Maktab o'quvchilari uchun tanlov va o'yin dasturi "tez, aqlli va aqlli". Junior va o'rta maktab yoshidagi bolalar uchun "Ko'p rangli o'yin" tanlov stsenariysi

Maktab o'quvchilari uchun tanlov va o'yin dasturi "tez, aqlli va aqlli". Junior va o'rta maktab yoshidagi bolalar uchun "Ko'p rangli o'yin" tanlov stsenariysi
Matveeva Svetlana Nikolaevna boshlang'ich maktab o'qituvchisi Mbou Sosh № 9, Ulyanovsk.
Ish tavsifi: Sizning e'tiboringizni qiziqtirgan e'tiboringizni taklif qilaman - o'yin dasturlari, maktabgacha tarbiyachilari va yosh talabalar uchun stolda o'yin musobaqalari va o'yinlar. Topilgan barcha turdagi o'yinlar bolalarning dam olish faoliyatini tashkil etishga qaratilgan. Ushbu material foydali bo'ladi, maslahatchi yozgi lagerlarda, shuningdek boshlang'ich maktab o'qituvchilar va bolalar bog'chalari o'qituvchilari. Bundan tashqari, uni bolalar va maktab lagerlarida, sayr qilish va maktabdan tashqari mashg'ulotlar uchun ishlashda foydalanish mumkin. O'yinlar turli xil bo'linmalar yoki sinflar va bittasi o'yinchilari sifatida ishtirok etishlari mumkin.

Maqsad: Bolalar o'yin madaniyatini rivojlantirish va takomillashtirish.
Vazifalar:
- Bolalarning qiziqarli va mazmunli damlashni tashkil eting.
- Kattalar va tengdoshlar bilan birgalikdagi harakatlar uchun quvonch hissi paydo bo'ladi.
- Motorom va ko'nikmalarni yaxshilash va salomatlikni mustahkamlash.

O'yin-o'yin-o'yinlar - O'yin dasturi "O'yin - o'zingizni o'rganing"

Aziz bolalar va hurmatli kattalar! Bugun siz qiziqarli va qiziqarli sayohatni kutyapsiz, biz "o'yinlar olamiga" boramiz.

Musobaqa o'yinlari

"Minaberlar"
Har bir jamoadan bitta o'yinchini oladi. Har bir o'yinchi 3 ta katta to'p uchun beriladi. Futbolchi "yuk" ni tayinlangan joyga etkazishi kerak.
"Duck Run"
Boshlang'ich va tugatish liniyalari chizilgan, ular orasidagi masofa 15-20 bosqichni tashkil qiladi. Barcha ishtirokchilar ishga tushirish chizig'iga yaqinlashadilar. Keyingi keyingi signal: "Boshlash!". Futbolchilar o'rdak harakatlanmoqda, ya'ni, ular siqilib, kkajlar tasvirlangan. Birinchi marraga etib boradigan g'olib.

Tashqi o'yinlar

"Igna va ip"
Qo'rg'oshin - "igna". Qolgan o'yinchilar "ip". Qo'rg'oshin yugurish, ko'chada, bir so'zda, o'yinchilarni chalkashtirib yuborishga urinayotgan. "Mead" bir-birlarini harakat qiladi va oldinroq elkasini ushlab, hamma narsa aniq takrorlanadi. Kim yangradi, u ketadi. Xatolarga yo'l qo'ymaydigan o'yinchini yutib oling.
"Bir marta! Ozod! "
Hamma bir ustunda qurilishni istaydi. Rahbar qo'mondoni: "Olyu!", Bolalar qaerdaligini tarqatishadi. Keyingi qo'rg'oshin jamoasi: "Bir marta!". Bolalar avvalgidek bir qatorda, har biri o'z joylarida qurilishi kerak.
"Yugurish va bo'ri"
Qo'rg'oshin o'yin qoidalarini tushuntiradi. Agar u qo'llarini 1 marta to'sib qo'ysa, bu "xavf" degan ma'noni anglatadi, agar 2 marta "Agar 3 marta" bo'lsa, siz osonlikcha o'tirishingiz kerak, agar xavf o'tadi, siz osonlikcha harakat qilasiz.

Jadval o'yinlari

"Aqlli tez"
Futbolchilar stolda, ikkala qo'l ham stolda, kaftlarni pastga tushirishadi. Taqdimotchi o'yinni boshlaydi. U o'z taxminlarini, barmog'ini tezda ko'tarib, to'g'ri tushiradi. Agar taxmin haqiqat bo'lsa, barcha futbolchilar ham xuddi shunday qilishlari kerak. Agar o'yinchilardan biri xato qilsa, u bir barmoq stolning chetidan egilib qoladi. Stolda ko'proq barmoq oladigan kishini yutib yuboradi.
Arizalar:
1. Apreldan boshlab yanvar oyidan keyin. (EMAS).
2. Yil - yil 4 yil. (Ha).
3. Dushanbadan keyin seshanba bor. (Ha).
4. Haftada - 3 kun. (EMAS).
5. Ertalab tun keldi. (EMAS).
6. yil davomida 12 oy. (Ha).
7. Qishdan keyin bahor keladi. (Ha).
8. Ertalab, kun, kechasi. (Ha).
9. daqiqada - 60 soniya. (Ha).
10. Kunlarda - 25 soat. (EMAS).
O'yinni davom ettirish mumkin. Stolda eng barmoqlari bor futbolchi qo'rg'oshinga aylanadi.
"Kiaka"
Ushbu o'yin juftliklar bilan o'ynaydi. O'yinchilar bir-biriga qarama-qarshi tomondan stolda o'tirishadi. Kichkina barmoq stolga tegishi uchun qo'llarini stolga qo'yishdi va bosh barmog'i yuqoriga qaradi. Jamoa yangradi: "O'yin boshlandi!". O'yinchilar qo'llarini boshqarishadi va raqibning bosh barmog'ini qo'l uchun yoki stolga bosishga harakat qiling.


Va xulosada men qo'shmoqchiman.
Hurmatli kattalar!
Farzandlaringiz bilan o'ynang, vaqt toping, esda tutingki, o'yin nafaqat hayotni oshiradi. Ammo bu yanada qiziqarli va hayajonli qiladi! Ular aytadigan sovg'a emas: "Bizning butun hayotimiz o'yin !!!"
Bu so'zlar sizning shiori yoki hayotiy kreditingizga aylansin:
Har doim o'ynang, hamma joyda o'ynang -
Va er yuzida baxt ham bo'ladi!
Siz eng yaxshi va go'zalsiz!
Sizning e'tiboringiz uchun katta rahmat!

Maktab o'quvchilari uchun "Tez, aqlli va aqlli" dasturiy dasturining stsenariysi

Maqsad: mantiqiy tafakkur, ijodiy qobiliyatlar, eritish, talabalar chaqqonligini rivojlantirish; Kollektiv uyg'unlikni targ'ib qilish, jamoani ijro etish qobiliyati.

Tadbirlar oqimi:

Qo'rg'oshin1: Hammaga salom! Bugun biz bu erga kimning eng tezkor, eng dahshatli va aqlli ekanligingizni bilib oldik! Har bir musobaqaning oxirida g'oliblar tokenlar olishadi. U qaysi jamoaga ko'proq tokenlar bo'ladi, u g'alaba qozondi.

Ba'zi musobaqalarda butun jamoa jamoadagi ba'zi bir shaxsda, bunday hisob-kitob bilan, har birida ishtirok etish.

2-qo'rg'oshin.: Shunday qilib, davom eting ...

    "Jamoa nomidan chiqing" tanlovi.

Kapitanni va jamoaning ismini tanlash kerak. Tanlaganmi? Juda qoyil!

1 jamoa ________________________________________

2 jamoa _______________________________________

2-qo'rg'oshin.: Ikkinchi vazifaga o'ting. Bu erda har bir jamoa 10 ta savolga javob berishi kerak. Agar biron bir savolga javob bermasa, tomoshabinlar unga javobgardir. Tayyormi? Boshlandi!

    "Mantiqiy savollar" tanlovi.

    Eng katta okeanmi? (Jim)

    Qirolicha gullari (atirgul)

    Ikki kishi o'rtasida suhbatlashing, nusxa ko'chirish (dialog)

    Pul qo'yiladigan kiyimlarning bir qismi. (cho'ntagida)

    Yomg'irdan keyin nima daraxtga o'tiradi (ho'lda)

    Qaysi oy har bir kishidan qisqaradi (may)

    Choyni qanday qo'llatish yaxshiroq? (Qoshiq)

    Sport musobaqasining dastlabki lahzasi? (boshlang'ich)

    Jang paytida yaponlar nima deb baqirishadi? (Banzay)

    Eng mehribon hayvon (mushuk)

2 jamoa

    Eng chuqur ko'lmi? (Baykal)

    Yovvoyi tog 'Baran (Arxar)

    Kulgili, kulgili fitna (komediya) bilan dramatik ish

    Ota-onalarning davomi (bolalar)

    Bir xil dengizda qanday toshlar bo'lmaydi? (quruq)

    Agar qora dengizga tushsa nima bo'ladi? (U yomonlashadi)

    Qanday idishlar yemaydimi? (Bo'shdan)

    Tanlovning yakuniy qismi (tugatish)

    Sportning umumiy muassasasi (stadion)

    Nega omadni sog'inishim kerak? (Dumi uchun)

3-qo'rg'oshin.: Juda qoyil! Siz aqlli bolalar ekanligingizni isbotladingiz. Va endi biz uchinchi raqobatga murojaat qilamiz.

3 ta tanlov "Rasm hayvonlari"

Bu erda har bir jamoa bilan 2 nafar bola ishtirok etadi. Sizga vazifaga ega kartalar berilgan. Qaysi hayvonni tasvirlash kerakligi ko'rsatilgan. Raqiblar guruhi sizni kim tasvirlayotganini taxmin qilishi kerak.

Tayyormi? Boshlandi!

4-qo'rg'oshin.: Juda qoyil! Ikkala jamoaning vazifalari bilan ajoyib!

Va endi musobaqada 4. Vazifadagi buyruqlar, shuning uchun jamoalar ustunlarga qurilishi kerak.

4 "O'tkazib yuborish bilan yugurish" tanlovi

Jamoalar mininlar bilan chiqariladi, ular arqonga ma'lum bir tasmaga va orqaga yugurishlari, keyingi o'yinchiga arqonni berishlari kerak.

1-qo'rg'oshin: Yaxshi qilingan yigitlar bu vazifani bajardilar.

5 "Viktorina" tanlovi

1. Uning buvisi dosha buvi posha, mushuk qurol, it do'sti. Qancha nabiralari bor? (Bitta)

2. Termometr ko'rsatilgan va 15 daraja. Ikkita bunday darajadagi ikkita bunday darajani namoyish etadimi? (o'n besh)

3. Sasha 10 daqiqada maktabga borishga sarflaydi. Do'stingiz bilan birga bo'lsa, u qancha vaqt sarflaydi?

4. Bog'da 8 ta skameykalar. Uchta bo'yalgan. Bog'da qancha skameykalar paydo bo'ldi? (Sakkiz)

5. Yuk mashinasi qishloqqa olib ketdi. Yo'lda u 4 ta yo'lovchi avtomobilini uchratdi. Qishloqga nechta mashina kirdi? (Bitta)

6. Ikki o'g'il 2 soat davomida shkafni o'ynashdi. Har bir bola necha marta o'ynadi? (2 soat)

7. Qarg'a 7 yoshida nima bo'ladi? (Sakkizinchi ga boring)

8. Har doim nima oshadi va hech qachon kamaymaydi? (Yoshi)

9. Qora mushuk uyga kirish uchun eng yaxshisi? (Eshik ochiq bo'lganda)

10. Yarim to'q sariq rangga o'xshash? (Ikkinchi yarmida)

2-qo'rg'oshin: Yaxshi qilingan bolalar, ular bizning savollarimizga yaxshi javob berishdi.

Va endi keyingi musobaqaga o'ting.

6 ta tanlov "Pantomim"

Bu erda jamoadan 2 kishi ishtirok etadi. Tanlovning nomi o'zi uchun gapiradi. Vazifani tinglang va unga pantomemae qiling va barchangiz diqqat bilan ko'rib chiqasan. Ishtirokchilar vazifalarni bajaradilar yoki yo'q. Biz ishtirokchilarni taklif qilamiz.

Poyafzalni xijolat qiladigan A.Futbol o'yinchisi.

B. tayoqni tarbiyalash paytida, burunni ko'tarish paytida burundagi uchish qishlog'i.

V. Gymnst, kim o'zini lentada aralashtirgan.

Jang paytida shortlari bekor qilingan G. bokser.

3-qo'rg'oshin: Yaxshi bajarilgan bolalar, sizning parodliklaringiz muvaffaqiyatga erishadi.

Va endi keyingi musobaqaga o'ting.

7 "Kochka" tanlovi

Musobaqa jamoasi, shuning uchun men jamoa ustunlarda qurilishini so'rayman. Sizning vazifangiz. Oldin halqa qo'lida turish. Ishtirokchi ho'lni uning oldida qo'yib, unga kirib borishi kerak. Keyin halqa oling va boshqalarni qo'ying va hokazo. Hozircha biz tasmaga harakat qilmaymiz. Halqa yugurishda halqani ishga tushiring. Jamoa birinchi vazifani bajaradigan buyruq g'olib chiqadi. Tayyormi? Boshlandi!

8 "Fantaziya" tanlovi

Do'konlarda sotiladigan tovarlarning turlarini ixtiro qilish kerak. Masalan:

Hammasi mittilar uchun.

Hammasi axlat uchun.

Hamma narsa bema'nilik uchun.

Barchasi so'nggi paytlarda

Hammasi boy unutilgan siljishlar uchun.

4-qo'rg'oshin: Juda qoyil! Ushbu musobaqangiz tufayli biz juda qiziqarli. Va endi keyingi musobaqaga o'ting.

9 "juftlik" tanlovi

Oddiy odamning nuqtai nazaridan eng oddiy harakatlarni bajaring. Shu bilan birga, ikki ishtirokchi bir-birlari bilan murakkab bo'lishi kerak, shunda boshqaning o'ng qo'li erkin bo'lib chiqdi. Masalan:

Qog'oz doiralarini qaychi bilan moslang;

Tayoqchani sharni almashtiring.

10 "Do'stlik" tanlovi

1-qo'rg'oshin: Ushbu tanlov ham buyruqdir, ammo bu erda siz juft bo'lib ishlaysiz. Endi do'st bo'lishingiz mumkinligini ko'rib chiqaylik. Er-xotinlar bilan bir-birlariga qarash. Siz o'rtasida shishiradigan. Sizning vazifangiz to'pni to'p bilan yugurish, orqaga qaytib, uni tashlamang, keyingi juftlikni o'tkazing. Tayyormi? Boshlandi!

2-qo'rg'oshin:Juda qoyil! Bu bino bilan yaxshi nusxalangan. Endi taqdimotchilarimiz har bir tanlovdan keyin olgan sizning tokenlaringizni hisoblashadi, shuning uchun biz g'oliblarni bilib olamiz.

3-qo'rg'oshin:Shunday qilib, biz jamoalarning tokenlarini hisoblab chiqdik va ushbu tanlov dasturida g'oliblar jamoaga aylantirdiki _________________________________________

4-qo'rg'oshin: Jondan zavqlaning, yaxshi bajaring! Va endi shirin sovrinlarning faol ishtirokchilari. Barcha ishtirok etish uchun yangi uchrashuvlarga rahmat!

Julia FeFanova
Junior va o'rta maktab yoshidagi bolalar uchun "Ko'p rangli o'yin" tanlov stsenariysi

Stsenariy o'yin tanlov dasturi« Ko'p rangli o'yin» uchun kichik va o'rta maktab yoshidagi bolalar

Ish tavsifi: Ushbu rivojlanish hayajonli, foydali dam olishni tashkil etish uchun mo'ljallangan. katta katta maktabning bolalari, kichik maktab va o'rta maktab yoshi Yozda bolalar bog'chasida, hovli klublarida maktab lageri, qolgan lagerlarda bolalar. Uning ushlab turish uchun men ko'p sonni ishlatishni taklif qilaman ko'p Plastik idishlardan va rangli qalamlardan qoplanadi

maqsad: Ajoyib, foydali dam olishni tashkil qilish bolalar

Vazifalar:

Rivojlanmoq bolalar faoliyati, muvaffaqiyatga erishish uchun, ijobiy tomonlar;

E'tibor, dexutsion va tezlikni ishlab chiqing, signalda mahorat harakat qiladi;

Xayoliy va ijodkorlikni rivojlantirish;

Fursatni yaxshi va bo'sh vaqtingizni sarflash uchun fursat bilan bering.

Uskunalar va rekvizitlar: Kulgili bolalar qo'shiqlari, 2 ta ortda, 2 ta rangli bo'r, 2 marker, 2 ta vatanning fongi ko'p plastik idishlardan qopqoqlar (30 dona 30 dona) ko'p rangli bayroqlar, havo sharlari turli xil rang, 3 ta rang kartalari, sovun pufakchalari.

Tadbir davomida.

Fon fonramma ovozi eshitiladi "Qalam qutisi".

Yetakchi: Salom, qadrdon do'stlar! Bugun biz bayramda yig'ilamiz

Qanday qilib uni chaqirishadi? Hamma aytaylik

Birga: Biz bayramni nishonlaymiz « Ko'p rangli o'yin» .

Yetakchi: Bolalar, siz ko'plab ranglarni bilasizmi?

Keling, eng muhim ranglarni eslaylik

Bolalar she'rlarni o'qiydilar.

Qizil turp yotoqda o'stirilgan,

Pomidor yonida - qizil bolalar.

Derazadagi qizil lolalar tik turadi

Deraza orqasida qizil banner yonmoqda.

apelsin

Apelsinli apelsinli

Tun bo'yi sabzi orzusi -

Tulki, quyruq o'xshash:

Apelsin ham.

Sariq quyosh erga qaraydi,

Quyosh soatlari orqasida sariq kun to'lqini,

Sariq nok novdalar osilgan,

Daraxtlar uchadigan sariq barglar.

Biz yashil piyoz o'samiz,

Va yashil bodring

Va yashil o'tloqdan tashqarida

Va oqlash uylari.

Qo'g'irchoqlarimdan ko'k ko'zlar,

Va bizda osmon hali ham kaptarlardir.

Ming, minglab ko'zlari kabi ko'k

Biz osmonga qaraymiz va osmon bizda.

Siyohrang

O'rmonda yashashdan charchagan binafsha binafsha rang.

Men uni va onamni tug'ilish kunida buzaman.

Binafsha lilak bilan u yashaydi

Deraza yaqinidagi chiroyli vazadada stolda.

Siz allaqachon taxmin qilganingizdek, barchamiz raqobatbardosh Vazifalar bo'yoqlarga bag'ishlanadi. Odatdagi tushunchadagi bo'yoqlar - dunyoni yorqin, rang-barang, ko'p rangli va qiziqarli. Va bugun biz ushbu energiyaning eng katta qismini olishga harakat qilamiz.

Yetakchi: Jumboqlarni taxmin qiling

Tetrad bargida

Va shakar taqvodor

Va tuz va bo'rda

Rang qanday rangda? - ...

Javob: Oq

U hamma narsadan ko'pchilikdan

Faqat ishoning yoki qilmang -

Siz ushbu rangni ko'rishingiz mumkin

Va yopiq ko'zlar bilan!

Javob: Qora rang

Malina va qulupnayda,

Pomidor va lyueverry

Ta'm, albatta, juda har xil,

Xo'sh, rang o'xshash - ...

Javob: Qizil

Qurbaqa botqoqqa sakraydi

U har doim ovda.

Vidolashuv, chivin bekor!

Va qurbaqa rangi ...

Javob: Yashil

Qobiqdan, taglikdan

Kichkina tovuq chiqdi.

Oh, siz nima ekanligingizni kulgili

Bizning bo'lak ...

Javob: Sariq

Biz siz bilan dengizni olamiz:

Maydonda qayiq,

Bu erda - pastki qismidagi yulduz,

Bu kitning buloqlari ...

To'lqinlar va pintaj orqaga

Biz ranglarni ranglaymiz ...

Javob: Ko'k

Unut - dote rang ajoyib -

Engil, quvonchli, samoviy.

Biz siz bilan o'ylaymiz

Bu rang. Bu ...

Javob: Ko'k

Onam sovg'a sifatida

Siz atirgullarni tanlang!

Rang qizil, lekin yorug 'emas,

Oddiy - ...

Javob: Pushti

U qahvada, Chechronda,

Ayiq va doljinda,

Shokoladda ham -

Usiz u ovqatlanmaydi.

Javob: Jigarrang rang

U asfalt va betondadir.

Qarzoda iliq,

Bo'ri va uning dumida

Va qorong'ida mushuklar.

Javob: Kul rang

Yetakchi: Va endi biz ozginamiz keling, o'ynaymiz. Va biz buni qilamiz shunday qilib: Kiyimlarda kim yashil rangda, birga maqtovlar bor va baqiradi ... va endi kiyimda qizil rangga ega bo'lgan bolalar ... va shu qadar. Bu juda yaxshi!

Yetakchi: Xo'sh, o'zingizni diqqat bilan tekshiring. Men rangli she'rlar qatorlarini o'qiyman. Rangingizni eshitishingiz bilanoq, qarsak chaling va baqiring.

Sky yomg'irli, kulrang ro'za men ko'k rangda qilaman.

Osmondagi chiroqlar. Quyosh aniq, bunday qovurilgan, qizil!

Bog'da g'ayrioddiy go'zallik gullari! Biz barg va yashil o'tlarni xursand qilamiz.

Qishda, hamma narsa yonida qoplangan. Qizil.

Men o'tloqda yuraman, ko'kalamzor kiying.

Kosh shahrida men tasmada yorqin bo'laman. Yashil.

Men bir singilning alentini olib yuraman va unda gul bor. U. ko'k.

Yetakchi: Yaxshi ishchilar! Sizni engish qiyin edi.

Endi biz qo'ng'iroq qilishni taklif qiladigan ikkita jamoaga bo'lishimiz kerak "Qalamlar" va "Bo'yoqlar". Har birida g'alaba uchun musobaqa Buyruqlar bitta belgisini topadi va demak, siz mag'lubiyatga yaxshi harakat qilishingizni anglatadi.

Yetakchi: Men sizga kichik o'rni boshlashingizni maslahat beraman.

Jamoalar birma-bir ustunlarga qurilgan.

Musobaqa"Xushbo'y palya"

Har bir jamoada ma'lum bir masofada biriktirilgan vatman varaqasi bilan osonlikcha.

Qo'rg'oshin signallari bilan o'yinchilar Har bir jamoa dastgohga yugurish va quvnoq palba portretining qismlarini tortishi kerak.

Ushbu jamoa g'alaba qozonadi, bu esa ushbu vazifani tezroq bajaradi va chiroyli tarzda amalga oshiradi.

YetakchiYigitlar va sizlardan kim kamalakning barcha ranglarini maxsus chaqiruvsiz to'g'ri deb atashingiz mumkin? Siz nimaga undaydi?

Har bir ovchi kimyod qayerda o'tirishini bilishni xohlaydi

Musobaqa"Kamalakni torting"

Har bir jamoada ma'lum bir masofada chelaklar mavjud ko'p rangli qopqoqlar.

Vazifa: Har bir buyruq kamalakni qopqoqlardan tushirish kerak. Hammaga ruxsat berilgan o'yinchi Ikkita qopqoqqa kelganda yoting.

Kamalakdan yotganning tezligi va to'g'riligi taxmin qilinmoqda.

Oyin"Rangingizni toping"

qoidalar: Qo'rg'oshin tanaffuslari guruhlar sonida o'ynashbayroqlar soniga mos keladi. Har biriga o'yinchi Amentlangan tokenlar guruhining rangi. Xona burchalarida ularning ranglari bayroqlari bilan stullarni tashkil qiladi. Qo'rg'oshin so'zlaridan keyin "Yurish uchun boring!" Bolalar saytda bo'lishadi (Xona). Jamoa tomonidan "Rangingizni toping!" Bolalar o'zlarining tokenlarining rangiga mos keladigan bayroq yaqinida ketmoqdalar va ularning ranglarini chaqirishadi.

Yetakchi: Endi esa keling tomoshabinlar bilan o'ynaymiz(Kollektiv javoblar)

Agar siz rasmda yoki bog 'va bulutlar yoki qorli tekislik yoki dala va plitkaga, daryo yoki qora sovuqni ko'rsangiz, u albatta rasm deb ataladi.

(Marshorlik)

Agar ko'rsangiz - rasmda stolda yoki sharbat ustida bir chashka qahva yoki sharbat. Katta jadvalda yoki kristalli yoki bronza va pirojnoe yoki pirojnoe yoki darhol bir tekisda vaznda, buni biling.

(Hali ham hayot)

Agar kimdir rasmdan ko'rinishini ko'rsangiz bizYoki knyaz eski, ya'ni, ya'ni, tepki, uchuvchi yoki balerinada yoki halqasi, sizning qo'shnilaringiz aniq tasvirlangan.

(Portret)

Musobaqa"Sirli rasm"

qoidalar: O'yin ishtirokchilari (Barcha mehmonlarni birdaniga ishlatish yaxshidir) Bitta rangni tanlash uchun berilgan. Ya'ni bitta rangli pufakchalar va bitta varaq bilan. 5-7 daqiqa davomida (buyruqdan keyin) "Boshlash!") Barcha ishtirokchilar qog'oz yonida sovun pufakchalarini pufakka tortishi kerak. Va boshqalar uchun (Va birinchi navbatda - sudya) Rasmda nima ko'rsatilganligini aniqlay oladi.

Musobaqa"Chalkashlik"

Yetakchi: Yigitlar! Biz ranglarni ifodalovchi so'zlar bilan biz hamma xatlarni chalkashtirib yubordik, bu abranni zudlik bilan ochib berish kerak. qadabru:

tosassillay- salate

suten - Siren

ronika - to'q sariq

dORBIVA - Burgundy

dona - malina

rikochny - jigarrang

omofiv - binafsha rang

O'z navbatida jamoalar chayqalib ketgan rang bilan barglarni tortadilar. Bir daqiqalik yutuqlar va to'g'ri javob berish.

Har bir to'g'ri javob uchun bir jamoaga bitta belgi beriladi.

Qoidalar o'yin svetoforlari

qoidalar: O'qishlar yordamida haydovchi tanlangan, 2 satr bir necha metr masofada bir necha metr masofada chizilgan. O'yinchilar Chiziqlardan biriga turing. Chiziqlar orasidagi markazda haydovchi ko'tariladi va burilish o'yinchilar orqaga. Keyin u har qanday rangni chaqiradi va o'girildi o'yinchilar. Bolalar, agar ular topsalar, kiyim-kechaklarga bu rangni qidirmoqdalar, unga rahbarlikni ko'rsatadilar va boshqa tomondan jimgina o'tishadi. Agar ushbu rangning o'yinchisi yo'qU boshqa tomondan yugurishi kerak, etakchi ishning vazifasi, ya'ni unga murojaat qiladi. Kelgan kishi etakchiga aylanadi. Agar hamma o'tgan bo'lsa, ular boshqa tomonga ko'chib ketishdi, etakchi yuz o'giradi va yangi rang paydo bo'ladi. O'yin boshlanishidan oldin, siz sochlarni, boncuklar, soatlar va boshqa aksessuarlarda ranglarni qidirish mumkinmi yoki yo'qmi, deb rozi bo'lishingiz kerak

Musobaqa« Ko'p rangli bo'yoqlar»

O'qituvchi sharlarni tarqatadi (Sariq, yashil, to'q sariq, ko'k, binafsha, qizil, ko'k). O'yin qoidalarini tushuntiradi. Bola ob'ektning ismini qisqa jumlada eshitadi, uning rangi to'pning rangi bilan to'g'ri keladi va uni tashlaydi (to'p) yuqoriga. Pedagog bolalarga har bir sirli sharlarni bo'g'ib tashlashni taklif qiladi. Ammo hamma ham emas, balki belgida ma'lum bir rangning to'lqin bayrog'i.

Musobaqa"Chiroyli gul yosti"

Asfaltdagi har bir buyruqdan oldin, taxminan 1 metrli diametri bo'lgan doira chizilgan. Hamma o'yinchilar Jamoalar ajoyib rangli qalamlardir. 1 daqiqaga jamoa kerak "O'simlik" Ko'p ranglar kabi "Gulba".

Katta miqdordagi ranglarni chizadigan jamoa mag'lubiyatga uchraydi.

oyin"Bo'yoqlar"

qoidalar: "Formalar" o'yin uchun orasida Ishtirokchilar bitta usta sotuvchini va bitta rohib xaridorini tanlaydilar, qolgan bolalar bo'yoqqa aylanadilar. Bo'yoq ishtirokchilari doira yoki Gazebo-da o'tirishadi, ba'zida bolalar mashinada bo'lishadi. Sotuvchi tinch (Uchtoda) U har bir rang bo'yoqlariga u unga mos keladi, deydi. Bolalar ularning ranglarini eslaydi. Xaridor rohibi bo'yoqlarning ranglarini bilmasligi kerak.

O'yin trafigi:

Rohib bo'yoqlar do'koniga keladi va murojaat qiladi sotuvchi:

Men ko'k shimdagi rohibman, bo'yoq uchun keldi.

Nima?

Rohib bo'yoq rangini chaqiradi (Masalan, ko'k). Agar bunday bo'yoq bo'lmasa, sotuvchi javoblar:

Yo'q! Ko'k yo'lni, bir oyog'ida yuklab oling, siz etiklar, ha, ha, ha, yodda keltirasiz!

Monk uchun vazifalar bo'lishi mumkin har xil: Bir oyog'iga kirish, aniqlashtirish, EDDDDADKA yoki qandaydir tarzda boshqacha.

Agar nomlangan bo'yoq do'konda bo'lsa, sotuvchi javob beradi rohib:

Bunday narsa bor!

Qancha?

Besh rubl (Rohib sotuvchining kaftida besh marta baland ovozda suzadi).

Xulosa chiqarmoq musobaqa.

Ishtirokchi va g'oliblarni shirin sovg'alar bilan taqdirlash.

Yetakchi: Bizning bayramimiz tugallandi. Ammo yoz tugamaydi. Va u yorug ', quvnoq va ko'pSiz uni bo'yashingiz!

O'rta maktab o'quvchilari uchun intellektual ko'ngilochar dasturlar stsenariysi ».


Muallif kompilyator: Olga Yuryevna, KDUning boshlang'ich maktab o'qituvchisi Ksuning 21 p. Sariqek »Osakarovskiy tumani Qarag'anda oblasti Qozog'iston
Ta'rif: Intellektual ko'ngilochar dastur stsenariysi boshlang'ich maktab o'qituvchilariga qiziqadi. Tadbir maktabda ko'ngil ochish mumkin va yozgi maktab lagerida o'tkazilishi mumkin.
Maqsad: Kifferentlarning ixtirochi fikrlash, samarali aloqa va bunyodkorlik qobiliyatlarini yaratish uchun sharoit yaratish.
Vazifalar:
- Kognitiv faoliyatni inaktivlashtiradi, talabalarning lug'atini boyitadi;
- o'quvchilarning to'g'ri konstruktiv nutqi, mantiqiy tafakkur, mantiqiy fikrlash;
- jamoada do'stona munosabatlar bo'lish.
Uskunalar: Ishlar, signalnomalar, ikkita stul va ikkita sharf (ro'molchefi), rasmlar - mukofotlash uchun omborxonalar, shirin sovg'alar, ishtirok etish uchun xatlar, shirin sovg'alarni, shirin sovg'alar, ishtirok etish uchun xatlar, shirin sovg'alarni olish uchun.
Etakchi.
Salom bolalar! Bugun bizda "soat o'yinlari" bor. Biz shaharlarning ismlarini, ishlaringizning ismlarini eslaymiz, xayr-ehsonlarni echib, hazillarning qiziqarli savollari va vazifalariga javob beramiz.
Bugun biz ikki jamoa o'rtasida raqobatlashamiz. O'yinlar oxirida umumlashtiradi, biz eng ravshan, aqlli narsalarning jamoasini o'rganamiz.
Sinf o'quvchilari (ajratish) ikki jamoaga bo'linadi. Tadbir ikki jamoa o'rtasidagi o'yinlarda musobaqalar ko'rinishida amalga oshiriladi.
"Shaharlarning nomlaridan zanjir" o'yin
O'yin butun jamoa a'zolari o'rtasida o'tkazilishi mumkin. Va siz jamoaviy ishtirokchini tanlashingiz mumkin.
Bitta talaba har qanday shaharga qo'ng'iroq qiladi. Masalan, "Qarag'anda". Shaharning nomi "A" harfi bilan yakunlanadi. Shunday qilib, keyingi o'yinchi endi "A" harfidan boshlanadigan shaharning ismini aytishi kerak. Masalan, Aqto'be va boshqalar. Kimga (jamoaviy o'yinchi) ko'proq shaharlarni chaqiradi.
"Kitob mualliflarini biling" tanlovi
Ishdan parchalarni o'qing. Jamoa signal kartasini tezroq ko'taradi va ishning nomini aytib beradi, natijada berilgan nuqta beriladi.
1. "Qiz eng katta publning eng katta qoshiqni va fudrinni oldi; Keyin u o'rta chashkada o'rta qoshiqni va o'rta stakanni oldi; Keyin u ko'k stakandan kichik qoshiq va fidjinni oldi va Mishetskina Pravyubka u uchun yaxshiroq bo'lib tuyuldi. "
(Uchta ayiq)

2. "Chol uzun soqolni tekisladi.
- Sizga yordam berishni xohlayman. Bunday sehrli so'z bor ...
Pavliy og'zini ochdi.
- Men sizga bu so'zni aytib beraman. Ammo esda tuting: buni jimgina ovoz bilan aytish kerak, siz bilan gaplashayotgan ko'zingizni to'g'ri ko'rinasiz. Yodingizda bo'lsin - jim bir ovoz, ko'zni to'g'ri ko'rinadi ...
- Va qaysi so'z?
- Bu sehrli so'z - iltimos. Ammo buni qanday aytishni unutmang. "
(Valentina Teodievning sehrli so'zi »)


3. "Men Zeniyadagi kampirdan afsusdaman, uni bog'iga olib bordi va:" Hech narsa, yig'lamang, men sizga yordam bermayman. To'g'ri, menda baranok yo'q va pul yo'q, ammo mening bog'imda "ettita oilaviy gul" deb nomlangan bolalar bog'chasida bitta gul bor.
(Valentin Katayev "Tsvetik-Semoizvestik")


4. "To'satdan bo'ron ko'tarildi. Shamol! Chaqmoq! Momaqaldiroq! Fuck-qadoqlash! Kema toshga uchib, qulab tushdi. Keyin timsoh barchani keng orqada va qirg'oqqa suzib ketdi. Sayohatchilarning sohilida yovuz Barmeyning xizmatkorini ushlab, ularni qamoqqa tashladilar ... "
(Chukovskiyning ildizlari "doktor AbiBolit")


"Asho - Javob" o'yini
Jamoalar o'z navbatida savollarga javob berishadi. Agar buyruq sizning savolingizga javob bera olmasa, javob ikkinchi jamoaga berishi mumkin. Bunday holda hisob ikkinchi jamoa bilan taqdirlanadi. Har bir to'g'ri javob uchun - bitta ball.
1. Troiya 12 km. Har bir otni necha kilometr pasaytirdi?
(12 kilometr)
2. Qaysi savolga "ha" deb javob bera olmaydi?
(Savol shu savolda uxlayapsizmi?)
3. Biror kishi uning oyoqlari ostiga boradigan ko'prikga boradi?
(Soley)
4. Oq ipak ro'molchili bilan qizil dengiz tubiga qoldirilgan bo'lsa nima bo'ladi?
(U ho'l bo'ladi)
5. Beshta birlik 100 ta yozadi?
(111-11=100)
6.! Apple ning yarmi nima?
(Ikkinchi yarmida)
7. Ikkita notada qaysi loviya o'simliklari bor?
(Dukkaklilar)
8. Qush jo'jalari onasini bilmaydilarmi?
(Kuku)
9. Agar asabiy bo'lsa, asalari bilan nima bo'ldi?
(Dahshatli, asalari o'limi)
10. Biror kishi boshsiz uylar qachon?
(U derazadan chiqganda)
O'yin "Tez orada orqaga qayting"
O'yin juft bo'lib o'tdi. Birinchi o'yinchilar har bir jamoadan, keyin ikkinchi t. D.
Bir-birlariga nisbatan 8-10 metr masofada ikkita najas bor. Ular o'zlarida ko'r-ko'rona o'ynashlar. "Mart!" Jamoasida Ular qarama-qarshi stulga iloji boricha tezroq yondashishi kerak, unga tegib, stulga qaytaring. U tezda stulga tezda etib boradi.
Belgilar.
Jamoalar o'z navbatida Xaraksni echishga taklif etiladi. Har bir jamoa uchta Tayaysni hal qiladi. Agar jamoa sharafni hal qila olmasa, ikkinchi buyruq javob berishi mumkin. Biri to'g'ri, yuqtirgan shard bir nuqtadir.
Sharma - bu bir necha qismlardan iborat rejalashtirilgan so'zni hal qilish uchun topish uchun jumboq. Belgilangan so'z (ba'zan bo'g'inlarga) va har bir qismi (bo'g'in) - bu mustaqil so'zni taxmin qilish kerak.
Depressiyalangan qismlarni (bo'g'inlar) birlashtirgan holda, biz taniqli so'z olamiz.
Shardni tuzishda quyidagilardan foydalanish mumkin: alyanslar, predloglar, yozuvlar, olmoshlar, e'lonlar va boshqalar.

1. Birinchi - eslatma,
Ikkinchi - ham
Va butun - bobda u kabi ko'rinadi.
(Fa-tuz)


2. Boshlanishi - qushning ovozi,
Oxiri - hovuzning pastki qismida,
Va muzeyda
Qiyinchiliksiz toping.
(Rasm)


3. Birinchidan - siz notalar vositasini topasiz,
Ikkinchi - elk olib yuradi.
Umuman topishni xohlaydi
Yo'lda uni qidiring.
(Yo'l)


4. Er yuzidagi birinchi yotgan
Ikkinchi Volga quyiladi
Va butun qush deyiladi.
(Magpie)


5. Mening boshlagim - alifboning harfi,
U har doim g'azab bilan uradi.
Ikkinchi - kemalar qo'rqishadi
Va ular aylanib o'tishga intilishadi.
Va butun bahor pashsha va shovqin
Bu gulda o'tiradi, yana uchadi.
(Bumblebee)

6. Baliq sho'rva unvonini olasiz
"M" harfini boshlash uchun
Darhol hamma va hamma tanish
Javoban hasharotlar.
(Pashsha)


Hazil vazifalari.
Jamoalar o'z navbatida, taklif qilingan orqa hazilga javob topadilar. Agar jamoa sizning vazifangizga javob bera olmasa, javob ikkinchi buyruqni berishi mumkin. Bunday holda hisob ikkinchi jamoa bilan taqdirlanadi. Har bir to'g'ri javob uchun - bitta ball.
1. Xonada to'rtta burchak. Mushukning har bir burchagida. Har bir mushukga uchta mushuk o'tirishadi. Xonada nechta mushuk.
(To'rt mushuk)
2. Maydon yetti traktor edi. Ikki traktor to'xtadi. Sohada nechta traktor?
(Etti traktor)
3. Etti aka bordi. Har bir akaning bir opasi bor. Odam qancha yurdi?
(Sakkiz kishi)
4. Dekabr keldi. Uchta papka gullab-yashnagan, keyin yana bir bor. Qancha ranglar gulladi?
(Dekabrda gullar o'smaydi)
5. Hayvon ikkita o'ng oyoq, ikkita chap oyoqlari, ikki - orqa tomonda. Hayvonda nechta oyoqlar?
(To'rt oyoq)
6. To'qqiz yigit bir to'shakni bog'da to'kdi. Bog'da nechta to'shakda?
(To'qqizta to'shak)
7. Burish ikki kilogramm og'irlik qiladi. Agar bir oyog'ingizni olsangiz, g'ozning buzilishi qancha bo'ladi?
(Ikki kilogramm)
8. Bir donkyur o'n kilogramm shakar va yana bir eshak o'n kilogramm paxta paxtachidir. Kim qiyin bo'ldi?
(O'n kilogramm teng)
9. Bobosi, buvisi, nevarasi, nabirasi, mushuk va sichqoncha tortilgan va nihoyat repni tortdi. Rujkani necha ko'z ko'rdi?
(O'n ikki ko'z)
10. Uch bola - Kohl, Andrey, Vova do'konga bordi. Yo'lda ular uchta tanga topdilar. Agar kimdir do'konga borgan bo'lsa, qancha tanga topildi?
(Uchta tanga)
Xulosa chiqarish. Mukofot.

Kim bo'lishi kerak?

O'rta maktab yoshidagi o'yin dasturi.

O'yin o'rta maktab yoshining bolalar va o'spirinlari uchun mo'ljallangan.

Etakchi. Kasb! Maktab stollaridan qizlar va yigitlarni orzu qilmoqdalar: kim bo'lishadi?

Kimni tanlaydi?

Bugun etarlicha kasblar mavjud.

Kim bo'lishi kerak? Doktor? Sharqiy ...

Buxgalter? RaRoROMANCIONAL ...

Rassom? Amaliy jihatdan ...

Uy bekasi? Noto'g'ri ...

Geodesist? Qattiq ...

Iqtisodchi? Zerikarli ...

Parashut? Qo'rqinchli ...

Nafaqaxo'r? Yara ...

Bitta orzu: diplomga ega bo'lish

Anketa uchun bo'lsa ham,

Buqa uchun.

Ishda tinchlaning - yaxshi narsa.

Men, bu kategoriya monologiyasi,

Bittasini qabul qildi,

Bu unchalik ajoyib emas.

Akademik bir marta akademik:

"Men sizga" se-vi "aytmayman.

Men juda katta pul so'ramayman

Iltimos, sevgi uchun ishlang! "

U haq. Va bu haqiqat uchun

Men barcha apparatman - kasblar ko'p

Ammo bittasini tanlang!

Xayrli kun, aziz yigitlar! Bugun biz kasblar haqida gaplashamiz. Siz ulg'ayganingizda, siz ko'plab kasblardan birini tanlaysiz. Bu orada biz kasbda o'ynaymiz, o'zingizni turli rollarda sinab ko'ramiz.

Ingliz tilidagi dramatura Uilyam Shekspir:

Butun dunyo teatri
Ayollar, erkaklar - barcha aktyorlar.
Ular ketishdan chiqib ketishadi.
Va ularning har biri rol o'ynamaydi.

Muhokama qilinadigan birinchi kasb, eng ijodiy va qiziqarli, aktyor va kino aktyori. Aktyor bo'lish uchun o'zingizdagi bunday qobiliyat va sifatni rivojlantirish kerak: diqqat, tasavvur, imon va haqiqat hissi, xotira, baland va aniq talaffuz qilish qobiliyati. Siz bizning markazimizning jamoalari - dramatik studiya, pop miniatyuralar teatri.

"Teatr miniatyure" o'yini o'tkaziladi.

Rollarni tarqating va vaziyatni o'ynang.

Belgilar:

  • Qo'ng'iroq: "Dzyin-Dzin".
  • Sinf: "OH-E"!
  • O'qituvchi: "Salom, bolalar!"
  • Bilim: "Xo'sh, bizni olib bor!"
  • Ko'rsatkich: "Jim bo'l!"
  • Dahshat: "ha ha ha".
  • Boshqarish: "Hozir tekshiring."

Bo'lish uchun matn

Ramz qo'ng'iroq qilmoq. Sinf beri zaif edi bilim Uning kichik edi. Ammo o'qituvchi bunga sarflashga qaror qildi boshqarish sinfi. O'qituvchi Zirhli ko'rsatkich. SinfVazifalarni ko'rib chiqish boshqaruvVa ushlash dahshat. O'qituvchi taqillatdi ko'rsatkich Stol orqali. Bundan dahshat Sinf yanada kuchliroq bo'ldi. Sinf topishga harakat qildi bilim Stol ostida yashirilgan darsliklar. Lekin qattiq o'qituvchi bermadi sinf hisobdan o'chirish. Ramz qo'ng'iroq qilmoq. O'qituvchi dan ko'rsatkich Olib tashlash juda muhimdir sinf. Beadab bilimderazadan uchib ketdi.

Etakchi.

Va yo'l kulrang lentada.

Yomg'irni tomosha qilish oynasini yuvdi.

Sizning pushti rangsizlikni buzib tashlasin,

Men qarorgohni xohlayman, shuning uchun siz omadli.

Kasb - Chaufer, avtobus haydovchisi, yuk mashinasi va boshqalar.

"Avtomobillar" o'yini o'tkaziladi.

"Avtoulovchilar" o'yinlari (diqqat uchun). Har qanday ishtirokchilar soni. Xatolarga ruxsat etilganidan keyin ishtirokchilar o'yinni tark etishadi. Sovrin taqdirlanadi
diqqat bilan.
O'yin uchun siz 4 ta kartani pishirishingiz kerak: sariq, ko'k, yashil va qizil. Taqdimotchi kartalarni ko'rsatadi, va ishtirokchilar tegishli choralarni bajarishi kerak.

  • Qizil - qichqiriq bilan qo'llar: "To'xtang!"
  • Moviy - kamarni "chi-chik" tovushi bilan mahkamlang.
  • Sariq - "Chaqt-Bold" ovozi bilan bir joyda oyoqlarini kiying.
  • Yashil - xayoliy rulni ushlab, uni "Shux-Shuh" ovozi bilan aylantiring.

Etakchi. Plato Egorov. Plakatda namoyish etiladi ... bu nom va familiyalarning barcha harflari, kasblar chiqadi.
Bu nevrolog. Kasb - bu shifokor. Sog'lig'ingizga g'amxo'rlik qiling. Bu hayotdagi asosiy shart.

"Doktor AIBOLIT" o'yini.

"Doktor AIBOLIT" (est) 2 jamoasi ishtirok etdi. Har bir jamoa aibolitani tanlaydi. Kegs bilan katta quti turibdi. Aibolitlar bitta xehelni - termometrni olishadi va sichqonchani o'z jamoasi a'zolariga qo'yishdi. Kim tezda?

Etakchi. Keyingi kasb maslahatlarni taxmin qilish mumkin:

  • Ushbu mutaxassislar har doim oqlangan ko'rinadi, o'zlarining shaxsiy qiyofasiga ega, ko'p odamlar ularga ishonishadi.
  • Kasb juda sog'liq, o'tkir qarash, yaxshi eshitish, ishlab chiqilgan motor xotirasi, yuqori ko'rsatkichlarni talab qiladi.
  • Ushbu mutaxassislar elektron dispetcherlar bilan aloqa uchun barcha qurilmalarni boshqarish uchun maqbul marshrutni o'rganish uchun javobgardirlar.
  • Ular: "Avvalo, samolyotlar, yaxshi, qizlar esa keyinroq qo'shiq aytishi mumkin."

(Uchuvchi)

"Samolyot" o'yini o'tkaziladi.

Ishtirokchilar samolyot qilish va qog'ozdan yugurish taklif etiladi. Keyinchalik kim uchadi?

Etakchi. Provayder kasbini taxmin qiling.

  • Ushbu mutaxassis muammolarni hal qilishga qodir, uning mavzusini bilishga qodir.
  • Sinflarning mazmunini rivojlantiradi va ularga ijodiy muhit yaratadi, bilim olishning yangi usullari va vositalarini joriy etadi.
  • Bu talabalarning muvaffaqiyatiga etarlicha baho beradi, individual qobiliyatlarni rivojlantirishga hissa qo'shadi, pedagogik ta'lim bor, ular maktablarda ishlaydi.
  • Yigirma juftlik ko'rsatgichga amal qiladi. Ushbu Volga qayerda oqadi? Bu rezidentlar va u erda nimalar o'smoqda, Mariya Andreevna barchani tushuntirmoqda

(O'qituvchi)

"Darsda" o'yin bor.

Ishtirokchilar qisqartmani ochishi kerak:

  • Shilmoq - Reys musiqaga kiritilgan hasharotni nomlang. (Bumblebee)
  • Ga "Agar siz buni tugatsangiz, xohlagan narsani chizing." (Qalam)
  • Haqida - Qush, ko'zlar yomon va dumi bilan hayvon emas. (Navbat)
  • L. - chiziqlarning egri chiziqlarini chizish chizig'i. (Sakrash)
  • Lekin - Geografik xaritalar to'plami. (Atlani)

Etakchi. Ushbu mutaxassis qiziqarli muhim voqealar sodir bo'lgan joyga tashrif buyuradi, ularni tahlil qiladi, vaziyatlarni baholaydi. Bu:

  • dastlab o'ylay olish, matnlarni, skriptlarni, she'rlarni qanday yozishni biladi;
  • matbuot anjumanlari, uchrashuvlar, uchrashuvlarda, ma'muriyat, politsiya, kasalxonalar va hk.
  • uning ish joyi - bu televidenie, radio, gazeta.

(Jurnalist)

"Burim" o'yini bo'lib o'tdi.

Ishtirokchilar oldindan belgilangan qofiyalarga ko'ra she'rlar taklif etiladi. Masalan: shisha - banan, qiz do'sti - qurbaqa.

  • "Sumkalar bilan jihozlangan" - pochtachining kasbi.
  • "Kauchuk" - sartaroshning kasbi.
  • "Karaoke" - xonandaning kasbi.
  • "Uy qurish, jamoaning barcha a'zolarining mexanizmi - Kasb arxitektori, dizayner.

"Sumkalar bilan estay"

5 kishidan iborat 2 jamoa ishtirok etadi. Har bir jamoaga bo'g'inli kartalar lyusi bor: The, MA, SE, Si, Si, VI, BILMAYDI. Tugatish 2 ta bir xil jadval:

"Kauchuk" o'yin

3-4 ishtirokchi deb nomlanadi. Ularning har biri 10 ta rangdagi sochlar joylashgan quti beriladi. Ishtirokchilar salon soch turmagi mijozini tanlaydilar. Vazifa: Mijozning boshiga soch turmagi qurish uchun barcha kajrinlardan boshlab, uni nom bering.