Boyundaki arka plan nasıl dökülür. Tüm alanları boyamak

Boyundaki arka plan nasıl dökülür. Tüm alanları boyamak
Boyundaki arka plan nasıl dökülür. Tüm alanları boyamak

Muhtemelen, kişisel bilgisayarın her kullanıcısı, fotoğraflar veya resimlerle çalışma ihtiyacına rastlamak zorundadır. Tabii ki, ünlü photoshop, muhtemelen görüntüle herhangi bir manipülasyon yapabileceğiniz gelişmiş kullanıcıların PC'lerinde bir PC değerindedir. Fakat bu programı olmayan ya da kullanamayanlar ne yapmalı? Mevcut durumdan çıkan en kolay yol, standart boyayı kullanmaktır. Bazı durumlarda, daha profesyonel ve karmaşık programların başarıyla değiştirebilir. Bu yazıda, boya ile ilgili soruların cevaplarını bulacak, kaldırın veya diğerine değiştireceksiniz.

Arka planı değiştirmenin kolay yolu

Arka planın boya yönteminde nasıl değiştirileceğini (yani yeşil ekran yöntemi). Arka plan görüntüsünü çıkarmanız veya katı bir dolgu (desen) ile değiştirmeniz gerekip gerekmediğine bakılmaksızın, bu yukarıdaki yöntem kullanılarak yapılabilir. Arka plan değişikliklerinin standart boya içinde nasıl olmadığını, ancak standart uygulamalarla birlikte verilen Paint.Net'te nasıl olduğunu açıkladığını ve ayrıca indirilmeli ve ayrı olarak yüklenmesi gerektiğini unutmayın.

İşin başlangıcı

Paint Windows 7 programında, saydam arka plan değiştirildi, ayarlayacağınız görüntüyü açmalısınız. Bu, dosyadaki sağ tuşa basılarak yapılır ve ilgili öğenin açılır menüsünde (boya ile açın). Uyumlu formatların BMP, JPFG ve GIF içermesi, başkalarıyla çalışmayacağı akılda tutulmalıdır.

Görüntünün aşılması durumunda, sağ alt köşeye gitmek gerekir ve büyüteç kabuğuna tıklayarak, araç çubuğuna yerleştirilerek ve 8 numarayı seçerek yüzde 800 artış yapmanız gerekir.

Renk paleti ve çizim kontur görüntüsünün seçimi

Renk paleti üzerinde, sarı-yeşil seçimi (ayrıca kireç denir) renkler. Genellikle seçin, çünkü rengin geri kalanı ile ilgili kontrast bir renk gerektiğinden ve seçilen ton görüntülerde oldukça nadir görülür.

Bundan sonra, satır aracını kullanarak, kesilecek bir nesne seçilir. Görüntünün beyaz bir arka plana yerleştirilmesi durumunda, eksik pikselleri boyamak için "kurşun kalem" kullanmak mümkündür. Bundan dolayı, resimde geniş bir yeşil çizgi görünür.

Daha sonra, sağ fare düğmesinin aslında bir rengini tıklamanız gerekir ve "Seç" aracını kullanarak, dikdörtgen arka planın alanını ana hatlarıyla belirtin. Nesneye girmemeye çalışırken dikkatlice yapılmalıdır. Kalan gereksiz üçgenler hakkında özellikle endişelenmemektedir, daha sonra "silgi" aracının yardımıyla kaldırılır. Etkinleştirerek, görünen menüdeki en küçük kareleri seçmeniz gerekir.

Tüm manipülasyonlardan sonra, yeşil ekranın olacağı nesneyi ortaya çıkar. Boyadaki geçmişi nasıl değiştireceğinizle ilgileniyorsanız, görüntüyü yüzde 100 (yaklaşık% 100) çıkarmanız gerekir (yaklaşık% 100) ve paneldeki boya ile kovaya tıklamanız gerekir (aracı "renkle doldurma"). Sonra palette, istediğiniz rengi seçin ve yeşil renkli her yere tıklayın. Bundan sonra, arka plan farklı olacaktır.

Yeni bir arka plan üzerinde hareketli görüntü

Görüntüyü başka bir arka plana taşımak için, palette beyaz bir renk seçmesi gerekir ve tüm kireç arka planını boyamak için "dolum" aracı ile. Bundan sonra, "CTRL + A" tuşlarının kombinasyonu preslenir - ve ikincisi (alt) düğme açılır penceresinde etkinleştirilir. Yeni geçmişin başka bir program penceresinde açıldığından emin olun, görüntüyü (Ctrl + C kombinasyonu) kopyalamanız ve bu ikinci pencereye yapıştırmanız gerekir (Ctrl + V tuş kombinasyonu). İş hazır! Sadece kurtarmak için kalır.

Birkaç nadim

Ayrıntılı görüntüleri düzenlerken, görüntü daha yakınsa, çalışması çok daha kolay olacaktır. Bunu "Görünüm" menüsünde "Ölçek" alt paragrafını seçerek yapabilir veya sadece bantta bulunan "zoom" düğmesine basarak yapabilirsiniz.

Büyük görüntü boyutlarının yığın üzerinde daha fazla zaman gerektireceği akılda tutulmalıdır. Resmin boyutunu azaltmak için, "CTRL + A" düğmesine basmanız ve aşağıdaki soldaki işaretçiyi sürüklemeniz gerekir. Oranlara uymak önemlidir, böylece görüntünün işe yaramadığı şekilde çarpıktır.

İş sürecinde, hatalar kaçınılmaz olarak ortaya çıkacaktır ve bu nedenle çizgiyi düzenlemek zorunda kalacaktır. Önceki adımları hızlı bir şekilde iptal edebilmek için, parmaklarınızı "CTRL + Z" tuşlarının kombinasyonuna sürekli olarak tutmanız önerilir.

Görüntü bir eğri şeklinde bir sınır varsa, "eğri" aracının kullanılması tavsiye edilir. Bunu yapmak için, araç çubuğundaki uygun tuşa tıklayın, baştan başından sınır alanının sonuna kadar çizin, bu nedenle sola veya sağı geciktirmeniz gerekir, bu da eğri açıklamanız gerekir.

GreenCINNING yönteminin çalışması için, boya kazançlarında 7 saydam arka plan, ekler için ayarlara takılmalıdır. Bu ayarı ayarlamazsanız, arka plan orijinal görüntüden eklenecektir. Seçim ayarları kontrol paneli, seçim araçlarından biri kullanıldığında ana panelin altındaki düzenlenebilir görüntünün sol tarafında görünecektir.

Arkaplanın kaldırılması

Herhangi bir nesneyi başka bir geçmişe aktarma ihtiyacı varsa, kaçınılmaz olarak boyadaki geçmişin nasıl çıkarılacağı hakkında bir soru ile ilgilidir. Bu çok basit yapılır:

  • "Sihirli Değnek" aracının yardımı ile arka plan seçildi;
  • seçilen bölüm, "Düzenle" menüsünden Sil düğmesi veya "Seçili" komutunu kullanarak kaldırılır, bunun bir sonucu olarak, "satranç tahtası" şeklinde bir arka plan, koşulsal olarak saydamlığı gösteren bir arka plan;
  • elde edilen görüntü (tercihen GIF'de) kaydedilir, bu da daha sonra takdirine bağlı olarak kullanılabilir.

Boya adımında adım adım talimatlar: şeffaf bir arka plan nasıl yapılır

Adım bir. "Dosya" menüsünde, açık öğeyi seçin ve "Genel Bakış" ı tıklatarak istediğiniz resmi açın.

İkinci adım. Boya yapmadan önce, araç çubuğunda bir "sihirli değnek" seçmeniz ve bunun için yüzde 50 hassasiyet kurmanız gerekir. Karmaşık kökenli, hassasiyet yüzde 25-40 olarak ayarlanmalıdır.

Adım üç. Bundan sonra soluk bir maviye dönüşen beyaz zemin üzerine "Sihirli Değnek" ni tıklamak gerekir.

Dördüncü adım. Sil tuşunu, ardından klavyede veya Düzen menüsünden - Öğe "Temizle Seçimi" aracılığıyla kaldırmanız gerekir.

Sonuç olarak, arka plan saydam olacaktır, ancak boya içinde bir satranç rengine sahip olacaktır. Bununla birlikte, bu çalışmada boya içinde şeffaf bir geçmişin nasıl yapıldığı üzerine, bitmiyor.

Beşinci adım. Yukarıdaki tüm manipülasyonlardan sonra, resimdeki bazı alanlar beyaz kalmaya devam edecektir. Onları şeffaf hale getirmek için, önceki adımlar onlar için tekrarlamak için gereklidir.

Altı adım. Sonuçta ortaya çıkan resim, "Kaydet" menü öğesini "Kaydet" menü öğesini seçerek kaydedilmeli ve istenen formatı (PNG veya GIF) seçerek dosyanın adını ve açılır listede belirtin.

Sonuç

Elinde photosop yoksa, boya içinde şeffaf bir arka plan yapmanın nasıl bakıldık. Görünüşte zorluğa rağmen, deneyimsiz kullanıcılar bile bununla başa çıkabilir. Dikkat ve doğruluk nedeniyle, sonuç Photoshop'ta gerçekleştirilen çalışmaya yol göstermez.

Video eğitimini görüntülemek için Minyatür ekranına tıklayın.

Öğreneceksiniz:

  • Dolgu gerçekleştirmesi sadece renk değil, aynı zamanda dokudur.
  • Deseni tanımlamasıyla (deseni tanımlayın) olarak, bir desenle bir dolgu oluşturun.
  • CS5'te olduğu gibi, içeriği farkında çalışıyor (içerikleri dikkate alarak).
  • Bulutları başarısız bir gökyüzü ile bir fotoğrafa nasıl uygulanır.
  • Degrade Editör penceresi (degrade editörü) nasıl kullanılır?
  • Günbatımı gökyüzü nasıl eklenir ve kendi degradeleri oluşturun.
  • Degrade kullanarak kalıplar nasıl oluşturulur.
  • Bir degrade yardımı ile görüntüye bir gökkuşağı ekleyin.

Boya Kovası Aracı (Dolgu) görüntüyü veya ön plana çıkan renk veya dokuyu taşır. Hızlı arama için anahtar - G..

Doldurmak (Dolgu)- İki tip var: Ön plan.(Ön plan rengi / ana renk) - Ana renk ve Desen. (Örnek / Desen / Düzenli)- Desen, doku. Rus CS4 ve CS5'te bir nedenden dolayı devredildi düzenli. Eğer bunu seçersen görüntü parametresi, listeden seçilebilecek bir desene veya sağ üst köşedeki oka tıklayarak yeni setleri indirilecektir.

Mod. (Yerleşim modu)- Seçilen moda bağlı olarak piksellerde bir değişiklik var. Ders kitabının her modda ayrıntılı olarak tanımladığı beş dersi var. Opaklık (Opaklık) - Dolgunun opaklığı;

Hata payı- 0 ila 255 arasında. 0'da, sadece tam olarak tam olarak aynı renk pikselleri, 255 - tüm görüntü ile.

Anti.- takma ad. (Pürüzsüzleştirme) - Dolgunun kenarlarının düzensizliklerini ve pürüzlülüğünü yumuşatmak;

Bitişik. (İlişkili) - Bu öğeyi bir onay işareti ile kutlarsanız, yalnızca komşu pikseller dökülür. Eğer kene kaldırılırsa, görüntünün tamamında pikseller asılır.

Şeffaf katman alanlarını doldurmak istemiyorsanız, paletteki katmanlara tıklayın.

Kendi desenini oluşturma.

Kendi deseninizi oluşturmak için, resimdeki dikdörtgen alanı seçin, Düzenle'yi (Düzenle) seçin - Deseni tanımla (deseni tanımlayın), Herhangi bir isim girin ve Tamam'ı tıklayın. Bölgedeki seçimi kaldırın. Oluşturulan örnek, deseni seçim panelinde listenin sonunda bulunabilir.

İçeriğin Dökülen İçeriğinin farkında (içeriği dikkate alarak).

Bu araç, sürüm geliştiricilerinin ana başarılarından biri olarak kabul edilebilir. Cs.5 . Görüntüdeki gereksiz alanları gidermek için daha önce gerçekleştirilmesi gereken bir hareketle birkaç eylemin yerini alır. Çoğu durumda, arka plan, hiçbir şey engellenmemiş gibi restore edilir.

Lasso görüntüsünü görüntüye kaldırmak istediğiniz nesneyi daire içine alın. Daha iyi bir sonuç için, seçim arka plan alanını hafifçe yakalamalıdır.

Menü Düzenle. (Düzenleme)Doldurmak (Dolgu). Görünüşte
pencereyi seçin. Değiştirme rastgele seçim ile gerçekleşir. Bu nedenle, sonuç size uymuyorsa, dolduru iptal edin Ctrl + Z.ve tekrar tekrarlayın. Veya içeriği dikkate alarak doldurduktan sonra, seçimi kaldırın Ctrl + D. Ve programın yanlış doldurduğu yeni bir arsa daire içine alın.

Karşılaştırın, Orta Resimde, bir kişinin çıkarılması alet kullanılarak gerçekleştirilir. Yama. (Yama)Ve içeriğin dolum yardımı ile sağdaki resimde:

Panoramaları yapıştırırken beyaz ve siyah kenarlar kalırken sıklıkla olur. Sihirli Değnek Aracı (Sihirli Değnek) ile onları vurgulayın. Sonra içeriğin doldurulmasını gerçekleştirin. Programın kendisi eksik parçaları yazıyor.

Yeni dolumun olanakları sınırsız değildir. Örneğin, ısıtma pilini fotoğraftan çıkarmayı başaramazsınız, eğer sadece seçip içerik farkında olan dökme aletini (içerikleri dikkate alarak) kullanın.

Bir kişiyi maskeyi de korumak zorunda kalacaksınız. Ayrıntılı olarak maskelerle nasıl çalışacağınız maskelerdeki derslerde keşfedebilirsiniz. Eğitimimde, bu konuya üç ders aydınlandı. Şimdi sadece nasıl yapacağımı kısaca söyleyeceğim: arka plan katmanının bir kopyasını oluşturun. Cam simgesine tıklayarak kolaylık sağlamak için arka planın görünürlüğünü devre dışı bırakın. Katmanlar paletindeki minyatür maskesine tıklayın (katmanlar). Siyah için fırça (fırça) aracını seçin. Vücudun altını ve ellerini kaydırın. Katman thumbnail'e geçin. Düzenle menüsüne gidin - Doldur (Doldur). Açılan pencerede, İçerik Farkındadır (içeriği dikkate alarak) ve Tamam'ı tıklatın. Alt katmanın görünürlüğünü açın ve katmanları yapın.

Bu aracın kapsamı çok büyük. Bu bir gölgenin oluşturulması ve gökyüzünün rutin renkleri eklenmesi ve bir çizimden dize degrade maskesi vb. Bir çizimden diğerine pürüzsüz bir geçişin oluşturulması. vb. Pürüzsüz çiçek geçişi otomatik olarak oluşturulur, aşırı renkler ayarlamak gerekir. Bu renkler olarak kurulur Ön plan. (Renk ön plan) ve Artalan(Arka plan rengi). Bu aracı boya kovası (dökme) ile bir çiftte bulabilirsiniz.

Parametreler panelini göz önünde bulundurun:

Gradyan (gradyan)- Birkaç renk arasında pürüzsüz bir geçişle bir dolgu oluşturur.

Beş çeşit gradyan vardır:

Mod (Yerleşim Modu) -seçilen moda bağlı olarak piksellerde bir değişiklik var. 16 ila 20 arasındaki derslerde, her biri hakkında ayrıntılı olarak açıklanmaktadır.

Opaklık (Opaklık) -degradenin opaklığı;

Dither (Renkli Seyreltme) -daha fazla renk taklit etmek;

Ters (ters sıra) -geometrik olarak degradeyi çevirin;

Şeffaflık (şeffaflık) -Şeffaflık kullanın.

İyi ve farklı birçok gradyan

Sağ üst köşedeki oka tıklayın. İçinde bir liste
ek gradyan setleri bulunur. Bunlardan birini seçin.
Tıklamanız gereken bir pencere görünecektir Ekle. (Ekle)Yeni degradeleri indirmek istiyorsanız, saha içi eskiden ayrılmak veya Tamam'ı tıklatarak, yeni olanlar eski yerine yüklenir.

Ayrıca bu listede ek gradyanlar indirmek mümkündür (örneğin, İnternetten program dosyalarına \\ Adobe \\ Adobe Photoshop CS klasörü'ne indirilir. \\ Presets \\ degrade).

Pencere degrade Editor (Degrade Editör)

Bu pencereyi aramak için, takım parametresi menüsünde degrade örneğini tıklamanız gerekir.


Bu pencerede, degrade dolumunu ayarlayabilir veya listeden seçim yapabilirsiniz. Ön Ayarlar (Setleri). Düğmeye basmak Yük ... (indirme ...)Degrade setlerini (dosya uzantısı. RRD) indirebilirsiniz veya Kendi DEGRENTÖRLERinizi kaydetmek için Kaydet düğmesini kullanın. Hazır ayarlarda (set) oluşturduğunuz gradyan için, adını ad alanına ayarlayın ve yeni düğmeye tıklayın.

İsim vermek- Bu alan, seçilen gradyanın adını gösterir. Ayarları değiştirirseniz, ad özel (özel) üzerinde değişecektir ve sonraki tasarruf için değiştirilebilir;

Degrade Tipi (Degrade / Degrade Tipi) - İki seçeneğin olası seçimi: Katı (katı) ve gürültü (gürültü).

Katı (katı) - Renkler arasında düzgün bir geçiş oluşturulur;

Gürültü (Gürültü) - Degrade, herhangi bir renk çizgilerinin rastgele bir kombinasyonu olarak görünecektir. Düğmeye başka bir seçeneğe basarak, renk gürültüsünün bir sonraki rastgele değişimi yüklenir. Renkler arasındaki geçişler elde edilir ve pencerenin alt kısmı değiştirilir:

Pürüzsüzlüğü ayarlayabilirsiniz. Sıfırda, degrade pürüzsüz bir geçiş elde eder. % 50'de, bulanıklık elde edilir ve% 100'ünde tüm gökkuşağı renklerinin bantları size sağlanır. Başka ayarlar var. Renkleri farklı kanallarla yapılandırabilirsiniz
renkli Modeller (RGB, HSB ve Lab). Renkleri sınırlayabilir ve saydamlığı etkinleştirebilirsiniz.

- degradenin pürüzsüzlüğü derecesi belirlenir.
Bu değer, renkler arasındaki keskin geçişler;

Renk (renk)- Seçilen renk sınırlayıcısının rengini ayarlayın;

Yer (konum / konum) - Kaydırıcının konumunun sayısal görevi için. Renk sınırlayıcısının düzenlenmesi (% 0 ila% 100). Slider'ı 50'ye koyarak tam olarak ortamı ayarlayabilirsiniz.

Renkli şeridin yukarıdan degrade şeffaflık kaydırıcısıdır. Yeni bir işaretleyici eklemek için, fare imlecini şeridin üstüne yerleştirin ve doğru yere tıklayın. STOPS bölümündeki ilgili öğeyi azaltarak, bu noktada degradenin opaklığını değiştirin. İşaretleyiciyi çıkarmak için, imleci ile işaretlemeniz gerekir ve Sil düğmesine tıklayın. İstenilen işaretçinin düzenleme için seçilip seçilmediği nasıl belirlenir? Çok basit! Seçilen işaretçinin ucu siyah boyanır.

Benzer şekilde, renkler arasındaki geçiş sürgülerinin bulunduğu renk şeridinin altındaki kaydırıcıyı ekleyin. Kaydırıcıyı renk şeridine ekleyerek aktif hale gelir ve Renk (Renkli) penceresini tıklatarak başka bir renk atanabilir. İşte orta noktaların işaretçileri (küçük elmaslar). Komşu renklerin eşit oranlarda karıştırıldığı yeri gösterirler. Ve sürgü ve işaretçiler taşınabilir. Herhangi bir sayıda kaydırıcıyı kullanabilirsiniz. Renk seçimine bağlı olarak, kaydırıcının türü farklı olacaktır. Degradenin rengi sabitlenir / özelleştirilmişse, sürgü bu renkte boyanır.

ALT tuşuyla sürüklenirken, kaydırıcı çoğaltılır ve şeritte yeni bir renk geçişi belirir.

Yatay bir gradyan, imleci hareket ettirirken, 90'lık bir açıyla veya 45 derecelik bir açıyla bir degrade oluşturmak için, tuşunu basılı tutun. Vardiya.basılmış. Degrade geçişini tamamlamak istediğiniz noktadaki fare düğmesini bırakın.

Gökkuşağı çizmek

Yeni bir katman oluşturun. Bir gökkuşağı benzer gradyan seçin. Kaydırıcıyı sağa kaydırın. Tamam'ı tıklayın.

Küçük bir segment aracı doğrusal gradyanını 45 derecelik bir açıyla geçirin.

Düzenle menüsünde - Dönüştürme (dönüşüm) - çözgü (deformasyon) seçin. Veya CTRL + T tuş kombinasyonuna ve takım parametresi menüsünde, simgeye tıklayın. Açısal noktalar ve teğetsel vektör hareket ettirilerek dönüştürülebilen bir ızgara görünecektir.

Dönüşüm modundan çıkmak için GİRİŞ Veya takım parametresi menüsündeki simgeye tıklayın.

Katmanın opaklığını bir gökkuşağı ile azaltın ve kaplama modunu değiştirin YumuşakIşık (Yumuşak ışık).

Sorular:

(Doğru cevap, video dilinin sonundaki sınavdan öğrenebilirsiniz):

  1. Boya Kovası (Dolgu) aracında hangi parametreye dikkat edilmelidir, böylece seçilen alan desenle boyanır mı?

- Mod (kaplama modu) - kaplama.

- Doldur penceresinde, Desen (Örnek / Düzenli) seçeneğini belirleyin.

- Tolerans (tolerans) sıfıra yükleyin.

- Düzenle (Düzenle) - Deseni tanımlayın (deseni tanımlayın).

- Katmanlar (katmanlar) - Yeni doldurma katmanı (yeni doldurma katmanı) - Desen (desen).

3. Katmanın şeffaf alanlarını renk veya desenle doldurmak için nasıl korunur?

- Mod (dışlama modu) - dışlama.

- Konuşma maddesi bitişik (bitişik piksel).

- Takım parametreleri menüsünde sıfır paragraf opaklığını (opaklık) azaltın.

- Katmanlar paletinde Kilit Şeffaf Piksel (Şeffaf Noktaları Fix) basın.

- Katmanların paletindeki opaklık (opaklık) sıfıra azaltmak için.

4. Degrade Editör penceresini nasıl açılır (Degrade Editor)?

- Düzenle Menü - Doldurma (Dolgu) - Degrade (Degrade).

- Sağ fare düğmesinin içerik menüsü - deseni tanımlayın (deseni tanımlayın).

- Alet parametresi menüsünde degrade örneğini tıklayın.

- Beş gradyan türünden herhangi birinde iki kez tıklayın.

5. Siyah ve beyaz gradyandan siyah ve kırmızı ve beyaz gradyan nasıl yapılır?

- Degrade Editör'de (Degrade Editor), renkli bir şeridin üzerine kırmızı bir kaydırıcı ekleyin.

- Degrade Editör'de (Degrade Editor), renk şeridinin altına kırmızı bir kaydırıcı ekleyin.

- degrade editöründe (gradyanın editörü) hazır bir gradyan araması için.

- Degrade Editör'de (Degrade Editor) Gürültü seçin (Gürültü), ve% 50Pürüzsüzlük.

Ödev

Gizli metni görmelisiniz.

Birçok kişisel bilgisayar sahibi çoğu zaman boya olarak böyle bir yazılımla karşı karşıya. Bu yazılım, Windows işletim sistemine dahil olan ana uygulama. Bu uygulama, çeşitli resimleri basit araçlarla ve çok daha fazlasını düzenleyebileceğiniz basit bir grafik editörüdür.

Bu programla tanışan birçok acemi insan, bu programdaki bu konuda birçok farklı soru soruyor. Bu sefer sık \u200b\u200bsık sorulan - nasıl boya doldurulur. Aslında, bu çok basit bir soru. Ancak yeni başlayanlar için bu eylem hala bilinmiyor.

Bu nedenle, dolguyu gerçekleştirmeden önce, yeni bir sayfa oluşturmanız veya sadece bir grafik editörü açmanız gerekir. Tüm sayfayı boyamak istiyorsanız, örneğin, mavi, ardından bu rengi başlatmak için seçmeniz gerekir ve yalnızca ardından Dolgu adlı özel bir araç seçin ve bu cihazın sayfadaki bu cihaza tıklayın. Sonuç olarak, levha tamamen mavi olacaktır.

Sonuç olarak, resimde gösterildiği gibi tam olarak çıkmalısınız. Basit bir görevle başa çıktık. Şimdi, bir sonraki seviyeye gitmeye çalışalım ve kırmızı ışığın karesini çizelim. Bunu yapmak için özel bir araç seçmeniz gerekir - bir dikdörtgen. Ancak bundan önce, kırmızı bir renk seçin ve bu kareyi çalışma alanına çizin.

Eğer resimde gösterildiği gibi, her şeyi doğru yaptığınız anlamına gelir. Şimdi, bu karenin içini başka bir renkte boyamak istiyorsanız, örneğin yeşil, daha sonra, yalnızca kare alanda, ilk çizimde olduğu gibi aynı işlemleri yapmanız gerekir. Sonuç olarak, şöyle görünmelisin:

Şimdi dolguyla dersi ustalaştınız. Bu aracın yalnızca seçilen renkleri değiştirmek için bir özellik vardır. Gölgeli, ne yazık ki, dökemeyecek. Bu, yalnızca birçok renk olduğu fotoğraflar ve diğer resimler için geçerlidir. Benzer resimleri düzenlemek için, daha esnek döküm seçenekleri sunabilen ve çiçeklerle çalışmak için daha güçlü bir araca ihtiyacınız var - Adobe Photoshop. Bu yazılımla, sadece renkli görüntüleri değil, aynı zamanda çeşitli güzel soyutlamaları da yapabilirsiniz. Ancak önce, kişisel bir bilgisayarın kullanıcısını başlattığınızdan, boya ile çalışmaya başlamak için ustalaşman gerekir.


En basit grafik düzenleyici boyasında, bir degrade ile arka planlar oluşturmak için standart olmayan bir yol vardır. Resmi olarak, böyle bir fonksiyon yoktur, ancak bir canhak var. Kişisel bilgisayarların birçok genç kullanıcısı bunu dün hakkında öğrendi ve şaşırdı. Biz kontrol ettik: sınıf, işler!

Microsoft'un bu yıldan itibaren () 'den desteklenmesi (), belki de dünyanın en popüler ve en ilkel grafik editörü olan Windows için MS boya programı. İçinde çok az fonksiyon var, ancak sezgisel ve uygun fiyatlı bir arayüz sezgisel ve uygun fiyatlı.

Ancak, birkaç kişi içinde güzel bir şey çizmeyi başardı. Ancak, bu kadar çok fazla gerçek keşifler yapmayı başarır. Örneğin, gradyanın boyadaki doldurma işlevi sağlanmaz. Ancak bir renkten diğerine giden arka plan yapılabilir. Sadece sırrı bilmeniz gerekiyor!

San Jose, California'dan genç adam bu keşif tarafından çok şaşırdı, bu konuda bile küçük videoyu çıkardı ve twitter üzerine koydu.

mikejmoffitt.


MS Paint'in degradeler yapabileceğini biliyor muydunuz?!

Bu böyle yapılır:

1. Görüntüyü çapraz olarak yarı düz bir çizgide paylaşın.
2. Yatay olarak bir piksel için sıkın (Değişiklik Boyutu sekmesini kullanarak).
3. Geri bölün.
4. ???
5. Kâr!

Burada aslında rulo.

Bu video ile twitting 30 binden fazla retweed toplandı. Replici'de, bazı ekspres ve zevk, diğer şüphecilik, üçüncü iddialarının bu yüz yıl olduğunu iddia ediyor. Güneşin altında yeni bir şey yok!

Tabanya eszteri ancak boynuzları ile xmas için bantlanmış

Merak ediyorum ve en yakın komşudaki yenilemeyi ne zaman değiştirdiler? Bunu Windows 9X'de hatırlamıyorum.

Mwezzi.

Bir zamanlar bir piksel boya pikselinde bir gradyan yapmak zorunda kaldım. Beni şimdi öldürdün.

Darke imp

Bunu nasıl yaptığını anlayamıyorum. Çok hızlı GIF! Şimdi çerçeveyi görmeye çalışacağım.

Jere Majava.

Ve ne düşündün, Instagram logo piksel için bir piksel, Hmm?

amaç ders:

  • "Boya" grafik editöründe kazanılan bilgiyi birleştiren;
  • boya programının "dolum" aracıyla tanışın;
  • "Dökülen" aracını uygulamayı öğrenin.

Görevler ders:

Eğitim: "Grafik Düzenleyicisi Boyası" konusundaki bilginin oluşumu, sistematizasyonu ve özetlenmesi, boya grafik düzenleyicisini kullanarak fareye ustalaşın, "Doldur" aracıyla tanışın.

Geliştirme: Zihinsel tekniklerin gelişimi (genelleme, analiz, sentez, değerlendirme), dikkat, hafıza, yaratıcı aktivite.

Eğitim: Öğrencilerin bilişsel ilgisinin gelişimi, iletişimsel iletişimin temelleri, özgüven, doğruluk.

Temel Kavramlar ve Şartlar: Grafik Düzenleyicisi, Dosya, Açık Dosya, Dosya Oluştur, Dosya Adı, Araç Çubuğu, Çizim Araçları, Çalışma Alanı, Menü Dizesi.

Ders planı:

1. Örgütsel Moment - 1-2 dakika

2. Referans bilgisinin gerçekleştirilmesi - 10 dakika.

3. Yeni malzemenin çalışması 10 dakika.

  1. Alet grafik editörü boya doldurun
  2. Aracı kullanma yöntemleri.

4. FIZKULTMINUTKA - 2 dakika.

5. Bilgiyi tespit etmek ve özetlemek. - 12 dakika.

  1. PC'de pratik çalışma.
  2. Şarj gözü.
  3. Elde edilen sonuçların tartışılması.

6. Teorik Bilgi'nin Kontrolü - 5 dakika.

7. Ödev. Dersi toplama - 3 dakika.

1. Örgütsel Moment

Bugün boya editörü boyadaki dolgu aracıyla tanışacağız. Bu aracı kullanarak birkaç çalışma yapın. Ardından, yeterince çizimleri biriktirmek, onları albümümüzde toplayacağız, kendinizle geleceğiniz isim. Orijinal isim ve tasarımla gelin - ödeviniz.

2. Referans bilgisinin gerçekleştirilmesi

Önceki derste, boya grafik editörü ile tanıştık. Öğrenilen materyalleri geçmiş dersinde tekrarlamak önerilmiştir: Grafik Düzenleyicisi nedir, hangi grafik editörü olan, hangi grafik editörün, nasıl tasarruf edebileceğinizi, açıp yeni bir dosya oluşturabilirsiniz.

Soru: Grafik Düzenleyici Arayüzünü Geri Yüklemeye Çalışalım<Resim 1\u003e. Kim tahtada yapmak istiyor? Kuruldaki editör arayüzünü şematik olarak gösterir, ana elemanları işaretler.

Resim 1

Öğrenciler çizim boyamaya davet edilir<Şekil 2.\u003e 5 dakika boyunca kalemler ve işaretler ile. Öğretmen, bu görevin değerlendirme kriterlerini bilgilendirir: Doğruluk, renk doğru seçilir, gerçekleştirilen görevi tamamlayın. Öğrenciler komşularıyla birlikte çalışıyor ve birbirlerinin çalışmalarını kriterlere göre değerlendiriyor. Tahminden sonra, işaretli işaretlerin bir tartışması var.

Şekil 2.

3. Yeni bir malzeme okumak

Boya boyama boyama boyama boyamadan önce, öğrenciler, doldurmanın rengini seçme ve değiştirme konusunda öğretmenin açıklanmasını dinliyorlar. Çalışma not defterindeki yeni aracın adını ve amacını kaydedin.

Dökülen - Seçilen rengi çizimin kapalı bir modelini boyalar.

Renk seçimi - Şekildeki bir veya başka bir rengi netleştirmenize olanak sağlar.

4. fizkultminutka

Fizkultminutku, güvenlik düzenlemelerinin tekrarı esas alınarak yapılabilir. Öğretmen "yanlış" kurallar, öğrenciler, kabul ederse - ellerini açmazlarsa, bunların önüne veya yanlarına ellerini çekin.

5. Bilgiyi tespit etmek ve özetlemek. Pratik iş

Bir sonraki aşama olacak: öğrenciler bir bilgisayarda çalışıyor. Bilgisayarda çalışırken, son derece özenli olması gerekir. Güvenlik düzenlemelerinin tekrarı.

Güvenlik tekniği

Kazaları önlemek için, elektrik çarpması, ekipman arızaları, aşağıdaki kuralları gerçekleştirmeniz önerilir:

  • Ekipmanı izinsiz eklemeyin.
  • Kaza durumunda veya kırılma ekipmanı daha eski (öğretmen) aramak için.
  • Tellere ve konnektörlere (muhtemelen elektrik çarpması) dokunmayın.
  • Ekipmana zarar gelmesini önleyin.
  • Dış giyimde çalışmayın.
  • Atlamaz, koşma (toz değil).
  • Sessiz ol.
  • Monitör göz seviyesinde bulunmalı ve bakış açısına dik.

Görev 1. Aynı çizimin renklendirilmesi<Şekil 2.\u003e Boya program araçlarını kullanma.

Öğretmenin aynı çizimi bilgisayara önceden yüklemesi gerekir, böylece öğrenciler açacak ve boya aracını parçalayacaklar. <Рисунок 2> . Sonra, kurtarılmaları gerekir. Öğretmen önce, örneğin 5_Class adı altında disklerdeki her bilgisayarda öğrenci çalışmaları için klasörler oluşturmalıdır. Öğrenciler daha sonra onlar tarafından oluşturulan dosyaların nerede olduğunu ve hangi klasörde kaydedilmeleri gerektiğini hatırlarlar.

Görev 2.Güçlü öğrenciler için ek bir görev indirmek önerildi <Рисунок 3> .

Figür 3.

Tüm üçgenleri bulmak ve kahverengi rengiyle dökün ve diğer tüm parçalar değişmeden bırakılmalıdır. Öğrenciler hangi hayvanın ortaya çıkacağını belirlemelidir. (Görev doğru yapılırsa, deve elde edilir).

Öğrenciler elde edilen sonuçları saklar. Bilgisayarı Kapat.

Görevi tamamladıktan sonra, gözler için şarj eden öğrencilerle yapmanız gerekir.

6. Teorik Bilgi Kontrolü

Cevap Testi kartlardaki öğrenciler tarafından sunulur, sadık cevaplar not edilir, kartlar işareti, öğretmeni geçer.

F.i. __________ Sınıf _________ Tarih _________

Doğru cevabı seç:

1. Bir grafik editörü için tasarlanmış bir programdır ...

a) Tipi düzenleyin ve yazı tipi çizim

b) Metin grafiği görüntü

c) Grafik çalışması

2. Boya programı aşağıdaki gibi başlatılır.

a) Standart Programlar - Boya Grafik Düzenleyicisi

b) Başlat - Programlar - Boya Grafik Düzenleyicisi

c) Programlar - Başlatma - Standart - Boya Grafik Düzenleyicisi

3. Boya'da yeni bir dosya oluşturmak için:

a) Dosya - Oluştur

b) Dosya - Açık

c) çizim - temizle

4. Grafik editörde mümkün olan ana işlemler arasında ...

a) vurgulama, kopyalama, ekleme

b) kalem, fırça, silgi

c) Renk setleri (palet)

5. Panodan veya dosyadan eklerken, varsayılan eklenen fragman nerede?

a) Ekranın sol üst köşesinde

b) Ekranın sol alt köşesinde

c) Ekranın sağ alt köşesinde

6. Şekil döken, diğer alanlar durumunda şarkı söyler

a) Şekilin konturu sürekli olduğunda

b) Şekildeki rakamın bir boşluğu olduğunda

c) Şekilin rakamının bir düz çizgide ardışık iki boşluk bulunduğu zaman

7. Ödev

Boya grafik editöründe oluşturulan çizimlerle albüm için orijinal isim ve tasarıma gelin.

8. Dersi toplama

Not. Pratik çalışmaları yapmak için diğer çizimleri kullanabilirsiniz.<Рисунок 4>, <Рисунок 5>, <Рисунок 6>, <Рисунок 7>.

Edebiyat: Bilişim ve BİT. Ders kitabı İlk seviye. N.V. Makarova tarafından düzenlendi.

Şekil 4.

Şekil 5.

Şekil 6.