Πώς να μάθετε να σχεδιάζετε ένα άτομο. Πώς να σχεδιάσετε όμορφα τη φιγούρα ενός άντρα μιας γυναίκας σε πλήρη ανάπτυξη σταδιακά με ένα μολύβι για αρχάριους και παιδιά; Πώς να σχεδιάσετε το σώμα, τα χέρια, τα πόδια ενός άντρα μιας γυναίκας με ρούχα; Πώς να σχεδιάσετε μια γυναίκα άντρα πλάγια, κίνηση μολυβιού

Πώς να μάθετε να σχεδιάζετε ένα άτομο.  Πώς να σχεδιάσετε όμορφα τη φιγούρα ενός άντρα μιας γυναίκας σε πλήρη ανάπτυξη σταδιακά με ένα μολύβι για αρχάριους και παιδιά;  Πώς να σχεδιάσετε το σώμα, τα χέρια, τα πόδια ενός άντρα μιας γυναίκας με ρούχα;  Πώς να σχεδιάσετε μια γυναίκα άντρα πλάγια, κίνηση μολυβιού
Πώς να μάθετε να σχεδιάζετε ένα άτομο. Πώς να σχεδιάσετε όμορφα τη φιγούρα ενός άντρα μιας γυναίκας σε πλήρη ανάπτυξη σταδιακά με ένα μολύβι για αρχάριους και παιδιά; Πώς να σχεδιάσετε το σώμα, τα χέρια, τα πόδια ενός άντρα μιας γυναίκας με ρούχα; Πώς να σχεδιάσετε μια γυναίκα άντρα πλάγια, κίνηση μολυβιού

Ο καθένας μας περιβάλλεται από χιλιάδες ανθρώπους. Φαίνεται ότι έχουμε μάθει στο χιλιοστό τις αναλογίες και τα χαρακτηριστικά του ανθρώπινου σώματος. Αλλά εδώ είναι το παράδοξο - σχεδίασε έναν άντραπολύ πιο δύσκολο από αυτό που είδατε ποτέ.

Μερικές φορές, όταν σχεδιάζετε κάποιον, αναρωτιέστε - όχι ένα άτομο, αλλά κάποιο είδος εξωγήινου. Εάν επίσης αποτύχετε να τραβήξετε ανθρώπους, όπως λένε, μην περάσετε - εδώ θα βρείτε πολλά χρήσιμα και ενδιαφέροντα πράγματα για τον εαυτό σας.

Και το πρώτο πράγμα είναι αυτό το βίντεο, το οποίο θα σας δείξει πώς να σχεδιάσετε ένα αγόρι και ένα κορίτσι.

Ακόμη και οι αρχαίοι καλλιτέχνες, σχεδιάζοντας ένα άτομο, προσπάθησαν να χωρίσουν το σώμα του σε ίσα μέρη, τόσο πολύ που ήταν εύκολο να αναδημιουργήσουμε σωστά τις αναλογίες της φιγούρας. Μετά από όλα, γνωρίζοντας την αναλογία μεμονωμένων τμημάτων του σώματος προς το σχήμα στο σύνολό του, μπορείτε εύκολα να σχεδιάσετε ένα άτομο. Ταυτόχρονα, φυσικά, δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι όλοι οι άνθρωποι έχουν τα δικά τους χαρακτηριστικά.

Έτσι, σχεδιάζοντας ένα άτομο, για τη μονάδα μέτρησης παίρνουμε το μέγεθος της κεφαλής.

Το ύψος ενός ενήλικα άνδρα ή γυναίκας είναι 8 μεγέθη κεφαλιού, το ύψος ενός εφήβου είναι 7, ένας μαθητής είναι 6 και ένα μωρό είναι μόνο 4 μεγέθη κεφαλιού.

Αναλογίες ατόμων διαφορετικών ηλικιακών ομάδων

Πριν σχεδιάσετε ένα άτομο, θυμηθείτε μερικές σημαντικές αποχρώσεις.:

  • τα χέρια πρέπει να τελειώνουν στη μέση του μηρού,
  • οι αγκώνες είναι στο επίπεδο της μέσης,
  • γόνατα - αυστηρά στη μέση του ποδιού.

Γνωρίζατε ότι το ύψος ενός ατόμου είναι ίσο με το μήκος των χεριών που χωρίζονται και τέσσερα ύψη του κεφαλιού ταιριάζουν στο μήκος των ποδιών;

Αλλά αυτό που με ενθουσίασε ακόμη περισσότερο ήταν το μέγεθος ενός ανθρώπινου ποδιού. Αποδεικνύεται ότι το ύψος του είναι ίσο με το ύψος της μύτης και το μήκος του είναι ίσο με το μήκος του αντιβραχίου.

Δείτε πώς ένας άντρας και μια γυναίκα πρέπει να σχεδιάζονται σωστά σε διαφορετικές θέσεις.

Και τώρα θα σας δείξω πώς να σχεδιάζετε ανθρώπους σταδιακά.... Σας διαβεβαιώνω ότι με ένα master class από το Pustunchik θα είναι εύκολο και απλό.

Πώς να σχεδιάσετε ένα αγόρι

Εάν πρέπει να σχεδιάσετε ένα αγόρι, χρησιμοποιήστε το παρακάτω διάγραμμα. Και θα σας πω πώς και ποια μέρη του σώματος πρέπει να σχεδιάσετε βήμα προς βήμα.

1. Σχεδιάστε ένα οβάλ για το κεφάλι του αγοριού, στη συνέχεια ένα μικρό λαιμό και ένα ορθογώνιο για τον κορμό.

2. Σχεδιάστε ένα άλλο ορθογώνιο από κάτω, χωρίστε το στο μισό. Αυτά είναι τα πόδια. Σχεδιάστε τους ορθογώνιους βραχίονες. Στο επάνω μεγάλο ορθογώνιο, κάντε τις καμπύλες από το λαιμό στους βραχίονες - αυτοί είναι οι ώμοι.

3. Διαγράψτε τις επιπλέον γραμμές στους ώμους. Σχεδιάστε το λαιμό του μπουφάν, τις γραμμές ραφής (αλλά όχι μέχρι το τέλος), όπου τα μανίκια συνδέονται με το κύριο μέρος του μπουφάν. Σχεδιάστε τη μύγα και διπλώνει στο παντελόνι με σφεντόνα. Τώρα σχεδιάστε τα παπούτσια και τα χέρια. Για ένα λεπτομερές διάγραμμα που δείχνει πώς να σχεδιάζετε τα χέρια, δείτε δεξιά.

4. Αρχίζουμε να σχεδιάζουμε το κεφάλι. Πρώτα σχεδιάστε έναν σταυρό - θα δείχνει στο μέσο του κεφαλιού και θα καθορίσει τη θέση των ματιών. Δύο καμάρες, δύο τελείες και ένα μικρό τόξο στο κάτω μέρος του κεφαλιού είναι η κορυφή των ματιών, η μελλοντική μύτη και τα χείλη. Τα αυτιά θα βρίσκονται στο επίπεδο της μύτης και των ματιών.

5. Σχεδιάστε τα μάτια, σχεδιάστε μικρούς κύκλους στη θέση των κουκίδων - ρουθουνιών. Τώρα προχωρήστε στα φρύδια και τα μαλλιά.

6. Σβήστε τις επιπλέον γραμμές και με ελαφρές κινήσεις μολυβιού σημειώστε τις πτυχώσεις στα ρούχα. Προσθέστε λεπτομέρειες. Συγχαρητήρια! Το σχέδιο του αγοριού είναι έτοιμο.

Πώς να σχεδιάσετε ένα παιδί

Αυτό το σχέδιο είναι ιδανικό για κάθε κόμικ και μπορείτε επίσης να το σχεδιάσετε στο νηπιαγωγείο ή σε μαθητή δημοτικού. Το αστείο μικρό παιδί θα είναι θεόσταλτο για τη σχολική έκθεση νέων καλλιτεχνών.

1. Σχεδιάστε ένα οβάλ, σημειώστε τα μάτια με τελείες, δείξτε τη μύτη και το στόμα του μωρού με δύο λυγισμένα τόξα.

2. Σημειώστε τις γωνίες των χειλιών, σχεδιάστε τα αυτιά και τα μαλλιά.

3. Σχεδιάστε ένα τραπεζοειδές στο κάτω μέρος του κεφαλιού - το σώμα του αγοριού. Μην ξεχάσετε να διαχωρίσετε την μπλούζα από το παντελόνι με ίσια οριζόντια γραμμή και να δείξετε το παντελόνι με κάθετη γραμμή.

4. Σχεδιάστε τα μανίκια.

5. Τώρα σχεδιάστε τα χέρια και τα πόδια για το παιδί.

6. Τα δάχτυλα στα χέρια χωρίζονται με γραμμές. Αυτό είναι όλο! Ο μικρός άτακτος τύπος είναι έτοιμος για φάρσες :)

Σχεδιάστε κορίτσια

Τρεις ομορφιές ταυτόχρονα σε ένα σεντόνι. Θέλετε να έχετε τέτοιες fashionistas στο άλμπουμ σας; Τότε μάλλον σχεδιάστε αυτές τις γοητείες!

1. Σχεδιάστε σκίτσα φίλων.

2. Σκεφτείτε τα χτενίσματα και τα ρούχα τους.

3. Προσθέστε λεπτομέρειες: ζώνη, μανίκια από δαντέλα, θερμαντήρες ποδιών, τσάντες και ούτω καθεξής.

4. Σχεδιάστε πρόσωπα για κορίτσια, κάντε πτυχώσεις στα ρούχα, επισημάνετε αξεσουάρ. Προσθέστε μοναδικότητα στα παπούτσια κάθε φίλου σας.

Καλή δουλειά!

Θα μάθετε λεπτομερώς πώς να σχεδιάζετε τα χείλη, τη μύτη, τα μάτια ενός κοριτσιού από το παρακάτω βίντεο. Σας προειδοποιώ, το κύριο μάθημα δεν είναι για αρχάριους, οπότε προσέξτε να μην χάσετε σημαντικές λεπτομέρειες.

Σχεδιάστε το πρόσωπο της κοπέλας. Μέρος 1


Σχεδιάστε το πρόσωπο της κοπέλας. Μέρος 2ο


Πώς να σχεδιάσετε έναν άντρα

Κάθε κορίτσι τουλάχιστον μία φορά στη ζωή της προσπάθησε να σχεδιάσει τον άντρα των ονείρων της. Είναι, φυσικά, διαφορετικό για τον καθένα. Αλλά προς το παρόν, ας σχεδιάσουμε έναν άντρα με γυαλιά και ένα δροσερό μπλουζάκι. Πηγαίνω?

1. Φτιάξτε ένα πρότυπο για ένα άτομο.

2. Χρησιμοποιήστε τις γραμμές οδηγού για να σχεδιάσετε το κεφάλι και τα χέρια.

3. Σχεδιάστε τα μαλλιά, τη μύτη, τα χείλη. Βάλε τον άντρα στα γυαλιά.

4. Ιχνηλατήστε τα περιγράμματα του σώματος του άντρα. Σχεδιάστε τα χέρια. Προσθέστε σκιές με διακεκομμένες γραμμές. Σχεδιάστε μια γραμμή για το λαιμόκοψη του πουκάμισου.

5. Αφαιρέστε τις περιττές γραμμές. Ακονίστε τα περιγράμματα του σώματος του άνδρα.

Καλά! Ένα macho με σοβαρή εμφάνιση και δροσερά γυαλιά είναι έτοιμο να κερδίσει καρδιές!

Στο μάθημα, θα προσπαθήσω να σας πω πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο σταδιακά με ένα μολύβι σε πλήρη ανάπτυξη. Η σχεδίαση ανθρώπων είναι αρκετά δύσκολη υπόθεση, αλλά θα είναι ευκολότερο για εσάς αν κατανοήσετε και θυμηθείτε την αρχή της κατασκευής μιας ανθρώπινης φιγούρας.

Πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο σταδιακά

Πιάστε, λοιπόν, ένα απλό μολύβι, μια γόμα και λίγη υπομονή - ας ξεκινήσουμε το μάθημα. πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο σταδιακά με ένα μολύβι.

Δεν θα σας πω για τις αναλογίες ενός ατόμου, γιατί όλα αυτά μπορούν να διαβαστούν σε βιβλία σχεδίασης. Το να διαβάζεις για τις αναλογίες είναι πολύ βαρετό, αλλά πίστεψέ με, είναι πολύ σημαντικό! Φροντίστε να διαβάσετε για τις ανθρώπινες αναλογίες στον ελεύθερο χρόνο σας.

Αρχικά, ας χτίσουμε κάτι σαν σκελετός. Οι κύκλοι στο σχήμα αντιπροσωπεύουν τις αρθρώσεις.

Όταν φτιάξετε τον σκελετό, ας προχωρήσουμε στο στάδιο του χαϊδέματος αυτού του σκελετού. Ρίξτε μια προσεκτική ματιά στην παρακάτω εικόνα και προσπαθήστε να κάνετε κύκλο όπως στην εικόνα.

Σχεδιάστε κύκλους όπου βρίσκονται οι αρθρώσεις. Θα σας βοηθήσουν αργότερα να εντοπίσετε σωστά τη μορφή σε σημεία όπου τα χέρια και τα πόδια είναι λυγισμένα και οι αρθρώσεις προεξέχουν. Απλώς μην πιέζετε δυνατά το μολύβι, γιατί θα διαγράψουμε όλες αυτές τις γραμμές!

Πήραμε μια εμφάνιση ανθρώπινης φιγούρας, μόνο με τη μορφή κούκλας. Και τώρα πρέπει να δώσουμε στη φιγούρα μια ανθρώπινη εμφάνιση. Για να το κάνετε αυτό, καλύψτε όλα τα μέρη του σώματος με "σάρκα". Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να δοθεί στους μυς ένα πιο πιστευτό σχήμα.

Σημειώστε ότι όλοι οι μύες κωνώνουν όπου συνδέονται με τους τένοντες και διαστέλλονται στη μέση.

Στο μάθημα πώς να σχεδιάσουμε ένα άτομο σταδιακά με ένα μολύβι, περάσαμε τρία στάδια. Στη συνέχεια, πρέπει να διαγράψετε όλες τις γραμμές μέσα στο σχήμα με μια γόμα. Θα πρέπει να πάρετε μια ανθρώπινη φιγούρα - δείτε την παρακάτω εικόνα.

Το μόνο που μένει είναι να την ντύσεις, να της τραβήξεις το πρόσωπο και τα μαλλιά!

Και πάλι, με τη γόμα, αφαιρέστε όλες τις επιπλέον γραμμές αφού σχεδιάσετε τα ρούχα.

Για να εμπεδώσετε τη γνώση, προσπαθήστε να σχεδιάσετε ένα άτομο σε διαφορετικές πόζες ή, για παράδειγμα, με σηκωμένο πόδι ή χέρι.

Έχουμε ήδη μιλήσει για το πορτρέτο, τώρα θα μιλήσουμε για ένα πλήρες, ας το πούμε, πρόσωπο ( στο πανίσχυρο ύψος του). Νομίζω ότι ο καθένας από εμάς είχε ένα πρόβλημα όταν όλα έμοιαζαν να είναι δροσερά και το σώμα ήταν καλά τραβηγμένο στην αρχή, αλλά αυτό - μπαμ!- και δεν χωρούσε στο σεντόνι. Το πρόβλημα είναι απλό.

Έτσι, θα σας πω ένα μυστικό, και μόνο σε εσάς, ότι το σύστημα, σύμφωνα με το οποίο, εξαλείφει κάτι τέτοιο. Δηλαδή, χάρη σε αυτήν, θα μπορέσουμε να βάλουμε ό, τι θέλουμε να βάλουμε σε ένα κομμάτι χαρτί - ακόμα και το πιο μικρό.

Η ουσία του συστήματος που αναφέραμε προέρχεται από τα σχηματικά σχέδια ενός ατόμου. Ο καθένας μας ξεκίνησε ακριβώς από αυτό - και όταν λέω " ξεκίνησε«, Εννοώ, άρχισα να σχεδιάζω γενικά με την κυριολεκτική έννοια. Τα μικρά παιδιά ζωγραφίζουν τους μικρούς ανθρώπους με έναν πολύ πρωτόγονο τρόπο, αλλά κυρίως σωστά.

Ας θυμηθούμε κάτι σαν: " Κολλήστε, κολλήστε, αγγούρι - αποδείχθηκε ότι ήταν άντρας". Θυμάστε τι συμβαίνει αν το ακολουθήσετε; Σωστά, ένα σχηματικό σχέδιο. Ένας τέτοιος άνθρωπος στην αρχή θα μας μάθει να βλέπουμε αναλογίες και να τις απεικονίζουμε σωστά.

Συμφωνώ, εάν στην εικόνα ένα άτομο έχει το ένα χέρι χαμηλότερα από το άλλο ή η μύτη είναι πολύ μεγάλη, τότε, ειλικρινά, δεν φαίνεται αισθητικά ευχάριστο ( είναι άλλο θέμα αν τέτοιες αναλογίες στη ζωή ...). Σε γενικές γραμμές, νομίζω ότι εκτιμήσατε και συνειδητοποιήσατε τη σημασία των μικρών ανθρώπων, τώρα θα εξετάσουμε καθένα ξεχωριστά. Ναι, καθένα από αυτά είναι κάπως διαφορετικό από το προηγούμενο.

Σχηματικό σχέδιο του σώματος

Άντρας νούμερο ένα.Όχι, δεν μου αρέσει να καλώ τον πιστό μας βοηθό έτσι ... Ας τον καλέσουμε, λοιπόν, ας πούμε Stu... Ξεκίνα από την αρχή.

1. Έτσι ο Stu είναι το νούμερο ένα... Εχει τέσσερα άκρα συν κεφάλι και κορμός (χωρίς λεπτομέρειες)... Δεν μας δίνει πολλά - εκτός ίσως από την ευκαιρία να γεμίσουμε το χέρι μας (όχι, όχι για το πρόσωπό του)στη διατήρηση των αναλογιών του σώματος.

2. Τώρα Stu the Second... Εδώ υπάρχει ήδη περισσότερη αρχοντιά, με άλλα λόγια, υπάρχουν περισσότερες λεπτομέρειες. Αυτό το Stu μπορεί να μας δείξει όχι μόνο τις αναλογίες των κύριων περιγραμμάτων, αλλά και τις αναλογίες ώμους, πήχεις, πόδια και ... μηρούς.
3. Και τέλος, ο Stu αριθμός τρία (φαίνεται ότι αυτός είναι ήδη ο εγγονός του πρώτου Stu)... Μετά από μια ομοιόμορφη εξέλιξη, μετατράπηκε σε ένα τέλεια διπλωμένο ( Λοιπόν, σύμφωνα με τις αναλογίες) ενός σχηματικού ανθρώπου. Μπράβο του!Μπορεί να μας δείξει με υπερηφάνεια και τους ώμους και την παρουσία της λεκάνης.

Δεν φτάνουν όλοι σε αυτό το επίπεδο απεικόνισης του απλούστερου σχηματικού Stu, ε, μικρά άτομα. Και όχι επειδή είναι εξαιρετικά δύσκολο, απλώς αυτός ο στόχος δεν έχει τεθεί ιδιαίτερα.
Έτσι, κύριε, με τους «αναλογικούς» μικρούς άντρες, προς το παρόν, έχουν τελειώσει να εξηγούνται - πήγαινε στην προπόνηση... Σκεφτείτε την παιδική σας ηλικία και παίξτε με ανθρώπους. ΑΛΛΑ! Μην ξεχάσετε να τηρήσετε βασικές αναλογίες. Αυτό θα είναι το καθήκον: αναλύστε πόσο καλά και με ακρίβεια πετυχαίνετε μεταφέρουν αναλογίες.

Αφού ολοκληρώσουμε την εργασία, στρεφόμαστε στα ανθρωπάκια σε κίνηση. Με τη βοήθειά τους θα είμαστε σε θέση να διανείμουμε ένα πλήρες άτομο στο μέλλον, έτσι ώστε να ταιριάζει πλήρως στο φύλλο. Να μερικά παραδείγματα.

Σχέδια σώματος σε κίνηση

Αυτός ο Stu ρίχνει ένα δόρυ (ή προσπαθεί να γκρεμίσει ένα ενοχλητικό κοράκι που κλέβει καλλιέργειες)

Αυτός χορεύει στη ντίσκο (καλά, ή, προαιρετικά, έπαθε σοκ)

Εδώ είναι ο Stu Runaway (μάλλον δεν έπρεπε να πειράξει το πιτ μπουλ του γείτονα). Έχετε παρατηρήσει ότι έχει ήδη κρεμάστρα εδώ; Όλα αυτά οφείλονται στο γεγονός ότι απεικονίζουμε τον Stu μας όχι στο μέτωπο, αλλά από το πλάι.

Εδώ εσύ και ο Stu the Combatant - πιθανότατα μονομάχος. Και πάλι, ένα χαρακτηριστικό: το χέρι που κρατά το σπαθί φαίνεται πιο κοντό, συν την περιστροφή ολόκληρου του σώματος - έτσι φαίνεται το πρόσωπο που μοιάζει (για παράδειγμα, αυτός που βρέθηκε στην κατάσταση του Stu the Runaway).

Εδώ είναι ένα απελπιστικά λυπημένο Stu. Λοιπόν, ή Stu ψάχνει για χθες ... Κάτι τέτοιο.

Αλλά μπορείτε να εκτιμήσετε τον Stu, που παρουσιάζεται ως ευγενής άρχοντας. Οι ώμοι και οι γοφοί είναι ελαφρώς ξεδιπλωμένοι.

Αλλά αυτός ο Stu αποφάσισε ξαφνικά να βοηθήσει τον διαχειριστή του ιστότοπου με μαθήματα γιόγκα και ως εκ τούτου εφηύρε μια νέα θέση. Καημένε, μάλλον νιώθει πολύ άβολα.

Με την ολοκλήρωση του έργου του κινήματος με τους μικρούς άντρες, περνάμε στο επόμενο επίπεδο, που ονομάζεται ο μικρός άνθρωπος της ισορροπίας. Μια από τις πιο σημαντικές λεπτομέρειες κατά την οδήγηση είναι το κέντρο βάρους. Και αφού τα πόδια μας ζυγίζουν το μισό ολόκληρου του σώματος, το κέντρο βάρους (ακολουθώντας τους νόμους των μαθηματικών)θα βρίσκεται κάπου στο κέντρο - στην κάτω κοιλιακή χώρα.

Λοιπόν, ας αρχίσουμε να εξετάζουμε την κίνηση τουλάχιστον τρελός φίλος Stuμε το όνομα, καλά, ας είναι πρύτανης.

Κόκκινοι κύκλοι- το ίδιο το κέντρο βάρους

Κόκκινο βέλος- κατεύθυνση βαρύτητας (βαρύτητα)

Πράσινο βέλος- υποπόδιο.

Ολα ΕΝΤΑΞΕΙ? Ξεκινήσαμε.

Σχεδιάζοντας ένα σώμα με ισορροπία στο μυαλό

Εδώ είσαι Ο Ντιν ο πρώτος (πατάει στο μπαρ για να πλαισιώσει τα κορίτσια)... Βρίσκεται σε ισορροπία όχι από το γεγονός ότι δεν έχει φτάσει ακόμα στον πήχη, αλλά, αγαπητοί μου, από το γεγονός ότι το κέντρο βάρους διατηρείται αξιόπιστα μεταξύ δύο σημείων στήριξης (πόδια)

Και εδώ για σένα Ο Ντιν επέστρεψε από το μπαρ (προφανώς δεν ήταν η μέρα του και δεν απέκτησε αξιοπρεπή κορίτσια).Μπορείτε να δείτε το κέντρο βάρους, το οποίο έχει απομακρυνθεί από τα στηρίγματα - ως αποτέλεσμα, ο φτωχός Ντιν διατρέχει τον κίνδυνο να βρεθεί στο κρύο έδαφος.

Tek-s, στο επόμενο σχέδιο, το σχηματικό μας Ο Ντιν ασχολήθηκε με τη γιόγκα (ή αλλιώς το πόδι του απλά φουσκώνει - προαιρετικά).Σε κάθε περίπτωση, ό, τι κάνει, αλλά αυτή τη στιγμή ισορροπεί - και αυτό είναι δυνατό μόνο με μια λίγο πολύ σχετική συμμετρία του σώματος.

Εδώ Ο Ντιν προσπαθεί επίσης να μείνει στο ένα πόδι, αλλά το κέντρο βάρους του, καθώς και το σώμα του, έγειραν προς τα δεξιά.

Καλά εδώ Ο Ντιν προσπαθεί να συμβαδίσει με έναν ύποπτο τύπο (ή αντίστροφα - τρέχοντας μακριά από την αστυνομία)... Σύμφωνα με την εικόνα, το κέντρο βάρους κρέμεται μπροστά και εξαιτίας αυτού ο Dean μας τραβάει συνεχώς προς τα κάτω, αλλά δεν πέφτει, επειδή τρέχει - βάζει εναλλάξ τα πόδια (υποπόδιο).

Ο Ντιν σκέφτεται, περιμένει κάποιον, ή απλά Ο Ντιν ακουμπά στον τοίχο... Μπορούμε να δούμε ότι, πάλι, το κέντρο βάρους του βρίσκεται μεταξύ δύο σημείων στήριξης - κάτω από το πόδι, πάνω από τον ώμο.

το Ο Dean που απεικονίζει τον Bruce Lee (πολύ καλό, παρεμπιπτόντως)... Το κέντρο βάρους κινείται στα δεξιά του στηρίγματος και, κατά συνέπεια, το σώμα θα μετακινηθεί στη δεξιά πλευρά.

Σε κάθε περίπτωση, ούτε το δικό μας πρύτανηςούτε Stu, ούτε κανένας ήρωας που εφεύρατε δεν απαιτείται να είναι σε ισορροπία - αντίθετα, όταν ένα άτομο βρίσκεται σε κίνηση είναι καλό. Αυτό δείχνει τον δυναμισμό του χαρακτήρα.

Τώρα ας μιλήσουμε για την ευελιξία του σώματος.... Ρίξτε μια ματιά στη σχηματική εικόνα της φίλης των φίλων μας (πρέπει να υπάρχει τουλάχιστον ένα κορίτσι στον σχηματικό μας κόσμο, σωστά;)με το όνομα ... Εδώ απλά πηγαίνει (λίγο σαν το βάδισμα του Ντιν, όχι;)

Ρίξτε μια πιο προσεκτική ματιά στο πώς κινούνται οι αρθρώσεις και οι ώμοι του ισχίου - παρατηρήστε ότι οι ώμοι κινούνται προς την αντίθετη κατεύθυνση από τη λεκάνη; Στην κάτω εικόνα, η Τσάρλι είναι ξαπλωμένη στο πλάι της, στηριζόμενη στον αγκώνα της και το πλευρό της, όπως ήταν, κρέμεται από τον αντίστοιχο ώμο. Παρεμπιπτόντως, η σπονδυλική μας στήλη είναι ευέλικτη, πράγμα που σημαίνει ότι είναι σε θέση να βρίσκεται σε διαφορετικές θέσεις.

Τώρα ας θυμηθούμε τα μαθήματα της ανατομίας, να θυμηθούμε τη δομή του σκελετού - τη βάση, για να το πω έτσι, το σώμα μας.

Εμπρόσθια όψη:

  • κεφάλι ( μαύρο χρώμα )
  • κλουβί ( μπλε )
  • ΣΠΟΝΔΥΛΙΚΗ ΣΤΗΛΗ ( μπλε )
  • λεκάνη ( μπλε )
  • αρθρώσεις ( το κόκκινοΧρώμα )
  • χέρια ( πράσινος )
  • βούρτσες ( πράσινος )
  • πόδια ( πράσινος )
  • πόδια ( πράσινος )

Ρίξτε μια πιο προσεκτική ματιά στον τρόπο με τον οποίο η σπονδυλική στήλη είναι καμαρωτή στις παρακάτω εικόνες, προφίλ και αξιολογήστε πλαϊνή όψη:

Τι? Φαίνεται τρομακτικό; Έλα - έχω μια εναλλακτική λύση: από αυτό είναι πιο εύκολο να κατανοήσουμε τη δομή του σώματός μας ( για τους συντάκτες):

Πάμε στο μύες, μύες, "λουκάνικα" και κυτταρίτιδα (όποιος το έχει ...)... Για να το κάνετε αυτό, θυμηθείτε νοερά πώς όλα τα είδη ελλείψεις, κύλινδροι, τετράγωνα και κύβοι, θα τα χρησιμοποιήσουμε για αρχή, όταν θα επιλέξουμε το πιο κατάλληλο σχήμα για ένα συγκεκριμένο σημείο του σώματος που χρειαζόμαστε.

Έτσι, εδώ είναι παραδείγματα για εσάς - από σχηματικά σκίτσα έως ογκομετρικά σκίτσα, φυσικά, βασισμένα σε σχηματικά. Επισημαίνουμε όλες τις συνδέσεις που χρειαζόμαστε με τις κόκκινες γραμμές.

Θυμηθείτε ότι κάθε άτομο είναι διαφορετικό και αυτό εκφράζεται σε όλα, συμπεριλαμβανομένων των αναλογιών του σώματος. Συμβαίνει ότι είναι πολύ πιο εύκολο να σχεδιάσετε έναν άντρα στο σύνολό του και μερικές φορές πρέπει να ξεκινήσετε με το στήθος. Ωστόσο, όλα αυτά είναι στη διακριτική ευχέρεια και την ικανότητά σας.

Γεια σας αγαπητοί φίλοι!

Σήμερα θα συνεχίσουμε το θέμα της σχεδίασης μιας ανθρώπινης φιγούρας και σε αυτό το μάθημα θα μελετήσουμε αναλογίες. Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθουμε πώς να μάθουμε πώς να σχεδιάζουμε ένα άτομο σταδιακά με ένα μολύβι σε πλήρη ανάπτυξη... Προκειμένου οι παρακάτω πληροφορίες να σας φανούν πραγματικά χρήσιμες, σας προτείνω να ετοιμάσετε ένα φύλλο χαρτί και ένα μολύβι και να σχεδιάσετε αμέσως μαζί μου.

Πρώτα απ 'όλα, είναι απαραίτητο να διευκρινιστεί: θα εξετάσουμε και θα μάθουμε επίσης πώς να χτίσουμε και να σχεδιάσουμε μια φιγούρα ενός ψηλού άνδρα με ιδανικές ακαδημαϊκές αναλογίες. Οι φιγούρες των περισσότερων ανθρώπων έχουν τα δικά τους χαρακτηριστικά, μερικές φορές πολύ μακριά από τα τυπικά, ωστόσο, είναι όλες ενδιαφέρουσες και όμορφες με τον τρόπο τους. Για να μάθετε πώς να εμφανίζετε σωστά τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα της φιγούρας κάθε ατόμου ξεχωριστά στο σχήμα, πρέπει πρώτα να θυμηθείτε τις αναλογίες και τις αναλογίες στην ιδανική τους μορφή.

Εάν δεν έχετε σχεδιάσει ποτέ άτομα πλήρους μήκους, ξεκινήστε απλά:

  • Αρχικά, προσπαθήστε να φτιάξετε μερικούς αναλογικούς σκελετούς έτσι ώστε τα χέρια, τα πόδια, οι παλάμες, η λεκάνη, τα γόνατα και άλλα μέρη να είναι στη θέση τους.
  • Στη συνέχεια, φορέστε το ανθρώπινο σώμα σε αυτά τα πλαίσια, σε μια πολύ απλουστευμένη έκδοση, χωρίς μυϊκή ανακούφιση. Μπορείτε να ντύσετε τον χαρακτήρα σας με απλά ρούχα.
  • Από έναν τέτοιο σκελετό, μπορείτε να κάνετε έναν άντρα ή μια γυναίκα, ένα χοντρό ή αδύνατο άτομο, θα έχει τα πάντα στη θέση του. Τρένο!
  • Εάν όλα λειτουργούν καλά, προσπαθήστε να δείξετε τους μυς των χεριών, των ποδιών, του κορμού.

Το ύψος από το στέμμα του κεφαλιού έως τη γραμμή της μύτης είναι ίσο με το μέγεθος της παλάμης.Αυτή είναι μια πολύ σημαντική μέτρηση, σημειώστε την μόνοι σας, θα σας φανεί χρήσιμη περισσότερες από μία φορές σήμερα.

Κορμός και λεκάνη

Για να βρούμε σημαντικά βασικά σημεία του στήθους και της λεκάνης, πρέπει να σημειώσουμε το μέγεθος του ύψους της παλάμης κάπου στη γωνία της εικόνας, τώρα το χρειαζόμαστε ιδιαίτερα.


Χέρια

Για να σχεδιάσετε σωστά μια ανθρώπινη φιγούρα, είναι σημαντικό να κατανοήσετε τις αναλογίες των χεριών, των αγκώνων, του αντιβραχίου, της κλείδας και του χεριού.


Αυτά είναι ορόσημα που είναι σχεδόν πάντα τα ίδια για όλους.

Σχέδιο

Εάν είναι πολύ δύσκολο να αντιμετωπίσετε αυτές τις μετρήσεις και αναλογίες, δοκιμάστε να εκτυπώσετε αυτήν την εικόνα με έτοιμη σήμανση και εξασκηθείτε να σχεδιάσετε ένα άτομο σύμφωνα με αυτό το σχήμα.

Ελπίζω αυτό να διευκολύνει τα πράγματα και να σας βοηθήσει.

βίντεο

Σε αυτό το μάθημα, καταλάβαμε τις βασικές αναλογίες του ανθρώπινου σώματος και μετά από κάποια εκπαίδευση θα μπορείτε να σχεδιάσετε μια ολόσωμη ανθρώπινη φιγούρα χωρίς προκαταρκτική σήμανση, σημειώνοντας μόνο τα κύρια ορόσημα.

Ο καθένας μας έκανε τα πρώτα του σκίτσα στην παιδική του ηλικία. Στα μαθήματα σχεδίασης, δεν προσπάθησαν όλοι να κάνουν τη δουλειά αποτελεσματικά, δεν σκέφτηκαν να αποκτήσουν δεξιότητες. Ως ενήλικες, πολλοί αισθάνονται την ανάγκη να δημιουργήσουν κάτι όμορφο, αλλά πώς μαθαίνετε να σχεδιάζετε με μολύβι; Άλλωστε, οποιεσδήποτε τεχνικές σχεδίασης βασίζονται στην ικανότητα να κρατάτε σωστά το προβάδισμα, να κάνετε βασικά σκίτσα και να δημιουργείτε εικόνες. Σε αυτό το άρθρο, θα βρείτε χρήσιμες συμβουλές για να μάθετε να σχεδιάζετε, τόσο στο σχολείο τέχνης όσο και μόνοι σας.

Βασικές αρχές σχεδίασης με μολύβι

Οι ειδικοί λένε ότι ο καθένας, ανεξάρτητα από την ηλικία, μπορεί να μάθει πώς να σχεδιάζει σωστά με ένα μολύβι. Η εκπαίδευση ζωγραφικής ξεκινά πάντα με τη γνωριμία με τα υλικά που είναι απαραίτητα για έναν αρχάριο καλλιτέχνη:

  • ένα φύλλο λευκού χαρτιού, οποιασδήποτε μορφής ·
  • μια γόμα, γνωστή και ως καουτσούκ πλωτήρα.
  • απλά μολύβια.

Τα πρώτα βήματα στο σχέδιο ξεκινούν με ένα σκίτσο μολυβιού. Με τη βοήθεια λιγοστών γραμμών, μεταφέρονται τα γενικά περιγράμματα του αντικειμένου που σχεδιάζεται, διάφορες στάσεις και στιγμές κίνησης. Ένα σκίτσο είναι ο πιο γρήγορος τρόπος για να αποτυπώσετε τις πρώτες σας σκέψεις και εντυπώσεις από αυτά που σχεδιάζετε σε χαρτί. Κατά την εκτέλεση του σκίτσου, δεν χρειάζεται να δώσετε προσοχή σε περιττές λεπτομέρειες · συνιστάται να το σχεδιάσετε όχι περισσότερο από 10 λεπτά.

Πώς να μάθετε να ζωγραφίζετε από την αρχή

Οι επιστήμονες ψυχολόγοι έχουν αποδείξει ότι κατά τη διαδικασία δημιουργίας μιας εικόνας, και τα δύο ημισφαίρια του εγκεφάλου λειτουργούν ενεργά σε ένα άτομο, η φαντασία ενεργοποιείται. Δεν είναι περίεργο ότι υπάρχει μια τεχνική για την ηρεμία των νεύρων που ονομάζεται θεραπεία θεραπείας - αυτή είναι ζωγραφική για ενήλικες και παιδιά. Πολλοί άνθρωποι θέλουν να είναι σε θέση, αλλά δεν ξέρουν πώς να μάθουν πώς να σχεδιάζουν με ένα μολύβι. Η εκμάθηση σχεδίασης από την αρχή δεν είναι καθόλου δύσκολη, επειδή η τεχνική του σχεδίου με μολύβι είναι διαθέσιμη σε παιδιά και ενήλικες.

Σχολή καλών τεχνών

Πώς μπορεί ένα παιδί να μάθει να σχεδιάζει με μολύβι; Η καλύτερη λύση είναι να τον στείλετε σε σχολή τέχνης. Προορίζεται για τη διδασκαλία μαθητών από 6 έως 17 ετών. Με την εισαγωγή σε αυτό το ίδρυμα, καθορίζεται το επίπεδο γνώσεων και δεξιοτήτων στις εικαστικές τέχνες. Ανάλογα με τις δεξιότητες, το παιδί ανατίθεται στην κατάλληλη ομάδα μαθητών.

Η σχολή τέχνης είναι δωρεάν και χρηματοδοτείται από το κράτος. Αυτό το ίδρυμα επισκέπτεται μετά από τα κύρια μαθήματα στο σχολείο τρεις φορές την εβδομάδα. Η πορεία σπουδών είναι από δύο έως επτά χρόνια. Μετά την αποφοίτησή του από το σχολείο, ο απόφοιτος λαμβάνει ένα δίπλωμα που ανοίγει την πόρτα στο καλλιτεχνικό μέλλον: εισαγωγή σε σχολείο ή σε ανώτερο ίδρυμα της ειδικότητας.

ΚΥΚΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ

Πώς να διδάξετε στους ενήλικες να ζωγραφίζουν με ένα μολύβι; Είναι δυνατό να μάθετε την ικανότητα του σχεδίου με τη βοήθεια μαθημάτων τέχνης. Πληρώνονται. Η πορεία σπουδών κυμαίνεται από αρκετές εβδομάδες έως τέσσερα χρόνια. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, το στούντιο τέχνης θα σας διδάξει τις ακόλουθες δεξιότητες:

  • Πώς να σχεδιάσετε σωστά σε μια σταδιακή τεχνική.
  • Μάθετε να χρησιμοποιείτε μολύβι και πινέλο. Οι δάσκαλοι στο στούντιο τέχνης διδάσκουν όχι μόνο την ικανότητα να κρατούν σωστά τα εργαλεία, αλλά και να επιλέγουν, να κάνουν διάκριση μεταξύ υψηλής ποιότητας και χαμηλής ποιότητας.
  • Μάθετε πώς να σχεδιάζετε παιδιά με μολύβι.
  • Μάθετε πολλές τεχνικές σχεδίασης.
  • Μάθετε πώς να μάθετε πώς να σχεδιάζετε διάφορα αντικείμενα.
  • Μάθετε να ζωγραφίζετε από τη ζωή, τα τοπία, τις νεκρές φύσεις, τους ανθρώπους, τα ζώα κ.λπ.
  • Μάθετε να χρωματίζετε - επιλέξτε και ταιριάξτε σωστά τα χρώματα.
  • Μάθετε πώς να σχεδιάζετε μια γάτα με ένα μολύβι και άλλα ζώα.
  • Θα σας πουν πώς να μάθετε πώς να ζωγραφίζετε πορτρέτα.

Online μαθήματα

Εάν δεν έχετε ελεύθερο χρόνο και δεν ξέρετε πώς να μάθετε πώς να σχεδιάζετε με ένα μολύβι, χρησιμοποιήστε διαδικτυακά μαθήματα. Είναι κατάλληλα για όσους δεν έχουν την ευκαιρία να παρακολουθήσουν ένα στάσιμο στούντιο. Ένα κατά προσέγγιση σχέδιο για να περάσουν μαθήματα αυτής της μορφής για αρχάριους καλλιτέχνες:

  • Ο δάσκαλος δίνει βασικές γνώσεις στο σχέδιο με τη μορφή παραδειγμάτων εργασίας, εικόνων.
  • Το επιλεγμένο θέμα του μαθήματος σχεδίασης αναλύεται λεπτομερώς.
  • Ο δάσκαλος δίνει εργασία στο τέλος του μαθήματος, τις οποίες κάνετε εσείς και στέλνετε στον δάσκαλο για έλεγχο.
  • Στο επόμενο μάθημα, ο μαθητής, μαζί με τον δάσκαλο, εξετάζει λεπτομερώς την εργασία, μαζί διορθώνει λάθη στο σχέδιο, εάν υπάρχουν.

Τα διαδικτυακά μαθήματα, ως επιλογή, για να μάθετε πώς να σχεδιάζετε επαγγελματικά, δεν είναι η μόνη διέξοδος. Εάν δεν έχετε οικονομικές και εδαφικές ευκαιρίες, αλλά υπάρχει μεγάλη και ακαταμάχητη επιθυμία να μάθετε πώς να γοητεύετε, τότε αυτό μπορεί να γίνει μόνος σας χρησιμοποιώντας:

  • σχολικά βιβλία και οδηγούς σχεδίασης ·
  • Οδηγοί αυτο-μελέτης?
  • οδηγίες σχεδίασης.
  • βίντεο κατάρτισης.

Βήμα-βήμα τεχνική σχεδίασης

Ένας αρχάριος πρέπει να εξασκηθεί στη σχεδίαση από τη δημιουργία σκίτσων. Προκειμένου το σχέδιο να έχει νόημα, το σκίτσο πρέπει να δημιουργηθεί σύμφωνα με τους κανόνες που αποτελούν το σχέδιο:

  1. Αρχικά, επιλέξτε ένα αντικείμενο για να βάψετε, όπως βραστήρα ή βάζο.
  2. Εξετάστε το από όλες τις πλευρές, καθορίστε το σχήμα, την υφή του, πώς πέφτουν οι σκιές σε αυτό το αντικείμενο.
  3. Καθορίστε τη σύνθεση του σχεδίου, δηλ. πώς θα τοποθετηθεί σε χαρτί, σε ποια μορφή.
  4. Μόλις σχεδιαστούν τα περιγράμματα, προσθέστε λεπτομέρειες και σκιές.

Ο άνθρωπος

Για να σχεδιάσετε ένα άτομο, πρέπει να αποφασίσετε για τη σύνθεση. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να αναλύσετε τα όρια της θέσης από την κορυφή ως τα νύχια. Μόλις απεικονίσετε το σχήμα, ξεκινήστε να συνθέτετε τα μέρη του σώματος. Πρέπει να σχεδιάσετε ένα άτομο από ένα σκίτσο των περιγραμμάτων του κεφαλιού, ρίχνοντας παρακάτω. Στην εικόνα ενός ατόμου, είναι πολύ σημαντικό να βρείτε αμέσως την εικόνα · πρέπει να καθορίσετε την ποσότητα των λεπτομερειών που απαιτούνται για το τελικό σχέδιο.

Πρόσωπο

Στο σχέδιο ενός ατόμου, δίνεται μεγάλη προσοχή στο πρόσωπο. Για να το σχεδιάσετε σωστά, πρέπει να ακολουθήσετε τα βήματα:

  1. Καθορίστε πώς θα βρίσκεται το πρόσωπο στο χαρτί. Για να γίνει αυτό, σχεδιάστε νοητικά έναν άξονα συμμετρίας, θα πρέπει να περάσει στο κέντρο του φύλλου.
  2. Σχεδιάστε τα περιγράμματα του προσώπου με τη μορφή ενός οβάλ (σχήμα αυγού κοτόπουλου) σε χαρτί με ένα μολύβι.
  3. Χτίστε το σχήμα του προσώπου, ξεκινώντας από τη γραμμή του πηγουνιού, μετακινώντας στο πιο κυρτό μέρος - τη ζυγωματική περιοχή, στη συνέχεια στο στενότερο - τη χρονική ζώνη.
  4. Ευθυγραμμίστε τις τραβηγμένες γραμμές με τη γόμα, αυτό θα "φωτίσει" αισθητά το περίγραμμα του οβάλ.
  5. Χωρίστε το οβάλ που προκύπτει σε τρία ίσα μέρη με ελαφρές, ελάχιστα αισθητές γραμμές. Η πρώτη γραμμή πιο κοντά στο πηγούνι σηματοδοτεί την άκρη της μύτης.
  6. Σχεδιάζουμε τη μύτη, ξεκινώντας από την άκρη. Πάντα προεξέχει προς τα εμπρός, επομένως έχει στρογγυλό, τετράγωνο ή μυτερό σχήμα. Στη συνέχεια σχεδιάζουμε τα φτερά της μύτης και τη γέφυρα της μύτης.
  7. Σχεδιάζουμε το στόμα, ξεκινώντας από την άνω κάμψη του χείλους, η οποία βρίσκεται στη μέση των ρουθουνιών της μύτης.

Μάτια

Σε ένα πορτρέτο ενός ατόμου, τα μάτια καταλαμβάνουν τη σημαντικότερη θέση, προσελκύουν την προσοχή στον εαυτό τους, επομένως πρέπει να τους δοθεί ιδιαίτερη προσοχή. Για να τα σχεδιάσετε σε μια σταδιακή τεχνική, πρέπει να τηρήσετε το ακόλουθο σχέδιο:

  1. Πριν σχεδιάσετε τα μάτια, είναι απαραίτητο να περιγράψετε τα φρύδια, τα οποία βρίσκονται στο επίπεδο της γέφυρας της μύτης. Το σχήμα τους εξαρτάται από τον χαρακτήρα που θέλει να μεταφέρει ο καλλιτέχνης στο πορτρέτο.
  2. Έχοντας σκιαγραφήσει την κατά προσέγγιση θέση των ματιών, σχεδιάστε το σχήμα τους με τη μορφή ενός οβάλ.
  3. Σχεδιάζουμε έναν μαθητή με τη μορφή κύκλου.
  4. Στοχεύουμε τα βλέφαρα και πλάθουμε τις βλεφαρίδες.

Anime & Manga

Πολλοί νέοι καλλιτέχνες ξεκινούν την εκπαίδευσή τους στο σχέδιο με anime και manga, γιατί η απεικόνιση ανθρώπων με το στυλ των πολύχρωμων ιαπωνικών χαρακτήρων κινουμένων σχεδίων είναι πολύ πιο εύκολη από ό, τι στην κλασική. Η μεγαλύτερη έμφαση σε τέτοιους χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων είναι στο κεφάλι, τα μάτια και τα μαλλιά. Ας αναλύσουμε ένα σχέδιο σχεδίασης βήμα προς βήμα με το οποίο ένας αρχάριος καλλιτέχνης θα μάθει πώς να μάθει πώς να σχεδιάζει anime:

  1. Αρχίζουμε να σχεδιάζουμε anime με ένα οβάλ που θα είναι το κεφάλι.
  2. Χωρίστε τον κύκλο στο μισό κατά μήκος χρησιμοποιώντας μια ευθεία γραμμή.
  3. Χωρίστε το κεφάλι σε τρία μέρη με ελαφρές γραμμές.
  4. Στη συνέχεια, είναι απαραίτητο να σημειωθεί η θέση των ματιών, της μύτης και του στόματος.
  5. Σχεδιάζουμε μεγάλα μάτια, ξεκινώντας από την αψίδα του άνω βλεφάρου. Η απόσταση μεταξύ τους πρέπει να είναι ίση με το ένα μάτι. Μεγάλη προσοχή στο σχέδιο των μαθητών δίνεται στην εφαρμογή της λάμψης. Τα φρύδια αυτών των χαρακτήρων είναι σχεδιασμένα σε κλασικό στιλ: δύο ίσια τόξα.
  6. Η μύτη του anime και του manga είναι μικρή, εκφρασμένη χρησιμοποιώντας ένα σημάδι ελέγχου.
  7. Τα χείλη σχεδιάζονται με δύο μικρές γραμμές.
  8. Τα μαλλιά anime και manga πρέπει να σχεδιάζονται με ρέοντα τρίγωνα που καλύπτουν ελαφρώς τα μάτια.
  9. Τα κορίτσια anime σχεδιάζονται με πολύχρωμα ρούχα, κυρίως με φορέματα.

Τρισδιάστατα σχέδια

Τα ογκομετρικά σχέδια συναρπάζουν τον ρεαλισμό τους, χάρη στη σωστή κατασκευή της φόρμας, εφαρμόζοντας σκιές και επισημάνσεις στα σωστά σημεία. Θα πρέπει να μάθετε να σχεδιάζετε τέτοιες εικόνες από απλά γεωμετρικά σχήματα: έναν κύλινδρο, έναν ρόμβο, ένα τετράγωνο. Για να δημιουργήσετε ξανά την τρισδιάστατη ψευδαίσθηση ενός αντικειμένου, πρέπει να σχεδιάσετε ισομετρική, όταν οι γωνίες μεταξύ των αξόνων συντεταγμένων είναι 45 μοίρες. Ο όγκος της εικόνας προστίθεται από βοηθητικές γραμμές, οι οποίες σχεδιάζονται μέσα στο σχήμα με ένα ελαφρύ κλικ και το περίγραμμα σχεδιάζεται με ένα έντονο, πιο σκούρο χρώμα.

Πορτραίτα

Τα πορτρέτα μπορούν να αντληθούν τόσο από τη φύση όσο και από τη φωτογραφία. Πριν σχεδιάσετε μια εικόνα, εξετάστε προσεκτικά ποιο μήνυμα θα φέρει το μελλοντικό σχέδιο. Μάθετε να σχεδιάζετε σωστά ένα πορτρέτο ενός ατόμου, όχι μόνο ως προς την αναλογικότητα και τη συμμετρία, αλλά και να εμφανίζετε ζωηρά συναισθήματα. Ένα άλλο καθήκον να σχεδιάσετε μια εικόνα ενός ατόμου είναι η μέγιστη μεταφορά της ομοιότητας αυτού που σχεδιάζεται, για την εφαρμογή του, πριν αρχίσετε να σχεδιάζετε, εξετάστε όλες τις λεπτομέρειες, επισημάνετε αυτά τα χαρακτηριστικά, "επισημάνσεις" στα οποία θα εστιάσετε.

Γκράφιτι σε χαρτί

Στις μέρες μας, η ζωγραφική γκράφιτι είναι μια μοντέρνα κίνηση που αποκτά δυναμική. Πολλά κτίρια είναι γεμάτα ακατανόητες ογκομετρικές επιγραφές, αλλά συχνά βρίσκονται όμορφα, επαγγελματικά σχέδια στους τοίχους. Προκειμένου οι πίνακές σας να μην παραμορφώσουν τα κτίρια της πόλης και για να μην σπαταληθούν ακριβά χρώματα, πρέπει να εκπαιδεύσετε για μεγάλο χρονικό διάστημα σε χαρτί. Για να ξεκινήσετε, δοκιμάστε να σχεδιάσετε τα γράμματα του αλφαβήτου χρησιμοποιώντας ένα απλό μολύβι. Χρησιμοποιήστε γραμμές κατασκευής για να τους δώσετε όγκο.

σπίτι

Η δυνατότητα σχεδίασης κτιρίων είναι χρήσιμη όχι μόνο για τα παιδιά, αλλά και για άτομα όλων των ηλικιακών ομάδων για να συνθέτουν εύκολα εικόνες, για παράδειγμα, ένα σπίτι με τοπίο. Τα κτίρια είναι πολύ εύκολο να σχεδιαστούν χρησιμοποιώντας γραμμές. Θα πρέπει να ξεκινήσετε με ένα ορθογώνιο, προσθέτοντας ένα τρίγωνο, θα πάρετε την εικόνα ενός σπιτιού, καθώς τα παιδιά το σχεδιάζουν. Με τη βοήθεια απλών τεχνικών και πρόσθετων γραμμών, το σπίτι γίνεται ογκώδες.

Αυτοκίνητα

Για να σχεδιάσετε ένα αυτοκίνητο με ένα μολύβι, πρέπει να ακολουθήσετε ένα βήμα προς βήμα σχέδιο:

  1. Σχεδιάστε το εξωτερικό περίγραμμα του αυτοκινήτου διαιρώντας το στο μισό με μια γραμμή.
  2. Σχεδιάστε το σώμα με πιο τολμηρές γραμμές.
  3. Στη συνέχεια σχεδιάζουμε τους τροχούς.
  4. Εμφανίζουμε τις λεπτομέρειες του μπροστινού μέρους του αυτοκινήτου: προβολείς, παρμπρίζ, προφυλακτήρας.
  5. Σχεδιάζουμε παράθυρα, πόρτες, καθρέφτες.

Των ζώων

Είναι πολύ πιο δύσκολο να σχεδιάσουμε ζώα παρά αντικείμενα, ειδικά από τη φύση, επειδή αλλάζουν συνεχώς τη θέση τους, βρίσκονται σε κίνηση. Για να σχεδιάσετε ένα ζώο, για παράδειγμα, ένα άλογο, είναι απαραίτητο να προσδιορίσετε τα χαρακτηριστικά του: μια παχιά χαίτη, ένα μακρόστενο ρύγχος, λεπτά μυώδη πόδια. Δείτε αναλυτικές οδηγίες ,. Μπορεί να μην μπορείτε να απεικονίσετε σωστά την αγαπημένη σας γάτα ή σκύλο στην πρώτη προσπάθεια, αλλά μετά από μερικές προπονήσεις, σίγουρα θα πετύχετε.

Εκπαιδευτικά βίντεο σχετικά με το σχέδιο με ένα απλό μολύβι για αρχάριους

Τα σεμινάρια βίντεο είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να μάθετε πώς να σχεδιάζετε μόνοι σας. Παρακάτω είναι μια επιλογή σεμιναρίων για έμπειρους καλλιτέχνες για να σας δείξουν πώς να δημιουργήσετε εύκολα σχέδια με μολύβι για αρχάριους. Αφού παρακολουθήσετε το βίντεο, θα μάθετε πώς να σχεδιάζετε ιαπωνικούς χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων - κορίτσια anime, μάθετε πώς να σχεδιάζετε λουλούδια. Αν σας αρέσουν τα τοπία, τότε δείτε το τρίτο βίντεο μέχρι το τέλος, στο οποίο ο καλλιτέχνης ζωγραφίζει τη φύση, εστιάζοντας στα δέντρα.

Σχεδιάστε κορίτσια

Πώς να σχεδιάσετε λουλούδια

Ομορφα τοπια

Πώς να σχεδιάσετε ένα ανθρώπινο σώμα