Θεότητα αρχική αμαρτία 2 Quest γενναιόδωρη προσφορά. Άλλα κτίρια στην πόλη

Θεότητα αρχική αμαρτία 2 Quest γενναιόδωρη προσφορά. Άλλα κτίρια στην πόλη
Θεότητα αρχική αμαρτία 2 Quest γενναιόδωρη προσφορά. Άλλα κτίρια στην πόλη

Στη θελότητα του παιχνιδιού: Original Sin 2 Υπάρχουν στιγμές που βάζουν σε ένα αδιέξοδο - μιλώντας αγάλματα που ανοίγουν τους διακόπτες της πόρτας και τα παρόμοια. Αυτή η σημείωση θα εμφανιστεί συμβουλές στο πέρασμα τους ...

Σε αυτό το μέρος για τις ενδιαφέρουσες τοποθεσίες όπου μπορείτε να πάρετε κάποιο είδος πολύτιμο. Για αυτό, η αλήθεια θα πρέπει είτε να λύσει ένα απλό παζλ, είτε να πολεμήσει με αρκετούς αντιπάλους.

Νησί χαράς

Το πρώτο νησί, όπου ο χαρακτήρας αποδείχνεται, αφού το ναυάγιο είναι το νησί της χαράς. Δεν υπάρχει χαρά από αυτό, επειδή οι στόχοι χαρακτήρων όπως το Falcon. Ντυμένος θα έχει καιρό και επιμελώς. Σύμφωνα με την επιλεγμένη κατεύθυνση ανάπτυξης - βελτίωση των φυσικών δεξιοτήτων (και, κατά συνέπεια, η φυσική ασπίδα), οι δεξιότητες ιδιοκτησίας του τόξου ή του βόμβου (οι οποίες με το ίδιο και μεγάλο μέρος) ή οι μαγικές δεξιότητες (και η μαγική ασπίδα). Η κύρια πηγή εμπειρίας είναι οι αναζητήσεις, αλλά στο παιχνίδι και πολλά πρόσθετα μυστικά, όπου μπορείτε επίσης να αποκτήσετε πόντους εμπειρίας.

Misterious σπηλιά - Μυστηριώδης σπηλιά

Η αναζήτηση είναι οικόπεδο. Επομένως, θα πρέπει να επισκεφθείτε το μυστηριώδες σπήλαιο. Το άγαλμα της σπηλιάς είναι ένα πρόσθετο έργο. Δεν μπορεί να γίνει και να χτυπήσει προσεκτικά την πόρτα. Αλλά τότε δεν θα πάρετε εμπειρίες.

Αυτή η σπηλιά βρίσκεται στην παραλία πίσω από το Fiery Mobs Female. Το εσωτερικό θα πρέπει να πολεμήσει το φάντασμα και τα αντίγραφα του. Σε μία από τις αίθουσες θα συναντήσετε ένα ομιλητικό άγαλμα. Τέτοια αγάλματα είναι χαρακτηριστικά του κόσμου του Rievellon. Έτσι, στις απαντήσεις που πρέπει να επιλέξετε πρώτα την πρώτη επιλογή, τότε η δεύτερη επιλογή. Μπορείτε να καθορίσετε τις ερωτήσεις σας σε μια αυθαίρετη ακολουθία. Ως αποτέλεσμα όλων αυτών των ενεργειών, η πόρτα στα στήθη θα ανοίξει.

Στη μυστηριώδη σπηλιά από το τελευταίο δωμάτιο, μην ξεχάσετε να πιάσετε τη ράβδο πυρκαγιάς, η οποία καταστρέφει τις "κραυγές" στα ερείπια.

Άγαλμα σε ένα μυστηριώδες σπήλαιο, η κυρίαρχη σπηλιά θα εργαστεί δύο αινίγματα, και στη συνέχεια να απαντήσει σε δύο ερωτήσεις ...

Άλλα υλικά για τη θεότητα: Πρωτότυπη αμαρτία 2

Ιστορικός διάσωσης (ιστορικός)

Αυτή η αναζήτηση δεν απαιτείται να εκπληρώσει.

Σε ερείπια που δεν απέχουν πολύ από την παραλία πίσω από τις κλειδωμένες πόρτες, ένα συγκεκριμένο πλάσμα, αγκαλιάστηκε από τη φωτιά. Οι πόρτες είναι κλειδωμένες. Ένας τρόπος για να διεισδύσει μέσα είναι να χρησιμοποιήσετε την τηλεμεταφορά (γενικά, υπάρχουν δύο είδη τέτοιων δεξιοτήτων - κάποιος ανεχειρίζεται οποιοδήποτε μέλος της αποσύνδεσης, μόνο ένα μόνο του χαρακτήρα σας, ο καθένας θα ταιριάζει). Επιπλέον, θα απαιτηθεί η ικανότητα να ευλογεί και αιμορραγία. Έτσι, διεισδύστε μέσα, αγωνίζεται με μερικά ή από φαντάσματα, ή σκελετούς, και στη συνέχεια το λιμάνι του ιστορικού πλάσματος έξω και ρίξτε μια λακκούβα δίπλα στα ερείπια. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε αιμορραγία ξόρκια και ευλογίες.

Για να ανοίξετε την πόρτα, πρέπει να ενεργήσετε μαζί: ένας ανεβαίνει στο κουμπί, ένα άλλο τηλεοπτικό, το τρίτο παίρνει το κρανίο. Κάθε τέτοιο κρανίο ανοίγει την πόρτα. Σε κάθε περίπτωση, χωρίς τηλεμεταφορά δεν μπορεί να κάνει!

Ως ευγνωμοσύνη, το ζεστό πλάσμα δίνει πρόσβαση σε ένα σημαντικό λαβύρινθο. Εκεί μπορείτε να πάρετε μερικές ίντσες. Λοιπόν, εμπειρία, φυσικά, παίρνετε για σωτηρία.

Αφαιρέστε την κατάρα από το πλάσμα καύσης με τη βοήθεια της ευλογίας.

Μυστικό δωμάτιο στα ερείπια του κάστρου

Στα ερείπια θα βρείτε ένα πέρασμα στο μπουντρούμι. Εδώ οι δάσκαλοι προσπάθησαν να ανοίξουν την καταραμένη πόρτα, αλλά απέτυχαν - όλα πέθαναν. Για να πάτε σε αυτό το μπουντρούμι έχει νόημα όταν μελετάται το ξόρκι ευλογίας (ευλογεί). Από την πλευρά της τράπεζας με το υγρό πηγής, αποκαθιστά τα σημεία δράσης για την ευλογία.

Ενεργοποιήστε τον παράξενο μηχανισμό στα ερείπια. Και πάρτε το κράνος.

Πρέπει να ευλογήσετε το μοχλό. Στο δωμάτιο θα δείτε ένα παράξενο σχέδιο, ενεργοποιήστε την αριστερή πλατφόρμα. Για να ενεργοποιήσετε το σχεδιασμό, ωστόσο, πρέπει να έχετε ακόμα μια πηγή. Μέσα - κράνος και άλλα σκουπίδια.

Βοηθήστε το άγαλμα

Στο σπήλαιο της θάλασσας, όπου πήγε ο σωρευμένος ληστής του πορτοκαλιού, υπάρχει επίσης ένα μικρό παζλ. Παίζοντας ένα ζευγάρι που παίζουν παιδιά. Μπορείτε να συμμετάσχετε στο παιχνίδι τους. Την πρώτη φορά που βρίσκουν το κρυμμένο απλά - αυτός, στην πραγματικότητα, είναι ορατός στον χάρτη ως κίτρινο σημείο. Τη δεύτερη φορά που γίνεται αόρατο. Είναι απαραίτητο να τρέχετε προς την κατεύθυνση του βραχώδους τοίχου, σε ένα μέρος που είναι μια στενή τρύπα. Φρέσκο \u200b\u200bθα αποτύχει.

Το αγόρι θα οδηγήσει σε ένα άγαλμα. Μπορεί να βοηθήσει ...

Ωστόσο, μόλις βρείτε ένα αγόρι, θα επισημάνει τη θέση του μυστικού Laza στο έδαφος. Πάρτε το και στο εσωτερικό υπάρχει μια σπηλιά με ένα άγαλμα ομιλητή. Το όπλο κολλήθηκε σε αυτό, τραβώντας το ποια μπορεί να είναι αρκετά ισχυρή. Αυτό το άγαλμα θα πει για την ανάγκη να καταστρέψει την κανάτα του ντους. Αυτή η εργασία είναι να δείτε παρακάτω.

Πλοίο

Έλεγχος πάνω από το πλοίο

Η αναζήτηση είναι οικόπεδο. Εκτελέστε το θα πρέπει να είναι σίγουρο. Στην πραγματικότητα, πρέπει να βρείτε ένα σκονισμένο βιβλίο (είναι στο τραπέζι στην αίθουσα με έναν έμπορο), στην οποία καταγράφονται τα λόγια ενός συγκεκριμένου τραγουδιού και στη συνέχεια να το εκπληρώσουν κοντά στο άγαλμα του δράκου στην πρύμνη του πλοίου. Επιπλέον, για την εμπειρία και τα χρήματα - μπορείτε να επισκεφθείτε το γραφείο εργασίας.

Στο δεύτερο κεφάλαιο θα πρέπει να επιστρέψετε τον έλεγχο του μαγικού πλοίου, το οποίο δεν κολυμπάτε οπουδήποτε. Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να πνιγείτε όλα τα αλιεύματα. Το πιο σημαντικό είναι να αποκτήσετε πρόσβαση στο υπουργικό συμβούλιο. Η πόρτα ομιλίας δεν λείπει, αλλά μπορεί να παγιδευτεί με έναν κωδικό πρόσβασης - να καλύψει έναν ανόητο και να ζητήσει να τον υπενθυμίσει. Ένας κωδικός πρόσβασης (δίπλα της υπάρχουν δύο ακροφύσια) δεν αρκεί. Το δεύτερο συστατικό είναι ένα είδος που μπορεί να ληφθεί από τον φυλακισμένο που κοιμάται πίσω από τα μπαρ, το αναζητήθηκε προσεκτικά.

Για να μάθετε τον κωδικό πρόσβασης - αυτή είναι η δύναμη - είναι απαραίτητο να αντλήσετε την παράμετρο πείρα τουλάχιστον μέχρι 4 επίπεδα.

Στο εσωτερικό θα συναντήσετε έναν έμπορο, καθώς και ένα άλλο παζλ, μπορεί να αντιμετωπίσει το οποίο μπορείτε μόνο στην ομάδα. Εάν δεν έχετε ακόμη συλλέξει μια ομάδα και πάλι (ας πούμε, από τους ίδιους χαρακτήρες που έχουν ήδη βρεθεί μαζί σας), τότε μπορείτε να βοηθήσετε με έναν νάνο. Κάποιος πρέπει να βάλει στο κουμπί πάτωμα δίπλα στο ράφι και το κρεβάτι και ταυτόχρονα ξεχωριστά από την ομάδα, έτσι ώστε να μην τρέξει μετά από σας. Και πηγαίνετε στο γραφείο τους. Μέσα στον τοίχο υπάρχει ένα άλλο κουμπί που ανοίγει αυτή τη σχεδιαστεί αδιαμφισβήτητη πόρτα.

Στο πλοίο, παρεμπιπτόντως, δύο αρκετά σοβαρούς εχθρούς θα συναντηθούν, οι οποίες εφαρμόζονται φυσικές ζημιές. Στο δωμάτιο με έναν κρατούμενο, κάτι σαν ένα κελάρι θα αποκαλυφθεί. Πριν ο αγώνας πρέπει να φροντίσει επαρκείς ποσότητες.

Παρεμπιπτόντως, πριν από την πλευρά σας με το νάνος, μπορεί να γελοιοποιηθεί και το πράγμα να επισημάνετε τον έμπορο.

Μόνο το πλοίο δεν θα αντιμετωπίσετε - ο βοηθός θα χρειαστεί.

Αφού τραγούδησε ένα τραγούδι άγαλμα δράκου, το φάουλ θα ξεκινήσει. Υπάρχουν αρκετά επαρκώς ισχυρά τέρατα. Πρώτα επιτίθενται όχι εσείς - θα δείτε τα πάντα. Ο στόχος σας είναι να κρατήσετε μερικές κινήσεις πριν λειτουργεί για ισχυρή μαγεία. Για να το κάνετε αυτό, με κάθε δυνατό τρόπο, βγάζετε εχθρούς, εχθρούς τηλεπικοινωνιών. Αν κάποιος φτάσει να σκοτώσει - θα είναι σε συν, η εμπειρία θα προσθέσει.

Ένα μικρό βίντεο θα σας βοηθήσει να περάσετε αυτό το μέρος του παιχνιδιού.

Η ακτή του Zhnets

Η δεύτερη μεγάλη τοποθεσία, όπου ο χαρακτήρας εμφανίζεται είναι ένα άλλο νησί, γνωστό ως ακτή της δεξαμενής. Τα αινίγματα εδώ δεν είναι λιγότερο από το φρούριο της χαράς.

Θεία πηγή

Το Siva είναι ένα από τα λίγα nescript που θα εκπαιδεύσει τον χαρακτήρα σας (καθώς και άλλα στο πάρτι) μια πολύ χρήσιμη ικανότητα: δείτε και να καταστρέψει τα φαντάσματα. Για αυτό είναι το σημείο προέλευσης για ευλογία. Προηγουμένως, χρειάζεστε μια ειδική ράβδο, τώρα θα γίνει η βασική σας ικανότητα.

Για να πάρετε αυτή την ικανότητα είναι πολύ απλή - πρέπει να περάσετε το τελετουργικό στο υπόγειο της Siva. Για να το κάνετε αυτό, πάρτε τα απαραίτητα συστατικά από το κουτί και στη συνέχεια χρησιμοποιήστε το Lancet, έτσι ώστε να εμφανίζεται μια σταγόνα αίματος και να βγει στο τελετουργικό δοχείο με μια μαύρη ρίζα (συνδυάζοντας). Το προκύπτον μείγμα τοποθετείται στον καυστήρα, ενεργοποιήστε το και εισπνέετε ατμό.

Για το τελετουργικό, πάρτε αντικείμενα από το ντουλάπι δίπλα στο δοχείο με μια πηγή. Συλλέξτε τον εαυτό σας και συνδυάστε όλα τα αντικείμενα, όπως καταγράφονται στο βιβλίο.

Μετά από εσάς, λαμβάνει χώρα στον κόσμο στον άλλο κόσμο, όπου θα εκδοθεί μια νέα δεξιότητα. Κοιτάζοντας μπροστά, θα πω, αυτή η δεξιότητα θα βοηθήσει όταν το σπήλαιο θα περάσει κοντά στο πριονιστήριο. Το μονοπάτι υπάρχει ηλιακή κλάμα. Εσείς και ο βοηθός (κάποιος από την ομάδα σας - αυτός, δυστυχώς, θα πεθάνει) θα πρέπει να καθαρίσετε τον τρόπο: βοηθός αποσπά την προσοχή, ρίχνεις ένα ξόρκι που τραβάει την πηγή.

Μια νέα δεξιότητα στη θεότητα: Η αρχική αμαρτία 2 δίνεται μετά το τελετουργικό - θα σας επιτρέψει να δείτε τις ψυχές και να τα ρίξετε έξω.

Με την ευκαιρία, στη συνέχεια, το τελετουργικό πρέπει να διατηρηθεί και πάλι. Για αυτό θα πάρετε τα 3 σημεία της πηγής. Μην ξεχάσετε να τους αναπληρώσετε.

Θρυμματισμένο στήθος

ΚΟΙΝΟΤΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ - ΜΟΝΑΔΑ ΘΑΛΑΣΣΙΑΣ. Κατά κανόνα, πρέπει να πουν κάποιον κωδικό πρόσβασης για να ανοίξουν. Νωρίτερα με παρόμοιο έργο - να ανοίξετε την πόρτα στο πλοίο - έχετε ήδη αντιμετωπίσει. Νέο πολύ παρόμοιο, αλλά τώρα πρέπει να ανοίξετε ένα στήθος σε ένα από τα δωμάτια του ξενοδοχείου στο δεύτερο νησί, όπου φτάνετε στο πλοίο. Φυσικά, βρίσκεται κάποια σκουπίδια. Αλλά η ίδια η διαδικασία ανοίγματος είναι πολύ ενδιαφέρουσα.

Έτσι, στην αρχή, μην γράφετε με όλα τα είδη ερωτήσεων. Μίλει κάτι σε απάντηση, αλλά αμέσως κοιμάται ξανά. Μόλις ολοκληρωθούν όλοι οι αντίγραφα, "δοκιμάστε" το στήθος. Με αυτόν, ωστόσο, τίποτα δεν θα συμβεί στις αρχικές επιλογές για απαντήσεις. Κανένας δεν είναι κατάλληλος.

Πώς να πείσετε το στήθος να ανοίξει; Δεν είναι εύκολο.

Και πάλι ανεβαίνουμε τον ύπνο. Και να τον ρωτήσετε μια ερώτηση σχετικά με το στήθος. Απάντησε για τη "Magic Word" - αυτός είναι ένας κωδικός πρόσβασης. Όχι για τη "μαγική λέξη", αλλά μόνο "η λέξη".

Ο τάφος της Joanna

Ο τάφος βρίσκεται στην περιοχή που ονομάζεται νεκροταφείο. Μπορείτε να πάτε εδώ μετά από μια δεύτερη επίσκεψη στον Θεό. Θα παραδώσει τον κύριο χαρακτήρα και τους Προοπτικούς στην ικανότητα να δουν τον άλλο κόσμο - αυτό είναι ένα φανταστικό όραμα. Αποδεικνύει πολλά οινοπνευματώδη πνεύματα που περιφέρονται γύρω από το έδαφος. Πρέπει να σταλούν σε αυτό το φως για πάντα ...

Η φανταστική όραση που έλαβε από τον Θεό θα βοηθήσει στην επίλυση ορισμένων εργασιών ...

Το κοιλιακό όραμα θα βοηθήσει σε αυτό το καθήκον. Εφαρμόστε το στο πρώτο δωμάτιο και οι τρεις διακόπτες θα εμφανιστούν στον τοίχο. Στο επόμενο δωμάτιο στο κέντρο υπάρχει ένα υπαίθριο κουμπί. Είναι απαραίτητο κάποιος να το στέκεται πάνω του. Η μάσκα όταν κάποιος ή κάτι βρίσκεται στο κουμπί κλείνει, αλλά μπορεί να σπάσει γενικά. Δεν υπάρχει νόημα να τοποθετήσετε το χαρακτήρα εκεί, μία από τις κανάτες μπορεί να μεταφερθεί στο κουμπί (πολλά κομμάτια στέκονται κατά μήκος των τοίχων). Και αφού χρειαστεί να αντιμετωπίσετε τα κουμπιά τοίχου. Σε ποια ακολουθία για να κάνετε κλικ στο ημερολόγιο, στην εργασία "Οικογένεια περίπτωσης" - είναι 2 - 3 - 1, δηλαδή, το μέσο, \u200b\u200bδεξιά και αριστερά κουμπιά.

Η σαρκοφάγος στο κέντρο του δωματίου θα μετακινηθεί και η καταπακτή θα ανακαλυφθεί κάτω από αυτό. Υπάρχουν αγάλματα εδώ και το επιθυμητό τεχνούργημα βρίσκεται. Τα αγάλματα καταλήγουν φυσικά στη ζωή όταν παίρνετε το τεχνούργημα. Θα πρέπει να σκοτωθούν πριν αγγίξετε το τεχνούργημα.

Το νησί της αιματηρής φεγγαριού

Η μετάβαση στο νησί της αιματηρής φεγγάρι δεν είναι εύκολη. Αυτό μπορεί να γίνει μόνο σε ένα μέρος - όπου η καταστραμμένη γέφυρα υπάρχει (κοντά στα πεδία της πύλης Drifwood - πεδία). Μόλις πλησιάσετε τη γέφυρα, θα διαλυθεί στον αέρα. Θυμηθείτε την κατά προσέγγιση διαμόρφωση από μακριά.

Μπορείτε να ξεπεράσετε τη γέφυρα από το Spell Telectoration. Υπάρχουν πολλά είδη. Το πρώτο είναι η συνήθης τηλεμεταφορά. Στο προηγούμενο κεφάλαιο, έγινε διαθέσιμο εις βάρος των γαντιών. Αυτά τα γάντια μπορούν να μεταδοθούν. Και έτσι να πάρει ολόκληρο το μονοπάτι στο τέλος της γέφυρας. Ο προτελευταίος πυλώνας θα πρέπει να πάρει μια μικρή βόλτα κατά μήκος της αόρατης γέφυρας για να μεταφέρει τη ζώνη τηλεπικοινωνιών και να φτάσει στον τελευταίο πυλώνα και από αυτό στο νησί του αιματηρού φεγγαριού.

Ο δεύτερος τρόπος είναι ο μανδύας και το στιλέτο. Αυτή η ικανότητα ο χαρακτήρας ρίχνει τον εαυτό του. Η τρίτη μέθοδος είναι η διασρασπιστική πύλη. Καθορίστε το σημείο εκκίνησης και το σημείο εξόδου. Μαζί μαζί σας από τις πύλες και άλλα oppartents βγαίνουν.

Θεοί στον υπόγειο ναό

Η συμβουλή σχετικά με την ακολουθία που περιλαμβάνει τα αγάλματα των θεών μπορούν να βρεθούν στα βιβλία. Ωστόσο, αν είστε πολύ τεμπέλης για να αναζητήσετε κάτι και να διαβάσετε - δείτε το ακόλουθο Σχέδιο. Αυτή η ακολουθία δεν αλλάζει από το παιχνίδι στο παιχνίδι - είναι "ραμμένη" σφιχτά.

Όλοι αυτοί οι χειρισμοί με τα αγάλματα θα αφαιρέσουν τον προστατευτικό κύβο και θα λάβουν ένα αξιόπιστο σχήμα. Αυτό το σχήμα μπορεί να δοθεί σε εκείνους που θέλουν και μπορούν να χρησιμοποιηθούν ανεξάρτητα κάνοντας κλικ στο Sarcopagu. Στην τελευταία περίπτωση, ετοιμαστείτε για δύσκολη μάχη. Τα σχεδιασμένα σκυλιά προκαλούν μια απτή σωματική βλάβη και πολλά από αυτά ...

Ανώνυμος νησί

Το νησί είναι σχετικά μικρό - στην πραγματικότητα είναι ένα ηφαίστειο. Υπάρχουν διάφοροι θεϊκοί ναοί εδώ. Για να εισάγετε το κύριο, θα πρέπει να γνωρίζετε, το φεγγάρι ή ο ήλιος λατρεύω τους θεούς. Αφού μπορέσετε να εκτυπώσετε το σεληνιακό ναό.

Λούντι

Πριν ο ναός είναι τα αγάλματα των θεών. Τα επτά τους. Πρέπει να θέσουν το φεγγάρι ή τον ήλιο σύμφωνα με ένα συγκεκριμένο σχέδιο. Δυστυχώς, αυτό το σχήμα είναι σταθερό, ώστε να μπορείτε να σταματήσετε αμέσως στο ναό, να ρυθμίσετε αυτήν την ακολουθία, τροφοδοτήστε τη δύναμη χρησιμοποιώντας την μπαταρία από το ρομπότ από το σπήλαιο στην ακτή και εισάγετε το σεληνιακό ναό.

Lunny ναός από το εσωτερικό ...

  • Elf - luna
  • Βλασφημία
  • GNOMES - Σελήνη
  • Orcs - Sun.
  • Wizards - Σελήνη
  • Lizards - Sun.
  • Άνθρωποι - Ήλιος.

Ο μοχλός θα πρέπει να τραβηχτεί μόνο μετά τη ρύθμιση της σωστής ακολουθίας. Διαφορετικά, αρχίζετε να νικήσετε διάφορα στοιχεία.

Γέφυρα

Η Arks είναι μια αρκετά μεγάλη τοποθεσία. Η πόλη που θα βρείτε εδώ κάνει σχεδόν το ήμισυ της επικράτειας. Φυσικά υπάρχουν πολλές προσωρινά caches.

LAZ σε στρατώνες

Σε μία από τις κρυφές μνήμες, κρύβεται το White Magister Rackymond. Για να το κάνετε αυτό, βρείτε στρατώνες. Σε ένα από τα δωμάτια στη γωνία, πολλά κουτιά γεμίστηκαν. Εάν εκκαθαριστούν, η καταπακτή θα ανακαλυφθεί.

Ακριβώς έτσι δεν θα ανοίξει. Θα πρέπει να δείξουμε ένα μείγμα και να απαντήσουμε σωστά για τέσσερις ερωτήσεις. Η ακολουθία των απαντήσεων είναι τέτοιες 1 3 2 4 (με τη σωστή επιλογή, ένα κλικ κατανέμεται):

  • Καθαρότητα των σκέψεων
  • Τηλεφωνική πειθαρχία
  • Παραγγελία στην κοινωνία
  • πίστη στο θεϊκό

Πιθανώς, αυτοί είναι ο Motto Masters που δεν παρατηρούνται πολύ. Στο υπόγειο (κατεβαίνοντας ακόμα και κάτω) θα βρείτε Raymond. Με αυτόν και οι υπηρέτες του θα πρέπει να πολεμήσουν.

Δημοσίευση: 9 746

"Για να πάρετε το ξόρκι" πνευματικό όραμα ". Θα χρειαστείτε επίσης τις κλειδαριές και το κόμμα σας πρέπει να έχει χαρακτήρες με χαρακτηριστικά πιλότου" δύναμη "," κλοπή "και" μυαλό ".

Επισκεφθείτε το νεκροταφείο Stonggard

Μόλις φτάσετε στην ακτή της δεξαμενής, μπορείτε να ξεκινήσετε την αναζήτηση "Οικογένεια". Ξεκινήστε από τη βόρεια είσοδο στο νεκροταφείο του Stonggard και μιλήστε στο Tarkin στη βόρεια πύλη. Θα σας πει να επισκεφθείτε τον τάφο της Joanna Surrey στη νότια πλευρά του νεκροταφείου.

Για να εισέλθετε στον τάφο, θα χρειαστεί να αφαιρέσετε το κάστρο στην πόρτα του τάφου. Χρησιμοποιήστε τον χαρακτήρα με κλοπή +4 ή υψηλότερη και οι πλύσεις για να αφαιρέσετε την κλειδαριά ή να χρησιμοποιήσετε τον χαρακτήρα του undead. Εναλλακτικά, μπορείτε να πάρετε το κλειδί για τον τάφο σκιάς στο Kwannu, σε έναν άλλο τάφο του νεκροταφείου, αλλά είναι πολύ πιο περίπλοκο.

Βρείτε δύο κουμπιά

Εισάγετε τον τάφο και εξερευνήστε το δωμάτιο. Στον τοίχο θα υπάρχουν δύο κουμπιά: ένα προς τα δεξιά της εισόδου στον τάφο σε μια μικρή θέση, και το άλλο στα αριστερά της εισόδου, στον αντίθετο τοίχο. Αλληλεπίδραση με κάθε ένα από τα κουμπιά για να ανοίξετε την σφραγισμένη πόρτα πέτρας πριν εισέλθετε.

Λύστε το παζλ με το μοχλό

Το επόμενο δωμάτιο περιέχει σαρκοφάγο και κλειστές πύλες. Αφήνοντας το υπόλοιπο μέρος του κόμματός σας στο δωμάτιο με μια σαρκοφάγο, επιλέξτε έναν από τους ισχυρότερους δορυφόρους σας για να πάτε στο τρίτο δωμάτιο και να σηκωθείτε πάνω στην πλάκα σύσφιξης. Εάν θέλετε να τοποθετήσετε συνηθισμένα αντικείμενα στην πλάκα, δεν θα λειτουργήσει.

Τώρα χρησιμοποιήστε την πνευματική όραση στο δωμάτιο σαρκοφάγος για να ανοίξετε τρεις μοχλούς στον τοίχο. Κάθε μοχλός αντιστοιχεί σε ένα συγκεκριμένο μαγικό αποτέλεσμα. Αλληλεπίδραση με το μεσαίο μοχλό μέχρι να εμφανιστεί το νερό στο δωμάτιο με μια πινακίδα πίεσης. Μόλις συμβεί αυτό, τραβήξτε τον αριστερό μοχλό μέχρι να εμφανιστεί η ηλεκτρική ενέργεια. Τέλος, τραβήξτε το σωστό μοχλό για να δημιουργήσετε μια ιερή φωτιά.


Αυτό θα κάνει τη σαρκοφάγος κίνηση, ανοίγοντας την καταπακτή στο πάτωμα. Πηγαίνετε σε αυτό για να μπείτε στο επόμενο δωμάτιο. Πρώτον, επιθεωρήστε τους σωρούς χρυσού και κασέτας στο δωμάτιο, στη συνέχεια σηκώστε το καπάκι στη σαρκοφάρωση στο κέντρο του δωματίου.

Πάρτε ένα ασυνήθιστο τεχνούργημα

Μέσα στο σαρκοφάγο υπάρχει ένα ασυνήθιστο τεχνούργημα που θα πρέπει να βρείτε για την Tarkina. Ωστόσο, μόλις προσπαθήσετε να αφήσετε τον τάφο με τη βοήθεια αυτού του θέματος, οι στρατιώτες αργίλου θα αναβιώσουν στο δωμάτιο και θα πρέπει να πολεμήσετε. Για να αποφύγετε τη μάχη, καταστρέψτε τους στρατιώτες αργίλου πριν ανοίξετε τη σαρκοφάγο. Περισσότερες επιλογές - Καταπολέμηση των αγαλμάτων ή απλά διαφυγής.

Ταξιδεύοντας στο νησί του αιματηρού φεγγαριού

Βγείτε από τον τάφο, στη συνέχεια επιστρέψτε στο Tarkin και δώστε το ένα ασυνήθιστο τεχνούργημα. Ο Tarkin θα σας πει ότι στο νησί του αιματηρού φεγγαριού μπορείτε να βρείτε ένα άλλο τεχνούργημα. Για να φτάσετε στο νησί, πρέπει πρώτα να διασχίσετε την κρυμμένη γέφυρα. Χρησιμοποιήστε το "πνευματικό όραμα" για να ανοίξετε τη διαδρομή και, στη συνέχεια, η τηλεμεταφοράς για να περάσετε από τη γέφυρα.

Εάν δεν το έχετε κάνει αυτό, ανοίξτε το σημείο ταξιδιού στη νότια πλευρά του αιματηρού νησιού για να ταξιδέψετε στο νησί και από το νησί. Τώρα πηγαίνετε στη βορειοανατολική πλευρά του νησιού. Υπάρχει μια καταπακτή, κρυμμένη κάτω από το ανάχωμα - για να το ανοίξετε, θα χρειαστείτε έναν χαρακτήρα με ένα μάλλον υψηλό χαρακτηριστικό "μυαλό". Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ξόρκι "μέρος του νου" για να αυξήσετε προσωρινά τις ψυχικές ικανότητες κατά +6.

Βρείτε luk.

Εισαγάγετε την καταπακτή για να ανοίξετε το θησαυροφυλάκιο των βιβλίων. Ντόνετε ένα δωμάτιο, στη συνέχεια επιθεωρήστε το πίσω τοίχο για να βρείτε μια κρυμμένη πόρτα. Πηγαίνετε μέσα από την πόρτα και εισάγετε το κρυφό δωμάτιο, τότε πάρτε μια ασυνήθιστη λεπίδα από το βωμό στην άλλη πλευρά.

Επιστρέψτε στο Tarkin στο νεκροταφείο και δώστε το τεχνούργημα για να ολοκληρώσετε την αναζήτηση και να πάρετε το βραβείο σας. Εάν η Tarkina δεν βρίσκεται στο νεκροταφείο, αναζητήστε το στο πλοίο, είναι η πλωτή σας βάση (Lady Vengeance).

Από πολυάριθμες αιτήσεις (ένα) δημόσιο εδώ οι ερωτήσεις σας

Όταν περνάτε, η ετικέτα "επιστήμονας" θα σας βοηθήσει πάρα πολύ, στην ίδια driquwherwe, τουλάχιστον 7 αναζητήσεις, μερικά από αυτά μπορούν να μεταφερθούν εναλλακτικά, μερικά από αυτά.

Γενικά θέματα:

    Ε: Τι να κατεβάσετε; Τι είδους συμβαλλόμενο μέρος να συλλέξει;

    Α: Λεπτομερής βίντεο δημιουργίας βίντεο και βίντεο διαχωρισμού (Piz / Mag / Gybrid Party) https://www.youtube.com/watch?v\u003dz2m2qm_y_ua&t\u003d3180s

    Ε: Πού να βρείτε ένα λεπτομερές πέρασμα;

    Α: Εδώ είναι γραμμένο αρκετά λεπτομερές πέρασμα όλων των αναζητήσεων:

    Ε: Θα είναι το παγκόσμιο στήθος όπου μπορείτε να προσθέσετε ένα habar, όπως στο πρώτο μέρος;

    Α: Ναι, στο πλοίο (μετά από 1 πράξη), μπορείτε να στείλετε τα PCM πράγματα απευθείας από την απογραφή

    Ε: Ποια είναι η ζημιά "εξάρτημα" και "κολλήσει";

    Α: Η ζημιά στην κοπή είναι μια ζημιά που αγνοώντας την πανοπλία και το χτύπημα της υγείας αμέσως. Το λεηλασμό είναι ένα καταραμένο Ross-Damn σε ένα μικρό από το στόχο, αλλά όχι σε πλήρη δύναμη, αλλά στο υποδεικνυόμενο ποσοστό. Η γωνία της βλάβης είναι περίπου 150 μοίρες.

    Ε: Πώς να γρατσουνίστε "Αντικείμενο"

    Ε: Πώς μπορώ να αυξήσω τον αριθμό των σημείων δράσης;

    Α: Στατιστικά (όπως στο πρώτο μέρος) - Μόνο ξόρκια / baffs / ταλέντα

    Ε: Είναι δυνατή η επαναφορά των παραμέτρων;

    Α: Ναι, στο πλοίο στο τέλος της 1 πράξης

    Ε: Γιατί κρέμεται συνεχώς κατάρα / τραυματισμό κ.λπ., αν και δεν είμαι καν στη μάχη;

    Α: Πιθανότατα, βάζετε 1 από τα πράγματα του σετ Τιράνα, δεν δίνουν ένα debuff μόνο όταν είναι εντάξει

    Ε: Γιατί να βλάψω όταν χρησιμοποιώ τα φίλτρα θεραπείας;

    Α: Παίζεις το undead και οποιαδήποτε "κανονική" θεραπεία προκαλεί ζημιά, αλλά τα ξόρκια της νεκροτομίας και όλα τα δηλητήρια αντιμετωπίζονται για εσάς. Ή δεν έχετε undead, αλλά έχετε ένα ξόρκι "Ανατροπή"

    Ε: Είναι δυνατόν να έχουμε περισσότερα από ένα σχεδιασμένα πλάσμα; Για παράδειγμα, η Besa, ο λύκος και η γάτα.

    Α: Όχι, είναι αδύνατο. Το δεύτερο πλάσμα αντικαθιστά το πρώτο.

    Ε: Πώς να αφαιρέσετε την κατάσταση "κλαπεί" με τα πράγματα;

    Α: Εάν ένας πλοίαρχος αναζητήσει για εσάς και βρήκε κλεμμένα πράγματα, είναι πιο εύκολο να εκκινήσετε, αλλά ακόμα - η κατάσταση κλαπεί εξαφανίζεται, αν συνδυάσετε το αντικείμενο στη στοίβα με "μη επιρρεπείς" πράγματα (δίκαιη για τα φίλτρα και άλλα " Στοίβα "πράγματα)

    Ε: Είναι δυνατόν να αλλάξετε τις ετικέτες χαρακτήρων κατά τη διάρκεια του περάσματος ("Mystic", "επιστήμονας", κλπ.)

    Α: Ναι, αλλά μόνο 1 φορά, 1 ετικέτα και 1 χαρακτήρα. Για να γίνει αυτό, σε 3 πράξεις εκτελούν την αναζήτηση

    Η Beloliki, έχοντας κόψιμο του κεφαλιού του Αλεξάνδρου (όχι απαραίτητα να μιλήσει με το GH).

    Bug με ένα είδωλο αναγέννησης (αν ξέρετε ότι δεν κρατάτε έξω και για σας θα χαλάσει το πέρασμα - μην ανοίξετε το spoiler)

    Στο υπόγειο ταβέρνα Driftwood υπάρχει κυρία, έτοιμος να σας απονεπεινά μόλις 1 φιλί. Μεταξύ των βραβείων, υπάρχει ένα είδωλο της αναγέννησης (Phoenix), το οποίο μπορεί να κλέψει μόνο, αλλά είναι καλύτερο να εκπληρώσουμε την αναζήτηση της, έχοντας το λάβει ως ανταμοιβή (για κάθε έναν από τους πολεμικούς του χωριστά. Στην πραγματικότητα, το ίδιο το σφάλμα είναι αν Το φορτισμένο ίδιο που έβαλε το ίδιο το απόθεμα σε ένα σακίδιο, στη συνέχεια, όταν ενεργοποιείται (στη μάχη, κατά κανόνα), το "Dull Idol of Revival" προστίθεται στο απόθεμά σας, δηλαδή εκκενώνεται και το φορτισμένο από το σακίδιο δεν εξαφανίζεται (δηλαδή Μπορείτε να αντιγράψετε τη ράβδο και να γίνετε αθάνατοι - τουλάχιστον 20 φορές στη σειρά, θα σκοτωθείτε, τουλάχιστον henna.) Ακριβώς σε περίπτωση που - η ράβδος είναι αρκετά "νόμιμα" μπορεί να χρεωθεί,

    Συνδυάζοντας την εκκαθάριση της ράβδου ράβδου και της ανάστασης.

1 πράξη:

    Ερ: Για μένα, μια μαύρη γάτα έρχεται σε μένα, γιατί χρειάζεται;

    Α: Εάν μπορείτε να το αποσύρετε από το φρούριο (στους βάλτους), αυτός

    Θα είναι ο δορυφόρος σας με 2 δεξιότητες. (σύντροφος αυτού του χαρακτήρα, στον οποίο συνδέθηκε)

    Ε: Ολοκλήρωσα την αναζήτηση με πορτοκάλια ή αρένα, αλλά η αναζήτηση στο ημερολόγιο δεν έχει ολοκληρωθεί

    Α: Αυτό είναι ένα σφάλμα, σωστό (προσοχή, η αναζήτηση με καύση χοίρων ολοκληρώνεται, μόνο έχει μια προφανή συνέχιση, παρόμοια με το Dragon resp - τελειώνει, μόνο αν

    Η σκανδάλη του στην καταστροφή του γαμπρού

    Διαφορετικά, η αναζήτηση θα αποτύχει)

    Ε: Πώς χωρίζετε ένα καίγοντας άτομο σε ένα λαβύρινθο;

    Ρίξτε το αίμα κάτω από αυτό (αιματηρή βροχή, ή βλάψτε τον εαυτό σας) και ευλογήστε το αίμα

    Ε: Πώς ανοίγουν πόρτες στο όπλο Brassis (όπου μοχλός)

    Ευλογήστε το μοχλό και στο επόμενο δωμάτιο είναι απαραίτητο να εφαρμόσετε τη δύναμη της πηγής

    Ε: Πού να βρείτε όλα τα μέρη του Set Tirana;

    Α: 1) Παντελόνια - στον πρώτο όροφο του οχυρού, δίπλα στην κύρια είσοδο υπάρχει ένα μυστικό κουμπί που ανοίγει τη μυστική καταπακτή (με περισσότερες λεπτομέρειες θα πει στην ξόρκι ενός δόρυ από το σπήλαιο με τα ξωτικά) πίσω από το μυστικό Hatch, εκτός από τα φλεγμάτια υπάρχουν δύο αγάλματα, χρειαζόμαστε αριστερά και αντίληψη (wits) 15-16 (αν δεν υπάρχει αρκετός για να είναι bumba σε pyfette, τρόφιμα και προσωρινή υιοθέτηση ευαίσθητων δορυφόρων σε ένα πάρτι)

    2) Μπότες στον παλιό σιδηροδρομικό πύργο στο βόρειο τμήμα του ανέμου, υπάρχει ένα σύννεφο βροντών

    3) κράνος - στα όπλα, την πρόοδο, το δωμάτιο πίσω από τον καταραμένο μοχλό

    (Χρησιμοποιήστε τη δύναμη της πηγής για να ανοίξετε. Το ίδιο το κράνος δίνει τη δυνατότητα να τραβήξει την πηγή, η οποία μέσω αρκετών εφαρμογών που σας φέρνει)

    4) Γάντια - Castle Clack

    (Πίσω από τον λαβύρινθο με ένα καίγοντας πρόσωπο υπάρχει μια είσοδος στο μπουντρούμι, όπου παίρνετε μια αναζήτηση για την είσοδο από τρεις νεκρομανούς στο μέλλον μέσω του φραγμού εξουσίας, είναι απαραίτητο να περάσετε, χρησιμοποιώντας τη δύναμη της πηγής σε Onm από τη σαρκοφάγο και ψέματα γάντια)

    5) Kirase - Brack Treasury (Σπήλαιο στην ανατολική ακτή της τοποθεσίας (όπου Salamandres)

    Το δόρυ και το δαχτυλίδι τεχνικά δεν ανήκουν στο σετ (αν και ο δακτύλιος δίνει ένα ebafe όταν φοράει)

    Ε: Γραφικά αντικείμενα εμφανίζονται στο πλοίο εκκίνησης (μαύρο και μαύρο), τι να κάνετε;

    Ε: Πώς να αναπληρώσετε τη μαγεία της πηγής; (1 πράξη)

    Α: 1) Πράσινη λακκούβες

    2) Ατελείωτη πηγή στον δικηγόρο όπλων (όπου ο λιπαρός μοχλός)

    3) Για να αποστραγγίσετε τα πτώματα (με τη βοήθεια μιας ράβδου, όταν τα σκάφη τερματίζουν τις χρεώσεις - στρίψτε στην ιέρεια στο στρατόπεδο Rebel)

    4)

    Ερ: Είναι τότε δυνατή η επιστροφή σε 1 πράξη;

    Ε: Πού να βρείτε τα εργαλεία της λάμπας και τη μάσκα στροφής για Faine;

    Ελευθερία πέφτει από έναν κύριο στο Toiodicals (Fort, 1ος όροφος), μια μάσκα με έναν οδηγό από τον κύλινδρο εκκίνησης, μια παραλία διακομιστή στους βάλτους; Μια άλλη Immovice θα σας συναντήσει σε 2 πράξεις στον 2ο όροφο της ταβέρνας.

    Ε: Πώς να ανοίξετε την πόρτα στο πλοίο στο τέλος της 1 πράξης;

    Εκτός από τον κωδικό πρόσβασης, πρέπει ακόμα να κλέψετε μια πέτρα από τον ύπνο Αλέξανδρος

    Ε: Πώς να ολοκληρώσετε την αναζήτηση με καύση χοίρων;

    Αφού όλα αυτά τοξωτά από τη δύναμη της πηγής, ένας από αυτούς θα σας συναντήσουν δίπλα στον οικότοπο του δράκου (κατεβαίνοντας σε αυτόν στην παραλία) - προσφέρεται να πάει στο ιερό στους Partisans, προσφέρουν να κολυμπήσουν Στην πηγή του ιερού (πρέπει να είναι ήδη ευλογημένος, να το κάνετε αυτό, να επικοινωνούν με το άγαλμα αυτής της πηγής, εκεί, στο ιερό), μετά από αυτό, ο χοίρος μετατρέπεται σε έναν πολύ πλούσιο εμπόριο

Coast Znzez:

    Ε: Πώς να περάσετε την αναζήτηση με έναν σκελετό-φιλόσοφο στο νεκροταφείο;

    Α: Βρείτε 3 βιβλία στο σπίτι του Raker, στο βιβλίο για κάθε μία από τις 3 ερωτήσεις του σκελετού. Ορισμένες απαντήσεις δεν μπορούν να δοθούν ένα βιβλίο, αλλά μια ετικέτα ενός χαρακτήρα ("μυστικιστική" κ.λπ.). Το Faine μπορεί να περάσει την αναζήτηση χωρίς να βρει βιβλία χρησιμοποιώντας ετικέτες "undead" "επιστήμονας" "mystic"

    Ερ: Αναζήτηση μεσάνυχτα πετρελαίου, γυρίζοντας στήλες:

    1.Mady 2.Tir - Cyndhelius 3. Dyun 4. Stress Stress 5.Tzatters 6.Vrogir 7.RIK

    Ε: Πώς να ολοκληρώσετε την αναζήτηση με 4 Elven χαρακτήρες (καλοκαίρι, χειμώνας, άνοιξη, φθινόπωρο);

    Το καλοκαίρι, η δέσμη λέιζερ, το χειμώνα - "καταστροφική χαλάζι", την άνοιξη "αιματηρή βροχή", στο φθινοπωρινό σύννεφο (με τον ένα ή τον άλλο τρόπο)

    Ε: Πώς να πάρετε μια αναζήτηση με φίλτρα, μάγισσα και αγελάδες;

    Α: Στο υπόγειο της καλύβας μάγισσας εκτός από, στην πραγματικότητα, ένα από τα φίλτρα,

    Υπάρχει ένας βάτραχος με το οποίο η συνταγή για την κατασκευή πέφτει, αλλά δεν μπορούν όλοι να το διαβάσουν (χρειάζεστε γνώση της γλώσσας). Εδώ είναι μια συνταγή: "Witin Eye + Catalyst + Caesarsky μανιτάρι" (χωρίς φιάλη)

    Ε: Πώς να ανοίξετε ένα καίγοντας στήθος στο νεκροταφείο;

    Α: Χρειαζόμαστε 2 πράγματα: να είναι μια σαύρα και το ταλέντο της "συνομιλίας με τα ζώα".

    Ένας χαρακτήρας που έχει αυτό το ταλέντο, ντύνουμε τη μάσκα στροφής και το κάνετε μια σαύρα, πηγαίνετε στο σαλαμάντρεκα raiker (στο αρχοντικό στο νεκροταφείο) και λέει τον κωδικό πρόσβασης.

    Ε: Είναι δυνατή η ειρηνική ολοκλήρωση της συνάντησης με

    Στον 2ο όροφο του αρχοντικού του εγκεφάλου;

    Στο διάλογο, μπορείτε να συμφωνήσετε μαζί του ότι θα του φέρετε ανθρώπινο κρέας, αρκετές 3 (4) φέτες (είναι δυνατό να ταιριάζει σε άλλες ποικιλίες κρέατος, ίσως όσοι τρώνε ξωτικά για αναμνήσεις δεν ελέγχουν προσωπικά), είναι επίσης απαραίτητο να έχουμε το καθεστώς "φιλί της αράχνης", (ίσως δεν είναι υποχρεωτική κατάσταση) η οποία μπορεί να ληφθεί στην υπόγεια ταβέρνα σε μια driftwhere

    Μερικές φορές μια συνάντηση στον 2ο όροφο αρχίζει αμέσως από τη μάχη, χωρίς συνομιλία, όπως το καταλαβαίνω, εξαρτάται από την είσοδο που θα εισάγετε στο δωμάτιο.

    Ε: Πώς να μπείτε στο δωμάτιο χωρίς κάστρο στο υπόγειο του Raker;

    Α: Μοχλός δίπλα στον καθρέφτη στην κύρια αίθουσα

    Ε: Πώς να περάσετε την αναζήτηση με πινακίδες πίεσης;

    Α: Η στάση είναι ότι πρέπει να πιέσετε 5 πλάκες ταυτόχρονα - μπορείτε να καλέσετε για κλήση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα αγγεία. Θέση κάτω από το Spoiler:

    Συχνές ερωτήσεις για τις πιο συχνές ερωτήσεις

    Συχνές ερωτήσεις για τις πιο συχνές ερωτήσεις

    Ε: Πώς να συγκεντρώσετε ένα σούβλα-δολάριο (όχι Anathema, μην συγχέετε)

    Συνταγή στα κιτ σε 2 νησί, λαβή στο σπήλαιο της Βελλολικής (3 νησί), η λεπίδα του κηδεμόνα του κηδεμόνα στο ναό, όπου γίνουμε θεϊκοί (3 νησί)

    Ε: Τι χρειάζεστε ένα κύλινδρο "άδειο ψάρι"; (2 νησί)

    Α: Στην Άσπρο, στο Μαύρο Σπίτι, πέρα \u200b\u200bαπό τους τάφους πηγαίνουν στην παραλία, υπάρχει ένα βαρέλι - ρίχνουμε το "ψάρι, αγγίζουμε από την κενότητα" - και είμαστε εκπληκτικοί. Αλλά υπάρχει ακόμα ένα μικρό abupus - αν ρίξετε μια πυραμίδα τηλεμεταφοράς εκεί, τρώγοντας ένα κύλινδρο και τηλεμεταγές στην πυραμίδα - θα βρεθείτε στη φυλακή από τον κάτοικο αυτού του Σώματος)

    Ε: Πώς να αφαιρέσετε την κατάσταση της εμμονής σε μια υπόγεια φυλακή με έναν δαίμονα κάτω από το νησί του αιματηρού φεγγαριού;

    Α: Ο δαίμονας ενωμένος ο δαίμονας, σκοτώστε τους αντίπαλους πράκτορες που ο δαίμονας θα βγει και θα άρχισε να είναι και πάλι ευάλωτος. Κυριακές τότε Κυριακή. Πιθανώς.

    Ε: Πώς να περάσετε πλήρως την αναζήτηση με το ζουμ Marjdza (κοτόπουλο Coop στο δρόμο στο Drifwood), 2 νησί;

    Α: Παίρνουμε την αναζήτηση στο Zepers (ετικέτα που μιλάνε με τα ζώα), καθαρίζουμε τη ανατομή του κενού στον καθορισμένο δείκτη, παίρνουμε το μόνο επιζώντα αυγό, την παραπέμψουμε πίσω. Είμαστε ένα nase. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα επιστρέφουμε, μιλάμε με το πνεύμα του νεκρού Marge, εμφανίζεται ο κίτρινος δείκτης του "Magic Cock", παίρνουμε τη γκόμενα του κενού σε αυτό και είτε παίρνουμε ένα στήθος με βραβεία από τον κόκορα , ή καθαρίζουμε τη δέσμη των νεοσσών και τις λάμψεις τους.

Arks:


Δεν απαντάτε σε ερωτήσεις (αν γνωρίζετε την απάντηση - εγγραφή στα σχόλια):

1 Υπάρχει οποιαδήποτε εφαρμογή αναζήτησης (δηλ., Εκτός από το "Devour") το αυγό και την καρδιά του Φοίνιξ; Υποθέτω ότι το αυγό μπορεί να αποδοθεί στο ρινικό του Marge έτσι ώστε να καθίσει, αλλά ήταν ήδη νεκρό από τότε.

2. Τι να κάνετε με τους σπόρους Maola (δίνει το Fort Joy);

3. Τι να κάνετε με ένα εμμονή στο πλοίο σας; (Εάν αποφασίσετε να το στείλετε στο πλοίο, στο τέλος της αναζήτησης στο νησί του αιματηρού φεγγαριού)

4. Στο υπόγειο του Roshovist (Roshchistchka) στην Arksa βρήκε φιαλίδια αίματος με επιγραφές "Garran και Dorothea", πού είναι αυτοί οι ατυχείς άνθρωποι που μπορούν να το δώσουν; Και πού να βρείτε το αίμα σας αν πήρα ένα δάνειο; Στο εργαστήριο βασίλισσας των νάρκων, μπορείτε να βρείτε 4 φίλτρα που σχετίζονται με αυτή την αναζήτηση.

5. Τι χρειάζεστε για να συνδυάσετε το κέλυφος του προσκυνητή από το νησί του αιματηρού φεγγαριού; Υπάρχουν 2-3 από αυτούς για ολόκληρο το παιχνίδι, στις "κανονικές" λίστες σκάφους, εξαντλημένοι από το παιχνίδι αυτής της συνταγής όχι, ενδεχομένως είτε έντονη είτε αναζήτηση.

6. Τι να κάνετε με 3 βωμούς σε 2 νησί για να κλείσετε την αναζήτηση; Quest Baguned, μετά από κάθε ένα από αυτά, δεν υπάρχει ανάπτυξη. Υπάρχει μια άποψη ότι η αναζήτηση είναι δεμένη με φρούτα στα χωράφια, αλλά στην αρχή πρέπει να περάσετε γύρω από όλους τους 3 βωμούς, και στη συνέχεια να πάτε στο σκιάχτρο.

7. Πώς να ολοκληρώσετε την αναζήτηση με τον καταραμένο δακτύλιο 1 ACT (δαχτυλίδι σημαίας);

8. Πώς να ολοκληρώσετε την αναζήτηση "Άνθρωπος και ο σκύλος του"; Προς το παρόν, η αναζήτηση είναι επίσης Bagunged, ο σκύλος δείχνει ένα μνημείο στο νεκροταφείο, δεν υπάρχει αναζήτηση για την αναζήτηση.

9. Τι κάνει το μπλε αστερίσκο μπροστά στις παραμέτρους στα πράγματα;

10. Πού να πάρετε την εξουσιοδότηση δεξιοτήτων http://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com ... αν δεν είναι προς πώληση στους εμπόρους και δεν κάνει cramons, αλλά μερικοί παίκτες πέφτουν από τα στήθη;

11. Είναι δυνατόν να ολοκληρωθεί η αναζήτηση με μια πριγκίπισσα-γυμνοσάλιαγκο (1 νησί), ο οποίος να δώσει μια πρόσκληση για το γάμο;

12. Υπάρχουν αλληλεπιδράσεις αναζήτησης με κύκλο gnome και καταδικασμένα vendas στα μπουντρούμια του Fort Joy;

Τόσες πολλές ερωτήσεις και τόσο λίγες απαντήσεις.

Επίτευξη "Anathema" (Anathema) στη θεότητα: Η αρχική αμαρτία 2 ανοίγει μετά την εύρεση και αποκατάσταση του θρυλικού σπαθί στην εργασία "Οικογένεια", η οποία αρχίζει με μια συνάντηση με τον Tarkin στην πύλη του νεκροταφείου στα ανατολικά του Driftwood (Συντεταγμένες: X: 550, Y: 179), όπου ο κύριος χαρακτήρας έρχεται μετά και. Τετραγωνίδιο Λέει για το θέμα της απίστευτης εξουσίας που κάποτε ανήκε στην αρχαία φυλή του Surreyev. Για το ρόλο ενός αναζητητή περιπέτειας, ο επιστήμονας βγαίνει άσχημα, οπότε θα ζητήσει να βρει και να πάρει anaphhem από την οικογενειακή καθαρότερη των ιδρυτών του νεκροταφείου. Ο τάφος της Joanna Surrey Βρίσκεται στο νότιο τμήμα του καιρού και σημειώνεται σε χάρτη κίτρινης σημαίας (συντεταγμένες: x: 550, Y: 100).

Εάν ο Tarkin δεν εμφανιστεί στην πύλη του νεκροταφείου στο νεκροταφείο, το παιχνίδι πρέπει να ενημερωθεί. Το σφάλμα καθορίστηκε στο τρίτο κύριο έμπλαστρο.

Πρώτο μέρος της αναθέα

Η πόρτα στον τάφο είναι κλειδωμένη σε μια πολύπλοκη κλειδαριά που μπορεί να ανοίξει με ένα κλειδί ή ένα hack. Ποτήρι Στον τάφο της Joanna Surrey αποθηκεύτηκε Kwanya. Ο Rapider Rapider είναι σε κρύπτη στο κεντρικό δρομάκι υπό την προστασία του PSA της Andras (συντεταγμένες: x: 552, Y: 138). Στο βλέμμα των ξένων, θα υπερασπιστεί απεγνωσμένα από το έδαφος υποδοχής. Αφού τράβηξε πίσω από το μοχλό στην είσοδο της κρύπτης και κατεβαίνει στον τάφο. Εμείς ληστίζουμε στην απολιθωμένη ποσότητα ή πρώτα επιβάλλουμε μια "ευλογία" και στη συνομιλία είμαι πεπεισμένος να δώσω μια σημείωση και το κλειδί. Η σημείωση περιέχει έναν πιστό συνδυασμό για την επίλυση ενός παζλ με φάντασμα πάνελ. Εάν η πεποίθηση δεν λειτουργεί, τότε όλα θα τελειώσουν στον αγώνα. Η Kwanna ξέρει πώς να καλέσει πυρίματους σκελετούς και έχει αντίσταση στον αέρα και τη φωτιά - 80%, γη - 60% και νερό - 20%. Έχοντας επιτύχει τη δική του, πηγαίνουμε στον τάφο της Joanna Surrey, ανοίξτε το κάστρο και διεισδύστε στον τάφο.

Στο πρώτο δωμάτιο στον τοίχο βρίσκουμε δύο τετράγωνα κουμπιά. Και οι δύο βρίσκονται σε διαφορετικά άκρα της αίθουσας κοντά στους σωρούς των κρανίων. Με υψηλή "αντίληψη", εμφανίζονται αυτόματα κοντά στην αποσύνδεση. Μετά την ενεργοποίηση, θα ανοίξει μια μυστική πόρτα σε λευκό Sarcopagu στο δεύτερο δωμάτιο. Πηγαίνουμε αμέσως στο τρίτο δωμάτιο, αφήνουμε κάποιο βαρύ στοιχείο στον πίνακα πίεσης και επιστρέφουμε στο δεύτερο δωμάτιο. Όταν το αέριο πηγαίνει, ενεργοποιεί "", στον τοίχο Κάντε κλικ σε τρεις πίνακες Κατά την ακόλουθη σειρά: 2 , 1 , 3 . Μετά την είσοδο στον σωστό συνδυασμό σαρκοφάγου, πηγαίνετε μακριά και αποκαλύψτε την καταπακτή. Πηγαίνετε στο Treasury. Επιθεωρούμε τους σωρούς του χρυσού, τη λήψη χρημάτων και μιλάμε με το πνεύμα της Joanna Surrey. Το Anathema θα σπάσει σε δύο μέρη - λαβή και λεπίδα. Από τη σαρκοφάγκα Πάρτε μια λαβή Και επιστρέφουμε στην Tarkina με τον κύριο στόχο του νεκροταφείου. Δεν υπάρχει μεγάλη ανάγκη να πολεμήσετε με τους αναζωογονημένους φρουρούς "Jade", μπορείτε απλά να ξεφύγετε, να ανεβείτε στις σκάλες.

Δεύτερο μέρος του Anathema

Ο Tarkin θα στείλει το δεύτερο μέρος του Anathema on Το νησί της αιματηρής φεγγαριούΒρίσκεται βόρεια του Driftwood. Ένα κίτρινο πλαίσιο ελέγχου με την ετικέτα "Αρχείο" θα εμφανιστεί στο χάρτη. Παίρνουμε στην αόρατη γέφυρα, συμπεριλαμβάνουμε το "φανταστικό όραμα", επιλέξτε έναν χαρακτήρα με την ικανότητα τηλεμεταφοράς, για παράδειγμα, ένας πολεμιστής μπορεί να είναι ένα "phenix jump", στο ληστό τακτικής αποβλήτων. Το "Ghostly Vision" ισχύει για 10 κινήσεις, ο μετρητής χρόνου υποδεικνύεται δίπλα στο πορτρέτο του χαρακτήρα. Περνάμε σε μια πλευρά φίλου, στην είσοδο, μιλήστε με έναν κεντρικό προσκυνητή, το οποίο θα σας ζητήσει να επισκεφθείτε τον πλοίαρχο σας (). Τρέχουμε προς το βωμό της μετακίνησης στο ανατολικό τμήμα του αιματηρού φεγγαριού. Χρησιμοποιούμε γρήγορη κίνηση και συλλέγουμε όλους τους δορυφόρους εδώ στο βωμό, έτσι ώστε να μην πηδούν μέσω της γέφυρας κάθε χαρακτήρα. Προσεγγίζουμε τα ερείπια, επιθεωρούμε το έδαφος, για την εμφάνιση της εισόδου του αρχείου, πρέπει να έχετε μια αναπτυγμένη "αντίληψη" 22 μονάδων. Αυξήστε την "αντίληψη" των 2 μονάδων βοηθάει ξύλινα. Στο αρχείο, το οποίο βρίσκεται στο σπίτι στη Mestra Siva σε ένα driftwhere ή στο νεκροταφείο. Προσεγγίζουμε την αψίδα στον τοίχο για να ανιχνεύσουμε μια μυστική κίνηση. Η πόρτα θα επισημανθεί με κιτρινωπό χρώμα. Πηγαίνουμε στο δωμάτιο και από τη σαρκοφάγο Παίρνουμε το δεύτερο μέρος του Anathema. Πάρτε τη λεπίδα Tarkina στην κυρία εκδίκηση. Ο επιστήμονας περιμένει ένα δώρο ακριβώς στο βολβικό σκάφος για γρήγορη κίνηση σε τοποθεσίες. Θα έρθει να βρει και να αρχίσει αμέσως να εργάζεται. Όλες οι ερωτήσεις σχετικά με τον Anathema που θα αγνοήσει μέχρι σε 4 πράξεις του παιχνιδιού.

Ανακατασκευασμένο Anathema

Στο Arksa, φτάνουμε στον πλοίαρχο του Master, στην κουζίνα για κιβώτια που βρίσκουμε την καταπακτή. Ο πιστός κρυπτογράφημα από το κάστρο υποδεικνύεται στο πιάτο στους στρατώνες. Εάν η δεξιότητα είναι καλά ανεπτυγμένη, το κάστρο μπορεί να είναι απλά hacked. Πηγαίνουμε στην καταπακτή, στο διάδρομο στην αριστερή πλευρά των τοίχων βρίσκουμε ένα κουμπί (απαιτείται υψηλή "αντίληψη"), τότε ξυπνάμε τη δεύτερη καταπακτή και να πέσουμε στη βιβλιοθήκη Masters. Στο χαμηλότερο επίπεδο, επιλέγουμε μια σημείωση και μάθετε το μυστικό της Tarkina (συντεταγμένες: x: 150, Y: 50). Όταν συναντάται στην εργασία "Αναβίωση του βασιλιά", ο Οδηγός θα δώσει Anafé. Θα πρέπει να φροντίσετε το πιο ισχυρό όπλο με τα δύο χέρια στη μάχη με τον γιατρό και τον τελικό, από τότε Σκεφτείτε το σπασμένο Anapheme.

Στην αναζήτηση που ονομάζεται " Σκιά πάνω από drifwood"Πρέπει να ρωτήσετε τη Lojara να ψάξετε στο εγκαταλελειμμένο Mordus House. Σε αυτόν τον οδηγό και εξετάστε το πέρασμα αυτής της αναζήτησης. Για να πάτε στα περίχωρα του Driftwood.

Mordus House και Εργαστήριο

Σπίτι mordsa (2) που σας ζήτησε να δείτε Lohar. (1) Βρίσκεται μακριά από την ταβέρνα. Για να περάσετε από τη νιφάδα, στο υπόγειο, πείτε της ότι σας έστειλε η Lohlar. Στο ίδιο το υπόγειο, κοιτάζετε γύρω από το μοχλό στη στήλη (θα ανοίξει την πέτρινη πόρτα). Πριν από τη διερεύνηση του εργαστηρίου Mordus, μιλήστε με τους νάνους που παγιδεύτηκαν.

Για να μην ακούσετε, αφήστε έναν από τους χαρακτήρες κοντά στο μοχλό, καθώς μπορείτε να πιάσετε μια παγίδα που κλείνει την πόρτα.

Εάν η πόρτα κλείσει τελικά, χρησιμοποιήστε το κουμπί στο βωμό Dune. Ωστόσο, αξίζει να εξεταστεί ότι ο διάλογος σχετικά με το κουμπί θα εμφανιστεί μόνο στην κατάσταση που έχετε χαρακτήρα με υψηλή αντίληψη. Επωφεληθείτε από την "ηρεμία του Πνεύματος" για να την αυξήσετε.

Μόλις στο εργαστήριο, αφαιρέστε τα κουτιά που κρύβουν το ράφι με βιβλία. Διαβάστε και λάβετε μια σημείωση στην οποία λέγεται ότι ο Mordus διέταξε να σκοτώσει Lojara.

Εξερευνώντας το υπόγειο, πιθανότατα θα ξεκινήσετε μια άλλη εργασία που ονομάζεται "γεύση της ελευθερίας". Πηγαίνετε στο σύνδεσμο για να μάθετε περισσότερα για την εργασία.

Όταν επιστρέψετε στο Lohar, θα σας οδηγήσει να σκοτώσετε τη Lojara. Στις αναζητήσεις του, πηγαίνετε στο Σπήλαιο ναυαγίου (3).

Εκεί, στη σπηλιά, θα βρείτε τον επιζώντα. Για να συνεχίσετε την περιπέτεια, πηγαίνετε στην άκρη του γκρεμού. Υπάρχουν τέσσερα παγωμένα άκρα λάσπης. Θα αναπτύξουν τους χαρακτήρες σας σε διαφορετικά μέρη.

Πρόσεχε. Οι ρυθμιστές ενδέχεται να μην εμφανιστούν αμέσως. Και αν έχετε διαμορφωθεί μαζί τους προτού αφαιρεθούν, τηλεμεταγείς στα παρακάτω επίπεδα.

Βάθος των σπηλαίων μεταφοράς

Στα χαμηλότερα επίπεδα της σπηλιάς μπορείτε να βρείτε επιστολές και δήλωση φορτίου του πλοίου. Λέει ότι η συσκευή παράδοσης ομίχλης θανάτου έχει απαχθεί.

Ο κύριος χαρακτήρας θα κλειδωθεί σε ένα μέρος όπου δεν υπάρχουν εχθρούς, οπότε πηγαίνετε να εξερευνήσετε το έδαφος. Θα βρείτε μερικές επιστολές για την τρέχουσα αναζήτηση "σκιά πάνω από το drifwood" και για την αναζήτηση "νόμος". Συζητήστε με τον νάνο μπροστά σε μια ασυνήθιστη συσκευή για να προωθήσετε την προσωπική αναζήτηση του Ifana Ben-Monta. Να ενώσει με τους δορυφόρους, να χάσετε τις πόρτες.

Ένας άλλος δορυφόρος θα είναι στην κρεβατοκάμαρα. Πρέπει να πολεμήσετε με πολλούς εχθρούς για να έχετε την κατοχή του κλειδιού. Εκτός από την αναζήτηση του κλειδιού, μπορείτε να βρείτε μια οπή (χρειάζεστε ένα φτυάρι ή μια σαύρα). Θα σας μεταφέρει στην είσοδο της σπηλιάς. Μην ξεχνάτε για την φανταστική όραση να δείτε τα πνεύματα και να τους μιλήσετε.

Ένας άλλος ο συνάδελφός σας θα είναι σε μια σπηλιά γεμάτη εξάντληση. Για να τον βοηθήσει, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε άλλους δορυφόρους.

Όλοι οι χαρακτήρες αποθηκεύονται και συναρμολογούνται - σκοτώνουν ή εφεδρικά mords;

Τώρα που η ομάδα σας είναι στη θέση τους, κατευθυνθείτε για την επόμενη τοποθεσία, μέσα από τις σκάλες, το οποίο βρίσκεται στο συντρίμψεως του πλοίου. Κοιτάζοντας έξω το Mordus εκεί. Φυσικά, θα σας επιτεθεί με τους συναυλίες της. Μετά τη μάχη, θα έχετε μια επιλογή να χάσετε ή να σκοτώσετε το Mordus.

Όταν γίνει η επιλογή, υπερβείτε την ανταμοιβή στο Loharu. Θα σας δώσει το κλειδί από το στήθος που στον 2ο όροφο του κτιρίου των Δασκάλων (κοντά στην ταβέρνα).

  • Μπορείτε να μιλήσετε από το πλέξιμο κοντά στην είσοδο του μπουντρούμι (μόνο για χαρακτήρες με την "εγκληματική" ετικέτα), τότε θα σας λείψει αμέσως.
  • Η είσοδος στο σπήλαιο των πλοίων μπορεί να είναι και οι δύο με άλλο τρόπο, μέσω Κόλπος zhnets (τέσσερα). Επωφεληθείτε από την τηλεμεταφορά για να πάρετε. Σε αυτή την περίπτωση, απολαμβάνετε αμέσως το Mordus.

Τερματισμός και συνέπειες

Σκοτώστε το Mordus ή όχι; Κάνει το Lohara σκοτώσει; Εκπαίδευση στο Mordus και μια επιστολή για τον Hannag - μπορείτε να δείτε απαντήσεις σε αυτές τις ερωτήσεις στο Δομή εργασίαςΌπου περιγράφονται όλα τα είδη των εκδηλώσεων ανάπτυξης επιλογών.