O'yinning o'lishini ko'rib chiqish. Moslashish va omon qolish

O'yinning o'lishini ko'rib chiqish. Moslashish va omon qolish

Yopish chiroq Men tirik o'liklardan qidirishni isbotladim, ehtimol ularni o'ldirishdan ko'ra juda qiziqarli emas. Zombi Apokalipsisidagi yo'laklar aniq yo'qolmaydi, ular burchakda juda oddiy. Biroq, Parko-ning eng ko'p libeptimlari ham Ruhni tarjima qilish kerak bo'ladi.

Qo'shimcha QUYIDAGIbuggy g'ildiragining orqasida buni amalga oshirishni taklif qiladi. Boshqa tom va tor ko'chalar yo'q - bizdan oldin Xarranning chekkasini, go'zal o'tloqlar bilan toshli tekislikni kengaytirmaydi. Bu bizdan biroz yugurish vaqti va yuqtirilgan.

Jinni kayl

Shahar belgilari uchun jo'nash Techlandiyalik g'alati harakat, chunki ochiq joyda Kely Kerin iste'dodlari foydasiz. Parkour ehtimol asosiy oq rangda edi va buggy ekvivalent almashtirishni tortmaydi.

Dastlab ishlab chiquvchilar asosiy karnay kartasini tom ma'noda g'ildiraklar ostida tashladilar - boshqacha, o'tgan yili Polsha uchun kech bo'lgan. Bugungi kunda barcha shahar Sorvigolovlar transport orqali sotib olingan: Batman - Batmobil, Britaniya qotili qulay qizg'in.

Garchi Techland shunchaki foyda keltirgan bo'lsa-da O'lik orol.

Parkour endi modada emas, ko'tarilish vaqti keldi.

Biroq, ba'zida biz baribir yuqoriga qarab yozishga imkon beramiz.

Shunday qilib, bundan buyon, bosh qahramon o'ladigan nurli yorug'lik trekis emas, balki axlat mashinasi. Kran agentligi - bu zanglagan do'stining bir xizmatkori emas, NPC sizni juda ko'p ishga tushirmaydi: Buggy doimiy ravishda yoqilg'i va ehtiyot qismlarni talab qiladi va uni qandaydir tarzda "ozuqa" ni talab qiladi, siz tashlandiq mashinalarni porlashingiz kerak.

Lazzi va boylar uchun savdogarlar savdogarlarini tashkil qilish uchun reyd o'rniga, qo'shimchalar uchun reyd o'rniga, ammo u ob'ektlar yaratilishidan butunlay voz kecha olmaydi. Buggy doimiy ravishda nimanidir buzadi, ruxsat etilgan ta'mirlashlar soni cheklangan va benzinning eng insuguruni daqiqada tugashi mumkin. Va bu inventarizatsiyadagi keyingi majlis bilan yangi uzoq qidiruvni anglatadi.

Ta'mirlash va tarkibiy qismlarga qo'shimcha ravishda, mashinani ikkala ko'zda kuzatib borish kerak. Keling, tog'larga boraylik va ochlik o'lik odamning ekstrakti bo'ldimi? Iltimos, piyoda "uy hayvonlari" drayveriga boring. Avtomobil - bu rohib emas, hushtak hech ishga tushmaydi. Keyingi safar "minora" hayotga qaytishini hech qachon taxmin qilmang. Buggyni "xavfsiz zonalardan biriga" chaqirish mumkin, ammo bu har doim ham ishlamaydi - yana qanday qilib omadli.

Kooperativ hech qayoqqa ketmadi. Jarima yo'l davomida ko'proq dam olish uchun ... shuningdek, halokatli baxtsiz hodisadan keyin transportni qidirmoqda.

Ba'zida quyidagilar maysazor miasi simulyatoriga o'xshaydi. "Podrig" maysazor - bu darajaga ega bo'ldi.

Charchagan avtoulovning bu simulyatori bittadan yig'layapti - ajoyib avariyalar. Agar o'lishning yorug'ligi "oynaning zombi bilan" deb nomlangan bo'lsa, unda quyidagi da'volar Lavara G'amxo'r. Aslida bu uyga o'xshaydi Armageddon chavandozlari.. Svasti piyodalar uchun biz yangi daraxt ko'nikmalariga sarmoya kiritgan tajribani olamiz. Aytgancha, biz asosiy kampaniyadan fe'l-atvorni import qiling, yangi filialga e'tibor qaratish juda osonroq. Tajribali haydovchi yangi dvigatelni yaratishi, zirhni mustahkamlaydi va nihoyat tanaga qurolni osib qo'ying. Stokda - alangalar, shpiklar va ultrabinafsha chiroqlar.

Ammo buggy qurolli mobil qal'aga aylanishga umid qilmang. Parchalarda qoidalar shaharda bo'lgani kabi: eng tezkor omon qoladi. Hammasi kaputingizda kleks bo'lishni orzu qilmagan holda hech narsa bilan. Eski tanish jabhalar siz bilan birga sayr qilishga qarshi emas va tungi ovchilar qo'riqchilarga olib boriladi.

Qanday qilib zombi haqida hikoya yozish, ikkinchisida

Ammo siz qanday qilib shubha ostiga kelmaysiz, ular ham qiyin pallaga bo'ysunadilar. Quyidagi barcha shtamplarni yuboradi, ozgina yamalgan tasavvuf mavjud. Engil biznesni o'stirish voqealaridan so'ng, trandalar hali ham ishlamaydi - natijada muzlatishga qarshi muzlatgich va Xarran hali ham yuqtirildi.

Najot ular kutmagan joydan kelib chiqadi: o'lishi kutilmoqda, omon qolish vositalaridan biri qahramonlar, virus olmagan aholi istiqomat qiladigan qahramonlar haqida xabar beradi. Ertalab ertak agenti Kayldan kestirib, shaharga keladi va ... Siz ushbu saytda ishora qilishingiz mumkin - bu saytda fitna bilan muzlatib qo'yadi va uxlaydi.

Yangi qurollar unchalik emas. To'g'ri, miltiq "Arsenal" hech qachon oq rangning afzalliklaridan biri bo'lmagan.

Klişchning yangi qismini olish uchun, ular orasida bashoratlar, madaniyatlar va hatto saylanganlar terini terlashlari kerak. "Quyosh bolalari" mazhabi, o'z sirlarini notanish odam bilan berishga shoshilmayapti, bu "olib keling" va "o'ldiring". Uzoq qo'shilish shaharning aholisi virusni qanday mag'lubiyatga uchratganini bilib, ammo hech bo'lmaganda ikki zararli yakunlanish uchun tazyiq o'tkaziladi. Ayniqsa, ssenariy yozuvchilar hali ham chiroyli tarzda puxta o'ylashga muvaffaq bo'lishdi. Va ba'zi topshiriqlardagi dialoglar muvaffaqiyatli amalga oshiriladi. Ammo kotirovkasiz yaxshiroq bo'ladi - bir oz kutilmagan hodisalar.

Odatdagi vazifalarni va yangi magistrallarni yarating. Aytaylik aytaylikki, kosmiklar hali ham asl nusxada etishmayotgan - aks holda o'zingizni "yurish" dan qanday his qilish kerak? Ammo boshqa yangi mahsulotlar, murakkablik va turli xil testlar kabi, o'yinchilar shunchaki olish uchun xavf ostida qolishadi. Xuddi bagganning teng huquqli menejment topshiriqlariga foizlar bilan etarli.

* * *

Sizning tashrifingiz bilan xayrlashganingizdan so'ng - ParUR, - o'lish chiroq jozibada sezilarli darajada yo'qoldi. Quyidagi sirli eslatmalar Uzoqdan yig'lash 2.Bu erda dushman dunyoni, buggy va qiziqarli fitnada bo'sh bo'shliq bo'lgan. Dead oroliga nisbatan ta'sirli yutuqlardan so'ng, qo'shimcha, shubhasiz, orqaga qadam tashlaydi. Yangiliklar ta'siri bo'lmaganda, adrenalin irqlardan adrenalin tezda yo'q qilinadi: har bir soniyada ajoyib baxtsiz hodisa tashkil etilishi mumkin, ammo har bir o'yin birinchi shaxsdan akrobatik moddalarga ega bo'lmaydi. Agar Techland o'tishni taklif qilsa, rad etish kerak. Maying sog'liq uchun yanada yaxshi.

Ammo. Agar bu alohida o'yin bo'lsa, qoyil qolish mumkin emas va haqiqat hech qanday narsa bo'lmaydi, ammo to'rt yuz rublga qo'shimcha ravishda to'rt yuz rublga qo'shimcha ravishda to'rt yuz rublik jasoratga sazovor emas. Va kooperativ. Kooperativ hech qayoqqa ketmadi. Bu muhim.

Mamnun
Xafa bo'lgan

  • atrofdagi go'zal tabiat;
  • yo'l qotillari;
  • ikki dahshatli final;
  • arbalet, Doryl!
  • hali ham kooperativ.

O'lik oroldan o'tganimda, men har doim biron bir narsani olmadim. Aftidan, bu o'yin hamma narsa joyida edi: munosib fitna, atmosfera olam, salqin belgilar. O'yin juda qiziqarli tuyuldi. Ammo shaxsan mendagi ochiq dunyoga qaramay, bu juda yaqin edi va mahalliy aborigenlar "plastik" kabi tuyuldimi yoki nima? Ularning barcha topshiriqlari bir xil ism edi va menga o'z his-tuyg'ulari va o'tishga qiziqish bildirmadi. O'lik Island'e, men sinash so'radim, lekin juda ko'p, men izlab bo'ldim bo'lgan, juda ko'p joylar edi, lekin men bunday qila olmasdi. Yaqinda men Techlandiyalik yigitlar bizga "o'lish" yorug'ligi bizga bergan (yoki rus tilida tarjima qilingan nurni tarjima qilingan) ning yangi o'yinlari bilan tanishdim. Shunday qilib, men uni siz bilan tanishtirishga qaror qildim.

Aftidan, o'lish nuri o'zining mafkuraviy ilhomerining barcha kamchiliklarini tuzatish uchun mo'ljallanganga o'xshaydi (men o'lik orolni nazarda tutyapman). Ishlab chiquvchilar di bilan bo'lgan barcha yaxshiliklarni olishdi va uning kamchiliklarini tuzatishga harakat qilishdi. Va asosiy yangilik - Parkour - bu biz uchun ilgari bo'lmagan tadqiqotlar uchun aniq belgilangan.

Endi biz har bir toshni o'rganishimiz, har bir chiroq ustiga ko'tarilishimiz yoki tashlandiq omborning tomining har bir dyuymini o'rganish yoki omborga kirmang. Ishlab chiquvchilar ko'pincha muxlislarning tanqidini tomosha qilishdi, xatolarini hisobga olishga harakat qilishdi. Va bu haqiqatan ham ko'rinadi, chunki oxirgi mahsulot juda munosib bo'lib chiqdi.

Hikoyalar makoni yangidan emas: Bizning qahramonimiz orolga tashlanadi, ular mahalliy aborijlar, ular dahshatli kasallikka chalinganlar kasal bo'lib, ularni yurganlarning yuragiga aylantiradilar. Ularning buyruqlari o'rnatilgan bu shahar tashqi dunyodan ajratilgan va siz unda o'g'irlangan hujjatlarni topishingiz, shuningdek, bu erda juda kuchli kasallikdan bo'lgan har qanday vaktsinalar topilganligini aniqlash, shuningdek, bu erda dahshatli kasallikdan bo'lgan barcha vaktsinalar topilganligini aniqlash.

Albatta, biz mahalliy gangsterlardan qovoqqa chiqamiz, ammo biz juda go'zal g'ururni tejashga tayyormiz, shunda ukasi birodari qizik ruscha urg'u bilan ingliz tilida gapiradi (agar tushunsangiz Men nimaman, o'rtog'im). Najotkorimizga minnatdorchilik bildirish uchun biz uni o'z tashkiloti oldida himoya qilamiz va va'zimiz bizsiz mahalliy bog'dorlarning qurolli armiyasi odatiy emas.

Birinchi juft uchrashuvlar juda terga aylandi. Ha, ular aql-idrok sifatida porlamaydilar va juda oson emas, lekin ular hali ham kuchli va sehrli skriptni yarim hp qazish uchun qo'llashadi. Aynan shuki, bizning ongimiz bizga yordam beradi - biz ulardan uylarning tomlari, mashinalar va daraxtlarning tomlari. Ammo tushkunlikka tushmang - agar siz o'z mahoratingizni pompizni chiqarishni xohlasangiz, baribir kurashish kerak.

Parur juda sifatli amalga oshiriladi. Bu erda yuqori sifatli animatsiya mavjud (biz kimgadir duch kelamiz, biz bizni tortib olib, sudrab boramiz - bularning hammasi yaxshi chizilgan) va ovoz. Qanday bo'lmasin, Ruhni bizga ajratib turadigan xavfsiz zonalar ajratilgan, siz panjara yoki uylarning tomida sakrashingiz mumkin.

Xavfsiz burchakning etishmasligi ayniqsa kechasi seziladi. Kunning shu davrida bo'sh boshli raqiblarimiz yanada kuchliroq bo'lib, shaharga qo'shimcha ravishda shaharning eng sodiq variantlari tezda tezda suzishni boshlaydilar. Va bu erda siz "G'azablangan kun" ismini tushunasiz - siz tunda kelishni istamaysiz.

Janrlik an'anaga ko'ra, biz ovoz kuchining xavfli raqiblarini jalb qilamiz. Shuning uchun, ko'chaning o'rtasida paletni tashkil qilishning o'rniga, eski va klassik - olov boltidan foydalanish yaxshiroqdir. O'yin boshida siz uchun lentridjlar siz uchun juda kam uchraydi va hatto mahalliy do'konlarda eng zaif o'qotar qurollar siz uchun qobiliyatsiz bo'lib tuyuladi. Ammo o'yinning o'rtasida sizda bunday qurollar va muammolarga ega bo'lishingiz kerak emas.

Ushbu o'yindagi vazifalar eng xilma-xil va o'zingizning hazilingiz bor, bu ko'pchilik ven qahramonlarida o'zini namoyon qiladi. Ular bilan tanishish va ko'rsatmalarini bajarish uchun albatta qiziqarli bo'ladi. Qattiq bo'lgan yagona narsa - bu diqqat markazida "p" jiringlashning rusofobitsial yondashuvidir. Yon topshiriqlar asosiy fitnaga va keyingi hikoya missiyaida biz tanlashimiz kerak - odamlarga yo'lda duch keladigan yoki qilmaslikka yordam berishimiz kerak. Va eng qiziqarli narsa nima - quyosh botishdan oldin qilish kerak, chunki quyosh sizning sovuq va yakkama-yakka tugunli cho'qqilarda emas, balki sizdan ko'ra yaxshiroq ko'rinishi bilan. Va bu erda mening fikrimning asosiy yoritilishi - biz ma'lum bir vaqt beramiz va undan qanday foydalanishni hal qilishimiz kerak. Veda agar hisoblamasangiz - o'limni yo'qotish.

Turli o'yin jarayoni Kraft, Barter, xakerlik qulfini va yashirin buyumlarni qidiradi. Shuningdek, bizda asta-sekin o'qib chiqadigan uchta filialdan iborat qobiliyat daraxtimiz bormi? Qanday filial - faqat AQShga bog'liq. Bizning harakatlarimizga qarab (zombi qotilligi yoki to'siqlar bilan yugurish), biz tegishli filial uchun tajribaga ega bo'lamiz. Eng yoqimli narsa nima bo'ladi - faqat biz nima qilishimizni hal qilamiz. Biz istamaymiz - hamma narsani o'tib, biz uchun befarqona yordamsiz.

Birinchi tungi tajribadan so'ng biz 4 kishiga politsiyani taklif etamiz. Siz ikkala tasodifiy odamlarni mahalliy qidiruv tizimi orqali va do'stlaringiz bilan o'ynashingiz mumkin. Bularning barchasi bizga bug 'serverlari bilan ta'minlanadi. Xilma-xillik uchun biz ham zombi terisida sinab ko'rishimiz uchun bizga berildi, u erda omon qolganlar uchun ov qilishimiz kerak.

Albatta, o'yin ideal emas, lekin u juda ko'p afzalliklarga ega - bu ishbilarmon dunyo va ko'chalarda har xil narsalarning ko'pi va qiziqarli mavzularni qiziqtiradi. va yaxshi grafika. Natijada men uning ortidan juda yaxshi sarflanganman. Asosiy hikoya chizig'idan o'tgandan keyin ham, biz orolda yugurish va o'tkazib yuborilgan topshiriqlarni olishimiz mumkin.

SMSM sarlavha bo'laylik:
Taroziga soling:
+ Original topshiriqlar va qiziqarli belgilar;
+ kooperativning mavjudligi;
+ Yaxshi grafika (bu erda kechayu kunduz o'zgaradi);
+ Katta ochiq o'yin olami (siz deyarli hamma narsadan foydalanishingiz va har qanday joyda borishingiz mumkin);
+ Yuqori sifatli ovozni qo'llab-quvvatlash (turli xil yuzalardagi qadamlar va qolgan barcha dam olish)

Miniyes:
- asosiy uchastkaning shabloni;
- o'yin boshida xatolar ko'pligi;

Rostini aytsam ham, siz o'zingizni mahalliy sharoitdan maydalasangiz ham, men hali ham ushbu o'yinni sinab ko'rishingizni maslahat beraman. U so'nggi paytlarda ketadigan hamma narsadan farqli o'laroq, juda qiziq. Ma'naviy voris asl vorisning iloji boricha salqin bo'lganida, shunday bo'lsa, shundaydir (men o'lik orolni nazarda tutyapman). Shunday qilib, yoqimli o'yin!

Agar zombi apokalipsisi ro'y bergan bo'lsa, qutblar Techlant. Omon qolishga ishonch hosil qiling. Ularning qahramonlarida u griny shuvamlarning qo'llaridan va quvurlarning bo'laklaridan ko'ra tabiiydir, ular Yaratuvchilarning o'zlari muntazam shug'ullanayotganga o'xshaydi.

Bu zombi kaltaklanganidan tashqari, achinarli O'lik orol Hech narsa qiziqarli emas edi. Ammo bu. Hech bo'lmaganda - Parkour.

Sharq mehmondo'stlik

Bu safar zombi virusining qurboni sharqona shaharning falokatini kindi. Standart sindromlar: oqargan charm, chirigan tishlar va odamlarni iste'mol qilishning doimiy istagi. Albatta, shahar tezda bog'lanib, karantin e'lon qildi va unga yadroviy bomba tashlashga tahdid solmoqda. Omon qolgan hukumatda, aholiga Xarranda omon qolganlar yo'qligini ta'kidlamoqda. Barchasi kanon tomonidan.

O'liklarning ushbu qirolligidagi kran karantin e'lon qilinganidan keyin ketdi. U, siz maxsus agentni ko'rasiz va ayniqsa muhim va dahshatli maxfiy tartibni amalga oshirasiz.

Shaharda qolishning dastlabki daqiqalarida Kayl Horenning asosiy qahramoni taniqli sharqona mehmondo'stlikni to'liq biladi. Birinchidan, bu ko'p qirralilarni o'ldirishga harakat qilmoqda, keyin zombi. Kran mahalliy tracersni tejaydi. Ular boshpana, oziq-ovqat, ruslarga qarshi (donichilarni sekinlashtiradigan dori-darmonlar) berishadi, u, shuningdek, Parko-da o'qitiladi va biznesni yuborishiga ishonadi. Bundan buyon, kran bu erga begona emas, ammo mahalliy aholining muammolari hukumatning vazifasidan kam emas, balki uni kamroq tashvishlantiradi.



Belgilar Yopish chiroq Biz go'zal tanishmiz. Bu erda va boshqa odamlar va boshqalarga va boshqa mas'uliyatga va hatto jirkanch ishtiyoqchi va hatto jirkanch va sevadigan qishloqning hiyla-nayranglari va hatto qishloq xo'jaligining hiyla-nayranglari va hatto qishloq xo'jaligida bo'lgan etakchi. Yomonlik.

Keyin hamma narsa belgilangan tartibda bo'ladi: vaktsinasi, do'stlik, xiyonat, o'lim, o'lim va boshqa zombi dramasini qidirish. Keyingi Gollivud markalari, hikoya izlaydi, lekin haddan tashqari kuchlanishda davom etadi va harakatlardan juda ko'p chalg'itmaydi. Va oxirida, hatto bunday "mos yozuvlar" to'plami ham perot peritetias to'plami O'lik orol.

Samurayning yo'li

O'shandan beri atigilarga qarshi kurash O'lik orol Kuchli o'zgarmadi: Masha, qo'l ostidagi har bir kishi, har bir zarbani va ajoyib uchayotgan bosh suyagida quvonadi. Tarqaldi (hali ham taktik: hech qanday qo'llar unchalik xavfli zombi emas), eng ta'sirli qon ketishi va qon favvoralarining moylanishi biriktirilgan.

To'g'ri, birinchi qahramon juda zaif, u bir necha to'lqindan keyin charchaydi, ochko'zlik havo og'zini ko'tarib, bir necha metr yugurib chiqib, qurolni sindirib tashlaydi. Bir tomondan, bu biroz zerikarli, boshqasida esa yuradigan vagonni qiladi.

Bunday sharoitda, Parkur omon qolish vositasiga aylanadi. Tomlarda ishonchli tarzda, qarzlar u erda kam uchraydi va ular xira pushti rangni tashlash osonroq. Bundan tashqari, sakrash va ko'tarilish Yopish chiroq Qizig'i bilan. Sensatlar uchun u nima bo'lganiga juda yaqin, ammo ham osonlashtirildi. To'g'ri, kran imon taqdiridan kam va ba'zan to'qimaga tushadi. Ammo B. Oyna chetida. Zombi boshlariga sakrashning iloji yo'q edi!

Xarran ikki sohaga bo'lingan. Birinchi yuqori qavatlarda bir oz va umuman olganda, bir oz saroyada, zich joylashgan bananga o'xshaydi.



Ikkinchisi, birlashtirishning C - yuqori binolar, ulanish arxitekturasi. Avvaliga, o'rganilmagan, bu erda ko'pincha tushib, singan.

Ammo hozirgi omon qolish simulyatori, o'yin zulmat boshlanishi bilan aylanadi. Ayniqsa xavfli zombi ko'chalarda, qahramonni yirtib tashlagan va uni har qanday joyda kuzatib borish qobiliyatiga ega bo'lgan zarbalarda chop etilgan. Oddiy o'lik kam bo'lmaydi. Eshiklar kirib borishi kerak, shovqin qilmang, ehtiyotkorlik bilan yopiq zonalarga ehtiyotkorlik bilan yoping va ertalab yig'lab, to'liq qo'llab-quvvatlang. Nisbatan tinch kunlik xurmo, kechasi epizodlar sezilarli darajada qo'zg'atiladi. Ammo birinchi navbatda, siz hali ham sobiq o'likning odatlarini o'rganmaganingizda va kraningizni pompalashga vaqtingiz yo'q edi.

Bu erda tajriba ko'proq rol o'ynaydi O'lik orol. Uchta mahorat sohasi mavjud va ular bir-biridan mustaqil ravishda rivojlanadilar. Biz sakrash - biz g'o'llifity stakanlar olamiz, Masham kaliti - kuchni o'stiramiz, vazifalarni bajaramiz - omon qolish ustalari. Qiziqarli ko'nikmalar oddiy, ammo sog'liq va chidamlilik uchun foydali yutuqlarga ega. "O'z-o'zini qabul qilish" uchun yangi retseptlar, yangi texnikalar va harakatlar. Sakrashda eng qiziqarli - ikkita oyoqni urish. O'lik odamni yaxshi kurash to'pini uchib ketishdan uchib ketishdan yaxshiroq narsa yo'q.

Axlat darajalarida topilgan poydevordan nafaqat qiziqarli samaralar bilan yangi qurollar yig'ilishi mumkin (elektr otish boltasi - zombilarga nisbatan eng yaxshi vositani), balki foydali kichik narsalar - uy qurilishi granatalari, atrof-muhit.



Tungi epizodlar uch qismdan tezroq qo'rqishi mumkin. Eng yuqori cho'qqisidan biri "mushuk" ni, harakatlanuvchi harakatni juda og'irlashishga imkon beradi, ammo deyarli o'sib chiqishga va o'ziga ko'tarilishning hojati yo'q. U oxiriga yaqinroq ochadi.

Itoatkor kuchukcha

Agar siz avval chirigan o'lik o'liklarni uchratsangiz, keyinchalik siz yangi o'zgartirilgan holda duch kelasiz. Ular hali ham insoniyatni to'liq yo'qotmagan, shuning uchun jang paytida mahkam o'rnashib, siqilgan va sarosimali, rahm-shafqat so'rab ibodat qilish. Xususan, boshlangan holatlarda, zombi shilimshiq va baland ovoz bilan ovqatlanish, baland ovoz bilan ovqatlanish, hamma narsani o'z yo'lida tikish. Ba'zida siz zombi bolalar bilan uchrashishingiz mumkin va bu uchrashuvlar uzoq vaqt esda qoladi.

O'yindagi zerikarli janglar deyarli bo'lmaydi. Ammo oddiy, ammo ham. Yoqimsiz - ba'zan siz odamlarga qarshi kurashishingiz kerak va bu juda zerikarli. Ular o'nlab zarbalarni yuzida ushlab turishadi va eng kuchli pinlardan keyin ham yiqilmasin. Bundan tashqari, ba'zida siz ular bilan zerikarli otishmalarga kirishingiz kerak.

O'yindagi o'qotar qurollar biroz va undan ham kamroq ma'noga ega. U buni samarali olib ekadi, ammo yanada xavfli raqiblar shovqinga murojaat qilishadi.



Jonli odamlar bilan kurashlar juda charchagan holda ular jiddiy qiyinchilikni anglatadi. Ammo hech bo'lmaganda manevrlar juda aniq. Ikkilamchi missiyalardagi hikoyalar juda qiziq va belgilar ko'pincha kulgili bo'lib ketiladi.

Xarrandagi omon qolganlar to'lindilar va ularning ko'plari cho'zilgandan, so'zlarni kesib o'tishadi yoki vazifani tashlashadi. Asosiy farqlarning kichik vakolatxonalari juda boshqacha emas - ular u erda va shu erda butun shahar bo'ylab kiyishlari kerak (o'yinda tezkor sayohat yo'q), ya'ni yiringni torting yoki qarash uchun bir narsani torting. Yo'l davomida qiziqarli to'qnashuvlardan tashqari ularni reabilitatsiya qiling. Xo'sh, hamkorlik - Do'stlar kompaniyasida hech bo'lmaganda butun o'yinni osongina uchishingiz mumkin. Shunday qilib, vazifalar yanada qiziqarli ko'rinadi va tez-tez o'lmaydi. Bir koinotda bir xil bir xil kraniyalarning mavjudligi, o'yin oqilmaydi, balki u bilan ham la'nati.

Biroq, nafaqat do'stlar kelishi mumkin. Boshqa futbolchilar sizni ayniqsa g'azablangan va xavfli o'tlar shaklida bostirib kirishga qodir, ammo agar o'ylasangiz - unutgan bo'lsangiz. Sizning o'yiningizda boshqa bir qishloqning boshqa bir qismi bo'lishiga qadar, o'yin aniq rejani boshlaydi. Unda siz ba'zi uyalarni va dushmanni mos ravishda yo'q qilishingiz kerak. Birinchi marta qiziq, lekin unchalik emas.

Yig'ilgan yorug'lik nuri | RPGda dahshatli dahshatga ega bo'lmaganlar uchun o'yin


Oyin Yopish chiroq Studiya Techlandiyasi tomonidan yaratilgan va xuddi shu ishlab chiqaruvchidan o'lik orol bilan o'xshash xususiyatlarga ega. Intellektual mulk huquqlari O'lik orolida o'yinning nashr etuvchisi, chuqur kumush va, ehtimol Techland butunlay yangi o'yin koinotini boshlashga qaror qildi. Ushbu o'yinlar shunga o'xshash xususiyatlarga ega va zombi apokalipsisining mavzusi Bethesda mahsulotlarining ochiq o'yinlari (oqsoqol aylanishi, yiqilib) valfdagi chap 4 o'lik seriyalarning aralashmasiga o'xshaydi.

Grafika, o'yin muhiti va fitna nuqtai nazaridan Yopish chiroq Bu uning fazroporiga qaraganda jiddiyroq holat kerak. Bundan tashqari, oldingi mahsulotlar bilan taqqoslaganda, o'yinda o'yinning hissiyotini uzatadigan kuchli jangovar tizim mavjud. Boshqa tomondan Yopish chiroq Siz bir vaqtning o'zida ko'plab zombi bilan shug'ullanishingiz kerak bo'lgan vaziyatda bir necha borsiz. Hatto butun zombi olomon bilan ham.

Kampaniya rejimida siz Xarran shahriga Jarran shahriga yo'naltirilgan Virusning ko'pini o'ldirgan virusning asosiy qismini qidirib, Virusning asosiy oqimining manbaini qidirib, "Kill Kran" ofitseri sifatida o'ynaysiz. Kayl maxsus mashg'ulotni o'tkazdi va o'rtacha shaxsga xos bo'lmagan noyob ko'nikmalarga ega. Bu ustunlik qiyin o'yin vazifalarini hal qilishda juda foydali.

Kayl Xarranga qarshi kurashish uchun global yordam berish uchun (GRE) faylini qidirish kerak bo'lmagan ba'zi muhim ma'lumotlarni o'z ichiga olgan faylni qidiradi. Bino qo'nishi paytida uning parashyut yopishtirilgan. Qahramonning qurboni infektsiyalangan zombi tishlaydi, ammo keyinchalik Jade (Jade) ismli ayol, ya'ni, yo'l bilan juda jozibali ko'rinishga ega. Kayldan qochib ketgandan keyin minora (minora).

Minora "Boss" rahbariyati bo'yicha guruh operatsiyalari uchun bazadir. Guruhning bir qismi sifatida raqib tashkilotni ortda qoldirishga urinayotgan havodan ta'minlangan "yuguruvchilar" deb nomlangan "yuguruvchilar" (yuguruvchilar) deb ataladi. Bu Rais ismli Tiranik rahbari nazorati ostida Uning burg'ulari faqat muammolarni keltirib chiqaradi, shaharda tartibsizlikni aytadi va odamlar bilan infektsiyadan himoyalanganlikda ayblanib, odamlar bilan to'lovni talab qiladi.

Hikoya qismida zamonaviy jamiyat uchun og'riqli mavzularga ta'sir qiladi: korrupt tashkilotlar va hukumat, terrorchi guruhning shafqatsiz guruhining shafqatsiz rahbari va dushman ham ikkala tomon uchun ham qatnashdi. Tarixni oshkor qilish sifatida, juda ko'p qayg'uli voqealar mavjud (hayratlanarli darajada shahar uchun zombiylar tomonidan ushlangan), ammo umuman olganda juda qiziq. Kampaniya yolg'iz yoki eng ko'pi tarmoq orqali uchta do'st bo'lib o'tadi.

Bitta aksiya juda atmosfera va qat'iy kechikishlardir, ammo kooperativ rejim o'yinni yangi bosqichga o'tkazadi. Muallif ketma-ket bir necha soat davomida, boshqa futbolchilar bilan bir qatorda do'stlar yuguruvchilar bezlarini ov qilishgan va tajriba punktlarini olishgan. Do'stlar bilan kompaniyada bu biroz engilroq, chunki ular sizni jonlantirishlari va karantin zonalarida juda qo'rqinchli emas.

Kechasi zombi istilosi rejimi, siz zombi ovchining rolini o'ynashingiz mumkin. Siz infektsiyalangan uyalarni nishonga olgan odamlarning jamoalari jamoalarini yo'q qilishingiz kerak. Xaritada beshta uya bor. Odamlar mag'lub bo'lishidan oldin odamlar bir necha marta qayta tug'ilishi mumkin. Bunday onlayn o'yinlar o'yinda o'tkaziladigan vaqtni sezilarli darajada oshiradi. Ularda vazifalar, qo'shimcha parallel topshiriqlar va razvedka mavjud.

Quyosh botganidan keyin o'ynoqi muhit dahshatga tushadi. Techlandiy dahshatli o'yinlarning turli xil elementlaridan foydalanadi: qorong'u muhit, fon miya, qo'rquv va keskinlikni uyg'otadigan qichqiriqlar. Kuchli va noyob zombi kunduzi uxlamoqda va kechqurun faqat cheklangan bo'lsa, chiqadi. Kechasi o'yin ko'proq tajriba ballarini beradi, ammo bunga loyiq emas, agar siz qo'rquv muxlisi bo'lmasa.

Ko'plab futbolchilarga ko'ra, yuqtirilgan bolalar eng dahshatli tomosha. Ular nafaqat qonli deformatsiyalangan tana bilan, balki baland ovoz bilan qo'rqishadi, bu esa bir muncha vaqt o'yinchining imkoniyatlarini cheklaydi va boshqa zombilarni jalb qiladi. Bu erda ko'p odamlar sodir bo'layotgan narsalarning axloqi bor. Yaxshiyamki, bolalar - zombi sizga hujum qilmaydi. O'zaro interakterni bosib, ularni "tinchlantirish" va "xotirjam". Tirnalgan.

Tabiiyki, zombi hujumlari oldini olish yaxshidir, chunki u sog'liqni yo'qotib qo'ygan, bu faqat kichik foiz uchun tiklanadi. Omon qolish tanqidiy qiymati uchun yordam to'plamidir. O'xshamagan Uzoq yig'lash 4. Ular nisbatan oson. Sizga haqiqiy hayotda ishlatiladigan alkogol va doka kerak.

Birinchi yordam to'plamlari u bir guruh sakrashlarni ta'qib qilganda juda zarur bo'ladi (kechasi asosiy dushman). Jumpererlarning ko'rish oralig'i mini kartangizda ko'rsatilgan va siz ular bilan uchrashishdan qochishga harakat qilishingiz mumkin. Bu deflatilgan qotillarning e'tiborini jalb qilish, hatto bu neft qotillarini o'ziga jalb qiladi va ulardan biri bilan jang ovozi yanada raqiblarni jalb qiladi. Ular o'lguningiz yoki yo'qolmaguningizcha, siz shoshilmang (agar sizda mushukning kancasi bo'lmasa).

O'yin RPG uchun yuqori darajadagi tizimdan foydalanadi. Uchta ko'nikmalarni taqdim etdi: "Omon qolish", "Dexterit", "kuch". Siz barcha uch kishiga jami yoki pompani jamg'arma to'plang. Omon qolish ko'zoynaklari kamroq Feruchy o'yinchilarining asosiy vazifalari va najotini amalga oshirish uchun beriladi. Xarajat va akrobatika hisobidan dexterity ko'tariladi. Har bir qadam tajriba beradi va o'yin o'tishi juda oson bo'lgani kabi dashtlik darajasini oshiradi. Quvvat punktlari yaqinda jangda olinadi. Kuchni oshirish uchun siz yo'lingizdagi hamma narsani kesib, qulashingiz va aldashingiz kerak.

Har bir mahorat daraxti, xuddi RPG o'yinlari bo'lishi kerak bo'lganidek, siz qulfni ochishingiz mumkin bo'lgan noyob qobiliyatga ega. Bunga yuqorida aytib o'tilgan "mushuk", baland balandlikdan zararsiz, ikki qo'lli qurolli dumaloq hujumlar va boshqa ko'p narsalarga tushadi.

O'yin massasida qurol massasi va sizning so'rovlaringiz bilan hech kim yaxshilanishi mumkin. Yana bir noyob qurollar, modernizatsiya va ta'mirlash uyalari qanchalik katta bo'lsa, bu uning halokatliligini oshiradi. Qurolni o'zgartirishga yordam beradigan Xarran bo'ylab chizilgan rasmlar tarqalmoqda. Ba'zi yangilanishlar elektr tarmog'ini urish, boshqalari yonish yoki qon ketishiga olib keladi. Effektlar ro'yxati juda katta. Moda va rasmlar muvaffaqiyatga erishish uchun muhim va ulardan foydalanish jangda juda samarali. Ular sizni chindan ham tashlandiq shaharni o'rganishga va qidirishga undaydilar.

O'yin oxiriga yaqinroq, kuchli qilichlar ko'pincha paydo bo'ladi. O'zgartirishlar tufayli transsendendental qiymatlardan oldin zarar etkazilishi mumkin. Aynan mana shu ro'zadan keyin o'ldirish etarli. Bir tomondan, bu o'yin muhitiga ta'sir qilmaydi. Ammo, boshqa tomondan, o'yinda RPG xususiyatlari mavjud va rivojlanish jarayonida fe'l-atvor yanada kuchliroq.

O'yinni ishlab chiqishda Techland haqiqatan ham yaxshi harakat qildi. Do'stlar yoki bir hafta oxiri nima qilishni bilmasangiz, biz ishonch bilan maslahatlasha olamiz Yopish chiroq.

Biz o'yinning asosiy xususiyatlarini ko'rib chiqdik. Shaxsiy kompyuter o'yinida qaysi temirni kerakligini bilish vaqti keldi.

P.S. Umid qilamizki, sizning video kartangizda 1 Gb video xotira mavjud.

Nashr sanasi: 02/06/2015 16:22:51

Zamonaviy ommaviy axborot vositalari dunyosida uzoq vaqt oldin zombi va zombi quvilgan zombi zombi. Shuning uchun, miya yigitlariga ochko'zlik haqidagi navbatdagi o'yinlar hunari yangi deb nomlana olmaydi. Bu erda Rabbimiz, o'ziga xoslik chempionligi unvonini bermasdan, bu yangi emas, balki nisbatan yangi brag'ild,. Shunday qilib, qaysi futbolchilarning barchasi keyingi qo'shinlarning keyingi qo'shinlarini chiqarishi kerak?

O'lik orol 1,5.

Nikoh Sharq sharqidagi Xarra xavfli virus qurboniga yiqildi. Infektsiyalangan bemorlarning alomatlari e'tiborga olinmaydi: jonli tanani iste'mol qilish va popifi darajasiga ongli harakatlarni kamaytirish. Kengashik hukumati tirik odamlarni yangi xomlar bilan qoldirib, jamoat oldida, umuman sotuvlar parvarish qilmaslik, Xarran ustidan uchib ketayotgan samolyotdan qochib qutulib, faol aeroportlarni boshlaydi. Barcha tirik saqlash va yomon odam o'ldirish uchun: o'rniga shaharga dori pandemiya go'zal quyoshli kun biri, maxsus agent Kayl turna uxlab bo'lgan, ammo, maxfiy fayllar jasur Amerika uchun odatiy xunarga qilish ha nazar .

Inson odami bo'ri va zombi zombi.Agar birinchi, ikkinchi, uchinchi va o'yinchining barcha barcha kunlari loyiha juda eslatma ekan, keyin bu shunday ekanligi sababli. Issiq Polsha yigitlari Techlant. Bola ikkala o'yin ham, barcha o'yin mexanikasi asosi sifatida Yopish chiroqo'lik orol olinadi. Va yaxshiroq stendlar Yopish chiroqUning poydevoridan keyingi barglar. Afsuski, bu har doim ham u muvaffaqiyatga erishmaydi. Hikoya atmosferaga aylanishi mumkin, buning uchun barcha elementlarning foydasi: postpokaliptik parametrlar, chiroyli joylar, chiroyli joylar, ammo har qanday dramatik chiziq ... lekin butun yo'lning skriptlari o'zlarini eslab qolishadi Madning qozonlari: tashlandiq arvohning go'zal muhitining ildizida qahva, bo'r va boshqa DVD DVD-ni qidirish orqali. Kino maydonchasini otish uchun yana bir zombi shriftining orqaga qarshi, dramatik musiqa ostida o'layotgan kamradlar ramkalari juda kulgili ko'rinadi.

Asosiy Trump kartasi zamonaviy Techlant. - shahardagi yangi harakat tizimi. Omon qolganlar yolg'iz qolishlari mumkin, chunki hamma narsada hamma narsada daraxtlarni tanlaydi. Tosh o'rmoni bo'ylab harakatlanmoqda, juda muvaffaqiyatli bo'ldi: agar biz ushbu joyda xabar bersak, haqiqatga qarshi cho'milmaslik Yopish chiroq Virtual Parkraaning eng yaxshi amalga oshirilishi taqdim etilgan. O'tish, tushirish, qariya, katda muvozanat - ma'lum bir nuqtada siz begunoh Yamakasida his qila boshlaysiz. Xuddi shu turdagi topshiriqlarni boshšarish tizimi "boring" sxemasiga ko'ra sof ravishda ishlaydi va tashriflar juda uzoqqa cho'zilganligi achinarli. O'yinda taqdim etilgan ikki manzil juda kichik bo'lsa, xaritaning bir burchagidan, ba'zida tezkor harakat tizimi bo'lmaganligi sababli, tezkor harakatlanish tizimi juda zerikkan.

Ammo topshiriqlarni etkazib berish uchun tajriba tajribalarini boshdan kechiradi. Nasos uchun to'g'ri nasos darhol uch yo'nalishda bo'ladi: omon qolish, deferual, kuch. Muammo shundaki Techlant. Rivojlanishning eng kambag'al usuli saylandi: boshida ular podkastning barcha asosiy qobiliyatlarini olib, zombi orqali olib ketishdi, so'ngra ularni asta-sekin APAI bilan qaytarib berish uchun asta-sekin qaytarishdi.


Daniya va Nosno.

O'ziga xos xususiyat Yopish chiroqZo'r rasmga qo'shimcha ravishda, bu dinamik vaqt o'zgarishidir. Kunduzi Xarran ko'chalarida, hamma narsa nisbatan xotirjam holda, tungi kranda, hayvonlar uchun juda oson bo'ladi. Bitta umid xavfsiz zonalarda tinchlanishdir, lekin ular ularga boradilar. Qabul qilingan tajriba aholisida u ikki baravar ko'p bo'ladi - siz to'rt baravar kooperativ yoki chodsiz multiplayerga qarshi turishga harakat qilish. Agar hamma narsa birinchi bo'lsa (bir boshi yaxshi, to'rttasi mutant o'ldiruvchi), keyin tarmoq qarori alohida vidritantga loyiqdir. Ba'zan, tunda radioning ovozi ayniqsa xavfli palpalarning uyalarini yo'q qilishni so'rashi mumkin va mayiz, ular: "Telefonning boshqa uchida". Kim xohlasa, zombi roli uchun tug'ilsa, uning iste'dodlarini Nivaning o'sishini yoki uyalaringizni yo'q qilishga qaror qilib turishi mumkin.

Ertalab kechqurun zombi.Ammo qancha ajoyib g'oyalar yaratildi Techlant.O'yin mexanikasi elementlarining janglari ularga qarshi kurashmoqda, ularda sudlanuvchi o'lik orolni aqlli olib boradi. Nima uchun ustunlar, ishning echib olingan joyidan chiqarilgan chastotasi bilan Spaun zombi normal deb o'ylashadi? Ular avtoulov tizimi o'yin o'yinidan o'tishi shart bo'lgan qiziqarli nou-xau, bu qiziqarli ko'rinishga ega bo'lishdi. Doimiy ravishda buziladigan qurollarning sut tizimi, ketma-ket uchinchi marta Azhning chiqarilishini qanday amalga oshirdi? G'azabning g'alabasi - bu ikkita maydalak pichoqdan bo'g'ilib turadigan g'ayrioddiy vositadir. Bu buzilgan beysbol bitlarini ta'mirlash. Bu iskala tarqalishidagi doimiy zarar. Bu o'z darajasini oshirishni istamaslik, yuqori qismga oshiq bilan birga ko'rinadi. Bu ular paydo bo'lmagan joylarda yangi zombi bilan tanishish sanadir.


Yopish chiroq - Yomon elementlar bilan yaxshi o'yin. O'yin mexanikasi va avtoulovlar va avtoulovlar shaklida juda ajoyib turg'unlik va avtoulovlar shaklida juda ajoyib turg'unlik nuqtai nazaridan studiyani bitta tom ostida birlashtirish juda qiziq. Aksiya aktsiyalari juda sevimli ishlanmalarini tark etish, biz o'yinning avtotestatida avtoturargohda bo'lishini kutishimiz mumkin. Shu bilan birga, bizda juda ko'p tartibsizlik bor, bu juda qiziqarli beshik bor, bu esa kooperativ o'tish joyidan yoki kechasi zaiflikning ekstrastrialligini oshirishga urinishga harakat qiladi. Va tabriklaymiz Techlant. Ularning g'oyalarini rivojlantirish bilan. Ko'ryapsizmi, tez orada jamoa dunyoni munosib loyihani ochib berish imkoniyatiga ega bo'ladi.

Zo'r partala tizimi Kooperativ Muvaffaqiyatli vaqt tizimi Atmosfera Sountrack

O'tmishdagi partiyalar: kambag'al avtoulovlar, kambag'al Kraft, kambag'al qoshiq zombi Ibtidoiy nasos tizimi Maqsad "u erga boring" vazifalari

O'yinni baholash: 3.7 / 5

Siz ham qiziqishingiz mumkin

Keyingi durang 22 mart kuni bo'lib o'tadi. Omad tilaymiz! Uzoq ovoz: yangi tong otadi. YaHM 2019 konferentsiyasining bir qismi sifatida, miqdordagi orzu studiyasi kuchli yomg'ir yog'adi, undan tashqarida: ikkita jon va detroit: shaxsiy kompyuterlar uchun inson bo'lish. Saytda barcha loyihalar paydo bo'ladi ...

Shtefan yozgan (a):

infektsiya - bu beminus. Vaqt o'tishi bilan ular bu faoliyatni tashlaydilar va oddiy zombilarning sokin hajmini boshqarishni boshlaydilar. Garchi bosh suyagi surunkali sinishi bilan asfalt uchun keng tarqalgan bo'lsa-da.

Ajoyib javob

Ha, bu aql bovar qilmaydigan nozik bir lahzadir. Avvaliga men eshitdim: nima uchun o'yinda hech kim zombi yuqtirgan? Zombi, zombi, zombi va hech bo'lmaganda infektsiya haqida aytadi. NIIGA. Ammo keyin hamma narsa joyiga tushdi (mening fantaziyamning o'nlab ulushi bilan): infektsiyalangan. Yoqimli odamlar hali ham yugurish kerakligini bilgan va bir narsani bo'g'ib qo'yadigan. Umuman olganda, agroombli. Vaqt o'tishi bilan ular bu faoliyatni tashlaydilar va oddiy zombilarning sokin hajmini boshqarishni boshlaydilar. Garchi bosh suyagi surunkali sinishi bilan asfalt uchun keng tarqalgan bo'lsa-da.

Aytgancha, Pavlus, siz epik savolga yorug'lik bera olasizmi? Bir vaqtning o'zida ma'rifat va bizni.
Zombi haqida o'yinlar, men shaxsan o'zimni farqlashni to'xtatdim. Orolda biron bir zombi o'yini mavjud va ehtimol yolg'iz emas, balki shahardagi zombi haqida. Va men ularda kimlar o'ynashayotganini tushunmayapman va nima uchun. O'lish chiroq - bu Krafd narsalar va Parkour va zombi haqida juda zamonaviy umidsizlik. Barcha klişe bitta tom ostida.

O'yin ustasi

Men sharhda haqiqat haqiqatlari bor.

Yigitlarni ko'rgan yigitlar o'yin uchun juda ko'p yangi narsalarni olib kelishdi.

Infa orqali. Gap shundaki, o'yinda ish boshlaganda, jamoa Partura va uni amalga oshirish g'oyasini olib kelgan yangi xodimlar bilan to'ldirildi. Keyin rivojlanish jamoasi o'zaro hech narsa bo'lishmadi va ular ikkiga bo'lindi.
Ba'zilar mahsulotni oxirigacha tugatish uchun qolishdi. Boshqalar mehmonxona jamoasining taniqli nashriyotning 2-chi 2-chi orolidagi jamoaning bir qismi sifatida ishlab chiqilgan.
O'yinning oldingi qismlarida bo'lgan barcha eskilarni odatdagi barcha eskilarni olib kelgan ishlab chiqaruvchilarning qadimgi jamoasining orqa tomonini ochganlarni ko'rishingiz mumkin.

Agar siz o'yinni kutmagan bo'lsangiz va oxirgi qismni to'liq o'ynamasangiz, bu ishlab chiqaruvchilarning o'tmishdagi ijodida teshiklarni urganimizda, yangi bo'lish ajablanarli emas.

Agar siz xabarni e'londan kutgan bo'lsangiz va unga ishongan bo'lsangiz, unda kichik kamchiliklar va takrorlashlar ishtirok etishingiz uchun o'zim uchun yoqimli narsani topasiz. Va hatto siz o'tkazib, barcha kubok va g'ayritabiiy bo'lgan vositalarda o'zingizni oqlaysiz (kamida ko'pchilikning aytishicha, bu erda kubok va xatolar bilan xatolar mavjud.

Agar siz torrentlardan yuklab olgan bo'lsangiz, bir necha soatdan keyin hisoblang.
Bu men Gomno filmni yuklab olganman.
Va agar siz pulni sarflash uchun kinoga borsangiz, bunga loyiqdir.
Va bu qidiruv fondlarining bahosi emas, lekin bu siz bilan film kutayotgan ijobiy va kayfiyatning kayfiyatidir.
Bu erda bir xil.

Mening hukmim o'yiningiz sizning vositalaringiz va vaqtingizga arziydi.
4+ o'yin.
Qo'shimcha. Missiyalar takrorlanadi, men uni bir necha marta olganingizdan keyin olib kelaman.
Sahna missiyalari biroz xilma-xil.
Nasos qobiliyatlari haqida ko'p emas.
Tungi ranglar qiyin emas. Asosiysi chiroqni o'chirib qo'ydi va tungi kulgiga kirmaslik uchun mini-kartani boshqaradi.

Grafika yaxshi (shamol ta'siridagi mayda mayda zarralarning mo'l-ko'llari, shamolda daraxtlarning shoxlarini va mln. Rasmning donidan xijolat tortadigan ustunda ba'zida umumiy to'qimalardan ajratish juda qiyin bo'lgan zombi kul rangda.

Musiqa yaxshi yoqimli. Ammo bir xil va bir xil mavzuni men uchun boshpana bilan to'lib toshgan, u butun o'yinda yolg'iz. Allaqachon jigarda o'tirgan.
Vaqti-vaqti bilan bir-biringizni almashtirish juftliklari juftliklari bilan ularni suyultirish kerak edi.
O'yinning umumiy atmosferasi musiqa uchastkasini va boshqa ta'sir ko'rsatadigan vositalarni hisobga olgan holda, o'yin dunyosida umidsizlik va qayg'uli tushkunlikni keltirib chiqaradi (u rivojlanayotgan va ishlab chiqilishi mumkin).
O'yinda shartnomani ijro etish va boshqa tur va loyihalarga o'tmasdan tushkunlikka tushmasdan bo'lishi mumkin.
Multfilm va kooperativ faqat yolg'izlikni boshlamagan.
Ehtimol, o'yinning bu qismlari umumiy o'yin to'piga afzalliklarni oshiradi.

Umuman olganda, barchangizga o'ynashingizni va xulosalaringizni tilayman. O'yin ba'zi ta'riflanganidek unchalik yomon emas.

O'yin fokuslari

Post tomonidan tahrirlangan foydalanuvchi 08.02.2015 18:25:40

Zeratool yozgan (a):

Siz haqiqatan ham dahshatli deb o'ylaysizmi? Ahahahaha. Kulgili. Tun zombi - ahmoq emas. Siz chiroq bilan porlashingiz mumkin, ular hech narsa qilmaydilar. Oq zonasidagi asosiy narsa yiqilmasligi kerak. Kechasi barcha qo'rquv missiyani ushlaydi. Oddiy qilib aytganda, chiroqni yoqing va mini-kartani ko'ring va voola, siz tunda yura olasiz va darhol uxlamaysiz.

Ha, suzib bo'lmaydigan darajada, juda ko'p aqlga muhtoj emas). Ammo ular bilan kurashish qiyin. Nafaqat ikki barbelldan sakrab tushmoqdalar, balki ular birdan yiqilmaydi, bu hali ham kokteyllardan yonmaydi. Ammo ular tajribaga beriladi
Xuddi shu narsa, o'yinda kechasi bilan g'oya, albatta, etkazib beradi