Θεότητα αρχική αμαρτία 2 Hyde περνώντας. Χάθηκε και βρέθηκε

Θεότητα αρχική αμαρτία 2 Hyde περνώντας. Χάθηκε και βρέθηκε
Θεότητα αρχική αμαρτία 2 Hyde περνώντας. Χάθηκε και βρέθηκε

Ένα από τα κύρια πλεονεκτήματα της πρόσφατα απελευθερωμένου δημιουργίας Larian Studios είναι η παρουσία μεγάλου αριθμού μιας μεγάλης ποικιλίας πρόσθετων καθηκόντων σε αυτό και οι περισσότεροι από αυτούς είναι συναρπαστικές περιπέτειες και όχι τα banal είδη του "έρχονται" . Μερικοί από αυτούς είναι αλληλένδετοι με την κύρια ιστορία, ενώ άλλοι μπορούν εύκολα να χάσουν εάν επιθυμούν να συγκεντρωθούν όλη την προσοχή τους στην κύρια ιστορία. Ωστόσο, μερικές από αυτές τις αποστολές εκτελούν αρκετά δύσκολο, οπότε αποφασίσαμε να γράψουμε ένα λεπτομερές πέρασμα των πλευρικών αναζητήσεων στη θεότητα: Original Sin 2.


Προσθέστε ότι αν ενδιαφέρεστε για το πέρασμα των προσωπικών αναζητήσεων των δορυφόρων, σας συμβουλεύουμε να διαβάσετε τον αντίστοιχο οδηγό. Περιγράφει την εκτέλεση όλων των καθηκόντων των συντρόφων.

Φορτς

Εκβιασμός

Μόλις στη θέση του που ονομάζεται Ghetto Fort "Joy", δίνουμε προσοχή σε 3 χαρακτήρες που μιλούν ήσυχα μεταξύ τους. Εμείς παρεμβαίνουμε στη συνομιλία τους και ανακαλύψουμε ότι το ELF με το όνομα του Eldo που τέθηκε με πληρωμή, την οποία κάθε κάτοικος είναι υποχρεωμένος να πληρώσει το Overseener σε μηνιαία βάση. Για το λόγο αυτό, του έστειλε ένα χτύπημα για το κορίτσι, ώστε να πάρουν χρήματα από αυτήν. Εδώ θα είμαστε σε ένα σταυροδρόμι, καθώς μπορούμε να επιλέξουμε πολλούς τρόπους για να εκτελέσουμε αυτή την αναζήτηση ταυτόχρονα.


Αποφασίζουμε να υποστηρίξουμε το ΕΛΟ.


Αν αποφασίσουμε να βοηθήσουμε το κορίτσι, οι στρατιώτες του φρουρού θα επιτεθούν στην ομάδα μας. Πρώτον, θα προσπαθήσουν να προκαλέσουν ζημιά από το ELF και ως εκ τούτου θα πρέπει να ενεργούν το συντομότερο δυνατόν. Πριν από την είσοδο σε διάλογο με τους κακοποιούς, πλησιάστε τους σε μια ελάχιστη απόσταση - θα μας βοηθήσει να τους επιτεθούν ήδη στην αρχή της μάχης.


Μετά τη νίκη πάνω από τα μουστάκια του φρουρού, ο Eldi θα αποφασίσει να μας οδηγήσει σε μια σπηλιά, όπου μπορούμε να μάθουμε πολλά ενδιαφέροντα γεγονότα για αυτό το μέρος. Όταν η συζήτηση σταματά, θα πάρουμε ένα ψιλοκομμένο κεφάλι ως ανταμοιβή. Εάν υπάρχει ένα ELF στο πάρτι, είναι δυνατόν να χρησιμοποιήσετε το ταλέντο του "σώματος των πτώσεων" για να εμπλουτίσει τις δεξιότητές τους.


Βραβείο: Ένα τεμαχισμένο κεφάλι και 480 σημεία εμπειρίας. Επιπλέον, μπορείτε να εμβαθύνετε στο σπήλαιο και να βρείτε κάποια πιο χρήσιμα πράγματα εκεί.


Αποφασίζουμε να σκοτώσουμε το ΕΛΟ.


Μπορούμε να βοηθήσουμε τους κακοποιούς να χτυπήσουν χρήματα από το Elf. Αυτή η νεαρή κοπέλα είναι αρκετά επικίνδυνη, αλλά είναι απίθανο να γίνει μια ξεχωριστή απειλή. Επιπλέον, θα προσπαθήσει να σκοτώσει τους ανθρώπους της ντουλάπας.


Βραβείο: 240 σημεία εμπειρίας για τη μάχη. Τίποτα δεν θα είναι σε θέση να πάρει πια, οπότε η πρώτη επιλογή είναι ακόμα προτιμότερη.


Αποφασίζουμε να παραμείνουμε στην άκρη


Ξεκινάμε τη συζήτηση, αλλά τότε αποφασίζουμε να επιλέξουμε μια ουδέτερη πλευρά. Σε αυτή την περίπτωση, η Eldo θα είναι σε θέση να διαπραγματευτεί με τους ληστές και να ξεφύγει. Στο μέλλον, θα μπορέσουμε να το συναντήσουμε στις σπηλιές, αλλά δεν θα μιλήσει μαζί μας.


Μπορούμε επίσης να παρακάμψουμε πέρα \u200b\u200bαπό τα αυτιά των περαστικών και να συνεχίσουμε να εκτελούν την κύρια ιστορία. Σε αυτή την περίπτωση, μετά από μια ορισμένη χρονική περίοδο, θα μπορέσουμε να ανιχνεύσουμε το πτώμα του ELF σε ένα μέρος όπου συνήθως ζει. Φυσικά, η εργασία μετά από αυτό δεν θα είναι δυνατή.

Φοβερό ύπνο της μητέρας

Δίπλα στις πύλες του Fort "Joy" συναντάμε έναν προβολέα προσπαθώντας να βρούμε ένα παιδί. Της ρωτώ αν η βοήθειά μας είναι απαραίτητη. Θα μας ευχαριστήσει και θα δώσει μια κούκλα στην κόρη της, έτσι ώστε να ήταν πιο εύκολο για εμάς να το βρούμε.


Δεν είναι μακριά από αυτό μιλώντας στο Jet, το οποίο θα μας ενημερώσει ότι μια γυναίκα χρειάζεται πραγματικά βοήθεια, αλλά όχι με έναν φίλο της κόρης του. Το γεγονός είναι ότι έχασε το μυαλό του μετά την απώλεια του παιδιού. Η Herma, σύμφωνα με αυτόν, εδώ και πολύ καιρό πήγε στον κόσμο άλλων και δεν συνέβη ποτέ στο φρούριο.


Πηγαίνουμε στο προσκήνιο και της λέμε ότι η ERM πέθανε. Μια γυναίκα θα καταλάβει ότι μιλήσαμε με το Jet και πούμε ότι βρίσκεται. Η εργασία θα εκτελεστεί.


Βραβείο: 480 σημεία εμπειρίας.

Δολοφόνος

Κοντά στην είσοδο του οχυρού "Joy" στον προστατευτικό τοίχο Μιλάμε με το Master Arnica. Θα μας ρωτήσει αν δεν έχουμε συναντήσει με τον Migo, τον σύντροφό της. Στη συνέχεια θα ζητήσει να τον βρει και θα συμβουλεύσει επίσης να μην επιστρέψει σε αυτήν χωρίς πληροφορίες σχετικά με το MIG. Θα έχουμε δύο επιλογές.


Προσβλέπουμε στο Migo και να το βρείτε στην παραλία κοντά στο φρούριο στην πισίνα από το αίμα. Μαθαίνουμε ότι έγινε ένα τρομερό τέρας καταβροχθίζοντας ανθρώπινα σώματα. Δεν θα μας επιτεθεί μέχρι να αποφασίσουμε να τον μιλήσουμε.


Ο Migi είναι ένας πολύ επικίνδυνος αντίπαλος που δεν είναι μόνο σε θέση να εφαρμόσει σημαντικές ζημιές στην κοντινή μάχη, αλλά και να εφαρμόζει τις δεξιότητες που οδηγούν γύρω από την περιοχή. Η μάχη μαζί του πέρασα το μεγαλύτερο μέρος του αποθεματικού μας θεραπευτικών φίλτρων, αλλά τελικά το χτύπησα. Από τα κιτ έπεσαν κράνος και δαχτυλίδι.


Πάρτε το δαχτυλίδι και αναφέρετε την Arnica του. Μπορούμε να την ψέψουμε ή να πω ότι αντιμετωπίσαμε το MgO. Σε κάθε περίπτωση, θα χρειαστεί να δείξουμε το κόσμημά της (το βάζουμε στον πρωταγωνιστή). Μετά το παράθυρο διαλόγου, η αναζήτηση θα πάει στο τμήμα που εκτελείται.


Βραβείο: 300 σημεία εμπειρίας και κράνος.


Αυτή η επιλογή γίνεται διαθέσιμη μόνο αν έχει ένας από τους δορυφόρους λουλουδιών. Μπορεί να βρεθεί σε ερείπια κοντά στον πυργίσκο, όπου πρέπει να αντιμετωπίσουμε το Magister Boris στο οικόπεδο. Πάρτε πρόσωπο στον πύργο και στη συνέχεια στρίψτε δεξιά και πηγαίνετε στα ερείπια. Μην ξεχάσετε να κάνετε κλικ στο πλήκτρο Alt για να επισημάνετε όλα τα κοντινά αντικείμενα.


Στη συνέχεια, μιλήστε με το Migo, δώστε του ένα λουλούδι. Το τέρας είναι συγκεχυμένο και μας δίνει ένα δαχτυλίδι. Επιστρέφουμε στην Arnica και σας λέμε πού είναι τώρα ο σύντροφός της. Δείξτε το δαχτυλίδι και λάβετε μια ανταμοιβή. Το κορίτσι την ίδια στιγμή θα πάει στην παραλία.


Πηγαίνουμε μετά τον Δάσκαλο και στη συνέχεια μιλήσουμε ξανά μαζί της, αλλά ήδη στην παραλία. Θα μας δώσει ένα κλειδί που έχει σχεδιαστεί για να ανοίξετε μία από τις πόρτες στο φρούριο. Αυτή η εργασία θα ολοκληρωθεί.


Βραβείο: 600 βαθμοί εμπειρίας και το κλειδί του Master.

Αιχμάλωτο elf

Μιλάμε με τον Sahaila, πιστεύοντας ότι ήταν σε θέση να αντέξει μια συνάντηση με το άλογο. Ως αποτέλεσμα, διαπιστώνουμε ότι αυτή η νεαρή κοπέλα είναι σε θέση να δει το μέλλον. Πιστέψτε στο δώρο της για να ανοίξετε έναν διάλογο στο οποίο μπορείτε να την ρωτήσετε πώς να ξεφύγετε από το φρούριο. Θα μας ενημερώσει ότι για να ξεφύγετε πρέπει να μιλήσετε με το Amiro - αυτό είναι το φίλο της-Elf. Προηγουμένως, κατοικεί στις σπηλιές, αλλά πρόσφατα ανακαλύφθηκε γκρίνια, διοικητής του στρατοπέδου. Συμφωνούμε να βρούμε τη φίλη της και να πάρετε μια πρόσθετη ερώτηση - μια σαύρα συνδέεται με αυτό.


Πηγαίνουμε στην κουζίνα του στρατοπέδου και ανακαλύψουμε ότι το griff έστειλε ένα ξωτικό πίσω από τη μάσκα. Όταν προσπαθείτε να συνομιλήσετε με ένα Elf, το Griff συνδέεται με τη συνομιλία. Εάν αποφασίσουμε να το φέρουμε προϊόντα που μπορεί να έχουν κλέψει το Amyiro, ο διοικητής θα μας δώσει την ευκαιρία να μιλήσουμε με το "Long",. Το Elf θα μας πει ότι τίποτα δεν είναι λίκνο, αλλά απλά θα ξεφύγει από το φρούριο της χαράς. Υποσχόμει να επιδείξει το δρόμο προς την ελευθερία, αν τον βοηθήσουμε να βγούμε από το κλουβί. Το Amiro θα πει επίσης ότι ένας πραγματικός εγκληματίας που έχει κλαπεί, βήχας όλη την ώρα.


Για να βρείτε κλεμμένα πράγματα που κατευθύνονται προς το σπήλαιο. Φτάνοντας σε αυτούς, στρίψτε προς τα δυτικά και βρείτε ένα μικρό ακρωτήριο με το στρατόπεδο ψαράδων.


Μαθαίνουμε ότι η κλοπή πραγματοποίησε μια σαύρα, η ονομασία του οποίου είναι ντους. Για να επιστρέψετε τα υλικά που χρειάζεστε έναν χαρακτήρα που έχει μια καλή πεποίθηση, και ως εκ τούτου δεν θα πρέπει να ξεκινήσει μια συζήτηση χωρίς τα απαραίτητα χαρακτηριστικά. Ένας χαρακτήρας με μια υψηλή παράμετρο επιδεξιότητας είναι επίσης κατάλληλη.


Σημείωση: Εάν υπάρχει ένας κόκκινος πρίγκιπας στο πάρτι σας, αφήστε τον να μιλήσει με ένα όνειρο. Αυτό θα προχωρήσει σε μια προσωπική δορυφορική αποστολή.


Έτσι, ξυπνήστε μια σαύρα από τον ύπνο και να τον ρωτήσετε ότι ξέρει να κλαπεί από τα αποθέματα κουζίνας. Συνεχίζουμε τη συζήτηση μέχρι να προκύψει η επιλογή με την καταδίκη. Μπορούμε επίσης να δείξουμε ενδιαφέρον για αυτόν τον χαρακτήρα και να επωφεληθούμε από την επιδεξιότητα για να επιστρέψετε όλα τα κλεμμένα υλικά.


Βραβείο: 240 σημεία εμπειρίας.


Τώρα θα έχουμε τις ακόλουθες επιλογές για επιλογή:


  • Επιστρέφουμε αποθέματα, προδώστε τη σαύρα και βοηθήστε με τη δολοφονία της.

  • Επιστρέφουμε αποθέματα, πείτε για τη σαύρα, αλλά δεν βοηθάτε στη δολοφονία του.

  • Επιστρέψτε τα αποθέματα και προστατέψτε τη σαύρα.

  • Αφήνουμε όλα τα αντικείμενα στον εαυτό μας.

Όταν συνομιλείτε με γκρίνια, του λέμε ότι ήταν σε θέση να βρουν κλεμμένα πράγματα. Αν αποφασίσουμε να επιστρέψουμε τον εντολοδόχο τους, θα πάρει αμέσως τα πράγματα και θα μας ρωτήσει ποιος ήταν ένας πραγματικός κλέφτης. Αποφασίζουμε να του πούμε την αλήθεια να αφήσει να πάει Elf. Μιλάμε με το Amiro και ανακαλύψουμε πού βρίσκεται ο μυστικός τρόπος από το Fort "Joy". Θα μας ζητήσει επίσης να πάρουμε ένα φυλαχτό και να το δώσουμε στο Saheyl. Συμφωνούμε και πάρουμε μια νέα αναζήτηση, η οποία θα είναι σε θέση να εκπληρώσει μόνο στο επόμενο κεφάλαιο.


Βραβείο: 840 σημεία εμπειρίας. Ο Griff θα αποφασίσει να στείλει τον λαό του να σκοτώσει τη σαύρα. Μπορείτε να τους βοηθήσετε και να πάρετε κάποια χρυσά νομίσματα για αυτό.


Αν αντιμετωπίσουμε το σφάλμα, δεν θα μπορέσουμε να περάσουμε δύο καθήκοντα ταυτόχρονα. Αυτό το NPC είναι απαραίτητο για να συνεχίσει τις προσωπικές εργασίες των δορυφόρων - ο κόκκινος πρίγκιπα και η Σεμπίλη. Το τελευταίο, παρεμπιπτόντως, μπορεί να βρεθεί δίπλα στο στρατόπεδο σαύρας. Πρέπει σίγουρα να μιλήσετε για να ολοκληρώσετε αυτές τις αναζητήσεις.


Βραβείο: 840 σημεία εμπειρίας και 50 χρυσές μονάδες.


Μιλάμε με γκριφ και του πείτε ότι το εργοστάσιο ήταν σε θέση να βρει. Τον δίνουμε έναν εντολοδόχο, αλλά δεν το αποκαλύπτουμε το όνομα του κλέφτη. Μετά από αυτό, ο Griff αποφασίζει να πάρει τον κύριο ήρωα υπό κράτηση και το αποτέλεσμα θα ξεκινήσει μια νέα πάλη.


Τοποθετούμε τους μαχητές σας στο μπαλκόνι πάνω από τους αντιπάλους για να πάρετε ένα μπόνους για να βλάψει και τη δυνατότητα να ασχοληθεί με τον τοξότη του εχθρού. Νήσουμε όλους τους αντιπάλους, πάρτε το κλειδί από το πτώμα του διοικητή και απαλλάσσονται από το ELF. Η Amiro θα μας πει για το κρυφό πέρασμα και θα δώσει ένα φυλαχτό που θα χρειαστεί να μεταφέρει το clairvoyant.


Βραβείο: 840 σημεία εμπειρίας


Αφήστε τα πάντα στον εαυτό σας


Αποφασίζουμε να αφήσουμε όλα τα αποθέματα στον εαυτό σας. Σε αυτή την περίπτωση, ο διοικητής θα μας επιτεθεί αμέσως. Τον νικήσουμε και απελευθερώνουμε ένα ξωτικό. Ωστόσο, τότε η ανταμοιβή θα είναι μικρότερη από αν αποφασίσουμε να περάσουμε τη σαύρα.


Βραβείο: 840 σημεία εμπειρίας

Teleport.

Σημείωση: Σε καμία περίπτωση δεν αφήνετε αυτή την αναζήτηση, δεδομένου ότι ως ανταμοιβή για το πέρασμα του θα σας δοθεί η δυνατότητα "τηλεμεταφορά".


  1. Εδώ είναι gavin

  2. Εδώ μπορείτε να βρείτε τα γάντια τηλεμεταφοράς.

  3. Εδώ είναι η είσοδος που οδηγεί στις κάμερες συμπεράσματος.

  4. Λιμάνι

Στη μελέτη του γκέτο Ford "Joy", ένας μυστηριώδης ξένος είναι κατάλληλος για εμάς, ο οποίος θα σας ζητήσει, είτε ήρθαμε εδώ μόνο. Μιλάμε ναι, ακόμα και αν οι σύντροφοί μας βρίσκονται κοντά. Κατά την επιλογή μιας άλλης επιλογής, η αναζήτηση δεν θα είναι δυνατή. Ωστόσο, μπορείτε να τραβήξετε λίγο και να πάρετε έναν άλλο χαρακτήρα και στη συνέχεια να τον μιλήσετε ξανά και να απαντήσετε θετικά στην ερώτησή του.


Λαμβάνοντας υπόψη ότι συμφωνούμε να "αφήσουμε" από την ομάδα μας, ο Gavin θα αποκαλύψει τις λαμπρές σας ιδέες σε εμάς, για την εφαρμογή του οποίου θα χρειαστεί βοήθεια. Χαρακτηρισμένοι χαμηλού επιπέδου Αυτή η εργασία φαίνεται εξαιρετικά δύσκολη, γι 'αυτό αξίζει να το περάσετε κατά την επίτευξη τουλάχιστον 4 επιπέδων.


Ποια είναι η βοήθειά μας; Θα χρειαστεί να πάρετε ένα ισχυρό τεχνούργημα, το οποίο καθιστά δυνατή την τηλεμεταφορά σε σημαντικές αποστάσεις. Μπορείτε να βρείτε τα γάντια Telepalt στην παραλία, η οποία φυλάσσεται από 3 κακούς κροκόδειλους. Εάν υπάρχουν καλά μισθωμένοι χαρακτήρες, δεν θα υπάρξουν προβλήματα μαζί τους, ωστόσο, πρέπει να αντιμετωπίζετε προσεκτικά τις επιβραδύνσεις τους, επειδή κατά τη διάρκεια του κροκοδείλου επίθεσης είναι σε θέση να επιβραδύνει από δύο και περισσότερα μέλη του κόμματος, έτσι τοποθετούμε τους χαρακτήρες μακριά ο ένας από τον άλλο.


Δώστε ιδιαίτερη προσοχή στον κροκόδειλο, το οποίο έχει ένα μαγικό φράγμα. Είναι εμάς ότι τα γάντια τηλεπικοινωνιών τεθούν, επιτρέποντάς του να μετακινηθεί στους μαχητές μας αμέσως. Είναι ντροπαλοί μακριά από τις φλογές του και προσπαθούν να μην συσσωρεύουν αρνητικές καταστάσεις.


Μετά τη νίκη πάνω από τα τέρατα, παίρνουμε γάντια και επιστρέψουμε στο Gavin. Για να ξεκινήσετε την επιθυμητή συνομιλία, εξοπλίστε το τεχνούργημα στον ήρωα και στείλτε το στο επιθυμητό NPC. Ο Γκάβιν θα χαρεί από το γεγονός ότι μπορέσαμε να περιτύρεις και να ζητήσαμε να τον βοηθήσει να ξεφύγει. Τον ακολουθούμε στη θέση που ονομάζεται "Mystery Alcove". Δύο επιλογές θα εμφανιστούν εδώ.


Teleport Gavin στην παραλία


Teleport Gavin σε ένα ανοιχτό μέρος στην παραλία. Ωστόσο, μόλις είναι στη σωστή θέση, θα μάθετε ότι δεν θα μπορέσει να μας βοηθήσει να βγούμε από το σημερινό μέρος.


Βραβείο: 960 Teleport εμπειρία και γάντια


Teleport Gavin στα βράχια


Σε αυτή την περίπτωση, ο Gavin θα είναι σε θέση να φτάσει στο λιμάνι. Πρώτα τηλεπικοινωνία στο βράχο, το οποίο είναι ελαφρώς χαμηλότερο από τον τελικό προορισμό. Επόμενο Gavin Teleport σας στον εαυτό σας και να σας ζητήσετε να το μετακινήσετε στο επόμενο βράχο. Τότε θα φύγει απλά.


Σημείωση: Αυτή η μέθοδος θα μας δώσει την ευκαιρία να πάμε στις σπηλιές κάτω από το νησί και να είναι το σπίτι για τη βασίλισσα των φλογερών γυμνών. Κάποτε έκανε δουλειά με τον εαυτό του.


Βραβείο: 960 σημεία εμπειρίας και τηλεμεταφορά γάντια.


Τι συνέβη με το gavin;


Μετά την τηλεμεταφορά, η εργασία θα τελειώσει, αλλά αν θέλετε να μάθετε τι συνέβη στο Gavin, τότε μπορείτε να πάτε μετά από αυτό, χρησιμοποιώντας γάντια. Είναι απαραίτητο να μετακινήσετε απλά όλα τα μέλη της ομάδας στο επιθυμητό σημείο και στη συνέχεια να περάσετε το τεχνούργημα σε ένα άλλο για την τηλεμεταφορά του τελευταίου μέλους του κόμματος.


Εάν μπορείτε να εντοπίσετε αυτόν τον χαρακτήρα, θα μάθετε ότι οι πλοιάρχοι αντιμετώπισαν μαζί του και ένα τέτοιο αποτέλεσμα περιμένει το αγόρι σε κάθε περίπτωση.

Jug ψυχές weyermura

Στις σπηλιές, μπορούμε να συναντήσουμε το παιδί του οποίου το όνομα είναι modi. Είναι πολύ απλό να τον βρείτε, καθώς παίζει συνεχώς δίπλα στην είσοδο της σπηλιάς. Μετά από μια συνομιλία μαζί του, συμφωνείτε να παίξετε να κρύψετε και να αναζητήσετε.


Κατά τη διάρκεια του πρώτου παιχνιδιού, βρίσκω ένα αγόρι σε ένα ξύλινο βάθρο. Μας σπρώχνει για προσοχή και στη συνέχεια ζήτησε να παίξω ξανά. Συμφωνεί ξανά και να το βρει σε μια θέση κοντά στην είσοδο. Μετά από αυτό, ο Mio θέλει να μας εισάγει στον φίλο του. Σίγουρα κολακεύουμε το φτυάρι (ή τη σαύρα), διαφορετικά η αναζήτηση δεν θα βγει.


Το παιδί θα τρέξει σε μια μικρή σπηλιά και θα μας προσφέρει να σκάψουμε στο έδαφος για να βρούμε μια καταπακτή. Βρίσκουμε ένα ανάχωμα και εφαρμόζουμε σαύρα ή φτυάρι σε αυτό. Ως αποτέλεσμα, βρίσκοντας την καταπακτή.


Συνομιλία με τον Κύριο Weermur


Η τρύπα στο πάτωμα θα μας οδηγήσει στον "ξεχασμένο θάλαμο". Βρίσκουμε ένα παιδί δίπλα σε ένα μεγάλο άγαλμα. Το αγόρι θα μας ενημερώσει ότι αυτός είναι ο καλύτερος φίλος του. Έρχουμε στο άγαλμα και ξεκινάμε τη συζήτηση μαζί της. Μαθαίνουμε ότι ο Λόρδος Wizermur έγινε το πέτρινο άγαλμα περισσότερο από χίλια χρόνια πριν. Θα μας ζητήσει να βρούμε ένα δόρυ του κέντρου του βασιλιά σε ένα στήθος, το οποίο θα του επιτρέψει να κινηθεί ξανά.


Μπορούμε να πάρουμε ένα δόρυ ή να το καταστρέψουμε. Κατά την επιλογή της πρώτης επιλογής, θα εμφανιστεί στο απόθεμα μας. Σε κάθε περίπτωση, ο Κύριος θα σταματήσει να είναι ένα άγαλμα, αλλά δεν θα είναι σε θέση να πάει ούτως ή άλλως. Υπάρχει ακόμα κάτι που δεν του επιτρέπεται να κινηθεί. Θα μας ζητήσει να τον βρούμε ψυχή και να την απελευθερώσει από την αιχμαλωσία.


Πριν βγείτε από τη θέση, μιλήστε ξανά με το αγόρι. Τότε τον ενημερώνουμε ότι πρέπει να μας ευχαριστούμε με κάποιο τρόπο για να βοηθήσουμε τον φίλο του. Θα αναφέρει στο χάρτη όπου βρίσκεται ο πιο πολύτιμος θησαυρός του.


Μετά την έξοδο από τις σπηλιές, κατευθυνόμενοι στο ιερό των επτά, που ανέφερε ο Wizermur. Αγωνιζόμαστε μαζί του και παρατηρούμε τη νέα επιλογή του διαλόγου. Ο ήρωάς μας θα τραβήξει το μοχλό, το οποίο βρίσκεται πίσω από το άγαλμα και το άνοιγμα πέρασμα είναι λίγο μπροστά.


Στη συνέχεια, κατεβάστε. Δεν υπάρχουν αντίπαλοι εδώ, ωστόσο υπάρχουν αρκετές στήλες όπου οι θησαυροί μπορούν να βρεθούν. Περαιτέρω φτάνουμε στην πλησιέστερη πόρτα, όχι μακριά από την οποία θα απεικονιστεί το ιερό. Μπορούμε να χαράξουμε την πόρτα παρουσία ενός από τους χαρακτήρες την "κλοπή" του 2ου επιπέδου.


Μπορείτε επίσης να μπείτε σε αυτή τη θέση περνώντας το έργο "Fit Elf". Μετά την απελευθέρωση, η Amiro μας ενημερώνει για το κρυμμένο πέρασμα. Για να το χρησιμοποιήσετε, είναι απαραίτητο να σπάσετε απλά το έδαφος με ένα φτυάρι ή τα νύχια σαύρα. Περνώντας από το πέρασμα, θα πέσουμε σε ένα από τα τμήματα της σύναψης του οχυρού "Joy".


Πηγαίνουμε στο τέλος του διαδρόμου και αγωνίζουμε με αρκετούς δασκάλους. Εάν ένας τραυματισμένος κύριος επιβιώσει, μπορούμε να το ανοίξουμε. Στη συνέχεια, χρειαζόμαστε ένα κλειδί που ανοίγει την πρόσβαση στο ανώτερο επίπεδο του οχυρού. Βρίσκεται ακριβώς στο πάτωμα στο ίδιο δωμάτιο. Κρατήστε το πλήκτρο Alt για να απλοποιήσετε την αναζήτηση.


Βρίσκουμε κανάτες ψυχών


Κάποτε στη φυλακή του Fort, χρησιμοποιήστε τη μυστική λαβή, η οποία εμφανίζεται στην παραπάνω εικόνα. Ως αποτέλεσμα, ανοίγουμε το μονοπάτι που οδηγεί στο "αρχαίο πέρασμα".


Στο δρόμο, θα αγκαλιάσουμε μερικές δηλητηριώδεις παγίδες. Μπορούν να εξουδετερωθούν χρησιμοποιώντας ένα ειδικό εργαλείο. Κατά την απουσία του, περνάμε πρώτα μέσω μιας παγίδας, περιμένουμε μέχρι να εξαφανιστούν η αρνητική κατάσταση και στη συνέχεια να περάσει από τη δεύτερη παγίδα. Μην ξεχνάτε, στη συνέχεια, θεραπεύστε όλα τα μέλη του κόμματος. Μπορείτε επίσης να απαλλαγείτε από το δηλητήριο με τη βοήθεια της ικανότητας της πυρομανίας.


Στη συνέχεια μπαίνουμε σε ένα μεγάλο δωμάτιο, στο κέντρο των οποίων είναι 5 κανάτες. Σε ένα από αυτά υπάρχει ένα ντους της Wizermura. Πηγαίνουμε στο Sarcopagu, στέκεται κοντά. Σε καμία περίπτωση δεν άγγιξε τις κανάτες.


Στο δωμάτιο, βρίσκουμε το άγαλμα της σημαίας, διαθέσιμο για αλληλεπίδραση. Εάν ο ήρωας έχει μια χαμηλή παράμετρο αντίληψης (ή δεν υπάρχει δεξιότητα Loremaster), τότε απλώς εξέφρασε τη γνώμη του σχετικά με το άγαλμα. Σε άλλες περιπτώσεις, θα εμφανιστεί μια λίστα επιλογών διαλόγου και κατά την επιλογή οποιουδήποτε από αυτά μπορούμε να πάρουμε ένα βραβείο φύλλων.


Στο στιγμιότυπο οθόνης, η κανάτα εμφανίζεται παρακάτω, στην οποία θα πρέπει να αγγίξετε για το πέρασμα αυτής της αναζήτησης. Κάτω από όλες τις κανάτες υπάρχει μια πλάκα που ονομάζεται Wizermura. Χρειαζόμαστε το ένα στο οποίο γράφεται: με τον προμηθευτή.


Όταν κάνετε κλικ σε λάθος κανάτες στην τοποθεσία, θα εμφανιστούν νέοι αντιπάλους. Μπορούμε να τους αναγκάσουμε αν είναι απαραίτητο να αποκτήσετε πρόσθετη εμπειρία. Μετά την αλληλεπίδραση με την επιθυμητή κανάτα, θα εμφανιστεί το παράθυρο διαλόγου. Επιλέγοντας μια επιλογή που σχετίζεται με τη δράση, θα εκτελέσουμε μια συνομιλία μέσα στην ομάδα για να αποφασίσετε τι να κάνετε με μια κανάτα.


Η ενέργεια θα απελευθερωθεί από την κανάτα, ως αποτέλεσμα της οποίας ο Wizermur θα είναι τελικά σε θέση να κερδίσει την πολυαναμενόμενη ειρήνη.


Βραβείο: 1400 σημεία εμπειρίας


Επιλέξτε έναν από τους χαρακτήρες και αλληλεπιδράστε με την κανάτα για να πιείτε όλη την ενέργεια από αυτό. Αυτή η επιλογή θα είναι διαθέσιμη μόνο μετά την εκτέλεση της αποστολής "κολάρο".


Βραβείο: Ένα σημείο πηγής.

Σε αναζήτηση Emmy

Για να ξεκινήσετε αυτή την αναζήτηση, θα χρειαστούμε έναν χαρακτήρα σε μια ομάδα που έχει το ταλέντο του "φίλου των ζώων". Σε τέτοιους δορυφόρους, για παράδειγμα, η IPhan Ben-Monta μπορεί να αποδοθεί. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στις σπηλιές και βρείτε τη φλούδα, του οποίου το όνομα είναι ο φίλος. Μιλάμε μαζί του και μάθουμε ότι οι φρουροί άρπαξαν τον φίλο του - Emmy. Συμφωνούμε να βοηθήσουμε την τέταρτη πλευρά και να πάρετε το κλειδί δίπλα στο ναυάγιο του θαλάσσιου πλοίου, το οποίο θα δείξει ένα σκυλί.


  1. Τοποθεσία άνθρωπος

  2. Βρίσκοντας την είσοδο που οδηγεί σε φυλακή Fort

  3. Βρίσκοντας την είσοδο που οδηγεί στην κάμερα

Ο Emmy μπορεί να βρεθεί στη φυλακή του ορίου της χαράς - θα καθίσει στο Psarn. Μπορείτε να περπατήσετε σε αυτό με δύο τρόπους.


Χρησιμοποιούμε τη μυστική είσοδο στο Fort Joy


Βρίσκουμε το πέρασμα στη φυλακή κοντά στην πύλη, η οποία φυλάσσεται από τον Master Borriss και τους φίλους της. Εκείνοι που δεν ήταν εδώ πριν, για να πάρετε ένα κλειδί για να ανοίξετε την πύλη - για αυτό να νικήσουμε τους φρουρούς. Το κλειδί βρίσκεται στο νεκρό σώμα του πλοιάρχου.


Πηγαίνουμε στο φρούριο για σπηλιές


Αυτή η μέθοδος γίνεται προσβάσιμη μόνο μετά την εκπληρωμένη εργασία "teleport". Πηγαίνουμε στο "Mystery Alcove" και μετακινούμε ολόκληρο το παιχνίδι στην ξηρά. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στη φυλακή, περνώντας από το πέρασμα στο σπήλαιο. Εδώ αγοράζω στο Master-Psary, χτυπώντας έναν από τους πλοιάρχους (πιθανότατα να τους προδίδει). Μιλάμε με τον κακοποιό και στη συνέχεια εισάγετε τον αγώνα μαζί του.


Δεν βάζουμε τα μέλη του κόμμα σας κοντά στην είσοδο της φωτογραφικής μηχανής, όσο πιο κοντά του είναι κανάλια με βούτυρο, το οποίο οι εχθροί σας μπορούν να υπονομεύσουν. Κατά τη διάρκεια της μάχης, προσπαθούμε να μην δώσουμε στη Δευτέρα να πεθάνει, διότι σε αυτή την περίπτωση θα μας πει τον κωδικό πρόσβασης, χάρη στην οποία μπορούμε να αποφύγουμε τη μάχη με δύο επικίνδυνους μάγιστα. Με την ύπαρξη όλων των εχθρών, παίρνουμε το κλειδί από τη φυλακή που βρίσκεται στο πλησιέστερο σκαμνί.


Το Emmy μπορεί να σώσει


Μετά τη διέλευση στη φυλακή, πηγαίνουμε κατευθείαν στην αίθουσα του ψιλικού. Μπορείτε να μάθετε αυτή τη θέση στο 4ο περπάτημα εδώ. Ανοίξτε το δωμάτιο το κλειδί που βρίσκεται στην άκρη του φίλου. Μετά την είσοδο στο δωμάτιο, μια συνομιλία ξεκινά με έναν χαρακτήρα που κουβεντιάζει νωρίτερα με έναν φίλο. Αναφέρουμε το όνομα μιας φιλικής φλούδας σε συνομιλία και να πω ότι θέλει να επιστρέψει το Emmy Home. Σε αυτή την περίπτωση, τα σκυλιά δεν μας επιτίθενται. Ένα από τα σκυλιά, παρεμπιπτόντως, είναι ο ίδιος Emmy.


Βραβείο: 2200 σημεία εμπειρίας.


Ο Emmy αποτυγχάνει να σώσει


Αν δεν ονομάσετε το όνομα του φίλου, τότε τα σκυλιά μας επιτίθενται αμέσως. Σε αυτή την περίπτωση, πρέπει να δοθεί ιδιαίτερη προσοχή στα ζώα με βέσκα που προκαλούν τεράστια ζημιά. Χρησιμοποιούμε την πόρτα με τη μορφή ενός εμποδίου για τους αντιπάλους.


Μετά την ολοκλήρωση της μάχης, πηγαίνουμε στο υπνοδωμάτιο και βρίσκουμε μερικά πολύτιμα πράγματα, συμπεριλαμβανομένου του σταυρού Crossbow.


Βραβείο: 120 σημεία εμπειρίας για τον αγώνα.


Επιστρέφουμε στον φίλο μου και τον ενημερώνουμε για το θάνατο του Emmy. Φυσικά, δεν θα λάβουμε κανένα βραβείο για αυτό και τα σημεία εμπειρίας θα είναι εξαιρετικά μικρά.

Γωνία corned

Αυτή η εργασία μπορεί να περάσει με δύο τρόπους. Στο πρώτο από αυτά, θα χρειαστεί να μιλήσουμε τουλάχιστον με έναν αναζητητή στο ιερό της Αμαδίας. Από αυτόν, μάθετε τι γκαράζ, το κεφάλαιο τους, πήγε να αναζητήσει ένα όπλο, σε θέση να τους βοηθήσει να ξεφύγουν από το φρούριο της χαράς, αλλά δεν επέστρεψε. Συμφωνούμε να τους βοηθήσουμε σε αναζήτηση Gareth.


  1. Θέση του Ιερού της Αμαδίας.

  2. Γαρέτη τοποθεσία

Βρίσκουμε ένα gareth στα παλιά ερείπια - θα αγωνιστεί με αρκετούς δασκάλους. Αν δεν μιλήσαμε νωρίτερα με τους συντρόφους του, το έργο αρχίζει να βρει τη θέση αυτού του NPC. Περνάμε κατά μήκος του μονοπατιού κατά μήκος του τοίχου έτσι ώστε να μην αντιμετωπίσουμε το shrike (κλάμα). Στη συνέχεια, πηγαίνετε μέσα και ξεκινήστε τη συνομιλία με τους δασκάλους. Εάν υπάρχει δορυφόρος με μια καλά μισθωμένη δεξιότητα πενών, μπορούμε να τους πείσουμε να φύγουν, προσποιούνται ότι είναι μυστικός πλοίαρχος. Στη συνέχεια, συνεχίζουμε να προχωρούμε και να αντιμετωπίσουμε το Gareth, αγωνίζοντας με μια ομάδα εχθρών. Η αναζήτηση μπορεί να τελειώσει ένα από τα τρία τελικά.


Βοηθάμε το Gareth στη μάχη με τους δασκάλους και δεν τον αφήνετε να πεθάνει από τη μάχη. Στη συνέχεια, μιλήστε μαζί του. Θα πει ότι μπορεί να μας βοηθήσει στην απομάκρυνση των περιλαίμιων και θα αναφέρουμε το σχέδιο διαφυγής του από το φρούριο χρησιμοποιώντας το σκάφος Masters. Στην τελευταία περίπτωση, τα όπλα θα χρειαστούν, ικανά να βλάψουν στον Αλέξανδρο. Ως αποτέλεσμα, θα ανοίξει η εργασία "κλήση για όπλα".


Βραβείο: 1800 σημεία εμπειρίας.


Βρισκόμαστε στην πλευρά των Δασκάλων και σκοτώνουμε εύκολα τον φίλο. Ωστόσο, σε περίπτωση θανάτου του, δεν θα μπορέσουμε να εκπληρώσουμε το έργο "Κλήση σε όπλα".


Βραβείο: 2240 σημεία εμπειρίας.


Αφήστε το Garet να πεθάνει


Απλά μην πάρετε ενέργειες και αφήστε το γκαράκι να πεθάνει από τα χέρια των πλοιάρχων. Σε αυτή την περίπτωση, η αποστολή "κλήση προς όπλα" θα αποκλειστεί και δεν θα έχουμε εμπειρία.

Nonfety παιχνίδι

Ενώ στη φυλακή του ορίου της χαράς, μπορείτε να σκοντάψετε στους πλοιάρχους Goa και Karin, πιάστηκε ο Khan όταν προσπάθησε να χάσει το κάστρο. Εάν δεν κατάφερα να σώσουμε τη ζωή της Delorus και, ως εκ τούτου, δεν αναγνώρισαν τον μυστικό κωδικό πρόσβασης, τότε χωρίς τον αγώνα στην περίπτωση αυτή δεν είναι απαραίτητο. Καθισμένος στους δασκάλους, μιλώντας με τον Χαν. Θα αναφέρει ότι ανέβηκε εδώ σε αναζήτηση ενός φίλου του οποίου το όνομα είναι verdas. Για να εκφράσει την ευγνωμοσύνη μας σε εμάς, θα προσφέρει να επωφεληθεί από το σκάφος του και να αφήσει το Hetto Fort.


Ως αποτέλεσμα, ο Χαν θα είναι σε θέση να φτάσει στην ακτή που βρίσκεται κοντά στο ιερό της Amyada, στην οποία ζουν οι άλλοι αναζητητές. Μπορούν να μας πουν ένα ενδιαφέρον σχέδιο διαφυγής από το φρούριο που σχετίζεται με κλοπή σκάφους των πλοιάρχων.

Treasury του βασιλιά Prija

Η έναρξη αυτής της εργασίας είναι δυνατή με δύο μεθόδους. Ο πρώτος συνεπάγεται την ανάγνωση του περιοδικού, την οποία μπορούμε να βρούμε δίπλα στο πτώμα του μαγκίλια. Η δεύτερη μέθοδος συνδέεται με την εξεύρεση ενός κρυμμένου διέλευσης που οδηγεί κατευθείαν στο καταφύγιο.


Εισάγοντας το σπήλαιο, που αντιμετωπίζει αμέσως με ένα θρόμβο, το οποίο θα αρχίσει να μας ωθεί, αλλά δεν θα μπορέσουμε να κάνουμε τίποτα σε αυτόν. Όταν ολοκληρωθεί το παράθυρο διαλόγου, προσέξτε 3 κουτιά. Η γέφυρα βρίσκεται πίσω τους, για να δούμε ποιες μόνο αν η προσέγγιση είναι πολύ κοντά. Περάσαμε τη γέφυρα και εισέρχονται σε αδιέξοδο. Στο τέλος βρίσκουμε ένα ερπετό που βοηθά να φτάσει στο χείλος. Σε καμία περίπτωση δεν περνούν μεταξύ των δύο προεξοχών, καθώς σε αυτή την περίπτωση θα χρειαστεί να συνεργαστούμε με άλλα αντίγραφα του Tompdoy. Θα εφαρμόσουν επιθέσεις που οδηγούν στην περιοχή και η ομάδα μας, που στέκονται σε ένα μικρό διάδρομο, θα γίνει ένας εξαιρετικός στόχος γι 'αυτούς.


Στέλνουμε κατευθείαν στο δωμάτιο με ένα άγαλμα που βρίσκεται στο κέντρο. Θα μπορέσουμε να συνεχίσουμε, δίνοντας δύο σωστές απαντήσεις στις ερωτήσεις που καθορίζονται από την πέτρινη φιγούρα. Οι απαντήσεις μπορούν να βρεθούν εδώ.


Μετά τη συνομιλία με το άγαλμα περνάμε μέσα από την ανοιχτή πόρτα. Εδώ θα πρέπει να αγωνιστούμε με ένα thromoft. Η μάχη θα τελειώσει μόνο μετά τη νίκη πάνω από την πραγματική έκδοση του εχθρού. Ωστόσο, δεν ξεχωρίζει στο φόντο των αντιγράφων. Ωστόσο, η αληθινή θρομπλική θα σας επιτεθεί στα πρώτα κύματα και ως εκ τούτου αξίζει να εστιάσετε σε αυτό.


Τελειώσουμε τη μάχη και πηγαίνουμε στο αποθετήριο όπου βρίσκονται οι κανάτες του ντους. Βρίσκουμε εκείνο στην οποία η ψυχή του Tromptoy είναι κρυμμένη και μετά από μια μικρή συζήτηση αποφασίζουμε πώς να κάνουμε με αυτό.


Ως αποτέλεσμα, θα απελευθερώσουμε την ενέργεια που ήταν κλειδωμένη στο δοχείο και ελευθερώνει το θρόμβο.


Βραβείο: 4200 σημεία εμπειρίας.


Αλληλεπίδραση με έναν από τους ήρωες με μια κανάτα, πίνοντας όλη την ενέργεια. Αυτή η ενέργεια θα είναι διαθέσιμη μόνο όταν εκτελούμε το έργο "Collar".


Βραβείο: Ένα σημείο πηγής.

Θεραπευτική επαφή

Ενώ βρίσκεστε στο ιερό της Αμαδίας, θα μπορέσουμε να συναντήσουμε διάφορους αιτούντες σε σοβαρή κατάσταση. Λίγο χρόνο θα ανατεθεί στην επούλωση τους. Αν δεν έχουμε χρόνο να τους θεραπεύσουμε για ένα νεκρό, θα πεθάνουν. Είναι δυνατόν να θεραπεύσετε τους φτωχούς μηρούς χρησιμοποιώντας διαφορετικά ξόρκια. Κατά την εξαγωγή όλων των 3 τραυματιών, μπορείτε να υπολογίζετε σε ένα πολύτιμο θέμα από το Simon.


Βραβείο: 300 σημεία εμπειρίας και ένα από τα αντικείμενα για να διαλέξετε εάν όλοι οι αιτούντες θεραπεύονται.

Οπλοστάσιο


  1. Η θέση του περάσματος που οδηγεί στα κατεστραμμένα ερείπια.

  2. Η θέση του περάσματος που οδηγεί στο Anklav Madman.

Όταν επισκέπτονται τα παλιά ερείπια, μπορούμε να βρούμε την πύλη που οδηγεί κατευθείαν στα κατεστραμμένα ερείπια. Σε αυτή τη θέση βρίσκουμε ένα κύριο που βρίσκεται στην άκρη του θανάτου. Μιλάμε μαζί του και μάθαμε πού έπεσα.


Ο κύριος στόχος μας θα βρίσκεται ακριβώς έξω από την πύλη. Τραβήξω το μοχλό κοντά στον πλοίαρχο για να ανοίξει το φράγμα. Ο μοχλός θα καταραστεί, έτσι ώστε να αρχίσει με, χρησιμοποιούμε το ξόρκι ευλογίας σε αυτό. Στη συνέχεια, ανοίξτε τις πύλες και εισάγετε μέσα.


Εδώ βρίσκουμε ένα στήθος που μπορεί να ανακαλυφθεί μόνο αν έχουμε τα δαχτυλίδια του βασιλιά της προόδου ή ένα σημείο της πηγής. Ελλείψει αυτών των πραγμάτων, πηγαίνω στο Treasury, η πρόοδος στην περιποίηση των τρελών. Η αναζήτηση θα τελειώσει αφού βγούμε από το στήθος ενός πολύτιμου πράγματος.


Βραβείο: 1800 σημεία εμπειρίας και ιερού του King Clack (Shrine of Braccus Rex).

Καύση χοίρων


  1. Θέση των φλεγόμενων χοίρων

  2. Θέση του F.

  3. Θέση του Ιερού της Αμαδίας.

Στη μελέτη του νησιού, μπορούμε να σκοντάψουμε σε ένα οικόπεδο πάνω στο οποίο τοποθετούνται αρκετές παγίδες και οι καμένα χοίροι βρίσκονται. Χρησιμοποιούμε το ξόρκι "ευλογία" σε όλους τους χοίρους στην τοποθεσία. Μετά την επούλωση του πρώτου χοίρου θα πρέπει να πολεμήσουν λίγο.


Θεραπεία φτωχών ζώων πηγαίνουν στην παραλία όπου ζει ο δράκος. Εκεί βρίσκουμε ένα άλλο χοίρο - Feder. Μιλάμε μαζί της και μάθαμε αυτό πριν ήταν άνθρωπος. Πηγαίνουμε στο ιερό της Αμαδίας.


Και πάλι μιλάμε μαζί της, φτάνοντας στο ιερό. Προσφέρουμε τον Federer να πάνε στον τόπο θεραπείας, που βρίσκεται δίπλα στο άγαλμα της Αμαδίας. Ως αποτέλεσμα, θα γίνει και πάλι ένας άνθρωπος και θα μπορέσει να μας προσφέρει πολλά ενδιαφέροντα πράγματα προς πώληση.


Βραβείο: 3600 σημεία εμπειρίας.

Στερούνται του δράκου πηγής


  1. Φανός τοποθεσίας

  2. Η θέση του περάσματος που οδηγεί στο σπήλαιο

Στην επικράτεια του Λαβύρινθου βρίσκουμε την παραλία που καλύπτεται με πάγο. Εδώ έσπασαν τον δράκο που περικλείεται στο κλουβί. Καταστρέφουμε τα τοτέμ που βρίσκονται γύρω από τη μαγική δημιουργία και ξεκινήστε τη συζήτηση μαζί του. Ο δράκος ονομάζεται Slalar και ήταν κλειδωμένο εδώ με ένα τρομερό βροχερό μάγισσα. Μόνο η ράβδος καθαρισμού της μπορεί να τον βοηθήσει στην καταστροφή του ξόρκι. Συμφωνούμε να βρούμε το τεχνούργημα και την απελευθέρωση slalar.


Το Radeka μπορεί να βρεθεί στο σπήλαιο του κρανίου, το οποίο βρίσκεται δίπλα στην παραλία και ως εκ τούτου θα είναι πολύ απλό να το βρείτε, αλλά θα είναι πολύ πιο δύσκολο να περάσετε από το σπήλαιο, αφού υπάρχουν παγίδες σε κάθε βήμα . Ελλείψει ειδικού εργαλείου, θα πρέπει προσωπικά να αισθανόμαστε όλες τις αρνητικές καταστάσεις από τις παγίδες. Στο τέλος του μπουντρούμι συναντάμε μια μάγισσα. Δεν θα συμφωνήσει με τα επιχειρήματά μας και ως εκ τούτου η μάχη με αυτό δεν μπορεί να αποφευχθεί.


Με την νίκη της μαγείας, ψάχνουμε το σώμα της και βρίσκουμε μια ράβδο. Επιστρέφουμε στον σκλάβο και επιλέξουμε έναν από τους δύο τελικούς.


Δώστε το ραβδί του δράκου


Σε αυτή την περίπτωση, το μαγικό θηρίο θα καταστρέψει το περίπτερο ορθογραφίας του. Υποσχέει ότι θα μας βοηθήσει κατά τη στιγμή του τρομερού κινδύνου.


Βραβείο: 4 καλά τεχνητά και μερικά ακόμη και για να διαλέξετε (ανάλογα με την τάξη του ήρωα).


Αρνούμαι να δώσω τη ράβδο δράκων


Τότε πρέπει να συμμετάσχουμε στον αγώνα με τα ερπετά. Η μάχη θα είναι πολύ περίπλοκη και αιματηρή, οπότε σας συμβουλεύουμε να τον προετοιμάσετε εκ των προτέρων.


Βραβείο: ένα μεγάλο αριθμό σημείων εμπειρίας

Μοίρα χειρότερου θανάτου

Η εργασία ξεκινά μετά την είσοδο στον πύργο που βρίσκεται στο τέλος του λαβύρινθου Gargilla. Εδώ θα συναντήσουμε τους 3 ομιλούμενους νεκρούς.


Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας με το undead, ανακαλύπτουμε ότι και οι τρεις χωρίζονται από την πραγματικότητα. Μπορούμε να συμφωνήσουμε με την άποψή τους ή να αποδείξουμε ότι είναι λάθος. Ωστόσο, είναι απαραίτητο να επιλέξετε προσεκτικά λόγια, διότι αν ξεκινήσει η διαφορά, τότε το undead θα μας επιτεθεί. Στην τελευταία περίπτωση, το συντομότερο δυνατόν, απομακρύνουμε όσο το δυνατόν περισσότερο τους εχθρούς, καθώς είναι εντελώς αδύνατο να τους σκοτώσουν.


Ο κύριος στόχος της αναζήτησης είναι να βρουν τα σκάφη ψυχής των τριών νεκρών περπατώντας. Μπορούν να βρεθούν στο αποθετήριο που ανακαλύπτουν κατά την εκτέλεση της αποστολής "Θησαυροφυλάκιο του βασιλιά Cologge". Οι κανάτες καταδεικνύονται στην παρακάτω εικόνα.


Σε αυτή την περίπτωση, οι νεκροί θα μπορούν να βρουν αιώνια ειρήνη.


Βραβείο: Ένα μεγάλο αριθμό σημείων εμπειρίας.


Αναστέλλει την ενέργεια των σκαφών με έναν από τους χαρακτήρες. Αυτή η επιλογή θα είναι διαθέσιμη μόνο μετά την εκτέλεση του έργου "κολάρο".


Βραβείο: Ένα σημείο της πηγής για κάθε κανάτα.

Λαβύρινθος Gorgulia

Κατά την είσοδο στο ιερό της Αμαδίας, βρίσκουμε τον πύργο με είσοδο στον λαβύρινθο. Αυτή η αναζήτηση αρχίζει αμέσως αφού ανοίξουμε την πόρτα που οδηγεί σε αυτή τη θέση.


Δεκάδες παγίδες τοποθετούνται στην επικράτεια ολόκληρου του λαβυρίνθου και για το άνοιγμα των θυρών θα πρέπει να χρησιμοποιήσουν τα κρανία που μπορούν να βρεθούν σε κρυμμένους βωμούς και μετά την εφαρμογή πύλων. Εάν δεν θέλετε να περάσετε χρόνο σε αναζήτηση κρανίων, μπορείτε να μετακινηθείτε κατά μήκος του λαβύρινθου χρησιμοποιώντας την τηλεμεταφορά.


Η πιο βολική και ασφαλής διαδρομή μέσω του δωματίου με την πηγή εμφανίζεται στην παρακάτω εικόνα. Στην είσοδο του Gargoyle, θα κάνει τους νεκρούς σε εμάς που χρησιμοποιούν φλογερές απεργίες. Σε αυτή τη μάχη, αξίζει να χρησιμοποιήσετε το ξόρκι "ευλογία", η οποία μετατρέπει την απλή φλόγα στον ιερό, εκτιμώντας την αυξημένη ζημιά του undead. Μετά τη νίκη στη μάχη, πηγαίνουμε στον ιστορικό και το παραδίδουμε από την κατάρα. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε τις ευλογίες στην πισίνα γεμάτη με αίμα (που δημιουργείται από την "αιματηρή βροχή").


Ο δρόμος προς τον πύργο οδηγεί μέσα από την πόρτα που βρίσκεται κάτω από το gorgoyle. Η αναζήτηση θα θεωρηθεί ότι ολοκληρωθεί όταν οι ήρωές σας θα εισέλθουν στη σκάλα που οδηγεί στον πύργο.


Σημαντικό: Εάν έχετε ήδη καταφέρει να περάσετε από την εργασία που σχετίζεται με την αξίωση του Treasury, και έχετε το δαχτυλίδι του, τότε μπορείτε να δείξετε τις Γοργόλα του. Σε αυτή την περίπτωση, το άγαλμα αναγνωρίζει τον ιδιοκτήτη του σε εσάς και αμέσως τηλεφωνεί στον πύργο.

Αιώνια λατρεία

Ενώ βρίσκεστε στο ιερό της Αμαδίας, μιλώντας με το Grazian. Θα μας ζητήσει να πάρουμε ένα σκάφος με την ψυχή της. Συμφωνούμε και πηγαίνουμε στο θησαυροφυλάκιο του βασιλιά, το οποίο καταφέραμε να βρεθούμε νωρίτερα. Ο απαιτούμενος κανίδας σημειώνεται στην παρακάτω εικόνα. Όταν το παίρνουμε στα χέρια σας, θα καταλάβουμε αμέσως ότι υπάρχει μια ψυχή grazian.


Επιστρέφουμε στο κορίτσι και στείλουμε μια κανάτα. Θα μας πει την ιστορία της ζωής σας και ως εκ τούτου το έργο θα εξεταστεί.


Βραβείο: 2 πολύτιμα αντικείμενα και 4 ακόμη για να επιλέξετε από (επιλέξτε ανάλογα με τις τάξεις των ηρώων τους.

Arena Fort Joy

Εδώ θα χρειαστεί να αντιμετωπίσουμε όλους τους εχθρούς στην αρένα και τουλάχιστον ένας συμμετέχων στην ομάδα θα πρέπει να παραμείνει στα πόδια. Μιλάμε με ένα χαρακτήρα που στέκεται κοντά στην αρένα για την έναρξη του έργου.


Πηγαίνετε στην αρένα, αξιοποιώντας την καταπακτή στην κουζίνα του στρατοπέδου. Ψάχνουμε για τις ακόλουθες συντεταγμένες: x: 215 Y: 131. Τότε μιλάμε με τον διοργανωτή μάχες και να νικήσουμε όλους τους αντιπάλους. Μετά τη νίκη, επιλέξτε τον εαυτό σας μια ανταμοιβή.


Όλα τα μέλη της ομάδας μας θα θεραπευτούν αυτόματα αν τουλάχιστον ένας από αυτούς επιβίωσε. Μην ξοδεύετε τους κύλινδροι της ανάστασης από τον φόβο, γνωρίζοντας ότι μπορούμε να νικήσουμε ακόμη και με μια ελλιπή σύνθεση. Σε αυτόν τον οδηγό, το πέρασμα της Arena Isna λεπτομερώς.


Αφού περάσουμε την αναζήτηση, πηγαίνουμε στο nonbir. Μπορεί να αφαιρέσει το κολάρο από τον κύριο ήρωα όταν μαθαίνει ότι ήταν σε θέση να γίνει ο πρωταθλητής της αρένας.

Την ακτή της δεξαμενής - καταφέροντας τη δύναμη της πηγής

Δεν θα περάσουν

Μόλις στην ακτή της δεξαμενής, μιλάμε με το παιδί που ονομάζεται Barin - είναι σε μια σπασμένη γέφυρα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε αυτή την αναζήτηση με συνομιλία με τη Μαρία, τον κάτοχο της γέφυρας.


Πηγαίνουμε στο σπίτι του Defender της γέφυρας (περνάει μέσα από το κάστρο των Παλαδίνων και το νεκροταφείο) για να ασχοληθεί με τα τοπικά τέρατα. Για να ανοίξετε την πύλη, χρειαζόμαστε τις πλύσεις και μια καλά μισθωμένη ικανότητα hacking.


Εάν η Μαρία θα επιβιώσει τη μάχη, τότε μας δώστε μια ανταμοιβή. Στο σπίτι της μπορούμε επίσης να βρούμε το κλειδί, ανοίγοντας το Luke Mary.

Οδήγησε τροχόσπιτο

Θα μπορέσουμε να πάρουμε αυτό το καθήκον αφού βρούμε ένα τροχόσπιτο των πλοιάρχων που βρίσκονται κοντά στο αρχικό σημείο της τοποθεσίας. Εισάγουμε το διάλογο με το αγόρι και κατεβούμε από τα νιφώματα και μάθαμε ότι η Issucia του άκυρου άρπαξε τον μάγο και το πήρε στο Dungeon Cave Cave.


Στη συνέχεια μιλήστε με το Reimond, τα οποία βρίσκονται σε μια Driftwhere, και μετά τη λήψη του Julian, τοπικού Magist.

Υπερασπιστής

Όντας σε ένα παρασυρόμενο ξύλο, μιλώντας με δύο παιδιά που παίζουν δίπλα στις αποβάθρες - Garietta και Ben. Ανακαλύπτουμε ότι ο καλύτερος φίλος τους προσπάθησε να κολυμπήσει στο φρούριο "χαρά", αλλά στη συνέχεια εξαφανίστηκε. Ανησυχούν γι 'αυτόν και θέλουν να μάθουν τι συνέβη σε αυτόν.


Πηγαίνουμε στο σημείο στις ακόλουθες συντεταγμένες (X: 450, Y: - 46) και βρίσκουμε στην παραλία (που βρίσκεται δίπλα στο σημείο εκκίνησης της θέσης) καρχαρία, ο οποίος πήδηξε στην ξηρά. Μιλάμε μαζί της και μάθαμε ότι δεν θέλει να είναι και πάλι στο νερό, καθώς μερικά τέρατα ζουν σε αυτό. Σκοτώστε το και στη συνέχεια αναζητήστε το πτώμα και βρείτε το πόδι κάποιου. Αφήστε το Elf να το φάει για να μάθετε τι ανήκε στο Joe.


Σημείωση: Εάν δεν υπάρχουν ξωτικά στο πάρτυ σας, τότε μπορείτε να επιλέξετε Faine, να το τοποθετήσετε μια μάσκα μετενσάρκωσης και να το κάνετε ένα ξωτικό. Ως αποτέλεσμα, θα είναι σε θέση να δει τις αναμνήσεις των νεκρών.


Επιστρέφουμε στα παιδιά και τους λέμε ότι κοίταξε με τον φίλο τους. Ως αποτέλεσμα, η εργασία θα μεταβεί στην ενότητα που έχει περάσει.


Βραβείο: 3000 σημεία εμπειρίας σε περίπτωση που μάθαμε τη μοίρα του αγοριού.

Πότε να μετράτε τα κοτόπουλα

Ανιχνεύουμε ένα κοτόπουλο coop στην ακτή, στην οποία ζουν πολλά κοτόπουλα. Εάν υπάρχει ένας χαρακτήρας σε μια ομάδα χαρακτήρων με το ταλέντο του "φίλου των ζώων", μιλάμε με ένα από τα κοτόπουλα (μεγάλο περιθώριο). Θα μας πει ότι κάποιος τους έκλεψε με αυγά και μας ζήτησε να βρούμε αυτά τα αντικείμενα για αυτά.


Πηγαίνουμε στο σημείο που αναφέρεται στον χάρτη και βρίσκεται λίγο βόρεια του κοτόπουλου, και αφού ζωγραφίστηκαν με όλες τις διαταραχές του κενού. Σχεδόν όλα τα αυγά θα χαλάσουν, αλλά ένας από αυτούς επέζησε - βρίσκεται στην άκρη της ακτής. Το σηκώνουμε και επιστρέφουμε στα κοτόπουλα.


Το Big Mount θα μας πει πού μπορείτε να βρείτε έναν θησαυρό. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πάτε στο πίσω μέρος του κοτόπουλου και να σκάψετε ένα στήθος.


Στη συνέχεια, επιστρέψουμε στο κοτόπουλο Coop ελαφρώς αργότερα (μετά από δύο ή τρεις αναζητήσεις) και βρείτε σε αυτό ένα μαύρο κοτόπουλο ενός Πισκούνα. Βλέπουμε ότι σκότωσε όλα τα κοτόπουλα, αλλά ταυτόχρονα ισχύει για μας αρκετά φιλικό. Επιπλέον, θα αρχίσει να μας ακολουθεί σωστά ως μαύρο γατάκι στην προηγούμενη τοποθεσία.


Χρησιμοποιήστε την φανταστική όραση για να εμφανιστεί το πνεύμα του μεγάλου περιθωρίου. Θα μας ζητήσει να βρούμε έναν πατέρα κοτόπουλου. Πηγαίνουμε στο σημείο που αναφέρεται στον χάρτη (X: 437, Y: 304) και βρίσκουμε τον μαγικό κόκορα εκεί, ο μπαμπάς Piskun.


Θα μας πει ότι είναι απαραίτητο να αντιμετωπιστούν ένα Pisk ένα, αφού είναι ένας κοινός δολοφόνος. Μπορούμε να συμφωνήσουμε να σκοτώσουμε το κοτόπουλο ή να το αρνηθούμε σε αυτό. Σε κάθε περίπτωση, θα πρέπει να πολεμήσουμε μαζί του, καθώς θα μετατραπεί σε ένα κακό τέρας και προκαλεί θανατηφόρα νεοσσούς από μια δωδεκάδα. Μετά τη νίκη κοντά στον μαγικό κόκορα, θα εμφανιστεί ένα στήθος, στο οποίο μπορείτε να βρείτε πολλά επικά και θρυλικά αντικείμενα.


Βραβείο: 5000 σημεία εμπειρίας και καλά πράγματα.

Skestist Skrop

Κάποτε στην περιοχή αλιείας του Driftwood, βρίσκουμε έναν επιστήμονα που ονομάζεται Skid, μελετώντας τα ψάρια, τα οποία μολύνονται με κενό. Συμφωνούμε με τον ανόητο 3 αλιείας για το πείραμα.


Θα προτείνει να μπλεξίσουν, κίτρινα ή κόκκινα ψάρια. Μετά από αυτό, ο χαρακτήρας θα λάβει την κατάσταση της "δηλητηρίασης" σε διάφορες κινήσεις. Αλλά ο ερευνητής θα μας δώσει ένα μείγμα βοτάνων, ανάλογα με τα ψάρια που καταναλώνονται. Θα μας συμβουλεύσει επίσης να αναμίξουμε τα ληφθέντα φυτά με δηλητηριασμένα ψάρια για να ενισχύσουν τις ενέργειες των φίλτρων.


Ένα μέλος της ομάδας μπορεί να φάει μόνο ένα ψάρι, δηλαδή, θα χρειαστείτε 3 χαρακτήρες για να φάτε όλα τα ψάρια. Όταν μιλάτε με τον επιστήμονα, ο τελευταίος ήρωας, ο οποίος δεν έτρωγε τίποτα, η εργασία θα τελειώσει αυτόματα και θα πάρετε ένα μικρό αριθμό σημείων εμπειρίας.


Σημείωση: Ακόμα και μισθωμένοι δορυφόροι μπορούν να συμμετάσχουν σε αυτή την αναζήτηση, αν δεν έχετε πλήρη ομάδα.

Απώλειες στο Grossbukh

Στην ταβέρνα του drifwest, μπορούμε να σκοντάψουμε ένα άτομο που ονομάζεται Garvan. Θα ζητήσει να διερευνήσει την υπόθεση που σχετίζεται με τα αποθέματα που λείπουν που θα έπρεπε να έχουν περάσει από το εμπορικό μονοπάτι που βρίσκεται στο δυτικό τμήμα αυτής της περιοχής. Πηγαίνουμε στο καθορισμένο σημείο και βρούμε το Troll, φυλάσσοντας τη γέφυρα εκεί. Μπορούμε να το στείλουμε στον κόσμο άλλων ή να βοηθήσουμε, ακολουθώντας το καθήκον των «επιχειρηματικών ανταγωνιστών».


Ακολουθούμε στα βήματα του αίματος και συναντάμε μια ομάδα γνώσεων και το θηρίο τους στο κλισέ Πασά. Μπορούμε να πούμε Garvana ότι οι προμήθειές του καταστράφηκαν ή επέστρεψαν σε αυτόν το υπόλοιπο ξύλινο κουτί. Ή να συνεχίσει την έρευνα.


Σε έναν ρηχό τάφο, σκάβουν τα ερείπια και τους δίνουν ένα ξωτικό - μαθαίνει ότι ο έμπορος δεν σκοτώθηκε από τα μειονεκτήματα της κενότητας, και ο συνάδελφός του (μπορείτε επίσης να μετενσταλήσετε faine σε ένα Elf χρησιμοποιώντας μια μάσκα μετενσάρκωσης και στη συνέχεια αυτός μπορεί να δει ακριβώς πώς πέθανε ο Torgash). Ενεργοποιήστε την φανταστική όραση και μιλήστε με τον έμπορο φάντασμα. Συμφωνούμε να το κάνετε εκδίκηση για να ξεκινήσετε την εκτέλεση της αναζήτησης "επιθετική σύλληψη".


Όσον αφορά την Garvana, χρειάζεται μόνο ένα κουτί και μια ανταμοιβή γι 'αυτό θα εξαρτηθεί άμεσα από τα περιεχόμενα του κουτιού (αυτό που αποφασίζουμε να φύγουμε μέσα).

Επιχειρηματικοί ανταγωνιστές

Ο Marg Trolli και ο Gorg προσπαθούν να οδηγήσουν την ίδια επιχείρηση και ως εκ τούτου είναι άμεσοι ανταγωνιστές. Όλοι θα μας ζητήσουν να ασχοληθούμε με τον ανταγωνιστή του. Μπορούμε να βοηθήσουμε έναν από αυτούς, αλλά σημειώνουμε αμέσως ότι οι τροολόγοι είναι εξαιρετικά επικίνδυνοι αντίπαλοι, για παράδειγμα, το gorg μπορεί να στείλει ένα χτύπημα για να νοκότατος ενός αδύναμου χαρακτήρα. Ως εκ τούτου, αξίζει ένα όμορφο προετοιμασμένο για μάχη με αυτά τα τέρατα.


Με τη βοήθεια της φωτιάς, είναι δυνατόν να αφαιρεθεί η επίδραση της αναγέννησης του αίματος από τη Γκόρνα και με τη βοήθεια της δηλητηρίασης - στο Marga.

Επιθετική κρίση

Έτσι, μετά από μια συνομιλία με το φάντασμα του Liam (έμπορος) στην αποστολή "απώλειες στο Grossbukh", μαθαίνουμε πώς πεθαίνει ο έμπορος και συμφωνεί να ασχοληθεί με τον δολοφόνο του. Είναι δυνατό να σκοτωθεί η Garvana και ανεπαίσθητα - γι 'αυτό τροφοδοτώ το δηλητηριασμένο chowder κρέατος σε αυτόν, το οποίο σκάφος από τα ψάρια, μολυσμένα με κενά και απλά χώντα. Μετά από αυτό, θα κατευθυνθεί προς Lazareza, ο οποίος βρίσκεται πίσω από την ταβέρνα. Αν μας δει, τότε επιτίθεται αμέσως. Σκοτώστε τον και ψάξτε στο σώμα. Ως αποτέλεσμα, παίρνουμε το κομμένο σε φέτες του Garvan. Το δίνουμε στο Liam και μάθαμε τη θέση του θησαυρού, η οποία θα γίνει το βραβείο μας.


Ωστόσο, μπορείτε να περάσετε το κεφάλι του Elf και να το δώσετε να το φάτε για να πάρετε το μοναδικό ταλέντο των "μυστικών ενός εμπόρου", η οποία αυξάνει την παράμετρο "ανταλλαγής" για ένα σημείο. Ωστόσο, στην περίπτωση αυτή, ο Liam δεν θα μας πει πού είναι ο θησαυρός.


Μπορούμε να προσπαθήσουμε να σκοτώσουμε το Garven ακριβώς στην ταβέρνα. Έτσι ώστε να μην γίνει ο εχθρός μας, δεν προειδοποιούν κανέναν για την επίθεση. Παίρνουμε στα χέρια ενός δηλητηριώδους όπλου, προσκολλάται μαζί του βροχή και στη συνέχεια μολύνουν τη λακκούβα με ένα δηλητηριώδες όπλο. Στη συνέχεια, αφήνουμε την ταβέρνα, στέκουμε στο δρόμο μερικά λεπτά και επιστρέφουμε ήσυχα στο κτίριο. Περιμένουμε μέχρι να πεθάνει η Garvan - ως αποτέλεσμα, κανείς δεν ξέρει τι κάναμε.


Είναι επίσης απαραίτητο να διατηρηθεί το απόθεμα των 1000 νομισμάτων για δωροδοκία τις πιο περίεργες προσωπικότητες που αποφάσισαν να σας προσελκύσουν (μπορούμε και απλά να τους πείσουν). Στη συνέχεια, μην προσεγγίζετε την ταβέρνα ένα ορισμένο χρονικό διάστημα έως ότου ο καθένας χαλάει και δεν θα επιστρέψει στα καθήκοντά τους. Μετά από αυτό, μπορούμε εύκολα να κόψουμε το κεφάλι από το Garhana.


Με την ευκαιρία, οι θησαυροί του Liam μπορούν να βρεθούν τόσο από τον εαυτό του, οπότε είναι ακόμα καλύτερο να αυξήσετε το κεφάλι του Elf.

Pottending μιας σαρκικής επιθυμίας

Πηγαίνουμε στο κάτω μέρος της θέσης και βρείτε τη γυναικεία γυναίκα κάτω από το driftwood, το οποίο είναι η Dorothea. Συμφωνούμε να κοιτάξουμε το δαχτυλίδι της και να επιλέξουμε ένα από τα οράματα (όλοι θα προκαλέσουν διαφορετικές αντιδράσεις). Στη συνέχεια μας ζητά να μιλήσουμε μαζί της γύρω από τη γωνία, οπότε μοιραζόμαστε μια απόσπαση και κρατάμε τους συντρόφους μας μακριά από τον κύριο χαρακτήρα. Τότε συναντάμε μια γυναίκα και παρακολουθούμε γίνεται μια γιγαντιαία αράχνη. Εδώ θα χρειαστεί να αποφασίσετε: δώστε την ένα φιλί του πρωταγωνιστή ή να πάρετε ένα όπλο και να επιτεθεί στο τέρας.


Επίθεση της γιγαντιαίας αράχνης


Καταπολέμηση με το τέρας και νικήστε το. Ως αποτέλεσμα, όλα τα μέλη της ομάδας μας θα λάβουν 4 χιλιάδες σημεία εμπειρίας. Επιθεωρούμε το σώμα του Pachecheki και βρείτε μερικά καλά μαχαίρια, το κλειδί και το είδωλο της αναβίας (ο ήρωας αναβιώνει αυτόματα τον ήρωα στο θάνατο, αν βρίσκεται στο απόθεμα).


Δίνουμε μια αράχνη φιλί τον ήρωα


Το Pouchikha δαγκώνουν αμέσως τον πρωταγωνιστή στο λαιμό, δίνοντάς του ένα μοναδικό ταλέντο του δαγκώματος αράχνης. Η επίδρασή του θα εξαρτηθεί από την επιλεγμένη όραση:


  • Η πανύψηλα δρυς (αυξάνει τη δύναμη κατά 2 μονάδες, αλλά μειώνει τη σωματική διάπλαση για 2 μονάδες).

  • Καμπύλη στυλό (αυξάνει τη νοημοσύνη κατά 2 μονάδες, αλλά μειώνει τη σωματική διάπλαση για 2 μονάδες).

  • Το χρυσό στήθος (προσθέτει 2 χιλιάδες χρυσά στο απόθεμα, αλλά μειώνει τη σωματική διάπλαση για 2 μονάδες).

  • Δράκος (αυξάνει τη νοημοσύνη κατά 2 μονάδες, αλλά μειώνει τη σωματική διάπλαση για 2 μονάδες).

  • Το κουκούλι (προσθέτει στην απογραφή ενός είδωλου της αναγέννησης, αλλά μειώνει τη σωματική διάπλαση για 2 μονάδες).

Μετά το δάγκωμα μπορούμε να επιτρέψουμε στην αράχνη να φύγει ή να τον επιτεθεί. Σημειώστε ότι τουλάχιστον η Dorothea και πείτε μας να το συναντήσουμε μόνος του, ωστόσο, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τη βοήθεια άλλων ήρωων υπό τον έλεγχό μας, επομένως η μάχη θα είναι αρκετά εύκολη. Για να μεγιστοποιήσετε την εμπειρία που αξίζει να φιλήσετε αράχνη από όλους τους χαρακτήρες στην ομάδα, και το τελευταίο να επιτεθεί στο τέρας.

Το όρος δεν θα γεμίσει

Πηγαίνουμε στην ταβέρνα Driftwood και ανεβαίνετε στον 2ο όροφο. Εκεί βρίσκουμε καπετάνιος Ailvester, ο οποίος θα μας δώσει μια εργασία για να το σώσουμε από το οδυνηρό στάβλο. Χρησιμοποιούμε την φανταστική όραση και βρείτε το φάντασμα στο δωμάτιο φάντασμα που προσπαθεί να το κορίτσι. Περιμένουμε το φάντασμα να φύγει, εξαλείφοντας έτσι τον καπετάνιο του Muk.


Στη συνέχεια, το ABLWEZER θα υποδείξει τη θέση της πυξίδας του στο χάρτη. Πηγαίνουμε στη σωστή θέση και teleport ένας από τους χαρακτήρες για να ανοίξετε την καταπακτή. Στο εσωτερικό βρείτε μια πυξίδα που περιβάλλεται από ομίχλη. Για να λάβετε αυτό το στοιχείο, θα χρειαστούμε undead ή telectoration spell.

Περίεργο φορτίο

Έχοντας βρει την Higba σε ένα βαρέλι με τα ψάρια που βρίσκονται στην αίθουσα πεδίου (η εργασία "που λείπουν"), μπορούμε να το επιστρέψουμε ή να βοηθήσουμε να ξεφύγουμε.


Κατά την επιλογή μιας δεύτερης επιλογής, θα χρειαστεί να πραγματοποιήσουμε αυτό το NPC πέρα \u200b\u200bαπό το όριο της ίδρυσης Drifwood και είναι απαραίτητο να αποφευχθεί η κάλυψη των πλοιάρχων. Με τη βοήθεια μίνι-κάρτας, παρακολουθούμε τη θέση των Δασκάλων και μην ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε το μυστικό. Ωστόσο, είναι δυνατή η ευκολότερη και απλά να πάρετε την Higba στα δυτικά του λιμανιού και, χρησιμοποιώντας την τηλεμεταφορά, μετακινήστε την στην αντίθετη ακτή.


Ως αποτέλεσμα, έχουμε ένα μικρό αριθμό σημείων εμπειρίας και μια ερώτηση για το ποιος ακριβώς είναι ένας πραγματικός εγκληματίας (ένας μάγειρας που εργάζεται στην ταβέρνα). Θα μπορέσουμε επίσης να μάθουμε πού αξίζει να αναζητήσετε Master Hananga. Μεταξύ άλλων, μπορούμε να Teleport NPC σε ένα σημείο στο οποίο δείχνει ο δείκτης και να πάρει για αυτό το βραβείο. Ακόμη και όταν επιλέγετε τη διαφυγή, μπορείτε να περάσετε ανά πάσα στιγμή το Higba Magistram.

Η αγάπη έχει μια τιμή

Πηγαίνουμε στην ταβέρνα του παρασυρόμενου ξύλου και μιλάμε εκεί με έναν άνδρα του οποίου το όνομα είναι ο εραστής. Μας υπόσχεται να δοκιμάσουμε κάτι εξωτικό. Τον δίνουμε ένα συγκεκριμένο ποσό και παίρνουμε το κλειδί από το κορυφαίο δωμάτιο.


Πηγαίνουμε εκεί μόνο και ξοδεύουμε μια νύχτα στο διαμέρισμα. Το πρωί, οι γκάνγκστερ μας σπάνε και αρχίζουν να απειλούν, απαιτούν να δώσουν όλα τα χρήματα. Εάν ο ήρωας είναι ο Jefan Ben-Misa, τότε οι εγκληματίες θα τον αναγνωρίσουν και θα αφαιρέσουν γρήγορα από το δωμάτιο. Διαφορετικά, είτε πηγαίνουμε στον κόσμο άλλοι είτε χάνω ένα σημαντικό χρηματικό ποσό. Το δωμάτιο παρέμεινε κόκκινος πρίγκιπας; Σε αυτή την περίπτωση, η σαύρα που συναντήσαμε θα γίνει μια κόκκινη πριγκίπισσα.


Επιστρέφουμε στον τρόπο ζωής και μάθαμε ότι αναγκάστηκε να το κάνει για χάρη της κόρης της. Ζητώντας από τον μάγειρα και να μάθετε ότι έλεγε, αλλά ο έμπορος θα τρέξει ήδη μακριά από την ταβέρνα.

Arena Driftwood

Ενώ στην ταβέρνα του Driftwood, κατεβείτε στο υπόγειο και βρείτε εκεί την αρένα, όπου πραγματοποιούνται παράνομοι αγώνες. Συμφωνούμε να συμμετάσχουμε σε αυτά. Στην πρώτη μάχη, θα πρέπει να νικήσουμε με έναν επίδεσμο στα μάτια σας, τα οποία θα μειώσουμε σημαντικά την ακρίβεια και το φάσμα του ήρωα, οπότε είναι απαραίτητο να κηρύξουμε να προετοιμαστούν για τη μάχη.


Στη δεύτερη μάχη, θα χρειαστεί να πολεμήσουμε με το Murg, τη γαλακτωματοποίηση ως κακοποιός. Όταν κάνει μια δεύτερη πορεία, ο εχθρός θα προκύψει στην αρένα. Να νικήσουμε τα τέρατα και σκοτώνουμε μυρμήγκι. Ως αποτέλεσμα, θα έχουμε τον τίτλο του πρωταθλήματος.


Και στις δύο μάχες, είναι απαραίτητο να προσπαθήσουμε εκ των προτέρων στους χαρακτήρες των ασπίδων και μια ποικιλία από λουκάνικα. Μην απολαμβάνετε μετασχηματισμούς, καθώς ο επίδεσμος εξακολουθεί να μην δώσει να εφαρμόσει την πλειοψηφία παρόμοιων δεξιοτήτων. Στην πρώτη μάχη αξίζει να καλέσετε πλάσματα που μπορεί να μην περιορίζονται με επίδεσμους.


Εάν η Mourga δεν μπορεί να φτάσει τους χαρακτήρες μας προτού προκύψουν, θα αρχίσει να αγωνίζεται με τον κοινό αντίπαλό μας. Σε αυτή την περίπτωση, είναι καλύτερο να απομακρυνθούμε από αυτό. Αν και το σκουλήκι δεν αντιπροσωπεύει τον ίδιο κίνδυνο με μια μάχη με τον Αλέξανδρο, ωστόσο, μπορεί να χαλάσει τη ζωή μας, για παράδειγμα, θα φέρει τα δεσμά του πόνου. Το Sebill είναι σε θέση να τα καταστρέψει, αλλά σε αυτή την περίπτωση το σημείο προέλευσης θα δαπανηθεί.


Τα γεωμήματα του 3ου επιπέδου είναι απαραίτητα για την αγορά ενός εργοστασίου πυροβολικού στην αγορά (ένα σημείο της πηγής και πολύ χρυσό). Με τη βοήθεια του καταφέραμε να ασχοληθούμε γρήγορα με τον Musge.

Καίγοντας προφήτη

Πηγαίνουμε στο Rock Drifwood και βρείτε ένα περίεργο άγαλμα εκεί, κοντά σε ποιους φακούς εγκαθίστανται. Είναι απαραίτητο να τα ελαφρυνθούν ταυτόχρονα, ωστόσο, πεθαίνουν γρήγορα. Επομένως, δημιουργήστε πρώτα μια επιφάνεια του πετρελαίου και χρησιμοποιούμε ένα φλογερό ξόρκι πάνω του. Ως αποτέλεσμα, όλοι οι φακοί θα απορρίψουν.


Το ουράνιο τόξο θα προκύψει και θα εισέλθει στον διάλογο μαζί μας. Μετά τη συνομιλία, μπορούμε να καθορίσουμε το βραβείο τους.

άσχημη πάπια

Πηγαίνουμε στο αγρόκτημα που βρίσκεται βόρεια του driftwood. Εκεί βρίσκουμε ένα άρρωστο κοτόπουλο. Εάν υπάρχει μια ετικέτα "επιστήμονας" και το ταλέντο του "φίλου των ζώων" πείθει το κοτόπουλο που είναι κρυμμένο φοίνικα. Για να το μετατρέψετε σε ένα φλογερό πουλί, είναι εύκολο να χρησιμοποιήσετε κάποια πυρκαγιά.


Μετά από αυτό, το κοτόπουλο θα γίνει ένα αυγό του Φοίνιξ. Μπορούμε είτε να το φάμε είτε να φύγουμε στη γη.

Η έκκληση του Scot

Στο ίδιο αγρόκτημα, όπου ήμασταν όταν εκτελούμε την προηγούμενη αναζήτηση, βρίσκουμε δύο αγελάδες που ενεργούν τους ανθρώπους. Ανακαλύπτουμε ότι μετατράπηκαν σε ζώα μιας μυστηριώδους μάγισσας. Για μια συνομιλία με burenits, θα χρειαστείτε το ταλέντο του "φίλου ζώων". Φυσικά, θα ήθελαν να γίνουν και πάλι άνθρωποι και ως εκ τούτου μας ζήτησαν να τους βοηθήσουμε. Για να ξεκινήσετε την αναζήτηση, απλά πάρτε το κλειδί από το σπίτι του μάγου, που βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του κτιρίου, στο βράχο.


Το σπίτι της μάγισσας είναι απέναντι από τις αγελάδες. Εισάγουμε στο εσωτερικό, χρησιμοποιώντας το πλήκτρο που βρέθηκε προηγουμένως και βρίσκουμε το μάτι του Winti, το οποίο είναι απαραίτητο για τη μετατροπή των αγελάδων πίσω στους ανθρώπους. Στη συνέχεια, ανοίξτε την καταπακτή που οδηγεί στο μπουντρούμι (απαιτείται η ικανότητα κλοπής του 4ου επιπέδου). Ελλείψει κατάλληλης δεξιοτήτων, βρίσκουμε τη μάγισσα στο δάσος του μοναστηριού και το παίρνουμε το κλειδί από το υπόγειο. Ωστόσο, σας προειδοποιούσατε αμέσως ότι η μάχη με αυτό θα είναι εξαιρετικά δύσκολη.


Στο μπουντρούμι θα κάνουμε πολλούς εκρηκτικούς αρουραίους. Κτυπήσαμε από τρύπες στους τοίχους για να σταματήσουμε τους αρουραίους-kamikaze. Μπορούμε επίσης να βρούμε το μοχλό που ανοίγει την πόρτα. Μπορεί να ξεκλειδωθεί και με τη βοήθεια της δεξιότητας της κλοπής ή απλά ανεκτικό μέσα.


Εδώ βρίσκουμε τις μάγισσες του Elixir (μην το πίνουν, αλλιώς θα γίνω και η αγελάδα) και το βιβλίο της που βρίσκεται σε ένα τεράστιο βάτραχο (το σκοτώνουμε). Χάρη στις ετικέτες "Mystic" και "επιστήμονας" θα μπορέσουμε να αποκρυπτογραφήσουμε εύκολα το βιβλίο. Εάν δεν τα έχετε, χρησιμοποιήστε την ακόλουθη συνταγή: Μανιταρό μπουλόνι + διεγέρτης ανάπτυξης + Eye Winth.


Εάν πίνετε το φίλτρο της μάγισσας να μετατραπεί σε ένα ζώο, το έργο θα ολοκληρωθεί αυτόματα και θα εκδοθούν περίπου 11 χιλιάδες σημεία εμπειρίας. Ωστόσο, σας συμβουλεύουμε να το κάνετε αυτό, επειδή μόνο ένα Elixir θα είναι σε θέση να το Scaffle, και σε άτομα που πρέπει να γυρίσετε δύο burrenoks.


Δημιουργήστε ένα φίλτρο και ως αποτέλεσμα έχουμε δύο Elixirs. Επιστρέφουμε στις αγελάδες και τους δίνουμε φίλτρα. Ως αποτέλεσμα, και για τα δύο Burenks, έχουμε σχεδόν 27 χιλιάδες σημεία εμπειρίας.

Δοκιμή όλων των σπειρών

Πηγαίνουμε στο βωμό της οδήγησης Driftwood και στη συνέχεια στρίψτε προς τα ανατολικά και βρείτε τη δομή των ξωτικών, που στέκονται πίσω από το ποτάμι. Στο εσωτερικό, βρίσκουμε 4 αγάλματα που περιβάλλουν το Roaster (ακριβείς συντεταγμένες - x: 450, Y: 340).


Να περάσει τη δοκιμή επιτίθεται στα αγάλματα διαφορετικών δεξιοτήτων στοιχείων, δηλαδή:


  • Τα ξόρκια "Blow Silver" ή "Winter Explosion" είναι κατάλληλα για τον ήρωα του χειμώνα.

  • Στατικά βέλη σύννεφων κατάλληλα για τον ήρωα του φθινοπώρου. Μπορούμε επίσης να χρησιμοποιήσουμε ένα φλογερό ξόρκι στην πισίνα και αφού περιμένει την εμφάνιση του ατμού και να πυροβολήσει ένα ηλεκτρικό ξόρκι σε αυτό.

  • Το ξόρκι "Laser Beam" είναι κατάλληλο για τον ήρωα του καλοκαιριού.

  • Η ορθογραφία "αιματηρή βροχή" ή η ικανότητα "θύμα της σάρκας" είναι κατάλληλο για τον ήρωα της άνοιξης.

Σημείωση: Μπορείτε να καλέσετε τη φλογερή κλίση (χρησιμοποιήστε το δαχτυλίδι MAGE) για να ενεργοποιήσετε το άγαλμα του καλοκαιριού, επειδή μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει μια δέσμη. Μπορείτε να ανάψετε το τοτέμ της άνοιξης επιτίθεται στον σύντροφό σας, το οποίο πρέπει να βάλετε κοντά στο άγαλμα (το αίμα του πρέπει να το πάρει).


Σας συμβουλεύουμε πριν ο φωτισμός των τοτέμ, προετοιμάζοντας τη μάχη, αφού τότε θα επιτελέσουμε 4 εχθρούς με ασυλία σε ένα συγκεκριμένο στοιχείο. Αυτοί είναι εξαιρετικά ισχυροί εχθρούς, ειδικά αν είστε ίσοι με αυτούς ανά επίπεδο. Καθισμένος στους ήρωες, μιλώντας με το βρυχηθμό και παίρνουν μια καρδιά του Φοίνιξ ως ανταμοιβή.


Βραβείο: 83 χιλιάδες σημεία εμπειρία για τη δολοφονία των Ηρώων, 52 χιλιάδες σημεία εμπειρίας για την εκτέλεση της εργασίας, την καρδιά του Φοίνιξ (δώστε το σε Elf έτσι ώστε να το φάει και να πάρει τις δεξιότητες "flaming γλώσσες) και ένα στήθος.

Ξένους στην άκρη κάποιου άλλου

Κοντά στη βόρεια είσοδο του νεκροταφείου, δείχνουμε το πνεύμα της σαύρας του Villancx Kriva, το οποίο θα μας ζητήσει να ξεφύγουμε το πτώμα της και να ρίξουμε στη φωτιά για να θάψουμε τις παραδόσεις της φυλής της. Πάρτε ένα φτυάρι, ρίξτε το σώμα και σηκώστε το πόδι σας. Στη συνέχεια, απλά ρίξτε το στη φλόγα που βρίσκεται ανάμεσα στα αγάλματα δράκων. Ως αποτέλεσμα, παίρνουμε ένα από τα τέσσερα στοιχεία ως ανταμοιβή.

Οικογένεια

Πηγαίνουμε στο νεκροταφείο και ανακαλύψουμε δίπλα στη βόρεια είσοδο στο νεκροταφείο Tarkina Stonggard Tarkina. Θα μας ζητήσει να πάμε στο νεκροταφείο, να βρούμε μια κρύπτη Joanna Surrey, που βρίσκεται στο νότιο τμήμα της τοποθεσίας και βρείτε ένα αρχαίο τεχνούργημα σε αυτό.


Για να εισέλθετε στον τάφο, θα χρειαστεί να χαράξουμε το κάστρο που κρέμεται στην πόρτα του τάφου σκιάς. Είναι δυνατόν να το κάνετε αυτό με τη βοήθεια ενός ήρωα που έχει κλοπή συνεχώς μέχρι το 4ο επίπεδο και πάνω. Θα χρειαστούμε επίσης τις πλύσεις (αν δεν υπάρχει, τότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το δάχτυλο του χαρακτήρα μη αγάπης). Δεν υπάρχουν εκλεπτυσμένοι κλέφτες στην ομάδα; Σε αυτή την περίπτωση, στην περίπτωση αυτή, μπορούμε να βρούμε το κλειδί από το Sclepe από την Kwanna - πηγαίνετε στο κέντρο της πόλης και βρείτε τον τάφο, δίπλα στο σκυλί. Σκοτώνουμε τη φλούδα, ανοίξτε την καταπακτή και βρείτε το κλειδί που χρειαζόμαστε και σημείωμα.


Τώρα μπορείτε να εισάγετε την κρύπτη του Surrey. Ξεκινάμε τη μελέτη του πρώτου δωματίου. Εντοπίζουμε μερικά κουμπιά στον τοίχο: το ένα βρίσκεται στη δεξιά πλευρά των εισόδων στον τάφο, σε μια μικρή θέση, και το δεύτερο - στην αριστερή πλευρά, στον αντίθετο τοίχο. Κάντε κλικ σε κάθε κουμπί και ανακαλύψτε το μυστικό πέρασμα.


Λύση παζλ με μοχλό


Στο νέο δωμάτιο θα δούμε τη σαρκοφάγο και τις κλειδωμένες πύλες. Επιλέξτε τον πιο ζεστό ήρωό σας και μετακινήστε τη βοήθεια του στο επόμενο δωμάτιο και στη συνέχεια βόλτα στην πινακίδα πίεσης. Δυστυχώς, τα απλά στοιχεία σε αυτό το πιάτο δεν θα λειτουργήσουν.


Στη συνέχεια, ενεργοποιήστε την ικανότητα "Vision Vision" για την πρόσβαση στους 3ο μοχλούς στον τοίχο. Όλοι οι μοχλοί αντιστοιχούν σε ορισμένα μαγικά αποτελέσματα. Πρώτον, κάντε κλικ στο μεσαίο μοχλό και περιμένετε, ενώ βρίσκεται στο δωμάτιο όπου βρίσκεται η πινακίδα πίεσης και ο ήρωάς μας, το νερό δεν θα προκύψει. Τότε τραβάω το αριστερό μοχλό και περιμένω την εμφάνιση ηλεκτρικής ενέργειας. Στο τέλος, σπρώξτε για το σωστό μοχλό για να δημιουργήσετε μια ιερή φωτιά.


Ως αποτέλεσμα, η σαρκοφάγος θα μετακινηθεί και θα ανοίξει την καταπακτή που βρίσκεται στο πάτωμα. Πηγαίνετε κάτω σε αυτό και κάνετε το δρόμο σας σε ένα νέο δωμάτιο. Πρώτα κάνουμε τα στήθη και τα βουνά των χρυσών νομισμάτων σε αυτό και μετά την αύξηση του καπακιού στη σαρκοφάγο που στέκεται στο μεσαίο δωμάτιο.


Αυτή η σαρκοφάγος θα είναι το μυστηριώδες τεχνούργημα που έπρεπε να βρούμε για την αναζήτηση. Ωστόσο, μόλις προσπαθήσουμε να βγούμε από τον τάφο με αυτό το θέμα, οι στρατιώτες αργίλου θα επιτεθούν αμέσως. Οι μάχες μπορούν να αποφευχθούν αν καταστρέψετε όλα τα αγάλματα πριν από το άνοιγμα του σαρκοφάγου. Επιπλέον, μπορούμε πάντα να είμαστε εύκολοι να ξεφύγουμε.


Πηγαίνετε στο νησί της αιματηρής φεγγάρι


Επιλέγουμε από την κρύπτη και να βρούμε την Tarkina. Τον δίνουμε ένα τεχνούργημα και μαθαίνουμε από αυτόν ότι στο νησί του αιματηρού φεγγαριού μπορείτε να βρείτε ένα άλλο αρχαίο πράγμα. Για να μπείτε σε αυτή τη θέση, πρέπει πρώτα να περάσετε από την κρυμμένη γέφυρα. Χρησιμοποιούμε μια φανταστική όραση για να δείτε τον επιθυμητό δρόμο και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε την τηλεμεταφορά για να διασχίσετε τη γέφυρα.


Ανοίγουμε επίσης ένα νέο σημείο ταξιδιού στα νότια του νησιού. Αυτό θα μας βοηθήσει στο μέλλον, είναι γρήγορο να μετακινηθεί μεταξύ των τοποθεσιών. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο βορειοανατολικό νησί. Εδώ βρίσκουμε μια καταπακτή που είναι κρυμμένη κάτω από το ανάχωμα. Για να το βρείτε θα χρειαστεί από έναν ήρωα με μια καλά μισθωμένη αντίληψη. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ειρήνη του μυαλού Spell για να βελτιώσετε αυτήν την παράμετρο στη μέγιστη τιμή.


Περνάμε μέσα και βρείτε μια ξεχασμένη βιβλιοθήκη. Αναζητούμε το δωμάτιο και στη συνέχεια επιθεωρούμε τον πίσω τοίχο - βρίσκουμε το κρυμμένο πέρασμα σε αυτό. Πηγαίνουμε μέσα και μπαίνουμε στο μυστικό δωμάτιο. Στη συνέχεια, επιλέγουμε μια ασυνήθιστη λεπίδα από το βωμό.


Επιστρέφουμε στο Tarkin στην ψηφοφορία. Και μεταφέρονται σε αυτόν το δεύτερο μέρος του τεχνούργου, συμπληρώνοντας έτσι την αποστολή.


Εάν αποτύχατε να βρείτε την Tarkina στο νεκροταφείο, τότε θα πρέπει να μετακομίσετε στο δείκτη "Mrs. Revenge", αξιοποιώντας το σκάφος στην ακτή. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το σκάφος ξανά, αλλά ήδη στο πλοίο. Το Tarkin, πιθανότατα, θα προκύψει δίπλα στο σκάφος.


Για να μπει στην κρύπτη μπορεί να είναι ένας άλλος μάλλον ενδιαφέρον τρόπος:


  1. Στέκεται με τη σκάλα, η οποία οδηγεί στην κρύπτη.

  2. Στρίψτε αριστερά και προχωρήστε.

  3. Πηγαίνοντας μακριά από το Holly πριν από την πύλη, ρίξτε μια ματιά στον τάφο, κοντά στα αγάλματα των Ιπποτών με ασπίδες.

  4. Καταστρέψτε ή ξεκλειδώστε την πύλη (ο σωστός μοχλός είναι σωστός).

  5. Εισάγετε τον τάφο.

  6. Μόλις ο τάφος δεν αγγίζετε τίποτα, αλλιώς γυρίστε σε μια πέτρα.

  7. Επωφεληθείτε από το ξόρκι "Ice Armor" ή "ευλογία".

φίδι γλώσσα

Πηγαίνουμε στο νεκροταφείο και βρείτε έναν κορμό σαύρα, στέκεται δίπλα σε δύο αγάλματα, πυρόσβεση φωτιά. Με τη βοήθεια της Telekinease, το μεταφέρουμε σε ασφαλές μέρος και ανακαλύψουμε ότι απαιτείται κωδικός πρόσβασης για πρόσβαση στα περιεχόμενα του στήθους. Δυστυχώς, η μετενσάρκωση του Faine στη σαύρα σε αυτή την περίπτωση δεν θα λειτουργήσει, αλλά ο κόκκινος πρίγκιπας μπορεί να πείσει το στήθος να ανοίξει αν ενδιαφέρεται για αυτό.


Πηγαίνουμε στο raiger mansion και μιλούμε με τη Σαλαμάτάρ, που γνωρίζει τον κωδικό πρόσβασης. Για να το κάνετε αυτό, χρειαζόμαστε ένα χαρακτήρα μιας σαύρας με το ταλέντο του "φίλου των ζώων". Μετά από αυτό, επιστρέφουμε στο στήθος και λέμε τη λέξη κώδικα.


Σημείωση: Με την ευκαιρία, αν προσπαθήσετε να τηλεμεταφέρετε το στήθος της φωτιάς και να το σπάσετε, μπορείτε να πάρετε θησαυρούς, αλλά η αναζήτηση θα παραμείνει ανεπίλυτη.

Υπαρξιακή κρίση

Περπατώντας κατά μήκος της βορειοανατολικής πλαγιάς του νεκροταφείου, ακούγοντας μια φωνή που ζητά βοήθεια (το επιθυμητό μέρος είναι σε όρους X: 625; Y: 153). Προσεγγίζουμε και συμφωνούμε να σκάψουμε τα ερείπια. Τους έσκυψα, κοιτάξτε πώς ο σκελετός ανεβαίνει από κάτω από το έδαφος, του οποίου το όνομα είναι Crispin και ο οποίος ονειρεύεται να γίνει ο καλύτερος φιλόσοφος στον κόσμο. Για να γίνει αυτό, θα μας κάνει μια φιλοσοφική μάχη. Εάν ο ήρωας, ο οποίος τον μιλάει, δεν ισχύει για να undead, τότε θα χρειαστεί να προετοιμαστούμε για τη μάχη μαζί του. Διαφορετικά, μπορούμε να εισέλθουμε αμέσως στη μάχη με τον σκελετό.


Ετοιμάθηκε για μας 3 κόλπα. Αν απαντήσουμε λανθασμένα τουλάχιστον ένα από αυτά, τότε ο ήρωάς μας θα πεθάνει αμέσως. Η ευκολότερη μέθοδος, χάρη στην οποία μπορείτε να νικήσετε τον αποτυχημένο φιλόσοφο, είναι η ανάγνωση 3 όγκων της "ουσίας της ύπαρξης" (μιλάμε για τους χαρακτήρες που δεν είναι undead).


Αν μιλήσουμε με έναν σκελετό, παίζοντας για έναν άλλο περπάτημα νεκρό, τότε απλά επιλέγουμε τις φράσεις στις διαλόγους που σημειώνονται με ετικέτες [undead]. Αυτό θα μας οδηγήσει αυτόματα στη νίκη. Μπορούμε επίσης να προσπαθήσουμε να απαντήσουμε σωστά όλες τις ερωτήσεις χρησιμοποιώντας τέτοιες ετικέτες όπως [Jester], [Mystic] και [επιστήμονας]. Ωστόσο, αν θεωρήσετε το γεγονός ότι όλες οι 3 ετικέτες ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει, τότε θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσουμε τουλάχιστον ένα βιβλίο "την ουσία της ύπαρξης": ο πρώτος Tom δίνει μια απάντηση στην πρώτη ερώτηση, το δεύτερο είναι ενεργοποιημένο το δεύτερο και ούτω καθεξής.


Μπορείτε να βρείτε αυτά τα βιβλία στο raiger mansion. Ο πρώτος τόμος βρίσκεται στο προσωπικό γραφείο του ιδιοκτήτη του σπιτιού. Το επόμενο μπορούμε να βρούμε στο σαλόνι στον πρώτο όροφο, και το τελευταίο - στο κύριο υπνοδωμάτιο στον δεύτερο όροφο. Ωστόσο, σημειώνουμε αμέσως ότι η λήψη αυτών των βιβλίων είναι κλοπή. Επιπλέον, θα πρέπει να σπάσουμε την πόρτα για να μπει στην κρεβατοκάμαρα.


Με τη σωστή απάντηση στην πρώτη ερώτηση, ο σκελετός θα πρέπει να σπάσει. Για δεύτερη φορά λάμπει, και στο τρίτο - απλά εξερράγη. Ως αποτέλεσμα, θα ολοκληρώσουμε το έργο και θα πάρουμε περισσότερα από 21 χιλιάδες σημεία εμπειρίας και το βιβλίο της ικανότητας "έκρηξη των πτώσεων: μάζα".


Σημείωση: Faine, που είναι undead, είναι σε θέση να δώσει τις σωστές απαντήσεις σε όλες τις ερωτήσεις και η απώλεια μπορεί να ανταποκριθεί σωστά στις δύο πρώτες ερωτήσεις, καθώς είναι ένα μυστικιστικό και τράνταγμα.

Ηρώων καταφύγιο

Στο κεντρικό τμήμα του νεκροταφείου, ανακαλύπτουμε το πλέγμα, ακολουθούμενο από τα φέρετρα από 4 διάσημους ήρωες. Επιθεωρούμε τους τάφους τους για να μάθουμε όπου βρίσκονται 4 θησαυρούς. Χωρίς προβλήματα, είναι δυνατή η μελέτη μόνο 3 ταφές, αλλά αν προσπαθήσουμε να μελετήσουμε το τέταρτο φέρετρο, τότε οι νεκροί ήρωες θα σκοράρει αμέσως. Σταθούν μαζί τους ένα προς ένα, γιατί μετά το θάνατο θα αρχίσουν να αναβιώνουν και σε μια ισχυρότερη μορφή, δηλαδή, στην αρχή, σκοτώνουμε έναν σκελετό δύο φορές, τότε - το δεύτερο και ούτω καθεξής.


Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στα μέρη που επισημαίνονται στο χάρτη και ανακαλύπτοντας τον εξοπλισμό των νεκρών ήρωων, συμπληρώνοντας έτσι τα καθήκοντα.

Οι υπάλληλοι εμπλέκονται

Μέσα από το νεκροταφείο, βρίσκουμε μια φρουρά που ονομάζεται Farima, ο οποίος θα μας πει μια τρομερή ιστορία για την Raikhera. Αποδεικνύεται ότι κατέχει όλους τους υπηρέτες του με τη βοήθεια της μαγείας, χωρίς να τους δώσει να πάνε στον κόσμο των άλλων. Ως εκ τούτου, το κορίτσι θα μας ζητήσει να σκοτώσουμε τον Rakeker (μπορεί να βρεθεί στο αρχοντικό του στον προσωπικό λογαριασμό).


Γενναιόδωρη πρόταση

Φτάνουμε στο αρχοντικό στο νεκροταφείο στο οποίο η Raircher ζει. Θα μας ζητήσει να τον φέρουμε ένα λεωφόρο στις σπηλιές που βρίσκονται στα μαύρα στίγματα. Σε μια ανταμοιβή, θα μπορέσει να μας δείξει πώς να διαχειριστεί την πηγή. Στο πριονιστήριο σε ένα δωμάτιο που ανήκει σε σκουριά, μπορούμε να βρούμε μια σύμβαση στην οποία σημειώνεται ότι ο Riker είναι ένας μισθωμένος δολοφόνος που έλαβε εντολή για την καταστροφή όλων των πιστών.


Πηγαίνουμε στο μαύρο αντίγραφο που βρίσκεται στα νοτιοανατολικά της ακτής της δεξαμενής, και βρίσκουμε την πύλη εκεί, τα οποία φυλάσσονται από τους δασκάλους. Με την παρουσία ενός υδροαλισμού που εκδίδεται από τον Raymond, θα μπορέσουμε να περάσουμε από αυτό το απόσπασμα χωρίς προβλήματα. Διαφορετικά, για να πολεμήσετε τους φρουρούς.


Αφού περάσουμε περαιτέρω, βρίσκουμε έναν μάγο σε White Ryasa, ο οποίος διέθετε ένα τούβλο (είναι ένας μαθητής της Hannaga και θα χρειαστεί να περάσει το έργο "στον τελευταίο χύμα"). Αγωνιζόμαστε τους Δασκάλους και αφού αγωνίζουμε με τις πλάτες.


Πηγαίνετε στην αντίθετη πλευρά του λιμανιού, όπου η Άννα θα ταιριάζει στην είσοδο στο ορυχείο. Καταλαβαίνουμε μαζί της και πέφτω μέσα στο μπουντρούμι. Αυτό το ορυχείο θα είναι γεμάτο από σωλήνες με βούτυρο και παγίδες. Χρησιμοποιούμε κουτιά για μπλοκάρισμα σωλήνων. Μπορείτε επίσης να περάσετε από αυτή τη θέση χρησιμοποιώντας τηλεμεταφορά. Με την παρουσία δύο πυραμίδων τηλεμεταφοράς, που βρήκαν από εμάς στην αίθουσα συμβουλευτικής κας Meadow, που βρίσκεται στο πλοίο "Κυρία εκδίκηση", αφήνουμε ένα από αυτά από έναν ήρωα και το δεύτερο. Έτσι, μπορούμε εύκολα να μεταφέρουμε ολόκληρη την ομάδα.


Σχεδόν στο τέλος του σπηλαίου θα σας περιμένουν να κλαίνε, η οποία θα ταιριάζει στο βωμό των περιπλανήσεων. Χρησιμοποιούμε την ικανότητα "Καθαρισμός" (που ονομάζεται προηγουμένως "Vampirism of the Source") για την καταστροφή του (στην κατεστραμμένη γέφυρα υπάρχει ένα νεκρό σώμα - αν τηλεφωνεί σε αυτόν, μπορείτε να βρείτε μια σημείωση και ένα κλειδί).


Σημείωση: Εάν έχουμε μια ειδική ράβδο αναρρίχησης, την οποία μπορείτε να βρείτε χαρά στο φρούριο, χρησιμοποιούμε τη δύναμή του και καταστρέφουμε την ουρλιάζοντας. Σε αυτή την περίπτωση, είναι απαραίτητο να απαλλαγείτε από το κολάρο, να καταλάβετε την πηγή και να περάσετε από το τελετουργικό στην αποστολή "Sharp Awakening", έτσι ώστε τελικά να πάρετε τη σωστή δεξιότητα.


Συνεχίζουμε να προχωρούμε και να παρατηρούμε μπροστά από αρκετούς δασκάλους που αγωνίζονται με τις εξαντλητικές εξαντλητικές. Καταλαβαίνουμε με τέρατα και αφού πείσετε τους υπόλοιπους ανθρώπους που περπατάμε εδώ. Εάν η πεποίθηση δεν λειτουργεί, εισάγετε τη μάχη με τους δασκάλους. Από το σώμα ενός από τους αντιπάλους, παίρνουμε το κλειδί που οδηγεί στο δωμάτιο κοντά. Μέσα σε αυτόν βρούμε μια μυστική πόρτα πέτρας (μπορείτε να το δείτε μόνο από πολύ κοντά απόσταση). Ανοίξτε την πόρτα και ανακαλύψτε ένα ασυνήθιστο εργαλείο με το οποίο θα καταλάβουμε πώς να δημιουργήσουμε μάσκες (πρέπει να περάσετε ένα σημείο πηγής).


Επιλέγουμε από το χώρο της ανασκαφής και το κεφάλι στο εργαστήριο στο οποίο αγοράζουν μια ομάδα πλοιάρχων. Βάζουμε μαζί τους και καταστρέφουμε την πύλη (χρησιμοποιούμε φλογερή ξόρκια στα βαρέλια με βούτυρο), ανοίγοντας έτσι το δρόμο προς τον αρχαίο ναό. Κάντε κλικ στη συσκευή στο ναό για να λάβετε νέες πληροφορίες. Μπορούμε να βρούμε μια συμβουλή σε αυτό το παζλ σε ένα βιβλίο που βρίσκεται σε ένα νεκρό σώμα κοντά. Στη δεύτερη σελίδα υπάρχουν πληροφορίες που όλοι οι θεοί προσωποποιούν ένα συγκεκριμένο στοιχείο ή χαρακτηριστικά:


  • Ο κύλινδρος προσωποποιεί τη Γη.

  • Ο Duna προσωποποιεί τον αέρα.

  • TIR προσωποποιεί το αίμα.

  • Η Zorah προσωποποιεί τη φωτιά.

  • Ο WrOGIR προσωποποιεί τη φωτιά.

  • Η Xanessa προσωποποιεί το μυαλό.

  • Η Amadia προσωποποιεί τη μαγεία.

Η σωστή ακολουθία έχει ως εξής: Amadia, Tir, Danube, Zorl, Xanesse, Wregir και Roller.


Χτυπώντας όλες τις στήλες στην επιθυμητή ακολουθία, παρατηρούμε την εξαφάνιση του μαγικού φραγμού. Τα πράγματα που χρειάζεστε βρίσκονται σε ένα από τα κουτιά κοντά στη σαρκοφάγο. Πάρτε πίσω και επιστρέψτε στο Rakeer. Αν αγγίζουμε τη σαρκοφάγο, θα πολεμήσουμε με έναν επικίνδυνο αντίπαλο.


Πηγαίνουμε στο Rakeer και του δώσουμε ένα σημάδι. Χρησιμοποιεί μερικές ψυχές αγρότες για να μας δώσουν περισσότερα σημεία προέλευσης (περισσότερα από 3 κομμάτια να πάρουν). Μετά την είσοδο στη μάχη με ένα Ricker. Χρησιμοποιούμε την ικανότητα "Ghost Vision" για να δείτε τις ψυχές των υπερασπιστών και να τα αντιμετωπίσουμε αμέσως χρησιμοποιώντας το "καθαριστικό" ξόρκι.

Στα τελευταία πόδια του

Κάποτε στα μαύρα στίγματα, βρίσκουμε πλοιάρχοι που σχεδιάζουν να κρατήσουν μια οικογενειακή εκτέλεση που αποτελείται από πολλούς ανθρώπους. Σε αυτή την περίπτωση, μπορούμε να παρεμβαίνουμε στους Δασκάλους για να δημιουργήσουμε μια συλλογή για να σώσει όλους τους αγρότες ή να αρχίσει να παρατηρεί την εκτέλεση, ώστε να μην πολεμήσουν πέντε μαγνητές στο 13ο επίπεδο.


Opecjdboop hchmelbfemshobs yztb, lpfptbs mysh odenopsen hufhrbef dragon ade origin. Pugeos lboueufsoobs, defbmshop rtptbvpfbbbss y στο chpnpcofufsp rpmopsp lpftpms dekfchyk retopobsek. Yofteetop, yufp pdj fpf tseh leesuf npcop teyfsh dchns-fts tb ulpupvby. Emuy Chister obhir rthpysptytpchbmy lmayeecpzp retapobsb, lpftschk npz cbnn rpnpuysh chpnptcofshdbufshifs lesuf dhzzin rhfen. LRYNETH, RPLIOKHFSH ZHPTF TBDPUFS NPCOP NYTOP στο MPDLA YE RPPKDS JECEET RPPTF RPUMU SCHUZCHCH HU ZHPTFE TH CHCHEPUBTPF, YUFP LPEYUOP COSMOYA REDRFUFTPUKH HUMBE OBBAPTB RussPB.

yZTB MILLINE ORIGINAL SIN 2 YA LBFESPTY - ναρκωτικό Yi Seli. LFP LPDB NPCOP ZTPOOHFS SELECH LMAYESTY RETADCH H MPLBHYY CHUE TBCHOP PUFBCHUFUS RHF RTPIPCDeyas Yztstsh. Db npcop chfpvee oilpzp h tcessschi oe pufbchsfsh yey rttpvmen rpdchyzbfsus rp watefh. Ibyptyysh h Mplbya, Chattering Εκκλησία Seli vbbzprmyup Retaipdis HD DTZHA, Y FD
Retulobts dbef feve bdboye, fng chschrpmosysh bdboye j rphyubeysh vmbzpdbtopufsb blbschchbebts dtzpk retupbts j fng, hvych vschchyezp schnpnpzp rphyubeysh prschf j rpdbtly pf dtzpzp blyuylb. DBMSH OBPRBDBEF σε FEVS - Rtyipdimfus Hywichbfs y rpmkhubs ftpzhy του Zapstv. Fbl chua yzth.

Περιοχή retropobscs. FDSF FESSMOUS UBUFI Night PF RHUFPFSCH. h yfpz fsbbyuufym nyt pf chuzp tcyppzp th zimichpzp, khum spvpch, ufbm jvpn. Chpf cheush u.

YZTB IPTPSBS, OP OE SEECHT. Yztb oe obbfszychbef y rpd lpeg (yubuduny yuet 50), l upsbmea, ufbopchyfus ulhuop pf pvek pdoptbbopufy ounpfts on chue lboueufchp yurpmois yuschsch. Με το VSCHSM TBD LPDB RTPY YZTH. με το vssh tbd, το ufp χτένισμα pfchsbmus pf sellpesp, ipfsh chmelbfemspp secufch :))

Lesufshch chbn chracposfsfs chue-flubs rtidefus ye dbce oe pvsbfemshop yi vtbfsh retad είναι αξιέπαινη. Rtpup yenen rp nyth y uhun acris lbzdha reaeth lbzdschk zptpd. Ppume wptpufefopefus deuzuefus hrpdulblbne hruefbny rpdulblbne htppipcated.

Rpipdyfsh yzth llb chdkhnbefus - lfp lpdb ububmb enf chsclphtpcheft shiplbyukhbenus, rpfpn dpnplbyukhbenus, rpfpsbn dpnyuths, chue pufbmsope, jere btueobmu uhrechvphoa. Jopdb dpipdymp dp fpzp, yufp rpsfys oe yneysh h lbpn jneteyy ymy mplbgy obiopdyshus yufp chppvee chplthz rtpyUpdyf. Waacef oe pyundayideo, obudboys oe pueted, chphanphopufy y urbuppvs khsphpmuyuh lerufpch uymshop oe pueted.

emum chist zbbobf rpg, chbn rtidefus rppftbffs 60-80 yubupchabrabresp tdppipcedey. Pflbfsus oe rpmkhyufus, rp ltbcuk nete wobyubmb :)

Tbdhef rtblfyueli chu. UDIFCHEOPE, YUFP WABUBMB OE Συγκρότημα HDPVOP - ChCheoyee LBNet.com (Loprlpk-Nurst Radizeek) RTY Reta Reteecks. Op lfph rpffeoop rtychlshlbshy yef chftpk yubufi yztshch, oehdpvufch, lb rty rethettersyzoi, fbl th wp.

Yztb ztbnpfop ovbmbuypchbob, dms jesp lbsp pvshuop yztplh redbzbefus oleulpmshlp htpchoek uphtskopoufi. Op h pfmyyuy pf nopzyy bobmspch umptsophufsh yzztshchop underwashpufuchef chechchvtoboph htpcho.

h MILLINE ORIGINAL SIN 2 RTUHFUFCHHAF CHU POCKEVEL TPMECHPK YZTSHCH, LFP 100% LBOUEUFSOOBS RPG. Oe obbdkhnchbsush telpneodakh

YYUFY RTLEBZBENISCHI URKHFOYLPCH NPCOP RTEOPEDYUFSH FTEI - LFP LMBUYLB. Opdeush Outuesh Urhfoyly OE FCRP Umbedhaf BB του Chbni Debafe Chu DMS Urbieoys Nights. Otdessu chue yodychydkhbmyufshch, lbzdshk h poopchopn dhnbef fpmslp p teyoyy upkyi rtpvma yukhfs yufp npsfsf sbchopnh zetpa. Upienbosfspshus lbsp upcop ucop pvsbfemshop retad lbsdshn tbzpcptpn, ifpvsch rpfpn, rpfetsch urhfoolb, oe retayztschbfs watef.

tbzpchptch ch θεότητα αρχική αμαρτία 2 püheos chke, Tbzpchtschp neukuface neukuface rpchufchbebey teyshiks lsuffch. Pfunyus l tbzpchptbn rpufhrlbn rpum tbzpchtph ltbogo wetechop. PF LFPZP OBBCHUIF OE FPMSLP TBBCHIFB TBCHIFYS UCFOYLPH, OPT PFPCOFUF RPMKHYUEYAS POSTBBB, OBSHKLPCH, UBSSETSOYES.

Owefus poyvifshus h ufym rtplbühz zetpech, h obuphum of ftefs zambhech vkhdaf chpnptcophufs λιανικής πώλησηςButhhemifsh chu pylay obshchlpch x seli. PF WEVS UEFFA CHISTBFS LMBUYUYUULHHUYUYOUL: CHPYO-DCHTHYUOIL (VWCOYK MPK), CHPT-MHYOOL (DBMSHOK MCC), Bayfoyl-FBBER (Vmitzoyk UGK), NBZ (DBMSHOK MFC). Fblpk lpnbodpk chist chutub yzth rtpkdefe.

Pthtsss vtpe ptztpneope lpmyuyuufchp, tuhtzphech για το rtipvtefefea x fptzpchhg ichbfbef vejgimfb (emuy chruposfsfs vsmshophchp lsufhr). Tboptbd rtednefpchtbchptbcychbef ibubfbchusf yukubni lprgfshus h yukubne retettbuthersfsfsfs pthtsye vpoa nefshop urhfoyylbny vhlchbmshop rpume lbsdpzp wathshappp wps.

Kablmykiky hneoyk chellpe noptesufchp th eumy chat utbi oe predemyumyus, lbbye hneys chbn oscheska, xbbu rpume dchkhy yubufek yztsts vkhdaf cpnptcoffs chftppsp ufbtfb. NPNEF, LPDB NPCOP RETETBTBRATEMIFSH OBCHSTVE, Chistershbo Pueeosh HDBYUP, Chist HTSE RPPPOSMY, YUFP CHBN OKHOPY YU HSC Youn Chsting Chist FPMSLP OBUMMY YZTBFSH PUNTACHOBS YUBUFSH YZTSTSHESKE EE CREEED.

RTPTBVPFBBOUFSS PE CHUEN, OP! OE ICHBFBEF TPUESTCHBEI WATCOF CHHFTYRBTFICKOT PFOPEYSOYS LBF-UKHEO. B chpnpcop χρησιμοποίησε wastaf oenozp obfsokhf. B chuye rpfph, yufp oef iptpeyk bonggi lbf-ugeo.

UFBTBENUS UOBVDIMFS Self-US Urkhfoilpch Obchshlpn rpmfb, Femberptfbgyek ymy chpntsopufce nutzhenpzp retentaoye σχετικά με tpuufpsoy. Lyublovychchkh VTY (femarptfbgi pf hdbtb) pugeos rpmyeo nbzbn tbbbnbn. Ο Opef Miayun έσπασε το Pübtpcha.

YZTB ΑΚΖ OEFPTPRMYCHPZP RTPIPTSDEOYS, zde YUBUFP OHTSOP RTPDHNSCHCHBFSH FPMSHLP VPY ΟΕ, OP J RTPUFPE RETEDCHYTSEOYE RP NEUFOPUFY, LPFPTBS DP RTEDEMB OBUSCHEEOOB ΟΕ FPMSHLP TBUFEOYSNY, RPUFTPKLBNY TSYCHPFOSCHNY TH, TH OP MPCHHYLBNY, LMBDBNY J RTPUFP CHUECHPNPTSOSCHNY RETUPOBTSBNY J CHEEBNY. Σχετικά με το OEVPMSHICK RP Fetthyptey Mplbyy Chug Tsdef Püheosh Nopzp Waacefoshki Prive. LBSEFUS, YUFP MPLBGYS OPOPZP VSMSHI, YUEN EUFS σχετικά με το Ubnpn Deme. Σχετικά με το Stopopuft Ltpnes Pyupsidiy DPTPZ EUFSH NPPHTPCHTFFCPFFCPC UPPSPCCC RBFTPCLPK FBKYULBNY, OELPFFCTPK LPFPTCH PFLTSCHBAFUS FPMSLP RPUME KHSPHPMUFB. Σχετικά με το LBTFE TBRPNPRPPPPPPTFFF, OP OE VHDSH YI, RENTEEEEOYE VICK OE UYMSHOP HUMPETSPUSSUPHUSH.

llb upvtbfs ippli lpnbodh urhfoylph

oHOYOYE UCHVSHELFIKHOP, OPNOYE OKCHYFUS YZTBFSH FBLPK LPNBODPK:
  1. tschgbtsh - Yehempechel (ZZ) Up Uzegibmybgyek Chitob (Dchthyuoil). h poopchopn lbuuben uimh dtheop pthtsy. Htpo zhyyeyulyk.
  2. chpmeeyl - yumephel up uzegibmybgyek nbzb. Lbyuben chu fuck nbzyk yiofemmelf. Htpo nbzyek, picking meueoye
  3. lmyopl feoa - lmsh up uzyubmybgyek mhyoolb. Lbumen h poopchopn dbmshok mpc mflpufsh. Htpo ufumbni ch bripn ibbnlpch
  4. yolchyyfpt - Oetsifsh up Uzegibmybgyek Newob (οκτώ). Lbuuben laptop pdktcye. Oltpnbafys ybabefb
rpmonic crackles:
  1. joygbfychb - hchechyuchuchubf lpmyueuufchp dekfchyk h vpa
  2. rbnsfsh - hchechyuichbef lpmyueufchp umpfrf dmsabblmycick
Περιστρέψτε το rpmet yostyidyyyofshchshch:
  1. lTPCHBCBS TPB + RHUFBS BABE \u003d ChCHECHEEOYE SENDIE IBTBLFTIOUOUFILE +1 (OP FPMSLP DP RETCHPK UNETA)
  2. ucheofufs Chatsh + Ucheofufs Tsyoya + Miuf Vhnbzy \u003d CPUTHPL
Περιστρέψτε rpmonic h yzte hneoyes:
  1. nbufetufcp pipfsh
  2. robe meseod
  3. oeltpnbafys
  4. cvdadeoye

llb rphyufshobs wolpeyueyue opppfp h θεότητα αρχική αμαρτία 2

yurpmshhen yztpchpk vbz (hdpvee dembfsh για το lptbvme):
  1. lambden chu σκορ pppfp h talbble urkhfoilb
  2. chschsposen urhfoylb ye lpnboch (oppppp oe fpmslp bchpnbfyyuele chpctbebefus l chbn, op pufbefus h tallbl urhfoolb)
  3. uTBH RTYONBEN URKHFOYLB PUTBFOP H LPNBODH Y BBWJTBEN X OZPEP Y TALUBBB Т ΟППППП PALUBBBE ΠΡΩΤΕΣ Y TALUBBB Т ΟппппП, ч чеййййчбн
  4. rpchftten dp velpoyufufy yppfp psheuyuichbefus h zepreneftyulpk rtpzteuyuy

lb khifsh rtechufoilb tplb περίπου 13 ctf

LFP outpouching ubbnct mfc 4-k yukufi yusch. Humpchysi oletunbenpzp rtplmsfys ohpntsop meyufshasha otpptpchesche bmeluitbny. Wyfchb pftzosefus ptfbchmeopk bfnputepk y smeshoshkney chtzbnj. Dtblopo - wetrep keef rp rppebdy b obihydyfus chois dpuszbenpufi pvschundage chitopch. OP EUFSH CHPNPCOFUFS RTPKFY LFPF MPK TH περίπου 13 HTHPH YMY HUMBER 14, LPDB PUCHPOSIE FPMSLP Chelekli Nbzyy Ye Refspin Symboschoschka OE DPUFHROCH.

MDC Dendine Σχετικά με το DCHB RFBRB RTYNOVES RBTFYYLHA FBLFILH - H MPV σχετικά με το CHTZZB OH Schenus, B FP LPUFEK OE με το RPUM RETCHPZP TSA HDBTB DTBBPPPOB.
Wobyubamba khsturben hoi yiyufpzben oetetsfsh, rpfps hypdine rapdbmshy muelinus padchpn. Chpctbeebenus, femerptfytkhensus downgles femerptffythen lew dtbeokh, b nbz mhyood dpufbaf rtudchuufoolb tplb dyufbgypost bfbbny.

OTDESSUS ZAMBCHEPE OE FPTPRIFSHUS, KHVIFSHA NampchtedB Chdub Khuren, Zambchope Ubnard OE RpzyVyofsh. Meyunus lubmichy shcufbobchben vtpoa sex. Lptptpchr rpmkhyufus meyyufsh rp yukhfsh yukhfshy fpmslp obblmyochy. x Neos Σχετικά με τον Hyph Hychch Hymp Hymp Orenopzine Άνθρωποι Yubub, Lushm, Jofteopeop!

btllu. Lesuf mphue. Yetyzhek DPN. KHIVEBEN CHTIPHPSP DENPOB BDTBNBMIB, ZYCHHESEZP RPD CHILDPN DPLFPTB DIECB.
Zetpey rtyipdsf h btllu rtplbyeochny dp 18 hpchos, ya wyfchb στο bdtbnbmipn oe rtedofbchmsef pupvpk uphtskophufy, eumy rtbchimshop tbuufbchifs lpnbodh. CHP-RETACHSCHI UBNH MPHUE Σχετικά με το WYFCH OE SVETOV, DBCU H DPN OE DPMTSOB OBIPPDH. Rteopediosifus l vifcha fpmslp rpum woovefight btzbnbmibmib, ripphpnh wobyubb khiveben ozps.
Fblfilb wyffsts flembl. Wobyubb khiveben rtyumkhzh h dpn, selfie dp lpzp uhdef rpltbfshus (yi vkhdaf rptsdlb rsfy kubsph), oe rtpchpgyths ubnpzp denpob. Ppume ifpp h dpnp pufbefus ubn denpo 20 hthpchos rsfsh ezp rpnpeoyylph, dp lpftski oe dpvtbfsus. Ferretsh pufbchmsen mphue ubtxy fts ftsobny bipdin h dpn, rtpdchibsush rp ezp rtbchpk yubufi, dpipddin dp rpumedoek lpnobfshch. Yeadyush khivechben denpog c utba radlmayuben l zhrre mphue. Rfppp pufbefus tbptbfshus στο pufbchyus rpnpeoylby denpob. SING YURPMSHHAF Клябмы фис бубтпчусскус, pvidp vsfsh zpfpchn l фпнх.

vTPOS Chessuch.
tegerf vtpoy - Obigdin H Yutztza LPRSI - Reeetb H Mplbyy Tboulple Rp BDTEUH Χ: 333, Y: 657.
btfubble cushult - Obyhydden H Yuticania LPRSI - reetb h mplbyyy tstbn htbchb pf chipdb.
fbtlb cheucks - OBIGDIN H YUTZTZA LPRSI - REAETB H MPLBYY TBOULPLE RP BDTEUH: X: 455, Y: 536.
utage yufplb - NPSOP OBCPH HT ITBNA YMY LHRYFSH X FPTZPCHGECH.
nefmmphmpn - Obigoden h rttpgueueu rtpipccdeys yztstsh (EUFSH στο rpvetsshop tsegb, EUFSH στο obunchopn putpcu).

lpub yavbchyfemshoygb.
tegerf lut - rpmkhuben x uhll bmshntch ht tbkulyy ipmnbi.
thlpsflb - Obigdine στο oblining puzzle puzzha reecethe vespmilpzp. Ονομάζεται στο THLPSFLPK H REEPET RP BDTEUCH: X: 129, Y: 202.
lmyopl lpu - Σχετικά με το Oblinskopn puzzhtppie ht iTbn mossy rp bdteuch: x: 335, Y: 823. Chakhty Ibnb RtpyPyPerth RPTFBM RP BDTEUCH: X: 618, Y: 600. Babjtben lmyopl x cjsc obbefoolb.
detchoss ultyzbsh - Obigdin h yutztoshki lprci htbn couccuble rpumen rpvedd από obd cecopk bftpk.

Eumy OE Server Celebrationsoeaua, Zpfpchbs Lpub Nonoy-to-16 HPCHOS EUFSH HLL BTLLE HABLEMYEE LENNB.

lb pvpkfy rhfs lptchy

h btluye yen lhlpmshoylh kbodetuh th hvenben ezp rpnppyu h rtpipcdeee rhfi lpcchi. Σύμφωνα με το DBEF BNHMEF, LPFTSCHK OKHTSI OBRPMOFT YUFPLPN 5/5. Babwitben, πάγκο chspjackben püli yufplb ya fthrpch. Chpctbebenus l bootwer tbritrfkhen pv yurpery. Σύμφωνα με το DBEF RBTPMSH (ZYKPTB) PF RYUSHNEOOPSP UFRMB στο ChftPN OIFBDE EZP DPNB. Ya ufpmb obbwytben scifple yulchromet. Eumy Kbodetu OE PFDBUF CHEY DPTPCHPMShop, Khiveben Bnzhetben Bnhmef Chisflpl.

Yenen H Itbn, Ibypertine H ZTPshigh (Duchfi OEF DCBTPAFUS - RHF DCTP) TH RTPIPDEGN NINP UFBFHI MAGIBOB H TSCHASCHA OZ DP LPODB. Urkhfoylei στο Chpurtisfien Obbnefsf για το UFA Loprlch Uteltefoche. hzzhvmeoye obd loprlpk chufbchmsen obgodnoshk bnhmef kbodetuby yufben studyfple yulchrmeoys. Ocherpdbmelch h rpmh pfttschchbefus lpftchk rprbdben h ztpdshch. H ZTPDIGA RETAD ZHIGESHOPK VYFCHPK OKHKOP TEYFSH DCHBS LEESFB - LPNOBF στο FTHVBNI LFOBF UNETA.

LBTFB ZHPTFB TBDPUFSH. Chptbs zambk rpmopufsha. Pvpbyubyuschevsy (LTB), FPTZ Prothespsh (Uyoya), LMBDCH (Lthzy), Fembdtfshch (Fpyuli), Reeetech (Ceffstyral Ltzy), Urkhfoylay (PTBTFCHEBF LFDTBFSHCH)

LBDFB rpdenemyk zhptfb tbdpufsh. CHPTBS ZAMBKB RPMOPUFSHA

LBTFB θεότητα αρχική αμαρτία 2. Jeffeshfbs Zambch. Pupchobs lbtfb yztsts Pvpobyuzhet fptzpchgsh

nyyb l. 2017 Z.

Αναζήτηση " Ξεχασμένοι και καταδικασμένοι"Μπορείτε να πάρετε αν μιλάτε σε ένα λαμπρό άγαλμα που βρίσκεται στο νησί του αιματηρού φεγγαριού. Μετά από αυτό, πρέπει να ενεργοποιήσετε 3 γλυπτά στο ίδιο νησί.

Πώς να ενεργοποιήσετε τα γλυπτά;

Προκειμένου να επιτευχθεί αυτή η ενέργεια, πρέπει να διαβάσετε το βιβλίο " Εξημερώνει την ιερή φωτιά"(" Εξαίρετο ύμνο "ή" διακοσμημένο Psalry "πριν από την αποκρυπτογράφηση). Μπορείτε να βρείτε αυτό το βιβλίο στο σπίτι του Jahan, στο αρχείο στα βορειοανατολικά του νησιού, σηκώστε από τον νεκρό master του μαύρου δακτυλίου (κοντά στους προγόνους Drev ).

Πώς να αποκρυπτογραφήσει το βιβλίο "Εξάτμιση της Αγίας Φωτιάς";

Για να αποκρυπτογραφήσετε το βιβλίο που χρειάζεστε ένα χαρακτήρα με μια ετικέτα ενός επιστήμονα. Το βραβείο θα είναι 14.450 exp.

Παρασκευή

Πριν πάτε στο πρώτο υπόγειο, κοιτάξτε το βόρειο τμήμα του νησιού και αναζητήστε έναν αρχαίο σιδερά (317, 479). Πρέπει να κάνετε 2 ασημένια μόχλευση (για 2 και 3 υπόγειο). Δεν απέχει πολύ από το Forge, βρείτε ασημένια μπάρες (στο πτώμα ενός μαύρου δαχτυλιδιού πουλί σε μια ημιτελή κρύπτη). Τώρα επιστρέψτε στο σιδεράκι και χρησιμοποιήστε το για να κάνετε ασημένια μοχλούς από ασημένια μπάρες.

Στα νότια του νησιού, όχι μακριά από το στρατόπεδο των δαίμων, υπάρχουν 3 υπόγεια. Με τη βοήθεια του ύμνου, μπορείτε να καταστρέψετε τα αγάλματα και να πάτε κάτω στο υπόγειο.

Αρχειοθέτηση

Στο αρχείο θα βρείτε την Πράσινη Πυραμίδα της Teleport και των Ιατρικών Σημειώσεων (οι αναζητήσεις "Majoria" και "Silent" θα ξεκινήσουν. Διαβάστε τις σημειώσεις, από τις οποίες μαθαίνετε ότι οι άνθρωποι μολύνουν με τους δαίμονες ακονίζονται στα υπόγεια. Το Loolegi ήταν κλειδωμένο κάτω από το έδαφος με τον θεραπευτή.

Πρώτο καταφύγιο

Τίποτα ενδιαφέρον, εκτός από την ασημένια ράβδο δεν υπάρχουν μακρά. Αλλά, η μελέτη αυτής της αποθήκευσης θα χρειαστεί να περάσει το έργο.

Το δεύτερο καταφύγιο - η αναζήτηση "Majestia"

Σε αυτό το υπόγειο θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε τον πρώτο ασήμι μοχλό για να ξεκλειδώσετε την πόρτα. Όταν ο μοχλός δεν βοηθά, χρησιμοποιήστε την ικανότητα που σας επιτρέπει να δείτε το άρωμα. Βλέποντας το πνεύμα του Brother Robert, μιλήστε μαζί του. Αφού περάσετε την επαλήθευση της πίστης, θα ανοίξει την πόρτα και θα ζητήσει να σκοτώσει τη δημιουργία που ζει εκεί.

Μην χρησιμοποιείτε την πισίνα πηγής, διαφορετικά θα ξεκινήσει ένας διάλογος με μια σαύρα, η οποία θα της ζητήσει να ελευθερωθεί. Εάν συμφωνείτε με αυτό, ο Rajarima κλέβει όλα τα ποτήρια πηγής και σπάει δωρεάν. Έχετε μια μάχη με έναν ισχυρό αντίπαλο.

Εάν αρνεθείτε να βοηθήσετε τον Lascher, τότε θα πρέπει να περάσετε από τη δοκιμή. Εάν ολοκληρωθεί με επιτυχία, οι μάχες δεν μπορούν να ειπωθούν. Απλά χρησιμοποιήστε ξόρκια από μακριά για να το σκοτώσετε από ένα ύψος. Μην ξεχνάτε για τον Robert για να πάρετε ένα καλά άξιο βραβείο.

Τρίτο καταφύγιο - αναζήτηση "Σχετικός πόνος"

Αυτή η αποθήκευση συνδέεται με την αναζήτηση "Σχετικός πόνος." Βρείτε μέσα (χρησιμοποιήστε το μοχλό νωρίτερα), χρησιμοποιήστε το "Vision Ghost" και ρωτήστε το πνεύμα να ανοίξει την πόρτα (αν αρνείται, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε την "πηγή του βαμπίρ").

Πίσω από την πόρτα θα αντιμετωπίσετε εμμονή με ένα gnome, το οποίο θα σας ζητήσει να καταστρέψετε τους πυλώνες. Εάν φτάσετε στο τέχνασμα του και κάνετε ότι ρωτάει, ο δαίμονας θα ελευθερώσει. Είναι καλύτερα να μην το κάνετε αυτό. Επίθεση στο gnome μέχρι να πέσει (περίπου το 10% της HP). Μετά από αυτό, δωρεάν. Ίσως θα χρειαστεί να αντιμετωπίσετε το gnome, σε αυτή την περίπτωση θα είστε κατάλληλοι για το ξόρκι "Ζωή στην άκρη".

Όταν ο δαίμονας απελευθερωθεί, το επιτίθεται, αλλά να είστε προσεκτικοί. Μπορεί να ρυθμιστεί σε ένα από τα μέλη της ομάδας σας, η οποία βρίσκεται εντός της ακτίνας των 8 κυττάρων. Για να βγει ο δαίμονας από τον σύντροφό σας, να εφαρμόσει ζημιά, φέρνοντας ένα δορυφόρο σε σχεδόν θάνατο.

Με αυτό το σενάριο, το GNOME θα μοιραστεί πληροφορίες σχετικά με τον θησαυρό (συντεταγμένες 193, 379, κοντά στους τρεις σταυρούς).

Εάν απλά καταστρέψετε τους πυλώνες και απελευθερώστε αμέσως τον δαίμονα, τότε το gnome θα πεθάνει. Στην έξοδο, μιλήστε στο Kalvin για να πάρετε μια ανταμοιβή. Εάν δεν έχετε αποθηκεύσει το GNOME, τότε, πιθανότατα, η Calvina δεν θα βρείτε.

Τέταρτη καταφύγιο - αναζήτηση "σιωπηλός"

Όπως και πριν, στο αποθετήριο, χρησιμοποιήστε την ικανότητα που σας επιτρέπει να δείτε τους νεκρούς. Ο αδελφός Morgan σας ζητά να ελευθερώσετε το κορίτσι, το οποίο περικλείεται στο υπόγειο. Συμφωνείτε να βοηθήσετε (ή να συνοψίσετε), τότε θα ανοίξει το πέρασμα σας.

Μέσα, πρέπει να πάρετε μια δοκιμή για την ομιλία με το cattone (θα χρειαστείτε το ταλέντο του "φίλου των ζώων"). Εάν αποτύχετε τη δοκιμή, θα πρέπει να σκοτώσετε τα γάντια. Μετά από αυτό, καταστρέψτε τις αλυσίδες πηγής που κάνουν ένα κορίτσι και μιλήστε μαζί της.

Πρόσεχε. Εάν δεν θα περάσετε από τον έλεγχο της ομιλίας, τότε το κορίτσι δεν θα μπορέσει να βγεί από τον ύπνο. Προσαρμόζοντας και τους τέσσερις χαρακτήρες, θα πρέπει να αφήσετε την αναζήτηση που δεν έχει περάσει.

Εάν ο έλεγχος μεταβιβαστεί με επιτυχία, στη συνέχεια στο βραβείο θα λάβετε 14450 σημεία εμπειρίας και τηλεμεταφοράς του κοριτσιού στην "κ. Revenge". Κάπως αργότερα μπορείτε να το κάνετε με τη θεραπεία της. Quest "Silent" θα περάσει. Μιλήστε στον αδελφό του Morgan για να πάρει μια ανταμοιβή.

Τώρα που μελετώνται και οι τέσσερις εγκαταστάσεις αποθήκευσης, θα ολοκληρωθεί η αναζήτηση "ξεχασμένη και καταπράσινη" και στο περιοδικό θα υπάρξει ένα ρεκόρ "Βρήκαμε και εκκαθάρισαν και τα τέσσερα πατέρες στο νησί του αιματηρού φεγγαριού".

Θεότητα: Η αρχική SIN 2 θεωρείται σωστά το καλύτερο RPG του τρέχοντος έτους. Σύμφωνα με τους κανόνες του είδους, το παιχνίδι δεν θεωρείται τόσο απλό. Ο Joger συνέταξε μερικές συστάσεις που θα είναι χρήσιμες τόσο αρχάριοι όσο και έμπειροι παίκτες.

Το παιχνίδι προσφέρει στους χρήστες έναν εκτεταμένο πρόγραμμα επεξεργασίας χαρακτήρων. Με αυτό, μπορείτε να δημιουργήσετε μοναδικούς και ακόμη και παράξενους ήρωες. Αυτό είναι μόνο για να αποκτήσετε μια αξέχαστη και πλούσια εμπειρία, θα πρέπει να επιλεγεί ένας από τους χαρακτήρες με το φόντο. Ο παίκτης μπορεί να αλλάξει την εμφάνισή του, αλλά τέτοιοι ήρωες έρχονται πλήρεις με βιογραφία, προσωπικές αναθέσεις και πρόσθετη φωνητική δράση.

Χρησιμοποιήστε τη φωτογραφική μηχανή

Πολλοί αρχάριοι ξεχνούν τη δυνατότητα αλλαγής της θέσης της κάμερας. Αυτή η λειτουργία σας επιτρέπει να εξερευνήσετε καλύτερα τη θέση και να ακολουθήσετε τη ρύθμιση γύρω. Είναι τόσο πιο εύκολο να βρείτε σπηλιές, κρυμμένα περάσματα και μονοπάτια, όλα τα κιβώτια, καθώς και χρήσιμα αντικείμενα.

Συνεχίστε συνεχώς την πρόοδό σας

Autosave μόνο μετά την έναρξη της μάχης. Έχει νόημα να διατηρηθεί εκ των προτέρων πριν από την έναρξη της μάχης να έχει χρόνο να προετοιμαστεί πριν από την επίθεση του εχθρού.

Ύπνο μετά από κάθε μάχη

Οι δεξιότητες και τα φίλτρα σας επιτρέπουν να αποκαταστήσετε την υγεία. Αυτό είναι μόνο για να τα χρησιμοποιήσετε καλύτερα κατά τη διάρκεια της μάχης. Μετά τη μάχη, συνιστάται να κοιμηθείτε. Αυτό θα απαιτήσει ένα κρεβάτι. Πολλοί παίκτες φέρουν ειδικά διπλωμένα κρεβάτια μαζί τους. Αυτός είναι ένας ελεύθερος και πιο γρήγορος τρόπος για να αναγεννηθεί ο ήρωας.

Εξοικονόμηση σε Bastards

Για να αποθηκεύσετε τις χαιρέσεις, μπορείτε να παίξετε για έναν τέτοιο χαρακτήρα σαν ένα fant skeleton. Μπορείτε επίσης να το πάρετε μαζί μου ως σύντροφος. Σε αυτή την περίπτωση, όχι μόνο η πηγή του αξέχαστου σαρκασμού, αλλά και βοηθά να σπάσει τα στήθη ή τις κλειδαριές στις πόρτες (εάν υπάρχει μια κατάλληλη δεξιότητα).

Φίλος των ζώων

Η ικανότητα "φίλος των ζώων" είναι μια εξαιρετικά χρήσιμη ικανότητα, χάρη στην οποία ο χαρακτήρας μπορεί να μιλήσει με τα ζώα. Συνιστάται να κάνετε κλικ σε αυτά για να μάθετε μυστικά, να πάρετε συμβουλές ή αναζήτηση. Μπορείτε να επιλέξετε αυτό το ταλέντο στο στάδιο της δημιουργίας του κύριου χαρακτήρα.

Υποχώρηση - εύλογη απόφαση

Όλες οι μάχες δεν αναπτύσσονται υπέρ του παίκτη. Δεν έχει νόημα να χτίσει έναν ήρωα από τον εαυτό μου, οποιαδήποτε στιγμή μπορείτε να ξεφύγετε από το πεδίο της μάχης. Αφήστε τη μάχη θα είναι σε θέση όταν ο χαρακτήρας θα είναι έξω από τη ζώνη επίθεσης του αντιπάλου. Για να ξεφύγετε, χρησιμοποιήστε πτήση, τηλεμεταφορά ή τακτική υποχώρηση. Προσπαθήστε να μεγιστοποιήσετε την απόσταση από τον εχθρό.

Αλληλεπίδραση με το περιβάλλον

Προτεραιότητα λαμβάνουν παίκτες ικανές να αλληλεπιδρούν με το περιβάλλον χρησιμοποιώντας στοιχειώδη όπλα και μαγεία. Για παράδειγμα, μπορείτε να ρίξετε τους εχθρούς με τη βροχή, στη συνέχεια να παγώσετε την επιφάνεια. Έτσι, οι έμπειροι χρήστες μπορούν να δημιουργήσουν διάφορες παγίδες, απατεώνες ή εμπόδια.

Θεωρήστε ότι τα ξόρκια μπορούν να επηρεάσουν τον κύριο χαρακτήρα. Είναι σημαντικό να διαβάσετε προσεκτικά τις πληροφορίες σχετικά με τις ικανότητες. Όχι σε όλες τις καταστάσεις που ισχύουν.

Προσοχή σε κάθε λεπτομέρεια

Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς τη θεότητα της αρχικής αμαρτίας 2 που περνάει χωρίς προσεκτική μελέτη του περιβάλλοντος κόσμου. Κάθε χαρακτήρας εδώ μπορεί να αποτελέσει μια πηγή μιας ενδιαφέρουσας αναζήτησης. Το περιβάλλον συχνά λέει χρήσιμες πληροφορίες ή απλά αστείο.

Στο παιχνίδι είναι δύσκολο να καθοριστεί αμέσως με την πρώτη ματιά, ποια πράγματα έχουν δικαίωμα. Τα σκουπίδια που βρέθηκαν στο κενό βαρέλι ή στην παραλία συχνά δρα ως κλειδί για την απόφαση του αίνιγμα. Μπορείτε επίσης να τα πουλήσετε σε ένα αξιοπρεπές ποσό, αρκεί να βρείτε τον επιθυμητό αγοραστή.

Κολλεγίων lut.

Θεότητα: Η αρχική αμαρτία 2 PS4 γεμίζει με πολλά καλά πράγματα, τα οποία είναι αρκετά δύσκολα. Πολλοί από αυτούς μπορούν να εφαρμοστούν μόνο υπό ορισμένες συνθήκες. Το άρθρο υποδεικνύει μόνο τα στοιχεία που δεν μπορούν να αγοραστούν από τους εμπόρους. Η αναζήτηση τους θα είναι μόνοι τους. Ο Joger θα περιγράψει το μοναδικό LUT, το οποίο αξίζει να περάσει χρόνο και θα είναι χρήσιμη στη μάχη.

Γάντια τηλεμεταφοράς

Αυτό είναι ένα εξαιρετικά χρήσιμο θέμα, ειδικά στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού. Είναι στο Fort Joy. Είναι σημαντικό να πάρετε τα γάντια αμέσως, επειδή δεν θα εισαχθεί για να επιστρέψετε στην τοποθεσία.

Χρησιμοποιώντας γάντια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Spell Telectoration. Πάρτε τους θα πετύχει μετά την εκτέλεση του έργου του Gavin. Πρέπει να ξεπεράσετε τρεις κροκόδειλους. Τα γάντια θα παραμείνουν με τον κύριο χαρακτήρα και μετά την επιτυχή ολοκλήρωση της εργασίας. Τα γάντια καθιστούν δυνατή την εύκολη μετάβαση σε μυστικούς χώρους, καθώς και να λύσει όλα τα είδη αινίγματα.

Απελευθερώνω

Χάρη σε αυτή τη συσκευή, οι παίκτες μπορούν να κόψουν πρόσωπα και να τα χρησιμοποιήσουν περαιτέρω. Είναι σημαντικό ο χαρακτήρας να είναι undead. Τα μειονεκτήματα συνθλίβονται σε διάφορα σημεία. Είναι ευκολότερο να το βρείτε στο υπόγειο "παιχνίδι freckle" που κατέχει το τρελό master των βιβλίων-φρεσκάδα. Υπάρχουν δύο επιλογές αποτελεσμάτων: να υιοθετήσετε με έναν κύριο ή να το σκοτώσετε. Οι συσκευές θα βρεθούν στο μέλλον, αλλά πολύ αργότερα.

Με τη ζώνη

Για να βρείτε τη ζώνη, μετά την αποφοίτησή τους από την αναζήτηση "Sale Jar" με το Soul Soul ", πρέπει να επιστρέψετε στο Corpse Search WithMoore. Έχει ζώνη.

Armor king brack

Μια από τις πλευρικές αναζητήσεις του παιχνιδιού είναι να αναζητήσει το θησαυροφυλάκιο του βασιλιά Clajal. Με την επίσκεψη στην αρχική αμαρτία της Θεότητας 2 βωμός του βασιλιά ισχυρισμό, μπορείτε να βρείτε πολλά χρήσιμα πράγματα (η επιλογή τους εξαρτάται από τις προτιμήσεις και τις ανάγκες του παίκτη). Οι μάγοι δεν κατάφεραν ακόμη να βρουν το θησαυροφυλάκιο, επειδή ο βασιλιάς συνήθιζε να διατηρεί κόλπα και εξελιγμένη μαγεία για να το διατηρήσει.

Το πιο σημαντικό, σύμφωνα μεJoger, εδώ είναι θέματα:

  • BIB "Καρδιά Τίρανα";
  • Να διεκδικήσει την αξίωση;
  • Ράβδος απελευθέρωσης.


Rob gavina

Μπορείτε να πάρετε την κατοχή του παιχνιδιού Gavin να σκοτώνει μόνο τον προηγούμενο ιδιοκτήτη της. Είναι δύσκολο να το κάνετε δύσκολα, οπότε είναι καλύτερο να εργαστείτε gavin και να το δώσετε να τρέξει από το φρούριο. Κοντά στο λιμάνι θα είναι το καμένο πτώμα του. Πριν γίνει ο ιδιοκτήτης της Ρομπής, ο επικεφαλής ήρωας θα πρέπει να ξεπεράσει πέντε πλοιάρχους. Όχι το πιο δύσκολο έργο.

Φυλακτό

Σε μια από τις κάμερες φυλακών του Fort, μπορείτε να βρείτε ένα απλό φυλακτό. Βρίσκεται στο επίπεδο των Δασκάλων που δοκιμάζουν το μυαλό του, καθώς και φλογερά γυμνά. Υπάρχει ένα θέμα σε ένα θάλαμο με ημερομηνία εισόδου. Χωρίς μια τηλεμεταφορά ή σκάλα σκάλας (η αρχή είναι κοντά στον πλοίαρχο), δεν θα είναι δυνατή η είσοδος μέσα. Μπορείτε να κάνετε χωρίς μάχη ή μάχη αρκετούς εχθρούς.

Spear King Beghak

Δεν απέχει πολύ από το Fort Joy υπάρχει μια σπηλιά. Μέσα σε αυτό μπορείτε να βρείτε το Mod Boy. Μετά τον διάλογο, θα προτείνει να κρυφτεί και να αναζητήσει. Ευνοώντας τον άντρα δύο φορές, ο κύριος ήρωας θα εμφανιστεί ένα μυστικό πέρασμα, για να πάρει με την οποία θα είναι δυνατή με τη βοήθεια ενός φτυάρι (είναι στην ίδια σπηλιά).

Μέσα στο μυστικό μέρος είναι "Λόρδος Weermur", χτυπημένος από μια δόρυ του βασιλιά.

Λάδι αιματηρού τριαντάφυλλου

Ένα τέτοιο φίλτρο θα είναι πάντα χρήσιμο. Βελτιώνει τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα ανά μονάδα. Είναι απαραίτητο να βρείτε ένα αιματηρό τριαντάφυλλο και να το αναμίξετε με ένα κενό βάζο για φίλτρα. Μπορείτε να βρείτε το λουλούδι στη σπηλιά που σε μια παραλία Dragon. Λόγω του θέματος θα πρέπει να ξεπεράσουμε τη μάγισσα Rauk, καθώς και τον επαναστάτη της. Από το Rakek, μπορείτε να πάρετε μια μαγική ράβδο.

Εάν τρώτε μόνο ένα τριαντάφυλλο, τότε ο χαρακτήρας θα πάρει ένα μπόνους στα χαρακτηριστικά του μόνο στις επόμενες 10 κινήσεις. Είναι καλύτερο να προσπαθήσετε να βρείτε ένα κενό δοχείο. Η επίδραση του πετρελαίου χάνεται μετά το θάνατο του ήρωα.

Θεότητα πρωτότυπο SIN 2 ρυμουλκούμενο:

Όταν αφήνετε τις "αντανακλάσεις των αντανακλάσεων", η Malady θα σας ζητήσει να βρείτε Mestra Siva.

Μπορείτε να το βρείτε κοντά στη γέφυρα που οδηγεί στο Driftwood. Όταν αποφασίσετε να κόψετε το σχοινί της, επιτεθείτε αμέσως στους μάγους. Μετά τη μάχη, πρέπει να μιλήσετε με την Cava. Αυτή τη φορά μπορείτε να το βρείτε στο σπίτι σας σε ένα driftwhere.

Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, θα σας πει το κάτω μέρος του υπόγειου και θα δώσει επίσης κώδικα από την καταπακτή. Για να δείτε την καταπακτή, πρέπει να αφαιρέσετε την εικόνα από τον τοίχο και κάντε κλικ στο κουμπί που βρίσκεται πίσω από αυτό.


Θα δείτε την καταπακτή όπου πρέπει να εισάγετε τον κωδικό SIVA. Όταν εισάγετε το υπόγειο, η Shiva θα σας ενημερώσει ότι πρέπει να περάσετε το τελετουργικό δύο φορές εδώ. Αυτές οι τελετουργίες θα σας στείλουν πίσω στις "αντανάκλαση".

Όλα τα απαραίτητα συστατικά μπορούν να βρεθούν στο κομοδίνο, το οποίο είναι πλησιέστερο στη βρύση πηγής. Για να φτάσετε στις "αντανακλάσεις σκυλιών", θα χρειαστείτε το σημείο προέλευσης. Το τελετουργικό εκτελείται ως εξής:

  • Χρησιμοποιήστε το Obsidian Lancet, και θα μετατραπεί σε αιματηρή Leasidian Lasset.
  • Ευθυγραμμίστε το τελετουργικό μπολ, το Chernelorn και το Bloody Obsidian Lasset.
  • Αυτό το μείγμα πρέπει να τοποθετηθεί στη γρίλια και στη συνέχεια να στρίψετε τη βαλβίδα ελέγχου του καυστήρα

    Αλληλεπίδραση με το δημιουργημένο παραισθησιογόνο σύννεφο - χάρη σε αυτό μπορείτε να φτάσετε στις "αντανακλάσεις". Εκεί πρέπει να μιλήσετε με τον εαυτό σας. Αφού μιλήσετε, θα έχετε την ικανότητα του "πνευματικού οράματος". Χρησιμοποιησετο. Αποδεικνύεται ότι μιλάτε με τον Θεό σας. Όταν τελειώσει η συνομιλία, πρέπει να αλληλεπιδράσετε με ένα παραισθησιογόνο σύννεφο και να αφήσετε το pag.

    Για το δεύτερο τελετουργικό, απαιτείται ένα άλλο τμήμα της Chernelin. Αυτό το φυτό μπορεί να βρεθεί κοντά στο Cloisterwood, συντεταγμένες 163.242 .


    Το δεύτερο πρόβλημα είναι να συλλέξετε τον επιθυμητό αριθμό γυαλιών πηγής - αν είναι πιο συγκεκριμένα, τότε 2. Πρέπει να βρείτε κάποιον που θα σας διδάξει πώς να συλλέξετε επιπλέον γυαλιά. Υπάρχουν διάφοροι χαρακτήρες που μπορούν να το κάνουν.

    Σαχάλα

    Αυτή η επιλογή είναι δυνατή μόνο αν δεν σκοτώσατε τον Sakhil στη Fort Joy. Επίσης, αν καταφέρετε να νικήσετε τα ξωτικά, αυτή η επιλογή θα σας επιτρέψει να εκτελέσετε την αναζήτηση "Elfi Productz".

    Το Saheyl βρίσκεται στο πάτωμα του κύριου κτιρίου σκουριάς στο πριονιστήριο. Αυτή η περιοχή προστατεύεται από τους ανθρώπους του Rusta. Μπορείτε να τα πολεμήσετε ή να πληρώσετε για το πέρασμα στη γη τους.

    Όταν φτάσετε στο πάτωμα, θα πρέπει να αντιμετωπίσετε τη σκουριά και τους φρουρούς του, μεταξύ των οποίων υπάρχουν δύο λύκοι και ένα σταυρό. Μετά τη μάχη, πρέπει να απελευθερώσετε το Sahal και να συμφωνήσετε να το συνοδεύσετε πίσω στο στρατόπεδο Elf. Εάν καταφέρατε να νικήσετε τους ανθρώπους του Rusta πριν φτάσετε στο πάτωμα, τότε είναι απλά μια διατύπωση επειδή δεν θα συναντήσετε κανέναν στο δρόμο σας.

    Όταν βρεθείτε στο στρατόπεδο, μιλήστε στο Sahaila. Θα σας διδάξει πώς να συναρμολογήσετε επιπλέον σημεία προέλευσης.

    Hannag

    Στα ερείπια στο Cloisterwood, μπορείτε να συναντήσετε μια ομάδα πλοιάρχων που θέλουν να αρπάξουν την Hannaga. Εάν αποφασίσετε να την βοηθήσετε, θα ανοίξετε την αναζήτηση "στα σχοινιά" (στα σχοινιά).

    Μετά τον αγώνα, ο Hannag αποφασίζει να σας διδάξει πώς να συγκεντρώσετε πρόσθετα σημεία πηγής. Ωστόσο, εάν ένας χαρακτήρας που μιλάει μαζί της είναι η ικανότητα του "φίλου των ζώων", θα το χάσει.

    Μετά από αυτό πρέπει να επιστρέψετε στο Award. Βεβαιωθείτε ότι έχετε αρκετά σημεία πηγής και εκτελέστε ένα τελετουργικό ακριβώς όπως κάνατε για πρώτη φορά. Αυτό σας επιτρέπει να επισκεφθείτε ξανά το "Σχέδιο των αντανακλάσεων". Εκεί, μιλάτε ξανά με τον Θεό, και αυτή τη φορά θα ανοίξω την ικανότητα της δίψας για το βαμπίρ. Πρέπει να το χρησιμοποιήσετε με τον Θεό σας. Χρησιμοποιήστε ένα παραισθησιογόνο σύννεφο για να αφήσετε τον πακέτο.