Ichkilikning ilohiy Guny 2 Qaqish go'zal taklifi. Shahardagi boshqa binolar

Ichkilikning ilohiy Guny 2 Qaqish go'zal taklifi. Shahardagi boshqa binolar
Ichkilikning ilohiy Guny 2 Qaqish go'zal taklifi. Shahardagi boshqa binolar

O'yinning ilohi: Original GUL 2 O'tkazib yuborilgan lahzalar bor - eshikni o'chiradigan va shunga o'xshash narsalarni ochadigan suhbatlar mavjud. Ushbu eslatma ularning o'tishiga maslahat ko'rinadi ...

Bu qismda siz biron bir qimmatli narsalarni olishingiz mumkin bo'lgan qiziq joylar haqida. Buning uchun haqiqat oddiy jumboqni yoki bir necha raqiblar bilan kurashish kerak.

Xursandchilik oroli

Birinchi orol, bu erda xarakter paydo bo'lgan, kema halokati quvonch orolidir. Budan xursand emas, chunki Filcon kabi belgilar. Kiyinish uzoq va yaxshilab. Tanlangan rivojlanish yo'nalishi bo'yicha - jismoniy ko'nikmalarni (va shunga mos ravishda, jismoniy qalqon), kamon yoki krossovchining (va xuddi shu narsa) yoki sehrli ko'nikmalarni yaxshilash (va sehrli qalqon). Asosiy tajribaning asosiy manbai - bu sxemalar, ammo o'yinda va ko'plab qo'shimcha sirlar, shuningdek tajriba ballarini olishingiz mumkin.

Farirum - sirli g'or

Qidirish fitna. Shuning uchun siz sirli g'orga tashrif buyurishingiz kerak. G'orning haykali qo'shimcha vazifadir. Eshikni bajarib bo'lmaydi va to'g'ri taqillatib turadi. Ammo keyin tajriba bermaysiz.

Bu g'or olovli mobarlar ayolining plyajida joylashgan. Ichkarida arvoh va uning nusxalari bilan kurashish kerak. Zallarning birida gapiradigan haykal bilan uchrashadi. Bunday haykallar Rievelon dunyosiga xosdir. Shunday qilib, javoblarda birinchi variantni tanlashingiz kerak, keyin ikkinchi variant. Siz o'zingizning savollaringizni o'zboshimchalik bilan ketma-ketlikda spetsifikatsiya qilishingiz mumkin. Ushbu harakatlarning barchasi natijasida ko'krak qafasi eshiklari ochiladi.

So'nggi xonadan sirli g'orda, xarobalardagi "qichqiriq" ni yo'q qiladigan olovli tayoqchani ushlashni unutmang.

Sirli g'orda haykal, ogohlantiruvchi g'or ikki jumboqni bajaradi va keyin ikkita savolga javob beradi ...

Ilohiyokat haqida boshqa materiallar: Original Gal

Tarixiy qutqarish (tarixchi)

Ushbu izlash talab qilinmaydi.

Qulflangan eshiklar ortida, ochilgan eshiklar ortida, olov bilan quchoqlash Uning eshiklari qulflangan. Ichki kirishning bir usuli - bu teleportatsiyadan foydalanish (umuman olganda, bunday ko'nikmalarning ikki turi mavjud - birortangizning har qanday a'zosi, boshqa belgilar; har kim mos keladi). Bundan tashqari, barakali va qon ketish qobiliyati talab qilinadi. Shunday qilib, ichkariga kirib, bir nechta yoki arvohlar yoki skeletlar bilan jang qiling, so'ngra jonzot tarixi bilan jang qiling va xarobalar yonidagi ko'nikmalarni portlatib yuboring va xarobalar yonidagi ko'lmakga chiqing. Keyin qonli afsun va barakalardan foydalaning.

Eshikni ochish uchun siz birgalikda harakat qilishingiz kerak: Bir nechta televizorda bir ko'tarilish, boshqa televizor, uchinchisi bosh suyagini oladi. Eshikni har bir bunday bosh suyagi ochadi. Qanday bo'lmasin, teleportatsiya qilmasdan qila olmaydi!

Minnatdorchilik sifatida issiq jonzot katta labirintga kirishni ta'minlaydi. U erda siz bir dyuymni olishingiz mumkin. Xo'sh, tajriba, albatta, siz najot topasiz.

Bardoshli jonzotning la'natini barakalar yordamida olib tashlang.

Qal'a xarobalaridagi maxfiy xonasi

Vahchalarda siz zindonga o'tishni topasiz. Bu erda ustalar la'natlangan eshigini ochishga harakat qilishdi, ammo muvaffaqiyatsiz bo'ldi - hammasi vafot etdi. Bu zindonga borish, marhamat imlo yoki barakalarga ega bo'lganda ma'no beradi. Bankning yon tomonida suyuqlik bilan, bu baraka uchun harakat fikrlarini tiklaydi.

Xarobalardagi g'alati mexanizmni faollashtirish. Va dubulg'ani oling.

Siz dastakni duo qilishingiz kerak. Xonada siz g'alati dizaynni ko'rasiz, chap platformani faollashtirasiz. Dizaynni faollashtirish uchun sizda hali ham manba bo'lishi kerak. Ichkarida - dubulg'alar va boshqa arzimas.

Yordam haykal

Dengiz g'orida, apelsinni qutqargan qaroqchisi bor, shuningdek, kichik jumboq mavjud. U erda bir nechta yigit o'ynash. Siz ularning o'yinlariga qo'shilishingiz mumkin. Yashirinni birinchi marta shunchaki - u, aslida, xaritada sariq nuqta sifatida ko'rinadi. Ikkinchi marta u ko'rinmas bo'lib qoladi. Tor teshik bo'lgan bir joyda tosh devorning yo'nalishi bo'yicha yugurish kerak. U erda yangi bo'lmaydi.

Bola haykalga olib keladi. U yordam berishi mumkin ...

Biroq, siz bolani topishingiz bilanoq, u yashirin Lazaning yerga yo'nalishini ko'rsatadi. Uni oling va ichkarida ma'ruzachi haykal bilan g'or bo'ladi. Qurol unga yopishib, kimdir etarlicha kuchli bo'lishi mumkin. Ushbu haykal dushning ko'zasini yo'q qilish zarurligi haqida gapirib beradi. Bu vazifa quyida ko'rishdir.

Kema

Kema ustidan nazorat

Qidirish fitna. Buni amalga oshirish kerak. Aslida, siz changli kitobni topishingiz kerak (u savdogar bilan pechda), ma'lum bir qo'shiqning so'zlari qayd etilgan va keyin uni kemaning ustaidagi ajdaho haykali yonida bajaring. Bundan tashqari - tajriba va pul uchun - siz ish ofisiga tashrif buyurishingiz mumkin.

Ikkinchi bo'limda siz hech qaerga suzmaydigan sehrli kema ustidan nazoratni qaytarishingiz kerak bo'ladi. Buning uchun siz barcha ovqunlarni bo'g'ib qo'yishingiz kerak bo'ladi. Eng muhimi, kabinetga kirish. Tushunish eshigi sog'inmaydi, lekin uni parol bilan tuzoqqa tushirish mumkin - ahmoq bilan ushlanib, unga eslatib qo'yishni so'rang. Bitta parol (uning yonida ikkita nozul bor) etarli emas. Ikkinchi ingredient - bu askardan panjara ortida uxlab yotgan mehribon narsa, uni diqqat bilan qidirdi.

Parolni aniqlash uchun - bu boylik - ishonish parametrini kamida 4 darajagacha pom etish kerak.

Siz ichingizda savdogarni, shuningdek, boshqa jumboqni faqat guruhda qila oladigan engishingiz mumkin. Agar siz hali ham guruh to'plamagan bo'lsangiz (aytaylik, siz allaqachon siz bilan bo'lgan joylardan), keyin siz mitti bilan yordam bera olasiz. Kimdir shimlar va yotoq yonidagi polni tugmachasini va bir vaqtning o'zida sizdan keyin yugurib chiqmagan. Va ofisning o'zlariga boringlar. Devor ichidagi boshqa tugmachali ko'rinadigan boshqa tugmachani ochadi.

Aytgancha, kemada jismoniy shikast etkazilgan ikkita jiddiy dushman uchrashadi. Mahbus bilan xonada, yerto'laga o'xshash narsa oshkor bo'ladi. Jangdan oldin etarli miqdorda g'amxo'rlik qilishdan oldin.

Aytgancha, mitti bilan bo'lishdan oldin, u masxara qilish va savdogarni nishonlash uchun.

Yolg'iz kemada siz dosh berolmaysiz - yordamchi talab qilinadi.

Siz ajdaho haykali qo'shiqini kuylaganingizdan so'ng, nopok boshlanadi. Bir nechta etarlicha kuchli yirtqich hayvon bor. Ular birinchi marta sizga ishonmaydilar - siz hamma narsani ko'rasiz. Sizning vazifangiz kuchli jodugarlik uchun ishlashidan oldin bir nechta harakatlarni ushlab turishdir. Buning uchun har qanday tarzda, siz muzdek, zarba, teleport dushmanisiz. Agar kimdir o'ldirsa - bu ortiqcha bo'ladi, tajriba qo'shadi.

Kichik video ushbu qismini o'tkazishda yordam beradi.

Zhh masxara sohillari

Belgilar paydo bo'lgan ikkinchi katta joy, suv ombori sifatida tanilgan yana bir orol. Bu erda jumboqlar quvonchning qal'asida emas.

Ilohiy manbasi

Siva sizning fe'l-atvoringizni (shuningdek, partiyadagi boshqa partiyada) talab qiladigan bir nechta nescript: arvohlarni ko'ring va yo'q qiling. Buning uchun barakaning manbai. Ilgari sizga maxsus tayoq kerak edi, endi bu sizning asosiy qobiliyatingiz bo'ladi.

Ushbu mahoratni olish juda oddiy - siz marosimni Siva podvalida o'tkazishingiz kerak. Buning uchun katakchaning kerakli ingredientlarini oling, shunda qon tomchisi paydo bo'ladi va qora ildiz bilan (birlashib, marosim idishida yotadi. Olingan aralash yonqisda yotadi, uni yoqing va nafas oling.

Marosim uchun manbaning qo'lida ecower-dan ob'ektlarni oling. O'zingizni to'plang va kitobda qayd etilgan barcha ob'ektlarni birlashtiring.

Sizdan keyin yangi mahorat chiqaradigan Olis dunyoning oldiga boradi. Oldinga qarab, aytamanki, g'or arra yaqinida o'tganda yordam beradi. Yig'layotgan yo'l. Siz va assistent (sizning guruhingizdagi kimdir - u, afsuski, siz yo'lni tozalashingiz kerak). Dushmanlar diqqatni jalb qilsangiz: Manbani olib tashlayapsiz.

Ilohiyotda yangi mahorat: 1-original Gunt 2 marosimdan keyin berilgan - bu sizga ruhlarni ko'ra olish va ularni quvib chiqarishga imkon beradi.

Aytgancha, keyinchalik marosim yana o'tkazilishi kerak. Buning uchun siz manbaning 3 ballini olasiz. Ularni to'ldirishni unutmang.

Tilni qirqish ko'kragi

Shikoyatkor mebel buyumlari - Inglizlik markali chip. Qoida tariqasida, ular ochish uchun ba'zi parol aytishlari kerak. Ilgari shunga o'xshash vazifa - kemada eshikni ochish - siz allaqachon duch kelgansiz. Yangi shunga o'xshash, ammo endi siz kemaga kelgan ikkinchi oroldagi mehmonxonadagi xonalardan birida ko'kragini ochishingiz kerak. Albatta, u biroz arzimas edi. Ammo ochilish jarayonining o'zi juda qiziq.

Shunday qilib, boshida har xil savollar bilan yozmang. U javob berishda biron bir narsani bezovta qiladi, lekin darhol yana uxlab qoldi. Barcha nusxalar to'ldirilgandan so'ng, ko'kragini "sinab ko'ring". Ammo u bilan javoblarning dastlabki variantlari bilan hech narsa bo'lmaydi. Hech kim mos emas.

Ko'krakni qanday ochishga qanday ishontirish kerak? Bu oson emas.

Yana uxlaymiz. Va undan ko'krak haqidagi savol bering. U "sehrli so'z" haqida javob berdi - bu parol. "Sehrli so'z", ammo "so'z" haqida emas.

Joanna qabrlari

Qabr qabriston deb nomlangan hududda joylashgan. Xudoga ikkinchi tashrifdan keyin bu erga borishingiz mumkin. U boshakka va muxoliflarni boshqa dunyoni ko'rish qobiliyatiga topshiradi - bu xayoliy qarash. Bu erda ko'plab soqolsiz ruhlar yer atrofida rouming bo'ladi. Ular bu nurga abadiy yuborilishi kerak ...

Xudo tomonidan olingan vahiy ko'rgan vahiy ba'zi vazifalarni hal qilishda yordam beradi ...

Qorin bo'shlig'ini ko'rish bu vazifada yordam beradi. Uni birinchi xonada qo'llang va devorda uchta kalit paydo bo'ladi. Markazdagi keyingi xonada tashqi tugmachani bosing. Biror kishi turgan kishi kerak. Biror kishi yoki biron bir narsa tugmachasini yopganda, grand yopiladi, ammo u umuman buzilishi mumkin. Belgini ulashning ma'nosi yo'q, ko'zalardan biri tugmachani (bir nechta bo'lak devorlar bo'ylab turadi). Va siz devor tugmachalari bilan shug'ullanishingiz kerak. Kunduzi, "Oila ishi" vazifasida nima ketma-ketlikda - bu 2 - 3 - 1, ya'ni o'rtacha, o'ng va chap tugmachalar.

Xonaning markazidagi sarkofag ko'chib o'tadi va uning ostida lyuk topiladi. Bu erda haykallar mavjud va kerakli asar joylashgan. Taharlar tabiiy ravishda artist paytida hayotga keladi. Ular artefaktga tegmasdan oldin o'ldirilishi kerak.

Qonli oy oroli

Qonli oy oroliga borish oson emas. Buni faqat bitta joyda amalga oshirish mumkin - vayron qilingan ko'prik qaerda (Drifwvwvud - maydonlar). Ko'prikka yaqinlashgandan so'ng, havoda eritiladi. Taxminiy konfiguratsiyani eslang.

Siz ko'prikni teleportatsiya afsumi bilan engishingiz mumkin. Bir nechta tur mavjud. Birinchisi - odatdagi teleportatsiya. Oldingi bobda qo'lqop hisobidan mavjud bo'ldi. Bu qo'lqoplar yuqtirilishi mumkin. Va shu bilan ko'prikning oxiriga butun yo'lni olish. Penultimiz ustuni, teleport zonasini o'zgartirish va oxirgi retakka va undan qonli oy oroliga o'tish uchun ozgina sayr qilishlari kerak.

Ikkinchi yo'l - bu plash va xanjar. Bu mahoratni buzadi. Uchinchi usul o'zaro eshik. Siz boshlang'ich nuqtasini va chiqish nuqtasini belgilaysiz. Siz bilan birga darvozalar va boshqa o'ziga xos bo'lmagan narsalardan kelib chiqadi.

Er osti ma'badda xudolar

Qaysi ketma-ketlik kitoblar kitoblarida xudolarning haykallarini topish mumkin. Biroq, agar siz biror narsani qidirish va o'qish uchun dangasa bo'lsangiz - quyidagi sxemaga qarang. Ushbu ketma-ketlik o'yindan o'yingacha o'zgarmaydi - u "tikilgan".

Haykallar bilan barcha manipulyatsiyalarni himoya kubini olib tashlaydi va tupurilish ishonchli sxemasini oladi. Ushbu sxema istaganlarga berilishi mumkin va ular sarkpagu-ni bosish orqali mustaqil ravishda foydalanish mumkin. Ikkinchi holatda, qiyin jangga tayyorlaning. Nashr qilingan itlar sezilarli jismoniy zarar etkazadi va ulardan juda ko'p ...

Noma'lum orol

Orol nisbatan kichik - aslida vulqon. Bu erda bir nechta ilohiy ma'bad bor. Asosiyga kirish uchun siz bilishingiz kerak, oy yoki quyosh xudolarga sig'inadi. Oy ma'badini chop etishingiz mumkin bo'lgandan keyin.

Yeb to'y

Ma'bad xudolarning haykallari bo'lganidan oldin. Ularning etti. Ular oyni yoki quyoshni o'ziga xos sxema bo'yicha o'rnatishi kerak. Afsuski, ushbu sxema darhol ma'badga to'xtab, bu ketma-ketlikni qirg'oqdan qirg'oq oldidagi zonadan foydalanib, yog 'ichidagi zobitdan foydalanib, Oy ma'badiga kiring.

Ichkaridan ichgan ma'bad ...

  • Elf - luna
  • Jin ursin - Oy
  • Gnomes - Oy
  • Orcs - Quyosh.
  • Sehrgarlar - Oy
  • Kaltakesaklar - Quyosh.
  • Odamlar - Quyosh.

To'l ketma-ketlik o'rnatilgandan keyin dastakni faqat torting. Aks holda, siz turli elementlarni urishni boshlaysiz.

Arks

Arks - bu juda katta joy. Bu erda siz bu erda topadigan shahar hududning deyarli yarmi ishlaydi. Tabiiyki, ko'p keshlar mavjud.

Lazni qorinda

Parchalardan birida oq magistral oqimi yashirinmoqda. Buning uchun kavrammalarni toping. Burchakdagi xonaning birida ko'p qutilar to'ldirildi. Agar ular plyonka bo'lsa, lyuk topiladi.

Shunchaki u ochilmaydi. Biz aralashmani ko'rsatish va to'rtta savolga to'g'ri javob berishimiz kerak. Javoblar ketma-ketligi 1 3 2 4 (to'g'ri variant bilan bosish bilan taqsimlangan):

  • fikrlarning pokligi
  • telefon intizomi
  • jamiyatda buyurtma
  • ilohiy sadoqat

Ehtimol, bular juda ham kuzatilmagan shior ustalar. Podvalda (tushkunligidan pastda ham) siz Raymondni topasiz. U bilan va uning xizmatkorlari jang qilishlari kerak.

Ko'rib chiqishlar: 9 746

"" Ma'naviy qarash "sehrlarini olish uchun sizga qulflar kerak bo'ladi va sizning partiyangiz sinov atributlari" PROFT "," O'g'irlik "va" ong "xususiyatlariga ega bo'lishi kerak.

Stantonding qabristoniga tashrif buyuring

Rezervuar sohiliga borishingiz bilanoq "Oila" dan o'tishni boshlashingiz mumkin. Shimoliy kirish qismidan Staxtning qabristoniga boshlang va shimoliy darvoza tomon burkil bilan gaplashing. U sizga qabristonning janubiy tomonida Joanna surri qabrining qabriga tashrif buyurishingizni aytadi.

Qabrni kirish uchun, siz soy qabrining eshigi ostidagi qasrni olib tashlashingiz kerak bo'ladi. Xarakterni o'g'irlash yoki kiruvchilarni qulfni olib tashlash yoki ochilmaganligi bilan ishlating. Shu bilan bir qatorda, siz Kwannu shahridagi soya qabrining yana bir qabrida, ammo bu ancha murakkab.

Ikkita tugmachani toping

Qabrni kiriting va xonani o'rganing. Devorda ikkita tugma bo'ladi: biri kichkina shibedagi qabrga, ikkinchisining chap tomonida, qarama-qarshi devorda. Har bir tugmachani kiritishdan oldin muhrlangan tosh eshikni ochish uchun har bir tugmachani oching.

Tushkunlik bilan jumboqni hal qiling

Keyingi xonada sarkofag va yopiq eshiklar mavjud. Qolgan partiyangizni istakka bilan qoldirib, uchinchi xonaga borib, uchinchi xonaga borib, qisqichbaqaga chiqish uchun ko'proq kuchli sun'iy yo'ldoshlaringizdan birini tanlang. Agar siz oddiy narsalarni plastinkaga qo'yishni xohlasangiz, u ishlamaydi.

Endi devorga uchta dastagini ochish uchun sarkofag xonasida ma'naviy qarashdan foydalaning. Har bir dasta ma'lum bir sehrli ta'sirga mos keladi. Bosim plitasi bilan xonada suv paydo bo'lguncha o'rta qo'l bilan aralashadi. Bu sodir bo'lishi bilanoq, elektr energiyasi paydo bo'lguncha chap qo'lni torting. Va nihoyat, muqaddas olovni yaratish uchun to'g'ri dastani torting.


Bu sarkofagni harakatga keltiradi va polda lyukni ochadi. Keyingi xonaga kirish uchun unga pastga tushing. Birinchidan, xonada oltin va ko'krak qafasi to'plamilarni tekshiring, so'ngra qopqoqni xonaning o'rtasidagi sartarpajda ko'taring.

G'ayrioddiy asar oling

Sarkofag ichida Tarkin uchun siz topishingiz kerak bo'lgan g'ayrioddiy asarlar mavjud. Biroq, bu mavzuda qabrni tark etishga harakat qilib, bu mavzuni qo'llab-quvvatlasangiz, loy askarlari xonada qayta tiklanadi va siz jang qilishingiz kerak. Sarkofagni ochishdan oldin loy askarlarini yo'q qilish uchun. Ko'proq variantlar - haykallarga qarshi kurash yoki shunchaki qochish.

Qonli oy oroliga sayohat

Qabrdan chiqing, so'ngra Tarkinga qaytib, uni g'ayrioddiy asar bering. Tarkin sizga qonli oy orolida siz boshqa artefaktni topishingiz mumkinligini aytdi. Orolga borish uchun siz birinchi navbatda yashirin ko'prikni kesib o'tishingiz kerak. "Ma'naviy qarash" dan yo'lni ochish uchun, keyin ko'prik orqali o'tish uchun teleportatsiyadan foydalaning.

Agar siz buni hali qilmagan bo'lsangiz, orolga va orolga sayohat qilish osonroq bo'lgan qonli oy orolining janubiy tomonidagi sayohat nuqtasini oching. Endi orolning shimoli-sharqiy tomoniga boring. Kinish ostida yashiringan lyuk mavjud - uni ochish uchun sizga juda baland "aql" atributi bilan belgi kerak bo'ladi. Siz uchun o'rtacha qobiliyatni vaqtincha ko'paytirish uchun "ongning bir qismi" afsunidan foydalanishingiz mumkin.

Lukni toping.

Kitoblar xazinasini ochish uchun lyukni kiriting. Nihoyatxona, keyin yashirin eshikni topish uchun orqa devorni tekshiring. Eshikdan o'ting va yashirin xonani kiriting, so'ngra boshqa tomondan qurbongohdan g'ayrioddiy pichoq oling.

Tarkinga qaytib qo'shing va uni qidiruvni tugatish va mukofotingizni olish uchun artefaktni bering. Agar Tarina qabristonda bo'lmasa, uni kemada qidiring, bu sizning suzuvchi bazangiz (xonim qasosi).

Bu erda ko'plab so'rovlar bo'yicha (bitta)

O'tgandan so'ng, "olim" yorlig'i sizga juda ko'p dazmollarda, kamida 7 ta topshiriqlar, ba'zilarini birma-bir o'tib qabul qilishi mumkin.

Umumiy masalalar:

    Savol: Nima yuklarni yuklash kerak? Qanday partiyani to'plash kerak?

    Javob: Video yaratish Video va bo'linish video va video (Piz / Mag / Gybrid partiyasi) https://www.youtube.com/watch?v\u003dz2m2qm_y_ua &t\u003d3180s

    Savol: Batafsil parchani qayerdan topish mumkin?

    Javob: Bu erda barcha topshiriqlarning batafsil bayon etilgani yozilgan:

    Savol: Universal ko'krak qafasi birinchi qismida bo'lgani kabi, siz bobni qo'shishingiz mumkinmi?

    Javob: Ha, kemada (1 harakatdan keyin) siz to'g'ridan-to'g'ri inventarizatsiya orqali to'g'ridan-to'g'ri PCM-ni yuborishingiz mumkin

    Savol: "Shang'illash" va "qoqilib" zarar bo'ladi?

    Javob: Chiqish - bu qurol-aslahalarni e'tiborsiz qoldirish va darhol sog'lig'iga e'tibor berishning shikastlanishi. Tallas - bu goldan mahrum bo'lgan, ammo to'liq kuchga kirmagan, ammo taniqli foizda. Zararning burchagi taxminan 150 daraja.

    Savol: Qanday qilib "elementname" ni qanday siqish kerak

    Savol: Qanday qilib harakatlar nuqtalarini ko'paytirsam bo'ladi?

    Javob: Statistik (birinchi qismda) - Faqat sehr / ignalar / iste'dodlar

    Savol: parametrlarni qayta tiklash mumkinmi?

    Javob: Ha, 1 harakatning oxirida kemada

    Savol: Nima uchun u doimo la'nat / jarohati va hokazo va hokazolar, garchi men ham jang qilmasam ham?

    Javob: Ehtimol, siz Tirana to'plamidan 1 ta narsani qo'yasiz, ular shunchaki yaxshi bo'lganda, faqatgina degenerlik bermaydilar

    Savol: Agar men qandaydir davolanishdan foydalansam, nega men zarar qilyapman?

    Javob: Siz undead va har qanday "normal" davolanish zararni keltirib chiqarmoqdasiz, ammo nekbim sehrlari va barcha zaharlar sizga davolanadi. Yoki siz unumsiz qilmaysiz, lekin sizda afsunning "kelib chiqishi"

    Savol: Bir nechta ishlab chiqarilgan jonzotga ega bo'lish mumkinmi? Masalan, Beta, bo'ri va mushuk.

    Javob: Yo'q, mumkin emas. Ikkinchi jonzot birinchisini almashtiradi.

    Savol: Qanday qilib "o'g'irlangan" holatini qanday olib tashlash kerak?

    Javob: Agar usta sizni qidirib topsa va o'g'irlangan narsalarni topsa, uni "zonna bo'lmagan" narsalar bilan birlashtirsangiz (potveyka va boshqalar uchun yarmarka). Stack "narsalarni"

    Savol: O'tish paytida belgilar teglarini o'zgartirish mumkinmi ("mistik", "olim" va boshqalar.)

    Javob: Ha, lekin atigi 1 marta, 1 yorliq va 1 ta belgi. Buning uchun 3 ta harakatda qidiruvni amalga oshiradi

    Boshqasi boshini kesib, boshini kesib tashlagan holda (gr bilan gaplashish shart emas).

    Qayta tug'ilish butlari bilan xato (agar siz ushlab turolmaysiz va siz uchun bu parchani buzadi deb bilsangiz, buzg'unchini ochmang)

    Underger Tavner driftvudda sizga atigi 1 o'pishga tayyorman. Mukofotlar orasida, shunchaki o'g'irlash bo'lishi mumkin bo'lgan butdir (Feniks), uni shunchaki o'g'irlashi mumkin, ammo uni har bir qarama-qarshilik sifatida qabul qilish yaxshiroqdir. Aslida bugning o'zi bo'lsa To'plangan butning o'zi inventarizatsiya qilingan holda, "Jangda, Odatda" inventarizatsiya qilinganida, "Zulmsiz qayta tiklanish", ya'ni zaryadsizlangan, ya'ni zaryadsizlangan va sumkadan olinmaydi Siz tayoqni takrorlaysiz va bir qatorda siz kamida 20 marta siz kamida 20 marta siz o'ldirasiz, kamida xriga o'ldiriladi. Agar novda "qonuniy ravishda" zaryadlanishi mumkin,

    zaryadsizlangan tayoq va tirilish o'rnim bilan birlashing.

1 QAYTA:

    Savol: Men uchun qora mushuk keldi, nega bunga kerak?

    Javob: Agar uni Fortdan (botqoqlarda) olib qo'ysangiz, u

    sizning yo'ldoshingiz 2 ko'nikma bo'ladi. (Bu belgi keltirgan sherigi, kimga biriktirilgan)

    Savol: Men apelsin yoki arena bilan qidiruvni yakunladim, ammo kundalikdagi qidiruv tugallanmagan

    Javob: Bu xato, to'g'ri (Diqqat, cho'chqalarni yoqish bilan qidiruv tugallandi, shunchaki ajdaho topshirig'iga o'xshab aniq davom etadi

    yigggingning yo'q qilinishiga uning tetikligi

    Aks holda, qidiruv muvaffaqiyatsiz tugadi)

    Savol: Qanday qilib yonayotgan odamni labireda ikkiga bo'ldingiz?

    Qon quying (qonli yomg'ir yoki o'zingizga zarar etkazing) va qon bering

    Savol: Qurol brassisidagi eshiklarni qanday ochish (qaerda tutuvchi)

    qo'lni baraka bering va keyingi xonada manba kuchini qo'llash kerak

    Savol: Tirananing barcha qismlarini qaerdan topish mumkin?

    Javob: Keral kirishning yonidagi shimlar sirning orqasida yashirin lyukni ochadigan maxfiy tugma (batafsilroq bir tafsilotning sehr-jodidagi g'orning sehrini aytib beradi), sir orqasida lyuk, filteriyalarga qo'shimcha ravishda ikkita haykal bor, bizda chap va in'ikos (smrok (puflatsiyada Byfra bo'lishi kerak bo'lmagan, partiyada sezgir sun'iy yo'ldoshlarni oziq-ovqat va vaqtincha qabul qilish etarli bo'lmasa)

    2) Shamolning shimolida eski temir yo'l minorasida botinka, momaqaldiroq bulut bor

    3) dubulg'a - qurolda, taraqqiyot, la'nati dastagining orqasidagi xona

    (Manba kuchidan foydalaning. Devilning o'zi - bu sizga olib keladigan bir nechta dasturlar orqali manbani tortib olish qobiliyatini beradi)

    4) qo'lqop - qal'a o'rash

    (Yonayotgan odam bilan Labirrintning orqasida, kelajakda uchta nefratkumdan kirish uchun kirish kerak bo'lgan joyda, siz Sarfagusning Sarfagusidagi manbaning kuchidan foydalanib, kuch to'siqlari orqali kirish kerak. va qo'lqoplar)

    5) Kiraze - G'aznachilikka ag'darish (joylashgan joyning sharqiy sohilidagi g'or (bu erda Sadamanders)

    texnik jihatdan nayzasi va halqalar to'plamga tegishli emas (uzuk kiyganingizda omad keltiradi)

    Savol: Dastlabki kemada grafik asarlar paydo bo'ladi (qora va qora) nima qilish kerak?

    Savol: Manbaning sehrini qanday to'ldirish kerak? (1 harakat)

    Javob: 1) yashil pudali

    2) Qurol advokatsiyasida cheksiz manba (la'nati dastagi)

    3) jasadlarni drenajlash uchun (novda, qayiqlar ayblovlarni tugatgandan so'ng - isyonchi lagerda ruhoniyga murojaat qiling)

    4) da'vo

    Savol: 1 ta harakatga qaytish mumkinmi?

    Savol: Faine uchun chiroq va burilish niqobini qaerdan topish mumkin?

    Oqiganlik bilan Toioikissdagi xo'jayindan (Fort, 1 qavat), boshlang'ich rolikli niqob, botqoqdagi niqob, botqoq plyaji? Yana bir xo'jalik sizni 2-qavatda 2-qavatda uchrashadi.

    Savol: 1 harakatning oxirida kemada eshikni qanday ochish kerak?

    paroldan tashqari, siz hali ham uxlayotgan Aleksandrning toshini o'g'irlashingiz kerak

    Savol: Cho'chqalarni yoqish bilan qanday qilib topshirishni tugatish kerak?

    barchangizdan keyin ularni manbaning kuchi bilan armganingizdan so'ng, ulardan biri ajdaho yashash joyining yonida siz bilan uchrashadi - u partiyaviy tomondan ma'badga borishni taklif qilmoqda, ular tomondan suzishni taklif qilishadi Bundan keyin, ma'badda ma'buda manbalarda (bu manbaning haykallari, ma'badda ushbu manba haykali bilan aloqa qilish kerak), shundan keyin, cho'chqa juda boy savdogarga aylanadi

Coote Znzzz:

    Savol: Qanday qilib qabristonda skelet-faylasuf bilan qanday o'tish kerak?

    Javob: Arkeyning 3 ta savolining har birining har birining har birining har birida kitobda 3 ta kitobni toping. Ba'zi javoblarga kitob berilmasligi mumkin, ammo belgi yorlig'i ("mistik" va boshqalar). Faine "O`zbek" "Olimist" "Olimist" nomli yorliqlarni topmasdan qidiruvdan o'tishi mumkin

    Savol: Yarim tunda Yog'lar, ustunlarni yoqish:

    1.mady 2.irgir - cyndhelius 3. dyun 4. Zity stress 5.Zatters.vrogir 7rik

    Savol: 4 Elven qahramonlari (yoz, qish, kuz, kuz) bilan qanday kelish kerak?

    Yozda lazer nuri, qishda - "qonli yomg'ir" bahorida "qonli yomg'ir" (bir yo'l yoki boshqasi)

    Savol: Qanday qilib konventsiya, jodugar va sigirlar bilan qidirish mumkin?

    Jodon uyasi podshohining podvalida, aslida, potivlardan biri,

    ishlab chiqarish uchun retsept mavjud, ammo hamma ham uni o'qiy olmaydi (siz tilni bilishingiz kerak). Mana retsept: "Witin ko'z + katalizator + konarsskiy qo'ziqorin" (flakolsiz)

    Savol: Qovurilgan ko'krakni qanday ochish kerak?

    Javob: Bizga 2 ta narsa kerak: kaltakesak va "Hayvonlar bilan suhbat" ning iste'dodlari.

    Biz ushbu qobiliyatga ega bo'lgan va uni kaltaklash bilan shug'ullanadigan qahramon, Salamandre Raikerga (qabristondagi uyda) ga boramiz va u parolni aytadi.

    Savol: Uchrashuvni tinchlantirish mumkinmi?

    Raicker Starisionning 2-qavatida?

    Muloqotda siz unga insoniy go'sht olib kelishingiz uchun, siz unga etarlicha 3 (4) bo'laklarni olib kelishingiz mumkin, deb rozi bo'lishingiz mumkin (bu boshqa go'sht navlari, ehtimol xotiralarni iste'mol qilganlar buni shaxsan tekshirmagan). "o'rgimchakning o'pish" mavqeiga ega bo'lish uchun zarur bo'lgan (ehtimol bu majburiy holat emas), u er osti burchagida olish mumkin bo'lgan

    Ba'zida 2-qavatdagi uchrashuv darhol jangdan boshlanadi, suhbatsiz, suhbatda, uni xonaga kirishingizga bog'liq.

    Savol: Xonaga shodlik podvalida qasrsiz qanday kirishni?

    Javob: Asosiy zalda oyna yonidagi lever

    Savol: Bosim plitalari bilan qanday o'tish kerak?

    Javob: O'zingiz bir vaqtning o'zida 5 ta plitalarni bosishingiz kerak - siz chaqirish uchun qo'ng'iroq qilishingiz mumkin, siz vazalardan foydalanishingiz mumkin. Spoyler ostidagi joylashuv:

    Eng ko'p beriladigan savollar uchun tez-tez beriladigan savollar

    Eng ko'p beriladigan savollar uchun tez-tez beriladigan savollar

    Savol: Qanday qilib tupurish-hiyla-nayrangni yig'ish kerak (anatma emas, chalkashlamang)

    2 oroldagi uchta orolda retsept, Beloliki g'orida (3 orol), ma'badning qo'riqchisi pichog'i, biz ilohiy holga kelsak (3 orol)

    Savol: Sizga qanday qilib yozma "bo'sh baliq almashinuvi"? (2 orol)

    Javob: Argumbada, qora uyda qabrlar plyajga tushadi, barrel bor - "baliqqa ta'sir ko'rsatdi" - va biz ajoyibmiz. Ammo u erda hali ham kichkina abupus bor - agar siz u erda teleportatsiya va piramidaga almashtirsangiz - siz ushbu uyda yashovchidan o'zingizni qamoqda topasiz)

    Savol: Qanday qilib qonli oy oroli ostidagi jinga chalingan er osti qamoqxonasida obsesyon holatini qanday olib tashlash mumkin?

    Javob: Jin jinni birlashtirdi, jinni, jinlar chiqib, zaiflasha boshladi. Yakshanba kuni yakshanba. Ehtimol.

    Savol: Marjdza Zoom bilan qanday engib o'tish kerak (DRIFIWwvudda yo'lda tovuqxona), 2 orol?

    Javob: Biz zraperslarga (yorliqlar bilan gaplashadigan yorliqni) olib boramiz, ma'lum markerga bo'shliq disektsiyasini tozalaymiz, biz faqat omon qolgan tuxumni olamiz. Biz uni qayta ko'rib chiqamiz. Biz chiqamiz. Bir muncha vaqt o'tgach, biz qaytamiz, Xaritada "sehrli xo'roz" ning sariqligi bilan gaplashamiz, bu bo'shliqni unga olib boramiz va biz xo'rozdan xalos bo'lamiz Yoki biz jo'xori va chiroqlarini tozalaymiz.

Arks:


Hozirda javob berilmagan savollar (agar siz javobni bilsangiz - sharhlarda yozing):

1 ta qidiruv dasturi mavjudmi (i.e.) feniksning yuragini "yutib yubormaslik" dan tashqari. Tuxum Marg 'Nasalga o'tirishi mumkin, shunda u o'tiradi, lekin u o'sha vaqtga qadar o'lgan edi.

2. Maola urug'lari bilan nima qilish kerak (Fort Xursandchilikdan chiqadi)?

3. Kemadagi ovora bola bilan nima qilish kerak? (Agar siz uni kemaga yuborishga qaror qilsangiz, qonli oy orolidagi qidiruv oxirida)

4. Arksa shahridagi Roshovist (Roshchistka) podvalida "Garran va Dorotea" yozuvi "Garran va Dorotea" yozuvi, bu baxtsiz odamlar qaerda bera oladilar? Agar men qarz olsam, qoningizni qaerdan topish kerak? Mittilarning malika laboratoriyasida siz ushbu izlanish bilan bog'liq 4 ta potoni topishingiz mumkin.

5. Siz ziyoratchining qobig'ini qonli oy orolidan birlashtirish uchun nima kerak? Ulardan butun o'yin uchun 2: 2 hisobida "Ko'rilayotgan" ushbu retseptning o'yinidan tugagan, ehtimol kuchli yoki qidiruvdan charchagan.

6. Istiqbolni yopish uchun 2 ta orolda 3 ta qurbongoh bilan nima qilish kerak? Quiced Backed, ularning har biri, hech qanday rivojlanish yo'q. Istlash dalalarda mevalar bilan bog'langanligi haqida fikr bor, ammo boshida siz 3 ta qurbongohni aylanib chiqishingiz kerak, so'ng yashiringan.

7. 1 ta harakatning lahzali halqasi bilan topshirishni qanday bajarish kerak (bayroq ring)?

8. "Inson va uning iti" qidiruvini qanday bajarish kerak? Ayni paytda, shuningdek, Istlash, itlar qabristonda yodgorlikni bildiradi, bu qidiruv uchun qidiruv yo'q.

9. Narsalardagi parametrlar oldida ko'k yulduzcha nima qiladi?

10. Http:// Devivinestaralllarin2.wiki.fextrallife.com ... Agar u savdogarlar sotilmasa va kramalarni sotmasa, lekin ba'zi o'yinchilar ko'krak qafalaridan tushib ketishadimi?

11. To'y haqida taklif berish uchun malika slug (1 orol) bilan qidiruvni yakunlash mumkinmi?

12. Gnome doira va Fortniy zindonlarida la'natlangan vensiyalar bilan qiziqarli o'zaro ta'sirlar bormi?

Juda ko'p savollar va juda kam javoblar.

"Anatema" yutuqlari ilohiylikda (ANSTEATEMAS) Drifing zinapoyasining sharqidagi qabriston darvozasi oldida Tarkin bilan uchrashuvdan boshlangan "Oila ishi" ni topgandan so'ng, Afsonaviy qilichni topgandan so'ng, "Oila ishi" vazifasini topgandan so'ng, "Oila ishi" ni o'z zimmasining sharqidagi qabriston darvozasi bilan boshlanganidan keyin boshlanadi (Koordinatalar: X: 550, Y: 179), u erda asosiy belgi keyin va. Burak Bir marta Sureyevning qadimgi urug'iga tegishli, ajoyib kuch mavzusida aytadi. Sarguzasht izlovchilarining roli uchun olim yomonlashadi, shuning uchun u qabriston ta'sischilarining oilaviy tozalagichidan anafhemni topishni so'raydi. Joanna suruen qabri Ob-havoning janubiy qismida joylashgan va sariq bayrog'liq xaritada belgilangan (Koordinatalar: X: 550, y: 100).

Agar titin qabristonda qabriston darvozasi oldida ko'rinmasa, o'yin yangilanishi kerak. Bug'd uchinchi yirik yamoqqa o'rnatildi.

Anatemaning birinchi qismi

Qabrning eshigi kalit yoki hack bilan ochilishi mumkin bo'lgan murakkab qulfga qulflangan. Sho'x Joanna surri qabrida saqlandi Kovaya. Rom Rapider AnRAS PSAning himoyasi ostida markaziy xiyobonning kriptida (Koordinatalar: X: 552, Y: 138). G'ayritabiiy odamlarni ko'rib, u mezbon hududi tomonidan umidsizlikka uchraydi. Qovurg'aning eshigi oldida qo'ling orqasiga o'girilib, qabr tomon pastga tushing. Biz qadoqlangan kvantda yoki birinchi navbatda "baraka" ni yoki suhbatni jalb qilyapmiz va eslatma va kalitni berishimga aminman. Eslatmada jumboqni sharmandali panellar bilan hal qilish uchun sodiq kombinatsiya mavjud. Agar e'tiqod ishlamaydi, urushda hamma narsa tugaydi. Kwanna yonayotgan skeletlarni qanday deb ataydi va havo va olovga qaraydi - 80%, Yer - 60% va suv - 20%. O'ziga erishib, biz Joanna suruenning qabriga boramiz, qasrni ochib, qabrga kiramiz.

Devordagi birinchi xonada biz ikkita kvadrat tugmachani topamiz. Ikkalasi ham boshultlarning uyumlari yaqinidagi zalning turli uch qismida joylashgan. Yuqori "idrok" bilan avtomatik ravishda ajratish bilan yaqinlashadilar. Ulanishdan so'ng, ikkinchi xonada oq sarkopagu uchun yashirin eshik ochiladi. Darhol uchinchi xonaga boramiz, biz bosim paneliga bir oz miqdorni qoldiramiz va ikkinchi xonaga qaytamiz. Gaz ketganda, "", devorga yoqing uchta panelni bosing quyidagi tartibda: 2 , 1 , 3 . Sartofagning to'g'ri kombinatsiyasiga kirgandan so'ng, keting va lyukni ochib beradi. G'aznachilikka boring. Biz oltin uyumlarini tekshiramiz, pulni olib, Joanna suruening ruhi bilan suhbatlashamiz. Anatema ikki qismga bo'linadi - tutqich va piching. Sarcofagadan dastani oling Va biz qabristonga qabristonning asosiy maqsadiga qaytamiz. Qayta tiklangan "Jade" soqchilari bilan jang qilish uchun katta ehtiyoj yo'q, siz zinapoyaga ko'tarilishingiz, qochib qutulishingiz mumkin.

Anatemaning ikkinchi qismi

Tarkin anatemaning ikkinchi qismini yuboradi Qonli oy orolidriftvud shimolida joylashgan. Xaritada "Arxiv" yorlig'i bilan sariq katakcha paydo bo'ladi. Biz ko'rinmas ko'prikka boramiz, bizda "xayolparast qarash" ni kiritamiz, masalan, taktik chiqishda "fenik sakrash" bo'lishi mumkin. "Shaffli ko'rish" 10 ta harakat uchun amal qiladi, vaqtli hisoblagich belgilar portretining yonida ko'rsatilgan. Biz do'stona tomondan, kirish joyida, Kirish joyida pivotal ziyoratchi bilan suhbatlashamiz, bu sizning xo'jayiningizga tashrif buyurishingizni so'raydi (). Biz qonli oy orolining sharqiy qismida harakat qilish qurbongoh tomon yuguramiz. Biz tez harakatlanamiz va bu erda barcha belgilarni qurbongohdan sakramaslik uchun barcha belgilarni sakramaslik uchun foydalanamiz. Biz xarobaga yaqinlashamiz, erni tekshirib turamiz, arxivga kirishning paydo bo'lishi uchun siz 22 donaning "idrok" paydo bo'lishingiz kerak. 2 bo'linmani "idrok etish" ni ko'paytirish - bu yog'ochni oshirishga yordam beradi. Mestra Sivadagi MestRra Sivadagi uyda yoki qabristonda topilishi mumkin bo'lgan arxivda topilishi mumkin. Maxfiy harakatni aniqlash uchun biz devorga yaqinlashamiz. Eshik sarg'ish rang bilan ajratiladi. Biz xonaga va sarkofagdan boramiz biz anatemaning ikkinchi qismini olamiz. Pichoqni qasosdan olgan pichoqni ushlang. Olim qurbongohda tezkor harakat qilish uchun sovg'a kutmoqda. U topishga va darhol ishlashni boshlaydi. Antatema haqida barcha savollar u o'yinning 4-aktri ishiga e'tibor bermaydi.

Qayta tiklangan anatema

Arksada biz ustozning ustasi, qutilarga lyukni topamiz. Qal'adan sodiq shifr kazarmadagi plastinkada ko'rsatilgan. Agar mahorat yaxshi rivojlangan bo'lsa, qasr shunchaki buzilgan bo'lishi mumkin. Biz devorning chap tomonidagi koridorga tushamiz (balandligi baland idrok »tugmachasini topamiz), biz ikkinchi lyukni topamiz), biz ikkinchi lyukni topamiz va magistrlar kutubxonasiga tushamiz. Biz qaydni pastki darajada tanlaymiz va Tarkinning sirini o'rganamiz (Koordinatalar: X: 150, Y: 50). "Shohning uyg'onishi" vazifasida uchrashuvda sehrgar anafe beradi. Siz shifokor va final bilan jangga eng kuchli ikki qo'lli qurolga g'amxo'rlik qilishingiz kerak buzilgan anafemani ko'rib chiqing.

Qidiruvda " DraFwvwvwvud soyasi"Siz Lojaradan tashlandiq Mordus uyini qidirish uchun so'rashingiz kerak. Ushbu qo'llanmada ushbu topshiriqning o'tishini ko'rib chiqing. Driftvudning chekkasiga o'tish.

Mordus Uy va laboratoriya

Uydagi Mordsa (2) Sizdan ko'rinishini kim so'radi Loy. (1) Taverndan uzoq bo'lmagan joyda joylashgan. Gnomomiyadan podvalga o'tish uchun, unga ayting, unga ayting. Podvalning o'zida siz ustunda qo'l atrofiga qaraysiz (tosh eshikni ochadi). Mordus laboratoriyasini tergov qilishdan oldin, tuzoqqa tushgan mittilar bilan gaplashing.

Eshikni yopadigan tuzoqqa tushib qolsangiz, belni yopadigan tuzoqqa tushib qolishingiz mumkin.

Agar eshik yopilgan bo'lsa, dune qurbongohidagi tugmani bosing. Biroq, tugmachani bosish haqidagi muloqot faqat sizning xarakteriga ega bo'lgan holatda paydo bo'lishiga arziydi. Uni ko'tarish uchun «ruhning xotirjamligi» dan foydalaning.

Laboratoriyada bir marta, javonni kitoblar bilan yashiradigan qutilarni olib tashlang. Mordus Lorarani o'ldirishni buyurganini ayting va yozing.

Podvalni o'rganish, siz "erkinlik ta'mi" deb nomlangan boshqa vazifani boshlaysiz. Vazifani ko'proq bilish uchun havolani davom ettiring.

Loysga qaytib kelganingizda, u sizga Loyani o'ldirishni buyuradi. Uning qidiruvida boring Kema halokati g'or (3).

U erda g'orda siz omon qolganlarni topasiz. Sarguzashtni davom ettirish uchun jarlikning chetiga boring. To'rt muzli loyqa bo'shliq mavjud. Ular turli joylarda belgini o'stiradilar.

Diqqatli bo'ling. Slayderlar darhol sodir bo'lmaydi. Va agar siz ular bilan olib ketilishidan oldin ular bilan olib ketilsangiz, quyida keltirilgan darajalarga o'ting.

Aravalar g'orlari

G'orning pastki darajasida siz kemaning harflari va yuk dekoratsiyasini topishingiz mumkin. Unda aytilishicha, o'limli tuman etkazib berish moslamasi o'g'irlangan.

Bosh qahramon dushman bo'lmagan joyda qulflanadi, shuning uchun erni o'rganish uchun boring. Siz "DraIFwvwwwwwwwwoundan yuqori bo'lgan soya" va "qonun tartibi" uchun mavjud harflarni topasiz. IFANA BEN-MONTA-ni qo'llab-quvvatlash uchun g'ayrioddiy asbob oldida mitti bilan gaplashing. Yo'ldoshlar bilan birlashish, eshiklarni hack.

Yana bir sun'iy yo'ldosh yotoqxonada bo'ladi. Kalitni egallash uchun bir nechta dushmanlar bilan kurashishingiz kerak. Kalitni izlashdan tashqari, siz teshikni topishingiz mumkin (belkurak yoki kaltakesak kerak). U sizni g'orning kirishiga olib chiqadi. Ruhlarni ko'rish va ular bilan suhbatlashish uchun xayolparast qarashni unutmang.

Boshqa bir hamkasbingiz charchoq bilan to'lgan g'orda bo'ladi. Unga yordam berish uchun boshqa yo'ldoshlardan foydalanish yaxshiroqdir.

Barcha belgilar saqlanadi va yig'ildi - o'ldirish yoki zaxira nusxalar?

Endi jamoangiz joyida, kemaning vayronalarida bo'lgan zinapoyalar orqali keyingi joylashishi uchun bosh. U erda Mordusga qarab. Tabiiyki, u sizga o'z minionlari bilan hujum qiladi. Jangdan keyin Mordusni qo'riqlash yoki o'ldirish uchun tanlovingiz bo'ladi.

Tanlov qilinganda, Loharuga mukofotdan o'ting. U sizga ko'kragidan magistratura binosining 2-qavatida (ta'vder yaqinida) bo'lgan.

  • Siz zindonning eshigi yonidagi to'qishdan (faqat "Jinoiy" yorliqlari bo'lgan belgilar uchun gaplashishingiz mumkin, keyin u darhol sizni sog'inadi.
  • Kemalarning g'origa kirish, ikkalasi ham boshqacha bo'lishi mumkin Bay znets (to'rt). Kirish uchun teleportatsiyadan foydalaning. Bunday holda, siz darhol Mordusdan zavqlanasiz.

Tugatish va oqibatlari

Mordusni o'ldiring yoki yo'qmi? Landara o'ldiradimi? Morduss va Xannag uchun xatni o'qitish - siz ushbu savollarga javoblarni ko'rishingiz mumkin vazifa tuzilishiHodisalarning har xil turlari ko'rsatilgan bo'lsa.