Lego Batman, kde nikto nehovorí. Návod "Lego: Batman" - tipy

Lego Batman, kde nikto nehovorí.  Návod
Lego Batman, kde nikto nehovorí. Návod "Lego: Batman" - tipy

Každý dobre vie, že počítačové hry, v ktorých hrajú hlavnú úlohu figúrky Lego a kulisy sú vyrobené z prvkov tohto konštruktéra, sú veľmi obľúbené. No spočiatku len málokto veril, že sa takáto myšlienka vôbec ujme. Ako sa ukázalo, nápad bol veľmi dobrý: najprv „Star Wars“ a potom „Indiana Jones“ migrovali do vesmíru Lego a boli veľmi vrelo prijaté verejnosťou. Ďalším bol známy a obľúbený obranca Gothamu Batman. Zdalo by sa, že aj on by mal očakávať výnimočný úspech. Ale nebolo to tam - odhady boli oveľa nižšie. Mali by ste pochopiť, prečo sa to stalo, a tiež by ste sa mali bližšie pozrieť na pasáž hry. „Lego: Batman“ je hra, ktorá mohla byť majstrovským dielom, dobrým a kvalitným projektom, no ukázala sa ako priemerná. Zároveň však dala impulz vývoju série, ktorá priťahuje pozornosť.

Séria hier "Batman" vo vesmíre "Lego"

Nie je žiadnym tajomstvom, že hra Batman vo vesmíre Lego už nie je sama. Vyšli ďalšie dve časti série a boli oveľa lepšie ako prvé. Ako sa to stalo? V skutočnosti je všetko veľmi jednoduché. Vývojári, inšpirovaní úspechom Star Wars a Indiana Jones, sa rozhodli presunúť do svojho prostredia ďalšiu známu postavu, aby hráčom poskytli nezabudnuteľný návod. „Lego: Batman“ sa však ukázalo len ako pokračovanie predchádzajúcich projektov. Nebolo v ňom vidieť nič nové, takže fanúšikovia boli naštvaní: očakávali majstrovské dielo, ale dostali hru, ktorá sotva dosahuje priemernú úroveň. Ako sa ukázalo, nemôžete kŕmiť náročných hráčov to isté niekoľko rokov po sebe a získať pozitívnu spätnú väzbu. Práve tu sa ukázalo, že séria sa buď uzavrie, alebo zmení. Našťastie pre mnohých bola zvolená druhá možnosť, Lego hry začali napredovať, objavili sa nové funkcie, pasáž sa stala zaujímavejšou. „Lego: Batman“ sa však zmeniť nedalo. A práve táto hra sa stala symbolom zlomu v politike vývojárov tejto série.

Čo vás čaká v hre

Takže ste sa rozhodli vyskúšať túto hru. Čo od nej môžete očakávať? Čo vám môže poskytnúť návod? „Lego: Batman“ je bohužiaľ dosť nudný a monotónny projekt, keďže postava skončila v uliciach Gothamu, ktorý je známy svojou temnotou a špinou. Vo filmoch, karikatúrach a iných počítačových hrách to vyzeralo silne a pôsobivo, toto nastavenie sa dalo nejako poraziť. Ale práve v kontexte s konštruktérom Lego vyzerá taká temnota, úprimne povedané, nudná. Predchádzajúce hry boli prevzaté ich dynamikou a jasom, ale tu samozrejme nemôžu byť žiadne farby. Preto sa prechod hry „Lego: Batman“ mení na nekonečnú naháňačku monotónnymi ulicami mesta, čo nie je nijak zvlášť povzbudivé.

Ako hrať postavy?

Takže napriek všetkým zlým recenziám ste sa stále rozhodli hrať a teraz musíte cestovať po Gothame. K dispozícii máte dve postavy – Batmana a Robina. Pasáž hry "Lego: Batman" vám ponúka jedinečnú príležitosť - hrať za oboch a striedavo medzi nimi prepínať. Stojí za zmienku, že každý hrdina má svoje klady a zápory, ako aj jedinečné zručnosti a techniky, ktoré pomôžu pri riešení problémov aj na bojisku. Nesnažte sa preto prejsť celú hru s jednou postavou, neustále medzi nimi prepínajte a využívajte všetky možnosti, ktoré máte k dispozícii. Zároveň by ste si mali určite pamätať, že umelá inteligencia partnera je tu, žiaľ, veľmi nízka, takže by ste sa nemali spoliehať na kompetentnú podporu. To sa dá úplne zmeniť, ak hráte nie sami, ale v kooperatívnom režime s kamarátom alebo s cudzincom zo siete. Samotná hra sa z toho, bohužiaľ, nestane jasnejšou, ako je jej pokračovanie "Lego: Batman 3". Priechod tohto projektu skutočne lahodí oku a poskytuje veľké množstvo príležitostí.

Štruktúra úrovní

Aby ste mohli rýchlo a presne dokončiť levely, musíte si premyslieť, čo sa od vás vyžaduje. Rovnako ako v predchádzajúcich hrách zo série musíte zbierať súčiastky Lego, za ktoré dostanete body. Rovnako ako v Lego: Batman 3 je pasáž založená na tomto, len v tretej časti sa všetko deje oveľa zábavnejšie, zaujímavejšie a dynamickejšie, zatiaľ čo v prvej je všetko extrémne monotónne a skôr nudné. Prirodzene, narazíte na niekoľko hádaniek, ktoré vás prinútia zamyslieť sa, určiť, ktorú postavu je najlepšie použiť a ako. Celkový dojem však nie je ani zďaleka najružovejší - prechod "Lego City: Batman" je oneskorený a na konci hráča nespôsobuje žiadne emócie.

Použitie všetkého okolo

Za čo možno túto hru pochváliť je jej interaktivita – môžete tu ničiť množstvo predmetov, ako sú smetné koše, lampáše a podobne. V tomto prípade môžu byť trosky použité na úspešnejšie dokončenie prechodu hry "Lego: Batman 1". Aj tu sa však vývojári mohli pokúsiť o niečo viac: hráči čakali na interaktivitu a dočkali sa, no v oveľa menšej miere, ako by sme chceli. Vzhľadom na to, že grafika v hre nie je najvýkonnejšia, dalo by sa sprístupniť na zničenie viac predmetov a nie len pár vecí na jednej obrazovke. V každom prípade máte možnosť využiť vrak na vlastné účely. Môžete zhodiť predmety, aby ste si vytvorili „mačku“ a ďalšie užitočné zariadenia, ktoré sa vám na úrovni budú hodiť. Priechod hry "Lego City: Batman" sa stáva zaujímavejším. Pravda, na nápravu predchádzajúcich chýb vývojárov to stále nestačí.

Kostýmy hrdinov

Ďalším užitočným tipom pre tých, ktorí chcú úspešne hrať projekt Lego Batman, je použitie kostýmov. Prebaľovať si ich môžete v špeciálnych kabínkach na prebaľovanie. Samotné búdky nie je možné nájsť celé. Počas levelovania budete zbierať ich prvky, takže dávajte pozor, aby ste nepremeškali tie správne prvky. Koniec koncov, kostýmy sú jednou z najsilnejších zbraní Batmana a Robina v tejto hre. Pre každú postavu sú celkom štyri kusy a všetky kostýmy majú svoje špeciálne vlastnosti, výhody a nevýhody. Treba si teda pred nasadením konkrétneho obleku premyslieť, čo presne vám dá a ako vám pomôže prejsť levelom. Ak vám záleží len na vzhľade vašich postáv, potom to nepovedie k dobru.

Šéfovia v hre

Prirodzene, rovnako ako ostatné hry zo série, aj Batman má špeciálnych šéfov, ktorí na vás čakajú na konci každej úrovne. V niektorých fázach budete musieť bojovať s dvoma bossmi naraz za sebou. Toto sú prekvapenia, ktoré pre vás hra Lego Batman pripravuje. Návod (vytvoril ho Krasaton alebo iný video blogger - na tom nezáleží) môže byť pre vás užitočný, pretože jasne ukazuje, ako poraziť toho alebo toho šéfa. Na porazenie najsilnejších protivníkov môžete použiť aj textových sprievodcov. Ale, samozrejme, v prvom rade by ste si to mali vyskúšať sami, možno sa vám to podarí bez vonkajšej pomoci.

Zhrnutie

Môžeme teda s istotou povedať, že „Lego: Batman“ je jedným z najbledších a najnezaujímavejších projektov zo série hier vo vesmíre Lego. Nezabúdajte však, že práve táto hra dala impulz ako trilógii Batmana v Legu, tak aj celej sérii. Navyše, fanúšikovia tohto superhrdinu budú mať z jeho absolvovania stále veľa radosti, rovnako ako fanúšikovia Lega. Neodpisujte teda tento projekt, najmä vzhľadom na to, že prejsť ho nebude veľmi ťažké. Lego Batman nie je hra, ktorú musíte vidieť. No zároveň to nemožno pripisovať neúspešným projektom. Bol to len nevydarený experiment, ktorý umožnil tejto sérii pokračovať vo vývoji optimálnym smerom. A teraz je populárny po celom svete a má niekoľko desiatok hier.

Predslov

Drzosť štúdia Traveler's Tale možno len závidieť. Posúďte sami: už asi osem rokov predávajú tú istú hru a menia v nej možno aj podobu hlavných postáv. Navyše sa táto hra predáva veľmi, veľmi úspešne. Uhádnuť, prečo sa to deje, v skutočnosti nie je také ťažké - stačí sa trochu pohrabať v hlave.

Spomeňte si, ako ste museli zúrivo prosiť svojich rodičov o drahého (v tom čase) LEGO konštruktéra, hovoriac, aká potrebná je táto vec a ako ju už Vasyovi rodičia kúpili. Áno, krátko po kúpe sa súčiastky z tejto drahej hračky rozhádzali po celom byte a záujem o „stavanie“ prudko upadal, no, ako vidíte, málokto by namietal, že „LEGO“ je jednou z vecí, kvôli ktorým my Na detstvo spomíname s teplom v srdci. Štúdio TT, nebyť bláznov, vzalo a prekrížilo túto spomienku z detstva s ďalším nemenej príjemným „výbuchom z minulosti“ - Star Wars.

A ideme preč. V dôsledku nečakanej popularity začal Traveler's Tale strhávať nové hry rýchlosťou Ubisoftu a Activisionu, čím naplnil trh úplne šedým a nevkusným produktom. "Piráti z Karibiku", "Indiana Jones", "Batman", "Harry Potter" - všetky tieto populárne filmové franšízy si skôr či neskôr vyskúšali vtipný lego oblek a desať hodín skákali po obrazovke a lenivo parodovali svojich "dospelých" . kópie“. A čo je najviac prekvapujúce, hry série LEGO sa v mrazivý januárový večer rozpŕchli z regálov obchodov ako horúce čerešňové koláče.

Pravdaže, takto to dlho nemohlo pokračovať a čoskoro západní recenzenti, ktorí sa nakoniec touto pochúťkou prejedali, začali bez váhania ponúkať vývojárom dovolenku, starú nejakých dvadsať rokov. Poslúchli túto nepochybne dobrú radu? Nie! Rozhodli sa však do svojej novej Lego hry pridať zápletku. Zoznámte sa - "LEGO Batman 2: Superhrdinovia".

divadelné predstavenie

Po zhliadnutí úvodného videa čistíme halu od banditov a vydávame sa za Harley Quinn. Gang Joker vtrhol do udeľovania cien Občan roka a urobil neporiadok. Treba ich zastaviť. Po zhromaždení rebríka hnedých častí vyjdeme na pódium a pripravíme sa na bitku s klaunovým sluhom. Aby ste sa s dievčaťom vysporiadali, musíte ju trikrát udrieť betarangom. Po treťom zásahu Harley otvorí skryté dvere v podlahe javiska a utečie. Skočíme za ňou. Keď ste v klietke, uložte sa a vyjdite cez otvorenú bránu. Aby ste sa dostali ďalej, musíte trikrát zaútočiť na veľkú hnedú rúru, spod ktorej z času na čas vykúkajú zelené nohy. Po vyfajčení Riddlera z jeho bezpečného úkrytu prejdeme do otvoru vytvoreného po výbuchu a dostaneme sa do kulisy. Ďalej nám bránia kamery, ktoré blokujú dvere, len čo sa hrdinovia objavia v ich zornom poli. Po preskúmaní miestnosti sa vraciame na miesto, kde sme sa prvýkrát stretli s Riddlerom a hákom sa držíme zlatého bloku. Potom ešte jeden. Po odstránení figúrky draka, ktorá blokovala cestu, sa hákom prichytíme k ďalšej konzole a skočíme na malý balkón.


#1

Zhodením škatule so súčiastkami sme sa vysporiadali s Riddlerovým gangom a zostavili zariadenie na výmenu kostýmu, potom Brucea Wayna oblečieme do Senzorického obleku. Teraz sa môžete stať neviditeľným. Použite to, aby ste sa dostali cez kamery a zbavili sa banditu, ktorý sledoval monitory. Raz v slepej uličke sa držíme konzoly nad bránou, po ktorej robíme to isté s Robinom. Keď sme sa vysporiadali so skupinou Riddlerových banditov, interagujeme so zelenou obrazovkou (na to sa musíte prepnúť späť na Batmana v zmyslovom obleku). Riddler sa schoval v tajnej miestnosti za touto obrazovkou a my ho musíme vyfajčiť. Aby sme to urobili, skenujeme označenú oblasť röntgenom, až kým nenarazíme na siluetu Riddlera, potom klikneme na uvedené tlačidlo. Keď to urobíme niekoľkokrát, vstúpime do boja s bastardom. Keď sme nad ním zvíťazili, zničíme obrazovku a vyberieme výťah z jeho trosiek.


#2

Keď vstaneme hore, zničíme vozík s popcornom a vyberieme z neho zariadenie na prezlečenie. Prepneme sa na Robina, oblečieme si kostým akrobata a hodíme tyč do modro-bielej cely. Po skoku na ňu vstávame a zbierame konzolu pre Batmana. Hneď ako vyjde Temný rytier hore, prepneme sa na neho a aktivujeme stealth režim, po ktorom prejdeme popri kamerách do miestnosti pod scénou Two-Face. Po zničení sedadiel od nich zbierame celu na akrobatickú guľu, po ktorej sa prepneme späť na Robina. Po aktivácii gule interagujeme s touto bunkou a pohybujeme sa späť. Po spustení lustra s Two-faced ho zavesíme na kolísku a vyšplháme po schodoch do tretieho poschodia. Po stretnutí s klaunom si pozrieme video a porazíme jeho banditov. Hneď ako Joker naskočí na televíznu kameru, odbočíme doprava a interagujeme (po prepnutí na Batmana) so zelenou obrazovkou. Po zhromaždení potrubia (prvý fragment je potrebné otočiť raz a druhý - dvakrát) skočíme za klaunom a pozrieme si video.

ukrývanie zločinca

Po vystúpení na strechu budovy skočíme dole a odbočíme doľava. Po dosiahnutí terminálu zničíme pár vozíkov v okolí a z trosiek zostavíme zariadenie na výmenu obleku. Po oblečení Batmana do zmyslového obleku interagujeme so zelenou obrazovkou napravo a osvietime krabicu, rozmotáme vo vnútri niekoľko červených zámkov. Po zhromaždení zariadenia na výmenu kostýmu sa prepneme na Robina a prezlečieme ho do kostýmu akrobata. Po aktivácii gule interagujeme s bunkou na pravej strane terminálu a spustíme krabicu na zem. Po jeho zničení zostavíme ovládací panel a zavoláme Robinovu helikoptéru z Batpeshery. Keď do toho skočíme, pozrieme si video. Jokerovi banditi zničili náš transport a bez neho sa k zlému klaunovi nedostaneme. Diely z helikoptéry sú roztrúsené po celej lokalite, no stále sa k nim musíte dostať. To je to, čo urobíme. Po vysporiadaní sa s niekoľkými zločincami opravíme helikoptéru a zničíme dva červené zámky na dodávke, po ktorej zničíme trblietavý ovládací panel. Po vyzbieraní zariadenia na prebaľovanie kostýmov z jeho trosiek meníme Batmanove šaty na energetické brnenie. Teraz môže Temný rytier zničiť strieborné bloky. Po vyhodení strieborného svetlometu naľavo od helikoptéry z neho zostavíme ďalšiu „šatňu“ pre Robina. Po jeho obliekaní do nových šiat prilákame dva modré bloky s magnetickou pištoľou, po ktorých ideme hore pomocou magnetických čižiem. Ten druhý, mimochodom, môže prilákať len modré detaily.


#1

Keď sa zavesíme na zlatú konzolu v spodnej časti obrovského plagátu, vstaneme a opatrne preskočíme na potrubie vľavo. Po pritiahnutí dráhy k sebe magnetom sa presunieme na druhú stranu budovy a spustíme výťah s časťou pre helikoptéru dole. Prepneme sa na Batmana, opravíme helikoptéru a ideme výťahom k Robinovi. Pomocou super sily (jedna z vlastností energetického obleku) vylomíme rošt a prepneme sa späť na Robina. Potom pomocou magnetickej pištole spustíme rebrík a vylezieme hore. Po vysporiadaní sa s Jokerovými banditmi zničíme strieborný projektor a pozbierame kábel z vraku. Po presune na susednú strechu sa hákom prichytíme k zlatej konzole a vyšplháme sa hore. Posledný detail pre helikoptéru bol nájdený, ale aby ste ho prelomili, budete musieť použiť super silu. Keď to urobíme, ideme dole k transportu. Keď sme sa zapojili do prenasledovania klauna, zničíme niekoľko jeho stúpencov a potom sa ujme samotného Jokera. Hneď ako sa zrúti vodcova loď, pozrite si video.


#2

Joker je porazený, no stále sa chce vysporiadať s Batmanom. Po opustení transportu sa prezliekame do energetického brnenia, odbočujeme doľava a ničíme bager. Po zhromaždení viacfarebného dela z vraku strieľame z neho na Jokera. Po ďalšej provokácii kráľa podsvetia smerujeme k jeho lodi a odbočujeme doprava, kde na vás budú čakať „skákacie“ detaily. Keď sme od nich zozbierali obrovskú hlavu klauna, vyklepeme z nej modré trblietavé úlomky a prichytíme ich k modrej magnetickej dráhe vľavo. Prepneme sa na Robina, vylezieme hore po čerstvo zmontovanom rebríku a rozpletieme mechanizmus hracích hodín. Keď na Jokera dopadnú obrovské šípy, ideme dole. Tu sme v cieli. Akonáhle príde pomoc včas pre Jokera, prepneme sa na Batmana a pomocou bômb zničíme delo na nepriateľských vozidlách. Potom sa vrátime ku koži Robina a magnetickou pištoľou strhneme kryt z motora. Po zbavení sa banditov, ktorí dorazili, strieľame na strieborný motor auta z Batmanovho granátometu. Po zhromaždení obrovskej paličky z vraku s ňou interagujte a pozrite si video. Joker bol porazený.

Problémy v Arkham Asylum

Po návšteve jaskyne superhrdinov a prijatí správy z vesmíru zamierime do azylu Arkham Asylum podľa minimapy (vaším cieľom je symbol Temného rytiera). Lex Luthor pomohol Jokerovi utiecť a zároveň oslobodil všetkých ostatných psychopatov. Samozrejme, budeme sa zaoberať holohlavým protinožcom Clarka Kenta, ale o niečo neskôr, ale zatiaľ musíme chytiť všetkých zločincov a vrátiť ich do ciel. Keď ste v labyrinte, choďte dole a odbočte doprava. Po dosiahnutí chybnej fontány označíme dve zelené rúrky po stranách a zničíme ich betarangom.


#1

Po oprave fontány sa háčikom prichytíme k zlatej časti a vytiahneme korok. Keď voda zmizne, na mieste fontány sa objaví „šatňa“ pre Robina. Po prezlečení do akrobatického kostýmu odbočíme doprava a hodíme tyč do cely nad jamou s dravými rastlinami. Po presune na druhú stranu vylezieme po drevených doskách a zmontujeme držiaky na stávkový hák. Teraz dokonca Batman môže prejsť cez jamu s Ivyinými mäsožravými deťmi bez ujmy na zdraví. Len čo sa k nám náš ušatý kamarát dostane, skočíme na klobúk obrovskej sochy a zo spadnutých častí poskladáme „šatňu“ pre Temného rytiera. Po oblečení Brucea Wayna do energetického brnenia odbočíme doprava a zničíme striebornú mriežku, po ktorej vylezieme na dosky a sochu zrazíme bombou. Catwoman bola neutralizovaná, ale stále máme čo robiť.

Hneď ako sa Jeep of the Two-Face objaví v zornom poli, odbočíme doľava a ideme vpred, kým sa nezastaví. Otočením doľava zničíme strieborný blok a sochu stojacu na samom konci chodby. Z trosiek sochy môžete zostaviť bunku pre akrobatickú guľu. Keď to urobíte, prepnite sa na Robina a aktivujte guľu. Potrebujeme, aby emblém Temného rytiera vypadol z diery v stene - akonáhle sa tak stane, zmení sa na zariadenie na výmenu kostýmu. Oblečením Batmana do Batsuitu zničíme dva modré bloky držiace obrovskú sochu s energetickým delom.


#2

Po zrútení socha zablokuje cestu a zabráni gangu dvoch tvárí opustiť azyl a väzenie. Keď sme zabočili do otvorenej brány a stretli Banea s Poison Ivy, odbočíme doľava a prehrabeme „šuštiacu“ blokádu. Tu nájdete energetický oblek pre Batmana, avšak rovnaký model sa dá obliecť o pár metrov vpravo. Zatiaľ však zostávame v obleku s energetickou pištoľou, pretože ju budeme potrebovať na vyriešenie hádanky.

Keď sme sa dostali hlboko do bludiska (nájdete tam aj modrasté bloky), prichytíme sa háčikom k držiaku a potom urobíme to isté s druhým znakom. Po zničení modrých blokov oblečieme Robina do mrazivého obleku a Batmana do energetického obleku. Potom zničíme striebornú sochu väzňa. Voda sa okamžite vyrúti z potrubia za ňou. Zmrazte to a pozrite si video. Gratulujeme, všetci väzni okrem Jokera boli zajatí. Pravda, nie na dlho.

Práca v psychiatrickej liečebni

Väzni boli zadržaní, Joker je však stále na slobode. A ani gothamská polícia, ani Batman nevedia, ako sa prefíkanému klaunovi podarilo opäť raz vykĺznuť. Pravdaže, komisár Gordon má jednu stopu – na streche nemocnice sa našli zvláštne trblietavé kamene. Ale vzbúrení psychosovia, ktorí obsadili niektoré oddelenia väzenia, im bránia dostať sa k nim. Len Batman sa môže dostať na strechu a preskúmať úlomky. Po rozhovore s Gordonom nastúpime do výťahu a zídeme dolu do suterénu nemocnice. Výťah havaruje a superhrdinský pár musí núdzovo evakuovať. Po vystúpení zo zničeného výťahu zbierame z vraku šatňu pre Robina. Obliekajúc si skafander, dopĺňame horiace trosky a prechádzame do ďalšej miestnosti. Po ponorení pod vodu (potápať sa môže iba Robin v skafandri - Batman okamžite ide dnu), odbočte doľava a interagujte so zdvíhacím mechanizmom. Po doručení elektrického obleku na povrch prejdeme na Temného rytiera. Po prezlečení do nového brnenia prechádzame po elektrifikovanej podlahe (Robin v neoprénovom obleku, ako viete, tam nie je absolútne nič čo robiť) a odčerpávame energiu z generátora. Prepnutím na Robina sa dostaneme k diere v podlahe (samozrejme pod vodou) a zdvihneme plošiny pre Batmana. Aby ste to dosiahli, je potrebné zničiť niekoľko oddielov pomocou betarangu. Obrovskí fanúšikovia nám bránia ísť ďalej, čo nasáva mladého učňa Temného rytiera, len čo sa ocitne v ich zóne pôsobenia. Prepnutím späť na Batmana čerpáme elektrinu z generátora a tým vypneme činnosť lopatiek. Po návrate do kože Robina opatrne prechádzame cez vypnutú vrtuľu.


#1

Zatiahnutím za páku aktivujeme obrí sporák, v ktorom je už v plnom prúde chutné grilované kura. Prepneme sa na Batmana a spustíme dopravník. Tým sme odvrátili pozornosť vraha Croca od nás a teraz môžeme voľne vstúpiť do jeho klietky. Pravda, dostať sa z toho bude ťažšie. Po návrate do Robinovej spoločnosti zničíme generátor - otvorí sa tým dvere von. Opäť, prepnutím na Batmana, zničíme počítačový stôl a zostavíme z neho mechanizmus, ktorého rolovaním pomôžete Robinovi ísť ďalej. Po plávaní na doraz sa vynoríme a naplníme označenú nádobu vodou. Len čo sa nazbiera dostatok vody, schody pôjdu dole. Keď vstaneme, zatiahneme za páku a vyšplháme sa po zamrznutej stene. Po vysporiadaní sa s banditmi zostavíme „šatňu“ pre Robina a prezlečieme sa do mrazivého obleku, po ktorom prúdom ľadového vzduchu prelejeme „vodopád“ v strede miestnosti. Po rozbití niekoľkých sudov s vodou zmrazíme fontány a vylezieme hore, po ktorých preskočíme na pravú stranu miestnosti. Potrubie s tekutým dusíkom bráni Batmanovi ísť ďalej, no Robin sa toho nebojí. Po presunutí na druhú stranu potiahneme páku a zastavíme prívod mraziacej kvapaliny. Po stretnutí s pánom Freezeom sa prepneme na Batmana a odčerpáme energiu z generátora nad bunkou vedca. Potom sa vrátime do kože Robina a plazíme sa pozdĺž zamrznutej steny do búdky na pravej strane Freezeho klietky. Opatrne prechádzame okolo elektrického prúdu, skočíme dovnútra a zatiahneme za páku.


#2

Prepnutím na Temného rytiera posúvame mechanizmus a vypneme prívod tekutého dusíka. Teraz sa môžete ľahko dostať ku generátoru a spustiť výťah (predtým vám, pripomínam, zabránil prúd mrazivého vzduchu, ktorý zmení Batmana na ľad, len čo sa k nemu priblíži). Keď sme vyšli hore a stretli sa so Strašiakom, prezliekli sme sa do zmyslového obleku a prechádzame okolo kamier, čím aktivujeme neviditeľnosť. Raz v dlhej chodbe sa presúvame k potrubiu s omamným plynom. Jeho kŕmenie môžete vypnúť takto: Batman vyskočí na tyč, zatiaľ čo Robin potiahne páku. Keď sme tento trik urobili dvakrát, stretneme sa so Strašiakom tvárou v tvár. Súboj s ním bude prebiehať v štyroch etapách. V prvých troch je všetko veľmi jednoduché: zbavíme sa šéfových nohsledov a potom porazíme aj jeho. Na konci každého „kola“ strašiak vystrieka časť halucinogénu. Len čo mu ostanú tri srdcia, prestane sa s vami púšťať do otvoreného boja a len občas pošle svojich banditov. Najprv musíte zostaviť dva ventily umiestnené po stranách arény. Akonáhle to urobíte, skočte na hrazdu, ktorá sa objaví, a prepnite sa na inú postavu. Keď to urobíte, otočte ventil. Keď sme na vrchole, zapneme ventilačný systém. To isté sa musí urobiť s druhým ventilom. Keď sa vzduch vyčistí, dokončíme Strašiaka a pozrieme si video.

chemická stopa

Joker a Lex sa chystajú opustiť mesto v mobilnom laboratóriu a vezmú si so sebou komponenty z továrne Ace Chemicals. Musíme ich nejako zastaviť. Po nalezení do Batmobilu sa presunieme k znaku netopiera na minimape. Po dobehnutí laboratória sledujeme video a pripravujeme sa na bitku. Najprv musíme zničiť delo na streche. Nie je to ťažké urobiť - stačí na to strieľať niekoľko sekúnd. Keď zmizne guľometná veža, zastrelíme helikoptéru a znova nastúpime na nákladné auto. Keď sú všetky zbrane laboratória deaktivované, pozrite si video.


#1

Sme vo vnútri. Po vysporiadaní sa s bezpečnostnými robotmi zničíme krabice kryptonitom a z trosiek zostavíme „šatňu“ pre Robina. Keď Robina oblečiete do magnetického obleku, zdvihnite komoru proti žiareniu a pomocou magnetickej pištole odtiahnite modrú kapsulu na opačnú stranu miestnosti. Keď je kapsula na správnom mieste, objaví sa mechanické rameno a nainštaluje ju do energetického článku. Robin teraz môže vyliezť hore po modrej magnetickej dráhe. Keď to urobíme, otočíme červeným ventilom a spustíme schody pre Batmana. Kamera nám bráni vyliezť na strechu nákladného auta, a tak musíme súrne nájsť senzorický oblek. Nie je to ťažké, pretože sa nachádza v batožinovom priestore na pravej strane. Stačí ho otvoriť magnetickou pištoľou. Keď to urobíme, zmeníme oblečenie Temného rytiera a aktivujeme neviditeľnosť.

Keď sme na streche, zničíme modrý rotujúci generátor a prepneme sa na Robina. Po opätovnom stretnutí s naším priateľom sa zbavíme prichádzajúcich robotov a odbočíme doprava. Po odsunutí generátora od schodov (pomocou magnetickej pištole) sa prepneme späť na Batmana a zničíme dva modré držiaky na okraji strechy. Hneď ako sa objaví zelená obrazovka, interagujeme s ňou a vypneme prívod tekutého dusíka do schodov. Ak chcete vyriešiť hádanku, musíte najprv otočiť druhý ventil, potom tretí a prvý. Potom, čo pôjdete trochu vpred, stretnete súperov na jetpackoch. Aby ste ich porazili, stačí niekoľkokrát presne hodiť betarang. Po rozbití vám zanechajú kopu dielov, ktorých zberom dostanete Batsuit. Ako nám hovorí hra: „Netopierí oblek má schopnosť vznášať sa – použite ho!“.


#2

Prepneme sa na Robina, pomocou magnetickej pištole zdvihneme most a potom sa bez sekundového zdržania prepneme späť na Batmana a preletíme cez nebezpečnú oblasť. Raz „na druhej strane“ zničíme obrovský generátor a opäť sa spojíme s naším učňom. Po uvoľnení rádiovej antény z pút ju zničíme a z trosiek zostavíme ovládací panel Bataplan.

Keď ste v miestnosti s veľkým zeleným jadrom, otočte sa doľava a potiahnite páku. Po rozobratí jednej z kryptonitových batérií prejdeme na Robina a pomocou magnetických topánok vylezieme na druhé poschodie pozdĺž zväzku modrých rúrok. Po zničení druhej batérie sa prichytíme o držiak na prístroji, ktorý ožaruje jadro hákom a presunieme sa na protiľahlý balkón. Tu rozbijeme sklenené bloky Batmanovou pulznou pištoľou a potiahneme páku. Keď sme sa vyrovnali s poslednou batériou, pozrieme si video.

Cieľ - Metropolis

Keď sme na oblohe, spustíme paľbu (môžete hrať Supermana aj Batmana v helikoptére) na kožu kryptonitovej lode. Keď odpadne kúsok kože, odrazíme prilietajúce helikoptéry a potom zničíme dve stacionárne delá na ľavej strane tohto „monštra“. Hneď ako budeme v bezpečí, spustite masívnu paľbu na ľavý motor. Po zlyhaní motora ideme okolo lode a zaoberáme sa centrálnymi delami.

Opakovaním vyššie uvedených krokov so správnym motorom počkáme, kým sa otvor otvorí a dostaneme sa dovnútra. V hre za Supermana zničíme štyri zlaté bloky laserovým lúčom (dva zdola a dva zhora), potom deaktivujeme bezpečnostného robota. Keď sme sa dostali dovnútra, zaoberáme sa helikoptérou. Aby ste to urobili, musíte z kokpitu vytiahnuť ochranné sklo pomocou háku a potom zasiahnuť pilota betarangom. Keď helikoptéra havaruje, prepnite sa späť na Supermana a interagujte so zelenou obrazovkou.


#1

Aby sme sa mohli pohnúť vpred, musíme prerušiť prúd - na to musíme prejsť každou časťou mechanizmu (rovnaká zelená obrazovka) presne raz. Keď do Batmanovej „šatne“ prestane prúdiť elektrina, prezlečieme ho do elektrického obleku a načerpáme energiu z generátora napravo, potom ju napumpujeme do generátora výťahu. Vylezením na najvyššie poschodie preskočíme obe postavy na páky, po ktorých laserovým lúčom vyrežeme siluetu netopiera na zlatej stene.

Keď sme sa dostali dovnútra, prepneme sa na Temného rytiera (Clark Kent, musíte uznať, že je lepšie sa nezaoberať kryptonitom) a zničíme zámky zo štyroch skriniek, potom zostavíme tlmič zo spadnutých častí. Po rozbití dverí pomocou super sily si nasadíme jetpack a zničíme niekoľko strieborných krabíc s bombami. Po vysporiadaní sa so zostávajúcimi Lexovými banditmi zostavíme mechanizmus na zdvíhanie rakety z trosiek a aktivujeme ju.


#2

Hneď ako je raketa na lodi, prepneme sa na Supermana a laserovým lúčom zasiahneme detonátor. Keď sme v miestnosti s kryptonitovými bránami, vyletíme hore a pozrieme si video. Lexovi a Jokerovi sa nám opäť podarilo uniknúť...

Výskum a vývoj

Lex Luthor nemá nič dobré. A naliehavo potrebujeme zistiť, čo to je. Po príchode do jeho kancelárie sledujeme video a pripravujeme sa na bitku so sekretárskym robotom. Na začiatok ho len poriadne nakopnite a potom, keď kyborg vylezie na najvyššie poschodie, zničte laserovým lúčom zlaté lemovanie plošiny (na ktorej sa práve nachádza prefíkaný robot). Po zrútení sekretárka zloží aj hromadu náhradných dielov. Pozbierajte od nich energetický oblek pre Batmana a oblečte ho.

Teraz máte zbraň proti striebornému kúsku železa. Aby bomby fungovali, je potrebné dostať sa z dohľadu nepriateľa. V opačnom prípade sa začne točiť a bude veľmi ťažké ho zasiahnuť bombou. Po každom stratenom „srdci“ sekretárka opustí arénu a zloží na vás slabších robotov. Po dokončení s kyborgom sa prepnite na Supermana a interagujte so zelenou obrazovkou v strede miestnosti. Tu nájdete ďalšiu hádanku. Tentoraz budete musieť usporiadať úlomky potrubia tak, aby v nich neboli žiadne medzery. Týmto spustíte eskalátory.


#1

Po výstupe do druhého poschodia zostavíme ovládací panel na pravej strane miestnosti a potiahneme páku. Keď vyjdeme výťahom, oblečieme Batmana do elektrického obleku a prejdeme cez kryptonitové žiariče, potom odčerpáme energiu z generátora.

Prepnutím na Supermana zničíme zlatý blok naľavo od dverí a vrátime Batmanov demolačný oblek. Po vyťažení strieborného bloku počkáme, kým exploduje, a potom hodíme ďalšiu bombu na dopravný pás. Keď sú kryptonitové žiariče konečne vypnuté, odrazíme kŕdeľ Luthorových banditov a laserovým videním vyrežeme dieru do zlatého bloku. Po vysporiadaní sa s ďalším gangom banditov sa prepneme na Batmana a pomocou háku sa prichytíme k páke v stene. Stúpajúc výťahom, interagujeme so zelenou obrazovkou a laserom zasiahneme červené páky.


#2

Ak je všetko vykonané správne, otvoria sa dvere do výskumného laboratória. Sediac v kresle preberáme kontrolu nad obrovským robotom. Musíme zničiť prototyp robota LexCorp. Hneď ako sa bitka začne, utekáme pred obrom na maximálnu možnú vzdialenosť a čakáme, kým sa na nás nevyrúti. Keď sa to stane, rýchlo utekajte späť na stranu. Ak robot vletel do steny, potom udrieme a ak nie, skúsime to znova. Keď sme tento trik trikrát otočili, vyčistili sme miestnosť od banditov a pozreli sme si video.

Lex túži po moci, a aby jeho veľkosť nikto zrazu nespochybňoval, rozhodol sa omámiť obyvateľov Gothamu (dobre, pre začiatok) vírusom, osobnostným rozvojom večne usmiateho Jokera. No a aby mu superhrdinská dvojica neprekážala, rozhodol sa ich zabiť tak, že Batmana rozdrví desaťtonovým nákladom a Supermana jednoducho poliate obrovskou dávkou kryptonitu. Je pravda, že nebral do úvahy jednu dôležitú vec - Batman a Superman sú géniovia a vopred prezreli holohlavého mazanca, ktorý si pred stretnutím s darebákom rýchlo vymenil telá. Ach, tento svet "LEGO"...


#1

Po zničení šumivých dekorácií pod oblúkom z nich zbierame energetický oblek. Prezliekli sme sa do nej, vyhodili sme do vzduchu strieborný ventil na pódiu a zmrazili vodu ľadovým dychom Clarka Kenta. Vylezením po ľadovej stene preskočíme na billboard s obrázkom robota Jokera a z neho na elektrický rebrík. Po prerušení dodávky prúdu prepneme na Supermana a stiahneme televíznu anténu. Teraz po nej môžeme vyliezť. Keď to urobíme, prichytíme sa k ramenu robota pomocou háku a potom sa k nemu zdvihneme pozdĺž vypadnutého guľometného pásu. Keď sme sa zbavili robotov, stojíme na oboch tlačidlách a laserovým lúčom mierime na „zlaté srdce“ robota.

Ak náhodou spadnete alebo vás robot odhodí, potom je to v poriadku – môžete dokončiť, čo ste začali odspodu. Hlavná vec je urobiť to rýchlo, kým sa robot spamätá a nepokryje svoje slabé miesto pancierom. Po krátkej prestrihovej scéne sa boj presunie na strechu. Po vyčistení od otravných robotov prejdeme na Batmana a zostavíme helikoptéru, ktorej detaily sú roztrúsené na pravej strane miesta.


#2

Po nastúpení do transportu zapnite reflektor a svietijte robotovi do očí, kým ich nezakryje rukou. Keď je helikoptéra zničená, prepneme sa späť na Supermana a laserovým lúčom vyrežeme priechod v zlatom bloku, po ktorom zmeníme Temného rytiera na Batsuit.

Po dosiahnutí miesta havárie vrtuľníka zničíme sklenené bloky pulznou pištoľou a z výsledných častí zostavíme reflektor a rebrík. Po vrátení elektrického obleku Batmanovi nabijeme generátor svetlometov a namierime ho na hlavu robota. Len čo kus železa začne labkami búchať po streche, dobehneme k nemu čo najbližšie a prichytíme sa hákom (toho, kde sme pár minút predtým strieľali laserom) na slabé miesto.

Bitka o Wayneovu vežu

Jokerov robot je nefunkčný, ale stále funkčný. Poďme to napraviť. Po dosiahnutí Waynovej veže spolupracujeme so zvyškom Ligy spravodlivosti a začíname stúpať.

Najprv sa musíme prepnúť na Cyborg a pomocou magnetu spustiť modrý kovový trezor nadol a potom ho otvoriť laserovým lúčom. Keď to urobíme, prepneme sa na Green Lantern a zostavíme obrovskú zelenú ruku z kryptonitových blokov. Zdvihnutím mosta sa presunieme na druhú stranu a prepneme sa späť na Cyborg.


#1

Po rozbití strieborných predmetov supersilou sa vrátime do kože Green Lanterna a vytvoríme obrovské kladivo. Keď sme jej vyrazili dvere, vyčistili sme miestnosť od kyborgov a zostavili „šatňu“ pre Robina. Po prezlečení do ľadového obleku zmrazíme vodnú stenu a vyšplháme sa po nej na najvyššie poschodie. Po prerezaní priechodu pre seba, cez zlaté dvere, sa vysporiadame s gangom kyborgov a strieľame z mraziacej pištole na dve svorky. Keď sa zámky na modrej ceste otvoria, prichytíme sa hákom k cele a stiahneme ochrannú dosku.

Teraz, keď je magnetická dráha voľná, prepnite sa na Cyborg a choďte hore. Po zničení niekoľkých zlatých blokov zostavíme pavúka zo zeleného kryptonitu a uvoľníme cestu hore pre zvyšok tímu. Prepneme sa na Batmana, nasadíme energetické brnenie a zničíme strieborné dvere. Po uhasení ohňa vo výťahu ideme hore na strechu.


#2

Po stretnutí s „Robo-Jokerom“ zničíme niekoľko generátorov a z ich trosiek zase zostavíme nákladné auto. Po odoslaní robotovi sa prepneme na Cyborga a laserom vypálime chodbu v stene, kde na nás už so všetkou silou čaká oblek pre Robina. Po prezlečení zabočíme doľava a pri helikoptére zmyjeme kyselinu zo zeme. Keď to urobíme, prepneme sa späť na Cyborg a pomocou super sily odtlačíme gramofón od seba. Teraz môžete preliezť cez lopatky cez priepasť.

Keď ste na druhej strane, uhaste oheň na ovládacom paneli a prepnite sa na elektrického Batmana. Po nabití generátora odbočte doľava a zostavte z vraku obrie delo. Keď sme z neho vystrelili na Robo-Jokera, dostaneme sa späť na strechu a prepneme sa na Green Lantern. Po zozbieraní lokomotívy z fragmentov panciera robota nasmerujeme vlak na jeho hlavu.


#3

Lexova hrôzostrašná zbraň bola zničená, no Joker stále blýska snehobielym úsmevom. Po zoskoku dole sa vyhneme obriemu úlomku veže a pristaneme na odpojenej kovovej kostre robota. Prefíkaný klaun sa schováva vo vnútri, no občas vyhliadne, aby vystrelil na superhrdinskú spoločnosť z granátometu. Použi to.

Hneď ako sa Joker vynorí zo svojho úkrytu, strieľame naňho z lasera (ak ste v tesnej blízkosti, môžete ho udrieť päsťou). Po trojnásobnom zopakovaní klauna dokončíme a pozrieme si záverečné video.

Je to smutné, páni! Je smutné a hanebné sledovať výsledky domáceho prenájmu víkendu, ktorý sa skončil. Diváci sú pripravení ísť na hlúpe pokračovanie erotickej drámy, pokračovanie akčného filmu, ktoré nedáva o nič väčší zmysel ako obojok pre psov, dokonca aj pri poslednej kapitole nenávidenej franšízy chodiacich mŕtvol sa rady zoraďujú dlhšie ako v skutočnom kine. Áno, animácia je tiež „skutočný film“, a nielen ten, ktorý produkuje Pixar alebo Disney. Pred tromi rokmi WB a Lego všetkým dokázali všetko s brilantným Legom. Film“, ale potom bol ich výkyv príliš široký, túžby boli neúnavné a ambície veľké. Dnes je čas zamerať sa na jednu tému, no prísť s projektom, ktorý otočí toto odvetvie. Vôbec nie prefíkaný, poviem: „Lego. Batman “- obrázok, ktorým sa začína nové odpočítavanie v ére filmových komiksov, ako sa to kedysi stalo pri uvedení filmu Tima Burtona alebo prenájme Temného rytiera od Christophera Nolana. Kreslený, alebo skôr plastový Batman bude nielen stáť na rovnakej úrovni ako jeho starší bratia, ale je pripravený viesť túto komiksovú armádu! V piatich jednoduchých ťahoch nebudem lenivý ospravedlniť svoj obdiv k novému superhrdinovi.

5. Lego Batman je kanonický Temný rytier.

Je trochu zvláštne písať to o karikatúre, ktorá je do značnej miery paródiou na obvyklé obrázky Batmana, ale musíme uznať: Batman-toy má oveľa bližšie k Temnému rytierovi, ktorého celý svet miluje z papierových komiksov. Ide o to, že každý režisér, ktorý sa zaviazal nakrútiť celovečerný film o gothamskom superhrdinovi, chcel vždy vniesť niečo vlastné do deja, vzhľadu a charakteru postavy. Niekto urobil z Brucea Wayna nešťastnú obeť okolností, niekto z neho urobil idiota, niekto z neho urobil neľútostnú vražednú zbraň, no nikto nechcel dodržiavať kánon. V Lego. Diváci Batmana, aj keď o niečo konvexnejšie, ako by malo byť (na to slúži animácia), vidia skutočného Temného rytiera, ako keby zostúpil z papierových stránok. Je nekonečne osamelý, je zaťažený svojimi tajomstvami a minulosťou, v ničom nevidí radosť, je šialene unavený - pred sebazničením ho drží len nekonečná konfrontácia s Jokerom a jeho tímom. Aktuálny hrateľný Batman, ktorého stvárnil Ben Affleck, v objemnom „Dawn of Justice“ je tak ďaleko od kánonov, že fanúšikovia tento obraz rýchlo prekliali. V čom spočíva len Waynova krvilačnosť – označkuje svojich protivníkov! Prečo? Vie, že s týmto znamením čaká zločincov vo väzení istá smrť a Batmanovi ostanú čisté ruky. Dobrý dobrovoľník! Lego Batman taký nie je, je drsný, ale nie posadnutý, je nebezpečný, ale nie vražedný, je to hrdina, hoci sám seba uznáva za človeka, ktorý má ďaleko od ideálu. Bábková postava sa ukáže byť živšia ako postavy, ktoré hrajú herci - nie je to zázrak? A to, mimochodom, robí Batmana „dostupným“ nielen pre fanúšikov, ale aj pre bežného diváka – takýto razantný film, kombinujúci emócie zrozumiteľné pre každého a stovky „easter eggov“ pre oddaných fanúšikov DC, predtým zvládli len Nolan, ale toto, po prvé, keď to tak bolo, a po druhé, jeho trilógia zjavne nebola určená pre mladšiu generáciu divákov. Lego. Batman, a nie „Batman v Superman“ alebo „Batman začína“, dnes formuje myšlienku tohto superhrdinu pre tých, ktorí budú formovať filmové krajiny o 20 rokov.

4. Lego. Batman“ preklenul celý DC vesmír.

Rám z karikatúry "Lego. Film: Batman"


Niekto už nazval „Lego. Batmanov poklad „veľkonočných vajíčok“ a tento muž má sakramentsky pravdu. Takúto hustotu odkazov na širokú škálu udalostí z DC univerza všeobecne a Batmana zvlášť nenájdete v žiadnom inom filme. Na pokrytie celej škály „úvodzoviek“, „prikývnutí“ a „žmurknutí“ sa film naozaj musí pozerať bez mihnutia oka a nie je pravda, že aj tí najzarytejší fanúšikovia si všimnú každú jednu „vlásenku“ autorov. Film oslavuje všetky iterácie superhrdinu v čiernom plášti na obrazovke, zahŕňa nespočetné množstvo nepriateľov a priateľov Batmana a je vybavený dobrým tuctom „ahoj“ populárnej kultúre vo všeobecnosti – už teraz môžeme bezpečne predpovedať, že Blu-Ray tohto filmu bude mimoriadne žiadaný a prehodnoťte „ Lego. Batman“ nebude dvakrát alebo päťkrát. Hustý prúd rozkoše – to je to, čo môžete porovnať pri sledovaní tohto filmu. V určitom momente som dostal obavy - a či sa autori Lego verzie nepokúsia úhľadne obísť tému nového DC Extended Cinematic Universe, no nestalo sa tak - autori smelo prešli Batman v Superman a Suicide Squad bez zníženia ich sústredenie vôbec ich sarkazmus – za toto možno šéfom WB len zatlieskať, viackrát budú potrebovať schopnosť zaobchádzať s vlastnými chybami a omylmi s humorom a porozumením. Teraz sa teším na to, či Zack Snyder odpovie na vlásenky svojich kolegov – ak by v nasledujúcich celovečerných filmoch z univerza Batmana, Supermana, Wonder Woman, Flash a Aquamana použil figúrku Lego ako malé cameo. bolo by to veľmi cool.

3. Žiadny hraný film nedokáže zostaviť takéto obsadenie.

Rám z karikatúry "Lego. Film: Batman"


Animované Lego. Batman “samozrejme, má aspoň jednu, ale veľmi významnú výhodu oproti celovečerným filmom - v karikatúre sa nemusíte starať o to, ako zhromaždiť desiatky slávnych hrdinov na jednom mieste a zároveň neskrachovať na honorároch. ku hviezdam. Ďalšie Lego. Film „výborne preukázal schopnosť autorov tejto franšízy vysporiadať sa s veľkým počtom veľmi rôznorodých postáv, ale“ Lego. Batman „priviedol túto zručnosť na transcendentálnu úroveň – počet hrdinov zapojených do obrazu je nevyčísliteľný. Pripomeňte si najambicióznejšie predchádzajúce herné obrázky Batmana. Burton si mohol dovoliť spojiť Catwoman a Penguin dohromady, Nolan „poháňal“ Scarecrowa, Jokera a Two-Face do jedného filmu, Snyder sa postavil proti Supermanovi, Lexovi Luthorovi, Doomsday a Wonder Woman Batmanovi, demonštrujúc Cyborga, Flasha a Aquamana na periférii. Lego. Batman sa vysmieva svojim kolegom – je do toho zapletených toľko hrdinov, že to bude stačiť na dobrú sériu na niekoľko sezón. Áno, radi by sme od mnohých videli viac, ale ktovie, či budú po Batmanovi nasledovať aj ďalšie Lego sólovky? Mimochodom, ak hovoríme o hrdinoch, potom nebude zbytočné pripomenúť si, čo je v Lego. Batman“ po prvýkrát v histórii „Batmana“ a skutočne komiksových adaptácií je cítiť vážny vplyv ženskej postavy. Nie, Selenu Kyleovú a Lois Laneovú sme už videli, no animovaná Barbara Gordon jednou ranou zrazí všetkých svojich „kamarátov“ na lopatky. Wonder Woman hovoríte? Spočítajte si sami – v Batman v Superman sa Wonder Woman objaví v zábere na sedem minút z takmer troch hodín behu a nahovorí len 20 riadkov textu – Barbara má mnohonásobne viac času! Hra "Wonder Woman" sa bude musieť pokúsiť prekonať úspech svojej "priateľky".

2. Superman to má ťažké!

Rám z karikatúry "Lego. Film: Batman"


Keďže DC Universe rastie, prečo nerozšíriť Lego Universe – aspoň Lego. Batman“ veľmi husto naznačuje možnosť budúceho „Lega. Superman." Prečo nie?! Tých pár scén, ktoré Polievka dostala v Legu. Film "a teraz sú celkom hodné pokračovania - napokon, Superman v animovanej inkarnácii je oveľa bližšie k kánonu ako hrdina Henryho Cavilla, v epizódach televíznych rozhovorov a párty v Pevnosti samoty sa Kal-El objavuje." pred divákom v starom dobrom šate vynaliezavého chlapca nadaného priveľkou mocou a utláčaného nadmernou pozornosťou. Kým hrateľný Muž z ocele vtiahne diváka do depresívneho močiara utrpenia a pochybností, jeho „detská“ inkarnácia si prirodzene užíva život, hádže vtipy a otvorene flirtuje s ostatnými. A na konci nezomrie! Ak k tomu všetkému pridáme očividne netriviálny vzťah medzi Supermanom a Green Lanternom, ktorý bol obzvlášť výrazný v Legu. Film“, zo sólového albumu „Man of Lego Steel“ môže dostať dobrú šou. Zároveň je zrejmé, že autori animovaných filmov sa k Supermanovi správajú bez väčšej úcty – presne takýto film o ňom je potrebný, bez pátosu, bez drsných pohľadov na seba s tvárou skrútenou hnevom, bez vojenského pohrebu v daždi, láskavý a jasný. A čo je najdôležitejšie - vtipné a Lego-Batman tu môže slúžiť ako vynikajúci sprievodca. Som ochotný sa rozumne staviť, že do konca tohto roka WB oznámi spustenie Lega. Superman." Zlý príklad, ach, aký nákazlivý!

1. Scenár „Lego. Batmana“ nám môže závidieť každý celovečerný film.

Rám z karikatúry "Lego. Film: Batman"


A vôbec som si nemyslel, že o tom budem musieť hovoriť, ale scenár „Lego. Batman “je skutočne také premyslené a kvalitné dielo, že ho možno použiť ako príklad pre ďalšie komiksové adaptácie. Áno, animovaný obrázok je primárne určený pre deti a mládež, ale to neznamená, že si môžu „oddýchnuť“. Namiesto toho Lego. Batman „so svojou dôslednosťou, obetavosťou, schopnosťou ľahko ukázať vývoj postáv“ robí „to isté“ Na úsvite spravodlivosti. A zároveň trvá o 45 minút menej (75, ak si vezmete „režiséra“ filmu „Batman v Superman“)! A aký úžasný tretí akt v animovanom filme! Taký dlhý čas v komiksových spracovaniach nikomu nevyšiel. Autori Lego. Batman“ sa nestratil v päťdesiatich postavách, neprehnal to s drámou, ale urobil záverečnú bitku úprimnou a úprimnou – je v nej o koho sa báť. V tomto bode, mimochodom, aj Lego zakoplo. Film “- jeho záverečná herná časť za účasti Willa Ferrella citeľne spomalila priebeh deja a znížila mieru humoru a absurdity, ktorá sa na obrazovke odohrávala predchádzajúcu hodinu. Teraz sa všetko deje podľa všetkých pravidiel drámy - hrdinovia-zloduchovia sú nútení spojiť sa, aby ich epická bitka neskončila úplným zničením ich sveta. Batman pri tom predvádza skutočne hrdinský čin, o akom mohla postava Bena Afflecka vo svojej polhodinovej bitke najprv s Doomsdayom a potom so Supermanom len snívať. Kiežby sa všetky filmy podľa komiksov čo i len priblížili k úrovni Lega. Batman „s jeho zjednocujúcou myšlienkou a myšlienkami o skutočnom hrdinstve, s poznámkami o feminizme a ozajstnom mužskom priateľstve by sme nemuseli za druhým odchádzať z kina v zmätku“

Batman a Superman idú do sídla Lexa Luthora na seriózny rozhovor, no niečo sa hneď nepodarí.

Zlý tajomník:

Začíname bitku so zlým tajomníkom. Vyberieme Supermana a pomocou nášho laserového videnia vyhodíme do vzduchu zlaté kúsky na emblém LexCorp, ktorý visí v strede haly. Keď emblém spadne a rozpadne sa, z prijatých častí zostavíme platformu pre Batmana s energetickým oblekom. Prepneme sa na Batmana, prezliekame sa a bežíme po šípke k zlému tajomníkovi, ktorý sa po páde dočasne vypol. Spustíme do nej bombu a odstránime prvé srdce.

Odrazíme útočiacich Lexbotov, potom počkáme, kým zlý tajomník uvoľní všetku muníciu. Keď sa opäť vypne, spustite do nej bombu a odstráňte druhé srdce.

Aby sme odstránili posledné srdce zlého tajomníka, zopakujeme postupnosť akcií, len bude viac Lexbotov a zlý tajomník bude strieľať dlhšie.

Keď porazená sekretárka otvorí zelenú stenu v pozadí, prepnite sa na Supermana, bežte k stene a aktivujte röntgenové videnie. Za stenou musíte otočiť červené časti, aby ste zostavili neoddeliteľný elektrický obvod. Keď je všetko správne zmontované, napravo sa otvorí eskalátor.

Keď sme sa zdvihli hore, ideme doľava k výťahu, prepneme sa na Batmana a vyhodíme do vzduchu kovové tyče a stĺpy. Pomocou dielov opravíme mechanizmus vľavo, ktorý otvára páku. Spustíme páku, prejdeme do otvorenej kabíny výťahu a postavíme sa na tlačidlá na podlahe, aby sme prešli na ďalšie miesto.

Zelené kopule:

Vyberte Supermana a odstreľte zlatú nádobu napravo. Prepneme sa na Batmana a vyhodíme do vzduchu kovové kontajnery, potom zo všetkých detailov zostavíme platformu pre Batmana s elektrickým oblekom. Po prezlečení ideme doprava pod zelenú kupolu a vybijeme modrý generátor. Kryptonit bude uzavretý špeciálnym uzáverom a Superman bude môcť ísť doprava.

Prepneme sa na Supermana a pomocou laserového videnia vyhodíme do vzduchu zlatú skrinku vedľa druhej zelenej kupoly. Prepneme sa na Batmana a nabijeme otvorený modrý generátor, čím spustíme dopravný pás na stene. Vraciame sa späť a meníme Batmanov oblek späť na energiu. Ideme doprava a vyhodíme do vzduchu plechovú platňu. Spustíme bombu cez otvor na dopravný pás, aby sme vyhodili do vzduchu kovový drôt za sklom. Kryptonit bude uzavretý uzáverom, aby sa dalo ísť doprava.

Prepneme na Supermana a laserové videnie vyreže zlatú platňu pozdĺž obrysu. Prepneme sa na Batmana, pridržíme sa otvorenej oranžovej slučky a potiahneme, pričom privoláme výťah napravo. Vysporiadame sa s prichádzajúcimi strážami kryptonitom, vojdeme do výťahu, postavíme sa na tlačidlá na podlahe a ideme na ďalšie miesto.

Dopravník:

Vyberáme Supermana a pomocou laserového videnia vyhodíme do vzduchu zlatý rošt na ľavej stene. Z vypadnutých častí zostavíme platformu pre Batmana so senzorickým oblekom. Vyberieme Batmana, prezlečieme sa, zapneme stealth režim a otočíme ventilom, ktorý sa nachádza pod bezpečnostnou kamerou. Na dopravnom páse príde batmotocykel a vpravo pod kupolou sa objaví tlačidlo v podlahe. Ideme doprava, postavíme sa na tlačidlo a čakáme, kým sa motorka nerozpadne. Sekvenciu s ventilom a tlačidlom zopakujeme ešte dvakrát, kým sa stena za dopravníkom nerozpadne. Prerušíme nahnevaných Lexbotov, bežíme k vzdialenej stene, skočíme do vzniknutej diery a pomocou prúdu vzduchu vylezieme hore.

Turbíny:

Vyberte Supermana a choďte doprava k turbíne. Laserovým videním vyhodíme do vzduchu zlaté trubice na turbíne, po čom sa vypne. Letíme na hornú vrstvu druhej turbíny a potiahneme oranžovú rukoväť a odtrhneme tanier. Rozbijeme otvorený mechanizmus, aby sme vypli turbínu. Ideme dole a zostavíme páku z dielov. Spustíme ho, po ktorom sa na tretej turbíne objaví výčnelok pre hák. Prepneme sa na Batmana, prichytíme sa na rímsu a ideme hore. Skočíme dole z pravej strany, poradíme si s Lexbotmi a rozbijeme zvýraznené kontajnery. Z detailov zostavíme platformu pre Batmana s batsuitom a prezlečieme sa. Držíme sa rímsy pre hák na tretej turbíne, ideme hore a ultrazvukom rozbijeme sklenenú platňu v strede, uzavrieme kryptonit a vypneme turbínu.

Prepnite sa na Supermana a choďte doprava. Laserovým videním vyhodíme do vzduchu zlatú platňu na znaku LexCorp, potom sa postavíme na tlačidlo, ktoré sa otvára na podlahe a zdvihne odrazový mostík. Prepneme sa na Batmana, rozpŕchneme sa po odrazovom mostíku, skočíme a letíme doprava. Prejdeme k sklenenej doske vľavo na vzdialenejšej stene a rozbijeme ju ultrazvukom. Ideme do miestnosti a spustíme páku vľavo.

Keď sa kryptonit uzavrie uzáverom, prepnite sa na Supermana a leťte doprava. S laserovým videním vyrežeme zlatú platňu pozdĺž obrysu, skočíme do výsledného otvoru a presunieme sa na ďalšie miesto.

Boj robotov:

Vyberáme si Supermana, vysporiadame sa s Lexbotmi, strážcami a vedcami, po čom sa blížime k zelenej stene v pozadí. Aktivujte röntgenové videnie a kliknutím na červené piesty s ozubenými kolesami otvorte zámok.

Prejdeme ďalej a ocitneme sa v laboratóriu. Zbavíme sa vedcov a rozbijeme stôl v strede miestnosti. Z detailov zostavíme dve ovládacie kreslá a posadíme sa do jednej z nich. Ovládaním svojho podivného robota musíte poraziť prototyp robota LexCorp. To sa robí úplne jednoducho. Čakáme, kým sa nepriateľský robot rozbehne a pohne sa nabok. Keď narazí do steny a na chvíľu sa vypne, priblížime sa a udrieme. Takto odstránime všetky štyri srdcia. Hlavné je včas uhnúť z cesty prototypu robota, aby nenarazil do nášho robota.

Keď je nepriateľský robot porazený, otvoria sa obe riadiace kabíny robota. Opúšťame našu kajutu, zbavujeme sa vedcov, kým nevyhlásia poplach, a ideme do správnej kajuty. Prepneme sa na Batmana a pomocou ultrazvuku rozbijeme dve sklenené dosky na stene. Rozbijeme otvorený mechanizmus, potom sa prepneme na Supermana a laserovým videním explodujeme zlatú platňu, ktorá sa objavila. Ideme do kabíny výťahu, postavíme sa na tlačidlá v podlahe a dokončíme úroveň.

VOLNA HRA

MINI SÚPRAVY

Zlý tajomník:

1. Vyberieme Supermana, prejdeme k ľavej stene a v ďalekom rohu vedľa eskalátora nájdeme kapsulu s minisúpravou. Pomocou laserového videnia vyhodíme do vzduchu zlatý zámok, počkáme, kým sa kapsula otvorí a vyberieme minisúpravu.

2. Na prvom poschodí ideme do krajného pravého rohu, prepneme sa na Lexa Luthora a pomocou dekonštruktora rozoberieme zámok čiernych častí na kapsule napravo od eskalátora. Poskladáme raketový balík z dielov a vyberieme minisúpravu, ktorá sa objaví.

3. Vystúpame na tretie poschodie, choďte doprava, prepnite sa na Tučniaka a vyhodte do vzduchu kovový zámok na brvne. Skočíme na ňu a visíme, spúšťame ju dole. Ideme do otvoreného výklenku a rozbijeme v ňom všetky nádoby. Prechádzame na Green Lantern a zo zelených dielov skladáme čističku s leštiacou mašinkou. Keď narazí do steny, choďte doľava po ceste mincí a zoberte minisúpravu.

Zelené kopule:

4. Zapnutím dopravného pásu a nafúknutím kovového drôtu podľa výkresu prepneme na Cyborg a zmagnetizujeme modrú platňu a odtrhneme ju od steny. Otočíme ventil, ktorý sa objaví, čím zmeníme smer pohybu dopravníka. Vypustíme ďalšiu bombu na dopravník a keď sa dostane ku kovovej nádobe napravo a exploduje, automaticky dostaneme minisúpravu.

5. Na úrovni musíte nájsť a zničiť 5 reklamných plagátov (alebo obrazoviek) s Lexom Luthorom:

  • Na mieste so zelenými kupolami, úplne na konci medzi zlatou platňou a výťahom.
  • Na mieste s dopravníkom, na stene naľavo od výťahu, na ktorý prišli hrdinovia.
  • Na mieste s turbínami, úplne na začiatku na vzdialenej stene, za vzduchovou šachtou, z ktorej vystupovali hrdinovia.
  • Na mieste s turbínami, na vzdialenej stene hneď za treťou turbínou.
  • Na lokalite s turbínami, na samom konci lokality, vľavo od zlatého taniera.

Dopravník:

6. Vyberte Man-Bat, choďte doprava a použite ultrazvuk na rozbitie skleneného okna. Spustíme otvorenú páku a pozorujeme, ako robotické rameno vyťahuje Jokerovu kôru z nádoby. Vyberieme Jokera, otvoríme krabicu a vezmeme minisúpravu.

Turbíny:

7. Letíme na hornú vrstvu druhej turbíny. Obchádzame turbínu a berieme minisúpravu ležiacu za ňou.

8. Na úplnom konci miesta vyberte Aquamana a zmyte jedovatú kašu z podlahy. Prepneme sa na Cyborga a použijeme magnet na modrých platniach. Dvere poklopu sa od seba oddialia a zdvihne sa plošina s minisúpravou.

Boj robotov:

9. Keď je prototyp robota porazený a riadiace kabíny sa otvoria, vyjdeme do arény, prepneme sa na lietajúcu postavu a letíme za minisúpravou, ktorá visí vysoko vo vzduchu pri vzdialenej stene.

10. Keď je prototyp robota porazený a riadiace kabíny sa otvoria, vstupujeme do arény. Ideme do blízkeho pravého rohu, prepneme sa na Aquamana a z podlahy zmyjeme jedovatú kašu prúdom vody, potom z dielov zostavíme modrý generátor. Prepneme sa na Jokera a nabijeme ho, po čom sa v aréne otvoria štyri tlačidlá na podlahe. Vyberte Flash, rýchlo prejdite tlačidlami. Keď sa rozsvietia všetky štyri lúče v strede arény, zhora zostúpi plošina s dielmi pre Flash. Zbierame z nich stĺpce a automaticky získame minisúpravu.

Obyvateľ v problémoch

Zlý tajomník:

Vyberieme sa na tretie poschodie, ideme úplne doľava a nájdeme malého človiečika obklopeného jedovatou kašou. Vyberieme si Aquamana, zmyjeme žmolky prúdom vody a zachránime obyvateľa v problémoch.