Σκίτσα μοντέλα ρούχων από σχεδιαστές φόρεμα. Πώς να σχεδιάσετε μοντέρνα σκίτσα

Σκίτσα μοντέλα ρούχων από σχεδιαστές φόρεμα. Πώς να σχεδιάσετε μοντέρνα σκίτσα
Σκίτσα μοντέλα ρούχων από σχεδιαστές φόρεμα. Πώς να σχεδιάσετε μοντέρνα σκίτσα

Αυτό το μάθημα θα σας διδάξει τα βασικά του κτιρίου Αναλογική λεπτή φιγούρα για σκίτσα Fahion. Περιέχει βασικές γνώσεις που θα χρησιμεύσουν ως βάση για άλλα μαθήματα όπου τα μοντέλα απεικονίζονται σε διάφορες θέσεις. Βασικά, θα ασχοληθούμε με τον ίδιο τον κορμό και τα πόδια. Θα σου δείξω, Πώς να σχεδιάσετε μορφές μοντέλου Ύψος 8, 9 και 10 κεφαλές. Αν θέλετε να μάθετε πώς να σχεδιάσετε το κεφάλι και το πρόσωπό σας, κοιτάξτε αυτό.

Πρώτα απ 'όλα, το μοντέλο σκίτσο δεν αποτελεί μέρος του ρεαλισμού. Φυσικά, τα μοντέλα σκίτσα είναι παρόμοια με τους απλούς ανθρώπους, αφού στις περισσότερες περιπτώσεις χρησιμεύουν για να δείξουν ρούχα σε πραγματικές ανθρώπινες μορφές. Ωστόσο, οι αναλογίες των σκίτσων απέχουν πολύ από τις πραγματικές αναλογίες του σώματος. Έτσι, το σχόλιο του τύπου "Real Women δεν μοιάζει με αυτό", απευθυνόμενο στο Fahion-Sketch, συγκρίνεται με το σχόλιο "Αυτό το Unreal World", απευθυνόμενο στους πίνακες του Σαλβαδόρ Νταλί. Το σκίτσο της μόδας είναι μια αφαίρεση.

Πριν από την ανάπτυξη σας Ιδιοκτησία στυλ σχεδιασμού FahionΜπορείτε να εξασκηθείτε να εργάζεστε με "πρότυπες" αναλογίες σώματος που χρησιμοποιούν τους πιο μοντέρνους εικονογράφους. Ας πάρουμε λοιπόν να δουλέψουμε!

Σχεδιάστε τη φιγούρα ενός κοριτσιού για ένα σκίτσο μόδας

Κοιτάξτε την παρακάτω εικόνα. Αυτά τα τρία στοιχεία έχουν διαφορετικές αναλογίες και παράγουν διαφορετική εντύπωση. Ο πρώτος αριθμός είναι πραγματικά επιμήκης και φαίνεται αναληθής. Το τρίτο σκίτσο φαίνεται πιο φυσικό. Παρ 'όλα αυτά, και οι τρεις αριθμοί είναι χτισμένες με τον ίδιο τρόπο.

Κατά κανόνα, σχεδιάζουμε ένα κεφάλι 2,5 x 1,5 cm. Θα χρησιμοποιήσω αυτούς τους αριθμούς σε αυτό το παράδειγμα. Έτσι, το μήκος της κεφαλής είναι 2,5 cm (στο τρίτο παράδειγμα 2,2 cm). Και στα τρία παραδείγματα, το μήκος του σώματος (από το πηγούνι στη γραμμή μπικίνι) ισοδυναμεί με το ύψος των τριών κεφαλών, δηλαδή:

Μήκος κεφαλής x 3 + 1 cm \u003d μήκος tog

2,5 x 3 + 1 \u003d 8,5 cm

  1. ΚΕΦΑΛΙ

  1. Λαιμό και τους ώμους

Βήμα 1. Από το πηγούνι, μετρήστε 1 ή 1,5 cm και βρείτε την αποκοπή του λαιμού, την αποτυχία μεταξύ του λαιμού και της κλίσης. Σχεδιάστε δύο γραμμές.

Βήμα 2. Σχεδιάστε δύο κάθετες γραμμές στο λαιμό (πλάτος εξαρτάται από τον τύπο του σχήματος - λεπτό ή αθλητισμό) και δύο οριζόντιες γραμμές για τους ώμους (το πλάτος του ώμου \u003d 4 cm).

Βήμα 3. Καμπύλες γραμμές περιγράμματα σώματος κύκλου.

  1. ΣΤΗΘΟΣ

Βήμα 1. Προσδιορίστε τις μασχάλες. Θα πρέπει να υπάρχει αρκετός χώρος για να φιλοξενήσει ένα μικρό κύκλο ανάμεσα στη γωνία της λεπίδας και του Armp Crap.

Βήμα 2. Δείγμα 1 cm προς τα κάτω από την αποκοπή του λαιμού. Αρχίζουμε να σχεδιάζουμε το κάτω μέρος του στήθους. Για μένα, μοιάζει με μια σκηνή. Αλλά αυτό είναι μόνο ένας τύπος στήθους, φυσικά, τόσο οι μορφές όσο και τα μεγέθη ποικίλλουν. Το εξωτερικό περίγραμμα μοιάζει με ένα γράμμα S.

  1. Μέση και γοφούς

Σύμφωνα με τους υπολογισμούς μας, το μήκος του σώματος από το πηγούνι στους γοφούς είναι ίσο με 8,5 cm. Το πλάτος των γοφών είναι ίσο με το πλάτος των ώμων.

Για να σχεδιάσετε το σχήμα του σώματος "κλεψύδρας", σύρετε δύο διασταυρούμενες διαγώνιες γραμμές που συνδέουν τα σημεία ώμου με το αντίθετο σημείο του μηρού. Με αυτόν τον τρόπο, σχεδιάζουμε ένα σχήμα σώματος, όπως φαίνεται στην εικόνα.

Λοιπόν, πίσω στην εικόνα με τρία κομμάτια και κεφάλια. Όπως μπορείτε να δείτε, τα μήκη των ποδιών και για τα τρία μοντέλα είναι ίσα με 6, 5 και 4 κεφαλές, αντίστοιχα. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να υπολογίσετε:

Μήκος κεφαλής x n \u003d μήκος ποδιού

Σχήμα 1: 2,5 x 6 \u003d 15 cm

Σχήμα 2: 2,5 x 5 \u003d 12,5 cm

Σχήμα 3: 2,5 x 4 \u003d 10 cm

Αν χωρίζεται αυτό το μήκος σε 2, τότε πάρτε τα γόνατά σας. Στην περίπτωσή μας, είναι 15 cm / 2 \u003d 7,5 cm.

Βήμα 1. Υπολογίστε 7,5 cm από τον καβάλο και βρείτε τα γόνατα. Πρέπει να τα τραβήξετε ως δύο στενά τοποθετημένους κύκλους. Σχεδιάστε το εσωτερικό περίγραμμα των γόνατων, όπως φαίνεται παρακάτω (πράσινο).

Βήμα 2. Και στις δύο πλευρές του περροίου, ακριβώς πάνω από έβγαλε δύο κύκλους. Συνδέστε τα με τα γόνατά σας.

Βήμα 3. Για να σχεδιάσετε τους εσωτερικούς μυς των μηρών. Σχεδιάστε έναν κύκλο κάτω από τον καβάλο και έναν άλλο κύκλο πάνω από τα γόνατα (στο σχήμα σημειώνεται ως 3 και 3 ').

Βήμα 4. Σχεδιάστε το περίγραμμα του μηρού, όπως φαίνεται παρακάτω.

Βήμα 5. Για να βρείτε τον αστράγαλο, μετρήστε 7,5 cm προς τα κάτω από το σημείο γόνατος. Μπορείτε να τα ορίσετε με μικρότερους κύκλους. Η διάταξη αυτών πρέπει να είναι λίγο πιο κοντά ο ένας στον άλλο από τα γόνατα.

Βήμα 6. Σχεδιάστε το κύκλωμα ICR. Δώστε προσοχή στο σχήμα των μυών που εμφανίζονται παραπάνω.

  1. Πόδια

Κάτω από το "μήκος των ποδιών" εννοούμε το συνολικό μήκος από τον αστράγαλο στην άκρη του αντίχειρα.

Μήκος κεφαλής \u003d μήκος ποδιών

2,5 cm \u003d 2,5 cm

Βήμα 1. Θυμηθείτε ότι το εσωτερικό κόκαλο στον αστράγαλο βρίσκεται υψηλότερο από το εξωτερικό.

Βήμα 2. Σχεδιάστε την επιφάνεια του εσωτερικού ποδιού. Είναι ισχυρότερο από το εξωτερικό. Σε αυτό το παράδειγμα, σχεδιάζουμε τα πόδια στα ψηλά τακούνια. Μήκος 3/4 μήκος κεφαλής.

Βήμα 3. Σχεδιάστε ένα εξωτερικό περίγραμμα ποδιών.

Βήμα 4. Ανάλογα με το σχήμα της μύτης των παπουτσιών, τραβήξτε τα πόδια σας.

Χρησιμοποιήστε ένα πρότυπο για σκίτσα μόδας

Μπορείτε να κατεβάσετε ένα πρότυπο για τους τρεις τύπους αριθμών και να το χρησιμοποιήσετε για τα έργα σας, καθώς και ως βάση στα ακόλουθα μαθήματα fahion-illustration.

Οδηγίες βίντεο

Αυτό το μάθημα βίντεο είναι αφιερωμένο για να αντλήσει ένα σχήμα 8 κεφαλών. Ωστόσο, εδώ χρησιμοποιώ μια άλλη προσέγγιση. Κοιτάξτε, μπορεί να φανεί πιο βολικό για εσάς.


Σχεδιασμός και σχεδιασμός
Ο σχεδιαστής δεν έχει δικαίωμα να επιδοθεί τις δικές του επιθυμίες. Πρέπει να προσπαθήσει να δημιουργήσει εμπορικά βιώσιμα ρούχα. Σε αυτό το άρθρο και σε επακόλουθες δημοσιεύσεις αυτής της ενότητας, περιγράφεται πώς να αναπτύξει μια ενιαία συλλογή και να σχεδιάσει τη γραμμή ενδυμάτων, παρέχοντας στον αγοραστή στη μέγιστη επιλογή. Θα μάθετε πώς να προσαρμόσετε το σχεδιασμό για τις ανάγκες και την εξειδίκευση του πελάτη-πελάτη, να μάθετε πώς να εργάζεστε στο πλαίσιο του προϋπολογισμού και των εποχιακών περιορισμών. Το άρθρο είναι επίσης αφιερωμένο στην αποτελεσματική χρήση της παλέτας χρωμάτων στη συλλογή, που εργάζεται με το ύφασμα και τη δημιουργία των επιθυμητών σιλουέτες.
Για να επιτευχθεί εμπορική επιτυχία, οι σχεδιαστές (για παράδειγμα, ο Johnal Galliano) πρέπει να αναπτύξουν μια τέτοια συλλογή που θα είχε προκαλέσει ανησυχητικό ενδιαφέρον για μια ποικιλία επιλογών.

Δημιουργία μιας ενιαίας συλλογής
Οι μοντέρνες σχεδιαστές αναπτύσσουν μια ολόκληρη σειρά σχετικών ιδεών που βοηθούν στη δημιουργία ενός αριθμού μοντέλων που μπορούν να λειτουργήσουν όχι μόνο ξεχωριστά, αλλά και ως συλλογή. Η διαδοχική χρήση τέτοιων σημαντικών παραγόντων όπως το χρώμα, το σχήμα, το σχεδιασμό υφασμάτων και το ποσοστό αναλογίας βοηθά. Είναι η συνεπής εξέλιξη των ιδεών που καθιστά τον σχεδιαστή να σκεφτεί εκτενώς και να εξαγάγει το μέγιστο όφελος από κάθε έννοια. Η πρακτική και η εμπειρία θα σας διδάξουν να μην είστε ικανοποιημένοι με την πρώτη ιδέα ότι ήρθε στο μυαλό, και αναπτύξει σχολαστικά μια ολόκληρη σειρά από Σχετικές εικόνες. Μετακίνηση μακριά από το αρχικό στάδιο και να καταρρεύσει νέους τρόπους δημιουργικότητας, σύντομα θα εκπλαγείτε από το αποτέλεσμα. Η συλλογή από εσάς φυσικά σχηματίζει ένα ενιαίο σύνολο, αφού θα διαμορφωθεί από παρόμοια γειτονικά αντικείμενα. Θα καταλάβετε ότι δεν εφεύρουν τα μεμονωμένα πράγματα που δεν σχετίζονται μεταξύ τους, μια συντονισμένη γραμμή ένδυσης. Σε αυτή τη διαδικασία, είναι σημαντικό να μάθετε να μην ντροπιάζετε να σκεφτείτε δυνατά και να εκφράσετε τον εαυτό σας σε χαρτί. Αυτό σημαίνει ότι δεν πρέπει να έχετε αμηχανία για να καταγράψετε τις ιδέες σας και να κάνετε σκίτσα για μια σειρά μοντέλων. Αρκετά τα σχέδιά σας. Το Pushy φύλλο χαρτιού συχνά εμπνέει το φόβο και ένας αρχάριος σχεδιαστής αρχίζει να ανησυχεί τόσο εξαιτίας της εμφάνισης των σχεδίων σκίτσων, ότι η διαδικασία δημιουργίας μοντέλων πηγαίνει στο δεύτερο σχέδιο. Με την πρακτική, εσείς θα βρει εμπιστοσύνη και θα γίνει πιο ήρεμα στη ροή των ιδεών σας. Θυμηθείτε: αναπτύσσετε μόνο τις σκέψεις σας και μην προσπαθείτε να δημιουργήσετε ένα αριστούργημα. Η ποιότητα του σχεδίου των σχεδίων δεν έχει σημασία, προορίζονται για εσάς μόνο, κανείς δεν θα πρέπει να τους αξιολογήσει. Το μόνο που είναι πραγματικά σημαντικό, είναι να Κατανοήστε την αφθονία τους ιδεών. Μην αντιλαμβάνονται το σχέδιο πάρα πολύ σοβαρά, χρησιμοποιήστε έναν πιο ανόητο τρόπο έκφρασης - ένα ημερολόγιο. Μπορείτε να συνδυάσετε σκίτσα με κούτσουρα. Μπορείτε επίσης να φοράτε πάντα ένα σημειωματάριο μαζί σας για να καταγράψετε ή να σκίσετε ιδέες όπως συμβαίνουν . Με το χρόνο θα καταλάβετε τι είδους τρόπο έρχεται για σας.
Χαρακτηριστικά στοιχεία - Για να επιτευχθεί η ενότητα της συλλογής, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διακοσμητικά μέρη. Διαφορετική φύση των λεπτομερειών του φινιρίσματος προσθέτει μια ποικιλία συλλογής που βασίζεται σε ένα μόνο θέμα.

Σκέψεις έξω δυνατά σε χαρτί - Αυτή η σελίδα με σκίτσα είναι ένα καλό παράδειγμα του πώς να σχεδιάσετε μια γραμμή σε χαρτί. Μην ανησυχείτε αν τα πρώτα σχέδια είναι πολύ ανακριβή

Τη σημασία των περιγραμμάτων
Ήρθε η ώρα να αρχίσετε να σκέφτεστε σαν έναν πραγματικό σχεδιαστή! Η ποιότητα των σκίτσων σας εξαρτάται από το πόσο μπορείτε να χαλαρώσετε και να σταματήσετε να ανησυχείτε για τη γνώμη κάποιου άλλου γι 'αυτούς. Θυμηθείτε: Δεν δημιουργείτε ακόμα τελικά σκίτσα και μην προσπαθήσετε καν να πείτε τις ιδέες σας σε κάποιον άλλο. Απλά ορίσατε τις σκέψεις σας σε χαρτί. Εάν ο τύπος του καθαρού φύλλου σας φοβίζει, προσπαθήστε να κάνετε μια λίστα λέξεων και να διορθώσετε τις σκέψεις σας σε αυτά. Κατ 'αρχάς, καθορίστε την εμφάνιση ενός δυνητικού αγοραστή και τον τύπο των ρούχων που θα μπορούσατε να αναπτύξετε γι' αυτό χρησιμοποιώντας τέτοια επίθετα ως "εξαίσια", "θηλυκό", "στρογγυλά", "μαλακό" και ούτω καθεξής. Στη συνέχεια, δεν θα φοβάστε πλέον να ξεκινήσετε το σχέδιο. Τα μοντέλα σε σκίτσα μπορούν να σχεδιάζονται ογκομετρικές (σε σχήματα των σχημάτων) ή χρησιμοποιώντας ένα δισδιάστατο σχήμα. Σε κάθε περίπτωση, υποχρεωτική συμμόρφωση με τις αναλογίες.
ΕΡΓΟ
Επιλέξτε ένα θέμα και ορίστε περίπου τις πρώτες ιδέες για το μοντέλο ρούχων, ειδικά να σκεφτόμαστε τι ενέπνευσε την έρευνά σας. Μείνετε στην πιο σημαντική ιδέα και αναπτύξτε το χρησιμοποιώντας ένα σημειωματάριο. Θυμηθείτε τις πιο πρώτες οπτικές εικόνες και δημιουργήστε μια σειρά από σκίτσα, αλλάζοντας ένα στοιχείο σε κάθε νέο σχήμα. Το αποτέλεσμα είναι μια σειρά παραλλαγών στο θέμα.
ΣΤΟΧΟΣ

  • Δημιουργήστε μια σειρά μοντέλων που αναδιπλώνετε στη συλλογή.
  • Με τη βοήθεια σχεδίων σκίτσων, να αναπτύξει μια αρχική ιδέα.
  • Αναπτύξτε ένα ξεχωριστό στυλ.
  • Αξιολογήστε τις ιδέες ως εργασία, επιλέξτε τα καλύτερα μοντέλα.
ΕΠΕΞΕΡΓΑΖΟΜΑΙ, ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ
Σκεφτείτε προσεκτικά την παλέτα χρωμάτων, τις υφές, τις μορφές, τα σχέδια υφασμάτων, συμβολισμός. Καταγράψτε τις ιδέες σε χαρτί με λέξεις ή με τη μορφή γρήγορων σκίτσων. Ανάπτυξη των πιο επιτυχημένων ιδεών, εκτελέστε το περίγραμμα των μοντέλων ρούχων στο σημειωματάριο. Είναι καλύτερα να πάρετε ένα σημειωματάριο με ημιδιαφανές χαρτί: ώστε να μπορείτε να δείτε ένα μοντέλο πάνω από το άλλο (εάν εργάζεστε το στυλό πιλήματος δεν πιέζετε πάρα πολύ, έτσι ώστε το χρώμα να μην κρύβει). Τραβήξτε ένα φύλλο με έτοιμη περίγραμμα από ένα σημειωματάριο και το βάζετε κάτω από τον καθαρό στο οποίο μπορείτε να βελτιώσετε τον προηγούμενο σχεδιασμό. Κάντε πολλές παραλλαγές, με κάθε νέο μοτίβο αλλάζοντας κάποιο στοιχείο και βήμα προς βήμα για μια σειρά σχετικών μοντέλων. Έτσι θα σκεφτείτε πραγματικά ως έναν πραγματικό σχεδιαστή δημιουργώντας μια ενιαία συλλογή. Ο στόχος σας είναι περίπου 20 σχέδια σκίτσων. Κατά τη διάρκεια της εργασίας, μην ξεχνάτε ότι σας ενέπνευσε στην αρχή. Επιθεωρήστε όλα τα σχέδια που τα τοποθετώντας δίπλα (μπορείτε να αντιγράψετε τις σελίδες των 6 τεμαχίων και να αποσυντεθούν τα σχέδια στη γραμμή, εάν είναι απαραίτητο). Επιλέξτε πέντε καλύτερα μοντέλα για το χαρτοφυλάκιό σας.
Μείνετε σε εκείνους που αντικατοπτρίζουν με ακρίβεια την πηγή έμπνευσης και προσθέτουν τη συλλογή. Στη συνέχεια, αυτά τα σκίτσα μπορούν να βελτιωθούν για να δημιουργήσουν πλήρη σκίτσα.
Μια ποικιλία μορφών - πρώτα εξερευνήστε διάφορες μορφές ένδυσης χρησιμοποιώντας δισδιάστατα συστήματα και δεν ξεχνάμε για το στόχο σας: να δημιουργήσετε μια συλλογή από μια ποικιλία τύπων ρούχων, αλλά αντιλαμβανόμενο στο σύνολό τους.

Εργασία με τα στοιχεία - Μεταφέροντας δισδιάστατα πρότυπα μοντέλων στα σχήματα των αριθμών, είναι σαφέστερο να παρουσιάσετε τις αναλογίες και τα περιγράμματα των ρούχων. Κατάλληλα στρώματα - σχεδιάστε το σημειωματάριο, απεικονίζοντας τα ρούχα στο σχήμα ή, όπως φαίνεται εδώ, στη φόρμα ενός δισδιάστατου συστήματος. Παρακολούθηση του τρόπου με τον οποίο τα μοντέλα βρισκόταν μόνο στην κορυφή του άλλου, θα είστε σε θέση να αναπτύξετε ιδέες, διατηρώντας παράλληλα την κοινότητα της σιλουέτας.

Διαφορετικές προοπτικές - Το μοντέλο πρέπει να αντιπροσωπεύεται όχι μόνο μπροστά, οπότε σκεφτείτε επίσης την άποψη του πίσω μέρους.



Αυτοπεποίθηση

Καταφέρατε να καταγράψατε τις ιδέες σε χαρτί με αυτοπεποίθηση, χωρίς περιορισμό;
Μήπως απομακρύνεστε από την αρχική πηγή δημιουργώντας ένα μοναδικό σχέδιο ή πήγε στο προφανές μονοπάτι;
Επιλέξατε το καλύτερο των σχεδίων;
Υπάρχουν πέντε επιλεγμένα μοντέλα σε μια ενιαία συλλογή;
Η δημιουργία περίγραμμα είναι ένα σημαντικό στοιχείο της διαδικασίας δημιουργικού σχεδιαστή, ειδικά αν θέλει να δώσει τη συλλογή με ένα χαρακτηριστικό μόνο στυλ. Απαιτούνται σκίτσα ότι όλες οι διασυνδεδεμένες ιδέες για την πηγή μεταφέρονται σε χαρτί. Μόνο μετά από αυτό, μπορείτε να εκτιμήσετε αντικειμενικά αυτές τις ιδέες και να αποφασίσετε ποια από τα μοντέλα θα εξετάσει καλύτερα τη συλλογή και θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί στο επόμενο στάδιο του έργου. Όπως φαίνεται από τα παραδείγματα που παρουσιάζονται, η επιτυχημένη περίγραμμα της λειτουργίας των ρούχων ανεξάρτητα, αλλά ταυτόχρονα καλά συντονισμένη με τα σκίτσα άλλων μοντέλων, καθώς συνδυάζονται από γενικά στοιχεία σχεδιασμού. Τα παρουσιασμένα μοντέλα παρόμοιες λεπτομέρειες και η σιλουέτα, αλλά ο καθένας από αυτούς είναι ενδιαφέρουσα και μοναδική από μόνη της. Λεπτομερής ανάπτυξη ιδεών στο δρόμο από το σχέδιο μέχρι το τελικό σκίτσο σημειώνει πρόοδο στο σχεδιασμό των μοντέλων, χάρη στην οποία η συλλογή δεν αντιγράφει την πηγή, αλλά αποκτά έναν ιδιόμορφο χαρακτήρα.

Η δημιουργική βάση είναι όπως πάντα, η επιτυχής ανάπτυξη των ιδεών υποστηρίζεται από μια σαφώς επιλεγμένη παλέτα χρωμάτων και ένα κολάζ που αναπτύσσει το γενικό θέμα (στην περίπτωση αυτή είναι η ασιατική).

Συνολικό θέμα - Σε αυτά τα πρότυπα, το μοντέλο μοιάζει με μια ενιαία συλλογή: συνδυάζονται από το ασιατικό θέμα και τα στοιχεία (κύκνοι, σιλουέτα, χρωματική γκάμα).

Τα πρώτα σκίτσα - πρώτα στο περίγραμμα της σιλουέτας και των αναλογιών προσδιορίζονται, τα διακοσμητικά μέρη προστίθενται αργότερα. Ιδέες Ρύθμιση - Τερματικά σκίτσα αντιπροσωπεύουν την σιλουέτα των μοντέλων σε μια πιο δυτική έκδοση, αλλά διατηρούν μια λεπτή σύνδεση με το ασιατικό θέμα των σκίτσων . Εύκολοι τρόποι - οποιαδήποτε ιδέα, όπως η κουρτίνα μαλακού ιστού που μπορείτε να υποβάλετε αίτηση για το μοντέλο της ίδιας σιλουέτας με διαφορετικούς τρόπους.

Στολίδι, χρώμα, σιλουέτα - Ένα σκίτσο ενιαίας εμφάνισης θα δώσει το στολίδι και το χρώμα του υφάσματος καθώς και η σιλουέτα των μοντέλων.

Βήμα 1

Πρώτα πρέπει να καθορίσετε τι πρόκειται να σχεδιάσετε και στη συνέχεια μπορώ να σας βοηθήσω. Η καλύτερη συμβουλή είναι να εξετάσουμε την έμπνευση. Κοιτάξτε τη γκαλερί στο deviantart.com, δεν χρειάζεται να σχεδιάσετε, αλλά ίσως θα βρείτε μερικές δροσερές συνθέσεις που θα σας αντλήσουν στην ιδέα.

Σε αυτή την περίπτωση, ήξερα ήδη ότι θέλω να σχεδιάσω ένα κορίτσι σε ένα φλογερό δαχτυλίδι, καθώς η ηρωίδα μου είχε μια Πουρόνεση!

Ως εκ τούτου, το πρώτο πράγμα σχεδίασα ένα κατά προσέγγιση σκίτσο όπως είδα αυτό το σχέδιο. Αν κοιτάξετε τις μικρές μου ευκαιρίες, μπορείτε να δείτε ότι επέστρεψα μια φιγούρα στο δαχτυλίδι πυρκαγιάς και πρόσθεσε μια κατεύθυνση προβολής και επίσης έδειξε από όπου τα φώτα θα πέσουν από.

Αυτό είναι το λεγόμενο μικρό σκίτσο. Είναι αρκετά απλό και είμαι σίγουρος ότι θα το χειριστείτε. Δεν έχει σημασία πόσο χρονών είστε: 6 ή 76. Δεν είναι δύσκολο.

(Μπορείτε να το σχεδιάσετε ακόμη και να κρατάτε ένα μολύβι με τα δάχτυλα των ποδιών)

Βήμα 2.

Hurray ζωγράφισα το κεφάλι μου. Σοβαρά, είναι αρκετά απλή. Απλά τραβήξτε τον αριθμό που θυμίζει τον κύκλο ή το οβάλ σχήμα. Το "πλέγμα" με βοηθά με τον προσανατολισμό του προσώπου. Η οριζόντια γραμμή είναι η γραμμή των ματιών και θα πρέπει να βρίσκεται για το κέντρο της κεφαλής. Η κάθετη γραμμή είναι η μέση του προσώπου (υπάρχει μύτη!). Για την κατάρτιση σε αυτό το στάδιο, δεν είναι απαραίτητο να είναι αποκλειστικά ταλαντούχοι.

Εάν θέλετε να μετατρέψετε το κεφάλι σας σε άλλη κατεύθυνση - απλά μετακινήστε το πλέγμα. (Το παράδειγμα εμφανίζεται με κόκκινο χρώμα).

Σε αυτό το στάδιο, το σχέδιο αρχίζει να φαίνεται αρκετά. Αρχικά, σκάζα αρκετούς κύκλους, οι οποίοι δείχνουν τη θέση των ώμων. Ανάλογα με το στυλ σχεδίου σας, ίσως θελήσετε να τα τοποθετήσετε μακριά από το κεφάλι. Αν κοιτάξετε ευθεία, τότε πρέπει να βρίσκονται σε απόσταση ίση με το πλάτος ενός κεφαλιού στα αριστερά και προς τα δεξιά του κεφαλιού, αλλά από το σώμα της ηρωίδας μου θα είναι ελαφρώς στροφή, τότε αυτή η απόσταση θα είναι κάπως μικρότερη η εικόνα.

Το τρίγωνο κάτω από το πηγούνι καθορίζει την περιοχή του λαιμού. Στις περισσότερες περιπτώσεις, το "Fossa" ή στο λαιμό βρίσκεται περίπου σε απόσταση ίση με το ήμισυ του μήκους του κεφαλιού ή το 3/4. (Όλα εξαρτώνται από το πόσο καιρό θα είναι ο λαιμός). Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι οι μύες του λαιμού στο πλάτος είναι περίπου ίσοι με το πλάτος της κεφαλής και πιο κοντά στο wpadink - είναι ακονισμένα. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι υπάρχουν δύο τένοντες εδώ, οι οποίοι σας επιτρέπουν να μετατρέψετε το κεφάλι σας σε διαφορετικές κατευθύνσεις. Στις περισσότερες περιπτώσεις, αυτοί οι τένοντες μετατοπίζονται μέσω του δέρματος (είναι ιδιαίτερα αισθητές όταν γυρίζουν το κεφάλι) και πρέπει τουλάχιστον μερικώς να τα τραβήξετε.

Βήμα 4.

Σε αυτό το στάδιο, τίποτα ιδιαίτερο. Πρόσθεσα μια εγκάρσια γραμμή στους ώμους και στον πυθμένα του "καταθλιπτικού" για να ορίσει τη θέση της κλονίδας. Επίσης, πρόσθεσα γραμμές που πηγαίνουν κατευθείαν από τη γραμμή σιαγόνας μέχρι τη σφαγή. Αυτό είναι το εξωτερικό σχήμα του λαιμού. -_- Η μορφή μου είναι γελοία ανάλογα με τη θέση στην οποία θα είναι ο χαρακτήρας μου. Μην προσπαθήσετε να κάνετε τα πάντα τέλεια δεξιά κατά τη δημιουργία ενός σκίτσου. Το μεγαλύτερο μέρος του σχεδίου θα αλλάξει τελικά, οπότε μην δώσετε προσοχή εάν δεν εμφανίζονται ορισμένες γραμμές. Το πιο σημαντικό είναι ότι πρέπει να μάθετε από τον καλλιτέχνη - την ικανότητα να φτιάξετε την εσωτερική φωνή της κριτικής να σιωπήσουν. Αυτό είναι το μέρος του εγκεφάλου σας που κοιτάζει το σχέδιο και λέει "τι βλασφημία ... arrr! Πρέπει να διορθώσετε αυτές τις γραμμές" μην τον ακούτε. Bear cookies και κάντε κλικ στο κουμπί "Ignore".

Βήμα 5.

ΣΤΗΘΟΣ. Λυπούμαστε, απλά έπρεπε να το φωνάξω. Για έναρξη, πρόσθεσα τη γραμμή στήθους. Συνήθως σχεδιάζω το στήθος πάνω από την κανονική του ανατομική θέση. Αλλά μην επαναλάβετε μετά από μένα. Ή αν θέλετε να κάνετε ακριβώς όπως εγώ, κάντε, αλλά θυμηθείτε ότι είναι λάθος. Όλοι έχουμε τις δικές τους ιδιότητες :) Εάν είναι ανατομικά σωστές, οι θηλές πρέπει να βρίσκονται σε απόσταση ίση με το μήκος ενός κεφαλιού από το πηγούνι. Αυτή η γραμμή, την οποία ζωγραφίσα, είναι ιδανική για τη γραμμή θηλή. Αλλά δεν θα ακολουθήσω τους ανατομικούς κανόνες και αυτή η γραμμή δεν θα είναι έτσι. Αυτός είναι μόνο ένας τρόπος που χρησιμοποιώ, το αποδεχτώ αυτό. ^^

Βήμα 6.

Τι είναι αυτή η γραμμή, η οποία μόλις ζωγραφίσω; Αυτή είναι η γραμμή της μέσης του σώματος. Το σώμα της ηρωτής μου έχει ένα μικρό καμπύλο σχήμα, οπότε η γραμμή της μέσης του σώματος είναι επίσης λυγισμένη. Εάν είστε ανατομικά ακριβείς, τότε η γραμμή της κοιλιάς (πρώτα μετά τη γραμμή στήθους) θα πρέπει να βρίσκεται σε απόσταση περίπου ίσου με το μήκος ενός κεφαλιού από τις θηλές, και αυτή η τελευταία μικρή γραμμή (γραμμή Paha) θα πρέπει να βρίσκεται σε απόσταση ίσο με το μήκος ενός κεφαλιού από τον ομφαλό. Παρ 'όλα αυτά, τραβάω την ηρωίδα μου σύμφωνα με την προοπτική, αφού το σώμα του είναι καμπύλο προς το υπόβαθρο (το κεφάλι της είναι πιο κοντά προς εμάς από τα πόδια της), επομένως στο σχέδιο μου - οι γραμμές είναι σύντομες.

Βήμα 7.

Τώρα κάνουμε σκίτσο του στήθους. Δεν πρέπει να είναι τέλειο, αλλά δώστε προσοχή στο γεγονός ότι ο πυθμένας του στήθους βρίσκεται πιο κοντά στο κάτω μέρος του στήθους από τους ώμους. Επίσης, μην ξεχνάτε ότι το στήθος ακονίζεται στο κάτω μέρος, δηλαδή στην περιοχή του ομφαλού θα είναι ήδη (λίγο) από ό, τι στην περιοχή των ώμων. Το στήθος σχεδιάζεται στον ίδιο τόπο με τους ώμους. Πολλοί νέοι καλλιτέχνες ζωγραφίζουν πρώτα το στήθος και στη συνέχεια προσπαθήστε να σχεδιάσετε το στομάχι με τέτοιο τρόπο ώστε να φτάσει στο κάτω μέρος του στήθους - και ως αποτέλεσμα, το στήθος απλά εξαφανίζεται. Μην το κάνετε.

Κάντε κλικ στην εικόνα για να δείτε την εικόνα σε πλήρες μέγεθος και 100% ποιότητα.

Βήμα 8.

Ίσως ρωτάς γιατί επέστρεψα μια μπάλα. "Λοιπόν, αυτή η μπάλα είναι η κοιλιά της!" Σε γενικές γραμμές, το στομάχι πρέπει να είναι μόνο ένα ήδη ένα ήδη στήθος. Βρήκα ότι το σχέδιο σκίτσο με τη μορφή μιας μπάλας σας επιτρέπει να διατηρείτε τις σωστές αναλογίες. (Ειδικά για μια τέτοια παράξενη στάση). Χωρίς αυτό, πιθανότατα θα πιέσω την μέση της πάρα πολύ και θα μοιάζει έτσι αν υπήρχε κορσέ. Αυτό κάνει τη μέση πολύ στενή, περίπου 10 cm. Fuu.

Βήμα 9.

Αυτοί είναι οι γοφοί της. Οι γοφοί εκτελούν τη λειτουργία ενός είδους αποθήκευσης για την αποθήκευση των εσωτερικών οργάνων, τα οποία τα προστατεύουν σε αυτά τα όργανα κρέμονται κάπου στην περιοχή του γόνατος. Η βουβωνική χώρα με μια ανατομική έννοια είναι ακριβώς το κάτω σημείο αυτού του "αποθετηρίου" και οι γοφοί είναι ήδη ήδη. Σε γενικές γραμμές, πολύ λεπτές άνθρωποι μπορούν να δουν πώς τα οστά της λεκάνης βγαίνει από κάτω από το δέρμα.

Η κοιλιά "μπάλα" πρέπει να κλείσει στο "αποθετήριο". Μην ξεχνάτε ότι το πλάτος πλάτους των ανδρών είναι περίπου ίσο με το πλάτος του στήθους, ενώ οι γυναίκες γυναίκες έχουν λίγο ευρύτερο (αλλά ήδη το πλάτος των ώμων). Πολλοί καλλιτέχνες λένε ότι οι γοφοί πρέπει να είναι ίσοι με τους ώμους σε πλάτος, καθώς είναι σχεδόν σωστές, δεν χρειάζεται να το πάρετε για ένα γεγονός, επειδή οι ώμοι αλλάζουν ανάλογα με τη μυϊκή μάζα.

Οι θηλυκοί μηροί είναι ελαφρώς ευρύτεροι από τους άνδρες, αφού είναι ευρύτερες από το πυελικό οστό (και έχουν μια πιο στρογγυλεμένη μορφή), η οποία τους επιτρέπει να εισέλθουν και να γεννήσουν τα παιδιά. Τους δίνει μια τόσο χαριτωμένη στρογγυλότητα)

Βήμα 10.

Εδώ μπορείτε να παρατηρήσετε ήδη ότι άρχισα να ρίχνω το σκίτσο των χεριών και των ποδιών. Δεδομένου ότι τα γόνατα της ηρωίδας μου θα συναντηθούν σε ένα σημείο, κόβω κάποιες γραμμές και τους συνδέοντάς τους στην περιοχή του γόνατος. Ξέρω ότι μοιάζει με absOkobot. (Μήπως κάποιος θυμάται; Κοιτάξτε στο Διαδίκτυο).

Οι αγκώνες πρέπει:
α) να φτάσετε στο στήθος
και
β) Φτάστε στο Macushk (ή είναι ελαφρώς χαμηλότερο).

Σε αυτή την περίπτωση, οι γωνίες των πτυσσόμενων χεριών είναι ελαφρώς διαφορετικές, επομένως ένας από τους αγκώνες είναι ελαφρώς χαμηλότερο από το άλλο.

Το αντιβράχιο στο γενικό μέγεθος με τα μέρη του ώμου των χεριών από το κάτω μέρος της λεπίδας στον αγκώνα (μόνο για το αντιβράχιο είναι η απόσταση από τον αγκώνα στον καρπό). Εάν τα χέρια της είχαν χαμηλώσει, οι καρποί θα ήταν στο ίδιο επίπεδο με τον ατμό.
Το μέγεθος του οστού του μηριαίου οστού (η απόσταση από τη βουβωνική χώρα στα γόνατα) είναι περίπου 1,5 του μήκους της κεφαλής (αν και εδώ ζωγράφισα τα συνδεδεμένα με τα οστά της λεκάνης). Για άλλη μια φορά σας υπενθυμίζω ότι το δικό μου είναι μικρότερο λόγω των προοπτικών.

Σημείωση: Δεν χρησιμοποιώ απολύτως ευθείες γραμμές.

Βήμα 11.

Σχεδίασα σκίτσο των μηριαίων οστών. Δώστε προσοχή στο γεγονός ότι οι μηροί στενεύουν προς τα γόνατα και τη βουβωνική χώρα, σε αντίθεση με τη μέση του ισχίου. Είναι λίγο εκπροσωπούνται στη μέση. Αν τους τραβήξετε ένα πλάτος, θα φαίνονται πολύ και πολύ περίεργοι.

Και παρόλο που αυτό το σχέδιο δείχνει ότι δεν είναι πολύ καθαρό, μην ξεχνάτε ότι σε κανονικούς ή λεπτούς χαρακτήρες το οστό της λεκάνης θα γράψει λίγο περισσότερο από το στομάχι ή το ισχίο και θα σχηματίσει ένα μικρό "φυματίων" στην κάμψη του πυελικού οστού.

Κάντε κλικ στην εικόνα για να δείτε την εικόνα σε πλήρες μέγεθος και 100% ποιότητα.

Βήμα 12.

Τίποτα ιδιαίτερο σε αυτό το στάδιο. Δοκίμασα το στήθος μου και έγραψα λίγο χέρι.

Βήμα 13.

Σχεδίασα ένα σκίτσο μαλλιών. Όταν σχεδιάζετε τα μαλλιά, πρέπει να θυμάστε ότι δεν χρειάζεται να τα τραβήξετε τέλεια. Τα μαλλιά που κυματίζουν και τείνουν να συγχέονται σε σκέλη (κλώνοι, όχι μια ομάδα). Επομένως, όταν σχεδιάζετε τα μαλλιά σας, προσπαθήστε να εφαρμόσετε τα εγκεφαλικά επεισόδια όσο το δυνατόν πιο εύκολα, το Groza. Απλά πρέπει να βρίσκονται σε μία κατεύθυνση - μην ανησυχείτε για τις λεπτομέρειες ή τις ακριβείς γραμμές. Εάν εμφανίσετε τις γραμμές σε αυτό το στάδιο, τα μαλλιά σας θα φαίνονται πολύ σκληρά, σαν κάποιος που καλύπτεται με καουτσούκ κόλλα. Πιστέψτε με - Στο τέλος, τα κομμάτια και τα σκέλη θα πάρουν τη σωστή μορφή, δεν χρειάζεται να δώσετε τόση προσοχή σε αυτό.

Τα παιδιά αγαπούν να σχεδιάσουν τις μητέρες τους, τις αδελφές άλλων παιδιών και ως εκ τούτου σε αυτό το μάθημα θα ασχοληθούμε με το πόσο εύκολο είναι να σχεδιάσουμε ένα σταδιακά για τα παιδιά. Μπορεί να φαίνεται ότι τα φορέματα σχεδιάζονται σε μια πολύ πολύπλοκη τεχνική, αλλά αυτό είναι αν κοιτάξετε τα σχέδια των επαγγελματιών. Σε αυτή την περίπτωση, λαμβάνονται υπόψη πολλά, πτυσσόμενα, ελαφρά, η φιγούρα ενός ατόμου και άλλων πράξεων που δεν χρειάζεται να γνωρίζουν το παιδί. Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε το σχέδιο :)

Ας ξεκινήσουμε με την απλούστερη επιλογή φόρτωσης, θα υποβάλλετε μια εικόνα παρακάτω, και ακόμη και χαμηλότερα θα δείτε μια περιγραφή των σταδίων σχεδίασης.

Στάδιο 1

Αρχικά, κοιτάζουμε το σχήμα του μελλοντικού μας φόρεμα: η φούστα με τη μορφή ενός τριγώνου και μιας μπλούζας παρόμοιο με το σχήμα ενός άνισου ορθογωνίου.

2 στάδιο

Μετά τη βάση του φόρεμα ξεκινά την λεπτομέρεια: Σχεδιάζουμε δύο κύκλους στις άκρες του ορθογωνίου μας - θα είναι μανίκια, σχεδιάζουμε τα κύματα από κάτω - θα είναι πτυσσόμενες φορέματα.

3 στάδια

Συνεχίζουμε να περιγράφουμε λεπτομερώς, να σχεδιάσουμε τις πτυχώσεις με συνηθισμένες γραμμές, να σχεδιάσετε ένα κολάρο, λουρί, δώστε το σχήμα των μανικιών και να τραβήξετε πτυχές πάνω τους.

4 στάδια

Πλέουμε όλες τις βοηθητικές γραμμές που ζωγράφισα ένα μολύβι.

5 στάδιο

Σχεδιάζουμε τα χέρια, το πόδι και μην ξεχνάμε το κεφάλι. Το σχέδιο είναι έτοιμο και εάν είναι επιθυμητό, \u200b\u200bμπορεί να βαφτεί με χρωματιστά μολύβια, χρώματα ή υφαντά.

Δεύτερα φορέματα σχεδίασης


Ο δεύτερος τρόπος είναι λίγο πιο περίπλοκο, αλλά σίγουρα θα αντιμετωπίσετε :)

Στάδιο 1
Αρχίζουμε να ρίχνουμε τη βάση του μολυβιού. Σχεδιάζουμε το κάτω μέρος με τη μορφή ενός τριγώνου και το ανώτερο ορθογώνιο, δώστε προσοχή στις κάμψεις μεταξύ των αριθμών, είναι η μελλοντική μας μέση.

2 στάδιο
Στο δεύτερο στάδιο πρέπει να μοιραστείτε την κορυφή τριών κάθετων λωρίδων - αυτές είναι πτυχές φορέματα.

3 στάδια
Λεπτομέρειες τα φορέματα μας, σε ορισμένα μέρη του δώστε μια τσαλακωμένη μορφή και η αριστερά πρέπει να διαγράψετε λίγο, γιατί τότε θα υπάρχει ένα τόξο.

4 στάδια
Κομψό τραβήξτε ένα τόξο και ζώνη. Λοιπόν, το φόρεμα αρχίζει να μοιάζει με ένα φόρεμα; :)

5 στάδιο
Τώρα σχεδιάστε μια κλίση τόξου και τραβήξτε πτυχές σε όλο το φόρεμα.

Ξεκινήστε το δρόμο σας προς την επιτυχία μαζί με την πορεία του συγγραφέα από το Lydia Eliner

"Σχέδιο ABC για ρούχα σχεδιαστών"

Υπάρχει μια ψευδαίσθηση ότι τα τεχνικά αναπτυγμένα σκίτσα των ρούχων είναι δύσκολη και μακρά για να σχεδιάσουμε το σχήμα. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι μια ενδιαφέρουσα και συναρπαστική κατοχή, όπου υπάρχει ζημία της φαντασίας και της δημιουργικότητάς σας και στο μάθημα που θα είστε πεπεισμένοι.

Το μάθημα είναι κατάλληλο ως επαγγελματίες που επιθυμούν να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους και εκείνους που κάνουν τα πρώτα βήματα στο σχεδιασμό των ρούχων ή βλέπουν μόνο ένα συναρπαστικό χόμπι σε αυτό.

Εάν είστε δημιουργικός χαρακτήρας, υπερπλήρης από ιδέες στον κόσμο της μόδας και του σχεδιασμού και ήδη συνειδητοποιήσουμε ότι το ράψιμο και το σχεδιασμό των ρούχων είναι η έκθεσή σας

Θέλετε να βελτιώσετε ή να αναπτύξετε τις δεξιότητες σχεδιασμού, σχεδιάζοντας σκίτσα μοντέλων, προγραμμάτων και σχεδίων ρούχων. Ίσως να σχεδιάζετε σκίτσα, αλλά θέλετε να τους δώσετε μια "επαγγελματική γυαλάδα". Ή κάνετε τα πρώτα βήματα στον κόσμο του σχεδιασμού των ρούχων: Θέλετε να σχεδιάσετε ως επαγγελματίας σχεδιαστής, αλλά δεν ξέρετε πού να ξεκινήσετε.

Αν δείτε στο σχεδιασμό των ρούχων ένα συναρπαστικό χόμπι

Ίσως να ζήσετε ακόμα μια πριγκίπισσα που ονειρεύεται πολυτελή ρούχα και βραδινά φορέματα και θέλετε να δοκιμάσετε τον εαυτό σας ως σχεδιαστής μόδας της δικής σας ντουλάπα. Ό, τι κι αν κάνετε, αν αισθάνεστε ότι ο "σχεδιαστής ρούχων" ή ο "σχεδιαστής μόδας" είναι η αποστολή σας, και η επιθυμία ζει σε σας για να μάθετε και να δημιουργήσετε.

Μαθήματα "ABC σχεδίασης για τον σχεδιαστή των ρούχων" για εσάςΕπειδή αυτή είναι μια πορεία 15 απλά και οπτικά μαθήματα που είναι χρήσιμα σε εκείνους που ήδη εργάζονται με ρούχα και είναι διαθέσιμα σε εκείνη που πήρε πρώτα το μολύβι.

Αν θέλετε να δείτε πώς βρίσκεται η εκμάθηση, μπορείτε να αγοράσετε ένα ξεχωριστό μάθημα για το θέμα ενδιαφέροντος για 750 ρούβλια. Ταυτόχρονα, θα λάβετε έκπτωση σε αυτό το ποσό σε οποιαδήποτε από τις επιλογές πλήρους μαθήματος.

Ονομα Περιγραφή
Πριν προχωρήσετε με τη μοντελοποίηση των ενδυμάτων, είναι απαραίτητο να μελετήσετε τα βασικά στοιχεία του σχεδίου. Στο πρώτο μάθημα, θα εξετάσουμε πώς να σχεδιάσουμε μια μορφή μόδας, να μάθουμε πώς να δημιουργήσετε ένα βασικό πρότυπο.
Για να μάθετε πώς να σχεδιάζετε ρούχα σε μορφή ή μοντέλο ενός ατόμου, είναι απαραίτητο να κυριαρχήσετε τους κανόνες για την κατάρτιση των κύριων θέσεων. Αυτές οι απλούστερες στάσεις θα σας βοηθήσουν να αισθανθείτε πιο σίγουροι όταν σχεδιάζετε ρούχα.
Σε αυτό το μάθημα, έχουμε ένα δύσκολο έργο. ☺ Θα σχεδιάσουμε τα πόδια, τα βούρτσες και τα χαρακτηριστικά του προσώπου. Πολύ συχνά γίνεται ένα από τα πιο δύσκολα καθήκοντα για τον σχεδιαστή. Ακόμη και οι επαγγελματίες δεν γνωρίζουν όλοι πώς να το κάνουν καλά, οπότε πάντα πρέπει να βρείτε τρόπους για την εικόνα των χεριών των χεριών που θα σας επιτρέψουν να το κάνετε γρήγορα και αποτελεσματικά.
Αυτό το μάθημα είναι αφιερωμένο στη μελέτη των βασικών μορφών βασικών φορέων. Θα μάθουμε να τις διακρίνουμε μεταξύ τους, να κατανοήσουμε τα χαρακτηριστικά του καθενός από αυτά και κάτι ακόμη και να αντλήσει. Για τον σχεδιαστή ενδυμάτων που σχεδιάζει ένα φόρεμα βάσης μπορεί να συγκριθεί με τη μελέτη του αλφαβήτου, χωρίς να μάθουν να σχεδιάζουν βασικές απλή φόρμες, είναι αδύνατο να πάτε σε σύνθετα σχήματα και λεπτομέρειες.
Σε αυτό το μάθημα, σχεδιάζουμε ένα πουκάμισο με ένα κοντό μανίκι, ένα πουκάμισο με μια μυρωδιά, ένα πουκάμισο χωρίς ένα κολάρο και ένα βασικό πουκάμισο στα κουμπιά, τα οποία θα σας βοηθήσουν ακόμα περισσότερο να αισθανθείτε με αυτοπεποίθηση σε σκίτσα σχεδίασης.
Σε αυτό το μάθημα, σχεδιάζουμε μια φούστα με τη μυρωδιά, τη φούστα, τη φούστα στην πτυχή, τη φούστα και δύο φούστες σε μία βάση.
Το πρωτότυπο των σύγχρονων παντελόνι μπορεί να θεωρηθεί γούνα και δερμάτινες πλευρές των Σκυθών που προστατεύουν το σώμα κατά τη διάρκεια της οδήγησης. Στις πολιτισμένες χώρες του αρχαίου κόσμου, τα παντελόνια δεν ήταν εν κινήσει. Στη Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία, θεωρήθηκαν ένα στοιχείο ενός κοστουμιού των βαρβαρικών, για τη φθορά των οποίων τιμωρήθηκε. Μόνο στο μεσογειακό παντελόνι, τελικά, συνταγογραφούνται στην ντουλάπα των ανδρών.
Σε αυτό το μάθημα, σχεδιάζουμε ένα jumper με ένα στρογγυλό λαιμό, ένα πουλόβερ με ένα υψηλό λαιμό, ένα πλεκτό jumper με ένα λαιμό V, ένα αμάνικο φόρεμα πουλόβερ και ένα φόρεμα πόλο.
Σε αυτό το μάθημα, σχεδιάζουμε ένα παλτό-chesterfield μαζί σας, ένα παλτό παλτό, ένα παλτό και παλτό και ένα παλτό με ένα σωλήνα.
Σε αυτό το μάθημα, σχεδιάζουμε μαζί σας ένα μπουφάν με ένα μόνιμο και διπλό breasted, ένα σακάκι με ένα κολάρο έλκηθρο, ένα σακάκι αναβάτη και ένα σακάκι με μανίκια bat. Ιστορικά, το σακάκι θεωρείται το θέμα των ανδρικών ενδυμάτων. Για τη θηλυκή επιλογή, η λέξη "σακάκι" χρησιμοποιείται συνήθως, αν και συχνά μπορείτε να βρείτε ένα συνδυασμό "θηλυκού σακάκι".
Σήμερα έχουμε την πιο ενδιαφέρουσα κατοχή, χάρη στην οποία θα μάθουμε να σχεδιάζουμε τους κύριους τύπους παπουτσιών, τσαντών και αξεσουάρ. Υπάρχει μια τεράστια ποικιλία μοντέλων παπουτσιών και μπότες, αλλά παρά αυτό, τα παπούτσια αποτελούνται από τα ίδια δομικά στοιχεία.

Μετά τη διέλευση του "ABC σχεδίασης για έναν σχεδιαστή ενδυμάτων", εσείς:

    Κάντε τα πρώτα βήματα στον τομέα του σχεδιασμού των ενδυμάτων.

    Πάρτε ένα ολοκληρωμένο εκπαιδευτικό σύστημα στον τομέα του τεχνικού σχεδίου για το σχεδιασμό των ενδυμάτων με ένα απλό μολύβι και ένα φύλλο χαρτιού.

    Μάθετε να σχεδιάζετε σκίτσα μοντέλων, προγραμμάτων και σχεδίων ρούχων.

    Θα καταλάβω πώς να σχεδιάσω τα ρούχα στο σχήμα με τη βοήθεια απλών υλικών (απλό μολύβι, λαστιχένιες ταινίες και το πιο συμβατικό άλμπουμ σχεδίασης).

    Θα μάθουμε τις δεξιώσεις για τη δημιουργία των πρώτων τεχνικών σκιαγραφιών που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε, τόσο στη μοντελοποίηση όσο και στη σχεδίαση των ρούχων και όταν ράψουν τα ρούχα για να παραγγείλετε.

    Μάθετε να σχεδιάσετε μια φιγούρα ενός ατόμου σε μοντέρνες θέσεις, θα είστε σε θέση να απεικονίσετε ρούχα διαφορετικού φάσματος, θα καταλάβετε τη διαφορά στο σχέδιο μεταξύ των κοκαλιάρικων παντελονιών και των φαρδιών τζιν.

    Θα μάθουμε τις δεξιώσεις σχεδίασης ρούχων χρησιμοποιώντας ένα πρότυπο.

    Δημιουργήστε τα πρώτα σκίτσα σχεδιαστή που θα αποτελέσουν τη βάση του επαγγελματικού σας χαρτοφυλακίου.

    Αυξήστε την ροή του πελάτη.

    Αυξήστε τον επαγγελματισμό στην επιχείρησή σας.

Χρησιμοποιώντας τη γνώση που αποκτήθηκε στο μάθημα, οι μελλοντικοί σχεδιαστές θα μπορούν να μεταφέρουν ανταγωνιστικά σκέψεις στον σχεδιαστή ενδυμάτων. Εκείνοι που εξετάζουν το σχεδιασμό των ρούχων, καθώς ένα χόμπι θα μάθει να σχεδιάζει και ίσως θα αποκαλύψει το ταλέντο του καλλιτέχνη και θα θέλει να αναλάβει σοβαρά το σχεδιασμό ή το σχέδιο.

Ή να παρακολουθήσετε την πρώτη ενότητα της πορείας μας για το τεχνικό σχέδιο "Σχεδιάζουμε μπλούζες και πουκάμισα γυναικών"

Μελετώντας τις ξένες γλώσσες, είναι σημαντικό να ξεπεραστεί το γλωσσικό φράγμα και το φόβο "Δεν ξέρω πώς να μιλήσω", και με το φόβο κατάρτισης: "Δεν ξέρω πώς να σχεδιάζετε" αποτρέπει τη δυνατότητά σας να αποκαλύψει και το μάθημα "ABC" Για τα ρούχα των σχεδιαστών "βοηθά να την ξεπεράσει.

Ξεκινήστε τώρα και κάντε το πρώτο σκίτσο σας με το μάθημά μας!

7 Λόγοι για να επιλέξετε ένα μάθημα βίντεο σχετικά με τα ρούχα σε ηλεκτρονική μορφή:

    Κατάλληλα απολύτως σε όλους.

    Δεν απαιτεί βασικές γνώσεις. Οι άνθρωποι όλων των ηλικιών θα είναι σε θέση να βρουν κάτι νέο για τον εαυτό τους (πιστέψτε με, ξέρω τι είναι διαθέσιμο σε όλους, αλλά λίγο γνωστό)

    Εύκολο να αντιληφθεί.

    Όλες οι πληροφορίες παρατίθενται σε απλές και κατανοητές εξηγήσεις που είναι διαθέσιμες σε κάθε άτομο, απορροφάται εύκολα και θυμηθείτε.

    Έντονα.

    Όλες οι τεχνικές στη δράση θα δείτε σε συναρπαστικά μαθήματα βίντεο που συμπληρώνονται από ειδικά εκπαιδευτικά υλικά.

    Βολικό χρονοδιάγραμμα.

    Εν πάση περιπτώσει, κατόπιν αιτήματός σας, μπορείτε να ρυθμίσετε, όπως μπορείτε άνετα και να απολαύσετε μια ευχάριστη προβολή.

    Νέο χόμπι.

    Που μπορούν να πάνε στο αμειβόμενο επάγγελμα του ανεξάρτητου σχεδιαστή.

    Κερδοφόρο χόμπι.

    Που θα αυξήσει το εισόδημά σας, αυξάνοντας τον αριθμό των παραγγελιών.

    Προσωπική μου διαβούλευση και υποστήριξη σε αυτό το μάθημα.

    Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις μετά το πέρασμα του μαθήματος, η διαβούλευση ή οι υπηρεσίες σχεδιασμού πελατών θα χρειαστούν, θα χαρούμε να σας βοηθήσω.

Σχετικά με τη δομή του μαθήματος "ABC σχεδίασης για τον σχεδιαστή των ρούχων"

Το μάθημα αποτελείται από 15 μαθήματα και έχει σχεδιαστεί για 1 μήνα, κατά τη διάρκεια των τάξεων 3 φορές την εβδομάδα για 2 ώρες, αλλά μπορείτε να αντιμετωπίσετε μια τέτοια ένταση στην οποία θα είστε βολικός. Πολλές φορές την εβδομάδα θα σας στείλω ένα μάθημα υλικά με εκπαιδευτικά μαθήματα και εργασία. Μετά την ολοκλήρωση της εργασίας σας, θα το στείλετε σε μένα, απλά φωτογραφίζοντας την εργασία σας σε ένα κανονικό τηλέφωνο ή μια κάμερα και θα σας στείλω τα σχόλια και τα σχόλιά μου.

Πιθανές 3 επιλογές μάθησης:

Επιλογή μάθησης / που περιλαμβάνει Φως Profi Ειδικός.
5 βασικά μαθήματα βίντεο Σχέδιο για τα ρούχα σχεδιαστών αρχάριων
(Σχεδιάζοντας μια φιγούρα μόδας, θέτει, βασικό φόρεμα, βούρτσες, hairstyles κ.λπ.)
10 μαθήματα σχεδίασης βίντεο Για ρούχα σχεδιαστών, επεκτείνοντας τις ευκαιρίες σας στο σχεδιασμό ρούχων
(Σχέδιο πουκάμισα, φούστες, παντελόνια, παλτά, σακάκια, πλεκτά κ.λπ.)
Κατάλογος "50 πρότυπα για ρούχα σχεδιαστών"
Ανατροφοδότηση Σύμφωνα με το πρώτο μάθημα
Στέλνετε μια φωτογραφία της εργασίας στο πρώτο μάθημα και λάβετε λεπτομερή σχόλια
Ανατροφοδότηση Για κάθε μάθημα
Στέλνετε μια φωτογραφία της εργασίας σας για κάθε μάθημα και λάβετε λεπτομερή σχόλια
3.900 ρούβλια. 5 900 RUB. 16 500 RUB.
Αγορά
Φως
Αγορά
Profi
Αγορά
Ειδικός.

.

Μέχρι στιγμής έχουμε έναν τρόπο άμεσης πληρωμής μέσω yandex.money. Επιλέξτε στο αναπτυσσόμενο μενού Μέθοδος πληρωμής "Yandex-Money", θα υπάρξει επίσης Πιθανή πληρωμή από όλους τους κύριους τύπους τραπεζικών καρτών .

Συμπληρώστε τη φόρμα και πληρώστε το μάθημα που είναι βολικό για εσάς. Μετά την επιτυχή πληρωμή, θα έρθετε αμέσως να κατεβάσετε την πορεία των μαθήματα μαθήματος στα οποία θα υπάρξουν πληροφορίες σχετικά με την πιο έγκυρη εργασία.

Μέχρι στιγμής έχουμε έναν τρόπο άμεσης πληρωμής μέσω yandex.money. Επιλέξτε στο αναπτυσσόμενο μενού Μέθοδος πληρωμής "Yandex-Money", θα υπάρξει επίσης Πιθανή πληρωμή από όλους τους κύριους τύπους τραπεζικών καρτών .

Προαιρετικά, μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε επιλογή και ταχύτητα μάθησης. Κατά τη γνώμη μου, η δεύτερη επιλογή είναι προτιμότερη και αυτή η τεχνολογία είναι η πιο βέλτιστη, όπως μόνο όταν εκτελείτε μια εργασία, μπορείτε να προχωρήσετε και να πάρετε ένα εγγυημένο αποτέλεσμα. Αλλά η επιλογή παραμένει δική σας, επειδή όλοι οι ίδιοι μπορούν να εκτελέσουν καθήκοντα προαιρετικά και εγγυημένα να λαμβάνουν μαθήματα.

Βήμα προς βήμα, σε κατανοητά βιντεοπαιχνίδια, θα αναπτύξουμε τα βασικά στοιχεία των ρούχων και των στοιχείων, των νέων υλικών και των τεχνικών.

Το μάθημα αποτελείται από λεπτομερείς διδασκαλίες βίντεο που πλήρων με λεπτομερή εκμάθηση υλικών σε κάθε θέμα.

Αμέσως μετά την πληρωμή του μαθήματος, μια διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου θα έρθει στη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σας με το πρώτο μάθημα στο οποίο θα υπάρχει ένα μικρό βίντεο με μια εργασία, πολλές σελίδες με ένα μάθημα και μια αφηρημένη.

Θα χρειαστεί να μελετήσετε τα υλικά και να εκτελέσετε την εργασία σας, η οποία θα είναι σε σχεδίαση μοντέρνα θέσεις και βασικά στοιχεία των ρούχων ακριβώς στο σχήμα (φορέματα, φούστες, παντελόνια, παλτά, μπλούζες, πλεκτά).

Αφού ολοκληρώσετε την εργασία σας, πρέπει να τραβήξετε φωτογραφίες του σχεδίου σας, σε ένα κανονικό τηλέφωνο με μια φωτογραφική μηχανή ή μια ψηφιακή φωτογραφική μηχανή και να με στείλετε στη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου μου.

Έχοντας λάβει την ολοκληρωμένη εργασία, θα σας γράψω ένα σχόλιο, (και συμβουλές, πώς να βελτιώσετε την εργασία, δεδομένης των ελλείψεων) και τις επιθυμίες σας, θα επισημάνω αυτά, ή άλλα λάθη, και στη συνέχεια να στείλετε υλικά για να εκτελέσετε το δεύτερο μάθημα.

Έτσι, βήμα προς βήμα, εκτελεί εργασίες και ασκήσεις Μπορείτε να μάθετε συνεχώς το υλικό και να πάρετε νέες δεξιότητες που στο μέλλον θα σας βοηθήσει να γίνετε κύριος της επιχείρησής σας.

Επιλέξτε μια επιλογή για να "ABC σχεδίασης για σχεδιαστές ρούχων", το οποίο θέλετε να περάσετε.

Περνώντας την πορεία
Φως (3 900 ρούβλια)
Περνώντας την πορεία
Profi (5 900 ρούβλια)
Περνώντας την πορεία
Εμπειρογνώμονας (16 500 τρίψιμο.)

Συμπληρώστε τη φόρμα και πληρώστε το μάθημα που είναι βολικό για εσάς. Μετά την επιτυχημένη πληρωμή, θα έρθετε αμέσως να κάνετε λήψη μαθήματα βίντεο.

Μέχρι στιγμής έχουμε έναν τρόπο άμεσης πληρωμής μέσω yandex.money. Επιλέξτε στο αναπτυσσόμενο μενού Μέθοδος πληρωμής "Yandex-Money", θα υπάρξει επίσης Πιθανή πληρωμή από όλους τους κύριους τύπους τραπεζικών καρτών .

Συμπληρώστε τη φόρμα και πληρώστε το μάθημα που είναι βολικό για εσάς. Μετά την επιτυχή πληρωμή, θα έρθετε αμέσως να κατεβάσετε την πορεία των μαθήματα μαθήματος στα οποία θα υπάρξουν πληροφορίες σχετικά με την πιο έγκυρη εργασία.

Μέχρι στιγμής έχουμε έναν τρόπο άμεσης πληρωμής μέσω yandex.money. Επιλέξτε στο αναπτυσσόμενο μενού Μέθοδος πληρωμής "Yandex-Money", θα υπάρξει επίσης Πιθανή πληρωμή από όλους τους κύριους τύπους τραπεζικών καρτών .

Συμπληρώστε τη φόρμα και πληρώστε το μάθημα που είναι βολικό για εσάς. Μετά την επιτυχή πληρωμή, θα έρθετε αμέσως να κατεβάσετε την πορεία των μαθήματα μαθήματος στα οποία θα υπάρξουν πληροφορίες σχετικά με την πιο έγκυρη εργασία.

Μέχρι στιγμής έχουμε έναν τρόπο άμεσης πληρωμής μέσω yandex.money. Επιλέξτε στο αναπτυσσόμενο μενού Μέθοδος πληρωμής "Yandex-Money", θα υπάρξει επίσης Πιθανή πληρωμή από όλους τους κύριους τύπους τραπεζικών καρτών .

Πώς εμφανίστηκε το μάθημα

I, Lydia Eliner, που ασχολούνται με ρούχα και σχεδιάζουν τεχνικά σκίτσα για περισσότερα από 15 χρόνια. Αυτή είναι η βασική μου ικανότητα. Δουλεύω ως ο κύριος σχεδιαστής στην εταιρεία "Stayer" (παραγωγή αθλητικών ενδυμάτων), καθώς διδάσκω στο Ινστιτούτο Υπολογιστές γραφικών σχεδιαστών ρούχων (Αναπληρωτής Καθηγητής Καρέκλα "Στολή" SpbGeu), Μέλος της Ένωσης των Σχεδιαστών από τότε 2003. Πιο πρόσφατα, κυκλοφόρησε το σεμινάριο μου "σχεδιασμός υπολογιστών στο σχεδιασμό ενδυμάτων", στην οποία δομείται το κύριο υλικό της πορείας μου για σπουδαστές που σπουδάζουν στην ειδικότητα "σχεδιαστής ρούχων".

Προσφέρω την πορεία του συγγραφέα μου που θα βοηθήσει όλους να καταρρεύσουν τις λεκάνες να σχεδιάζουν ρούχα σε μια φιγούρα ενός ατόμου, να μάθουν πώς να σχεδιάζουν βασικές θέσεις του μοντέλου, ένα διαφορετικό φάσμα ρούχων, συνθέτουν το πρώτο σας χαρτοφυλάκιο ρούχων σχεδιαστών.

Στο δρόμο για να πάρει το επάγγελμα του σχεδιαστή ρούχων, έχω περάσει πολλές δυσκολίες, χάρη στην οποία απολαμβάνω το επάγγελμά μου κάθε μέρα. Από την παιδική ηλικία, με ενδιέφερε να εφεύρουν ρούχα για κούκλες και να φτιάξω τα πρώτα σκίτσα μου ρούχων, αλλά για να εγγραφώ στο Ινστιτούτο και να πάρω ένα επάγγελμα του σχεδιαστή ρούχων, έπρεπε να κάνετε έναν τεράστιο τρόπο με άγρυπνες νύχτες και πολλές ώρες καθηγητών . Θυμάμαι ακόμα πώς η μητέρα μου έδωσε όλο το μισθό του στον δάσκαλο στο σχέδιο, έτσι ώστε να μπορώ να πάω στο muh (στην κρατική τέχνη της Αγίας Πετρούπολης και τη βιομηχανική ακαδημία που ονομάστηκε μετά το al stiglitsa) για το γραφείο "σχεδιασμός της φορεσιάς", προσπάθειες Για να εισέλθουν κατά τη διάρκεια 3 ετών στο Ινστιτούτο μόνο με σκληρύνουν και συνειδητοποίησα ότι ο σχεδιασμός των ρούχων ακριβώς αυτό που θέλω να κάνω στη ζωή μου.

Μόλις ονειρευτείτε δυνατά και αρχίστε να ενεργείτε τώρα.

Με τη βοήθεια του μαθήματος, θα σας βοηθήσω να κάνετε τα πρώτα επαγγελματικά βήματα, θα δώσουμε την περικοπή στο ταλέντο σας!

Μου συνέβη - πάρετε μαζί σας!

Η επιλογή είναι δική σου!

Επενδύστε στην ανάπτυξή σας, σε ένα εγγυημένο σταθερό αποτέλεσμα που σας περιμένει στο εγγύς μέλλον.

Κατά τη γνώμη μου, για μια γυναίκα το θέμα των ενδυμάτων, της μόδας και της ομορφιάς, αυτά είναι τα αγαπημένα σας μαθήματα που πάντα επιτρέπουν να ονειρευτείτε λίγο και να χαλαρώσετε.

Θα ήθελα να διεισδύσω αυτές τις γνώσεις στο μέγιστο, ώστε αύριο να γίνει η αρχή μιας νέας ζωής για εσάς!