الألعاب الخارجية في رياض الأطفال لعطلة الخريف في المجموعة العليا. ألعاب الخريف للأطفال في مرحلة ما قبل المدرسة المتوسطة

الألعاب الخارجية في رياض الأطفال لعطلة الخريف في المجموعة العليا.  ألعاب الخريف للأطفال في مرحلة ما قبل المدرسة المتوسطة
الألعاب الخارجية في رياض الأطفال لعطلة الخريف في المجموعة العليا. ألعاب الخريف للأطفال في مرحلة ما قبل المدرسة المتوسطة

- هواية مفضلة لمرحلة ما قبل المدرسة. اللعب ، يقوي الأطفال صحتهم الجسدية ، ويطورون التفكير ، والسرعة ، وخفة الحركة والقوة.

مع حلول الخريف ، يقضي الأطفال المزيد والمزيد من الوقت. لذلك ، يجب اختيار ألعاب الخريف في رياض الأطفال مع وضع هذا العامل في الاعتبار.

ما هي أشهر ألعاب الخريف بين الأطفال؟ اعتبر الأكثر شعبية والمحبوبة من قبل الجميع.

لعبة موسيقية "اسأل الخريف"كان معروفا منذ العهد السوفياتي.

من بين الأطفال ، يتم اختيار Rain and Autumn. بينما يختبئ المطر ، يقف جميع الأطفال في دائرة ، في منتصفها الخريف. يبدأون في قيادة رقصة مستديرة وغناء "أغنية الخريف":

أطفال:

مرحبا الخريف! مرحبا الخريف،

من الجيد أنك أتيت.

نسألك يا خريف:

ماذا أحضرت كهدية؟

الخريف:

أحضرت لك طقسًا خريفيًا سيئًا وسبعة طقس في الفناء:

يزرع ، ضربات ، تقلبات ، موحل ، يصب من فوق ، يضطهدون ، يمسحون.

أحضرت أيضًا سلة مع هداياي.

أحضر لك عزيزي

سطح السفينة الكامل.

الخريف:

جلبت لك العذاب ،

هذا يعني أنه سيكون هناك فطائر.

الخريف:

جلبت لك الحنطة السوداء

ستكون العصيدة في الفرن.

الخريف:

جلبت لك الفواكه والتوت!

سنطبخ المربى لمدة عام!

أطفال:

أنت والتفاح ، أنت والخبز ،

لقد أحضرت عسلًا أيضًا.

طقس جيد

هل لديك متجر لنا ، الخريف؟

الخريف:

هل أنت سعيد للمطر؟

أطفال:

لا نريد ذلك.

بعد الكلمات الأخيرة ، يقفز Rain ويبدأ في اصطياد المشاركين. أي شخص يتم القبض عليه يصبح مطرًا جديدًا ويتكرر كل شيء مرة أخرى.

لعبة دائرية في رياض الأطفال

يطور إيقاع الحركات والانتباه.

يقف الأطفال في دائرة وهم يمسكون بحلقة أو حبل بنهايات مربوطة. تتمثل مهمة الأطفال في عمل الحركات الصحيحة المقابلة لكلمات الأغنية التي يقرأها الكبار:

بالكاد - بالكاد - بالكاد ،

تم نسج الدوارات

وبعد ذلك ، بعد ذلك ،

كل الركض والجري والجري.

اصمت ، اصمت ، خذ وقتك

أوقف الرف الدائري

واحد اثنان ، واحد اثنان

لذا انتهت اللعبة.

بعد تشغيل 2-3 دوائر ، يمكنك تغيير الاتجاه وإبطاء الحركة تدريجيًا ، وإنهاء اللعبة.

لعبة "ويكر" في رياض الأطفال

ينقسم أطفال ما قبل المدرسة إلى مجموعتين ويصطفون في سطرين مقابل بعضهما البعض. في هذه الحالة ، يتم تشكيل "سياج حي" - يتم أخذ الأطفال بالعرض من خلال أحدهم بواسطة اليدين.

في بداية اللعبة ، يتقدم أحد السطور بخط آخر ، ثم يعود. في هذه الحالة ، يجب ألا تفتح يديك. علاوة على ذلك ، يتكرر السطر الثاني نفس الإجراءات. تستمر اللعبة حتى يفقد الشخص توازنه.

لعبة "إشارة المرور" في رياض الأطفال

يطور الانتباه والاستجابة.

يتم اختيار مضيف اللعبة - إشارة المرور ، التي تتحول إلى اللاعبين بظهره. يصطف الأطفال في مرحلة ما قبل المدرسة خلف خط تقليدي (15-20 م). إذا أعلن المقدم "الضوء الأخضر" ، يبدأ الأطفال في التحرك تجاهه. ولكن في الكلمات - "الضوء الأحمر" يجب أن يتوقف. أولئك الذين ليس لديهم الوقت يتم القضاء عليهم. تستمر اللعبة حتى يلمس المشاركون إشارة المرور.

لعبة "المطر" في رياض الأطفال

يسمح لك بتطوير اليقظة والإيقاع.

يقف الرجال في دائرة ويبدأون في الرقص على أغنية ، ويقومون بحركات معينة بالتوازي.

المطر ، المطر ، ماذا تصب؟

لن تدعنا نمشي.

(3 تصفيق)

مطر ، مطر ، يتساقط بالكامل ،

الأطفال ، الأرض ، الغابة إلى الرطب.

(3 نقرات مع كل رجل)

بعد المطر في البلاد

سنركب عبر البرك

(3 قفزات في المكان)

لعبة فقاعة في رياض الأطفال

يحفز النطق الصحيح للصوت "Ш" ويطور البراعة.

الأطفال ، ممسكون بأيديهم ، يشكلون دائرة. يقترح المضيف تضخيم اللاعبين بفقاعة سحرية ، والتي ستكون كبيرة جدًا ، لكنها لن تنفجر. تتمثل مهمة الأطفال في الاستماع بعناية إلى مقدم العرض ، وتنفيذ الحركات المحددة بأكبر قدر ممكن من الدقة.

تفجير ، فقاعة!

(الأطفال ، لا يتركون بعضهم البعض ، يتباعدون قدر الإمكان على الجانبين)

تضخم ، كبير ...

البقاء على هذا النحو

ولا تنفجر!

(الاستمرار في حبس بعضهم البعض ، يتوقف الأطفال)

(ابدأ في الالتقاء باتجاه مركز الدائرة)

لعبة "الصيد" في رياض الأطفال

يقف الأطفال في دائرة مع Lovishka في الوسط. عند الإشارة التي تم ترتيبها مسبقًا ("واحد ، اثنان ، ثلاثة") ، يتشتت الأطفال ، ويسعى مقدم العرض إلى لمس شخص ما. تنتهي اللعبة عندما يتم القبض على 5-6 أشخاص.

على المرء فقط إظهار الخيال والألعاب في رياض الأطفال في الخريف ستجلب لمرحلة ما قبل المدرسة الكثير من المرح والمتعة والاستفادة.

نيللي ميخائيلوفنا خراموفا
ملخص درس "الخريف الذهبي" لأطفال المجموعة التحضيرية

مؤسسة تعليمية خزينة الدولة

منطقة ساراتوف ،

ل الأطفال - الأيتام والأطفالتركت دون رعاية الوالدين ،

.

افتح صف دراسي

على التربية البيئية

في مرحلة ما قبل المدرسة مجموعة

حول الموضوع: « الخريف الذهبي»

أكمله المربي

5 مجموعة

المؤسسة التعليمية الحكومية في منطقة ساراتوف

ل الأطفال - الأيتام والأطفال,

تركت دون رعاية الوالدين ،

"دار الأيتام رقم 3 في خفالنسك".

خراموفا نيللي ميخائيلوفنا

خفالينسك

افتح درس حول الموضوع: « الخريف الذهبي»

استهداف: وجهات النظر دبوس الأطفالحول السمات المميزة ظواهر الخريف والخريف.

مهام:

1. تعلم يسمي الأطفال علامات الخريفوالتغيرات في الطبيعة باستخدام الكلمات والتعبيرات التصويرية.

2. لتدعيم مهارة تكوين صفة من الاسم.

3. الاستمرار في تنمية الذاكرة والانتباه والتفكير من خلال الألعاب وممارسة التمارين.

4. لزراعة حب الطبيعة ، موقف رعاية تجاه الحيوانات.

5. توسيع وجهات النظر الأطفال حول الخريفالتغييرات في الطبيعة ، تعليم كيفية الإجابة على الأسئلة حول المحتوى ، تفعيل القاموس.

عمل تمهيدي.

- ملاحظات على موقع الروضة للطبيعة الحية والجامدة.

- حفظ الشعر عنه الخريف.

- فحص لوحات المناظر الطبيعية للفنانين.

- تجميع المعشبة من أوراق الخريف ، إلخ..

ادوات: جهاز عرض وسائط متعددة ، أوراق الخريفمزهرية يدوية الصنع الأطفالمن المواد الطبيعية والبذور.

شكل إجراء: افتح صف دراسي.

مسار الدرس

1. لحظة تنظيمية:

يوم جيد! اجلس على أكثر ملائمة: ظهورهم مستقيمة والساقين معًا واليدان على الركبتين. نحن ذاهبون في رحلة.

2. رسالة الموضوع:

يا رفاق ، انظر حولك. ماذا ترى؟ ما هو غير عادي هل رأيت في موقعنا مجموعة?

نعم لدينا مجموعة مزينة بأوراق الشجر... من أين حصلنا على هذه الأوراق؟

في الصباح نذهب إلى الفناء ، تتساقط الأوراق في المطر ،

إنها حفيف وتطير تحت الأقدام ... تطير ... تطير ...

تطير شبكات العنكبوت ، وتتوسطها العناكب ،

والرافعات تطير عالياً عن الأرض.

كل شيء يطير! لا بد أن هذا يبتعد عن صيفنا.

وما هو الصيف؟

نعم بالطبع - هذا هو الوقت من العام.

ما الفصول هل تعرف؟

وإذا سافرنا بعيدًا ، فقد مضى الصيف ، فما هو الوقت من السنة؟

وكيف نعرف ما حدث الخريف? (الإجابات الأطفال)

نعم ، بالطبع سنرى تغيرات في الطبيعة.

قمنا بتزيين مجموعة من الأوراق، لأنه في الشارع الخريف و

لنا درس عن الخريف يسمى: « الخريف الذهبي» .

3. تحديث المرجع المعرفه:

يا رفاق ، الآن أريد أن أسألك إذا كنت تعرف كيف يكون الطقس في الخريف.

لعبة "الطقس في الخريف"

الأطفال ، كيف هو الطقس في الخريف:

عندما تمطر ، تمطر.

عندما تهب الرياح - عاصف

بارد بارد

غائم - غائم

خام - خام

كئيب - كئيب

واضح واضح

المربي: بخير. أنت محق بشأن الطقس. أود أن أشيد بأنهم تحدثوا بوضوح وبشكل واضح وممتع.

اللعبة: « في الخريف» . (مع كرة)

يا رفاق ، أقترح عليكم لعبة كرة تسمى « في الخريف» .

لمن أرمي الكرة ، يجيب على السؤال ، وللإجابة الصحيحة سأعطيكم ورقة الخريف.

أوراق في الخريف(ماذا يعملون)- أوراق يتحول إلى اللون الأصفر في الخريف، تسقط ، إلخ.

مطر في الخريف - يتساقط المطر في الخريف، يذهب ، إلخ.

محصول في الخريف - حصاد في الخريف.

طيور في الخريف - تطير الطيور بعيدًا في الخريف.

الأشجار في الخريف - تساقط الأشجار أوراقها في الخريف.

الوحوش في الخريف - تستعد الحيوانات في الخريف لفصل الشتاءتغيير معاطف الفرو.

أحسنت ، أجابوا على الأسئلة بشكل صحيح ، والآن سنلعب بأوراقنا.

فيزمينوتكا: « اوراق الخريف» .

يقف الأطفال الذين يحملون الأوراق في أيديهم في دائرة ويقومون مع المعلم بتلاوة قصيدة.

نحن الأوراق الخريف، جلس على الأغصان ، هبت الريح ، وحلقت.

لقد طارنا وطيراننا وهبطنا بهدوء على الأرض.

عادت الريح عادت ورفعت الأوراق.

أدارهم وحاصرهم وأنزلهم على الأرض.

(الأطفال يقلدون الأفعال "منشورات"طبقا للنص قصائد: قم بالقرفصاء ، وحلق حول الغرفة ، واجلس بهدوء مرة أخرى ، وقم بالدوران والجلوس مرة أخرى).

أحسنت! الآن دعونا نجمع أوراقنا الجميلة في باقة ونضعها في المزهرية التي صنعناها من البذور والأصداف.

4. اكتساب معرفة جديدة

كما تعلم ، كل موسم مدته 3 أشهر. اسم الأشهر الخريف.

أطفال: سبتمبر أكتوبر نوفمبر.

المربي: أحسنت! لقد سميت الأشهر بشكل صحيح.

يا رفاق ، منذ زمن بعيد بدأ الناس يلاحظون أن كل شيء في الطبيعة لا يحدث عبثًا ، لكن هناك شيئًا ما يحذرنا ويعني شيئًا ما. وكل هذا بدأ يطلق عليه نذر. على سبيل المثال ، إذا طارت الطيور على ارتفاع منخفض ، فسوف تمطر.

اسمع ، سأخبرك عن العلامات الخريف.

علامات الخريف

سيأتي الخريف بهدوء، سوف يقف بهدوء عند البوابة.

سوف تسقط ورقة الكرز في الحديقة على الطريق.

هذه أول علامة على أن الصيف يغادرنا.

والثاني هو شجيرة توت ، في خيوط شبكة عنكبوت بيضاء.

سيصبح اليوم أقصر قليلاً ، وستظلم الغيوم ،

كما لو أن الظل سيغطيهم ، سيصبح النهر غائما -

العلامة الثالثة المؤكدة: الخريفيتجول بالقرب من مكان ما

في الصباح الباكر ، سوف تسقط ضباب أبيض على الواجهات.

ثم انتظر ، لا تتوقع هطول أمطار غزيرة.

لذا فقد حان الخريف.

- ما هي العلامات الخريفالمدرجة في القصيدة؟

- ما هو اليوم؟ (صافٍ ، مشمس ، عاصف)

المربي: فتيات ذكية. أقترح عليك مشاهدة الفيلم.

عرض: « الخريف الذهبي»

منذ العصور القديمة ، قام الناس بتأليف القصائد والأغاني وكتابة الموسيقى.

يا رفاق ، ماذا يسمون الناس الذين يكتبون الشعر…. الرسم بالصور ... الموسيقى؟

لا أعلم؟ ثم استمع. الشعر من تأليف الشعراء. يرسم الفنانون اللوحات ، بينما يرسم الملحنون الموسيقى.

الشرائح (صورة شخصية لـ PI تشايكوفسكي ولوحات لفنانين روس)

اليوم ، أود أن أقدم لكم الملحن PI Tchaikovsky. (لوحة).

قام بإنشاء ألبوم موسيقي عن كل موسم يسمى "مواسم"... كم قطعة تعتقد في هذا الألبوم؟ نعم ، 12. وكم يعمل حول الخريف؟ نعم ثلاثة. ما رأيك ، ماذا يسمون؟

سبتمبر وأكتوبر ونوفمبر. والآن لدينا ماذا شهر الخريف.

هذا صحيح - أكتوبر.

وأقترح عليك إلقاء نظرة على لوحات الفنانين الروس لموسيقى بي آي تشايكوفسكي ، والتي تسمى أكتوبر « أغنية الخريف» .

سماع قطعة من قبل PI تشايكوفسكي « أغنية الخريف» .

كيف كان شعورك عندما استمعت للموسيقى؟ ما هو عنوان العمل؟ من كتبه؟ (الإجابات الأطفال) .

لحظة مفاجئة.

من إجاباتك فهمت ذلك تحب الخريف.

المربي: - نعم، الخريف جميل. (اطرق الباب ، ادخل الخريف)

أهلا، الخريف الذهبي!

الخريف: أهلا أصدقائي! ميلاد سعيد وفرح لك!

ارتديت كل شيء حولي ، غابة مظلمة الثراء!

فصار فيه نور كما في النهار يترك هناك يحترق بالنار!

الخريف: يا رفاق ، هل تعلمون اللعبة: « اسأل الخريف» .

هيا بنا لنلعب.

أطفال: - أهلا الخريف، أهلا الخريف! من الجيد أنك أتيت.

لديك منا الخريف سوف نسأل: ماذا أحضرت كهدية؟

الخريف: - أحضرت لك الدقيق

أطفال: - إذن سيكون هناك فطائر.

الخريف: - أحضرت ، أنا حنطة سوداء.

أطفال: - عصيدة توضع في الفرن.

الخريف: - أحضر لك الخضار.

أطفال: - وللعصيدة ولحساء الكرنب.

الخريف: تفاح وعسل.

أطفال: - للمربى والكومبوت. أنت والتفاح أحضرت لنا العسل كهدية.

هل أحضرت لنا طقسًا جيدًا كهدية؟

الخريف: - هل أنت مسرور بالمطر؟

أطفال: إذا كنا لا نريد ذلك ، فلا تفعل.

المربي: والرجال يعرفون قصائد عنك. ربما تكون متعبًا ، اجلس واسترح واستمع إلى القصائد.

طفل: 1-ذ: الخريف، فستانك جميل!

النمط الذهبي عليه.

فستان الشمس مع حدود ملونة ،

هامش متعدد الألوان.

الثاني: مزين بأوراق الشجر

وشرابات روان

ومن التوت القرمزي

حبات مثل الشعاب المرجانية!

الثالث: هناك أيام صافية في الخريف,

الأوراق ترفرف مثل العث.

الرابعة: تألق شبكات العنكبوت على الأدغال ،

سقوط ورقة صفراء يصب في الطريق.

إذا كان اليوم صافياً ، يكون صافياً

الخريف, الخريف - أنت جميلة!

الخريف: ما هي يا رفاق عظيم! لقد أعجبت بك كثيرًا ، لكن لا بد لي من الذهاب إلى الغابة.

لا يزال لدي الكثير لأفعله في الغابة. أعدكم جميعًا بأن الهدايا الرائعة تنتظركم أيها الأصدقاء! أعطيك تفاحًا ناضجًا وأشكرك على كل شيء!

المربي: شكرا! مع السلامة الخريف.

5. الجزء الأخير

لنا الدرس يقترب من نهايته... دعونا نتذكر اسم صف دراسي.

ما الجديد الذي تعلمته اليوم في المهن؟ ما الملحن الذي قابلته؟

ما القطعة التي استمعت إليها؟ ماذا احببت اكثر؟

لذلك انتهى عملنا صف دراسي... لكننا سنعود إلى الفصول أكثر من مرة.

سنلاحظ التغييرات في الطبيعة في الرحلات. سنستمع إلى موسيقى PI تشايكوفسكي من الألبوم "مواسم"لرسم الصور.

يا رفاق ، لكني نسيت الهدايا من الخريف! كم يكفي للجميع. (يوزع التفاح على الأطفال)

الذئب أم الأرنب؟

الغرض من اللعبة: تنمية القدرات الحركية والاتصال والإبداع.

مسار اللعبة: يقف اللاعبون في دائرة تواجه المركز. يسير السائق حول الدائرة ويقول بسرعة الكلمات: "النار مشتعلة ، السماور يغلي". بعد هذه الكلمات ، يلمس كتف اللاعب الذي يقف خلفه. هذا اللاعب يغطي وجهه بكفيه. يتكرر هذا حتى يغلق جميع اللاعبين أعينهم. الآن يمشي السائق بالكلمات: "ذئب أم أرنبة؟" في نفس الوقت ، يلمس أي لاعب على كتفه وينظر في وجهه. يرفع اللاعب يديه عن وجهه. إذا كان التعبير على وجهه مفترسًا ورائعًا ، يرسله السائق بصمت إلى اليمين - سيكون هناك تجمع "ذئاب". إذا كان التعبير على الوجه وديعاً ، لطيفاً ، يرسل السائق اللاعب إلى اليسار - هناك تجمع "أرانب". بمجرد أن يأخذ آخر لاعب مكانه على أحد الجانبين ، تندفع "الذئاب" للقبض على "الأرانب البرية" في جميع أنحاء الملعب. "الأرنب" الذي تم القبض عليه آخر مرة يفوز.

ملاحظات خاصة: لا تنقب. يقف اللاعبون في صمت حتى لا يعرف الآخرون عدد "الذئاب" و "الأرانب". يعتبر "الأرنب" مصطادًا إذا لمسه "الذئب" بيده.

صاحب البستان والتفاح

مسار اللعبة: كل اللاعبين "تفاح". واحد هو "سيد الحديقة". يشكل الأطفال دائرة ويمسكون بأيديهم ويدخلها "صاحب الحديقة" ويقول: "لدغتها دودة التفاحة ، وسقطت من الشجرة".

بهذه الكلمات ، يركض الأطفال في دائرة ، وبعد كلمة "شجرة" يجب أن يجلسوا بسرعة. يتم استبعاد أي شخص ليس لديه الوقت للقيام بذلك من اللعبة. تستمر اللعبة حتى يبقى 3 أشخاص في الدائرة. هم أفضل التفاح.

ملاحظات خاصة: يجب على اللاعبين الذين يركضون في دائرة ألا يفصلوا أيديهم. من بين اللاعبين اللذين لم يكن لديهما الوقت للجلوس ، الشخص الذي لديه يد يسرى حرة يترك اللعبة. يراقب "سيد الحديقة" مراعاة قواعد اللعبة.

الأشبال والثعلب

الغرض من اللعبة: تنمية القدرات الحركية والإبداعية ، سرعة التفاعل ، الانتباه.

مسار اللعبة: يتم اختيار 1 "صياد" و 1 "ثعلب" من بين اللاعبين ، وينقسم الباقي إلى مجموعات من 3-5 أشخاص. تشكل كل مجموعة من اللاعبين دائرة. تم وضع جميع الدوائر التي تصور الثقوب في أماكن مختلفة في الملعب على مسافة حوالي 3 أمتار من بعضها البعض. في كل حفرة ، يكون أحد اللاعبين "شبل الذئب" ، يقف في وسط الدائرة. يقف "الصياد" و "الثعلب" بعيدًا عن الثقوب.

عند إشارة من القائد ، يبدأ "الثعلب" في الهروب ، و "الصياد" - للحاق بالركب. الهروب من "الصياد" ، "الثعلب" يمكن أن يصطدم بأي حفرة من "أشبال الذئاب". ثم ينفد منها "شبل الذئب" في وسط الدائرة ، ويطارد "الصياد" الآن "شبل الذئب".

إذا اصطدم "الصياد" بـ "شبل الذئب" ، ثم يغيرون أماكنهم ، وتستمر اللعبة.

ملاحظات خاصة: لا يستطيع "الصياد" التقاط "شبل الذئب" إلا عندما يكون خارج الجحر. من المستحيل أن تمر "أشبال الذئاب" عبر الثقوب. بمجرد أن يجري "الثعلب" في الحفرة ، يجب أن ينفد "شبل الذئب" على الفور من هناك.

كلاب مضحكة

الغرض من اللعبة: تنمية القدرات الحركية والتواصلية والإبداعية.

السمات: سلك بطول 5 أمتار.

مسار اللعبة: في منتصف منطقة اللعب ، يتم رسم خط أو سحب حبل - هذا نهر. ينقسم اللاعبون إلى مجموعتين ويجلسون مقابل بعضهم البعض على مسافة 4-5 أمتار ، وتختار كل مجموعة قائدًا يختار أسماء سرية لـ "الجراء". على سبيل المثال ، يمكن تسمية الأولاد - "الجراء" على النحو التالي: Hawk و Kite و Eagle و Golden Eagle وما إلى ذلك. الفتيات - Star و Sun و Moon و Lily و Daisy وما إلى ذلك.

قائد المجموعة الأولى يخاطب المجموعة الثانية: "أعطني ديزي!" يجيب قائد المجموعة الثانية: "اختر من تريد ، فقط ضع في اعتبارك: هناك نهر بيننا ، إذا كنت تستطيع السباحة ، إذا كنت لا تعرف كيف ، فقفز!" "الجراء" من المجموعة الثانية يقولون في انسجام تام: "دعه يطفو!" أو "دعها تمر!" بعد هذه الكلمات ، يقترب القائد من المجموعة الثانية من اللاعبين من الخلف ويختار "جرو" لنفسه. بكلتا يديه ، يغلق عينيه بعناية ، ثم ينادي من مجموعته ، على سبيل المثال ، هوك ، حتى يتمكن من المساعدة في اصطحاب "الجرو" إليه.

يجب أن يقوم الصقر ، الذي يعبر النهر ، بحركات مختلفة ، والتي يطلق عليها لاعبو المجموعة الثانية: الزحف ، والقفز ، وما إلى ذلك.

يقترب من "الجرو" ، يلامس هوك كتفيه بيديه ويعود بسرعة إلى مجموعته. الآن "الجرو" من المجموعة الثانية يجب أن يجد الشخص الذي لمسه. إذا خمن ، فإنه يقوده إلى المجموعة ، وإذا لم يكن كذلك ، فسيظل هو نفسه في مجموعة هوك. تستمر اللعبة ، الآن فقط ترسل المجموعة الثانية قائدها. الفريق الذي لديه المزيد من اللاعبين المتبقيين بنهاية اللعبة يفوز.

ملاحظات خاصة: حركات "الجرو" اخترعتها المجموعة بأكملها ، ويجب على اللاعبين متابعتها بوضوح.

لعبة الجنية

الغرض من اللعبة: تنمية المهارات الحركية والإبداعية والتواصلية والانتباه والبراعة.

السمات: سلة من الكرات ، حذاء طويل كبير ، مكنسة ، حبل ، مظلة.

مسار اللعبة: يتم رسم خطي البداية والنهاية على ملعب اللعب. ينقسم اللاعبون إلى أزواج ، ويحصل كل زوج على مهمته الخاصة. على سبيل المثال ، يجب أن يصور الزوج الأول الرداء الأحمر الصغير و "الذئب". في الوقت نفسه ، يجب على Little Red Riding Hood ، التي تحمل سلة بها كرات صغيرة في يديها ، بعد نفادها من خط البداية قبل "الذئب" 10 ثوانٍ ، أن تصل إلى خط النهاية وتعود. "الذئب" يركض خلفها محاولا الإمساك بها. يجب أن يصور الزوج الثاني إيفان تساريفيتش وبابا ياجا. يقفز إيفان تساريفيتش على ساق واحدة من خط البداية إلى خط النهاية ويعود ، بينما يحاول بابا ياجا اللحاق به على عصا المكنسة. الزوج الثالث هو Kashchei الخالد و Vasilisa the Beautiful. تحاول Vasilisa الهروب من Kashchei ، الذي لا يمكنه أن يتبعها إلا بخطوة جانبية كبيرة. الزوج الرابع يصور "موستانج" و "كاوبوي". يقفز "الحصان" على طول المسافة بقفزات صغيرة ، ويحاول "راعي البقر" اللحاق به ورمي حبل لاسو من الحبل. الزوج الخامس يصور الساحر والطفل. عادة ما يركض الطفل المسافة ، ويحاول الساحر اللحاق به عن طريق لمس العصا السحرية.

ملاحظات خاصة: بعد تشغيل المسافة ، يمكن للاعبين تبديل الأدوار ومتابعة اللعبة.

قطة و فأر

الغرض من اللعبة: تنمية القدرات الحركية والتواصلية والإبداعية.

مسار اللعبة: يقف اللاعبون في صفين في مواجهة بعضهم البعض ويتكاتفون ، ويشكلون ممرًا.

في صف واحد هناك "القطط" ، في الآخر - "الفئران". يبدأ الزوج الأول اللعبة: يمسك "القط" بـ "الفأر" الذي يجري بسرعة حول "القطط" و "الفئران" الأخرى. في لحظة خطيرة ، يمكن لـ "الفأرة" الاختباء في الممر الذي تشكله أيدي لاعبين آخرين. بمجرد أن يمسك "القط" بـ "الفأر" ، يقف اللاعبون في صف واحد. يبدأ الزوج الثاني اللعبة. تستمر اللعبة حتى تصطاد "القطط" كل "الفئران".

جزء من اللعبة

ملاحظات خاصة: أثناء اللعبة ، يجب ألا تدخل "القطة" الحفرة. لا تستطيع "القطط" ولا "الفئران" الركض بعيدًا عن الجحر.

دعونا نعيش في سلام!

مسار اللعبة: يتم اختيار "الفأرة" من اللاعبين - إنها علامة. يهرب باقي اللاعبين من العلامة في جميع أنحاء منطقة اللعب. عندما يقترب "الفأر" ، يمكن للاعبين أن يتكاتفوا في أزواج ، ثم "الفأر" لا يستطيع التغلب عليهم.

ملاحظات خاصة: "الفأرة" يمكن أن تكره اللاعبين إذا كان هناك ثلاثة منهم. اللاعب الذي تم ضربه بـ "الفأرة" يأخذ مكانه في اللعبة.

قطة وحليب

الغرض من اللعبة: تنمية المهارات الحركية والاتصال والبراعة.

مسار اللعبة: يتم اختيار "القط" و "العشيقة" من اللاعبين. يجلس جميع اللاعبين ، ويحضنون ركبهم على صدورهم ويلفون أذرعهم حولهم ، في دائرة على مسافة 0.5 متر من بعضهم البعض. هذه صحون من الحليب. تدعو المضيفة القطة: "كيتي ، كيتي ، كيتي!" "مواء!" - إجابات "القط".

- اين مشيت؟

- في الساحة.

- هل أمسكت بالفأر؟

- لماذا؟

- اريد حليب!

- اختر الصحن!

"القط" ، متجاوزاً اللاعبين ، يلعق شفتيه ويلمس الجميع. تسأل "العشيقة": "حسنًا ، هل اخترت؟"

تأتي "القطة" إلى "المالك" وتخبرها في أذنها باسم اللاعب المختار. تقول "العشيقة": "إذا استطعت ، خذيها!"

تصل "القطة" إلى "الصحن" المحدد وتدفع اللاعب بشكل غير متوقع من كتفه. إذا سقط اللاعب ، أي انسكاب الحليب ، فإنه يخرج من اللعبة ، ويتفاوض "القط" مرة أخرى مع "العشيقة". إذا لم يفقد اللاعب الذي تدفعه "القطة" التوازن ، فإن "القطة" تغير الأدوار معه. تبدأ اللعبة مرة أخرى.

ملاحظات خاصة: "قطة" تستطيع فقط دفع اللاعب المسمى "عشيقة".

القطط والقطط

الغرض من اللعبة: تنمية القدرات الحركية والتواصلية والإبداعية.

السمات: حجر مسطح أو لوح خشب رقائقي (بيرا) ، كرة متوسطة الحجم.

مسار اللعبة: يتم وضع حجر مسطح أو لوح خشب رقائقي منخفض في أحد أطراف منطقة اللعب. يتم رسم خط رمي منه على مسافة 3 م. يلعب فريقان - "قطط ذكية" و "قطط ذات خبرة". 3 لاعبين - لجنة التحكيم - "الفأر". إنهم يعدون النقاط.

تبدأ "القطط". يصطفون خلف لوح خشب رقائقي عند خط البداية. لاعبي "القطط" أحرار في الجلوس في الملعب مقابل لوح الخشب الرقائقي. أول لاعب "قطة" يقذف كرة متوسطة الحجم بيد واحدة ويضربها بقوة بضربة من راحة اليد ، محاولًا إرسالها إلى الملعب قدر الإمكان ، حيث لا يوجد لاعبو "قطط".

إذا نجح اللاعب الصغير ، يحصل الفريق على نقطتين. يحاول لاعبو القط الإمساك بالكرة أثناء الطيران. إذا سقطت الكرة على الملعب ، فإن أحد لاعبي "القط" ، يلتقط الكرة ، ويقف على خط الرمي ويحاول ضرب الكرة في لوح الخشب الرقائقي. لضرب الهدف ، يحصل الفريق على نقطة واحدة. في كل مرة يتم وضع الكرة في اللعبة بواسطة اللاعب التالي من فريق "القطط الذكية". عندما تقوم كل "القطط" بخدمة الكرة ، تغير الفرق أماكنها ، ويبدأ فريق "القطط ذات الخبرة". الفريق مع أكبر عدد من النقاط يفوز.

ملاحظات خاصة: يقوم اللاعبون برمي الدرع بالتناوب. يتم احتساب الضربة المباشرة فقط ؛ لا يتم احتساب الكرة التي تنطط على الأرض وتضرب لوح الخشب الرقائقي.

لعبة مهذبة

الغرض من اللعبة: تنمية المهارات الحركية والاتصال والانتباه.

تقدم اللعبة: يقف اللاعبون في دائرة. في وسطها المضيف ، القط ليوبولد. يعطي القائد للمشاركين في الدائرة أوامر مختلفة ، ولكن يجب تنفيذها فقط إذا أضاف كلمة "من فضلك" إلى الأمر. على سبيل المثال: "من فضلك صفق بيديك!" ، "من فضلك استدر إلى جارك الأيمن!" ، "من فضلك ، ادق بقدميك!" إلخ.

ملاحظات خاصة: اللاعب الذي أخطأ يتبادل الأماكن مع القائد.

ترحيل الماوس

الغرض من اللعبة: تنمية القدرات الحركية والتواصلية والإبداعية.

السمات: 20 دبابيس.

مسار اللعبة: ينقسم جميع اللاعبين إلى فريقين - "أنوف فأر" و "فئران شقية".

يصطفان في عمودين متوازيين على مسافة 4-5 م عن بعضهما البعض. يتم رسم خط البداية أمام الأعمدة. على مسافة 5 أمتار من خط البداية ، بشكل غير مباشر ، ضع دبوسًا واحدًا في كل مرة وحددها في دوائر بقطر 50 سم.

بناءً على إشارة القائد ، يركض اللاعبون الأوائل من كلا الفريقين إلى دبابيسهم ، ويدورون حولهم ، وبعد ذلك يندفعون إلى لعبة البولنج الخاصة بمنافسيهم ويركضون أيضًا حولها. ثم يأخذون الدبوس في أيديهم ويركضون أمام الفرق ويضعون الدبوس في دائرة أخرى. ثم يركض اللاعبون الأوائل إلى فرقهم ، ويلامسون اللاعب التالي بيدهم ، الذي يواصل اللعبة.

الفريق الذي يفعل كل شيء بشكل أسرع يفوز.

ملاحظات خاصة: لا يدخل اللاعب التالي اللعبة إلا بعد أن يكمل اللاعب السابق جميع المهام ويلمسه بيده.

القط والقطط

الغرض من اللعبة: تنمية المهارات الحركية والاتصال وسعة الاطلاع.

مسار اللعبة: يرسم خط في الملعب - الشارع. أمامه دائرة على مسافة 8 م - منزل. يتم اختيار "قطة" من اللاعبين. تدخل المنزل ، ويصعد إليها باقي اللاعبين - "القطط" - على ارتفاع متر واحد ، وتسأل "القطة":

- القطط ، يا رفاق ، أين كنت؟

- في الحديقة!

- ماذا كنت تفعل هناك؟

- هل قطفت الزهور؟

- أين الزهور؟

إذا سمحت "القطط" بالتوقف في الإجابة ، تصرخ "القطة": "أوه ، أيها المخادعون!" ويحاول الإمساك بواحد منهم.

هربت "القطط" من "القطة" مبتعدة في الشارع وتقف على الصف ممسكة بأيديها. "القطة" التي تم اصطيادها تذهب مع "القطة" إلى المنزل. تبدأ اللعبة من جديد. قد تكون الأسئلة مختلفة.

ملاحظات خاصة: يمكن أن تلتقط "قطة" "القطط" ليس فقط بعد فترة توقف طويلة ، ولكن أيضًا إذا كانت الإجابة تبدو غير قابلة للتصديق. إذا لم تصطاد "القطة" "القطة" ، فإنها تأخذ إلى المنزل الشخص الذي كان آخر من وقف على الخط.

ألعاب خارجية ممتعة للأطفال من سن 4-6 سنوات في رياض الأطفال.

Kryuchkova Svetlana Nikolaevna ، مدير الموسيقى في روضة MDOU رقم 127 "Northern Fairy Tale" ، بتروزافودسك

وصف المادة:قد تكون المواد ذات أهمية لمديري الموسيقى والمعلمين

استهداف:خلق مزاج بهيج عند الأطفال

مهام:
- المساهمة في تنمية المشاعر الإيجابية
- تنمية قدرات الأطفال على النطق
- تنمية مهارات الاتصال لدى الأطفال

لعبة "الدببة تجمع المخاريط"

خرجت الدببة إلى المقاصة ،
رأينا الدببة والأقماع.
سيلعب الدببة
سوف يجمع المخاريط.
اجمع بسرعة ،
واملأ السلال.
اللعبة تتضمن طفلين. هناك مخاريط متناثرة على الأرض في أماكن مختلفة. يُلبس الأطفال قبعات الدب ، ويُمنحون السلال في أيديهم. وبناءً على الأمر ، يجمعون الأقماع ، من هو أكثر ...

لعبة "الحصاد"

انظروا يا شباب -
نما حصاد غني.
خذ السلال
اجمع المحصول كله!
هؤلاء الرجال (لأطفال الفريق الأول)
أبحث عن الخضار في الحديقة
حسنا ، يا رفاق (يشير إلى أمر آخر)
تحتاج إلى جمع الثمار!
على الأرض ، في طوق - "حديقة نباتية" ، يوجد مزيج من دمى الخضار والفواكه. إذا كان هناك عدد قليل من الأطفال في المجموعة ، يمكن للجميع المشاركة. إذا كان عدد الأطفال كبيرًا ، فيمكن اختيار 10-12 شخصًا للمشاركة في اللعبة. يتم تقسيم الأطفال إلى فريقين. قف واحدا تلو الآخر. عند القيادة ، واحدًا تلو الآخر ، يركضون إلى "حديقة الخضروات" ، ويأخذون خضارًا (فاكهة) ، ويعودون إلى فريقهم ، ويضعون الخضار (الفاكهة) في السلة. يجري المشاركون التالية أسماؤهم. في نهاية اللعبة ، يمكنك التحقق من مدى صحة إكمال المهمة.

نقل لعبة الحصاد

نحن بحاجة إلى جمع المحصول ،
دعونا نجمع اللواء الآن.
في الأمر 1-2-3
خذ السيارة في أسرع وقت ممكن.
نعم بل لا تتثاءب ...
اذهب حيث يكون الحصاد!
ضعه في الخلف
نعم ، خذها إلى المنزل بسرعة.
عند وصولك - تفريغ!
أعط الشاحنة لآخر!
على الأرض في طوق - "حديقة نباتية" ، توجد قوالب مختلطة من الجبس من الخضار والفواكه. يتم تقسيم الأطفال إلى فريقين. الأول يأخذ الشاحنة ويذهب إلى "حديقة الخضروات" ، ويأخذ فاكهة (خضروات) ويضعها في مؤخرة الشاحنة. يعود إلى الفريق ويفرغ المحصول ويمرر الشاحنة إلى المشارك التالي.

لعبة "جمع الأوراق"

هبت ريح قوية
في بضع قطع
مزق الأوراق.
لن تثبط عزيمتنا
نحن بحاجة إلى جمعها.

يُعرض على الأطفال طي الأوراق (القيقب ، البلوط ...) ، مقطعة إلى 4-5 قطع. يمكن للعديد من الأشخاص المشاركة في اللعبة (على سبيل المثال 3-4 أطفال)

لعبة "في حديقة الفزاعة"

يمكن أن تلعب شخصية الفزاعة دور شخص بالغ ، أو يمكنك دعوة الطفل ليكون فزاعة (ضع عليه قميصًا عريضًا ، وقبعة على رأسه)

الفزاعة والأطفال يقفون في أجزاء مختلفة من القاعة. يقف الفزاعة وظهره للأطفال.

سواء في الحديقة ، في الحديقة - يمشي الأطفال بهدوء نحو الفزاعة
الفزاعة واقفة.
من الغربان والغربان صاخبة
يحفظ الحصاد.
فزاعة ، لا تمل - توقف ، اهتز إصبعك
من الأفضل أن تلعب معنا.
1-2-3, 1-2-3 , - صفق
حسنًا ، امسك بنا قريبًا.

في نهاية اللعبة ، يلحق الفزاعة الأطفال ، ويهرب الأطفال منه.

لعبة "اللحاق بوروفيتشك"


يمكن لعب دور Borovichk من قبل كل من الكبار والطفل. ضع غطاء الفطر على رأسك. الأطفال و Borovichok في أجزاء مختلفة من القاعة. يدير بوروفيتشوك ظهره ، جالسًا خلف كرسي قنب.

الرجل العجوز - بوروفيتشوك - يقول الأطفال النص ويخرجون إلى Borovichk
مخبأة خلف جذع.
وسوف نقترب أكثر
والآن سنجدك!
هيا نلعب اللحاق بالركب
نحن نهرب منك!
في نهاية اللعبة يلحق Borovichok الأطفال ، ويهرب الأطفال.

لعبة "Fly agaric - fly agaric"


يلعب دور أمانيتا شخص بالغ أو طفل. أمانيتا تقف في منتصف الدائرة ، الأطفال من حوله ممسكون بأيديهم.

يطير غاريك - يطير غاريك ، - اذهب في دائرة
ساق بيضاء صغيرة
قبعة حمراء صغيرة
منقطة بيضاء.
أنت تبدو مهمًا جدًا ، - تعال إلى الذبابة غاريق في دائرة
لكن الجميع يعلم - إنه سام. - عد
تعال ، لا تتثاءب ، - صفق يديك
بل اللحاق بنا.
الأطفال مبعثرون ، يطير غاريق اللحاق بالأطفال.

يُعد الأطفال المتدربون طريقة رائعة لتكوين صداقات للأطفال ، فضلاً عن غرس مهارات ومعارف جديدة فيهم بطريقة مرحة. لذلك ، يجدر اختيار ألعاب ممتعة ومتنوعة لقضاء عطلة الخريف في رياض الأطفال. إنها الألعاب التي هي الجزء الأكثر إثارة للاهتمام من المتدرب للمشاركين الصغار. ضع في اعتبارك عدة خيارات للألعاب لخريف الخريف.

سباق التتابع التقليدي ، منمنمة كموضوع الخريف. سنحتاج إلى إجازتين كبيرتين من أوراق الخريف لكل فريق. ارسم الأوراق على الورق المقوى واقطعها. جوهر التتابع: يأخذ اللاعب ورقتين ، ويقف على إحداهما ، ويضع الأخرى أمامه. ثم يقفز إلى الورقة الثانية ، ويضع الورقة الأولى أمامه. وبالتالي ، من الضروري قطع المسافة من البداية إلى النهاية والعكس صحيح ، لتمرير الأوراق إلى اللاعب التالي. الفريق الذي يتأقلم بشكل أسرع يفوز.

حبات الخريف

السمات: أوراق براقة من الأشجار ، أغصان روان ، مخاريط ، عدة خيوط أو حبال. هذه المنافسة إبداعية. نقسم المشاركين إلى فرق ، ويصنع كل فريق خرزًا خاصًا به من المادة المقترحة - الأوراق والأقماع ورماد الجبل معلقة على حبل. يتم تخصيص وقت معين للعملية نفسها ، بينما يتم إصدار أصوات المرافقة الموسيقية. عندما تصبح الخرزات جاهزة ، يصوت الجمهور بالتصفيق لكل قطعة. عادة في مثل هذه الترفيه ليس الرابحون والخاسرون ، تفوز الصداقة.

التلوين للسرعة

أولاً ، تحتاج إلى طباعة عدة صفحات تلوين ، اعتمادًا على عدد الفرق أو المشاركين. ستحتاج أيضًا إلى أقلام رصاص أو أقلام تحديد. يجب أن يقوم الأطفال بتلوين الصور لفترة زمنية معينة ، ويفضل عمل ذلك بعناية ، لذلك يفضل اختيار صفحات تلوين بسيطة ، بدون تفاصيل صغيرة. حسنًا ، نظرًا لأن لدينا عطلة خريفية ، يجب أن يكون موضوع التلوين هو الخريف.

جمع التفاح

يمكن إجراء هذه المسابقة إما بعيون مفتوحة أو معصوب العينين. هدف اللاعب هو جمع أكبر عدد ممكن من التفاح في السلة. يمكن رسم التفاح على الورق المقوى وقصه ، أو يمكنك استبداله ببعض الأشياء - مكعبات ، كرات ، ألعاب طرية صغيرة.

حزمة عنب

ستحتاج إلى ورقتين من ورق Whatman ، يحتوي كل منهما على ذيل مع ورقة مرسومة عليه. يتناوب الأطفال على الاقتراب من ورقة Whatman ، وهم معصوبي الأعين ويرسمون حبة عنب واحدة. يرسم كل فريق مجموعته الخاصة ، والهدف هو رسمها بأكبر قدر ممكن من الدقة. لكن هذا لا ينجح دائمًا ، لذلك يتبين أن المتعة ممتعة ، ونتائجها لا يمكن التنبؤ بها.

القطط

سباق التتابع مع عناصر الإبداع. جهز مسبقًا ورقتين من ورق Whatman مع صور ظلية مرسومة للقطط ، وقطع من الصوف القطني ، وعصا الغراء. يقف الرجال في البداية ، يُعطى المشارك الأول عصا غراء. عند الأمر ، يركض الطفل إلى ورقة Whatman ويلصق قطعة من الصوف القطني على القطة ، بحيث تتحول إلى فرو. الفائز هو الفريق الذي يمتلك قطًا رقيقًا ومجهزًا لفصل الشتاء.

امسك الكرة

يقوم مقدم العرض برمي الكرة للأطفال بدوره ، على كل طفل ، عندما يمسك الكرة ، أن يسمي كلمة مرتبطة بالخريف. أي شخص لا يستطيع تذكر الكلمة يخرج من المنافسة.

اجمع التفاحة

نحتاج إلى تحضير بعض الصور مع التفاح ، مقطعة إلى قطع. مهمة الأطفال هي جمع الصورة مع التفاحة. الشخص الذي يجمع الأسرع فاز.

فارز

يتم وضع عناصر مختلفة في صندوق كبير: مكعبات ، ألعاب ، حقائب. يمكن أن تكون صورًا لموضوع الخريف - أوراق الشجر والتوت والفطر. يتم إعطاء الأطفال دلاء أو سلال ، وتتمثل مهمتهم في الاختيار من الصندوق بأكبر عدد ممكن من العناصر المحددة ، على سبيل المثال ، مكعبات فقط ، أو صور فقط مع عيش الغراب.

اركض في بركة

نحدد حدود "البركة" (غالبًا ما تكون سجادة تقع في منتصف قاعة التجميع) ، ونقوم بإعداد عدة أزواج من الأحذية المطاطية. يجب على الطفل ، حسب الأمر ، أن يرتدي حذائه وأن يمر عبر "بركة المياه" ويعود. اللعبة مضحكة إذا كانت الأحذية أكبر بعدة أحجام من أرجل الطفل.

خمن ماذا يوجد في الحقيبة

لعبة تقليدية لحفلات الأطفال في رياض الأطفال بما في ذلك حفلات الخريف. ستحتاج إلى حقيبة وأشياء مختلفة متعلقة بالسقوط: التفاح والكمثرى والجزر والبطاطس والأوراق والكستناء. بدلاً من هدايا الطبيعة الحقيقية ، يمكنك استخدامها من دمية. يضع كل طفل يده في الحقيبة ويختار شيئًا واحدًا ويخمن ما هو عليه. إذا خمن بشكل صحيح ، يحصل على قطعة حلوى.

جمع اليقطين من حديقة الخضروات

نوع آخر من التتابع ، هذه المرة مع اليقطين. سوف تحتاج اليقطين من نفس الحجم. يقوم أحد أعضاء الفريق بدحرجة اليقطين من البداية إلى النهاية والعودة ، وبعد ذلك يمررها إلى المشارك التالي. يمكن أن تكون المهمة معقدة عن طريق دحرجة اليقطين بقدميك فقط أو الدفع ببعض الأشياء.

جامعي الفطر

تصطف الفرق. يُعطى الطفل الأول سلة بها عيش الغراب (دمى الفطر) ويمررها إلى المشارك التالي ، وهو بدوره إلى التالي. لذلك يجب نقل السلة إلى الطرف الآخر من الخط وإعادتها ، دون فقد الفطر. إذا سقط الفطر ، تعود السلة إلى بداية السطر. فارق بسيط مهم: يمسك الأطفال السلة بأذرع ممدودة فوق رؤوسهم.

سقوط أوراق الشجر

ستحتاج إلى أوراق من الأشجار أو قطع ورق. يتم وضع الأوراق على الطاولة ، والأطفال على الطاولة. عند الأمر ، يبدأ كل مشارك في النفخ على ورقته. الشخص الذي ينفخها بسرعة على الأرض هو الفائز.

تتابع البستانيين

الدعائم: أطواق ، علب سقي ، دمى من الخضار والفواكه. كيف يسير سباق التتابع: يرسم الطفل الأول الأطواق - يحفر الأسرة ، ويضع المشارك الثاني نباتًا في كل طوق - يزرع البذور ، والطفل الثالث "يسقي" الأسرة من علبة الري ، والرابع - يحصد - يضع الخضار في سلة. الفريق الذي سيتعامل مع المهمة بشكل أسرع من الآخرين سيفوز.

عناكب مضحكة

من أجل هذا الترفيه ، ستحتاج إلى بضع كرات من الخيوط الصوفية. من الضروري أن تكون الخيوط الموجودة في الكرات بنفس الطول. بناءً على الأمر ، يقوم المشارك بفك كرة شبكة عنكبوت على الأرض على طول الخط ، ثم يقوم بلفها للخلف ويمرر الكرة إلى المشارك التالي. الفائز هو الفريق الذي يجتاز التتابع بشكل أسرع.

خضروات ملونة

نقوم بإعداد عدة بطاقات بألوان مختلفة. يقوم الأطفال بشكل عشوائي بسحب بطاقة من الحقيبة وتسمية الخضار أو الفاكهة. إذا صادفت بطاقة حمراء ، فيجب عليك تسمية خضروات حمراء ، وما إلى ذلك.

أو يمكنك إجراء نفس المسابقة ، ولكن ليس بالزهور ، ولكن بأحرف - اسحب الأحرف من الكيس وقم بتسمية الثمار ، التي يبدأ اسمها بهذا الحرف.

تعال مع اللغز

إنها حتى أكثر إثارة من تخمين الألغاز. نعرض على الأطفال بطاقات بها صور فواكه وخضروات أو دمى فواكه ، ويجب على المشاركين تسمية خصائصهم ، وبالتالي التوصل إلى لغز لهذه الفاكهة. يمكنك أيضًا الخروج بألغاز لظواهر الطبيعة في الخريف ، لكلمة "الخريف" ذاتها.

من فقد الورقة؟

يعرض المقدّم بطاقات عليها صورة الأوراق ، ومهمة الأطفال هي تخمين الشجرة التي تنتمي إليها هذه الورقة. يمكن استبدال البطاقات بأوراق حقيقية من الأشجار.

القرفصاء

أطفال يقفون أمام المذيع. يتناوب مقدم البرنامج على الاتصال بالخضروات والتوت والفواكه. إذا كانت الخضار تنمو على الأرض ، يجب أن يجلس الأطفال ، وإذا كان التوت ينمو على شجرة ، فإن الأطفال يقفون ويرفعون أيديهم فوق رؤوسهم. من جلس أو نهض أخيرًا يتم القضاء عليه. الفائز هو الذي بقي الأخير ولم ينسحب.

نتمنى أن تكون قد استمتعت بالألعاب المذكورة أعلاه لعطلة الخريف في رياض الأطفال ، وسترعي انتباهك إلى بعض منها.