"Οι βροχές είναι διαφορετικό" πρόγραμμα ανταγωνισμού παιχνιδιών για φοιτητές δημοτικού σχολείου. Σενάριο του ανταγωνιστικού προγράμματος τυχερών παιχνιδιών για τους μαθητές των κατώτερων τάξεων

"Οι βροχές είναι διαφορετικό" πρόγραμμα ανταγωνισμού παιχνιδιών για φοιτητές δημοτικού σχολείου. Σενάριο του ανταγωνιστικού προγράμματος τυχερών παιχνιδιών για τους μαθητές των κατώτερων τάξεων

Στόχοι: Οργανώστε την αναψυχή των μαθητών με το όφελος να επεκτείνετε τους ορίζοντες. Δημιουργήστε ένα άνετο περιβάλλον μεταξύ των φοιτητών.

Μετακίνηση προγράμματος

Κύριος. Καλησπέρα, αγαπητοί τύποι! Σήμερα σας προσφέρουμε να χαλαρώσετε στο πρόγραμμα τυχερών παιχνιδιών μας: "Ποιος είναι ποιος είναι το πολύ". Και πού είναι η καλύτερη ανάπαυση; Αυτό είναι σωστό στο (όνομα OU). Πράγματι, οι καλύτερες διακοπές μαζί μας στο ανταγωνιστικό πρόγραμμα. Και θα είστε οπαδοί και θεατές. Τι νομίζετε ότι θα πρέπει να είναι σε θέση να ανεμιστήρες; Δεξιά - θόρυβος, σφυρίζοντας και χτυπημένα στα χέρια σας.

Τώρα θα περάσουμε το παιχνίδι - η προθέρμανση, η οποία ονομάζεται: "Ο στόχος είναι ένα μπαρ." (Η αίθουσα διαιρείται υπό όρους σε δύο ομάδες: το δικαίωμα - το 1ο και αριστερό - 2ο) με το δεξί χέρι της κορυφαίας πρώτης ομάδας Screams: "Στόχος!", Στα αριστερά - 2η ομάδα κραυγές: "Μετακίνηση!" Με ταυτόχρονα ανέκυψαν τα χέρια της ομάδας που ουρλιάζουν: "ράβδος!" Το παιχνίδι πραγματοποιείται με την επιτάχυνση του ρυθμού.

Ι Αγωνιστείτε - Ανταγωνισμός "Βίντεο Καπάκια"

Τι είναι ένα βίντεο κλιπ, σήμερα γνωρίζει, πιθανώς, κάθε μαθητής του νηπιαγωγείου. Αυτή είναι μια μικρή ταινία του οποίου η δράση ξετυλίγεται στο φόντο ενός τραγουδιού που ακούγεται. Μπορούμε να πούμε ότι αυτή η ταινία είναι μια διαφήμιση τραγουδιού. Το οικόπεδο της ταινίας συχνά αντικατοπτρίζει ή στίχοι, ή η διάθεση που δημιουργεί μουσική. Και τι είναι μια οθόνη βίντεο; Αυτό είναι το ίδιο με το βίντεο κλιπ, μόνο πολύ μη σοβαρό, ανόητο.

Κάθε ομάδα έλαβε την εργασία: Δημιουργήστε ένα "βίντεο". Ήρθε η ώρα να δείξουμε το έργο της κριτικής επιτροπής σας.

Οι ομάδες αντιπροσωπεύουν τα "βίντεο βίντεο".

II Ανταγωνισμός - Αλφάβητο Αλφάβητο

Κύριος. Χάρη στους αρχάριους κλώνους. Αλλά τώρα οι ομάδες θα λάβουν μέρος στο παιχνίδι "Αλφάβητο Star".

Ενώ η μουσική ακούγεται, πρέπει να καλέσετε όσο το δυνατόν περισσότερες ομάδες, τα ονόματα των ερμηνευτών ή ονόματα που αρχίζουν σε μια συγκεκριμένη επιστολή.

III ανταγωνισμός "αρχή είναι, το τέλος θα είναι"

Κύριος. Αλφάβητο αστέρι που μελετήσαμε. Έτσι είναι καιρός να δοκιμάσουμε δυνάμεις στον επόμενο διαγωνισμό.

Θα λάβω στροφές για να καλέσω τις ομάδες να ξεκινήσουν το όνομα των ερμηνευτών ή το όνομα του τραγουδιού, του άλμπουμ και θα χρειαστεί να συνεχίσετε τη φράση.

"Καταλύματα - ... (απατεώνες").

"Αστεία αγόρια"),

"Χέρια ψηλά"),

Alla - ... (Pugacheva).

Philip Kirkorov).

"Ivanushki - ... (Διεθνές"),

"Αγκάθα Κρίστι"),

"Χρυσό δαχτυλίδι"),

"Τσάι για δύο").

"Balagan - ... (Limited").

"Madame - ... (Broashkin"),

IV ανταγωνισμός "Star Quiz"

Κύριος. Συμμετέχοντες, προσοχή! Τώρα θα σας δοθούν ερωτήσεις σχετικά με το έργο των διάσημων ερμηνευτών. Ο στόχος σας είναι να βρείτε μια απάντηση.

1 Ποιος από τους τραγουδιστές πρέπει να επισκεφθείτε από μια οδοντιατρική κλινική; (Shura.)

2. Ποια ομάδα χρησιμοποίησε την πρωινή φυσική άσκηση του τίτλου; ("Χέρια ψηλά".)

3. Το όνομα της οποίας η ροκ μπάντα συνδέεται άμεσα με το όνομα του αγγλικού συγγραφέα, τον συγγραφέα των ντετέκτιβ; ("Αγκάθα Κρίστι".)

4. Τι είδους ποπ τραγουδιστής είπε σε ένα από τα τραγούδια για τις εμπειρίες του για τη φροντίδα του αγαπημένου στρατού της; (Alena apina)

5. Των οποίων οι στίχοι είπαν τον Α. Β. Πουγκάχεια για τον καλλιτέχνη, ο οποίος έδωσε ένα εκατομμύριο κόκκινα τριαντάφυλλα με την αγαπημένη του; (Andrei Voznesensky.)

6. Ποιος από τους συνθέτες ήρθε η μουσική στην ποιητική γραμμή: "Η μπλε ομίχλη είναι παρόμοια με την εξαπάτηση". (Vyacheslav Dobrynin.)

7. Πώς ξεκίνησε η πόλη, στην οποία άρχισε η δημιουργική πορεία της ομάδας Nautilus Pompilius; (Yekaterinburg.)

8. Τι είδους στρατιωτική τάξη των κομματιών Cossack αναφέρουν τον Αλέξανδρο Rosenbaum και τον Oleg Gazmanov; (Esaul.)

9. Για πρώτη φορά στον Σοβιετικό Τύπο, το όνομα της διάσημης ομάδας "Beatles" μεταφράστηκε; (Σφάλματα.)

10. Ονομάστε το όνομα της αεροσυνοδούς, το οποίο έγινε διάσημο χάρη στο τραγούδι τραγούδι. (Zhanna.)

11. Ονομάστε το όνομα του σολίστ της ομάδας Rondo. (Ivanov.)

12. Ποιοι συνθέτες τραγουδιστές βοήθησαν να γίνουν ένα αστέρι βασίλισσα Natasha; (Igor Nikolaev.)

13. Σε ποια πόλη ήταν ο διαγωνισμός ενός ποπ τραγουδιού, από πού ο Αλέξανδρος Μαλίνιν ξεκινήσει το δημιουργικό μονοπάτι; (Jurmala.)

14. Σε ποιον από τα ποπ αστέρια είναι τα πιο κατάλληλα για "πώς το θηρίο θα κερδίσει, στη συνέχεια να πληρώσει, πώς το παιδί; (Masha Rasputin.)

V Ανταγωνισμός "Ασυνήθιστο τραγούδι"

Πώς να τραγουδήσετε σωστά - όλοι γνωρίζουν. Αλλά μερικές φορές τα αστέρια τραγουδούν "σωστά" δεν συμβαίνουν ενδιαφέρον. Και τώρα θα εκτελέσετε το τραγούδι "Sizy Pimly" (ή οποιοδήποτε άλλο τραγούδι).

Α. Με καρφωμένη μύτη.

Β. Δάνευση κάτω χείλος.

Β. Με μια συμπιεσμένη αντιστοιχία μεταξύ των δοντιών.

Όπως τα παιδιά στο νηπιαγωγείο.

Δ. Όπως σε παγετό 40 μοιρών.

Ε. Μην προφέρετε κανένα ήχο.

VI Contest "Τραγούδια με περιγραφή"

1. Ένα τραγούδι για ένα μακρύ ταξίδι ενός κοριτσιού σε μια κόμμωση. (Τραγούδι του κόκκινου καπέλου.)

2. Τραγούδι για το περιεχόμενο της κεφαλής ενός θηλαστικού με το μαλλί. (Winnie Pooh τραγούδι.)

3. Τραγούδι ζώων, χάρη στην οποία ο πλανήτης μας κάνει κίνηση γύρω από τον άξονά τους. (Τραγούδι για τις αρκούδες.)

4. Τραγούδι ζώων με μακριά αυτιά που εργάζονται ως κοστολόγησης του Lunas. ("Δεν μας νοιάζει".)

VII ανταγωνισμός "Χορός διασκέδασης"

Κύριος. Αγαπητοί συμμετέχοντες. Τώρα έχετε μια πολύπλοκη χορογραφική εργασία ... ακόμα και μερικοί. Τώρα για εσάς θα ακούσετε τις μελωδίες διαφόρων διάσημων χορών. Πρέπει να εκπληρώσετε αυτά τα gansa.

1. Lambad.

Εγγραφή. Η σκηνή είναι εορταστικά διακοσμημένη. Στο πίσω μέρος - δύο χαμογελαστός ήλιος. Σε μεγάλα πολύχρωμα καλάθια - φωτεινά, προσελκύοντας την προσοχή των παιδιών στηρίγματα.

Το εορταστικό πρόγραμμα οδηγεί: Matvey Costaquin (κοστούμι: σορτς στους ιμάντες, πολύχρωμο πουκάμισο, φωτεινή γραβάτα και παίρνει), Lorca Tweork (κοστούμι: Φωτεινό φόρεμα σε σχήμα κώνου πάνω από το γόνατο, φωτεινά γκολφ, περούκα με λυγισμένο ψηλά Γυαλιά), Μπαρόνιο έλξη (κοστούμι: τριπλή, χιονισμένο πουκάμισο με φαρδιά μανίκια και τρύπες, camisole, γκέτες, υψηλές μπότες).

(Merry, Perky Melody ακούγεται. Έρχεται στη σκηνή, καλωσορίζει τους τύπους.)

Castaquin.

Γεια σας παιδιά! Γεια σε όλους!

Γιατί δεν είναι ωάρια;

(Τα παιδιά είναι δυνατά και ομαλά χειροκροτήματα.)

Castaquin.

Matvey kleteorkin

Παιδιά, καλώ!

Και αν σας βαρεθείτε

Στη μέση της επιτάχυνσης Ι θλίψη!

Είμαι για μεγάλο και μικρό

Θα βρω πάντα ένα εξαερισμό

Ενήλικος και παιδί

Έχετε πάντα ένα όνειρο.

Είμαι εχθρός της λαχτάρας και της πλήξης,

Εδώ δεν έρχεται εδώ.

Καλά συναδέλφους ταξιδιώτες

Θα ήθελα να βρω!

Guys, συμφωνείτε να είστε οι συναδέλφοι μου;

Παιδιά. Ναί!!!

(Στη σκηνή σε όμορφα κοστούμια, η Lorcu μιλώντας και το αξιοθέατο Baron ξεφεύγουν.)

Lorca και Baron (μαζί). Θέλουμε επίσης να είμαστε οι συναδέλφοι σας ταξιδιώτες!

Zatachin. Γνωρίστε τους φίλους μου - Lorca Spear και Baron Αξιοθέατα!

Γεια σας, Baron και Laura!

Εδώ είναι η ουσία μου με τις συνομιλίες των παιδιών:

Τους προσκάλεσα όλους στην επιχείρηση.

ΛΟΓΚΑ. Ας τα περάσουμε γρήγορα!

Μπάρο.h (Loreke). Αλλά εξακολουθούμε να είχαμε καλωσορίσει τους τύπους!

Lorca.

Γειά σας κορίτσια,

Των οποίων τα τόξα και τα κτυπήματα!

Κορίτσια. Γειά σου!

Βαρώνος.

Γεια σου, αγόρια,

Ποιος στα πόδια των μώλωπες και τα χτυπήματα!

Malchischi. Γεια σου!

Zatachin (Στροφή προς Lorek και Baron). Με τους τύπους χαιρετίσαμε, και τώρα θέλω να σας προτείνω μαζί τους για να τα συναντήσουν.

(Μουσικοί ήρωες. Οι ήρωες πηγαίνουν στην αίθουσα, είναι κατάλληλα για ένα, τότε ένας άλλος συμμετέχων στις διακοπές και εξοικειωμένοι.)

Βαρώνος. Αν θα πούμε έτσι με όλους, τότε θα αφήσουμε πολύ χρόνο.

ΛΟΓΚΑ. Και ας το κάνουμε! Θα πω: "Μια φορά, δύο, τρία! Το όνομά σας ονομάζεται! ". Οι τύποι γεμίζουν δυνατά το όνομά τους - και μαθαίνουμε πώς να το ξέρουμε.

Zatachin. Ενδιαφέρουσα ιδέα!

Βαρώνος. Ας γνωρίζουμε τους επισκέπτες μας, αλλά μόνο το συντομότερο δυνατόν!

(Η Lorca κατέχει το παιχνίδι "γνωριμία".)

Castaquin.

Για τις διακοπές μας, ήρθατε προσεκτικά,

Ρωσελίνη αμέσως σε μέρη.

Βαρώνος.

Χτενισμένο, ντυμένο όλα τακτοποιημένα,

Είμαστε ευχαριστημένοι με ακριβά επισκέπτες!

Castaquin.

Και τώρα όλα χωρίς εξαίρεση

Σας προσκαλώ στη διασκέδαση!

(Μουσικοί ήχοι.)

Zatachin (στο φόντο της μουσικής).

Δύο χαρούμενοι μαλλοιικοί

Πήραν σαράντα δύο κάδους.

Και πήγε λίγο φως

Ζωγραφίζοντας τον ήλιο σε μπλε χρώμα.

Χαλύβδινο ηλιοφάνεια,

Διαφορετικό κάλυμμα χρωμάτων!

Δύο ομάδες 8 ατόμων προσκαλούνται.

(Μουσικοί ήχοι. Η ρωγμή κερδίζει παίκτες στην ομάδα. Αυτός βοηθάει η Lorka και ο Baron.)

Zatachin. Έχετε αγαπητούς τύπους, θα είστε μαλακό. Πρώτα πρέπει να φορέσετε το σχήμα του Malarier και να πάρετε ένα κουβά με μια φούντα.

(Μουσικοί ήχοι. "Μαλυαριά, βάλτε σε πολύχρωμες ποδιές και κενά, πάρτε ένα κουβά και ένα βούρτσα του χρώματος τους.)

Παιχνίδι "Malariers"

Zatachin. Και τώρα οι συνθήκες του παιχνιδιού. Στο σήμα μου, αρχίζετε εναλλάξ να "ζωγραφίστε τον ήλιο", δηλαδή, κάθε συμμετέχων πρέπει να τρέξει μέχρι τον ήλιο και να εισάγει έναν ήλιο έγχρωμο ακτίνα ακτίνων στην "πλευρά". Ποιος θα εκπληρώσει το έργο; Η ομάδα του νικητή απονεμήθηκε μετάλλια σοκολάτας.

(Μουσική. Ανταγωνισμός.)

ΛΟΓΚΑ. Guys, γνωρίζετε τώρα ότι το όνομά μου είναι Lorca. Και μου αρέσει πολύ τα patters. Και ειδικά αυτά: "Η Natalia-Boltunya συνομιλήθηκε ότι τριάντα τρία πλοία αφαιρέθηκαν, έβαλαν, αλλά δεν διστάζουν".

Zatachin. Δεν υπάρχουν καθήκοντα στη γλώσσα που θέλει, καταστρέφει.

ΛΟΓΚΑ. Boltal-chatted, chatted, chatted, αλλά δεν το ενοχλεί όλα!

Βαρώνος. Συνομιλία - Μην δουλεύετε, η πλάτη δεν θα βυθιστεί!

Zatachin. Lorca, έχετε και αρκετή συνομιλία. Οι τύποι είναι εδώ και πολύ καιρό έτοιμοι να το πείτε. Και να πάρετε μια γλυκιά θεραπεία για την ικανότητά σας!

(Ανταγωνισμός Spear. Βραβευμένοι νικητές.)

Βαρώνος(Αναφερόμενος στην αίθουσα).

Θέλω φίλους, σας λέω:

Σχετικά με τη συνήθη καρέκλα που κάθεται,

Μπορείτε να σώσετε τίποτα.

Όλες οι κινήσεις είναι καλές -

Καθίστε τη θήκη και χορούς!

Είσαι για μένα παιδιά

Το πιο μοναδικό

Ομάδα χορού!

Ας χορεύουμε να κάθονται!

Το παιχνίδι "Χορός συνεδρίαση"

(Συμπεριλαμβάνεται η μουσική. Οι τύποι στην αίθουσα, υπό την καθοδήγηση του βαρόν, εκτελούν διάφορες κινήσεις χορού. Μελωδίες Αλλαγή: Lambad, Waltz, Tango, Barn, Gypsy, Lezginka κλπ. Ο καλύτερος χορευτής απονεμήθηκε ένα βραβείο.)

Castaquin.

Γλυκά δόντια από την Klaipeda

Candy έκρυψη στην καραμέλα.

Είναι απαραίτητο να εξοπλιστούν οι εντολές,

Candy είναι δωρεάν!

Για να συμμετάσχετε σε αυτόν τον διαγωνισμό, καλώ δύο κορίτσια σε κάθε ομάδα. Ρωτάτε πόσες ομάδες θα είναι; Αυτή τη φορά - τρία!

Ανταγωνισμός "Γλυκιά"

Το έργο σας, τα κορίτσια, για 30 δευτερόλεπτα για να "απελευθερώσει" όπως πολλοί καραμέλες καραμελών μπορεί να γίνει από κάτω από την καραμέλα. Ποιος θα το κάνει πιο γρήγορα, ο νικητής!

(Μουσική. Ανταγωνισμός. Ανίχνευση του νικητή. Βραβείο).

Ανταγωνισμός "Silita"

Lorca.

Γεια σου, αγόρια, άνδρες,

Η δύναμη δείχνει τα χέρια σας!

Ποιος θα αυξήσει την περιουσία εδώ

Ότι το πορτοκαλί μπορεί να φάει!

Αγόρια που θέλουν να επιδείξουν τη δύναμή τους, βγαίνουν!

(Οι συμμετέχοντες προσφέρονται αύξηση βάρους 3-5 κιλών. Ο συμμετέχων που αύξησε το βάρος του μεγαλύτερου αριθμού χρόνων θεωρείται ο νικητής. Μουσική. Ο νικητής απονέμεται πορτοκαλί.)

Castaquin.

Τόσο αστεία τραγούδια τραγουδούν

Δεν χρειάζεται να έχετε ένα μεγάλο ταλέντο

Θα ήταν μόνο μια μεγάλη επιθυμία!

Έτσι, φίλοι, ξεκινάμε τον ανταγωνισμό!

Σας προσκαλώ σε δύο ομάδες πέντε κοριτσιών και πέντε αγόρια - zababyat και chali.

(Μουσική. Οι συμμετέχοντες ανεβαίνουν στη σκηνή.)

Zatachin (τραγουδάμε).

Αυτό το τραγούδι, φίλοι,

Δεν είναι δύσκολο να τραγουδήσω καθόλου ...

Lorca.

Κάτω από την ορχήστρα μπορεί να τραγουδήσει,

Χωρίς ορχήστρα, μπορείτε!

Βαρώνος.

Ακόμα κι αν έχετε μια αρκούδα

Βγήκε στο αυτί

Αυτό το τραγούδι μπορεί να τραγουδήσει,

Δεν στοιχειώνει!

Χορωδία: La la-la-la!

Zatachin (Αναφερόμενος στην αίθουσα). Καλό τραγούδι, έτσι δεν είναι;

Παιδιά. Ναί!

Castaquin. Και τώρα το καθήκον των ομάδων: ο πρώτος που εκπληρώνει τη χορωδία στο κίνητρο του τραγουδιού V. Shainsky και N.Nosov "η ακρίδα καθόταν στο γρασίδι", το δεύτερο - στο κίνητρο του τραγουδιού V. Shainsky και α . Timofeevsky "Blue Wag". Η ομάδα της οποίας η εκτέλεση θα είναι πιο συντονισμένη και πρωτότυπη, θα λάβει μετάλλια σοκολάτας. Έτσι, εκπληρώνουμε το στίχο και είστε εναλλάξ - χορωδία. Ετοιμος?

(Μουσικός διαγωνισμός "τραγούδι-τραγούδι". Βραβεύοντας τον νικητή.)

Zatachin. Ο επόμενος διαγωνισμός

Βαρώνος (διακοπή). Θα περάσω τον επόμενο διαγωνισμό!

ΛΟΓΚΑ. Δεν μου! (Κρατά τα πόδια του) εγώ! ΕΓΩ!

Zatachin. Δεν θα υποστηρίξουμε. Ας το βρείτε καλύτερα. Ποιος από εσάς ξέρει ενδιαφέρουσα ανάγνωση;

ΛΟΓΚΑ. ΕΓΩ!

Βαρώνος. Και εγώ!

Zatachin. Ξεκινήστε, Lorca, εσείς! Και στη συνέχεια - το αξιοθέατο του βαρόκου. Σύμφωνος?

(Ήρωες στο σημάδι της συγκατάθεσης.)

ΛΟΓΚΑ (αναφερόμενος στην επιμέλεια και τον βαρόνο).

Σας θεωρώ τώρα

Πολύ ικανοποιητικά και σαφώς.

Μόνο χορωδία δεν φωνάζουν

Και μην με συγχέω!

Lorkine Reverver

Side Soup - για τα αγόρια.

Καλλωπιστείτε - για τα κορίτσια.

Από το reurenik - ζωμό.

Ποιος δεν θέλει - βγαίνει!

Zatachin. Καλά ανήκουν! Είστε λέξη, baron!

Πρώην Barona

Όλοι οι κυβερνήτες κατάσκοπος

Δηλώστε την απαγόρευση.

Ζει στη χώρα κάποιου άλλου

Και τα μυστικά θα μάθουν.

Μία φορά - μια σημείωση, δύο - μια μνήμη cache,

Τρία - μια γενειάδα και μια περούκα.

Και τέσσερις που κατασκοπεύουν,

Από το παιχνίδι βγαίνει!

Castaquin. Ω, καλό ανήκουν! Λοιπόν, απλά ένα cool count! Αποδεικνύεται, η Lorca, κέρδισε τον βαρόνο.

Lorca. Συμφωνώ, αφήστε το παιχνίδι του να κρατήσει.

Βαρώνος.

Και τώρα, ο μπάσταρδος,

Για παιχνίδι φροντίδας.

Είμαι τα χέρια του "Clan-Clap",

Είστε πόδια "πάνω κορυφή".

I πόδια "κορυφή κορυφή",

Είστε τα χέρια της "Clan Clan".

Θα πω: "Scream!" -

Πόσο ποντίκι σιωπά.

Θα πω: "Silent" -

Ότι τα ούρα φωνάζουν.

Παιδιά. Ναί!

Βαρώνος. Το παιχνίδι αρχίζει!

(Το παιχνίδι "το πιο προσεκτικό".)

Βαρώνος. Καλά κορίτσια! Ήταν προσεκτικοί και αξιοσημείωτοι άξιζε!

(Χειροκροτήματα.)

Zatachin. Έχουμε τη διασκέδαση σήμερα, πώς είσαι εσύ; (Απάντηση) Castaquin.

Θα έχω για σένα

Ένα μικρό αίτημα:

Μην πηγαίνετε γύρω από το κατώφλι μου,

Αν ο δρόμος θα ξεκουραστεί!

Και τώρα έρχομαι για έναν κωδικό πρόσβασης,

Σας ευχαριστώ όλους για την προσοχή σας!

Lorca. Καλή τύχη σε όλους!

Βαρώνος. Αντιο σας!

Στήριγμα

1. Μετάλλια σοκολάτας.

2. Πορτοκάλια.

3. 200 g καραμέλα στο περιτύλιγμα.

5. Πολύχρωμες ποδιές, κουβέρτες, βούρτσες, κάδοι.

Βιβλιογραφία

Το Lebedeva και το Α. Τα σχολικά χρόνια είναι υπέροχα. - vol. 4. - M.: Γραφικό Τύπου, 2001.

Cherkashin EA. Οργάνωση καλοκαιρινών διακοπών των παιδιών. - Ekaterinburg: Εκδόσεις του Σώματος του Δασκάλου, 1999.

Πρόγραμμα παιχνιδιών ψυχαγωγίας για τους νεότερους μαθητές "Αστεία Kavardak!"

Σκοπός:
Μάθετε τα παιδιά να περάσουν χαλαρά, να αναπτύξουν πνευματικές δεξιότητες και φυσικές ιδιότητες ταυτόχρονα ...
Καθήκοντα:
- να αναπτύξει τη σκέψη, τη φαντασία, τη δυνατότητα να ακούτε προσεκτικά.
- να εκπαιδεύσει την ικανότητα να εργάζεστε σε μια ομάδα.
- να αναπτύξουν φυσικές ιδιότητες. Κύριος:
- Γεια σας παιδιά! Γεια σας και ενήλικες!
Σήμερα συγκεντρώσαμε εδώ για να έχουμε μια μικρή διασκέδαση.
Θα γιορτάσουμε τις διακοπές της διασκέδασης. Και ας τον καλέσουμε - "Αστεία Kavardak!"
Ας διοργανώσουμε 2 ομάδες 5 ατόμων.
(Waning, μπορείτε να περάσετε την επιλογή με τα μυστήρια)

Εντάξει. Οι ομάδες είναι έτοιμες. Τώρα ζητούμε τους σεβαστούς ενήλικες μας να μας βοηθήσουν.
Τους προσκαλούμε σε μια άλλη ομάδα που ονομάζεται - ΕΝΟΡΚΟΙ!
Η κριτική επιτροπή περιλαμβάνει εκπαιδευτικούς άλλων ομάδων.
(Οι διαγωνισμοί υπολογίζονται στο 5-Tibal System)
Παρουσίαση των μελών της κριτικής επιτροπής.

Κύριος: - Και για μια αρχή, κάθε ομάδα θα έρθει με ένα όνομα.
(Οι ομάδες έρχονται με ονόματα)

Και τώρα θα σας παρουσιάσω Οι νόμοι των διακοπών μας:
(Κρεμαστά μια αφίσα με τυπωμένους νόμους, εξηγήσεις κάθε νόμου - προφορικά)
"Ο νόμος της ακρίβειας"
Κάνε τα πάντα με ακρίβεια και γρήγορα.
"Ο νόμος της αξιοπιστίας"
Δεν αρνούνται να συμμετάσχουν σε χαρούμενους διαγωνισμούς
"Νόμος της Αύξησης"
Συμμετέχοντας σε διαγωνισμούς. Μπορείτε να αυξήσετε την ανάπτυξή σας, το μήκος της μύτης σας και το αδρανές των ματιών σας.
Η εκπλήρωση των νόμων θα ακολουθήσει την επιτροπή μας.

Και έτσι! Ξεκινάμε!
(Όλοι οι διαγωνισμοί περνούν κάτω από την εύθυμη μουσική)
1. "Rainbow"
Ελέγξτε την ετοιμότητά σας. Θα δώσω εντολές, και το κάνετε.
Για παράδειγμα, λέω: "Προσπαθώντας να .... Μπλε. Πρέπει, να δείτε ποιος έχει αυτό το χρώμα στα ρούχα, και πριν μετακινηθείτε σε αυτόν.

Χρωματιστά: Πράσινο, κόκκινο, λευκό, μαύρο, πορτοκαλί, κίτρινο ..

2. "ερωδιός"
Ο παίκτης πρέπει να είναι δυνατός σε ένα πόδι στην καρέκλα και να επιστρέψει στην ομάδα.
Και έτσι όλα τα μέλη της ομάδας.
(Χρειάζεστε -4 κόπρανα)
3. "Βοήθεια"
Ο πρώτος συμμετέχων με τη σειρά του και στην ομάδα τρέχει μέχρι το διοικητικό συμβούλιο (χωρισμένο σε 2 μισά) παίρνει κιμωλία και γράφει ένα σκυλί ψευδώνυμο και επιστρέφει στην ομάδα, τρέχει
Τον επόμενο παίκτη. Που γρήγορα.
(Ανάγκη: πίνακα, κιμωλία)
4. "Crys of Animals"
Ο παίκτης, από κάθε ομάδα, έρχεται στο τραπέζι, στις οποίες τοποθετούνται σημειώσεις με ζωικά ονόματα. Παίρνει οποιαδήποτε σημείωση, το διαβάζει και 3 φορές απεικονίζει μια κραυγή ενός ζώου που το πήρε. Ο επόμενος παίκτης αναφέρεται.
(Χρειάζεστε: 2 κόπρανα, σημειώσεις με το όνομα των ζώων για κάθε ομάδα)
5. "Ζωγραφική πλαισίου"
Ένας εκπρόσωπος από την ομάδα αντλεί τους "βράχους" - ένα μαυροπίνακα με κλειστά μάτια σχεδιάζουν μια αγελάδα. (Μπορείτε να πάρετε οποιοδήποτε άλλο ζώο)
Κερδίζει αυτόν που τραβάει με μεγαλύτερη ακρίβεια.
(Χρειάζεστε: πλακέτα, κιμωλία ή φύλλα τοπίου και δείκτες)
6. "Σταυροφορία" (Ανταγωνισμός καπετάνιου)
Ολοκληρωμένες ομάδες, κάθονται σε άλογα σφουγγαρίστρα (μπορείτε να κάνετε σκούπες) Εκτελέστε τις εντολές του Master. Κερδίζει εκείνη που εκτελεί με μεγαλύτερη ακρίβεια ενέργειες.
Της ομάδας:
- Rota, πάνω από άλογα! Σωστά! Αριστερά! Κύκλος! Σε έναν κύκλο, Lynsky Marsh!
Σε μια τάξη πάρει! και τα λοιπά.
(Χρειάζεστε: 2 MOP ή σκούπες)
7. "GAIT"
Και τώρα θα εκπαιδεύσουμε ένα βάδισμα.
Θα πάρετε στροφές για να με πλησιάσετε και να τραβήξετε ένα κομμάτι χαρτί με την εργασία και να εκτελέσετε.
Καθήκοντα:
1. Έχοντας μια γυναίκα μεταφορέα πολύ βαριές σακούλες.
2. Καταγράφεται από την ακτινίτιδα.
3. Η γυναίκα των επιχειρήσεων.
4. Στο άθλημα μιας αθλητικής γυναίκας.
5. Ένα παιδί που κάνει τα πρώτα βήματα.
6.Good ένα άτομο που μοιάζει πολύ με τα παπούτσια.
7.Good. περνώντας από το βάθρο.
8. Ανώτερη περπάτημα κατά μήκος της άκρης του ουρανοξύστη.
9.Good είναι πολύ κουρασμένος.
10.Good ένας άνθρωπος που έβαλε τις μπότες σε διαφορετικά πόδια.
(Το χαρτί με την εργασία είναι προετοιμασμένη)
8. "ανταγωνισμός ανταγωνισμού"
Ο στόχος σας είναι να απαντήσετε σωστά στις ερωτήσεις. Ποιος ξέρει, σηκώνει το χέρι του. Σημείο αυτής της ομάδας του οποίου ο παίκτης υποθέτει.
Ερωτήσεις:
1. Πόσα λεπτά χρειάζεστε για να μαγειρέψετε απότομο αυγό-2,3,5;
(Κανένα, είναι ήδη βρασμένο)
2. Στρίψτε τρεις στρουθοκάμηλα. Κάποιος πυροβόλησε. Πόσες στρουθοκαμήλοι έχουν μείνει;
(Ο στρουθοκάμηλος δεν πετάει)
3. Στη Μαύρη Θάλασσα έπεσε ένα μπλε μαντήλι. Πώς απομακρύνθηκε από το νερό; (βρεγμένος)
4. Υπάρχουν τρεις λαμπτήρες. Ένας από αυτούς επισκευάστηκε.
Πόσοι λαμπτήρες αριστερά; (τρία)
5. Ποιος τροχός δεν περιστρέφεται όταν κατεβαίνει από το βουνό;
(εφεδρικός)
6. Τι μπορεί να δει με κλειστά μάτια;
(ύπνος)
7. Στο κομμάτι ήταν 6 σπουργίτι, πέταξαν τρία ακόμη. Η γάτα έκρηξη και άρπαξε ένα σπουργίτι. Πόσο σπουργίτι έφυγε;
(Κανένας)
8. Όταν ο ουρανός είναι κάτω από τη Γη;
(όταν αντανακλάται στο νερό)
9. Ποιος είναι ο κυνηγός που φέρει όπλο;
(Από τους ώμους)
10.Το μοσχάρι. Πόσα πόδια θα είναι;
(Πόσο μοσχάρι δεν είναι τρεις θα έχει 4 πόδια)
11. Τι όταν θέλετε να κοιμηθείτε, πηγαίνετε στο κρεβάτι;
(στο πάτωμα)
12. Ποια είναι η αγελάδα;
(Επειδή δεν ξέρει πώς να καθίσει)

9. "Μαντέψτε τι έχει σχεδιαστεί"
Την εργασία σας: Μαντέψτε τι σχεδιάζεται στις εικόνες που θα σας δείξω.
(οι εικόνες μπορούν να σχεδιαστούν, ή να κόψουν από διαφορετικά κομμάτια κολάζ φωτογραφιών)
Ποιος μαντέψει - σηκώνει το χέρι της. Σημείο αυτής της ομάδας, του οποίου ο συμμετέχων μαντέψει.

Κύριος: Καλά, και τελείωσε τις μικρές διακοπές μας. Όλοι οι συμμετέχοντες ήταν ενεργοί και φιλικοί. Ήταν διασκεδαστικό και ενδιαφέρον. Μπράβο! Ελπίζω να το διασκέδασες. Ευχαριστώ σε όλους.
Και τώρα η λέξη είναι η σεβαστή κριτική επιτροπή μας.
Αθροίζοντας και ανταμείβοντας.

Πρόγραμμα ανταγωνισμού σε 2-3 μαθήματα "Καλά περιπέτειες στη γλυκιά φυλή" "

Στόχοι:

Εκπαίδευση των επικοινωνιακών ιδιοτήτων και την ανάπτυξη της πνευματικής δημιουργικότητας των νεότερων φοιτητών ·

Κίνητρα για μια φιλική επικοινωνία στην ομάδα της τάξης.

Εξοπλισμός. Ένα σύνολο δεξαμενών πικραλίδα, δύο καλύμματα νάνων, δύο ζευγάρια μεγάλων παντόφλες, μερικές φουσκωτές μπάλες, ένα σύνολο καρτών με την απαίτηση κειμένου στη "Sweet Tribe", ένα σύνολο κουτιών νοικοκυριού, δύο "σακάκι" - καπέλα με ραμμένα πεταλούδες ή μεγάλα κουμπιά. Σετ καραμελών, κέικ.

Οδηγεί ένα πρόγραμμα υποδοχής - δάσκαλος κατηγορίας (δάσκαλος πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης). Ένας πέμπτος γκρέιντερ ή δάσκαλος μπορεί να δράσει στο ρόλο των χιονοστιβάδων.

Κατάσταση παιχνιδιού "Πολύπλοκος δρόμος προς τη φυλή της γλυκιάς τεχνολογίας"

Κύριος: Κάπου μακριά στον κόσμο υπάρχει μια μαγική, ασυνήθιστη χώρα. Τα σπίτια στοιβάζονται εκεί από μελόψωμο, μπισκότα και σοκολάτες, στέγες καραμέλα και μαρέγκες, και μπροστά σε κάθε σπίτι σε ένα πολύχρωμο καθαριστικό κρέμας, κλεισίματος αρκούδων, καραμέλα και στρόφιγγες.

Καλώς ήλθατε στο παραμύθι όπου η ωραία φυλή των γλυκών δοντιών ζει! Μετά από όλα, το μεγαλύτερο μέρος του κόσμου που αγαπούν να πέσουν, μαρμελάδα και ίριδα, γλειφιτζούρια, και δέντρα, "αρκούδες στο βόρειο" ναι "κόκκινα καπέλα".

Το πρόβλημα είναι ότι όλες οι καραμέλες και η σοκολάτα επικεφαλής του πιο σημαντικού γενετικού. Και για να πάρετε μια μικροσκοπική καραμέλα από αυτόν, πρέπει να κάνετε κάτι, να κόψετε.

Αλλά μελέτησα όλα τα κόλπα του. Και σήμερα θα σας διδάξω πώς να πάρετε όλους αυτούς τους θησαυρούς. Είμαι βέβαιος ότι οι οπαδοί των γλυκών συγκεντρώθηκαν στην αίθουσα μας, και τώρα θα βοηθήσω να συντονιστείτε σε όλους για το γλυκό πόδι, αν και δεν υπάρχει γλυκό δόντι με αυτά τα προβλήματα.

Για μια "γλυκιά διάθεση", θα περάσουμε μια μικρή προπόνηση και θα απαντήσουμε στις ερωτήσεις μαζί.

Mini quiz "γλυκές ερωτήσεις"

Ο δάσκαλος ρωτά "γλυκιά ερωτήματα". Απάντησε σωστά τα μάρκες με την εικόνα των πικραλίδων, των δεσμών πεταλούδας, καραμέλα, γάντια του μποξ και κορώνες.

Το γάλα είναι διπλά νόστιμο αν είναι ...; ("Γαλαξίας")

Το κατάστημα, το οποίο μερικές φορές η Mary ενωθεί σε μια βόλτα με τα παιδιά. (Ζαχαροπλαστική)

Γύρω με χαρά. ("Chupa chups")

Που ονομάζεται από έναν πλανήτη,

Είναι μια υποστήριξη μόνο τάξη,

Ενήλικες μαχαίρι και παιδιά που υποστηρίζουν είναι ... (Άρης)

Πλήρωση κέικ; (Κρέμα)

Αγαπημένο κόμμι των κατοίκων του νησιού Chung-Chang. (Καρύδα)

Πού ο πωλητής μπαλονιών στο παραμύθι "τρεις πατέρες"; (Στην τούρτα)

Τι είναι κοινό στο Pepsi και το Koki; ("Δένδρο των τροπικών")

Winnie Το Pooh και το χοιρίδιο επισκέφτηκαν ένα κουνέλι και τι έκανε το κουνέλι τους; (Μέλι και συμπυκνωμένο γάλα)

Κηροπήγιο για τον άνδρα γενεθλίων. (Κέικ)

Sweet Crush Crooks. (Βάφλες)

Χωρίς το οποίο δεν υπάρχει σχεδία; (Χωρίς Lukuma)

Σοκολάτα δέντρο. (Κακάο)

Τι έκανε ο βασιλιάς αγάπη στο παραμύθι "χιόνι βασίλισσα"; (Παγωτό)

Ποιο φάρμακο προτιμά το Carlson; (Μαρμελάδα)

Ένας εραστής γλυκιάς από την κινούμενη σειρά "Ghostbusters". (Lysun)

Τι τράβηξε ο Carlson από την πλευρά του Freken; (Κουλουράκια)

Πού είναι οι δρόμοι της μελόψωμο, η γκαλερί και η ζάχαρη; (Σε ένα παραμύθι για το μικρό)

Τι έκανε ο Winnie Pooh το πιο στον κόσμο; (Μέλι)

Νόστιμα καρύδια - γεμίζοντας για snickers. (Αράπικο φιστίκι)

Άμμος για τσάι. (Ζάχαρη)

Πρώτες ύλες για ψεύτικη σοκολάτα. (Σόγια)

Καραμέλα μπιζέλια. (Dragee)

Φάτε και είστε νικητής. (Μπισκότα και Σοκολάτα "Wagon-Vilz")

Έχετε αντιμετωπίσει επιτυχώς την προθέρμανση. Ο δρόμος προς την ένδοξη φυλής Sweet Tech είναι ανοιχτή!

Αλλά αποδεικνύεται ότι μπαίνει στη φυλή, πρέπει να περάσετε από διάφορες δοκιμές.

Για την πρώτη δοκιμή, χρειάζομαι δύο αυλάκια, μιλάω για εκείνους που πήραν δύο μάρκες πικραλίδα από μένα. Βγείτε σύντομα. Ας τους χαιρετήσουμε.

Τώρα θα είστε αστεία μικρά gnomes που αποφάσισαν να περπατήσουν σε ένα μαγικό λιβάδι με πικραλίδες. Κοίτα, αυτά τα μπαλόνια είναι πολύ παρόμοια με τα πικραλίδες και οι αγαπημένες σας λιχουδιές είναι κολλημένες σε αυτά - καραμέλα. Και με τη βοήθεια των υπέροχες ποδιών σας, θα τα έχετε τώρα, να εκραγούν αυτές τις πικραλίδες σε μόλις 30 δευτερόλεπτα.

Φορέστε τα πάντα που χρειάζεστε: πόδια-topoting, καπάκια νάνου, μαγικές μάσκες. Έτσι, η διασκέδαση αρχίζει.

Mini-game "νάνοι και πόδια-topotheys"

Οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού που βάζουν τα gnomes και τα παπούτσια μεγάλου μεγέθους. 4-5 άτομα μπορούν να συμμετάσχουν στο παιχνίδι, αλλά οι νικητές αναγνωρίζονται από τους 3 πρώτους παίκτες που έσπασαν τις μπάλες με μεγάλα παπούτσια και πρώτα που δίνουν καραμέλα από τις μπάλες.

Ο νικητής λαμβάνει ένα βραβείο και μια "εγγραφή" - μια όμορφη διακοσμημένη κάρτα με την απαίτηση κειμένου στη "Sweet Tribe".

Κύριος: Πόσο δροσερό να πολεμήσετε με πικραλίδες και να βρείτε την αγαπημένη τους λιχουδιά σε αυτά. Να σταματήσει! Ο χρόνος σου τελείωσε. Εργάστηκα τέλεια, αλλά αναρωτιέμαι ποιος από τα gnomes συγκεντρώθηκαν περισσότερες απολαύσεις; Λάβετε βραβεία, εγγραφή στη "Sweet Tribe", χειροκρότημα και περάστε στην αίθουσα.

Μουσικό μίνι παιχνίδι "Chupa-Chups"

Κύριος: Περιμένω γλυκά κύπελλα με μάρκες. Έχετε τη διασκέδαση winked το καραβάτα-chups καραμέλα. Αλλά ο Chup-Chupa δεν είναι μόνο στρογγυλή χαρά, αλλά και γλυκιά μουσική. Και πιο κακό και διασκέδαση.

Οι συμμετέχοντες εκδίδονται για δύο καραμέλες και ένα σύνολο κονσερβών κασσίτερου ή μια κατσαρόλα.

Η γλυκιά μας αγαπά τη μουσική και τα τραγούδια. Και τώρα ας δούμε ποιος θα γράψει και θα εκπληρώσει την καλύτερη γλυκιά μουσική για την Snoy.

Υπάρχει ένα παιχνίδι.Έχοντας εκπληρώσει την πιο ενδιαφέρουσα μελωδία λαμβάνει ένα βραβείο και "εγγραφή". Το "chupa-chups" παραμένει ανάμεσα στους συμμετέχοντες του παιχνιδιού.

Ξέρετε, κάθε χρόνο τα γλυκά πηγαίνουν στον φίλο του. Αλλά γι 'αυτό, πρέπει να είναι ασυνήθιστα ντυμένος. Και την πρώτη φορά που αποφάσισε να φορέσει ένα κοστούμι. Ακούστηκε μόνο ότι η φορεσιά πρέπει να είναι μια πεταλούδα. Δείτε πώς διέσχισε. Είμαι βέβαιος ότι ανάμεσα στα γλυκά κύπελλα υπάρχουν δύο γνώστες που θα βοηθήσουν να διορθώσω το έργο, αυτό μιλάω για εκείνους που πήραν το πεταλούδα. Λίγο βγαίνουν.

Φορούν σακάκια. Πρέπει να κόψετε τις επιπλέον πεταλούδες χωρίς βοήθεια, και αντί για ψαλίδι έχετε αιχμηρά δόντια. Είναι επιθυμητό ότι λιγότερες πεταλούδες παραμένουν σε 40 δευτερόλεπτα στο σακάκι. Και κάθε σκισμένο πεταλούδα είναι ίσο με ένα βραβείο. Έτσι για δουλειά!

Υπάρχει ένα παιχνίδι.

Ας σκεφτούμε. Είναι στο σακάκι σας Sweetheart θα επισκεφθεί, πράγμα που σημαίνει ότι το γλυκό δόντι παίρνει αμέσως ... βραβεία. Συγχαρητήρια για την επιτυχημένη εργασία σας.

Βραβείο "Εγγραφή" και βραβεία.

Τι παραμένει από γλυκά; (Fantik) που αγαπάει γλυκά, συλλέγει καραμέλα. Καλώ εκείνους που έχουν λάβει μια φανταστική Calades. Να είστε μπροστά σας βλέπετε την καραμέλα. Ποιος θα την επαινέσει καλύτερα, θα το λάβει.

Διεξήγαγε τη "λεκτική μονομαχία" που επαινεί καλύτερα καραμέλα ". Βραβείο "Εγγραφή" και το βραβείο.

Κουίζ "για υπέροχα κομμάτια"

Κύριος: Όπως ήδη μαντέψατε, η λεηλασία μας είναι ο ηγέτης της υπέροχης φυλής. Αγαπά τα παραμύθια. Τους αγαπάς;

Τότε ο επόμενος διαγωνισμός για τα πανό των παραμυθιών παραμύθια. Πρόσεχε:

1. Το παραμύθι στο οποίο η δήλωση αντικρούεται για το γεγονός ότι τα χρήματα στο δρόμο δεν είναι ψέματα. (Κ. Chukovsky. "Κούπα-μανδύα")

2. Το παραμύθι, το οποίο αποδεικνύει ότι τα χρήματα στο έδαφος πρέπει να επενδύσουν με το μυαλό. (A. Tolstoy. "Χρυσό κλειδί, ή περιπέτεια Pinocchio")

3. Η ιστορία στην οποία η κοινή εταιρεία μετοχών δημιουργείται εκτός της γης. (Ν. Μύτη. "Dunno στο φεγγάρι")

4. Το παραμύθι στο οποίο δόθηκαν δύο θηλαστικά και ένα ερπετό στην ανταλλαγή για τρία αντικείμενα ρούχων. (V. Chergin. "Μαγικό δαχτυλίδι")

5. Η ιστορία στην οποία αποδεικνύεται ότι η αποτυχία εγγραφής στην περιοδική εκτύπωση σας επιτρέπει να αποθηκεύετε ορισμένα κεφάλαια. (Ε. Uspensky. "Ο θείος Fedor, σκύλος και η γάτα")

6. Πόσο κοστίζει ένα εισιτήριο στο Θέατρο Καραμπάς Barabas; (Τέσσερα σόλο)

7. Ποιες είναι οι μετρητικές μονάδες στη Σελήνη; (Sanniki και Fantry)

8. Πώς πληρώνει η Senor Tomato για το έργο των ραπανάκια; (Περιστασιακά έδωσε ένα χαρτί καραμελών)

9. Γιατί το χρυσό κέρμα ραβδί στο κάτω μέρος του Ali Baba; (Ο πυθμένας ήταν το μέλι namazano)

10. Λαβύρινθος Facquance για ένα μικροσκοπικό hovhead. (Αγελάδα)

11. Δημοφιλής τραγουδιστής Krylov. (Κοράκι)

12. Επτά επιθυμίες σε ένα πόδι. (Flowery-επτά ειδικές)

13. Παραδοσιακό πιάτο του Eniki-Benikov. (Βαρένικη)

14. Το προσωπικό της οικογένειας, το οποίο ο Pincratino χτύπησε τη μύτη του. (Συγκεντρώνω)

15. Fabulous ανόητος. (Ivanushka)

16. Ιστορία για τη μακρά διαδρομή του προϊόντος αρτοποιίας στον καταναλωτή. (Kolobok)

17. Λεπτομέρειες του γυναικείου φόρεμα, στις οποίες οι λίμνες τοποθετούνται, κύκνοι και άλλα περιβαλλοντικά στοιχεία. (Μανίκια)

18. Surge για την σειριακή παραγωγή Pinocchio. (Ξύλο)

19. Ο χαρακτήρας που εκρήγνυται με το γέλιο στη θέα της γέφυρας. (Φυσαλλίδα)

20. Residence Baba Yagi. (Μια καλύβα στα πόδια κοτόπουλου)

21. Αυτός που περπατάει στη θάλασσα και το σκάφος νοιάζεται. (Ανεμος)

22. Φίλος φίλου, ο οποίος έχασε κάτι στα γενέθλιά της. (Donkey Ia)

24. Νεαρά δέντρα που αναπτύσσονται ειδικός με χρυσά φύλλα. (Buratino)

25. Ανελκυστήρας για ακάθαρτη ισχύ. (Τρομπέτα)

26. Veside Business Master. (Duramar)

27. Ατομική ιπτάμενη συσκευή. (Γουδί)

28. Σπηλιά. (SIM-SIM)

29. Ραντάρ ή σωλήνα σήματος για βασιλιά Λέιζους, που κουράζονται από τις ριζικές περιπτώσεις. (Το χρυσό κοκτέιλ)

30. Spotlight για το Ivanushka-Focking. (Feather Firebirds)

31. Μοντέρνα παπούτσια για την επιλεγμένη στο μπιζέλι Tsar. (Μπότες-βραχίονες)

32. Ειδικός στην αλίευση του ράβδου. (Emel)

33. Το βραβείο για το κατόρθωμα που θα δοθεί. (Πτερύγια)

34. Ένα αξιόπιστο εργαλείο προσανατολισμού σε υπέροχες καταστάσεις. (Νήμα)

35. Fabulous γυναίκα που πρώτα αυξήθηκε στον αέρα. (Baba yaga)

Μετά το υπέροχο κουίζ, οι νικητές απονέμονται βραβεία και λαμβάνουν "εγγραφή" στη φυλή.

Σε μια ένδοξη φυλή, το Sactisto έχει γίνει για να επιλέξει έναν πρίγκιπα. Τα γλυκά δόντια με στεγαστικά γόνα βγαίνουν ναι. Και τώρα μερικοί από εσάς θα πάρετε μια καραμέλα, θα είναι πρίγκιπας.

Κάτω από τα ταχεία χειροκροτήματα, ο πρίγκιπας απονέμεται στο στέμμα.

Ο νικητής λέει μερικές λέξεις που επιθυμούν.

Που τελείωσε το γλυκό παραμύθι μας. Μην κάνετε λάθος ότι δεν είναι όλοι τυχεροί σήμερα, εξακολουθείτε να έχετε τα πάντα μπροστά και να σας αφήσετε πάντα τις γλυκές φαντασιώσεις και τα πνεύματα καραμέλας.

Αφήστε τη ζωή να φαίνεται όμορφη,

Το χαμόγελο ενός φίλου θα είναι γλυκό.

Αλλά είναι αδύνατο να είμαστε αρκετές

Αυτός είναι ο νόμος, οι φίλοι μου!

Ζουν μαζί, διασκέδαση

Αλλά μην πάρετε το λάτρεις των γλυκών -

Όλα έχουν ένα μέτρο: και στα τρόφιμα,

Στην εκμάθηση, τον αθλητισμό και στο παιχνίδι!

Στο τέλος της ώρας της τάξης μπορείτε να περάσετε πολλά παιχνίδια διασκέδασης.

Το πρόγραμμα παιχνιδιών θα ενδιαφέρεται για οποιονδήποτε ασχολείται με την οργάνωση του αναψυχή για τα παιδιά. Πηγαίνει καλά στο δωμάτιο και στη μεγάλη περιοχή του πάρκου. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το καλοκαιρινό στρατόπεδο και στα γενέθλια. Η προετοιμασία απαιτεί πολύ λίγο χρόνο. Η μουσική μπορεί να χρησιμοποιηθεί κατά την κρίση τους. Δεν είναι απαραίτητο να υπερφορτωθεί το πρόγραμμα να υπερφορτωθεί έντονα με πρόσθετες εργασίες, έχει σχεδιαστεί από 30 λεπτά έως το 1ch.20. (ανάλογα με τον χώρο). Καλή τύχη στην ευγενή επιχείρησή σας!

Κατεβάστε:


Προεπισκόπηση:

Δημοτική Αυτόνομη Δημιουργία πρόσθετης εκπαίδευσης

Κέντρο Αισθητικής Εκπαίδευσης Παιδιών "Tyuz"

Σενάριο

Πρόγραμμα τυχερών παιχνιδιών για το καλοκαιρινό στρατόπεδο

"Σε αναζήτηση περιπέτειων"

st.Tbilisskaya, 2016.

Αφηρημένο πρόγραμμα

Κατά τη διάρκεια των καλοκαιρινών διακοπών, το πρόβλημα της αναψυχής των παιδιών και των εφήβων είναι ιδιαίτερα οξεία. Το καλοκαιρινό στρατόπεδο είναι ένα μέρος όπου τα παιδιά δεν μπορούν όχι μόνο να χαλαρώσουν, αλλά και με το όφελος να περάσουν το χρόνο τους. Φωτεινές εντυπώσεις, νέους γνωστούς, αλλάξτε την κατάσταση - αυτό είναι που αποστέλλεται αυτό το πρόγραμμα παιχνιδιών. Μπορεί να πραγματοποιηθεί τόσο στο έδαφος όσο και στο εσωτερικό. Ένα πιο ενδιαφέρον πρόγραμμα επιτυγχάνεται με τη χρήση φύλλων διαδρομής (ή χάρτες) με τη μορφή ενός παιχνιδιού σταθμών.

Σκοπός:

Περιεκτική ανάπτυξη ενός παιδιού μέσω δραστηριοτήτων τυχερών παιχνιδιών.

Εργασίες προγραμμάτων παιχνιδιών:

Σχηματισμός των παιδιών που ενδιαφέρονται για τη γνώση του περιβάλλοντος κόσμου ·

Ανάπτυξη της προσοχής, μνήμη στα παιδιά.

Την ανάπτυξη δημιουργικών ικανοτήτων στα παιδιά.

Συνοχή μιας παιδικής ομάδας, οι δεξιότητες εργασίας για να εργαστείτε σε μια ομάδα.

Η ηλικία των συμμετεχόντων του παιχνιδιού: Φοιτητές 1-4 Μαθήματα

Τοποθεσία: Σχολική επικράτεια, (σε περίπτωση βροχής - σε οποιοδήποτε δωμάτιο).

Διακόσμηση: οι σταθμοί είναι διακοσμημένοι στο στυλ των "πειρατών ή

Ακατοίκητο νησί »

Μουσική:

Μουσική από K / F "Πειρατές της Καραϊβικής".

Μυστηριώδης μουσική από k / f "παιδιά της επιχορήγησης καπετάνιου".

Γρήγορη μουσική σε διαγωνισμούς για κινητά.

Ιστορικό μουσικής έκρηξη νερό, θάλασσα.

Στηρίγματα: Deep Bowrs με νερό, αγώνες ή ραβδώσεις, 2 ποτήρια, 2 κουταλιές της σούπας, μήλο, λουλούδια, πίτες, γλάστρες, θερμόμετρα, βέλος, γυαλιστερά παπούτσια, μπότες, 2 clothespins ή παχιά κλωστές 15 μ., 4 Μολύβι ή μπαστούνια 15 -20 cm., 4 σκαλιστό τσοκ κόψτε από χαρτόνι, γράμματα σε φύλλα για τη σύνταξη λέξεων, μάρκες.

Μετακίνηση προγράμματος

(Μουσικοί ήχοι από K / F "Πειρατές της Καραϊβικής")

Veda: Γεια σας! Σας αρέσει η περιπέτεια; Και τι είναι μια περιπέτεια; Το καταιγιστικό μέσο ενός σαφούς ουρανού είναι μια περιπέτεια; Και ένα ταξίδι διακοπών στη γιαγιά και διαβάζοντας ένα ενδιαφέρον βιβλίο και η αναζήτηση για χαμένο θησαυρό; Σας προτείνω να πάτε τώρα να αναζητήσετε περιπέτειες και γι 'αυτό πρέπει να δημιουργήσουμε 2 εντολές τώρα και να τρέξουμε την τύχη μας.

Το παιχνίδι "Έναρξη των οτιδήποτε"

(Με τη βοήθεια χειρονομιών και ήχων κάτω από την οδήγηση, προσομοίωση της έναρξης του ταξιδιώτη)

Όλοι πήραν όλα τα κράνη.

Δημιουργήσαμε κεραίες.

Όλοι οι ιμάντες στερεώνονται

(Τα παιδιά λένε: "vzhik, vzhik" και τηρούν τα δάχτυλα στο στομάχι)

Και χαμογέλασαν ο ένας στον άλλο.

Ήρθε η ώρα να ενεργοποιήσετε τα όργανα

(Τα παιδιά δείχνουν τα δάχτυλα στα φανταστικά κουμπιά και λένε: "Chick, Chick")

Πρέπει να ξεκινήσουμε τους κινητήρες

(Τα παιδιά αγκαλιάζονται και βουρτσίζονται)

Πηγαίνουμε στην πτήση, ξεκινήστε την αντίστροφη μέτρηση!

(Η χορωδία εξετάζεται στην αντίστροφη σειρά: 5. 4.3.2.1, Έναρξη!)

Στη μαγεία παντού γίνεται εύκολη.

Κλείστε τα μάτια σας ισχυρότερα, απογειώμαστε ψηλά!

Η προσγείωση θα είναι μαλακή

Αυτό είναι το νησί μας ορατό.

Πέφτει στο νησί ένα παραμύθι

Ωραίο φιλικό πλήρωμα.

Vedas: Γελάμε στο ακατοίκητο νησί. Πρέπει να εξετάσει την ακτή και γι 'αυτό πρέπει επειγόντως να χτίσουμε ένα πλοίο

(Οι ομάδες κατασκευάζουν ένα σκάφος ή το πλοίο από τον εαυτό τους. Περισσότερο πρωτότυπο εκτιμάται. Πρέπει να είναι ο καπετάνιος στο τιμόνι. Ο παρουσιαστής απονέμει αυτή την εντολή στο διακριτικό)..

Vedas: Τώρα οι ομάδες συναρμολογούνται, ο καθένας είναι έτοιμος. Αλλά πώς μπορώ να κάνω κάτι με άδειο στομάχι;

Ανταγωνισμός "Πιάσε τα ψάρια"

(Γρήγορη μουσική ενώ έρχεται ο ανταγωνισμός)

(Σε 2 κύπελλα νερού Nalita στο οποίο κολυμπούν ψάρια-ψάρια. Τα παιδιά χωρίζονται σε 2 ομάδες. Κάθε ομάδα έχει ένα γυαλί και μια κουταλιά της σούπας. Το καθήκον των παιδιών για ένα συγκεκριμένο χρόνο για να πιάσει περισσότερα ψάρια σε ένα κουτάλι και να παραλειφθούν αλιεύματα ψαριών ένα ποτήρι)

Κύριος: Καλά, οι καλοί ψαράδες αποδείχθηκαν. Ας εξετάσουμε πόσο κάθε ομάδα πιάστηκε ψάρια. (Τα παιδιά ορίζουν τον νικητή αυτού του διαγωνισμού. Το Lead απονέμει αυτή η ομάδα στα δάχτυλα των ποδιών.)

(Ιστορικό Μουσική της θάλασσας)

Κύριος: Κοιτάξτε, Ka Guys, στην παραλία, βρήκα κάποιο είδος κουτί, ας δούμε τι είναι σε αυτό.

Ανταγωνισμός "των οποίων τα πράγματα είναι;"

(Ο παρουσιαστής βγάζει αντικείμενα από το κουτί και ζητά παιδιά να μαντέψουν τι ανήκουν οι υπέροχες ήρωες που ανήκουν. Οι εντολές είναι υπεύθυνες με τη σειρά τους. Για κάθε σωστή απάντηση, η Ganton λαμβάνει ευαισθητοποίηση)

  • Apple (νεκρός Tsarevna)
  • Pot (Winnie Pooh)
  • Λουλούδι (Scarlet Flower)
  • Ξηροί καρποί (πρωτεΐνη από την ιστορία για τον βασιλιά Saltan)
  • ABC (Pinocchio)
  • Sigdition (Dr. Aibolit)
  • Patties (κόκκινο καπέλο. Masha)
  • Strela (Ivan Tsarevich. Prince Gvidon)
  • Παπούτσι (Σταχτοπούτα)
  • Boot (μπότες μπότες αλεύρι)
  • Φτερό (χήνες κύκνοι)

VEDA: Αυτά τα πράγματα μπορεί να είναι, θα βοηθήσουμε στο δρόμο. Και μπροστά από το βάλτο, αλλά υπάρχουν χτυπήματα για τα οποία μπορείτε να περάσετε.

Ανταγωνισμός: "Boloto"

(Γρήγορη μουσική)

(Δίνονται σε 2 φύλλα - Kochka και τα παιδιά κατά μήκος του ρελέ μεταφέρονται στη φανταστική ακτή, μετατοπίζοντας σε κάθε βήμα των φύλλων. Φτάνουν στη γραμμή τερματισμού και τρέχουν με προσκρούσεις πίσω, μεταδίδονται ως εξής. Και έτσι ενώ ολόκληρη η ομάδα δεν περνάει. Η ομάδα του νικητή παίρνει μάρκες).

Vedas: Πιστεύετε σε θαύματα; Και ποιος από εσάς είδε ποτέ ένα θαύμα;

Αν κάποιος από εσάς δεν είδε ποτέ ένα θαύμα - μην σκάβετε. Τώρα τον έχω

προβολή. Μετά από όλα, το κύριο πράγμα που συμβαίνει στη συνέχεια, και μερικές φορές περνάμε από

Δεν παρατηρώ. Προσοχή! Τώρα θα δείτε chu-up!

(Ο παρουσιαστής τραβά 2 σχοινιά ρούχων από την τσέπη (3-5 μ.)

Λοιπόν, πώς; Ξέρεις τι είναι? Αυτό είναι μόνο στο πρώτο κοινό συνηθισμένο σχοινί. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι ένα θαύμα, αυτή είναι η μεγαλύτερη ανακάλυψη της ανθρωπότητας, η μεγαλοπρεπή εφεύρεση. Αλλά για το τι χρειάζεται ένα σχοινί, ειδικά εσύ, στο νησί ή στο πλοίο; Προσφέρω κάθε ομάδα να βρει και να δείξει τη σκηνή, όπως είναι δυνατό να εφαρμοστεί το σχοινί και να το πω.

Ανταγωνισμός: "σχοινί"

VEDA: Μπράβο. Λόγω αυτής της εφεύρεσης, ένα καλώδιο και σχοινί εμφανίστηκαν με το φως των ναυτικών, των πωλητών, της αλεξίπτωτο αλεξίπτωτο, ένα μαξιλάρι για να χτυπήσει, μια ζώνη για ρούχα και όπλα, μια σκάλα σχοινιών, ένα χαλί για ....

(Είναι πιθανό οι τύποι να συνεχιστούν: "άλογα".)

Ταινία για ... μαλλιά, γραβάτα για ... Άνδρες, δαντέλα για ... παπούτσι,

Νήματα για ... Κέντημα, ράψιμο, πλέξιμο; Looeting για ... Ρούχα.

Ανταγωνισμός των καπετάνιων.

VEDA: Εξαρτάται πάρα πολύ από τον καπετάνιο. Ο επόμενος διαγωνισμός για τους καπετάνιους. Και η ομάδα είναι άρρωστη.

(Γρήγορη μουσική)

(Στο σχοινί και στα δύο άκρα είναι δεσμευτική σε ένα μολύβι ή ένα ραβδί. Όποιος σάρωσε ολόκληρο το σχοινί στο μολύβι, φέρνει στην ευαισθητοποίηση της ομάδας του).

VEDAS: Συμπληρώσαμε στο πλοίο. Αλλά μπορείτε να προσπαθήσετε να πετάξετε με αεροπλάνο.

Ανταγωνισμός "Αεροπλάνα"

(Κάθε ομάδα χορηγείται 4 φύλλων χαρτιού Α-4 και ένα αεροπλάνο κατασχέθηκε από αυτό. Ανταγωνίστηκε, του οποίου το αεροπλάνο θα πετάξει περαιτέρω).

VEDA: Έχουμε ήδη περάσει τόσο πολύ μαζί, η μικρότερη παραμένει. Πρέπει να μάθετε ποιο θησαυρό που βρήκατε. Πρέπει να κάνετε τη λέξη επιστολή

Ανταγωνισμός: "Θησαυρός"

(Μουσική της θάλασσας)

VEDA: Από τα φύλλα με γράμματα πρέπει να συλλέξουν ολόκληρη τη λέξη της ομάδας (Για παράδειγμα, φιλία, ευτυχία, καραμέλα, μπισκότα)

Κύριος: Και τώρα ήρθε η ώρα να πάμε σπίτι, αλλά πρώτα ας σκεφτούμε ποιος σημείωσε ένα διακριτικό κατά τη διάρκεια του ταξιδιού μας.

(Τα παιδιά θεωρούν τα βασανιστήρια, ο νικητής του παιχνιδιού προσδιορίζεται. Βραβεύοντας στη μουσική από την K / F Cantain Cantain ").

VEDA: Το θαυμάσιο ταξίδι μας τελείωσε. Σε νέες συναντήσεις, φίλους!

ΑΝΑΦΟΡΑ

Σχετικά με τη συμπεριφορά του προγράμματος παιχνιδιού για το καλοκαιρινό στρατόπεδο.

Θέμα : "Σε αναζήτηση περιπέτειων"

Σκοπός: Περιεκτική ανάπτυξη παιδιών μέσω δραστηριοτήτων τυχερών παιχνιδιών

Συμπεράσματα (τα οποία κατάφεραν / απέτυχαν): Το παιχνίδι πραγματοποιήθηκε σε υψηλό συναισθηματικό επίπεδο. Οι εργασίες ολοκληρώνονται. Λόγω των κακών φυσικών συνθηκών, το πρόγραμμα παιχνιδιών πραγματοποιήθηκε στο δωμάτιο.

Όνομα του διοργανωτή

Dreova n.g.

Υπογραφή