επιθυμητό σχέδιο στην οθόνη από τη λίστα, τοποθετήστε τους απαραίτητους πόρους στο κελί από το κάτω μέρος και εκτελέστε. Με την ευκαιρία, για πρώτη φορά, δύο από αυτές τις συσκευές θα μας συναντήσουν κατά μήκος του οικόπεδο στο ντουλάπι Morgan, θα υπάρχει το πρώτο σχέδιο κλειδιού στο τραπέζι.

Πώς να επεκτείνετε το απόθεμα σε λεία;

Στη συνέχεια του θέματος, θα ήταν ωραίο να γνωρίζουμε πώς να επεκτείνετε το κατάλογό μας. Ξεκινάμε μαζί σας με 45 slots, αλλά πολύ σύντομα θέλουμε να έχουμε περισσότερα. Δυστυχώς, γι 'αυτό θα πρέπει να περάσετε πολύτιμους πόρους - νευροδώσεις. Η επέκταση του αποθέματος είναι ένας από τους Morgan Abokilov, ο οποίος αντλείται μαζί με άλλες ικανότητες. Μπορείτε να το βρείτε στον μηχανικό του τμήματος που ονομάζεται τροποποίηση κοστούμι. Η πρώτη ενημέρωση θα αυξήσει το απόθεμά σας έως και 60 slots, δεύτερο έως 77, τρίτο έως 96.

Νευρομόδια

Δεδομένου ότι αγγίζαμε το θέμα των νευροδίων, ας μιλήσουμε για το αναπτυξιακό δέντρο στο θήραμα λίγο περισσότερο. Το στιγμιότυπο οθόνης δείχνει ότι μπορούμε να διερευνήσουμε τρεις τύπους δεξιοτήτων:

  • Επιστήμονας - σας επιτρέπουν να παρακάμψετε την προστασία των υπολογιστών, πιο αποτελεσματικά να αντιμετωπίζονται και να παράγουν πιο πολύτιμα όργανα από το Typhonov
  • Μηχανικός - Υπεύθυνος για την τροποποίηση του εξοπλισμού, την επισκευή του εξοπλισμού και την αντιμετώπιση προβλημάτων αντιμετώπισης προβλημάτων
  • Ο φρουρός βελτιώνει τα φυσικά σας δεδομένα, τα πυροβόλα όπλα και τις τακτικές δεξιότητές σας
Οι δεξιότητες πρώτου επιπέδου είναι αρκετά φτηνές, αλλά παρά την επιθυμία να τους πεύψουν όσο το δυνατόν περισσότερο, συνιστούμε να κρατήσετε τους εαυτούς τους στα χέρια σας. Αυτή η προσέγγιση, φυσικά, θα σας κάνει πιο δυνατούς βραχυπρόθεσμα, αλλά πονάει στο μέλλον. Πραγματικά σταθερές ικανότητες βρίσκονται στο δεύτερο επίπεδο και υψηλότερα. Η μελέτη θα αφήσει 4 έως 6 νευρομήματα, οπότε έχει νόημα να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία χάμστερ και να τα αποθηκεύσετε ενεργά. Με την ευκαιρία, οι νευροδίοι είναι τα συνηθισμένα αντικείμενα που μπορούν να βρεθούν στον περιβάλλοντα κόσμο. Η παραλαβή τους δεν συνδέεται με την εμπειρία και τη διέλευση των καθηκόντων. Μπορείτε να διαβάσετε για το πού μπορείτε να βρείτε ένα σχέδιο των νευροδίων. Διαβάστε περισσότερα σχετικά με τις καλύτερες δεξιότητες και την άντληση που μπορείτε να μάθετε.

Ρυθμιζόμενο κλειδί

Με τις ικανότητές του, περισσότερο ή λιγότερο καταλάβουμε, ας δούμε πώς θα κρύψουμε από τους εχθρούς. Το πρώτο πράγμα που θα μας δώσει στο χέρι είναι ένα ρυθμιζόμενο κλειδί. Στην αρχή είναι το κύριο όπλο του Morgan. Καλό πράγμα που θα βοηθήσει τους tipsons στην κοντινή μάχη. Εδώ θέλουμε να σας συμβουλέψουμε πιο συχνά σφίξτε το κουμπί επίθεσης. Έτσι, η ανακατεύθυνση θα γίνει περισσότερο, και η αντοχή θα δαπανηθεί λιγότερο. Ναι, ναι, μπορούμε επίσης να κουραστείτε. Για να μείνετε χωρίς δυνάμεις ανάμεσα στο σωρό του Mimikov - είναι εντελώς δυσάρεστο, μπορείτε να μας πιστέψετε.

Πώς να αυξήσετε την αντοχή στο θήραμα;

Η επόμενη λογική ερώτηση που θα προκύψει από εσάς αφού εξερευνήσετε το κλειδί: "Πώς να αυξήσετε την αντοχή;". Εδώ θα βοηθήσουμε και πάλι τα νευρομάδια. Πηγαίνουμε στον φρουρό ασφαλείας και αναζητούμε την ικανότητα αντοχής εκεί. Με την ευκαιρία, η υγεία αντλείται εδώ. Η Abilka ονομάζεται αντίσταση.

Όπλο γύψου

Παίρνουμε επίσης τα ακόλουθα σημαντικά όπλα στο οικόπεδο. Το Gypsum Cannon σάς επιτρέπει να παγώσετε τους εχθρούς στη θέση τους, χωρίς ζημιά. Και μπορεί να είναι χρήσιμο σε οικιακές καταστάσεις: για παράδειγμα, για να σβήσουν τη φλόγα ή να αναρριχηθείτε στον κατεψυγμένο αφρό.

Mimici και phantoms

Από τότε που αρχίσαμε να μιλάμε για τους αντιπάλους, ας δούμε με τους οποίους θα πρέπει να αντιμετωπίσουμε στην αρχή. Οι μιμητικές είναι οι μικρότερες και απόλαυση τους. Υπάρχουν πρακτικά κάθε γωνιά. Ειλικρινά δεν συνιστούμε να τους υποτιμάτε. Πρώτον, είναι πολύ γρήγορα. Δεύτερον, μπορούν να καλυφθούν για αβλαβή αντικείμενα. Εκείνοι. Αν σας φαίνεται ότι αυτή η δεξαμενή απορριμμάτων ή το σκαμνί δεν πρέπει να σταθεί εδώ - θα είναι ασφαλέστερο να λάμψει σε αυτό με ένα συγκεχυμένο κλειδί. PHANTOMS - Αντιπρόσωποι με μεγαλύτερη ακρίβεια. Είναι για αυτούς ότι είναι απαραίτητο να σώσετε ένα κυνηγετικό όπλο (για το πού να το βρείτε) και άλλα βαρέα επιχειρήματα. Λοιπόν θα βοηθήσει στη μάχη του πυργίσκου σε συνδυασμό με όπλο γύψου.











































Όλα πρόκειται να αλλάξουν


Εντολή dal

Εάν ο Δρ Igoper παρέμεινε ζωντανός, τότε μετά την άφιξη του Αγαπητού, θα προσφέρει ένα σχέδιο σωτηρίας. Έρχουμε στο γιατρό στο δωμάτιό σας στο λόμπι, ακούστε το.

Μην σκοτώνετε το Valter Daly, μόνο μπορεί να οδηγήσει το λεωφορείο και επομένως είναι απαραίτητο για μια επιτυχημένη εκκένωση. Είναι ευκολότερο να το κόψετε, να εκτελέσετε μια πρόσθετη αναζήτηση για τον καθαρισμό του αέρα, στο διαμέρισμα συγκόλλησης. Σε άλλα μέρη, θα πρέπει να αναισθητοποιήσουν ένας σοκιάς ή η ικανότητα των τυφονίων.

Το αναισθητητικό σώμα της Dalla θα πάρει τον Δρ IME και θα το μεταφέρει στο "Τμήμα Νευρομόχων", όπου η μνήμη μπορεί να διαγραφεί στον επάνω όροφο κατά την αφαίρεση των νευροδίων. Πάρτε στο μέρος, ο γιατρός είναι ήδη εκεί για στρογγυλό γυαλί. Στον πίνακα του υπολογιστή, πατήστε τα κουμπιά για να ξεκινήσετε τη λειτουργία. Η απόσταση θα ξεχάσει τα πάντα, και ο γιατρός θα τον πείσει να επιστρέψει στο λεωφορείο και να προετοιμαστεί για εκκένωση.

Στο τέλος, όταν ενεργοποιούμε την αυτοκαταστροφή του σταθμού, πρέπει να πάρουμε από τη "Captain Bridge" σε 8 λεπτά στο "διαμέρισμα λεωφορείου" και η απόσταση θα μας οδηγήσει από το σταθμό.


Αποτοξίνωση

Γέφυρα του καπετάνιου - κάψουλες διάσωσης. Στο μεσαίο κάψουλα στα αριστερά του πτώματος του κοριτσιού, βρίσκουμε ένα transftor, πάρτε ένα έργο.

Υποστήριξη ζωής - Εγκατάσταση επεξεργασίας νερού. Στο κατώτερο διαμέρισμα μπορούμε να φτάσουμε στο πάτωμα πάνω στο υπουργικό συμβούλιο της Pricyza Prica Broadway. Στο πλαίσιο Βρίσκουμε έναν κωδικό πρόσβασης από τον υπολογιστή, αφαιρέστε την κλειδαριά από τη συσκευή καθαρισμού μέσω του υπολογιστή. Πηγαίνουμε στον κάτω όροφο, ενεργοποιούμε τον πίνακα για να "εκχύλιση ακμής", η ακμή, το μιμικό και το Broadway σώμα με ένα νευρομόδιο θα πέσει έξω από τη δεξαμενή.


Πού είναι ο Kirk;

Γέφυρα του καπετάνιου. Κοιτάζουμε τα πτώματα, βρίσκουμε ένα μήνυμα ήχου, έχουμε μια εργασία. (Μέρος της άλλης αναζήτησης "Pravdolub").

Διαμέρισμα φορτίου. Στο Scalad με τη βοήθεια του πίνακα, ανοίξτε ένα δοχείο με τον αριθμό 3232, μέσα στο εσωτερικό βρείτε ένα νεκρό quirk με 2 διεξοδικές.


Σφραγιστικό για ένα εκατομμύριο δολάρια

Εργαστήριο Ψυχορονικής - αίθριο, επάνω όροφος. Στα αριστερά υπάρχει μια κλειδωμένη πόρτα στο εργαστήριο εξωτικής ύλης, κοντά στο πτώμα της με ρεκόρ ήχου. Μετά την ακρόαση του μετατροπέα, έχουμε μια αναζήτηση.

Talos-1 που καλύπτει. Στο διάστημα βρίσκουμε μια έντονη μακρά ρωγμή από την οποία τα φύλλα αέρα. Γεμίστε ολόκληρη την επιφάνεια με ένα όπλο γύψου έτσι ώστε η διακοπή του αέρα να βγαίνει. Μετά από αυτό, μέσα στην πρόσβαση στο καταθλιπτικό δωμάτιο, όπου πολλοί κύβοι εξωτικής ύλης.


Gustav litnener

Διαμέρισμα φορτίου. Ο Δρ. Ive θα μας δώσει ένα πέρασμα από την καμπίνα του.

Κατοικημένη διαμέρισμα. Το παιχνίδι θα ζητήσει ένα πιανιστή νευρομόδιο στην καμπίνα του. Στο εσωτερικό, έρχονται στην εικόνα του πιανίστα στον τοίχο, ενεργοποιήστε την ηχογράφηση της ηχογράφησης με τη μουσική που μας έδωσε το παιχνίδι, μετά από αυτό να ανοίξει η προσωρινή μνήμη. Το έργο είναι απαραίτητο για την επίτευξη.


Dal-factor

Αποθήκευση δεδομένων. Μόλις φτάσει το Συμβούλιο Dal στο σταθμό, πηγαίνουμε στο διαμέρισμα με τα δεδομένα. Εκεί στον τελευταίο όροφο στον υπολογιστή ασφαλείας, εισάγετε τον αριθμό ταυτότητας της δέσμης βραχιόλι: 0913. Αποσυνδέστε το. Έτσι, η απόσταση δεν θα δει την τοποθεσία μας και δεν θα στείλει συνεχώς το εχθρό τους δράσεις σε εμάς.


Daniella show.

Κατοικία Τμήμα - Πισίνα. Επιθεωρούμε νεκρά σώματα, βρείτε μια ηχογράφηση, έχουμε μια εργασία. Προσεγγίζουμε τα εξωτερικά παράθυρα της πισίνας, χτυπώντας το ένα κλειδί. Σε αυτόν τον ήχο, ο Daniellah θα φτάσει σε αυτόν τον ήχο. Μας ζητά να σκοτώσουμε την Coca Will Mitchell, ο οποίος προσποιείται μόνο στον Κρόκο, και στην πραγματικότητα δραπετεύει τον πειραματικό εγκληματία.

Γέφυρα του καπετάνιου - κάψουλες διάσωσης. Σε μία από τις κάψουλες που βρούμε την Coca Will Mitchell. Δεν μπορεί να πετάξει μακριά, επειδή τα ηλιοβασιλεία πριν τα μάτια μας.


Πάρτε νευρομόδιο

Στο "διαμέρισμα των νευροδίων" στην κεντρική αίθουσα, διαιρούμε τη βιτρίνα, παίρνουμε το NeuDy Neurode με το κρανίο. Μπορούμε να το περάσουμε σε μια άμεση μελέτη μιας δεξιοτήτων από τα επαγγέλματα "επιστήμονας", "μηχανικός", "φρουρός".


Δρ. IVEP

Talos-1 που καλύπτει, κοντά στο διαμέρισμα φορτίου. Με εμάς, ο Δρ Gameve έρχεται μαζί μας, έκρυψε σε ένα δοχείο, το οποίο τώρα παρασύρεται στο διάστημα. Η εργασία δίνεται για 7 λεπτά. Είναι αδύνατο να ανοίξει το δοχείο, διαφορετικά ο επιστήμονας θα πεθάνει χωρίς αέρα, είναι αδύνατο να το πιέσουμε. Στον πίνακα εισόδου βρίσκουμε τον αριθμό εμπορευματοκιβωτίων 2312. Πετάμε στην εμβάθυνση του διαμερίσματος φορτίου, υπάρχουν πολλά ορυχεία, τα καθαρίζουμε. Στο πλευρικό τοίχο υπάρχει ένας πίνακας ελέγχου φορτίου, μπαίνουμε στον αριθμό του δοχείου σε αυτό και αυτόματα αποβάθρες στο πλοίο. Έτσι σώζουμε τον επιστήμονα. Μετά από αυτό, θα μπορέσουμε να περάσουμε από το βαμμένο δοχείο στο σταθμό. Μιλάμε με επιστήμονες, ευχαριστούμε για τη σωτηρία.


Ekaterina ilyushin

Αίθουσα Talos-1. Αφού αποθηκεύσουμε την Catherine στο χώρο του σταθμού ηλεκτροπαραγωγής, θα μετακινηθεί στο γραφείο μας στο λόμπι. Επιστρέψτε εκεί, μιλάμε μαζί της, έχουμε ένα νέο έργο.


Αντιγραφή προστασίας

Εάν προσπαθήσετε να δημιουργήσετε ένα νευρομόδιο στον παράγοντα σας, αποδεικνύεται ότι αυτή η λειτουργία είναι αποκλεισμένη από έναν από τους διευθυντές, θα εμφανιστεί μια εργασία.

Διαμέρισμα Neurodes - Παραγωγή. Στον τελευταίο όροφο υπάρχει ένα κλειδωμένο γραφείο, αλλά μπορούμε να το ανοίξουμε γυρίζοντας με βελάκια μέσα από το παράθυρο ή βρίσκοντας ένα skip στον κάτω όροφο. Μέσα στο γραφείο βρίσκουμε τους σκοτωμένους τάφους Holden, μερικές ηχογραφήσεις, κοντά στον υπολογιστή, θα παρατείνουμε την άδεια για τη δημιουργία νευροδίων - προσθέστε. αποστολή εξετελέσθει.


Χρυσό πιστόλι

Γέφυρα του καπετάνιου - κάψουλες αναρρόφησης. Κοιτάζουμε τα πτώματα κοντά στις κάψουλες, βρίσκουμε ένα μήνυμα ήχου, λαμβάνουμε τον κωδικό πρόσβασης για τον καπετάνιο καμπίνα "102 - J. Marks" και την εργασία.

Κατοικημένη διαμέρισμα. Στην καμπίνα 102 βρίσκουμε ένα μοναδικό χρυσό όπλο "Artemis", είναι ελαφρώς καλύτερο από τα συνηθισμένα χαρακτηριστικά.


Εξαφανιζόμενο πτώμα

Τμήμα Νευρομέων - Έρευνα. Διαβάζουμε το μήνυμα στον υπολογιστή, λαμβάνουμε μια πρόσθετη εργασία.

Εργαστήριο Ψυχορονικής - Morg. Στον ανελκυστήρα από το υποκατάστημα προβολής μπορούμε να πάμε στο Morgue. Στο κάτω μέρος υπάρχει μια κλειδωμένη πόρτα, αλλά μπορεί να ανοίξει, γυρίζοντας από ένα βέλος μέσω του γυαλιού στο κουμπί της πόρτας. Μεταξύ των πτώσεων, βρίσκουμε το σώμα του Δρ Bellamy, παίρνουμε το παράλειψη της καμπίνας του Silvesen Bellamy.

Κατοικημένη διαμέρισμα. Καμπίνα "108 - S. Belamy". Όταν μπαίνουμε στο εσωτερικό, η αναζήτηση θα ολοκληρωθεί. Μέσα στην ανταμοιβή: 3 νευροδίων και τσιπ ψυχοσκόπιο "PSI-ενισχυτής".


Λαθρέμπορος στην Talosoe

Arboretum - Κεντρικός ανελκυστήρας. Το κέντρο έχει μια υπόγεια σήραγγα που οδηγεί στον κεντρικό ανελκυστήρα του διαστημικού σταθμού. Στη σήραγγα εισόδου του ανελκυστήρα βρίσκουμε το σώμα του κοριτσιού, ακούστε την ηχογράφηση της, πάρτε επιπλέον. Εργασία - Βρείτε 6 caches.

Όλες οι κρυφές μνήμες μοιάζουν με συναγερμό πυρκαγιάς στον τοίχο, υπάρχουν πολλοί από αυτούς σε όλο το σταθμό, αλλά οι κρυφές μνήμες διακρίνονται από το γεγονός ότι καίνε έναν κόκκινο λαμπτήρα πάνω από το συναγερμό. Για να ανοίξετε μια τέτοια μνήμη cache, χτυπώντας σε ένα κλειδί 3 φορές. Τοποθεσία όλων των caches:

1. Arboretum, σήραγγα στην αίθουσα. Δεξιά κοντά στον τόπο λήψης της αναζήτησης.

2. Αίθουσα. Έκθεση στον 1ο όροφο.

3. Αίθουσα. Διάδρομο στα αριστερά των τουαλετών.

4. Κατοικία διαμέρισμα. Γυμναστήριο, στη γωνία στα δεξιά της εισόδου.

5. Εργαστήριο υλικού. Atrium, 2ος όροφος, πίσω από το άγαλμα.

6. Διαμέρισμα φορτίου. Στον 2ο όροφο καταφυγίου κοντά στο κάθισμα κορίτσι.

Η ανταμοιβή για την εκπλήρωση της αναζήτησης είναι το ίδιο το περιεχόμενο των caches - νευρομόνες και διάφορους πόρους.


Ποιος είσαι εσύ, "Δεκέμβριος";

Εργαστηριακός ψυχολόγος. Μόλις εισέλθουμε στο νέο διαμέρισμα, το bot "Δεκέμβριο" θα έρθει να επικοινωνήσει, προτείνει να μην συμμορφωθεί με την καραντίνα, αλλά αφήνει το πλοίο στη κάψουλα διάσωσης. Το Bot μας αποδίδει μια συνάντηση στους επάνω ορόφους του διαμερίσματος των νευροδίων. (Αν θέλουμε να δούμε αυτή τη γραμμή του οικοπέδου, πρέπει να επιστρέψετε αμέσως και να πάτε στη συνάντηση, διαφορετικά δεν θα έχουμε χρόνο).

Τμήμα Νευρομέων - Παραγωγή. Μέσα από την αίθουσα επιστρέφουμε στην κύρια αίθουσα του διαμερίσματος των νευροδίων. Εδώ, στο κιγκλίδωμα, υπήρχε ένα άτομο που δεν ήταν πριν, το βλέπουμε για να βρούμε έναν χάρτη και έναν κώδικα από τον φρουρό του 5344. Ανοίξτε τις πόρτες, ανεβούμε στους επάνω ορόφους. Στο πρώτο κορυφαίο δωμάτιο βρίσκουμε το Dewdered Bot "Δεκέμβριο", έχει κώδικα από το ασφαλές Alexa.

Δενδροκομείο. Όταν φτάσετε στην κατοικία του Alexu Yu σε υψόμετρο, διαιρούμε το γυαλί "καθρέφτες", αφού είναι ασφαλές. Χρησιμοποιούμε τον κώδικα που βρέθηκε στο Bot "Δεκέμβριος", πάρτε την καμπίνα της καμπίνας Alex Y.

Κατοικημένη διαμέρισμα. Ανειμάγουμε στον σκηνοθέτη, μπαίνουμε στην καμπίνα του αδελφού μου, μέσα στο κρεβάτι, το κομοδίνο, εκεί κάτω από τον πλανήτη κρυμμένο ένα πέρασμα για την εκκένωση.

Δενδροκομείο. Επιστρέφουμε στην κατοικία του Alex, ανεβούμε στον επάνω όροφο, με τη βοήθεια της παρακολούθησης μπορεί να ανοίξει τη μόνη κάψουλα εργασίας. Μπορεί να πεταχτεί από το σταθμό σε αυτό, αλλά δεν θεωρείται για ένα πλήρες τέλος.


Ιατρική Catherine

Σταθμός παραγωγής ηλεκτρικής ενέργειας. Στο μεσαίο πάτωμα βρίσκουμε μια άρρωστη κοπέλα που κάθεται στο πάτωμα. Πρέπει να παραδώσει φάρμακο. 1,5 ώρες δίνεται στην εκπλήρωση της αναζήτησης, τότε το κορίτσι θα χάσει.

Πηγαίνουμε στο διάστημα μέσω της πλησιέστερης πύλης. Πετάμε στην καταθλιπτική καμπίνα της Catherine, η είσοδος προστατεύει το Telepath και μέσα στο κομοδίνο που βρίσκουμε ένα φάρμακο. Επιστρέφοντας στο κορίτσι, ενισχύουμε το φάρμακο.


Κυνήγι εφιάλτης

Αν δημιουργήσουμε τον εαυτό σας περισσότερο από μια δωδεκάδα νευροδίων του Typhonov, ένα τεράστιο τέρας θα οδηγηθεί περιοδικά για εμάς. Εάν δεν χρησιμοποιείτε νευροδώσεις, το τέρας θα εμφανιστεί μόνο στα τελικά στάδια του παιχνιδιού.

Ο εφιάλτης εμφανίζεται για 3 λεπτά. Για αυτή τη φορά πρέπει να το κρύψετε ή να το σκοτώσετε. Λόγω των μεγάλων διαστάσεων του, το τέρας δεν σπάει σε μερικές πόρτες και είναι εύκολο να κρυφτεί από αυτό στις πλευρικές αίθουσες. Μετά τη λήξη του χρόνου, το τέρας εξαφανίζεται και στη συνέχεια εμφανίζεται ξανά μετά από ένα ορισμένο αριθμό μεταβάσεων μεταξύ των διαμερισμάτων.


Μην κάνετε κακό!

Arboretum - Κεντρικός ανελκυστήρας. Στον χώρο του ανελκυστήρα, καταστρέφουμε τον Technopath, μετά από αυτό, μετά από εσάς, κοιτάξτε το ανθρώπινο σώμα του Handrick Dervis, έχει μια παράλειψη και ηχογράφηση. Μετά την ακρόαση του ήχου, παίρνουμε ένα νέο πρόσθετο. Εργασία - αποκρυπτογραφήστε αυτό το μήνυμα ήχου.

Η αίθουσα είναι ένας τραυματισμός. Εισάγουμε το προηγουμένως κλειδωμένο ντουλάπι Dervis, κατεβάστε το κλειδί αποκρυπτογράφησης, ακούμε το δεύτερο μέρος του μηνύματος ήχου. Στην επόμενη αίθουσα ενός ψυχολόγου στον κύριο υπολογιστή, συμπεριλαμβάνουμε μια επανεξέταση, το μεταφέρουμε, απαντώντας σε ερωτήσεις όπως αυτό: A, C, B, A, C. Αφού εισέλθουν σε αυτόν τον συνδυασμό, το ασφαλές θα ανοίξει, να πάρει 3 νευροδίτες από αυτό.


Απρόσκοπτη υπάλληλος

Αποθήκη δεδομένων - Κέντρο ελέγχου. Με την εκπλήρωση της αναζήτησης "Pravdolub", μαθαίνουμε για το άτομο που ονομάζεται Grand Lockwood. Ανανεώμε στον τελευταίο όροφο, μπορείτε να παρακολουθήσετε το προσωπικό στην ταυτότητα του αριθμού βραχιολιού. Μπορούμε να εισαγάγουμε τον αριθμό 3232 (τυχαίο κώδικα) για να βρούμε έναν υπάλληλο του Μεγάλου Κλειδαριού.

Εργαλείο-1 που καλύπτει. Το σώμα κλειδώματος Drifts στο χώρο πολύ πέρα \u200b\u200bαπό το προστατευτικό πεδίο του σταθμού. Όταν πηγαίνουμε πέρα \u200b\u200bαπό το πεδίο, θα σκοτώσουμε αργά την ηλιακή ακτινοβολία, έτσι πρέπει να βιαστείτε. Βρίσκουμε το πτώμα ενός αστροναύτη, στη βαλίτσα του υπάρχει ένα ειδικό τσιπ "Atrax 2", επιτρέποντάς σας να κάνετε ένα διπλό άλμα. Επιστρέψτε γρήγορα στο σταθμό.


Νευρομείς του Δρ Kelastrup

Εργαστήριο Ψυχορονικής - αίθριο. Από την πλευρά υπάρχει ένας διευθυντής περιστρεφόμενου περιστρεφόμενου γύψου του Kelanp, περάσει εκεί, εξουδετερώνει την ηλεκτρική συσκευή. Όταν αφήνουμε το γραφείο, θα καλέσουμε τον Alex Y και θα δώσουμε κώδικα από το Kelanp Safe - 3951 (τυχαίο κώδικα). Στο εσωτερικό, βρίσκουμε 2 τελειωμένους νευροδίους και σχέδιο του νευρομητούλου.


Μη αξιολογημένα σήματα

Όταν ένας τεράστιος εφιάλτης τέρας θα κυνηγήσει μας 3 φορές, το bot "Ιανουάριο" θα προσφέρει έναν τρόπο να τον ξεφορτωθεί.

Εργαστήριο υλικού - μηχανολογικό εργαστήριο. Στο πάτωμα βλέπουμε ένα γυάλινο διαμέρισμα όπου αποθηκεύεται η κοσμική δορυφορική θήκη. Για να το πάρετε, πρέπει να επισκευάσετε το πάνελ μπροστά και για αυτό πρέπει να χρειαστείτε ένα επίπεδο επιπέδου 3 και 8 ανταλλακτικών. Επισκευή του πίνακα, πατήστε το κουμπί, το δορυφορικό διαμέρισμα θα ανοίξει, σημειώστε την κεραία από αυτήν.

Εργαλείο-1 που καλύπτει. Πηγαίνουμε στο διάστημα, βρίσκουμε έναν έγκυρο δορυφόρο, εγκαταστήστε την κεραία σας σε αυτό. Μέσα από αυτό, μπορούμε να στείλουμε τα σήματα στον εφιάλτη.

Το σήμα μπορεί να σταλεί μόνο 4 φορές. Μπορούμε είτε να οδηγήσουμε έναν εφιάλτη μετά την εμφάνισή του, είτε να τον καλέσει συγκεκριμένα σε ένα μέρος που είναι βολικό για εμάς. Μετά από 4 χρήσεις ή μετά το θάνατο του τέρας, η εργασία θα εκτελεστεί.


Πεσμένος χώρος φορτίου

Διαμέρισμα φορτίου. Βρίσκουμε καταφύγιο των επιζώντων ανθρώπων, ο ηγέτης τους Sarah ζητά να βοηθήσει - πρέπει να πάρει και να βάλει 3 πυργίσκους μηχάνημα-όπλο. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστεί να επαναφέρετε την ηλεκτρική ενέργεια στο διαμέρισμα (περάστε μέσα από το διαμέρισμα αποθήκευσης καυσίμου, πατήστε το κουμπί στο πάνελ) και βρείτε το σχέδιο του πυργίσκου (είναι στο διάστημα, στην οπή προς τα αριστερά του Έξοδος, στην ασφαλή). Και το σχέδιο, έρχεστε στο πολυβάθμιο, δημιουργήστε ένα φορητό πυργίσκο. Αλλά και οι τρεις πυργίσκοι μπορούν να βρεθούν στην τελική μορφή:

1. Στην ακραία αριστερή πύλη, στην κορυφή του κεκλιμένου ανελκυστήρα.

2. Στο ανοικτό δοχείο στο κέντρο, το οποίο αιωρείται στον γερανό. Ο πίνακας ελέγχου γερανού βρίσκεται στον κεντρικό δρόμο. Με αυτόν τον γερανό, αυξήστε το άσυλο και τον πρώτο πυργίσκο.

3. Στο κάτω όροφο του καταφυγίου, επιθεωρούμε τον υπολογιστή, ο κωδικός πρόσβασης του χρήστη είναι κρυμμένος δίπλα στο τηλέφωνο. Υπολογιστών Ανοίξτε τα πτερύγια, βρίσκουμε πυργίσκο σε ένα από τα ράφια.

Τρία που βρέθηκαν ή δημιούργησαν πυργίσκους φέρνουν στο καταφύγιο στον κάτω όροφο, βάζουμε στη γαλάζια ζώνη πριν από τη στρογγυλή πόρτα στο διαμέρισμα φορτίου "Β". Όταν είμαστε έτοιμοι, έχουμε έναν κωδικό πρόσβασης από τη Σάρα, ανοίξτε την πόρτα και σκοτώστε τρία φαντάσματα και υφαντές.


Πατέρας Catherine

Όταν επικοινωνούμε με την Catherine στο γραφείο σας στο λόμπι, θα μας ζητήσει να βρούμε πληροφορίες για τον πατέρα της, ο οποίος ήρθε εδώ εθελοντής για πειράματα.

Αποθήκευση δεδομένων. Ανανεώμε στον τελευταίο όροφο, στο κέντρο υπάρχει μια κλειδωμένη πόρτα. Για να εισάγετε, πρέπει να έχετε μια ικανότητα χάκερ υψηλού επιπέδου, ή θα πρέπει να ανεβείτε ψηλά κάτω από την οροφή, συμπίεση μέσω της καταπακτής εξαερισμού. Μέσα σε ένα μικρό δωμάτιο, κάνουμε ένα αίτημα μέσω του υπολογιστή, ακούστε την εγγραφή ήχου, όπου σκοτώουμε εθελοντές. Η επιλογή διαγραφής εγγραφής θα εμφανιστεί ή θα την στείλει στην Catherine. Για να επιτευχθούν επιτεύγματα, είναι απαραίτητο να αποκαλυφθεί στην Catherine αυτό το μυστήριο.


Κυνήγι θυσαυρου

Στο σταθμό αρκετοί εργαζόμενοι έπαιξαν ένα παιχνίδι ρόλων του διοικητικού συμβουλίου. Ο ρόλος του πλοιάρχου παιχνιδιού πραγματοποίησε το κορίτσι Abigail Fi. Ήρθε με μια άλλη ψυχαγωγία: 4 χάρτες χαρτιού που αποστέλλονται σε διαφορετικούς συμμετέχοντες, πάνω τους πρέπει να βρείτε 4 ψηφία στο σταθμό. Από τους συλλεγόμενους αριθμούς, μπορείτε να παραλάβετε τον κωδικό πρόσβασης στον υπολογιστή Abigail και να παραλάβετε την ανταμοιβή από αυτήν.

Θέση των καρτών θησαυρών:

1. Κατοικία Τμήμα - Κέντρο αντίδρασης. Στην αίθουσα αναψυχής, στην κορυφή στο μεγάλο τραπέζι είναι ένα φύλλο με χαρακτήρες από το παιχνίδι παιχνιδιού ρόλων επιφάνειας εργασίας, εδώ βρίσκουμε έναν χάρτη θησαυρού για ένα molder.

2. Κατοικία Τμήμα - Πισίνα. Εδώ ένας από τους ανθρώπους διαθέτει χάρτη θησαυρού για το Rosalin Swift.

3. Arboretum. Κατεβαίνουμε στον ανελκυστήρα στην αποθήκη δεδομένων. Στο διάδρομο, εξετάζουμε το πτώμα, πάρτε τον "χάρτη θησαυρού για την Hordinbafla".

4. Η αποθήκευση είναι το κέντρο διαχείρισης. Μας δακτύλων και λέει πώς να εγκαταλείψει το μπλοκαρισμένο διαμέρισμα. Στον υπολογιστή, η Daniella Show στα αρχεία Βρείτε έναν χάρτη θησαυρού για τον Melindra Shadowkoner.

Όπου υποδεικνύουν κάρτες θησαυρού:

1. Slexitt - Αποθήκευση καυσίμων. Εδώ βρίσκουμε το ψηφίο "1" στον τοίχο.

2. Κατοικία - ένα δωμάτιο με χρησιμοποίηση. Tsyfra "6" στον τοίχο.

3. Διαμέρισμα φορτίου - διαμέρισμα φόρτωσης σούγκίτιδα. Σχήμα "5" στον τοίχο.

4. Η υποστήριξη ζωής είναι μια μονάδα επεξεργασίας νερού. Σχήμα "3" στον τοίχο.

Κατοικημένη διαμέρισμα. Πηγαίνουμε στην καμπίνα 109 A.Foy. Ξυπνάμε έναν υπολογιστή, σε αυτό, επιλέξτε "Λειτουργίες", εισάγουμε τον κωδικό πρόσβασης του 1365. Αποκλείζουμε ένα σχέδιο μοναδικής περιπέτειας "Arsenal Finder".


Φυλακισμένος στα εργαστήρια

Το Εργαστήριο Ψυχορονικής είναι η επεξεργασία των πρώτων υλών. Περνάμε γύρω από μια μεγάλη στρογγυλή κάψουλα με ένα ύφασμα. Στο ανατολικό δωμάτιο πίσω από το γυαλί κλειδωμένο ένα ζωντανό εθελοντισμό ενός γκάνγκστερ. Μπορούμε να αυξήσουμε τις σαρώσεις του προσώπου ή να απελευθερώσουμε δωρεάν ανοίγοντας την πόρτα. Εάν βοηθήσουμε ένα άτομο, θα πει τον κωδικό 8741 από το οπλοστάσιο, μέσα στα πιστόλια, κυνηγετικά όπλα, φυσίγγια, νευροδίοι.


Δώρο δώρο

Κατοικίες. Επιθεωρούμε όλες τις κάψουλες, συμπεριλαμβανομένου του δεύτερου ορόφου. Σε μία από τις κάψουλες που βρίσκουμε μηνύματα ήχου, θα διδάξουμε επιπλέον. Εργο.

Δενδροκομείο. Κοντά σε μια στρογγυλή πύλη με ένα πάγκο βρούμε ένα μεγάλο δέντρο με γρατζουνισμένα αρχικά. Κάτω από το δέντρο μετακινούμε ή ανακυκλώνουμε την πέτρα, κάτω από αυτό παραλείψτε την αποθήκη Α2. Πηγαίνουμε στη σήραγγα που οδηγεί στον οικιστικό τομέα, σε αυτό απέναντι από το σημείο ελέγχου, ανοίξτε την πόρτα του περάσματος, μέσα στην αποθήκη ρομαντικό περιβάλλον: λουλούδια στο πάτωμα, σαμπάνια, 2 νεώδους και ένα άτομο μετατράπηκε σε ένα Tifon.


Εγκαταλειμμένο λεωφορείο

Εργαλείο-1 που καλύπτει. Στο διάστημα, όχι μακριά από το σταθμό βρούμε το λεωφορείο. Πετάμε μέσα, υπάρχουν 5 πτώματα και πολλά χρήσιμα πράγματα.


Βοήθεια Ekaterina Ilyushina


Βοηθήστε το γυαλί Luther

Εάν, μετά την εμφάνιση του Dahl, θα πάμε στην αίθουσα, το Luther Glass θα έρθει στη σύνδεση μαζί μας και θα του ζητήσει να τον σώσει. Πηγαίνουμε στη γραμμή στον δεύτερο όροφο, μέσα στην ενέδρα από αρκετές μάχες. Ο Luther Glass ο ίδιος αρχικά βρισκόταν νεκρός στον κεντρικό καναπέ. Τα ρομπότ μας εξαπατούν, συνθέτουν τη φωνή του νεκρού.


Προσπάθεια πτήσης

Σύζευξη για λεωφορείο - διαμέρισμα καψουλών διάσωσης. Βλέπουμε ότι η 2η κάψουλα απουσιάζει και ένα κορίτσι έρχεται σε επαφή μαζί μας, κλειδωμένο μέσα - παίρνουμε προσθήκη. Εργο.

Πρέπει να πάτε στο διάστημα, πυροβολήστε 4 μπλοκ στην πύλη έξω. Μετά από αυτό, επιστρέφουμε σε κάψουλες, στην κεντρική γέφυρα, μπροστά από το παράθυρο, ανοίξτε το πάνελ, επιλέξτε "Run 2 Capsules" σε αυτό. Έτσι σώζουμε δύο άτομα. (Αν περάσουμε το παιχνίδι, παρατηρώντας καραντίνα, πρέπει να κάνετε αμέσως κλικ στο κουμπί Έναρξη αμέσως, χωρίς να αφαιρέσετε τα μπλοκ, θα εκραγεί από αυτή την κάψουλα και οι άνθρωποι θα πεθάνουν.


Απελευθερώθηκαν νευρομάδια


Pravdvubube

Εργαστηριακός ψυχολόγος. Στο εργαστήριο "Α" υπάρχει ένα δωμάτιο μπλοκαρισμένο από γύψο. Μέσα στο πτώμα του Dr. Anna Gallegos, από τις ηχογραφήσεις της, έχουμε επιπλέον. Task - Η Άννα θα πούμε σε όλους σχετικά με τα παράνομα πειράματα στους ανθρώπους, έκρυψε τα αποδεικτικά στοιχεία στην καμπίνα της σε ένα κατοικημένο διαμέρισμα.

Κατοικημένη διαμέρισμα - Καψάκια κατοικιών. Βρίσκουμε το νεκρό σώμα του συνδέσμου, έχει το απαραίτητο αρχείο ήχου.

Κέντρο αποθήκευσης πληροφοριών - κέντρο διαχείρισης. Στον υπολογιστή του αρχηγού ασφαλείας, μπορείτε να παρακολουθήσετε το προσωπικό από το αναγνωριστικό του αριθμού βραχιολιού. Μπορούμε να εισαγάγουμε έναν αριθμό για να βρούμε υπάλληλο.

Δόξα φορτίου - διαμέρισμα φόρτωσης Sagita. Ορισμένα δοχεία είναι κλειδωμένα για να τα ανοίγουν, κοιτάξτε την περίπτωση του αριθμού τους, οι ανατολικοί τοίχοι βρίσκουν τον πίνακα ελέγχου, εισαγάγετε τους αριθμούς δοχείων για να τα ανοίξετε. Στο δοχείο 3232, βρίσκουμε ένα νεκρό άτομο, έχει 2 νευροδίους.


Προβλήματα με ανελκυστήρα

Arboretum - Κεντρικός ανελκυστήρας. Το κέντρο έχει μια υπόγεια σήραγγα που οδηγεί στον κεντρικό ανελκυστήρα του διαστημικού σταθμού. Ο ανελκυστήρας δεν επιτρέπει τον Techphon Techphact, τη διαχείριση ολόκληρων των πλησιέστερων ηλεκτρονικών. Καταστρέφουμε τον Techanopath και μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τον ανελκυστήρα. Συνδέει τα διαμερίσματα: Arboretum, αίθουσα και υποστήριξη ζωής.


Κοιμάμαι

Εργαστήριο υλικού. Στον τελευταίο όροφο υπάρχει ένα ερειπωμένο κλειδωμένο διαμέρισμα. Για να το ανοίξετε, πρέπει να βγείτε στο διάστημα και να επιστρέψετε τον πίνακα ελέγχου πόρτας έξω. Έχοντας κάνει αυτό, μέσα θα είναι σε θέση να φτάσει στο δωμάτιο όπου αναπτύχθηκε το σχέδιο BlackBox.


Έργο "Blackbox"

SAGITTA - Έλεγχος της μαγνητοσφαιρικής. Επιθεωρούμε νεκρά σώματα κοντά στο κινητό ηλεκτρομαγνήτη. Μετά την ακρόαση της ηχογράφησης, παίρνουμε την εργασία - να βρούμε ένα άτομο που ονομάζεται Josh Dalton, σχεδιαστής του έργου BlackBox.

Το σώμα του Josh βρίσκεται εδώ στο SAGITTE, σε βαρύτητα, για μεγάλους σωλήνες. Μπορείτε να το βρείτε τοποθετώντας ένα σήμα παρακολούθησης εργαζομένων σε οποιονδήποτε επιχειρηματικό υπολογιστή. Ο Josh έχει ένα πέρασμα στο εργαστήριο.

Εργαστήριο υλικού. Είναι απαραίτητο να εισέλθουμε στο ερειπωμένο διαμέρισμα στον επάνω όροφο, γι 'αυτό μπορούμε να πάμε στο διάστημα και να επισκευάσουμε την μπροστινή πόρτα έξω, ή να σκαρφαλώσουμε τη στρογγυλή κάψουλα μέσα από τον κάτω όροφο και να σέρνετε στην καταπακτή.

Μέσα στο εργαστήριο, μαθαίνουμε ότι το "Blackbox" είναι νέες τεχνικές φιάλης που είναι εξοπλισμένες με όπλα λέιζερ.


Ζητήστε κόκα

Καφετέρια. Το Monster Telepath, ο έλεγχος των ανθρώπων του Zombied, ζει στην καφετέρια. Όταν σκοτώσω το τέρας, ο οπτάνθρακας θα έρθει στη σχέση μαζί μας, δεν θα μας αφήσει να πάμε στην κουζίνα, αλλά θα δώσουμε ένα πέρασμα στην καμπίνα θα Mitchell. Colutes του πληρώματος Α, "106 - W. Mitchell", βρίσκουμε ένα μετάλλιο σεφ σε αυτό.

Επιστρέφοντας στην Cocca, μας χάνει στην κουζίνα, μέσα υπάρχει ένας μορφοποιητής. Ο μάγειρας θα σας ζητήσει να μας επισκευάσετε μια ύδρευση (μπορείτε να φέρετε ένα ολόκληρο κομμάτι από την τάση του arboretum ή να επισκευάσετε το σπασμένο τοπικό στοιχείο).

Μετά από αυτό, ο Kok θα μας λείψει στο ψυγείο. Στον μακρινό ρεύμα βρίσκει το πτώμα του κοριτσιού Abigail. Σε κοντινή απόσταση υπάρχουν ογκόλιθοι πάγου που παρεμβαίνουν σε εξαερισμό. Πυροβολούμε τους σωλήνες αερίου στον τοίχο, η φωτιά εμφανίστηκε θα λιώσει τον πάγο και μπορούμε να βγούμε. Ο Kok κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου εξαφανίστηκε ήδη.


Ψυχογενικό νερό


Δυσκολίες με την επεξεργασία

Διαμέρισμα φορτίου. Μετά την επανεκκίνηση του συστήματος ολόκληρου του διαστημικού σταθμού, μπορείτε να ανοίξετε έναν γρήγορο τρόπο από το διαμέρισμα φορτίου στο Sagitt. Προσεγγίζουμε το υπερπροσωπικό διαμέρισμα, πατήστε το πάνελ στην είσοδο. Σε λίγα λεπτά πρέπει να πατήσετε ένα άλλο κουμπί σε άλλο διαμέρισμα.

Εισάγουμε βαρύτητα, βρίσκουμε μια καταπακτή πάνω από την πόρτα εισόδου, τη σήραγγα της Sagitta μέσα από αυτό. Εδώ πετάμε στο κάτω άκρο, οι τοίχοι βρίσκουν τον δεύτερο πίνακα, πατήστε το κουμπί. Μετά από αυτό, η ταξινόμηση των εμπορευμάτων θα ξεκινήσει και θα ανοίξει μια μεγάλη πύλη μεταξύ των διαμερισμάτων.


Συμβουλές κηπουρικής

Δενδροκομείο. Στην κατασκευή βόρεια βρυγίζουμε ένα κρεβάτι και ένα εργοστάσιο πότισμα. Εγκατάσταση Διαβάστε μια σημείωση σχετικά με την εφεύρεση της ταχείας ανάπτυξης των φυτών.

Βερούμε στην κατοικία του Alexu Yu στο λόφο, από εκεί κοιτάζουμε προς τα δυτικά, υπάρχει ένα ξεχωριστό φαράγγι όπου είναι το πτώμα. Κοιτάζουμε το σώμα, βρούμε το σχέδιο, δημιουργούμε ένα λίπασμα "διεγέρτη του Δρ Howard".

Επιστρέφουμε στη μονάδα πότισμα, βάλτε το λίπασμα σε αυτό, ενεργοποιήστε τη συσκευή. Μετά από 10 λεπτά, μπορούμε να πάρουμε τη συγκομιδή - superfruit, να αποκαταστήσουμε πλήρως την υγεία.


Αποθήκευση Alex

Δενδροκομείο. Όταν το οικόπεδο εξαλείφει ή σκοτώνει τον Walter Daly, ο αδελφός μας Alex Yu θα βγει από το άσυλο του. Αλλά ταυτόχρονα ένα γιγαντιαίο Tipon θα επιτεθεί στον διαστημικό σταθμό και απεικονίζει ολόκληρο το διαμέρισμα. Ο Alex βγήκε χωρίς Skatender, αν τον αφήσουμε σε μειονεκτική θέση, θα πεθάνει. Για να το αποθηκεύσετε, πρέπει να σύρετε το σώμα του πίσω στο μυστικό δωμάτιο, από όπου βγήκε.


Αποθήκευση τραυμάτων

Arboretum - θερμοκήπιο. Μπορείτε να μπείτε στο θερμοκήπιο, έχοντας έναν πεζοπόρο 3 δεξιότητες επιπέδου, ή να αναρριχηθείτε στον τοίχο με ένα όπλο γύψου. Μέσα στο θερμοκήπιο σκοτώστε το Telepath για να απελευθερώσετε τους ανθρώπους ζόμπι.

Ένα κορίτσι μετά το θάνατο του Telepath δεν ήταν αχνό, επικοινωνούμε μαζί της, παίρνουμε προσθήκη. Εργο. Σε κοντινή απόσταση πρέπει να εισέλθετε στην αποθήκη AR01, πάρτε μερικά από ταράκ και να τα εγκαταστήσετε στο δρόμο. Ενώ θα το κάνουμε, ο Rani Chodari θα φτάσει ήδη στο διαμέρισμα φορτίου και το έργο θα εκπληρωθεί.


Ultimatum Dalya

Σύμφωνα με το οικόπεδο, πιο κοντά στο τέλος του παιχνιδιού, ο σύμβουλος της απόστασης έρχεται να επικοινωνήσει μαζί μας. Το καθήκον του είναι να σκοτώσει όλους τους επιζώντες στο σταθμό. Άρχισε να χύνεται στο διαμέρισμα του φορτίου του αζώτου αντί του οξυγόνου έτσι ώστε όλοι οι άνθρωποι να πνιγούν. Η Σάρα ζητά να βοηθήσει στην επίλυση αυτού του προβλήματος. Η απόδοση δίνεται 15 λεπτά.

Υποστήριξη ζωής. Μέσα στο διαμέρισμα υπάρχουν δύο ανελκυστήρες, από την κατώτατη πλατφόρμα, αναζητούμε, υπάρχουν πτώματα των εργαζομένων, ένας από αυτούς έχει ένα σχέδιο του καθαριστή αέρα. Δημιουργήστε ένα τέτοιο στοιχείο.

Στο πάτωμα καθαρίζοντας τον αέρα εάν δεν έχουμε ακόμα επισκευάσει τους οπαδούς, σταματήστε προσωρινά πιέζοντας το κουμπί στο πάνελ, βγάλτε γρήγορα τα πεσμένα συντρίμμια του σωλήνα.

Εισάγετε το ανοιχτό δωμάτιο "Έλεγχος ροής αέρα", βλέπετε μέσα από το γυαλί στο επόμενο δωμάτιο daly. Εδώ στον υπολογιστή περιλαμβάνει την "απολύμανση του αέρα", από αυτή την απόσταση θα πέσει και θα χάσει τη συνείδηση.

Στο επόμενο κλειδωμένο δωμάτιο μπορείτε να πάρετε: Έχοντας μια δεξιότητα Hucker 4, γυρίζοντας σε μια κούπα και γλιστρήσει μέσα από ένα μικρό παράθυρο. Ή πάνω από τη σπασμένη γέφυρα για να χτίσει μια σκάλα από γύψο και σέρνεται στην καταπακτή. Μέσα στο δωμάτιο σηκώστε τα πάνελ με αντιστάσεις, τοποθετήστε τα πίσω στα ντουλάπια. Μία αντίσταση είναι σπασμένη, πρέπει να επισκευαστεί από την ικανότητα ή να δημιουργήσει ένα νέο μέρος σύμφωνα με το σχέδιο. Η παροχή αέρα θα επαναληφθεί.


Φορείο

Γέφυρα του καπετάνιου - επάνω όροφος. Στην οθόνη του υπολογιστή, βλέπουμε ότι μια πρόκληση "Adventrange" έχει αφήσει μακριά από το σταθμό εδώ και πολύ καιρό και θα φτάσει στο έδαφος σε 5 λεπτά. Αν παρατηρούμε καραντίνα, τότε συμπεριλαμβάνουμε την αυτοκαταστροφή του λεωφορείου. Αν προσπαθήσουμε να σώσουμε όλους, μην πιέζετε τίποτα και οι άνθρωποι θα φτάσουν με επιτυχία στον πλανήτη.


Αυτό το δαχτυλίδι ...

Διαμέρισμα φορτίου. Στο καταφύγιο των επιζώντων ανθρώπων υπάρχουν Kevin Hag, θα ζητήσει να σώσει τη σύζυγό του από ένα άλλο διαμέρισμα.

Κατοικία - διαμερίσματα σκηνοθέτη. Στον τελευταίο όροφο του διαδρόμου περιπλανιέται το φάντασμα, μετά τη δολοφονία του παίρνουμε ένα γαμήλιο δαχτυλίδι, ήταν η σύζυγος του Kevin, η οποία μετατράπηκε σε ένα τέρας.

Επιστρέφουμε στην Hegu, δώστε στο δαχτυλίδι.

Επιτεύγματα

1. σκηνή
Prey 2017 Passage

Τα επιτεύγματα που έχουμε σε κάθε περίπτωση, αν περάσουμε ολόκληρο το παιχνίδι. Δεν χρειάζονται πρόσθετες ενέργειες για την παραλαβή τους.

2. Πρόσθετες εργασίες
Prey 2017 Passage

Κατά συνήθεια απουσία ΔΕΝ ΔΕΙΧΝΟΥΝ)
Σκοτώσατε μια λεπίδα ελικοπτέρου στην πρώτη εργάσιμη ημέρα.
Κεφάλαιο 1. Στον πρόλογο για να πεθάνει από την έλικα του ελικοπτέρου.
Έμμεση αυτοκτονία Αυτοκτονία με πληρεξούσιο)
Καταστράφηκα "Ιανουάριος".
Κεφάλαιο 3. Μπορείτε να καταστρέψετε την πρώτη συνάντηση μαζί του, αλλά καλύτερα - στο τέλος του παιχνιδιού.
Διάλειμμα για καφέ (Διάλειμμα για καφέ)
Βρήκατε την κρυφή μνήμη του Δρ Calvino.
Κεφάλαιο 4. Εργαστήριο υλικού, Εργαστήριο Δρ Calvino. Στο γραφείο βρίσκουμε ένα Thermos, το βάζουμε στις κλίμακες στην άλλη πλευρά του δωματίου, θα ανοίξει το μυστικό.
Διέκοψη (Εξετάσεις μακιγιάζ)
Επιστρέψατε στο εργαστήριο προσομοίωσης και ολοκληρώσατε τις δοκιμές στα δωμάτια "A", "B" και "C".
Είναι απαραίτητο να βελτιωθεί η ικανότητα: "Κινητική έκρηξη", "Mimikria", "Telekiniz". Στη συνέχεια, επιστρέψτε στο εργαστήριο δοκιμών, επανεκκινήστε τις δοκιμές και εκτελέστε τις ικανότητές τους.
Προκαλούνται? (Στρέψτε;)
Χρησιμοποιήσατε έναν ψυχορονικό δορυφόρο για να προκαλέσετε ή να οδηγήσετε έναν εφιάλτη Tifon.
Να αναπτύξουν δεξιότητες Typhon. Όταν γίνονται πάρα πολύ, θα κυνηγήσουν περιοδικά ένα μεγάλο εφιάλτη τέρας. Μετά από αυτό, ο "Ιανουάριος" θα δώσει αναζητήσεις "διφορούμενα σήματα". Συμπεριλάβετε στο στάδιο ήχου το σήμα από το δορυφόρο.

Δρ. IVEP

Ξηρότερος (Ανεμοδαρμένος)
Έχετε ως αποτέλεσμα το Dr. Game από το εμπορευματοκιβώτιο φορτίου.
Κεφάλαιο 10. Πρόσθετη αναζήτηση στο διαμέρισμα φορτίου. Πρέπει να εκτελέσετε σε 7 λεπτά.
Δώρο σε όλο τον κόσμο (Δώρο στον κόσμο)
Βρήκατε τη σύνδεση του Gustav Louter κατόπιν αιτήματος του Δρ. IVE.
Παίρνουμε την εργασία μετά την αποθήκευση του παιχνιδιού (αλλά μπορείτε να το βρείτε χωρίς αυτό).

Ekaterina ilyushin

Φιλική βοήθεια (Ενας φίλος σε ανάγκη)
Βρήκατε τη διεγερτική Catherine και την θεραπεύσατε.
Κεφάλαιο 13. Πρόσθετο έργο στη συνέπεια της υποστήριξης της ζωής. Ώρα εκτέλεσης: 1,5 ώρες.
Αυτοθεραπεία (Αυτο-ενοχοποιητική)
Μάθετε ότι έγινε με τον πατέρα της Catherine και της είπε γι 'αυτό.
Δώστε στο φάρμακο της Catherine, το γιορτάζουμε στο δωμάτιό μου, έχουμε επιπλέον. Το καθήκον του "πατέρα Catherine". Πρέπει να βρείτε μια καταχώρηση, γι 'αυτό πρέπει να ικανοποιήσετε "Hacker 4".
Μοζγιανό Κέντρο (Trust Brain)
Χάρη στις προσπάθειές σας, το IME, το "Ιανουάριο" και η Catherine συναντήσατε στο γραφείο σας.
Για να τα συναρμολογήσετε στο γραφείο σας, πρέπει να σώσετε το παιχνίδι και την Catherine, και να μην καταστρέψετε τον Ιανουάριο ".

Sarah Elazar


Daniella show.

Σερβίρει κρύο (Καλύτερο σερβίρεται κρύο)
Σκοτώσατε τη Λούκα και εκδίκηση για το Abby.
Ο Daniell μας ενημερώνει ότι ο μάγειρας δεν είναι αυτός για τον οποίο δίνει έξω, πρέπει να τον σκοτώσετε. Μπορούμε να το βρούμε στη γέφυρα του καπετάνιου στον κάτω όροφο.
Μαύρη αγορά (Μαύρη αγορά)
Βρήκατε όλες τις κρυφές μνήμες του λαθρεμπορίου.
Βρίσκουμε 4 χάρτες θησαυρού που σχετίζονται με το παιχνίδι του επιτραπέζιου ρόλου, τους φέρνουμε έξω με τις κάρτες των διαμερισμάτων, βρίσκουμε μυστικά.

Ευκαιρίες στα τελικά κεφάλαια

Δεν υπήρχε τίποτα (Αυτό δεν συνέβη ποτέ)
Υποστηρίξατε τη νευροτομή της Delia Apple Regressive.
Στο διαμέρισμα της "υποστήριξης ζωής" δηλητήριο Delia Air. Μετά από αυτό, το αναισθητοποιημένο του σώμα σε όσους βρίσκονται στο "θάλαμο Neurodes", υπάρχει μια εγκατάσταση για την εξαγωγή νευροδίων, η οποία οδηγεί σε απώλεια μνήμης.
Για να σπρώξετε το λιπαρό (Σπρώξτε τον τύπο λίπους)
Σκοτώσατε τον Alex.
Θα συναντηθούμε στον Alex στην αρχή του τελευταίου κεφαλαίου. Αρκεί να επιβιώσετε, να το σκοτώσετε, να επανεκκινήσετε και να συνεχίσετε να παίζετε.

3. Ανάπτυξη χαρακτήρα
Prey 2017 Επιτεύγματα

Ξέρω τον εαυτό σας (Μάθε τον εαυτό σου)
Έχετε την ικανότητα ενός ατόμου.
Είναι απαραίτητο να αγοράσετε οποιαδήποτε ικανότητα από την απόρριψη του "επιστήμονα", "μηχανικός" ή "φρουρός".
Χειριστής (Χειριστής)
Μπορείτε να χάσετε τουλάχιστον (20) διαθέσιμα για αντικείμενα hacking επί του σκάφους και κοντά στο Talos-1.
Ρίξτε το υποκατάστημα "Scientist" "Hacker".
Techinar Μηχανικός)
Επισκευάσατε (20) αντικείμενα επί του σκάφους και στην περιοχή Talos-1.
Αντλοποιούμε τον κλάδο "μηχανικού" της ικανότητας "επισκευής".
... από τα κρύα μου νεκρά χέρια Κρύα νεκρά χέρια)
Πλήρως βελτιωμένα όπλα.
Ρίξτε το υποκατάστημα "φρουρά" των δεξιοτήτων όπλων.
Νεκρική σιωπή (Νεκρή ηρεμία)
Σκοτώσατε τον εχθρό κατά τη διάρκεια της δράσης της συγκέντρωσης μάχης.
Ρίξτε το υποκατάστημα "φρουρά" της ικανότητας "συγκέντρωσης".

Τύφωνας Μεταμόρφωση

Να γνωρίζεις τον εχθρό σου (Γνωρίστε τον εχθρό σας)
Έχετε λάβει την ικανότητα του Typhon.
Είναι απαραίτητο να αγοράσετε οποιαδήποτε ικανότητα από την κατηγορία "Ενέργεια", "μετασχηματισμό" ή "τηλεπάθεια".
Διακωμώδηση (Memesis)
Προσομοιώσατε τις εκφράσεις του προσώπου.
Αντλοποιούμε τον "μετασχηματισμό δεξιοτήτων". Mimica. Μιμείται με τη βοήθεια ενός ψυχού και θα μεταμφιέσουμε στο ίδιο θέμα.
Λυκάνθρωπος Shapeshifter)
Μεταμφιέσατε (20) ή πιο μοναδικά αντικείμενα.
Αντλοποιούμε την ικανότητα "μετασχηματισμού". Γυρίζουμε σε όλα τα δευτερεύοντα αντικείμενα που θα συναντηθούν στο δρόμο.
Υπάρχει! (Είναι ζωντανό!)
Δημιουργήσατε ένα φάντασμα χρησιμοποιώντας τη γέννηση ενός φάντασμα.
Αντλοποιούμε το υποκατάστημα "μετασχηματισμού" "τη γέννηση του Phantom".
Άλλη πλευρά yu (Διαφορετική πλευρά του yu)
Σκατασταθείτε το αντίγραφό σας που δημιουργήθηκε από τη φανταστική μετατόπιση, με τη βοήθεια ενός ψυχοσκόπους.
Ρίξτε το κλάδο "μετασχηματισμού" της δεξιότητας φάντασμα.

Τύφωνας Ενέργεια

Γροθιά στην πτήση (Tee ένα επάνω)
Σκοτώσατε τον εχθρό ενώ κρεμόταν στον αέρα.
Αντλοποιούμε την "Elektostatic Explosion", "Whirlwind".
Βλαστός (Αστραπή)
Καταστράφηκε 2 ή περισσότερους χειριστές χρησιμοποιώντας αμέσως μια ηλεκτροστατική έκρηξη.
Αντλοποιούμε το κλάδο "Ενεργειακή" "Ελεκτροστατική έκρηξη".
Δεύτερος χώρος (Ταχύτητα διαφυγής)
Έριξα τον εαυτό σας και πέταξε τουλάχιστον 20 μέτρα σε κανονική βαρύτητα.
Αντλοποιούμε τον "μετασχηματισμό δεξιοτήτων" και "έκρηξη του Κινστισμού". Βρείτε ένα μέρος με ψηλή οροφή. Δημιουργούμε ένα στροβιλισμό στο πάτωμα, γυρίζουμε σε ένα μικρό αντικείμενο του τύπου κούπας και εισάγετε το ανεμοστρόβιλος για να φροντίσετε.

Τύφωνας Τηλεπάθεια

Προκλητικό (Απορροφές)
Χρησιμοποιήσατε το μυαλό hacking για να απελευθερώσετε τη συνείδηση \u200b\u200bενός ατόμου από τον έλεγχο.
Ρίξτε το υποκατάστημα "Telepathy" της ικανότητας "ψυχοσκόκ". Εφαρμόστε σε ένα άτομο ζόμπι.
Οι σκέψεις μπορούν να σκοτώσουν (Οι σκέψεις μπορούν να σκοτώσουν)
Χρησιμοποιήσατε ψυχό σε ένα άτομο.
Ρίξτε το υποκατάστημα "Telepathy" της ικανότητας "ψυχοσκόκ". Εφαρμόστε σε ένα υγιές άτομο.

4. Εφαρμογή όπλων
Prey 2017 Επιτεύγματα

Εύλογη κατανάλωση (Μείωσε, επαναχρησιμοποίησε, ανακύκλωσε)
Χρησιμοποιήσατε τουλάχιστον 20 αντικείμενα με μία χειροβομβίδα.
Ρίξτε μια χειροβομβίδα στη συσσώρευση περιβάλλοντος.
Στέκομαι κάτι (Εγγενής τιμή)
Χρησιμοποιήσατε τον εαυτό σας.
Είναι απαραίτητο να πεθάνει από τη χειροβομβίδα ανακύκλωσης.
Σφαγή mimikov Μιμική σφαγή)
Σκοτώσατε (5) Mimikov σε 5 δευτερόλεπτα.
Χρησιμοποιούμε το δόλωμα, ρίχνουμε μια χειροβομβίδα ανακύκλωσης.

Σε αντίθεση με το πιο σύγχρονο όραμα ρόλων, η θήρα δεν θα στείλει παίκτες για να εξερευνήσει τον γιγαντιαίο ανοιχτό κόσμο. Το Morganu Yu έχει μόνο ένα διαστημικό σταθμό αρκετές εκατοντάδες μέτρα μακριά, αλλά οι αίθουσες και οι διάδρομοι αυτού του σταθμού είναι γεμάτοι από αινίγματα και κινδύνους.

Στο τηλεγράφημα

Τιτίβισμα

Σε αντίθεση με το πιο σύγχρονο όραμα ρόλων, η θήρα δεν θα στείλει παίκτες για να εξερευνήσει τον γιγαντιαίο ανοιχτό κόσμο. Το Morganu Yu έχει μόνο ένα διαστημικό σταθμό αρκετές εκατοντάδες μέτρα μακριά, αλλά οι αίθουσες και οι διάδρομοι αυτού του σταθμού είναι γεμάτοι από αινίγματα και κινδύνους.

Παρακάτω θα προσπαθήσουμε να πούμε σύντομα τα βασικά σημεία που πρέπει να γνωρίζετε πριν από την εμβάπτιση στον υπέροχο κόσμο του θήρα. Προσέξτε, μερικές από αυτές τις συμβουλές μπορούν να σώσουν τη ζωή Morgan.

Τοποθετήστε το πλησιέστερο ανακυκλώματος και επιλέξτε τα πάντα

Στο θήραμα, τα πλήρη διαφορετικά αντικείμενα "σκουπίδια": καλύμματα καλωδίων, καμένα τέλη, λεμόνι Zest και Damn γνωρίζουν τι άλλο. Πρέπει να συλλέξω όλα αυτά; Φυσικά, η Morgan θα είναι σε θέση να βρει όλα τα άχρηστα θέματα που αξίζει την εφαρμογή - θα συνεχίσουν να επεξεργάζονται σε ένα χρησιμοποιητή.

Το πρώτο χρησιμοποιητή βρίσκεται στο ντουλάπι Morgan, μπορείτε να εξασκηθείτε σε αυτό για να αποκτήσετε χρήσιμους πόρους από οποιαδήποτε σκουπίδια. Απλά κλείστε στο χρησιμοποιητή Όλα τα σκουπίδια (υπάρχει ένα κατάλληλο κουμπί στο απόθεμα), ενεργοποιήστε τη συσκευή και παρατηρήστε πώς ενυδατώστε τέσσερις τύποι πόρων από αυτό: μέταλλα, οργανικά, εξωτικά και πλαστικά. Μην ξεχάσετε να τα παραλάβετε.

Σχέδια και κατασκευαστής Είναι σημαντικό

Γιατί χρειάζεστε όλους αυτούς τους πόρους; Για να δημιουργήσετε νέα στοιχεία ή πυρομαχικά - χρειάζεστε έναν κατασκευαστή, στο Morgan Cabinet εγκαθίσταται ακριβώς απέναντι από το χρησιμοποιητή.

Αυτή η συσκευή λειτουργεί ακόμη πιο εύκολη από τον συνεργάτη της. Στη μόνη οθόνη, επιλέγετε το σχέδιο, φορτώστε τους απαραίτητους πόρους, πατήστε το μεγάλο κουμπί "Έναρξη" - Voila, έχετε ένα πρόσφατα ρυθμιζόμενο κλειδί ή ένα πακέτο κασετών.

Οι Τούρκοι είναι ένα μεγάλο πράγμα. Μπορούν να μεταφερθούν!

Ο σταθμός Talos-I σχεδόν εντοπίστηκε, αλλά εξακολουθείτε να έχετε ένα σύμμαχο, στην πίστη της οποίας δεν μπορείτε να αμφιβάλλετε: εξοικειωθείτε με το Torus Security. Το Tourly θα σας καλύψει ενώ εργάζεστε με ένα χρήσιμο ή κατασκευαστή και θα δώσετε μια υπό όρους ασφαλή ζώνη σχεδόν σε οποιοδήποτε μέρος του σταθμού - υπό την προϋπόθεση ότι δεν θα ξεχάσετε να τους καταγράψετε μαζί σας.

Το Morgan μπορεί εύκολα να σύρει τον πυργίσκο, ένα τη φορά. Θα εξερευνήσετε τη νέα ζώνη του Talos; Τοποθετήστε αρκετούς πυργίσκους στην είσοδο και υποχώρηση σε αυτούς σε περίπτωση προβλημάτων - τα τυφόνια θα εκπλαγούν πολύ δυσάρεστα από μια τέτοια συνάντηση. Και μην ξεχάσετε να επισκευάσετε το κατεστραμμένο πυργίσκο: η αντίστοιχη ικανότητα μπορεί να ληφθεί στο μενού Neurodes.

Διαβάστε το ταχυδρομείο χρήσιμο

Εδώ, και εκεί, το Morgan θα προκαλέσει σπειροειδείς στους σταθμούς εργασίας των υπαλλήλων της εταιρείας του Transtar. Στις οθόνες είναι σαφώς ορατό - ευχαριστίες, arkane - είτε υπάρχουν μερικά γράμματα ή λειτουργίες σε έναν συγκεκριμένο υπολογιστή. Εάν υπάρχουν - θα πρέπει να διερευνηθούν.

Τα γράμματα δεν μπορούν μόνο να ενημερώσουν την ιστορία του τι συμβαίνει στο TALOS-I, αλλά περιέχει επίσης οποιαδήποτε χρησιμότητα - για παράδειγμα, κωδικούς πρόσβασης ή κωδικούς πρόσβασης. Όλοι οι κωδικοί πρόσβασης που βρέθηκαν και τα πλήκτρα πρόσβασης είναι εξαντλημένα σε ένα ειδικό τμήμα του Morgan Bustrift.

Ακονίστε τις σκοτεινές γωνίες

Ο σταθμός κοιμάται κυριολεκτικά με ντουλάπια, εργαστήρια, βοηθητικά δωμάτια και διαδρόμους, από καιρό σε καιρό σε γιγαντιαίες αίθουσες. Όλη αυτή η ερευνητική χάρη συνδέει ένα πολύπλοκο σύστημα σκαλοπατιών, ανελκυστήρων και διαδρόμων.

Με την πρώτη ματιά φαίνεται ότι τα πραγματικά ενδιαφέροντα πράγματα εντοπίζονται πολύ σπάνια, αλλά αυτό δεν συμβαίνει: ακόμη και το πιο δυσδιάκριτο δωμάτιο μπορεί να περιέχει ένα κρυμμένο πέρασμα σε μια νέα περιοχή γεμάτη με εξοπλισμό, πόρους ή στούντιο. Εξετάστε προσεκτικά τους τοίχους και τα δάπεδα - οι καταπακτές και τα ορυχεία εξαερισμού μπορούν να είναι πολύ καλά κρυμμένα.

Στο θήραμα, δεν υπάρχει σχεδόν καμία κλειδωμένη πόρτες: Πιθανότατα δεν βρήκατε το δρόμο για να μπείτε μέσα. Συνεχίστε να εξερευνήσετε το σταθμό και να θυμάστε τα αδιάκοπα μέρη - επιστρέψτε εδώ αργότερα.

Πυροβόλα όπλα δυσάρεστα εκπληκτικά typhonov

Στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού, οποιαδήποτε συνάντηση με Titons (ειδικά αν παίζετε σε υψηλό επίπεδο δυσκολίας) μπορεί να είναι θανατηφόρα. Τι να κάνω? Χρησιμοποιήστε το Gypsum Gun - Morgan θα το βρείτε στο πρώτο μισό μια ώρα χρονολόγησης με λεία.

Μια σχολαστικά απελευθερωμένη ροή κόλλας για μια στιγμή θα επιβραδυνθεί σοβαρά ή κουτσίτιδα. Ιδιαίτερα καλά, το όπλο γύψου βοηθά να χωριστεί με κλαδιά των μιμητικών: Reged rackrel στο πάτωμα, άλλαξαν γρήγορα το όπλο στο ρυθμιζόμενο κλειδί, προκάλεσε μερικά αποφασιστικά χτυπήματα - αυτό είναι το μόνο που συνεχίζουμε.

Το Gypsum Cannon έχει και τις δύο ευκαιρίες του ουρανού. Είναι σε θέση να κολλήσει τρύπες στους σωλήνες (βοηθάει στην εξάλειψη της φωτιάς και θα πέσει σε νέες τοποθεσίες), μπορείτε ακόμη και να δημιουργήσετε ένα είδος ανακούφισης από την κόλλα και να ανεβείτε στο επίπεδο πάνω ή χαμηλότερο. Χρήσιμο πράγμα.

Χρησιμοποιήστε όπλα με το μυαλό

Το πρώτο επιλεγμένο πιστόλι ή το κυνηγετικό όπλο μπορεί να σας βυθίσει στην κατάσταση της ευφορίας - τελικά δεν χρειάζεται να περιστρέψετε το σωστό κλειδί προς τα δεξιά και αριστερά. Μην βιάζεστε να περάσετε τις κασέτες.

Το απόθεμα Morgan δεν είναι πολύ μεγάλο, οπότε το απόθεμα πυρομαχικών σας θα προσεγγίσει γρήγορα ένα τέλος. Έχετε κουραστεί από το τρέξιμο από το χρησιμοποιητή στον κατασκευαστή και την πλάτη; Ήρθε η ώρα να κάνετε μικρές αλλαγές στην τακτική.

Προσπαθήστε να επιλέξετε ένα όπλο, το καλύτερο κατάλληλο για τον εχθρό. MET PHANTOM; Είναι ηλίθιο να τον νικήσουμε με ένα ρυθμιζόμενο κλειδί, είναι καλύτερο να επιβραδύνετε τους αλλοδαπούς με πυροβόλα όπλα και μερικές φορές τραυματίες πυροβολούν ένα όπλο στο κεφάλι. Ένα πλήθος του Mimikov σας επιτέθηκε; Δεν είστε η καλύτερη επιλογή - ή υποχώρηση κάτω από το κάλυμμα των πυργίσκων, ή να αποκόψετε την απόσταση και να εισαγάγετε το μανταλάκι με το κυνηγετικό όπλο σας.

Mimici

Βλασφημία mimici παντού. Έχετε δει δύο καρέκλες; Ένας από αυτούς είναι ο Mimik. Ανοίξτε την πόρτα στην αίθουσα τουαλέτας; Βεβαιωθείτε ότι, στο 50% των περιπτώσεων, ο Mimik σας περιμένει. Ελάτε στον κινηματογράφο; Προετοιμαστείτε για μια συνάντηση με την ορδή του Mimikov.

Με την πρώτη ματιά, οι εκφράσεις του προσώπου φαίνονται εντελώς μη επικίνδυνοι - σκεφτείτε, μικρά τσαμπιά από σκοτεινή ύλη - αλλά αρκετές τέτοιες θρόμβοι θα σας στείλουν γρήγορα μια ημερομηνία με την οθόνη λήψης. Τι να κάνω? Πάρτε τους σοβαρά και όχι πανικό.

Αναφορά μόλις καταλάβετε ότι ο Mimikov γύρω πάρα πολύ: είναι καλύτερο να ξεφύγετε κάτω από το κάλυμμα του τουριστούχου και να σκοτώσετε τους αλλοδαπούς ένα προς ένα από ένα από το να διαπιστώσετε ότι το φάντασμα περπάτησε πίσω από το σφάλμα.

Παρακολουθήστε για αντοχή

Και ένα ακόμη σημαντικό σημείο που σχετίζεται με το σύστημα μάχης ή μάλλον - με την κοντινή μάχη. Ενεργοποιώντας ενεργά το ρυθμιζόμενο κλειδί, ο Morgan ξοδεύει την αντοχή, μειώνεται επίσης με άλματα ή γρήγορα.

Τι θα συμβεί αν το τέλος της αντοχής στη μάχη; Το χτύπημα σας δεν θα σκοτώσει όχι μόνο τις εκφράσεις του προσώπου, αλλά και ένα κουνούπι. Παρατήρησε ότι η λωρίδα είναι σχεδόν χαμηλότερη θέα σχεδόν εξαντλημένη; Βγείτε από τον αγώνα και πάρτε ένα μικρό διάλειμμα - έχετε ακόμα χρόνο να μπουν.

Μην ξεχάσετε να αντιμετωπίσετε και να επισκευάσετε ένα κοστούμι

Μετά από μερικές συναντήσεις με τον Typhon, το παιχνίδι θα σας πει ότι η φορεσιά του Morgan είναι κατεστραμμένη και πρέπει να επισκευαστεί. Είναι καλύτερο να επισκευάσετε την πανοπλία μετά από κάθε κύριο αψιμαχικό - κανείς δεν ξέρει τι σας περιμένει μπροστά.

Για να επισκευάσετε το κοστούμι θα χρειαστείτε ένα σύνολο επισκευής κοστουμιών, η υγεία του Morgan αποκαθίσταται από κιτ ή προϊόντα πρώτων βοηθειών. Βρήκε ένα μήλο; Τρώτε το, και το επίπεδο υγείας σας θα αυξηθεί λίγο.

Σκεφτείτε δύο φορές πριν από την άντληση της ικανότητας

Αρχικά, η άντληση ικανοτήτων φαίνεται πολύ ελκυστική: ένα ζευγάρι γυαλιά νευρομύδων και τώρα στο επιλεγμένο κλάδο σας ανοίγει σχεδόν ολόκληρο το πρώτο επίπεδο. Όχι, δεν πρέπει να βιαστείτε εδώ.

Η τρομερή αλήθεια είναι ότι πραγματικά χρήσιμες ικανότητες βρίσκονται σχεδόν στο τέλος των κλάδων και απαιτούν την άντληση της άβυσσης των νευροδίων. Σκεφτείτε καλά πριν περάσετε μερικές επιπλέον νευροδίτες: μπορεί να το μετανιώσετε σύντομα πολύ σύντομα.

Αντλία αντλία, μέγεθος υγείας και αποθεμάτων

Και όμως, ορισμένες ικανότητες πρέπει να αντληθούν υποχρεωτικά - μια αύξηση της μέγιστης υγείας, το μέγεθος αντοχής και το μέγεθος των αποθεμάτων είναι κρίσιμο για το PRYY Passage. Μπορείτε να ξεκινήσετε με αυτές τις ικανότητες.

Θα χρειαστείτε τα κλαδιά του μηχανικού και του φρουρού. Στον μηχανικό, δώστε προσοχή στην ικανότητα να "τροποποιήσετε το φορεσιά" τριών επιπέδων - θα αυξήσουν το μέγεθος του αποθέματος και θα επιτρέψουν επιπλέον μάρκες στο κοστούμι.

Στους φρουρούς, αντλεί την "αντοχή" τριών επιπέδων και "αντοχή" δύο επιπέδων: Με τη μέγιστη άντληση, η υγεία του Morgan θα αυξηθεί σε 300 και η αντοχή - μέχρι 150 ετών. Και θα ζήσει για 75 χρόνια περισσότερο.

Κατά τη διάρκεια του μικρού ταξιδιού του κατά μήκος του διαστημικού σταθμού "Talos-1", πιθανότατα θα σκοντάψετε σε διάφορα δευτερεύοντα καθήκοντα. Αν και μπορούν να αγνοηθούν και να επικεντρωθούν στο πέρασμα του κύριου οικόπεδο, αλλά δεν σας συμβουλεύουμε να το κάνετε αυτό. Το γεγονός είναι ότι η εκπλήρωση έχει καλή ανταμοιβή. Επιπλέον, κατά την εφαρμογή πρόσθετων αποστολών, θα μπορείτε να μάθετε πολλές νέες πληροφορίες σχετικά με τον κόσμο των εφαπτομένων παιχνιδιών. Για το λόγο αυτό, αποφασίσαμε να δημοσιεύσουμε το πέρασμα όλων των πλευρικών αναζητήσεων στο θήραμα του 2017, υποδεικνύοντας την ανταμοιβή από αυτά που τους έχουν εκδοθεί.

Όλα πρόκειται να αλλάξουν (όλα όσα γνωρίζετε αν είναι έτοιμος να αλλάξετε)

  • Τοποθεσία: Τμήμα Neurodes, Foyer

Μιλήστε τον Ιανουάριο για να μάθετε για ολόκληρη τη συσκευασία των νευροδίων. Μετά από αυτό, ασχοληθεί με το μιμητικό σε αυτόν τον τομέα και πηγαίνετε στην βιτρίνα με το κρανίο. Τώρα πρέπει να το χωρίσετε και να πάρετε όλα τα στοιχεία μέσα. Οι νευροδίτες θα σας επιτρέψουν να ξεκλειδώσετε πρόσθετες δεξιότητες, ως αποτέλεσμα του τι βελτιώνετε τις ικανότητες μάχης σας. Σας συμβουλεύουμε να εξοικειωθείτε με την ειδική μας καθοδήγηση, όπου υποδεικνύεται η ακριβής τοποθεσία όλων των νευροδίων στο παιχνίδι.

Κλεμμένα νευρομάδια (κλεμμένα νευρομάδια)

  • Τοποθεσία: Hall "Talos-1", ζώνη ασφαλείας

Για να πάρετε σε αυτήν την τοποθεσία, θα χρειαστείτε μια ειδική κάρτα κλειδιού που βρίσκεται στο τμήμα ασφάλειας των πληροφοριών. Ωστόσο, δεν μπορείτε να τον ενοχλήσετε τη λεία της και απλά να σέρνετε μέσα από την τρύπα εξαερισμού, που βρίσκεται ακριβώς πάνω από την πόρτα. Βρείτε μέσα, βρείτε μια σημείωση που περιέχει κώδικα από το κύτταρο αποθήκευσης. Κάντε το να είναι αρκετά απλό - να απαλλαγείτε από το μιμητικό, και στη συνέχεια να διαβάσετε μια σημείωση που δεν είναι μακριά από αυτό. Μετά την επίτευξη στο ντουλάπι Camura, το οποίο βρίσκεται στην περιοχή πωλήσεων στην αίθουσα διαστημικών σταθμών. Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι θα χρειαστείτε πολλά πράγματα για να μπείτε στην περιοχή συναλλαγών.

Μόλις στην επιθυμητή θέση, εμπνεύστε το φάντασμα σχήμα του Kimura με έκπληξη και εντοπίστε το αποχαιρετιστήριο κοντά. Μετά από αυτό, ελέγξτε το γραφείο Kimura για να πάρετε τέσσερις νευροδίτες ταυτόχρονα κάτω από το τραπέζι της. Αλληλεπίδραση επίσης με έναν υπολογιστή όπου υπάρχουν πολλές ενδιαφέρουσες πληροφορίες σχεδίου. Επιπλέον, η ύπαρξη εδώ, μην ξεχάσετε να κοιτάξετε το πίσω γραφείο του Thanolf, όπου μπορείτε να βρείτε το όπλο του κυνηγού Bolkaster.

Εξαφανιζόμενο πτώμα

  • Τοποθεσία: Τμήμα Νευρομέων

Είναι απαραίτητο να δείτε το σταθμό Govan Gavrilovich και να μάθετε όλα τα μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου όχι. Μετά το αρχείο καταγραφής εργασιών θα εμφανιστεί μια νέα αναζήτηση.

Μόλις στην κύρια αίθουσα, βρείτε την κάρτα κλειδιού που ανοίγει την πρόσβαση στο τραύμα (μπορείτε να βρείτε δύο τέτοιες κάρτες - η απόδειξή τους περιγράφεται στο πέρασμα των βασικών καθηκόντων οικόπεδο). Μεταβείτε στην επιθυμητή θέση και δείτε τα γράμματα στον υπολογιστή. Έτσι θα μάθετε ότι το πτώμα του Dr. Bellamy μεταφέρθηκε στο Ψυχορονικό Εργαστήριο.

Μόλις στην επιθυμητή θέση, μάθετε το δωμάτιο με μια γυάλινη "καμπίνα", η οποία οδηγεί σε ανελκυστήρες. Κατεβείτε και μάθετε την περιοχή. Παρατηρήστε όλες τις εκθέσεις. Θα βρείτε το Morgue, αλλά η πόρτα σε αυτό θα μπλοκαριστεί. Καταστρέψτε το γυαλί και στη συνέχεια χρησιμοποιήστε το Crossbow με το κουμπί με το κουμπί που βρίσκεται στην αριστερή πλευρά της πόρτας. Εκεί θα μπορείτε να το ανοίξετε.

Πηγαίνετε μέσα και πάρτε μια βασική κάρτα από το Morgue. Εξετάστε τα πτώματα - ένας από αυτούς θα ανήκει στην Bellamy. Επιλέξτε το κλειδί από το σώμα που ανοίγει πρόσβαση στην καμπίνα του γιατρού. Τώρα θα χρειαστεί να πάτε στο διαμέρισμα κατοικιών.

Έχοντας φτάσει στην ανάγκη για τη ζώνη, βρείτε την καμπίνα που χρειάζεστε για να ολοκληρώσετε την πλευρά αναζήτησης. Σε αυτό το δωμάτιο θα βρείτε τρεις νεώδους και τσιπ. Σας συμβουλεύουμε να διαβάσετε όλα τα γράμματα στο τερματικό για να ξεκλειδώσετε τη νέα δεξιότητα PSI.

Χρυσό πιστόλι (χρυσό όπλο)

Χάρη στην εκτέλεση αυτού του δευτερεύοντος καθήκοντος, μπορείτε να πάρετε το πραγματικό χρυσό όπλο, το οποίο όχι μόνο κομψά φαίνεται, αλλά επίσης προκαλεί πολύ περισσότερες ζημιές από το συνηθισμένο όπλο. Επιπλέον, είναι πιο ακριβής από τον κανονικό του "συναδέλφους". Παρακάτω θα παρουσιάσουμε λεπτομερείς οδηγίες για το πέρασμα αυτής της αναζήτησης:

  1. Πρώτα απ 'όλα, θα πρέπει να πάτε στη θέση του Arboretum, την είσοδο στην οποία βρίσκονται στην κύρια αίθουσα.
  2. Μόλις στην επιθυμητή περιοχή, δώστε προσοχή στην βαρυτική μετατόπιση της βαθιάς αποθήκευσης και βρείτε το δωμάτιο με μια εικόνα καθρέφτη.
  3. Σπάστε το γυαλί και στέκεστε δίπλα στην οθόνη. Προσεκτικά, ένα από τα κουτιά θα πέσει στο πάτωμα και θα μετατραπεί αμέσως σε παραμύθι.
  4. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το όπλο γύψου και σηκώστε στο ορυχείο.
  5. Μόλις στο επάνω επίπεδο, θα συναντήσετε το πτώμα του Marietta Kirkos. Ονομάστε το για να βρείτε μια βασική κάρτα και ηχογράφηση.
  6. Ακούστε την είσοδο για να ξεκινήσετε την εφαρμογή της ενιαίας αποστολής "Golden Pistol".
  7. Ξεκινήστε να ακολουθείτε τον δείκτη Quest και να φτάσετε στο ασφαλές του Jada Marx, που βρίσκεται στις καμπίνες του πληρώματος.
  8. Στις εγγραφές ήχου ονομάζεται κώδικας στον ασφαλή, οπότε δεν θα το ανοίξετε στη δουλειά. Εάν αυτό, τότε ο συνδυασμός έχει ως εξής: 9712.
  9. Ανοίξτε το δοχείο και πάρτε το χρυσό χρώμα του Gun Artemis. Στην ασφαλή επίσης βρίσκεται ένα σύνολο βελτίωσης όπλων.


Δυστυχώς, δεν βρήκαμε άλλα είδη χρυσών όπλων. Αν και δεν αποκλείεται ότι εξακολουθούν να υπάρχουν στο παιχνίδι.

Δεν βλάπτει

  • Τοποθεσία: Arboretum

Δεν απέχει πολύ από τον κύριο ανελκυστήρα που βρίσκεται στο Arboretum, μπορείτε να βρείτε το σώμα του Handrick Devris, όταν η αναζήτηση της οποίας ο κύριος χαρακτήρας θα λάβει μια βασική κάρτα στο χέρι, ανοίγοντας την πρόσβαση στο γραφείο που βρίσκεται στον τραυματισμό. Αξίζει επίσης να πάρει ένα transcriptor από το πτώμα. Για να το αποκρυπτογραφήσετε, κατευθυνθείτε στο γραφείο του γιατρού στο δεύτερο επίπεδο του κεντρικού σταθμού. Μπορείτε να κατεβάσετε ένα αρχείο από το τερματικό.

Ακούστε την ηχογράφηση ή στη συνέχεια πηγαίνετε στο ντουλάπι του Matias Kolya, που βρίσκεται κοντά. Θα πρέπει να περάσει μια δοκιμή συμπεριφοράς. Θα πρέπει να επιλέξετε τις ακόλουθες επιλογές για απαντήσεις: A, C, B, A, C. Όταν το κάνετε μια εικόνα, κρεμώντας απέναντι από το σταθμό εργασίας, μετακινείται προς τα πάνω, αποκαλύπτοντας έτσι το μικρό ασφαλές. Ο κώδικας για αυτό μπορεί να βρεθεί στο tramp στο τμήμα καραντίνας - είναι γραμμένο στον τοίχο. Εάν είστε πολύ τεμπέλης για να περπατήσετε εκεί, τότε εδώ είναι: 7324. Μέσα στο χώρο αποθήκευσης, μπορείτε να βρείτε 3 νεώδους και το ρεκόρ της συνεδρίας Morgana Yu με έναν ψυχίατρο.

Εάν το επιθυμείτε, η πρόσβαση σε αυτά τα δεδομένα μπορεί να καταβληθεί και να μην ξοδεύετε χρόνο στον Devris. Για να το κάνετε αυτό, απλά πρέπει να εισάγετε τις παραπάνω απαντήσεις στο τερματικό Matthias. Ξεκλειδώστε το ασφαλές και μπορείτε να φτάσετε στο περιεχόμενό του.

Απρόσκοπτη υπάλληλος

Αυτή η αναζήτηση συνδέεται με την αναζήτηση της επιχορήγησης Lockwood, τον πρώην υπάλληλο του σταθμού, ο οποίος χάσατε το λεωφορείο στο έδαφος. Πρέπει να εκτελέσετε πολλά βασικά βήματα για να περάσετε από αυτήν την εργασία. Οι περισσότεροι από αυτούς είναι αρκετά απλές, ωστόσο, το παιχνίδι δεν μιλά το πιο σημαντικό πράγμα - πού να επιδιώξει αυτόν τον ατυχές εργαζόμενο;

Πώς να βρείτε μια επιχορήγηση Lockwood;

Για να βρείτε την επιχορήγηση που πρέπει πρώτα να μεταβείτε στην αποθήκη δεδομένων. Φτάστε στο κέντρο ελέγχου στον δεύτερο όροφο. Μετά τη θανάτωση της φλογερής φάντασμα και τις εκφράσεις του προσώπου, χρησιμοποιήστε την οθόνη Daniella υπολογιστή. Έτσι μπορείτε να ενεργοποιήσετε το βραχιόλι παρακολούθησης που χρειάζεστε. Εισάγετε τον αριθμό 1129.

Τώρα το ίδιο το σύνθετο μέρος αρχίζει. Για να βρείτε Lockwood, πρέπει να τον εντοπίσετε μέσα από το δωμάτιο ασφαλείας. Στο ρόλο, ένας από αυτούς είναι στον πρώτο όροφο της αποθήκης δεδομένων. Ανοίξτε την καρτέλα του πληρώματος και βρείτε το όνομά του στο τμήμα διαμερίσματος φορτίου. Μόλις κάνετε κλικ σε αυτό, θα πάρετε ένα δείκτη που δείχνει το σώμα της επιχορήγησης.


Ήδη στην αίθουσα ασφαλείας θα δείτε ότι το Lockwood είναι νεκρό και βρίσκεται έξω από το σταθμό. Έξοδος σε ανοιχτό χώρο και ακολουθήστε τον δείκτη. Χωρίς δείκτη για να βρείτε το σώμα σχεδόν αδύνατο, οπότε ίσως να μην προσπαθήσετε καν να το κάνετε. Θα διαπιστώσετε ότι βρίσκεται κοντά στο λεωφορείο στη ζώνη πέρα \u200b\u200bαπό τα σύνορα της μαγνητοσφαιρικής - η ακτινοβολία είναι εξαιρετικά υψηλή εδώ, οπότε προσπαθήστε να μην παραμείνετε σε αυτόν τον τομέα.

Μόλις το βρείτε, η αναζήτηση θα ολοκληρωθεί αυτόματα και θα πάρετε μερικά χρήσιμα αντικείμενα: ανταλλακτικά, ένα τσιπ σε ένα κοστούμι, ένα όπλο και ένα νευρομόδιο. Σε γενικές γραμμές, αισθανθείτε τον εαυτό σας με έναν κοσμικό marauder.

Κοιμάμαι

  • Τοποθεσία: Talos-1 που καλύπτει

Προχωρήστε στο γραφείο στο οποίο το σώμα του Δρ Calvino έπεσε σε βαρύτητα. Βρείτε μια χαλαρή κονσόλα εδώ. Επισκευάστε το χρησιμοποιώντας τη δυνατότητα επισκευής του 1ου επιπέδου και 7 ανταλλακτικών. Ως αποτέλεσμα, θα ανοίξετε την πρόσβαση στο εργαστήριο φυσικής του Wave και θα ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή.

Μέσα στις νέες εγκαταστάσεις, μπορείτε να βρείτε ακτίνες K και πολλά άλλα πολύτιμα αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένου ενός μηνύματος ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, χάρη στην οποία μπορείτε να ξεκινήσετε μια νέα πλευρά αναζήτηση.

Έργο "Blackbox"

  • Τοποθεσία: Εργαστήριο Υλικού (Εργαστήριο Φυσικής Κυμάτων)

Μετά την έναρξη της πρόσβασης στο εργαστήριο φυσικής του Wave (δείτε την προηγούμενη αποστολή), εξετάστε το μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου στο τερματικό Lane Carpenter, το οποίο αναφέρεται στην παροχή του Blackbox. Όχι πολύ μακριά, θα βρείτε μια κλειστή πόρτα, ακολουθούμενη από ένα τρομερό, αλλά δεν αντιπροσωπεύει την απειλή του φάντασμα. Ο κύριος στόχος είναι να βρεθεί ο σχεδιαστής Josh Dalton, ο οποίος εξαφανίστηκε στο SAGITTE. Είναι επίσης απαραίτητο να γνωρίζουμε τι αντιπροσωπεύει το έργο "Blackbox".

Πρώτα απ 'όλα, αξίζει να απλοποιήσετε την αναζήτηση του χαρακτήρα, σημειώνοντας τη θέση του χρησιμοποιώντας το τερματικό Office Service Service.

Περαιτέρω, κατευθυνθείτε προς το Sagitt και πηγαίνετε στη σήραγγα, στην οποία βρίσκεται η είσοδος στο Arboretum. Απέναντι από την είσοδο, στον τοίχο μπορείτε να δείτε την υποτομέα επιγραφής 19, και κοντά της ένα μεγάλο γκρι σωλήνα. Είναι πίσω της και βρίσκεται ο Dalton. Καταστρέψτε τα κυστεειδή μπροστά και βρείτε το άνοιγμα για να φτάσετε στο νεκρό σώμα του σχεδιαστή.

Βρείτε μια κάρτα κλειδιού στις τσέπες του ανοίγοντας την πρόσβαση στο Εργαστήριο BlackBox και μερικά άλλα πολύτιμα πράγματα. Επιστρέψτε στην αίθουσα φυσικής του κύματος και ανοίξτε την κλειδωμένη πόρτα. Στη συνέχεια, διασκορπίστε με το φάντασμα του Carpenter Lane και κατεβάστε το αρχείο από το τερματικό. Αυτή η αποστολή θα ολοκληρωθεί.

Πάρτε νευρομόδιο

  • Τοποθεσία: Κύρια αίθουσα "Talos-1", στο γραφείο Morganu

Ψάχνετε για ένα μήνυμα που καταγράφεται από τον κύριο χαρακτήρα του εαυτού σας. Μετά τη λήψη από το πινγκ πονγκ, το οποίο άφησε τον Ιανουάριο. Σε αυτή την αναζήτηση τελειώνει. Είναι κρίμα που το έργο δεν είναι τόσο απλό.

Νευρομείς του Δρ Cluster

  • Τοποθεσία: Εργαστήριο Ψυχοθίας, αίθριο

Προχωρήστε στο Εργαστήριο Ψυχορονικού και έρχονται στο πέρασμα που οδηγεί στο SAGITTE. Κοιτάξτε προς τα αριστερά, εκεί θα δείτε την είσοδο στο γραφείο του Dr. Kelanp. Πηγαίνετε μέσα και βρείτε το ασφαλές. Ο κώδικας σε αυτό θα κοινοποιηθεί από τον αδελφό Morgan. Πριν αναζητήσετε, αξίζει το πρώτο πράγμα να εξουδετερώσετε μια ελαττωματική κονσόλα που βρίσκεται στον τοίχο. Μπορείτε να το κάνετε αυτό είτε με ένα πυροβόλο όπλο, είτε με την απενεργοποίηση της ηλεκτρικής ενέργειας στο δωμάτιο. Στην τελευταία περίπτωση, δεν θα είστε σε θέση να χρησιμοποιήσετε έναν παράγοντα υφάσματος.

Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο ασφαλές και ανοίξτε το. Σε αυτό θα βρείτε δύο νευρώδες και ένα σχέδιο για την κατασκευή τους.

Μη αξιολογημένα σήματα

  • Τοποθεσία: Εμφανίζεται κατά τη διάρκεια της αποστολής "Ένας εφιάλτης κυνηγημένος σε σας

Εάν αρχίσετε να χρησιμοποιείτε ενεργά τους Neurodes ή να λάβετε την εργασία της εργασίας "Αντιγραφή προστασίας", τότε μπορείτε να στείλετε έναν εφιάλτη Tifon, το οποίο είναι μια ειδική αλλοδαπή μορφή που δημιουργήθηκε για να σκοτώσει το Morgan.

Μόλις το τέρας εμφανίζεται στο σταθμό, ο αντίστροφος μετρητής θα ξεκινήσει, το οποίο θα αρχίσει να καταμέτρησε 3 λεπτά. Στη συνέχεια θα χρειαστεί να κρύψετε από τα ανάχωμα ή να προσπαθήσετε να το αντιμετωπίσετε. Επιλέγοντας την πρώτη επιλογή (απλά πρέπει να μην πεθάνετε κατά τη διάρκεια του εκδομένου χρόνου), θα έχετε πρόσβαση σε αναζήτηση "μη σήματα σήματος". Για να το εκπληρώσετε, θα χρειαστεί να βρείτε έναν ειδικό δορυφόρο, ικανό να κατευθύνει τα ειδικά ψυχοτομικά σήματα τέρας, χάρη στην οποία μπορείτε να προσελκύσετε ή να οδηγήσετε το τέρας.

Ωστόσο, πριν χρησιμοποιήσετε τη συσκευή, θα πρέπει να το διορθώσετε πρώτα. Βήμα στο μηχανικό εργαστήριο που βρίσκεται στο εργαστήριο υλικού και επισκευάστε την κονσόλα που βρίσκεται στο αντίθετο άκρο του δωματίου - θα χρειαστείτε 8 ανταλλακτικά και η δυνατότητα επισκευής του 3ου επιπέδου. Αφαιρέστε τη συσκευή επικοινωνίας από έναν άλλο δορυφόρο στο οποίο έχετε πρόσβαση και, στη συνέχεια, μεταβείτε στη στάση του σταθμού.

Παρακολουθώντας τον δείκτη, βρείτε το δορυφόρο, περιστρέφοντας γύρω από το "Talos-1" και ασφαλίστε τον αφοσιωμένο που βρίσκεται σε αυτό. Από τώρα και στο εξής, στην ενότητα "Δεδομένα" (MENU "AUDIO Drawn") θα έχετε 2 μεταχειριστές, με τα οποία θα πετύχετε να τρομάξετε και να δελεάσετε τον εφιάλτη. Δυστυχώς, θα είναι δυνατή η χρήση μόνο 4 φορές. Ήδη όταν χρησιμοποιείτε για πρώτη φορά, θα ανοίξετε το τρόπαιο "Προκαλείται;" .

Κρατούμενος στο Ψυχορονικό Εργαστήριο

  • Τοποθεσία: Εργαστήριο Ψυχορονικής, Επεξεργασία πρώτων υλών

Αυτή η αναζήτηση εκδίδεται και πραγματοποιείται ενώ ταξιδεύετε στο Slexitt. Πάρτε στο Τμήμα Επεξεργασίας των πρώτων υλών, η οποία βρίσκεται στο Ψυχορονικό Εργαστήριο. Εδώ θα βρείτε ένα νέο χαρακτήρα, του οποίου το όνομα είναι Aaron Ingram. Θα κλειδωθεί σε γυάλινο δωμάτιο. Θα μάθετε ότι είναι πρώην φυλακισμένος - στάλθηκε στη φυλακή για τις κατηγορίες απαγωγής και εμπορίας ανθρώπων. Θα είστε σε θέση να τον αφήσετε να πάει, ή να το κάνετε έτσι ώστε ο Mimik τον επιτέθηκε.

Εάν επιλέξετε την πρώτη επιλογή, μπορείτε να πάρετε μια μικρή ποσότητα σπάνιων πόρων από το νεκρό σώμα του Aaron και αν το δεύτερο, τότε θα μπορείτε να πάρετε τον κωδικό πρόσβασης στο όπλο, που βρίσκεται κοντά (8714). Ωστόσο, μπορείτε να πάτε στο Arsenal και χωρίς τη χρήση του κώδικα - απλά πρέπει να χρησιμοποιήσετε το βέλος σας σωστά.

Αποθήκευση τραυμάτων

  • Τοποθεσία: Arboretum, θερμοκήπιο

Οι τηλεοπτικές κλήθηκαν από το μυαλό της έναντι 3 υπαλλήλων του σταθμού. Τους κρατάει στο θερμοκήπιο, το οποίο βρίσκεται στο Arboretum. Εάν θέλετε να φτάσετε εκεί, θα πρέπει είτε να ανοίξετε τον πίνακα πρόσβασης (χρειάζεται μια 3η ικανότητα ισοπέδωσης) ή να βρείτε τον κώδικα για αυτό. Επέλεξε τη δεύτερη επιλογή; Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην άλλη πλευρά της τοποθεσίας και βρείτε το νεκρό σώμα του Iris Stein. Κάτω από τα πόδια της υπάρχει μια σημείωση με τον κωδικό πρόσβασης που χρειάζεστε.

Επιστρέψτε στο θερμοκήπιο και ανοίξτε την πόρτα. Στη συνέχεια πρέπει να έχετε έναν βαρύ αγώνα. Εάν οι αιχμάλωτοι που χρειάζεστε για να αποθηκεύσετε, έρχονται σε σας πολύ κοντά, τότε τα κεφάλια τους θα εκραγούν. Για το λόγο αυτό, είναι απαραίτητο να μείνετε από αυτούς όσο το δυνατόν περισσότερο και να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα "hacking μυαλό" για να τα αποθηκεύσετε από τον έλεγχο του τέρας. Σε αυτή την περίπτωση, ο μίσχος μπορεί επίσης να βοηθήσει - μια βολή θα είναι αρκετή για να κόψει τους ανθρώπους. Εάν δεν έχετε στοιχεία δεδομένων, σας συμβουλεύουμε να περιμένετε το πέρασμα αυτής της αποστολής.

Όσο για το Aliel, μπορεί να κλείσει σε σύντομο χρονικό διάστημα με τη βοήθεια ενός όπλου γύψου. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε ένα σιγαστήρα μηδενικού κυμάτων, προκειμένου να αφοπλίσετε τον εχθρό και στο τέλος, πάρτε μερικά πλάνα από το k-blow. Έχοντας κατανοηθεί με όλους τους αλλοδαπούς στο δωμάτιο, πηγαίνετε στο Rani Chodari και μιλήστε μαζί της. Θα σας πει τον κωδικό πρόσβασης από την αποθήκη (AR01), που βρίσκεται στο δρόμο προς την αποθήκη δεδομένων. Πηγαίνετε εκεί για να ολοκληρώσετε την αναζήτηση. Στο εσωτερικό μπορείτε να βρείτε ένα ζευγάρι πιστόλια, δύο πυροβολισμούς, κυνηγετικό όπλο, μπαταρίες για k-buchemet και ένα σετ για αναβάθμιση όπλων.

  • Τοποθεσία: Arboretum

Για να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτήν την αποστολή, δείτε τη σημείωση στον ψεκαστήρα κοντά στο θερμοκήπιο (Arboretum). Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να βρείτε τον Δρ Julien Howard, και με μεγαλύτερη ακρίβεια το νεκρό του σώμα. Βρίσκεται σε μια εξύψωση, η οποία συνοδεύει τον Alex Alexa Y. Cabinet. Μπορείτε να ανεβάσετε εκεί με δύο μεθόδους:

  • Έχοντας περάσει από το προηγουμένως αναφερθέν γραφείο του αδελφού του κύριου χαρακτήρα. Είπαμε λεπτομερώς γι 'αυτό στο πέρασμα του έργου "Ποιος είσαι εσύ, Δεκέμβριος;" Στο άρθρο με την εφαρμογή αποστολών σχεδίασης. Θα χρειαστεί να μεταβείτε μόνο στο πτώμα.
  • Έχοντας περάσει από τον "Mirror Station" που βρίσκεται στο πάρκο. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να σπάσετε το γυάλινο πλαίσιο δίπλα στον πάγκο και με τη βοήθεια των καναλιών γύψου να ανεβείτε στο χείλος.

Φτάνοντας στην ανύψωση, διασκορπίστε με δύο μιμικούς και πάρτε το Transcriptor Giulien. Στη συνέχεια, κατευθυνθείτε προς τον κατασκευαστή και κάντε μια φόρμουλα ανάπτυξης. Μπορεί να δημιουργηθεί από 3 μονάδες οργανικών υλικών και 1 μονάδα όλων των άλλων πόρων. Στη συνέχεια, επιστρέψτε στο σύστημα ποτίσματος, μεταβείτε στη συσκευή και τοποθετήστε τη θέση σε ένα ειδικό σωλήνα που έγινε προηγουμένως τύπος. Στο τέλος πρέπει να κάνετε κλικ στο κουμπί.

Μετά από 10 λεπτά (μπορεί ακόμα να περιπλανηθείτε γύρω από την περιοχή) θα αυξηθεί ένα μοναδικό φρούτο που πρέπει να ενεργοποιηθεί για να ολοκληρωθεί αυτή η αναζήτηση. Αυτό το στοιχείο είναι σε θέση να αποκαταστήσει γρήγορα τα γυαλιά υγείας χαρακτήρων.

Λοιπόν, δεν ξέρω, το παιχνίδι μου φαινόταν αρκετά ελαφρύ, ειδικά μέχρι το τέλος του παιχνιδιού (πέρασε κανονική δυσκολία). Αρχικά, ο κλάδος χάκερ είναι μέχρι 4 επίπεδα. Ενώ οι "φορτισμένες" εκδόσεις του Typhonov δεν βγήκαν, πέρασε το παιχνίδι με το κλειδί. Το συνηθισμένο ανθρωποειδές Typhonov χύνεται ισχυρά χτυπήματα. Από ένα ισχυρό χτύπημα, πέφτει στο έδαφος, μετά από το οποίο θα πρέπει να τελειώσει μόνο. Η αίθουσα εκκαθάρισε το σύνολο, χωρίς να δαπανήσει μια κασέτα Niode, μόλις έσπασε τον πυργίσκο. Στο μέλλον, χρησιμοποίησε επίσης αυτή την τακτική παντού όπου είναι δυνατή. Τα φαρμακεία πρακτικά δεν χρησιμοποιούσαν, περπάτησαν στην ιατρική σχολή ή στο φαγητό. Αλκοόλ που αποστέλλεται στην ανακύκλωση, λόγω της άχρηστης ανησυχίας του.
Αρχικά, το πιστόλι βοήθησε καλά, αλλά η σημασία του εξαφανίστηκε γρήγορα ότι δεν το αντλούσαμε, προτιμούσα ένα κυνηγετικό όπλο. Εδώ είναι ένας συνδυασμός κυνηγετικών όπλων και shocker βέλτιστη. Καλύπτοντας ένα αποχέτευσης Tifon, τελειώστε με ένα κυνηγετικό όπλο ή ένα κλειδί.
Σε αυτό το στυλ του παιχνιδιού σηκώθηκε απότομα την ερώτηση με φυσίγγια, ή μάλλον το μέταλλο στην παραγωγή τους. Αλλά αυτό κατάφερε επίσης να αποφασίσει με την άντληση του αποθέματος. Παίρνουμε όπλα που βρίσκουμε στο ταξίδι, βγάζουμε τα φυσίγγια μαζί τους και τα ίδια τα όπλα χρησιμοποιούμε, όπως περιττές κασέτες (στο όπλο, για παράδειγμα). Εδώ είναι μέταλλο. Περισσότερα μέταλλα πηγαίνει καλά με το Remkomplektkov, το οποίο επίσης θα διατεθεί παντού και δεν είναι ιδιαίτερα απαραίτητο, ακόμη και αν η επισκευή είναι φωνητική. Θα προσθέσω πιο απολύτως άχρηστο αγρόκτημα, κατάλληλο μόνο για ανακύκλωση, που βρίσκεται σε κάθε γωνία (ναι, ξέρω ότι μπορούν να ενεργοποιήσουν εξ αποστάσεως τα κουμπιά, αλλά για το πέρασμα δεν χρησιμοποίησε ποτέ αυτό το λειτουργικό), λίγο λιγότερο άχρηστο να-εκπομπές, τα φυσίγγια Σε ποια ρολά με ρομπότ, εδώ είναι πόροι. Τα κιτ πρώτων βοηθειών που απαιτούνται μόνο σε μάχες με έναν κυνηγό Tipon (ο ίδιος ο ίδιος ο ίδιος ο ίδιος και δεν το παίρνει ένα shocker) μπορείτε επίσης να τον αποσυναρμολογήσετε. Και εξακολουθεί να υπάρχει ένα ανακυκλώσιμο ρόδι, το πράγμα είναι δροσερό, συλλέγουμε περισσότερα σκουπίδια σε μια δέσμη, ρίχνουμε μια χειροβομβίδα, voila!
Ένα όπλο γύψου, ως βοηθώντας στη μάχη, δεν έδειξε ακόμη και στην αρχή του παιχνιδιού, αν και το πράγμα είναι απαραίτητο να αναζητήσετε μουστάκια. Αλλά οι κύλινδροι δεν χρειάζεται να σκοντάψουν σε αυτήν, να αναρριχηθεί κάπου πολλοί γύψοι δεν θα φύγουν, αλλά δεν είναι δύσκολο να βρεθούν κυλίνδρους.
Από τη χειροβομβίδα εκτιμώ μόνο τη διάθεση, τα υπόλοιπα δεν πήγαν και στάλθηκαν για επεξεργασία.
Αξίζει να σημειωθεί πιθανώς ότι εξέτασα προσεκτικά τις τοποθεσίες, συνήθως δεν ακολουθώντας τα σημάδια οικόπεδο. Σε αυτή την περίπτωση, τα επίπεδα Hacker 4 είναι απλά απαραίτητα, καθώς σας επιτρέπει να ανοίξετε όλα τα επερχόμενα χρηματοκιβώτια και να σπάσετε τυχόν υπολογιστές στις οποίες μπορούν να βρεθούν συνταγές. Μέχρι τη στιγμή που πήρα στο Arboretum, είχα ήδη έλαβα τις δεξιότητες μόνο "να είναι" έτσι ώστε οι νευροδίοι να μην ψέματα.
Εάν η μνήμη δεν δίνει να καθίσει, στη συνέχεια να με άντληση στο επόμενο μάθημα: hacker 1-4, mimicry 1, επισκευή, αποσυναρμολόγηση, κοστούμι 1-3, οπλοποιός 1-3, θεραπευτής 1-2, μεταβολισμός, δεν θυμάμαι περαιτέρω.