سيبيريا 3 تمر بالسد. كيف تخرج من غرفة المستشفيات؟ شغف المدينة

سيبيريا 3 تمر بالسد. كيف تخرج من غرفة المستشفيات؟ شغف المدينة

لعبة Schrödinger: يجب ألا تكون، ولكن كيف انتظرها!

المقامرة https: //www.syt/ https: //www.syt/

زوي كاستيلو وضع في غيبا ثماني سنوات. ثم استيقظت، مليئة بالقوة، ذهبت لإنقاذ العالم المختلفة سقوط الحلم وبعد أجرى كيت ووكر في نسيان ما يصل إلى عشر سنوات، وهكذا فتحت عيناه. بالنسبة ل Zoe، اتبع أفضل الأطباء، كما أدى كيت أيضا إلى شعور الشيخ الشمالي والمظالم من الطب النفسي السيبيري. هل سيثبت الموظف السابق في مكتب قانون نيويورك أن نثبت أننا لم نكن في انتظار عودتها؟

لا تعود إلى الماضي الحبيب

في بعض الأحيان تنتهي القصص رائعة بحيث لا تأتي أبدا للمتابعة. يتم تخزين صورة كيت كيت لطيف وخجول، مع دموع في عيون قطيع مخلص من الماموث وحالم هانز، في زاوية خفية من قلب كل المهام الكلاسيكية الهواة. لهذا السبب تسبب الإعلان عن استمرار المشاعر المختلطة: توقع بهيجة لمغامرة جديدة وغير مناسب "لماذا؟".

مرحبا، قاسية سيبيريا ببساطة ... أوه نعم، يمكن الآن اعتبار كيت بالقرب من.

"لا يوجد أي حبيب قديم في العالم. وقال Andrei Voznessky: "هناك مكررة". وشيء كان صحيحا. المتحاربة من عشر سنوات إغماد كيت ووكر لتبدأ، فقدت خطاب واحد وفي توطين روسي تحول إلى ووكر. بالطبع، صحيح صحيح، لكن الجمعيات مع تكساس رينجر تدق في البداية من الروت.

مثل النطق الجديد للقب هانز: التركيز في Foralberg الآن يقع الآن في مقطع آخر. حسنا، استولت القيادة في قائمة الشذوذ على فقر الفقر في أوسكار الدردشة على رقبتها. يبدو مختلفا تماما، كما هو الحال في الجزء الثاني، ولحظة استخراج الجهاز من روبوت جيد مرت من قبلنا.

يكون ذلك كما قد يرتفع كيت ووكر (أو كيت كيت كليشيهشيهات يوكا) من سرير مستشفى الدولة. لذلك، نحن ننتظر اختبارات جديدة!

كل شيء لأصحاب لوحات المفاتيح

على مدى السنوات الماضية، فإن هذا النوع من المهام الكلاسيكية Point'n'Click، أصحاب الحبيب الساخن ليسوا أقوى أجهزة كمبيوتر، تعديل خطير. تحولت المهام إلى مغامرات وانتقلت إلى وحدة التحكم. في خطى اجتاحت مطاعة و سينيريا 3..

وقد حدث بطريقة ما بطريقة أو بأخرى أن الولاء والجوهر المخزنة، وكان المنصة في البحر: أولئك الذين يحاولون إدارة كيت بمساعدة الماوس ولوحة المفاتيح، وسوف تبدو اللعبة المنفذ القطبي لإصدار وحدة التحكم. حصلت المساحة على مستوى الصوت، ولكن من الكاميرا، لم تتم إزالة الأصفاد، وعند القيادة في بعض الأحيان يختار أحيانا الألومنيوم الخرقاء. عند نقطة مشاهدة ثابتة، ليس من السهل أن تنفق كيت على أرض تشوش - تحطمت الفتاة الفقيرة باستمرار في المياه الضحلة وتتعثر في كل عثرة.

اللغز الرئيسي للعبة: لماذا هي مربع البومة؟

ليس على الإطلاق بالصدفة، يحذر المطورون من الشاشات الأولى ذاتها: لا تعاني، واتخاذ gamepad. وحتى أفضل، تتحرك أخيرا على وحدة التحكم! على الرغم من وجود صعوباتهم. دعنا نقول، نختار مع مرحب من تراكم النقاط النشطة. الوحيدة الضرورية هي مهمة أخرى.

لكن إصدار وحدة التحكم سيبدأ بالتأكيد بشكل صحيح، لن يعرض "شاشة سوداء"، لن تبطئ في أي إعدادات ولن يقوم بمغادرة أخرى لإعادة تشغيل قطعة من اللعبة من جديد. لا يتم توفير الحفظ اليدوي، وكذلك القدرة على تخطي مربعات الحوار، لذلك إذا بدأت اللعب - فمن الأفضل عدم صرف الانتباه.

مرحبا بك في روسيا؟

لكنه ليس كل هذا سيئا.

هذه المرة لن نرسلنا إلى جولة عبر أوروبا. ستعقد الحج الجديد من كيت من قبل سيبيريا مفتوحة قبل عشر سنوات. بدلا من ذلك، سيبيريا، لأنه من الأرض الروسية، فإن Syberia 3 لهما شائعة مثل بروفانس مع المقاطعة.

مساحات مغطاة بالثلوج من سيبيريا تبدو تايغا تماما. لكن مدينة وسيمبر الهادئة انتقلت بوضوح من مكان ما من أوروبا. ولكن في الوقت نفسه، في شوارعه الصدأ "Zhiguli"، اقترح النوع المشبوه لشراء "الكحول" والسجائر على الرخيصة، ويظهر سكان المدينة الأولى في اللوحة مع كابتن في حالة سكر. تعيش قبيلة Yucola الشمالية في النماء المرتبطة بفضلات النعام الثلوج، والجساد الحالي ل Chernobyl هو أشبه Nuka-World من يسقط. .

تلبية بلدة المقاطعة في البرية سيبيريا، مع اسم روسي نقي valsemb.

سكان واليزبور يحتجون على زيارة البدو يوسوف. أيضا، بطريقة ما ليس باللغة الروسية.

تستخدم اللعبة على التقليد القديم طوابع خجل حول روسيا الشمولية الغريبة. هنا أنت ومؤامرة الأطباء، وقمع الأقليات القومية، والسلطات، تفقد شيئا بعناد إخفاء، والدعاية الاشتراكية. في بعض الأحيان تكون اللعبة خطيرة مثل كاريكاتير. هذا يساهم في المظهر الموسع للأحرف، والذي تميز بشكل خاص مقابل بيئة أكثر واقعية.

ولكن أينما دخلنا مع كيت مضطرب، فإن جميع الأماكن ستكون "socalv" للغاية ". لا تزال الأجزاء الدقيقة التي يمكن التعرف عليها فيها متشابكة بإحكام مع الخيال الجريء. جميع الأشياء الأخرى، تكون المواقع مشربة حرفيا مع إحساس مستنفد بوقت بعيد المنال.

Snowstores رائعة هي واحدة من أكثر الأديان الرائعة في اللعبة.

بالنسبة إلى خلفيات جميلة رائعة، الجزء الثالث ليس غنيا، على عكس سابقيه. في العالم المحيطي، من الصعب اختيار وجهة نظر مركبة تم التحقق منها بالمجوهرات، ويمكن أن تتحول القوام المنشورة الرائعة تحت أدنى فكرة إلى قطعة قماش قذرة. ولكن كتعويض، نسمح في بعض الأحيان بتضمين مراجعة بانورامية: سوف تطير الكاميرا إلى التضاريس، مما يدل على ما لم يسقط في الأفق.

يبدو أن محادثة Skype لم يتم تعيين!

أصبح العالم أكثر حيا، وليس فقط بفضل عدد كبير من الأشخاص في كل مكان: بالكاد يكون من الممكن التحدث مع كل خبراء وأحيانا يسمعون شيئا ما يتوافق مع الوضع! جزء من الأحرف "الزخرفية" لا يزال يستحق منشور أو يجلس، يحدق في الفراغ. ولكن يكفي وأولئك الذين يتجولون ومحاولة التفاعل مع الأجسام أو جيران الموقع.

لا يزعمون العمل في نفس الأزياء ومع نفس تسريحات الشعر. حسنا، يحدث ذلك.

وفي الحوارات، ظهر كيت خيارات للحصول على إجابات. في بعض الحالات، يمكننا حتى الاستماع إلى تأملاتها حول تلك أو النسخ المتماثلة الأخرى. ومع ذلك، مع مؤامرة خطية، أي خيار ليس سوى وهم حلو.

رفض الجاسوس الطرف

بالكاد يصبح شخص ما أو ليس سوف يلعب Syberia 3 فقط بسبب القوام والرسوم المتحركة. عشاق حقيقي من عبادة "سيبيريا" أكثر اهتماما بكثير في المؤامرة والسعي! لكننا أخبرنا عن مؤامرة المؤامرة في المواد الأولية، لا تزال غرفة، وسوف يذهب المفسدون. حد أن أنفسنا لكلمة "مثيرة". ولكن حول المهام التي تستحق التحدث بمزيد من التفاصيل!

retroquest الكلاسيكية: لا يمكن القيام بطباعة صفعة يدويا، يجب عليك بالتأكيد تكوين آلة الطباعة.

الشيء الرئيسي الذي تغير على مدى السنوات الماضية هو: كيت سحق. الآن إنها لا تسحب إلى المخزون، كل ما يراه، مع حساب "ربما". المكتسبة اللعبة المشغلات: لالتقاط سكين، يجب عليك أولا معرفة ما هو ضروري. وهي: التحدث مع أحد الجيران على الجناح، وفحص المربع، وفحص المربع بعناية، والتحدث مرة أخرى مع جار ... الأشعة فوق البنفسجية، يمكن الآن ممزقة على الطاولة، وجذاب بقعة ساخنة المرغوبة!

مخزون تعديل. الشيء الأكثر إزعاجا فيه هو أنه يفتح مع زر واحد، ولكن يغلق آخر.

يتم الحفاظ على المنطقي المعتدل للمهمة: يمكن تمرير معظم الألغاز دون نصائح، إذا كنت لا تتسرع والتفكير. ولكن هناك استثناءات. قل، خذ دواء قبل ثلاث ساعات من العشاء - هل هو كم؟ يتفاقم الوضع بسبب حقيقة أنه في الترجمة الروسية "Dinner" لسبب ما استبداله "العشاء"، وقبل كومة من "الموت"، فإنه يعلق من قبل تصرفات كيت، ولكن ليس كلمة حول مكان تخزين حبوبه.

أنت تلعب كيت ووكر، فتاة محام من يوكا الجديدة. وصلت إلى بلدة فالاديلين لتوقيع عقد لبيع المصنع الميكانيكي آنا فوربرغ مصدر قلق لإنتاج الألعاب. عندما تصل كيت إلى المدينة، تلبي مشهد الجنازات الغريبة: في المطر، فإن الحصان المتعب يسحب رقائقا ضخمة، وتدهور الروبوتات إلى الأمام والعودة في ساقه، يرأس المسيرة لاعب الدرامز الميكانيكي. يتم إخفاء المسكر الحداد خلف بوابة كنيسة المقبرة. كيت يذهب إلى الفندق. بمجرد أن يدخل البطلة القاعة، يذهب السيطرة إلى اللعب. دعونا نكشف عن جميع أسرار اللعبة على جهاز كمبيوتر وهاتف وكمبيوتر لوحي كل من Android و iOS (iPhone و iPod). تعلق لقطات اللعبة في الأماكن المعقدة.

الإدارة في لعبة سيبيريا على جهاز كمبيوتر

انقر فوق زر الماوس الأيسر، مشيرا إلى أين يتحرك كيت. عادة المؤشر لديه نوع من الحلبة. بدلا من الشاشة، حيث يوجد مقطع إلى مواقع أخرى، يتم تمييز الحلقة. النقر المزدوج الحروف الماوس كيت الجري.
مسح الشاشة مع مؤشر الماوس. حيث يغير العرض، هناك يمكنك تطبيق بعض الإجراءات. يستخدم زر الماوس الأيسر أيضا للعمل.
إذا أخذ المؤشر نوع المكبر، فيمكنك التفكير في الكائن عن قرب، أو الدردشة مع NPC، وانقر فوق زر الماوس الأيسر الذي يبدأ فيه المحادثة.
إذا تحول المؤشر إلى يد، فيمكن اتخاذ العنصر. إذا أصبح مثل Pitchfork، فأنت بحاجة إلى النقر فوق هذا المكان أو تطبيق شيء من المخزون.
يظهر المخزون عند الضغط على زر ESC على لوحة المفاتيح أو انقر فوق انقر بزر الماوس الأيمن. يتم تقسيم الأمتعة إلى قسمين: في إحدى وسائل الإعلام المخزنة المخزنة - ملاحظات، رسائل الفاكس، قصاصات الصحف، والكتب الأخرى هي الأشياء السعي - مفاتيح قابل للتعديل، مفاتيح مفكات، وقود ... للانتقال بينهما، يعمل في الجزء العلوي من السهم. كلمة "القائمة" الطابق العلوي هو إخراج إلى قائمة الألعاب الرئيسية. بالنسبة للإجراءات المعقدة، حدد أولا العنصر المطلوب من المخزون - سيظهر في الإطار في أسفل الشاشة، - ثم انقر فوق المكان المناسب لتطبيقه.
كيت لديه هاتف. إذا كنت بحاجة إلى الاتصال، فحدد من المشتركين أو اكتب الرقم كما هو الحال على الهاتف المحمول المعتاد. في كثير من الأحيان، يعتمد مرور اللعبة الإضافي على مكالمة هاتفية واحدة.
عندما، عندما تحوم على رقم الشخص، هناك علامة "المكبر"، انقر فوق الماوس، ويدخل كيت الحوار. تختار كيت الموضوع من المفكرة، وبعد ذلك تبادل النسخ المتماثلة تلقائيا. الأكثر فائدة - المهمة والمساعدة. عادة ما يسمحون لك بالحصول على المعلومات اللازمة من المحاور. احصل على استعداد لأحيانا لحل المشكلة مع نفس الشخصية يجب أن تتحدث عدة مرات.

مكتب في لعبة سيبيريا على الكمبيوتر اللوحي أو الهاتف (Android، IOS)

في الزاوية اليمنى السفلى من الشاشة، المربع هو المخزون. لديها هاتف. عين انقر لقراءة محتويات السجلات الموجودة في المخزون. قد يتم الوصول إلى القائمة إلى القائمة.
اضغط على الأرض - التحرك.
ضع دائرة مع سهم - انتقال إلى نافذة أخرى، إلى موقع آخر.
موبا - النظر في الموضوع.
اليد - خذ العنصر أو استخدامه.
يتم حفظ اللعبة تلقائيا (أيقونة القرص في أضواء الزاوية اليسرى السفلى). للمتابعة، عند تشغيل اللعبة على جهاز Android الخاص بك، انقر فوق "التالي".

إذا لم يكن لديك النقطة الصحيحة للحوار، فهذا يعني أنك لم تتحدث مع شخص من الشخصيات. تحدث مع الأبطال على جميع المواضيع الممكنة!

مرور كاملة من لعبة سيبيريا

فندق في فالاديلين


مرور في مكتب كاتب العدل


مرور في مصنع foralberg


كهف مع مامونت.


مرور في الكنيسة


تشغيل الآليات في المصنع


كيفية إصلاح أوسكار


قطار مرور


مرور جامعة Barrokstadt


نحن نبحث عن التوت sauvignon

  1. نحن تمر 1 الشاشة. أمامك، الدرج في جمهور المحاضرات، ولكن كيت ليست ضرورية هناك. بدوره إلى الجناح الأيسر (حيث هي الهيكل العظمي موس).

  2. الباب الأول في طريقك هو المكتبة. تسجيل الدخول. في الطابق العلوي، تسلق الدرج في الطابق العلوي وأخذ كتابا على الجرف مقلوب. هذا هو محدد الفطر. نتذكر اسم يانجالا كولا - فطر، الذي يحسن البصر.
  3. أدناه، على جداول القراءة، تأخذ كتابا باللون الأزرق.


    بعد قراءته، ستكتشف كيت كل شيء عن Amerzon Curties وأن الدفيئة Barrokstadt يحتوي على زراعة نباتات Sauvignon المحببة من هذه الطيور. نترك المكتبة.
  4. نواصل الطريق إلى الباب في نهاية الجناح الأيسر، وهذا هو الصدر.
  5. تسجيل الدخول. التحدث إلى ثلاثة محاصيل. في المحادثة، تأكد من أن تلمس موضوعات المال و Sauvignon. سوف يوافق المعقور على إعطاء أموال كيت لإصلاح آلة موسيقية قبل دخول الجامعة.
  6. الخروج من المعقول.
  7. انتقل إلى جناح آخر من الممر، حتى تحصل على أستاذ البونس، بالنظر إلى الهيكل العظمي للحيوان الأحفوري. التحدث معه عن هانز وملعب sauvignon. العودة إلى المحطة إلى caretaker. في الطريق سوف يطلق عليه كيت الطاهي.
  8. نحن نتحدث أيضا عن sauvignon أيضا. توقف المحادثة.
  9. نذهب إلى الجسر مع التطوير، وهناك إلى منفذ من بيرون لمواجهة ذلك مرة أخرى مع القائم بأعماله. نجعل محاولة أخرى لطلبه عن العنب sauvignon. يرسل caretaker كيت إلى الأستاذ براسو.
  10. انتقل إلى القطار واتخاذ شخصية ماموث، كان الأستاذ مهتما به.
  11. الذهاب إلى الأستاذ. تبين له ماموث. يسعد البروفسور برؤية هذا القطع الأثرية، ويسأل كيت لإقراضها بالدراسة والوعود لدعوة فتاة إلى محاضرته على يوكولا، ثم يفتح باب مختبره، وهو في نهاية الممر الصحيح. الذهاب وراءه.
  12. في الخزانة إلى يسار المدخل، تأخذ الأسطوانة الموسيقية. ثم في مقدمة المختبر، ترفع من النافذة والوقوف هناك زجاجة مع مستخلص من يانجالا كولا.

  13. اسأل الأستاذ عن سافينيون مرة أخرى.
  14. العودة إلى Rectorate مرة أخرى. قائمة حول نفس التوت. من المعترف به The Rector أن التوت Sauvignon تزرع في الدفيئة وجعل النبيذ، ولكن كل هذا مخفي، لأن الدعاية يمكن أن تلحق الضرر بسمعة الجامعة.
  15. العودة إلى محطة القطار مع معلومات حول التوت. تحدث عنهم مرة أخرى مع رأس المحطة. إن إدراك أن جميع الأسرار قد تم الكشف عنها بالفعل، يوافق على فتح مدخل الدفيئة لكيت.
  16. الذهاب وراءه على الجانب الآخر من الجسر اليسار ثم على الأليك المنحني. الخروج في الباب المفتوح.

  17. انتقل إلى اليسار إلى الشجيرات المطهية في التوت الأحمر. هذا هو sauvignon. قطع التوت.
  18. العودة إلى الجسر، ولكن لا ترتفع إليها، ولكن اذهب إلى المنصة الصحيحة. الذهاب قبل المكان الذي توجد فيه العديد من كبح العمصين تحت الدرج الطابق العلوي.

  19. رمي لهم التوت.

قرأت الآلية الموسيقية


مرور البوابات والمغادرة


الممر الجمركي


مرور كومسومولسك

  1. اخرج من القطار وانتقل إلى الحق في شخصية حديدية ضخمة في نهاية المحطة. سيتوقف أوسكار في الطريق، لكن المساعدة في رفضها.
  2. انتقل إلى الدرج المعدني على سفح الرقم.
  3. تناول ما يصل إلى الأعلى، في مقصورة التحكم.

  4. رفع 3 عناصر من الرفوف: رسم العملاق، الأسطوانة الموسيقية الرابعة والمقبض من لوحة التحكم العملاقة. في الرسم، من الواضح أنه في ساق الرقم مخفية من آلية البداية.

  5. ألق نظرة على وحدة التحكم على يمين السرير. أدخل المقبض إلى الفتحة المركزية. تنزلقها، وسوف يذهب الرجل الحديدي نحو القطار. القيادة قليلا، سوف يتوقف.
  6. حرك الرافعة في المرة الثانية، سيعود وتتوقف عن رأس القطار.
  7. اضغط على الزر الأحمر على جهاز التحكم عن بعد في الأعلى على اليمين، وسيقود العملاق القطار.

  8. اضغط على رافعة مرتين لتراجع قطعة الحديد مرة أخرى. الخروج من الكابينة وتنتزل إلى النظير. شاهد الفيديو مثل رجل في كراسنوي نفاد القطار واختفى.
  9. الذهاب إلى السيارة. وقف الفونوغراف والاستماع إلى اسطوانة موسيقية جديدة، والتي تحكي عن عمل هانز على الروس.
  10. الذهاب على السيارة والعثور على أوسكار المتصل. سرق يديه. تحتاج إلى العودة لهم.
  11. بجانب أوسكار على الأرض وضع القوالب (القراد)، ارفعها.

  12. المحطة مغلقة، ونحن نبحث عن طريقة أخرى. ترتفع مرة أخرى في مقصورة الإدارة العملاقة. رافعة البساط لأعلى مرة واحدة. العملاق سوف يتحرك قليلا. انتقل إلى الدرج، والقفز فوق محطة القطار إلى قناع.
  13. أرضيات لركوب الحفرة في الجدار الحديدي.
  14. رأس في حفرة. تقدم للامام. فحص مجلس الوزراء على اليسار. تأخذ قابس شرارة من الرف.

  15. عد. العودة إلى قمرة القيادة العملاقة. اضغط على ذراع أسفل 1 مرة. النزول إلى بيرون.
  16. انتقل إلى الحافة المعاكسة من المنصة.
  17. خذ الرافعة بالقرب من الصناديق. ستصل المقصورة. الدخول فيه وسوف تأخذك. اتصل ب Den، لكن المحادثة لن تنجح.
  18. اليسار سيجد مولد. أدخل شمعة الإشعال في الفتحة المركزية. تجفيف الرافعة، والأضواء الخفيفة في كل مكان.

  19. بجرأة، توجه إلى الأمام - في أعماق الألغام. من خلال أربع شاشات، سينتهي النفق مع مصعد آخر. الجلوس في ذلك وذهب الطابق العلوي. وصلنا.

  20. رؤية باب كبير إلى اليسار، تحت شاشة غير العمل. بالقرب من رافعة الجدار، اسحبها. سوف الباب الابتعاد. هذا مقطع إلى بيرون. لكننا لا نزال بحاجة إلى هناك. وسوف تأتي في متناول اليدين.
  21. اذهب إلى اليمين. تسلق الدرج يصل. البيانو الميكانيكية يجلس أمام الجسم، وتفقدها. خذ مفك البراغي. انزل.
  22. النزول الشاشة وانزل الباب المعدني مرة أخرى. انعطف لليسار. رؤية السلم صعودا والدرع على البراغي، مع نقش غير مستقل. فكهم مع مفك البراغي.

  23. عن قرب وإدخال Waveleau اليسار. يجلس خاطفيا من الأيدي وفي الوقت نفسه مدير المصنع المتداول سيرجي بورودين. تحدث إليه عن طريق اختيار موضوع المهمة. أخذ المدير يديه لإنهاء الموسيقي الميكانيكي وترتيب حفل موسيقي تكريما في المعبود - المغني الروسي إيلينا رومانسكايا. وبينما لن تقود كيت هنا إيلينا، فلن يعطي أيدي أوسكار.
  24. اذهب إلى سلم أسفل، وأدخل متحف إيلينا معلق على السلاسل. انتقل إلى 2 دروع، حتى يترك على اليسار، سترى الجدول باستخدام المربع الموسع. اسحب ألبوم منه مع الملاحظات حول المغني والحروف.

  25. بعد قراءة الملاحظات، سترى اسم فرانك مالكوفيتش. ربما يعرف أين إيلينا الآن. اتصل بأمي (قم بالتمرير قائمة الأرقام حتى تجد اليمين). نتعلم أن المغني من المرجح أن منتجع أرالباد.
  26. العودة إلى المخرج. في الطريق سوف ندعو دن.
  27. نحن نتحدث مع مدير مهمة الموضوع وأرالباد. سوف يخبرك أن تصل إلى آرالباد يمكن أن يساعد في حالة سكر من Cosmodrome إذا كان هناك رصين. مونوريل يمشي على Cosmodrome. سيقوم المدير بما أن كيت سيكون في الداخل.
  28. نترك من المكتب والذهاب إلى مقصورة المصعد بجانب اليمين. هذه هي الأحناب. كيت يركب على الكوزمودروم.

مرور على Cosmodrome.

  1. التحرك يمين ولأسفل. ثم بعيدا.


    في الطريق الذي أجب فيه الدعوة من أوليفيا، يبدو أنها تلتصق بنيه.
  2. نقوم بالنقر فوق الخطوات الموجودة على اليسار.
  3. نذهب إلى اليمين من خلال مسرع الصواريخ.
  4. أغلق سلم قصير.
  5. نذهب إلى كبسولة الفضاء. نتحدث مع Cosmonaut السابق بوريس شاتروف.
  6. زجاجة من الفودكا مستلقية على الأرض، ورفع. رجل في حالة سكر يندفع، وسوف يبحث عن وجبة خفيفة، تقع في العربة. بحاجة إلى الرصين.
  7. العودة إلى الكبسولة. انتقل من خلال شاشة واحدة إلى أسفل. على الرفوف على الحائط على اليسار، خذ الورق (الرف المتوسط) والمفتاح (السفلي).

  8. الخروج من الكبسولة. النزول المنحدر على سلم قصير. إلى يمين السياج سيشهد موجة مع دولاب الموازنة (Ventel) في شكل عجلة. برغي. سماع نفخة الماء.

  9. انتقل إلى لوحة التحكم، تقف بالقرب من الشاشة. قم بتشغيله الموجود على مفتاح الرف.
  10. حرك الرافعة الأفقية السفلى إلى اليسار والعربة مع الجسم ستنتقل إلى اليسار. اضغط على الرافعة الرأسية اليسرى المتطرفة، وسوف تتحرك العربة تحت الأنابيب.

  11. derct رفع الرافعة الرأسية مع مرسومة من السهم عازمة والماء مدلل على رائد الفضاء. alkash التدليك. يمكنك التحدث معه، ولا يمكن التحدث بعد.
  12. من ألقاوس خطوة الحق. ثم من خلال تصميم دائري للحق في المحصنة بين المزارع الأربع من الدرج المعدني.

  13. بالقرب من المنطاد، والتي تطير الطيور. ولكن للذهاب إلى هناك، تحتاج إلى مفتاح. العودة إلى بوريس توليفوف.
  14. الحصول على الحوار معه على موضوعات المنطاد والطيور. سوف يعطيك المفتاح.
  15. الذهاب مرة أخرى على المنطاد. في الداخل، قاد رافعة بالقرب من الطيار الآلي. هو لا يعمل.
  16. تحتاج مرة أخرى إلى رائد الفضاء. غيرت النشر. انخفض السلم تحت التصميم المستدير والذهاب الآن إلى اليسار. هو هناك. يتحدث. سيطلب بوريس كيت مساعدته يرتفع إلى السماء مقابل المساعدة في إطلاق المنطاد.
  17. عن قرب في الخطوات. أدخل جملة أمري عنصر الأوامر.
  18. فحص لوحة التحكم على اليمين. الأيسر بجانب جهاز التحكم عن بعد يكمن مفتاح صلب. أعتبر وأدخل اللوحة في الفتحة.
  19. ثم حرك الغطاء إلى اليمين أسفل اللوحة، وسترى الأسلاك الممزقة. ربط الأسلاك.
  20. قم بتشغيل الجهاز عن طريق الضغط على الرافعة على الأسلاك إلى موضع "UP". سوف تضيء الشاشة مع الضوء الأخضر.

  21. إزالة لوحة Hemoanalyzer، تأخذ في المخزون. ربما، نحن بحاجة إلى دم الفضاء لبدء الطرد المركزي. اترك قطع وننزل.
  22. استخدم Hemoanalyzer على رائد الفضاء لاتخاذ الدم.
  23. بالقرب من التحكم في التحكم وإدراج hemoanalyzer بالدم في الحفرة في اللوحة، من حيث تم إخراجك من قبل.
  24. ليس تسلسل زر، انقر: 1 - زر مع الأسهم صعودا لأسفل. مصابيح المصباح الكهربائي على اللوحة. سوف ترتفع الكبسولة خارج النافذة. 2 - اضغط على الزر مع المحقنة. سيقول المحلل أنه في الدم هو زيادة محتوى الكحول.

  25. المس إبرة Hemoanalyzer لتخفيف دم الكرة الكرة.
  26. اضغط على زر حقنة مرة أخرى، والمصباح الكهربائي المقابل سوف تضيء.
  27. إن الزر الثالث مع سهمين دائريتين سيؤديان إلى تدور الكبسولة مع رواد الفضاء ويوفرها إلى رفع المركبة الفضائية.
  28. سيتم إرسال آخر زر (مع مثلث) بوريس إلى السماء. ستكتب "ابدأ البدء" على الشاشة. قبل المغادرة، سيقول شيئا عن المنطاد ويطرح شيئا على الأرض.
  29. انزل. تحت قاذفة فارغة، استمر في الأرض والعثور على العمود المرفقي الذي ألقيته من رائد الفضاء.
  30. انخفض في الماضي كبسولة Cosmonaut والحق في مسرعات الصواريخ. بالنسبة لهم، ابحث عنهم بالكاد شاهد درج معدني. عن قرب.

  31. الذهاب في أعماق الشاشة إلى القفص مع الصقور. بالقرب من آلياتها. تطبيق العمود المرفقي على ذلك. سوف يطير الصقر إلى الإرادة وأطفئ الطيور التي تمنع سباق المنطاد.
  32. العودة إلى المنطاد. اسحب الرافعة بجانب الطيار ومشاهدة رحلة كيت في أرالباد.

مرور آرالباد.


كيفية صنع كوكتيل


مرور الهروب من كومسومولسك


مرور العودة إلى أرالباد


إذا كنت تحب اللعبة وكانت ممرتها مثيرة ومثيرة، فتلعب في الجزء الثاني من هذه المغامرة التي لا تنسى، حيث سيتم حرقها، إلى جانب هانز كيت، بالقطار بحثا عن سيبيريا.

قريبا سنكتشف أن إرادة مصيرنا جنبا إلى جنب مع العبارة بأكملها تم إدراج شركة Yucov في بارانور المصابة بالإشعاع. من الضروري التحقق مما إذا كان كل شيء سيء مع مستوى الإشعاع. للقيام بذلك، انتقل إلى جسر الكابتن والتقاط المفتاح هناك، والتي تم تصنيعها بشكل شخصي في ورشة شتاينر. العودة إلى أنف السفينة. تحتاج هذا الجهاز.

أدخل المفتاح في الحفرة (1) وسحب الرافعة. ثم افتح الغطاء (2) وأخذ نقاط يمكنك من خلالها أن ترى الإشعاع (لبراءة اختراع لهذا الاختراع ستتحذير جميع شركات العالم). نظارات نظارة، سوف تتأكد كيت كيت من عدم وجود عدوى، ويمكنك أن تذهب بأمان إلى الشاطئ. يمكنك هنا على الفور بداية استلام وضع الطوارئ. للقيام بذلك، ينزل من "الكريستال" على طول السلم، ثم أذهب إلى الشاطئ على السبورة والرأس إلى اليمين، إلى مدخل الحديقة.

لا تذهب إلى البوابة حتى الآن، وفحص مباد خشبي على يسارها. رفعها على الدرج، ستجد قضيب تلسكوبي. العودة إلى مدخل العبارة. قم بتطبيق قضيب في الجزء العلوي من العمود مع الأسلاك المعلقة (لبدء عمود تحتاج إلى استكشاف). في مكان قريب هو بروتك Yuzc ودود، سيوافق على المساعدة في توصيل الأسلاك بمولد العبارة. النزول إلى مقصورة الجهاز إلى لوحة التحكم LedMed، حيث قمت بإيقاف تشغيل المحرك أثناء هجوم الحبار. قم بتشغيل المحرك واترك العبارة. تتم استعادة الكهرباء، على الرغم من أن الطفرة وحفرت قليلا.

العودة إلى بوابة الحديقة وتفقد مدفع رشاش يجلس على مقاعد البدلاء. لا، فقط لإعادة جائزة الأوسكار، فلن تخرج، لذلك، هناك حاجة إلى مفتاح خاص على الأقل، والذي لم يحدث كيت بعد. الآن، من خلال البوابة الكبيرة، انتقل إلى الحديقة.

عند الدخول، اتجه على الفور إلى اليمين والذهاب إلى الباب هناك. على الطاولة بالقرب من الباب هناك علبة من صديقنا القديم هانز، ولكن لا يوجد أي مفتاح منه حتى الآن. في وسط الغرفة على الطاولة هناك مربع - خذ الأمور في ذلك واتخاذ العتاد. فوق الجدول معلقة الحديقة مع علامات. فحصها.

في حين أنه من الصعب فهم أي شيء، ولكن فقط في حالة، تذكر أن النقطة على الخريطة، المعينة من قبل Triple الروماني، مرتبطة بطريقة أو بأخرى بالأرقام 15 و 25. من الجدول، اذهب إلى اليسار والعثور على الباب الثاني. الخروج على الجانب الآخر من المبنى، توجه إلى الجانب الأيمن من الشاشة إلى سيارات القابض الكذب. فحص الاقتران والتفاعل معه - ستقع العربات وتنظيف المسار. استمر إلى اليمين وقراءة النقل مع آلة جلسة في ذلك. فحص كابل القطر - ستأتي كيت إلى استنتاج مفاده أن هذه السيارة الصغيرة ستساعد على سحب البخار الضخم إلى الأرض. بيان جريء، لكنه لا يستحق الجدال مع البطلة. الآن تحتاج إلى القيام السائق. سوف إعادة تعيين كيت إلى الأرض، وبعد فحص المقصورة، سيأتي إلى استنتاج أن هناك حاجة إلى شخص ميكانيكي قابلة للخدمة للسيارة. خذ المفتاح من يد نظام التشغيل الآلي المتساقط (من مربع Foralberg) والعودة إليه. من كيت كيت سوف يأخذ مفتاح صلب من foralberg وجع. انتقل إلى مدخل الحديقة وتكرارا فحص جهاز التفريغ على مقاعد البدلاء. افتح الغطاء على صدره (اقلبه) وضربه. إزالة القلب غير العاملة، وضع قلب أوسكار في مكانه.

في الجزء العلوي من القلب هناك صمامان، يجب فتحها. يفتح اليسار مع تثبيت LKM والتنبؤ اللاحق للعكس اتجاه عقارب الساعة، وبالتالي يجب فتحه في اتجاه عقارب الساعة. في الصمامات المفتوحة تحتاج إلى إدراج الأسلاك (1) و (2). سيبقى الأسلاك المدرجة بشكل صحيح في مكانه ولن تسقط. الآن تطبيق وجع على قبعة الترباس (3) والتمرير من ذلك. ليس لدينا أي مفتاح للفتحة الافتتاحية، لذلك سيضطر الاجتماع مع الصديق القديم إلى تأجيله. العودة إلى الحديقة. من بينزين اللاحقة، نتعلم أنه ليس فقط قطع الآليات التلقائية العيش في الحديقة. من البوابة، انتقل مباشرة، وراء دائري الدورية. بالنسبة لتمثال GeFlest، انعطف يسارا وتذهب حول الصاروخ الأحمر الصدأ.

becamus وراء الصاروخ. خذ قضيب معدني من تحت مقاعد البدلاء والعودة إلى الخروج من الحديقة. الوقوف وجها للخروج، انعطف يمينا وتسلق السلالم. في المنصة مع عربة مكسورة، والتقاط وقراءة المذكرة الاكتتاف. أصبحت الأرقام من الملصق أكثر وضوحا قليلا - هذه هي حسابات السرعة لإيقاف العربات في نقاط معينة. Sitty في القضبان يقف على القضبان. اطلق النار على المؤشر إلى الجانب الأيمن من الشاشة وتفقد المقعد الأيمن. خذ قضيب معدني الثاني وتفقد لوحة القيادة.

قم بالتمرير عبر المقبض (1) بحيث يتم الإشارة إلى السهم الموجود على الطلب (2) إلى 50. الآن أدخل القضبان مقابل الأرقام 15 و 25 وخفض الرافعة (3). استمتع بالرحلة. بعد المحطة الأولى، اسحب القضيب المقابل للأرقام 25. في المحطة الثانية لا تلمس أي شيء - هنا تحتاج إلى الخروج من العربة. النزول إلى الفتحة، ثم تذهب على طول الدرج والمضي قدما على طول العربات. واحد منهم مفتوح، والذهاب إلى الداخل. انظر إلى السيارة والعثور على ألبوم الصور على الطاولة. قم بالتمرير إلى النهاية وتعرف على سجل لمس Hostess الألبوم. الخروج من السيارة - سوف تأتي على الفور في كاثرين غاضب. نعتذر وتظهر، ثم تحدث عن مسابقة الجمال. الإنجاز "أنا أسطورة" لك. المحادثة مع Catherine ستجلب لك شيئين مفيدين - مفتاح تنشيط للأتمتة والمعلومات التي لا يوجد إشعاع في المترو. يبدو أن الهجرة يجب أن تستمر من خلال المترو. العودة إلى العربة واسحب القضيب الثاني. سوف تعود إلى الحديقة. انتقل إلى الجهاز على مقاعد البدلاء وتطبيق المفتاح على فتحة الصلب التي كشفت عن الأخير. مرحبا، أوسكار.

صديقنا كما هو الحال دائما الساحرة والتوقف - يرفض الذهاب إلى مكان دون ملابس. يبقى الاستئناف إلى السكان الوحيد للحديقة - كاثرين. انتقل إلى الحديقة والرأس مباشرة، بعد النافورة والجذب السياحي. انتقل إلى باب معدني صغير.

وراء الباب الذي تعرف فيه أن يوكا عملت بشكل جيد فوق القصف، لكن العمل لم ينته بعد. الذهاب أبعد من ذلك والذهاب إلى كاثرين في السيارة. ستجد Yucov المعلن ثقافيا (يستمعون إلى أوبرا الصابون على الراديو). إرجاع مفتاح المضيفة، ثم اسأل الملابس. تطبيق المفتاح الناتج على مجلس الوزراء في الجزء الأيسر من السيارة. لا يتعين عليك اختيار الملابس بنفسك - سوف يتغلب أوسكار على الخفية وسوف يأتي إلى خزانة نفسها. العودة من المترو، تأكد من التحدث إلى الوقوف بالقرب من الفناء. لننسه للاستماع إلى الراديو، احصل على تحقيق "العقول كافية".

اذهب إلى سحب النقل الذي ألقيت فيه Automaton والتحدث إلى أوسكار. الحصول على "وضع الطوارئ" القاتل. وضع Yuzola المجلس على الرصيف، والذهاب من خلالها إلى العبارة وفحص الحبال الراسية.

اسأل الوقوف بالقرب من يوكولاوف لربط الحبال إلى السحب. العودة إلى أوسكار ودع الأمر إلى الأمام. كالعادة، لن يعمل من المرة الأولى. تفقد الجزء الخلفي من النقل وتطبيق وجع Foralberg على الجوز. قم بالتمرير حتى تتوقف عن المفتاح، ثم المقبض. امنح أوسكار للأمر للمضي قدما.

انتقل إلى المكان الذي واجهناه العربات، وننظر إلى عجلة فيريس. هم، وهذه هي فكرة جيدة! التحدث إلى Yukola، وسيتم ربطها بإحكام كابل إلى جاذبية. الذهاب حول العجلة على اليمين وتسلق الدرج. قم بتثبيت العتاد على شريط على اليمين وتفعيل ذراعه بجواره، ثم اضغط على الزر الأحمر على جهاز التحكم عن بعد. الآن العبارة على الأرض، وعلى العجلة بالفعل لا يمكن للضبط أي ركوب الخيل. الذهاب إلى العبارة. بعد التواصل مع Yukola، انتقل عبر العبارة إلى تغذية وتفعيل الرافعة فتح الانتظار. النعام مجانيين، يمكنك النزول في مترو الانفاق.

ulesya klimchuk.

التحضير للإبحار: الماء

بعد التواصل مع الكابتن، ستتلقى مهمة جديدة - لملء الدبابات بالماء. تسلق السفينة، وجبور غطاء القيم، الذي سكب الفحم، العثور على خرطوم. تحتاج أولا إلى استخدام الرافعة الحمراء، ثم قم بتوصيل الخرطوم وربطه. النزول، تسلق برج الماء وتفعيل إمدادات المياه. يتم ذلك!

التحضير للإبحار: مفتاح مكرر

تأخذ مرة أخرى مع قبطان عجلة القيادة. سيقول إنه فقد المفتاح. رسم في ورشة شتاينر، لكن الماجستير لن يكون هنا. لكن حفيدته سوف تعطيك مقبضوبعد النزول إلى الطابق السفلي وتفقد نموذج "الكريستال". أدخل المقبض في الفتحة الموجودة على الجانب ثم انتقل إلى حذف الشاشة الواقية. انقر فوق الزر الجانبي لتحويل الضوء. فحص السفينة. تحتاج إلى قراءة النقش على لوحة لتخصيص أرقام مهمة. سوف يستخدمونك. الآن قراءة عجلة السيارة. تحتاج إلى إعداد قيم معينة. إذا قمت بتحديد القيمة الصحيحة، فسوف يسقط المرساة قليلا. إذا كان خطأ، فسوف يرتفع المرساة. ستكون التسلسل كما يلي: 30، 80، 60، 90.

اسحب المفتاح إلى المرساة المطلوب والحصول على المفتاح من التصميم. هذا المفتاح هو على الرغم من التكرار، ولكن مصغرة. وهذا هو، تحتاج إلى جعل نموذج أكبر.

انتقل إلى الجدول إلى اليسار وليس بعيدا عن المكان الذي كان فيه الأطراف الاصطناعية، ابحث عن الجهاز لتصنيع المفاتيح. حذاء طويل تجد في المربع المعدني من الأسفل. أدخل الشغل في المقصورة المناسبة للجهاز. أدخل المفتاح إلى المقصورة اليسرى ويجب استضافة الرافعة. وضع 200٪ الحجم. تحتاج إلى مثل هذا المفتاح. قم بتشغيل الجهاز عن طريق الضغط على الزر الموجود على الجانب الأيمن. انقر المفتاح من "الكريستال"، خذها إلى قبطان القطع وإدخاله في الحفرة إلى يسار عجلة القيادة.

التحضير للإبحار: فتح أقفال الموانئ

وهذا ليس كل شيء! الآن تحتاج إلى الحصول على إذن لفتح أقفال الميناء. تشغيل إلى ورشة شتاينر واتبعها. تسلق الخطوات وانتقل إلى اليمين، على المربع في قاعة المدينة. رفع إلى العمدة والتحدث معه. تأكد من إعطائك إذنا لفتح بوابة المنفذ. أخبره بما سيكون أفضل لسكان فاليسبور، الذين سئموا من يوكا.

عمدة واليزبور.

العودة إلى قبطان كلاهما يقول أن الإذن يتم الحصول عليه. ولكن هنا سوف تضطر الأقفال إلى فتح يدويا. ترك العبارة، انتقل إلى Stern له، حيث ظهرت لأول مرة في المواقع، واتبع اليسار. التحرك حتى النهاية حتى لم يتم العثور على خلفية الكابتن بالقرب من المنارة. انتقل عبر الباب بالقرب منه وإزالة اليمين من الشماعات بدلة غطسوبعد أدناه فقط، مع الأرض، اختيار اسطوانات الأكسجين الفارغةوبعد في الجزء الأيسر الطويل من خوذة الغوصوبعد ولكن ليس كل شيء - يجب ملء الاسطوانات. على اليسار هناك جهاز مناسب. أولا، تفقدها الجزء الأيسر - الدرع الكهربائي. اضبط الضغط على شريط 180، ثم انقر فوق الزر الأخضر. في الجانب الأيمن، نعلق الأسطوانات وتحويل اثنين من العتلات بدوره. يسلب الأسطوانات مع الأكسجين وانقر على الغرفة في الزاوية بحيث يمكن أن تتغير كيت.

غمر تحت الماء

بعد ذلك، سيكون كيت ووكر تحت الماء. انتقل إلى اليمين ورؤية القلعة الأولى. اختر من الأرض جير عظيموبعد فحص القلعة وحدد اثنين آخرين من الأرض - العتاد المعتاد والسرعةوبعد إلى يمين القلعة، في أسفل الكذب مفتاح مربعوبعد أخذها، انتقل إلى اليمين، لأن هذا القفل غير مفتوح بعد.

الوصول إلى القفل الثاني، وتطبيق المفتاح المربع إلى الحفرة وتحويله. افتح الباب وتحويل الصمام الأحمر حتى تتوقف. خفض الرافعة لفتح الجزء الأول من بوابة المنفذ. الذهاب نحو أسفل الشاشة وتتحول إلى اليسار، من خلال البوابة المفتوحة. العثور على قارب مكسور والتقاط بجانبها سلسلة.

قم بالركض إلى أول قفل وتثبيت التروس والسلسلة على النحو التالي: ضع معدات كبيرة على القطع اليسرى، وهو رقم التعريف الشخصي أدناه هو سرعة، على الدبوس أعلاه - واحد المعتاد. تنطبق السلسلة على النقطة النشطة إلى يسار الصمام. اقلب الصمام حتى تتوقف وخفض الرافعة. بوابة المنفذ مفتوحة!

الخلاص كوركا.

تحدث إليك عن وتجد نفسك في مخيم يوكولاوف. وظيفة مع شامان لنقول عن العبارة. العودة إلى Valsembar والتحدث مع سارة. أخبر أن جدها لا يزال لم يعاد. تحتاج إلى زيارة المستشفى وإنقاذ شتاينر وجوري.

لتبدأ، انتقل إلى ورشة شتاينر. تمر على ذلك وسترى الخطوات التي تؤدي إلى المربع في قاعة المدينة. غادر منهم هناك ممر مفتوح. الذهاب إلى هناك وسحبها تحت عربة الوتد. حدد واحدا آخر - في المجموع سيكون لديك ثلاثة أسافين - اثنين كبير واحد صغير.

تسلق الخطوات المؤدية إلى المربع، ولكن لا تذهب إلى اليمين. المضي قدما على الفور، كما وردة للعثور على السكان وبصورة أكثر دقة، لن يكون Funicular نفسه هنا - تحتاج إلى الاتصال به. فحص الباب الخشبي وفقد دورها السفلي. هنا سيكون لغز. أدخل إسفين صغير على اليمين. بعد ذلك، هناك إسفين كبير بجانبه. بعد أن سحب إسفين صغير، أدخله على اليسار. ثم يمكنك وستحتاج إلى إدراج إسفين كبير آخر بجانبه. اسحب إسفين صغير وأدخلها من فوق إسفين كبير على اليمين. سوف ينهار الباب.

تمر في الغرفة، انزل الشاشة والعثور على الدرع الكهربائي على الحائط على اليمين. فتحه، اسحب الختم لتحويل الضوء.

بعد أن فعل ذلك، اسحب الرافعة في لوحة التحكم إلى الأمام. أدخل Funicular وإطلاقه للعودة إلى المستشفى.

أدخل المستشفى في الداخل، لكن سترى جندي وعقيد قدما. العودة وتذهب المروحية على اليسار. الذهاب من الداخل ومن الدرج في النهاية البعيدة مذياعوبعد مرة أخرى، انتقل إلى المستشفى وتطبيق العرض على العقيد. أخبرني أنك بحاجة إلى تلبية (كيت ستدعي EFIMOVA).

محادثة مع شتاينر والانبعات.

انتقل إلى خزانة زميتينا والتحدث معه و شتاينر. انتقل إلى غرفة Efimova وسترى سترة بالسلاسل إلى الكرسي. فحص الكرسي. أدر الشاشة لرؤية الظهر. إزالة الغطاء على الظهر ورؤية الآلية. حاول سحب الأسلاك ونرى أن البندول يتوقف. من الضروري إصلاحه بشيء ما. والمشي بعيدا. تحت اليد اليمنى، شنق جورو (لك على اليسار) الوقوف مع ورقة. في زاوية ورقة كليب - خذها وتطبيقها على آلية الكرسي. سوف تتوقف البندول.

سلمك Ayavska قارورة - هناك جرعة فيها، والتي هناك حاجة إليها من قبل جورو. فحص المحقنة على يد الرجل، حرك الإبرة لدمج الدواء، ثم أعدها إلى المكان. الآن حرك الجزء العلوي من المحاقن وصب الجرعة من القارورة في المخزون في ذلك. التحدث مع curcken، ستحتاج إلى إنقاذ الرجل. للقيام بذلك، تحتاج إلى إدخال كلمة مرور على اللوحة تحت يدك اليسرى. ولكن ماذا؟ خروج التقريب والذهاب إلى الجدول على اليسار. العثور على مذكرة. بعد قراءة ذلك، سوف تفهم أن OLGA رفض عمدا الجزء الذي تم تحديد كلمة المرور. خلع الجدول تمثال أولغا وضربها على شاشة الطلب. لذلك سوف تكسر الآلية وتحرير الدخان.

معركة مع مياه الوحش

بعد مشهد القط طويل، سوف تجد نفسك على البحيرة. أولا، ستواجه السفينة تطفو الجليد. تحتاج إلى تشغيل الجليد. النزول إلى مقصورة الجهاز والذهاب إلى اليمين. تسلق على الخطوات وإيجاد جهاز التحكم عن بعد للجليد الجليدي. الجهاز محدد، وكذلك إطلاقه. ولكن إذا كنت تعرف كيفية القيام بكل شيء بشكل صحيح، فسوف تكتشفها دون أي مشاكل.

لذلك، انقر أولا على الزر الأحمر على اليمين حتى لبدء الجليد. اقلب الصمام الأحمر إلى محرك الأقراص يتصل بقية الجهاز. سترى أن رافعة حق رفعت وأصبحت نشطة.

الآن تحتاج إلى التصرف بسرعة. خفض الرافعة إلى اليمين. سيبدأ الضغط في النمو، ماذا يشير السهم المتحرك إلى المقياس. تحتاج إلى تبديل النقل بسرعة بالترتيب التالي - الأول والثالث والثاني. إذا لم يكن لديك وقت، فسوف يتوقف الجهاز. سيتعين علينا تكرار كل شيء أولا - الزر الأحمر، الرافعة لأسفل ونقلها. من المرة الأولى التي قد لا تعمل فيها، لكنك سوف تتعامل معها.

المرحلة التالية هي الأخطبوط الضخم الذي يهاجم "الكريستال"، ستحتاج إلى كسر الكشافات على سطح السفينة. إجمالي ست قطع. اثنان في الجانب الأيمن، اثنان - على اليسار، واحد - على المؤخرة، واحد - في الأنف. أولا، انتقل إلى الجانب الأيمن والعثور على المربع في زاوية المبنى، والتي تقع خردةوبعد مع ذلك، يمكنك كسر الكشافات.

خفض أقرب الأضواء بمساعدة مقابض وكسرها مع الخردة. أكمل جهاز العرض الثاني على الجانب الأيمن، لكنه يكسر الأخطبوط. انتقل إلى جزء الأنف، وانخفاض الأضواء الوحيدة مع الرافعة وكسرها مع الخردة.

واحدة من الأضواء من الجانب الأيسر لكسر نفسه. لن يتم تخفيض الآخر، لذلك تقوم بنقل المربع إليه، خذها وتناثر.

محاولة الاقتراب من المكان على المؤخرة. ولكن نهج الكبح الأخير هو حراسة من قبل مخالب الوحش. تحتاج إلى صرف انتباههم. الذهاب داخل المبنى وفي القاعة العامة، تحت أحد المقاعد على اليسار، ابحث عن المربع. إزالة صاروخ إشارة منه ( مصباح يدوي الطوارئ) وانطبق على الأضواء الأخيرة في الخارج. التوابل ذلك.

مقاعد البدلاء، بموجبها المربع مع مصباح يدوي مخفي.

الوحش لا يهدأ. انتقل إلى مقصورة الماكينة وفصل المحرك "الكريستال" مع الرافعة على الحائط إلى يمين جهاز التحكم عن بعد LedMed.

العودة إلى سطح السفينة - الوحش لا يغادر على أي حال. انتقل إلى الجانب الأيمن حيث يقع القبطان في القارب. تحدث معه - لديه خطة. اتبع ابتلاع العبارة وتسلق الطابق العلوي. الذهاب إلى اليسار للعثور على كتب متناثرة تحت العالم. في واحد منهم سوف تجد زجاجة الفودكا.وبعد أخذها، تنحدر إلى غرفة المحرك وتذهب من خلال الجانب الأيسر. على الطاولة، ابحث عن المصباح. ربطها، ثم صب الفودكا. الآن يجب علاج المصباح - تطابق إنهم يكذبون في قاعة مشتركة مع كراسي، وليس بعيدا عن الدرج، مما أدى إلى عجلة القيادة. بمساعدتهم، حرق المصباح، انتقل إلى القبطان وتمرير هذا الجهاز إليه. انظر مشهد القط.

بارانور بارك: Restore Park Power

الوصول في المكان، ستحتاج إلى العثور على جهاز لقياس الإشعاع. للبدء، انتقل إلى عجلة القيادة ومن الحفرة إلى يسارها سحب المفتاح من "الكريستال". انتقل إلى سطح السفينة وانتقل إلى اليمين، إلى الأنف. تسلق هناك والانتقال إلى الأضواء لإيجاد جهاز لإصدار النظارات لقياس الإشعاع. أدخل المفتاح للحفرة على الجانب والتحقق. انقر على الرافعة والحصول على النظارات. لذلك سوف كيت التأكد من عدم وجود إشعاع في الحديقة.

اترك السفينة وفحص الكابل المعلق من المنصب. تحتاج إلى شيء بطريقة أو بأخرى. الجري واتبع الدرج الطويل. Brospopiceing مع جزءها الصحيح، سترى مشهد القط - سيارة تجلس على مقاعد البدلاء، والتي يتم الحفاظ عليها جيدا. ستأتي كيت إلى استنتاج أنه حان الوقت لمحاولة العودة إلى حياة أوسكار. ولكن حتى الآن دون الأداة، لن يخرج.

إلى يسار الدرج هو كوخ خشبي. تسلق عليه وعلى الجانب الأيسر، في النهاية تلسكوبي فوت.وبعد تطبيق هذا قضيب إلى الكابل المعلق في المنشور بالقرب من السفينة. تحتاج إلى إدخال النهج وانقر فوق أعلى نقطة نشطة. بعد ذلك، تحدث إلى Buruk، ويقف بجانب مطالبة بتوصيل الكابل بالسفينة. أدخل العبارة في الداخل والنزول إلى غرفة المحرك. قم بتشغيل الطاقة بمساعدة الرافعة، وهو الموجود على الحائط إلى يمين لوحة تحكم الحافة. كنت استعادت وجبات في الحديقة!

باركنور بارك: نحن نبحث عن مدخل مترو الانفاق (اللغز على المدرجات الأسطوانة الأمريكية)

انتقل إلى الدرج الكبير والصعود عليه. من خلال البوابة الكبيرة، انتقل إلى الحديقة. بالمناسبة، يجب أن ترى عربة الوصول (عندما تأتي). بعد ضرب الحديقة، انتقل إلى اليمين وتسلق السلالم تحت القوس. اختر من الأرض نادم مذكرة واستكشفها للتعرف على صيغة معينة تسمح لك بالوصول إلى المكان المناسب. في الصيغة، نتحدث عن مسافة معينة يجب أن تدفع إليه. ولكن على الجمود، سوف تتبع العربة طوال الوقت.

فحص العربة على القضبان ورؤية الثقوب بجانب كل رقم. الانتقال من لوحة التحكم وإلقاء نظرة على المقعد التالي على اليمين. تجد هنا أول بروت المعادنوبعد النزول والذهاب عميقا إلى الحديقة. عندما تكون الكاميرا خلفك، احتفظ بالجانب الأيسر. بعد المتداول المتداول في دائرة، هناك انعطا يسارا. أبعد من ذلك بقليل من هذا التحول، يوجد باب يؤدي إلى المبنى، ولكن داخله سيكون إنهاء مسدود - هذا هو مدخل المترو.

لذلك، تحتاج إلى الذهاب إلى اليسار، إلى صاروخ أحمر أبيض كبير، وإلى يسارها من مقاعد البدلاء للعثور عليها البروت المعدني الثاني.

وجود كلا من قضبان على الأيدي، والعودة إلى العربة إلى يمين المدخل (الشرائح الأمريكية) وجعلها أقصى، قم بإغراق المقبض بحيث يقع مطلق النار مقابل "50". يمكنك إدراج قضيبين مقابل "25" و "15" (ملاحظة في الملاحظة). تشغيل العربة. عند التوقف، قم بإزالة قضيب من العلامة "25". في المرة القادمة، ستتوقف العربة في النفق الداخلي. الخروج منه، والنقر على اليسار، والنزول.

تخصيص الشرائح الأمريكية.

لذلك سوف تجد نفسك في المترو والأجور التحدي للغاية. اتبع حتى أقل وتشغيل على طول القطار. أدخل السيارة المفتوحة. إذا كنت ترغب في الحصول على إنجاز، فقم بتسلط الضوء على البهلوان في الجزء الأقصى والتمرير عبر ألبوم الصور إلى الصفحة الأخيرة (التي تشير إلى المكان الثاني من كاثرين في مسابقة الجمال). بعد القيام بذلك، في محادثة مع كاثرين، يمكنك استخدام المعلومات والحصول على الإنجاز.

وستبدأ المحادثة بعد محاولة الخروج من السيارة. وهذا هو، في الواقع، تحتاج فقط إلى تسجيل الدخول والخروج منه.

.
10. الجسر المقدس.

  • الإنجازات . أسئلة و أجوبة .
  • تجول

    4. إعداد العبارة "الكريستال"
    سينيريا 3. مرور اللعبة

    الغرض: تحميل الفحم على "الكريستال"

    نذهب إلى السفينة، في الداخل نتسلق في القمة جدا - في مقصورة القبطان. حسنا يبدأ إعداد العبارة للإبحار. نحن نفرض لنا لتغلب احتياطي الفحم على متن الطائرة. نتلقى ورقة منه مع رمز من مستودع ورافعة البرج.

    1. انتقل إلى سطح السفينة. على اليمين أمام السلم، هناك ارتفاع أبيض - هذا هو فتحة، وفتحها، والتواء رافعة مستديرة. في Hatch سيحتاج إلى صب الفحم.

    2. اذهب تصاعدي إلى الشاطئ، إلى يمين الرافعة نهج الهدف الكبير. في اللوحة، ندخل الكود الوارد من الكابتن: 0509 .

    3. داخل المستودع نرى التروللي. خذ مزراب وراء باب شعرية. إلى يسار شعرية يقف المربع، على ذلك lomik، يأخذ أيضا.

    4. يتم تثبيت الأنابيب المربعة إلى الأمام، أربع قطع على كل جانب. الفحم هو فقط في واحد منهم. للعثور على خط أنابيب مملوء، طرق على جميع الأنابيب مع حبيبتي. سوف تنشر الأنابيب الفارغة صوت رنين، وسوف تعطي ضربة أنبوب كامل صوت صم. (أنابيب كاملة هو الحق قبل الأخير).

    5. دفع عربة إلى الأمام، توقف عن الأنبوب المطلوب. الآن تحتاج إلى وضع شلال بين خط الأنابيب والعربة. (نأتي إلى النقطة النشطة، أدر عجلة الماوس حتى لا تصل إلى الخردة، ولكن قم بتطبيق الكائن على الأنبوب). على اليمين على الأنبوب، اضغط على الزر لبدء تحميل الفحم.

    6. نترجم السهم على السكك الحديدية حتى أدى المسار إلى الخارج من المستودع.

    7. لم تعد العربة الكاملة تحولت أيديهم، لذلك تجلس في محمل على القضبان. لتحويله، استخدم سكين إلى الزر العلوي، وإزالته، ثم ضع الزر في المكان الفارغ الأيمن. اضغط على الزر الأيمن، رافعة نتحرك إلى الأمام لبدء التحرك. سحب العربة إلى الشارع إلى طريق مسدود.


    في الشارع نحن زرع في رافعة البرج. رمز الوصول إليه هو نفسه: 0509 وبعد داخل مجموعة متنوعة من الأزرار والأعداد. زوج من الأزرار الصغيرة على الشاشة تغيير الرأي، يتم التحكم في الباقي بواسطة الرافعة نفسها.

    1. اقلب الرافعة اليسرى إلى اليمين إلى الرافعة قاد إلى العربة.

    2. اقلب رافعة دائرية إلى اليسار، من هذا يدوم سهام الرافعة.

    3. اضغط على زر كبير كبير، لذلك سنقوم بالتقاط العربة.

    4. عدة مرات نتحرك الرافعة اليسرى إلى اليسار لقيادة الأقرب إلى العبارة أقرب. عند مفترق الطرق السكك الحديدية، اضغط على الرافعة الصحيحة لتدوير المنصات الدائرية تحت الرافعة. وبالتالي، نصل إلى الطرف الميت الأيسر من السكك الحديدية.

    5. رافعة دائرية يحضر، تتحول الأسهم الرافعة إلى العبارة.

    6. اضغط على الزر الأسفل، وسوف تخفض العربة في تعليق السفينة. إذا لم يحدث هذا، فنحن ننقل الصنبور كذلك، ونحن نحاول خفض البضائع مرة أخرى.


    الغرض: ملء خزانات المياه على "الكريستال"

    نكرر القبطان في المهمة. نتلقى طلب جديد: صب الماء في خزان العبارة.

    1. نذهب إلى سطح السفينة. بالقرب من فتحة الفحم معلقة الآن أنبوب، وتفقدها. حرك الرافعة إلى اليمين لتوسيع الحفرة. أدخل خرطوم هناك. نتحول الرافعة إلى اليسار للتثبيت.

    2. النزول من السفينة، نتسلق على برج الماء. على ذلك ببساطة الضغط على الرافعة، ونحن ننتظر الماء. نذهب إلى القبطان.


    الغرض: ابحث عن مفتاح مكرر ل "الكريستال"

    تذكر القبطان موافق أن 20 عاما، تم غرقها خصيصا مفتاح الإشعال الوحيد للعبارة. كان شتاينر مصمم العبارات الميكانيكية، لذلك يمكن أن يكون مفتاح آخر منه.

    نذهب إلى متجر شتاينر. أكمل السيد بالفعل الاطهة، وذهبت إلى المستشفى، لذلك نتواصل مع سارة. وسوف تعطينا مقبض لفتح تخطيط، وتمرير إلى الطابق السفلي.

    1. نحن فحص نموذج العبارة "الكريستال". قم بتشغيل الإضاءة الخلفية. أدخل المقبض في الفتحة الموجودة على الجانب، قم بتشغيله لإزالة سياج التخطيط.

    2. نقرأ البلاك التذكاري أمام السفينة، تذكر أن جميع الأرقام الواردة في النص.

    3. ننظر إلى النموذج نفسه، ونحن نرى الأرقام والسهم على عجلة التشغيل. ندخل تركيبة: 30, 80, 60, 100 وبعد من هذا، سيتم تمديد مرساة السفينة وانخفاض.

    4. مرساة البساط، سوف يكشف النموذج، داخل المفتاح المخفي.


    الغرض: التقاط مفتاح الإشعال من حجم مناسب

    المفتاح الذي تم العثور عليه صغير جدا بالنسبة للعبارة الحقيقية. تحتاج إلى تقديم نسخة مكبرة. نذهب إلى أعمال العمل، ابدأ تصنيع المفتاح:

    1. نحن ننظر إلى المفتاح، هو 50٪ نقش على ذلك. فهذا يعني إنشاء مفتاح كامل الحجم الذي يحتاج إليه مرتين بنفس القدر. اقلب المقبض إلى اليمين لتعيين قيمة 200٪ على الجهاز.

    2. على اليسار، افتح باب مستدير، تثبيت المفتاح الأصلي هناك. في الداخل، اضغط على المفتاح لقفل المفتاح.

    3. في الجزء السفلي من الرف نحن نأخذ البليت الرئيسية. تم تثبيته في الباب الأيمن.

    4. اضغط على الزر الأحمر في الجانب الأيمن العلوي من الجهاز. نحصل على المفتاح "الكريستال". نعود إلى العبارة، وتطبيق المفتاح، ونحن ننظر إلى كيفية بدء تشغيل المحرك الميكانيكي.

    أقفال ماستر (قفال رئيسي)
    تحديد اللغز، وجعل النسخة الصحيحة من المرة الأولى.
    تحتاج إلى تعيين النسبة الصحيحة على الفور بنسبة 200٪.
    استيقاظ الآلية الصحوة الميكانيكية)
    بفضل جهودك، تعمل التحفة الميكانيكية مرة أخرى.
    مشهد. قم بتشغيل محرك العبيري "الكريستال".

    الغرض: إقناع عمدة فتح الأقفال

    السفينة جاهزة تماما، ولكن هناك عقبة أخرى خارج. يتم إغلاق ميناء المدينة من خلال أقفال تحت الماء، للخروج إلى البحر المفتوح الذي تحتاجه إذن العمدة.

    نذهب إلى ميدان المدينة. ذهب العمدة للتو للتواصل مع التجمع. نحن نحاول إقناع ذلك بفتح المنفذ. في الحوار، يمكنك النقر فوق المصابيح الكهربائية بجانب العبارات للاستماع إلى تأملات كيت ووكر. عاجلا أم آجلا، سوف يوافق العمدة.


    الغرض: إعداد معدات الغواص

    العودة إلى الكابتن. جنبا إلى جنب معه نذهب إلى المنارة، ندخل الغرفة بالمعدات تحت الماء. داخل يسار المدخل، نتخذ أسطوانات فارغة، على شماعات للملابس التي نحصل عليها بدلة غطس، على اليسار على الطاولة هي خوذة الغوص. من الضروري ملء الاسطوانات بأكسجين في تثبيت الجدار:

    1. ننظر إلى الاسطوانات في المخزون، نجد النشط عليهم بمستوى الضغط. نحن فحص الجهاز على الحائط، والضغط على ذلك 180 بار.

    2. اضغط على الزر الأخضر.

    3. تثبيت الأسطوانات في العطلة.

    4. خفض حامل نصف دائري من فوق.

    5. بالتناوب حذف الرافعة اليسرى واليمنى لملء كلا الاسطوانات. يمكننا تغيير الملابس.


    الغرض: فتح اثنين من الأقفال تحت الماء

    1. في زي نذهب تحت الماء، انتقل إلى الجانب الأيمن. نجد قلعة جولة ضخمة اليسرى. لم يفتاحه بعد، لذلك نمر.

    2. بالقرب من القلعة اليمنى نجد ثلاثة التروس ومفتاح مربع. هنا أيضا، لا شيء للقيام به في النهاية.

    3. العودة إلى القلعة اليسرى. أدخل المفتاح المربعة في البئر. يمكننا فتح الغطاء، وشاهد داخل الآلية. تحويل حذافة حذافة حمراء عكس اتجاه عقارب الساعة حتى النهاية. ثم اضغط على الرافعة. سيؤدي هذا إلى فتح ميناء الراحة اليسرى.

    5. العودة إلى القلعة المناسبة. وضعنا ثلاثة التروس على المحور: كبير - يسار، أصغر - يمين، صعدت أسفل. تثبيت السلسلة. جولة حذافة، اضغط على الرافعة. المنفذ مفتوح.

    5. إخلاء Yucov.
    كيفية الذهاب من خلال سيبيريا 3

    الغرض: أخبر Ayavask أن كل شيء جاهز للمغادرة

    نعود إلى مخيم يوكولا لإحضارهم على العبارة. جنبا إلى جنب مع يوكولا، فإنهم ينكسرون ركوب الطوق في النعام.

    آت (تحويل الجداول)
    الإنجاز السري.
    2. عند النظر في الدخول إلى نافذة PPC، نرى كشرطي استجواب المباحث.
    الرعاية القليل ...؟ (الحنان قليلا، ربما ...؟)
    تحكي ثلاث مرات أحد رفاقك، أنك تحب ذلك حقا.
    من الضروري السكتة الدماغية نفس الثلج ثلاث مرات:
    2 مرات - نعود إلى المخيم في المساء عندما تبدأ يوكا في جمع الأشياء، وتضخم النعام الوسطى في الجدار الصحيح.

    الغرض: العودة إلى العيادة

    ندير ليكون العبارة. كل Yucola موجود بالفعل هنا، ولا يعاد شتاينر مع جورو. نذهب على أنف الطوابق، ونحن نتواصل مع الشامان. نذهب إلى الخروج من السفينة، نلتقي سارة. وقالت إنها ستخبر أن المستشفى حيما الجنود وكان جدها في الأسر.

    في المدينة، من الأفضل أن تمر بالطريقة الصحيحة - من خلال الساحة المركزية لمقابلة العمدة. وقال إنه سيخبر أيضا عن وصول الجنود، لكنه لن يساعد أي شيء، فسيطلب فقط عدم التحدث عن صفقة معه.


    إلى يسار مكتب العمدة تسلق السلالم، اقترب من محطة تلفريك للسيارات. مدخل إلى اليسار أسفل اللوحة. لا يوجد قمرة القيادة في المحطة، والمبنى مغلق، ونحن بحاجة إلى نحو بطريقة أو بأخرى من الداخل.

    النزول على الدرج الأيسر. على اليسار وراء الحانات التي نراها عربة، اخرج منها ثلاثة أسافين خشبيةوبعد العودة إلى بناء Funicular، فحص الباب، الجزء السفلي. تحتاج إلى رفع الباب بحلقة، وجود إسفين تحتها:

    1. إسفين صغير على اليمين.

    2. إسفين كبير على اليمين.

    3. إعطاء إسفين صغير، وضعه على اليسار.

    4. إسفين كبير اليسار.

    5. دعنا نحصل على إسفين صغير، ووضعه على رأس إسفين الصحيح.

    السقوط الباب المرتفع، يمكننا الدخول في الداخل. في الغرفة على اليسار، ننظر إلى الحائط الأيمن، وفتح مجلس الوزراء، قم بتشغيل المفتاح لتزويد الطاقة.

    في الغرفة اليسرى، اقترب من لوحة التحكم، حذف الرافعة حتى ينحدر لنا سيارة أجرة Monorail إلينا.

    ندخل المقصورة، على الأهور ارتفع إلى المستشفى على الصخرة.


    الغرض: العثور على الجوانيس

    في الجزء العلوي، نرى طائرة هليكوبتر عسكرية، تذهب حولها، يتم تخفيض السلم على الجانب الأيسر، على ذلك ندخل في الداخل. نحن نبحث في المربع على متن الطائرة، ونحن نأخذ ناطق لاسلكي، على الرغم من أنه سيكون من الأفضل أن تأخذ قنبلة يدوية.

    نحن دون أن يلاحظون فيها في مبنى المستشفى، والاستماع إلى الحوار العقيد والجندي. نحن نطبق الراديو، نقول العقيد صوت أولغا إيفيموفا، أننا بحاجة إلى مساعدة. كل الجيش سوف يرتفع إلى الطابق العلوي.

    على اليسار، يمكننا الدخول إلى مجلس الوزراء من رأس الطبيب في المربى. هنا يتم اكتشاف الطبيب من قبل شتاينر الذي فاتته في قتال مع الجيش. لم يعد شتاينر يذهب في رحلة، ويخبرنا بالمستقبل الذي يمكن تطبيقه قلب Automaton لإعادة تنشيط أحد الروبوتات.

    العقيد، هل تسمعني؟ تسلم! (العقيد، هل تتلقى لي؟
    لقد أظهرت الجنود أن الخدعة تفوز دائما بالقوة الإجمالية.
    مشهد. ضع راديوا لتشتيت انتباه الجنود.
    كاساندرا (كاساندرا)
    إثبات موظفي المستشفى أنك على حق، بغض النظر عن ما.
    تحدث مرتين إلى الدكتور زعمياتين:
    2 مرات - عندما نعود إلى المستشفى للكنيسة.

    ندخل مجلس الوزراء Efimova، اتضح أن جورو نقل هنا. نحن نحاول التحدث معه، لكنه لا يرد على نشوة. نحن نحاول إحضارها إلى شعور بالدواء الذي يطارد الشامان:

    1. اليسار فحص الجدول، والعثور على الموضوع olga تمثاليا الحبار، وكهرباء وصفة من مانينغ.

    2. احترس من كرسي الدخان. حرك مؤشر الماوس إلى اليسار لتدوير الشاشة. على اليسار، الجهاز اللوحي مع الأوراق، نقوم بإزالة مقاطع الورق من الأعلى. (إذا كانت الكاميرا تعرض الورقة أدناه فقط، ومقطور غير مرئي، فأنت بحاجة إلى إعادة تشغيل اللعبة).

    3. نحن فحص الكرسي وراء، افتح الغطاء الخلفي، داخل الآلية مع التروس والكابلات. نحن نستخدم مقاطع لتأمين الكابلات.

    4. نحن فحص نظام الإدخال من الجانب الأيمن. انقل الإبرة إلى صب السائل الأخضر. افتح المحقنة من الأعلى لصب جرعة شامان الأرجواني، وجعل حقن.

    5. افتح لوحة التعليمات البرمجية على اليمين أدناه. قم بتطبيق التصويت على تقسيم شاشة لوحة. كورك ستحرص من الأصفاد.

    معا نركض إلى funicular، الوصول إلى العبارة. نقول وداعا لسارة والإبحار حتى نحلقنا جنودا.

    6. بحيرة الوحش
    سيبيريا 3. كيفية تشغيل كاسحة الجليد

    الغرض: تشغيل الجليد في غرفة المحرك

    على البحيرة، تم حظر المسار من قبل iCeront كبيرة. يطلب الكابتن أن تضم نظام يستند إلى الجليد. النزول إلى غرفة المحرك، نذهب إلى الموقع قبل العتاد. نحن فحص لوحة التحكم:

    1. تشديد الصمام في الزاوية اليمنى العليا لتوصيل العمود بالمحرك.

    2. اضغط على الزر الموجود أسفل الصمام لبدء تشغيل الجهاز.

    3. قم بتشغيل العتاد الأول، وسحب الرافعة إلى يمين اللوحة، سيبدأ الجليد في العمل.

    4. تشغيل بسرعة والعتاد الثالث، حتى انخفض السهم والحركة لا يتوقف.

    5. انتقل بسرعة إلى العتاد الثاني، في حين أن السهم لم يتجاوز الحد الأقصى، ولم يسخن المحرك.


    الغرض: فحص صارم "الكريستال"

    في وقت لاحق قليلا، سوف تتوقف العبارة مرة أخرى. نذهب إلى تفتيش ستيرن، ونحن نرى بناء برومويت هائل. سوف ينقذنا القبطان في الوقت المناسب، أطلق النار من البندقية. وجود متسقة مع تحديد أن بحيرة الوحش جذبت ضوء الأضواء. الآن على السفينة تحتاج إلى تقسيم 6 مصابيح.

    1. على الصواريخ اليمنى بالقرب من المربع نجد مكنسة مع مقبض أحمر. أولا، نقوم بتحريف المقبض لخفض الفانوس، ثم ضرب Lomik. لذلك أطفئ الأضواء الأربعة.

    2. الأضواء الخامسة لا تغسل. في مكان قريب، هناك صندوق، ونحن نركضه أقرب، نتسلقه وكسر الفانوس.

    3. النهج إلى جهاز العرض السادس الأخير يحمي الوحش. تحتاج إلى صرف انتباهه مؤقتا. ندخل مقصورة الركاب، وفحص الصف الثاني على اليسار، نجد المربع تحت المقاعد. نحن نفتح ذلك، داخل وهمية صريحة من العلامات التجارية الروسية: بقاء الطعام، "حزمة غريبة" غير مفهومة "، وفانوس" يد النار ". خذ من المربع مصباح يدوي الطوارئوهو في الواقع تشاش إشارة. نذهب إلى سطح السفينة، ونحن نضوء المدقق ورمي المياه. في حين أن الوحش يصرف انتباهك، فإننا نفط البحث الأخير.


    الغرض: إيقاف تشغيل المحرك "الكريستال"

    عائد الوحش. الآن نقرر أن الحبار العملاق يمكن أن يجذب الصوت. ننقل إلى مقصورة المحرك، نذهب إلى جهاز Ice-Aumed، من اليمين، مما أدى إلى خفض الرافعة، وسوف يمنع المحرك.


    هذا أيضا لا يساعد. يقرر القبطان صرف انتباه الوحش من السفينة باستخدام قارب. استقر هناك مع Gramophone، ونطلبنا مصباحا.

    1. الذهاب في الحقيبة. بالقرب من صندوق الفحم في الزاوية، ننظر إلى الطاولة، عليها مفككة مصباح. ربط جزأين. لكن المصباح فارغ، تحتاج إلى العثور على وقود لذلك.

    2. على الطابق الأول للركاب في المركز فحص الكلمة، نجد مباريات محلية الصنع يوسوف.

    3. الصعود إلى القبطان على الطابق المتوسط. على حق فحص الكتب تنفس على الأرض. نكشف عن الكتاب المناسب، داخل ذاكرة التخزين المؤقت، واخرج زجاجة من الفودكا منه، وفي جوهرها - الكحول 90٪.

    4. دعنا ننزل في التروم. املأ الكحول في المصباح، وقد وضعنا على الفتيل.

    مع المصباح النهائي الذي نريده إلى الكابتن. لكنه خدعنا: بينما كنا مع الإضاءة، تمكن من الإبحار بعيدا. قرر التضحية بحياته لتصرف الوحش من العبارة.

    الإنجاز "موقع القارئ الفخري"
    هل أعجبك المقال؟ في الامتنان، يمكنك تقديم مثل من خلال أي شبكة اجتماعية. بالنسبة لك، هذا بنقرة واحدة، بالنسبة لنا - الخطوة التالية في ترتيب مواقع اللعبة.
    الإنجاز "موقع الراعي الفخري"
    بالنسبة للسخية بشكل خاص، من الممكن تحويل الأموال إلى حساب الموقع. في هذه الحالة، يمكنك التأثير على اختيار موضوع جديد للمقال أو المرور.