Πώς να σχεδιάσετε τα δάχτυλά σας στα χέρια σας. Βασικά στοιχεία της ανθρώπινης ανατομίας: Πώς να σχεδιάσετε τα χέρια

Πώς να σχεδιάσετε τα δάχτυλά σας στα χέρια σας. Βασικά στοιχεία της ανθρώπινης ανατομίας: Πώς να σχεδιάσετε τα χέρια

Οι καλλιτέχνες βασίζονται σε πολλά οφέλη, τα οποία δεν θα υπάρχουν ποτέ. Για παράδειγμα, τα κουπόνια για δωρεάν τρόφιμα, ξεχωριστές μεταφορές, έτσι ώστε να μην συγχωνεύονται με μια γκρίζα μάζα σε ένα μίνι λεωφορείο ή έναν προσωπικό μπάτλερ. Εγώ ο ίδιος δεν είμαι καλλιτέχνης, αλλά αρχίζω ήδη να αισθάνομαι όλες τις γοητείες της συνεχούς εργασίας με τα χέρια μου (στην περίπτωσή μου με το αριστερό σου χέρι). Μετά από ένα μακρύ σχέδιο, όχι μόνο βούρτσες, αλλά και η πλάτη, ο φελλός και άλλα μέρη του σώματος αρχίζουν να βλάπτουν. Σε αυτό το μάθημα θα μάθετε πώς να σχεδιάσετε μια βούρτσα. Και ταυτόχρονα δύο: ανθρώπινο και καλλιτεχνικό. Βούρτσα - Μέσα μεταφοράς χρωμάτων σε χαρτί, λάδι σε ψωμί και σκόνη στον εγκέφαλο. Έτσι κοίταξε το μαγικό ραβδί όταν πήγαινε να αντιμετωπιστεί για να μάθει σε μια μαγευτική σχολή. Με τη βοήθεια μιας βούρτσας, ένα τέτοιο όπλο μαζικής καταστροφής δημιουργήθηκε ως μαύρη πλατεία Malevich, η οποία δείχνει την αναλογία του μαύρου πληθυσμού και τους υπόλοιπους κατοίκους της Γης. Με την πάροδο του χρόνου, η βούρτσα πολλαπλασιάστηκε με τις διαμάχες μεταξύ των ανθρώπων και άρχισε να εμφανίζεται σε κοσμικά κόμματα και σε εργαστήρια για τη δημιουργία χημικών όπλων.

Μετά την εφεύρεση της αυτόματης λαβής και της βόμβας υδρογόνου, η βούρτσα έχασε τη θέση του και κινήθηκε αποκλειστικά στην καλλιτεχνική σφαίρα, όπου ξαφνικά έγινε μέσο δημιουργίας αριστουργημάτων. Όντας καλλιτέχνες, φυσικά, δεν προωθεί την μεγαλοπρεπή επιτυχία, αλλά μερικές φορές υπάρχουν χρήματα. Τι μπορεί να γίνει με ένα πινέλο:

  • Το ψάχνει - δίνει την εισροή νέων έξυπνων ιδεών, και επίσης να χαλαρώνει το νευρικό σύστημα.
  • Σχεδιάστε την πιο διάσημη εικόνα στον κόσμο, ή να μην σχεδιάσετε.
  • Κάνετε μια κρυφή μνήμη και κρύψτε από αυτό.
  • Χρησιμοποιήστε ως όπλα δολοφονίας.
  • Κάποιος σε κάποιον (όχι πολύ)?

Ας προσπαθήσουμε να το καταλάβουμε όλα.

Πώς να σχεδιάσετε ένα στάδιο μολυβιού

Βήμα πρώτο. Δεν θα σχολιάσω, επειδή δεν υπάρχει τίποτα να πει εδώ. Από τις εικόνες και έτσι όλα είναι ορατά και κατανοητά.
Βήμα δευτερόλεπτο.
Βήμα τρία.
Βήμα τέταρτο.
Ελπίζω ότι σας άρεσε το μάθημα. Μοιάζουν περισσότερο με αυτό

Σχεδιάστε τα χέρια είναι πραγματικά πολύ δύσκολο. Υπάρχει ένα αστείο, το οποίο σε αυτή τη μέρα ζει μεταξύ των τοίχων καλλιτεχνικών ιδρυμάτων, που λέει για τον καλλιτέχνη που, ό, τι κι αν είναι ικανοποιημένος, ζωγραφισμένα τα χέρια στις τσέπες του και τα πόδια στο γρασίδι. Τα χέρια είναι επίσης μια χύδην μορφή και είναι ακριβώς ο όγκος που πρόκειται να μεταφερθεί. Αλλά αυτό δεν είναι το χειρότερο πράγμα. Το πιο δύσκολο είναι να διορθωθούν οι αναλογίες. Ήδη στη δεύτερη θέση είναι η μεταφορά κίνησης, ανατομικά χαρακτηριστικά. Δεν μειώνουν τη σημασία της γνώσης της ανατομίας, πρέπει να είναι. Αλλά αν από την αρχή να μην συμμορφωθεί με την αναλογία, η περαιτέρω εργασία δεν θα φέρει θετικό αποτέλεσμα. Για παράδειγμα, ένας εξοπλισμός κάθεται μπροστά σας. Τα χέρια του βρίσκονται στη σωστή θέση, σε μια ορισμένη προοπτική. Έτσι πρέπει να πιάσετε σωστά τη θέση του χεριού στη γωνία. Και για αυτό, αναζητήστε αναλογίες. Η παραμικρή ανακρίβεια και η "δεξιά" εικόνα δεν θα λειτουργήσει. Και αυτή η ανακρίβεια παρατηρείται ήδη στο πάτωμα του δρόμου προς το τέλος της εργασίας, αν δεν είναι ούτε λυπηρό.
Θα προσπαθήσω να εξηγήσω διαφορετικά. Για να ξεκινήσετε, πιθανώς, πρέπει να κοιτάξετε το επόμενο σχέδιο:


Δεν είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε πώς καλείται το οστό. Αρκεί να καταλάβουμε ότι το χέρι δεν είναι ένα άμορφο υλικό, όχι μια φουσκωμένη μπάλα, αυτά είναι οστά που καλύπτονται με μύες, συνδέσμους, δέρμα. Θυμηθείτε τον αναλογικό λόγο των μερών του σκελετού του χεριού.

Όταν σχεδιάζετε από τη φύση, σίγουρα θα είμαι ένα χέρι σε μια γωνία, η οποία θα περιπλέξει την εργασία σας. Θα χρειαστεί να μεταδώσετε τις αναλογίες των "εικόνων", λαμβάνοντας υπόψη τις αναλογίες των χεριών.

Πρέπει να αρχίσετε να σχεδιάζετε ένα χέρι όχι ξεχωριστά, αλλά ως συνολικός όγκος. Γράψτε την ένταση με όλα τα δάχτυλά σας και στη συνέχεια "σπάσιμο" στα οικόπεδα, επισημαίνοντας τελικά κάθε δάκτυλο.


Αν πάρετε μια μπάλα στην παλάμη, θα το πάρει. Θα είναι ευκολότερο να καταλάβετε αν το κάνετε μόνοι σας. Φυσικά, το χέρι μπορεί να πάρει διαφορετικές θέσεις και η φόρμα θα την αλλάξει. Αλλά τα θεμέλια πρέπει πάντα να λαμβάνονται υπόψη. Αυτοί ζωγραφισμένους Bammes:

Μετά τη μορφή της μορφής και όλα τα μέρη που μπορείτε να έρθετε στη μετάδοση φωτισμού. Προσδιορίζουμε πρώτα (γενικά) ένα ελαφρύ σημείο και σκοτεινό και στη σκιά ενός δικηγαγίου μαλακού γραμμωτού κώδικα. Και τελικά, κάνουμε στην αρχή, όπως περιγράφεται στη σελίδα.


Εδώ είναι τα έργα του καλλιτέχνη Andrew Lumis. Η δομή είναι πολύ καλά αποδειχθεί, όλοι οι όγκοι υπερβαίνουν. Μπορείτε να πάρετε άμεσα και να αντιγράψετε, λαμβάνοντας υπόψη όλες τις αναλογικές αναλογίες. Είναι πολύ καλά αποδεικνύεται ότι η μπάλα βρίσκεται στην καρδιά της παλάμης. Δείτε πώς σχεδιάζεται η γροθιά. Ξεκινήστε με τη μεταφορά βασικών αναλογικών αναλογιών, ύψη και πλάτη, τις κύριες μάζες. Όταν βρίσκεται στο φύλλο, προχωρήστε στην κατασκευή των κύριων όγκων. Τέλος, σχεδιάστε τα νύχια, μερικές φορές απλά να κάνετε ένα μολύβι.

Μετά από αυτό, μπορείτε να μετακινηθείτε στη μετάδοση του φωτισμού, η οποία θα βοηθήσει στη μετάδοση της έντασης. Σημειώστε ότι εδώ το φως εκτελείται με μια πρόσθετη λειτουργία. Χρησιμοποιείται από ελαφρές συμβουλές, καθορίζοντας τους όγκους και το σχήμα.

Παρακάτω είναι τα σχέδια των χεριών των παιδιών. Χέρια βρέφη, διαφέρουν από τα χέρια των ενηλίκων στο ότι η παλάμη είναι πιο βαρύ και σαρκώδης σε σχέση με τα δάχτυλα. Οι αρθρώσεις δεν είναι πρακτικά ορατές στις χλοοτάπητες λαβές. Από αυτό μπορεί να υπάρχουν προβλήματα με μια παρεξήγηση ενός μωρού μπορεί να ληφθεί με το "βαμβάκι". Ήδη μερικές κατανοώντας τη δομή ενός ενήλικα χεριού πρέπει να πάτε για να τραβήξετε τα χέρια των μωρών. Σχηματικά, το χέρι του μωρού μπορεί να εισαχθεί σε ένα ορθογώνιο, κοντά στην πλατεία, και ακόμη και γενικά στην πλατεία.

Χέρια ηλικιωμένων παιδιών. Μικρές διαφορές μεταξύ του χεριού του αγοριού και το χέρι αρχίζουν να εμφανίζονται. Το χέρι του αγοριού όλο και πιο ισχυρό. Οι μύες και οι αρθρώσεις είναι καλύτεροι. Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα του χεριού του κοριτσιού είναι μόνο, όχι, όχι μυϊκή, thumbs thinner, τα νύχια ήδη. Χειρότερες ορατές αρθρώσεις και μύες. Κατά την κατάρτιση των χεριών των παιδιών, οι τένοντες δεν μεταδίδονται. Εξακολουθούν να μην εκφράζονται πρακτικά.


Τα χέρια των γυναικών έχουν αισθητά χαρακτηριστικά από αρσενικό. Όπως όλοι σε μια γυναίκα - πρόσωπο, σχήμα και τα ίδια τα χέρια. Έχουν σχεδιαστεί πιο απαλή, με ανοιχτές στρογγυλές επιφάνειες, πιο κομψό. Για μεγαλύτερη χάρη μιας γυναικείας λαβής, το μεσαίο δάκτυλο πρέπει να είναι περίπου το ήμισυ του μήκους της παλάμης, η χάρη προστίθεται επίσης οβάλ καρφιά. Οι διατήρηση μεταδίδονται εύκολα, μπορεί να μεταφερθεί σε μια υπόδειξη, μικρά σνακ, όπως τα χέρια των παιδιών που βρέθηκαν.

Τα χέρια για να τραβήξετε δύσκολη, ειδικά στην προοπτική. Πολλοί καλλιτέχνες πιστεύουν ότι ο οδηγός είναι μόνο η ικανότητα να σχεδιάζουν τα χέρια. Και αυτό επιτυγχάνεται μόνο με πρακτική και επιμελή εργασία. Αμέσως δεν θα λειτουργήσει.


Σε αυτό το μάθημα, προτείνω να τραβήξετε το χέρι σας στην κλασική θέση - τα ρηχά δάχτυλα, την παλάμη κάτω. Μπορεί να χρειαστεί να σχεδιάσετε ένα χέρι, να σφίξετε σε μια γροθιά ή χέρι με μια παλάμη επάνω. Ή να σχεδιάσετε τους συνδετικούς βραχίονες, όπως στο σχέδιο φόντου. Σε κάθε περίπτωση, αυτό το μάθημα θα σας βοηθήσει να σχεδιάσετε τα χέρια σας. Είναι πολύ βολικό να σχεδιάζετε το χέρι σας, επειδή σχεδιάζετε το ένα χέρι, και ένας άλλος μπορεί να υπογραφεί. Εξετάστε πρώτα προσεκτικά το χέρι σας, δώστε προσοχή στο μήκος των δακτύλων, όλες τις αναλογίες. Μπορείτε ακόμη να περιγράψετε το περίγραμμα του χεριού αν πρόκειται να το σχεδιάσετε σε μια φυσική αξία.

1. Σημειωματάριο χεριών


Πράγματι, αν χρειάζεστε σχεδιάζω ένα χέρι Σε όλο το φύλλο χαρτιού, είναι ευκολότερο να περιγράψετε το περίγραμμα του χεριού σας και μετά, χρησιμοποιώντας μερικές συμβουλές από αυτό το μάθημα προσθέστε μόνο δευτερεύουσες λεπτομέρειες. Εάν πρέπει να σχεδιάσετε ένα χέρι σε μειωμένη κλίμακα, στη συνέχεια να βάλετε δύο σημεία για τον καρπό και πέντε πόντους για τα δάχτυλά σας. Σημειώστε ότι δεν είναι ευρετήριο και το μεσαίο δάχτυλο στο χέρι είναι το μεγαλύτερο.

2. Ευθεία δάκτυλα περιγράμματος


Το μήκος των δακτύλων είναι διαφορετικό. Λένε πολύ μακριά δάχτυλα από μουσικούς. Οι ευγενείς πίστευαν ότι τα μακρά και εξελιγμένα δάκτυλα υπογραμμίζουν την αριστοκρατική προέλευση. Ίσως, αλλά θα σχεδιάσουμε το συνηθισμένο χέρι, ώστε να διαιρέσουμε το τμήμα όπου το μικρό δάχτυλο θα είναι στο μισό και θα περάσει μια γραμμή από αυτό παράλληλα με τα σημεία που έχουν προγραμματιστεί προηγουμένως. Για τον αντίχειρα τραβήξτε ένα ορθογώνιο περίγραμμα.

3. Σχεδιάστε τα περιγράμματα του πραγματικού δακτύλου


Σε αυτό το στάδιο, πρέπει μόνο να σπάσετε τις ευθείες περιγράμματα των δακτύλων και να τους δώσετε πραγματικές μορφές. Ίσως αυτά τα προκαταρκτικά κυκλώματα θα είναι ανακριβή, τότε, το σχήμα κάθε δακτύλου μπορεί να αποσαφηνιστεί ξεχωριστά.

4. Συνολικό σχήμα χειρός


Σε αυτό το βήμα, μπορείτε να διορθώσετε τα δάχτυλά σας. Κάντε βαθύτερη "γωνία" για τον αντίχειρα, αλλά μπορείτε να αφήσετε το αρχικό περίγραμμα, κατά τη διακριτική σας ευχέρεια. Κάντε το Phalange Markup και αφαιρέστε επιπλέον γραμμές περιγράμματος από το σχέδιο.

5. Το σχήμα έχει σχεδόν ολοκληρωθεί


Πρώτα απ 'όλα, τραβήξτε τα νύχια στα δάχτυλά σας. Επισημάνετε με πολλά εγκεφαλικά επεισόδια των αρθρώσεων των δακτύλων και μπορεί να ειπωθεί Σχέδιο χεριών πεπερασμένος. Θα παραμείνει μόνο για να σχεδιάσει μερικές λεπτομέρειες στο επόμενο βήμα.

6. Πώς να σχεδιάσετε ένα χέρι. Σκιά


Ένα άτομο έχει τα χέρια στις αρθρώσεις έχουν "ρυτίδες" ή πτυχές που τεντώνουν όταν τα δάχτυλα συμπιέζονται, κάνουν αυτά τα τμήματα με πιο σκούρα. Υπάρχει μια περιοχή μεταξύ των δακτύλων σας που πρέπει επίσης να επισημάνετε. Έτσι ώστε το χέρι να φαίνεται στο σχηματισμό του όγκου, μπορείτε να κάνετε μέρος των κυκλωμάτων για να φτιάξετε πιο σκούρα και παχύτερα. Σε αυτή την περίπτωση, αποφασίστε ποιο μέρος της πηγής φωτισμού. Μπορεί να φαίνεται ότι σχεδιάζω ένα χέρι Είναι εντελώς εύκολο. Προσπαθήστε να σχεδιάσετε, και στη συνέχεια να συγκρίνετε το χέρι σας με το προκύπτον μοτίβο.


Ας προσπαθήσουμε να τραβήξουμε τον παίκτη χόκεϊ σε κίνηση, με ένα ραβδί και πλυντήριο. Μπορεί ακόμη και να είστε σε θέση να σχεδιάσετε τον αγαπημένο σας παίκτη χόκεϋ ή τερματοφύλακα.


Αυτό το μάθημα έχει σχεδιαστεί για εκείνους που ήδη γνωρίζουν πώς να σχεδιάζουν καλά, επειδή δεν είναι εύκολο να σχεδιάσουμε ένα άτομο. Σχεδιάστε μια εικόνα της χορού μπαλαρίνα είναι ιδιαίτερα δύσκολη, αφού στο σχήμα πρέπει να μεταφέρετε όχι μόνο τη χάρη των ανθρώπινων κινήσεων, αλλά και την κομψότητα του χορού μπαλέτου.


Σχέδιο ενός ατόμου, θα πρέπει να δείτε ολόκληρη τη μελλοντική εικόνα από τις υποτιθέμενες γραμμές και θα παραμείνετε μόνο για να τα τραβήξετε. Είναι σημαντικό όχι μόνο να "διατηρήσετε" τις αναλογίες αυτών των γραμμών στην εικόνα, αλλά για να τραβήξετε με ακρίβεια τα χέρια, τα μάτια, τα χείλη. Μεταδίδουν τη διάθεση και τον χαρακτήρα ενός ατόμου.


Τα πορτραίτα είναι η πιο περίπλοκη εμφάνιση της τέχνης της τέχνης. Μαθαίνοντας να σχεδιάσετε ένα πορτρέτο, ακόμη και ένα απλό μολύβι, απαιτεί όχι μόνο χρόνο κατάρτισης, αλλά και ταλέντο.


Τα ανθρώπινα μάτια είναι το πιο ελκυστικό και κύριο μέρος του προσώπου ενός ατόμου. Δεδομένου ότι αυτό το στοιχείο του πορτρέτου προσελκύει την μεγαλύτερη προσοχή, πρέπει να τραβηχτεί πολύ με ακρίβεια. Σε αυτό το μάθημα, θα μάθουμε να σχεδιάζουμε τα μάτια ενός ατόμου με ένα μολύβι στα στάδια.


Η μύτη κάθε ατόμου έχει μοναδικά χαρακτηριστικά, έτσι δίνετε ακριβείς συμβουλές πώς να σχεδιάσετε τη μύτη ενός κοριτσιού, ένα παιδί ή έναν άνδρα. Κάποιος μπορεί μόνο να κάνει μια αφηρημένη ή όπως λένε το "ακαδημαϊκό" σχέδιο της μύτης. Αυτή είναι η επιλογή της εικόνας της μύτης που σας προτείνω να σας ζωγραφίσω.

Πολλοί θα συμφωνήσουν με το γεγονός ότι για να σχεδιάσει το πρόσωπο ενός ατόμου είναι ένα δύσκολο θέμα. Ωστόσο, μεταξύ ορισμένων καλλιτεχνών υπάρχει μια άποψη ότι είναι ακόμα πιο περίπλοκο να σχεδιάζετε τα χέρια σας. Τι είναι πιο δύσκολο να τραβήξει - πρόσωπο ή τα χέρια - δεν μπορώ να πω. Πιθανώς για ποιον είναι σαν. Αλλά αυτό που μπορεί να υποστηριχθεί σίγουρα, αυτό είναι το χέρι που τα χέρια και τα δάχτυλα είναι σωστά πιο δύσκολα. Αλλά αυτό είναι δυνατό εάν καταλάβετε τα θεμέλια της πλαστικής ανατομίας και γνωρίζετε τις αναλογίες. Για να το κάνετε αυτό, έχω προετοιμάσει μια σειρά σχεδίων με οπτικά σχήματα. Θα σας βοηθήσουν να κατανοήσετε τα βασικά σημεία στα οποία πρέπει να μάθετε να δώσετε προσοχή στη διαδικασία σχεδίασης των χεριών.

1. Μέγεθος βούρτσες

Το μέγεθος των χεριών βούρτσες είναι περίπου ίσο με το πρόσωπο (όχι το κεφάλι). Εάν μετρηθεί από τον καρπό στην άκρη του μεσαίου δακτύλου, τότε αυτό το τμήμα θα είναι ίσο με την απόσταση από το πηγούνι στο ανώτερο όριο του μέτωπου. Αυτό είναι ένα μέγεθος ενηλίκων. Από το άτομο είναι πιο νέος, τα χέρια βούρτσα θα είναι λιγότερο για το πρόσωπό του. Τα μικρά παιδιά παλάμες είναι ίσες με την απόσταση από το πηγούνι στα φρύδια.

2. Σκελετός και μύες

Το σχήμα των δακτύλων και το σύνολο του χεριού βούρτσας εξαρτάται από το σχήμα των οστών και των μυών. Μπορείτε να βεβαιωθείτε ότι αυτό κοιτάζοντας τα χέρια που δίνονται ανατομικά σχέδια.

3. Μεσαίες βούρτσες

Κατά τη διαδικασία του σχεδίου, είναι σημαντικό να συγκρίνετε τις αποστάσεις και να ελέγξετε τις αναλογίες. Ένα καλό σημείο εκκίνησης σε αυτό θα είναι μια γραμμή που αντιστοιχεί στη μέση της βούρτσας. Σημειώστε ότι, στο μέλλον θα είναι πολύ πιο εύκολο να αποφευχθούν λάθη. Επομένως, στην αρχή της εικόνας δεν πρέπει να αντλήσει αμέσως τα δάχτυλα και τις λεπτομέρειες. Είναι καλύτερα να περιγράψετε το συνολικό περίγραμμα της βούρτσας, παρόμοιο με ένα γάντι. Στη συνέχεια, καθορίστε τη μέση. Και στη συνέχεια μπορείτε να προχωρήσετε στις λεπτομέρειες.

4. Μεσαίο δάχτυλο

Έτσι ώστε τα δάχτυλα στο σχήμα να μην αποδειχθούν καμπύλες, είναι απαραίτητο να προσδιοριστεί σωστά το μήκος του κάθε φαλανξ, του οποίου τα δάκτυλα συνίστανται: εγγύς, μέσο και απομακρυσμένο. Αυτό θα βοηθήσει το ακόλουθο σχηματικό πρότυπο, στο οποίο το μέσο των δακτύλων είναι εύκολα ορατό. Έχοντας καθορίσει τη μέση κάθε δάχτυλο, η περαιτέρω σύγκριση των αναλογιών θα γίνει πολύ πιο εύκολη.

5. Μήκος του αντίχειρα

Το δάχτυλο του αντίχειρα θα τελειώσει στα 2/3 της εγγύς φάλλαγης του δείκτη.

6. Μήκος του δείκτη και χωρίς νόσο

Το μήκος του δείκτη είναι ίσο με το μήκος του UNSULESS. Ωστόσο, σε διαφορετικούς ανθρώπους, αυτός ο λόγος μπορεί λίγο διαφορετικός.

7. Το μήκος της Mizintsy

Η άκρη της Misina είναι στο επίπεδο της άρθρωσης μεταξύ των απομακρυσμένων και μεσαίων φαλαγένων του μη εμφάνισου δακτύλου. Συγκρίνοντας το μήκος της κοπέλας με αυτό το επίπεδο, είναι εύκολο να ελέγξετε το σχέδιο για σφάλματα.

8. Μήκος νυχιών

Το μήκος νυχιών κάθε δακτύλου είναι 1/2 του μήκους του απομακρυσμένου φαλανίου του αντίστοιχου δακτύλου.

9. Τοποθεσία του mispan falangie διατηρεί τον αντίχειρα

Όταν ένα άτομο κοιτάζει τη βούρτσα των χεριών του, βλέπει μόνο μερικά buffroids και μια κοιλότητα. Αλλά ο καλλιτέχνης που μελετά την πλαστική ανατομία, για κάθε ένα τέτοιο "tuberk" βλέπει τις αρθρώσεις, τις δέσμες, τα οστά, τους μυς ... στα χέρια μας (ακριβέστερα, υπάρχουν τρεις βασικές αρθρώσεις, "tuberca", οι οποίες είναι σημαντικές για τον προσδιορισμό του μεγέθους και του περαιτέρω σήμανση του σχεδίου. Εάν ορίσετε πρώτα αυτά τα τρία σημεία, τότε ο περαιτέρω αριθμός θα γίνει πολύ πιο εύκολο, καθώς μπορεί να απωθεί από αυτά τα σημεία. Ως εκ τούτου, για να σχεδιάσετε έναν αντίχειρα, είναι καλύτερο να ξεκινήσετε με την άρθρωση Mispan-Falangie (2 μονάδες). Και για να προσδιοριστεί η θέση της, πρέπει να θυμόμαστε ότι είναι περίπου στη μέση μεταξύ της μητροπολιτικής-φραγανισμένης άρθρωσης του μεσαίου δακτύλου (1 βαθμού) και του κεφαλιού του αγκώνα (3 μονάδες).

10. Τα χέρια βουρτσών ταιριάζουν στον κύκλο

Η βούρτσα χεριού ταιριάζει εύκολα στον κύκλο. Επομένως, μπορείτε να σχεδιάσετε τα χέρια χρησιμοποιώντας έναν κύκλο ως βοηθητική γραμμή.

11. Μια κοίλη μορφή βούρτσας

Από την εσωτερική, παλάμη, η βούρτσα χεριού έχει ένα κοίλο σχήμα, επαναλαμβάνοντας το σχήμα της μπάλας. Τα χέρια βούρτσας δεν είναι επίπεδα.

12. Χειροποίητα δάχτυλα ελαφρώς καμπυλωμένα στο κέντρο

Τα χέρια έχουν μια μόλις διακριτή στροφή. Είναι καμπυλωμένα προς τη μέση της βούρτσας. Δάχτυλα - όχι απολύτως ευθεία.

13. Οι κάμψεις των δακτύλων στην παλάμη και τις εξωτερικές πλευρές της βούρτσας βρίσκονται σε διαφορετικά επίπεδα

Οι αρθρώσεις Falangy Finger σχηματίζουν πτυχές του δέρματος. Αυτές οι πτυχές στην παλάμη και τις εξωτερικές πλευρές της βούρτσας βρίσκονται σε διαφορετικά επίπεδα.

14. Στην καρδιά της μορφής - γεωμετρικά σχήματα

Από το παραπάνω σχήμα, μπορεί να φανεί ότι μοιράζοντας τα χέρια βούρτσας σε γεωμετρικά σχήματα, θα είναι ευκολότερο να κατανοηθεί το σχήμα του.

15. Μοντέλο βούρτσας χειρός που αντιστοιχεί σε βασικά ανατομικά χαρακτηριστικά

Για να μάθετε πώς να σχεδιάσετε τα χέρια, πρέπει να είστε σε θέση να δείτε το βασικό σχήμα μεταξύ των πολλών μικρών πραγμάτων. Να είναι σε θέση να δείτε τον χαρακτήρα της φόρμας. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να φανταστείτε μια βούρτσα χεριών με τη μορφή ογκομετρικών γεωμετρικών σχημάτων. Όπως και στην εικόνα του κεφαλιού, οι καλλιτέχνες χρησιμοποιούν ένα μοντέλο με το όνομα "Circular" και στο σχέδιο χεριού εικόνας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ακόλουθο σχήμα. Μια τέτοια υπό όρους σχηματική εικόνα αντιστοιχεί στα κύρια ανατομικά χαρακτηριστικά. Θα βοηθήσει τους αρχάριους καλλιτέχνες να κατανοήσουν την ουσία και, ως εκ τούτου, να σχεδιάσουν τα χέρια βούρτσες πιο σίγουροι.

Συνοψίζοντας τα παραπάνω, μπορεί να προστεθεί ότι οι αρχάριοι πρέπει να διδάξουν να δώσουν προσοχή στο ποσοστό που ορίζεται σε αυτό το άρθρο. Εάν συγκρίνετε συνεχώς τις τιμές, συγκρίνετε τις διαστάσεις, το σχέδιο θα είναι ευκολότερο να δοθεί και θα γίνει πολύ πιο ικανός.

Παρά το γεγονός ότι οι αναλογίες των χεριών των χεριών μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με τα ατομικά χαρακτηριστικά του ατόμου, αυτές οι διαφορές είναι μη-χαρακτηριστικές και ασήμαντες (για παράδειγμα, το μήκος του δείκτη και τα μηνύματα τα δάχτυλα μπορεί να διαφέρουν). Επομένως, που υποδεικνύεται σε αυτό το άρθρο και τα χαρακτηριστικά του άρθρου γενικά

Δεν μετράτε το πρόσωπο, τα χέρια είναι ο κύριος πομπός των συναισθημάτων των ανθρώπων. Οι βούρτσες του ανθρώπου είναι ευέλικτες, επομένως, είναι σε θέση να μεταφέρουν τη συναισθηματική κατάσταση καλύτερα από πολλά άλλα μέρη του σώματος. Εάν έχετε την επιθυμία να μάθετε πώς να σχεδιάσετε βούρτσες σωστά και φυσικά, τότε αυτό το μάθημα θα σας διδάξει να απεικονίσετε το ανθρώπινο χέρι βήμα προς βήμα. Το μάθημα θα πάει από απλά στοιχεία σε πολύπλοκα. Για να μπορέσουν να απεικονίσουν τις βούρτσες των ανθρώπων, τα πορτρέτα τους, τα σχήματα είναι σωστά και ρεαλιστικά, η γνώση απαιτείται για το πώς να απεικονίσει το χέρι. Και για να μάθετε αυτό, πρέπει να γνωρίζετε κάποιους κανόνες και να εκπαιδεύσετε πολλά.

Αναλογίες

Για να μπορέσετε να σχεδιάσετε τα χέρια σωστά, για έναρξη, είναι απαραίτητο να γνωρίζετε τις αναλογίες και να εφαρμόζουμε τη γνώση της γνώσης στο έργο. Δεν είναι τόσο δύσκολο όσο μπορεί να φαίνεται. Έχοντας μάθει αρκετούς κανόνες, θα μπορείτε να αυξήσετε τις δεξιότητες σχεδίασης. Τα χέρια που τα χέρια θα φαίνονται φυσικά, δίνοντας συναισθήματα. Για να σχεδιάσετε σωστά μια βούρτσα, πρέπει να γνωρίζετε μια μικρή ανατομία, ή μάλλον, τη δομή των χεριών.

Γενικές ομοιότητες

Αστεία γεγονότα - χεριών βούρτσες έχουν ομοιότητες με μια σπάτουλα που αποτελείται από αγρότες και δάχτυλα. Το μήκος των δακτύλων συμπίπτει με το μήκος του σημείου. Αυτός ο λόγος πρέπει να θυμόμαστε και να είναι βέβαιος ότι εφαρμόζεται στην πράξη. Σχέδιο Μπορείτε να ξεκινήσετε με μια σχηματική ονομασία. Το σχήμα απεικονίζει με τη μορφή σχήματος του χεριού και το χωρίζει σε δύο πανομοιότυπα μέρη.

Το μήκος της βούρτσας μπορεί να απεικονίζεται με διαφορετικούς τρόπους, καθώς οι άνθρωποι έχουν τόσο μακρά όσο και μικρά δάχτυλα. και τετράγωνο και επιμήκη σχήμα.

Δάχτυλα

Πόδια μήκους και κάμψη λόγω αρθρώσεων. Τα γρήγορα οστά είναι μεγαλύτερα και μεγάλα, οι αρθρώσεις των δακτύλων συνδέονται με αυτούς. Κάθε επόμενο Phalanx κατασκευάζεται πιο λεπτό. Οι αναλογίες Phalange στην εικόνα πρέπει να είναι 2/3 από το μήκος του προηγούμενου.

Στην εικόνα, το πρώτο Phalanx σημειώνεται, το κόκκινο είναι το δεύτερο και το τρίτο.

Τέσσερα δάκτυλα (εξαιρετικά εξαιρούνται) αποτελούνται από τέσσερις αρθρώσεις. Ο αντίχειρας θεωρείται προς τα υπόλοιπα δάχτυλα. Το μήκος του δακτύλου, κατά κανόνα, έρχεται στο πρώτο φάλαγγα του επόμενου δακτύλου. Το μήκος της κοπέλας έρχεται στο μήκος του τελευταίου φάλανου του προηγούμενου δακτύλου.

Κατευθύνσεις

Εάν παρακολουθείτε διαφορετικούς ανθρώπους, μπορείτε να δείτε ένα πρόσθετο χαρακτηριστικό που πρέπει να εφαρμόσετε κατά τη διάρκεια του σχεδίου. Εάν κρατάτε μια γραμμή πάνω από τα δάχτυλά σας, τότε θα προκληθεί η γειτονιά. Η κορυφή αυτής της ημιαδοχής είναι το μεσαίο δάχτυλο.

Αξίζει επίσης να δοθεί προσοχή στην εσωτερική και εξωτερική πλευρά των παλάμες. Εάν κρατάτε μια συγκριτική γραμμή στα δάκτυλα, αποδεικνύεται ένα τόξο που ξεκινά από το δείκτη και τελειώνει με τη μητέρα της μητέρας.

Στην παρακάτω εικόνα, όλα τα σημάδια επισημαίνονται με κόκκινο χρώμα. Μπορείτε να ξεκινήσετε την εικόνα από το σχήμα με τη μορφή γάντι. Σταδιακά, πρέπει να επισημάνετε τις απαραίτητες οδηγίες. Με την πάροδο του χρόνου, μπορείτε να προσθέσετε πρόσθετες λεπτομέρειες, γυρίζοντας το σχήμα στην εικόνα.

Οι προεξοχές στο εσωτερικό έχουν μία κατεύθυνση, δηλαδή κατεβαίνουν από το δείκτη στο μικρό δάχτυλο.

Γροθιά

Λίγες περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το πώς να το κάνετε σωστά και φυσικά να σχεδιάζουν βούρτσες. Για παράδειγμα, στην εικόνα πρέπει να υπάρχει μια συμπιεσμένη γροθιά. Τα εξίσου λυγισμένα δάκτυλα θα πρέπει επίσης να σχηματίζουν ένα ημικύκλιο.

Κοιτάξτε το μικρότερο χέρι στην εικόνα. Στο διάγραμμα μπορείτε να δείτε ότι το πλάτος κάθε επόμενου Phalanx στενεύει. Αξίζει να το εξεταστεί αυτό, δεν ξεχνάμε να εφαρμόσουμε στην εργασία.

Σε μια συμπιεσμένη γροθιά, κάτω από το μικρό δάχτυλο στο εξωτερικό, υπάρχει μια πτυχή, η οποία επισημαίνεται σε μια μαύρη λειτουργία στην παραπάνω εικόνα. Με την προσθήκη αυτής της πτυχής στο σχέδιο, μπορείτε να μεταφέρετε με μεγαλύτερη ακρίβεια την εικόνα της συμπίεσης οτιδήποτε.

Σημαντικές πρόσθετες λεπτομέρειες

Το παρακάτω σχήμα δείχνει την εικόνα της βούρτσας του σκελετού. Στον τόπο των αρθρώσεων παχύτερο. Είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε ότι μπορείτε να μεταφέρετε πιο ρεαλιστικά την εικόνα. Ειδικότερα, αφορά τους κοκαλιάρικους ή τους ηλικιωμένους. Στη θέση της κάμψης, το δάχτυλο πρέπει πάντα να είναι λίγο παχύτερο από το μήκος του πλευρικού.

Σημειώστε πώς απεικονίζεται η καμπύλη βούρτσα στο προφίλ. Στις οδηγίες πάνω από το κόκκινο χρώμα εμφανίζεται ο τρόπος με τον οποίο ο πρώτος φάλαγγα είναι στερεωμένος στο Incl. Με πράσινο, το ξαναγέμισμα, το οποίο είναι μεταξύ, θεωρούνται συνήθως την αρχή του πρώτου φάλαγγα.

Εάν δώσετε προσοχή στη βούρτσα στο προφίλ, τότε μπορεί να σημειωθεί ότι η εξωτερική πλευρά είναι επίπεδη, μόνο αρθρώσεις προεξέχουν. Το εσωτερικό αντίθετο είναι μαλακό, οι προεξοχές κατανέμονται ομοιόμορφα.

Σχέδιο σταδιακής χεριού

Πριν από το σχέδιο για να σχεδιάσετε, αποφασίστε για τη διάταξη του καρπού και του αντιβραχίου. Συνιστάται να ξεκινήσετε με το χέρι σας για να εκπαιδεύσετε. Δοκιμάστε να το επαναλάβετε.

1. Πρώτα πρέπει να ορίσετε ελαφρά το σχήμα βούρτσας. Στη συνέχεια, πρέπει να επισημάνετε το σχήμα ενός αντίχειρα, χωρίς να προσθέσετε λεπτομέρειες. Οι γραμμές θα πρέπει να απεικονίζουν τη θέση των υπόλοιπων δακτύλων.
2. Πρώτον, απεικονίζουν το δείκτη, τότε δείξτε τη μορφή του υπόλοιπου.
3. Τώρα μπορείτε να προσθέσετε λεπτομέρειες: αρθρώσεις, μαξιλάρια, καρφιά κ.λπ.
4. Με την εφαρμογή εγκεφαλικών επεισοδίων, το σχέδιο μπορεί να γίνει ογκομετρικό.
5. Προαιρετικά, μπορείτε να προσθέσετε χρώματα και σκιά κάτω από τη βούρτσα.

Η σχεδίαση των βούρτσες απαιτεί συνεχώς βελτίωση και ανάπτυξη. Λόγω του γεγονότος ότι οι βούρτσες χεριών είναι αρκετά ευέλικτες, οι θέσεις και οι γωνίες μπορούν να είναι απολύτως διαφορετικές.

Κρασί

Εάν η βούρτσα είναι σε μια δύσκολη προοπτική (ασυνήθιστη θέση), απεικονίζει πολύ πιο δύσκολη. Υπάρχουν τρόποι να βοηθήσετε να απαλλαγείτε από πιθανά σφάλματα.

Η πιο δημοφιλής και αποτελεσματική επιλογή για τη δημιουργία μιας βούρτσας στην αρχική θέση είναι η ονομασία των γραμμών κάθε δακτύλου ξεχωριστά.

Υπάρχουν περιπτώσεις που η χρήση των γραμμών μόνο δεν αρκεί. Η λύση στο πρόβλημα μπορεί να γίνει πρόσθετες μορφές, όπως ο κύλινδρος ή παραλληλεπίπεδο. Με τη βοήθεια βοηθητικών αντικειμένων, μπορείτε να ορίσετε phalanges.

Εάν αποφασίσετε να δημιουργήσετε μια αρχική θέση του χεριού σας, τότε αξίζει να ελέγξετε αυτή τη θέση για τον εαυτό σας. Βάλτε το χέρι σας και τοποθετήστε τα δάχτυλά σας καθώς θα πρέπει να είναι στην εικόνα. Εάν η βούρτσα φαίνεται φυσική, μπορείτε να το σχεδιάσετε. Η βούρτσα και τα δάχτυλα είναι αλληλένδετα, γι 'αυτό αξίζει να ληφθεί υπόψη ότι η αλλαγή της θέσης των δακτύλων μπορεί να χρειαστεί να αλλάξει πλήρως τη θέση των χεριών.

Για παράδειγμα, μπορείτε να προσπαθήσετε να κάψετε το μικρό δάχτυλο, προσπαθώντας να αφήσετε τη βούρτσα στην κυριολεκτική θέση. Είναι το αποτέλεσμα; Απίθανος. Επομένως, υπάρχουν πολλά τέτοια παραδείγματα, προτού αρχίσετε να σχεδιάζετε, πρέπει να σκεφτείτε καλά και να κάνετε μια προκαταρκτική εικόνα στο κεφάλι μου.