Eskiz tasviri. Eskiz chizish bo'yicha qo'llanma

Eskiz tasviri.  Eskiz chizish bo'yicha qo'llanma
Eskiz tasviri. Eskiz chizish bo'yicha qo'llanma

Moda - bu "xonim" o'zgaruvchan va juda o'zgaruvchan. Shunga qaramay, u ko'pincha unutilgan uslublarga qaytadi va yangi g'oya qo'shib, noyob narsalarni yaratadi. Ko'pgina ayollar modaning barcha qonunlariga rioya qilishga intilishadi va modachilarning birinchi qatorida bo'lish uchun barmoqlarini kiyim dizayni zarbasida ushlab turishadi.

Uslub hissi

Mashhur Coco Chanelning so'zlariga ko'ra, moda haqida nima deyish mumkin: bu sizga mos keladi. Qoidaga ko'ra, har bir ayol o'z uslubini yoshligidan biladi, uning qomatini, yuz xususiyatlarini, ko'z va soch rangini hisobga olgan holda narsalarni tanlaydi. Ko'pchilik uchun bunday nozikliklar ortiqcha bo'lib tuyulishi mumkin, ammo kiyim yordamida to'g'ri va ijobiy ta'kidlangan odamning tashqi ko'rinishidagi har bir teginish uni go'zal va "zamonaviy" odamga aylantirishga qodir.

Albatta, har bir ayol boshqalar kabi bo'lishni xohlamaydi, u tashqi ko'rinishida o'ziga xos lazzatga ega bo'lishni afzal ko'radi. Shaxsiy soch turmagi, bo'yanish, kiyim tanlashning turli usullari ixtiro qilinadi. Biz kiyimlarga e'tibor qaratamiz. Mamlakatimizda shunday odat tusiga kirganki, deyarli barcha ayollarimiz o‘z kiyimlarini tikishlari mumkin. Agar yo'q bo'lsa, unda ixtiro qilingan modellarning o'z eskizlariga ega bo'lsangiz, tikuvchilik ustaxonasiga ishonch bilan murojaat qilishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, ayol o'z narsalarini yaratishda bevosita ishtirok etadi.

Kiyim yaratishning birinchi bosqichi

Biz bolalarning o'zlari Yangi yil uchun liboslar yaratishga o'rganib qolganmiz, biz avvaliga kiyimning eskizini chizamiz, keyin esa uni kesib tashlaymiz. O'zingizning narsalaringizni yaratishda ham xuddi shunday qilish kerak. Mening boshimda doimo yubka yoki kostyum tikish bo'yicha yangi g'oyalar tug'iladi. Va men birinchi muvaffaqiyatli ishimni qilishga muvaffaq bo'lganimda, eyforiya tuyg'usi meni to'ldiradi, men qayta-qayta yaratmoqchiman, o'z kiyimlarim to'plamini yaratmoqchiman.

Biror kishini chizishni o'rganish

Boshlash uchun siz kichik chizish texnikasini o'zlashtirishingiz kerak bo'ladi. O'zingizning eskizlaringiz uchun maxsus odamni qanday chizishni o'rganish kerak, shunda ixtiro qilingan kiyim modellari yaxshi ko'rinadi va modelning individual uslubini yaratadigan har bir tafsilot ko'rinadi. Hatto maktabda siz kichkina odamlarni chizishda qiyin bo'lgan bo'lsangiz ham, yaxshi emas, biz biroz boshqacha chizamiz.

Birinchi narsa - odamning siluetini chizish, tananing va oyoqlarning o'lchamidagi nisbatlarni hisoblash. Biror kishining boshiga nisbatan qabul qilingan o'rtacha ko'rsatkichi 7,5: 1 ni tashkil qiladi. Ammo kiyimning eskizini chizishda, ixtiro qilingan modelni yanada qiziqarli qilish uchun oyoqlar mos ravishda bir birlikka uzaytiriladi, mos ravishda 8,5: 1. Lekin oyoqlarning uzunligida uni haddan tashqari oshirmang, aks holda butun rasm buziladi.

Kiyimlaringizning eskizini yanada tushunarli ko'rinishi va namunaviy chizmaning barcha talablariga javob berish uchun bo'g'inlarning bo'g'inlarini odam siluetida doira shaklida chizing. Ular burmalarda ilgak kabi ko'rinadi. Va keyin ularni ingichka chiziqlar bilan bog'lang, ko'krak qafasi teskari trapezoidga o'xshab ko'rinishi kerak, bosh esa ovalga o'xshab ko'rinishi kerak. Shunday qilib, bizda o'z g'oyalaringizni sinab ko'rishingiz mumkin bo'lgan odam bor.

Qanday qilib kiyimlarni eskiz qilish kerak

Endi o'ylab topilgan kiyimlarning umumiy konturini chizish vaqti keldi. Erkak atrofida kiyimning umumiy eskizlari paydo bo'lganda, siz modelning tafsilotlari va kiyimga qo'shimchalar kiritish uchun qalam va silgidan foydalanishingiz mumkin. Ushbu kiyimni kesish uchun belgilar qo'yishni unutmang. To'plamingizning barcha stilistik tafsilotlarini to'g'ri tanlash uchun kiyimning eskizi kerak, rasmda siz har doim har qanday xatoni tuzatishingiz va kesishning barcha nozikliklarini hisoblashingiz mumkin.

Ko'ylak yoki yubka qancha uzun bo'lishini aniqlang, bo'yinbog' yoki yoqani belgilang. Va keyin xuddi odamni kiyintirgandek chizing. Agar siz kostyum yaratishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, unda bluzka, keyin shim yoki yubka chizishni boshlang va ustiga ko'ylagi kiying. Kostyum ostidan ko'rinadigan narsalarning tafsilotlarini chizing. Tabiiyki, bu holda siz ichki kiyimni chizmasligingiz kerak. Agar tikuv joyini ko'rsatish kerak bo'lsa, uni qattiq chiziq bilan belgilang va nuqta chiziq bilan chaqmoq chizing. Eskizni modelingizning bir qismi bo'ladigan tafsilotlar bilan yakunlang - cho'ntaklar, dekorativ qoplamalar yoki fermuarlar, bezaklar.

Siz tanlagan matoning barcha xususiyatlarini bilib oling

Endi siz o'zingizning tajribangizdan kiyim kollektsiyalarini yaratishda eskizning ahamiyatini tushunishingiz mumkin. Siz allaqachon kiyimning eskizini qanday chizishni bilasiz. Mato va uning pardalari xususiyatlarining nozik tomonlarini biroz o'rganish qoladi. Siz tanlagan mato qanday yotadi, qanday burmalar olinadi, yurish yoki o'tirganda qanday ajinlar paydo bo'lishini, kuchli shamolda yoki ho'l holatda qanday harakat qilishini batafsil ko'rib chiqing. Eskizingizda ushbu nuqtalardan ba'zilarini belgilashga harakat qiling. Shunda siz o'ylab topilgan modelning real tasvirini hech qayerda topa olmaysiz. Matolarni kesishda siz narsalarni tikish va kiyish paytida matoning xatti-harakatlaridagi barcha nuanslarni aniq bilib olasiz.

Moda jurnallarini yordamchilarga olib boring

Agar siz kiyimning eskizlarini qanday qilishni tushunmasangiz, avval moda jurnalidan tayyor narsalarni nusxalashga harakat qiling, so'ngra kerakli deb hisoblagan tafsilotlarni qo'shing. Mashhur modellarni bir nechta o'zgartirgandan so'ng, siz mustaqil ravishda rasm chizishingiz va o'zingizning kiyim to'plamlaringizni yaratishingiz qiyin bo'lmaydi.

Tajribali dizaynerlarning ishi

Mashhur dizaynerlar o'zlarining mashhur kolleksiyalarini qanday yaratishi haqida hech o'ylab ko'rganmisiz? Albatta, barcha modellar birdaniga boshlarida tug'ilmaydi. Har bir fikr bir kundan ko'proq vaqt davomida ishlab chiqilgan, takomillashtirish bo'yicha barcha eslatmalar daftarda qayd etilgan.

To'plamni yaratishda muayyan daqiqalar uchun mas'ul bo'lgan dizaynerlarga yordam berish uchun butun bir kompaniya ishlamoqda. Eskiz kiyimi - bu dizaynerning ishidagi birinchi qadamdir. Keyin uning yordamchilari ulanadi, chunki to'liq to'plam uchun har bir modelning o'ziga xosligi va o'ziga xosligini saqlab, narsalarni umumiy stilizatsiyasiga erishish kerak.

Agar siz o'zingiz uchun liboslar to'plamini loyihalashni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, tajribali dizaynerlarning maslahatlariga quloq soling. Ular sizga aytmasliklari aniq , qanday qilib kiyimlarning eskizlarini chizishni o'rganish mumkin, ammo ma'lum bir uslubdagi modelning tafsilotlarini yaratishda asosiy tashkiliy nuqtalarni taklif qilish mumkin.

Misol uchun, darhol to'plam chizig'i yoki mavzusi haqida qaror qabul qilish tavsiya etiladi. Buning uchun kiyimning alohida elementlarini ishlab chiqishda, matoning rangi va turini tanlashda siz darhol kelajakdagi to'plamning nomlarini har qanday sifatlar bilan chizmalarning eskizlariga berishingiz kerak. Bu "nozik to'plam" yoki "ijodiy modellar", "ayol yoki yumshoq kiyimlar" va boshqalar bo'lishi mumkin, tasavvuringizni cheklamang.

Shunda barcha fikrlaringizni qog'ozga jamlash, umumlashtiruvchi fikrlarni ulash va ta'kidlash, ortiqcha va takrorlanishlarni olib tashlash osonroq bo'ladi. Shunday qilib, uslub va mavzu bo'yicha ma'lum bir yo'nalishga erishish mumkin.

O'z modellaringizni yaratish quvonchi

Ushbu maslahatlarga e'tibor bering va siz o'zingiz uchun moslashtirilgan narsalarni yaratishning keyingi bosqichiga o'tishingiz mumkin. Siz allaqachon kiyim modellarining eskizlarini qanday chizishni bilasiz, albatta, sizda yordamchilar bo'lmaydi, lekin bu sizning kiyimingizga o'ziga xos xususiyat beradi. Bu faqat sizniki bo'ladi, chunki yaratish g'oyasi sizning boshingizda tug'ilgan edi, siz eskiz chizdingiz, modelni matoga kesib, o'z qo'llaringiz bilan kiyim tikdingiz. Bu narsalar sizning energiyangiz, ular yaratilgan sevgi bilan to'liq singdirilgan. Ular nafaqat kayfiyatni yaxshilaydi, balki boshqalarning qarashlarini jalb qiladi, har kuni omad va zavq keltiradi.

1-qadam

Birinchidan, nima chizmoqchi ekanligingizni aniqlab olishingiz kerak va bu erda men sizga yordam bera olmayman. Eng yaxshi maslahat - ilhom uchun atrofga qarash. DeviantArt.com saytidagi galereyalarni ko'rib chiqing, eskiz chizishingiz shart emas, lekin ehtimol sizga g'oya beradigan ajoyib kompozitsiyalarni topasiz.

Bunday holda, men qizni olov halqasida chizmoqchi ekanligimni allaqachon bilardim, chunki mening qahramonimda pirokinezi bor!

Shuning uchun, men ushbu rasmni ko'rganimda, men qilgan birinchi narsa, qo'pol eskizni chizish edi. Agar siz mening kichkina burmalarimga qarasangiz, men olov halqasida qandaydir rasm chizganimni va qarash uchun yo'nalishni qo'shganimni, shuningdek yorug'lik qayerdan kelishini ko'rsatganimni ko'rishingiz mumkin.

Bu kichik eskiz deb ataladigan narsa. Bu umuman qiyin emas va ishonchim komilki, siz buni engishingiz mumkin. Menga yoshingizning farqi yo'q: 6 yoki 76. Bu qiyin emas.

(Siz buni hatto oyoq barmoqlaringiz bilan qalam ushlab ham chizishingiz mumkin)

2-qadam

URA men boshini chizdim. Rostini aytsam, bu unchalik qiyin emas. Shaklida aylana yoki ovalga o'xshash shaklni chizish kifoya. "To'r" menga yuzni yo'naltirishda yordam beradi. Gorizontal chiziq ko'zning chizig'i bo'lib, taxminan boshning markazida joylashgan bo'lishi kerak. Vertikal chiziq - yuzning o'rtasi (bu erda burun!). Ushbu bosqichda chizish uchun juda qobiliyatli bo'lishingiz shart emas.

Agar siz boshingizni boshqa tomonga burishni istasangiz, shunchaki to'rni siljiting. (Misol qizil rangda ko'rsatilgan).

Ushbu bosqichda rasm juda g'alati ko'rinishni boshlaydi. Boshlash uchun men elkalarining joylashishini ko'rsatadigan ba'zi doiralarni chizdim. Chizish uslubingizga qarab, ularni boshingizdan uzoqroqqa joylashtirishni xohlashingiz mumkin. Agar siz to'g'ri oldinga qarasangiz, ular boshning chap va o'ng tomonidagi bir boshning kengligiga teng masofada bo'lishi kerak, ammo mening qahramonimning tanasi biroz burilganligi sababli, bu masofa rasmda biroz qisqaroq bo'ladi.

Jag'ning ostidagi uchburchak bo'yin maydonini belgilaydi. Ko'p hollarda bo'ynidagi "fossa" yoki depressiya boshning uzunligining taxminan yarmini yoki 3/4 qismini tashkil qiladi. (Hammasi bo'yin uzunligiga bog'liq.) Bo'yin muskullari kengligi taxminan boshning kengligiga teng ekanligiga e'tibor bering va depressiyaga yaqinroq ular o'tkirlashadi. Buning sababi shundaki, bu erda sizning boshingizni turli yo'nalishlarga aylantirish imkonini beruvchi ikkita tendon mavjud. Ko'pgina hollarda, bu tendonlar teri orqali namoyon bo'ladi (ular ayniqsa boshni burishganda sezilarli bo'ladi) va siz ulardan kamida bir qismini chizishingiz kerak.

4-qadam

Ushbu bosqichda hech qanday maxsus narsa yo'q. Men bo'yinbog'ning joylashishini ko'rsatish uchun elkalar va "chuqurlik" ning pastki qismiga ko'ndalang chiziq qo'shdim. Men jag' chizig'idan to bo'yinbog'ga to'g'ri keladigan chiziqlarni ham qo'shdim. Bu bo'yinning tashqi shakli. -_- Mening shaklim, xarakterim qaysi pozitsiyada bo'lishiga qarab, kulgili darajada egri. Chizish paytida hamma narsani to'g'ri olishga harakat qilmang. Chizmaning aksariyati oxir-oqibat o'zgartiriladi, shuning uchun ba'zi chiziqlar etishmayotgan bo'lsa, e'tibor bermang. Rassom sifatida o'rganishingiz kerak bo'lgan eng muhim narsa bu tanqidchining ichki ovozini o'chirish qobiliyatidir. Bu sizning miyangizning chizilgan rasmga qaraydigan qismi va shunday deydi: "Nima jahannam ... arrrr! BU SATIRLARNI TUZATISHINGIZ KERAK." Unga quloq solmang. Cookie-fayllarni yeb, "e'tibor bermaslik" tugmasini bosing.

5-qadam

KO'krak. Kechirasiz, men buni faqat ovoz berishim kerak edi. Boshlash uchun men ko'krak chizig'ini qo'shdim. Men odatda qovurg'a qafasini odatdagi anatomik holatidan yuqoriroq chizaman. Lekin mendan keyin takrorlama. Yoki siz ham men kabi qilishni xohlasangiz, buni qiling, lekin bu noto'g'ri ekanligini unutmang. Har birimiz o'zimizning g'ayrioddiy jihatlarimiz bor :) Anatomik jihatdan to'g'ri bo'lishi uchun, nipellar jag'dan bir boshning uzunligiga teng masofada joylashgan bo'lishi kerak. Men chizgan chiziq nipel chizig'i uchun juda mos keladi. Lekin men anatomik qoidalarga rioya qilmayman va bu chiziq bo'lmaydi. Bu men uni ishlatish usuli, buni qabul qiling. ^^

6-qadam

Men hozir chizgan bu chiziq nima? Bu tananing o'rta chizig'i. Mening qahramonimning tanasi biroz kavisli shaklga ega, shuning uchun tananing o'rta chizig'i ham kavisli. Anatomik jihatdan aniq bo'lsak, qorin chizig'i (ko'krak chizig'idan keyingi birinchi) nipellardan taxminan bir boshning uzunligiga teng masofada bo'lishi kerak va bu oxirgi kichik chiziq (kasıq chizig'i) teng masofada bo'lishi kerak. kindikdan bir bosh uzunligigacha. Biroq, men qahramonimni istiqbolga mos ravishda chizaman, chunki uning tanasi fonga qarab egilgan (uning boshi oyoqlariga qaraganda bizga yaqinroq), shuning uchun mening rasmimda chiziqlar qisqa.

7-qadam

Endi biz qovurg'a qafasining eskizini chizamiz. Bu mukammal bo'lishi shart emas, lekin ko'krak qafasining pastki qismi elkalariga qaraganda ko'krak qafasining pastki qismiga yaqinroq ekanligini unutmang. Shuni ham unutmangki, qovurg'alar pastki qismga o'tkirlashadi, ya'ni kindik sohasida u elka qismiga qaraganda torroq (biroz) bo'ladi. Ko'krak qafasi elkalari bilan bir joyda chiziladi. Ko'pgina yosh rassomlar birinchi navbatda ko'krak qafasini chizishadi, so'ngra qorinni ko'krakning pastki qismiga etib borishi uchun chizishga harakat qilishadi - va natijada qovurg'a qafasi shunchaki yo'qoladi. Buni qilmang.

Rasmni toʻliq hajmda va 100% sifatda koʻrish uchun rasm ustiga bosing.

8-qadam

Nima uchun to'pni chizganimni so'ragandirsiz. - Xo'sh, bu to'p uning qorni! Umuman olganda, qorin bo'shlig'i qovurg'adan bir oz torroq bo'lishi kerak. Men to'p shaklidagi qo'pol eskiz nisbatlarni to'g'ri saqlashini aniqladim. (Ayniqsa, bunday g'alati poza uchun). Busiz, men uning belini juda qattiq qisib qo'ygan bo'lardim va u korset kiyganga o'xshaydi. Belni juda tor qiladi, taxminan 10 sm. Fuu.

9-qadam

Bu uning sonlari. kestirib, ichki a'zolar uchun o'ziga xos saqlash vazifasini bajaradi, bu ularni tizza sohasidagi biror joyda osilgan bu organlardan himoya qiladi. Anatomik ma'noda kasık bu "saqlash" ning eng past nuqtasidir va sonlar undan bir oz torroqdir. Umuman olganda, juda nozik odamlarda siz tos suyaklarining teri ostidan chiqib ketishini ko'rishingiz mumkin.

Qorinning "to'pi" "saqlash" ga yaqin bo'lishi kerak. Yodda tutingki, erkaklarda kestirib, kengligi taxminan ko'krak qafasining kengligiga teng, ayollarda esa kestirib, biroz kengroq (lekin elkalarining kengligidan torroq). Ko'pgina rassomlarning ta'kidlashicha, sonlar elkalari kabi keng bo'lishi kerak va ular deyarli to'g'ri bo'lgani uchun, buni haqiqat sifatida qabul qilishning hojati yo'q, chunki elkalar mushak massasiga qarab o'zgaradi.

Ayollarning sonlari erkaklarnikiga qaraganda biroz kengroq, chunki ularning tos suyagi kengroq (va yumaloqroq), bu ularga bolalarni ko'tarish va tug'ish imkonini beradi. Bu ularga juda yoqimli yumaloqlikni beradi)

10-qadam

Bu erda siz allaqachon qo'llar va oyoqlarni chizishni boshlaganimni ko'rishingiz mumkin. Qahramonimning tizzalari bir nuqtada uchrashganligi sababli, men chiziqlarning bir qismini kesib, tizza sohasida bog'ladim. Bilaman, u DuckRobotga o'xshaydi. (Kimdir eslaydimi? Internetdan qidiring).

Tirsaklar:
a) ko‘kragiga qo‘l cho‘zish
va
b) boshning tepasiga yetib boring (yoki biroz pastroq bo'ling).

Bunday holda, qo'llarning burchaklari biroz farq qiladi, shuning uchun tirsaklardan biri boshqasidan bir oz pastroq.

Bilaklar, odatda, elka pichog'ining pastki qismidan tirsagigacha bo'lgan qo'llarning elkalari bilan bir xil o'lchamda (faqat bilak uchun bu tirsakdan bilakgacha bo'lgan masofa). Agar uning qo'llari pastda bo'lsa, bilaklari cho'qqisiga teng bo'lardi.
Son suyaklarining o'lchami (cho'qqidan tizzagacha bo'lgan masofa) bosh uzunligidan taxminan 1,5 baravar ko'p (garchi bu erda men ularni tos suyaklari bilan bog'lab chizgan bo'lsam ham). Yana bir bor eslatib o'taman, menikilar istiqbol tufayli qisqaroq.

Eslatma: Men mukammal tekis chiziqlardan foydalanmayapman.

11-qadam

Men son suyaklarining eskizini chizaman. E'tibor bering, sonlar o'rta sondan farqli o'laroq, tizzalar va sonlar tomon torayadi. Ular o'rtada bir oz oldinga chiqadi. Agar siz ularni bir xil kenglikda chizsangiz, ular juda g'alati ko'rinadi.

Va bu rasm buni juda aniq ko'rsatmasa-da, oddiy yoki oriq belgilarda tos suyagi qorin yoki sondan bir oz ko'proq bo'rtib ketishini va tos suyagining egilishida kichik "tüberküloz" hosil qilishini unutmang.

Rasmni toʻliq hajmda va 100% sifatda koʻrish uchun rasm ustiga bosing.

12-qadam

Ushbu bosqichda hech qanday maxsus narsa yo'q. Men ko'krak qafasini chizishni tugatdim va qo'llarni bir oz belgilab qo'ydim.

13-qadam

Men sochlarning eskizini chizdim. Sochni chizishda siz uni mukammal chizishingiz shart emasligini yodda tutishingiz kerak. Sochlar chayqaladi va iplar (to'plamlar emas, balki iplar) bilan aralashib ketadi. Shuning uchun, sochni chizishda, zarbalarni iloji boricha engil, tasodifiy ravishda qo'llashga harakat qiling. Ular faqat bir xil yo'nalishda yotishlari kerak - tafsilotlar yoki chiziqlarning aniq joylashuvi haqida tashvishlanmang. Agar siz ushbu bosqichda chiziqlar chizsangiz, sochlaringiz juda qo'pol ko'rinadi, go'yo kimdir uni rezina elim bilan qoplagan. Menga ishoning - oxirida parchalar va iplar kerakli shaklga ega bo'ladi, unga juda ko'p e'tibor berishingiz shart emas.

Yangi modellar uchun g'oyalar qanday paydo bo'ladi? Har kimda har xil bor. Kimdir sevimli filmlaridan, kimdir porloq jurnallardan, kimdir tabiat ranglaridan ilhomlanadi. Lekin dizaynerlar nimadan ilhomlanmasin, ularning ijod jarayonida tug‘ilgan barcha g‘oyalari yangi modellarning badiiy eskizlarida o‘z ifodasini topadi.

Bu tabiiydir, chunki naqshlarni modellashtirish jarayonini boshlash uchun har bir yangi modelni eng kichik tafsilotlarigacha o'ylab ko'rishingiz kerak - siluet, dizayn echimi, matoning rangi va tuzilishi, tugatish - hamma narsa tayyor mahsulot qanday ko'rinishiga ta'sir qiladi. . Badiiy eskizni yaratish bosqichida siz mahsulotga har qanday o'zgartirishlar kiritishingiz, rang, uzunlik bilan tajriba o'tkazishingiz, tasavvuringizni ko'rsatishingiz, ijodkorlik, tasavvurga erkinlik berishingiz va haqiqiy asar yaratishingiz mumkin!

Maslahat! Badiiy eskizlaringiz uchun alohida albom yarating va unda yangi g‘oyalar eskizini chizing.

Anastasiya Korfiatining tikuvchilik maktabi
Yangi tarkibga bepul obuna

Badiiy eskizlaringiz uchun alohida albom yarating va unda yangi g‘oyalar eskizini chizing. Ulardan ba'zilari bir zumda timsolni topa olmasa ham, eskizlarning hech biri tashlanmasligi kerak, chunki ular kelajakda sizga foydali bo'lishi mumkin. Albomni yangi modellar bilan to'ldirish, ba'zida oldingi, amalga oshirilmagan g'oyalarga qaytish. Ehtimol, bir muncha vaqt o'tgach, siz ularga yangicha ko'z bilan qaraysiz va ularni hayotga olib kelasiz.
Va endi badiiy eskiz qanday bo'lishi kerakligi haqida bir necha so'z.

San'at namunasi eskizi nima?

Birinchidan, siz o'zingizning fikringizni qog'ozga tushirish uchun oldingi eskiz yoki eskiz qilishingiz mumkin. Bu noaniq, nomutanosib va ​​aniq chizmalar bo'lmasligi mumkin. Bular g'oyaning nihollari, siz fantaziya parvozini o'zingiz uchun zarur, faqat sizga tushunarli deb tasvirlashingiz mumkin bo'lgan dastlabki bosqichdir. Ushbu bosqichda o'zingizni hech narsa bilan cheklamasdan tajriba qiling.

Guruch. 1. Ko'ylakning oldingi eskizi

Shundan so'ng modelning badiiy eskizini yaratish boshlanadi.
Modelning badiiy eskizi - bu har qanday rasm texnikasidan foydalangan holda chizilgan rasm. Chizish uchun siz gouache, akvarel, rangli yoki monoxrom qalamlar, flomaster va qo'lingizda bo'lgan narsalardan foydalanishingiz mumkin. Badiiy eskiz erkin pozada figurada bajariladi. Asosiysi, siz chizgan model kayfiyatga xiyonat qiladi, siz tasavvur qilgan tasvirga mos keladi, estetik jihatdan mustahkam va kiyinish uchun qulaydir. Bularning barchasi badiiy eskiz yaratish bosqichida o'ylab topilishi kerak.

Guruch. 2. Modelning badiiy eskizi - akvarel, siyoh

Guruch. 3. Modelning badiiy eskizi - grafika

Badiiy eskizni tugatgandan so'ng, uni texnik eskizga aylantirish kerak, unga ko'ra naqshlarni modellashtirish kerak bo'ladi.

Modelning texnik eskizi

Modelning texnik eskizi - bo'yin, ko'krak, bel, kalçalar asosi, asosiy chiziqlar to'ridan foydalangan holda, modelning barcha dizayn xususiyatlarining aniq ta'rifi bilan an'anaviy tipik shaklda mahsulot chizmasi. markaziy o'q. Bu sizga strukturaviy bo'g'inlar, qismlar, cho'ntaklar va boshqalarning joylashishini aniqroq hisoblash imkonini beradi.

Guruch. 4. Modelning texnik eskizi - old va orqa

O'zingiz uchun qoida yarating: har doim modelning texnik eskizini batafsil tavsifi va kerakli miqdordagi matolar va uni tikish uchun qo'llaniladigan materiallarni hisoblash bilan birga olib boring. Bu sizning ishingizni sezilarli darajada soddalashtiradi va tayyor mahsulot narxini aniqroq baholashga imkon beradi, modellashtirish va kesish jarayonini optimallashtirish va aniqroq natijaga erishish imkonini beradi. Va biz aynan shu narsaga intilamiz!

Mahsulotning texnik chizmasining tavsifida quyidagi parametrlarni ko'rsatishni unutmang:

1. Erkin shaklda mahsulotning qisqacha tavsifi.
2. Siluet, mahsulotning dizayn xususiyatlari, o'lchami.
3.Mahsulot uchun zarur gazlamalar miqdorini hisoblash va tavsiflash.
4. Mahsulot uchun zarur bo'lgan qo'shimcha materiallarning tavsifi va miqdorini hisoblash (prokladkalar, aksessuarlar, iplar va boshqalar).
5. Modelning xususiyatlari.

Guruch. 5. Texnik chizmaga tavsif

Agar yuqorida aytib o'tilganidek, badiiy eskizlar eng yaxshi landshaft qog'ozida chizilgan bo'lsa, texnik rasm uchun kvadrat daftar idealdir. Unda siz texnik eskizni osongina kiritishingiz va model tavsifi bilan jadvalni to'ldirishingiz mumkin.
Barcha tayyorgarlik ishlarini bajarib, texnik chizmani yaratganingizdan so'ng, mahsulotning asosiy namunasini qurish va naqshlarni ishlab chiqish siz uchun ancha oson bo'ladi.

Eskizlaringiz uchun tayyor shablonlar

Guruch. Badiiy eskiz uchun shablon

Va endi - qiziqarli qism! Biz siz uchun A4 formatidagi badiiy eskizlar uchun ayol figuralari siluetlari bilan shablonni tayyorladik. Faqat pdf faylni yuklab oling, uni qora va oq printerda chop eting va to'g'ridan-to'g'ri siluetlardan eskizlaringizni chizing.

Shunday qilib, siz raqamlarni chizish uchun vaqtni behuda sarflamasligingiz kerak - biz ularni allaqachon siz uchun chizganmiz! Aytgancha, tayyor eskizlarni papka-papkada saqlash juda qulay.

Sizga cheksiz ijodkorlik!

Moda olamida yangi modellarning dizayni, ularni kesish va tikishdan oldin, qo'lda chizilgan eskizlar ko'rinishida taqdim etiladi. Birinchidan, siz eskiz qilasiz - chizilgan uchun asos bo'lib xizmat qiladigan modelga o'xshash shakl. Gap real figurani chizishda emas, siz ko'ylaklar, yubkalar, bluzkalar, aksessuarlar yoki yaratmoqchi bo'lgan har qanday narsaning turli xil rasmlarini "kiyib ko'rish" uchun tuval chizayotganga o'xshaysiz. Ruffles, tikuvlar va tugmalar kabi tafsilotlarni qo'shish g'oyalaringizni amalga oshirishga yordam beradi.

Qadamlar

1-qism

Eskiz chizishni boshlash

    Materiallarni yig'ish. O'chirish oson bo'lgan engil, konturli chiziqlar uchun qattiq qalamni (eng yaxshisi T bilan) tanlang. Bunday zarbalar yoki eslatmalar qog'ozga bosilmaydi va unda iz qoldirmaydi, bu keyinchalik chizilgan ustiga bo'yashni xohlasangiz qulay. Chizmangiz professional ko'rinishini istasangiz, qalin qog'oz va yaxshi o'chirgichni tanlash ham muhimdir.

    • Agar sizda kerakli turdagi qalam bo'lmasa, TM (qattiq yumshoq) bilan belgilangan qalam bilan eskiz chizishingiz mumkin. Shuni unutmangki, siz bosa olmaysiz, zarbalar juda engil bo'lishi kerak.
    • Chizish uchun qalamdan foydalanishni tavsiya etmaymiz, chunki keyinroq ortiqcha chiziqlarni o'chirish mumkin bo'lmaydi.
    • Shuningdek, modelning kiyimlarini bo'yash uchun sizga rangli markerlar, siyoh yoki bo'yoqlar kerak bo'ladi.
  1. Dizayn eskizingiz uchun qaysi pozadan foydalanishni hal qiling. Eskizlar shunday chizilgan bo'lishi kerakki, unga bo'yalgan kiyim bilan siluet (biz uni "model" deb ataymiz) uni eng qulay nurda ko'rsatadi. Yurish modelini o'tirish, egilish yoki boshqa burchakdan chizishingiz mumkin. Yangi boshlanuvchi sifatida siz eng keng tarqalgan pozadan boshlashingiz mumkin - tik turgan yoki podiumda yurgan modelni chizish. Ushbu pozalarni chizish eng oson, ular sizga kiyim dizaynini to'liq ko'rsatishga imkon beradi.

    • Dizaynlaringizni professional va jozibali tarzda namoyish qilmoqchi bo'lganingiz uchun, eskizlar mutanosib va ​​aniq belgilangan bo'lishi muhimdir.
    • Har qanday pozani chizish ko'nikmalarini oshirish uchun ko'plab dizaynerlar uzoq vaqt mashq qiladilar va yuzlab eskizlar yaratadilar.
  2. Eskiz yaratishning muqobil usullarini ko'rib chiqing. Agar siz o'zingizning eskizingizni chizishingiz mumkin bo'lsa, yaxshi bo'ladi, chunki u sizga yangi kiyimni o'zingiz xohlagan tarzda namoyish qilish imkonini beradi. Biroq, agar siz darhol kiyim dizaynini qanday chizishni o'rganmoqchi bo'lsangiz, bir necha tezkor usullar mavjud:

    • Internetdan modelning tayyor eskizini yuklab oling, u erda siz bunday modellarning ko'plab shakllari va pozitsiyalarini topishingiz mumkin. Masalan, siz bolaning, erkakning, zaif ayolning va hokazolarning eskizini yuklashingiz mumkin.
    • Eskiz - jurnal yoki boshqa rasmdagi modelning konturlarini belgilang. O'zingizga yoqqan model ustiga kuzatuv qog'ozini qo'ying va uning konturini chizing.

    2-qism

    Ishchi eskizni chizish

    Balans chizig'ini chizish. Bu sizning rasmingizdagi birinchi qator va modelingiz uchun tortishish markazi bo'lib xizmat qiladi. Uni boshning tepasidan oyoq barmoqlarining uchlarigacha, mavzuning umurtqa pog'onasi bo'ylab yuring. Endi boshni ifodalash uchun oval chizing. Bu ishchi modelning asosi bo'lib, endi siz mutanosib rasm chizishingiz mumkin. Tasavvur qiling-a, siz yaratgan eskiz - bu modelning "skeleti".

    • Modelning o'zi nishab bilan chizilgan bo'lsa ham, muvozanat chizig'i qat'iy vertikal bo'lishi kerak. Misol uchun, agar siz qo'llaringizni biqiniga qo'yib, bir oz chapga egilgan modelni chizmoqchi bo'lsangiz, varaqning o'rtasiga to'g'ri chiziq chizig'ini torting. Modelning boshidan u turgan yuzaga chiziqni kengaytiring.
    • E'tibor bering, kiyimni loyihalashda sizga mutanosib model kerak emas, chunki bu siz ko'rsatayotgan kiyimdir, balki inson qiyofasini yaxshi chizish qobiliyatingiz emas. Hamma narsani eng kichik detallarga, jumladan, modelning yuziga chizishning hojati yo'q.
  3. Avval tos bo'shlig'ini chizib oling. Odamning tos suyagi o'rtasidan pastroqda, muvozanat chizig'ida teng qirrali kvadrat chizing. Kvadratning o'lchamini kerakli o'lchamga ko'ra chizib oling. Yupqa modellar uchun sizga kichik kvadrat, kattaroq modellar uchun kattaroq kvadrat kerak bo'ladi.

    • Model uchun tanlagan pozani yodda tutib, kvadratni chapga yoki o'ngga burang. Misol uchun, agar siz modelning kestirib, chapga siljishini istasangiz, kvadratni bir oz chapga burang. Agar siz modelni to'g'ri saqlamoqchi bo'lsangiz, uni hech qanday joyga burilmasdan, shunchaki kvadrat chizing.
  4. Bo'yin va boshning eskizini chizing. Modelning bo'yni elkalarining kengligining uchdan bir qismi va boshning yarmi uzunligi bo'lishi kerak. Bo'yinni tugatayotganda, boshning eskizini chizib oling, u tanaga mutanosib bo'lishi kerak. Bosh qanchalik katta bo'lsa, model yoshroq ko'rinadi.

    • Siz boshida chizilgan ovalni bosh uchun o'chirishingiz mumkin.
    • Boshni siz tanlagan pozaga mutanosib va ​​tabiiy ko'rinishi uchun chizing. Siz uni bir oz pastga yoki yuqoriga, o'ngga yoki chapga egishingiz mumkin.
  5. Oyoqlarni chizish. Oyoqlar tananing eng uzun qismi bo'lib, uzunligi taxminan to'rtta bosh. Oyoqlar ikki qismga bo'linadi: son (tos kvadratining pastki qismidan tizzagacha) va buzoq (tizzadan to'piqgacha). Esda tutingki, dizaynerlar odatda oyoqlarini torsodan uzunroq chizish orqali modelning balandligini oshiradilar.

    • Har bir sonning yuqori qismi boshning kengligi bilan bir xil bo'lishi kerak. Har bir oyoqning kengligini kestirib, tizzagacha torting. Tizzangizga kelganingizda, oyog'ingiz soningizning eng keng qismidan uchdan bir kenglikda bo'lishi kerak.
    • Buzoqlarni chizish uchun chiziqlarni to'piqlarga qarab toraytiring. Oyoq Bilagi zo'r bosh kengligining to'rtdan bir qismi bo'lishi kerak.
  6. Oyoq va qo'llarni chizish. Oyoqlari nisbatan tor. Ularni bosh bilan bir xil uzunlikdagi cho'zilgan uchburchaklar shaklida torting. Qo'llar oyoqlar bilan bir xil tarzda chiziladi, ular bilakka torayishi kerak. Ularni tanasiga nisbatan haqiqiy odamning qo'llariga qaraganda biroz uzunroq qilib qo'ying, shunda model stilize qilingan taassurot qoldiradi. Nihoyat, barmoqlarni qo'shing.

    3-qism

    Kiyim va aksessuarlarni chizish
    1. Endi dizayningizni tasvirlab bering. Aynan nimani yaratmoqchi ekanligingizni, qanday turdagi narsalarni o'ylab ko'ring va uni eng kichik detallarga qadar chizib oling. Agar siz ko'ylak yaratayotgan bo'lsangiz, narsalarni chiroyli qilish uchun matoga naqsh, ruffles yoki kamon qo'shing. Noyob dizayn elementlariga e'tibor qarating, yaratgan uslubingiz aniq bo'lishi uchun kerakli aksessuarlarni qo'shing. Agar sizga yangi g'oyalar kerak bo'lsa yoki qaerdan boshlashni bilmasangiz, ilhom olish uchun onlayn yoki jurnallarda moda tendentsiyalarini ko'rib chiqing.

      Kiyimlarni ishonchli zarbalar bilan chizing. Dizayn eskizining maqsadi dizayn g'oyalaringizni eng yaxshi yorug'likda taqdim etish bo'lganligi sababli, sizning chizmalaringiz to'liq va qalin ko'rinishi kerak. Kiyimlar modeldagi haqiqiy hayotdagi kabi ko'rinishi kerak. Tirsak va bel, elka, to'piq va bilakdagi burmalar va burmalarni chizing. Kiyimlar tirik odamga qanday mos kelishini esga keltiring va xotiralaringizni modelingizga o'tkazing.

    2. Burmalar, ajinlar va burmalarni chizishni o'rganing. Chizmadagi matoda turli burmalar hosil qilish uchun har xil turdagi chiziqlardan foydalaning. Burmalar, ajinlar va burmalarni chizishni bilish kiyimingizning tuzilishini ko'rsatishga yordam beradi.

      • Burmalar bo'shashgan, to'lqinli chiziqlar bilan ko'rsatilishi mumkin.
      • Dumaloq naqshlar ajinlarni ko'rsatishga yordam beradi.
      • Qatlamli burmalarni ko'rsatish uchun tekis qirralarni tanlang.
esquisse) - san'at asari, tuzilishi, mexanizmi yoki uning alohida qismi tushunchasini aniqlaydigan dastlabki eskiz. Dizayn hujjatlarida: eskiz - bu ko'z shkalasida qo'lda chizilgan rasm.

Eskiz - bu yakuniy ish bo'lish uchun mo'ljallanmagan, ko'pincha bir-biriga o'xshash ko'plab chiziqlardan iborat bo'lgan tezkor bepul chizma. U turli xil texnikalarda bajarilishi mumkin.

Sketching arzon va rassomga boshqa g'oyalarni rasmda gavdalantirishdan oldin eskiz chizish va sinab ko'rish imkonini beradi. Vaqt cheklanganligi sababli eskiz uchun qalam yoki pastel rangga ustunlik beriladi, ammo akvarelning tezkor eskizi yoki hatto loy yoki yumshoq mumning tezkor maketi ham kengroq ma'noda eskiz deb hisoblanishi mumkin. Grafit qalamlar nisbatan yangi ixtirodir; Uyg'onish davri rassomlari maxsus tayyorlangan qog'ozda kumush qalam yordamida eskizlar yaratdilar.

Sketching qurilish chiziqlarini olib tashlash yoki haddan tashqari o'tkir chiziqlarni yumshatish uchun o'chirgichdan foydalanishi mumkin.

Ba'zan eskiz eskiz deb ataladi (eskiz bilan adashtirmaslik kerak - komediya mazmunining bir qismi). "Sketch" (inglizcha "sketch" dan - eskiz, eskiz) - qo'lda tez bajariladigan, odatda tugallangan ish hisoblanmaydigan chizma. Eskiz turli maqsadlarga xizmat qilishi mumkin - bu sizga rassom ko'rgan narsalarni tezda qo'lga kiritishga yordam beradi. G'oyani undan keyingi foydalanish maqsadida yozing yoki ishlab chiqing yoki rasm, g'oya yoki printsipni grafik ko'rsatishning qulay shakli sifatida xizmat qiling.

Kollegial YouTube

  • 1 / 3

    Ko'rishlar: 1050