Indiana Jons va Atlantis taqdiri. Indiana Jons va Imperator qabri bo'yicha qo'llanma va yurish

Indiana Jons va Atlantis taqdiri. Indiana Jons va Imperator qabri bo'yicha qo'llanma va yurish
Chop etish mumkin bo'lgan sahifa:
O'yinlar haqidagi so'nggi ma'lumotlarni o'qing va qarang
Barcha artefaktlarni topish bilan to'liq ko'rib chiqish

1-bob - Seylon

Yo'qolgan shahar darvozasi

Siz o'yinni Hindistonda, Seylon orolida boshlaysiz. Kichik tog'lar bo'ylab tepalikning tepasiga chiqing. Uzoqda siz sharsharani ko'rasiz. Pastga tushing va ko'pikli oqimga sakrab o'ting, keyin sharsharadan o'ting. Siz o'zingizni yashirin g'orda topasiz, bu erda artefakt - Ramba Vihara haykalchasi (Ramba Vihara buti). Uni oling va sharshara orqali yashirin g'orni tark eting. Ark tomon yuring. Katta teshikdan yugurib sakrab o'ting va harakatni davom eting. Favvoraga yaqinlashing. Kolbangizni hayot beruvchi suv bilan to'ldiring. Endi sog'lig'ingizni tiklashingiz kerak bo'lganda, kolbadan suv iching. Lekin siz, albatta, bir kun kelib kolbadagi suv tugashini va uni qayta to'ldirish kerakligini tushunasiz. O'ngga buriling va to'siqlarga chiqing. Tezlashgandan so'ng, qoyadan sakrab, xonaga kiring. Skelet yonidagi macheteni oling. Boshqa tomondan pastga tushing. G'orga kirishga yaqinlashing va machete yordamida yo'lni to'sib qo'ygan uzumlarni maydalang. Qoyaning narigi tomoniga o'tish uchun qamchidan foydalaning. Yo'lak bo'ylab oldinga siljiting. Uzumlarni kesish uchun yana machete foydalaning va siz Yo'qolgan shaharga kira olasiz.

Ovchilar lageri

Uzumzorlarni kesib, boshni to'g'rilash uchun machete foydalaning. Indiana raqobatchilarni ko'rgan sahnani tomosha qilgandan so'ng, o'ngga buriling va ovchilardan biri yashiringan katta xonaga kiring. Qo'llaringiz va oyoqlaringiz bilan u bilan shug'ullaning. Macheteni oling va katta blokni ushlab turadigan arqonni kesib oling. Pastga sakrab, boshqa ovchi bilan muomala qiling. Hovliga chiqmaguningizcha koridorni kuzatib boring. E'tibor bering, siz foydali narsalarni o'z ichiga olishi mumkin bo'lgan qutilarni yo'q qilishingiz mumkin. Chap tomonda, hovlining chuqurligida, belkurak olib, olov yonida joylashgan ikkita ovchiga boring. Ular bilan shug'ullanganingizdan so'ng, belkurakni tashlang va zinapoyaga chiqing. Agar sog'lig'ingizni yaxshilash kerak bo'lsa, unda xonaga kirish joyi bor, u tok bilan mustahkamlanadi. U yerda siz hayot beruvchi suvli favvorani topasiz. Qamchi yordamida bitta qoya ustidan uchib o'ting, so'ngra devorga o'ting va unga suyaning (ekranda mos keladigan so'rov paydo bo'lganda). Boshqa tarafga o'ting va yana qamchi yordamida boshqa jarlik ustidan uchib o'ting. Oldinga borishga shoshilmang. Qutilar oldida to'xtang va katta qutini sindirish uchun Indiana machete yoki mushtidan foydalaning. Boshqa barcha qutilar ovchilar olov yonida bo'lgan joyga tushadi. Pastga sakrab ikkinchi artefaktni - Mahavatu niqobini oling. Qutilar joylashgan joyga (umuman, siz sakrab chiqqan joydan) borish uchun barcha amallarni yana takrorlang. Katta kamardan o'ting va oldinga yugurishga shoshilmang, chunki bu erda tuzoq bor. Alligatorning boshiga qamchidan foydalaning va hosil bo'lgan jar ustidan uching. Shuningdek, boshqa jar ustidan uchib o'ting. To'rlardan pastga tushing va hovuzga sakrab tushing. Indiana ko'tarilishi mumkin bo'lgan eng past cho'qqiga suzing. Boshqa favvoraga boring va har ehtimolga qarshi hayot beruvchi suvni zaxiralang. Favvoradan tog'ning eng chetiga qadar piyoda yuring va favvoraning chap tomonida joylashgan suv omboridagi tokchaga sakrab chiqing. Tosh bloklariga ko'taring. Voqea joyini tomosha qilgandan so'ng, osilgan tok ustiga sakrab chiqing va tezda jarlik ustidan uching. Machete yordamida xonaga kirishni kesib oling va ovchi bilan ov miltig'i bilan muomala qiling. O'zingiz bilan miltiqni oling va kichkina balkonga chiqing. Chapdagi platformaga sakrab o'ting va keyin jar ustidan uchib o'ting. Zamin yiqilib tushguncha koridor bo'ylab davom eting. Siz o'zingizni hovuzda topasiz. To'g'ridan-to'g'ri suzing, so'ngra to'siq tomon chapga. Bloklarni eng yuqoriga ko'taring. Kalitga o'ting va uni bosing. Ochilgan eshikdan ikki qurolli ovchi chiqadi. Ular bilan o't o'chirishni tashkil qiling va keyin ular o'ldirilganda, ular chiqib ketgan eshikdan o'ting.

Qadimgilarning yo'llari

Qoyaning narigi tomoniga o'tish uchun qamchidan foydalaning. To'g'ri boring, keyin chapga buriling. Yo'lda ikkita ovchi bilan shug'ullaning. Davom etsangiz, xonaga kirishni ko'rasiz. Ichkarida stol ustida belkurak bor. Uni oling va orqaga qayting. Ma'badning qarama-qarshi tomonida favvora jiringlaydi. Agar jangda siz ozgina kaltaklangan bo'lsangiz, undan foydalaning. Chimli gilamga sakrab tushing. Oldinga boring, xonaga kiring. Keyin zinapoyaga chiqing. Yuqori qavatda siz qurolli qo'riqchi bilan jang qilasiz. Uni mag'lub qilgandan so'ng, patronlarni oling. Tutqichni bosing, derazadan qarama-qarshi tarafdagi devorda yashirin o'tish joyi ochilganini ko'rasiz. U erga boring, qutilarda siz birinchi tibbiy yordam to'plami va miltiq uchun patronlarni topishingiz mumkin. Xonani tark eting va chapga o'ting, yo'l bo'ylab chuqurlardan sakrab o'ting. Siz sakrab o'tib bo'lmaydigan katta qoya tomon yugurasiz. O'ng devorga qarang, tokchaga yopishib oling va boshqa tomonga o'ting. Keyin, banditning ovozi uchun oldinga yuguring. U bilan muomala qiling va zinapoyaga chiqing. Yoriq bilan devorga e'tibor bering, uni yo'q qilish uchun portlovchi moddalar kerak. Zinadan pastga tushing va eng yaqin ziyoratgohga boring, yo'lda uchrashgan barcha qo'riqchilarni o'ldiring. Siz ziyoratgohga kirasiz, chunki eshik ochiq, portlovchi moddalarni olib, yoriq bilan devorga qayting. Portlovchi moddalarni devor oldiga qo'ying va iloji boricha tezroq xavfsiz masofaga qayting. Portlash to'xtagandan so'ng, siz hosil bo'lgan o'tish joyiga o'tasiz.

Unutilgan shohlar saroyi

Eshikning o'ng tomonidagi kalitni torting va hovliga boring. Unda uchta ovchi aylanib yuradi, ulardan biri miltiq bilan qurollangan. Hammasini o'ldirish uchun quroldan foydalaning, keyin boshqa qurolli ovchi paydo bo'ladi. U bilan birga marosimda ham turmang. Ovchilarning barcha narsalarini olib, hovliga kiraverishning chap tomonida joylashgan hayot beruvchi suvli favvoraga boring. Kolbani suv bilan to'ldiring, orqaga buriling va hovlining qarama-qarshi tomoniga o'ting. Endi siz oxirgi ovchi chiqqan joyga borishingiz kerak. Chiziqlarga chiqing, so'ngra ustunlar ustidan sakrab o'ting va qamchi (alligator boshi) ishlatishingiz kerak bo'lgan joyga etib boring. Shunday qilib, siz xonaga kirasiz. Buzilgan devordan o'ting va boshqa ovchini yaxshi tugating. So‘qmoq bo‘ylab yurib, jarlikka yetib borasiz. Pastga sakrab tushing va machete yordamida chapga yo'lni to'sib turgan tokni kesib tashlang. Kichkina hovliga kirganingizdan so'ng, tokchalarga chiqing va uchinchi artefakt - Port Negombo Relic qoldiqlari joylashgan xonaga boring. Uni oling va kichik hovliga qaytib boring. Tok bilan devorga chiqing. O'ng tomonda hayot beruvchi suvli favvora joylashgan kichik xona bor. Lekin bu shunchaki eslatma. Asosiysi, ilon shaklida qilingan koridor bo'ylab borish va polga e'tibor berishdir. Xavfli joyni (yomon duvarcılık) ko'rganingizdan so'ng darhol uning ustiga sakrab o'ting. Shuningdek, koridorda o'qlarni cheksiz otadigan bir nechta mexanizmlar mavjud. Yugurish va Q tugmasidan foydalanib, ularni osongina o'tkazishingiz mumkin. Natijada siz katta qoyaga borishingiz kerak. Uni qamchi yordamida va darhol ikki marta o'tkazish mumkin. Ya'ni, ular qamchini birinchi bo'lib bitta alligatorning boshiga qo'llashdi, keyin tebranib, darhol boshqa boshida qamchi ishlatishdi. Uzumzorlar bilan o'ralgan o'tish joyini machete yordamida kesish qoladi va tamom.

Tishlar daryosi

Yo'lak bo'ylab boring, siz tikanlarga bog'langan taqdirdan qochishingiz kerak. Tikanlar tagidan chiqish vaqtini hisoblab bo'lgach, oldinga yuguring. Ushbu to'siqdan muvaffaqiyatli o'tib, siz uchta qo'riqchi bo'lgan katta xonada topasiz. Ular o'ldirilgandan so'ng, favvoradan (ikki ustun orasidagi chap devor) hayot beruvchi suv yordamida sog'lig'ingizni tiklang. Uzoq devorda tutqichni ko'rishingiz kerak, uni torting va eshik ochiladi. Ochilgan eshikdan o'ting. Chap tosh orqasiga yashiringan ovchi va uning sherigini otib tashlang. O'ng tarafdagi chodirdagi patronlarni oling, chap tomondagi chodirdan kolbani oling. Ko'prikka boring, taxtalarda uchta sakrashdan keyin siz o'zingizni suvda topasiz. Timsohlar sizga yaqinlashadi, shubhasiz, yaxshi niyat bilan emas, tezda qirg'oqqa suzishadi. Quruqlikda, o'tda, bosh suyagini olib, suvga tashlang. Ovozni o'ziga tortgan timsoh bu yerga suzib boradi, siz esa narigi tarafga suzib ketsangiz. Ushbu operatsiyani bir necha marta bajarganingizdan so'ng, platformalarga sakrashdan oldin o'zingizni katta zalga kirish oldida topasiz. Katta zalda ikkita qo'riqchini otib tashlang, chap chodirdan birinchi tibbiy yordam to'plamini oling. Muqobil ravishda o'ngdagi, keyin esa chap devordagi tutqichni bosing yoki aksincha. Panjara polda ochilganda, suvga sakrab tushing.

Daryo ma'budasi ibodatxonasi

Siz suvdasiz. Tezda, bo'g'ilishdan oldin, tunnel bo'ylab grottoga suzing. Kislorodni to'plang va yana suvga sho'ng'ing, lekin boshqa tunnel bo'ylab suzing. Tunneldan suzganingizdan so'ng, mahalliy timsohlar sizga tegmaguncha eng yaqin qirg'oqqa boring. Oldingi darajada bo'lgani kabi, bosh suyagini oling va uni suvga tashlang, shunda siz ulkan bosh shaklidagi ma'badga kirish joyi joylashgan boshqa tomonga o'tishingiz mumkin. Qutidan kartridjlarni oling va zinapoyadan tepaga ko'taring. Kalitga o'ting va uni bosing. Qafas sizdan biroz chapga tushadi. Yana bir oz zinapoyaga chiqing, ikkita ovchini o'ldiring va qafas tushgan joyga boring. Unga, keyin esa boshqa tokchaga sakrab chiqing. Siz xonaga kirasiz, favvoradan hayot beruvchi suvni olasiz yoki to'g'ridan-to'g'ri u erda ichasiz, so'ngra oldingizda tuzoqlar tizimi paydo bo'lguncha yo'lak bo'ylab yurasiz. Tik va o'qlardan qoching, tutqichga o'ting. Unga bosing va ma'badga kirish ochiladi. Suvga sakrab tushing yoki tok ustida uchib o'ting, lekin shunga qaramay, ma'badga kirish joyi bo'lgan ulkan boshga boring.

Muqaddas g'orlarda

Zinadan yuqoriga chiqing. Binoga etib borganingizda, chapga buriling. Skeletga yaqinlashing, lekin juda yaqin emas. Qarang, bu tuzoq. Endi skelet yotgan joyga qadam qo'ying va tezda orqaga sakrab chiqing. Yuqoridan boshoqli blok pastga tushadi. Ushbu blokga ko'tariling va u sizni yuqoriga olib boradi. Keyin blokdan erga, keyin esa teshikka sakrab chiqing. Indiana qiyalikdan pastga tushayotganda, tezkor harakatlarga tayyorlaning. Avvalo, qoyadan sakrab o'ting va keyin nurga sakrab chiqing. Boshqa tarafga uchish uchun qamchidan foydalaning. Bitta ovchi bilan shug'ullaning va bir nechta zinapoyalarga ko'taring. Oldinda ikkita ovchi bor, ulardan biri miltiq bilan. Ularni o'ldiring, so'ngra tok bilan devorga chiqing. Osilgan tokdan foydalanib, boshqa tokchaga o'ting. Favvorani ko'rmaguningizcha oldinga yuring. Kolbani to'ldirgandan so'ng (agar kerak bo'lsa) dastagiga o'ting. Uni torting va qafas tushadi. Tutqichni yana torting va iloji boricha tezroq qafasga chiqing, u sizni yuqoriga ko'taradi. Agar vaqtingiz bo'lmasa, u holda hujayrani chaqirish uchun operatsiyani takrorlang. Yuqorida siz uchta qurolsiz banditni kutmoqdasiz. Ular bilan muomala qiling, qo'lni torting va ochilgan katta eshikka kiring.

Jim qo'riqchilar

Qizil g'orga boring, shiftda o'tirgan yarasalarga e'tibor bering. Ular har qanday shovqinga javoban otishadi. Sizning vazifangiz: ko'rshapalaklar joylashgan joylardan jimgina o'ting. Birinchi g'orda, o't gilam bo'ylab, ikkinchi g'orda, o'ng devordagi to'siqni ushlab, xonaning qarama-qarshi tomoniga o'ting. Bosh suyagini olib, xonaning o'rtasiga tashlang. Sichqonlar chalg'iganda, yuguring. Xuddi shu harakatni chiqishda takrorlang. Oldingizda sharsharani ko'rasiz, zinapoyaga chiqing. Ot miltig'i bilan pastga tushayotgan qo'riqchini va yana bitta yuqori qavatni yo'q qiling. Oshxonangizni favvoradan to‘ldiring. To'g'ri boring, siz sichqonli katta xonaga kirasiz. Bosh suyagidan foydalanib, jarlikka boring, boshqa bosh suyagini tashlang va qoyadan yugurib sakrab chiqing. Keyin yashil yamoqqa sakrab chiqing va chiqishga yuguring.

Koru Vatu buti

Avval suvga boring. Ulkan alligator paydo bo'ladi, sizni o'ldirish uchun bir tishlash kifoya. Bosh suyagigacha chapga yuring. Bitta bosh suyagini oling va uni iloji boricha o'ng tomonga suvga tashlang. Bu orada butun kuchingiz bilan katta xonaga chapga suzing. Choyshabga chiqing va siz xavfsizsiz. Alligator ham shu xonada bo'lishi kerak. Buzilgan ko'prikdan sakrab o'ting va tutqichni torting. Ha! Alligator tuzoqqa tushgan, biz esa yo'q. Bu xonada siz qadam bosgan tokchaga qaytib, zinapoyaga chiqing. Kalitni bosing, hujayralar pastga tushadi. Sizning vazifangiz boshqa tutqich mavjud bo'lgan keyingi xonaga borishdir. Uni bosgandan so'ng, keyingi katakchalar pastga tushadi, ular bo'ylab siz boshqa xonaga kirishingiz mumkin va hokazo artefakt, Koru Vata buti mavjud bo'lgunga qadar (jami 4 ta tutqichli xona mavjud). Bu sodir bo'lganda, suvga sakrab, but tomon suzing. Uni oling va Indiana suvga tushadi. Uzumlarni kesib, sohilga qaytib, shu darajani boshlagan joyingizga suzish uchun machetedan foydalaning (qulflangan alligator o'zini bo'shatib, siz tomon suziydi) .2-bob - Praga

Qal'a darvozasi

Boring, natsistni o'ldiring va undan "Lugger" ni oling. Agar kerak bo'lsa, favvoradan hayot beruvchi suvdan foydalaning. Davom etsangiz, siz boshqa natsistlarni uchratasiz. U bilan muomala qiling va keyin gul to'shagiga sakrab chiqing va u erdan qarama-qarshi devordagi tokchaga yopishib oling. To'g'ri va chapga yuguring, so'ngra zinapoyaga chiqing. Yo'lak bo'ylab oxirigacha yuguring va siz balkonga chiqasiz. Fashistni orqasiga qarab otib tashlang. Zanjirga sakrab, pastga tushing. To'griga boring. Yuk mashinasidan birinchi yordam to'plamini oling. Qurollangan fashistlar bilan kurashing va o'ng ustunning orqasida kimdir yashirgan patronlarni oling. Zanjirdan sakrab tushgan joyga qaytib, chapga boring. Zinadan pastga tushing, siz o'zingizni jarlikning oldida topasiz, u erda kanalizatsiya oqadi. Tezlashgandan so'ng, drenaj trubasiga sakrab chiqing. Erning bir qismiga o'ting. Qamchi yordamida zanjirni ushlang va undan erga sakrab chiqing. Chapga yuring, "lugger" va patronlarni oling. To'g'ri va chapga yuguring va kichik eshikdan qal'aga kiring.

Zindon

Ekranda qamchi tasviri paydo bo'lguncha oldinga boring. Undan boshqa tarafga uchib, zinapoyadan pastga tushish uchun foydalaning. Katta zinapoyadan ikki natsistga tushing. Ular bilan muomala qiling va tor yo'lakka kiring. STOP. Bu yerda va hozir juda ehtiyotkorlik bilan davom eting. Gap shundaki, siz shartli ravishda "o'lim yo'lagi" deb atash mumkin bo'lgan koridordan o'tishingiz kerak. Yo'lda siz asosan barcha yoriqlardan paydo bo'ladigan pichoqlarni, shuningdek, shpikli panjaralarni uchratasiz. Qanday bo'lmasin, barcha to'siqlarni engib o'tganingizdan so'ng, siz kalitga erishasiz. Uni bosish bilan avval yopilgan panjara ochiladi. To'g'ri hayot beruvchi suv bilan favvoraga boring, u bilan nima qilishni bilasiz. Favvoradan xonaning narigi tomoniga (darajaning boshlanishi) uchishingiz mumkin bo'lgan joyga chapga o'ting. Kalitni bosing, eshik ochiladi, undan ikkita natsist chiqadi. Ular bilan muomala qiling va ular hozirgina kirgan eshikdan o'ting.

Yo'lak bo'ylab tubsizlikka boring. Keyinchalik, juda ehtiyot bo'ling, chunki agar siz pastga uchsangiz, darajani qaytadan boshlashingiz kerak bo'ladi. Birinchi qadam qoyaning narigi tomoniga uchishdir. Buni amalga oshirish uchun qamchini oling, yugurib chiqing va sakrash paytida qamchidan foydalaning. Boshqa tomondan, o'zingizni devorga bosing va shu tarzda, to'siq bo'ylab, kalitga o'ting. Uni bosing va keyin yana jarlikka yaqinlashing. Zanjirga sakrab chiqing, unga chiqing va yaxshilab tebranib, deraza ostidagi tokchaga sakrab chiqing. Deraza orqali xonaga chiqing, u erda "Luggers" bilan qurollangan uchta natsist sizni kutmoqda. Ularga yaxshi zarba bering va keyin qamoqxona kameralarini ochadigan kalitni bosing. Kameralarda juda ko'p foydali narsalarni topishingiz mumkin, ammo bu asosiy narsa emas. Pastga tushadigan yo'ldan pastga tushing va siz o'zingizni kalamushlar bilan to'ldirilgan zindonda topasiz. Aytgancha, zindonda favvora bor, undan foydalanish kerak bo'lsa, marhamat. Zindonning o'rtasidagi tokchaga sakrab chiqing, faqat o'ng qo'lni torting. Pastga tushirilgan zanjirlarda yana bir tutqich joylashgan yuqori tokchaga o'ting. Uni bosing va yana zindon markazidagi tokchaga yetib boring. Chap tutqichni bosing va zindondan chiqish uchun zanjirlardan foydalaning. Kalitni bosing va toza havoga chiqing.

Hovli

Hovlida sizni ko'p sonli qurollangan natsistlar kutmoqda. Skript videosi sizga yonida avtomatik mashina o'rnatilgan yuk mashinasini ko'rsatadi. Pulemyot oldiga yuguring va undan natsistlar bilan kurashish uchun foydalaning. Son-sanoqsiz natsistlar halok bo'lganda, portlovchi moddalarni bitta yuk mashinasiga olib boring. Uni quduq qopqog'iga o'rnating va o'zingizni biror joyga yashiring. Portlash momaqaldiroqdan keyin quduqqa sakrab tushing. Er yuzasiga suzmaguningizcha tunnel bo'ylab suzing. Sohilga chiqing va oldingizda tutqichni torting. Kichkina xonaga eng yaqin eshik ochiladi. Yangi ochilgan darvozadan o'ting va kalitni bosing. Minoraga yo'l topildi.

Katta zal

Xonada o'zingizni topishingiz bilanoq, eshik oldida fashist paydo bo'ladi. U qurolsizlanganda, zinapoyadan pastga tushing va ritsarning zirhlari orasidagi eshikka boring. Siz o'zingizni ovqat xonasida topasiz. Zinadan ko'tarilib, siz natsistni uchratasiz va boshqasi sizni egilishda kutmoqda. Qandilni ko'rmaguningizcha yuguring. Agar sog'lig'ingizni to'g'rilashingiz kerak bo'lsa, u holda pastga va o'ngga favvoraga yuguring. Agar yo'q bo'lsa, boshqa tomonga o'tish uchun tarqalib, qamchidan foydalaning. Sizga fashistlarning uchrashuvi haqida video ko'rsatiladi. Bu natsistlarning tepasida orqasida tutqichli katta qandil osilgan. Parapet bo'ylab tutqichgacha yuring. Unga bosish orqali qandil pastga tushadi va butun to'dani qoplaydi. Zanjirga sakrab, pastga tushing. Qurol va pichoqni oling. Tutqich joylashgan joyga zinapoyaga chiqing. Zanjirni ushlab, o'ngga buriling va balkonga sakrab chiqing. Chap eshikni oching va fashistlar bilan jang qilishga tayyorlaning. Natsistlarni yo'q qilish uchun barcha mavjud vositalardan foydalaning. Stol ustidagi kutubxona kalitini va chap tomondagi javonda o'q-dorilarni oling. Xonadan chiqing va qarama-qarshi eshikka boring. Zinadan pastga tushing, o'ng eshikdagi kalitdan foydalaning - va siz kutubxonadasiz.

Kutubxona

Ushbu darajani boshlaganingizdan so'ng, kutubxonaning ikkinchi qavatida yuradigan fashistlar bilan darhol shug'ullaning. Zinadan pastga tushing. Chap tarafdagi eshik ortida hayot beruvchi suvli favvora bor, uni boshqa fashistlar qo'riqlaydi. Uni o'ldiring, suv bilan ta'minlang va shu darajani boshlagan joyingizdan ikkinchi qavatga chiqing. Chapga boring, bloklarga chiqing va uchinchi qavatga uchish uchun qamchidan foydalaning. Bu qavatda fashistlar bilan muomala qiling va zinapoyadan to'rtinchi qavatga chiqing. Chap tarafingizda yana bir natsist bo'ladi, u bilan nima qilishni bilasiz. Chap tarafdagi chuqurchada tutqich mavjud. Uni torting, qandil pastga tushadi. Qamchi yordamida polning boshqa tomoniga uching. Keyin markaziy kitob javoniga chapga buriling va zinadan kutubxonaning eng yuqori qavatiga chiqing. Kalitni bosing va ikkinchi qavatga, yangi ochilgan maxfiy xonaga tushing. Ikki paydo bo'lgan natsistlar bilan muomala qiling va xonadan kitobni oling. Avvalgidek, uchinchi qavatga chiqing. Chuqurchada qandilni tushirish uchun qo'lni torting. Xuddi shu qavatdan boshqa tomonga uchish uchun qamchidan foydalaning. Kitobni oldingizda joylashgan javonga qo'ying. Siz o'zingizni yashirin xonada topasiz. Chapdagi stoldan qal'a kartasini oling va xonadan chiqing. Birinchi qavatdagi boshqa maxfiy xonadan ikkita qurollangan natsistlar chiqadi, lekin siz hali ularga bormaysiz. Uchinchi qavatda markaziy chuqurchaga boring va u erda artefaktni - Libuse medalyonini (Libuse) olib boring. Endi birinchi qavatga tushing, ikkita natsistni o'ldiring va kutubxonani oxirgi natsistlar kirgan eshikdan qoldiring.

Astrolog soati, 1-qism

Xonaning markazidagi tojni oling va bu xonadan chiqish uchun imkon qadar tezroq oldinga yuguring (yugurish + Q). Ikki o'lim haykaliga qarab davom eting. Chap haykal bilan tutqichni torting - markazda maqola paydo bo'ladi. Ushbu haykalga toj bering va sizning orqangizda bir qator kalitlar paydo bo'ladi. Bu muammoni hal qilish qiyin bo'lmaydi. Tutqichlarga o'ting va ularga qarang. Bu soatdan boshqa narsa emas. Buqaning rasmini ko'rish uchun sichqonchaning chap tugmasini bosing. Uning shoxlarida achitilgan raqamlar, shuningdek, quyosh va oy bor. Soatga qaytish uchun sichqonchaning chap tugmasini yana bosing. Shunday qilib, oy shaklidagi o'qni IV raqamga, quyosh ko'rinishidagi o'qni esa II raqamga o'tkazing (barcha operatsiyalar W, A, S, D tugmalari yordamida amalga oshiriladi). Soatning tepasiga bir buqani qo'ying. Buqa tasvirli eshik ochiladi, ichkariga kiring.

Oldinga yuring, o'ngdagi qutidagi birinchi yordam to'plamini oling. Zinadan tomga chiqing. Indiana nindzyaning yashirinib yurganini ko'radi. O'ngga buriling, parapet bo'ylab boshqa tomonga o'ting. Devorga tegmaguningizcha yuguring. Minoraga zinapoyaga chiqing. O'ng tomonda siz zanjirni ko'rasiz, unga sakrab chiqing. Oldingizda vitrajni ko'rmaguningizcha pastga tushing. Zanjirlarda tebranish, stakanni sindirish va xonaga sakrash. Natsistlarni yo'q qilishdan tortinmang. O'ng eshikka boring, zinapoyaga chiqing. Natsistni kuzatuv minorasida otib tashlang va keyin u erga ko'taring. Chizilgan simga e'tibor bering - bu sizning qal'adan qochish yo'li, lekin hozir emas. Keyingi oynadan siz shisha tomni ko'rishingiz mumkin, pastga tushing. Uyingizda Lugger patronlarini qidiring. Tomni sindirib tashlaganingizdan so'ng, siz shubhasiz qo'riqchiga tushasiz. Vitrini sindirib, qilichni oling. Orqaga buriling va zinapoya bo'ylab eshikka yuguring. Bir guruh fashistlar qarshisidagi eshikdan yugurib chiqib, bu eshikdan yugurishadi. Zinadan ko'tarilib, keyin minoraga chiqing. Tel ustida qamchi foydalaning. Ushbu darajaning boshiga zinapoyadan tushing va chap tomondagi eshikdan chiqing.

Munajjimlar soati, 2-qism

Ikki o'lim haykali yonidagi tutqichni torting, so'ngra o'rtadagi qilichni haykalga bering. Tutqichlar qatoriga boring va ularga qarang. Munajjimlar soatida, eng yuqori qismida, chayon tasvirini qo'ying. Quyoshli o'qni XII raqamiga, oy bilan o'qni III raqamiga qo'ying. Chayon tasvirli eshik ochiladi, ichkariga kiring.

Observatoriya

Siz bu darajani bino ichida boshlaysiz. Eshikdan ko'chaga chiqing va biroz chapga boring. Kichkina kornişga sakrab chiqing va devorga suyanib, shu darajadan boshlagan binoni aylanib chiqing. Kichkina xonaga kirishni ko'rganingizdan so'ng, unga sakrab o'ting. Stol ustidagi artefaktni - Stochov fragmentini oling va daraja boshlanadigan joyga qaytib boring. Arkdan o'ting, zinapoyaga chiqing. Natsistlar chiqadigan eshikka boring. U bilan muomala qiling va keyin chap tomondagi eshikdan xonadan chiqing. U yerda yana bir fashist dam olmoqda. U bilan shug'ullanib, zanjirga sakrab chiqing, unga chiqing va keyin tebranib, o'ngdagi tokchaga sakrab chiqing. Qal'aning tomi bo'ylab sayr qiling. Siz ikkita natsistni ko'rishingiz kerak, lekin ularga hali tegmang. Chap tarafdagi zinapoyaga chiqing. Minora tomidagi pulemyotni oling. Tomning o'ng tomonida pastga tushadigan yo'l bor, pastga sakrab tushing va u erda birinchi tibbiy yordam to'plamini oling. Yana pastga sakrab, zinapoyaga oldinga boring. Natsistlar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, zinapoyaning chap tomonidagi kichik tokchaga o'ting. Qamchi yordamida qarama-qarshi tomonga, rasadxona binosiga o'ting. Observatoriyaga kiring va mexanizm yaqinida tutqich yo'qligiga e'tibor bering. Zinadan yuqoriga chiqing va stoldan tutqichni oling. Orqaga tushing, tutqichni teshikka soling va keyin torting. Yana tepaga chiqing. Devorga boring, ustiga bosing va Vega manifestini oling. Endi natsistlar bilan aralashishni istamasangiz, teleskop bilan rasadxona tomiga chiqing. U yerdan arqonni pastga aylantirish uchun qamchidan foydalaning. Bitta fashistni qurolsizlantiring va u chiqqan xonaga boring. Zinadan favvoraga tushing va u erda qorovulni qurolsizlantiring. Zinadan yana bir oz pastga tushing va eshikdan ko'chaga chiqing. Qo'riqchini o'ldiring va darajaning boshlanishi bo'lgan chiqishga boring.

Munajjimlar soati, 3-qism

O'lim haykallari yonida tutqichni torting. Manifestni markazdagi haykalga bering. Tutqichlar qatoriga boring va ularga qarang. Soatning yuqori qismiga egizaklar (ikki kishi) rasmini qo'ying. Quyosh o'qini VI raqamga, oyni esa XI raqamiga qo'ying. Egizaklar tasviri bilan ochilgan eshikdan chiqing.

Vega minorasi

Stoldan birinchi yordam to'plamini oling va xonadan kiring. O'ngga buriling va zanjirga o'ting. Boshqa tarafga tushgandan so'ng, fashistlarni qurolsizlang. Spiral zinapoyaga chiqing, yana bir fashistni tubsizlikka tashlang. Qarama-qarshi tomonga sakrab chiqing. Parapet bo'ylab soat yo'nalishi bo'yicha yuring, ovozlarni eshitganingizda, qurolingizni tayyorlang. Burchakdan yugurib chiqqandan so'ng, barcha natsistlarni qurollarini olishga ulgurmasdan otib tashlang. Zinadan ko'tarilib, dumaloq tokchaga sakrab chiqing. Minorani aylanib chiqing, qamchi bilan boshqa tokchaga o'ting. Keyin zanjirga yopishib oling, pastga tushing va tebranish, boshqa zanjirga sakrab o'ting. U bo'ylab minoraga chiqing. Yiqilgan qo'ng'iroqdan hosil bo'lgan teshikka tushing. Sistergiya niqobini oling. Zanjirga sakrab, minora tepasiga qayting. Yuqori qavatga chiqish uchun liftdan foydalaning. Zinadan ko'tarilib, tutqichni torting. Indiana uchar mashinada uchadi. Parvozdan so'ng, mashina sizni tokchaga qo'nadi, xonaga kiring. Haykalning yonidagi jon kristalini oling. Xonaga gaz oqib chiqa boshlaydi. Tezroq buriling va orqangizdagi kitob javoniga yuguring. Yuqoriga chiqing. Qamchidan qandilda foydalaning va vitray oynalarga sakrab chiqing. Zanjirdan pastga tushing, tokchaga sakrab chiqing va boshqa zanjirni oling. Ochiq oynani ko'rmaguningizcha pastga tushing, unga chiqing. Keyin zinadan pastga tushing.

Munajjimlar soati, 4-qism

Va endi, o'n ikkinchi marta, tutqichni torting, so'ngra markazdagi haykalga ruh kristalini bering. Ko'rsatilgan tutqichlar qatoriga qarang. Soatning yuqori qismiga masshtabli tasvirni joylashtiring. Quyosh va oy bilan o'qlarni X raqamiga qo'ying. Siz tarozi tasviri bilan eshikka kirasiz.

Laboratoriya

Bu Pragadagi oxirgi daraja. Mahalliy terminator bilan kurashishingiz kerak. Jang ikki qismdan iborat bo'ladi. Birinchi qismda siz terminatorning terisini yo'q qilishingiz kerak. Buning uchun kislota solingan flakonlarni olib, video boshlanmaguncha robotga tashlang. Shu paytdan boshlab robotni yo'q qilishning ikkinchi bosqichi boshlanadi. Kislota bilan tayoq oling va terminator bilan kurashish uchun foydalaning. Xona bo'ylab yugurgandan so'ng, terminator chalkashib ketganda, urish yaxshidir. Uni mag'lub qilgandan so'ng xonani tark eting 3-bob - Istanbul

Istanbuldan qochish

Bu daraja asosan soqchilar bilan janglardan iborat. Nazorat sizning qo'lingizda bo'lishi bilanoq, ikki arab qo'riqchisi bilan muomala qiling. Hujayradan chiqing va pichoq bilan yana bitta qo'riqchi bering. Pichoqni olib, zinadan pastga tushing. Patrulga boring va u bilan muomala qiling. Chap tomonda, qutilarning orqasida granata bor, bittasini oling va oldinga boring. Tomlarning tepalarida chap va o'ngda avtomatlar bilan qurollangan ikkita qo'riqchi bor. Ularga granatalarni tashlang, so'ngra qurolsizlangandan so'ng, chap tomondagi tokchaga sakrab chiqing. Nima topsangiz, oling. Zinadan xonaga tushing va qurolli qo'riqchilarni qurolsizlantirib, koridor bo'ylab boring. Yo'lakning oxirida, hamma narsa kabi, sumkangizni oling. Tashqariga chiqing, tokning chetiga boring va boshqa tomonga uchish uchun qamchidan foydalaning. Tomdan erga sakrab, ikkita qo'riqchini olib tashlang. Bir oz oldinga yuring va arab statsionar pulemyotga qanday yugurishini ko'rasiz. Chap tomoningizda granatalar yotibdi, ularni arabga tashlang, so'ngra statsionar pulemyotga o'ting. Ikkita soqchi sizga yaqinlashayotganini sezsangiz, avtomatdan foydalaning va hammani otib tashlang. Deraza oldida turgan arabni ham otib tashlang. Zinadan pastga tushing va katta maydonga yuguring. Uchta qo'riqchi paydo bo'ladi, shuningdek, Mei Jung. U bilan birga barcha soqchilar bilan muomala qiling va keyin boshqa arab bilan yolg'iz ishlang. Ochiq joyga boring va iskala bo'ylab yuqoriga chiqing. Zanjirga sakrab chiqing, yuqoriga ko'taring va keyin tokchaga sakrab chiqing. Balkonga chiqing va chap tomondagi to'siq bo'ylab binoning boshqa qismiga o'ting. U erdan, ikkita qutisi bo'lgan platformaga yetguncha sahna bo'ylab sakrab chiqing. Bir qutini pastga tashlang (E kaliti) va siz yuqoriga chiqasiz. Tomdan, qamchidan foydalanib, arqonni boshqa binoga pastga tushiring. Iskala ustida erga tushing. Sizning izingizga keladigan soqchilar bilan muomala qiling. Yuqori binoga yuqoriga chiqish uchun boshqa iskaladan foydalaning. Soqchilarni o'ldiring va eshikdan keyingi bosqichga o'tishingiz mumkin. Lekin, iltimos, vaqtingizni ajrating. Bu darajadan chiqishning chap tomonida korniş bor. Unga sakrab tushing va oxirigacha yuring. Boshqa binoga tushing, unda hayot beruvchi suvli favvora va artefakt - Piri Reib qo'lyozmasi bor. Qo'lyozmani oling va xuddi shu tarzda bu erga borganingizdek, orqaga qaytib, masjidga boring.

Masjid siri, 1-qism

Chap xonaga yuguring. Boshqa tarafga o'tish uchun qamchidan foydalaning. Rampani dumalab oling, yo'lning o'rtasida qamchi foydalaning. O'ngga buriling va devor bo'ylab yuring, skelet yaqinidagi birinchi yordam to'plamini oling. Orqaga qayting, qoya yonida turgan ikkita Fritzni yo'q qiling. Devor bo'ylab yashirincha yuring, Fritts va pichoqli arab ustunlar orqasida yashiringan. O'ng ustun yonidagi koridorda pulemyot va bir nechta patronlarni oling. Pastga tush, ikkita arabni o‘ldir. Siz o'zingizni pollari buzilgan zalda topasiz. Qarama-qarshi tomonda siz favvorani ko'rasiz. Unga etib borganingizdan va sog'lig'ingizni to'ldirganingizdan so'ng, suvga sakrab, chap qirg'oqqa suzing. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, chiqish joyiga qayting. Oldinga boring, bir nechta qoyalardan sakrab o'ting. Pastki qavatga tushing, yugurib chiqing va sakrashda qamchidan foydalaning. Siz o'zingizni koridorda topasiz, to'g'ri yuguring. Yo'l eskirgan devor bilan to'sib qo'yiladi, bu erda sizga portlovchi moddalar kerak bo'ladi. Chapga buriling, Fritzlar guruhini yo'q qiling. O'ng stoldan portlovchi moddalarni, chapdan esa birinchi yordam to'plamini oling. Portlovchi moddalarni yorilgan devorga joylashtiring va tezda ustunning orqasiga yashirinib oling. Siz shakllangan o'tish joyiga kirasiz.

Masjid siri, 2-qism

Indiana oldidagi devorda yoriq bor, uning orqasida artefakt bor. Ammo u erga borishdan oldin, chap tomondagi katta xonaga kiring. Natsist va arabni o'ldiring, so'ngra artefaktni - Usmonli muhrini (Usmonli muhrini) oling. Katta xonaga qayting va iskala bo'ylab chap tomonda, yuqoriga ko'taring. Kichkina oynaga yetguncha iskala atrofida yuring. Chapda, tokchaga, so'ngra derazaga sakrab chiqing. Chapga qoyadan sakrab o'ting va derazaga yetib borish uchun boshqa tog'oraga chiqing. Qamchi yordamida jar ustidan uchib, keyin pastga sakrab o'ting. Katta favvoraga yaqinlashing va uchta natsist bilan muomala qiling. Ular tugagach, yana ikkita natsist liftda sizning oldingizga tushadi. Ularni o'ldiring, sog'lig'ingizni yaxshilash uchun favvoradan foydalaning va liftga kiring. Tutqichni torting va siz yuqoriga chiqasiz. Kran tomon oldinga boring. Boshqaruv paneliga o'ting va E tugmasini bosing W, A, S, D tugmalari va sichqonchaning chap tugmasi yordamida haykalning boshini ko'taring va uni tubsizlik ustiga qo'ying. Buni qilganingizda, kran tomidan ikki natsist tushadi. Ularni o'ldiring va keyin zinapoyadan tomga chiqing. Kran o'qiga chiqing va uni oxirigacha kuzatib boring. Ekranda qamchi tasviri paydo bo'lganda, Indiana haykalning boshi ustidan ucha olishi uchun undan foydalaning.
Cho'kib ketgan saroy

Hovuzga xavfsiz qo'nganingizdan so'ng, past cho'qqiga suzing. Unga chiqing va kislorod ballonini oling va qutidan birinchi yordam to'plamini oling. Suvga sho'ng'ing va o'tish joyiga suzing. Ehtiyot bo'ling, akulalar hamma joyda. Er yuzasiga chiqishni ko'rmaguningizcha suzing. Erga qadam qo'ying va fashistlar tomonidan qo'riqlanadigan uyga boring. U bilan muomala qilib, uyga kiring. Stoldan cho'kib ketgan shaharning xaritasini oling, shuningdek, unga garpun va o'qlarni olib boring. Uydan boshqa eshikdan chiqing. Ikkita qutini sindirib tashlang, ularning orqasida siz kichik o'tish joyini topasiz. Saltodan foydalanib, ichkariga kiring. U yerda favvora bor. Hayot beruvchi suvni tayyorlang va uydan chiqing. Chap tarafdagi hovuzga sakrab tushing. Ikkita dushmanga suzing va ularni o'ldirish uchun garpundan foydalaning. Barcha portlovchi moddalarni olib, yuzaga suzing. Kislorod tsilindrini olgan joyga qayting. Indiana ustundagi yoriqni sezadi. Unga suzib boring va portlovchi moddalarni yoriqqa soling. Xavfsiz masofaga o'ting va portlash sodir bo'lganda va ustun tushganda, uni eng yuqoriga ko'taring. Ustundan chapdagi platformaga sakrab o'ting. Ikkita ilgakka boring va boshqa tomonga o'tish uchun qamchidan foydalaning. Yana bir ilgakka oldinga bir oz yuring va qamchini olib, qutiga uching. Machetangizni oling va qutini ushlab turgan arqonni kesib oling. Siz yiqilasiz va qutidan artefakt tushadi - Delian e'lonlari. Uni oling va kran platformasiga qadam qo'ying. Boshqaruv paneliga o'ting va oldingi kabi tugmachalardan foydalanib, haykalning boshini ushlab, o'ng devorga yo'naltiring. Vayron bo'lgan devorga yugurib, pastga sakrab tushing. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, platformaning chetiga o'ting. Qamchidan foydalanib, boshqa tomonga uching, so'ngra jarlikdan katta sakrab o'tib, chiqish joyiga chiqing.

Neptun darvozasi

Suvga sho'ng'ing, ikkita kamar ostida suzing. Sho'ng'in va kichik to'siqgacha suzing. Quruqlikka chiqqandan so'ng, orqaga buriling va boshqa tomonga uchish uchun qamchidan foydalaning. Blokka ko'tarilib, u erdan devordagi tokchaga chiqing. Oxiriga yetib, pastga tushing. To'g'ri harakatlaning, boshqa tokchaga, keyin boshqasiga sakrab o'ting. O'ngga buriling va tubsizlik bo'ylab yugurib sakrab chiqing. Zinadan ko'taring, ulkan teshikdan sakrab o'ting. Arab bilan muomala qilib, zinapoyadan pastga tushing. Bu yerda sizni boshqa qo'riqchi kutmoqda. Uni demontaj qilgandan so'ng, sharob tangasini oling. Orqaga buriling va jarlikning chetiga yuguring, o'ng tomondan suvga sakrab chiqing. Devorga, so'ngra to'g'ridan-to'g'ri yarim suv bosgan tuzilishga suzing. Pastki qismida siz qadamlarni topasiz, ularni ko'taring. Chetga boring, bir-ikki qoyadan sakrab o'ting, bir jardan qamchi bilan sakrab o'ting. Uzoqda yonayotgan olovga e'tibor bering. Chiziqlardan pastga tushing, o'ngga buriling va tepaga chiqing. Bir nechta granatani olib, suvga sakrab tushing, shunchaki akulalardan ehtiyot bo'ling. Uzoq devor tomon suzib, unga etib bormasdan, o'ngga buriling, devorda to'siq va yoriqni ko'rasiz. Yuqoriga chiqing va olovni ko'rgan joyga o'ting. Yuqorida siz bir nechta arablarni ko'rasiz, ularni tinchlantirish uchun bir nechta granata otishadi. Keyin pastga tushing va savatdagi olov yonida barcha portlovchi moddalarni oling. Xuddi shu yo'l bo'ylab orqaga qayting, lekin buzilgan ustunlar tomon yarmiga buriling. Ulardan biri o'ziga xos ko'prik hosil qildi. Barcha qoyalardan muvaffaqiyatli o'tib, ko'prikdan o'tib, siz o'zingizni yoriqli devor oldida topasiz. Portlovchi moddalarni joylashtirgandan so'ng, ustunning orqasiga yashiring. Shakllangan o'tish joyiga o'ting, poydevordan Trident tangasini oling. Orqaga qaytib, suvga sakrab tushing, devorga yoriq bilan suzing. Suvga boshqa portlovchi moddani qo'ying va suzib keting. Suv bosgan xonada Seahorse Coinni oling. Er yuzasiga suzing va olovga qayting. Yo'lak bo'ylab harakatlaning va siz eskirgan zalga chiqasiz. Oldinda polda teshik bor. O'ngga buriling, yoriq devoridagi oxirgi portlovchi moddadan foydalaning. Portlashdan keyin siz tanga emas, balki hayot beruvchi suvli favvorani ko'rasiz. Qoyaning chetiga yaqinlashing, o'ngdagi arqonga sakrab chiqing va yuqoriga ko'taring. Choyshabga sakrab, galereya tomon yuguring. Granatalarni oling, arablarga qarshi kurashda foydalaning. Galereya bo'ylab yuguring, yo'l davomida qoyalardan sakrab o'ting. Katta tubsizlikka yetganingizda, pastga sakrab chiqing. Harpun yordamida akulani tinchlantiring. Pastki qismdagi oxirgi tangani oling - Kraken tangasi. Suvdan chiqing va yopiq darvozaga boring. U erda siz tangalarni quyidagi tartibda ustunlarga joylashtirishingiz kerak:

O'ngdagi birinchi ustun - Vino tangasi
O'ngdan ikkinchi ustun - Trident tangasi
Chapdagi birinchi ustun - dengiz oti tangasi
Chapdan ikkinchi ustun - Kraken tangasi

Barcha tangalarni o'rnatgandan so'ng, har ikki tomonning ustunlari orasidagi valflarni aylantiring va ochilgan darvozaga kiring.

Dengiz shohining qulashi

Indiana suv omborining pastki qismidagi yorilishga e'tibor beradigan kesma sahna boshlangunga qadar oldinga boring. Suvga sakrab, sho'ng'in va zinapoyaga sizni kutib oladigan suv o'tish joyiga suzing. Zinadan yuqoriga chiqing. Pastga sakrab, valfni oching. Portlatilgan o'tish joyidan paydo bo'lgan ikkita qo'riqchi bilan muomala qiling va Neptun haykali tomon suzing. Haykalga suzib boring, sho'ng'in kiyimida ikkita dushman paydo bo'ladi. Garpundan otish, ular bilan shug'ullaning va keyin portlovchi moddalarni ular kelgan joyidan oling. Birinchi portlovchini haykalning o'ng oyog'iga qo'ying. Daraja boshlanadigan joyga tor ustunlar ustiga chiqing. Chapdagi qoyadan sakrab o'ting va qamchi bilan boshqasining ustidan uchib o'ting. Iloji boricha tezroq pol bo'ylab yuguring, bu sizning ostingizga yiqilib tusha boshlaydi. Tridentdagi qamchidan foydalanib, yo'lakning boshqa tomoniga uching. Haykalning orqa tomonida yuring va u erda portlovchi moddalarni joylashtiring. Suvga sakrab tushing va kesilgan sahnada ko'rsatilgan vayron qilingan ustunga suzing. Vayron qilingan ustundan yuqori cho'qqiga sakrab o'ting. Tok tepasiga chiqing. Haykalning orqa tomonida yuring, lekin allaqachon uning boshi darajasida. Chiroqda qamchi foydalaning va shu bilan Indiana suv omborining pastki qismidagi teshikka tushadi.

Krakenning uyi

Siz Kraken bilan hovuzdasiz. Uni mag'lub qilish uchun siz uning uyasi yaqinidagi to'rtta ustunni yo'q qilishingiz kerak. Chap tarafdagi tokchaga suzing va unga chiqing. Bir nechta portlovchi moddalarni va super garpunni oling. Endi suvga sho'ng'ing va maqsad rejimiga o'ting (C tugmasi). Krakenning ko'zlariga qarating, lekin ehtiyot bo'ling, chunki u meduzalarni chiqaradi. Ular sizga yopishib olishadi va sizni Kraken tomon tortadilar. Shuning uchun, ularni garpun bilan o'z vaqtida otib tashlang. Krakenning ko'ziga kirganingizda, u bir muddat o'z uyida yashirinadi. Portlovchi moddalarni to'rtta ustundan biriga qo'yish uchun shu daqiqadan foydalaning. Bitta ustun yo'q qilinganda, qolgan ustunlar uchun bir xil amallarni takrorlang. Takror aytaman, ularning to'rttasi bor. Barcha ustunlar vayron bo'lganda va Kraken o'ldirilganda, siz shunchaki tush ko'zgusining bir qismini poydevordan olishingiz kerak.

4-bob - Gonkong

Oltin lotus 1-qism

Nazorat sizning qo'lingizda bo'lganda, ninja bilan kurashishga tayyorlaning. Ularning bir nechtasi bo'ladi. Ular juda epchil va sezgir zarbalar berishadi, shuning uchun men ularga qarshi kurashda stullar va stol oyoqlari kabi doğaçlama narsalardan foydalanishni maslahat beraman. Hujumlar to'lqini qaytarilganda, sahnaning o'ng tomonidagi eshikdan kiring. Yo'laklarni kuzatib, zinadan pastga tushing. Ikkita ofitsiant bilan muomala qiling, oldinga boring va zinapoyaga chiqing. Qutidan birinchi yordam to'plamini oling va zinapoyadan eng yuqoriga chiqing. Eshikdan kiring va bitta ninjani o'ldiring. Boshqa eshikdan o'ting va u erda ikkita ninja bilan muomala qiling. Tutqichni torting va kulrang eshik oldiga boring. U orqali chiqing va zinapoyadan ikkinchi qavatga, balkonlarga tushing. Ikkinchi balkonda artefaktni - Tai-Tsu niqobini oling, lekin undan oldin uni qo'riqlayotgan ninjani o'ldiring. Ninjalar sizni kutib olish uchun chiqmaguncha, balkonlar bo'ylab boring. Ular bilan muomala qiling va ular kirgan eshikka kiring. Zinadan pastga tushib, hayot beruvchi suv va u erda joylashgan ninja bilan favvoraga tushing. Siz u bilan va favvora bilan nima qilishni bilasiz. O'ngdagi eshikdan asosiy qavatga, zalga o'ting. Tutqichni sahnaning o'ng tomoniga torting va iloji boricha tezroq unga sakrab chiqing. Qurollangan ofitsiantni o'ldiring, qutini sindirib, barcha tarkibni oling. Zinadan balkonga chiqing. U yerdan ikkita osilgan arqondan boshqa balkonga uchib, eshikdan ikkinchi darajaga chiqing.
Oltin lotus 2-qism

O'ng tarafdagi qutilar ortida miltiq bilan qurollangan ofitsiant sizni kutmoqda. Unga yaqinlashib, banditni qurolsizlantirishdan tortinmang. Mauzerni olib, keyingi xonaga o'ting. U erda, qutilar orqasida sizni ikkita qurollangan ofitsiant kutmoqda. Ularni Mauzer bilan otib tashlang va zinapoyadan pastga tushing. Barcha banditlarni o'ldiring va kiyinish xonasiga boring. Ichkarida birinchi tibbiy yordam to'plami va artefaktni oling - Longshian Idol. Xonadan chiqing va sizni Gonkong ko'chalariga olib boradigan yagona qulflanmagan eshikka boring.

Gonkong ko'chalari, 1 va 2-qismlar

Bu ikki daraja qattiq tortishishni ifodalaydi. Sizni mototsikl va mashinalarda kuzatib boradigan dushmanlardan o'z vaqtida o'q uzishingiz kerak. Mag'lub bo'lish deyarli mumkin emas, asosiysi otish va otish.
Gonkong ko'chalarining birinchi qavatida chap tomondagi tokchada qutida yotgan noma'lum artefakt ko'rindi. Qutini o'tkazib yubormang, ustiga o't oching va siz artefaktni olasiz. 5-bob - Peng Lai Lagun

Peng Lay Lagunining siri 1-qism

Siz sathni suv ostida boshlaysiz, yuzaga ko'tarilasiz va o'ngga suzasiz.
Pirsga zinapoyaga chiqing, qutilardan kislorod tsilindrini, garpunni va nayzalarni oling. Suvga sakrab, cho'kib ketgan suv osti kemasiga suzing. Shark kovucu sifatida garpun tayyorlang. Qayiq korpusining chap tomonidagi teshikdan ichkariga suzing. Qayiq ichidagi portlovchi moddalarni oling va keyin suzing. G'avvosga qarab boring. Uni garpun bilan yo'q qiling va yoriq joyiga portlovchi moddalarni joylashtiring. Portlashdan so'ng, hosil bo'lgan g'orga suzing, shunchaki havo ta'minoti etarli ekanligiga ishonch hosil qiling. G'ordan suzgandan so'ng, yuqoriga chiqing. Grottodagi garpun uchun nayzalarni oling. Yana suvga sho'ng'ing, pastga va chapga suzing. Er yuzasiga suzib, daraxt bilan erning bir qismiga qarab harakatlaning. Sohildagi qutidan birinchi yordam to'plamini oling. Lianaga sakrab o'ting, so'ngra tebranib, eng yaqin tokchaga sakrab chiqing. U erdan - boshqa tokchaga, so'ngra qamchi yordamida keyingi tokchaga va undan toshga sakrab o'ting. Ikki Fritzni yo'q qiling, tepaga ko'taring va eshikka kiring.

Peng Lay Lagunining siri 2-qism

Oldinga devorga boring. Burchakda portlovchi moddalarni toping va chap tomonda joylashgan yoriq bilan devorga o'rnating. Shakllangan o'tish joyiga o'ting. Ichkarida darajani to'ldirish uchun mutlaqo keraksiz bo'lgan bazuka, shuningdek artefakt - Sandai plitasi mavjud. Artefaktni oling va to'g'ridan-to'g'ri statsionar pulemyotga o'ting. Otishmaning o'rnini egallang va burchaklardan paydo bo'lgan Fritzga otishni boshlang. Fritz to'lqini to'xtaganda (siz buni Indiana Jonsning sarlavhali kuyidan bilib olasiz), pastga sakrab tushing va kesma sahna boshlangunga qadar to'g'ri yuguring. O'ngga boring va to'siqlar bo'ylab sakrab, erga tushing. Yaqin atrofda patrullik qilayotgan askarni qurolsizlantiring va liftga chiqing. Qo'riqchi minorasiga yuqoriga chiqishingiz uchun tutqichni torting. Yana bitta qo'riqchini o'ldiring va zinadan tomga chiqing. Ip bo'ylab suv bo'ylab qirg'oqning narigi tomoniga uching. Ikki qo'riqchi bilan (ulardan biri uyda), uyning orqasida va bir oz chap tomonida ishlang, qutidan birinchi tibbiy yordam to'plamini oling va keyin kranga boring. Kokpitga chiqing va boshqaruv paneliga egilib turing. Suzuvchi platformani havoda baland ko'taring va kran bumini to'liq o'ngga siljiting. Ichki zinapoyadan kranning tomiga chiqing. O'q ustiga chiqing va oxirigacha yuring. Qamchidan foydalanib, siz ko'targan platformaga uching va platformadan tokchaga sakrab chiqing. Liftni chaqirish uchun chapdagi tugmani bosing.

temir xoch

Ushbu darajada va keyingi ikkitasida siz signalni ko'tarishni qo'zg'atmasligingiz kerak, aks holda siz o't o'chiruvchilar bilan qurollangan natsistlarga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi va bu yaxshi narsaga olib kelmaydi. Yo'lak bo'ylab yuring va eshikni oching. Kesilgan sahnani tomosha qilgandan so'ng, zinapoyaga chiqing va u erda ikkita Fritz bilan muomala qiling. Ehtiyotkorlik bilan qutilarga boring va ular bo'ylab tokchaga chiqing. Birinchi yordam to'plamini olgan qutini sindirib tashlang. Ikkinchi Fritz chiqqan ofisga boring va stoldan avtomatni oling. Signal tugmachasiga yaqinlashing, o'ngga buriling va eshikdan kiring. Deraza yaqinida Fritz joylashgan kabinetga zinapoyaga chiqing. Derazadan tushmasligi uchun uni o'ldiring va signal tugmasini bosing. Stoldan artefaktni oling - Sima Qian Shiji varaqasi, signal tugmasiga qayting. Chapdagi zinapoyadan pastga tushing, u erda siz boshqa Fritzni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Ikki eshikdan kiring va barcha soqchilarni otib tashlang. Agar signal ishga tushsa, uni darhol o'chiring. Zinadan pastga tushing va ikki qavatli eshiklardan keyingi bosqichga o'ting.

Suv osti bazasi 1-qism

Kesma sahnani tomosha qilgandan so'ng, o'ngdagi eshikdan o'ting. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, soqchini jimgina o'ldiring. Chapdagi eshikdan kiring va u erda yana ikkita qo'riqchi bilan muomala qiling. Patronlar va qurollarni oling, xonani tark eting. Ikkita eshikdan o'ting. Natsist sizni payqamaguncha avtomat bilan qurolsizlantiring va zinapoyaga chiqing. O'ng tomoningizdagi eshik orqali hovliga chiqing. Otishma maydoniga tayyorlaning. Statsionar pulemyot orqasida o'tiring va harakatlanuvchi hamma narsaga o'q uzing. Bir Fritz darvozadan chiqqanda, uni o'ldiring va keyin signal tugmasiga o'ting va signalni o'chirish uchun uni bosing. Darvozadan yuk mashinasiga o'ting. Qutini sindirib, patronlarni oling, yuk mashinasining orqasidagi qutidan birinchi tibbiy yordam to'plamini oling. Yuk mashinasi oldidagi zinapoyaga chiqing. Shamollatish panjarasiga e'tibor bering - bu sizning keyingi bosqichga yo'lingiz. Panjarani ochish uchun yuk mashinasiga sakrab o'ting va undan derazasi tomida ochiq holda binoga o'ting. Oynaga o'ting va kalitni bosing. Eshikni oching, qurollangan natsistni o'ldiring va shamollatish panjarasiga qayting.

Suv osti bazasi 2-qism

Shamollatish shaftasining oxirigacha zinapoyadan o'ting. Birinchi yordam to'plami va o'q-dorilarni oling va zinapoyaga qayting. Yuqoriga ko'tarilib, dockga boring. Kesilgan sahnadan so'ng platformaga sakrab tushing va o'ngdagi qo'riqchiga ergashing. Unga signalni yoqishiga yo'l qo'ymang, uni o'ldiring va keyin platformaning oxirida joylashgan tutqichga o'ting. Uni tortib oling va darhol sizga keladigan fashistlar bilan muomala qiling. Platformaning boshqa chetiga (qayerdan kelgansiz) piyoda boring va panjara bo'lmagan joydan pastdagi platformaga sakrab tushing. Ikki qutini sindirib tashlang; tushgan patronlarni oling. Ikkita metall qutining orqasida yana ikkita yog'och qutini sindirib tashlang, birinchi tibbiy yordam to'plami va artefakt - Longjian planshetini oling. Suvga sakrab o'ngga zinapoyaga suzing. Uning ustiga platformaga chiqing. Ikkita qutini sindirib, birinchi yordam to'plamini oling va zinapoyaga chiqing. Pastga sakrash joyiga yaqinlashing va qamchidan foydalanib, dockning boshqa tomoniga o'ting. Chapdagi eshikdan kiring, fashistlar bilan muomala qiling va o'ngdagi eshikdan o'ting. Stoldan xavfsizlik talonini oling va endi zinapoyadan echinish xonasiga tushing. Natsistlarning kiyimiga o'ting va sizni darajadan chiqish yo'lini ko'rsatadigan kesilgan sahnani tomosha qiling. Endi xotirjamlik bilan, hech kimni o'ldirmasdan, echinish xonasidan boshqa eshiklar orqali (natsistlar kiyimining o'ng tomonida) platformaga chiqing va u erdan soqchilar yonidan o'tib, chap tomondagi eshikdan kiring.

6-bob - Peng Lai tog'lari

Peng Layga yo'l

Peng Lai tog'lariga borganingizdan so'ng, darhol oldingizda turgan Fritz bilan muomala qiling. Darhol ofisni tark etadigan yana ikkita Fritzning hujumini qaytarishga tayyorlaning. Ular tugagach, ofisga boring. Yuk mashinasi orqasidagi garaj eshigini ochish uchun kalitni aylantiring. Yuk mashinasining orqasida, qutidagi birinchi tibbiy yordam to'plamini oling va keyin ochiq garaj eshigiga kiring. Qutilarga ko'taring. Devordagi teshikdan o'tgandan so'ng, boshqa qutilarni tomga olib boring. Ofis tomon boring va yetib bormasdan, boshqa garajga o'ting. Artefaktni - Chjao Mo Riton haykalchasini olgan qutini sindirib, qutilarga qaytib, tomga qayting. Ofisga boring. O'ng tarafdagi eshikni oching va shamollatish tizimidagi fanni to'xtatadigan kalitni bosing. Kelayotgan natsistni qurol bilan o'ldiring va ofisni boshqa eshikdan qoldiring. Platformadagi tutqichni torting, so'ngra o'sha joydagi qutilarga o'ting. Ularga sakrab chiqing va qamchi yordamida shamollatish tizimiga o'ting. O'chirilgan ventilyator ostida sayr qiling, so'ngra ikkitasida. Indiana rampadan pastga tushayotganda, tezda tubsizlikdan sakrab o'tib, tog'oraga yetib oling, aks holda o'lim. Chuqurga boring va o'ngga buriling. Fan ostida dumalagandan so'ng, shamollatish tizimining oxirigacha yuring, u erda siz skelet topasiz. Birinchi yordam to'plamini va o'q-dorilarni oling, so'ngra chuqurga qayting. Uning ustiga sakrab o'ting va havo oqimiga o'ting. Oqim sizni tubsizlikka tortadi, lekin siz qarshilik ko'rsatishingiz va chapga burilishingiz kerak. Chuqurga sakrab tushing va shamollatish tizimidan chiqib ketishingiz uchun bir oz chapga yuring. Birinchi tibbiy yordam to'plami tushib ketadigan qutini sindirib, eng uzoqdagi ikkita eshikdan keyingi bosqichga o'tasiz.

Penetratsiya

Ikkita eshikdan o'ting. Xavotirga tushmaslik uchun imkon qadar tezroq ikki nemisni o'ldiring. Zinadan pastga tushing, qutilar bilan to'ldirilgan xonada birinchi yordam to'plamini toping. Xonadan chiqing va binoni aylanib chiqing. Burchakda siz artefakt solingan qutini topasiz - Gui Jian varaqasi. Artefaktni olib, orqaga qayting. Boshqa tarafga o'ting va ikkita eshikka kiring. Qutilardan biriga birinchi yordam to'plamini olib, zinapoyaga chiqing. Yuqorida, qo'lni torting va yanada balandroq ko'taring. Bo'shliqning oxirida qutiga chiqing. Zanjirga, u yerdan osilgan platformaga o'ting. O'ngga buriling va shamollatish tizimiga sakrash uchun qamchidan foydalaning. Minaning chetiga etib borganingizdan so'ng, platformaga sakrab chiqing. Bo'shliqning oxirigacha yuguring, qo'riqchi bilan muomala qiling, so'ngra qarama-qarshi tomonga sakrab chiqing. Pastga tushing, to'g'ridan-to'g'ri eshikka o'ting. Siz o'zingizni boshqaruv xonasida topasiz, elektrni yoqish uchun qo'lni torting. Birinchi yordam to'plamini tortmasidan oling. Jeneratör xonasiga tushing, elektr razryadlaridan ehtiyot bo'ling. Askarlarga o'q uzayotganda, zalning o'rtasiga yuguring, tutqichni torting. Yuqori o'ngdagi eshikdan chiqing, keyin to'g'ri va o'ngga boring. Siz o'zingizni darajaning boshida topasiz. Siz o'ngdagi eshikdan kirasiz. Tutqichni torting, orqaga qayting. Saytda ikkita askar paydo bo'ladi. Ular bilan muomala qiling, pastga tushing va aravaga o'ting.

2000 futdagi terror

Siz sathni aravaning tomidan boshlaysiz. Sizning aravangiz ikki natsist minayotgan o'ngdagi aravaga yaqinlashganda, unga sakrab chiqing va tezda fashistlarni uloqtiring. Statsionar pulemyot orqasida o'tiring va daraja tugamaguncha, siz minayotgan aravani yo'q qilishga harakat qiladigan son-sanoqsiz samolyotlardan o'q uzing.

Havo bazasi

Vagondan o'ngga, kemerli xonaga o'ting. Qutilarni sindirib, pulemyot va patronlarni oling. Signalni ishga tushirishdan oldin ikkita natsistni yo'q qilishga tayyor bo'ling. Keyin yana ikkitasi paydo bo'ladi. Birinchi holatda bo'lgani kabi, signalni ko'tarmasdan ularni o'ldiring. Hammasi tugagach, xonaning o'ng tomonidagi katta qizil blok bo'ylab yuqoriga chiqing. Patronlar va birinchi yordam to'plamini olib, pastga tushing. Chapdagi ochiq xonaga boring, u erda siz yana ikkita natsistni o'ldirasiz. Chap tarafdagi eshikka kiring, qutidan birinchi yordam to'plamini oling va orqaga qayting. Endi eshikni ochish uchun xonaning oxiridagi kalitni bosing. Oldinga boring, qutilarni sindirib, zinapoyaga chiqing. Yo'lda duch kelgan barcha natsistlarni o'ldiring va xonaning tomiga qutilardan yasalgan zinapoyaga chiqing. Derazadan pastga tushing va boshqa xonaga o'ting. Fritzni o'ldiring va keyingi oxirgi xonada yana ikkitasini o'ldiring. Osma ko'priklarga o'ngdagi eshikdan chiqing. O'ng tarafdagi qutidan artefaktni oling - Changan tosh. Endi bitta qo'riqchini o'ldirgan holda, keyingi bosqichga chiqish bo'lgan uzoq eshikka boring.

Sarguzashtga boring

Eshikni oching va osilgan yo'laklarga chiqing. Ikki natsistni o'ldiring va xonaga oldinga boring. Qutidan revolver uchun patronlarni chiqarib, keyingi eshikka, balkonga kiring. Statsionar pulemyot orqasida o'tiring va to'rtta samolyotni yo'q qilishga tayyorlaning. Ular vayron bo'lganda, bu erga kirgan eshikka qayting. Undan ikkita Fritz paydo bo'lishi kerak. Ularni o'ldiring va keyin eshikning chap tomonidagi kichik to'siqqa chiqing. Qamchi yordamida boshqa balkonga uching. Eshikdan o'ting va natsistlarni o'ldiring (siz statsionar pulemyotdan foydalanishingiz mumkin). O'q-dorilarni oladigan qutini sindirib tashlang. Liftga boring va tutqichni torting, pastga tushing. Uchta Fritz bilan shug'ullaning, ulardan biri o't o'chirgich bilan qurollangan va keyin xonaning markazidagi platformaga o'ting. Aravani chaqirish uchun tutqichni torting va uchta natsist bilan jang qilish uchun qurollaringizni tayyorlang. Mashinaning kelishini kuting va ichkariga kiring. Indiana o'zi tomga ko'tariladi va statsionar pulemyot orqasida joy oladi. Bu darajani yakunlash va keyingi bobni boshlash uchun samolyotlarni yo‘q qilish kifoya.7-bob – Qora ajdaho qal’asi

Qora ajdaho qal'asi

Uyingizda pardasi ustidan haydash. Qoyaga yetganingizdan so'ng, tomga chiqing. Qizil pagodaga etib borganingizdan so'ng, tokchalardan pastga tushing. Oldinda siz qo'riqchini ko'rasiz, uni o'ldirish uchun qurolingizdan foydalaning. Darvozaga yugur. Ichkarida, bambuk narvondan yuqoriga ko'taring. Qutini pastga suring, u polda teshik ochadi. Zamindagi teshikka pastga tushing. Qoyani kesib o'tish uchun uch marta qamchi foydalaning. Mash'aldagi qamchidan foydalaning va siz o'zingizni boshqa tomonda topasiz. Boshqa jarlikdan sakrab o'ting va tok tepasiga chiqing. Binoni aylanib chiqing va binoga kirish uchun qamchidan foydalaning. Siz chayqalayotganingizda, siz qarama-qarshi devordan tosh taqillatasiz va keyin u erga sakrab tushasiz. Ichkarida ikkita qo'riqchi bilan muomala qiling. Uzumga ko'tarilish uchun qilgan o'tish joyiga qayting. Xonaga kirish uchun tokchani kuzatib boring. Ichkarida artefaktni oling - Cambaluc niqobi. Xuddi shu tarzda pastki xonaga qayting. Iskala ustiga chiqing, xonadan chiqish uchun qamchidan foydalaning. Tokni sudrab chiqing. Qo'riqchilardan xalos bo'ling va tushgan arbaletni oling. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, chap eshikdan kiring. Ichkarida siz favvorani topasiz, qutilarda: otish uchun pichoq, kolba, yo'lbars kuchining iksiri (hujum kuchini oshiradi) va arbalet uchun o'qlar. Qo'shni eshik ortida sizni yana bir qancha qo'riqchilar kutmoqda. Ular bilan muomala qiling va zinapoyadan pastga tushing. Boshqa xonaga boring va u yerdan ikkita qo'riqchiga rampadan tushing. Ular bilan muomala qiling va undan ham pastga tushing. Siz ikkita eshikka kirasiz va dastagini torting (qo'riqchi bilan muomala qilgandan keyin). Pastki eshik va suv drenaji ochiladi. Yangi ochilgan eshikka yuborilsin. Qutilardan o'qlarni va yo'lbarsning kuchli iksirini oling. Siz bilan kurashish uchun keladigan soqchilarni arbalet bilan otib tashlang va trubadan drenajni to'xtatish uchun tutqichni torting. Xonadan chiqing va chapga yuguring. Olukga borish uchun tokchalardan foydalaning.

Jang chaqiruvi

Suv bo'ylab qirg'oqqa boring. Ikki qo'riqchi bilan muomala qiling, ular gongni urishga vaqtlari yo'q. Bu signal signalining bir turi, unga boshqa qo'riqchilar yugurib kelishadi va siz shirin bo'lmaysiz. Qo'riqchilar bilan shug'ullanib, poygaga yaqinlashing, orqaga buriling va shisha vitrinaga e'tibor bering. Stakanni sindirib, Qi Marble Stela artefaktini oling. Bu yerdan o'ngga o'ting, zinapoyaga chiqing va qo'riqchi sizni kutayotgan xonaga yetib boring. U bilan muomala qiling, portlovchi moddalarni, shuningdek qutidagi barcha narsalarni oling va vitrinaga qayting. Endi chapga buriling, zinapoyaga chiqing va favvora joylashgan xonaga boring. Sog'ligingizni tiklang va hayot beruvchi suv bilan ta'minlang. Natijada tomning o'ng tomonidagi iskala ustiga ko'tarilish uchun xonani tark eting. Boshingizni sindirib, uni tomdan uloqtirish uchun arbalet bilan qo'riqchiga shoshiling. Qamchidan foydalanib, jar ustidan boshqa tomga uching. Pastga tushing va xuddi o'tgan safargidek, arbaletni tomdan tashlashga harakat qiling. Kichkina tokchaga chiqing va undan boshqa balandroq tokchaga sakrab chiqing. Burchakni aylanib o'ting, portlovchi moddalarni devorga joylashtiring va portlash to'lqinidan qochish uchun yana burchak atrofida yashirinib oling. Portlash momaqaldiroq bo'lganda, hosil bo'lgan o'tish joyiga o'ting.

Bo'ronlar minorasi

Yo'lbarsning kuchi va o'qlarini arbaletka olish uchun chap tomondagi qutilarni sindiring. Eshikdan chiqing va qamchini ikki marta ishlatib, tubsizlik ustidan uching. O'zingizni devorga bosing va shu tarzda tor korniş ustiga chiqing. Yana ikki marta qamchidan foydalanib, tubsizlik ustidan uchib, arqonga osib qo'ying. Unga ko'tarilib, keyin tokchaga chiqing. Ikki qo'riqchi bilan shug'ullaning (ularni tubsizlikka tashlash yaxshidir) va u erda boshqasi bilan kurashish uchun balandroq tepalikka chiqing. Iskala oldiga yuguring, ularning ustiga chiqing va toshlar uyumini tashlang. Siz yuqoriga chiqasiz, lekin ikkita qutini ko'rib, ularga sakrab tushing. Qutilarni sindirib, artefaktni oling - Yuan Xiang haykali. Sizni qandaydir lift olib kelishi kerak bo'lgan tokchalarga chiqing. Arbaletni oling va undan uchta qo'riqchini o'ldirish uchun foydalaning. Katta jarlik tomon oldinga boring. Platformaga sakrab chiqing. Siz turgan platforma pastga tusha boshlaydi, lekin sizning oldingizda boshqa platforma ko'tarila boshlaydi. Ikkala platforma ham tekis bo'lganda, oldingizda turgan platformaga sakrab chiqing va undan qamchi yordamida tubsizlikning narigi tomoniga sakrab chiqing. Burchakda oldinga yuring va keyingi bosqichga chiqishni qo'riqlayotgan ikkita qo'riqchi bilan muomala qiling. Ammo eshikka kirishdan oldin, hayot beruvchi suvli favvora yordamida sog'lig'ingizni yaxshilang.

Qutqarish

Darajasi juda oddiy. Siz ikkita egizakni o'ldirishingiz kerak, ular birgalikdagi sa'y-harakatlar bilan buni amalga oshirishga to'sqinlik qiladilar. Yo'lbarsning kuchi iksirini iching va jangga qo'shiling. Egizaklar o'ldirilganda, kesilgan sahna yuklanadi va daraja tugaydi.

8-bob - Kong Tien ibodatxonasi

Zulmatga tushish

Bu darajada, siz hozir va keyin qiyaliklardan pastga, katakombalarga tushasiz. Birinchidan, bu darajani boshlaganingizdan so'ng, Indiana tubsizlikka tushishiga yo'l qo'ymang. Qamchini o'z vaqtida ishlatib, uni uchib o'tkazing. Ayvonning chap tomonida hayot beruvchi suvli favvora bor. Davom etishdan oldin undan foydalaning. Kichik tubsizliklardan sakrab o'ting va katta tubsizlik ustidan qamchi bilan uching. Birinchi nishabga chiqing va unga sakrab chiqing. Qo'llaringizga qamchi oling va shunday qilib, jigarrang plitalarni chetlab o'tib, pastga aylantiring. Ikkinchi rampaning oxirida biron bir joyda siz tepada yog'och taxtalarni ko'rasiz, maxfiy xonaga kirish uchun chiroqqa qamchidan foydalaning. Qutidan artefaktni oling - Yuyao Pan. Nishabga qayting va paydo bo'lgan olovli oqimlarni "aylanib o'tib" oxirigacha aylantiring.

Katakombalar

Qoyaga sakrab tushing. Vayron bo'lgan devor orqasida nayza oling va arvoh egallab olgan zombi bilan kurashishga tayyorlaning. Sizga aytaman, ular juda yaxshi jang qilishadi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Quyidagi ikkita zombi bilan kurashing va keyin tokchalarga chiqing. Zombi bilan shug'ullanib, koridor bo'ylab oldinga yuguring. Yo'lakni tark etishdan oldin, chap kriptdan yo'lbarsning kuchli iksirini oling. Tutqichni torting va keyingi parvozga o'ting. Vaqtning oxiriga kelib, sog'lig'ingizni favvoradan hayot beruvchi suv bilan to'ldiring. Shift bo'ylab keyingi parvozda yana bir zombi siz tomon harakat qiladi, qilichni kriptoda olib, u bilan, shuningdek, sizga hujum qiladigan boshqa barcha zombilar bilan shug'ullanadi. Eshikdan chiqqandan so'ng, siz o'zingizni katta zalda topasiz. Uchta zombi bilan jang qiling, haykaldan xitoy nayzasini oling va oldinga, so'ngra chapga o'ting. Gong yaqinidagi molga oling va u bilan gongni uring. Siz yiqilasiz. Nishabdan pastga dumalab, jarlikning narigi tomoniga sakrashga vaqt toping, aks holda siz yutqazasiz. Chapdagi devordan ko'k mash'alni olib tashlang. Undan foydalanib, devordagi chiroqni o'ngga yoqing va ochilgan eshikdan zalga kiring. Zalning markazida xitoycha belgilar tasvirlangan supa bor. Ularni yoqish uchun sakkizta mash'alni yoqish kerak. Yo'lak orqali qo'shni xonaga o'ting. Ikki zombi bilan kurashish uchun nayzadan foydalaning. Birinchi tibbiy yordam to'plamini o'ta chap tokchadan oling, chap tomondan artefakt - Liaoning Myanjin. Favvoraga tushing, u erdan yuqori qavatga o'ting. Eshikni ochish uchun ikkita chiroq yoqing. Ichkariga kiring. Yuqoriga chiqishdan oldin mash'alni oling. Uning yorug'ida siz polda qizil bezaklar bilan bo'yalgan xavfli plitkalarni ko'rasiz. Ularga qadam qo'ying va chaqmoq sizni uradi. Ulardan o'tib, yuqoriga chiqing. Kalitni torting va eshikka kiring. Siz o'zingizni gongli xonada topasiz. Bu erda va yo'lda uchrashadigan barcha zombi bilan shug'ullaning. Xonaning qarama-qarshi uchlarida chiroqlarni yoqing. Orqaga qayting, bezakli plitkalarni chetlab o'tishni unutmang va keyin xitoycha belgilar bilan xonaga kiring.

Ajdaho panjasi

Jumboq xonasiga boring va keyin chapdagi ochiq eshiklardan o'ting. Tor ko'prikdan o'ting va ikkita chiroqni yoqish uchun mash'aldan foydalaning. Bu amalga oshishi bilan ko'prikda ko'k plitalar bilan birga qizil ranglar paydo bo'ladi. Esingizda bo'lsin, ko'k plitkalar xavfsiz, qizil plitalar xavfsiz emas. Chiroqni oling va ko'prikdan chiqishga qaytib boring, qizil plitalardan sakrab o'ting va ko'klarga erkin qadam qo'ying. Bir necha marta orqaga qaytishingiz kerak bo'ladi. Chiqish joyiga kelganingizda, eshikdan o'tishga shoshilmang. Ko'prikda barcha ko'k plitalarga qadam qo'ying, shunda qizil ranglar umuman qolmaydi. Ushbu oddiy operatsiya sizga ushbu darajadagi artefaktni olishga imkon beradi, ammo bu biroz keyinroq sodir bo'ladi. Xitoy belgilar bilan xonaga qayting va xonaning markazidagi boshqa ochiq eshiklardan o'ting. O'ralgan koridor bo'ylab tubsizlikka boring. Qo'lingizda mash'alni ushlab, zo'rg'a ko'rinadigan qizil gilam bo'ylab tubsizlikning narigi tomoniga o'ting. Ikkita chiroqni yoqing va siz yurgan yo'l platformalarga aylanadi, ular o'z navbatida ko'tariladi va tushadi. Siz tubsizlikning narigi tomoniga o'tish va xitoycha belgilar bilan xonaga kirish uchun ushbu harakatlanuvchi platformalardan foydalanishingiz kerak. Jumboq bilan xonaga xavfsiz etib borganingizdan so'ng, stolga boring va unga qarang (E kaliti). Jumboqni yechish vaqti keldi. Yechimning printsipi quyidagicha: stol atrofida kulrang plitalar tasvirlangan, bu chizmalarni takrorlash uchun stol ustidagi halqalarni aylantirish kerak. Bu shunday ko'rinishi kerak:

Tashqi halqa (hisobot hamma joyda yuqoridan boshlanadi va keyin soat yo'nalishi bo'yicha): plita, plita, chiziqli plita, plita, chiziqli plita, chiziqli plita, plita, chiziqli plita.
O'rta halqa: plita, plita, plita, chiziqli plita, chiziqli plita, chiziqli plita, chiziqli plita, plita.
Ichki halqa: plita, chiziqli plita, chiziqli plita, chiziqli plita, chiziqli plita, plita, plita, plita.

Uzuklar to'g'ri o'rnatilganda, PaCheng paydo bo'ladi. Bu dushmanlarga tashlanishi mumkin bo'lgan bumerangning bir turi va u sizga qaytib keladi. PaChengni olib, xonadan orqangizdagi eshikdan chiqing. Yuqorida tosh eshik ochilguncha zombi va arvohlar bilan kurashish uchun PaCheng-dan foydalaning. Nishabga boring, favvoradan hayot beruvchi suv to'plang va tosh eshikka boring. Moviy mash'alni oling va bezak plitalari yonidan eshik oldiga o'ting. Zombi bilan muomala qiling va ikkita it haykali orasidagi eshikka yaqinlashing. Chapdagi qabrga boring va artefaktni oling - Henan Bei, agar siz, albatta, darajaning boshida ko'prikda hamma narsani to'g'ri qilgan bo'lsangiz. Haykallar orasidagi eshikdan o'ting va zombi va arvohlar bilan jang qiling. O'ng tarafdagi oxirgi qabr ochiq bo'lsa, ichkariga kiring.

Shadow Kong Tien

Ushbu bobning oxirgi darajasida siz Kong Tienni Mei Yingning tanasidan chiqarib yuborish uchun uchta to'pni yo'q qilishingiz kerak. Buning uchun birinchi navbatda Mei Ying chaqirgan to'rtta arvohni o'ldiring. Mey Yingning elektr zaryadini olayotganini ko'rganingizda, uni chetlab o'tib, PaCheng bilan pichoqlang. U hushiga kelganda, uchta to'pdan birini yo'q qilish uchun PaChengni yana tashlang. Qolgan sharlarni yo'q qilish uchun ushbu jarayonni yana ikki marta takrorlang 9-bob - Imperator qabri

Birinchi imperatorning qabri

Katta burilish ustuniga uzun koridor bo'ylab oldinga yuguring. Ortingizda bitta dumaloq eshikni ochish uchun uni aylantiring. Ammo, afsuski, bu vaqtda siz teshikka tushib qolasiz. Bloklarni tikanlar bilan ko'tarib, teshikdan chiqing, lekin bloklar sizni devorga surmasligiga ishonch hosil qiling. Bir oz orqaga yuring va chap tomondagi eshikdan kiring. Sizning vazifangiz koridordan oxirigacha o'tish va tirik qolishdir. Qamchidan foydalanib, olovli oqimlar bilan birga barcha qoyalardan uchib o'ting. Oxiriga etib borganingizdan so'ng, o'ng devordagi tutqichni bosing va chap devorda sog'lig'ingizni favvoradan hayot beruvchi suv bilan to'ldiring. Eshikdan kirib, siz o'zingizni ustun yonida topasiz. Bir oz orqaga yuring va o'ngdagi dumaloq eshikdan kiring. Sinovlar davom etmoqda, bu safar siz elektr to'plari yonidan o'tishingiz kerak, shuning uchun sizni elektr toki urishi mumkin emas. Bosh suyagini oling va oldinga tashlang. To'plar elektrlanishni to'xtatganda, jarlikdan sakrab o'ting. Boshqa bosh suyagini oling va xuddi shu tarzda boshqa jarlikdan o'ting. Keyingi qoyada sizni yashirin xona kutmoqda. Jimgina sakrab tushing va artefakt - Shang haykalchasini oling. Orqaga ko'tariling, buning uchun oldingi tokchaga sakrab chiqing. Boshqa tubsizlik ustidan sakrab, boshqasiga yetib boring. Endi siz tubsizlikning o'ng tomonidagi kichik chuqurchaga borishingiz kerak. Bundan tashqari, bosh suyagi operatsiyasidan foydalanib, to'plarni chalg'itib, chuqurchaga o'ting. Kalitni bosing va yana bosh suyagini tashlab, elektr to'plarini chalg'itib, chiqishga chiqing. Siz yana o'zingizni ustun yonida topasiz. Keyingi bosqichga chiqish uning orqasidagi eshik orqasida yashiringan.

Ko'rinmas tahdid yo'li

Devor atrofida aylanib, zinapoyadan pastga tushing. Devorning uyasida favvora bor - agar kerak bo'lsa. Uchta ninja, keyin esa Mei Ying bilan arvohlar bilan muomala qiling. Ularni o'ldirish uchun PaCheng-dan foydalaning. Barcha dushmanlar o'ldirilganda, ochilgan o'tish joyiga kiring. Orzular oynasini oling, u sizga yashirin tuzoq va platformalarni ko'rsatadi. Harakatlanuvchi bloklar va tikanlar orqali o'ting. Qoyaga yaqinlashib, pastki platformaga tushing, so'ngra qarama-qarshi platformaga o'ting. Pastga tushing va devor bo'ylab keyingi platformaga o'ting. Boshqa tomonga o'tish uchun qamchidan foydalaning.
Pastga tushganingizdan so'ng, kichik qoyadan sakrab o'ting va zinadan yuqoriga ko'taring. Tutqichni ikkita ustun orasiga torting va siz chiqqan chuqur platformani yopadi. Oldinga yurib, siz Mei Yingni uchratasiz. Dumaloq eshikdan katta zalga boring. Zombi va arvohlarning hujumiga qarshi turing, lekin hammasi emas. Bir zombi Mey Yingning qaramog'ida qoldiring va o'zingiz o'ng devordagi tokchaga chiqing. Yuqorida artefaktni oling - Qin qonun kitobi va yo'lbarsning kuchli iksiri. Mei Yingga qayting, oxirgi dushmanni o'ldiring va siz boshqa tuzoqqa tushib, darajani tugatasiz.

O'liklarning qo'ng'iroqlari

Erga tushishingiz bilan darhol ikkita zombi hujumiga duchor bo'lasiz. Ular bilan, shuningdek, tanalaridan uchib ketadigan arvohlar bilan muomala qiling va ochilgan eshikka kiring. Sizni kutib turgan ikki askar bilan ko'prikdan o'ting. Ular bilan (faqat jangovar) va arvohlar bilan kurashish uchun PaCheng-dan foydalaning va ochilgan yog'och eshikdan o'ting. Eshikning chap tomonidagi ko'rinmas zinapoyani ko'rish va unga ko'tarilish uchun qo'llaringizga "Orzular oynasini" oling. Artefaktni oling - Jade Liubo taxtasi va pastga tushing. Ushbu darajadagi eng muhim nuqtaga erishish uchun dumaloq eshikdan o'ting. Bu yerda sizni qo'ng'iroqlar jumboq kutmoqda. Birinchi kuyni eshitish uchun xonaning markaziga boring (jami 4 ta bo'ladi). Bu ohangni va keyingi qo'ng'iroqlarni yoqish uchun takrorlashingiz kerak. Qo'lingizda "Orzular ko'zgusi" ni ushlab, ko'rinmas yo'l bo'ylab qo'ng'iroqlarga borishingiz mumkin. Shunday qilib, boshlaylik (qo'ng'iroqlar raqamlari chapdan o'ngga ko'rsatilgan, ularni bosish kerak):

1 ta musiqa: 1, 3, 5.
2 ta musiqa: 2, 4, 5, 1.
3 ta ohang: 2, 4, 3, 5, 1.
4 ta ohang: 3, 2, 1, 5, 4.

Har bir narsani to'g'ri bajarganingizdan so'ng, keyingi bosqichga o'tishingiz kerak bo'lgan eshik ochiladi.

Von Bekning qasosi

Bu juda yomon daraja. Qamchi bilan qoyadan sakrab o‘ting, sababini bilib olasiz. Gap shundaki, fon Bek sizga tankga o'xshagan burg'ulash mashinasida yugurishni boshlaydi. Qamchi bilan va qamchisiz, ko'p qoyalardan sakrab o'tib, achchiq oxirigacha yugurishingiz kerak. Bu juda minnatdorchiliksiz ish: bitta xato, bitta xato - va siz o'lgansiz. Maslahat berish befoyda, asosiysi ajoyib mahorat va reaktsiyaga ega bo'lishdir. Shunday qilib, siz to'siqlar bilan koridorning oxirigacha yugurasiz. Tezda tik nishabga sakrab chiqing. Nishabning oxiriga etib borganingizdan so'ng, tubsizlik ustidan uchish uchun o'z vaqtida qamchidan foydalaning. Ana, ko‘ryapsizmi, shunday mashaqqatli yo‘lni bosib o‘tib, qandaydir keraksiz tubsizlikka tushib qolish uyat bo‘ladi. Fon Bek sizdan kamroq omadli, u unga tushadi. Dumaloq eshikdan o'ting va tubsizlikdan sakrab o'tib, yer osti olamiga olib boruvchi portalga boring.

10-bob - Yer osti dunyosi

Yer osti dunyosining ustunlari

PaChengni qo'llaringizga oling va ikkita haykalga boring. Moviy sharpa paydo bo'ladi, u sariq arvohlarni chaqiradi, ular o'z navbatida haykallarga o'tadi va sizga hujum qiladi. Bu shunday aylana bo'lib chiqadi. Avvalo, u boshqa arvohlarni chaqirmasligi va sizga to'g'ridan-to'g'ri hujum qilmasligi uchun ko'k sharpani yo'q qilish tavsiya etiladi, keyin esa boshqalar. Hammasi vayron bo'lganda, ustunlarga yaqinlashing. Qo'llaringizga qamchi oling (va ustunlarni aylantirishdan oldin uni har doim qo'lingizga oling) va ustunlarni tezda burang: avval o'ngga, keyin o'rtaga va nihoyat chapga, va xuddi shunday tez ko'tarilgan platformalar bo'ylab sakrab o'ting. xavfsiz "erga" boring. Zarur bo'lganda qamchi foydalaning. Moviy sharpa yana paydo bo'ladi va ... nima qilishni bilasiz. Barcha jonzotlar vayron bo'lganda, boshqa ustunlarga o'ting, bu safar 4. Birinchi navbatda 2-chi, keyin 4-chi, keyin 1-chi va nihoyat 3-ustunni (odatdagidek, chapdan o'ngga hisoblash) burang. Va platformalarda tezda keyingi xavfsiz joyga o'ting. Bu erda yana barcha mavjudotlar bilan muomala qiling va ikkita ustunga yaqinlashing. O'ngni, keyin chap ustunlarni burang va platformalar ustidan xavfsiz joyga sakrab o'ting. Jonivorlar bilan muomala qiling va hali ustunlarga bormang. Platformaning chap tomonida kichik bir to'siq bor. Unga sakrab tushing va artefaktni oling - Halberd plitasi. Platformaga qaytib, osilgan chiroqlarga (ustunlarning qarama-qarshi tomoniga) o'ting. Chiroqlarda qamchidan foydalanib, boshqa uzoq platformaga o'ting (qamchini uch marta ishlatishingiz kerak bo'ladi). Jonivorlar bilan muomala qiling va keyin boshqa artefakt - Gao dafn niqobini oling. Xuddi shu tarzda ustunlar bilan platformaga qayting. Oltita ustunga yaqinlashing, qamchi oling va ustunlarni quyidagi tartibda aylantiring: 3, 5, 4, 1, 2. Keyin, yorug'lik tezligida platformalar bo'ylab boshqa tomonga, Qora Pagodaga o'ting.

Ajdaho yuragi

Qoyaga yetguncha oldinga yuring. Platformalarda siz boshqa tomonga o'tishingiz kerak. O'tish jarayoni juda oddiy. Elektr tokini chiqaradigan ajdarlarga e'tibor bermasdan, faqat qorong'i plitkalarda harakatlaning. Boshqa tarafga etib borganingizdan so'ng, sog'lig'ingizni chap tomoningizdagi favvoradan hayot beruvchi suv bilan to'ldiring va favvoraning qarama-qarshi tomonida artefakt - Shi Huangdi Congni oling. Qizil ustunlar yonidan zinapoyaga chiqing. Videoni tomosha qilganingizdan so'ng, siz darajaning boshiga qaytasiz. Mei Ying bilan birga askarlar bilan jang qiling va daraja tugaydi.

Qora ajdahoning ko'tarilishi

Bu oxirgi, 10-bobdagi oxirgi daraja. Siz Marshal Kayni yo'q qilishingiz kerak. Buni qilish qiyin emas. Yonayotgan elementlarga yuguring va ularga teging. Qo'lingizda PaChengni ushlab turganda siz darajaning boshiga o'tasiz. PaChengni marshal Kayga tashlang va boshqa alangali elementga yuguring. Video boshlangunga qadar ushbu operatsiyani yana uch marta davom ettiring. U tugagach, PaCheng yordamida Marshal Kayga yana bir zarba berish uchun yagona alangali elementga yuguring. U yerga yiqilganda, uni tugatish uchun unga yana bir ezuvchi zarba berish kerak.

Agar o'yin davomida jami 30 ta artefakt to'plagan bo'lsangiz (va ularning hammasi qaerdaligini aytdim), sizni ajablantirasiz. O'yinning asosiy menyusida "Galereya" bo'limi paydo bo'ladi, unga tashrif buyurib, siz eng chiroyli rasmlarga qoyil qolishingiz mumkin.


Barcha artefaktlarni topish bilan to'liq ko'rib chiqish

1-bob - Seylon

Yo'qolgan shahar darvozasi

Siz o'yinni Hindistonda, Seylon orolida boshlaysiz. Kichik tog'lar bo'ylab tepalikning tepasiga chiqing. Uzoqda siz sharsharani ko'rasiz. Pastga tushing va ko'pikli oqimga sakrab o'ting, keyin sharsharadan o'ting. Siz o'zingizni yashirin g'orda topasiz, bu erda artefakt - Ramba Vihara haykalchasi (Ramba Vihara buti). Uni oling va sharshara orqali yashirin g'orni tark eting. Ark tomon yuring. Katta teshikdan yugurib sakrab o'ting va harakatni davom eting. Favvoraga yaqinlashing. Kolbangizni hayot beruvchi suv bilan to'ldiring. Endi sog'lig'ingizni tiklashingiz kerak bo'lganda, kolbadan suv iching. Lekin siz, albatta, bir kun kelib kolbadagi suv tugashini va uni qayta to'ldirish kerakligini tushunasiz. O'ngga buriling va to'siqlarga chiqing. Tezlashgandan so'ng, qoyadan sakrab, xonaga kiring. Skelet yonidagi macheteni oling. Boshqa tomondan pastga tushing. G'orga kirishga yaqinlashing va machete yordamida yo'lni to'sib qo'ygan uzumlarni maydalang. Qoyaning narigi tomoniga o'tish uchun qamchidan foydalaning. Yo'lak bo'ylab oldinga siljiting. Uzumlarni kesish uchun yana machete foydalaning va siz Yo'qolgan shaharga kira olasiz.

Ovchilar lageri

Uzumzorlarni kesib, boshni to'g'rilash uchun machete foydalaning. Indiana raqobatchilarni ko'rgan sahnani tomosha qilgandan so'ng, o'ngga buriling va ovchilardan biri yashiringan katta xonaga kiring. Qo'llaringiz va oyoqlaringiz bilan u bilan shug'ullaning. Macheteni oling va katta blokni ushlab turadigan arqonni kesib oling. Pastga sakrab, boshqa ovchi bilan muomala qiling. Hovliga chiqmaguningizcha koridorni kuzatib boring. E'tibor bering, siz foydali narsalarni o'z ichiga olishi mumkin bo'lgan qutilarni yo'q qilishingiz mumkin. Chap tomonda, hovlining chuqurligida, belkurak olib, olov yonida joylashgan ikkita ovchiga boring. Ular bilan shug'ullanganingizdan so'ng, belkurakni tashlang va zinapoyaga chiqing. Agar sog'lig'ingizni yaxshilash kerak bo'lsa, unda xonaga kirish joyi bor, u tok bilan mustahkamlanadi. U yerda siz hayot beruvchi suvli favvorani topasiz. Qamchi yordamida bitta qoya ustidan uchib o'ting, so'ngra devorga o'ting va unga suyaning (ekranda mos keladigan so'rov paydo bo'lganda). Boshqa tarafga o'ting va yana qamchi yordamida boshqa jarlik ustidan uchib o'ting. Oldinga borishga shoshilmang. Qutilar oldida to'xtang va katta qutini sindirish uchun Indiana machete yoki mushtidan foydalaning. Boshqa barcha qutilar ovchilar olov yonida bo'lgan joyga tushadi. Pastga sakrab ikkinchi artefaktni - Mahavatu niqobini oling. Qutilar joylashgan joyga (umuman, siz sakrab chiqqan joydan) borish uchun barcha amallarni yana takrorlang. Katta kamardan o'ting va oldinga yugurishga shoshilmang, chunki bu erda tuzoq bor. Alligatorning boshiga qamchidan foydalaning va hosil bo'lgan jar ustidan uching. Shuningdek, boshqa jar ustidan uchib o'ting. To'rlardan pastga tushing va hovuzga sakrab tushing. Indiana ko'tarilishi mumkin bo'lgan eng past cho'qqiga suzing. Boshqa favvoraga boring va har ehtimolga qarshi hayot beruvchi suvni zaxiralang. Favvoradan tog'ning eng chetiga qadar piyoda yuring va favvoraning chap tomonida joylashgan suv omboridagi tokchaga sakrab chiqing. Tosh bloklariga ko'taring. Voqea joyini tomosha qilgandan so'ng, osilgan tok ustiga sakrab chiqing va tezda jarlik ustidan uching. Machete yordamida xonaga kirishni kesib oling va ovchi bilan ov miltig'i bilan muomala qiling. O'zingiz bilan miltiqni oling va kichkina balkonga chiqing. Chapdagi platformaga sakrab o'ting va keyin jar ustidan uchib o'ting. Zamin yiqilib tushguncha koridor bo'ylab davom eting. Siz o'zingizni hovuzda topasiz. To'g'ridan-to'g'ri suzing, so'ngra to'siq tomon chapga. Bloklarni eng yuqoriga ko'taring. Kalitga o'ting va uni bosing. Ochilgan eshikdan ikki qurolli ovchi chiqadi. Ular bilan o't o'chirishni tashkil qiling va keyin ular o'ldirilganda, ular chiqib ketgan eshikdan o'ting.

Qadimgilarning yo'llari

Qoyaning narigi tomoniga o'tish uchun qamchidan foydalaning. To'g'ri boring, keyin chapga buriling. Yo'lda ikkita ovchi bilan shug'ullaning. Davom etsangiz, xonaga kirishni ko'rasiz. Ichkarida stol ustida belkurak bor. Uni oling va orqaga qayting. Ma'badning qarama-qarshi tomonida favvora jiringlaydi. Agar jangda siz ozgina kaltaklangan bo'lsangiz, undan foydalaning. Chimli gilamga sakrab tushing. Oldinga boring, xonaga kiring. Keyin zinapoyaga chiqing. Yuqori qavatda siz qurolli qo'riqchi bilan jang qilasiz. Uni mag'lub qilgandan so'ng, patronlarni oling. Tutqichni bosing, derazadan qarama-qarshi tarafdagi devorda yashirin o'tish joyi ochilganini ko'rasiz. U erga boring, qutilarda siz birinchi tibbiy yordam to'plami va miltiq uchun patronlarni topishingiz mumkin. Xonani tark eting va chapga o'ting, yo'l bo'ylab chuqurlardan sakrab o'ting. Siz sakrab o'tib bo'lmaydigan katta qoya tomon yugurasiz. O'ng devorga qarang, tokchaga yopishib oling va boshqa tomonga o'ting. Keyin, banditning ovozi uchun oldinga yuguring. U bilan muomala qiling va zinapoyaga chiqing. Yoriq bilan devorga e'tibor bering, uni yo'q qilish uchun portlovchi moddalar kerak. Zinadan pastga tushing va eng yaqin ziyoratgohga boring, yo'lda uchrashgan barcha qo'riqchilarni o'ldiring. Siz ziyoratgohga kirasiz, chunki eshik ochiq, portlovchi moddalarni olib, yoriq bilan devorga qayting. Portlovchi moddalarni devor oldiga qo'ying va iloji boricha tezroq xavfsiz masofaga qayting. Portlash to'xtagandan so'ng, siz hosil bo'lgan o'tish joyiga o'tasiz.

Unutilgan shohlar saroyi

Eshikning o'ng tomonidagi kalitni torting va hovliga boring. Unda uchta ovchi aylanib yuradi, ulardan biri miltiq bilan qurollangan. Hammasini o'ldirish uchun quroldan foydalaning, keyin boshqa qurolli ovchi paydo bo'ladi. U bilan birga marosimda ham turmang. Ovchilarning barcha narsalarini olib, hovliga kiraverishning chap tomonida joylashgan hayot beruvchi suvli favvoraga boring. Kolbani suv bilan to'ldiring, orqaga buriling va hovlining qarama-qarshi tomoniga o'ting. Endi siz oxirgi ovchi chiqqan joyga borishingiz kerak. Chiziqlarga chiqing, so'ngra ustunlar ustidan sakrab o'ting va qamchi (alligator boshi) ishlatishingiz kerak bo'lgan joyga etib boring. Shunday qilib, siz xonaga kirasiz. Buzilgan devordan o'ting va boshqa ovchini yaxshi tugating. So‘qmoq bo‘ylab yurib, jarlikka yetib borasiz. Pastga sakrab tushing va machete yordamida chapga yo'lni to'sib turgan tokni kesib tashlang. Kichkina hovliga kirganingizdan so'ng, tokchalarga chiqing va uchinchi artefakt - Port Negombo Relic qoldiqlari joylashgan xonaga boring. Uni oling va kichik hovliga qaytib boring. Tok bilan devorga chiqing. O'ng tomonda hayot beruvchi suvli favvora joylashgan kichik xona bor. Lekin bu shunchaki eslatma. Asosiysi, ilon shaklida qilingan koridor bo'ylab borish va polga e'tibor berishdir. Xavfli joyni (yomon duvarcılık) ko'rganingizdan so'ng darhol uning ustiga sakrab o'ting. Shuningdek, koridorda o'qlarni cheksiz otadigan bir nechta mexanizmlar mavjud. Yugurish va Q tugmasidan foydalanib, ularni osongina o'tkazishingiz mumkin. Natijada siz katta qoyaga borishingiz kerak. Uni qamchi yordamida va darhol ikki marta o'tkazish mumkin. Ya'ni, ular qamchini birinchi bo'lib bitta alligatorning boshiga qo'llashdi, keyin tebranib, darhol boshqa boshida qamchi ishlatishdi. Uzumzorlar bilan o'ralgan o'tish joyini machete yordamida kesish qoladi va tamom.

Tishlar daryosi

Yo'lak bo'ylab boring, siz tikanlarga bog'langan taqdirdan qochishingiz kerak. Tikanlar tagidan chiqish vaqtini hisoblab bo'lgach, oldinga yuguring. Ushbu to'siqdan muvaffaqiyatli o'tib, siz uchta qo'riqchi bo'lgan katta xonada topasiz. Ular o'ldirilgandan so'ng, favvoradan (ikki ustun orasidagi chap devor) hayot beruvchi suv yordamida sog'lig'ingizni tiklang. Uzoq devorda tutqichni ko'rishingiz kerak, uni torting va eshik ochiladi. Ochilgan eshikdan o'ting. Chap tosh orqasiga yashiringan ovchi va uning sherigini otib tashlang. O'ng tarafdagi chodirdagi patronlarni oling, chap tomondagi chodirdan kolbani oling. Ko'prikka boring, taxtalarda uchta sakrashdan keyin siz o'zingizni suvda topasiz. Timsohlar sizga yaqinlashadi, shubhasiz, yaxshi niyat bilan emas, tezda qirg'oqqa suzishadi. Quruqlikda, o'tda, bosh suyagini olib, suvga tashlang. Ovozni o'ziga tortgan timsoh bu yerga suzib boradi, siz esa narigi tarafga suzib ketsangiz. Ushbu operatsiyani bir necha marta bajarganingizdan so'ng, platformalarga sakrashdan oldin o'zingizni katta zalga kirish oldida topasiz. Katta zalda ikkita qo'riqchini otib tashlang, chap chodirdan birinchi tibbiy yordam to'plamini oling. Muqobil ravishda o'ngdagi, keyin esa chap devordagi tutqichni bosing yoki aksincha. Panjara polda ochilganda, suvga sakrab tushing.

Daryo ma'budasi ibodatxonasi

Siz suvdasiz. Tezda, bo'g'ilishdan oldin, tunnel bo'ylab grottoga suzing. Kislorodni to'plang va yana suvga sho'ng'ing, lekin boshqa tunnel bo'ylab suzing. Tunneldan suzganingizdan so'ng, mahalliy timsohlar sizga tegmaguncha eng yaqin qirg'oqqa boring. Oldingi darajada bo'lgani kabi, bosh suyagini oling va uni suvga tashlang, shunda siz ulkan bosh shaklidagi ma'badga kirish joyi joylashgan boshqa tomonga o'tishingiz mumkin. Qutidan kartridjlarni oling va zinapoyadan tepaga ko'taring. Kalitga o'ting va uni bosing. Qafas sizdan biroz chapga tushadi. Yana bir oz zinapoyaga chiqing, ikkita ovchini o'ldiring va qafas tushgan joyga boring. Unga, keyin esa boshqa tokchaga sakrab chiqing. Siz xonaga kirasiz, favvoradan hayot beruvchi suvni olasiz yoki to'g'ridan-to'g'ri u erda ichasiz, so'ngra oldingizda tuzoqlar tizimi paydo bo'lguncha yo'lak bo'ylab yurasiz. Tik va o'qlardan qoching, tutqichga o'ting. Unga bosing va ma'badga kirish ochiladi. Suvga sakrab tushing yoki tok ustida uchib o'ting, lekin shunga qaramay, ma'badga kirish joyi bo'lgan ulkan boshga boring.

Muqaddas g'orlarda

Zinadan yuqoriga chiqing. Binoga etib borganingizda, chapga buriling. Skeletga yaqinlashing, lekin juda yaqin emas. Qarang, bu tuzoq. Endi skelet yotgan joyga qadam qo'ying va tezda orqaga sakrab chiqing. Yuqoridan boshoqli blok pastga tushadi. Ushbu blokga ko'tariling va u sizni yuqoriga olib boradi. Keyin blokdan erga, keyin esa teshikka sakrab chiqing. Indiana qiyalikdan pastga tushayotganda, tezkor harakatlarga tayyorlaning. Avvalo, qoyadan sakrab o'ting va keyin nurga sakrab chiqing. Boshqa tarafga uchish uchun qamchidan foydalaning. Bitta ovchi bilan shug'ullaning va bir nechta zinapoyalarga ko'taring. Oldinda ikkita ovchi bor, ulardan biri miltiq bilan. Ularni o'ldiring, so'ngra tok bilan devorga chiqing. Osilgan tokdan foydalanib, boshqa tokchaga o'ting. Favvorani ko'rmaguningizcha oldinga yuring. Kolbani to'ldirgandan so'ng (agar kerak bo'lsa) dastagiga o'ting. Uni torting va qafas tushadi. Tutqichni yana torting va iloji boricha tezroq qafasga chiqing, u sizni yuqoriga ko'taradi. Agar vaqtingiz bo'lmasa, u holda hujayrani chaqirish uchun operatsiyani takrorlang. Yuqorida siz uchta qurolsiz banditni kutmoqdasiz. Ular bilan muomala qiling, qo'lni torting va ochilgan katta eshikka kiring.

Jim qo'riqchilar

Qizil g'orga boring, shiftda o'tirgan yarasalarga e'tibor bering. Ular har qanday shovqinga javoban otishadi. Sizning vazifangiz: ko'rshapalaklar joylashgan joylardan jimgina o'ting. Birinchi g'orda, o't gilam bo'ylab, ikkinchi g'orda, o'ng devordagi to'siqni ushlab, xonaning qarama-qarshi tomoniga o'ting. Bosh suyagini olib, xonaning o'rtasiga tashlang. Sichqonlar chalg'iganda, yuguring. Xuddi shu harakatni chiqishda takrorlang. Oldingizda sharsharani ko'rasiz, zinapoyaga chiqing. Ot miltig'i bilan pastga tushayotgan qo'riqchini va yana bitta yuqori qavatni yo'q qiling. Oshxonangizni favvoradan to‘ldiring. To'g'ri boring, siz sichqonli katta xonaga kirasiz. Bosh suyagidan foydalanib, jarlikka boring, boshqa bosh suyagini tashlang va qoyadan yugurib sakrab chiqing. Keyin yashil yamoqqa sakrab chiqing va chiqishga yuguring.

Koru Vatu buti

Avval suvga boring. Ulkan alligator paydo bo'ladi, sizni o'ldirish uchun bir tishlash kifoya. Bosh suyagigacha chapga yuring. Bitta bosh suyagini oling va uni iloji boricha o'ng tomonga suvga tashlang. Bu orada butun kuchingiz bilan katta xonaga chapga suzing. Choyshabga chiqing va siz xavfsizsiz. Alligator ham shu xonada bo'lishi kerak. Buzilgan ko'prikdan sakrab o'ting va tutqichni torting. Ha! Alligator tuzoqqa tushgan, biz esa yo'q. Bu xonada siz qadam bosgan tokchaga qaytib, zinapoyaga chiqing. Kalitni bosing, hujayralar pastga tushadi. Sizning vazifangiz boshqa tutqich mavjud bo'lgan keyingi xonaga borishdir. Uni bosgandan so'ng, keyingi katakchalar pastga tushadi, ular bo'ylab siz boshqa xonaga kirishingiz mumkin va hokazo artefakt, Koru Vata buti mavjud bo'lgunga qadar (jami 4 ta tutqichli xona mavjud). Bu sodir bo'lganda, suvga sakrab, but tomon suzing. Uni oling va Indiana suvga tushadi. Uzumni kesish uchun machetedan foydalaning va siz ushbu darajadan boshlagan qirg'oqqa suzing (qulflangan alligator o'zini bo'shatadi va siz tomon suziydi).

2-bob - Praga

Qal'a darvozasi

Boring, natsistni o'ldiring va undan "Lugger" ni oling. Agar kerak bo'lsa, favvoradan hayot beruvchi suvdan foydalaning. Davom etsangiz, siz boshqa natsistlarni uchratasiz. U bilan muomala qiling va keyin gul to'shagiga sakrab chiqing va u erdan qarama-qarshi devordagi tokchaga yopishib oling. To'g'ri va chapga yuguring, so'ngra zinapoyaga chiqing. Yo'lak bo'ylab oxirigacha yuguring va siz balkonga chiqasiz. Fashistni orqasiga qarab otib tashlang. Zanjirga sakrab, pastga tushing. To'griga boring. Yuk mashinasidan birinchi yordam to'plamini oling. Qurollangan fashistlar bilan kurashing va o'ng ustunning orqasida kimdir yashirgan patronlarni oling. Zanjirdan sakrab tushgan joyga qaytib, chapga boring. Zinadan pastga tushing, siz o'zingizni jarlikning oldida topasiz, u erda kanalizatsiya oqadi. Tezlashgandan so'ng, drenaj trubasiga sakrab chiqing. Erning bir qismiga o'ting. Qamchi yordamida zanjirni ushlang va undan erga sakrab chiqing. Chapga yuring, "lugger" va patronlarni oling. To'g'ri va chapga yuguring va kichik eshikdan qal'aga kiring.

Zindon

Ekranda qamchi tasviri paydo bo'lguncha oldinga boring. Undan boshqa tarafga uchib, zinapoyadan pastga tushish uchun foydalaning. Katta zinapoyadan ikki natsistga tushing. Ular bilan muomala qiling va tor yo'lakka kiring. STOP. Bu yerda va hozir juda ehtiyotkorlik bilan davom eting. Gap shundaki, siz shartli ravishda "o'lim yo'lagi" deb atash mumkin bo'lgan koridordan o'tishingiz kerak. Yo'lda siz asosan barcha yoriqlardan paydo bo'ladigan pichoqlarni, shuningdek, shpikli panjaralarni uchratasiz. Qanday bo'lmasin, barcha to'siqlarni engib o'tganingizdan so'ng, siz kalitga erishasiz. Uni bosish bilan avval yopilgan panjara ochiladi. To'g'ri hayot beruvchi suv bilan favvoraga boring, u bilan nima qilishni bilasiz. Favvoradan xonaning narigi tomoniga (darajaning boshlanishi) uchishingiz mumkin bo'lgan joyga chapga o'ting. Kalitni bosing, eshik ochiladi, undan ikkita natsist chiqadi. Ular bilan muomala qiling va ular hozirgina kirgan eshikdan o'ting.

Yo'lak bo'ylab tubsizlikka boring. Keyinchalik, juda ehtiyot bo'ling, chunki agar siz pastga uchsangiz, darajani qaytadan boshlashingiz kerak bo'ladi. Birinchi qadam qoyaning narigi tomoniga uchishdir. Buni amalga oshirish uchun qamchini oling, yugurib chiqing va sakrash paytida qamchidan foydalaning. Boshqa tomondan, o'zingizni devorga bosing va shu tarzda, to'siq bo'ylab, kalitga o'ting. Uni bosing va keyin yana jarlikka yaqinlashing. Zanjirga sakrab chiqing, unga chiqing va yaxshilab tebranib, deraza ostidagi tokchaga sakrab chiqing. Deraza orqali xonaga chiqing, u erda "Luggers" bilan qurollangan uchta natsist sizni kutmoqda. Ularga yaxshi zarba bering va keyin qamoqxona kameralarini ochadigan kalitni bosing. Kameralarda juda ko'p foydali narsalarni topishingiz mumkin, ammo bu asosiy narsa emas. Pastga tushadigan yo'ldan pastga tushing va siz o'zingizni kalamushlar bilan to'ldirilgan zindonda topasiz. Aytgancha, zindonda favvora bor, undan foydalanish kerak bo'lsa, marhamat. Zindonning o'rtasidagi tokchaga sakrab chiqing, faqat o'ng qo'lni torting. Pastga tushirilgan zanjirlarda yana bir tutqich joylashgan yuqori tokchaga o'ting. Uni bosing va yana zindon markazidagi tokchaga yetib boring. Chap tutqichni bosing va zindondan chiqish uchun zanjirlardan foydalaning. Kalitni bosing va toza havoga chiqing.

Hovli

Hovlida sizni ko'p sonli qurollangan natsistlar kutmoqda. Skript videosi sizga yonida avtomatik mashina o'rnatilgan yuk mashinasini ko'rsatadi. Pulemyot oldiga yuguring va undan natsistlar bilan kurashish uchun foydalaning. Son-sanoqsiz natsistlar halok bo'lganda, portlovchi moddalarni bitta yuk mashinasiga olib boring. Uni quduq qopqog'iga o'rnating va o'zingizni biror joyga yashiring. Portlash momaqaldiroqdan keyin quduqqa sakrab tushing. Er yuzasiga suzmaguningizcha tunnel bo'ylab suzing. Sohilga chiqing va oldingizda tutqichni torting. Kichkina xonaga eng yaqin eshik ochiladi. Yangi ochilgan darvozadan o'ting va kalitni bosing. Minoraga yo'l topildi.

Katta zal

Xonada o'zingizni topishingiz bilanoq, eshik oldida fashist paydo bo'ladi. U qurolsizlanganda, zinapoyadan pastga tushing va ritsarning zirhlari orasidagi eshikka boring. Siz o'zingizni ovqat xonasida topasiz. Zinadan ko'tarilib, siz natsistni uchratasiz va boshqasi sizni egilishda kutmoqda. Qandilni ko'rmaguningizcha yuguring. Agar sog'lig'ingizni to'g'rilashingiz kerak bo'lsa, u holda pastga va o'ngga favvoraga yuguring. Agar yo'q bo'lsa, boshqa tomonga o'tish uchun tarqalib, qamchidan foydalaning. Sizga fashistlarning uchrashuvi haqida video ko'rsatiladi. Bu natsistlarning tepasida orqasida tutqichli katta qandil osilgan. Parapet bo'ylab tutqichgacha yuring. Unga bosish orqali qandil pastga tushadi va butun to'dani qoplaydi. Zanjirga sakrab, pastga tushing. Qurol va pichoqni oling. Tutqich joylashgan joyga zinapoyaga chiqing. Zanjirni ushlab, o'ngga buriling va balkonga sakrab chiqing. Chap eshikni oching va fashistlar bilan jang qilishga tayyorlaning. Natsistlarni yo'q qilish uchun barcha mavjud vositalardan foydalaning. Stol ustidagi kutubxona kalitini va chap tomondagi javonda o'q-dorilarni oling. Xonadan chiqing va qarama-qarshi eshikka boring. Zinadan pastga tushing, o'ng eshikdagi kalitdan foydalaning - va siz kutubxonadasiz.

Kutubxona

Ushbu darajani boshlaganingizdan so'ng, kutubxonaning ikkinchi qavatida yuradigan fashistlar bilan darhol shug'ullaning. Zinadan pastga tushing. Chap tarafdagi eshik ortida hayot beruvchi suvli favvora bor, uni boshqa fashistlar qo'riqlaydi. Uni o'ldiring, suv bilan ta'minlang va shu darajani boshlagan joyingizdan ikkinchi qavatga chiqing. Chapga boring, bloklarga chiqing va uchinchi qavatga uchish uchun qamchidan foydalaning. Bu qavatda fashistlar bilan muomala qiling va zinapoyadan to'rtinchi qavatga chiqing. Chap tarafingizda yana bir natsist bo'ladi, u bilan nima qilishni bilasiz. Chap tarafdagi chuqurchada tutqich mavjud. Uni torting, qandil pastga tushadi. Qamchi yordamida polning boshqa tomoniga uching. Keyin markaziy kitob javoniga chapga buriling va zinadan kutubxonaning eng yuqori qavatiga chiqing. Kalitni bosing va ikkinchi qavatga, yangi ochilgan maxfiy xonaga tushing. Ikki paydo bo'lgan natsistlar bilan muomala qiling va xonadan kitobni oling. Avvalgidek, uchinchi qavatga chiqing. Chuqurchada qandilni tushirish uchun qo'lni torting. Xuddi shu qavatdan boshqa tomonga uchish uchun qamchidan foydalaning. Kitobni oldingizda joylashgan javonga qo'ying. Siz o'zingizni yashirin xonada topasiz. Chapdagi stoldan qal'a kartasini oling va xonadan chiqing. Birinchi qavatdagi boshqa maxfiy xonadan ikkita qurollangan natsistlar chiqadi, lekin siz hali ularga bormaysiz. Uchinchi qavatda markaziy chuqurchaga boring va u erda artefaktni - Libuse medalyonini (Libuse) olib boring. Endi birinchi qavatga tushing, ikkita natsistni o'ldiring va kutubxonani oxirgi natsistlar kirgan eshikdan qoldiring.

Astrolog soati, 1-qism

Xonaning markazidagi tojni oling va bu xonadan chiqish uchun imkon qadar tezroq oldinga yuguring (yugurish + Q). Ikki o'lim haykaliga qarab davom eting. Chap haykal bilan tutqichni torting - markazda maqola paydo bo'ladi. Ushbu haykalga toj bering va sizning orqangizda bir qator kalitlar paydo bo'ladi. Bu muammoni hal qilish qiyin bo'lmaydi. Tutqichlarga o'ting va ularga qarang. Bu soatdan boshqa narsa emas. Buqaning rasmini ko'rish uchun sichqonchaning chap tugmasini bosing. Uning shoxlarida achitilgan raqamlar, shuningdek, quyosh va oy bor. Soatga qaytish uchun sichqonchaning chap tugmasini yana bosing. Shunday qilib, oy shaklidagi o'qni IV raqamga, quyosh ko'rinishidagi o'qni esa II raqamga o'tkazing (barcha operatsiyalar W, A, S, D tugmalari yordamida amalga oshiriladi). Soatning tepasiga bir buqani qo'ying. Buqa tasvirli eshik ochiladi, ichkariga kiring.

Oldinga yuring, o'ngdagi qutidagi birinchi yordam to'plamini oling. Zinadan tomga chiqing. Indiana nindzyaning yashirinib yurganini ko'radi. O'ngga buriling, parapet bo'ylab boshqa tomonga o'ting. Devorga tegmaguningizcha yuguring. Minoraga zinapoyaga chiqing. O'ng tomonda siz zanjirni ko'rasiz, unga sakrab chiqing. Oldingizda vitrajni ko'rmaguningizcha pastga tushing. Zanjirlarda tebranish, stakanni sindirish va xonaga sakrash. Natsistlarni yo'q qilishdan tortinmang. O'ng eshikka boring, zinapoyaga chiqing. Natsistni kuzatuv minorasida otib tashlang va keyin u erga ko'taring. Chizilgan simga e'tibor bering - bu sizning qal'adan qochish yo'li, lekin hozir emas. Keyingi oynadan siz shisha tomni ko'rishingiz mumkin, pastga tushing. Uyingizda Lugger patronlarini qidiring. Tomni sindirib tashlaganingizdan so'ng, siz shubhasiz qo'riqchiga tushasiz. Vitrini sindirib, qilichni oling. Orqaga buriling va zinapoya bo'ylab eshikka yuguring. Bir guruh fashistlar qarshisidagi eshikdan yugurib chiqib, bu eshikdan yugurishadi. Zinadan ko'tarilib, keyin minoraga chiqing. Tel ustida qamchi foydalaning. Ushbu darajaning boshiga zinapoyadan tushing va chap tomondagi eshikdan chiqing.

Munajjimlar soati, 2-qism

Ikki o'lim haykali yonidagi tutqichni torting, so'ngra o'rtadagi qilichni haykalga bering. Tutqichlar qatoriga boring va ularga qarang. Munajjimlar soatida, eng yuqori qismida, chayon tasvirini qo'ying. Quyoshli o'qni XII raqamiga, oy bilan o'qni III raqamiga qo'ying. Chayon tasvirli eshik ochiladi, ichkariga kiring.

Observatoriya

Siz bu darajani bino ichida boshlaysiz. Eshikdan ko'chaga chiqing va biroz chapga boring. Kichkina kornişga sakrab chiqing va devorga suyanib, shu darajadan boshlagan binoni aylanib chiqing. Kichkina xonaga kirishni ko'rganingizdan so'ng, unga sakrab o'ting. Stol ustidagi artefaktni - Stochov fragmentini oling va daraja boshlanadigan joyga qaytib boring. Arkdan o'ting, zinapoyaga chiqing. Natsistlar chiqadigan eshikka boring. U bilan muomala qiling va keyin chap tomondagi eshikdan xonadan chiqing. U yerda yana bir fashist dam olmoqda. U bilan shug'ullanib, zanjirga sakrab chiqing, unga chiqing va keyin tebranib, o'ngdagi tokchaga sakrab chiqing. Qal'aning tomi bo'ylab sayr qiling. Siz ikkita natsistni ko'rishingiz kerak, lekin ularga hali tegmang. Chap tarafdagi zinapoyaga chiqing. Minora tomidagi pulemyotni oling. Tomning o'ng tomonida pastga tushadigan yo'l bor, pastga sakrab tushing va u erda birinchi tibbiy yordam to'plamini oling. Yana pastga sakrab, zinapoyaga oldinga boring. Natsistlar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, zinapoyaning chap tomonidagi kichik tokchaga o'ting. Qamchi yordamida qarama-qarshi tomonga, rasadxona binosiga o'ting. Observatoriyaga kiring va mexanizm yaqinida tutqich yo'qligiga e'tibor bering. Zinadan yuqoriga chiqing va stoldan tutqichni oling. Orqaga tushing, tutqichni teshikka soling va keyin torting. Yana tepaga chiqing. Devorga boring, ustiga bosing va Vega manifestini oling. Endi natsistlar bilan aralashishni istamasangiz, teleskop bilan rasadxona tomiga chiqing. U yerdan arqonni pastga aylantirish uchun qamchidan foydalaning. Bitta fashistni qurolsizlantiring va u chiqqan xonaga boring. Zinadan favvoraga tushing va u erda qorovulni qurolsizlantiring. Zinadan yana bir oz pastga tushing va eshikdan ko'chaga chiqing. Qo'riqchini o'ldiring va darajaning boshlanishi bo'lgan chiqishga boring.

Munajjimlar soati, 3-qism

O'lim haykallari yonida tutqichni torting. Manifestni markazdagi haykalga bering. Tutqichlar qatoriga boring va ularga qarang. Soatning yuqori qismiga egizaklar (ikki kishi) rasmini qo'ying. Quyosh o'qini VI raqamga, oyni esa XI raqamiga qo'ying. Egizaklar tasviri bilan ochilgan eshikdan chiqing.

Vega minorasi

Stoldan birinchi yordam to'plamini oling va xonadan kiring. O'ngga buriling va zanjirga o'ting. Boshqa tarafga tushgandan so'ng, fashistlarni qurolsizlang. Spiral zinapoyaga chiqing, yana bir fashistni tubsizlikka tashlang. Qarama-qarshi tomonga sakrab chiqing. Parapet bo'ylab soat yo'nalishi bo'yicha yuring, ovozlarni eshitganingizda, qurolingizni tayyorlang. Burchakdan yugurib chiqqandan so'ng, barcha natsistlarni qurollarini olishga ulgurmasdan otib tashlang. Zinadan ko'tarilib, dumaloq tokchaga sakrab chiqing. Minorani aylanib chiqing, qamchi bilan boshqa tokchaga o'ting. Keyin zanjirga yopishib oling, pastga tushing va tebranish, boshqa zanjirga sakrab o'ting. U bo'ylab minoraga chiqing. Yiqilgan qo'ng'iroqdan hosil bo'lgan teshikka tushing. Sistergiya niqobini oling. Zanjirga sakrab, minora tepasiga qayting. Yuqori qavatga chiqish uchun liftdan foydalaning. Zinadan ko'tarilib, tutqichni torting. Indiana uchar mashinada uchadi. Parvozdan so'ng, mashina sizni tokchaga qo'nadi, xonaga kiring. Haykalning yonidagi jon kristalini oling. Xonaga gaz oqib chiqa boshlaydi. Tezroq buriling va orqangizdagi kitob javoniga yuguring. Yuqoriga chiqing. Qamchidan qandilda foydalaning va vitray oynalarga sakrab chiqing. Zanjirdan pastga tushing, tokchaga sakrab chiqing va boshqa zanjirni oling. Ochiq oynani ko'rmaguningizcha pastga tushing, unga chiqing. Keyin zinadan pastga tushing.

Munajjimlar soati, 4-qism

Va endi, o'n ikkinchi marta, tutqichni torting, so'ngra markazdagi haykalga ruh kristalini bering. Ko'rsatilgan tutqichlar qatoriga qarang. Soatning yuqori qismiga masshtabli tasvirni joylashtiring. Quyosh va oy bilan o'qlarni X raqamiga qo'ying. Siz tarozi tasviri bilan eshikka kirasiz.

Laboratoriya

Bu Pragadagi oxirgi daraja. Mahalliy terminator bilan kurashishingiz kerak. Jang ikki qismdan iborat bo'ladi. Birinchi qismda siz terminatorning terisini yo'q qilishingiz kerak. Buning uchun kislota solingan flakonlarni olib, video boshlanmaguncha robotga tashlang. Shu paytdan boshlab robotni yo'q qilishning ikkinchi bosqichi boshlanadi. Kislota bilan tayoq oling va terminator bilan kurashish uchun foydalaning. Xona bo'ylab yugurgandan so'ng, terminator chalkashib ketganda, urish yaxshidir. Uni mag'lub qilgandan so'ng, xonani tark eting.

3-bob - Istanbul

Istanbuldan qochish

Bu daraja asosan soqchilar bilan janglardan iborat. Nazorat sizning qo'lingizda bo'lishi bilanoq, ikki arab qo'riqchisi bilan muomala qiling. Hujayradan chiqing va pichoq bilan yana bitta qo'riqchi bering. Pichoqni olib, zinadan pastga tushing. Patrulga boring va u bilan muomala qiling. Chap tomonda, qutilarning orqasida granata bor, bittasini oling va oldinga boring. Tomlarning tepalarida chap va o'ngda avtomatlar bilan qurollangan ikkita qo'riqchi bor. Ularga granatalarni tashlang, so'ngra qurolsizlangandan so'ng, chap tomondagi tokchaga sakrab chiqing. Nima topsangiz, oling. Zinadan xonaga tushing va qurolli qo'riqchilarni qurolsizlantirib, koridor bo'ylab boring. Yo'lakning oxirida, hamma narsa kabi, sumkangizni oling. Tashqariga chiqing, tokning chetiga boring va boshqa tomonga uchish uchun qamchidan foydalaning. Tomdan erga sakrab, ikkita qo'riqchini olib tashlang. Bir oz oldinga yuring va arab statsionar pulemyotga qanday yugurishini ko'rasiz. Chap tomoningizda granatalar yotibdi, ularni arabga tashlang, so'ngra statsionar pulemyotga o'ting. Ikkita soqchi sizga yaqinlashayotganini sezsangiz, avtomatdan foydalaning va hammani otib tashlang. Deraza oldida turgan arabni ham otib tashlang. Zinadan pastga tushing va katta maydonga yuguring. Uchta qo'riqchi paydo bo'ladi, shuningdek, Mei Jung. U bilan birga barcha soqchilar bilan muomala qiling va keyin boshqa arab bilan yolg'iz ishlang. Ochiq joyga boring va iskala bo'ylab yuqoriga chiqing. Zanjirga sakrab chiqing, yuqoriga ko'taring va keyin tokchaga sakrab chiqing. Balkonga chiqing va chap tomondagi to'siq bo'ylab binoning boshqa qismiga o'ting. U erdan, ikkita qutisi bo'lgan platformaga yetguncha sahna bo'ylab sakrab chiqing. Bir qutini pastga tashlang (E kaliti) va siz yuqoriga chiqasiz. Tomdan, qamchidan foydalanib, arqonni boshqa binoga pastga tushiring. Iskala ustida erga tushing. Sizning izingizga keladigan soqchilar bilan muomala qiling. Yuqori binoga yuqoriga chiqish uchun boshqa iskaladan foydalaning. Soqchilarni o'ldiring va eshikdan keyingi bosqichga o'tishingiz mumkin. Lekin, iltimos, vaqtingizni ajrating. Bu darajadan chiqishning chap tomonida korniş bor. Unga sakrab tushing va oxirigacha yuring. Boshqa binoga tushing, unda hayot beruvchi suvli favvora va artefakt - Piri Reib qo'lyozmasi bor. Qo'lyozmani oling va xuddi shu tarzda bu erga borganingizdek, orqaga qaytib, masjidga boring.

Masjid siri, 1-qism

Chap xonaga yuguring. Boshqa tarafga o'tish uchun qamchidan foydalaning. Rampani dumalab oling, yo'lning o'rtasida qamchi foydalaning. O'ngga buriling va devor bo'ylab yuring, skelet yaqinidagi birinchi yordam to'plamini oling. Orqaga qayting, qoya yonida turgan ikkita Fritzni yo'q qiling. Devor bo'ylab yashirincha yuring, Fritts va pichoqli arab ustunlar orqasida yashiringan. O'ng ustun yonidagi koridorda pulemyot va bir nechta patronlarni oling. Pastga tush, ikkita arabni o‘ldir. Siz o'zingizni pollari buzilgan zalda topasiz. Qarama-qarshi tomonda siz favvorani ko'rasiz. Unga etib borganingizdan va sog'lig'ingizni to'ldirganingizdan so'ng, suvga sakrab, chap qirg'oqqa suzing. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, chiqish joyiga qayting. Oldinga boring, bir nechta qoyalardan sakrab o'ting. Pastki qavatga tushing, yugurib chiqing va sakrashda qamchidan foydalaning. Siz o'zingizni koridorda topasiz, to'g'ri yuguring. Yo'l eskirgan devor bilan to'sib qo'yiladi, bu erda sizga portlovchi moddalar kerak bo'ladi. Chapga buriling, Fritzlar guruhini yo'q qiling. O'ng stoldan portlovchi moddalarni, chapdan esa birinchi yordam to'plamini oling. Portlovchi moddalarni yorilgan devorga joylashtiring va tezda ustunning orqasiga yashirinib oling. Siz shakllangan o'tish joyiga kirasiz.

Masjid siri, 2-qism

Indiana oldidagi devorda yoriq bor, uning orqasida artefakt bor. Ammo u erga borishdan oldin, chap tomondagi katta xonaga kiring. Natsist va arabni o'ldiring, so'ngra artefaktni - Usmonli muhrini (Usmonli muhrini) oling. Katta xonaga qayting va iskala bo'ylab chap tomonda, yuqoriga ko'taring. Kichkina oynaga yetguncha iskala atrofida yuring. Chapda, tokchaga, so'ngra derazaga sakrab chiqing. Chapga qoyadan sakrab o'ting va derazaga yetib borish uchun boshqa tog'oraga chiqing. Qamchi yordamida jar ustidan uchib, keyin pastga sakrab o'ting. Katta favvoraga yaqinlashing va uchta natsist bilan muomala qiling. Ular tugagach, yana ikkita natsist liftda sizning oldingizga tushadi. Ularni o'ldiring, sog'lig'ingizni yaxshilash uchun favvoradan foydalaning va liftga kiring. Tutqichni torting va siz yuqoriga chiqasiz. Kran tomon oldinga boring. Boshqaruv paneliga o'ting va E tugmasini bosing W, A, S, D tugmalari va sichqonchaning chap tugmasi yordamida haykalning boshini ko'taring va uni tubsizlik ustiga qo'ying. Buni qilganingizda, kran tomidan ikki natsist tushadi. Ularni o'ldiring va keyin zinapoyadan tomga chiqing. Kran o'qiga chiqing va uni oxirigacha kuzatib boring. Ekranda qamchi tasviri paydo bo'lganda, Indiana haykalning boshi ustidan ucha olishi uchun undan foydalaning.
Cho'kib ketgan saroy

Hovuzga xavfsiz qo'nganingizdan so'ng, past cho'qqiga suzing. Unga chiqing va kislorod ballonini oling va qutidan birinchi yordam to'plamini oling. Suvga sho'ng'ing va o'tish joyiga suzing. Ehtiyot bo'ling, akulalar hamma joyda. Er yuzasiga chiqishni ko'rmaguningizcha suzing. Erga qadam qo'ying va fashistlar tomonidan qo'riqlanadigan uyga boring. U bilan muomala qilib, uyga kiring. Stoldan cho'kib ketgan shaharning xaritasini oling, shuningdek, unga garpun va o'qlarni olib boring. Uydan boshqa eshikdan chiqing. Ikkita qutini sindirib tashlang, ularning orqasida siz kichik o'tish joyini topasiz. Saltodan foydalanib, ichkariga kiring. U yerda favvora bor. Hayot beruvchi suvni tayyorlang va uydan chiqing. Chap tarafdagi hovuzga sakrab tushing. Ikkita dushmanga suzing va ularni o'ldirish uchun garpundan foydalaning. Barcha portlovchi moddalarni olib, yuzaga suzing. Kislorod tsilindrini olgan joyga qayting. Indiana ustundagi yoriqni sezadi. Unga suzib boring va portlovchi moddalarni yoriqqa soling. Xavfsiz masofaga o'ting va portlash sodir bo'lganda va ustun tushganda, uni eng yuqoriga ko'taring. Ustundan chapdagi platformaga sakrab o'ting. Ikkita ilgakka boring va boshqa tomonga o'tish uchun qamchidan foydalaning. Yana bir ilgakka oldinga bir oz yuring va qamchini olib, qutiga uching. Machetangizni oling va qutini ushlab turgan arqonni kesib oling. Siz yiqilasiz va qutidan artefakt tushadi - Delian e'lonlari. Uni oling va kran platformasiga qadam qo'ying. Boshqaruv paneliga o'ting va oldingi kabi tugmachalardan foydalanib, haykalning boshini ushlab, o'ng devorga yo'naltiring. Vayron bo'lgan devorga yugurib, pastga sakrab tushing. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, platformaning chetiga o'ting. Qamchidan foydalanib, boshqa tomonga uching, so'ngra jarlikdan katta sakrab o'tib, chiqish joyiga chiqing.

Neptun darvozasi

Suvga sho'ng'ing, ikkita kamar ostida suzing. Sho'ng'in va kichik to'siqgacha suzing. Quruqlikka chiqqandan so'ng, orqaga buriling va boshqa tomonga uchish uchun qamchidan foydalaning. Blokka ko'tarilib, u erdan devordagi tokchaga chiqing. Oxiriga yetib, pastga tushing. To'g'ri harakatlaning, boshqa tokchaga, keyin boshqasiga sakrab o'ting. O'ngga buriling va tubsizlik bo'ylab yugurib sakrab chiqing. Zinadan ko'taring, ulkan teshikdan sakrab o'ting. Arab bilan muomala qilib, zinapoyadan pastga tushing. Bu yerda sizni boshqa qo'riqchi kutmoqda. Uni demontaj qilgandan so'ng, sharob tangasini oling. Orqaga buriling va jarlikning chetiga yuguring, o'ng tomondan suvga sakrab chiqing. Devorga, so'ngra to'g'ridan-to'g'ri yarim suv bosgan tuzilishga suzing. Pastki qismida siz qadamlarni topasiz, ularni ko'taring. Chetga boring, bir-ikki qoyadan sakrab o'ting, bir jardan qamchi bilan sakrab o'ting. Uzoqda yonayotgan olovga e'tibor bering. Chiziqlardan pastga tushing, o'ngga buriling va tepaga chiqing. Bir nechta granatani olib, suvga sakrab tushing, shunchaki akulalardan ehtiyot bo'ling. Uzoq devor tomon suzib, unga etib bormasdan, o'ngga buriling, devorda to'siq va yoriqni ko'rasiz. Yuqoriga chiqing va olovni ko'rgan joyga o'ting. Yuqorida siz bir nechta arablarni ko'rasiz, ularni tinchlantirish uchun bir nechta granata otishadi. Keyin pastga tushing va savatdagi olov yonida barcha portlovchi moddalarni oling. Xuddi shu yo'l bo'ylab orqaga qayting, lekin buzilgan ustunlar tomon yarmiga buriling. Ulardan biri o'ziga xos ko'prik hosil qildi. Barcha qoyalardan muvaffaqiyatli o'tib, ko'prikdan o'tib, siz o'zingizni yoriqli devor oldida topasiz. Portlovchi moddalarni joylashtirgandan so'ng, ustunning orqasiga yashiring. Shakllangan o'tish joyiga o'ting, poydevordan Trident tangasini oling. Orqaga qaytib, suvga sakrab tushing, devorga yoriq bilan suzing. Suvga boshqa portlovchi moddani qo'ying va suzib keting. Suv bosgan xonada Seahorse Coinni oling. Er yuzasiga suzing va olovga qayting. Yo'lak bo'ylab harakatlaning va siz eskirgan zalga chiqasiz. Oldinda polda teshik bor. O'ngga buriling, yoriq devoridagi oxirgi portlovchi moddadan foydalaning. Portlashdan keyin siz tanga emas, balki hayot beruvchi suvli favvorani ko'rasiz. Qoyaning chetiga yaqinlashing, o'ngdagi arqonga sakrab chiqing va yuqoriga ko'taring. Choyshabga sakrab, galereya tomon yuguring. Granatalarni oling, arablarga qarshi kurashda foydalaning. Galereya bo'ylab yuguring, yo'l davomida qoyalardan sakrab o'ting. Katta tubsizlikka yetganingizda, pastga sakrab chiqing. Harpun yordamida akulani tinchlantiring. Pastki qismdagi oxirgi tangani oling - Kraken tangasi. Suvdan chiqing va yopiq darvozaga boring. U erda siz tangalarni quyidagi tartibda ustunlarga joylashtirishingiz kerak:

O'ngdagi birinchi ustun - Vino tangasi
O'ngdan ikkinchi ustun - Trident tangasi
Chapdagi birinchi ustun - dengiz oti tangasi
Chapdan ikkinchi ustun - Kraken tangasi

Barcha tangalarni o'rnatgandan so'ng, har ikki tomonning ustunlari orasidagi valflarni aylantiring va ochilgan darvozaga kiring.

Dengiz shohining qulashi

Indiana suv omborining pastki qismidagi yorilishga e'tibor beradigan kesma sahna boshlangunga qadar oldinga boring. Suvga sakrab, sho'ng'in va zinapoyaga sizni kutib oladigan suv o'tish joyiga suzing. Zinadan yuqoriga chiqing. Pastga sakrab, valfni oching. Portlatilgan o'tish joyidan paydo bo'lgan ikkita qo'riqchi bilan muomala qiling va Neptun haykali tomon suzing. Haykalga suzib boring, sho'ng'in kiyimida ikkita dushman paydo bo'ladi. Garpundan otish, ular bilan shug'ullaning va keyin portlovchi moddalarni ular kelgan joyidan oling. Birinchi portlovchini haykalning o'ng oyog'iga qo'ying. Daraja boshlanadigan joyga tor ustunlar ustiga chiqing. Chapdagi qoyadan sakrab o'ting va qamchi bilan boshqasining ustidan uchib o'ting. Iloji boricha tezroq pol bo'ylab yuguring, bu sizning ostingizga yiqilib tusha boshlaydi. Tridentdagi qamchidan foydalanib, yo'lakning boshqa tomoniga uching. Haykalning orqa tomonida yuring va u erda portlovchi moddalarni joylashtiring. Suvga sakrab tushing va kesilgan sahnada ko'rsatilgan vayron qilingan ustunga suzing. Vayron qilingan ustundan yuqori cho'qqiga sakrab o'ting. Tok tepasiga chiqing. Haykalning orqa tomonida yuring, lekin allaqachon uning boshi darajasida. Chiroqda qamchi foydalaning va shu bilan Indiana suv omborining pastki qismidagi teshikka tushadi.

Krakenning uyi

Siz Kraken bilan hovuzdasiz. Uni mag'lub qilish uchun siz uning uyasi yaqinidagi to'rtta ustunni yo'q qilishingiz kerak. Chap tarafdagi tokchaga suzing va unga chiqing. Bir nechta portlovchi moddalarni va super garpunni oling. Endi suvga sho'ng'ing va maqsad rejimiga o'ting (C tugmasi). Krakenning ko'zlariga qarating, lekin ehtiyot bo'ling, chunki u meduzalarni chiqaradi. Ular sizga yopishib olishadi va sizni Kraken tomon tortadilar. Shuning uchun, ularni garpun bilan o'z vaqtida otib tashlang. Krakenning ko'ziga kirganingizda, u bir muddat o'z uyida yashirinadi. Portlovchi moddalarni to'rtta ustundan biriga qo'yish uchun shu daqiqadan foydalaning. Bitta ustun yo'q qilinganda, qolgan ustunlar uchun bir xil amallarni takrorlang. Takror aytaman, ularning to'rttasi bor. Barcha ustunlar vayron bo'lganda va Kraken o'ldirilganda, siz shunchaki tush ko'zgusining bir qismini poydevordan olishingiz kerak.

4-bob - Gonkong

Oltin lotus 1-qism

Nazorat sizning qo'lingizda bo'lganda, ninja bilan kurashishga tayyorlaning. Ularning bir nechtasi bo'ladi. Ular juda epchil va sezgir zarbalar berishadi, shuning uchun men ularga qarshi kurashda stullar va stol oyoqlari kabi doğaçlama narsalardan foydalanishni maslahat beraman. Hujumlar to'lqini qaytarilganda, sahnaning o'ng tomonidagi eshikdan kiring. Yo'laklarni kuzatib, zinadan pastga tushing. Ikkita ofitsiant bilan muomala qiling, oldinga boring va zinapoyaga chiqing. Qutidan birinchi yordam to'plamini oling va zinapoyadan eng yuqoriga chiqing. Eshikdan kiring va bitta ninjani o'ldiring. Boshqa eshikdan o'ting va u erda ikkita ninja bilan muomala qiling. Tutqichni torting va kulrang eshik oldiga boring. U orqali chiqing va zinapoyadan ikkinchi qavatga, balkonlarga tushing. Ikkinchi balkonda artefaktni - Tai-Tsu niqobini oling, lekin undan oldin uni qo'riqlayotgan ninjani o'ldiring. Ninjalar sizni kutib olish uchun chiqmaguncha, balkonlar bo'ylab boring. Ular bilan muomala qiling va ular kirgan eshikka kiring. Zinadan pastga tushib, hayot beruvchi suv va u erda joylashgan ninja bilan favvoraga tushing. Siz u bilan va favvora bilan nima qilishni bilasiz. O'ngdagi eshikdan asosiy qavatga, zalga o'ting. Tutqichni sahnaning o'ng tomoniga torting va iloji boricha tezroq unga sakrab chiqing. Qurollangan ofitsiantni o'ldiring, qutini sindirib, barcha tarkibni oling. Zinadan balkonga chiqing. U yerdan ikkita osilgan arqondan boshqa balkonga uchib, eshikdan ikkinchi darajaga chiqing.
Oltin lotus 2-qism

O'ng tarafdagi qutilar ortida miltiq bilan qurollangan ofitsiant sizni kutmoqda. Unga yaqinlashib, banditni qurolsizlantirishdan tortinmang. Mauzerni olib, keyingi xonaga o'ting. U erda, qutilar orqasida sizni ikkita qurollangan ofitsiant kutmoqda. Ularni Mauzer bilan otib tashlang va zinapoyadan pastga tushing. Barcha banditlarni o'ldiring va kiyinish xonasiga boring. Ichkarida birinchi tibbiy yordam to'plami va artefaktni oling - Longshian Idol. Xonadan chiqing va sizni Gonkong ko'chalariga olib boradigan yagona qulflanmagan eshikka boring.

Gonkong ko'chalari, 1 va 2-qismlar

Bu ikki daraja qattiq tortishishni ifodalaydi. Sizni mototsikl va mashinalarda kuzatib boradigan dushmanlardan o'z vaqtida o'q uzishingiz kerak. Mag'lub bo'lish deyarli mumkin emas, asosiysi otish va otish.
Gonkong ko'chalarining birinchi qavatida chap tomondagi tokchada qutida yotgan noma'lum artefakt ko'rindi. Qutini o'tkazib yubormang, ustiga olov yoqing, shunda siz artefaktni olasiz.

5-bob - Peng Lai Lagun

Peng Lay Lagunining siri 1-qism

Siz sathni suv ostida boshlaysiz, yuzaga ko'tarilasiz va o'ngga suzasiz.
Pirsga zinapoyaga chiqing, qutilardan kislorod tsilindrini, garpunni va nayzalarni oling. Suvga sakrab, cho'kib ketgan suv osti kemasiga suzing. Shark kovucu sifatida garpun tayyorlang. Qayiq korpusining chap tomonidagi teshikdan ichkariga suzing. Qayiq ichidagi portlovchi moddalarni oling va keyin suzing. G'avvosga qarab boring. Uni garpun bilan yo'q qiling va yoriq joyiga portlovchi moddalarni joylashtiring. Portlashdan so'ng, hosil bo'lgan g'orga suzing, shunchaki havo ta'minoti etarli ekanligiga ishonch hosil qiling. G'ordan suzgandan so'ng, yuqoriga chiqing. Grottodagi garpun uchun nayzalarni oling. Yana suvga sho'ng'ing, pastga va chapga suzing. Er yuzasiga suzib, daraxt bilan erning bir qismiga qarab harakatlaning. Sohildagi qutidan birinchi yordam to'plamini oling. Lianaga sakrab o'ting, so'ngra tebranib, eng yaqin tokchaga sakrab chiqing. U erdan - boshqa tokchaga, so'ngra qamchi yordamida keyingi tokchaga va undan toshga sakrab o'ting. Ikki Fritzni yo'q qiling, tepaga ko'taring va eshikka kiring.

Peng Lay Lagunining siri 2-qism

Oldinga devorga boring. Burchakda portlovchi moddalarni toping va chap tomonda joylashgan yoriq bilan devorga o'rnating. Shakllangan o'tish joyiga o'ting. Ichkarida darajani to'ldirish uchun mutlaqo keraksiz bo'lgan bazuka, shuningdek artefakt - Sandai plitasi mavjud. Artefaktni oling va to'g'ridan-to'g'ri statsionar pulemyotga o'ting. Otishmaning o'rnini egallang va burchaklardan paydo bo'lgan Fritzga otishni boshlang. Fritz to'lqini to'xtaganda (siz buni Indiana Jonsning sarlavhali kuyidan bilib olasiz), pastga sakrab tushing va kesma sahna boshlangunga qadar to'g'ri yuguring. O'ngga boring va to'siqlar bo'ylab sakrab, erga tushing. Yaqin atrofda patrullik qilayotgan askarni qurolsizlantiring va liftga chiqing. Qo'riqchi minorasiga yuqoriga chiqishingiz uchun tutqichni torting. Yana bitta qo'riqchini o'ldiring va zinadan tomga chiqing. Ip bo'ylab suv bo'ylab qirg'oqning narigi tomoniga uching. Ikki qo'riqchi bilan (ulardan biri uyda), uyning orqasida va bir oz chap tomonida ishlang, qutidan birinchi tibbiy yordam to'plamini oling va keyin kranga boring. Kokpitga chiqing va boshqaruv paneliga egilib turing. Suzuvchi platformani havoda baland ko'taring va kran bumini to'liq o'ngga siljiting. Ichki zinapoyadan kranning tomiga chiqing. O'q ustiga chiqing va oxirigacha yuring. Qamchidan foydalanib, siz ko'targan platformaga uching va platformadan tokchaga sakrab chiqing. Liftni chaqirish uchun chapdagi tugmani bosing.

temir xoch

Ushbu darajada va keyingi ikkitasida siz signalni ko'tarishni qo'zg'atmasligingiz kerak, aks holda siz o't o'chiruvchilar bilan qurollangan natsistlarga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi va bu yaxshi narsaga olib kelmaydi. Yo'lak bo'ylab yuring va eshikni oching. Kesilgan sahnani tomosha qilgandan so'ng, zinapoyaga chiqing va u erda ikkita Fritz bilan muomala qiling. Ehtiyotkorlik bilan qutilarga boring va ular bo'ylab tokchaga chiqing. Birinchi yordam to'plamini olgan qutini sindirib tashlang. Ikkinchi Fritz chiqqan ofisga boring va stoldan avtomatni oling. Signal tugmachasiga yaqinlashing, o'ngga buriling va eshikdan kiring. Deraza yaqinida Fritz joylashgan kabinetga zinapoyaga chiqing. Derazadan tushmasligi uchun uni o'ldiring va signal tugmasini bosing. Stoldan artefaktni oling - Sima Qian Shiji varaqasi, signal tugmasiga qayting. Chapdagi zinapoyadan pastga tushing, u erda siz boshqa Fritzni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Ikki eshikdan kiring va barcha soqchilarni otib tashlang. Agar signal ishga tushsa, uni darhol o'chiring. Zinadan pastga tushing va ikki qavatli eshiklardan keyingi bosqichga o'ting.

Suv osti bazasi 1-qism

Kesma sahnani tomosha qilgandan so'ng, o'ngdagi eshikdan o'ting. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, soqchini jimgina o'ldiring. Chapdagi eshikdan kiring va u erda yana ikkita qo'riqchi bilan muomala qiling. Patronlar va qurollarni oling, xonani tark eting. Ikkita eshikdan o'ting. Natsist sizni payqamaguncha avtomat bilan qurolsizlantiring va zinapoyaga chiqing. O'ng tomoningizdagi eshik orqali hovliga chiqing. Otishma maydoniga tayyorlaning. Statsionar pulemyot orqasida o'tiring va harakatlanuvchi hamma narsaga o'q uzing. Bir Fritz darvozadan chiqqanda, uni o'ldiring va keyin signal tugmasiga o'ting va signalni o'chirish uchun uni bosing. Darvozadan yuk mashinasiga o'ting. Qutini sindirib, patronlarni oling, yuk mashinasining orqasidagi qutidan birinchi tibbiy yordam to'plamini oling. Yuk mashinasi oldidagi zinapoyaga chiqing. Shamollatish panjarasiga e'tibor bering - bu sizning keyingi bosqichga yo'lingiz. Panjarani ochish uchun yuk mashinasiga sakrab o'ting va undan derazasi tomida ochiq holda binoga o'ting. Oynaga o'ting va kalitni bosing. Eshikni oching, qurollangan natsistni o'ldiring va shamollatish panjarasiga qayting.

Suv osti bazasi 2-qism

Shamollatish shaftasining oxirigacha zinapoyadan o'ting. Birinchi yordam to'plami va o'q-dorilarni oling va zinapoyaga qayting. Yuqoriga ko'tarilib, dockga boring. Kesilgan sahnadan so'ng platformaga sakrab tushing va o'ngdagi qo'riqchiga ergashing. Unga signalni yoqishiga yo'l qo'ymang, uni o'ldiring va keyin platformaning oxirida joylashgan tutqichga o'ting. Uni tortib oling va darhol sizga keladigan fashistlar bilan muomala qiling. Platformaning boshqa chetiga (qayerdan kelgansiz) piyoda boring va panjara bo'lmagan joydan pastdagi platformaga sakrab tushing. Ikki qutini sindirib tashlang; tushgan patronlarni oling. Ikkita metall qutining orqasida yana ikkita yog'och qutini sindirib tashlang, birinchi tibbiy yordam to'plami va artefakt - Longjian planshetini oling. Suvga sakrab o'ngga zinapoyaga suzing. Uning ustiga platformaga chiqing. Ikkita qutini sindirib, birinchi yordam to'plamini oling va zinapoyaga chiqing. Pastga sakrash joyiga yaqinlashing va qamchidan foydalanib, dockning boshqa tomoniga o'ting. Chapdagi eshikdan kiring, fashistlar bilan muomala qiling va o'ngdagi eshikdan o'ting. Stoldan xavfsizlik talonini oling va endi zinapoyadan echinish xonasiga tushing. Natsistlarning kiyimiga o'ting va sizni darajadan chiqish yo'lini ko'rsatadigan kesilgan sahnani tomosha qiling. Endi xotirjamlik bilan, hech kimni o'ldirmasdan, echinish xonasidan boshqa eshiklar orqali (natsistlar kiyimining o'ng tomonida) platformaga chiqing va u erdan soqchilar yonidan o'tib, chap tomondagi eshikdan kiring.

6-bob - Peng Lai tog'lari

Peng Layga yo'l

Peng Lai tog'lariga borganingizdan so'ng, darhol oldingizda turgan Fritz bilan muomala qiling. Darhol ofisni tark etadigan yana ikkita Fritzning hujumini qaytarishga tayyorlaning. Ular tugagach, ofisga boring. Yuk mashinasi orqasidagi garaj eshigini ochish uchun kalitni aylantiring. Yuk mashinasining orqasida, qutidagi birinchi tibbiy yordam to'plamini oling va keyin ochiq garaj eshigiga kiring. Qutilarga ko'taring. Devordagi teshikdan o'tgandan so'ng, boshqa qutilarni tomga olib boring. Ofis tomon boring va yetib bormasdan, boshqa garajga o'ting. Artefaktni - Chjao Mo Riton haykalchasini olgan qutini sindirib, qutilarga qaytib, tomga qayting. Ofisga boring. O'ng tarafdagi eshikni oching va shamollatish tizimidagi fanni to'xtatadigan kalitni bosing. Kelayotgan natsistni qurol bilan o'ldiring va ofisni boshqa eshikdan qoldiring. Platformadagi tutqichni torting, so'ngra o'sha joydagi qutilarga o'ting. Ularga sakrab chiqing va qamchi yordamida shamollatish tizimiga o'ting. O'chirilgan ventilyator ostida sayr qiling, so'ngra ikkitasida. Indiana rampadan pastga tushayotganda, tezda tubsizlikdan sakrab o'tib, tog'oraga yetib oling, aks holda o'lim. Chuqurga boring va o'ngga buriling. Fan ostida dumalagandan so'ng, shamollatish tizimining oxirigacha yuring, u erda siz skelet topasiz. Birinchi yordam to'plamini va o'q-dorilarni oling, so'ngra chuqurga qayting. Uning ustiga sakrab o'ting va havo oqimiga o'ting. Oqim sizni tubsizlikka tortadi, lekin siz qarshilik ko'rsatishingiz va chapga burilishingiz kerak. Chuqurga sakrab tushing va shamollatish tizimidan chiqib ketishingiz uchun bir oz chapga yuring. Birinchi tibbiy yordam to'plami tushib ketadigan qutini sindirib, eng uzoqdagi ikkita eshikdan keyingi bosqichga o'tasiz.

Penetratsiya

Ikkita eshikdan o'ting. Xavotirga tushmaslik uchun imkon qadar tezroq ikki nemisni o'ldiring. Zinadan pastga tushing, qutilar bilan to'ldirilgan xonada birinchi yordam to'plamini toping. Xonadan chiqing va binoni aylanib chiqing. Burchakda siz artefakt solingan qutini topasiz - Gui Jian varaqasi. Artefaktni olib, orqaga qayting. Boshqa tarafga o'ting va ikkita eshikka kiring. Qutilardan biriga birinchi yordam to'plamini olib, zinapoyaga chiqing. Yuqorida, qo'lni torting va yanada balandroq ko'taring. Bo'shliqning oxirida qutiga chiqing. Zanjirga, u yerdan osilgan platformaga o'ting. O'ngga buriling va shamollatish tizimiga sakrash uchun qamchidan foydalaning. Minaning chetiga etib borganingizdan so'ng, platformaga sakrab chiqing. Bo'shliqning oxirigacha yuguring, qo'riqchi bilan muomala qiling, so'ngra qarama-qarshi tomonga sakrab chiqing. Pastga tushing, to'g'ridan-to'g'ri eshikka o'ting. Siz o'zingizni boshqaruv xonasida topasiz, elektrni yoqish uchun qo'lni torting. Birinchi yordam to'plamini tortmasidan oling. Jeneratör xonasiga tushing, elektr razryadlaridan ehtiyot bo'ling. Askarlarga o'q uzayotganda, zalning o'rtasiga yuguring, tutqichni torting. Yuqori o'ngdagi eshikdan chiqing, keyin to'g'ri va o'ngga boring. Siz o'zingizni darajaning boshida topasiz. Siz o'ngdagi eshikdan kirasiz. Tutqichni torting, orqaga qayting. Saytda ikkita askar paydo bo'ladi. Ular bilan muomala qiling, pastga tushing va aravaga o'ting.

2000 futdagi terror

Siz sathni aravaning tomidan boshlaysiz. Sizning aravangiz ikki natsist minayotgan o'ngdagi aravaga yaqinlashganda, unga sakrab chiqing va tezda fashistlarni uloqtiring. Statsionar pulemyot orqasida o'tiring va daraja tugamaguncha, siz minayotgan aravani yo'q qilishga harakat qiladigan son-sanoqsiz samolyotlardan o'q uzing.

Havo bazasi

Vagondan o'ngga, kemerli xonaga o'ting. Qutilarni sindirib, pulemyot va patronlarni oling. Signalni ishga tushirishdan oldin ikkita natsistni yo'q qilishga tayyor bo'ling. Keyin yana ikkitasi paydo bo'ladi. Birinchi holatda bo'lgani kabi, signalni ko'tarmasdan ularni o'ldiring. Hammasi tugagach, xonaning o'ng tomonidagi katta qizil blok bo'ylab yuqoriga chiqing. Patronlar va birinchi yordam to'plamini olib, pastga tushing. Chapdagi ochiq xonaga boring, u erda siz yana ikkita natsistni o'ldirasiz. Chap tarafdagi eshikka kiring, qutidan birinchi yordam to'plamini oling va orqaga qayting. Endi eshikni ochish uchun xonaning oxiridagi kalitni bosing. Oldinga boring, qutilarni sindirib, zinapoyaga chiqing. Yo'lda duch kelgan barcha natsistlarni o'ldiring va xonaning tomiga qutilardan yasalgan zinapoyaga chiqing. Derazadan pastga tushing va boshqa xonaga o'ting. Fritzni o'ldiring va keyingi oxirgi xonada yana ikkitasini o'ldiring. Osma ko'priklarga o'ngdagi eshikdan chiqing. O'ng tarafdagi qutidan artefaktni oling - Changan tosh. Endi bitta qo'riqchini o'ldirgan holda, keyingi bosqichga chiqish bo'lgan uzoq eshikka boring.

Sarguzashtga boring

Eshikni oching va osilgan yo'laklarga chiqing. Ikki natsistni o'ldiring va xonaga oldinga boring. Qutidan revolver uchun patronlarni chiqarib, keyingi eshikka, balkonga kiring. Statsionar pulemyot orqasida o'tiring va to'rtta samolyotni yo'q qilishga tayyorlaning. Ular vayron bo'lganda, bu erga kirgan eshikka qayting. Undan ikkita Fritz paydo bo'lishi kerak. Ularni o'ldiring va keyin eshikning chap tomonidagi kichik to'siqqa chiqing. Qamchi yordamida boshqa balkonga uching. Eshikdan o'ting va natsistlarni o'ldiring (siz statsionar pulemyotdan foydalanishingiz mumkin). O'q-dorilarni oladigan qutini sindirib tashlang. Liftga boring va tutqichni torting, pastga tushing. Uchta Fritz bilan shug'ullaning, ulardan biri o't o'chirgich bilan qurollangan va keyin xonaning markazidagi platformaga o'ting. Aravani chaqirish uchun tutqichni torting va uchta natsist bilan jang qilish uchun qurollaringizni tayyorlang. Mashinaning kelishini kuting va ichkariga kiring. Indiana o'zi tomga ko'tariladi va statsionar pulemyot orqasida joy oladi. Bu darajani yakunlash va keyingi bobni boshlash uchun samolyotlarni yo'q qilish kifoya.

7-bob - Qora ajdaho qal'asi

Qora ajdaho qal'asi

Uyingizda pardasi ustidan haydash. Qoyaga yetganingizdan so'ng, tomga chiqing. Qizil pagodaga etib borganingizdan so'ng, tokchalardan pastga tushing. Oldinda siz qo'riqchini ko'rasiz, uni o'ldirish uchun qurolingizdan foydalaning. Darvozaga yugur. Ichkarida, bambuk narvondan yuqoriga ko'taring. Qutini pastga suring, u polda teshik ochadi. Zamindagi teshikka pastga tushing. Qoyani kesib o'tish uchun uch marta qamchi foydalaning. Mash'aldagi qamchidan foydalaning va siz o'zingizni boshqa tomonda topasiz. Boshqa jarlikdan sakrab o'ting va tok tepasiga chiqing. Binoni aylanib chiqing va binoga kirish uchun qamchidan foydalaning. Siz chayqalayotganingizda, siz qarama-qarshi devordan tosh taqillatasiz va keyin u erga sakrab tushasiz. Ichkarida ikkita qo'riqchi bilan muomala qiling. Uzumga ko'tarilish uchun qilgan o'tish joyiga qayting. Xonaga kirish uchun tokchani kuzatib boring. Ichkarida artefaktni oling - Cambaluc niqobi. Xuddi shu tarzda pastki xonaga qayting. Iskala ustiga chiqing, xonadan chiqish uchun qamchidan foydalaning. Tokni sudrab chiqing. Qo'riqchilardan xalos bo'ling va tushgan arbaletni oling. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, chap eshikdan kiring. Ichkarida siz favvorani topasiz, qutilarda: otish uchun pichoq, kolba, yo'lbars kuchining iksiri (hujum kuchini oshiradi) va arbalet uchun o'qlar. Qo'shni eshik ortida sizni yana bir qancha qo'riqchilar kutmoqda. Ular bilan muomala qiling va zinapoyadan pastga tushing. Boshqa xonaga boring va u yerdan ikkita qo'riqchiga rampadan tushing. Ular bilan muomala qiling va undan ham pastga tushing. Siz ikkita eshikka kirasiz va dastagini torting (qo'riqchi bilan muomala qilgandan keyin). Pastki eshik va suv drenaji ochiladi. Yangi ochilgan eshikka yuborilsin. Qutilardan o'qlarni va yo'lbarsning kuchli iksirini oling. Siz bilan kurashish uchun keladigan soqchilarni arbalet bilan otib tashlang va trubadan drenajni to'xtatish uchun tutqichni torting. Xonadan chiqing va chapga yuguring. Olukga borish uchun tokchalardan foydalaning.

Jang chaqiruvi

Suv bo'ylab qirg'oqqa boring. Ikki qo'riqchi bilan muomala qiling, ular gongni urishga vaqtlari yo'q. Bu signal signalining bir turi, unga boshqa qo'riqchilar yugurib kelishadi va siz shirin bo'lmaysiz. Qo'riqchilar bilan shug'ullanib, poygaga yaqinlashing, orqaga buriling va shisha vitrinaga e'tibor bering. Stakanni sindirib, Qi Marble Stela artefaktini oling. Bu yerdan o'ngga o'ting, zinapoyaga chiqing va qo'riqchi sizni kutayotgan xonaga yetib boring. U bilan muomala qiling, portlovchi moddalarni, shuningdek qutidagi barcha narsalarni oling va vitrinaga qayting. Endi chapga buriling, zinapoyaga chiqing va favvora joylashgan xonaga boring. Sog'ligingizni tiklang va hayot beruvchi suv bilan ta'minlang. Natijada tomning o'ng tomonidagi iskala ustiga ko'tarilish uchun xonani tark eting. Boshingizni sindirib, uni tomdan uloqtirish uchun arbalet bilan qo'riqchiga shoshiling. Qamchidan foydalanib, jar ustidan boshqa tomga uching. Pastga tushing va xuddi o'tgan safargidek, arbaletni tomdan tashlashga harakat qiling. Kichkina tokchaga chiqing va undan boshqa balandroq tokchaga sakrab chiqing. Burchakni aylanib o'ting, portlovchi moddalarni devorga joylashtiring va portlash to'lqinidan qochish uchun yana burchak atrofida yashirinib oling. Portlash momaqaldiroq bo'lganda, hosil bo'lgan o'tish joyiga o'ting.

Bo'ronlar minorasi

Yo'lbarsning kuchi va o'qlarini arbaletka olish uchun chap tomondagi qutilarni sindiring. Eshikdan chiqing va qamchini ikki marta ishlatib, tubsizlik ustidan uching. O'zingizni devorga bosing va shu tarzda tor korniş ustiga chiqing. Yana ikki marta qamchidan foydalanib, tubsizlik ustidan uchib, arqonga osib qo'ying. Unga ko'tarilib, keyin tokchaga chiqing. Ikki qo'riqchi bilan shug'ullaning (ularni tubsizlikka tashlash yaxshidir) va u erda boshqasi bilan kurashish uchun balandroq tepalikka chiqing. Iskala oldiga yuguring, ularning ustiga chiqing va toshlar uyumini tashlang. Siz yuqoriga chiqasiz, lekin ikkita qutini ko'rib, ularga sakrab tushing. Qutilarni sindirib, artefaktni oling - Yuan Xiang haykali. Sizni qandaydir lift olib kelishi kerak bo'lgan tokchalarga chiqing. Arbaletni oling va undan uchta qo'riqchini o'ldirish uchun foydalaning. Katta jarlik tomon oldinga boring. Platformaga sakrab chiqing. Siz turgan platforma pastga tusha boshlaydi, lekin sizning oldingizda boshqa platforma ko'tarila boshlaydi. Ikkala platforma ham tekis bo'lganda, oldingizda turgan platformaga sakrab chiqing va undan qamchi yordamida tubsizlikning narigi tomoniga sakrab chiqing. Burchakda oldinga yuring va keyingi bosqichga chiqishni qo'riqlayotgan ikkita qo'riqchi bilan muomala qiling. Ammo eshikka kirishdan oldin, hayot beruvchi suvli favvora yordamida sog'lig'ingizni yaxshilang.

Qutqarish

Darajasi juda oddiy. Siz ikkita egizakni o'ldirishingiz kerak, ular birgalikdagi sa'y-harakatlar bilan buni amalga oshirishga to'sqinlik qiladilar. Yo'lbarsning kuchi iksirini iching va jangga qo'shiling. Egizaklar o'ldirilganda, kesilgan sahna yuklanadi va daraja tugaydi.

8-bob - Kong Tien ibodatxonasi

Zulmatga tushish

Bu darajada, siz hozir va keyin qiyaliklardan pastga, katakombalarga tushasiz. Birinchidan, bu darajani boshlaganingizdan so'ng, Indiana tubsizlikka tushishiga yo'l qo'ymang. Qamchini o'z vaqtida ishlatib, uni uchib o'tkazing. Ayvonning chap tomonida hayot beruvchi suvli favvora bor. Davom etishdan oldin undan foydalaning. Kichik tubsizliklardan sakrab o'ting va katta tubsizlik ustidan qamchi bilan uching. Birinchi nishabga chiqing va unga sakrab chiqing. Qo'llaringizga qamchi oling va shunday qilib, jigarrang plitalarni chetlab o'tib, pastga aylantiring. Ikkinchi rampaning oxirida biron bir joyda siz tepada yog'och taxtalarni ko'rasiz, maxfiy xonaga kirish uchun chiroqqa qamchidan foydalaning. Qutidan artefaktni oling - Yuyao Pan. Nishabga qayting va paydo bo'lgan olovli oqimlarni "aylanib o'tib" oxirigacha aylantiring.

Katakombalar

Qoyaga sakrab tushing. Vayron bo'lgan devor orqasida nayza oling va arvoh egallab olgan zombi bilan kurashishga tayyorlaning. Sizga aytaman, ular juda yaxshi jang qilishadi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Quyidagi ikkita zombi bilan kurashing va keyin tokchalarga chiqing. Zombi bilan shug'ullanib, koridor bo'ylab oldinga yuguring. Yo'lakni tark etishdan oldin, chap kriptdan yo'lbarsning kuchli iksirini oling. Tutqichni torting va keyingi parvozga o'ting. Vaqtning oxiriga kelib, sog'lig'ingizni favvoradan hayot beruvchi suv bilan to'ldiring. Shift bo'ylab keyingi parvozda yana bir zombi siz tomon harakat qiladi, qilichni kriptoda olib, u bilan, shuningdek, sizga hujum qiladigan boshqa barcha zombilar bilan shug'ullanadi. Eshikdan chiqqandan so'ng, siz o'zingizni katta zalda topasiz. Uchta zombi bilan jang qiling, haykaldan xitoy nayzasini oling va oldinga, so'ngra chapga o'ting. Gong yaqinidagi molga oling va u bilan gongni uring. Siz yiqilasiz. Nishabdan pastga dumalab, jarlikning narigi tomoniga sakrashga vaqt toping, aks holda siz yutqazasiz. Chapdagi devordan ko'k mash'alni olib tashlang. Undan foydalanib, devordagi chiroqni o'ngga yoqing va ochilgan eshikdan zalga kiring. Zalning markazida xitoycha belgilar tasvirlangan supa bor. Ularni yoqish uchun sakkizta mash'alni yoqish kerak. Yo'lak orqali qo'shni xonaga o'ting. Ikki zombi bilan kurashish uchun nayzadan foydalaning. Birinchi tibbiy yordam to'plamini o'ta chap tokchadan oling, chap tomondan artefakt - Liaoning Myanjin. Favvoraga tushing, u erdan yuqori qavatga o'ting. Eshikni ochish uchun ikkita chiroq yoqing. Ichkariga kiring. Yuqoriga chiqishdan oldin mash'alni oling. Uning yorug'ida siz polda qizil bezaklar bilan bo'yalgan xavfli plitkalarni ko'rasiz. Ularga qadam qo'ying va chaqmoq sizni uradi. Ulardan o'tib, yuqoriga chiqing. Kalitni torting va eshikka kiring. Siz o'zingizni gongli xonada topasiz. Bu erda va yo'lda uchrashadigan barcha zombi bilan shug'ullaning. Xonaning qarama-qarshi uchlarida chiroqlarni yoqing. Orqaga qayting, bezakli plitkalarni chetlab o'tishni unutmang va keyin xitoycha belgilar bilan xonaga kiring.

Ajdaho panjasi

Jumboq xonasiga boring va keyin chapdagi ochiq eshiklardan o'ting. Tor ko'prikdan o'ting va ikkita chiroqni yoqish uchun mash'aldan foydalaning. Bu amalga oshishi bilan ko'prikda ko'k plitalar bilan birga qizil ranglar paydo bo'ladi. Esingizda bo'lsin, ko'k plitkalar xavfsiz, qizil plitalar xavfsiz emas. Chiroqni oling va ko'prikdan chiqishga qaytib boring, qizil plitalardan sakrab o'ting va ko'klarga erkin qadam qo'ying. Bir necha marta orqaga qaytishingiz kerak bo'ladi. Chiqish joyiga kelganingizda, eshikdan o'tishga shoshilmang. Ko'prikda barcha ko'k plitalarga qadam qo'ying, shunda qizil ranglar umuman qolmaydi. Ushbu oddiy operatsiya sizga ushbu darajadagi artefaktni olishga imkon beradi, ammo bu biroz keyinroq sodir bo'ladi. Xitoy belgilar bilan xonaga qayting va xonaning markazidagi boshqa ochiq eshiklardan o'ting. O'ralgan koridor bo'ylab tubsizlikka boring. Qo'lingizda mash'alni ushlab, zo'rg'a ko'rinadigan qizil gilam bo'ylab tubsizlikning narigi tomoniga o'ting. Ikkita chiroqni yoqing va siz yurgan yo'l platformalarga aylanadi, ular o'z navbatida ko'tariladi va tushadi. Siz tubsizlikning narigi tomoniga o'tish va xitoycha belgilar bilan xonaga kirish uchun ushbu harakatlanuvchi platformalardan foydalanishingiz kerak. Jumboq bilan xonaga xavfsiz etib borganingizdan so'ng, stolga boring va unga qarang (E kaliti). Jumboqni yechish vaqti keldi. Yechimning printsipi quyidagicha: stol atrofida kulrang plitalar tasvirlangan, bu chizmalarni takrorlash uchun stol ustidagi halqalarni aylantirish kerak. Bu shunday ko'rinishi kerak:

Tashqi halqa (hisobot hamma joyda yuqoridan boshlanadi va keyin soat yo'nalishi bo'yicha): plita, plita, chiziqli plita, plita, chiziqli plita, chiziqli plita, plita, chiziqli plita.
O'rta halqa: plita, plita, plita, chiziqli plita, chiziqli plita, chiziqli plita, chiziqli plita, plita.
Ichki halqa: plita, chiziqli plita, chiziqli plita, chiziqli plita, chiziqli plita, plita, plita, plita.

Uzuklar to'g'ri o'rnatilganda, PaCheng paydo bo'ladi. Bu dushmanlarga tashlanishi mumkin bo'lgan bumerangning bir turi va u sizga qaytib keladi. PaChengni olib, xonadan orqangizdagi eshikdan chiqing. Yuqorida tosh eshik ochilguncha zombi va arvohlar bilan kurashish uchun PaCheng-dan foydalaning. Nishabga boring, favvoradan hayot beruvchi suv to'plang va tosh eshikka boring. Moviy mash'alni oling va bezak plitalari yonidan eshik oldiga o'ting. Zombi bilan muomala qiling va ikkita it haykali orasidagi eshikka yaqinlashing. Chapdagi qabrga boring va artefaktni oling - Henan Bei, agar siz, albatta, darajaning boshida ko'prikda hamma narsani to'g'ri qilgan bo'lsangiz. Haykallar orasidagi eshikdan o'ting va zombi va arvohlar bilan jang qiling. O'ng tarafdagi oxirgi qabr ochiq bo'lsa, ichkariga kiring.

Shadow Kong Tien

Ushbu bobning oxirgi darajasida siz Kong Tienni Mei Yingning tanasidan chiqarib yuborish uchun uchta to'pni yo'q qilishingiz kerak. Buning uchun birinchi navbatda Mei Ying chaqirgan to'rtta arvohni o'ldiring. Mey Yingning elektr zaryadini olayotganini ko'rganingizda, uni chetlab o'tib, PaCheng bilan pichoqlang. U hushiga kelganda, uchta to'pdan birini yo'q qilish uchun PaChengni yana tashlang. Qolgan to'plarni yo'q qilish uchun bu jarayonni yana ikki marta takrorlang.

9-bob - Imperator qabri

Birinchi imperatorning qabri

Katta burilish ustuniga uzun koridor bo'ylab oldinga yuguring. Ortingizda bitta dumaloq eshikni ochish uchun uni aylantiring. Ammo, afsuski, bu vaqtda siz teshikka tushib qolasiz. Bloklarni tikanlar bilan ko'tarib, teshikdan chiqing, lekin bloklar sizni devorga surmasligiga ishonch hosil qiling. Bir oz orqaga yuring va chap tomondagi eshikdan kiring. Sizning vazifangiz koridordan oxirigacha o'tish va tirik qolishdir. Qamchidan foydalanib, olovli oqimlar bilan birga barcha qoyalardan uchib o'ting. Oxiriga etib borganingizdan so'ng, o'ng devordagi tutqichni bosing va chap devorda sog'lig'ingizni favvoradan hayot beruvchi suv bilan to'ldiring. Eshikdan kirib, siz o'zingizni ustun yonida topasiz. Bir oz orqaga yuring va o'ngdagi dumaloq eshikdan kiring. Sinovlar davom etmoqda, bu safar siz elektr to'plari yonidan o'tishingiz kerak, shuning uchun sizni elektr toki urishi mumkin emas. Bosh suyagini oling va oldinga tashlang. To'plar elektrlanishni to'xtatganda, jarlikdan sakrab o'ting. Boshqa bosh suyagini oling va xuddi shu tarzda boshqa jarlikdan o'ting. Keyingi qoyada sizni yashirin xona kutmoqda. Jimgina sakrab tushing va artefakt - Shang haykalchasini oling. Orqaga ko'tariling, buning uchun oldingi tokchaga sakrab chiqing. Boshqa tubsizlik ustidan sakrab, boshqasiga yetib boring. Endi siz tubsizlikning o'ng tomonidagi kichik chuqurchaga borishingiz kerak. Bundan tashqari, bosh suyagi operatsiyasidan foydalanib, to'plarni chalg'itib, chuqurchaga o'ting. Kalitni bosing va yana bosh suyagini tashlab, elektr to'plarini chalg'itib, chiqishga chiqing. Siz yana o'zingizni ustun yonida topasiz. Keyingi bosqichga chiqish uning orqasidagi eshik orqasida yashiringan.

Ko'rinmas tahdid yo'li

Devor atrofida aylanib, zinapoyadan pastga tushing. Devorning uyasida favvora bor - agar kerak bo'lsa. Uchta ninja, keyin esa Mei Ying bilan arvohlar bilan muomala qiling. Ularni o'ldirish uchun PaCheng-dan foydalaning. Barcha dushmanlar o'ldirilganda, ochilgan o'tish joyiga kiring. Orzular oynasini oling, u sizga yashirin tuzoq va platformalarni ko'rsatadi. Harakatlanuvchi bloklar va tikanlar orqali o'ting. Qoyaga yaqinlashib, pastki platformaga tushing, so'ngra qarama-qarshi platformaga o'ting. Pastga tushing va devor bo'ylab keyingi platformaga o'ting. Boshqa tomonga o'tish uchun qamchidan foydalaning.
Pastga tushganingizdan so'ng, kichik qoyadan sakrab o'ting va zinadan yuqoriga ko'taring. Tutqichni ikkita ustun orasiga torting va siz chiqqan chuqur platformani yopadi. Oldinga yurib, siz Mei Yingni uchratasiz. Dumaloq eshikdan katta zalga boring. Zombi va arvohlarning hujumiga qarshi turing, lekin hammasi emas. Bir zombi Mey Yingning qaramog'ida qoldiring va o'zingiz o'ng devordagi tokchaga chiqing. Yuqorida artefaktni oling - Qin qonun kitobi va yo'lbarsning kuchli iksiri. Mei Yingga qayting, oxirgi dushmanni o'ldiring va siz boshqa tuzoqqa tushib, darajani tugatasiz.

O'liklarning qo'ng'iroqlari

Erga tushishingiz bilan darhol ikkita zombi hujumiga duchor bo'lasiz. Ular bilan, shuningdek, tanalaridan uchib ketadigan arvohlar bilan muomala qiling va ochilgan eshikka kiring. Sizni kutib turgan ikki askar bilan ko'prikdan o'ting. Ular bilan (faqat jangovar) va arvohlar bilan kurashish uchun PaCheng-dan foydalaning va ochilgan yog'och eshikdan o'ting. Eshikning chap tomonidagi ko'rinmas zinapoyani ko'rish va unga ko'tarilish uchun qo'llaringizga "Orzular oynasini" oling. Artefaktni oling - Jade Liubo taxtasi va pastga tushing. Ushbu darajadagi eng muhim nuqtaga erishish uchun dumaloq eshikdan o'ting. Bu yerda sizni qo'ng'iroqlar jumboq kutmoqda. Birinchi kuyni eshitish uchun xonaning markaziga boring (jami 4 ta bo'ladi). Bu ohangni va keyingi qo'ng'iroqlarni yoqish uchun takrorlashingiz kerak. Qo'lingizda "Orzular ko'zgusi" ni ushlab, ko'rinmas yo'l bo'ylab qo'ng'iroqlarga borishingiz mumkin. Shunday qilib, boshlaylik (qo'ng'iroqlar raqamlari chapdan o'ngga ko'rsatilgan, ularni bosish kerak):

1 ta musiqa: 1, 3, 5.
2 ta musiqa: 2, 4, 5, 1.
3 ta ohang: 2, 4, 3, 5, 1.
4 ta ohang: 3, 2, 1, 5, 4.

Har bir narsani to'g'ri bajarganingizdan so'ng, keyingi bosqichga o'tishingiz kerak bo'lgan eshik ochiladi.

Von Bekning qasosi

Bu juda yomon daraja. Qamchi bilan qoyadan sakrab o‘ting, sababini bilib olasiz. Gap shundaki, fon Bek sizga tankga o'xshagan burg'ulash mashinasida yugurishni boshlaydi. Qamchi bilan va qamchisiz, ko'p qoyalardan sakrab o'tib, achchiq oxirigacha yugurishingiz kerak. Bu juda minnatdorchiliksiz ish: bitta xato, bitta xato - va siz o'lgansiz. Maslahat berish befoyda, asosiysi ajoyib mahorat va reaktsiyaga ega bo'lishdir. Shunday qilib, siz to'siqlar bilan koridorning oxirigacha yugurasiz. Tezda tik nishabga sakrab chiqing. Nishabning oxiriga etib borganingizdan so'ng, tubsizlik ustidan uchish uchun o'z vaqtida qamchidan foydalaning. Ana, ko‘ryapsizmi, shunday mashaqqatli yo‘lni bosib o‘tib, qandaydir keraksiz tubsizlikka tushib qolish uyat bo‘ladi. Fon Bek sizdan kamroq omadli, u unga tushadi. Dumaloq eshikdan o'ting va tubsizlikdan sakrab o'tib, yer osti olamiga olib boruvchi portalga boring.

10-bob - Yer osti dunyosi

Yer osti dunyosining ustunlari

PaChengni qo'llaringizga oling va ikkita haykalga boring. Moviy sharpa paydo bo'ladi, u sariq arvohlarni chaqiradi, ular o'z navbatida haykallarga o'tadi va sizga hujum qiladi. Bu shunday aylana bo'lib chiqadi. Avvalo, u boshqa arvohlarni chaqirmasligi va sizga to'g'ridan-to'g'ri hujum qilmasligi uchun ko'k sharpani yo'q qilish tavsiya etiladi, keyin esa boshqalar. Hammasi vayron bo'lganda, ustunlarga yaqinlashing. Qo'llaringizga qamchi oling (va ustunlarni aylantirishdan oldin uni har doim qo'lingizga oling) va ustunlarni tezda burang: avval o'ngga, keyin o'rtaga va nihoyat chapga, va xuddi shunday tez ko'tarilgan platformalar bo'ylab sakrab o'ting. xavfsiz "erga" boring. Zarur bo'lganda qamchi foydalaning. Moviy sharpa yana paydo bo'ladi va ... nima qilishni bilasiz. Barcha jonzotlar vayron bo'lganda, boshqa ustunlarga o'ting, bu safar 4. Birinchi navbatda 2-chi, keyin 4-chi, keyin 1-chi va nihoyat 3-ustunni (odatdagidek, chapdan o'ngga hisoblash) burang. Va platformalarda tezda keyingi xavfsiz joyga o'ting. Bu erda yana barcha mavjudotlar bilan muomala qiling va ikkita ustunga yaqinlashing. O'ngni, keyin chap ustunlarni burang va platformalar ustidan xavfsiz joyga sakrab o'ting. Jonivorlar bilan muomala qiling va hali ustunlarga bormang. Platformaning chap tomonida kichik bir to'siq bor. Unga sakrab tushing va artefaktni oling - Halberd plitasi. Platformaga qaytib, osilgan chiroqlarga (ustunlarning qarama-qarshi tomoniga) o'ting. Chiroqlarda qamchidan foydalanib, boshqa uzoq platformaga o'ting (qamchini uch marta ishlatishingiz kerak bo'ladi). Jonivorlar bilan muomala qiling va keyin boshqa artefakt - Gao dafn niqobini oling. Xuddi shu tarzda ustunlar bilan platformaga qayting. Oltita ustunga yaqinlashing, qamchi oling va ustunlarni quyidagi tartibda aylantiring: 3, 5, 4, 1, 2. Keyin, yorug'lik tezligida platformalar bo'ylab boshqa tomonga, Qora Pagodaga o'ting.

Ajdaho yuragi

Qoyaga yetguncha oldinga yuring. Platformalarda siz boshqa tomonga o'tishingiz kerak. O'tish jarayoni juda oddiy. Elektr tokini chiqaradigan ajdarlarga e'tibor bermasdan, faqat qorong'i plitkalarda harakatlaning. Boshqa tarafga etib borganingizdan so'ng, sog'lig'ingizni chap tomoningizdagi favvoradan hayot beruvchi suv bilan to'ldiring va favvoraning qarama-qarshi tomonida artefakt - Shi Huangdi Congni oling. Qizil ustunlar yonidan zinapoyaga chiqing. Videoni tomosha qilganingizdan so'ng, siz darajaning boshiga qaytasiz. Mei Ying bilan birga askarlar bilan jang qiling va daraja tugaydi.

Qora ajdahoning ko'tarilishi

Bu oxirgi, 10-bobdagi oxirgi daraja. Siz Marshal Kayni yo'q qilishingiz kerak. Buni qilish qiyin emas. Yonayotgan elementlarga yuguring va ularga teging. Qo'lingizda PaChengni ushlab turganda siz darajaning boshiga o'tasiz. PaChengni marshal Kayga tashlang va boshqa alangali elementga yuguring. Video boshlangunga qadar ushbu operatsiyani yana uch marta davom ettiring. U tugagach, PaCheng yordamida Marshal Kayga yana bir zarba berish uchun yagona alangali elementga yuguring. U yerga yiqilganda, uni tugatish uchun unga yana bir ezuvchi zarba berish kerak.

Agar o'yin davomida jami 30 ta artefakt to'plagan bo'lsangiz (va ularning hammasi qaerdaligini aytdim), sizni ajablantirasiz. O'yinning asosiy menyusida "Galereya" bo'limi paydo bo'ladi, unga tashrif buyurib, siz eng chiroyli rasmlarga qoyil qolishingiz mumkin.

* 1-daraja. Seylon.

- 1.1-darajali. Yo'qolgan shahar darvozalari.

Maqsad: yo'qolgan shaharga kirishni topish.

Birinchi to'rtta gol juda oddiy. Asosiy vazifa - boshqaruvni o'zlashtirish. Maslahatlar ekranning pastki qismida joylashgan, shuning uchun hech qanday muammo bo'lmasligi kerak. Oldinga boring, keyin yuqoriga chiqing, pastga sakrab tushing va "tozalash" ga yetguncha harakatni davom eting. Chap tarafdagi favvoradagi kolbani suv bilan to'ldiring, so'ngra devordagi platformalarga chiqing, oldindagi katta yoriqdan sakrab o'ting, macheteni toping, yana erga sakrab o'ting va liana bilan qoplangan eshikdan o'ting. Qamchi yordamida poldagi teshikdan sakrab o'ting; sudraluvchilarni machete bilan maydalang va chiqish bepul.

Artefakt. Sharsharaga borganingizda, uning orqasiga boring va yashirin g'orni toping, unda siz Ramba Vixaraning butini topasiz.

- 1.2-darajali. Ovchilar lageri.

Maqsad: suv bosgan xarobalardan o'tish joyini toping.

Boshidan boshlab, chapga buriling, uzumzorlarni kesib oling, xonaning devorlari bo'ylab qutilar joylashgan xonaga o'ting. Ovchini o'ldiring, keyin qutini ushlab turgan arqonni kesish uchun machete foydalaning. Chap tarafdagi teshikka sakrab tushing.

Tozalash joyiga yetguncha davom eting. Spade belkurakini ushlaganingizga ishonch hosil qiling va qurol kabi harakat qilib, ovchilar bilan muomala qiling, zinapoyaga chiqing. Keyin, timsohning boshini ushlash uchun qamchidan foydalaning va qarama-qarshi tomonga o'ting. Xo'sh, vayron bo'lgan devorning katta qismini ushlang va qo'llaringizni barmoqlaringiz bilan ushlang, oxirigacha harakatlaning, yoriqdan sakrab o'ting, yo'l bo'ylab harakatlaning, yo'lingizda bo'lganida ikkala timsohning boshidan sakrab o'ting va suv bosgan joyga boring. xarobalardan. Siz eng yuqoriga ko'tarilishingiz kerak, shuning uchun platformalar bo'ylab harakatlaning, maksimal marshrutni tanlang. Ehtiyot bo'ling, chunki 8-platforma yaqinida ovchi sizga miltiqdan o'q uzishi mumkin va u bilan muomala qilganingizda bu miltiqni ushlashni unutmang.

10-platformadan o‘tib, yo‘lakka yetib kelishingiz bilan pol birdan qulab tushadi va siz yiqilasiz. Bu, afsuski, muqarrar, ammo tashvishlanishga hojat yo'q. Faqat qarama-qarshi tomonga suzing va yuqoriga ko'tarilishni boshlang. O'zingizni tepada topsangiz, tosh ko'prikdan o'ting, koridorning oxirida eshikni ochish uchun qarama-qarshi tarafdagi kalitni yoqing, bu orqali siz sathidan chiqib ketishingiz mumkin.

Artefakt. Mahavatu niqobi mast ovchilarning tepasida osilgan qutiga yashiringan. Barni orqasida kesib tashlang, quti pastga tushadi va siz vayronalar orasidan kerakli niqobni topasiz.

Eslatma. O't o'chirish vaqtida devorning burchak qismini toping va tugmani bosib u erda yashiring... Natijada, siz devorga bosasiz va siz amalda xavfsiz bo'lasiz. Va siz R1 tugmachasini bosish orqali qopqoqdan sakrab chiqishingiz va kerakli vaqtda u erga yana sho'ng'ishingiz mumkin. Lavozim juda foydali va strategik.

Eslatma. Indiana Jons jangda faqat o'qotar qurol yoki qamchidan ko'proq foydalana oladi. Atrofga qarang va siz doimo mos keladigan narsalarni ko'rasiz. Masalan, shishalar yoki stullar. Sizga jang san'ati usullarini ko'rsatishga urinayotgan kal ofitsiantni boshingizga urib, zavqlaning. Xo'sh, agar siz stol oyog'i bilan joylashtirsangiz, dushman ham muammoga duch keladi.

1.3-daraja. Qadimgilarning yo'llari.

Maqsadlar:

Darvozani portlatish uchun portlovchi moddalarni toping.

Timsoh darvozasidan o'ting.

Oldingizdagi yoriqdan sakrab o'ting, kliringga chiqing, u erda siz bir nechta ovchilar bilan jang qilasiz, ularning soni qiyinchilik darajasiga bog'liq. Chap tarafdagi zinapoyaga chiqing va eng oxiriga o'ting, u erda siz keyingi platformaga sakrab o'tishingiz mumkin, keyin o'ngga o'ting, timsoh boshidan sakrab o'ting, o'ng devordagi kichik kornişga o'ting, uni qo'llaringiz bilan ushlang. va devorning eng chekkasidagi zaif qismiga yetguncha davom eting. O'zingizni u erda topsangiz, orqangizdagi eshik to'satdan ochiladi va ovchilar hujumga shoshilishadi. Ular bilan muomala qilib, ular sakrab chiqqan xonaga kiring. Bu erda siz devorlarni portlatib yuborishingiz mumkin bo'lgan portlovchi moddalarni topasiz, shuning uchun devorning bu zaif qismiga qaytib, portlovchi moddalarni ekib, boshpana ichiga yashirinib, portlashni kuting. Shundan so'ng siz tanaffusga kirishingiz mumkin.

Sir. Agar siz o'q-dorilar etishmasligini boshdan kechirayotgan bo'lsangiz, "tozalash" ning chap tomonidagi zinadan yuqoriga ko'tarilish o'rniga, oldingi zinapoyadan pastga tushing; chapga buriling, zinapoyaga chiqing va siz kalitni ko'rasiz. Uni faollashtirgandan so'ng, siz tashqariga chiqadigan maxfiy eshikni ochasiz, u erda siz revolver va qurol uchun patronlarni topasiz.

- 1.4-daraja. Unutilgan shohlar saroyi.

Maqsad:

Kanyon daryosining chetiga boring.

Oldingizda kalitni yoqing, ochiq eshikdan o'ting. Chap devorda favvora bor. yaqin atrofda bir nechta ovchilar bor, shuning uchun sog'liq mukammal tartibda bo'lishi kerak. Ovchilar bilan muomala qilishingiz bilanoq, eshik tepada ochiladi, u erga boring va o'ng tomonda ko'tarilgan ustunlarni ko'rasiz. Ulardan yuqoriga ko'tarilish uchun foydalaning, keyin siz baland ustunlar bo'ylab eshikka etib borasiz.

Xonaga kirganingizdan so'ng, yog'och yo'lak bo'ylab yuring. Imkoniyat paydo bo'lganda, pastga sakrab tushing, bu xonadagi tutqichdan foydalanib, siz tashqariga chiqish uchun eshikni ochishingiz mumkin, shunda tashvishlanishingiz shart emas. Siz, albatta, uzumni kesib, xonaga eshikdan kirishingiz mumkin. Uzumzorlarga ko'tarilish bunga loyiq emas. Xonaning orqa tomonidagi platformalarga ko'tarilish ancha oson. Natijada, siz Port Negombo Relic nodir buyumini topadigan xonada o'zingizni topasiz. Uni qo'lga oling, keyin uzum bilan xonaga qayting va endi Tarzan kabi ularning ustiga chiqing. Yo'l bo'ylab oldinga siljiting, o'qlar ostida aylaning, yoriqlardan sakrab o'ting, chiqishga olib boradigan eshikka yetguncha timsoh boshlari ustidan sakrab o'ting. Agar yiqilib tushsangiz, g'or shiftidagi teshikdan chiqib ketishingiz mumkin.

Artefakt. Port Negombo yodgorligi. Uzumzorlar bilan o'sgan devorga borganingizda, orqaga buriling, boshqa tomonga ko'tarilish uchun bloklardan foydalaning. Tor tokchaga sakrab chiqing, uning ustiga ushlang va qo'llaringiz bilan tebranib, yuqoridagi xonaga etib borguningizcha oldinga boring. Unda qoldiqni topasiz.

- 1.5-daraja. Fangs daryosi.

Maqsad: Tungi ma'buda g'orini kashf qilish.

Boshidan oldinga boring, erdan sakrab chiqayotgan shpiklardan qoching, katta xonada ovchilar bilan muomala qiling, xonaning orqa tarafidagi kalitni yoqing, favvora yaqinidagi eshik ochiladi. Bu yerda tashqarida bir nechta ovchilar bor. Ularni qamchi bilan tugating, keyin qutilarni sindirib tashlang, oshxona va o'q-dorilarni oling.

Arqonli ko‘prikka ko‘tarila boshlaganingizda, u birdan uzilib, timsohlar bilan to‘la suvga tushib qolasiz. Kichkina yerga (orol kabi) imkon qadar tezroq borishga harakat qiling. Ushbu salga o'xshash orollarning har birida siz bir nechta bosh suyagini ko'rasiz. Keyingi orolga suzayotganingizda timsohlarning e'tiborini chalg'itish uchun ularni to'plang, ularni suvga tashlang. Sharsharaga borguningizcha buni bajaring. u erda siz eshikka olib boradigan ikkita tosh ustunni topasiz. Ustunlar bo'ylab sakrab o'ting, ovchilar bilan muomala qiling, Medkit birinchi yordam to'plamini oling. Xonaning har ikki tomonida ikkita kalit bor, ularni faollashtiring, keyin xonaning o'rtasida teshik ochiladi. Pastga sakrab chiqing va daraja tugadi.

- 1.6-darajali. Daryo ma'budasi ibodatxonasi.

Maqsad: Kouru Watu qal'asiga kirishni oching.

Bu darajada siz suv ostida boshlaysiz. Bo'g'ilib qolmaslik va cho'kib ketmaslik uchun siz tezda harakat qilishingiz kerak. O'zingizni asosiy xonaning yuzasida topmaguningizcha oldinga suzing. Timsohlarning o'tkir tishlaridan qochish uchun xonaning chap tomonidagi past platformaga imkon qadar tezroq chiqishga harakat qiling. Bosh suyagi platformasida. Katta xonadagi katta platformaga chiqqaningizda timsohlarni chalg'itish uchun ularni suvga tashlashingiz mumkin. Platformaga chiqqandan so'ng, zinapoyaga chiqing, markazdagi kalitni yoqing va ovchilar darhol paydo bo'ladi. Ularni yo'q qilish kerak, so'ngra xonaning o'ng tomonidagi qafasni tushiring (keyin siz pastga tushishingiz mumkin).

O'ng tomonga tushing, oxirida eshikdan chiqing. Agar xohlasangiz, favvorada sog'lig'ingizni yaxshilang, yo'lak bo'ylab ergashing, poldan o'tkir tikanlar chiqib ketishidan ehtiyot bo'ling. Oxir-oqibat, siz katta xonaga etib borasiz, uning o'rtasida tutqich bor. Ushbu tutqichni faollashtirib, asosiy xonaning eng chetidagi haykalning og'zini oching. Ochilgan eshikdan o'ting, haykalning jag'iga kirguningizcha, ko'rshapalaklar va timsohlarning e'tiborini chalg'itish uchun bosh suyagini tashlang.

Eslatma. Dushmanlar bilan jang qilganda, qamchini tez-tez ishlating. Agar dushman qo'lida qurol bo'lsa, siz uni yirtib tashlaysiz. Xo'sh, agar u qurolsiz bo'lsa, uni bo'ynidan qamchi va perchin bilan ushlang.

- 1.7-darajali. Muqaddas g'orlarga.

Maqsad: Qal'aning ichki ma'badiga yo'l toping.

Boshidanoq, katta xonaga yetguningizcha, sharshara atrofidagi yo'lni kuzatib boring. Chapdagi eshikdan o'ting, keyingi xonaga kiring. Bu xonada polda panjarani ko'rasiz. Ehtiyotkorlik bilan unga yaqinlashing, chunki yuqoridan og'ir tikanli narsa tushadi. U sizni tortga aylantira oladi. U yerga qulaganda, uning ustiga chiqing va u sizni to'g'ridan-to'g'ri shift orqali ko'taradi. Oldingizdagi teshikka sakrab tushing, keyin lyuk qopqog'iga qadam qo'ying. U ochiladi va siz yoriq bilan qiyalikdan pastga tushasiz. Agar siz bu yoriqlardan sakrab o'tsangiz, oxir-oqibat, siz o'zingizni yog'och to'sinli xonada topasiz, lekin adashgan bo'lsangiz, u erda timsohlar bilan to'la suvga tushib qolasiz. suzish, xavf-xatarlarni engish, quruqlikka chiqmaguningizcha. Keyin zinapoyadan zinapoyalar bilan xonaga chiqing.

Siz o'q-dorilarni xonaning pastki qismidagi qutilardan birida topasiz. Yuqoriga chiqish uchun zinapoyadan foydalaning; keyin yashil maydonga boring, u erda siz blokka ko'tarilishingiz mumkin va undan tok bilan o'ralgan devorga. Qo'lga olishingiz va eng yuqori kornişga o'tishingiz mumkin bo'lgan tokni toping. Mana, eshikdan o'ting, koridorni kuzatib boring, siz o'zingizni favvorali xonada topasiz. Agar xohlasangiz, sog'lig'ingizni yaxshilang va keyin chap tomondagi eshikdan chiqing, qafasni tushirish uchun qo'lni torting; tutqichni yana torting, qafasga sakrab tushing va xuddi lift kabi yuqori qavatga, ovchilar bilan to'la xonaga chiqing. Ular bilan muomala qiling va keyin chiqish va darajani yakunlash uchun kalitni yoqing.

Eslatma. Ko'pincha siz turli xonalarda yotgan ko'plab qutilarni ko'rasiz. Ularni sindirishga ishonch hosil qiling, ba'zida bu juda zerikarli va monoton bo'lishi mumkin, ammo siz deyarli har doim foydali narsalarni topasiz.

- 1.8-darajali. Jim qo'riqchilar.

Maqsadlar:

Soqchilar bilan jangda omon qoling.

Muqaddas ko'lga boring.

Oldinga boring, birinchi xonaga kiring, u erda siz Silent Guardians bilan uchrashasiz. Agar siz o'zingizni tosh polda ko'rsangiz, u ko'zlaridan qandaydir chaqmoq bilan sizga hujum qiladi. Shuning uchun o'tloqli joyda qoling. Ehtiyotkorlik bilan xona bo'ylab harakatlaning, keyingi katta xonaga boring, u erda yana bir nechta qo'riqchilar, shuningdek, o'tloqli maydonda yoriqlar mavjud. Bu safar ular ancha kengroq. Xonaning markazidagi o'tli maysazorga borishga harakat qiling, o'ng devordagi kichik kornişdan foydalaning. Aytgancha, siz bosh suyaklarini topib, qo'riqchilarning e'tiborini chalg'itish uchun ularni tashlashingiz mumkin. Bu xonadan o'tganingizda, yo'l bo'ylab yuring, sharsharani aylanib chiqing, duch kelgan ovchilarni yo'q qiling va oxirida siz juda ko'p qo'riqchilar bo'lgan ulkan xonaga kelasiz. Ularning e'tiborini avvalgidek chalg'itish uchun poldagi bosh suyagidan foydalaning; xonaning orqa tomonidagi zinapoyaga chiqmaguningizcha, o'tloqli joylar orasida ehtiyotkorlik bilan harakat qiling. Bosh suyagini ushlang, uni uchta qo'riqchi o'rtasida bo'lishi uchun pastga tashlang va ular bu bosh suyagiga hujum qilganda, yoriqdan sakrab o'ting va oldingizda eshikka chiqishga shoshiling.

- 1.9-daraja. Kouru Vatuning buti.

Maqsad:

Butdan qochib, tirik qoling.

Darajaning boshida qirg'oqqa qarab harakatlaning va u erda o'zingizni topsangiz, ulkan timsoh ko'prikni qanday vayron qilganini ko'rasiz. Butning atrofidagi kapsula yopildi, shuning uchun sizning vazifangiz ko'rinadigan darajada oson bo'lmaydi. O'zingiz turgan platformaning chap uchida bosh suyaklari to'plamini toping va diqqatni ulkan timsohga qaratish uchun ulardan birini iloji boricha o'ngga tashlang. Agar buni qila olsangiz, darhol suvga sakrab chiqing va chap tomondagi eshikdan tezroq suzing. Bu eshik yaqinidagi kichik orolga sakrab chiqing. Siz juda tez harakat qilishingiz kerak. Agar timsoh sizni ushlasa, siz uzoq vaqt burishmaysiz.

Qachonki, o'zingizni mustahkam zaminda xavfsiz deb topsangiz, vayron bo'lgan ko'prikdan sakrab o'ting, uydagi parchani oling, darvozani ochadigan tutqichning yonida turing; timsohni yaqinroq jalb qilish uchun bosh suyagini tashlang, so'ngra tutqichni torting va timsoh tuzoqqa tushib qoladi. Endi siz zinapoyaga xavfsiz ko'tarilishingiz va kalitni yoqishingiz mumkin. Eshik ochiladi, siz tashqariga chiqishingiz mumkin, shuningdek, siz sakrashingiz mumkin bo'lgan bir nechta hujayralar pastga tushadi; bir vaqtning o'zida qarama-qarshi panel ochiladi. Siz favvorani ko'rasiz. Sog'lig'ingizni yaxshilash uchun foydalaning. Osilgan zanjirlarga e'tibor bering. Ular orqali siz keyingi kalitga o'tishingiz mumkin. Natijada, siz uni faollashtirganingizda, davom etishingiz uchun yana bir nechta hujayralar pastga tushadi.

Kapsulani ochmaguningizcha ushbu manevrlarni takrorlang, keyin pastga sakrab, butni olish uchun o'rtasiga suzing. Uni ushlaganingizda, pol qulab tushadi va siz yana suv ostida qolasiz. Uzum bilan o'ralgan eshikni topmaguningizcha, iloji boricha tezroq chapga yoki o'ngga suzing. Ozodlik sari yo'l ochish uchun machete foydalaning. Xonadan sakrab chiqishga muvaffaq bo'lganingizda, timsoh qamalgan eshik yiqilib tushadi va u yana sizni ta'qib qilishga shoshiladi. Endi, darajani muvaffaqiyatli yakunlash uchun siz boshlagan platformaga imkon qadar tezroq qaytishingiz kerak. Shunday qilib, bor kuchingiz bilan suzing va siz yaxshi bo'lasiz.

LEGO Indiana Jones uchun ma'lumot: Asl sarguzashtlar (Indiana Jons)

Agar bolaligingizda konstruktor bilan yetarlicha oʻynamagan boʻlsangiz, endi davom etish vaqti keldi. Hamma Indyni yaxshi ko'radi, hamma Legoni yaxshi ko'radi, lekin ularni birlashtirsangiz nima bo'ladi? Javob oddiy, siz men o'ynagan eng yaxshi arkada o'yiniga ega bo'lasiz. Butun LEGO Indiana Jones o'yini klassik trilogiyaga ko'ra uchta bobga bo'lingan. To'rtinchi qism haqida gap yo'qligidan xursandman, buning uchun ishlab chiquvchilarga rahmat. Axir, aslida, keraksiz davomiylikdan ko'ra, hech narsa bolalik xotiralarini buzolmaydi. Ammo biz filmlar haqida gapirmayapmiz va men super kino tanqidchisi emasman (menda hamma narsa his-tuyg'ularimga bog'liq), shuning uchun plastik arxeologimizning sayohatlarini tasvirlashni boshlaylik.

Yo'qolgan kemani qidirish

Sizning o'ngingizda, daraxt orqasida, birinchi xazina yashiringan, uni oling. O'tgan sari siz boshqa qadriyatlarga duch kelasiz, ular to'planishi kerak. Birinchi xazinani olib, o'ngga o'ting va qamchi bilan tubsizlikdan sakrab o'ting. Haykal oldidagi katta to'q sariq tugmachaga yetganingizda, uning ustiga qadam bosishga urinmang, bu tuzoq. Avval siz haykalni sindirishingiz kerak, bu tuzoqni qurolsizlantiradi. Keyingi teshikdan sakrab o'ting va tokni ushlab turgan tuzilmani buzing. Yo'lboshchi Satip sizni kuzatib boradi. Unga o'ting va ko'prikning bir qismini qazib oling, lekin kublarning bu qismi aslida osma ko'prikdir. Uni teshik chetidagi yashil blokga olib boring, mana siz uchun ko'prik. Ko'prikni kesib o'ting va sariq tugmalarni bosishdan ehtiyot bo'lmasdan haydashda davom eting. Agar chindan ham qadam tashlamoqchi bo'lsangiz, avval haykallarni sindirib tashlang. Darvozaga borganingizdan so'ng, haykalni qazib oling va uni darvozaning chap tomonidagi poydevorga qo'ying. Keyin ikkala haykalni bo'sh joylarga bosing va darvozani ochish uchun ikkita jigarrang tugmani bosing.

Ikkinchi xazinani toping - uchta oltin maymun boshi. Birinchisi chap tomonda, ikkinchisi uchta haykalning orqasida, uchinchisi esa zinapoyada bo'ladi.

Zinadan pastga tushing va chapga buriling. Konstruktor bloklaridan raftni yig'ing. Afsuski, Indiana qanday qilib sal boshqarishni bilmaydi, shuning uchun Satipaga o'ting. Daryoning narigi tomoniga o'ting, yo'l davomida kubikli timsohlarni diqqat bilan ko'rib chiqing va kuling. Uchinchi xazina katta toshning orqasida bir oz chap tomonda joylashgan bo'lib, uning porlashini ko'rasiz. Endi bu toshga chiqing va chapga boring. Sharshara orqasidagi darvozani ochish uchun tutqichni ishga tushiring. Salda sharsharaga boring va g'orga kiring. Keyingi tutqichni yoqing va to'rtinchi xazinani ochish uchun to'siqni chapga ko'taring.

Ma'badga kirish oldida jigarrang qo'ng'izlar paydo bo'ladi, lekin tashvishlanmang, ular kuchli emas, ularni yo'q qilish juda oson, bir necha zarba etarli bo'lishi kerak. Ma'badning zinapoyasiga chiqishda juda ehtiyot bo'ling, sizni to'rtta nayzali tuzoq kutmoqda. Asosiysi, oyoq ostiga qarash. Shunisi e'tiborga loyiqki, siz sakrash nayzalarini qurol sifatida ishlatishingiz mumkin. Eshikni ochish uchun kirishning ikkala tomonidagi uzumlarni torting.

Indini zinadan yuqoriga, keyin esa chapga yuboring. Qamchidan foydalanib, tubsizlikdan sakrab o'ting. Jigarrang qutini olib, poldagi yashil tugmachaga qo'ying. O'zingiz eng chap tugmachada turing, u to'q sariq rangda. Yordamchingiz markaziy platformada bo'lsa, tugmani tushiring va o'ng tomonda turing. Boshqa tarafga o'tib, Satipa shpiklarni o'chiradi. Orqaga qaytib, hamrohingiz bilan bir xil yo'ldan yurishingiz kerak, chunki tikanlar allaqachon o'chirilgan. O'ngga boring.

Shiqillagan orqasida joylashgan kalitni faollashtirish uchun qamchidan foydalaning. Konstruktor bloklaridan zinapoyani qurish. Ammo yuqoriga ko'tarilishdan oldin, kalitni faollashtirgan joyning janubidagi qoya bo'ylab o'tish joyiga e'tibor bering. U erga boring va beshinchi xazinani oling. Keyin orqaga qayting va zinapoyaga chiqing.

Zinadan ko'tarilgandan so'ng, tokdan yuqoriga chiqing va keyin o'ngga boring. Ko'prikdan o'ting, faqat ehtiyot bo'ling, ba'zi taxtalar chirigan va sizning ostidan sinadi. Siz ularga qadam qo'yishingizdan oldin ular sinadi, shuning uchun shoshilmang. Boshqa tomonga o'tib, faqat qorong'i plitalarga qadam qo'yib, oldinga boring. Aks holda, tuzoq faollashadi. Eshikni oching va oldinga boring. Ehtiyot bo'ling, oldinda yana uchta nayza tuzog'i bor.

O'ng tomonda, eshik orqasida, maxsus kalitni olish uchun arqonni torting. Uni yaqin atrofdagi viteslarga qo'llang, shunda oldinga yashirinib, butni olishingiz mumkin. Keyin temir darvozani portlatib, ichkariga kiring va oltinchi xazinani oling. Endi chiqishga boring, u but bilan piyodadan shimolda bo'ladi.

O'ngga yuguring va birozdan keyin o'zingizni qoyada topasiz. Boshqa tomonga o'tish uchun tokdan foydalaning. Ketganingizdan so'ng, o'rnidan sakrab, uzumlardan birini tuting, sherigingiz ikkinchisi bilan xuddi shunday qiladi, shuning uchun siz eshikni ochasiz.

Ettinchi xazinani olish uchun ierogliflar bilan devorga chapga yugurishingiz kerak. Ierogliflarni tarjima qilish uchun boshqa belgiga o'ting, aylanayotgan tosh to'siqdan o'tib ketganda, ichkariga kiring va sizga tegishli yaxshilikni oling.

O'yinlar

Bahaybat tosh ortingizdan aql bovar qilmaydigan tezlikda yugursa va oyoqlaringiz ostida nayzali chuqurlar paydo bo'lganda nima maslahat bera olasiz? Faqat yorqin poshnalar bilan yuguring va barcha chuqurlardan sakrab o'ting. Hech qanday sir yo'q, barchasi sizning munosabatingizga bog'liq. Yagona hiyla - agar sherigingiz oldinda bo'lsa, unga o'tishingiz kerak. Kompyuterning o'zi sizdan ko'ra samaraliroq ishlaydi, bu menga yordam bergan yagona narsa. Ha, chiqish joyida sakkizinchi xazina bo'ladi, siz sog'inmaysiz. Uni o'tkazib yuborish uchun siz juda ko'p harakat qilishingiz kerak.

Yana o'rmonga

Kublardan yasalgan ulkan bosh suyagiga etib borguningizcha o'ngga boring. Dushmanlar bilan muomala qiling va ularning nusxalaridan birini oling. Nayzani ko'z rozetkalaridan biriga tashlang, ikkinchisi bilan bir xil oddiy manipulyatsiyalarni bajaring. Bosh suyagining og'zi ochilganda, men hayratda o'ylayman, xazinani oling. Endi siz teskari yo'nalishda yugurishingiz mumkin, ya'ni. Chapga. Oxirigacha yuguring, u erda, barglarda siz boshqa xazina topasiz. Endi sizda o'nta artefakt bor.

Dushmanlar bilan kurashing va samolyot tomon harakatlaning. Yaqin atrofdagi qutini oling va uni samolyot oldidagi yashil panelga torting. Ikkinchi tortmani bo'shatish uchun qamchidan foydalaning va uni boshqa yashil panelga qo'ying. Qabul qilingan kublardan samolyotni xavfsiz ta'mirlashingiz mumkin bo'ladi.

Tog'lar Bar

Olovni o'chirish va birinchi xazinaga borish uchun kamin yonidagi ikkita arqonni navbat bilan osib qo'ying. Marionga o'ting va barning chap tomonidagi zinapoyadan pastga tushish uchun sakrab o'ting. Yiqilgan kalitni oling. Yuqoriga ko'taring va tutqichni kublardan o'ngga tiklang. Uni ishlatganingizdan so'ng, barning orqasida o'tish joyi ochiladi, uning orqasida ikkinchi xazina bo'ladi. Endi viteslarga e'tibor bering, eshikni ochish uchun kalitni ishlating.

Dushmanlar bilan tezda ko'k rangda kurashing, so'ngra qora kiyingan dushmanning boshiga stul bilan uring. Keyin to'q sariq rangda dushman paydo bo'ladi, uning avtomati bor, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Unga mebel tashlang va otib tashlamang. Ha, va olovdan uzoqroq turing, bu sog'likni olib tashlaydi. U bilan muomala qilgandan so'ng, siz yana qora kiyimdagi yigitga duch kelishingiz kerak bo'ladi va u to'pponcha bilan qurollangan.
Indiana Jones haqida ma'lumot

Ko'chada

Endi sizga dushman guruhlari hujum qiladi, siz ularga qarshi kurashishingiz kerak, hech qanday nozikliklar yo'q, hamma narsa oddiy. Chap tarafdagi binoga boring, yuqoriga chiqing va qutini oling. Uni poldagi yashil panelga qo'ying. Kublardan siz qamchi bilan ushlashingiz mumkin bo'lgan kalit kabi narsalarni to'plang. Ko'rsatilgan odamdan keyin binodan yugurib chiqing va tashlangan paketga e'tibor bering. Uni oling va barda joylashgan pochta qutisiga olib boring.

Qordan qor avtomobilini qazib oling, uni qayta tiklang va uchinchi xazinaga erishish uchun beshta darvozadan o'ting. Barning o'ng tomonida portlovchi moddalardan foydalaning va ochilgan o'tish joyining orqasida to'rtinchi xazinani oling.

O'ngga buriling va chiroqni oling. Undan foydalanib, dinamitni o'tga qo'ying va portlash sizni ushlab qolmaslik uchun orqaga yuguring. Oq platformani kublardan to'plang va uni yaqin atrofdagi yashil panelga o'tkazing. Asboblar qutisini sindirib, keyin kalitni oling va uni motorga qo'llang. Minoraga borish uchun liftga chiqing. Unga bog'lang va shuning uchun qarama-qarshi tomonga o'ting. Marion sizga etib borishi uchun kublardan ko'prik quring va uni orqaga tashlang.

Keyingi xazinani olish uchun siz uchta kardan odamni qurishingiz kerak. Hayron bo'lmang, faqat qor odamlari. O'tin to'plamini sindirib, hosil bo'lgan kublardan kardan odam yasang. Ikkinchi kardan odamni qurish tafsilotlari g'orda, siz dinamit bilan portlatgan o'tish joyida. Va nihoyat, oxirgi, uchinchi kardan odam uchun qismlarni olish uchun ko'prikning o'ng tomonidagi dinamitni yoqish uchun chiroqdan foydalaning. Keyingi zonaga o'tish uchun siz yana dinamitdan foydalanishingiz kerak, Marionni tokchaga ko'taring va keyin chiroqni dinamitga olib boring. Qor cho'kmalaridan saqlaning.

Boshqa belgiga o'ting va uni yerto'ladan o'tishga majburlang, so'ngra Indyga qayting va xazinani qamchi bilan oling. Yoriqdan sakrab o'tish uchun qamchidan foydalaning va Marion sizga etib borishi uchun panjara qurish uchun kublardan foydalaning. Unga o'tib, viteslarga ko'taring va ulardan ulkan eshiklarni ochish uchun foydalaning. Keyinchalik, Marion ikkinchi darajaga ko'tarilishi uchun har ikki tomonning haykallarini sindirib, boshqa panjara qurish uchun kalit va kublarni ishlatishingiz kerak. Boshqa haykalni sindirib tashlaganingizdan so'ng, oq platformani yig'ing va o'ngdagi poldagi yashil panelga olib boring. Liftning ishlashi va yuqoriga ko'tarilishi uchun mexanizmni ta'mirlash uchun kalitdan foydalaning. Keyin o'ngga boring, sakrab o'ting yoki bo'shliqlar ustidagi panjaradan foydalaning.

Yashirin belgini ozod qilish uchun panjara teshigiga sakrab tushing va pastdagi muz devorini portlatib yuboring. U erda siz platformaga chiqishingiz va ettinchi xazinani muzdan ozod qilishingiz kerak bo'ladi.

Joyning oxiriga o'ting va haykalni chapga torting. Endi belkurak olish uchun zinapoyaning chap tomonidagi rangli tuzilmani yo'q qiling. Endi porlab turgan joyga boring va kalitni qazib oling. Uni viteslarga qo'llang va arqonni tushiring. Yuqoriga ko'taring, so'ngra tutqichlardan ushlab, haykalning tepasiga chiqing. Belgini almashtiring va haykalni o'ngga suring. Belgini yana almashtiring va butun jamoa apelsin panelida bo'lishi uchun kublardan arqonni yig'ing. Panelning tutqichlarni faollashtirishi va faollashishi uchun ikkita qahramonning umumiy og'irligi etarli. Endi siz chiqish joyiga borishingiz kerak. Chiqishning o'ng tomonida ierogliflar bo'ladi, ularni tarjima qiling va siz boshqa xazina olishingiz mumkin.

Otga o'tirib, uni to'q sariq bosim plitasiga keltiring. Kalitni liftning chap tomoniga olib boring. Tomga chiqing va bazukani u erga olib boring. Temir darvoza ortidagi maydonga tushing. Darvozani ochish uchun mexanizmdagi WRENCH dan foydalaning. Tashqariga chiqing va chap tomondagi strukturani buzing. Shunday qilib, siz ob'ektni olasiz (rostini aytsam, bu nima ekanligini tushunolmadim), uni darvoza orqali qaytarib olib, yashil plastinkaga qo'yish kerak. To'qqizinchi xazina sizniki. Joyning o'ng tomoniga o'ting va u erda kumush qutini yo'q qiling. Kublardan aylanadigan milni to'plang va ko'prikni tushirish uchun foydalaning. Dushmanlar bilan kurashing va yuk mashinasini portlatish va zonadan chiqishni ochish uchun qo'shni qutidan yana bir bazuka oling. Ketishdan oldin, oldingi joyga qayting va chiroqni u erga olib boring. Uning yordami bilan ikkita haykal o'rtasida oltin chiroqni yoqing, uni portlatib, o'ninchi xazinaga aylanadi.

Qutidan banan oling va uni maymunga tashlang, buning evaziga siz ta'mirlanishi kerak bo'lgan kalitni olasiz. Platformaga chiqing va eshikdan o'ting. Bu joyda siz juda ko'p narsalarni yo'q qilishingiz mumkin, shunchaki hamma narsani tepib, kublarni to'plang. Qilichli qaroqchilar paydo bo'lganda, birinchi bo'lib duch kelgan qilichni oling va undan maqsadli foydalaning. Xiyobon bo'ylab oldinga yo'l oling, u erda siz gullarni topasiz, olingan kublardan zinapoyani qurish uchun ularni yo'q qilish kerak. Uning yordami bilan yuqoriga chiqing va birinchi xazinani oling. Biz yana banan olib, maymunga tashlaymiz, bunga javoban biz belkurak olamiz. Tutqichni olish uchun maymun o'tirgan joyini to'g'ri qazib oling. Uni faollashtiring va zinapoyaga chiqing. Kalitga o'tish uchun ayvondan foydalaning. Nurni olib tashlash uchun vitesdagi kalitdan foydalaning. Endi to'g'ridan-to'g'ri eng ekstremal hududga boring.

Maymunning o'ng tomonida eshik bor, uni portlatib yuboring va ikkinchi xazinani olish uchun ichkariga kiring. Aravani ayvon ostiga aylantiring va Marionga o'ting. Arava va ayvondan foydalanib, u kalitga etib borishi mumkin. U bilan orqaga qayting va ikkinchi nurni olib tashlang. Barga boring, xazina olish uchun tutqichni 4 marta bosing. Xuddi shu belgi bilan biz sizning chap tomoningizdagi binoga kiramiz, u erda to'rtinchi xazina bor. Agar siz beshinchi xazinaga erishmoqchi bo'lsangiz, siz qisqa belgiga o'tishingiz va yerto'ladan o'tishingiz kerak. Indy-ga o'ting va idishni ag'darish uchun qamchidan foydalaning, boshqa keraksiz narsalar qatorida xazina ham bo'ladi. Eng o'ng tomonda bino bo'ladi, unga o'tish joyini portlatish kerak. Biz zinapoyadan tomga chiqamiz va qutini asboblar bilan yashil panelga qo'yamiz. Biz bo'shatilgan kubiklardan biror narsa yig'amiz va tomdan tashlaymiz, ichkarida xazina bo'ladi.

Keyingi zonada chap tomonda turish yaxshiroqdir, shuning uchun dushmanlarning o'q jarohatlaridan qochish osonroq. Biz kublarni yig'amiz va aravani qurishni tugatamiz, shundan so'ng siz uni xavfsiz tarzda chetga surib, keyingi joyga o'tish joyini ochishingiz mumkin.

Indiana Jones yurishi

Biz kublardan zinapoyalarni yig'amiz. Marionga o'ting va unga zinapoyadan tom oldidagi tokchaga sakrab chiqing. Biz o'ng tomonda binoni aylanib o'tish uchun u bo'ylab harakatlanamiz, u erda xazina bor.

Biz xiyobon bo'ylab boramiz va dushmanlarga qarshi kurashamiz va kublarni yig'amiz. Zinadan ko'tarilib, biz Indianani granata bilan maymun topish uchun qamchi bilan silkitamiz, dinamit bilan yaxshi, mohiyat o'zgarmaydi. Biz unga banan beramiz, u esa bizga portlovchi moddalar beradi. Biz uni zinapoyaga o'tish joyini bo'shatish uchun tashlaymiz. Biz yuqoriga chiqamiz.

Sakkizinchi xazinani olish uchun ekranning pastki qismidagi tomdan sakrab chiqing. Biz barcha mavjud kublarni yig'amiz, keyin gumbazga boramiz va yashil tugmani bosing. Zinadan ko'taring va o'tish joyini tozalash uchun yashil to'pni tashlang. Ehtiyotkorlik bilan biz banan bilan qutiga yetguncha oldinga yo'l olamiz. Biz bananni maymunga beramiz va biz kalitni olamiz. Kalit yordamida biz ko'prikni keyingi tomga tashlashimiz mumkin. Keyingi maymun bilan ham xuddi shunday qiling. Kalitni olgach, biz mexanizmni ta'mirlaymiz va shu bilan platformani siljitamiz. Qutini olib, biz uni yashil panelga qo'yamiz va ulashgan tomga sakrab o'tamiz. Biz tomga ko'tarilib, xazinani olib ketamiz.

Qutining yonida biz ochiq jigarrang strukturani sindirib, boshqa tomga ko'prik quramiz. Qutini u erga olib boring va yashil panelga qo'ying. Biz pastga tushamiz va lyukni ochamiz.

Biz o'ngdagi binoga kirib, o'ninchi xazinani olish uchun podvaldan o'tamiz. Dushmanlardan biri bilan muomala qiling va shlyapasini oling. Agar shlyapa muvaffaqiyatli tanlangan bo'lsa, uni kiyib, siz darvozadan o'tishingiz mumkin, bu bizga kerak. Soqchilar bilan muomala qiling, ehtiyot bo'ling, ular orasida bazukali yigit bor, u xavfli. Keyin biz yuk mashinasini ta'mirlaymiz, kalit yaqinda yotadi va biz uni darvoza va qo'riqchilar orqali yorib o'tamiz. Keyin o'ngga burilib, yana bitta darvozadan o'tamiz. Endi siz chiqib, shimoldagi xiyobonga borishingiz mumkin, butun daraja o'tdi.

Ruhlar yaxshi. Qabr

Indiana, barcha arxeologik tikligiga qaramay, ilonlardan qo'rqqanligi sababli, siz Salohga o'tishingiz kerak. Indyga ko'rsatma berishga arziydigan yagona narsa bu kublardan platforma yasashdir. Saloh mash'alni qabul qilsin, shundan so'ng siz ilonlarga sakrashingiz mumkin. Indiana sizga yetib borishi uchun atrofdagi hamma narsaga o't qo'ying. Eshikni ochish uchun dumaloq tugmachalarda ikkita belgi bilan turing. Ilonlar yonida shimoli-g'arbiy ustunga yugurib borsangiz, u erda xazina bo'ladi.

Olg'a yurish. Uzun sariq tugmachaga qadam bosish shpiklarni faollashtiradi, lekin ularni osongina sindirish mumkin. Ikkinchi xazina: teshikdan o'ting va kumush haykallarni portlatib yuboring, qilichni oling va ko'prikni ushlab turgan arqonni kesish uchun orqaga qayting, boshqa tomonga o'ting, katta sariq qutini olib, to'q sariq rangga qo'ying. tugmasi. Ochilgan devor orqasida xazina bo'ladi. Devor yonida har xil axlatlar bo'ladi, uni olib tashlang va siz o'tish joyini topasiz, sariq blokni bosing va chuqurroq boring, u erda kalitni faollashtirib, siz boshqa xazina olishingiz mumkin.

Keling, ko'rsatmalarga qaytaylik. Joylashuvning orqa tomoniga o'ting va ierogliflarni tarjima qilish uchun kitobni topish uchun kostryulkalarni sindiring. Eshikni ochish uchun ularni to'g'ri tartibda faollashtirishingiz kerak.

To'rtinchi xazina eshikdan tashqarida bo'ladi, uni ochish uchun siz viteslarni burishingiz kerak, keyin devorni kesib o'tishingiz kerak va bu sizning qo'lingizda.

Xonaning boshqa uchiga o'ting va ustunlarni aylantirish uchun to'q sariq paneldan foydalaning. Ustunni osilgan arqon bilan ko'tarilishingiz uchun aylantiring. Indiana ustunga ko'tarilsin. Endi Salohga o'ting va arxeologimiz keyingisiga o'tishi uchun ustunni aylantiring. Sariq tugma bilan ustunga etib borgunimizcha harakatlarni takrorlaymiz. Uning tepasida turgan Indiana uni majburlaydi. Siz olgan ob'ektni hozircha polga tashlash mumkin, keyinroq kerak bo'ladi. Zinadan ko'taring, bir oz ko'tarilishingiz bilan u rampaga aylanadi. Kalitni oling va eshikni ochish uchun uni o'ng tomoningizdagi viteslarda ishlating. Ichkariga kiring, devorni sindirib tashlang va kublardan Anubis haykali uchun boshni yig'ing. Uni rampaning o'ng tomonidagi poydevorga qo'ying, endi u yana zinapoyaga aylanadi va siz xavfsiz ko'tarilishingiz mumkin.

Zinadan chap tarafdagi kumush haykalni portlatib, beshinchi xazinani oling.

Zinadan ko'tarilgandan so'ng, sfenksning etagidagi jigarrang blokga e'tibor bering, uni oling va yashil panelga qo'ying. Endi, sfenksning chap oyog'ida, paydo bo'lgan ob'ektni oling, platformaga chiqing va bu narsani sfenksning ko'ziga qo'ying. Ustunda topilgan narsa qo'shni ko'zga joylashtirilishi kerak. Sfenkslarni yo'q qiling va sfenks ichiga kiring.

Yashil panelga biror narsa qo'ying va paydo bo'lgan sariq to'pni oling. Uni devordagi teshiklardan biriga joylashtiring. Ikkinchisini devorning chap tomonida qazish mumkin. Zalning oxirida siz ierogliflarni tarjima qilish uchun kitob qazishingiz mumkin. Platformada paydo bo'lgan tutqichlar bo'ylab ko'taring va uchinchi to'pni olish uchun qamchidan foydalaning. Uni devordagi oxirgi teshikka joylashtiring va uzoq kutilgan kemani oling.

Xo'sh, mana, biz kemani yo'qotdik, bu uyat. Indiana chapdagi platformaga ko'tarilsin. Marionga o'ting, unga ko'tarilib, arqonni oling. Endi Indiana boshqa tomonga sakrash uchun qamchidan foydalaning, bu devorni yorib o'tishga yordam beradi. Qochib ketishdan oldin, barcha kublarni to'plang, ular ortiqcha bo'lmaydi.

Yana bir qabr

Oltinchi xazina: to'g'ridan-to'g'ri osilgan tokning oldiga boring, eng tubiga tushing va o'ngga sakrab chiqing. Mana, xazina keladi.

Ettinchi xazina: sudraluvchining yonidan o'ting, bochkani yo'q qiling va o'rgimchak to'rini yo'q qiling, ularning orqasida yashirin o'tish joyi bor. Marionga o'ting, tutqichlardan ushlab, u xazinaga boradi.

Siz paydo bo'lgan joydan oldinga borganingizdan so'ng, o'rgimchak to'ri ko'p bo'lgan joyga qamchi yordamida o'ngga sakrab chiqing. Bir belkurak olish uchun uni yo'q qiling. Tutqichni qazib oling va uni ishga tushiring. O'tish joyini ochish uchun ikkala belgini ham arqonlarga osib qo'ying.

Platformaga chiqing va qanotlardan birini yopish uchun arqonni torting. Quyida, o'ng tomonda, devorga suyanib, jangovar devor yotadi, ikkinchisi yaqin joyda dafn etilgan. Ularni yashil panelga joylashtiring. Shuningdek, o'ng tomonda, barcha keraksiz narsalarning orqasida yashirin kalit mavjud. Platformani ko'tarish uchun uni viteslarga qo'llang. Marionga ko'tarilib, qolgan ikkita qopqoqni yoping. Xonaning markazida xazina paydo bo'ladi, uni oling. Indiana ikkinchi va uchinchi panjurlarga ko'tarilishi uchun xonaning markazidan eng chap burchakka katta blokni torting. Zaminda joylashgan ikkita bosim paneli ustida turing, eshik ochiladi.

Keyingi qabrda siz sarkofagilarni ko'rasiz, ular tuzoqlar bilan qo'riqlanadi, agar ehtiyot bo'lsangiz, ko'p narsalarni sindirib, kublar zaxirasini to'ldirishingiz mumkin. Ketmang, bu yerda siz xazina olishingiz mumkin. Chapdagi devorni sindirib, bo'shliqdan o'ting. Tugma ustida turing va shpiklardan qochish uchun darhol oldinga yuguring. O'ng tarafdagi kalitni oling va uni viteslarga qo'llang. Belgilar bilan panelni oling va tutqichni ishga tushirgandan so'ng, tuzoqdan o'ting. Panelni boshqa ieroglif paneli yoniga qo'ying, so'ngra xazinani tarjima qiling va oling.

Keyingi xonada, sarkofagidan keyin, Marionni arqon yordamida sakrab o'tkazing. Kalitni oling va uni vitesga qo'ying. Jonsga o'ting va qarama-qarshi tomonga o'ting. Bir belkurak oling va boshqa tomonga o'tish uchun tutqichlarni yig'ish uchun kublarni qazib oling. Yangi platformaga chiqqandan so'ng, qamchidan foydalaning, ko'prikni to'plang va kalitni olish uchun o'ting. Endi viteslarga o'ting. Ularni faollashtiring. Keyin Marion uni faollashtiradi. Va endi bizda ulkan ilon bilan uchrashuv bor, hayratlanarli, ammo bu safar Jons qo'rqmaganga o'xshaydi. Chiroqlarni viteslardan oling va ularni ilonga tashlang, beshta urish etarli bo'ladi. Tushgan kublardan platformani to'plang, lekin ko'tarilishdan oldin o'ninchi xazinani oling. U chap tomonda, siz arqonga sakrab, yuqoriga chiqishingiz kerak.

Yangi qurilgan platformaga chiqing va topshiriqni bajarish uchun plitani devorga bosing.

Kemani ta'qib qilish

Joy bo'ylab yuguring, dushmanlar bilan jang qiling va iloji boricha ko'proq kublarni to'plang. Keyin biz chap tomonga yuguramiz va zinapoyani tushirish uchun qamchidan foydalanamiz. Qutini olib, yashil panelga torting. Ikkinchi quti bilan u qo'shni, biz ham xuddi shunday qilamiz. Kublarni olgach, biz kranni tiklaymiz. Endi siz ko'mir aravasini yig'ishingiz kerak. Chiqindilarning yo'lini tozalang, keyin arava uchun birinchi kubni oling va uni joylashtiring. Endi aravani devorga qo'ying, keyingi element undan tushadi, biz uni transportimizga mahkamlaymiz. Oxirgi, uchinchi qism pastki o'ng burchakda ko'milgan. Birinchi xazinani arava bilan urgan devor orqasida topish mumkin.

Kranning tutqichlariga o'tiring, silindrsimon ob'ektni ko'tarish uchun tutqichdan foydalaning va uni to'q sariq tugmachaga qo'ying.

Ikkinchi xazina: temir panjarani portlatib yuboring, ichkariga kiring, tutqich bor, keyin ierogliflarni tarjima qiling va qidirayotgan narsangizni oling.

Uchinchi xazina: Marionda belkurak borligiga ishonch hosil qiling. Kran bilan platformaga, so'ngra yog'och platformaga chiqing, to'q sariq tugmani bosishni unutmang. Jonsga o'ting va aravani aylantiring. Marion unga o'tishiga ruxsat bering. Uni devorning qulagan qismiga aylantiring, u erga ko'taring va xazinani qazib oling.

Aravani eng o'ng chetiga aylantiring. Jons uchun arqonni yig'ing va uni yuqoriga ko'tarishga ruxsat bering. Endi siz va Marion o'tish joyini ochish uchun ikkita arqonga osib qo'yishingiz mumkin.

Tankni portlatib yuboring va to'rtinchi xazinani oling. Qo'riqchilar bilan muomala qiling, keyin ulardan birining shlyapasini kiying va o'ng tarafdagi darvozani oching. Chodirlardan birida atrof-muhitni yo'q qiling va zinapoyaning ikkita qismini oling. Ularni ulang va chap tarafdagi minoraga chiqing, xazina bor. Yana bir xazina mashinani katta to'q sariq bosimli maydonchaga haydash orqali erishish mumkin. Keyin Marionni tanlang va yaqin atrofda joylashgan minoraga chiqing, u erda xazina bor.

Biz ob'ektni kublardan yig'amiz va uni temir darvozadagi yashil panelga sudrab boramiz. Endi chap tarafdagi minoraga boring va arqonni torting. Kublardan viteslarni yig'ing. Biz pastga tushamiz va kalitni ko'milgan qutidan olamiz, mashina dastlab turgan joyda. Belkurakni mahalla atrofidagi axlatdan topish mumkin. Endi biz minoraga qaytamiz va vites kalitidan foydalanib, arqonni keyingi minoraga o'tkazamiz. Qaytib kelguncha tez ko'taring. U erda yana kalitni ishlatamiz va arqonni oldinga siljitamiz. Joyga etib borganimizdan so'ng, biz tutqichni tortamiz va strukturaning oxirgi qismini bo'shatamiz. Uni yashil panelga qo'ying va keyingi maydonga o'tish joyini oching.
Aeroport

O'ngdagi soyali maydonga e'tibor bering, u erga boring. Siz beshta harakatlanuvchi nishonni ko'rasiz. Ularni uring va xazinani oling. Zinadan kulbaga chiqing, sandiqni toping va uni kulbaning chap tomonidagi yashil panelga qo'ying. Ikkinchi qutini samolyotning o'ng tomonidagi daraxtni yo'q qilish orqali olish mumkin. Uchinchisi joyning chap tomonida ko'milgan. Ularni birinchisiga qo'ying va xazinani oling.

Samolyotga chiqing, aylanada aylanib, mumkin bo'lgan hamma narsani yo'q qiling. Anvilni olib, bokschiga boring. U uni tepganidan so'ng, dushmanlari bo'lgan yuk mashinasi darvozadan o'tib ketadi. Samolyotda soqchilar bilan muomala qiling, so'ngra yuk mashinasini samolyot to'plaridan otib tashlang. Bo'shatilgan kublardan keyingi anvilni to'plang va uni bokschiga torting. Yana bir yuk mashinasi keladi, biz hamma narsani avvalgidek qilamiz. Biz yana anvilni yig'ib, tor fikrli (aslida, ahmoq) bokschimizga boramiz.

Yuk mashinasi poygasi

Biz yuk mashinasida dushmanlar bilan tezda kurashamiz, shundan so'ng biz g'ildirak orqasiga sakrab, bir nechta yuk mashinasini quvib yetguncha oldinga bosamiz. Yuk mashinalari nima olib ketayotganini diqqat bilan kuzatib boring, ulardan birining orqasida xazina bo'ladi. Sizning vazifangiz kema tashilayotgan mashinani bosib o'tguningizcha yuk mashinalarini ta'qib qilishdir. Dushmanlar bilan kurashing, keyin haydovchi bilan muomala qiling, rulga o'tiring va etakchi yuk mashinasini itaring, butun vazifa bajariladi.

Kemani ochish

Suv osti kemasi

Birinchi xazina: biz o'ng burchakdagi soqchilar bilan xonaga boramiz, barrellarni yo'q qilamiz va qayiq yaqinidagi dvigatelni ta'mirlash uchun kublardan foydalanamiz. Biz boshqa tarafga suzib o'tamiz va xazinani olib ketamiz.

Ikkinchi xazina: biz suv osti kemasining chap tomoniga boramiz, ikkita qopqoq bor, ularni portlatib yuboramiz. Ikkala tugmachani bosib, xazinani oling.

Uchinchi xazina suv ostida, suv osti o'ng tomonida. Shunchaki sho'ng'ing va uni oling.

Qutini oling va uni pastki qismdagi yashil panelga torting. Endi chapga o'ting va zinapoyani qamchi bilan tushiring. Yuqoriga chiqing va engil tuzilishga turing. Marionga o'ting va devordagi viteslarni aylantiring. Biz Indini qo'lga kiritgan narsa bizni boshqa tarafga olib boradi. To'q sariq tugmani bosing va Marion uchun zinapoyani tushiring. Ikkala belgi ham eshikni ochish uchun tutqichlarni faollashtirsin. Soqchilarni o'ldiring va qutini ichkariga olib boring. Uni pastki qismga torting, ikkinchi belgi platformani faollashtiradi, shuning uchun siz kerakli joyga borishingiz mumkin. Qutini yashil tugma ustiga qo'ying.

To'pponchani yig'ing va uzoq devordagi yashil nishonlarga o'q uzing. Har biriga bir necha marta urish kerak. Zinadan ko'tarilib, o'ngga boring.

Qutiga chiqing va kublarni olish uchun qamchidan foydalaning, undan yuqori platformaga chiqish uchun tutqichlar yasashingiz mumkin. Qo'shni tomga sakrash uchun qamchidan foydalaning, bu erda siz biroz kurashishingiz kerak. Dushmanlar bilan kurashib, yuk mashinasini tuzatish uchun kalitni oling.

Yuk mashinasini qo'shni hududga olib boring va garaj yonida to'xtab turing. Tanadan tomga o'ting. Oldingizda katta quti bo'ladi, uni birinchi tugmachaga tegguncha oldinga suring. Sizning vazifangiz yana uchta tugmani bosishdir, shunda to'rtta raqam katta kulrang taxtada paydo bo'ladi. Buni amalga oshirish uchun tugmachalardan biriga vannani qo'ying, u uning yonida turadi va Indy va Marionni qolgan ikkitasiga qo'ying.

Agar siz etti raqamni yig'sangiz, o'ngdagi eshik ochiladi, uning orqasida beshinchi xazina bo'ladi.

Garajdan bazuka olib, darvozani portlatib yuboring. U yaqin atrofdagi tankni ham portlatib yuborishi mumkin. Ketishdan oldin, yana ikkita xazina oling, birinchisi porlayotgan maydon ostida ko'milgan, ikkinchisi qo'riqchilar uyida, u erda siz tug'ilgan kungi tortni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi va unda biz izlayotgan narsa bo'ladi.

Zalning markazida har qanday axlatni parchalab tashlang va belkurak oling. Chapga yugurib, porlab turgan joyda qazishni boshlang. Qabul qilingan kublardan kichik aravachani yig'ing va oldinga yuguring, xazina oling.

Katta ob'ektni yashil panelga torting. Marion undan relsga sakrab tushsin. Rahbarning oldiga boring va uni birinchi raqamga uring. Uni olgach, u boshqa joyga yuvinadi.

To'qqizinchi xazinani g'orning orqa tomonida qazish mumkin, unga zinapoya orqali kirish mumkin. O'ng tomonda ierogliflar mavjud bo'lib, ularni tarjima qilsangiz, siz boshqa xazina olasiz.

O'ngga boring va zinapoyaga chiqing. Arqonga osib qo'ying, ikkinchi qahramon ham xuddi shunday qilishi kerak. Bu sizga platformaga chiqishga imkon beradi va u erdan xo'jayinning oldiga borib, uni yana tepish mumkin. O'ng tomonda zinapoyaga chiqing, osilgan arqonlardan o'ting va platformaga yetib boring. Qamchi yordamida uni kerakli darajaga ko'tarish mumkin. Undan xo'jayinning ziyoratiga ko'tarilish va uni burunga tepish juda qulay. U qochishga harakat qiladi, unga yetib oladi va yana bir-ikki marta urishadi.

Endi siz ushbu bobni tugatdingiz, lekin tushkunlikka tushmang, oldinda hali ikkita ajoyib sarguzasht bor.

LEGO Indiana Jones: Asl sarguzashtlar

Qiyomat ibodatxonasi

Shanxay ko'rgazmasi

Moviy barabanni pianinodan o‘ngga suring, so‘ngra Villiga o‘ting. Unga sakrab, birinchi xazinani olishga ruxsat bering.

Stoldan ko'k olmosni olib, chapdagi odamlardan biriga tashlang. Endi Indi va Villi o'qish eshigini ochish uchun chap tarafdagi ikkita kalitni yoqing. Boshqa olmosni oling va uni eng o'ng burchakdagi yigitga tashlang. O'ng tomondagi ofisda yana bir olmos bor, Villini uning oldiga qo'ying, shisha sindiradigan qichqiriq bilan u unga yo'l ochadi. Uni oling va chap tomondagi yigitga tashlang. Villiga o'ting, uni xonaning o'rtasiga qo'ying va arqonga osib qo'yish uchun sakrab chiqing.

Oxirgi olmos sharlar orasida bo'ladi. Antidot uchun uni qolgan yigitga tashlang. Ikkala qahramon ham ajdaho haykaliga kelsin, polda ikkita kalit bor, ularni bosish kerak. Ajdahoning ochilgan og'zidan qilichni oling va uni qarama-qarshi devorga osilgan gonglardan biriga o'tkazing. Gong bilan shunday yuguringki, xonani aylana bo'ylab yugurib chiqqandan so'ng, uchta kumush stolni yo'q qiling. Shunday qilib, siz xonaning markazidan ikkinchi xazinani olishingiz mumkin.

Dushman o'qlaridan qochish uchun gongdan foydalaning, eshikdan yuguring.

Shorty yordamida teshikdan o'ting, so'ngra tutqichlar va arqon bo'ylab o'ngga o'ting. Eshik kublarini olish uchun mebelni sindirib tashlang. Eshik ortida xazina bo'ladi. Ajoyib, shunday emasmi?

Qutini olib, buzilgan mashinaga boring. Yashil paneldagi tortmachani joylashtiring.

To'rtinchi xazina: o'ngga boring va axlat qutilarini sindirish uchun portlovchi moddalardan foydalaning. Teshikni to'plash uchun kublardan foydalaning va unga Shortyni ishga tushiring. U yaqin atrofdagi idishga o'tirsin. Boshqa belgiga o'ting va belgilarni tarjima qiling. Bu devorda yashirin o'tish joyini ochadi. Ichkarida kublar bo'ladi, ulardan viteslarni yig'ing, shundan so'ng siz ularni faollashtirib, Shortyni xazina orqali olib o'tishingiz mumkin.

Ko'chani kesib o'ting va arqonga chiqing. Moviy chodirga etib borganingizda, Villiga o'ting. Indiga o'tish uchun ayvonni yuqoriga va pastga tushiring. Endi siz uzoqroqqa borishingiz mumkin. Oldinda yana bir ayvon bo'ladi, biz u bilan avvalgidek qilamiz. Qutini oling. Uni yashil panelga olib boring va xazinani oling.

Mashinaning bir qismini oling va orqaga qayting. Mashinani tuzating. Shundan so'ng, burchakda garaj ochiladi. Dushmanlar bilan muomala qiling va kalit toping. Borib, mashinani tuzat, lekin ketmang, yana ikkita xazina olishingiz kerak.

Oltinchi xazina: Ikkinchi qavatda garaj tepasida haykal bor. Uning oldida ibodat qiling va keyin xazina uchun to'pga chiqing.

Ettinchi xazina: garaj oldidagi gulzorga boring, u erda biror narsa qazing. Ushbu ob'ektni qo'shni qizil eshik oldidagi to'q sariq panelga qo'ying. Eshik ochiladi va uning orqasida xazina bo'ladi.

Endi siz mashinaga o'tirib, qulflangan darvozani yorib o'tib ketishingiz mumkin.

Aeroport

Sakkizinchi xazina: qilich uchun eng chap tomondagi kumush barrelni yo'q qiling. Uni eshik ustidagi arqonga tashlang. Eshik ochiladi, uning orqasida xazina bo'ladi.

Villiga o'ting, unga to'g'ridan-to'g'ri quti joylashgan platformaga borishiga ruxsat bering. Yuqoriga sakrab, platformaga chiqing. Qutini erga suring, u buziladi va siz kerakli kublarni olasiz. Ulardan parcha yig'ing. U orqali Shortyni yuboring. Yuqoriga chiqing va qutini oling, uni orqaga olib boring. U erda bo'lganingizda, Villiga o'ting va xazinani yig'ish uchun sakrab chiqing.

Qutini pastga siljiting va uni samolyot oldidagi yashil panelga qo'ying. Keyingi omborga chapga o'ting. Indy-ga o'ting va tutqichlardan ushlab, shkaflarga chiqing. Qamchidan foydalanib, sizga kerak bo'lgan tortma turgan keyingi kabinetga o'ting. Uni birinchisiga olib boring va keyin samolyot uchun pervaneni yig'ing.

Villi va Shortini forkliftga qo'ying, Jonsning o'zi esa ko'taruvchi qismga ko'tariladi. Forklift to'xtab turgan joyning o'ng tomonida xazina bor, forkliftdan u erga ko'tarilib, sizga tegishli narsani oling. Qanotlardagi pervanellar yonidagi ikkita platformaga chiqish uchun liftdan foydalaning. Ularni aylantirish uchun qamchidan foydalaning. Bo‘ldi, keling, keyingi vazifaga o‘tamiz.

Pankot sirlari

Ekranning pastki o'ng tomoniga o'ting, xazina bor, siz uni olishingiz kerak. Endi belkurak olib, filga o'tir. Siz botqoqdan o'tishingiz kerak. Qarama-qarshi tomonga etib borganingizda, tushing va tokni yechib, do'stlaringizga tashlang, ular sizga ergashishlari mumkin. Villiga o'ting va ilon chuquriga chiqing. Jamoaning qolgan qismi uchun parom qilish uchun kublardan foydalaning. Sandiqni oling va uni ko'prik yonidagi yashil panelga qo'ying.

Biz yana filga chiqamiz va boshqa botqoqdan o'tamiz. Bu safar Dumbo ishlasin, uni qutichani olib, ko'prik yonidagi yashil panelga olib borishga majbur qiling. Kublardan platforma yasang. Ko'prikdan o'tishdan oldin ikkinchi xazinani oling. Faqat belkurak bilan belgi tanlang va chapga o'ting, u erda siz qumdan xazina qazishingiz mumkin.

Biz ko'prikdan o'tib, keyingi joyga boramiz. Biz qumdagi kalitni qazib olamiz va keyin botqoqdan o'tamiz. Bunday holda, siz episkopdan foydalanishingiz yoki shunchaki qamchi yordamida sakrashingiz mumkin. Viteslarning kalitini oling. Bu tikilgan logni ko'tarilishga majbur qiladi. Botqoqning narigi tomoniga qayting. Banan olish uchun qamchidan foydalaning. Tikanli logning orqasida maymun bor, u chap tomondagi platformada o'tiradi. Unga (yoki unga) banan tashlang, buning evaziga siz kalit olasiz. Boshqa tikilgan logni olish uchun keyingi viteslardagi kalitdan foydalaning.

Indiga belkurak olib kelsin. Keyin chap tomondagi kichik maydondan sakrash uchun qamchidan foydalaning. Uzoq qismida xazina ko'miladi.

Filni tikanli jurnallardan tozalagan yo'l bo'ylab oldinga suring. Ha, yo'lda siz barcha qo'ng'izlar va ilonlarni erga oyoq osti qilishingiz mumkin, arxeologlar bu sudraluvchi sudraluvchilarni unchalik yoqtirmaydilar.

Filni saroy darvozalarining chap tomonidagi katta to'q sariq platformaga qo'ying. Endi Villi va Shorti bilan o'ngdagi uchta bosim panelida turing. Eshik ochilganda, ichkariga kiring.

Tushlik tugagach, qo'lingizdan kelgan barcha mebellarni tortib oling. Barcha kublarni yig'ing. Endi stolga boring, siz yo'q qila olmaydigan narsa bor, uni olib, vites yonidagi yashil panelga yopishtiring. Indy-ga o'ting va xonaning eng o'ng tomonidagi qo'ng'iroqni jiringlash uchun qamchidan foydalaning. Tushgan kalitni oling va devordagi panelni ochish uchun viteslarda foydalaning. Ichkarida tutqich bo'ladi, uni torting. Keyingi hududga eshik ochiladi. Oldinga boring, bir vaqtning o'zida dushmanlar bilan kurashing va barcha mavjud kublarni to'plang.

Zalning oxirida, haykalning yonida, qozonli o'simlik bor, uni sindirib, xazina oling.

Avval beshinchi xazinani oling. Buni amalga oshirish uchun siz shunchaki dushmanlar bilan kurashishingiz kerak, keyin o'ng tomoningizdagi kabinetni oching va unda xazina bo'ladi.

Kitob atrofidagi stakanni sindirish uchun Villining shiddatli qichqirig'idan foydalaning. Kitobni olib, oldingi xonaga qayting.

Iyeroglif paneli yashiringan shkafni siljitish uchun o'simlikni suring. Yashirin parchani ochish uchun ularni tarjima qilish uchun kitobdan foydalaning.

Avval dushmanlar bilan shug'ullaning, so'ngra to'shakni o'ngga o'tkazing. Avval taburetga, so'ngra undan to'shakning tepasiga chiqing. Endi o'ngdagi platformaga o'ting.

Oltinchi xazina: platforma tepasida xazina bo'ladi, lekin faqat Villi unga sakrashi mumkin, shuning uchun o'zgartiring va boring.

Biz platformadan qamchi ustida sakrab chiqamiz va tutqichni ishga tushiramiz. Haykal oldiga bir juft kub tushadi. Ularning yordami bilan siz haykalni ta'mirlashingiz mumkin, keyin esa o'tish joyini ochish uchun uni chetga surib qo'yishingiz mumkin.

Biz yo'lda ettinchi xazinani olishni unutmasdan, o'tish joyidan o'tamiz. U chuqurchada bo'ladi va Villi u erga sakrab kirishi mumkin.

G'orga kirishning chap tomonida Villi erisha oladigan sakkizinchi xazina bo'ladi.

O'ngga yuguring va Shorty uchun teshik qurish uchun bloklardan foydalaning. Keyin chapga qayting va qo'lni ishga tushirib, zinapoyani tushiring. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, o'ngga boring. Lianani osib qo'ying, keyin qisqaroqqa o'ting. O'ng tarafdagi teshikdan o'ting va platformani ko'tarish uchun boshqa lianaga osib qo'ying. Endi siz davom etishingiz mumkin.

Keyingi xonada Indianani o'rgimchak maydonidan sakrashga majburlash uchun qamchidan foydalaning.
Chapdagi eshikni ochish uchun qamchidan foydalaning, skeletni sindirib, to'qqizinchi xazinani oling. Devordan mash'alni oling va undan ikki hamkasbingiz uchun o'rgimchak chuquridan o'tadigan yo'lni yoqish uchun foydalaning. Eshikni ochish uchun barcha belgilarni poldagi uchta tugmachaga qo'ying. O'ninchi xazinani topish uchun yo'lda barcha axlatlarni sindirib tashlang.

O'lim tuzog'i

Oxirgi xonada blokni devordan tortib olish uchun qamchidan foydalaning. Bu shiftdan ikkita skeletning tushishiga olib keladi. Kassalarni olish uchun skeletlarni oching. Ularni yashil panelga qo'ying, shundan so'ng kublarni yig'ib, tuzoqdan chiqib ketishingiz mumkin.

Kali ibodatxonasi

Qarang, yuqori o'ngda, birinchi xazina, Villi-ga o'ting va uni oling. Ikkinchi xazinani olish uchun siz uchta bosh suyagini qazishingiz kerak. Birinchisi o'ng tomonda, siz turgan joydan bir oz uzoqda, ikkinchisi zinapoyadan pastga, birinchisidan janubga ko'milgan. Va nihoyat, uchinchisi, ustunli ustunning orqasida.

Chapga boring va qamchi bilan tubsizlikdan sakrab o'ting. Dushmanlar bilan muomala qiling va ularning shlyapalaridan birini kiying. Endi darvozani ochish uchun haykal oldida ibodat qiling, borib uchinchi xazinani oling.

Devordan mash'alni oling va uni vayron qilingan ko'prik oldidagi ushlagichlardan biriga qo'ying. Ikkinchi ushlagichga boshqa mash'alni qo'yish orqali siz ko'prik o'z-o'zidan tuzatilganiga hayron qolasiz.

Shortyni teshikdan yuboring, dastagini torting va orqaga qayting. Siz o'zingizni qutining oldida topasiz. Uni haykal oldidagi yashil panelga olib boring.

To'rtinchi xazina: siz boshlagan joydan janubda zinapoya bor. Undan pastga tushing va xazinaga borish uchun chap tomondagi toshlarga ergashing.

Alkovga boring va kublardan zinapoyalarni yig'ing. Yuqoriga ko'tarilib, u erdan ob'ektni erga itaring. Kublardan noaniq narsalarni to'plang va uni yashil panelga olib boring. Biror narsani allaqachon mavjud bo'lgan narsaga ulab, siz xoch shaklidagi kalitga ega bo'lasiz. Qahramonlardan biriga yaqin joyda turgan qutini olib, bosh suyagi bilan platformada turishni buyuring. Belgini almashtiring va kalitni yoqing. Belgilarni yana almashtiring. Platforma ko'tarilganda, qutini haykal oldidagi yashil panelga qo'ying. Qabul qilingan kublardan tuzatib, keyin bir oz ko'proq chapga o'ting. Tutqichlarga ilgaklang va balandroq va o'ngga chiqing.

Xazinani olish uchun alcove oldidagi kumush ustunlarni yoying. Biz to'siqli ustunlar yonida joylashgan alkov haqida gapiramiz. Ustun ustidagi panjaradan foydalanib, boshqa tomonga o'ting.

Oltinchi xazina: U birinchi qadamli ustunning tepasida.

Boshqa tarafga o'tgandan so'ng, ikkala belgi tutqichlarni tortib olishlarini so'rang. Bu darvozani ochadi.

LEGO Indiana Jones haqida ma'lumot

Ma'bad - davomi

Endi biz uchta xazina to'playmiz. Chapdagi zinapoyaga chiqishga harakat qiling. Qurilish qulab tushadi, ettinchi xazinaga yo'l ochiladi. Keyingi xazinani olish uchun siz pastki chap burchakdagi mexanizmni ta'mirlashingiz kerak.

Xazina 9: Birinchi zinapoyaga yana ko'taring, so'ngra boshqa tomonga sakrash uchun qamchidan foydalaning, kumush nurlarni sindirib tashlang va platformani devordan surish uchun tutqichni torting. Orqaga chiqing, Villiga o'ting va platformaga chiqish uchun sakrab chiqing. Xazinaga borish uchun ulardan foydalaning.

Shunday qilib, biz ushbu vazifani bajarishga o'tamiz. Chap tarafdagi zinapoyaga chiqing, tubsizlikdan sakrab o'ting va viteslarga o'tish uchun darvozani taqillating. Kalit allaqachon viteslarga kiritilgan, shuning uchun siz uni burishingiz kerak, bu esa haykalni harakatga keltiradi. Indini zinapoyadan yuqoriga yuboring, so'ngra o'zgartirilgan haykalni platforma sifatida ishlatib, to'g'ridan-to'g'ri dastagiga boring. Uni torting va darhol dushmanlar bilan kurashish uchun yuguring.

O'ninchi xazina: Siz tortib olgan tutqichning o'ng tomonida tutqichlar bor, ulardan xazinaga borish uchun foydalaning.

Joyning o'ng tomonida yana ikkita haykal bor. Avval chap tomonni tortib oling, so'ngra o'ngni mahkamlang va kulrang maydonga suring. Shorty-ni yuboring va keyingi tutqichga o'tish uchun haykallardan foydalaning. Yana biz dushmanlar bilan kurashamiz. Yiqilgan shlyapangizni qo'ying, haykal oldida ibodat qiling va lava manbalaridan birini ochiq ko'ring. Issiq pushti ko'ylakdagi yigit bilan jang qiling. Uni mag'lub qilish uchun uni zarbalar bilan lava ichiga surish kerak, omad tilaymiz.

Qullarni ozod qilish

Birinchi meniki

Villiga o'ting, uni tog'oraga ko'taring va Indi ko'tarilishi uchun kublardan tutqichlarni yig'ing. O'ng tomonda quti bo'ladi, uni yashil panelga torting va kublardan minecartni yig'ing. Yog'och platformani ko'tarish uchun qo'lni tortib olish uchun qamchidan foydalaning. U yerga sakrab Villi va keyingi qutini oling. Uni yashil panelga olib boring va minecartni yig'ishni tugating. Keyin minakartani oldinga yuboring, shunda u eshikdan o'tib, o'tish joyini ochadi. Tunnelning chap tomonidagi arqon va tutqichlar yordamida aravaga ergashing. Chap tomonda teshik bo'ladi, u erda xazina uchun Shortyni yuboring. Ikkinchi xazinani olish uchun siz haykal oldida ibodat qilishingiz kerak bo'ladi. Portlashdan keyin u xazinaga borish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan havo oqimini chiqaradi.

Dushmanlar bilan jang qiling va keyingi xonaga o'ting.

Ikkinchi meniki

Villining yuqoriga ko'tarilishi va xazinani olishiga imkon beradigan tutqichlarni qurish uchun barcha kerakli qismlarni yig'ish uchun qamchidan foydalaning.

Xonaning qarama-qarshi tomonida viteslar mavjud. Qulni ozod qilish uchun ularni faollashtiring, u sizga eshikni ochadi.

Uchinchi meniki

Boshqa tarafga o'tish va poldan qismni olish uchun qamchidan foydalaning. Uni platformaga qo'ying, so'ngra viteslarni ishga tushirib, uni boshqa tomonga olib boring. Orqaga chiqing va o'ngdagi zinadan pastga tushing. U erda xazina bo'ladi. Odatda yashil panellarga har xil tafsilotlarni joylashtiramiz, bu safar biroz boshqacha. Uni panelga qo'ying, keyin o'ngdagi platformaga sakrab o'ting. Qamchi yordamida biz qismni teshikdan o'tkazamiz, so'ngra uning yonidagi mexanizm ichiga joylashtiramiz.

O'ngga boring va belkurak toping. O'ng tomonda porlab turgan joy bo'ladi, u erda kalit ko'milgan. Biz kalitni viteslarga suramiz. Keyin biz o'ng tomonga o'tamiz va kalitni topamiz, uning yordami bilan mexanizmni tuzatamiz. Natijada biz ishlaydigan liftni olamiz. Undan Indyni yog'och platformaga yuqoriga ko'tarish uchun foydalaning. Qamchidan foydalanib, tubsizlikdan sakrab o'ting. Mahbusni ozod qiling va u eshikni ochadi.

Beshinchi xazina: Dushmanlar bilan kurashing va keyin kalitni ochish uchun qafas joylashgan platforma ostidagi hamma narsani puflang. Uni keyingi xonaga olib boring va yashil panelga qo'ying. Villiga o'ting va uni kalitga qadam qo'ying. Lift eng pastga tushganda, unga sakrab chiqing va yuqoriga chiqing va xazinani oling.

Qutidan dinamit tayoqchasini oling va undan tunnelga o'tish joyini tozalash uchun foydalaning. Biz keyingi manzilga boramiz.

Indiana Jones yurishi

To'rtinchi meniki

To'siqdan o'ngga sakrab tushing, u erda siz tutqichlarni ko'rasiz. Ularning yordami bilan o'ng tomonga o'ting. Portlashlar bilan hamma narsani tozalang va eshikni taqillating, ichkarida yangi maxfiy belgi paydo bo'ladi.

Dushmanlar bilan kurashing va keyin kichik panelni topish uchun g'or oldidagi maydonni tozalang. Uni chap tarafdagi yashil maydonga olib boring. Qadamlar bo'lishi uchun bloklarni torting. Yuqoriga chiqing va yonib turgan joyda boshqa panelni qazib oling. Uni qo'shni yashil maydonga olib boring va asirlarni ozod qiling.

Oltinchi xazina uchun haykal oldida ibodat qiling. Mahbuslar bilan qafasda tishli bor, uni xonaning o'ng tomonidagi mexanizmga olib boring va mexanizmni tiklash uchun kalitdan foydalaning. Mashina portlaydi, natijada ettinchi xazinani ozod qiladi.

Zinadan yuqoriga chiqing. Shorty-ga o'ting va xazina uchun teshikdan o'ting. Endi chiqish joyida paydo bo'lgan platformalar bo'ylab sakrab o'ting va oxirgi joyga boring.

Beshinchi meniki

To'qqizinchi xazinani olish uchun siz uchta bosh suyagini qazishingiz kerak. Birinchisi chapda, ikkinchisi o'ngda, uchinchisi pastki qavatda biroz oldinda.

Boss bilan kurashish vaqti keldi. Shortyni ozod qilish uchun dinamitni oling va chap tomondagi darvozani portlatib yuboring. Iloji boricha uzoq vaqt davomida xo'jayindan qoching va aravani g'orning orqa tomoniga suring. Xo'jayinning sherigini tepish uchun Shortyni teshikdan yuboring. Siz o'ninchi xazinaga chap tarafdagi tutqichlar orqali kirishingiz mumkin.

Kalitni oling va harakatlanuvchi paqir tizimini mahkamlang. U ishlaganda, keyingi zonaga o'tish va maharaja qo'shish uchun undan foydalaning. U qochishga harakat qiladi, siz unga ergashishingiz kerak. Sizdan yana qabul qilib, u nihoyat o'ziga keladi. Ammo endi asosiy xo'jayin konveyerda turadi va siz uchun faqat unga dinamit bombalarini tashlash qoladi.

Indiana Jones yurishi

Minalardan qochish

Dushmanlar tugagandan so'ng, joyning o'ng tomonidagi zinapoyani toping, u birinchi xazinaga olib boradi.

Jonsni eng chap tomondagi yog'och platformaga qo'ying. Boshqa belgiga o'ting va viteslarni faollashtirgandan so'ng, Indyni yuqoriga ko'taring. Tutqichga erishish uchun o'ngga sakrash uchun qamchidan foydalaning. Narvonni tushirish uchun uni faollashtiring. Shorty-ga o'ting va teshikdan o'ting, so'ngra haykal oldida ikkinchi xazina uchun ibodat qiling.

Erning chap tomonida yo'llarning bir qismi bor. Qutilarni kalit bilan sindirib tashlang va yo'llarni oxirigacha bajarish uchun kublardan foydalaning. Uchinchi xazinani pochta qutisi yonidagi joyning orqasida olish mumkin, Villi sakrab, g'orga ko'tarilsin. Xazina ichkarida bo'ladi. Endi o'ngdagi yo'llar bo'ylab boring, dinamitni olish uchun tutqichni torting, so'ngra to'siq ostidagi kublarning shovqinini portlatish uchun foydalaning. Olingan kublardan minecartni yig'ing.

Yo'llarning oxirida boshi berk ko'cha bor. Villi uning ustiga chiqsin, keyin esa qoya tog‘orasiga chiqsin. Xazinaga borish uchun tutqichlardan foydalaning.

Mayinkartani ta'mirlashni tugatish uchun kalitdan foydalaning, so'ngra uni treklarning oxirigacha chapga torting. Chap tomonda zinapoya bor, unga ko'tarilib, minecartni kerakli joyga etkazish uchun to'q sariq platformada turing. Endi zinapoyadan o'ngga chiqing va mina aravasini oldinga suring.

Indiana Jones haqida ma'lumot

Trolley poygalari

Xo'sh, hamma narsa oddiy, siz barcha kalitlarni faollashtirmaguningizcha aylana bo'ylab harakatlanasiz. Dushmanlar haqida qayg'urmang, ular ko'p muammolarni keltirib chiqarmaydi. Joyni tark etishga shoshilmang, avval chap va o'ng yo'l bo'ylab to'liq aylana qilib, qo'lingizdan kelganini to'plang. Uchta xazina to'plang. Biri chap yo'lda bo'ladi, ikkinchisini olish uchun siz uchta trolleybusni dushmanlar bilan sindirishingiz kerak bo'ladi va nihoyat, oxirgi uchinchi xazina sizning boshingizdan uchta nurni urganingizda beriladi.

Shunday qilib, endi biz kalitlarni hal qilishimiz mumkin. Yodda tuting, siz tezda harakat qilishingiz kerak, bir muncha vaqt o'tgach, ular o'chadi, keyin esa hamma narsani qaytadan boshlash kerak bo'ladi. Ekranning yuqori qismidagi indikator siz allaqachon qancha faollashtirilganingizni ko'rsatadi.

Poyganing ikkinchi qismida qoidalar bir xil, faqat beshta kalit bo'ladi. Va keyin uchta xazina ham bor, biz ularni avvalgilari kabi olamiz.

Ko'prik ustidagi jang

Birinchi xazina uchun oldingi kumush to'siqni portlatib yuboring. Endi faqat suv oqimidan qochib, ehtiyot bo'ling, yo'lda, chapda siz ikkinchi xazinaga qoqilib qolasiz.

O'ngga boring va xazinani oling. Keyin liftni ishga tushirish uchun qo'lni torting. Liana, keyin liana bo'ylab, tiqilib qolguncha chapga boring. Shorty-ga o'ting va keyingi lianaga chiqing va kalitni olish uchun tor teshikdan o'ting. Belkurak bilan xarakterga o'ting va xazinani qazib oling.

Kalitni viteslarga qo'llang. Kublarni olish va ulardan tutqichlarni yig'ish uchun qamchi foydalaning. Tashqariga chiqish uchun ularni va boshqa tokdan foydalaning.

Qoya tepasi

Ehtiyotkorlik bilan oldinga siljiting, tuzoqqa tushmaslikka harakat qiling. Qopqonlardan birida xazina bo'ladi, uning porlashini ko'rasiz. Oltinchi xazinani olish uchun siz ierogliflarni tarjima qilishingiz va keyin platformaga ko'tarilishingiz kerak. Qopqonlardan so'ng darhol toshning orqasida ettinchi xazina bo'ladi. U yorqinligidan osongina tanib olinadi.

Qaroqchilarga qarshi kurashayotganda, tushib qolgan shlyapalarga e'tibor bering, ular Villi va Shorti uchun kerak bo'ladi. Narvonni tushirish uchun qamchidan foydalaning. O'ng tomonda belkurak oling va maymunning boshini qazib oling, uni sindirib, siz Shorty uchun teshik to'plashingiz mumkin. Ko'k vazani biroz chapga qazib oling. Uni apelsin paneliga qo'ying va sakkizinchi xazinani oling.

Belgilarga shlyapa qo'ying va har bir haykal oldida ibodat qiling. Kerakli qismni olgandan so'ng, uni katta eshikning chap tomonidagi bosh suyagiga torting. Ranglarni ulang va eshik ochiladi. Ichkariga kiring.

Indiana Jones yurishi

Tosh ustunlar

Oldinga siljish uchun toshlar tepasidan sakrab o'ting. Xazinani olish uchun ekranning chetiga iloji boricha yaqinroq yuring.

Olg'a yurish. Yo'lingizni to'sib qo'yadigan tuzilmani buzish uchun qamchidan foydalaning. O'ngga boring, Shorty-ga o'ting va teshikka yo'l oling. Qarshi og'irlikni sindirib, keyin Indy-ga o'ting, boshqa tomonga sakrab o'ting va ko'prikni tushirish uchun ikkinchi qarshi og'irlikni sindiring. Ko'prikning shimoli-g'arbiy qismidagi joyga boring. Siz qadam bosgan joyda gullar unib chiqadi, etarlicha unib chiqadi va o'ninchi xazinani oladi. Yo'lning oxirida siz qulflangan darvozaga kelasiz. Chap tomonda arqon osilgan, Villi unga osib qo'ysin, keyin Shortyga o'ting va o'ngdagi teshikdan, butalar ortidan chiqing. Ikkinchi arqonga erishish uchun tutqichlardan foydalaning. Ikkala belgi ham arqonlarga osilgan holda, Indy-ga o'ting va bosh suyagi shaklidagi tugmachani bosing. Hamma narsa, siz ko'prikka darvoza orqali o'tishingiz mumkin.

Ko'prik
Qilichni olmaguningizcha jang qiling. Qilichni olganingizdan so'ng, atrofingizdagi dushmanlardan xalos bo'ling va keyin uni ustunlardan biriga tashlang. Agar xo'jayin juda yaqinlashsa, unga qarshi kurashing. Sizning vazifangiz shunchaki ko'prikning to'rtta ustunini yo'q qilishdir va buni amalga oshirishingiz bilan siz g'alaba qozonasiz.

Shunday qilib, biz ikkinchi sarguzashtning oxiriga keldik, ammo bu muhim emas, bizni yana bir qiziqarli sayohat kutib turibdi.

Oxirgi salib yurishi

Ser Richard uchun ov

Birinchi xazina: Elzaga o'ting va arqonga ko'taring, keyin portlovchi moddalari bo'lgan odamga o'ting va derazalarni olib tashlang, ichkarida xazina bo'ladi.

Joy bo'ylab bir oz yugurib, kublarni to'plang, ular kerak bo'ladi. Yig'ishni tugatganingizdan so'ng, borib ikkita tutqichni yoqing, keyin Elzaga o'ting va arqonga ko'taring, balkonlar bo'ylab o'ngga boring. Bir oz oldinda, sariq soyabonning orqasida kalit bo'ladi. Uni eng yaqin viteslarga olib boring va Hindiston boshqa tomonga sakrashi mumkin bo'lgan platformani ko'tarish uchun ularni yoqing.

To'g'ridan-to'g'ri shimolga boring, siz novdalar bilan yopilgan kichik o'rindiqni ko'rasiz. Ularni oching va kalitni oling. Hamrohlaringiz uchun ko'prikni tushirish uchun uni viteslarga qo'llang.

Kalitni topgan joyning o'ng tomonida yana bir chuqurcha bor. U erda bo'lgan hamma narsani sindirib tashlang va teshikni kublardan to'plang, boshqa belgiga o'ting va teshikdan o'ting. Chapga buriling va kanal ustidagi o'tish joyiga boring, ikkinchi xazina bo'ladi.

Eng o'ng burchakka o'ting va stakanni yoying, ichkariga kiring, uchinchi xazinani olish uchun barcha apelsin bo'laklari bo'ylab mototsiklni haydash kerak.

Iyerogliflarni tarjima qilish va katta eshiklarni ochish uchun Elza yoki Brodyga o'ting. Ichkariga kiring.

Eng chap burchakda, tutqichni topish uchun kitoblarni sindirib, uni torting. Kitob javoni ochiladi va siz tortmani olib, yashil panelga olib borishingiz mumkin. Xona bo'ylab soat yo'nalishi bo'yicha yurib, olingan kublardan pol uchun etishmayotgan panellarni to'ldirish uchun haykal yonida turgan hamma narsani sindirib tashlang. Haykalga yaqinlashib, apelsin panelidan uzoqda turib, uni panelga suring. Yo'lda siz kichik bir chuqurchaga qoqilib ketasiz, halqani tortib olish uchun qamchidan foydalaning, kalit paydo bo'ladi. Zinapoya yaratish uchun burang.

Deraza orqasida, yana bir tortma bo'ladi, uni yashil panelga olib boring. To'g'ri davom eting. Kitob javonining yonidagi kublardan narvonni yig'ing. Uni o'ngga suring va yuqoriga chiqing. Yana bir tortma bo'ladi, u yashil panelga tegishli bo'lishi kerak. Oxirgi qutini olish uchun siz yuqoridagi ierogliflarni tarjima qilishingiz kerak.

Yuqoriga ko'tarilib, qilichlardan birini oling, chap devor bo'ylab yuring va tokchaga sakrab chiqing. Qilichni darvoza tayanchlaridan biriga tashlang. Orqaga qaytib, boshqa qilichni oling. Boshqa yordam bilan ham xuddi shunday qiling. Darvoza ochiladi va siz to'rtinchi xazinani olishingiz mumkin.

Yuqorida qolib, boshqa tomonga o'ting, buni vitraj oynasidagi tutqichlar yordamida qilishingiz mumkin. Kodni olish uchun uchta kumush panelni portlatib yuboring: "III, VII, V". kublardan narvonni to'ldiring, uni o'ngga suring va yuqoriga chiqing. Eshikni taqillating. Ichkaridagi dushmanlarga g'amxo'rlik qiling va chap tomonni ta'mirlash uchun kublarni olish uchun o'ngdagi panelni sindiring. Kod olish uchun uchta panelga qadam qo'ying, buning uchun siz xazina olasiz.

Shamdonni olish uchun qamchidan foydalaning, erga teshik qiling. Keyingi manzilga o'tish uchun unga o'ting.

LEGO Indiana Jones: Asl sarguzashtlar ko'rsatmasi

Birinchi katakombalar

Chap tomonda, panjara ortida oltinchi xazina bo'ladi, uni olish uchun siz beshta yashirin skeletni topishingiz kerak. Birinchisi, darajaning boshiga yaqin tobutda yashiringan, bir oz oldinda, o'ngda yana bir tobut bo'ladi, ikkinchi skelet bor. Uchinchi skeletni topish uchun haykal oldida ibodat qilish kerak. Chuqurdan kalamushlar bilan o'tgandan so'ng, o'ng tomoningizdagi yog'och darvozani sindirib, to'rtinchi skeletni qazib oling. Beshinchi skelet keyingi joyda, suv ostida bo'ladi, siz unga etib bora olmaguningizcha, xuddi shu xazinani olish uchun uni olishni unutmang.

Tobutlardan birida belkurak toping, so'ngra porlayotgan joyda sandiq qazing. Uni yashil maydonga olib boring va fanni yig'ing. Katta kulrang qutini siljiting va fanni faollashtirish uchun tugma ustida turing, u ko'p asrlik chang devorini tozalaydi, ierogliflarni ochib beradi. Elza ularni tarjima qilsin. Hindiston kalamushlar bilan chuqurdan sakrab o'tib, mash'alni olib, Elzani boshqa tomonga o'tkazsin. Elza sakrab arqonga osilib tursin va Hindiston tutqichni tortsin.

Ikkinchi katakombalar

Oltinchi xazina uchun beshinchi skeletga sho'ng'ishni unutmang. Elzaga o'ting, tokchaga chiqing va keyin tutqichlardan foydalanib, o'ngga o'ting. Arqonga osib qo'ying, natijada ikkita platforma ko'tariladi. Hindiston ko'tarila oladi. Yo'lni o'rgimchak to'ridan tozalash uchun qamchidan foydalaning va keyin bir xil qamchi yordamida kalitni yoqing. Endi siz ikkita tutqichga o'tishingiz mumkin. Keyingi manzilga chiqish uchun ikkala tutqichni bir vaqtning o'zida yoqing.

Elza sakrab arqonni tortsin. Darhol boshqa jamoa a'zosiga o'ting va uni teshikdan yuboring. Belkurak bilan birovga o'ting va erga tugmachani qazing. Darvozani ochish uchun unga qadam qo'ying, uning orqasida ettinchi xazina yotadi.

Uchinchi katakombalar

Osilgan qutini pastga tushirish uchun qamchidan foydalaning. Uni bosish tugmalaridan biriga joylashtiring. Endi biz katta sarkofagga boramiz va uni o'ngga suramiz, shunda Elza undan boshqa quti bilan tokchaga chiqishi mumkin. Uni pastga suring, so'ngra boshqa kalitga qo'ying. Keyin Hindiston va Elza kalitlarini qo'ying, yangi sarkofag paydo bo'ladi.

Sakkizinchi xazina: sarkofagni pastga va chapga suring, shunda Elza chap tomondagi tokchaga yetib boradi. Hindistonga o'ting va xazinaga sakrash uchun qamchidan foydalaning.

Yangi paydo bo'lgan sarkofagni orqa tomonga torting. Elzaning yordami bilan tokchaga sakrab chiqing.

Endi biz xo'jayin bilan jang qilamiz, tayyorlaning. Dushmanni bir necha marta tepib, u motorli qayiqda qochishga harakat qiladi. Yaqin atrofdagi qayiqlardan biriga o'ting va uni bir necha marta uring. To'qqizinchi xazina uchun siz o'nta buyni qo'chqishingiz kerak. Treasure Ten: O'ngdagi kranga boring va uni kalit bilan mahkamlang. Unga o'tiring va sherigingizni eng yaqin tomga ko'taring, Elzaga o'ting. Qutilarga yaqinlashing va tutqichlardan foydalanib, o'ngdagisiga chiqing. Undan siz xazina bilan tomga sakrashingiz mumkin. Qopqoqni portlatib yuboring, shundan so'ng siz xazinaga sakrashingiz mumkin. Chiqish uchun ikkinchi qopqoqni puflang.

Shunday qilib, yomon odam orolga qochib ketdi, biz u erga tushamiz. Bo'yniga kirib, u yana qayiqda yashirinishga urinib ko'radi, uni bir necha marta uradi va oxirida u katta kemaning pervanelida to'xtaydi. Uning qayig'iga o'ting va bir nechta manjetlarni oling, bu vazifa bajarildi.

Qal'adan qochish

Birinchi xazina: qizil qalqonli to'rtta ritsar zirhini sindiring.

Qandaydir boshi bo'sh jangchidan qilichni oling, men devorlarga qarshi bo'sh zirhni nazarda tutyapman. Qilichni panjarali eshik yonidagi muvozanat tizimiga oching. Ochilgan eshikdan o'ting.

Ikkinchi xazina: xonaning eng chap tomoniga o'ting, Elzaga o'ting va mebeldan foydalanib, xazinaga boring.

Paket: Haykal oldida ibodat qiling, maxfiy o'tish joyi ochiladi. Zirhni sindirib, kublardan vites yig'ing. Arqonni tushirish uchun ularni faollashtiring. Pardani ochish va paketni yig'ish uchun uni torting. Uni pochta qutisiga olib boring.

Uchinchi xazina: paketni topgan xonada o'ng burchakdagi mebelni sindirib tashlang va teshikni yig'ish uchun olingan kublardan foydalaning. Yuqori balkonda xazinani yig'ish uchun u orqali ko'taring.

Soqchilar bilan muomala qiling, ayniqsa granata otish moslamasidan ehtiyot bo'ling. Jadvalni o'ngga siljiting. Hindiston qarama-qarshi tomonga sakrab tushsin va u erdan, qamchi yordamida derazani oching. Chiqish uchun tutqichlardan foydalaning.

Boshqa tarafga o'tish uchun qamchidan foydalaning. Dushmanlar bilan kurashing, keyin Elza sizga ergashishi uchun ko'prik quring. Unga o'ting, tokchaga sakrab chiqing va gargoylni sindiring. Kublardan aylanadigan kalitni yig'ing, jo'mrakni burish uchun uni yoqing.

Kran yonidagi kumush qutini portlatib yuboring. Elzaga o'ting, u sakrab, xazinani olib ketsin.

Hindiston turnadan qamchigacha sakrasin. U Elzani olib ketadi va ular derazani sindirib, keyingi zonaga uchib ketishadi.

Asirlik va qochish

Elder Genri Jons (bundan buyon matnda dadam) beshinchi xazina va ba'zi qurollarni olish uchun ierogliflarni tarjima qilsin. Kitob javoniga zinapoyani qurish uchun etarli kublarni olish uchun stol va stullarni sindirib tashlang. Olovning boshqa tomoniga o'tish uchun foydalaning. Chiroqni sindirib, haykalni tuzating. Endi pardani orqaga siljitish uchun arqonga osib qo'ying. Katta haykalni sindirib tashlang va uning qalqoni yordamida chap tomondagi haykalni bajaring. Haykalni ko'tarish uchun devordagi kichik narsani torting. Arqonga chiqing va xonaning chap tomoniga etib borish uchun qalqonlarni platforma sifatida ishlating.

Iyeroglifli boshqa panelni ochish uchun shkafni chapga suring. Ularni tarjima qiling va keyin paydo bo'lgan aylanma kalitga o'ting. Kaminni ko'chirish va bu zaldan qochish uchun uni aylantiring. Ierogliflarning chap tomonida, teshikni to'sib qo'yadigan kitoblarni yoying. Xazinani olish uchun ichkariga kiring.

Keyingi xonada dushmanlar bilan muomala qiling, so'ngra mebelni sindirib tashlang. Kublar va ikkita kumush disklar yordamida radioni viteslarning o'ng tomoniga to'plang. Yig'ishni tugatgandan so'ng, viteslarni ishga tushiring. Siz keyingi zonaga o'tishingiz mumkin.

Qal'ani tark etish

Biz yana xo'jayin bilan kurashishimiz kerak. Kalitni olmaguningizcha, uni (jinnini aniqlash qiyin) tepib tashlang. Zinadan pastga tushing va vitesdagi kalitdan foydalaning. Siren soqchilarning e'tiborini tortadi, ular bilan muomala qiladi va shlyapalarini oladi. Kiyimingizni almashtirganingizdan so'ng, yuqori chapdagi qo'riqlanadigan darvozadan o'tishingiz mumkin.

Tutqichni torting va bazuka bilan qutini oling. Chapdagi darvozani portlatib yuboring, uning orqasida xazina bor. Orqaga qaytib, iskala orasidagi kumush narsani portlatib yuboring. Minora yonida turgan tanklarni portlatib yuboring, portlash minorani yo'q qiladi va siz oldinga borishingiz mumkin. Arqonga chiqing va xazinani olish uchun gargoylni pastga suring. Niqobda qolib, soqchilardan o'tib, binoga kiring.

Iyeroglif planshetining etishmayotgan qismini olish uchun kumush shkafni portlatish uchun bazukadan foydalaning. Uni joyiga qo'ying, tarjima qiling va o'ninchi xazinani oling.

Yashirin zinapoyani ochish uchun pushti platformadagi stulni eng chapga siljiting. Missiyani bajarish uchun pastga tushing.

LEGO Indiana Jones bo'ylab sayohat

Mototsikldan qochish

Birinchi xazina: Garajning eng chap tomonida kumush darvoza bor, uni portlatib yuboring. Stakanni sindirib, uning qismini oling, uni yashil panelga qo'ying va xazinani olish uchun qutini to'q sariq tutqich bilan siljiting.

Qayiqni ushlab turgan kumush tog'ni portlatib yuboring, qizga o'ting, qayiqqa sakrab o'ting, o'ng tomonda katta alcove bo'ladi, ikkinchi xazina bor.

Devorga tutqichni torting, konveyer sandiqni olib kelganida, borib, uni oling. Yashil barga qo'ying. Qutilarda kerakli kublarni qidiring. Tutqichni yig'ing va mototsiklni tushirish uchun torting. Aylanadigan kalitni yarating, kranni aylantirish uchun uni faollashtiring va sandiqni yashil panelga etkazib bering. Mototsikl va yon aravani tugating. Suv qutisidagi kalitni oling va mototsiklni tugating. Ehtiyotkorlik bilan mototsiklni to'q sariq tugmalardan biriga qo'ying, ikkinchi belgi boshqa mototsikl bilan ham xuddi shunday qiladi, bu eshikni ochadi.

Tashqariga chiqqandan so'ng, mototsikldan tushing va dushmanlar bilan kurashing, barcha mavjud kublarni to'plang. Mening maslahatim shundaki, mototsiklda aylanib chiqing, chunki u nihoyatda tezroq, garchi, albatta, siz qaror qilasiz. Yo'lda, butalarni sindirib tashlang, ularning ba'zilarida yashirin gullar bor, uchta bo'lak olasiz, siz xazina olasiz. Shunday qilib, birinchisi o'ng tomonda, birinchi tramplindan keyin darhol, ikkinchisi o'ngda, qo'riqchilar kabinasi oldida, uchinchisi keyingi tramplindan keyin darhol.

Natsistlarning keyingi guruhida o'zingizni topsangiz, mototsikldan tushing va ularga hujum qiling. Tramplinni to'g'ri joylashtirish uchun qo'lni ishga tushiring. Keyinchalik ehtiyot bo'ling, minalar bo'ladi.

Ushbu qismdan o'tib, siz kumush darvozaga qoqilib, uni portlatib, to'rtinchi xazinani olasiz. Beshinchi xazina ochiq eshikdan bir oz oldinda bo'ladi.

Nazorat postida dushmanning shlyapasini kiying va siz xavfsiz harakat qilishingiz mumkin.

Mototsikldan tushing va binoning orqasiga boring, oltinchi xazina u erda yashiringan. Endi biz orqaga qaytib, kichik angarga boramiz. Eshikning ikkala tomonida tutqichlar bo'ladi. Ularni torting va dushmanlar bilan muomala qiling. Quduqda xazinani olish uchun viteslarni yoqing. To'g'ridan-to'g'ri quduqning qarshisida garaj bor. To'g'ri shlyapa kiying, eshikni taqillating va u siz uchun ochiladi. Bir belkurak oling va porlayotgan joyda trambolinni qazib oling. Binoning yuqori qavatiga chiqish uchun foydalaning. Ichkarida, chapga sakrab, qutini oling. Pastga sakrab, qutini o'ngdagi yashil panelga olib boring. Kalitni yig'ing va undan qafasni ochish uchun foydalaning, granata otish moslamasini oling. Traktorni tuzating, tashqariga chiqing va uchta to'shakdan o'ting, ularda sabzi o'sadi va natijada siz xazina olasiz.

O'ng tarafdagi kumush konstruktsiyalarni portlatish uchun granatadan foydalaning. Ko'prikni qo'yishingiz mumkin bo'lgan to'q sariq tutqichni kublardan to'plang. Mototsikllarga qaytib boring, ko'prikdan o'ting va darvozani ochish uchun ularni to'q sariq tugmalarga qo'ying.

Faqat to'xtamasdan o'ngga boring, bu erda qiziq narsa yo'q.
Bazuka jangi

Sizga qaratilgan uchta minora bor. To'g'ridan-to'g'ri garajga yuguring va bazukani oling. Dushmanlarni o'ldiring va minoralarni yo'q qiling. Barcha otish nuqtalari bostirilganda, darvoza ochiladi va siz ketishingiz mumkin. Undan oldin oxirgi ikkita xazinani oling. Biri o'ngdagi binoga. Ikkinchisini olish uchun ikkala ko'rish teshigini ham portlatish kerak.

Havo muammolari

Dirijabl

Stakanning orqasida xazina bor, stakanni portlatib yuboring va keyin qizga o'ting, unga boring. O'ngdagi tutqichni torting va janjalga tayyorlaning. Sizning maqsadingiz qora kiyimdagi yigit. Qarama-qarshi stullar va kulrang kiyimdagi yigitlardan qochib, unga shishalarni tashlang.

Samolyotning burnini urib, tushgan qismini oling. Uni yashil panelga joylashtiring. Ventilyatorni yig'ing, uning ustiga chiqing va to'siqdan sakrab o'tish uchun yuqoriga qarab foydalaning. Darvozani ochish uchun qamchidan foydalaning. Uyning chap tomonida, sariq zinapoyani tushirish uchun qamchidan foydalaning.

Kumush aravani portlatib, kalitni oling. Uni viteslarga qo'llang va soatni "12:45" ga qo'ying. Ochilgan eshik ortida xazinani oling.

Katta soatga ko'tarilish va uni sindirish uchun tutqichlardan foydalaning. Soatdan qismni oling va tutqichni yig'ishni tugating. To'q kulrang darvozani ochish uchun uni torting. Keyingi joyda osmondan sizga bombalar tushadi, ularga tegmaslikka harakat qiling. Suv minorasiga yuguring, qamchi bilan qismni oling, qo'shni uyning eshigiga olib boring va undan foydalanib, eshikni oching. Uning orqasida xazina bo'ladi.

Omborga etib borganingizdan so'ng (ehtimol bu otxona yoki boshqa ombordir), chapga yuguring va belkurak oling. Omborga kirishdan oldin lift platformasini qazib oling. Uni faollashtirish uchun qo'shni arqonni torting. Tomga ko'tarilish va tomning o'ng chetidan boshqa arqonga sakrash. Undan o'ngdagi jigarrang platformaga sakrab chiqing, u tana go'shti ostida parchalanib ketadi, agar siz etarlicha tez bo'lmasangiz, yaxshi, ha, siz kamroq ovqatlanishingiz kerak. Platformadan biz tezda devordan sakrab o'tamiz. Agar platforma parchalanib ketsa, uni qayta tiklang va qaytadan urinib ko'ring.

Keyingi plyaj

Siz ko'rgan birinchi tosh toshni portlatib yuboring. O'tish joyidan o'ting va xazinani oling. To'g'ri mashinaga boring va uni mahallada yotgan kublardan tiklang. Kulrang aravani sindirib, qabul qilingan qismni mashinaga o'rnating.

Chapga o'ting, ierogliflarni tarjima qiling. Tutqichlar paydo bo'ladi, ular bo'ylab siz xazinaga borishingiz mumkin.

Uchta traktorni toping, ularning qismlarini oling va ularni joyning orqa qismidagi yashil panellarga olib boring. Keyin katta qizil tugmani bosing, bu zinapoyani yuqoriga ko'taradi. Yuqoriga chiqing va kalitni oling. Mashinani tuzating. Kalitni olgan joyingizdan uncha uzoq bo'lmagan joyda arava bor. Uni o'ng tomonga olib boring va oltin qum bilan to'ldiring. Uni orqaga, chapga aylantiring va uni tayanch sifatida ishlatib, yuqoriga ko'taring. Qiz ko'tarilishi kerak. Tutqichni torting, keyin siz xazinani olishingiz mumkin.

Ko'prikka boring va qamchi bilan boshqa tomonga sakrab o'ting. Qutini sindirib, olingan kublardan ko'prikni yig'ing. Mashinaga qayting, o'tiring va ko'prikdan va panjaradan o'ting.

LEGO Indiana Jones haqida ma'lumot

Oxirgi plyaj

Oldinga yo'l oling, yo'lda dushmanlarni o'ldiring. Oxir-oqibat, qushlar suruvini qo'rqitib qo'ying, shunda ular dushman samolyotiga quladi. Tosh to'siqlarga, so'ngra jigarrang zinapoyalarga, so'ngra ettinchi xazina uchun tutqichlarga chiqing.

Qushlarning ikkinchi suruviga yetib borguningizcha har doim o'ng tomonga harakatlaning, ularni yana qo'rqitib qo'ying. Qushlarning ikkinchi suruvidan qo'rqqan joyingizdan pastga tushing. Eng o'ng burchakda, toshlar orasida siz xazinani ko'rasiz. Markazdagi uyga boring, belkurak bor. Keyin plyajning chap tomoniga boring va porlab turgan joyda sandiq qazing. U kalitni ushlab turadi. U bilan viteslarni faollashtirib, siz narvon yaratasiz. Keyingi xazinani olish uchun siz uchta qum qal'asini to'plashingiz kerak. Birinchisi, belkurakni osib qo'ygan joyning yonida, ikkinchisi - qirg'oqning o'ng tomonida, uchinchisi esa tosh devorning orqasida.

Devordan oshib, kemaga boring. Shimoli-g'arbiy orol tomon boring. Xazina uchun orolning tepasiga chiqing.

Tutqichlar yordamida kemaga chiqing va so'ngra liana bo'ylab ustunning tepasiga, platformaga boring. Missiyani bajarish uchun kemaning orqa tomonidagi qushlarni qo'rqit.

Cho'l pistirmasi

O'ng tomonda yuk mashinasi bo'ladi, qutini yig'ish uchun kublarni olish uchun uni sindirib tashlang. Qutini o'ngga olib, yashil panellardan biriga qo'ying. Ekranning narigi tomonidagi g'orga boring. Doskalarni sindirib, ichkariga kiring, chap tomonda sherning boshini olib, haykalga qo'ying. Xazinani oling.

Kumush qutilarni sindirib, kalitni oching. Salohga o'ting va porlab turgan joyda liftni ta'mirlash qismlarini qazib oling. Yuqoriga chiqing, so'ngra chapga buriling va kalit bilan viteslarni yoqing. Indiana bilan chuqurdan sakrab o'ting va xazina uchun kichik g'orga boring. G'orning yuqori chiqishidan foydalaning, u erda siz yashil panelga birinchisiga olib boradigan ikkinchi sandiqni topasiz. Ierogliflar bilan to'siqlarga boring, kublarni ushlab turish uchun uning ostidagi har qanday axlatni yo'q qiling. Narvonni quring va yuqoriga ko'taring. Iyerogliflarni siljiting va g'orga kiring. To'siqni portlatib, haykal oldida ibodat qiling, keyin polni mahkamlang va haykalni devorga suring. Haykal turgan joyda qazishni boshlang, u erda xazina bo'ladi.

Otga o'ng tomonga yuguring, oxirgi, uchinchi qutini olish va yashil panelga olib borish uchun u bilan tosh ustunga chiqing. Endi siz buldozerni xavfsiz yig'ishingiz mumkin. To'rtinchi xazinani olish uchun siz uchta antennani yoyishingiz kerak bo'ladi. Buni buldozerda qilish kerak. Birinchisi yuk mashinalari yonida bo'ladi. Ikkinchisini birinchi navbatda yuk mashinasi oldida olishingiz mumkin bo'lgan kublar g'orining yonida qurish kerak (men roziman, to'liq bema'nilik). Nihoyat, uchinchisi, qizil qalpoqli yigitlarning yoniga ko'milgan.

Buldozerdagi to'siqni buzing. Otga minib, joyning eng chap qismiga sakrab chiqing, so'ngra xazina uchun u bilan tepaga chiqing. Xazinaning chap tomonida, qamchi yordamida siz oxirgi maxfiy belgini ozod qilishingiz mumkin.

Lego Indiana Jones yurishi

Tank bilan birinchi jang

Tank olovidan qoching. Treylerga o'xshash narsaning oldida turing. Tank sizga qarata o't ochganda, orqaga sakrab chiqing. Olingan kublardan mina to'plang. Tank sizni ta'qib qiladi va, albatta, mina ustidan o'tadi. Shunday qilib, siz beparvo tankerni aldashda davom etishingiz mumkin. Tankni zonaning uzoq qismida keraksiz narsalarni portlatib yuboring va purkagichni quring, buning uchun siz xazina olasiz. Konchining aravasiga boring va sandiqni qazib oling. Uni aravaning yonidagi yashil panelga joylashtiring va uni tuzating. Uni relslar ustida oldinga suring va xazinaga ergashing.

Chap tomonda zinapoya quring va yuqoriga ko'taring. Ushbu to'siqda bo'lganingizda, tankerni yana aldab, neft qurilmasini yig'ing. Keyingi xazinaga borish uchun neft oqimidan foydalaning. Ehtiyotkorlik bilan yog'och kemaning boshqa tomoniga o'ting. Qizga o'ting va avval kulrang qutiga, undan tutqichlarga o'ting va paketga boring. Chap tomonda siz posilka yuborish uchun pochta qutisini qazishingiz mumkin.

Orqaga qayting va kulrang qutini erga suring. Uchinchi minani to'plang va ahmoq tank uning ustidan yugurishini tomosha qiling va keyin qochishga harakat qiling. Biz tankni quvib ketamiz.

Tank bilan ikkinchi jang

Teshikdan o'tib, xazinani oling. Tanker siz uchun kumush qutini portlatib yuborsin, kalitni oling va eng yaqin otga sakrab chiqing. Undan tokchaga chiqing va vites kalitidan foydalanib, platformani ko'taring. Chapga yuguring va oxirgi, o'ninchi, xazinaga borish uchun platformadan foydalaning.

To'siqda bir marta o'ngga yuguring, tank tabiiy ravishda sizni kuzatib boradi va keyingi joyga kiradi.

Tank ta'qibi

Tankda turib, oldinga siljayotgan fashistlarga qarshi kurashing, ular sizga yuk mashinalaridan hujum qilishadi. Biroz vaqt o'tgach, haydovchi tankdan paydo bo'ladi, uni burniga bir necha marta tepadi va u xavfsiz tarzda yashirinadi.

Yana ikkita yuk mashinasi kelib, dushmanlar bilan kurashadi va keyin paydo bo'lgan haydovchini yana tepadi.

LEGO Indiana Jones haqida ma'lumot

Muqaddas Grail ibodatxonasi

Tezda yuk mashinasiga yuguring va tayanchlarni urib, ularning har birining tanasini yoping. Bu dushmanlar oqimini to'xtatadi, endi siz chiqib ketishga muvaffaq bo'lganlar bilan xavfsiz kurashishingiz mumkin. O'ng burchakda, porlab turgan joyda, zinapoyalarni qurish uchun kublarni qazib oling. Brody yoki Genriga o'ting va yuqoriga chiqing. Ierogliflarni tarjima qiling, shundan so'ng chapga o'tish joyi ochiladi, u erda sizni ieroglifli boshqa panel kutadi. Ularni ham tarjima qilish kerak. Old eshikning har ikki tomonida tutqichlar paydo bo'ladi, ularni torting.

Otga chiqing va u erdan tokchaga chiqing. Kalitni oling va qalamni ochish uchun uni viteslarda ishlating. Otingizga o'tirib, boshlagan joyingizdan janubga boring. Chapdagi tokchani toping va unga chiqing, xazina bor.

Chapda, qizil kubni oling va uni xonaning chap tomoniga, pastga, eshiklarga olib boring. Uni kerakli yivga o'rnating - chap jamb. Keyin mash'alni oling, orqaga qayting va oltin chiroqni yoqing. Iyerogliflarni tarjima qiling, ko'k kubni oling va uni eshikka olib boring. Yashirin o'tish uchun haykal oldida ibodat qiling. Kublardan xazina tasviri bilan rasmni to'plang, uni sindirib, haqiqiy xazinani oling.

Hindiston uning otasidan kitob oldi, endi biz o'zimiz ierogliflarni tarjima qila olamiz, shuning uchun tarjima qilaylik. Qopqonlar harakatlana boshlaganda, siz ularni xavfsiz chetlab o'tishingiz mumkin.
Teshikdan o'ting va tutqichni torting. Yashirin xonaga boring va xazinani himoya qiladigan qafasni ko'tarish uchun sariq platformada ikkita qahramonni turing. Ko'prikdan o'ting va harakatlanuvchi pichoqlar bilan himoyalangan to'rtinchi xazinani ko'ring. Vaqtni taxmin qiling va xazinani oling.

Yorug'lik zonasida qazish, kublardan tutqichlarning hamkasbi qilish uchun qazilgan ob'ektni sindirish. Ularning yordami bilan tuzoqni aylanib chiqing. Ko'prikni qulay qilish uchun qamchidan foydalaning, uni kesib o'ting va Salohga o'ting. Unga porlayotgan zonadagi ob'ektni qazib olishiga ruxsat bering. Uni sindirib tashlang va kublardan urg'u qiling, uni itarib, siz ko'prikni siljitishingiz mumkin.

Boshqa tarafga o'ting va aylanadigan kalitga o'ting. Uni faollashtirgandan so'ng, shpiklarni tokchadan olib tashlang. Unga o'ting va yashil bo'lakni xazina joylashgan darvozaning o'ng tomonidagi devordagi yashil panelga sudrab boring. Qismni qo'ygandan so'ng, o'tish joyini ochish uchun uni oldinga suring. Xazinani olish uchun qilichni darvoza ustidagi arqonga tashlang. Keyingi hududga o'ting.

Teshikdan o'ting va viteslarni faollashtiring. Xazinaga ochilgan yo'lni kuzatib boring. O'ngga o'ting, liana yordamida tubsizlikdan sakrab o'ting va ierogliflarni tarjima qiling. Qizil qismni olish uchun qamchidan foydalaning va kalitni olish uchun uni boshqa qismning yoniga qo'ying. Ko'prikni tuzatish uchun uni viteslarga qo'llang. Boshqa tomonga o'tish uchun ko'prik va tutqichlardan foydalaning.

Mexanizmni ta'mirlang va keyin xazinaga to'siqlarga chiqing. Yodda tutingki, panjara paydo bo'ladi va yo'qoladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

To'g'ri davom eting. Qamchidan foydalanib, tubsizlikdan sakrab o'ting. Saloh sizga ergashishi uchun yaqin atrofdagi kublardan uzumni yig'ing. Unga o'ting va ilon chuquridan o'ting. Arxeologik qo'rqoqligimizni tarjima qilish uchun mash'alni olib, ilonlarga tashlang.

Ichkarida bir guruh tikanlar bo'lgan g'or oldida, ko'k kubni olish uchun qamchidan foydalaning. Uni oling va uni to'q sariq chelakka soling, so'ngra qo'lni torting va kubni boshqa tomonga olib boring. Orqaga qayting va uni eshik yonidagi chuqurchaga qo'ying.

Qo'shni xonada siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa porlab turgan yashil belgilar bilan panellar bo'ylab sakrashdir.

LEGO Indiana Jones bo'ylab sayohat

Ma'bad - tugash

Xazinaga o'tish uchun portlovchi moddalardan foydalaning. Ko'prik bo'lishi kerak bo'lgan jarlikni ko'ryapsizmi? U bor, shunchaki ko'rinmas. Tinchlik bilan tubsizlikni kesib o'ting. Xazinani bo'shatish uchun stalaktitni tushirish uchun qamchidan foydalaning. Devordan mash'alni oling va uni ierogliflar yonidagi chiroqqa olib boring. Chiroqni yoqing va oxirgi xazinani olish uchun ierogliflarni tarjima qiling.

Ikkinchi ko'rinmas ko'prikni kesib o'tgandan so'ng, oddiy ko'prikni qulay qilish uchun qamchidan foydalaning. Qutiga o'ting va uni yashil panelga qo'ying. Kalitni yig'ing va eshikni oching. Uning orqasida uchinchi ko'rinmas ko'prik bo'ladi, shunchaki uni kesib o'ting.

Ritsar sizning oldingizga keladi, uni bir necha marta tepib yuboring va u sizni yolg'iz qoldiradi. U dam olayotganda, ierogliflarni tarjima qiling va keyingi xonaga o'ting. Qamchi bilan sakrab o'ting va Grailni oling. Bu oddiy, e'tiborga olinmaydigan idish. Uni xonaning markazidagi poydevorga olib boring.

Xo'sh, aziz arxeologlar, sizni tabriklashga ijozat bering, siz o'yinni yakunladingiz. Tabriklaymiz!

Indiana Jons va Imperator qabri

1-bob - Seylon

Yo'qolgan shahar darvozasi

Siz o'yinni Hindistonda, Seylon orolida boshlaysiz. Kichik tog'lar bo'ylab tepalikning tepasiga chiqing. Uzoqda siz sharsharani ko'rasiz. Pastga tushing va ko'pikli oqimga sakrab o'ting, keyin sharsharadan o'ting. Siz o'zingizni yashirin g'orda topasiz, bu erda artefakt - Ramba Vihara haykalchasi (Ramba Vihara buti). Uni oling va sharshara orqali yashirin g'orni tark eting. Ark tomon yuring. Katta teshikdan yugurib sakrab o'ting va harakatni davom eting. Favvoraga yaqinlashing. Kolbangizni hayot beruvchi suv bilan to'ldiring. Endi sog'lig'ingizni tiklashingiz kerak bo'lganda, kolbadan suv iching. Lekin siz, albatta, bir kun kelib kolbadagi suv tugashini va uni qayta to'ldirish kerakligini tushunasiz. O'ngga buriling va to'siqlarga chiqing. Tezlashgandan so'ng, qoyadan sakrab, xonaga kiring. Skelet yonidagi macheteni oling. Boshqa tomondan pastga tushing. G'orga kirishga yaqinlashing va machete yordamida yo'lni to'sib qo'ygan uzumlarni maydalang. Qoyaning narigi tomoniga o'tish uchun qamchidan foydalaning. Yo'lak bo'ylab oldinga siljiting. Uzumlarni kesish uchun yana machete foydalaning va siz Yo'qolgan shaharga kira olasiz.

Ovchilar lageri

Uzumzorlarni kesib, boshni to'g'rilash uchun machete foydalaning. Indiana raqobatchilarni ko'rgan sahnani tomosha qilgandan so'ng, o'ngga buriling va ovchilardan biri yashiringan katta xonaga kiring. Qo'llaringiz va oyoqlaringiz bilan u bilan shug'ullaning. Macheteni oling va katta blokni ushlab turadigan arqonni kesib oling. Pastga sakrab, boshqa ovchi bilan muomala qiling. Hovliga chiqmaguningizcha koridorni kuzatib boring. E'tibor bering, siz foydali narsalarni o'z ichiga olishi mumkin bo'lgan qutilarni yo'q qilishingiz mumkin. Chap tomonda, hovlining chuqurligida, belkurak olib, olov yonida joylashgan ikkita ovchiga boring. Ular bilan shug'ullanganingizdan so'ng, belkurakni tashlang va zinapoyaga chiqing. Agar sog'lig'ingizni yaxshilash kerak bo'lsa, unda xonaga kirish joyi bor, u tok bilan mustahkamlanadi. U yerda siz hayot beruvchi suvli favvorani topasiz. Qamchi yordamida bitta qoya ustidan uchib o'ting, so'ngra devorga o'ting va unga suyaning (ekranda mos keladigan so'rov paydo bo'lganda). Boshqa tarafga o'ting va yana qamchi yordamida boshqa jarlik ustidan uchib o'ting. Oldinga borishga shoshilmang. Qutilar oldida to'xtang va katta qutini sindirish uchun Indiana machete yoki mushtidan foydalaning. Boshqa barcha qutilar ovchilar olov yonida bo'lgan joyga tushadi. Pastga sakrab ikkinchi artefaktni - Mahavatu niqobini oling. Qutilar joylashgan joyga (umuman, siz sakrab chiqqan joydan) borish uchun barcha amallarni yana takrorlang. Katta kamardan o'ting va oldinga yugurishga shoshilmang, chunki bu erda tuzoq bor. Alligatorning boshiga qamchidan foydalaning va hosil bo'lgan jar ustidan uching. Shuningdek, boshqa jar ustidan uchib o'ting. To'rlardan pastga tushing va hovuzga sakrab tushing. Indiana ko'tarilishi mumkin bo'lgan eng past cho'qqiga suzing. Boshqa favvoraga boring va har ehtimolga qarshi hayot beruvchi suvni zaxiralang. Favvoradan tog'ning eng chetiga qadar piyoda yuring va favvoraning chap tomonida joylashgan suv omboridagi tokchaga sakrab chiqing. Tosh bloklariga ko'taring. Voqea joyini tomosha qilgandan so'ng, osilgan tok ustiga sakrab chiqing va tezda jarlik ustidan uching. Machete yordamida xonaga kirishni kesib oling va ovchi bilan ov miltig'i bilan muomala qiling. O'zingiz bilan miltiqni oling va kichkina balkonga chiqing. Chapdagi platformaga sakrab o'ting va keyin jar ustidan uchib o'ting. Zamin yiqilib tushguncha koridor bo'ylab davom eting. Siz o'zingizni hovuzda topasiz. To'g'ridan-to'g'ri suzing, so'ngra to'siq tomon chapga. Bloklarni eng yuqoriga ko'taring. Kalitga o'ting va uni bosing. Ochilgan eshikdan ikki qurolli ovchi chiqadi. Ular bilan o't o'chirishni tashkil qiling va keyin ular o'ldirilganda, ular chiqib ketgan eshikdan o'ting.

Qadimgilarning yo'llari

Qoyaning narigi tomoniga o'tish uchun qamchidan foydalaning. To'g'ri boring, keyin chapga buriling. Yo'lda ikkita ovchi bilan shug'ullaning. Davom etsangiz, xonaga kirishni ko'rasiz. Ichkarida stol ustida belkurak bor. Uni oling va orqaga qayting. Ma'badning qarama-qarshi tomonida favvora jiringlaydi. Agar jangda siz ozgina kaltaklangan bo'lsangiz, undan foydalaning. Chimli gilamga sakrab tushing. Oldinga boring, xonaga kiring. Keyin zinapoyaga chiqing. Yuqori qavatda siz qurolli qo'riqchi bilan jang qilasiz. Uni mag'lub qilgandan so'ng, patronlarni oling. Tutqichni bosing, derazadan qarama-qarshi tarafdagi devorda yashirin o'tish joyi ochilganini ko'rasiz. U erga boring, qutilarda siz birinchi tibbiy yordam to'plami va miltiq uchun patronlarni topishingiz mumkin. Xonani tark eting va chapga o'ting, yo'l bo'ylab chuqurlardan sakrab o'ting. Siz sakrab o'tib bo'lmaydigan katta qoya tomon yugurasiz. O'ng devorga qarang, tokchaga yopishib oling va boshqa tomonga o'ting. Keyin, banditning ovozi uchun oldinga yuguring. U bilan muomala qiling va zinapoyaga chiqing. Yoriq bilan devorga e'tibor bering, uni yo'q qilish uchun portlovchi moddalar kerak. Zinadan pastga tushing va eng yaqin ziyoratgohga boring, yo'lda uchrashgan barcha qo'riqchilarni o'ldiring. Siz ziyoratgohga kirasiz, chunki eshik ochiq, portlovchi moddalarni olib, yoriq bilan devorga qayting. Portlovchi moddalarni devor oldiga qo'ying va iloji boricha tezroq xavfsiz masofaga qayting. Portlash to'xtagandan so'ng, siz hosil bo'lgan o'tish joyiga o'tasiz.

Unutilgan shohlar saroyi

Eshikning o'ng tomonidagi kalitni torting va hovliga boring. Unda uchta ovchi aylanib yuradi, ulardan biri miltiq bilan qurollangan. Hammasini o'ldirish uchun quroldan foydalaning, keyin boshqa qurolli ovchi paydo bo'ladi. U bilan birga marosimda ham turmang. Ovchilarning barcha narsalarini olib, hovliga kiraverishning chap tomonida joylashgan hayot beruvchi suvli favvoraga boring. Kolbani suv bilan to'ldiring, orqaga buriling va hovlining qarama-qarshi tomoniga o'ting. Endi siz oxirgi ovchi chiqqan joyga borishingiz kerak. Chiziqlarga chiqing, so'ngra ustunlar ustidan sakrab o'ting va qamchi (alligator boshi) ishlatishingiz kerak bo'lgan joyga etib boring. Shunday qilib, siz xonaga kirasiz. Buzilgan devordan o'ting va boshqa ovchini yaxshi tugating. So‘qmoq bo‘ylab yurib, jarlikka yetib borasiz. Pastga sakrab tushing va machete yordamida chapga yo'lni to'sib turgan tokni kesib tashlang. Kichkina hovliga kirganingizdan so'ng, tokchalarga chiqing va uchinchi artefakt - Port Negombo Relic qoldiqlari joylashgan xonaga boring. Uni oling va kichik hovliga qaytib boring. Tok bilan devorga chiqing. O'ng tomonda hayot beruvchi suvli favvora joylashgan kichik xona bor. Lekin bu shunchaki eslatma. Asosiysi, ilon shaklida qilingan koridor bo'ylab borish va polga e'tibor berishdir. Xavfli joyni (yomon duvarcılık) ko'rganingizdan so'ng darhol uning ustiga sakrab o'ting. Shuningdek, koridorda o'qlarni cheksiz otadigan bir nechta mexanizmlar mavjud. Yugurish va Q tugmasidan foydalanib, ularni osongina o'tkazishingiz mumkin. Natijada siz katta qoyaga borishingiz kerak. Uni qamchi yordamida va darhol ikki marta o'tkazish mumkin. Ya'ni, ular qamchini birinchi bo'lib bitta alligatorning boshiga qo'llashdi, keyin tebranib, darhol boshqa boshida qamchi ishlatishdi. Uzumzorlar bilan o'ralgan o'tish joyini machete yordamida kesish qoladi va tamom.

Tishlar daryosi

Yo'lak bo'ylab boring, siz tikanlarga bog'langan taqdirdan qochishingiz kerak. Tikanlar tagidan chiqish vaqtini hisoblab bo'lgach, oldinga yuguring. Ushbu to'siqdan muvaffaqiyatli o'tib, siz uchta qo'riqchi bo'lgan katta xonada topasiz. Ular o'ldirilgandan so'ng, favvoradan (ikki ustun orasidagi chap devor) hayot beruvchi suv yordamida sog'lig'ingizni tiklang. Uzoq devorda tutqichni ko'rishingiz kerak, uni torting va eshik ochiladi. Ochilgan eshikdan o'ting. Chap tosh orqasiga yashiringan ovchi va uning sherigini otib tashlang. O'ng tarafdagi chodirdagi patronlarni oling, chap tomondagi chodirdan kolbani oling. Ko'prikka boring, taxtalarda uchta sakrashdan keyin siz o'zingizni suvda topasiz. Timsohlar sizga yaqinlashadi, shubhasiz, yaxshi niyat bilan emas, tezda qirg'oqqa suzishadi. Quruqlikda, o'tda, bosh suyagini olib, suvga tashlang. Ovozni o'ziga tortgan timsoh bu yerga suzib boradi, siz esa narigi tarafga suzib ketsangiz. Ushbu operatsiyani bir necha marta bajarganingizdan so'ng, platformalarga sakrashdan oldin o'zingizni katta zalga kirish oldida topasiz. Katta zalda ikkita qo'riqchini otib tashlang, chap chodirdan birinchi tibbiy yordam to'plamini oling. Muqobil ravishda o'ngdagi, keyin esa chap devordagi tutqichni bosing yoki aksincha. Panjara polda ochilganda, suvga sakrab tushing.

Daryo ma'budasi ibodatxonasi

Siz suvdasiz. Tezda, bo'g'ilishdan oldin, tunnel bo'ylab grottoga suzing. Kislorodni to'plang va yana suvga sho'ng'ing, lekin boshqa tunnel bo'ylab suzing. Tunneldan suzganingizdan so'ng, mahalliy timsohlar sizga tegmaguncha eng yaqin qirg'oqqa boring. Oldingi darajada bo'lgani kabi, bosh suyagini oling va uni suvga tashlang, shunda siz ulkan bosh shaklidagi ma'badga kirish joyi joylashgan boshqa tomonga o'tishingiz mumkin. Qutidan kartridjlarni oling va zinapoyadan tepaga ko'taring. Kalitga o'ting va uni bosing. Qafas sizdan biroz chapga tushadi. Yana bir oz zinapoyaga chiqing, ikkita ovchini o'ldiring va qafas tushgan joyga boring. Unga, keyin esa boshqa tokchaga sakrab chiqing. Siz xonaga kirasiz, favvoradan hayot beruvchi suvni olasiz yoki to'g'ridan-to'g'ri u erda ichasiz, so'ngra oldingizda tuzoqlar tizimi paydo bo'lguncha yo'lak bo'ylab yurasiz. Tik va o'qlardan qoching, tutqichga o'ting. Unga bosing va ma'badga kirish ochiladi. Suvga sakrab tushing yoki tok ustida uchib o'ting, lekin shunga qaramay, ma'badga kirish joyi bo'lgan ulkan boshga boring.

Muqaddas g'orlarda

Zinadan yuqoriga chiqing. Binoga etib borganingizda, chapga buriling. Skeletga yaqinlashing, lekin juda yaqin emas. Qarang, bu tuzoq. Endi skelet yotgan joyga qadam qo'ying va tezda orqaga sakrab chiqing.