Czołgi ze świata gry czołgu. Jakie czołgi są najlepsze w World of Tanks

Czołgi ze świata gry czołgu.  Jakie czołgi są najlepsze w World of Tanks
Czołgi ze świata gry czołgu. Jakie czołgi są najlepsze w World of Tanks

Francuski czołg lekki AMX 12t Mam nadzieję, że twoja znajomość z tobą była udana. Kontynuujmy rozwój gry i porozmawiajmy o rodzajach czołgów i ich przeznaczeniu w grze.
W rzeczywistości w World of Tanks jest 5 typów czołgów. Każdy typ czołgu jest dostosowany do określonej taktyki i zachowania w grze. Przeanalizujmy je i dowiedzmy się, dlaczego potrzebne są określone typy czołgów.

Czołgi lekkie- (lt) - czołgi stworzone do rozpoznania i wsparcia radiowego całego zespołu. Można je przypisać Radziecki T50, niemiecki Leopard, francuski AMX 13 75, amerykański Chafee i wiele innych czołgów. Różnią się od innych czołgów dobrą radiostacją i dużą manewrowością. Pancerz i działo w takich czołgach są słabe. W rzeczywistości czołgi lekkie ich nie potrzebują, ponieważ zostały stworzone do „lekkiego” i rozpoznania wroga na polu bitwy. Czołgi lekkie w WOT- to asystenci innej klasy czołgów - dział samobieżnych, o których powiemy nieco później. Grając czołgiem lekkim staraj się nie stać w miejscu, szukaj wrogiej artylerii i niszcz ją jak najwięcej. W końcu Arta najbardziej nienawidzi czołgów lekkich.


czołgi średnie- (st) - czołgi, których głównym celem jest sabotaż za liniami wroga i unikanie odwetu. Grupa czołgów średnich z umiejętnym zarządzaniem może zadecydować o wyniku każdej bitwy. Czołgi średnie pod względem zdolności terenowych, opancerzenia, działa stanowią swego rodzaju kompromis między czołgami lekkimi i ciężkimi. Średnie topowe czołgi obejmują amerykański Putton, radziecki T44, T54, niemiecki E50, francuski BatChatlion i inni. Grając czołgiem średnim, staraj się iść w grupach, nie wskakuj w szał, jeśli przed Tobą czołg ciężki. W końcu kilka strzałów i jesteś kupą metalu. Naucz się przetrwać na polu bitwy, niszcz artylerię. Czołgi średnie, ze względu na swoją szybkość i mobilność, muszą zdobywać szczyty, otwarte przestrzenie, gdzie jest im łatwiej przetrwać niż jakimkolwiek innym czołgom.

Czołgi ciężkie- (tt, strands) - zbiorniki, których znaczenie nazwy tkwi w ich „strukturze”. Wszystkie czołgi ciężkie mają masywny pancerz przedni i boczny, potężną broń, która sprawia, że ​​pojazd jest duży, przez co stają się niezdarnymi stalowymi potworami. Pierwsze ciężkie wagi w grze, które użytkownik może zdobyć, to radziecki KV, amerykański T1, francuski B1. Z góry wyróżniają się opcje Mause (mysz) i niemieckie E100, IS7 - radziecki prototyp ciężkiego czołgu, amerykańskiego T30. Strategia gry czołgami ciężkimi może być inna. Ale najważniejsze, grając na nich, nie wystawiać rufy (tyłu czołgu) na ogień, chronić czołg wszelkimi przeszkodami (ściany domów, skały), nie wychodzić na otwarte przestrzenie, ponieważ jeśli zostaniesz trafiony przez gąsienicę, wkrótce zostaniesz osłonięty przez artylerię wroga.

ACS- (art) - samobieżny wierzchowiec artyleryjski, wyróżniający się specjalnym trybem strzelania, potężną bronią i słabym pancerzem. Typowe ACS to Radzieckie SU-8, SU-14, amerykański M7 Priest, słynny niemiecki Hummel i GW-Panter. Im wyższa klasa artylerii, tym większy zasięg działa. Ponadto wraz z rozwojem klasy artystycznej zwiększa się penetracja i uszkodzenia działa. Arty charakteryzuje się trybem skradania. Często chowają się w krzakach i skałach, nie wychodzą na otwarte przestrzenie, gdzie można je szybko zauważyć.

niszczyciel czołgów- (ptszki) - samobieżne działa przeciwpancerne, które różnią się od poprzedniej klasy masywnym przednim pancerzem i niskim profilem pojazdu. Wśród najlepszych PT wyróżniają się Obiekt 704, niemiecki JagdTiger i amerykański T95. Ostatnie 2 punkty to potwory o dużej grubości pancerza. Ale jak wszystkie potwory są bardzo niezdarne. Niszczyciele czołgów nie mają wieży (z wyjątkiem kilku amerykańskich niszczycieli czołgów średniego zasięgu), co czyni je wrażliwymi na polu bitwy. Jeśli zostaniesz powalony przez gąsienicę i podejdziesz od rufy lub z boków, nic nie możesz zrobić. Ale PT nie są widoczne w krzakach, co czyni je potężną bronią w rękach wprawnego gracza.

Zebraliśmy statystyki z World of Tanks dla wszystkich pojazdów bojowych prezentowanych w grze.

Przeanalizowaliśmy wszystkie zbiorniki według 24 głównych wskaźników i zebraliśmy ich kluczowe cechy w tabelach. Poniżej znajdziecie porównanie charakterystyk czołgów pod względem uszkodzeń, prędkości ruchu, penetracji, wytrzymałości, prędkości wylotowej, mocy i grubości pancerza.

Porównanie czołgów

Dane w tabelach są podzielone według cech i reprezentują górne wiersze listy wszystkich zbiorników WOT, posortowane według wybranego wskaźnika.

Obrażenia na minutę DMP

Najniebezpieczniejsze czołgi w World of Tanks pod względem maksymalnych uszkodzeń na minutę bitwy. Im krótsze spotkanie twarzą w twarz z tymi machinami wojennymi, tym większa szansa na przeżycie.

Miejsce Imię Klasa Poziom pistolet DPM
1 Żółw pt-sau 9 Działo przeciwpancerne 120 mm L1A1 3380,28
2 Strv 103B pt-sau 10 10,5 cm kan strv 103 L/62 3342,86
3 ISU-122S pt-sau 7 122 mm D-25S mod. 1944 3162,16
4 SU-152 pt-sau 7 122 mm D-25S mod. 1944 3162,16
5 T57 ciężki tt 10 Działo 120mm T179 3096,77
6 Obiekt 263 pt-sau 10 130mm S-70A 3084,11
7 Conway pt-sau 9 Działo przeciwpancerne 120 mm L1A1 3076,92
8 T18 pt-sau 2 Browning MG kaliber .50 HB, M2 3021,46

Według maksymalnej prędkości

Najszybsze czołgi zostały przedstawione w tabeli pod względem maksymalnej prędkości ruchu. Zdobywanie danej prędkości czołgów na różne czasy. Tutaj porównaliśmy czołgi pod względem prędkości ruchu na mapie w World of Tanks.

Również pod względem maksymalnej prędkości dwa ostatnie miejsca w tabeli nie ustępują czołgom lekkim T-50-2, A-20 i T2 Light.

Przez penetrację pancerza

Żaden wróg nie stanie w szeregu przeciwko czołgom z tego stołu. Zawiera pojazdy bojowe zdolne do przebicia najgrubszego pancerza przedniego z dużym prawdopodobieństwem. Lepiej bronić się przed strzałami takiego sprzętu za przeszkodami.

Miejsce Imię Klasa Poziom pistolet Penetracja, mm Obrażenia jednorazowe, hp
1 FV215b 183 pt-sau 10 183 mm L4 310 1150
2 FV4005 pt-sau 10 183 mm L4 310 1150
3 Strv 103B pt-sau 10 10,5 cm kan strv 103 L/62 308 390
4 Strv 103-0 pt-sau 9 10,5 cm kan strv 103 L/62 308 390
5 Obiekt 268 pt-sau 10 152mm M-64 303 750
6 Obiekt 268 5 pt-sau 10 152mm M-53 303 750
7 Jg.Pz. E 100 pt-sau 10 Pakiet 17 cm 299 1050
8 T110E3 pt-sau 10 Działo przeciwpancerne 155 mm T7E2 295 750

Marginesem bezpieczeństwa

Te czołgi nie mają sobie równych pod względem punktów wytrzymałości. Często, aby zniszczyć którykolwiek z czołgów z tabeli siły, będziesz potrzebować więcej niż jednego czołgu z amunicją!

Miejsce Imię Klasa Poziom Punktów obrażeń Waga (kg
1 Mysz tt 10 3200 188680
2 Typ 5 Ciężki tt 10 2900 149700
3 E 100 tt 10 2700 129390
4 FV215b tt 10 2500 69700
5 IS-4 tt 10 2500 59724
6 Pz.Kpfw. VII tt 10 2500 119730
7 VK 72.01K tt 10 2500 119700
8 113 tt 10 2300 44700

Następujące czołgi również mają 2300 KM w World of Tanks: 113 BO i Mauschen.

Prędkość pocisku

Tutaj liderzy wśród czołgów WoT pod względem maksymalnej prędkości wylotowej wystrzelonego pocisku. Przeciwko tym czołgom nie będzie możliwe prześlizgiwanie się między budynkami na dużą odległość. Trafienie pociskami z takich czołgów ma dużą szansę na przebicie pancerza.

Miejsce Imię Klasa Poziom Prędkość, m/s
1 (R)T-62A st 10 1535
2 Obiekt 140 st 10 1535
3 Obiekt 430 st 10 1535
4 Obiekt 907 st 10 1535
5 T-22 med. st 10 1535
6 T-62A st 10 1535
7 AMX 30B st 10 1535
8 AMX30 st 9 1525

Ponadto czołg AMX Cda 105 ma początkową prędkość pocisku 1525 m/s.

Stosunek mocy silnika do masy

Ta tabela pokazuje charakterystykę czołgów, które są sposobami na uzyskanie maksymalnej prędkości szybciej niż inne. Ich moc silnika często przekracza wymaganą. Na takich czołgach dobrze jest prowadzić zwiad lub poruszać się wśród wielu przeciwników. Strzały wyprzedzające w czołgi z poniższej tabeli mają niewielkie szanse powodzenia. Najlepiej trafić w te pojazdy bojowe strzałem w czoło lub w momencie, gdy czołg stoi nieruchomo.

Zgodnie z grubością pancerza kadłuba

Lista najbardziej chronionych czołgów w World of Tanks wieńczy tabele porównawcze charakterystyk. Nie ma czołgów, które można łatwo przebić. Całe wyposażenie jest chronione i posiada niesamowity pancerz przedni, który tylko nieliczne pojazdy bojowe ze świata czołgów są w stanie przebić. Walka z nimi twarzą w twarz to najmniej obiecujący pomysł. Ta technika jest przeznaczona do tankowania w pierwszych szeregach z dużej odległości, a także do bitew pozycyjnych.

Miejsce Imię Klasa Poziom Czoło, mm Deska, mm Posuw, mm
1 T95 pt-sau 9 305 152 50
2 Typ 5 Ciężki tt 10 270 160 150
3 T110E3 pt-sau 10 305 76 38
4 Typ 4 Ciężki tt 9 250 140 150
5 Pz.Kpfw. VII tt 10 240 160 120
6 VK 72.01K tt 10 240 160 120
7 Żółw pt-sau 9 228 152 101
8 O 15 pt-sau 8 228 152 101

Witam drodzy przyjaciele. W świecie gier online wszelkiego rodzaju symulatory od dawna zajmują znaczące miejsce, ale być może żaden symulator jazdy samochodem, pociągiem, samolotem lub statkiem nie może się równać z symulatorem czołgu. Bo co innego po prostu surfować po drogach, morzach czy chmurach, a co innego ważyć solidne klapy w tym samym czasie. Nasze dzisiejsze myśli mają na celu zainstalowanie najlepszego czołgu w World of Tanks, ponieważ to pomysł białoruskich programistów wzbudził największą uwagę i miłość fanów zabawek online: w samym Runecie jest ponad milion subskrybentów.

Z tego artykułu dowiesz się:

Gdzie biegać, na co zwracać uwagę?

„World of Tanks” to cały świat za to, że liczba modeli w grze jest trochę mniejsza niż pięćset. Innymi słowy, kwestia wyboru może zmylić doświadczonego gracza, a początkujący może nawet stracić przytomność na kilka dni. Dobrze, że istnieje taki wynalazek ludzkości jak klasyfikacja, a sprzęt w WoT jest pogrupowany po pierwsze według narodu (sowieckiego, niemieckiego, brytyjskiego, amerykańskiego, francuskiego, chińskiego i japońskiego), a po drugie według rodzaju broni i pancerz (lekki, średni, ciężki, niszczyciele czołgów i działa samobieżne). Możesz także podzielić wszystkie dostępne w grze czołgi ze względu na sposób ich odbioru przez gracza na zwykłe (które kupuje się za walutę gry), premium (tutaj oczywiście nie obejdzie się bez inwestowania prawdziwych pieniędzy) i upominkowy lub promocyjny (bezpłatne czołgi, przyznawane za wykonanie określonych zadań lub udział w promocjach).

Pytanie o „najlepszy wynik” czołgu jest być może błędne – w końcu czołgi są różnych typów, a kłótnia o to, w którym lepiej grać – ciężki czy PT, jest tym samym, co porównywanie stołu z szafką. Różne modele są przeznaczone do różnych zadań, dlatego przyjrzymy się kilku maszynom, które można uznać za najlepsze w swojej grupie.

O co dążyć?

Łatwo powiedzieć, że rozwój powinien opierać się na preferencjach graczy. Co ogólnie jest dość logiczne - niektórzy lubią działać jako "świetlik", inni lubią siedzieć w zasadzce. Ale możesz też błyszczeć i ukrywać się na różne sposoby, więc pytanie, który czołg kupić, aby nie zawieść się w przyszłości, jest bardzo osobistym pytaniem. Oczywiście możesz przeczytać poradniki (co jest generalnie niezbędne, jeśli nie chcesz ciągle przegrywać), ale aby wybrać pożądaną gałąź rozwoju, musisz najpierw zdecydować, co chcesz uzyskać na końcu. Dlatego zaczniemy od końca i zrobimy mały przegląd najpopularniejszych i najskuteczniejszych czołgów 10 poziomu.

Czołgi ciężkie

Głównym zadaniem czołgów ciężkich jest „wyciśnięcie” frontu. A do tego muszą być bardzo grube w zbroi i dość poważne w uszkodzeniach. Krótko mówiąc, czołgi ciężkie po prostu „czołgują”, to znaczy pchają do przodu. Oczywiście lepiej nie narażać się na cios, bo nawet na najsilniejszym pancerzu jest taki pocisk, który bardzo dobrze go przebije. A jednak to czołgi ciężkie najlepiej nadają się dla tych, którzy lubią agresywny styl gry. Możesz tankować na różne sposoby - z wieży, z boku, diament, odwrócony diament itp. Wybór taktyki zależy od wielu rzeczy. Na przykład niemiecki "Tiger" jest lepszy, powiedzmy, w drugiej linii, ponieważ jego pancerz jest raczej przeciętny jak na ciężkie bandy, ale dobrze uderza. Z drugiej strony Tygrysa można całkiem skutecznie zatankować w pierwszej linii, jeśli przeciwnikami są głównie jego koledzy z klasy.

Więc co w końcu pobrać? Zdecydowaliśmy się na dwa modele i nie możemy zdecydować, który jest lepszy, więc porozmawiamy o obu.

IS-7. Radziecki. Kiedyś był po prostu superciężkim czołgiem, w tej chwili programiści nieco go osłabili (przypis redaktora, obniżyły jego wydajność), ale nadal plasuje się wśród najlepszych czołgów ciężkich. bardzo fajny, działa dość szybko. Pancerz jest jednak przeciętny, ale ze względu na kąty zbroi często rykoszetuje, a nawet jeśli wycelują w ciebie z boku, mogą trafić w nadburcie. Jeśli jeździsz na IS-7, staraj się nie odwracać tyłem do wroga - od takiego trafienia czołg płonie jasnym płomieniem.

E-100. Taki poważny niemiecki czołg ciężki, z bardzo fajnym pancerzem i przez to dość słabymi obrażeniami. Do wyboru są dwa działa, różniące się szybkostrzelnością, przebijaniem pancerza i zadawanymi obrażeniami. Duży i powolny, więc jest dobrym celem dla artylerii, ale ze względu na swój rozmiar potrafi np. przebić czoło tego samego IS-7. Ogólnie okropny czołg. Boją się go. Ponadto ma już 2700, a jeśli umieścisz czołg w romb, to rykoszety i brak penetracji często występują nawet w NLD (przypis redaktora, dolny detal frontu).

czołgi średnie

Nie są przeznaczone do przyjmowania obrażeń. Ich zadaniem jest wchodzenie z tyłu lub z flanki, zadawanie ciągłych (choć niewielkich) uszkodzeń i, jeśli to możliwe, praca z lampami. Czołgi średnie nie mają tak poważnego pancerza jak czołgi ciężkie, ale są znacznie bardziej mobilne, a ze względu na stałą zdolność strzelania często zadają więcej uszkodzeń w bitwie niż czołgi ciężkie.

Żywą personifikacją wszystkiego, co zostało powiedziane o „średnich chłopach” powyżej, jest czołg T-62A. Główną zaletą T-62A jest celność i szybkostrzelność działa, zwłaszcza jeśli załoga jest zmodernizowana. W zręcznych rękach ten czołg pozwala utrzymać samochód wroga na harfie przez całą bitwę, ale co z jednym wrogiem - możesz zatrzymać trzech noobów za rogiem (zwłaszcza jeśli nie zdają sobie sprawy, że mogą zaatakować w tym samym czasie czasem czołgają się po kolei, a ty dajesz im rozpryski, ponieważ pozwala na to prędkość przeładowania).

Dodatkowo w jego gałęzi rozwojowej znajdują się modele łatwe do opanowania nawet dla początkującego (na przykład legendarny T-34, T-34-85 i A-44).

Czołgi lekkie

Powiedzmy od razu, że jeśli jesteś początkującym graczem, Twój pierwszy czołg (w ramach aspiracji i rozwoju) nie powinien być łatwy. To jest bardzo trudne. Po pierwsze, ich pancerze są naturalnie papierowe (z wyjątkiem piaskowych francuskich, które często rykoszetują, ale czołgają się jak żółwie). Po drugie, pojedyncze obrażenia. Wydawałoby się, dlaczego w ogóle są potrzebne?

Potrzebny, wciąż potrzebny! Czołgi lekkie również mają wystarczająco dużo gadżetów. Po pierwsze, są najbardziej zwrotne w grze, stąd wniosek – „najpierw dogonić, potem odepchnąć”. Jeśli więc obrócisz głowę o 360 stopni i zwiniesz w odpowiednim czasie, sukces jest gwarantowany. Po drugie, czołgi lekkie mają najlepszy kamuflaż, są najtrudniejsze do zauważenia, ale w rzeczywistości są zaprojektowane tak, by świeciły na wrogich pojazdach. Jest jeszcze jedna cecha - równoważenie bitew celowo określa czołgi lekkie w bitwach wyższego poziomu. Dla jednych nie jest to zbyt dobre (strata), dla innych wręcz przeciwnie (doświadczenie). Jednak wszystko jest całkiem logiczne – tylko gracze z wyprostowanymi ramionami mogą stale grać na lekkim czołgu. A nieudolne hamulce w WoT też wystarczą, uwierz mi.

Jeśli mówimy o najlepszym lekkim modelu, to naszym zdaniem jest to chiński WZ-132. Dlaczego jest dobry – nawet na stanie już niesie pełnoprawną pomoc zespołowi, a elitarny WZ-132 i nawet w sprawnych rękach powstał nie po to, by zastępować jednorazowy strzał, ale po to, by spokojnie zabłysnąć, cóż, jeśli chcesz strzelać ze schronów.

Samobieżna instalacja artyleryjska przeciwpancerna

Jest niszczycielem czołgów lub po prostu „peteshką”. Kamuflaż niszczyciela czołgów jest bardzo dobry, jego celem jest zadawanie poważnych uszkodzeń z dużej odległości, pomagając utrzymać flanki i linie przełamania wroga. Są dobrze opancerzone z przodu, ale z boków iz tyłu są niestety kartonowe. Ich jednorazowe uszkodzenia są znacznie wyższe niż w przypadku czołgów ciężkich, ale w większości przypadków celowanie w dół zajmuje nieakceptowalnie dużo czasu.

Początkujący mogą zacząć od czołgów amerykańskich – w przeciwieństwie do większości innych modeli, Amerykanie posiadają wieże, co pozwala im na szybką adaptację. Jeśli mówimy o najfajniejszym niszczycielu czołgów w grze, to naszym zdaniem jest to francuski AMX 50 Foch (155). Penetracja w pierwszej piątce, pistolet ma bęben na trzy pociski. Dość zwrotny, a przedni pancerz często rykoszetuje. Potrafi zniszczyć każdy czołg w kilka sekund.

Samobieżne stanowisko artyleryjskie

Jest działem samobieżnym lub po prostu sztuką. Jest całkowicie pozbawiony pancerza, ale uderza mocno iz daleka. Arta posiada specjalny tryb walki - mapę bitwy zobaczysz z góry. Jeśli jesteś początkującym, lepiej zwrócić uwagę na oddziały brytyjskie i francuskie. Oczywiście sowiecki Obiekt 261 jest uważany za jedno z najlepszych dział samobieżnych, ale dotarcie do niego nie jest takie łatwe. Dlatego w tym przeglądzie najlepszych dzieł sztuki wyprodukujemy Nietoperza. -Chatillon 155 58. Francuski samochód, mniej uszkodzeń niż koledzy z klasy, ale bęben na 4 pociski.

Poza tym jest mały i zwrotny, odpowiednio niewyczuwalny, i prawie wszystko - nogi w rękach i biegnij, a dogonisz FIG. Idealnie możesz zmienić pozycję podczas przeładowania - zarówno dobra do walki, jak i dobrze spędzonego czasu.

A teraz o poziomach

W grze jest dziesięć poziomów rozwoju. Co więcej, praktyka pokazuje, że najnowsze poziomy nie są tak popularne jak przedostatnie (według statystyk to właśnie ósmy poziom jest najbardziej grywalny i popularny wśród graczy). Teraz wyjaśnijmy dlaczego.

Pierwsze cztery (a nawet pięć) poziomy wśród graczy mają nieco szyderczą nazwę „piaskownica”. Cóż, w rzeczywistości - jeśli masz czołg poziomu 2, do gry nie jest wymagane nic specjalnego. To rodzaj testu pióra, ludzie po prostu badają otoczenie i decydują, jaki styl gry najbardziej im odpowiada.

Poziomy od 5 do 7 to rodzaj „zyskownego” okresu. Farma, farma i znowu farma. Bo im dalej, tym droższe stają się walki.

Poziom 8, 9 i 10 - wszystko, sufit. Strasznie zwiększa poczucie własnej wartości i pozwala dowodzić nieudolnymi współpracownikami na czacie głosowym. Do tego potrzeba dużo pieniędzy na udział w bitwach na tych poziomach, bardzo drogich pocisków i napraw.

I tak po dokonaniu przeglądu topów wróciliśmy do początku – jak być początkującym i jaką wybrać gałąź rozwoju?

W piaskownicy różnica między klasami czołgów nie jest tak zauważalna (poza tym, że specyfika artylerii jest jasna). Wybór stylu gry jest również trudny, ponieważ w ciągu kilku godzin możesz wznieść się do poziomu 4 bez większego wysiłku. Dlatego początkujący gracz musi przede wszystkim wybrać gałąź, dzięki której będzie w stanie zrozumieć jak najwięcej aspektów gry. Dodatkowo początkujący nie powinien dążyć do zbyt skomplikowanych rzeczy, co oznacza, że:

  • Czołg powinien mieć wysoką celność działa i dobre uszkodzenia na minutę;
  • Pancerz powinien być również wystarczający, aby wytrzymać błędy nowicjuszy;
  • Manewrowość ma niemałe znaczenie;
  • Gałąź deweloperska powinna zawierać maszyny, które są łatwe do nauczenia i spełniają powyższe wymagania.

Naszym zdaniem pierwszą rzeczą, o którą powinien zadbać przybysz, jest oddanie hołdu patriotyzmowi. Co więcej, jest przydatny dla zdrowia w grach.

Odnosi się to do gałęzi radzieckiej wagi ciężkiej prowadzącej do IS-7. Co sprawia, że ​​jest to dobre, to to, że już od poziomu 5 będziesz musiał jeździć niemal idealnymi czołgami ciężkimi (cóż, z pewnymi drobnymi odchyleniami). Ponadto, oprócz IS-7, ta gałąź ma jeszcze dwa czołgi, które stają się liderami w bitwach w różnych trybach - są to IS-3 i KV-1.

Ale jeśli masz tylko jeden czołg w hangarze, to jest nudne. Ponadto nierzadko zdarza się, że zostaniesz pokonany na długo przed końcem bitwy. Dzięki temu możesz mieć za mało personelu w hangarze i jednocześnie opanować inne rodzaje sprzętu.

Na początek wystarczą trzy gałęzie. Masz już jeden, oferujemy jeszcze dwa:

  • gałąź czołgów średnich produkcji sowieckiej, która prowadzi do T-62A;
  • gałąź niszczycieli czołgów wyprodukowana we Francji, prowadząca do AMX 50 Foch (155).

I na zakończenie powiedzmy

Rządzą prostymi ramionami. Z prostymi ramionami każdy czołg jest najlepszy.

Jednak nie powiedzieliśmy tego, ale Kapitan Oczywisty. :)

Z drugiej strony, prostolinijność pojawia się w trakcie gry na jednym czołgu. Więc spróbuj. W końcu znajdziesz swój styl i pokonasz wszystkich, a jeszcze lepiej, jeśli znajdziesz własny zespół złożony z przyjaciół. Przeczytaj z nimi naszego bloga i pokaż swoim przeciwnikom, kim jesteś i do czego jesteś zdolny! To wszystko na dzisiaj, dopóki nie spotkamy się ponownie i nie będziemy mieli dobrej gry.