Παιχνίδι King Arthur Quest που λείπει παιδιά. Αναθεώρηση του παιχνιδιού King Arthur: Το Wargame Wargame

Παιχνίδι King Arthur Quest που λείπει παιδιά. Αναθεώρηση του παιχνιδιού King Arthur: Το Wargame Wargame
Παιχνίδι King Arthur Quest που λείπει παιδιά. Αναθεώρηση του παιχνιδιού King Arthur: Το Wargame Wargame

Ο βασιλιάς Arthur είναι ένας ιδανικός χαρακτήρας για ένα παιχνίδι υπολογιστή. Όλοι άκουσαν γι 'αυτόν, κάποιος γνωρίζει ακόμη και τη σύντομη βιογραφία του, αλλά δεν υπάρχει καθόλου πρόσωπο που μπορεί να λέει με βεβαιότητα, υπήρχε ο θρυλικός ηγέτης στην πραγματικότητα ή είναι μόνο φώστες των minstrels. Το άγνωστο απελευθερώνει τους συγγραφείς του χεριού. Εύκολο να μαντέψετε τι θα δούμε στη στρατηγική Alexandra Macedonsky; Ο ήρωάς μας, αντίθετα, είναι γεμάτος αινίγματα και μυστικά. "Και όπου το μυστήριο υπάρχει και η υπηρεσία του κράτους".

Historia Britonum.

Απαιτήσεις συστήματος

Pentium 4 / Athlon 64 3 GHz

1,5 GB μνήμης

Geforce 6600 / radeon x700

8 GB στο Winchester

Συνιστώμενες απαιτήσεις

Core 2 Duo E6420 / Athlon X2 5000+

2 GB μνήμης

GeForce 8800 / Radeon HD 3850

8 GB στο Winchester

Arthur, που είναι ένας αληθινός φορέας δύναμης, είναι παρόν εδώ ονομαστικά - σχετικά με τα δικαιώματα ενός μικροσκοπικού πορτρέτου στο μενού. Να φέρει τη θέλησή του στους ανθρώπους θα έχουν δώδεκα πιστούς ιππότες. Διοικητικά από τα στρατεύματα, τα κορίτσια που σώζονται, τα κεφάλια κόβονται ... το ίδρυμα δανείζεται από Απόλυτος πόλεμος.. Μετακινούμε τις αποσπάσματα και διαχειρίζουμε την κατάσταση στη λειτουργία καμπάνιας και όταν τα στρατεύματα αντιμετωπίζουν, προχωρούν σε πραγματικό χρόνο. Κοιτάζοντας τον παγκόσμιο χάρτη, είναι δύσκολο να μείνετε από τις ενώσεις με μια άλλη αξιόπιστη σειρά - Ήρωες της δύναμης και της μαγείας. Διαζευγμένα σπίτια - ανεξάντλητες εκπλήξεις πηγής. Στην πόλη μπορείτε να κερδίσετε νεοσσούς, στο ορυχείο - για να πάρετε ένα βαρύ Nugget, στο κάστρο - πώς να χαλαρώσετε, και ούτω καθεξής.

Παρατηρήστε την ουδετερότητα σε οτιδήποτε. Ακαθάριστος με καλό και κακό, ήρθε η ώρα να σκεφτείτε τη θρησκεία. Όλο και περισσότεροι άνθρωποι παίρνουν τις διδασκαλίες του Χριστού, το οποίο είναι εξαιρετικά όχι σαν τους adepts των παλαιών θεών. Εδώ είναι ένας παίκτης και περιμένετε το κύριο πιρούνι σεναρίου. Οι Σταυροφόροι πηγαίνουν στον οικισμό στο Camelot, και οι παλιοί πιστοί δημιουργούν ένα οχυρό στα θύματα - μια ιερή πόλη στα σύνορα με το Bedlega. Οι σχέσεις με τους άλλους εξαρτώνται από τις πεποιθήσεις του μονάρχης. Οι δίκαιοι δεν θα εξυπηρετήσουν τον Τυράνιο με μια μαύρη καρδιά, ο ιππότης του Genter δεν θα μιλήσει με τον αποστάτη που ξέχασε την πίστη των προγόνων.

Τελικός στόχος Βασιλιάς Αρθούρος. - συνδυάζοντας τη χώρα. Υπάρχουν λίγες περιφέρειες για να κατακτήσει όλες τις περιφέρειες - είναι απαραίτητο να παρακολουθεί συνεχώς το επίπεδο αφοσίωσης στις επαρχίες, διατηρώντας τις αποσχιστικές τους διαθέσεις και να ασχολούνται με τα επείγοντα προβλήματα. Πώς να σταματήσετε τη πανούκλα: να πληρώσετε προς τα κάτω ή να σκοτώσετε τους ασθενείς και να κάψετε πτώματα; Και πλημμύρα; Τα φράγματα θα αμφιβάλουν το στοιχείο διόγκωσης, αλλά το κόστος της εργασίας είναι άσεμνα υψηλό. Και αυτά είναι μόνο μερικά παραδείγματα. Οι δρόμοι διδάσκονται στους δρόμους, οι κλάντες κηρύσσονται στα χωριά, τα κανίβια περπατούν τα δάση και κάθε φορά που πρέπει να βάψετε τον συμβιβασμό μεταξύ επιθυμιών και ευκαιριών.

Στην τύχη της καταπολέμησης εναντίον εσωτερικών εχθρών δεν μπορεί να παραμεληθεί και εξωτερικά. Εκείνοι που επιλέγουν το μονοπάτι του σταυρού, απειλούν μια μεγάλη αντιπαράθεση με τον Merlin και τους αμέτρητους στρατούς της πλευράς, διεισδύοντας στη Βρετανία μέσω του δικτύου πύλων. ΣΕ Απόλυτος πόλεμος. Το λογοτεχνικό στοιχείο δεν με νοιάζει κανέναν. Εδώ, το αντίθετο είναι, αγνοώντας τα αιτήματα και τις παραγγελίες, είναι δύσκολο να πετύχετε. Φτάνοντας στον σημερινό μέρος, μεταφέραμε πριν από ένα τέταρτο του αιώνα - στην εποχή "Διαδραστική φαντασία". Διαβάζουμε το κείμενο, επιλέξτε μία από τις επιλογές, προχωρούμε (η διακοπή των "διαπραγματεύσεων" συνήθως οδηγεί στη μάχη) - ακριβώς όπως στο " Διαστημικοί Rangers " Οι περιπέτειες είναι άρρηκτα συνδεδεμένες με το κύριο παιχνίδι. Εάν ο ήρωας προσφέρεται μια μονομαχία σε σπαθιά και είναι σημαντικό να μαγεία, είναι καλύτερο να μην μετατοπίζετε και να βρείτε κάποια εναλλακτική λύση.

Στρογγυλό τραπέζι τακτικές - πλήρεις χαρακτήρες RPG με τα κέρματα και τους χαρακτήρες τους. Για να πάρετε τουλάχιστον τον Sir Balina, ο οποίος ο Άρθουρ βοήθησε να συγκεντρωθούν με μια αδελφότητα και να καταστρέψουν την ισχυρή κατάρα. Το Tristan κάθεται στα δεξιά και με ένα ηλίθιο χαμόγελο κοιτάζει το ισούλι. Στα συναισθήματά τους, δεν υπάρχει τίποτα το ένα το ένα από το άλλο (το σφάλμα του ηλίου του ηλίου), αλλά ο οποίος έχει αρκετό πνεύμα για να λύσει τους εραστές, εγκαταλείποντας μια νεαρή ομορφιά για να δώσει; Η σαρκική χαρά δεν ενδιαφέρεται για την Percival - υπάρχει μια προφητεία ότι θα καταστρέψει τα υπολείμματα της παλιάς πίστης και θα βρει ένα φλιτζάνι grail. Δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι ο Γαλακάντ, αυτός ο ίδιος δεν είναι πλέον το πρώτο έτος που κυνηγάει το χαμένο λείψανο, τον κοιτάζει με κακώς κρυμμένη ζήλια και υποψία.

Επιλογή μαθήματος για αυτούς, πρέπει να λάβετε υπόψη την εξειδίκευση. Ο διοικητής θα μειώσει το περιεχόμενο του στρατού και το "βιασύνη" τα χαρακτηριστικά, ο πολεμιστής θα καταπολεμήσει τους πρωταθλητές του εχθρού, ο φασκόμηλος θα καλύψει τη φωτιά και θα επαναφέρει τα κακόβουλα ξόρκια. Εκτός από τις βασικές παραμέτρους (ηγεσία, η διαχείριση, η πονηριά, η μάχη και η μαγεία), οι ιππότες έχουν συγγενείς "πιπεριές" και μια συμπαγή συλλογή δεξιοτήτων που ο παίκτης αγοράζει και αναπτύσσεται με αυξανόμενο επίπεδο. Η πίστη είναι εξίσου σημαντική με την εξουσία. Η δυσαρέσκεια με την κατάσταση θα ζητήσει κάποτε τον ήρωα να αποσυρθεί. Ο ευνοϊκός γάμος και ο τίτλος του Sengor, πιθανότατα, θα το διατηρήσουν από ταχείες αποφάσεις. Το κύριο πράγμα δεν είναι να βιαστούμε. Ο ανάρμοστος "διαχειριστής" μπορεί πάντα να αφαιρεθεί και η σύζυγος του πενιχρού θα πρέπει να ανεχθεί μέχρι το θάνατο.

Μαγική και σπαθί

Οικογενειακή ζωή μιας οικογενειακής ζωής διασπάται ένα είδος αγώνα. Οι στρατιωτικές ενέργειες μοιάζουν με τη σειρά Απόλυτος πόλεμος., Σιδηρουργείο και… Έλεγχος εδάφους 2. Όπου οι προγραμματιστές μπαίνουν από το σύστημα εντολών εντολών. Αρκεί να πάρετε μερικές σημαίες στο χέρι στα χέρια και ο αντίπαλος μάχης θα αρχίσει να σταδιακά. Ήρθε η ώρα να εκθέσουμε τα σπαθιά, επειδή ο θάνατος των συντρόφων τραυματίζει επίσης το "συλλογικό ασυνείδητο". Ακόμα λίγο και οι επιλεγμένοι πολεμιστές θα λειτουργήσουν ταυτόχρονα με τους Wickers-Militias.

Οι προεπιλογυγοί τεχνητοί κανόνες αρχικά προκαλούν απόρριψη, αλλά όσο περισσότερο παίζετε, οι περισσότερες αποχρώσεις εμφανίζονται στην επιφάνεια. Οι πολεμιστές είναι κουρασμένοι και πεθαίνουν από τα τυχαία βέλη των συμμάχων, ο καιρός και ο τύπος του εδάφους συμβάλλει στη συμβολή τους. Μερικές φορές είναι απαραίτητο να αλλάξετε σχηματισμούς "On the Fly". Συμπληρώνοντας με τον εχθρό, είναι επιθυμητό να διασκορπιστεί το σύστημα (πρόσθετη προστασία εναντίον του Archers) και αμέσως πριν από την "επαφή" - να συλλέξει τους πολεμιστές στην σφήνα και να σπάσει τις σειρές υπερασπιστών. Αλήθεια, Βασιλιάς Αρθούρος. δεν καταπραΰνει το chic "fatalith" (βλ Μεσαιωνικό 2. ) και μοντέρνα φωτεινά εφέ. Απλά μια καλή εικόνα. Έχασε - ατελείωτα πεδία και τα καθαρά ορθογώνια αποσπασμάτων, κοντά σε ένα ευχάριστο αντικείμενο του μοντέλου και εκπληκτικά σαφείς υφές.

Προκλήσεις που απορρίπτεται στα λαχεία - η ραχοκοκαλιά οποιωνδήποτε στρατευμάτων, ωστόσο, ένα βαρύ ιππικό ήταν τα αληθινά βασίλισσα πεδία. Μια διασκορπισμένη αποσύνδεση είναι σαν μια χιονοστιβάδα που σκουπίζει όλα στο δρόμο. Γνωρίζοντας, το AI αγαπά να βρόχο και να κρύψει σε παχιά. Οι στρατηγοί των υπολογιστών των αστεριών από τον ουρανό δεν είναι αρκετές, αλλά στην ΑΖΑ σκεφτόμαστε: είναι καλυμμένα με τους μπάτσους από άλογα, να κανονίσουν αιθέρες, ενεργά κύκλο (man-made φερμουάρ, παρεμπιπτόντως, μπορούν να γυρίσουν το πεδίο της μάχης).

Αργά ή γρήγορα, οι "μονάδες με χαρακτήρα" εμφανίζονται στο στρατό. Αναγκάζοντας τους μαχητές με το αντίθετο κοστογραφημένο αριθμό στον ώμο τον ώμο στον ώμο, να προετοιμαστείτε για συνέπειες, μέχρι την εγκατάλειψη. Στον κόσμο Βασιλιάς Αρθούρος. Η ανοχή δεν είναι προς τιμήν. Οι ευγενείς ιππότες του Graaal δεν θα συγκεντρώσουν ποτέ με τα εξαντλητικά "Elven" γεύματα, και η ελίτ βασιλική φρουρά δεν θέλει να κάνει σακάκι με γκάνγκστερ και marauders. Οι διαφορές οδήγησαν σε αποτυχία; Κοντινά προβλήματα - Εκατοντάδες εθελοντές που περιμένουν τη σειρά τους να υπηρετούν τον βασιλιά. Οι ήρωες δεν μπορούν να σκοτωθούν ούτως ή άλλως - απλά φτάνουν στο κρεβάτι του Lazarev ή στη φυλακή.

Αλλά η νομική εμβάπτιση δεν κάνει το παιχνίδι ευκολότερο. Ένα σύντομο "εγχειρίδιο" εξηγεί μόνο τουλάχιστον το υπόλοιπο θα πρέπει να σκάψει το εγχειρίδιο PDF και να κατανοήσει πειραματικά. Για παράδειγμα, ότι την άνοιξη, προκύπτουν οι "τυχαίες" εργασίες στον χάρτη που το καλοκαίρι είναι ευκολότερο να κάνουμε μεταβάσεις ότι η καλλιέργεια θα δοθεί το φθινόπωρο και ότι το χειμώνα, μέχρι να σκιστούν οι στρατιώτες σε ζεστά στρατώματα , είναι καιρός για τις δημόσιες υποθέσεις. Πρώτο-incoor - μια περιήγηση στο κάστρο. Η κατασκευή θα κάψει ένα δίκαιο μερίδιο του προϋπολογισμού, αλλά τα αποτελέσματα δεν θα απογοητεύσουν. Κάθε κτίριο επωφελείται: η συλλογή των φόρων αυξάνεται, το ποσοστό εγκληματικότητας πέφτει, τα "αφεντικά" λαμβάνουν πρόσθετα σημεία δεξιοτήτων. Ακόμα και το μπουντρούμι και το θάλαμο βασανιστηρίων εκτελούν κοινωνικές και σημαντικές λειτουργίες - μειώνεται η πιθανότητα της πτήσης των πολύτιμων αιχμαλώτων.

Ο ερευνητικός πίνακας είναι το ακόλουθο ορόσημο. Σε αντάλλαγμα για χρυσό και φαγητό, οι μελετητές δεν πειράζουν να μετακινούνται τα πλοία. Ισχυρότερες μονάδες, οικονομικές βελτιώσεις, ξόρκι - όλα για το μέτωπο, όλα για τη νίκη! Μπορείτε να διαμορφώσετε το βασίλειο του "για τον εαυτό σας" στο γραφείο. Οι νόμοι προορίζονται για μακροχρόνια διαχείριση της ζωής της χώρας, τα διατάγματα καθιστούν δυνατή την επίλυση των στιγμιαίων προβλημάτων, αλλά έχουν ορισμένες σημαντικές ατέλειες. Εάν δεν ανεβείτε στο σκυλί, τα ριζικά μέτρα δεν θα χρειαστούν. ΣΕ Βασιλιάς Αρθούρος. Δεν υπάρχει "προστασία ανόητου" - την έναρξη της τελικής αναζήτησης μπροστά από το χρόνο, πρέπει να καταλάβετε τι είναι γεμάτο με. Και πού να βιαστούμε; Ένα πέρασμα θα δείξει λιγότερο από το μισό του παιχνιδιού. Κατά τη γνώμη μου, αξίζει να τεντώσει την ευχαρίστηση.

Ξωτικά εναντίον του Crusadsev

Χαριτωμένα γραφικά, υψηλής ποιότητας gameplay, στοχαστικό περιβάλλον - τα παιχνίδια Neocore μπορούν να συγχαρητήσουν με επιτυχία. Παρά την τραχύτητα και έγινε "για ένα mist check" multiplayer, Βασιλιάς Αρθούρος. πολύ πιο ενδιαφέρον για το ουγγρικό στούντιο και εύκολα παράκαμψη με άδεια Warhammer: Σημάδι του χάους . Δεν είναι ο καλύτερος έπαινος;

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Εάν εξακολουθείτε να χρησιμοποιείτε την "αμηχανία" CRT οθόνη, θυμηθείτε: τη μέγιστη ανάλυση που θα επιτρέψει το παιχνίδι να ρυθμίσει, ίσο με την ανάλυση της επιφάνειας εργασίας των Windows.

Βασιλιάς Αρθούρος. εκτελεί σε μια επικράτεια με μια σειρά Απόλυτος πόλεμος.Και αυτό από μόνο του είναι αξιοσημείωτο. Κανείς δεν ξέρει πώς να κυριαρχήσει το πνεύμα της εποχής και να κάνει τέτοιες βαθιές και ποικίλες στρατηγικές που κάνουν Δημιουργική συνέλευση.. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι προφανές ότι η προσπάθεια να κάνουμε το δεύτερο "TotalVore" - η υπόθεση είναι χαλαρή: είναι καλύτερα όχι ακριβώς, αλλά χειρότερα - σχεδόν σίγουρα.

Κοπή των Κουγάρων Neocore. Εφευρέθηκε, ίσως ο πιο γενναίος και μη προφανής τρόπος να πολεμήσουν τους Βρετανούς. Τους έριξαν με πυροβολισμούς και τηγανισμένα με αστραπή από τα δάχτυλα.

Ξίφος σε πέτρα

Σύμφωνα με τα επίσημα σημάδια του βασιλιά Άρθουρ δεν διαφέρουν από το ίδιο Μεσαιονικός: Οδηγούμε από έναν διοικητή με τον στρατό σε έναν παγκόσμιο χάρτη, συλλάβουμε οικισμούς, προσλαμβάνουμε τις μονάδες και όταν πρόκειται για μάχες - αλλάζουμε στην τακτική λειτουργία μάχης και να κυνηγούμε προσωπικά στρατεύματα στο πεδίο παιχνιδιών, ελιγμό, πηγαίνετε με το πλευρό και καταλαμβάνουν ένα κυρίαρχο ύψος. Ωστόσο, στην πραγματικότητα, μεταξύ των δύο αυτών των παιχνιδιών - η άβυσσο. Με μια συγκεκριμένη έννοια "King Arthur" πιο κοντά Ήρωες της δύναμης και της μαγείας.

Η θεμελιώδης διαφορά είναι στην οποία. Ο συνολικός πόλεμος είναι στην πλήρη αίσθηση του προσομοιωτή λέξεων του κεφαλιού ενός ξεχωριστού κράτους. Διπλωματία, οικονομία, μάχες, πολιτικές intrigues: απλά ρίχνετε στον χάρτη της Ευρώπης (Ινδία, Αμερική) μιας συγκεκριμένης εποχής, αφήνοντας μόνοι τους με μηχανικούς και μερικούς ασαφείς στόχους. ΣΕ Ναπολέων. Οι Βρετανοί, ωστόσο, σχεδιάζουν να διορθώσουν και να υποσχεθούν πολλές συνδεδεμένες εκστρατείες ενιαίων χρηστών.

Η ειρωνεία είναι ότι ο βασιλιάς Arthur προσφέρει μια παρόμοια προσέγγιση τώρα. Η καμπάνια εδώ είναι ένα παραμύθι του βασιλιά Άρθουρ. Ο τελευταίος μεγάλος βασιλιάς στην ιστορία της αρχαίας Αγγλίας πέθανε και το νησί του MiRRO σε πολιτικούς μηχανικούς. Arthur, συλλέγοντας τους πιστούς ιππότες, τα όνειρα της συγχώνευσης του Ηνωμένου Βασιλείου. Για συνέπεια, οι συγγραφείς περιλάμβαναν όλους τους μύθους αγγλοσαξονικού στην ιστορία τους, οι οποίες μόνο θα μπορούσαν να φτάσουν και μαζί με τους - και τους μάγους, τους μάγους, τους δαίμονες, τις μάγισσες.

Το Neocore καλεί το παιχνίδι τους "Role Wargamem". Οι διαφορές από το Wargeam συνήθως, όπως αποδείχθηκε, απαραίτητο. Το γεγονός είναι ότι ο "βασιλιάς Άρθουρ" είναι, καθώς και ήδη αναφερθεί "ήρωες", ένα παιχνίδι, οι τόνοι στις οποίες μετατοπίζονται στον διοικητή. Είναι αυτοί που κλείνουν τα φρούρια, τα στρατεύματα μίσθωσης, μεγαλώνουν σε επίπεδα, πάρουν αναζητήσεις και ακόμη και παντρευτούν. Η πλοήγηση μεταξύ των χαρακτήρων πραγματοποιείται με τη χρήση ενός μενού ειδικής οθόνης, προκλήθηκε "Στρογγυλά τραπέζια ιππότες": Από εδώ μπορείτε να δείτε πόσους στρατιώτες που έχουν αντικείμενα και αν κάποιος άλλος στους Bachelors έχει σταματήσει. Χωρίς ήρωες, ο παίκτης δεν μπορεί να βέλσει στο βήμα - ακόμη και οι νεοσύλλεκτοι δεν είναι σε θέση να εγκαταλείψουν ανεξάρτητα τους στρατώνες.

Μια άλλη περίεργη λεπτομέρεια: ο βασιλιάς Arthur απευθύνεται στην παλαιότερη και μακροχρόνια ξεχασμένη λήψη αναζητήσεων - κειμένου (για τελευταία φορά παρατηρήθηκαν, φαίνεται " Space Rangers 2."), Η οποία στην παγκόσμια στρατηγική φαίνεται τουλάχιστον ασυνήθιστο. Σε ένα από αυτά, για παράδειγμα, πρέπει να πάρετε το θρυλικό σπαθί του Eccalibur. Είναι γνωστό ότι υπάρχει ένας κηδεμόνας των ούλων στην ακτή μερικής μυστηριώδους λίμνης. Δίπλα στη λίμνη υπάρχει ένα χωριό, οι κάτοικοι των οποίων θα μπορέσουν να βοηθήσουν στη βρήση του Druid, ο οποίος ξέρει πώς να πάρει ένα eccalibur. Να πληρώσετε τους εποίκους ή να απαιτήσετε πληροφορίες με τη βία; Ή να τα επισυνάψετε στο στρατό σας; Και με το Druid τι να κάνει είναι να εκφοβίσει ή να ζητήσει ένα μαγικό κέρατο ως αμοιβή για προστασία; Και επίσης, λένε, οι ληστές ζουν δίπλα στο χωριό ... Πόσο καιρό παίζεις Wargame, όπου συνέβη κάτι τέτοιο;

Δαίμονες στην υπηρεσία της μεγαλειότητάς του

Οι πρώτες ώρες στον βασιλιά Άρθουρ είναι αφιερωμένα στην γνωριμία με την παγκόσμια κάρτα και τις κυριαρχίες. Αυτό το στάδιο του παιχνιδιού είναι σχεδόν εντελώς σεγιόν: Βάλτε συνεχώς συγκεκριμένες εργασίες. Αλλά σταδιακά το Σενάριο του βασιλιά Άρθουρ χαλαρώνει τη λαβή και όταν οι ελευθερίες σε έναν παγκόσμιο χάρτη γίνονται περισσότερο, διαπιστώνεται ότι θα πρέπει να πολεμήσουν πολύ περισσότερο από ό, τι ήταν δυνατόν να σκεφτούμε αρχικά. Το μάθημα είναι λογικό: ο Άρθουρ προσπαθεί μόνο να επανενωθεί στη Βρετανία με τη σημαία της, η οικονομία γι 'αυτόν είναι η δέκατη περίπτωση (μόνο τα τρόφιμα και ο χρυσός παρέχονται από τους πόρους). Δεν υπάρχουν παραλλαγές στο συνολικό πόλεμο εδώ, και είναι ακόμη και για το καλύτερο - αν χρειάζεστε κάτι, τότε αυτό είναι δυνατόν να επιλέξετε την εξουσία χωρίς ερωτήσεις. Υπάρχει ένα απλό εμπόριο, και μια απλή διπλωματία, αλλά μπορείτε να περάσετε από όλο το παιχνίδι και να μην τους θυμηθείτε.

Μάχη στον βασιλιά Άρθουρ, ας πούμε, αρμόδια. Δεν θα είχαν τίποτα που δεν είδαμε στο συνολικό πόλεμο αν δεν υπήρχαν μη τυποποιημένα θέματα. Οι πρώτες ώρες εδώ καταπολεμούν τους συνηθισμένους αγγλικούς άνδρες με σπαθιά και τόξα, αλλά στη συνέχεια εμφανίζονται κάπως, γίγαντες, σαμάνια και κακά πνεύματα. Αντιμετωπίζουν με τεράστιους άξονες, πυροβολούν με φλογερές μπάλες και κάθισαν στις μαγικές βροχές των εχθρών.

Το έδαφος, όπως υποσχέθηκε, πραγματικά μεγάλο. Δωρίθη κάτι με λεπτομέρειες (και γενικά τα γραφικά είναι εξαιρετικά εδώ), οι συγγραφείς επέστρεψαν δεκάδες χιλιόμετρα πεδίων ... τα οποία δεν χρειάζονται πραγματικά. Οι γιγαντιαίες περιοχές δικαιολογούνται μόνο κατά τη διάρκεια της πολιορκίας των φρουρίων και τις κύριες μάχες των οποίων ο στόχος είναι να συλλάβει τα σημεία (μπορεί, ωστόσο, να είναι εύκολο να σκοτωθεί ο καθένας) θα μπορούσε να είναι πιο συμπαγής.

Αλλά οι πιο κρίσιμοι λανθασμένοι υπολογισμοί βρίσκονται στη διεπαφή. Δεν υπάρχει μίνι κάρτα (ο χάρτης των Βρετανικών Νήσων ανακαλύπτεται ξεχωριστά, αλλά οι χαρακτήρες δεν έχουν επισημανθεί σε αυτό) και όλες οι σημαντικές λειτουργίες μερικές φορές είναι κρυμμένες στις πιο απροσδόκητες θέσεις.

* * *

Το NEOCORE πλησίασε το επίπεδο της δημιουργικής συνέλευσης όσο το δυνατόν πιο κοντά στις συνθήκες τους (ένα μικρό στούντιο από την Ανατολική Ευρώπη δεν είναι η ίδια με τη διάσημη εταιρεία του Λονδίνου με ένα σύνολο Σέκα Πίσω από τους ώμους). Η πιο δύσκολη, μακρο, στρατηγική, οι προγραμματιστές είχαν κατακτηθεί ηρωικά, και πολλά κρεβάτια για ύπνο είναι συγχωρημένα, ιδιαίτερα θεωρώντας ότι ο συνολικός πόλεμος δεν είναι όλοι τέλειοι με αυτό. Τώρα παραμένει μόνο να ελπίζουμε ότι στο εγγύς μέλλον ο μεγάλος και ο πλούσιος εκδότης θα δώσουν προσοχή στους Ούγγρους.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Δυστυχώς, μόνο για να παίξετε τον βασιλιά Arthur σήμερα δεν θα λειτουργήσει. Το γεγονός είναι ότι η τελική έκδοση περιέχει ένα κρίσιμο σφάλμα, εξαιτίας της οποίας είναι σχεδόν αδύνατο να φορτώσετε περισσότερες ή λιγότερο μεγάλες μάχες, ειδικά αν είστε ιδιοκτήτης OS 64-bit: το παιχνίδι Thouceouserly πετάει στην επιφάνεια εργασίας. Καθώς δηλώνουν στο Neocore, γνωρίζουν το πρόβλημα (τα φόρουμ φωνάζουν ότι υπάρχουν ούρα), αλλά κατά τη στιγμή της παράδοσης αυτού του αριθμού, το έμπλαστρο δεν εμφανίστηκε.

Επαναφορτών- Ναί

Δροσερό οικόπεδο- Ναί

Πρωτοτυπία- Ναί

Εύκολα κύριος- Ναί

Προσδοκία Αιτιολόγηση:100%

Gameplay:9

Γραφικά:8

Ήχος και μουσική:8

Διασύνδεση και διαχείριση:8

Περίμενε?Ουγγρική παραλλαγή για το θέμα Συνολικός πόλεμος: Φθαρμένοι, μάγος και για τον βασιλιά Άρθουρ.

*** Ο βασιλιάς Arthur The Saxons

*** Ο βασιλιάς Arthur οι Druids

Απαντήσεις:

    Ποια είναι η διαφορά στο επίπεδο της πολυπλοκότητας του παιχνιδιού;
    - Εκτός από την επιθετικότητα AI, οι ακόλουθοι τροποποιητές για τον νόμο του εχθρού:
    Αριθμός αντιπάλου Mana:
    Πολύ εύκολο - 0,4
    Εύκολη - 0,5.
    Κανονικά - 0,75
    Δύσκολο - 1.
    Πολύ δύσκολο - 1,25
    Αντίπαλος υγείας:
    Πολύ εύκολο - 0,4
    Εύκολη - 0,5.
    Εντάξει - 0,7.
    Δύσκολο - 1.
    Πολύ δύσκολο - 1.2
    Βλάβη στον αντίπαλο:
    Πολύ εύκολο - 0,4
    Εύκολη - 0,5.
    Εντάξει - 0,7.
    Δύσκολο - 1.
    Πολύ δύσκολο - 1.2

    Πώς να αναπληρώσετε το στρατό (Τρύπα, αναπλήρωση, προσλήψεις, αποκαταστήστε τις αποσπάσματα, τα στρατεύματα, τους πολεμιστές, το στρατό, στρατιώτης);
    - Πρέπει να το φέρετε στον οικισμό και να κάνετε κλικ στο δεξί κουμπί του ποντικιού. Στη λίστα που εμφανίζεται, κάντε κλικ στο κέρατο.

    Πώς να διαιρέσετε το στρατό ?
    - Κάντε δεξί κλικ στο στρατό, στη συνέχεια στην εικόνα "Diviled", στη συνέχεια σύρετε την ομάδα από ένα παράθυρο στο άλλο.

    Πώς να κερδίσετε ήρωες (Στρογγυλό τραπέζι ιππότες);
    - Μέσα από αναζητήσεις και περιπέτειες

    Πού να πάρετε τις κυρίες Για τους ιππότες μου;
    - Μέσω αναζητήσεων, περιπέτειων, εμπόρων και 30% πιθανότητα στο κτίριο "Damed Dvor" στον πύργο των ιπποειδών πράξεων

    Πώς να αλλάξετε την ομάδα ιππότη ?
    - Σύρετε το πορτρέτο του ιππότη σε μια άλλη ομάδα

    Πώς να ανταλλάξετε τα πράγματα μεταξύ 2 ήρωων 2 στρατών ?
    - Για να μειώσετε 2 στρατούς και κάντε κλικ στο πορτρέτο του ήρωα 2 φορές - ένα σακίδιο θα ανοίξει. Στη συνέχεια, σύρετε το ποντίκι.

    Μερικά πράγματα έχουν μπόνους που επισημαίνονται με γκρι χρώμα , τι σημαίνει?
    - να το χρειαστεί να ολοκληρώσετε ορισμένες προϋποθέσεις. Για να μάθετε τις συνθήκες, πρέπει να τοποθετήσετε το δείκτη του δρομέα στο μπόνους.

    Πώς να μηνύσει την επαρχία του ήρωα Και τι δίνει;
    - Δίνει πρόσθετα μπόνους των επαρχιών, οι οποίες υποδεικνύονται μαζί με τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα του ήρωα, καθώς και τη σύζυγό του. Και μπορείτε να παρακαλούμε είτε μέσω της οθόνης στρογγυλής τραπέζης ή κάντε δεξί κλικ στην επαρχία και στη συνέχεια την εικόνα που απεικονίζει ένα μπλε συν.

    Ποια είναι τα στρατηγικά σημεία Κατά τη διάρκεια των τακτικών μάχες;
    - Εάν εσείς και ο εχθρός που έχετε καταλάβει εξίσου, τίποτα δεν συμβαίνει. Εάν καταλάβετε το St μεγαλύτερο, τότε ο αντίπαλος μάχης θα αρχίσει να μειώνεται. Όταν το πολεμικό πνεύμα κατεβαίνει στο 0, χάνει.

    Τι είναι μια κατάρα ?
    - Όταν καταραμένα, όλα τα χαρακτηριστικά του ήρωα σας μειώνονται σε 1 έως αρκετές κινήσεις. Μπορείτε να πάρετε αν φοράτε ένα καταραμένο τεχνούργημα ή μέσω αναζητήσεων.

    Πώς να αφαιρέσετε μια κατάρα με όπλα ?
    - Φόρα το. Είτε μέσω αναζητήσεων.

    Πώς να κεντρική αναζήτηση στο χάρτη ?
    - Πηγαίνουμε στη λίστα των εργασιών / περιπέτειων και κάντε διπλό κλικ στην αναζήτηση.

    Πώς να φέρετε το ποντίκι στην επιθυμητή παράμετρο ?
    - Μετακινήστε το χάρτη στην επιφάνεια του νερού και μετακινείτε για να μετακινήσετε τον κέρσορα όπου χρειάζεστε. Είτε μάθετε πώς να μετακινήσετε το ποντίκι με κίνδυνο, για την κάρτα δεν μπορεί πάντα να κινηθεί.

    Για ποιον είναι καλύτερο να παίξετε : Καλή ή παράνομη; Τίρανα ή δίκαιοι; Χριστιανός ή παλαιότερος;
    - Το παιχνίδι είναι γενικά ισορροπημένο αν δεν ήταν για ένα πράγμα. Οι παλιοί πιστοί έχουν ένα spell imba που βάζει την ισορροπία με τα πόδια στο κεφάλι - αυτά είναι τα μονοπάτια των πλευρών που επιτρέπουν την τηλεποίρεση τον ήρωα με μια αποσύνδεση σε οποιοδήποτε σημείο της κάρτας για μια μάνη. Επαναφορτίστε το ξόρκι επίσης γρήγορα. Όσο για το καλό και το Unlabiga, οι Elite Archers και οι στρατιώτες είναι καλοί στην πανοπλία, καθώς και την υγεία περισσότερο, που τους δίνει ένα συγκεκριμένο πλεονέκτημα. Οι δίκαιοι με τυράν γενικά ισορροπημένοι.

    Πώς να αυξήσετε (αντλία, τρένο, βελτίωση στρατευμάτων, αποσπάσματα) επίπεδο στρατιωτών;
    - Ακριβώς απαίτηση με άλλες αποσπάσματα και νίκη. Όσο πιο απογοητευμένοι σκοτώθηκαν αντιπάλους και οι λιγότερο χαμένοι, τόσο περισσότερη εμπειρία θα λάβει. Επίσης στο φρούριο μπορείτε να δημιουργήσετε ένα Ristar, και σε αυτό - το στρατόπεδο του Windman, τότε όλες οι νέες αποσπάσματα σας θα γίνουν με 300 εμπειρίες (2 επίπεδα). Μπορείτε ακόμα να αυξήσετε την εμπειρία των στρατιωτών κατά 5% σε εποχή αν σηκώσετε μαζί τους στο χάρτη στο Ristar. Σε μερικές περιπέτειες, μπορείτε να αυξήσετε το επίπεδο των αποσπασμάτων κατά +1.

    Πώς να πάρετε ένα λαβύρινθο Sir Dagonet ?
    - Πηγαίνετε στο πρώτο δωμάτιο. Στη συνέχεια, επιλέξτε Οδηγίες:
    Ανατολή - Βορειοανατολικός - Ανατολικός - Βόρειοθος - Βόρεια Βορειοδυτικά - Δυτικά - Νότια - Νότια
    Αν λέτε το DureNet, ότι ο κύριος στόχος του βασιλιά Arthur είναι μια προσκόλληση του Χριστιανισμού ή της εξουσίας, δεν θα έρθουν μαζί σας.

    Πώς να πάρετε την αναζήτηση "Λείπει παιδιά" ?
    - Λένε τον καπετάνιο των φρουρών της πόλης, μαθαίνουμε από αυτόν τις λεπτομέρειες της εξαφάνισης των παιδιών. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο χωριό. Βρίσκουμε ότι υπάρχει μια κοπέλα που δεν λέει, μάθαμε από τους γονείς της που όταν μίλησε τελευταία, είπε μια παράξενη φράση "Lilia of Red Yastreb" - αυτή είναι η βασική φράση για να προχωρήσουμε περαιτέρω στην αναζήτηση. Στη συνέχεια, επιθεωρήστε τον αχυρώνα. Βρίσκουμε μια μυστική είσοδο στο Padwal, περνάμε τη σήραγγα και ξεκουράζουμε στην πόρτα με την κλειδαριά κώδικα. Περιστρέψτε τους δίσκους πέτρας στις ακόλουθες θέσεις: Ruby - Bird - λουλούδι. Δίπλα για να βρείτε ένα στρατόπεδο με marauders, περιμένετε έως ότου ο καθένας πέσει στο κρεβάτι, και θα απαγγείλουν τον διοικητή τους. Πρέπει να το ξέρει ότι με τα παιδιά, τότε θα σκοτώσει τους υπόλοιπους ληστές (+1 έως τυραννία) ή μεταφέρουν τους φρουρούς (+1 έως τη δικαιοσύνη).

    Πώς να πάρετε την αναζήτηση Sir Borsa Με τα παιδιά που λείπουν;
    - Γνωρίζουμε τον κυνηγό. Στη συνέχεια, είτε πληρώνουν 7.000 για τις υπηρεσίες του αγωγού και παρατηρήστε το στρατόπεδο των ληστών ή πηγαίνουμε στη γέφυρα μόνοι μας και αγωνίζονται με τους λύκους. Στη συνέχεια, νικήσουμε στη μονομαχία του Sir Borsa. Συνεχίζουμε το μονοπάτι στα παιδιά μετά από τα οποία θα εμποδίσουμε τη διαδρομή του Sili, η μάγισσα της πλευράς. Στην πραγματικότητα, αρκετές επιλογές για δράσεις: είτε ασχολούμαστε με το στρατό του στον τομέα, είτε το νικήσουμε σε μια μονομαχία, αν τα χαρακτηριστικά σας επιτρέπουν να αφήσετε το στρατό στον όμηρο και έχουμε απώλειες μετά την αναζήτηση ή να επιλέξουμε το παιδί μόνοι σας . Πρέπει να επιλέξετε μια φωτιά φωτιάς.

    Όπου χαμογελαστός πρίγκιπας Και πώς να περάσετε από τον έλεγχο γνώσης του;
    - πρώτα πρέπει να εκτελέσετε την αναζήτηση "στα τακούνια των Druids". Στο τέλος της αναζήτησης, είτε τους ρωτάτε ήρεμα (+1 στην παλιά πίστη), ή προκειμένου να πείτε, όπου υπάρχουν παιδιά που λείπουν με το όνομα της εκκλησίας (+1 στον Χριστιανισμό), μετά την οποία η θέση του α Ο χαμογελαστός πρίγκιπας εμφανίζεται στο χάρτη. Πήγαινε σε αυτό. Εάν ολοκληρώσετε μαζί του την Ένωση, τότε πάρτε +1 στην παλιά πίστη και +2 στην τυραννία. Εάν όχι, τότε ένας από τους πολεμιστές του θα σας προσφέρει έλεγχο δοκιμών - γνώσης. Θα πρέπει να απαντήσουμε σε ερωτήσεις για να επιστρέψουμε τα παιδιά. Το πρώτο ερώτημα θα είναι: "Τι είδους πέτρα είναι κρυμμένη στο μανίκι;". Η σωστή απάντηση είναι το διαμάντι. Στη δεύτερη ερώτηση θα ερωτηθείτε πώς καλείται το CIDE HOUSE. Απάντηση - TiR-Foot. Το τρίτο ερώτημα θα είναι για το οποίο η καλή λατρεία ως ο δημιουργός, η απάντηση είναι η θεά του Danu.

    Πώς να κλείσετε τη σφραγίδα του κύκλου ?
    - Πηγαίνετε στο δρόμο και συναντάς τον πολεμιστή του καλού. Σας προσφέρει ένα μπιχλιμπίδι σε αντάλλαγμα για να εγκαταλείψετε την επιχείρησή σας. Με την ευκαιρία, το μπιχλιμπίδι δεν θα πάρετε, έτσι απαντούν στην άρνηση. Μπορείτε να προσποιείτε ότι συμφωνείτε, θα γυρίσει πίσω και θα πάρει ένα χτύπημα στην πλάτη (+1 έως τυραννία), αλλά θα πρέπει επίσης να πολεμήσετε με το Griffon του. Μπορείτε να πολεμήσετε πρόσωπο με πρόσωπο. Εάν έχετε αρκετή μάχη, τότε θα το νικήσετε. Η ορθογραφία της ζωής της (+1 στη δικαιοσύνη) ή όχι (+1 στην τυραννία) - αποφασίστε για τον εαυτό σας. Στη συνέχεια φτάνετε στη λίμνη. Εάν πηγαίνετε γύρω, συνοψίζετε το χέρι σας (-1 σε δύναμη), αν πάτε στο κάτω μέρος, τότε συναντήσετε το άλογο φωτιάς. Εάν εφιστολογείτε το Miriel Sineglase, θα πετάξουν για να σας βοηθήσουν στο griffin σας, αν όχι, θα πρέπει να το τρομάξετε με τη μαγεία ή να κολυμπήσετε στην ακτή όλων μου, ή απλά να πάτε. Στείλτε από τη λίμνη, θα συναντήσετε κυρία Nimaana, που έφεραν τις πλευρές. Μπορείτε να το σκοτώσετε (+1 στην τυραννία), αλλά μπορείτε να την πείσετε ότι απαλάτηκε από το δικό τους οφέλη. Εάν ο ήρωάς σας έχει αρκετό χριστιανισμό ή παλιά πίστη, ανάλογα με το πορεία που επιλέχθηκε, θα ενταχθεί στις κυρίες του δικαστηρίου.

    Πώς να κλείσετε τη σφραγίδα του δάσους ?
    - συναντάς τον δυσμενές πολεμιστή. Σας προσφέρει μια συμφωνία: να ασχοληθείτε με τους Ρωμαίους ή να λύσετε τα προβλήματά σας μόνοι σας. Πηγαίνετε στον διοικητή των Ρωμαίων, βρείτε μια κατάσταση μαζί του, μάθετε ότι επίσης θέλει να κλείσει το στρατό των CIDS. Στη συνέχεια, πρόκειται να φρουρούν μαζί του που να φυλάσσουν το πέρασμα και να τον επιτεθεί μαζί, μετά από το οποίο συνεχίζετε το δρόμο σας και κλείστε τη σφραγίδα.

    Πώς να κλείσετε τη σφραγίδα του πύργου ?
    - Πηγαίνετε στη γέφυρα στο οποίο δεν υπάρχει Skid πολεμιστής. Μπορείτε να τον καταπολεμήσετε, αλλά μπορείτε να απαντήσετε στην ερώτησή του: "Σε ποια τσέπη διαμάντια;". Η σωστή απάντηση είναι στην πρώτη. Εάν έχετε μια καλή δεξιότητα μάχης, τότε θα σας λείψει, αν όχι, πρέπει να πολεμήσετε - πιο πιθανό να χάσετε, οπότε πάρτε έναν πολεμιστή με μια καλή παράμετρο μάχης (είχα 12). Στη συνέχεια, θα φτάσετε στην άβυσσο και ο γιγαντιαίος αετός θα εμφανιστεί μπροστά σας, το οποίο σας δίνει ένα αίνιγμα αστείο στην ασφάλεια σας. Η σωστή απάντηση είναι "καμία". Στη συνέχεια, θα σας μεταφέρει στο στόχο με την κλειδαριά κώδικα. Η πύλη θα ανοίξει στον επόμενο συνδυασμό των δίσκων σιδήρου: "δυσλειτουργία" - "Crystal" - "Χειμώνας".

    Πώς να νικήσετε το στρατό του Samayn ?
    - ο πιο σίγουρος τρόπος είναι να τους πολεμήσουν τακτικά. Δίνει την εμπειρία των ηρώων και των 5.000 χρυσού μετά τον αγώνα. Αν σας ενοχλήσουν έντονα και ονειρεύεστε να τους ξεφορτωθείτε, μπορώ να σας ενοχλήσω: τότε ο στρατός θα πάει πολύ περισσότερο από το Samayin και αν δεν αγωνίζεστε εδώ, τότε τα πράγματα μπορούν να είναι εντελώς κακά. Επιπλέον, μετά το patch 1.03, ο αριθμός τους είναι περιορισμένος. Παρ 'όλα αυτά, ο στρατός της Samayn εξαφανίζεται μετά τη συνεπή απόφαση των ακόλουθων αναζητήσεων (για χριστιανικό): "Η περιπέτεια του SIR Galahada" - "Τελευταία πώληση Merlin" - "Magic Knight" - "Guardian Tyne". Μετά την ολοκλήρωση της τελευταίας αναζήτησης, μπορείτε να μελετήσετε την ικανότητα "επαναφορά ορθογραφίας".

    Πώς να αυξήσετε την αφοσίωση του ήρωα ?
    - μαζί με τις επαρχίες, να παντρευτούν, να βάλουν τα πράγματα που αυξάνουν την αφοσίωση. Υπάρχουν επίσης κυρίες και ήρωες που αυξάνουν την αφοσίωση σε όλους τους ήρωες ταυτόχρονα. Υπάρχει επίσης έρευνα ("αίθουσα φήμης") και τα διατάγματα ("Λόρδια προνόμια", "Δικαιώματα στην εξόρυξη").

    Πώς να αυξήσετε την επαρχιακή αφοσίωση ?
    - Μέσω των ηρώων που δίνουν μπόνους στην αφοσίωση των επαρχιών, όταν τους διαμαρτύρονται. Μέσω της κοσμοθεωρίας ("αίσθηση του αγκώνα"), έρευνα ("αδέσποτοι κωμικοί") και τα διατάγματα ("δικαίωμα στην εμπορία και άλλες). Μέσω της φορολογικής μείωσης. Μπορείτε επίσης να κρατήσετε ένα ιππικό τουρνουά (+6 στην αφοσίωση).

    Πώς να αντιμετωπίσετε τις εξεγέρσεις ?
    - είτε με διαλόγους δυσαρεστημένοι, παρεμπιπτόντως, σε αυτή την περίπτωση, έχετε την ευκαιρία να πάρετε νέα στρατεύματα και μονάδες της κοσμοθεωρίας ή να τα καταπολεμήσετε. Εάν δεν αφαιρέσετε τον στρατό των αντάρτων από την επαρχία της επαρχίας του στρατού, τότε η επαρχία θα περάσει πλήρως υπό την επιθεώρηση των αντάρτων.

    Ποια είναι η διαδρομή διαφοράς Ο δίκαιος χριστιανός από τους Christian-Tirana;
    "Εκτός από τα μπόνους από την κοσμοθεωρία, παίρνετε τον Sir Lancelota, αν οι δίκαιοι (10 δικαιοσύνη) ή ο Sir Mordreda (10 τυραννία), αν τύραννος.

    Υπάρχει διαφορά σε διάφορα χαρακτηριστικά και παράμετροι από το αρχικό παιχνίδι;
    - Ναί. Η ηγεσία μειώνει τώρα το κόστος του περιεχομένου του Στρατού κατά 2% και μόνο. Η μονάδα της μαγείας προσθέτει 5% mana. Η βελτίωση των "ενισχύσεων" μειώνει τώρα το κόστος των στρατών των στρατών κατά 5% αντί του 25%. Η ικανότητα των όπλων "Weapon Wizard" προσθέτει 15% στις ζημιές αντί για 20%, ορισμένες άλλες αλλαγές πραγματοποιούνται επίσης.

Συχνές ερωτήσεις King Arthur - The Druids

Συχνές ερωτήσεις. μπορεί να συμπληρωθεί.

Ξεκινάμε το παιχνίδι. Στην αρχή, θα προσφέρουμε αρκετές λεπτομερείς συμβουλές κατάρτισης. Εάν δεν έπαιξαν στον βασιλιά Arthur μέχρι αυτό το σημείο, τους διαβάζουμε προσεκτικά. Εάν πριν από αυτό έπαιξαν στο συνολικό πόλεμο - διαβάζουμε ακόμα περισσότερο, έτσι :) παίρνουμε τον κύριο kay (κύριε kay) και επιτίθεται στη ζώνη των αντάρτων. Περιμένουμε μια απλή κάρτα και 5 αποσπάσματα εχθρού. Έχουμε: ο ήρωας-διοικητής με σοβαρό πεζικό (TP) και 3 Εύκολα στρατεύματα πεζικού (LP). Χωρίζονται από τον εχθρό των ΗΠΑ που μας διασχίζουν. Στο άλλο άκρο του τέλους του υπάρχουν 3 ομάδες τοξότες και 1 απόσπαση του εχθρού LP στη δεύτερη Echelon. Κίνηση ταξιδιού αργή κίνηση. Οι τοξότες πυροβολούν ανελέητα. Εξοικονόμηση ενός Kay στην ακτίνα της τοξοβολίας των τοξότων (η ακτίνα σημειώνεται με τον κόκκινο κύκλο), χρησιμοποιούμε το ξόρκι των muffins του Avalon (ομίχλη του Avalon) που τρέχει σε ένα διάσπαρτα αυστηρά στο κέντρο των τοξότων και σε 10 δευτερόλεπτα εμείς Στείλτε το δεύτερο Echelon στη διάσπαρτα αυστηρά 3 ld αποσύνδεση - δύο - στις πλευρές, ένα - επόμενο καρίο. Kay B. πυκνό αυστηρά Βρίσκεται με μια απόσπαση του εχθρού του LP, οι αποσπάσματα των πλευρών έρχονται στους τοξότες, ανακατασκευάζονται επίσης στο σφιχτό σύστημα και τους επιτίθενται, την επίθεση τους, η κεντρική μας απόσπαση LP από τη δεύτερη ηχέλο έρχεται στον εχθρό και "το παίρνει στον εαυτό τους" , μετά την οποία η απόσπαση του Kay αφαιρείται από τη μάχη τις κεντρικές αποσπάσματα του LP και μιας αλήθειας στην κεντρική αποσύνδεση των τοξότων που βρίσκονται πίσω από τις πλάτες της μάχης. Μόλις ολοκληρωθεί τουλάχιστον μία απόσπαση, ξεδιπλώνει και χτυπά την πλησιέστερη αποκόλληση του εχθρού στο πίσω μέρος, έτσι ώστε να μην στέκεστε ακριβώς έτσι. Τελειώσαμε τον εχθρό. Μπροστά από τις 3 αποσπάσματα του LP - 2 στους θάμνους στην ενέδρα και 1 στο θέαμα κοντά στο κάστρο. Περιμένουμε λίγο, ώστε τα στρατεύματά μας να ξεκουράζονται. Διεξάγουμε τις αποσπάσματα του LP από τους θάμνους και το κάνουμε έτσι ώστε το ΚΙ να επιτέθηκε στον εχθρό από το μέτωπο και τις αποσπάσματα LP - από το πίσω μέρος και τις πλευρές. Καταλαβαίνουμε με 2 αποσπάσματα, τελειώνουμε την τελευταία αποσύνδεση. Η αποστολή κατάρτισης πέρασε.

Στη συνέχεια, πρέπει να καταπολεμήσουμε τους αντάρτες και να περάσουμε από τη δεύτερη αποστολή κατάρτισης. Αυτό μπορεί φυσικά να μην κάνει και να κάνει κλικ στο "Skip" (από τα αυτοκίνητα), αλλά, όπως και η πρώτη, παρέχει μια εξαιρετική ευκαιρία να εξασκηθεί σε διαφορετικούς τύπους εδάφους από διαφορετικούς τύπους αποσπασμάτων σε διαφορετικές κατασκευές, για μετά την ολοκλήρωση Εσείς οι απώλειες σας θα είναι ακόμα 0. Κατά τη διάρκεια της αποστολής, θα υπάρξουν επίσης επαρκώς λεπτομερείς συμβουλές για την καταπολέμηση.

Το κάστρο με τους αντάρτες συλλαμβάνεται, η επαρχία Κορνουάλη είναι δική μας. Στη συνέχεια ξεκινήστε τις πρώτες ενέργειες ιστορίας. Πρέπει να λύσουμε την εργασία: Βοηθήστε το Brand King Ή βασιλιά idres. Δεδομένου ότι επιλέξαμε το μονοπάτι των Τίρανων, θα έπρεπε να είμαι σε θέση να βοηθήσω τα idres, να νικήσουμε το εμπορικό σήμα και έχοντας λάβει ένα μπόνους για τυραννία, αλλά ο Mark είναι ένας καλός πολεμιστής, επιπλέον, μετά τη νίκη στο Sir Tener, ο ιππότης του Idres, σε εμάς, μαζί με το Mark, θα ενταχθούν σε αρκετά καλές αποσπάσματα. Να νικήσουμε τις idres, οι οποίες μετά από αυτό (από περίεργες περιστάσεις τυχερών παιχνιδιών) θα παραμείνουν ακόμα ένας φίλος, αρπάξτε το dumunion. Μετά από αυτό, πρέπει και πάλι να λύσουμε ένα δίλημμα: για να βοηθήσουμε τον βασιλιά Bertram ή πάλι IDRES ( Συμπέρασμα Ένωση με Dorset). Αυτή τη φορά βοηθάμε τα IDRES. Αλλά το κάνουμε όχι "στο μέτωπο", αλλά περιμένουμε μέχρι ο στρατός Berrama να μην έρχεται μαζί στη μάχη με ένα ή περισσότερα (ανά μάθημα) των idresian στρατεύματα και θα εξασθενίσει. Επιτίθενται στο Bertram και το νικήσουμε. Μετά από αυτό, πρώτον, θα πάμε το νομό του Somerset, δεύτερον, η περιπέτεια θα είναι διαθέσιμη " Τραυματισμένος ιππότης", Και τρίτον, η αναζήτηση με τους αδελφούς του ιππότη Sir Balan και τον Sir Balin. Πηγαίνουμε στον τραυματισμένο ιππότη. Δεν χρειάζεται να εφεύρενε τίποτα: χρειάζεστε μόνο μια απάντηση από αυτόν, πού να ψάξετε για έναν Κύριο. Είναι αντίθετος Σε μια τέτοια έκκληση, αλλά απειλούμε να σκοτώσουμε τον λαό του αν είναι σιωπηλός. Μας λέει όλα, μετά από τα οποία αναγκάζουμε να τον εξυπηρετήσουμε και τον λαό του. Παίρνουμε τον τρίτο ήρωα, 28 topopolders και + στην τυραννία. Δίπλα στην επίλυση του έκδοση δύο αδελφών. Χρειαζόμαστε μια σφαίρα ( Ιστορία του Sir Balina). Προστίθενται Balhana. Παίρνουμε + στην τυραννία, το Balina και 3 αποσπάσματα με αυτό. Η Balina βρίσκεται σε όλες τις επαρχίες.


Lady of Lake

Το επόμενο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να εισπνεύσετε τη δύναμη στο σπαθί του Eccalibur, έτσι ώστε τα θέματα σας να πιστεύουν στο γεγονός ότι είστε πραγματικά ο βασιλιάς του πρώην και του μέλλοντος (και ξεκινάτε να πληρώνετε φόρους με τη δυνατότητα πρόσληψης των στρατευμάτων) , επειδή μετά τον Άρθουρ έβγαλε ένα eccalibur από την πέτρα μετά τον Άρθουρ το σπαθί έχασε όλη τη δύναμη και αντιπροσωπεύει μόνο ένα κομμάτι χάλυβα. Αυτό μπορεί να γίνει μόνο από βυθίζοντας το θρυλικό σπαθί στο νερό της μυστηριώδους λίμνης, στην οποία ζει η κυρία της λίμνης κυρία). Είναι ένα μυστηριώδες και μυστικιστικό πλάσμα και εμφανίζεται μόνο όταν το επιθυμεί. Στο συνηθισμένο χρόνο και αυτή, και η λίμνη είναι κρυμμένη από τα ανθρώπινα μάτια. Παρ 'όλα αυτά, η αναζήτησή της για μεγάλο χρονικό διάστημα ασχολήθηκε με τον Sir Gareth και σχεδόν πέτυχε σε αυτό το θέμα, αλλά ήταν πολύ τραυματισμένος σε μια άνιση μάχη με τους πολεμιστές του Βορρά, οι οποίοι αναζητούσαν επίσης έναν πλοίαρχο. Αφού αποφασίσετε την περιπέτεια με τον τραυματισμένο ιππότη, η θέση του στο χάρτη θα είναι γνωστή. Περιμένουμε την πρώτη σοβαρή μάχη για το παιχνίδι. Προετοιμαστείτε για το καλά. Άλλα αντικείμενα. Μίσθωση της σωστής ποσότητας στρατευμάτων μέσω της περιπέτειας "εθελοντές". Εάν ο Mark έχει χρόνο για να πάρει ένα νέο επίπεδο πριν, τότε βάζουμε το σημείο ανάπτυξης στον άγγελο του κηπουρού δεξιοτήτων.

Ξεκινάμε την αναζήτηση. Ζητώντας τοπικούς σχετικά με τους άγριους από τους βορρά, πηγαίνουμε στο σκάφος για λεπτομέρειες, στη συνέχεια να ζητάμε από τον τοπικό για την πρόσφατη μάχη, να τους δώσουμε 1000 γεύματα και μας οδηγούν στους επιζώντες ... και αυτή είναι μια ομάδα των Ιπποτών. Με τη βία αναγκάζοντάς τους να συμμετάσχουν στον στρατό μας. Τότε πηγαίνουμε στο Druid. Του υπόσχεται ότι κανείς δεν θα αγγίξει (+ στην παλιά πίστη), παίρνουμε ένα καυλιάρης κέρατο από αυτόν και πηγαίνουμε στον τόπο όπου πήρα ένα τραύμα Sir Gareth. Αποστολή προσκόπων. Βλέπουμε μια μικρή εχθρική ομάδα. Τακτοποιούμε μια ενέδρα, κόψτε (-2 την απόσπαση των παιδιών του φθινοπώρου από τον εχθρό) όλων. Τότε πηγαίνουμε στη λίμνη. Μην τρομάζετε στο Κέρας του Avalon, περιμένετε μέχρι την αυγή. Έρχεται σε μάχη. Εάν κολλήσετε στο κέρατο, η διάθεση θα είναι η εξής: Οι αποσπάσματα μας περιβάλλουν τους άγριους από όλες τις πλευρές και είναι ενοχλητικό. Εάν δεν κόβετε, τότε οι άγριοι θα έρθουν σε εμάς και θα έχουμε αρκετό χρόνο για να οικοδομήσουμε σειρές. Είμαστε κατασκευασμένοι ως εξής: ελαφρύ πεζικό στο δάσος, τοξότες πίσω τους, οι ήρωες πίσω τους, στις πλευρές στην ανοιχτή περιοχή - λίμνες. Το πρώτο θα καταφύγει από το Vorgi, το έργο είναι να πυροβολήσει μέσα τους (όλοι οι τοξότες πυροβολούν πρώτα σε μια απόσπαση, στη συνέχεια στη δεύτερη), μέχρι να καταφύγουν στο δάσος και να έρθουν μαζί με το πεζικό. Θα ξεφύγουν από τους γίγαντες, αλλά η "σκηνή" θα κυκλοφορήσει από τον ατρόμητο βασιλικό σήμα, ο οποίος θα συλλάβει ένα ή, αν τυχερό, 2 giants αποσπάσματα και ενεργοποιεί τον άγγελο του κηδεμόνα. Οι υπόλοιπες δυνάμεις αποσπά την αποστροφή της απόσπασης των παιδιών του χειμώνα και των παιδιών του φθινοπώρου με τέτοιο τρόπο ώστε να τρέχουν τους κύκλους και οι τοξότες πυροβόλησαν συνεχώς. Όταν βαρεθεί, σταματήστε να γυρίζετε και να συγκλίνουν μαζί τους στο χέρι-χέρι, οι ιππότες που οδηγούν μέσα τους σε μια διάσπαρτη αυστηρή. Οι απελευθερωμένες αποσπάσματα αρχίζουν αργά να έρχονται στη βοήθεια του βασιλιά του εμπορικού σήματος. Τελειώσαμε όλα, η αποστολή μεταφέρεται. Μετά τον αγώνα, μην ξεχάσετε να βάλετε στο Kei Horn Avalon.


Η βάση του φρουρίου

Ξεπερνώντας τη δύναμη του Eccalibur, τα θέματα αναγνωρίζουν τον King Arthur. Μπορείτε να πάρετε φόρους και στρατεύματα ενοικίασης. Στη συνέχεια, πρέπει να εκτελεστούν ορισμένες αναζητήσεις, οι οποίες θα μας εισέλθουν αργά σε μια γεωπολιτική κατάσταση στον στρατηγικό χάρτη. Στο Glowester βρίσκονται Κληρονόμοι της νικητής: 3 Οι αδελφοί δεν μπορούν να μοιραστούν την κληρονομιά, 2 από αυτά είναι με στρατεύματα στη λάμψη, το τρίτο κάθεται με το στρατό στο βικτόριο. Χρειαζόμαστε τον Sir Brandell. Τον πλησιάζουμε και για 1-2 αντικείμενα και ένα μέτριο τέλος που έχουμε έναν ήρωα και έναν καλό στρατό με αυτό. Τώρα πρέπει να διαλύσετε τις επιπλέον αποσπάσματα και να αφήσετε μόνο τους πιο καουτσούκ στον ίδιο στρατό. Σύνολο στην αρχή του παιχνιδιού έχουμε 5 ήρωες και έναν ισχυρό στρατό. Αφήνουμε 4 ήρωες και το πέμπτο πηγαίνει με απόσπαση στο πεδίο του τουρνουά. Στη συνέχεια πηγαίνουμε βόρεια για να εκτελέσουμε την αναζήτηση Καταδικασμένο σπαθί. Είτε παίρνουμε έναν πολεμιστή, είτε παίρνουμε κάποιον για να μάθουμε σε 8 κινήσεις που δεν λυπάται (1500 εμπειρία, δεξιότητα αστραπής, +2 σε μαγεία). Παίξτε για τον πολεμιστή. Μιλάμε με Druid, τότε πηγαίνουμε στο χωριό, ανακαλίνουμε τη θέση των προσφύγων για 500 τρόφιμα ή χρυσό. Σκοτώστε μερικά ανυπεράσπιστα, τα υπόλοιπα συλλαμβάνονται. Πηγαίνετε στους μοναχούς της μονής. Απειλούμε να σκοτώσουμε τους κρατούμενους εάν δεν θα φύγουν εδώ - φεύγουν. Ο Druid βγαίνει γύρω από την αιμοκάθαρση και παίρνουμε + στην τυραννία. Πηγαίνετε στον σιδερά. Θα ζητήσει από το 2000 χρυσό / φαγητό ή το οστό του δράκου, το οποίο προστατεύει το Fomor. Καταπολέμηση με έναν Φιτόρ, παίρνουμε τα οστά, πάρτε ένα ασημένιο σπαθί. Πηγαίνουμε στον μάγο και είτε δίνουμε το τμήμα του στρατού, είτε το νικήσουμε σε μια μονομαχία, είτε πηγαίνουμε σε προηγμένα μαθήματα κατάρτισης στο TiR-Foot για 2 χρόνια. Επιλέγουμε οποιαδήποτε επιλογή και το σπαθί της Pendragona.

Πηγαίνοντας μακριά με ένα heer με μια απόσπαση για να αποφασίσετε την αναζήτηση Σπόροι πολέμου. Δύο ευγενείς στο κάστρο Zakhuda κατασκευάζουν συνωμοσίες και κατσίκες στα δικά τους συμφέροντα, αλλά εξάγουμε το όφελος μας από αυτό. Προσέγγιση Το κάστρο είναι ανοιχτό. Καλώς ήλθατε στον Sir John, στη συνέχεια, πηγαίνετε στο δωμάτιο στο Prince Sedrika. Εκεί θα μάθουμε για τα σχέδιά του για τις επαρχίες των Logres και Wessex. Τακτοποιούμε μια ταραχή στο WESEX. Με τη μάχη, ξεσπάμε από το κάστρο, σκοτώνουμε όλους, καίνε το κάστρο. Παίρνουμε 5.000 χρυσά, +2 έως τυραννία, 10% απώλεια και εμπειρία στον ήρωα.

Μετά από αυτό, η επόμενη αναζήτηση θα είναι Προδοσία. Ο ηλικιωμένος βασιλιάς των IDRES δεν θέλει τον Trone Dorset να πάει στον παράνομο γιο του, επειδή είναι πολύ αδύναμος - το βασίλειο πρέπει να διαχειριστεί έναν ισχυρό βασιλιά ... όπως εσύ. Αλλά γνωρίζοντας τους μπάσταρδες. Είναι απαραίτητο να προσληφθεί η υποστήριξη της ευγένειας και να ρίξει ένα αμφισβητία από την πολιτική σκηνή ή να το σκοτώσει. Αν τον σκοτώσουμε, ξοδεύουμε 1000 χρυσά και πάρτε +1 στην τυραννία, αν συμφωνούμε μαζί σας, θα έχουμε περισσότερη εμπειρία και κυρία ikerne με καλές ιδιότητες. Για να εμποδίσει την υποστήριξη ενός ευγενή, υπόσχονται το 50% των κερδών από τις εμπορικές συμφωνίες του Traset, υποσχόμαστε έναν δυναμικό γάμο με την κόρη του, το τρίτο θα ενταχθεί μαζί μας, επειδή συμφωνήσαμε με τα δύο πρώτα. Αναζήτηση πέρασε. Ο Ikerno εξέδωσε παντρεμένη Balina.

Είναι ώρα Αναζητήστε το Virgonium. Ο πόλεμος με τον βασιλιά Caeiro σε αυτό το στάδιο ανάπτυξης δεν θα είναι ένα ελαφρύ περίπατο. Ως εκ τούτου, πρώτον, αναπληρώνουμε τις απώλειες αν είναι, βάζουμε τα αντικείμενα, αν δεν φορεθούν, και διανέμετε τις αποσπάσματα: οι πολεμιστές κάθονται στα άλογα, οι υπόλοιποι ήρωες πηγαίνουν στη μάχη με το καλύτερο πεζικό. Επιστρέφουμε τους αδύναμους στρατούς, καταγράφουμε αργά τους οικισμούς του βασιλιά Caejärna. Οι κρατούμενοι μπορούν να παραβαστούν, μετά από την οποία κυκλοφόρησε και για το δεύτερο για να πάρει μια λύτρωση από το Caejna - Knights-Tyranans θα λάβουν +1 στην αφοσίωση, η Neutireana θα λάβει επίσης +1 στην αφοσίωση, και θα λάβουμε το Ransom και το ίδιο ήρωες σε 3 βήματα από εμάς. Τέτοιοι "χαρακτήρες καλής τύχης" σκοτώνονται εύκολα από τους Autobans και ο στρατός δεν φέρει απώλειες. Ένα τέτοιο Makar μπορεί να αντλήσει τα αντικείμενα, να αυξήσει την αφοσίωση και να λάβει εξαγορά περισσότερο από μία φορά, αλλά δεν καταχραστούν αυτή την τεχνική, έχουν συνείδηση \u200b\u200b:) στο τέλος, σπρώξαμε ένα ισχυρό στρατό από τη νικηφόρα, η οποία θα καταλάβει κάποιον οικισμό, και να νικήσουμε τον οικισμό το. Μαζί με το Glonster και το Pois, ο βασιλιάς Arthur θα λάβει το πρώτο του φρούριο, το οποίο από τώρα και στο εξής θα ονομάζεται Camelot.

Διαδικασία ανάπτυξης

Διαδικασία κατασκευής και βελτίωσης:

Ο πρώτος κατασκευής χειμώνα πήρα 36 κινήσεις. Θα δώσω, στο πιο κοντά, τον πιο αποτελεσματικό κατάλογο βελτιώσεων το χειμώνα.
1. Βελτιώσεις: Δρόμοι, Spies (2000/2000, 3000/3000) /// Φρούριο: Ακαδημία, Estate (4000, 6000) /// Διαταραχές: Μονοπώλιο, καταναγκαστική εργασία
2. Βελτιώσεις: Προσέγγιση, στρατιωτικός φόρος, βελτίωση των αγγλικών τοξότων (4000/4000, 2000/2000, 3000/3000) /// Φρούριο: Σφαγείο, Καμένυνα, δικαστήριο, οδός Forgeon (3000, 5000, 3000, 3000) // / Διάταγμα: (-)
3. Βελτιώσεις: Δικαίωμα στο εμπόριο (3000/3000) /// Φρούριο: Νομισματοκοπείο, Kuznets (2400, 3200) /// Διαταραχές: στρατιωτικός φόρος (σε στρατιωτικό φόρο - σφάλμα: ακόμη και σε patch 1.07, δεν μειώνει την αφοσίωση, Αλλά το αυξάνεται! Χρησιμοποιήστε το μια φορά για όλο το παιχνίδι, έχετε συνείδηση)
4. Βελτιώσεις: Βελτίωση στους σκοπευτές (4000/4000) /// Φρούριο: Βασιλικά εργαστήρια, δημοτικό συμβούλιο, εργαστήριο, δικαστής (3200, 4000, 3200, 2400) /// Διαταραχές: Ακύρωση υποχρεωτικής εργασίας
5. Βελτιώσεις: Αναγκαστική Εργασία, Σταυρούς (2400/2400, 3200/3200) /// Φρούριο: Πύργοι του Ιππότη (8000) /// Διαταραχές: (-)
6. Βελτιώσεις: Κατασκήνωση καροτσάκια, ενισχύσεις (4000/4000, 6400/6400) /// Φρούριο: αίθουσες νίκης, κήπος κήπου (6400 - 2 εγκεφαλικό επεισόδιο, 2400 - 1 εγκεφαλικό επεισόδιο) /// Διαταραχές: Επιτάχυνση της κατασκευής
7. Βελτιώσεις: (-) /// Φρούριο: Μεγάλα Αρχεία, Υπόγεια Χρονικά (8000 - 3 εγκεφαλικά επεισόδια, 1600 - 1 κίνηση) /// Διαταραχές: (-)
οκτώ. Βελτιώσεις: Βασιλική εποπτεία (4000/4000) /// Φρούριο: Το ιερό λιβάδι, το πηγάδι της γνώσης (6400 - 2 κινήσεις, 6400 - 2 εγκεφαλικά επεισόδια) /// Διαταραχές: (-)
9. Βελτιώσεις: Περιπολίες, κορμούς άξονα (1600/1600, 3000/3000) /// Φρούριο: Πεδία τουρνουά, λακκάδια διαδρομές (5600 - 2 κινήσεις, 6400 - 2 εγκεφαλικά επεισόδια) /// Διαταραχές: (-)
10. Βελτιώσεις: Δικαιώματα για το Robberry (4800/4800) /// Φρούριο: Μεγάλο Αρχείο, Εργαστήριο Χυμοσύνης, Αποχέτευση, City Guardi (3200 - 1 Μετακίνηση, 3200 - 1 Μετακίνηση, 1600 - 1 εγκεφαλικό επεισόδιο, 800 - 1 εγκεφαλικό επεισόδιο) //// Διαταραχές: (-)
10. Βελτιώσεις: ΛΕΚΑΡΙ, Χειρουργός (2000/2000, 4000/4000) /// Φρούριο: Συλλέκτης Dani, Αχυρώνας, Πλευρική Αντιπροσωπεία (6400 - 2 εγκεφαλικό επεισόδιο, 3200 - 1 Μετακίνηση, 2400 - 1 εγκεφαλικό επεισόδιο, 800 - 1 εγκεφαλικό επεισόδιο) ///// Διαταραχές: (-)
έντεκα . Βελτιώσεις: αγώνας ιππότη, αδέσποτοι κωμικοί (1400/1400, 2800/2800) /// Φρούριο - Camelot: Πλευρική διαδρομή (6400 - 2 εγκεφαλικά επεισόδια), φρούριο - Carnarvon: Εργαστήριο, αυλή δύναμης, ιερή λιβάδι (3200 - 1 κίνηση, 1600 - 1 Μετακίνηση, 6400 - 2 εγκεφαλικά επεισόδια) /// Διαταραχές: Δικαίωμα στην εξόρυξη
12. Βελτιώσεις: Μαιευτική (2800/2800) /// Φρούριο - Καμήλα: Προμηθευτής (2400 - 1 κίνηση), Φρούριο - Carnarvon: Wellness της γνώσης, Side Path (6400 - 2 εγκεφαλικό επεισόδιο, 6400 - 2 εγκεφαλικό επεισόδιο) /// Decreres: ( - -)
13. Βελτιώσεις: φράγματα, άρδευση (1680/1680, 1680/1680) /// φρούριο - Carnarvon: αστικές φρουρές, μονοπάτια της πλευράς, εκπροσώπηση της πλευράς (800 - 1 κίνηση, 6400 - 2 εγκεφαλικό επεισόδιο, 2400 - 1 εγκεφαλικό επεισόδιο) / // Διαταραχές: (-)
δεκατέσσερα. Βελτιώσεις: Υδραγωγείο, κανάλια (1680/1680, 1680/1680) /// Φρούριο: (-) /// Διαταραχές: ΑΚΥΡΩΣΗ ΤΗΣ ΑΠΟΦΑΣΗΣ
1 5. Βελτιώσεις: επιβράδυνση, Βιβλιοθήκη (1120/1120, 2800/2800) /// Φρούριο: (-) /// Διαταραχές: (-)
δεκαέξι. Βελτιώσεις: Διανομή τροφίμων, συλλογή τροφίμων, εμπορική συντεχνία (1400/1400, 896/896, 2800/2800) /// φρούριο: (-) /// Διαταραχές: (-)
1 7. Βελτιώσεις: Νόμος περί Εμπορίου, Φορολογικοί Συλλέκτες (2688/2688, 5600/5600) /// Φρούριο: (-) /// Διαταραχές: (-)
δεκαοκτώ. Βελτιώσεις: Hofmeister (2100/2100) /// Φρούριο: (-) /// Διαταραχές: Νόμος για το εμπόριο
δεκαεννέα. Βελτιώσεις: Δωρεάν πόλεις, κέρμα κερμάτων (2800/2800, 896/896) /// Φρούριο: (-) /// Διαταραχές: Νόμος για το εμπόριο

Στους φύλακες Ololev (4000/4000)

Η σειρά ξυλογραφικών ήρωων:

Τη σειρά των χαρακτηριστικών των ηρώων:

Πολεμιστές. Και να αναπτυχθεί Μαγιαία. Έτσι ώστε η mana να είναι τουλάχιστον 225, τότε αρχίζει να αναπτύσσεται μάχη
Περιοδικά
Αναπτύσσω μαγεία μέχρι να βαρεθείτε, μετά από την οποία αναπτύσσουμε τη μάχη
Κούτονες Αναπτύσσω ηγεσία Έως 10, στο εξής - περιπλάνηση Έως 5, τότε - Μαγιαία. και μάχη.


Στο Deepolesie

Η αναζήτηση "στο Deepolesia" θα εμφανιστεί στις 30. Μαθαίνουμε από το Druid για την πλευρά, για τη θεά Danan, για το TIR-Foot, για το καλό και παράνομο και για το γεγονός ότι ο μικρός στρατός του Unlabliga απαίτησε παιδιά από τοπικά χωριά και τώρα τους κρατάει κοντά στον πύργο Crystal. Πηγαίνουμε σε μια συνάντηση με τον εχθρό, ο οποίος θα αρνηθεί να επιλύσει το ζήτημα και να φέρει επιχειρήματα σε αυτόν. Η μάχη αρχίζει ως εξής: Όλος ο στρατός του φέρνει στο πλησιέστερο δάσος κοντά στο σημείο ελέγχου των ζαριών δράκων και το κρύβεται εκεί. Πριν από τους τοξότες, βάλτε ένα ελαφρύ πεζικό. Περιμένουμε μέχρι να έρθει ο ήρωας του εχθρού σε εμάς, με μεγαλύτερη ακρίβεια την ηρωίδα και δεν ευθυγραμμίζεται, αλλιώς θα αρχίσει να δημιουργεί κακά ξόρκια στις ΗΠΑ. Όταν πλησιάζει πιο κοντά, το ξόρκι στέκεται να σταθεί!, Παραλύοντας την. Στη συνέχεια, από το δάσος στα άλογα του ιππότη, αφήνει σε έναν διάσπαρτα αυστηρά ιδιοκτήτη και λαμβάνει το πρώτο βόλεϊ των τοξότων. Εάν στο στρατό σας σήμα, τότε η αόρατη ασπίδα στη δεύτερη ιππική ομάδα, αν η Brandeis στέκεται! Στον Δεύτερο Archers Squad. Ο Balin πεθαίνει ήδη σε ένα πυκνό αυστηρά στον μάγο και περιλαμβάνει το SEC, το Mark / Brandeis δωρίζονται στους τοξότες και αρχίζει να αγωνίζεται μαζί τους. Όλες οι ομάδες του τοξότη σας στο δάσος σε διάσπαρτα πυροβολούν αυστηρά στους τοξότες των nonlags και τα καταστέλλουν. Οι ήρωες με σοβαρό πεζικό στην κατασκευή των τοίχων των ασπίδων προέρχονται από το δάσος και παρακολούθησαν εκείνους που έφυγαν προς την κατεύθυνση σας. Εάν κάποιος ξεκουράζεται στους τοξότες σας, πρώτα εκχωρούμε τους τοξότες, δεύτερον, οδηγείται στη μάχη στην κατασκευή ενός τοίχου ασπίδων. Φως πεζικού. Έχοντας ολοκληρωθεί η αναζήτηση Στο Deepolesie, Συμπληρώστε το πρώτο κεφάλαιο.

Κεφάλαιο II: Βιβλίο κατάκτησης

Στις 42ο, θα σας προσφέρουμε μια αναζήτηση Sir dagonet. Εάν αρχίσετε να το λύσετε μετά Ο θάνατος του παλιού βασιλιά της Mercia (στον βασιλιά Edward), τότε η δυτική Mercia θα δηλώσει τον πόλεμο στις ΗΠΑ. Οι Dagonets θα προτείνουν να περάσουν το λαβύρινθο του. Πηγαίνετε στο πρώτο δωμάτιο. Στη συνέχεια, επιλέξτε Οδηγίες:
Ανατολή - Βορειοανατολικός - Ανατολικός - Βόρειοθος - Βόρεια Βορειοδυτικά - Δυτικά - Νότια - Νότια
Αφού περάσουμε την αναζήτηση, έχουμε 8.000 χρυσά, 1000 εμπειρία, κράνος από φομοτόπους (+3000 υγεία), +1 στην παλιά πίστη και το Duagetet, αν του πείτε ότι ο στόχος του βασιλιά Arthur είναι η εξάπλωση της παλιάς πίστης. Αν λέτε το DureNet, ότι ο κύριος στόχος του βασιλιά Arthur είναι μια προσκόλληση του Χριστιανισμού ή της εξουσίας, δεν θα έρθουν μαζί σας. Οι Dagonets θα πάρουν μια κακή απόσπαση σε 1 πολεμιστή και θα προχωρήσει στην πνευματική στο μοναστήρι (+5 σε σημεία έρευνας).

Μετά το Duagnet, στο 46, θα είναι στη σκηνή Χαμογελαστός πρίγκιπας. Για να λύσετε την αναζήτηση, πρώτα πρέπει να περάσετε μια περιπέτεια Που λείπουν παιδιά. Μιλώντας από τον καπετάνιο των φρουρών της πόλης, μαθαίνουμε τις λεπτομέρειες της εξαφάνισης των παιδιών. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο χωριό. Βρίσκουμε ότι υπάρχει μια κοπέλα που δεν λέει, μάθαμε από τους γονείς της που όταν μίλησε τελευταία, είπε μια παράξενη φράση "Lilia of Red Yastreb" - αυτή είναι η βασική φράση για να προχωρήσουμε περαιτέρω στην αναζήτηση. Πηγαίνουμε στον αχυρώνα και βρίσκουμε μια μυστική κίνηση. Στη σήραγγα πηγαίνουμε στην πόρτα με τους διακόπτες που έθεσαν στη θέση τους ruby - Bird - λουλούδι. Φτάνουμε στο στρατόπεδο με ληστεία, περιμένοντας όλους να κοιμηθούν και να απαγγείλουν τον διοικητή τους. Ανακαλύπτουμε από αυτόν που απαγάγει τα παιδιά στους ληστές διέταξε Druids. Όταν λέει τα πάντα, το σκοτώουμε (+1 στην τυραννία). ΤΕΡΜΑΤΙΣΜΟΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ Στα τακούνια του Druidov . Παίρνουμε έναν πολεμιστή με μια μάχη τουλάχιστον 8. φτάνουμε στο χωριό, ο τοπικός μαθαίνει ότι ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας επικοινωνεί με τους Druids και τους δίνει κόκκους. Πήγαινε σε αυτό. Λέει ότι δεν έβλεπε καθόλου τα παιδιά και δεν ξέρει τι είναι περίπου, αλλά για το πού ο Druids, ξέρει. Πηγαίνουμε στην καθορισμένη κατεύθυνση και μπαίνουμε στο βάλτο. Παίρνουμε μαζί σας ένα έμπειρο περιπλανώμενο και συνεχίζουμε τον τρόπο. Βρίσκουμε μια παλιά καλύβα, και σε αυτό - η μάγισσα. Αστε τακτοποιούμε και το σκοτώουμε. Πάρτε το φυλαχτό της. Επιστρέφουμε στον Innkeeper, ρωτήστε γιατί μας έστειλε να ... βάλτο. Μετά από περιττές εξηγήσεις, σκοτώστε το (+1 στην τυραννία). Στη συνέχεια, φτάνουμε στους Druids και να μάθουμε γιατί απαράδεκτα παιδιά. Θα απαντήσουν ότι δεν έχουν απαχθεί για τον εαυτό τους, αλλά για Χαμογελαστός πρίγκιπας που θέλει να κάνει πολεμιστές σιδήρου από αυτούς. Σας ζητάτε ήσυχα να μας οδηγήσετε σε αυτόν (+1 στην παλιά πίστη). Με έναν χαμόγελο πρίγκιπα, μην επιλύσετε τριαντάφυλλα και μην εισάγετε τη μάχη, αλλά απλώς ολοκληρώστε την Ένωση και να συμφωνήσετε για την προμήθεια παιδιών, για τα οποία παίρνουμε +1 στην παλιά πίστη, +2 έως τυραννία και τυχαίο τεχνούργημα.

Περιοδικά μεταξύ των αναζητήσεων, θα συναντηθούμε τυχαίες περιπέτειες, όπως η κυρία Penriir, που λείπει η κυρία, η κυρία Nimue.
Κυρία penrrry Απελευθερώθηκε ο Sir Agamors. Πατέρας κορίτσι, ο Sir Penriir μας ζητά να βοηθήσουμε. Είτε αγωνίζεστε με τον στρατό του και αντλεί τους ήρωές του, είτε προσποιούνται ότι τον προκάλεσαν να πολεμήσει, τότε οι πολεμιστές μας ξεφύγουν από θάμνους και σκοτώνουν τον αγρόκτημα και όλους όσους είναι μαζί του. Παίρνουμε κυρία Penrir (-20% των σημείων κίνησης, + 50% ορυχεία, + 50% εμπορικό εισόδημα), +1 έως τυραννία, 2500 χρυσό και ξίφος θλίψη. Αν τον αγωνίζεστε σε μια μονομαχία, θα πάρετε +1 στη δικαιοσύνη και 200 \u200b\u200bεμπειρίες και το ίδιο σπαθί με την κυρία.
Λείπει Dama Υποθέτει μόνο μια μάχη, συμπληρώνοντας την οποία, παίρνουμε κυρία Kalein (+4 έως πίστη και + 50% στους φόρους των διαμάχων του Ιππότη, καθώς και -5% των σημείων κίνησης). Αυτή η περιπέτεια βρίσκεται επίσης στη Δυτική Μέρα, κοιτάζοντας την οποία θα ανακοινωθεί ο πόλεμος.
Κυρία nimue Πήγε στο δάσος για μια βόλτα με υπηρέτες, αλλά επέστρεψε από εκεί, μόνο ένα από τα άλογά της, για το τι θα πει ο Sir Galinas, ο πατέρας του κοριτσιού. Είναι σαφές ότι δεν ζητήσαμε επίσης, μπείτε στο δάσος για να αναπνεύσετε και να πάτε και να καταλάβετε. Ο αγωγός θα μας φέρει στο ρέμα, θα το πείτε στο δάσος υπάρχουν πολλά πτώματα λαβών που δεν σκοτώνονται και στη συνέχεια θα πάμε. Θα φτάσουμε στον κύκλο από τις πέτρες, μετά από τα οποία θα συναντηθούμε με το στρατό της μη κατοχής της πλευράς (1 ήρωα, 5 αποσπάσματα χειμωνιάτικων παιδιών, 4 αποσπάσματα των παιδιών του φθινοπώρου, τοξότες της μη οικογένειας). Η μάχη θα συμβεί στον χάρτη ***, είναι δυνατόν να παίξετε δυναμικά στρατηγικά σημεία. Σε κάθε περίπτωση, κρύβω το στρατό στο δάσος, τότε ο πολεμιστής πηγαίνει κάτω από το μαγικό καπάκι με άλογο στον εχθρικό ήρωα και το δίνει στον Sen. Όταν ο ήρωας νικήσει, παίρνουμε το υπόλοιπο του στρατού. Οι ήρωες αγωνίζονται με τα παιδιά του χειμώνα, οι τοξότες μετακινούνται τα παιδιά του φθινοπώρου, οι οποίες είναι πρωτοφανές από μια σφήνα, οι τοξότες του εχθρού ανησυχούν για κάποιο είδος της ομάδας μας. Και μην πολεμήστε με τις πλευρές στο δάσος. Μετά την ολοκλήρωση της μάχης, λαμβάνουμε 5.000 καρφίτσες και κυρίες Nimue (φόροι -50%, + 40% της εμπειρίας για τις περιπέτειες που λαμβάνονται, ο ήρωας δεν μπορεί να τραυματιστεί).

Σε 50 Πηγαίνετε σε μας υπενθυμίστε ότι υπάρχει ένα τέτοιο πράγμα Στρογγυλό τραπέζιΚαι ότι τα κενά μέρη πίσω του θα ήταν καλό να γεμίσουν τους αξιοπρεπούς ιππότες της Βρετανίας. Αυτόματη, προσφέρουμε 3 κεφάλαια, καθώς και μερικές από τις αποστολές της. Για παράδειγμα, το δίλημμα επιλογής μεταξύ SIR Bediveur και Lovorous persivhal. Ο Beediver είναι μια προσκολλημένη από την παλιά πίστη, το Percival - Christiality. Το Baedive είναι ένας εξαιρετικός διοικητής, Percival - Mag. Παίρνουμε έναν πολεμιστή, πηγαίνετε στο Percival, με τον τρόπο που συναντάμε τον πολεμιστή και να το σκοτώσουμε. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε με μια περιστροφή στο bedivarus. Συμφωνούμε ότι η Percival πρέπει να παραμείνει. Παίρνουμε 200 εμπειρίες, σκήπτρο Dragon, +1 στην παλιά πίστη και ο Sir Bedima.

Ο Sir Hendive θα οδηγήσει το δεύτερο στρατό μας, το οποίο θα στείλουμε στην ταλάντευση στα σύνορα με ένα μέτρο και το Σακσαμί. Αλλά αυτό θα συμβεί στο μέλλον, αλλά όσο ο διοικητής του Bediera στο μοναστήρι (+5 έως την ΟΙ).

Σε αυτή τη φορά (σε κάθε περίπτωση, ήταν για μένα) η αξία της παλιάς πίστης θα πρέπει να είναι κοντά στα 10 και στο οπλοστάσιο θα υπάρχει μια ξόρκι ενός μονοπατιού σπόρου, η οποία θα μετατρέψει την τακτική στο κεφάλι. Εξετάστε το σε κάθε ήρωα τουλάχιστον 2 μονάδες.
Και η τυραννία θα φτάσει στην επιθυμητή αξία αυτή τη στιγμή, ως αποτέλεσμα της οποίας εμφανίζεται μια περιπέτεια στο χάρτη Μαύρος στρατός . Αυτό θα δώσει την ευκαιρία να μας προσλάβει 1-2 αποσπάσματα των κρουαζιερόπλοιων, οι οποίες θα είναι πολύ μακριά από το δρόμο. Ταιριάζει με το διοικητή. Είναι πιθανό κατ 'αρχήν να προσλάβει έναν τακτικό ήρωα - Herald, αλλά είναι αδύναμο και τα κοράκια είναι πιο σημαντικά. Τα τεχνουργήματα εκτιμούν στον Μαύρο Στρατό, οπότε θα υπάρξει μια εξαιρετική ευκαιρία να πουλήσουν περιττές.

Στη συνέχεια έχουμε μια προσιτή αναζήτηση Μοναστήρι. Προσεγγίζουμε τον μεγαλύτερο κυνηγό, ρωτήστε τον πού βρίσκεται το μοναστήρι. Αρνείται να απαντήσει. Το προσπαθούμε. Χωρίζει και λέει. Προσπαθούμε να το δοκιμάσουμε μόνο σε περίπτωση: Τι γίνεται αν ξέρει κάτι άλλο; Και ξέρει! Οι υπερασπιστές του μοναστηριού εξοπλισμένες με μια ομάδα κυνηγιού για την παρακολούθηση κάποιου πλάσματος. Εάν παρακολουθείτε και το καταστρέψετε, οι υπερασπιστές θα είναι μικρότεροι. Συνεχίζουμε να τον βασανίζουμε αλλού, στην τελευταία αναπνοή, λέει ότι μια ομάδα μη nonlags δεν απέχει πολύ από εδώ, η οποία ψάχνει επίσης ένα μοναστήρι. Μπορείτε να τους πείσετε να συνδυάζουν δυνάμεις. Μετά από αυτό, ο γέρος πεθαίνει. Για τις προσπάθειές τους, παίρνουμε +2 στην τυραννία. Στη συνέχεια, συναντάμε με nonlags. Εάν συμφωνούμε να τους δώσουμε το τεχνούργημα μετά τη μάχη του χαμένου μοναστηριού, θα ενταχθούν μας (μετά τη μάχη θα λάβουμε μια ομάδα των πολεμιστών της μη συνεργασίας 7 επίπεδα), αλλά στην αναζήτηση υπάρχει ένα σφάλμα: το τεχνούργημα Quest Θα πάμε ούτως ή άλλως έτσι ώστε για χάρη της δικαιοσύνης όταν παίρνετε, να ρίξετε αυτό το τεχνούργημα μακριά ... τότε βρίσκουμε μια ομάδα κυνηγών που περιβάλλουν και καταστρέφουμε τους (-3 εχθρική αποσύνδεση στη μάχη). Έχει νόημα να περιγράψουμε τις τακτικές της μάχης που δεν βλέπω: ο στρατός δεν είναι mesmer, ο εχθρός δεν έχει καμιά τοξότες. Δάσος παντού. Χρησιμοποιήστε αυτό και άλλα χαρακτηριστικά. Εάν είναι δυνατόν, μεταφέρετε τον μάγο που έχει αναπνοή δράκων. Μετά τη μάχη, έχουμε 4.000 χρυσά, 6000 γεύματα, αλληλογραφία Nouada, +2 στην τυραννία, τις μονάδες των πολεμιστών των μη οικιστικών 7 επιπέδων που συνδέονται με τον πολεμιστή.

Αφού κατακτήσει ένα χαμένο μοναστήρι, η αναζήτηση θα ανοίξει μπροστά από το βασίλειο της βασίλισσας του Arthur's Queen - Guinevere (Guinever). Αναζήτηση Queen Gvinera Αρχίζουμε ισχυρό πολεμιστή. Ελευθερώμαστε ένα κοράκι, ακούστε αυτό που λέει. Πηγαίνουμε στη διόγκωση της ομίχλης του σιδηρουργού. Τον νικήσουμε στη μάχη. Όταν ζητάει να κρατήσει τη ζωή του - σκοτώνουμε, τότε κοιτάζουμε το στήθος του και παίρνουμε τα πάντα πολύτιμα από εκεί. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στον Κύριο του βουνού, κατά μήκος του τρόπου που θα συναντήσουμε τους ληστές βουνού, να τα εκτελέσουμε. Αφήστε τον Κύριο να πει ότι ενεργούμε στο όνομα της παλιάς πίστης. Στη συνέχεια, πολεμήστε με τον φρουρό της πύλης, το νικήσουμε. Περαιτέρω πηγαίνετε στο δρόμο, μην το απενεργοποιείτε. Στο δρόμο, θα συναντηθούμε ένα Fomor, το οποίο θα μας προσφέρει ένα σπαθί σε αντάλλαγμα για την παύση μας για την αναζήτηση Gwin. Συμφωνείτε με τη σύμβαση, αλλά στη συνέχεια πάρετε ένα σπαθί και παραβιάζετε τη λέξη. Ο Fomor έρχεται σε οργή, σκοτώστε τον. Στη συνέχεια, περνάμε από το δάσος, συναντάμε τους γκέι τους και να αγωνιζόμαστε μαζί του, ή καλέσουμε το Black Morrigan - Raven μόλις πετάει τον ώμο σας και γυρίστε τη γυναίκα που θα συντρίψει τον ιππότη με μια ισχυρή ασθένεια. Τέλος, θα συναντηθούμε με τη Γουινέα. Μπορούμε να ζητήσουμε το Black Morrigan να το στείλει πίσω στο TiR-Foot (+1 στην παλιά πίστη), μπορούμε να χλευασουμε και να κάνουμε μόνο μία από τις κυρίες του δικαστηρίου (+3 αφοσίωση στις διαμάχες με την ίδια κουλτούρα, +6 σε Η παλιά πίστη στις διαμάχες του ήρωα, +2 προς αφοσίωση για όλους τους ιππότες, ο ήρωας δεν μπορεί να τραυματιστεί), το οποίο θα παντρευτώ με έναν από τους ιππότες σας. Και μπορούμε να εκπληρώσουμε τα πάντα σωστά και να το κάνουμε μια πρόταση για λογαριασμό του Arthur να γίνει βασίλισσα. Για την εκπλήρωση της αναζήτησης, λαμβάνουμε 352 εμπειρίες, το σπαθί της θλίψης, +3 στην τυραννία, +1 στην παλιά πίστη, το σκάφος της Gvinera και η βασίλισσα Guinev (+1 σε δεξιότητες και +2 σε Magic σε όλους ήρωες).

Στη συνέχεια, τα κράτη που σχετίζονται με την Ουαλία πρέπει να λυθούν. Έτσι ώστε η Ουαλία να ενώσει τα υπάρχοντα του Arthur, πρέπει να σκοράρει 10 πόντους της παλιάς πίστης και να πάρετε Χάλκινο σημάδι Dagdaγια την οποία θα πάμε. Πηγαίνουμε στο παρεκκλήσι, από εκεί - σε μια μυστική κίνηση. Βλέπουμε το σήμα DAGDA στο μαγικό θόλο, το οποίο μπορεί να διαλυθεί μόνο με την τοποθέτηση ειδικών αντικειμένων. Πηγαίνουμε κατά μήκος του βόρειου διαδρόμου, αγωνιζόμαστε με ένα τέρας, πάρτε μια σγουρή πέτρα με ένα κοσμικό μάτι των ζομβών του, πηγαίνουμε στην ανατολή, αγωνίζοντας με το πλάσμα του οποίου το σώμα ενός λιονταριού και φτερά, να τον σκοτώσει, να πάρει μια πέτρα Με την εικόνα του δράκου, στη συνέχεια νότια, από όπου παίρνουν επίσης μια πέτρα, αλλά αυτή τη φορά χωρίς αγώνα και με ένα πρόσωπο φιδιού. Εφαρμόζουμε και τα 3 κομμάτια στο βάθρο - το σημάδι μας και με αυτό 693 εμπειρία και πριόνια Pretorian.

Επιπλέον, μπορείτε να περιμένετε το Quest ***, το οποίο καλά θα είναι κενό να γνωρίζει ότι δεν είμαστε βαρετό στην ένωση που ζούσε (η τιμή μιας λύσης αναζήτησης είναι 10000 χρυσές δωρεές στο δικαστήριο της Ουαλίας και +1 στην παλιά πίστη Ως ανταμοιβή), αλλά δεν μπορείτε να περιμένετε για αυτή την αναζήτηση και να πάτε δίπλα στο επόμενο, μετά από το οποίο παίρνουμε έναν από τους πιο ισχυρούς ήρωες στο παιχνίδι.

Παίρνουμε έναν ισχυρό πολεμιστή και πηγαίνουμε στο γενικό κάστρο της Ελένης. Η μητέρα και ο αδελφός της αιχμαλωτισμένης έκθεσης ιππότη ότι η ανελέητη Sir padok.Ο Sir Gelen κέρδισε στη μονομαχία και έριξε στο μπουντρούμι του δίπλα στο κάστρο Carleón και απαιτεί λύτρωση. Ζητούν τον πολεμιστή μας να λάβει εξαγορά, επειδή Φοβούνται ότι οι cardoades θα κρύψουν τους γκάνγκστερ που λόβουν τους ανθρώπους τους στο δρόμο και θα πρέπει να το πληρώσουν δύο φορές. Πριν από 3 επιλογές μας: Βοηθήστε δωρεάν και πάρτε για αυτό +1 στη δικαιοσύνη. Για να απαιτήσετε μια απόσπαση των πολεμιστών από το κάστρο της Ελένης συνοδευόμενη από τις ΗΠΑ μας στο δρόμο (+1 της ομάδας Gold Griffon μετά την αναζήτηση) ή βοήθεια για τα χρήματα (+2000 χρυσά). Θα επιλέξουμε την πρώτη επιλογή, αφού η αδελφή του ιππότη, η Lady Blanche, θα είναι τόσο χαρούμενη με την αφοσίωσή μας ότι θέλει ... να πάει στο δικαστήριο του Άρθουρ. Και είναι μια ευγενής κυρία με εξαιρετικές ιδιότητες (+ 50% των εμπορικών εισοδημάτων, +1.5 ανάπτυξη της επαρχίας, +3 στην υγεία στις διαμάχες του ήρωα) και αξίζει να αγωνιστεί γι 'αυτό, ακόμη και αν είμαστε λίγο περισσότερο από ένα. Νωρίς το πρωί ο ιππότης μας (με έναςΗ φθηνή αποσύνδεση) πηγαίνει στο κάστρο του Carleón και το βράδυ φτάνει σε μια ομάδα προς τους ορεινούς βράχους, κοντά στα οποία το στρατόπεδο βάζει τα ρολόγια τη νύχτα ακριβώς σε περίπτωση. Προφυλάξεις ήταν δικαιολογημένες: στο ίδιο όνομα στο στρατόπεδο που επιτέθηκε. Ο ήρωάς μας ξυπνά και βλέπει ότι η μάχη βράζει και ο κύκλος της σύγχυσης. Ο ιππότης μας συλλέγει γύρω τους τους καλύτερους ανθρώπους και σπάει μαζί τους στον διοικητή του εχθρού. Η αφοσίωσή σας εμπνέει τους πολεμιστές σας και αρχίζουν να κλείνουν τον εχθρό και συνεχίζετε να επιτεθείτε και να κατευθύνετε προσωπικά την επιδρομή στον εχθρό Kamander, αγωνίζοντας με τους σωματοφύλακες του. Το πολεμικό πνεύμα των επιδρομών πέφτει και αρχίζουν να υποχωρούν, ο διοικητής θέλει επίσης να ξεφύγει, αλλά κόβουμε το δρόμο και τη σύλληψη. Ανακρίνω. Στα βασανιστήρια (+1 έως τυραννία), μας λέει ότι ο Sir Freresh, μια προσκολλημένη από τις αρχαίες παραδόσεις των Druids, ότι οι νέες απόψεις του βασιλιά Rionus είναι η στρέβλωση της παλιάς πίστης που το κοντινό του επέλεξε μόνο Αποκτήστε την εξουσία, η οποία είναι στην πραγματικότητα που απλά ενδιαφέρονται για τη μαγεία, και οι ίδιοι οι ίδιοι δεν αξίζουν να εξυπηρετήσουν τους αρχαίους θεούς καθόλου ... και μας επιτέθηκαν επειδή δεν ήθελε να τον αγοράσει για να πάρει τον προσωπικό του εχθρό Kard. Τον καλεί το "τρελό σκυλί του Βασιλικού Δικαστηρίου", προσθέτει επίσης ότι αυτό το "άπληστο, πονηρό φίδι" βυθίζεται σε όλα όσα δείχνει. Τέλος, μάθαμε όλα όσα μπορείτε, και ανόητοι στο λαιμό της φλυτζανίας του για την αυλή της Ουαλίας. Και αυτό που είναι ενδιαφέρον, αναπληρώνουμε την κουμπαράς των αθέμιτων πράξεων σε αυτόν τον ατελείωτο κόσμο - το παραγγείλουμε να το σκοτώσουμε (+1 στην τυραννία).
Λίγες μέρες αργότερα φτάνουμε στο Sir Kadoku, δώστε του μια λύτρωση, παίρνουμε Sir Gelen και ξεκινήστε μια επιχειρηματική συνομιλία μαζί του. Τον προσφέρουμε να συμμετάσχει στη συνωμοσία σχετικά με τη μεταφορά της εξουσίας πάνω από την Ουαλία βασιλιά Άρθουρ. Σε αντάλλαγμα, υποσχόμαστε ότι ο Sir Padokov θα γίνει ιππότης ενός στρογγυλού τραπέζι. Padoades rzhet σε μια φωνή πάνω από την ίδια την ιδέα και την ικανότητα να εξυπηρετεί τον Άρθουρ. Προσθέτουμε επίσης ότι ο Arthur, επιπλέον, του δίνει 2 Feud ... αλλά η Kard ενδιαφέρεται μόνο για την εξουσία και τελικά συμφωνεί με όλα αυτά μόνο κάτω από μια κατάσταση: αν το νικήσετε στη μάχη. Ο βασιλιάς του Βασιλιά Άρθουρ (με μια μάχη τουλάχιστον 8) δέχεται μια πρόκληση και μετά από μια μακρά πάλη, η Kard νίκησε. Συμφωνεί με τη συμφωνημένη συναλλαγή και ενώνει το στρογγυλό τραπέζι. Παίρνουμε 462 εμπειρίες, +1 στην τυραννία, η κυρία Blanche, ο Sir Karadok και 4 αποσπάσματα των χειμερινών παιδιών μαζί του, επαρχία Nughals και 2 πολέμους με Estrecheyls και Shangels.

Στη συνέχεια, τα παρακάτω είναι τα εξής: Παίρνουμε ένα δεύτερο φρούριο και αρκετές αποσπάσματα σε αυτό. Το φρούριο αναπτύσσεται με την ίδια σειρά με την πρώτη. Μόνο στην φθηνότερη κατασκευή κάτι δεν μπορεί πλέον να ξοδεύει χρήματα. Δημιουργούμε το δεύτερο στρατό. Θα περιλαμβάνει: Beediver, Brandeis, Dagonets και 4 ήρωα, τους οποίους θα πάρουμε λίγο αργότερα (ή ο βασιλιάς, αν το έχουμε). Στον πρώτο στρατό, παραμένουν: Kay, Balin, Garet και Cardoades. Ο Kadoku δίνει 3 διαμάχες, αλλιώς θα πέσει την αφοσίωση κάθε χρόνο. Οι αποσπάσματα των αποσπασμάτων μετά την προσθήκη της Ουαλίας διανέμουν μεταξύ 2 στρατών, περιττές αποσπάσματα διαλύματος. Διανέμουμε τα αντικείμενα μεταξύ των χαρακτήρων.

Στα νοτιοδυτικά, απειλούμε με 2 βασίλεια Rebel σε 1 επαρχία, στην Ανατολή - Saksa και (ενδεχομένως) μία από τις μετρήσεις. Η στρατηγική έχει ως εξής: Κέικ που κρατούν πίσω το δεύτερο στρατό, δίνοντας μικρούς στρατιωτικούς εχθρούς για να πάνε στην επικράτειά μας. Μερικές φορές οι στρατοί χωρίζονται - αυτή τη στιγμή και προσβάλλουν τα χωριστά στρατεύματά τους. Στον υδράργυρο (κατά προτίμηση στην ανατολή και με τη Δυτική είναι καλύτερη να έχουμε ειρήνη) Πηγαίνουμε σαν επίσκεψη, και διαιρούμε τους αδύναμους στρατούς τους εκεί.
Από την Ουαλία, ο πρώτος στρατός των επιπτώσεων είναι έγκυρος, σπάει τα πάντα σε έναν μεγάλο στρατό του εχθρού, αλλά οι επαρχίες δεν θα κερδίσουν την επαρχία, δίνοντας την ευκαιρία να αποσυναρμολογήσουν τις επαρχίες και να αποκαταστήσουν τα στρατεύματα, και πρέπει να ταλαντεύονται, να πάρουμε αντικείμενα , τρόφιμα, χρυσό και εμπειρία. Όταν οι κύριοι στρατοί στην Ουαλία έχουν σπάσει, ρίχνοντας εκεί από το Ανατολικό Ο δεύτερος στρατός, ο οποίος θα συνεχίσει να ταλαντεύεται σε εξασθενημένες αμαζίες της Ουαλίας. Και ο πρώτος στρατός μας υποδηλώνει εντολή στα ανατολικά: σπάει όλο τον ισχυρό στρατό της Mercia και Saxons. Η Μεσσέα δεν έχει επίσης κατακτηθεί πλήρως.

Αυτό που έχουμε στο τέλος: κάθε άνοιξη 4 βασιλιάδες μας προσφέρουν συγκεντρωμένα, τρόφιμα, γυναίκες και αντικείμενα για τους ιππότες τους. Παίρνουν την ελευθερία να συναντηθούν και πάλι με τους στρατούς και τη σύλληψή τους. Ένας ιππότης προσπαθεί, αυξάνοντας την αφοσίωση των τυρράκων του, 2 απελευθέρωσης, προκειμένου να αντισταθμίσει την απώλεια της εμπιστοσύνης των δίκαιων και ταυτόχρονα να κερδίσει αφοσίωση και αυτοί. Οι ήρωες, το στρατό και τα προσαρτημένα αντικείμενα αντλούνται, το Υπουργείο Οικονομικών αναπληρώνεται, τα αντικείμενα πολλαπλασιάζονται, οι κυρίες γίνονται όλο και περισσότερο, διερευνούνται βελτιώσεις. Η εξουσία μας μεγαλώνει. Μεγαλώνει μέχρι να εμφανιστεί η αναζήτηση ΚαταστροφήΚαι στο Λονδίνο δεν θα ανοίξει την πύλη και από εκεί δεν θα πλέξει το στρατό των κακών φαντασμάτων υπό την ηγεσία της Samayn. Αλλά και μεγάλες και δεν αποτελούν εμπόδιο.

Κεφάλαιο Ii. ΕΓΩ: Βιβλίο στρογγυλής τραπέζης.

Στρατός της Σάνας

Συνεχίζεται.