Karta o'yinlari: Qoidalar va navlar. Onlaynda o'ynang

Karta o'yinlari: Qoidalar va navlar. Onlaynda o'ynang
Karta o'yinlari: Qoidalar va navlar. Onlaynda o'ynang

Bolalar xaritalarida bolalar o'yinchi emasligini kim aytdi? Bolaligidan qaysi biri "ahmoq" yoki "akula" da o'ynashmaganmi? Barcha turdagi stol o'yinlarining ko'payishiga qaramay, oddiy o'yin kartalari eng sevimli bolalar o'yin-kulgilarida eng yaxshi joydan egallaydi.

Bolalar karta o'yinlari oddiy qoidalar bilan ajralib turadi, hatto maktabgacha tarbiyachilarga ega. Bundan tashqari, ularning aksariyati mantiqiy fikrlash, reaktsiya va e'tiborni rivojlantirishadi. Shuning uchun bolalar yoqimli bolalar bilan yoqimli narsalarni birlashtirishi mumkin.

Zyugaki

O'yinning maqsadi - kartalaringizdan xalos bo'lish. Xaritalar ishtirokchilar o'rtasida bir xil darajada baham ko'radi. Har bir o'yinchi ko'ylagi kartalarini yuqoriga ko'taradi. Kartalaringizni tomosha qilish mumkin emas. O'yin ishtirokchilari navbat bilan soat yo'nalishi bo'yicha o'tirishadi va birinchi burilish huquqi rasm chizish bilan belgilanadi. Sentyabrdagi o'yinchilar ustunda yotgan eng yuqori kartani ochib, uni stack yonida rasm bilan joylashtiring. O'yinchi o'z kartasini o'sishning boshlanishiga ko'ra quyidagicha bo'lgan o'yinchilarning ochiq kartasiga qo'yishi shart. Masalan, ikkinchi pleer sakkizni ochdi va birinchi pleer "ochiq yetti" ni yotadi. Ikkinchi o'yinchi birinchi o'yinchisining ettitasida sakkiztaga qo'ydi. Yoki o'yinchi xonimni ochib, qo'shnilari ochiq valyutaga ega. Xonim valfga boradi. Ace ustiga oltitasi.

Diqqat! Kartalarni tushirish tartibida yotqizish. Masalan, valyutani ishga tushirish va to'qqiz sakkizda qo'yish mumkin emas. O'yinchi tanlovda - darhol o'yinning bir nechta ishtirokchisidan, kartalarini qo'yishi mumkin, shunda u o'z xohishiga ko'ra harakat qiladi va xohlagan narsaning xaritasini amalga oshiradi. Agar o'yinchi kartasini boshqa birovning ochiq suyaklariga qo'ysa, u undan saqlanib turibdi. U o'z kartalarini ochishda davom etmoqda va kartalar bu uchun o'zlarini kashf etayotgan ekan, boshqa ishtirokchilarga siljidi. O'yinchi kartani ochishi bilanoq, boshqa hech kimni o'yinning boshqa ishtirokchilaridan tortib olib bo'lmaydi, bu keyingi o'yinchiga o'tadi. Barcha o'yinchilar o'yin jarayonini sinchkovlik bilan kuzatib boradilar va karta ochgan kishining harakatlari. Agar o'yinchi o'z ochiq kartasini boshqa birovning qo'liga qo'yishi mumkin bo'lsa va u keyingi yopiq kartani ochdi va uni o'z-o'zidan ochdi - shunday "zouAaku" yaxshi. Futbolchilarning har biri uni stacksning bitta xaritasiga qo'yishadi va harakat keyingi ishtirokchiga o'tadi. Masalan, pleer to'qqizni ochdi va qo'shnisi sakkizta ochiq. To'qqiz qo'shnisini qo'yish o'rniga, o'yinchi keyingi kartani ochadi. Bu shuni anglatadiki, u "yo'q qilindi".

O'yinchining yopiq stakasi tugashi bilan, u burilishini kutishi, ko'ylagini ko'tarib, o'yinni davom ettirishga majburdir. Shu bilan birga, kartalarni chizib bo'lmaydi.

O'yin o'z kartalaridan xalos bo'lgan kishini yutadi. O'yin oxirida uning qo'lida to'liq kemani egallagan o'yinchi. Qoida tariqasida g'oliblar ko'proq e'tiborli o'yinchilardir. Ammo bu shuningdek stsenariyga bog'liq: ko'pincha "Zevaaka" da juda tez-tez butun o'yinda xato bo'lmagani bo'ladi!

Akulina (jodugar)

O'yin uchun 36 ta kartaning oddiy kemasi ishlatiladi, trefni oldindan tortib olishi mumkin. O'yinda ishlatilmaydi. O'yin 2 dan 6 gacha bo'lgan kishidan iborat bo'lishi mumkin.

O'yinning maqsadi: Kartangizdan xalos bo'ling va qo'lingizda cho'qqisida turmang. O'yin ikki bosqichda o'tadi. Xaritalar bir xil o'yin ishtirokchilari o'rtasida bir xil darajada taqsimlanadi, ammo aksariyat hollarda oxirgi pleyer bir nechta kartochka bo'ladi. O'yinning birinchi bosqichida ishtirokchilar axlatxonalar, qat'iy ravishda ikkitasi. Masalan, ikkita olti, ikkita shoh, ikkita aares. Uchta bir xil kartalar tashlanmasligi kerak. Shu bilan birga, kartalarning šatichi kam emas: Bubnic xonim xavotirli xonim bilan birga qayta tiklanadi va cho'qqini tashlash mumkin emas. Bu jodugar yoki akulin. Futbolchilarning bir qo'shma kartalari qolmagandan so'ng, ularning har biri o'z navbatida, o'z kartalaridan birini tortib olishni taklif qiladi. Albatta, sizning kartalaringizni o'yinning boshqa ishtirokchilariga ko'rsatib bo'lmaydi. Odatda ular muxlis oldida, o'zlari uchun rasm oldida saqlanadi. O'yinchi xaritani tortib oladi va agar imkoniyat bo'lsa, ulangan kartalar bo'lsa yoki - agar sizda qayta o'rnatadigan hech narsa bo'lmasa - uzaytirilgan kartani o'zimga qoldiradi va keyingi o'yinchiga o'tadi.

O'yin barcha juft kartalar o'yinning barcha ishtirokchilaridan tiklanmaguncha davom etmoqda. Yo'qotish bitta karta bilan qoladi - cho'qqisining bir xonimi. Ba'zan Sharul bilan bo'lgan kishi slamning boshiga egilib, kelgusi Konada yangi yutqazish paydo bo'lishi kerak. Ushbu o'yinda kredit kartalarining yana bir versiyasi mavjud. Agar ular bir vaqtning o'zida ko'p sonli kartalarni ushlab turish uchun ozgina o'ynashsa yoki ularda bo'lsa, siz barcha o'yinchilarni beshta karta uchun topshirishingiz va stolning markazida paluba qo'yishingiz mumkin. Juft kartalarni qayta o'rnatilgandan so'ng, har bir pleer kemadan kartalar o'tkazilmagan. Agar futbolchilarning bug 'kartalari kestirib demontaj qilinishidan oldin ham tugagan bo'lsa, unda siz o'yinning ikkinchi bosqichiga borishingiz mumkin. Xaritani uzatgan o'yinchi bedarak yo'qolgan kartani kesadi va agar kerak bo'lsa, o'yinda bir juft kartalarni tiklaydi. Shuni ta'kidlash kerakki, "Akulina" nafaqat taniqli o'yin, balki boshqa mamlakatlarda, balki boshqa mamlakatlarda ham taniqli o'yin. Unda u "eski virgo" deb nomlanadi, bu 52 ta kartochkadan "uzoq" palubasi o'ynaydi. Kuzatuvdan biron bir karta oldindan paydo bo'lmaydi va "akula" roli hazilkashni amalga oshiradi.

Salom, tirnoq!

Tez javob va e'tiborni rivojlantiradigan eng kichik uchun juda qiziqarli o'yin. O'yin ko'p sonli o'yinchilarga (kamida 3) ishlab chiqilgan. Agar futbolchilar biroz bo'lsa, unda siz 36 ta kartochkadan foydalanishingiz mumkin. Shuningdek, o'yin uchun 52 ta kartochka, xocherssiz.

Xaritalar bir xil darajada o'yin ishtirokchilari o'rtasida taqsimlanadi. Har bir o'yinchi uning oldiga uning oldiga qo'ydi, ko'ylak ko'tariladi. Kartalaringizni tomosha qilishning iloji yo'q. Keyin o'z navbatida (soat yo'nalishi bo'yicha) kartalarini oching va stolga qo'ying. Soat oltidan (yoki to'qqizta ichida burilishdan iborat kartalar) kartalari foydalidir, agar u o'yinchilardan biron bir harakatni talab qilmaydi va stolda qolishadi. Ammo o'nlab odamlardan tortib to ace-ga olib boradigan kartalar o'yinning boshqa ishtirokchilaridan talab qiladi, ular xaritani, muayyan harakatlardan tashqari.

Agar o'nlab ko'rinsa - hushtak!

Agar silani paydo bo'lsa - ayting: "Salom, tirqang!"

Agar ayol paydo bo'lsa - ayting: "Salom, xonim!"

Agar podshoh paydo bo'lsa - "visorni oling" yoki "sharaf bering" (armiya salomi).

Agar ACE paydo bo'lsa, stol ustidagi kaftlar bilan qarsillatib qo'yilsa.

Vazifani tugatgan o'yinchi noto'g'ri, stolda yotayotgan barcha kartalar (shu jumladan pochta orqali joylashtirgan). Agar barcha o'yinchilar hamma narsani to'g'ri qilsalar, keyin karta vazifani bajargan vazifani bajargan o'yinchini davom ettiradi. Agar o'yinchilar oxirgi (barchasi bir vaqtning o'zida kerakli harakatni tugatgan bo'lsa), keyin kartalar stolda qoladi va keyingi o'yinchi keyingi o'yinchiga o'tadi. Boshqa bir holatda, harakat kartalarni olgan kishiga boradi. Birinchi bo'lib o'z kartalaridan xalos bo'lgan kishini yutib yuboradi. Albatta, ba'zi kartalar paydo bo'lganda, o'yinchilardan talab qilinadigan harakatlar ro'yxati o'zgarishi mumkin. Ammo siz ularni o'yin boshlanishidan oldin muhokama qilishingiz kerak.

Mast

Bolalar o'z mohir bo'lgan birinchi karta o'yinlaridan biri. O'yin uchun 36 ta kartochkadan foydalanadi. Odatda o'yin 2 o'yinchi uchun mo'ljallangan, ammo ular ko'proq bo'lishi mumkin.

O'yinning maqsadi - bu kartalarning to'liq qopqog'ini yig'ish. Xaritalar bir xil darajada o'yin ishtirokchilari o'rtasida taqsimlanadi. Kartalaringizni tomosha qilishning iloji yo'q. Futbolchilarning har biri uning qo'g'irchog'ini olib, ko'ylakni ko'tarishadi va eng yaxshi kartani ochadilar. Boshqa o'yinchiga qaraganda (boshqa o'yinchilar) xaritasi bo'lgan o'yin ishtirokchilari pora oladilar va uni alohida ustunga joylashtiradilar. Masalan, bitta o'yinchida bir ayol, ikkinchi valyuta va uchinchi sakkiz kishi bor. Kartalar xonimni yiqitgan o'yinchini oladi. Eng yosh xaritasi oltitadir va eng katta eng katta. Ammo oltita ace ni oladigan yagona karta.

Agar ishtirokchilar bir vaqtning o'zida xuddi shu qadr-qimmatning kartalari (ikkita xonim, ikki o'nlab, ikkita aktsiya va boshqalar), ular o'rtasida tortishuv mavjud. Ularning har biri bitta yopiq xaritani "arge" kartasiga qo'yadi ("Saraflanish") va yuqoridan - yana ochiq karta. Nizo ichida eng yaxshi harf katta bo'lganini yutadi. Agar o'yinda ikkitadan ortiq o'yinchi ishtirok etsa, nizoda bitta qadr-qimmatning kartalari bo'lgan o'yinchilar ishtirok etadilar. Qolgan o'yinchilar harakatni o'tkazib yuborishadi. O'yinchi qo'lida bo'lgan kartalar to'plami, tugaydi, u o'yin davomida kiritilgan xarita kartasidan oladi, stackni ko'ylak bilan aylantiradi va o'yinni davom ettiradi. Futbolchilar ushbu stack-da kartalarni qo'yish mumkinligini yoki ularni kiritgan ketma-ketlikda ularni qo'yishingiz kerakligini oldindan kelishib olishlari kerak.

O'zini barcha kartalarni egallab olgan o'yinchi. Va u qo'lida kartalari yo'q bo'lgan kishini o'ynaydi. U barcha kartalarini "propil", "ichuvchi". Ushbu o'yinda ishtirokchilar tomonidan hech qanday ruhiy jarayonlar talab qilinmaydi va yutuqlar yoki yo'qotishlar faqat kartalarni tanlab olishda bog'liq. Ammo bolalar uchun bu o'yin odatda yoqadi.

Bolalar Solitaire "to'rtta aktsiya"

Solitaire uchun 36 ta kartochka qabul qilinadi. Xaritalar 4 ta teng to'plamga o'ralgan, ko'ylak. O'yinchi birinchi ustunni oladi, rasmini o'chadi, olti-dan qirolgacha bo'lgan har qanday kartalarni, birinchi Ace paydo bo'lishigacha olib ketadi. Ace-da yotgan kartalarni olib tashlash mumkin emas. Ace paydo bo'lishi bilanoq, o'yinchi keyingi ustunni oladi, birinchi qoziqni yutib, Ace ko'rinmasidan oldin kartalarni qabul qilishni davom ettiradi. Xuddi shu narsa uchinchi va to'rtinchi stack bilan qilingan. Keyin qolgan xamralar ko'ylakni yuqoriga ko'tarib, uchta suyukka yotqizishdi. Kartaga xalaqit berib bo'lmaydi. Aces tepasida turgan barcha kartalar uchta stakandan olib tashlanganida, kartalar ikkita qoziqqa chiqariladi. Jarayon takrorlanadi. Qolgan kartalar bitta qoziqqa joylashtiriladi va yakunlanadi. Aces tepasida yotgan barcha kartalar ham olib tashlanadi. Solitaire, agar Stacda faqat to'rtta belkurak qolsa, ular orasida ularning orasidagi boshqa kartalar yo'q bo'lsa, uxlab qoldi.

Ushbu turdagi o'yin faqat ikki ishtirokchi uchun mo'ljallangan. To'qqizinchi inklyuziv ravishda qabul qilingan 24 ta kartada to'liq bo'lmagan paluba bilan o'ynang. Yurak nafasi: ace, o'n, qirol, xonim, valyuta, to'qqiztasi. O'ziga va 10 ta karta uchun sherikni tarqatish bilan, bir kunning 4 ta kartasi buzilib ketmoqda. Paketdagi kartalar birinchi bo'lib, eng kam emas. Kupon stolning o'rtasida to'xtatilishi kerak, kartalar yopiq.

Ogohlantirishlar o'zlari kartalari bilan chizish jarayonida juda ko'p ochko buyuradigan o'yinchilar juda ko'p fikrlarni buyuradilar. Uchrashuvlar 60 dan 120 ballgacha qilingan. O'yinlarni hisoblashda o'nlablarni buyurishingiz kerak, ular ham 10 tagacha yaxlitlanishi kerak.

Eng yuqori uchrashuvni amalga oshiradigan kishi tishlaydi. Sizning so'rovingiz bo'yicha u oxirgi ikki yaylov kartalarini yoki ikki marta olishi mumkin. Stolda qolgan kartalar o'yinning oxirigacha o'yinning hech birini tomosha qilishga haqli emas. Xatamli o'yinchi uning keraksiz kartalarini stolda yopib, birinchi harakatni buzadi. U shuningdek o'yinga karnay kartasini tayinlaydi.

Ba'zi kompaniyalarda, dengizchi ikkita karta uchun ikkita qoziqqa joylashtiriladi. Sotib olingan har qanday kupondan foydalanish huquqiga ega. Qolgan ikkita karta ko'rinishi mumkin emas. Ba'zida to'rt turdagi pishirish punktlarni hisoblash punktlariga kiritilgan. Ushbu savdo savdosi jadzinlar e'lon qilinmasdan 120 ko'zoynak e'lon qilganda sodir bo'ladi va barcha pora olishadi.

Agar katta qo'l savdoning birinchi bosqichida barglar bo'lsa, ikkinchisi uchrashuvni amalga oshirmaslik huquqiga ega, bu tishlash unga tegishli. Qo'ng'iroqlar xaritasida siz bir xil kostyumning kartasini yoki echkini aralashtirishingiz kerak. Pora eng yuqori kartani oladi. Ikkinchi va keyingi harakatlar avvalgi pora olganlarga tegishli.

O'yinni tugatgandan so'ng, ballar hisobga olinadi. Pora olgan o'yinchi - bu shoh va bitta kostyumning bir xonimi, - deb yozadi Yarez uchun yozadi: Trump kartasi - 80, noyob-40 ball. Savdo jarayonida e'lon qilingan ballar, u kam ta'minlanmagan voqeada o'yinchiga bog'liq. Aks holda, ular hisob-kitob hisobidan o'chirilgan. 850 nuqta saytida o'yinchining 850 ochkoida qatnashgandan so'ng, u kim oshdi savdosida qatnashmaslik huquqiga ega, uning raqibi o'tishga yo'l qo'yilmaydi.

Agar qo'shinlardan keyin o'yinchi e'lon qilingan ochkolarni qabul qila olmasligini ko'radi, deb e'lon qilingan ballarni o'zingiz penalti sifatida qayd etishga ruxsat beriladi, ammo dushmanning 60 ballini yozib oldi Uning yozuvi. Minglab odamlar to'rtta o'yinchi uchun joylashtirilishi mumkin. Bunday holda, 5 ta karta mavjud va uning keraksiz kartochkalaridan birida, uning keraksiz kartalaridan birida raqiblarga qarshi raqiblarga qarshi kurashish.

Shunday qilib, boshqa ajoyib o'yin bilan tanishish vaqti keldi. Bu 1000 (ming) karta o'yini. Uni qanchalik eslayman, bu har doim juda mashhur edi, chunki juda qimor va qoidalar oddiy. Eslash oson. Aytgancha, "ming" o'yin - bu qadimiy frantsuz ovka!

1000 ta mumkin bo'lgan o'yin uchun korpuar kartalarni sotib oling

1000 dagi o'yin qoidalari

Shunday qilib, keling, o'yin qoidalarini 1000 ga aylantiraylik.

Qanday qilib mingta o'ynash kerak? O'yin ikki-to'rt kishidan beri qatnashishi mumkin. O'yin uchun 32 ta kartani olish kerak.

Darhol xaritalarning o'zlarini aniqlaylik. Aniq jihatdan ularning nominal qiymati bilan.

Ko'zoynak

Ace - 11 0

O'nlab - 10 ball

King - 4 ball

Xonim - 3 ball

Curlee - 2 ball

To'qqiz - 0 ball

DIQQAT: Men sizga xushchaqchaqlikni insofsiz ustunlik qilishni maslahat beraman

O'yindagi maxsus qiymat bozorlar deb ataladi. Mariaz - bu bitta kostyumning shohi va xonimi. Har bir marketing uning qiymatiga ega. Chervoy-100 ball, Bubnov-80 ko'zoynak, TRIFIC-60 ball va eng yuqori ball to'plagan. O'yinda shuningdek, Ace Mearzh (barcha 4 Aces) - 200 ball

O'yinning o'zi 1000 ball yoki undan ko'p ball to'plashdir. Xo'sh, o'yinning qoidalari 1000?

Qanday o'ynash kerak? Ko'zoynaklar tasniflanadi.

Endi o'yin qoidalarini batafsil ko'rib chiqaylik. Yaxshiyamki, ular o'pka.

Biz uchta odam uchun o'yin qoidalarini qismlarga ajratamiz. Chizma bilan parchalanish aniqlanadi. U har bir o'yinchiga kartalarni tarqatadi, ammo etkazib berish jarayonida u 3 ta kartadan 3 ta kartani qoldirishi kerak. Muhim! Kemani birinchi yoki oxirgi xaritasini qo'yish mumkin emas.

Futbolchilar o'zlarining kartalariga qarashadi va o'zlarini qancha ochko olishlari mumkinligini da'vo qilishadi. Chapdagi taqsimotning chap tomonida o'tirgan o'yinchini boshlaydi. Faqat 5-sonli raqamlarda e'lon qilish mumkin.

Minimal ballar son darhol muzokara olib boriladi. Hamma joyda har xil shakllarda bo'ladi. Biror kishining minimal soni 50 raqamiga ega va kimdir 100 ga ega.

Shunday qilib, do'stlar, keyin ko'rib chiqing. Keyingi o'yinchini qo'shish yaxshi yoki yomon kartalar qanchalik yaxshi bo'lishidan qat'i nazar 5 ball olishi mumkin.

Ko'proq ball olishga majbur bo'lgan o'yinchi tishlaydi.

Birlik

Lite olgan o'yinchi raqiblarini ko'rsatishi kerak va keyin ikkita kartani tashlaydi. U tasha oladigan yoki yopiq yoki ochadigan ikkita karta. Ushbu kartalar raqiblarga kelgan. Bunday almashtirishdan keyin u hatto ballar sonini ko'paytirishi mumkin, ammo kamaytirish uchun emas.

Agar u ko'proq e'lon qilingan raqamlarga ega bo'lsa, faqat e'lon qilingan ballar qayd etiladi, agar kamroq bo'lsa, keyin e'lon qilingan ballar minus bilan yozilgan. Ya'ni ilgari terilgandan ushlab qolinadi. O'yin-kulgilar yumaloq. Masalan, o'yinchi 37 ochko to'pladi, so'ngra kichik tomonga yuqoriga ko'tarildi, agar men 38 gol urgan bo'lsam, u holda kattalar, 40 ochko bor.

Agar men 31, 30, agar 33 bo'lsa, 35 ball to'plasam. Menimcha, nuqta aniq.

Kim birinchi va kartani qanday urish kerak?

O'yin eng katta dastur bilan yoki majburiy o'yinni (Golden Kon) boshlaydi. U har qanday kartalarida keladi va qolganlari ham kartalariga boradilar.

Eng katta kartani yoki karnay kartasini joylashtirgan o'yinchi pora oladi. Avvaliga o'yin birinchi majriyni e'lon qilishdan oldin karnay kartaisiz ishlaydi.

Bundan tashqari, ushbu o'yinchi keyingi harakatni boshlaydi. Siz ular yaxshi ketayotganliklari bilan aniq javob berishingiz kerak va xaritalar yanada qadr-qimmatini yanada qadrlashi maqsadga muvofiqdir. Agar o'yinchining hojati bo'lmasa, u vizani mag'lub qilishi kerak. Agar hech qanday kartani urmasa - hech qanday kartani urmang.

Nikoh

1000 karta o'yini boshqa "chip" bilan tavsiflanadi. O'yinlar majlajaida juda muhim (bitta kostyum qiroli xonim). Agar o'yinchi Mariazning qo'lida bo'lsa, u pora olgandan keyingina ularni e'lon qilishga haqli.

Majjaga ("u", "maqtov", "visor" so'zi "" so'zi "so'zi" visor "degan fikrlari plyus belgisi bilan yozilgan. Va Mareja egasi karnay kartasi tomonidan belgilanadi. Ya'ni, birinchi meejadan oldin, karnay kartasiz o'yin bor.

Menimcha, har bir marketing o'zgarishi bilan Karnay kartasi aniq. Va konus ortida ham to'rt marta o'zgarishi mumkin. Masalan, qurt bozori e'lon qilindi. Bu shuni anglatadiki, kimdir keyingi marketingni e'lon qilguncha, Trump Card gilos bo'ladi.

Konani chizgandan so'ng, ballar hisoblab chiqiladi va oxirgi pora uchun yana bir 10 ball oxirgi pora bilan bog'liq. Ushbu miqdor, agar mavjud bo'lsa, bozorlar miqdorini qo'shadi.

Eng buyuk pora berishni e'lon qilgan o'yinchi e'lon qilingan miqdorga etib borishi yoki minus olishi kerak va raqiblari ularning eng yaqin beshlikka poralarini yumaloq ko'tarishdi.

Nuances

Xo'sh, qoidalarga ko'ra, hamma narsa yozganday tuyuldi. 1000 kartada bir nechta nuans mavjud.

  1. Kartalar otning oldida aralashganda, ularni siljish kerak.
  2. Farq so'nggi kartani ko'rish huquqiga ega. Siz tushunganingizdek, unga murojaat qiladi.
  3. Agar to'qqiz bo'lsa, u xaritalarni ko'chirishni so'rashga haqli. Ushbu kartalarning uch vaqtdan beri yo'qolishi holatida, 120 penalti punkti shafqatsiz ravishda o'zgaradi.
  4. Agar oxirgi karta tushsa, unda kartani siljitish mumkin emas, keyin kartani siljitish mumkin emas.
  5. Kartalarni taqsimlash jarayonida bon-dagi birinchi va oxirgi xaritani qo'yish taqiqlanadi.

Shunday qilib, hamma narsa men biladigan narsalarga aylanganday tuyuldi. Agar siz qo'shsangiz, yozing, quvonch matn qo'shadi. Omad va qattiq karta janglarida muvaffaqiyat.

Men maslahat beraman: ,

Bolalar bilan karta o'yinlari oilarhr_pAA. 2012 yil 31 iyulda yozgan

matn: dmitriy gingerbread

Bizda katta sayohat bor - Feodosiyaning qarindoshlariga ta'tilga chiqamiz. Yo'lda deyarli ikki kun qilamiz. Bunday kattalarga bardosh berish oson emas, bu barqaror Stepter haqida gapirish juda oson. Buni yo'lda nima olish kerak? Biz siz bilan bir nechta mini-stol o'yinlarini olib boramiz, ammo siz ularda bir kun o'ynamaysiz!

Men pozitsiyani saqlab qoladi deb o'yladim. Farminda aksilda men Aqulindagi buvim bilan o'ynashni juda yaxshi ko'rardim va bobom bilan men "ishonaman" deb ishonmayman. Men barcha bolalar kartasidagi o'yinlarni eslashga harakat qildim va menda yaxshi ro'yxat oldim.


Bonjour, Madam!

Ushbu o'yin ikkita variant mavjud. Birinchisi: Xaritalar uy egasini tashlaydi. Ikkinchisi: barcha kartalar o'yinchilarni teng songa tarqatadilar va ularning navbatida har biri stol ustiga qo'ydi.

Har bir karta ma'lum bir harakat yoki so'zga to'g'ri keladi:

Ace - kaftingizni stolga yopishtiring
Podshoh - hurmat qiling
Lady - "Bonzur Madam!"
Valts - "Kechirim, Monieure!"
O'nlab - baquvvat "Hurray!"
To'qqiz - qo'lingizni yopishtiring
Sakkizta oqim
Yetti - davom etish
Olti - gri

Kalomni yoki harakatni chalg'itadigan o'yinchi o'yindan tushadi.

Ishonaman - men ishonmayman

Agar o'yinchilar oltitadan ko'proq bo'lsa, unda ikkita palub bo'ladi. Kartalar ikkitadan topshiriladi (va bitta o'yinchi qolganlardan ko'ra kamroq kartalar bo'lishi mumkin - bu muhim emas).

O'yinni taslim bo'lgan kartaning chap tomoniga o'tirgan. U uchta kartochka qoplaydi va kartalarning afzalligini keltiradi. O'yin ACES bilan boshlanadi. Ya'ni, o'yinchi haqiqatdan ham Acees-ni qo'yishi va qo'ng'iroq qilishi yoki boshqa kartalarni qo'yishi mumkin, ammo ularni Aces deb atash mumkin. Ikkinchi pleer shohlar yotadi (yana ham to'g'ri kartalarni yoki aldashni joylashtiradi). Uchinchi pleer xonimlarni va shu qadar pastga qarab yotdi.

Agar kimdir o'yin davomida kimgadir shubha bo'lsa, u shunday dedi: "Men shubha qilaman." Keyin stol ustiga joylashtirilgan barcha kartalar rasmlarni yuqoriga o'zgartiradi. Agar hech bo'lmaganda bitta xarita "O'nayotgan" (ya'ni unga chaqirilmagan va stolda o'tirgan bo'lsa), pleer barcha kartalarni oladi. Agar aldov bo'lmasa, karta aldangan o'yinchini oladi.

Partiya birinchi bo'lib kartalaridan xalos bo'lgan kishini yutadi.

Eroshka

O'yin to'rtdan o'ngacha odam o'ynashi mumkin. Dastlab, bitta yuvishni tanlang - bu asosiy bo'ladi.

Har bir o'yinchi uchta kartochka topshirilgan. Ulardan biri stolni rasmga solib, uni boshqa o'yinchi bilan o'zgartiradi. O'yinni shu tarzda davom ettirish, o'yin boshida ifoda etilgan bitta kostyumning uchta kartalarini yig'ishingiz kerak. O'yinni tark etgan kishi.

Ikkinchisini qolgan o'yinchi yutqazgan deb hisoblanadi va EROSKA laqabini oladi.

Akulin

Agar o'yinchilar oltidan oshsa, 52 ta kartada paluba oling. Barcha kartalar bir xil darajada chapga teng.

Har bir o'yinchi o'z kartalarini ko'rib chiqadi. Agar ulangan bo'lsa (ikkita egri, ikkita valyutalar ...), keyin ularni tiklaydi. Qolgan kartaning qolgan qismi muxlisning qo'lida, hech kim tupurib qololmaydi, u qanday kartalar qoldi.

O'z navbatida, o'ng chapda, bir-birlarini bitta xaritada bir-birlarini tortib boshlang. Agar ulangan kartalar paydo bo'lsa, yana bir xil tarzda keling - ular qayta tiklanmoqda. Meuxinni otish mumkin emas - cho'qqisi xonim. Kartalar almashinuvi davomida u bitta o'yinchidan ikkinchisiga ko'chib o'tadi va oxirida u qo'llarida qoladi, bu yutqazadi.

Fofana

Bu o'yin akulaga o'xshaydi. Tasodifiy peshqadamni kemadan bitta kartani chiqaradi va uni yashiradi. Keyin qolgan kartalar o'yinning barcha ishtirokchilariga tarqatiladi. Ular o'zlarining kartalarini va peshinni ochib beradi. Keyin o'ng chap tomondagi o'ng tomonda bir-birining o'z navbatida. Birlashtirilgan kartalar paydo bo'lishi bilanoq - ular yana tiklanadilar. O'yinchilardan biri oxirgi kartochka bo'lgan o'yinchilarning bir-birida oxirgi kartochka bo'lmaguncha, o'yin o'tadi.

Eshak

Bu ehtiyotkorlik uchun o'yin. Siz nafaqat kartochkalaringiz uchun, balki boshqa o'yinchilarning xatti-harakati uchun ham tomosha qilishingiz kerak.

Shunday qilib, kemadan Aces, qirollar, xonimlar, valyutalar va o'nlablarni tanlang.

Taqdimotchilar osilgan kartalar va barcha o'yinchilarga teng taqsimlaydi. Taqdimotchi o'yinni boshlaydi - bu qo'shni bilan bir kartani almashtiradi (ular tasodifiy ravishda almashadilar, bir-birlarini ko'rsatmaydilar). Maqsad to'rtta karta (Aces yoki qirollar yoki xonimlar ...)

O'yin to'liq sukutda o'tadi. To'rtta karta to'playdigan o'yinchi bosh barmog'ini ko'taradi. Boshqa o'yinchilar sezishlari bilanoq, ular bosh barmog'ingizni ko'taradilar. Ikkinchisining barini ko'radigan va ko'taradigan kishi eshakka aylanadi. U "Ia-ia" ni uch marta siqishi kerak.

Mast

Bu ikkita uchun o'yin. Kartalar taushta bo'lib, ikki palubada yotadi (rasmlar).

Bitta o'yinchilarda stolda kartalarini joylashtiring. Agar birinchi o'yinchi eski kartaga ega bo'lsa, ikkala kartochka ham karta oladi va ularni kemadan tushiradi.

Agar ikkala o'yinchi ham xuddi shu kartangizga yoki bitta Ace, boshqasini, so'ngra oltitasi bo'lsa, keyinchalik kartalar. Bu shuni anglatadiki, uning kartaidagi har bir o'yinchi yana bir narsani (rasmni pastga tushirish) va undan yuqoridan - rasm. Va allaqachon nizoni yutgan Hakamning uchinchi xaritasida. Oragan (ya'ni, uchinchi kartani katta bo'lgan) nizo kartasida eng ko'p ishtirok etadigan barcha ishtirok etadi.

O'yinchi bitta kartada qolgan o'yinchi qolmaguncha o'yin davom etmoqda. U yo'qotdi va uni ichkilikboz deb ataydi.

Domino

O'yin uchta o'yinchidan va undan ko'proq vaqtni tashkil etadi.

Har bir o'yinchiga yetti karta beriladi. Qolgan kartalar gilamchada yotadi, ular xostning eng yuqori kartani oladi va rasmni stolga qo'yadi.

Ushbu xaritada ikkinchi pleer o'z kartalaridan uchta kartani chiqaradi - yo kamayib borayotgan yoki o'sib borishi bilan. Masalan, haydash xonim chiqdi. Ikkinchi o'yinchi Valvni, o'n va to'qqizta qildi. Podshoh, ace va ikki marta. Na muhim emas.

Barcha imkoniyatlar tugaganida va endi ular qo'lda kartalarni qo'yish mumkin bo'lmaganda, o'yinchi eng yuqori kartani kemadan olishi mumkin. Agar bu uchta uchta karta yasash uchun mos bo'lsa, unda o'yin davom etmoqda. Agar yo'q bo'lsa, harakat uchinchi o'yinchiga o'tadi.

Qachonki kepk tugaganida, o'yinchilar o'yinni davom ettirmoqdalar. Eng yaxshi uchta kartani tuzmagan kishi ("pas" deyiladi va harakatni o'tkazadi).

O'yinning maqsadi birinchi bo'lib barcha kartalaringizdan bepul.

Qadimgi kunlarda bu o'yin juda muhim edi. Bugungi kunda bu kam mashhur emas. Kattalar va bolalar va hatto keksa odamlar buni o'ynashadi. U bir soatni egallab, tun bo'yi davom ettirishi mumkin. Bu kartalar o'yini. Bu u haqida, bugun sizga ayta olamiz. Karta o'yini - bu ma'lum bir ketma-ketlikda qo'yilgan kartalar kemasiga asoslangan o'yin. Ketma-ketlik o'yin turiga bog'liq. 52 ta kartada pastki kemalar mavjud va 36 ta karta mavjud.

Tarixiy qo'llanma

Xaritalarning bir nechta versiyalari mavjud. Ulardan biri xristian kalkulyatsiyasida yaratilgan va Xitoyda birinchi marta paydo bo'lgan va faqat Evropada paydo bo'lgan. Boshqa bir versiyaga ko'ra, kartalar qadimgi Misrda tanilgan. Yana bir hujumdan so'ng donolik kengashi yig'ilib, o'zini dushmandan qanday himoya qilishni va uzoq uchrashuvlardan so'ng, ular o'zlarining donoligini invalolikka sarflashga qaror qildilar. Bu Xudo, koinot va inson o'rtasidagi ko'prik edi. Shunday qilib, Tarot kartalari paydo bo'ldi. Ular 78 ta kartochkadan iborat bo'lib, folbin-to'rt elementdan iborat edi: yong'in, suv, havo, er.

Rossiyada kartalar 17-asrda ishlatila boshlandi. Ular bizga Ukrainadagi kazaklarni olib kelishganiga ishonishadi. XIX asrda karta o'yinlari juda mashhur edi. Vaqt o'tishi bilan ular nopok ta'sirda bo'lganini ko'rishni taqiqlashni boshladilar. Bugungi kunda aniq taqiqlar mavjud emas va ulardan keyin ular shubhali kartalarni sevuvchilarga qarashadi. Karta o'yinlarining turlari butun davrda. O'yinlarda siz o'yinchi nima ekanligini va hayotning ijtimoiy zinapoyasida qanday joy ekanligini tushunishingiz mumkinligiga ishoniladi.

O'yinlar Odamlar o'ynaydi

Kartadagi o'yinlar qanday? - eng qiyin tomondan eng qiyin Havaskorlik va tijoratdan. Karta o'yinlarining barcha turlari katta odam, ko'pincha pul va ajoyib kayfiyatni anglatadi. Va, albatta, qo'llarning haddan tashqariligi. Karta o'yinlari qanday:

  • Tijorat
  • Qimor
  • Intellektual

Kartalardagi o'yinlar, nima bor:

  • bir ming
  • ko'prik
  • afzallik

Ushbu o'yinlar guruhi tijorat va eng qiyinlarga tegishli. Ularda ulkan kataloglar mavjud, o'quv dasturlari o'tkaziladi. Qimor o'yinlari:

  • Poker
  • Qora o'r
  • Trenna
  • Bacarrat
  • Mast
  • Ektira
  • Makaa
  • Fir'avn

Bunday o'yinlarda sizning qobiliyatingiz juda kam odam foydali. Muvaffaqiyat va omad bu erda muhimdir. Va bizning so'nggi intellektual o'yinlar guruhimiz quyidagilarga bo'linadi:

  • Podshoh (xonim afzal)
  • Domino
  • Kashtan
  • 101 ball

Aqlli o'yinlar kamdan-kam hollarda tijorat operatsiyalari bilan birga keladi, chunki ular oson va oldindan aytib bo'ladigan. Tijorat o'yinlari tun bo'yi davom etishi mumkin, shuning uchun ular sizning uzoq safaringizni o'tkazishi mumkin, va qimor va ziyolilar tez va bir nechta o'yinlardir. Ular istalgan vaqtda mos keladi. Ushbu kunga qadar karta deyarli har bir uyda saqlanadi va tashqariga chiqishi uchun ularning eng yaxshi kechqurun kutmoqda. Ammo aralashishni talab qilmaydi, aks holda siz qimor o'yinlariga asir bo'lishingiz va boshingizni yo'qotishingiz mumkin va uning butun umringiz uchun. Axir, kartalar hali ham ko'p sirlarni saqlab qolishadi. Va hazil qilayotgan narsalari nima bilan o'ynashlari mumkinligini biladi.