Žaidimo „Žvaigždžių karai“ išlaisvinta jėga. Žvaigždžių karai: The Force Leashed Walkthrough

Žaidimo „Žvaigždžių karai“ išlaisvinta jėga.  Žvaigždžių karai: The Force Leashed Walkthrough
Žaidimo „Žvaigždžių karai“ išlaisvinta jėga. Žvaigždžių karai: The Force Leashed Walkthrough
Camino. Pabėgimas.
Žiūrime įžanginį vaizdo įrašą ir einame per mokymus. Mūsų žinioje yra patys neįtikėtiniausi deriniai, kuriuos išmoksime panaudoti visu pajėgumu žaidimo eigoje. Mes skrendame žemyn, jėga naikindami kliūtis. Patekus žemiau, prieš mus pasirodys didelė grupė priešininkų. Du paprasti smūgiai + jėgos stūmimas padės susidoroti su priešų susikaupimu. Praeiname toliau per barikadą. Peršokame per bedugnę, iš pradžių dvigubu šuoliu, paskui dvigubu šuoliu + brūkšniu. Norint šokti toli, intervalas tarp pirmojo ir antrojo šuolio turi būti kuo didesnis. Keliais galingais smūgiais prasiveržiame pro duris. Susitvarkome su priešininkais ir šokame į kalną. Platformą pratęsiame iš galinės pusės. Vėl peršokame per bedugnę. Prieš mus yra imperijos kareiviai, beprasmiška eiti į priekį su paprastais puolimais. Mes naudojame stūmimą arba žaibą ir, pasinaudoję laikinu silpnumu, juos užbaigiame. Šiuos veiksmus kartojame keletą kartų. Pralaužę trečiąsias duris atsiduriame kambaryje su didžiuliais ventiliatoriais. Sustabdome juos, nužudome kelis kareivius ir šokame žemyn. Net per apsauginę sieną mūsų gebėjimai gali prasiskverbti. Mes metame dėžes iš galo į terminalus. Toliau primename unikalų gebėjimą „Proto apgaulė“. Naudodami jį oponentams, jie nusižudys. Labai naudingas metodas, jei išslaptinimas yra nepageidaujamas. Mes šokame žemyn. Mes sunaikiname minias priešų, nepalikdami nė vieno, kitaip mes negalėsime eiti toliau. Pabaigoje atsiras didžiulis robotas, nuo kurio iš pradžių paimame skydą, paskui jį naikiname puldami iš oro. Ir svarbiausia nepakliūti po jo ginklu. Išėję į vietą susidorojame su atvykstančiais kariais. Pakeliame platformą ir lipame nuo jos aukščiau. Mes einame toliau. Desantininkai gana vikrūs, bet labai pažeidžiami. Vienas žaibo smūgis ir jie pralaimi. Vėlgi šis robotas su skydu. Elgiamės pagal tą pačią schemą: atimame skydą, puolame ore arba iš paskos ir, laiku paspaudę mygtukus, užbaigiame. Įeiname į pastatą, greitai trūkčiodami nuo apšaudymo. Grįžtame iš kitos pusės. Į bokštą metame kelis naikintuvus. Bėgame į kitą pusę. Įjungiame įniršio režimą ir susitvarkome su visais, kurie trukdo.

Kato Neimodya. Rytų arka.
Mes susiduriame su kariais platformoje. Tada mes atspindime robotų raketas tuo metu, kai jos yra pakankamai arti. Su naujais priešininkais, Sitų tarnais, lengva susidoroti, puolant paprastais smūgiais. Specialūs įgūdžiai neveikia. Nusileidžiame į apačią, kur mūsų laukia kitas banditas. Taip pat sviedinius galima pagauti ir mesti į norimą vietą. Mes einame toliau. Neturėjome laiko transportui. Pakeliame platformas ir lipame aukštyn kaip kopėčiomis. Naujas įgūdis: blokas + paprastas smūgis, kardų mėtymas į atstumą. Peršokame į kitą pusę. Snaiperiai šaudo iš tolimų pozicijų. Veiksmingiausias būdas prieš juos – ką nors mesti ar greitai bėgti. Likusi dalis paprasta. Serverių kambariuose galite eiti toliau tik tuo atveju, jei nužudysite visus lygiu. Leidžiamės vis žemiau ir žemiau. Pasiekę troleibusą, naikiname kovotojus. Kai pagrindinis lėktuvas pradeda svaidyti raketas, mes jas tiesiog nukreipiame, kol bus sunaikinta, o vežimėlis neturėtų būti pažeistas.

Kato Neimodya. Vakarų arka.
Mes einame į priekį. Mes susiduriame su keturiais imperijos kariais. Toliau bus keli paprasti kariai ir desantininkai. Judame toliau, pralauždami apsauginį barjerą, greitai bėgame, kol snaiperiai spėjo mus pataikyti. Skydu naikiname smurtautoją: atimame tikrąjį skydą ir puolame jį iš oro. Iš malūnsparnio nusileis nauja priešų dalis. Pralaužiame kitą užtvarą, kitoje pusėje mūsų laukia visas būrys įvairiausių karių. Vaikščiojantį robotą sunaikinsime paskutiniai, bet kol kas jo raketas panaudosime prieš mažesnius priešus. Snaiperiai mums trukdys. Todėl, norėdami ramiai prasibrauti per jėgos lauką, ant tilto slepiame už rašto. Mes susiduriame su snaiperiais ir pradedame kovą su banditais su skydais. Bėgame į pastato vidų. Išėję randame barikadą. Pirmiausia nužudome kareivius ir desantininkus, tada galingu jėgos stūmimu pramušame akmeninę sienos dalį. Greitai sunaikiname žvėrį, kol jis nespėjo mūsų sušaldyti. Šiuos veiksmus atliekame kelis kartus laužydami barikadą ir naikindami robotus. Toliau laukia sunki kova su priešišku šautuvu. Veiksmai bus tokie: atspindime į jį pavienes raketas (išvengiame kelių raketų šuoliais ir brūkšniais), slepiames nuo kulkosvaidžių ugnies už pastogių, mėtome kardus, kaip nurodyta, kol toli neisime, kitaip jos gali ir nenueiti. pasiekti. Jei viskas padaryta teisingai, šaudyklą stumiame įspūdingu traukimu – iš pradžių į kairę, paskui į dešinę. Nušokame žemyn, atmetame grotas ir šokame ant besileidžiančios platformos.

Kato Neimodya. Arena Tarko-Se.
Mes kylame į viršų. Arenoje mes kovojame su didžiuliu mutantu Goroku. Nėra nieko veiksmingesnio už žaibą prieš jį. Jis pataiko į galvą, pageidautina, ir nepamirškite išvengti galingų šios būtybės smūgių. Taigi, kai abi Goroko rankos yra ant žemės, puolame antrankius ant riešo ir suvarome jį grandinėmis. Kai jis nebegali atsispirti, sužalojame jo galvą. Jis vėl išsiveržs, tada dar kartą padarysime tuos pačius veiksmus. Pagaliau supykdę mutantą, bandysime lipti aukštyn ir provokuoti jį sugriauti areną. Ir kadangi ši arena kabo ore, tai jis nukris. Atliekame ir žaibo žalą.

Dagoba.
Gorkas nusitemps Katę kartu su savimi. Galite pasivyti jį naudodami trūkčiojimus. Mes puolame tuo pačiu žaibu.

Išvadavimas. Laive Deliverance.
Peršokę per akmenis, pakylame kiek aukščiau. Einame taku, renkame energijos kubelius, kurie pagerina kai kurias savybes. Sekame paskui generolą, kad eitume pro duris, žaibuojame ant skydų. Tada įdėkite dalį į reikiamą vietą ir įkraukite ją tokiu pačiu būdu. Leidžiamės liftu žemyn. Susuktas duris ištraukiame jėga. Kovai su voriniais dronais naudosime naują gebėjimų bloką + jėgos stūmimą. Įdedame dalį į vietą ir leidžiamės žemyn. Bėgame koridoriais, kol pasiekiam Juno. Ji yra be sąmonės ir kelias pas ją uždarytas. Grįžtame atgal, salėje mūsų laukia gana greiti padarai, kuriuos pirmiausia turi pagauti žaibas ir galingu jėgos stūmimu išmesti. Paimame dalį nuo sulūžusių durų (sudegusios) ir įkišame į priešingas. Toliau, kaip įprasta, judame į priekį, kovodami su miniomis priešų. Kažkas sunaikina viską savo kelyje, palikdamas ugningos lavos krešulius. Pats laikas pailsėti nuo priešininkų ir pradėti kopti. Šokinėdami ant platformų pasiekiame mechanizmus, per kuriuos tam tikru momentu paslystame.
Jeną užėmęs priešas sugebėjo pabėgti. Ir mes kovojame su didžiuliu geležiniu voru. Pirma, ištraukime visus tranzistorius aplink centrą. Kai voro skydas dingsta, pradedame jį pulti. Nuėmus sveikatos grindis skydas vėl atsiras. Dabar įkišame nukritusias dalis ant sienų ir vėl puolame į didįjį. Užšokame ant jo ir atnešame į centrą. Galite eiti toliau, nuleidę voro kūną žemyn, kad galėtume įšokti į praėjimą.

Išvadavimas. Kovos dėl išsivadavimo.
Pasirūpinkime tvarto išvalymu, atvykstančių priešo pajėgų sunaikinimu. Nepamirškite nužudyti aukščiau esančių snaiperių. Lengviausias būdas tai padaryti yra patrauklumas. Toliau išmetame įstrigusius šautuvus, sunaikindami laikiklius. Dabar mūsų kovotojai gali saugiai pakilti. Naudodami dėžę lipame aukščiau. Leidžiamės vamzdžiu žemyn. Visus sunaikinę, apvalią gabalą tempiame ant žaibą generuojančio mechanizmo. Tą patį darome kitame skyriuje. Nusileidžiame dar žemiau. Mes pritraukiame objektą iš galinės pusės. Mes susiduriame su robotu. Toliau randame praėjimą, žaibu sunaikinantį variklius. Lipame aukštyn, paskui vėl žemyn. Salėje kovojame su keliomis varžovų grupėmis. Galite eiti toliau tik sunaikinę juos visus. Mes pasiekiame superguną. Iš jo padarome galingą kadrą.

Camino. Grįžti.
Naudodami savo telekinetinius sugebėjimus pašaliname kliūtis iš laivo kelio. Iššokę toliau skrendame žemyn. Nusileidę susidorojame su robotais ir likusia smulkmena. Galite eiti toliau pašalinę kliūtį. Ir už tai sunaikiname apsaugos ginklus viršuje. Veikdami kartu su generolu Kota, mes veržiamės į priekį, visokeriopai jam padedame.

Camino. Konfrontacija.

Lieka paskutinis ir svarbiausias dalykas – Darthas Vaderis. Pirma, pereikime prie jo naudodami besisukančius platformas. Atakuojame standartiniu būdu, tik stengiamės neatsilikti, antraip platformos gali sugesti. Prieš klonus taip pat tinka paprasti smūgiai ir proto apgauti. Galų gale mums bus pasiūlyta: nužudyti arba pasigailėti visagalį valdovą. Tavo pasirinkimas.

Išlaikyta PS2 versija. Tikrai geriau nei senesnė versija. Net ir su nuluptu koviniu vienetu. Tiksliau, prasminga išvis daryti kombinaciją, bet tik mesti ir tada žaibuoti. Poilsis su viršininkais yra nenaudingas, bet nereikalingas smulkmenai. Senesnėje versijoje buvo tik mygtukų paspaudimas su viltimi, kad bent kažkas praeis.

Ir taip, šioje versijoje „Force Choke“ yra patogus dalykas prieš ne galios viršininkus. Nežinau, kodėl jos nepridėjo prie vyresnės.

Nes tai nėra senesnėje versijoje, kurią žaidė visi)

Kyle'as Katarnas netgi tai turi) Taigi kodėl gi nepasirodžius tamsiajai pusei? Nes tai tiesiog kraujagyslių ir oro latakų suspaudimas telekinezės būdu.

Bet kaip sakiau, tai beveik neveikia su galios viršininkais, nes pirmiausia turite jį pakelti į orą, o tada paspausti L1. Tačiau saugumo pajėgos arba priešinasi, arba išsilaisvina ir sunkiai jų paima. Vaderis tikrai. Bandžiau sukelti ironiją)

Apskritai, memai iškart ateina į galvą)

Gebėjimas patogus ir tuo, kad jo tęsinį galima priversti mesti kardą, kuris perveria ir smeigia priešą. Kartu tai daro didelę žalą.

Apskritai, šioje žaidimo versijoje yra daugiau galios metodų. Pavyzdžiui, elektrobomba. Esmė yra jėgos granata) Kai ji atsitrenkia, ji sutriuškina priešus ir sukrečia. Arba Dark Fury, kuris laikinai patrigubina kardo žalą. Tačiau artimųjų atakų būna mažiau. Ir jie nereikalingi. Aš ir senesnėje versijoje 2, 3 naudoju iš visų. Neveiksmingiems ir ilgiems deriniams.

Išlaikė PSP versiją ir net ji davė daugiau nei šios PS3 / Xbox360 versijos, kurios yra nuobodžios. Atvejis, kai pjūvis yra naudingas žaidimui, nes lygiai nėra tokie dideli, todėl praeisite greičiau (taip, tai yra pliusas, nes koridoriaus dizainas, kurio mastelis buvo šiek tiek sumažintas, neatrodo taip nuobodu, nes tos didžiulės koridoriaus erdvės senesnėse versijose niekaip neišnaudotos), o ir kovinė sistema atrodo ne tokia menka. Sutikau kažką panašaus Sonic Unleashed (senesnės versijos yra nuobodžios). Bandė startuoti du kartus„Force Unleashed“ asmeniniame kompiuteryje (net ir su valdikliu) ir mane greitai užmigdavo, bet kažkaip ištvėriau PSP versiją.

Na, mes bandėme įveikti Wii)

„Star Wars Kinect“, kuriam vis dar noriu padėti letenas kartu su pultu, iš esmės yra vienas geriausių „Žvaigždžių karų“ žaidimų, nes tu viską darai pats ir be nunchuckų. Tačiau kaip ir TFU, žaidimas yra eksperimentas. Todėl jis neveikia tinkamai. Norėčiau ką nors panašaus pamatyti PS3 su savo Move, bet tokios mechanikos nematyti (

Bent jau dvikova su kardais) Būtų ypač šaunu PvP))

Mano vidurinės mokyklos draugas turėjo PSP, o aš – Xbox 360, todėl taip pat mačiau abi versijas. Tiesa, nekreipiau dėmesio į jau praeitą siužetą, susitelkdamas į dvikovos režimą. Po jūsų įrašų apie trumpus lygius man pasirodė, kad konkursas: „Kas greičiau praeis“ iš pradžių nebuvo sąžiningas.

15-oje kažkokioje antikavinėje pažaidžiau vieną ZV kinekte. Ten norint išsisukinėti ir šokinėti už nugaros, reikėjo šokinėti realiame gyvenime. Apskritai man labai patiko šauni tema. Vyko sklandytojų lenktynės ir kovos su kai kuriais vabzdžiais su vibroašmenimis, kartu žaidėme, buvo smagu. Šį žaidimą žaidėme du kartus, abu kartus vis dar prisimenu. Sklandytuvuose reikėjo išsisukinėti, pasukti kėbulą, kad patektų į posūkius, na, šitie padarai užšoko ant mašinos, reikėjo juos išmesti, na, numušti, kai jie buvo kelyje, šaudyti į priešą. automobiliai. Apskritai, be perstojo smagu. Šaunus žaislas. Ir taip, buvo žaidimas be visko. Švarios rankos. Su įsivaizduojamu kardu paruoštu)) ir šuoliu už nugaros yra Jedi salto kaip Qui-Gon

Sveiki visi!

Žaidimas man labai patiko, žaidžiau ne kartą...

Pačios ištraukos nėra laiko parašyti, todėl tai radau http://8disk.net/z2527/

Žvaigždžių karai: The Force Leashed Walkthrough

Ką galite pasakyti apie „Žvaigždžių karus“, neskambėdami trivialiai? Manau nieko. Viskas jau pasakyta. Nėra žmonių, kurie nebūtų susipažinę su Vaderiu ir Luku, o jei kur nors 6000 metrų aukštyje tarp Tibeto kalnagūbrių yra tokių nelaimingų žmonių, tai neskauda ir jiems to reikia. Visiems kitiems tikriausiai bus įdomu sužinoti apie naują galios apraišką, pavadintą Star Wars Force Unleashed. Siūlau nustoti pykti ir pradėti mojuoti lazeriniu kardu, o aš, jei įmanoma, pasistengsiu jums padėti. Taigi, pradedame „Žvaigždžių karų: išlaisvintos jėgos“ apžvalgą.

Kaklaraiščių naikintuvų gamykla

Na, pereikime prie treniruočių. Pradėdami nuo Tie Fighter angaro, būsite išmokyti valdyti kardą, kovoti ir naudoti jėgą. Pačioje pradžioje reikia sunaikinti dvi priešų grupes, tarp kurių, žinoma, bus atakos lėktuvai. Kai tai bus atlikta su jais, atlikime papildomos misiją. Norėdami tai padaryti, turite sunaikinti penkis kovotojus. Naudodami jėgą galite nustumti juos nuo paleidimo bėgių ir jie sprogs.

Dabar, norėdami išeiti iš angaro, paspauskite du jungiklius prie durų, kad juos suaktyvintumėte. Durelės atsidarys tik tada, kai bus įjungti abu jungikliai. Tada eikite į lauką ir eikite į valdymo bokštą. Pereikite tiltą ir pakilkite vienu lygiu. Tada eikite į priekį. Jūsų tikslas yra juodos durys tolumoje. Kai tik pravažiuoji, kontrolinis taškas aktyvuojamas.

Čia teks vengti kaklaraiščių, nes dar negali jų sunaikinti. Jūs neturite galios mesti žaibo.

Kita vieta yra valdymo kambariai. Čia viskas labai paprasta. Pirmyn, tik būkite atsargūs, turėsite susidurti su keliais sunkiai ginkluotais priešais. Išdaužę langus galite nesunkiai nužudyti priešus, nes jie bus ištraukti, bet jei jie mirs prieš jums padarydami jiems žalą, premijų negausite. Jie taip pat gali būti išmesti į lazerio lauką.

Žvaigždžių karų apžvalga

Susidūrę su Vargais, turite galvoti, kaip išjungti aikštę. Tai padaryti labai paprasta, reikia susitvarkyti su generatoriumi, jis bus paryškintas, tad nesunkiai rasite. Pirmyn. Šiame kambaryje turėsite šokinėti, bet prieš pradėdami lipti, sunaikinkime aukščiau esančius priešus. Tai labai lengva padaryti, taikant jėgą skirtingiems objektams. Jie gali būti stumdomi ir sviedžiami į priešus, todėl jūs išvalysite kelią. Šiek tiek toliau jums teks pirmą kartą susidurti su AT-ST, tai gana stiprus priešas, bet jei paliksite kelis šaulius, jie nukreips dėmesį į save, ir jūs galite lengvai laimėti.

Kairėje pusėje bus išėjimas, per kurį pateksite į kabiną. Čia nėra ką veikti, galima tiesiog surinkti premijas ir judėti toliau. Dėl to ateisite pas pirmąjį viršininką, jis bus generolas Kota.

Su juo susidoroti apskritai yra lengviau nei plaučius. Jis yra pažeidžiamas galios apraiškų, galite drąsiai mesti į jį visokius daiktus. Visa tai gali priversti jį jaustis puikiai. Vienintelis dalykas, kurio reikia bijoti, yra žalias jėgos laukas. Kai tik pastebėsite, kad jis suaktyvėjo, o galia padidėjo, tai reiškia, kad Kota dabar jus puola. Nedelsdami pasitraukite iš puolimo linijos. Taip pat turėkite omenyje, kad šiuo metu jis yra nepažeidžiamas, todėl jums net nereikia bandyti jo pulti.

Kai jo gyvenimas sumažės iki pusės, įvyks vienas kurioziškas įvykis, malonumo nesugadinsiu. Pastebėsiu tik tai, kad ant grindų geriau nelikti, jos įkais iki raudonumo. Tačiau galite šią situaciją paversti savo nauda, ​​pasodinkite viršininką ant grindų ir jis praras gyvybę. Galiausiai jį įveikę, nepamirškite paspausti finišo mygtuko - tai svarbu, nes neužtenka vien atstatyti gyvenimą į nulį (tai taikoma visiems toliau išvardytiems viršininkams).

„Žvaigždžių karų jėgos paleistas“ žingsnis

Rexus prime

Turite patekti į centrinę šerdies dalį, tam pakanka įjungti tris mechanizmus, jie yra pažymėti, todėl nepraleisite. Čia taip pat yra papildoma užduotis - sunaikinti dešimt skitų. Tiesiog supjaustykite juos Jedi kardu ir būsite laimingi.

Daug svarbiau yra rinkti niveliuojančius orbus. Investuokite premijas į žaibo metimą, gynybą ir kombinacijas naudojant jėgą.

Atidarę praėjimą, eikite į vidų ir atkreipkite dėmesį į lubas, ten yra skylė. Jei surinkote visas premijas, galite pereiti į kitą vietą.

Paimkite metalinės plokštės gabalėlį, jis apsaugos jus nuo krintančių išsilydžiusių metalo gabalų. Tada jūs turite šiek tiek kovoti su priešais, jei norite patekti į metalo krūvą. Čia galite rasti turbiną, mesti ją į bokštelį. Tik tai pavyks, mesti ką nors kita – beprasmiška. Šokite į priekį per skylę. Dabar judame tik į priekį, šakų nebus, tad nepasiklyskite.

Kai pateksite į didelį plyšį, būkite atsargūs, jūsų laukia priešo strėlės. Ją reikia kirsti atsargiai. Matyt, prie durų, naudokite jėgą, kad atidarytumėte praėjimą.

Trumpame vaizdo įraše jums bus parodytas tolesnis maršrutas. Turite eiti ten, kad išjungtumėte lazerio lauką. Norėdami tai padaryti, nusileiskite liftu iki generatorių. Jūs jau kartą išjungėte aikštę, čia mes darome tą patį. Naudodami jėgą galite lengvai susidoroti su užduotimi. Grįžkite į jėgos lauką, kur pamatysite, kad jis išjungtas. Eik pirmyn.

Šioje zonoje jūsų laukia mini boso titanas. Jame nėra nieko sudėtingo. Bėkite atgal į kairę vietos pusę ir naudokite žaibo varžtus (jei juos turite). Prieš mūšį taip pat verta šiek tiek pabėgti į priekį ir pasiimti žalos premiją, kad galėtumėte lengviau nugalėti priešą. Eikite į priekį ir pritaikykite jėgą laivo daliai, pritaikydami ją vietoj tilto.

Eik į priekį, pakeliui žudydamas droidus. Būkite atsargūs, nes prieš jus yra kitas mažasis bosas, pavyzdžiui, tas, su kuriuo ką tik kovojote. Stenkitės maksimaliai išsaugoti gyvybę mūšyje su juo, nes iškart po to turėsite mūšį su tikru bosu.

Kazdon Paratus nėra toks paprastas kaip generolas Kota. Su juo susidoroti yra sunkiau, nes jis šviesos kardu blokuoja beveik visas jūsų atakas. Turėsite jį sunaikinti jėgos pagalba. Galite mesti į jį daiktus arba plaktuku žaibu. Paskutinis variantas yra idealus, tačiau tik tuo atveju, jei atsikratote jėgos, be jo bus sunku. Daiktų mėtymas nėra toks efektyvus, bet vis dėlto pralaužia jo gynybą. Taip pat stebėkite droidus, kuriems jis periodiškai skambina, jie negali pridaryti daug rūpesčių, tačiau atitraukia jus nuo pagrindinio tikslo.

Tačiau nuolat atsirandančiame pastiprinime yra vienas teigiamas momentas. Žudydami priešus atkuriate gyvybę ir galite išgyventi mūšyje. Taip, žinoma, nepamirškite pabaigoje paspausti finišo mygtuko, kitaip teks kovoti dar kartą.

Žvaigždžių karų apžvalga

Tai labai maža misija, be to, labai paprasta. Taigi, eikite per mišką, nepamiršdami apsidairyti ir ieškoti premijų. Eik į bokštą, ten irgi bus pora premijų. Eikite pirmyn, kol vėl atsidursite miške.

Būkite atsargūs, pirmiausia turite sunaikinti šamanus, nesiblaškykite nuo paprastų priešų. Šamanai yra pagrindinis taikinys. Atkreipkite dėmesį, kad kai prieisite prie jų, jie teleportuos kur nors toliau nuo jūsų. Turite juos nušauti žaibais – tai geriausias variantas.

Eik per tunelį ir išlipęs iškart nužudyk keturis rūstus, tai yra papildoma šios misijos užduotis. Toliau eikite per urvus, venkite berserkerių ir pašalinkite visus sutiktus šamanus. Kai atsidursite platformoje su pykčiu, sunaikinkite tiek, kiek reikia, kad užbaigtumėte premijos pastatymą. Naršykite vietovę, kad gautumėte premijas, o tada judėkite toliau.

Boso kova, Shaak Ti, bus labai lengva, jei būsite atsargūs. Jai patinka naudoti jėgą, kad tave parverstų ir taip sutrikdytų tavo puolimą ir, žinoma, pakenktų. Būtina vengti šių atakų tiesiog šokinėjant, kad nepatektų į smūgio zoną. Suspauskite ją, palaipsniui blogindami jos sveikatą.

Antroji mūšio dalis bus šiek tiek sunkesnė, nes jus gali užpulti milžiniški čiuptuvai, svarbiausia bėgti į priekį prie to, kas guli ant žemės, kad nepatirtumėte žalos iš kitų. Jei jus užkabins toks priepuolis, arba prarasite beveik visą savo sveikatą, arba, greičiausiai, tiesiog mirsite. Pasibaigus mūšiui, nepamirškite pribaigti boso paspausdami užbaigimo mygtuką.

Žvaigždžių karų apžvalga

Laboratorija

Išeikite iš laboratorijos išdaužę stiklą. Taikykite jėgą energijos šerdį, esančią dešinėje nuo lazeriu apsaugoto išėjimo. Išeikite į lauką ir eikite pro apsauginius konteinerius. Išeikite į koridorių ir toliau eikite į priekį prie durų. Eik į vidų susitikti su mini bosu. Nėra prasmės kovoti su kardu – tai ilga ir sunku, nes jis sėkmingai blokuoja daugumą atakų. Jums reikia naudoti užtrauktukus, tai bus lengviausia. Taip pat bus „EVO“, jie turi būti sunaikinti. Tiesiog nepamirškite, kad jie nėra jautrūs žaibai, turėsite naudoti kitokią jėgą.

Norint išsaugoti Juno, jį laikantis lazerio laukas turi būti išjungtas. Norėdami išjungti lauką, turite išjungti du energijos branduolius, esančius šalia tilto. Atkreipkite dėmesį, kad jie bus saugomi. Kai laukas išjungtas, būtinai ieškokite premijų šioje srityje. Kai pateksite į Juno, misija baigta.

„Žvaigždžių karai: išlaisvinta jėga“.

Iš karto verta pradėti papildomos užduoties ištrauką. Karbonite reikia užšaldyti dešimt imperatorių. Šalia jūsų yra du šaldikliai. Atkreipkite dėmesį į kareivį mėlynais šarvais. Švelniai, jėgos pagalba, perkelkite juos ir nuleiskite ant grindų užšalimo vietoje. Būkite atsargūs, jei juos nužudysite, užduotis nebus skaičiuojama. Kartokite užšaldymą, kol baigsis priešai. Dabar galite eiti į dokus.

Eikite į dokus, čia jūsų laukia tikra pasala. Bus sunku žengti į priekį, nes jus užpuls ne tik kariai, bet ir snaiperiai. Pirmiausia susidorokite su snaiperiais, jie kelia didžiausią grėsmę. Galite rasti premijų viršuje, stenkitės jų nepraleisti. Galų gale turėsite kovoti su šešėliniu sargybiniu. Tai labai pavojingas vaikinas. Įprastu puolimu su kardu jam nepavyks perverti, jis labai gerai ginasi. Žinoma, galite naudoti sudėtingus derinius, tačiau jie ne visada veikia. Geriausias sprendimas yra naudoti užtrauktukus, tai bus lengviausias būdas. Tačiau turėkite omenyje, kad kai jis jus puola, geriau ne šaudyti, o gintis. Išeik iš jo puolimo linijos. Atkreipkite dėmesį, kad jis taip pat gali panaudoti jėgą prieš jus, todėl būkite atsargūs. Pasibaigus mūšiui, turėsite jį pribaigti, tačiau, skirtingai nei buvę bosai, čia turite paspausti du skirtingus užbaigimo mygtukus. Būkite atsargūs, kad nepraleistumėte pasirodymo momento.

Žvaigždžių karai: The Force Leashed Walkthrough

Imperatoriškasis Kašjukas

Kai tik prasidės misija, pasukite į kairę ir bėkite link premijos. Galite nufotografuoti tik prieš vaizdo įrašo pradžią. Tada jūs turite kovoti su besiveržiančiais priešais, būti atsargiems, jie sprogsta. Tada jus užpuls „AT-ST“, jis turi būti sunaikintas žaibo pagalba. Tai viskas, dabar galite judėti į priekį.

Išėję už pirmųjų vartų, galėsite atlikti papildomos šios misijos užduotį. Reikia sugriauti ryšių bokštą. Atsikratykite grotelių ir paleiskite elektrą į abu generatorius, kad juos perkrautumėte. Dėl to gausite premiją, kurią galėsite išleisti kam tik norite.

Eikite pro kitus vartus ir susitvarkykite su raudonais šarvais vilkinčiu sargybiniu. Ieškokite premijų, tada eikite į mėlynas duris susitikti su princese.

Šioje vietoje reikia ieškoti snaiperių lizdų, gali būti premijų, o tada išlaisvinti vukius. Norėdami tai padaryti, turite perbraukti šviesos kardu į jų metalinius narvus. Susitvarkyk su priešais, Wookiees tau padės. Jei jie bus nužudyti, nenusiminkite, judėkite toliau. Wookiee kalėjimą saugo šešėlinis sargybinis – tas pats šliaužtinukas, kurį nužudėme per paskutinę misiją. Naudokite tą pačią taktiką kaip ir paskutinėje misijoje. Susidūręs su juo, eik į kalėjimą.

Tiesiog pirmyn. Norėdami išjungti lazerio laukus, sunaikinkite maitinimo laidus. Atkreipkite dėmesį, kad priešai gali būti įmesti į šiuos laukus, tai yra lengviausias būdas nužudyti. Taip, kai kuriose ląstelėse galite rasti premijų, taigi, jei norite, galite ieškoti.

Paskutinėje misijos dalyje bus daug priešų, ir jums vis tiek reikia sunaikinti septynias atramines kolonas. Vienintelis pliusas yra tai, kad už jų galite pasislėpti nuo priešo ugnies. Apskritai ši dalis skirta jūsų reakcijai, stenkitės nestovėti vietoje ir dažniau naudoti jėgą.

Žvaigždžių karų apžvalga

Imperatoriškoji Felucija

Eikite į tilto galą ir sustokite tarp jo ir akmeninės sienos. Dvigubas šuolis, kad gautumėte premiją. Tada eik į kanjoną, ten bus daug „EVO“ priešų, bet jau žinai kaip su jais elgtis, viskas bus gerai. Kai scenoje pasirodys AT-ST, pereikite kanjoną, kad atsidurtumėte kitoje pusėje. Iškalkite skylę akmeninėje sienoje ir galėsite patekti į kitą vietą.

Papildoma užduotis yra išlaisvinti kalinį. Norėdami tai padaryti, turite nupjauti visas tris grandines, kurios jį laiko. Tada suaktyvinkite tris generatorius. Dėl to atsidursite Sarlaak viduje. Ten bus tik felucianai, tad problemų neturėtų kilti. Reikia kažkaip apeiti atvirą burną, tam tiesiog įjunkite generatorių ir paleiskite pro burną, kai jis uždarytas. Eikite iki pat galo ir išeikite iš Sarlaak per jo indą.

Išėję į lauką, turite pereiti mūšio lauką. Jūsų tikslas dar laukia – tai urvas. Tunelio gale jūsų lauks viršininkas, tad pasistenkite nešvaistyti savo gyvenimo, vėliau jį atkurti bus gana problematiška.

Čia rasite du bosus vienu metu. Na, o su pirmuoju - rancor - susidoroti gana paprasta, būkite kantrūs, tereikia pašokti ir atakuoti šviesos kardo metimu. Tai geriausia taktika. Tačiau susitvarkyti su Mariu nėra taip paprasta. Čia reikia pabandyti įsitraukti į artimą kovą. Naudodami elektrą turite ją šokiruoti, kad priartėtumėte ir baigtumėte darbą su kardu.

Žvaigždžių karų žaidimo apžvalga

Imperial Rexus Prime

Tiesiog sunaikink visus ir judėk į priekį. Net nežinau ką čia patarti. Jūsų laukia trivialus rubinas. Jokių gudrybių, tiesiog sukapokite visus ir karts nuo karto panaudokite jėgą. Turite patekti į imperijos nusileidimo bazę. Nužudykite visus priešais įėjimą, kad atidarytumėte duris.

Įeikite į vidų, nepamirškite prieš tai surinkti premijų ir pakilkite liftu. Surinkite premijas ir eikite į pagrindinį kambarį. Čia galite atlikti premijos užduotį. Jums reikia sunaikinti nusileidimo sijos bokštą. Norėdami tai padaryti, pakanka elektra apšviesti penkis raudonus valdymo pultus. Norėdami eiti toliau, turite susidoroti su dviem jėgos lauko generatoriais. Kai tik laukas užges, pirmyn.

Lipkite liftu ir nusileiskite žemyn. Čia turėsite peršokti didelį tarpą, o tada nugalėti priešus. Iš karto po to susidursite su viršininku.

Turėsite kovoti su įgaliotiniu. Įgaliotinis bus Maris, Shaak Ti, šešėlių sargybiniai. Jums tiesiog reikia būti atsargiems ir kovoti. Prisiminkite, kaip kovojote su originalais, tą patį galite padaryti ir su kopijomis. Kažkur mūšio viduryje priešas įgaus Darth Maulo formą. Jo atakos padaro dvigubą žalą, todėl stenkitės nenukentėti. Geriausias būdas tai padaryti – sugriebti jį jėga ir tada kur nors išmesti. Po pergalės eikite į kitą kambarį.

Įelektrinkite keturis valdymo taškus ant bėgio patrankos ir nužudykite likusius priešus. Po to turime kovoti su lygiųjų kovotojais. Jie turi būti sunaikinti žaibu. Tada jūs turite sunaikinti „Žvaigždžių naikintoją“, tam turėsite jį užfiksuoti jėgos pagalba. Kota pasakys jums momentą, kada reikia pulti, todėl atidžiai klausykite. Tam tikru momentu atsiras nauji kovotojai, kurie jus užpuls. Bėkite atgal, pasislėpkite priedangoje ir pradėkite juos naikinti. Tada kartokite viską nuo pat pradžių ir taip toliau, kol sunaikinsite „Žvaigždžių naikintoją“.

„Žvaigždžių karų jėgos paleistas“ žingsnis

Mirties žvaigždė

Pačioje pradžioje turėsite galingą mūšį su visais iš eilės. Bus imperijos kareiviai, snaiperiai, vadai ir šešėlių karai. Kova nebus lengva, bet, laimei, jūs jau susidūrėte su visais šiais priešais, todėl žinote, kaip juos sunaikinti. Po mūšio šokite į ugnies vamzdžius.

Turėsite čia kurį laiką pabūti, todėl čia yra mano patarimas, jokiu būdu nelieskite energijos pluošto – tai šimtaprocentinė mirtis. Judėkite į priekį, nuolat tikrindami žemėlapį. Turite judėti link išėjimo iš šių tunelių. Arčiau išėjimo bus du priešai, bet jūs turėtumėte juos lengvai nugalėti.

Kitame kambaryje pamatysite tris žiedus. Jei paliesite juos judant, mirsite. Palaukite, kol energijos spindulys išnyks. Tada jėgos pagalba sustabdykite žiedus ir greitai bėkite į kitą pusę.

Tačiau šioje patalpoje spinduliai susirenka į kažką baisaus, tiksliau į tą spindulį, kuris trupina planetas. Natūralu, kad jei paliesite nors vieną spindulį, mirsite. Pačioje pradžioje reikia sunaikinti du „AT-ST“. Įjunkite generatorių, kad suaktyvintumėte gravitacinį keltuvą. Dabar galite tyrinėti visus kambario aukštus ir rinkti premijas. Jūsų užduotis yra patekti į stebėjimo platformą, kurioje bus pora priešų. Nužudyk juos ir eik pro duris, kovok su viršininkais.

Čia žaidimas visiškai sugriauna visą kino istoriją, o tai man aiškiai nepatiko. Pabaiga yra tokia, aš jus užtikrinu. Turime užpildyti Darthą Vaderį arba Palpatine'ą.

Pradėję kovą su Vaderiu, meskite jį jėga ir sumažinkite jo gyvybę, kol jis nuspręs persikelti į kitą kambarį. Sek jį. Čia jis automatiškai jus apsvaigins ir numes ant centrinės platformos. Iš jo į Vaderį galima mesti įvairius daiktus – efektyviausia taktika. Paspaudę finišo mygtuką, turite nuspręsti.

Jei nori tapti džedajumi, eik ir nužudyk Palpatine'ą, jei tavo tikslas būti Situ yra Vaderis.

Iš karto pasakysiu, kad nužudyti Palpatine yra labai paprasta. Jis išsikvies pagalbą, todėl galėsite nesunkiai atkurti savo sveikatą. Jis puls tave žaibais ir bandys pastūmėti jėga. Iš karto panaudojęs jėgą, jis yra labai pažeidžiamas, todėl lengvai jį nužudysi su šviesos kardu.

Tačiau Vaderis yra itin kietas riešutėlis. Su tuo susidoroti labai sunku. Taip, geriau nešokinėk, jis gali tave pagauti ore ir kur nors išmesti. Tiesa, reikia pažymėti, kad jis pats yra pažeidžiamas tokių išpuolių. Galite sugriebti jį jėga ir mesti. Kol jis nesusiprotės, galite jį pulti kardu. Atkreipkite dėmesį, kad kai jis yra normalios būklės, jo beveik neįmanoma perverti kardu. Tai iš tikrųjų yra visa taktika, linkiu sėkmės naujojo Sith kelyje, ypač arti imperatoriaus.

„Aš tavo tėtis“, – pasakė Vaderis Lukui.
„Labai gerai, kad esu mama“, – pagalvojo Lukas, žiūrėdamas į metalinę Vaderio galvą.

Kiek buvo „Žvaigždžių karų“ žaidimų? O kiek dar jų bus... Bet kokiu atveju – šiandienos apžvalgoje turime tokį gana gerą veiksmo filmą. Pasirodo, senasis Vaderis turėjo ambicijų nuversti lordą Sidiousą, todėl, radęs berniuką, apdovanotą išskirtine jėga, nusprendė iš jo padaryti mokinį ir, kaip parodė praktika, veltui. Žaidimas sukelia priklausomybę, bet galėjo būti atliktas geriau. Nieko nėra tobulo pasaulyje, todėl pasinerkime į „Star Wars Force Unleashed“.

T-Fighters gamykla

Taigi, mūsų mokymai prasideda. Nuožmiai stengiamės kovotojų angare, kur pakeliui mokysimės naudotis šviesos kardu. Tiesą sakant, įdomu, kaip Starlkiller, laikydamas kardą su atvirkštine rankena, gali atlikti smūgius naudodamas tik ranką, o ne visą alkūnės sąnarį. Nes jei jis būtų atlikęs smūgius pagal visus fechtavimosi dėsnius su atvirkštine rankena, jis būtų nusipjovęs savo galūnes iki visų sietų... Bet tai nesvarbu. Pakeliui jie mums paaiškins, kaip panaudoti jėgą gerovei... mūsų pačių labui. Draskome nagus į priekį, trupindami viską ir visus, tuo pačiu praktikuojame įgytus įgūdžius. Tuo pačiu verta įvykdyti premijos misiją. Tiesiog sunaikinti 5 t-naikintuvus, reikia tai padaryti jėga. Nustumiame juos nuo paleidimo įrenginių, leidžiame jiems sprogti filmo „Žvaigždžių karai The Force Unleashed“ ištraukoje.

Kitas - turime pasirinkti iš angaro, tam mes priverstinai įjungiame du jungiklius prie vartų. Bėgame į dispečerinę, per tiltą, lipame ant platformos aukščiau, sekame toliau. Mums svarbiausia patekti į patikros punktą, tam reikia priekyje priekyje esančio juodo oro šliuzo. Toliau mikliai išsisukame nuo visur esančių naikintuvų, sekame į kitą kambarį – valdymo kambarį. Visai kaip garuose troškintos daržovės – mažos krūvos sruogelių blaškosi kaip dulkės vėjyje. Taip, geras būdas susidoroti su priešais yra tiesiog išmesti juos pro langus. Tačiau atminkite – geriau juos nužudyti rankiniu būdu, nes gausite patirties ir sveikatos

Pradėkime ...

Kai paskutinis warg ištaria atsisveikinimo atodūsį, galvojame, kaip išjungti jėgos lauką. Mes pučiame generatorių, o tai mums gera prasmingai paryškinta. Sekame toliau, kur dar ilgai teks šokinėti. Tačiau yra ir gerų naujienų - bus priešų, bus ką nužudyti, nors tai daryti verta, reikės per jėgą mesti į juos įvairias šiukšles, pakeliui - atlaisvinant kelią sau. Taigi... susipažinkite su nauju priešu „AT-ST“, priešas yra sunkus, bet vis tiek mes esame šauniausi šiame žaidime. Bėgame į kairę, ten bus įėjimas į kabiną, čiumpame tuščiai išsibarsčiusius bonusus ir einame toliau. Gyvybiškai svarbu rinkti lygio kėlimo orbus, mūsų prioritetas yra žaibo, pary ir combo jėgos, be šių trijų elementų bus sunku vesti pokalbį lygiomis teisėmis. Štai mūsų pirmasis viršininkas – generolas Kota

Kairėje pusėje bus išėjimas, per kurį pateksite į kabiną. Čia nėra ką veikti, galima tiesiog surinkti premijas ir judėti toliau. Dėl to ateisite pas pirmąjį viršininką, jis bus generolas Kota. Kovoje yra keletas funkcijų. Žalias jėgos laukas, aktyvavimo momentu - paliekame ugnies liniją, nes bus labai skaudu, be to, nėra prasmės bandyti kažką daryti su bosu, nes jis nepažeidžiamas iki atakos pabaigos. Kai baigsis jo puolimo fazė, galėsime būti perdurti. Kota yra silpnas jėgos atakoms, lygiai taip pat - tu turėtum mesti jo skrybėlę... ai, šiukšles. Tokiu būdu viršininko gyvybę griauname per pusę ir perkeliame į agresyvesnę stadiją. Čia viskas paprasta, svarbiausia neplakti ausimis, laiku pasitraukti iš puolimo linijos ir, kas daugeliu atžvilgių yra svarbiausia, baigti Kotą pačioje mūšio pabaigoje. Taip turėtumėte daryti su visais viršininkais, mygtukas užbaigti yra mūsų viskas.

Su juo susidoroti apskritai yra lengviau nei plaučius. Jis yra pažeidžiamas galios apraiškų, galite drąsiai mesti į jį visokius daiktus. Visa tai gali priversti jį jaustis puikiai. Vienintelis dalykas, kurio reikia saugotis, yra žalias jėgos laukas. Kai tik pastebėsite, kad jis suaktyvėjo, o galia padidėjo, tai reiškia, kad Kota dabar jus puola. Nedelsdami pasitraukite iš puolimo linijos. Taip pat atminkite, kad šiuo metu jis yra nepažeidžiamas, todėl negalite net bandyti jo pulti – „Star Wars The Force Unleashed“ ištrauka suteiks jums tokią galimybę ateityje.

Kai jo gyvenimas sumažės iki pusės, įvyks vienas kurioziškas įvykis, malonumo nesugadinsiu. Pastebėsiu tik tai, kad ant grindų geriau nelikti, jos įkais iki raudonumo. Tačiau galite šią situaciją paversti savo nauda, ​​pasodinkite viršininką ant grindų ir jis praras gyvybę. Galiausiai jį įveikę, nepamirškite paspausti finišo mygtuko - tai svarbu, nes neužtenka vien atstatyti gyvenimą į nulį (tai taikoma visiems toliau išvardytiems viršininkams).

Rexus Prime

Įjungę tris mechanizmus, galėsime patekti į centrinę paties šerdies dalį, pakeliui galėsime atlikti papildomą misiją – išsiųsti dešimt skitų į metalo laužą. Artima kova išspręs visas mūsų problemas. Einame toliau, šokame į skylę lubose, einame į kitą vietą.
Paimame geležies gabalą, naudodami jį kaip skydą, einame toliau, siųsdami protėviams visus tuos, kurie prieštarauja mūsų Sith valiai. Priėję prie geležies krūvos - randame turbinos gabalėlį ir metame jos kovinį bokštelį. Kai tik bokštelis įvertina mūsų pastangas ir staiga griūva, mes šokame į duobę ir skubame pirmyn. Pasiekę didžiulį spragą ruošiamės tam, kad mus pasitiks strėlės. Priešiškos strėlės. Vos tik spėjame kirsti ugnies liniją jėga išlaužiame artėjančias duris ir stebime trumpą vaizdą, kur mums aiškiai bus aišku, kad reikia išjungti lazerio lauką. Tiesą sakant, nėra ką veikti, rankos niežti ką nors nužudyti, bet tai reiškia, kad judame toliau. Liftu nusileidžiame prie generatorių. Kažkur tai jau praėjome, pakartosime dar kartą. Grįžtame į jėgos lauką, džiaugiamės, kad sėkmingai jį išjungėme, pereiname prie naujų piktų laimėjimų.

Toliau mus pasitinka pats titanas. Kuo didesnė spintelė, tuo garsiau ji krenta. Nerangus ir sunkus kvailys, kurį galima lengvai iškepti su žaibais, bet jie jau turėtų būti pumpuojami. Kai tik titanas bus visiškai sulūžęs, sekite toliau, jėga nuplėškite gabalėlį laivo odos ir naudokite kaip tiltą.
Supjaustome visą ateities robotiką į mažą laužą ir gauname smulkmeną kito titano pavidalu. Linksmybės tuo nesibaigia! Leiskite pristatyti Kazdoną Paratus kaip savo asmenį!
Bosas nėra pagamintas iš kartono, jis meistriškai apsigins artimoje kovoje. Kaip visada...žaibai, mėto kepures. Karts nuo karto Kazdonas pasikvies priduria... Ši smulkmena tik pasaldins mūsų šventę, pagydys ir sušildys pyktį. Geriausia yra tai, kad jei nesate pakankamai patenkintas boso kančiomis, galite tiesiog jo nepribaigti, tada jie suteiks jam galimybę vėl jį įspirti, o tai labai vertinga Star Wars The Force Unleashed ištraukoje. .

Felucija

Misija – smagu. Sveikatą gerinantis pasivaikščiojimas po mišką, renkant premijas į krepšelį, praeinant vietinių gyventojų naikinimas. Kalbant apie vietos gyventojus, labiausiai erzina šamanai, nes jų bendražygiai yra gana gudrūs, linkę vengti artimos kovos teleportuodami. „Ji vėl pabėgo nuo manęs, bet plyta ją pasivys...“ – toks mūsų metodas. Griebiame kažką svarbaus jėga ir pateikiame savo priežastis, kodėl tanki šamano galva. Arba šoko terapija žaibais – irgi gydo nuo gyvenimo. Palikę lavonus už savęs pravažiuojame tunelį, išlipame. Keturias rancor susmulkiname į salotas, kurios sėkmingai atlieka antrąją užduotį. Einame toliau, darydami gėrį ir vykdydami teisingumą, pirmiausia – baigdami šamanus. Tada - ant platformos su rancor - susmulkiname tiek, kiek mums duoda, surenkame viską, kas skanu, ir mes tokie.
Pats laikas mums susipažinti su temperamentinguoju Shaak Ti. Elementarus bosas, net gaila už tokį Star Wars The Force Unleashed ištrauką, svarbiausia nepakliūti į įėjimo zonas, išsisukinėjame, šokinėjame. Dėl ilgų galios kombinacijų geriau nestatyti, verta apsiriboti trumpomis serijomis, nes mergina mėgsta nuversti ilgas kalbas. Antroji fazė – čiuptuvai, kurie velniškai kenkia, todėl išvengiame milžiniškų čiuptuvų kritimo. Atskaitos taškas bus čiuptuvas, gulintis ant žemės, nes ten pralaimėjimo sritis pagal veikiančius galus. Nepamirškite pribaigti viršininko trokštamu mygtuku.

Laboratorija

Išdaužyk stiklą, aš verkiu! Taigi, mes išeiname iš laboratorijos, iš karto kepame energetinę šerdį, į dešinę nuo įėjimo, tada į lauką, aplenkdami apsauginius konteinerius. Praėję koridorių einame į kambarį, kur mūsų lauks mini bosas. Artima kova nėra pats geriausias variantas, nes sužeistas gyvūnas puikiai blokuoja atakas. Žaibas, dengimas skrybėlėmis – geriausias pasirinkimas. Po – sulaužome porą EVO. Atminkite – jie yra atsparūs žaibai.

Kaip ir kiekvienas herojus mylintis turi išgelbėti širdies damą. Tačiau pirmiausia, kaip Sithai, turime nešti savo ugningą pyktį su pragaro ugnimi ant tų nelaimingų energetinių branduolių, kurie yra šalia, ir sargybinių. Pasivaikščioti neleis, bet vis tiek – gale mūsų laukia mergina. Kaip nužudyti nebus nė vieno, mes su Juno kalbamės.

Bespin

Misija turėtų prasidėti nuo papildomos užduoties, kurios esmė yra žaisti su ponu Fryzu – keliolika imperatorių pavertimo karbonito statulomis. Deja, problemos nepavyks išspręsti veržliai, nes su priešininkais reikia elgtis atsargiai, švelniai įmerkiant vaikinus mėlynais drabužiais į šaldymo skyrių, nes galite netyčia juos nužudyti. Kai tik sukursime savotišką teroristų armijos parodiją, galime drąsiai eiti į dokus. Čia mus pasitinka visa kuopa įvairių spalvų priešininkų, droidų, kareivių, snaiperis. Pradėti verta nuo pastarųjų, nes žalingiausių ir nemaloniausių kovos atžvilgiu. Pakeliui, rinkdami premijas, išvalome zoną nuo visko, kas mums priešiška, galiausiai į šviesą pažiūrės šešėlinis sargybinis. Vaikinas nesukurtas iš piršto, puikiai blokuoja artimojo atakas, visus, išskyrus pačius įmantriausius derinius. Žaibas išeina, bet ... Argi dažnai netenka kovoti prieš ką nors įdomaus? Todėl patariu jį graužti savo šviesos kardu – taip Star Wars The Force Unleashed ištrauka taps daug patrauklesnė. Taip pat verta gerbti priešą, nes kai jis puola, geriau leisti jam išsikalbėti, manevruoti ir palikti ugnies liniją, kitaip, jei išdrįsi atšokti, negalėsi silpnai užlipti ant žiaurios mažos galvos. . Taip pat ir mano dėdė nemėgsta matuotis jėgos. Apskritai priešas yra įdomus, ir jūs turėsite jį pribaigti dviem mygtukais vienu metu, kad neatrodytų mažai, nespustelėkite šią akimirką.

Imperatoriškasis Kašjukas

Primygtinai patariu neskubėti į priekį į angas, o žiūrėti į kairę, nes bonusas ten gyvena, atkreipkite dėmesį, kad turėtumėte jį paimti iki vaizdo įrašo pradžios, kitaip jis neveiks. Dabar galite drąsiai eiti pirmyn, laimei, didžiulė minia mėsos juda link mūsų, nori mirti nuo mūsų rankų, jie to tikrai taip nori, kad susinaikina, todėl turėkite omenyje. Tada į mus žengia AT-ST. Leisk jam eiti išpažinties pas God Machine ir sekti toliau. Kai tik įveiksime pirmuosius vartus, turėsime galimybę įvykdyti pirmąją bonuso misiją, tai yra sugriauti ryšių bokštą. Sulaužome groteles ir perkrauname du generatorius Sith šoko terapija. Džiaugiamės gauta premija ir einame pro vartus. Mūsų laukia vaikinai stilingais raudonais šarvais... Bet vis tiek tai jų negelbsti. Neverčiame princesės laukti – einame prie mėlynų durų.
Skubame išlaisvinti Wookiees, bet prieš tai turėtume nukreipti snaiperių lizdus premijoms. Vargšai vukiai – gulintys plieniniuose narvuose, jie bus labai laimingi, jei juos išlaisvinsite ir kartu su jumis žudysite jų užpuolikus. Neapsigaukite, jei vokiečiai miršta kelyje. Jie mirs didvyrių mirtimi, pakils į Valhalą... ir apskritai tai neturi jokios įtakos misijos įvykdymui. Mums tereikia juos išlaisvinti, o ne išgelbėti. Beje, patį įėjimą į kalėjimą saugo šešėlinis sargybinis. Bent jau bus su kuo pasilinksminti. Pribaigiame draugą, nepamiršdami pribaigti dviem raktais, įsiveržiame į kalėjimą. Kas patinka pačiam kalėjimui – nereikia galvoti, kur eiti, visą laiką tiesiai, visą laiką į priekį. Kabelio rubiką, išjunk jėgos laukus, beje, jie mirtini priešininkams, kraipomės galvomis, žiūrime į kameras, nes kažkas labai malonus ten specialiai mums paliko premijas. Pasibaigus misijai, bus galimybė pasismulkinti iki šlovės. Svarbiausia nestovėti vietoje, manevringumas, greitis yra pagrindiniai mūsų ginklai. Beje, taip, jums reikės sunaikinti dar septynis stulpus. Manau, kad naikinimo ir žudynių klausimais patarimo nereikia. Tiesiog paleisk savo įniršį kardu ir jėga – dirbk į laimingą... Tavo ateitį!

Imperatoriškoji Felucija

Mes atsargiai judame į priekį, lygiu yra daug premijų, svarbiausia pamatyti. Kanjone EVO jie norės ką nors iš mūsų sužinoti, kaip susikalbėti su įžūliais žmonėmis – jūs jau išmokote. Toliau, kai AT-ST ateina pas mus - skubame į kitą kanjono pusę, akmeninėje sienoje pralaužiame savo praėjimą, vykstame į būsimą vietą. Kita papildoma užduotis yra išlaisvinti kalinį. Delovas turi nukirpti tris grandines, kurios jį sulaiko. Kai tik suaktyviname tris generatorius, atsiduriame zohavannye Sarlaak. Na čia tik vietiniai, su jais problemų nekils. Būtina apeiti žvėries burną, tam mes įkrauname generatorių ir brūkšniame pro burną, kai Sarlaak ją uždaro. Išeiname per kloaką į gryną orą.
Ech, mūšio laukas, kas gali būti geriau? Bet mūsų užduotis yra patekti į urvą, kur gale mūsų lauks du bosai. Rancoras ir Marisas yra kandidatai į „Žvaigždžių karai“, „The Force Unleashed“. Na, pyktį žudome prausdamiesi ir ridendami, jis sunkus ir sunkus vaikinas, reikia padirbėti, čia vienintelė rizika yra nuobodžiauti. Bet Maris... Svarbiausia primesti kovą artimoje kovoje, o tam geriausia taktika – apsvaiginti žaibu ir priartėti. Nepamirškite užbaigti!

Imperial Rexus Prime

- Atsimink, sūnau, pagrindinis šviesos kardo dalykas yra nustatyti, iš kur bus ašmenys! - perspėjo Palpatine mokinį. Darthas Maulas pagalvojo ir padarė dviašmenį kalaviją ...

Pagaliau galime pasivaikščioti! Kapoti, žudyti, padegti, nupjauti galvą, sulaužyti, naikinti – liūto dalis lygio praeis po šiuo šūkiu. Gaila, bet užduotis yra ne linksmintis, o, kaip visada, išgelbėti pasaulį. Turite patekti į imperatoriškąją nusileidimo bazę, tada šokti į liftą, pagrindiniame kambaryje patariu atlikti papildomą užduotį. Kaip visada – ką nors sugriauti, šiuo metu – bokštą, ir su nusileidimo sija. Norėdami tai padaryti, mes sutvarkome valdymo skydų perkrovą, kurią sudaro penkios dalys. Sveikiname, judėkime toliau. Sudeginame du jėgos lauko generatorius ir skubame į liftą, leidžiamės žemyn. Mes šokinėjame per bedugnę ir šiek tiek atimame sielą artėjančiam priešininkui. Mūsų senas draugas Proki nusprendė išbandyti save viršininko vaidmenyje, kuris, beje, yra labai idealus – jis atlieka dubliuko vaidmenį, virsdamas Maris, Shaak Ty, šešėliniais sargybiniais. Norėdami nugalėti kopiją - prisiminkite, ką mes padarėme su originalais. Tai daroma tam, kad neatsipalaiduotumėte. Iki mūšio vidurio mūsų laukia staigmena – įgaliotinis pavirs senuoju Darth Maul. Linksmas, bet tuo pačiu ir paprastas, trumpas mūšis – svarbiausia, kad nepasirodytų ataka, nes šio draugo išpuoliai padaro dvigubą žalą, turėkite omenyje. Jėga, derinys – viskas yra tavo žinioje, prastas tarpinis serveris
Kai tik Proxy yra viskas, mes perkrauname valdymo taškus, kurių jau yra keturi, ant vienbėgio pistoleto ir pribaigiame visus, kurie atvyko laiku. Tada pagaliau galime atkeršyti nekenčiamiems T-Fighters, tiesiog apkepkite juos su žaibais! Artėja epo akimirka! Mes esame! Mes naikiname SOLO! Visas žvaigždžių naikintojas !!! Ir tai darome su Jėgos pagalba ir ... verta klausytis, nes jis geriau žino, kada sulaužyti šį trupinį. Tada vėl mūšio su naikintuvais etapas. Vėl mūšio su kreiseriu etapas. Paprasta, bet epiška.

Mirties žvaigždė

Kruvina puota tęsiasi! Dauguma priešų, kuriuos matėme, dabar yra skerdynių asortimente, todėl nebus jokių staigmenų, tik skerdynės! Yra snaiperių, droidų ir šešėlių sargybinių. Nežinok gailesčio! Tik pyktis, tik sunaikinimas! Kai tik neliks gyvų, šokite į liepsnojančius vamzdžius. Einame žemėlapiu, išvengiame energijos spindulio, prie išėjimo mūsų laukia dvi bėdos, bet problemų nebus, svarbiausia neprarasti budrumo ir nuolat judėti. Toliau - trys išcentriniai žiedai, vienas prisilietimas prie jų - mirtis. Taigi, vaikinai ir merginos – žaliosios energijos pluošto darbe teks palaukti pertraukos. Dėl tam tikrų priežasčių daugumoje Jedi-Sith tematikos žaidimų yra šis Mirties žvaigždės mega spindulių dezintegratorius. Čia jau klišė ar kaip? Taigi vos spindulį sustojus per jėgą sustabdome žiedus ir skubame į kitą kambario pusę. Ir mes atsiduriame mirties spindulio įsčiose, kur visi tokie spinduliai susitelkę pasaulių naikintojoje.

Netoliese kabo du AT-ST, į jų pakurą! Tada mes maitiname generatorių, kuris atgaivins gravitacinę platformą. Dabar atlieka paviršutinišką visų patalpų tyrimą dėl premijų. Mūsų tikslas yra stebėjimo platforma, deja, ten yra labai mažai priešų. Taigi, mes kovosime su senuoju Veydaru. Teisinga taktika – mesti senuką jėga, užpildyti jį interjero daiktais, kol jis iš apmaudo išeis iš kito kambario, kur senasis Anakenas sėkmingai mus priblokš, ir mesti į centrą, kur mūsų taktika nesikeičia. , vis tiek pripildome Veidarą visokių šiukšlių. Kai tik antagonistas ten nukrenta, atsiranda tam tikras nelinijiškumas, mes pasirenkame kuo daugiau rafinuotumo, kad sugadintume pačią „Žvaigždžių karų“ istoriją, būtent, kas mes esame – piktasis sitas ar pūkuotas džedajus. Tačiau tai yra išgalvota ir pažįstama, tačiau KAIP mes pasirenkame, yra sielvarto ir nusivylimo priežastis. Jei mes vis dar už bebrą ir Jedi berniukus, mes sulaužysime Palpatine. Jei esame tikras blogis, einame pasikalbėti su Dartu Veydaru. Tai yra, tam tikras Starkileris, apie kurį senelis Lukas niekada net negirdėjo, ketina nužudyti du pagrindinius viso „Žvaigždžių karų“ epopėjos glavgadovus! Košmaras... ir tai mes žaidžiame! Tačiau filmo „Žvaigždžių karai The Force Unleashed“ ištrauka prasidėjo taip įdomiai!

Palpatine yra tokia vata, o ne mentorius. Jis prisidengia priedais, nuo kurių gydome, puola nuobodžiais žaibais ir bando stumti jėga. Bet kai tik visa tokia isterija baigiasi, jis yra mieguistas ir silpnas, todėl kardas ir artima kova nutraukė jo egzistavimą.

Senasis Dartas Veideris yra įdomus varžovas. Nieko nepadarysi be blaškančių manevrų, todėl nereikėtų bėgti į atvirą mūšį ir bandyti, Veydaras puikiai valdo kardą, blokuoja mūsų atakas ir eina į kontrataką. Negana to, kaip patyręs šleifas, griebdamas jėgą, jis mus pagaus šuolyje, po kurio labai skausmingai sugrąžins mus ant žemės. Jam, pačiam Vaderiui, toks triukas, beje, puikiai veikia! Ir tada - artima kova, kardas ir derinys! Nužudę Darthą Veydarą, tampame naujuoju Palpatine mokiniu. Bet jei gerai pagalvoji... Ar nori mentoriu matyti žmogų, kuris yra silpnesnis už Veidarą? Mažai tikėtina...

Tiesą pasakius, niekada nesutikau žmonių, kuriems būtų buvę sunku praleisti tokius žaislus, nes čia, sutikite, nereikia per daug galvoti, kapoti, žudyti, deginti, kartais atmerkti akis, kad ne praleisti kitą premiją. Taip, ir be premijų čia viskas gerai, viskas dingo, praėjo laikas, kai bet kokia praleista smulkmena gali būti lemtinga... Vienintelis dalykas, kuo galėtų padėti tokie nuotykiai, tai siužetas. Bet jei parašysite visą apžvalgą su visais siužeto etapais, dialogais, vietovės aprašymais, subkultūromis ir kitais malonumais, tai išeis mažas romanas, toli gražu ne 3k žodžių, o ne 7 puslapiai spausdinto teksto 12 šriftų, o daug daugiau. Todėl patariu tiesiog žaisti, galvoti, linksmintis, patiems atskleisti siužeto idėjų vingius, nes tame nėra nieko sudėtingo. Bet jei vis dėlto kažkuriuo momentu pavargsta akis, dreba ranka ar atsitiks koks nors kitoks kartumas, vis dėlto toliau savarankiškai nueiti nepavyks – tik tokiu atveju prireiks tokių nuotykių.
Mėgaukitės žaidimu, meile, gerumu, supratimu! Tegul Jėga būna su jumis! =)

Nebijokite Mirties žvaigždės. Tegul viena galaktikos pusė miršta, o kita gyvens Galaktikos imperijoje.

Ką galite pasakyti apie „Žvaigždžių karus“, neskambėdami trivialiai? Manau nieko. Viskas jau pasakyta. Nėra žmonių, kurie nebūtų susipažinę su Vaderiu ir Luku, o jei kur nors 6000 metrų aukštyje tarp Tibeto kalnagūbrių yra tokių nelaimingų žmonių, tai neskauda ir jiems to reikia. Visiems kitiems tikriausiai bus įdomu sužinoti apie naują galios apraišką, vadinamą Žvaigždžių karų jėga išlaisvinta... Siūlau nustoti kalbėti ir pradėti mojuoti lazeriniu kardu, o aš, jei įmanoma, pasistengsiu padėti. Taigi, mes pradedame savo apžvalgą.

Kaklaraiščių naikintuvų gamykla

Na, pereikime prie treniruočių. Pradėdami nuo Tie Fighter angaro, būsite išmokyti valdyti kardą, kovoti ir naudoti jėgą. Pačioje pradžioje reikia sunaikinti dvi priešų grupes, tarp kurių, žinoma, bus atakos lėktuvai. Kai tai bus atlikta su jais, atlikime papildomos misiją. Norėdami tai padaryti, turite sunaikinti penkis kovotojus. Naudodami jėgą galite nustumti juos nuo paleidimo bėgių ir jie sprogs.

Dabar, norėdami išeiti iš angaro, paspauskite du jungiklius prie durų, kad juos suaktyvintumėte. Durelės atsidarys tik tada, kai bus įjungti abu jungikliai. Tada eikite į lauką ir eikite į valdymo bokštą. Pereikite tiltą ir pakilkite vienu lygiu. Tada eikite į priekį. Jūsų tikslas yra juodos durys tolumoje. Kai tik pravažiuoji, kontrolinis taškas aktyvuojamas.

Čia teks vengti kaklaraiščių, nes dar negali jų sunaikinti. Jūs neturite galios mesti žaibo.

Kita vieta yra valdymo kambariai. Čia viskas labai paprasta. Pirmyn, tik būkite atsargūs, turėsite susidurti su keliais sunkiai ginkluotais priešais. Išdaužę langus galite nesunkiai nužudyti priešus, nes jie bus ištraukti, bet jei jie mirs prieš jums padarydami jiems žalą, premijų negausite. Jie taip pat gali būti išmesti į lazerio lauką.

Susidūrę su Vargais, turite galvoti, kaip išjungti aikštę. Tai padaryti labai paprasta, reikia susitvarkyti su generatoriumi, jis bus paryškintas, tad nesunkiai rasite. Pirmyn. Šiame kambaryje turėsite šokinėti, bet prieš pradėdami lipti, sunaikinkime aukščiau esančius priešus. Tai labai lengva padaryti, taikant jėgą skirtingiems objektams. Jie gali būti stumdomi ir sviedžiami į priešus, todėl jūs išvalysite kelią. Šiek tiek toliau jums teks pirmą kartą susidurti su AT-ST, tai gana stiprus priešas, bet jei paliksite kelis šaulius, jie nukreips dėmesį į save, ir jūs galite lengvai laimėti.

Kairėje pusėje bus išėjimas, per kurį pateksite į kabiną. Čia nėra ką veikti, galima tiesiog surinkti premijas ir judėti toliau. Dėl to ateisite pas pirmąjį viršininką, jis bus generolas Kota.

Su juo susidoroti apskritai yra lengviau nei plaučius. Jis yra pažeidžiamas galios apraiškų, galite drąsiai mesti į jį visokius daiktus. Visa tai gali priversti jį jaustis puikiai. Vienintelis dalykas, kurio reikia bijoti, yra žalias jėgos laukas. Kai tik pastebėsite, kad jis suaktyvėjo, o galia padidėjo, tai reiškia, kad Kota dabar jus puola. Nedelsdami pasitraukite iš puolimo linijos. Taip pat turėkite omenyje, kad šiuo metu jis yra nepažeidžiamas, todėl jums net nereikia bandyti jo pulti.

Kai jo gyvenimas sumažės iki pusės, įvyks vienas kurioziškas įvykis, malonumo nesugadinsiu. Pastebėsiu tik tai, kad ant grindų geriau nelikti, jos įkais iki raudonumo. Tačiau galite šią situaciją paversti savo nauda, ​​pasodinkite viršininką ant grindų ir jis praras gyvybę. Galiausiai jį įveikę, nepamirškite paspausti finišo mygtuko - tai svarbu, nes neužtenka vien atstatyti gyvenimą į nulį (tai taikoma visiems toliau išvardytiems viršininkams).

Rexus prime

Turite patekti į centrinę šerdies dalį, tam pakanka įjungti tris mechanizmus, jie yra pažymėti, todėl nepraleisite. Čia taip pat yra papildoma užduotis - sunaikinti dešimt skitų. Tiesiog supjaustykite juos Jedi kardu ir būsite laimingi.

Daug svarbiau yra rinkti niveliuojančius orbus. Investuokite premijas į žaibo metimą, gynybą ir kombinacijas naudojant jėgą.

Atidarę praėjimą, eikite į vidų ir atkreipkite dėmesį į lubas, ten yra skylė. Jei surinkote visas premijas, galite pereiti į kitą vietą.

Paimkite metalinės plokštės gabalėlį, jis apsaugos jus nuo krintančių išsilydžiusių metalo gabalų. Tada jūs turite šiek tiek kovoti su priešais, jei norite patekti į metalo krūvą. Čia galite rasti turbiną, mesti ją į bokštelį. Tik tai pavyks, mesti ką nors kita – beprasmiška. Šokite į priekį per skylę. Dabar judame tik į priekį, šakų nebus, tad nepasiklyskite.

Kai pateksite į didelį plyšį, būkite atsargūs, jūsų laukia priešo strėlės. Ją reikia kirsti atsargiai. Matyt, prie durų, naudokite jėgą, kad atidarytumėte praėjimą.

Trumpame vaizdo įraše jums bus parodytas tolesnis maršrutas. Turite eiti ten, kad išjungtumėte lazerio lauką. Norėdami tai padaryti, nusileiskite liftu iki generatorių. Jūs jau kartą išjungėte aikštę, čia mes darome tą patį. Naudodami jėgą galite lengvai susidoroti su užduotimi. Grįžkite į jėgos lauką, kur pamatysite, kad jis išjungtas. Eik pirmyn.

Šioje zonoje jūsų laukia mini boso titanas. Jame nėra nieko sudėtingo. Bėkite atgal į kairę vietos pusę ir naudokite žaibo varžtus (jei juos turite). Prieš mūšį taip pat verta šiek tiek pabėgti į priekį ir pasiimti žalos premiją, kad galėtumėte lengviau nugalėti priešą. Eikite į priekį ir pritaikykite jėgą laivo daliai, pritaikydami ją vietoj tilto.

Eik į priekį, pakeliui žudydamas droidus. Būkite atsargūs, nes prieš jus yra kitas mažasis bosas, pavyzdžiui, tas, su kuriuo ką tik kovojote. Stenkitės maksimaliai išsaugoti gyvybę mūšyje su juo, nes iškart po to turėsite mūšį su tikru bosu.

Kazdon Paratus nėra toks paprastas kaip generolas Kota. Su juo susidoroti yra sunkiau, nes jis šviesos kardu blokuoja beveik visas jūsų atakas. Turėsite jį sunaikinti jėgos pagalba. Galite mesti į jį daiktus arba plaktuku žaibu. Paskutinis variantas yra idealus, tačiau tik tuo atveju, jei atsikratote jėgos, be jo bus sunku. Daiktų mėtymas nėra toks efektyvus, bet vis dėlto pralaužia jo gynybą. Taip pat stebėkite droidus, kuriems jis periodiškai skambina, jie negali pridaryti daug rūpesčių, tačiau atitraukia jus nuo pagrindinio tikslo.

Tačiau nuolat atsirandančiame pastiprinime yra vienas teigiamas momentas. Žudydami priešus atkuriate gyvybę ir galite išgyventi mūšyje. Taip, žinoma, nepamirškite pabaigoje paspausti finišo mygtuko, kitaip teks kovoti dar kartą.

Felucija

Tai labai maža misija, be to, labai paprasta. Taigi, eikite per mišką, nepamiršdami apsidairyti ir ieškoti premijų. Eik į bokštą, ten irgi bus pora premijų. Eikite pirmyn, kol vėl atsidursite miške.

Būkite atsargūs, pirmiausia turite sunaikinti šamanus, nesiblaškykite nuo paprastų priešų. Šamanai yra pagrindinis taikinys. Atkreipkite dėmesį, kad kai prieisite prie jų, jie teleportuos kur nors toliau nuo jūsų. Turite juos nušauti žaibais – tai geriausias variantas.

Eik per tunelį ir išlipęs iškart nužudyk keturis rūstus, tai yra papildoma šios misijos užduotis. Toliau eikite per urvus, venkite berserkerių ir pašalinkite visus sutiktus šamanus. Kai atsidursite platformoje su pykčiu, sunaikinkite tiek, kiek reikia, kad užbaigtumėte premijos pastatymą. Naršykite vietovę, kad gautumėte premijas, o tada judėkite toliau.

Boso kova, Shaak Ti, bus labai lengva, jei būsite atsargūs. Jai patinka naudoti jėgą, kad tave parverstų ir taip sutrikdytų tavo puolimą ir, žinoma, pakenktų. Būtina vengti šių atakų tiesiog šokinėjant, kad nepatektų į smūgio zoną. Suspauskite ją, palaipsniui blogindami jos sveikatą.

Antroji mūšio dalis bus šiek tiek sunkesnė, nes jus gali užpulti milžiniški čiuptuvai, svarbiausia bėgti į priekį prie to, kas guli ant žemės, kad nepatirtumėte žalos iš kitų. Jei jus užkabins toks priepuolis, arba prarasite beveik visą savo sveikatą, arba, greičiausiai, tiesiog mirsite. Pasibaigus mūšiui, nepamirškite pribaigti boso paspausdami užbaigimo mygtuką.

Laboratorija

Išeikite iš laboratorijos išdaužę stiklą. Taikykite jėgą energijos šerdį, esančią dešinėje nuo lazeriu apsaugoto išėjimo. Išeikite į lauką ir eikite pro apsauginius konteinerius. Išeikite į koridorių ir toliau eikite į priekį prie durų. Eik į vidų susitikti su mini bosu. Nėra prasmės kovoti su kardu – tai ilga ir sunku, nes jis sėkmingai blokuoja daugumą atakų. Jums reikia naudoti užtrauktukus, tai bus lengviausia. Taip pat bus „EVO“, jie turi būti sunaikinti. Tiesiog nepamirškite, kad jie nėra jautrūs žaibai, turėsite naudoti kitokią jėgą.

Norint išsaugoti Juno, jį laikantis lazerio laukas turi būti išjungtas. Norėdami išjungti lauką, turite išjungti du energijos branduolius, esančius šalia tilto. Atkreipkite dėmesį, kad jie bus saugomi. Kai laukas išjungtas, būtinai ieškokite premijų šioje srityje. Kai pateksite į Juno, misija baigta.

Bespin

Iš karto verta pradėti papildomos užduoties ištrauką. Karbonite reikia užšaldyti dešimt imperatorių. Šalia jūsų yra du šaldikliai. Atkreipkite dėmesį į kareivį mėlynais šarvais. Švelniai, jėgos pagalba, perkelkite juos ir nuleiskite ant grindų užšalimo vietoje. Būkite atsargūs, jei juos nužudysite, užduotis nebus skaičiuojama. Kartokite užšaldymą, kol baigsis priešai. Dabar galite eiti į dokus.

Eikite į dokus, čia jūsų laukia tikra pasala. Bus sunku žengti į priekį, nes jus užpuls ne tik kariai, bet ir snaiperiai. Pirmiausia susidorokite su snaiperiais, jie kelia didžiausią grėsmę. Galite rasti premijų viršuje, stenkitės jų nepraleisti. Galų gale turėsite kovoti su šešėliniu sargybiniu. Tai labai pavojingas vaikinas. Įprastu puolimu su kardu jam nepavyks perverti, jis labai gerai ginasi. Žinoma, galite naudoti sudėtingus derinius, tačiau jie ne visada veikia. Geriausias sprendimas yra naudoti užtrauktukus, tai bus lengviausias būdas. Tačiau turėkite omenyje, kad kai jis jus puola, geriau ne šaudyti, o gintis. Išeik iš jo puolimo linijos. Atkreipkite dėmesį, kad jis taip pat gali panaudoti jėgą prieš jus, todėl būkite atsargūs. Pasibaigus mūšiui, turėsite jį pribaigti, tačiau, skirtingai nei buvę bosai, čia turite paspausti du skirtingus užbaigimo mygtukus. Būkite atsargūs, kad nepraleistumėte pasirodymo momento.

Imperatoriškasis Kašjukas

Kai tik prasidės misija, pasukite į kairę ir bėkite link premijos. Galite nufotografuoti tik prieš vaizdo įrašo pradžią. Tada jūs turite kovoti su besiveržiančiais priešais, būti atsargiems, jie sprogsta. Tada jus užpuls „AT-ST“, jis turi būti sunaikintas žaibo pagalba. Tai viskas, dabar galite judėti į priekį.

Išėję už pirmųjų vartų, galėsite atlikti papildomos šios misijos užduotį. Reikia sugriauti ryšių bokštą. Atsikratykite grotelių ir paleiskite elektrą į abu generatorius, kad juos perkrautumėte. Dėl to gausite premiją, kurią galėsite išleisti kam tik norite.

Eikite pro kitus vartus ir susitvarkykite su raudonais šarvais vilkinčiu sargybiniu. Ieškokite premijų, tada eikite į mėlynas duris susitikti su princese.

Šioje vietoje reikia ieškoti snaiperių lizdų, gali būti premijų, o tada išlaisvinti vukius. Norėdami tai padaryti, turite perbraukti šviesos kardu į jų metalinius narvus. Susitvarkyk su priešais, Wookiees tau padės. Jei jie bus nužudyti, nenusiminkite, judėkite toliau. Wookiee kalėjimą saugo šešėlinis sargybinis – tas pats šliaužtinukas, kurį nužudėme per paskutinę misiją. Naudokite tą pačią taktiką kaip ir paskutinėje misijoje. Susidūręs su juo, eik į kalėjimą.

Tiesiog pirmyn. Norėdami išjungti lazerio laukus, sunaikinkite maitinimo laidus. Atkreipkite dėmesį, kad priešai gali būti įmesti į šiuos laukus, tai yra lengviausias būdas nužudyti. Taip, kai kuriose ląstelėse galite rasti premijų, taigi, jei norite, galite ieškoti.

Paskutinėje misijos dalyje bus daug priešų, ir jums vis tiek reikia sunaikinti septynias atramines kolonas. Vienintelis pliusas yra tai, kad už jų galite pasislėpti nuo priešo ugnies. Apskritai ši dalis skirta jūsų reakcijai, stenkitės nestovėti vietoje ir dažniau naudoti jėgą.

Imperatoriškoji Felucija

Eikite į tilto galą ir sustokite tarp jo ir akmeninės sienos. Dvigubas šuolis, kad gautumėte premiją. Tada eik į kanjoną, ten bus daug „EVO“ priešų, bet jau žinai kaip su jais elgtis, viskas bus gerai. Kai scenoje pasirodys AT-ST, pereikite kanjoną, kad atsidurtumėte kitoje pusėje. Iškalkite skylę akmeninėje sienoje ir galėsite patekti į kitą vietą.

Papildoma užduotis yra išlaisvinti kalinį. Norėdami tai padaryti, turite nupjauti visas tris grandines, kurios jį laiko. Tada suaktyvinkite tris generatorius. Dėl to atsidursite Sarlaak viduje. Ten bus tik felucianai, tad problemų neturėtų kilti. Reikia kažkaip apeiti atvirą burną, tam tiesiog įjunkite generatorių ir paleiskite pro burną, kai jis uždarytas. Eikite iki pat galo ir išeikite iš Sarlaak per jo indą.

Išėję į lauką, turite pereiti mūšio lauką. Jūsų tikslas dar laukia – tai urvas. Tunelio gale jūsų lauks viršininkas, tad pasistenkite nešvaistyti savo gyvenimo, vėliau jį atkurti bus gana problematiška.

Čia rasite du bosus vienu metu. Na, o su pirmuoju - rancor - susidoroti gana paprasta, būkite kantrūs, tereikia pašokti ir atakuoti šviesos kardo metimu. Tai geriausia taktika. Tačiau susitvarkyti su Mariu nėra taip paprasta. Čia reikia pabandyti įsitraukti į artimą kovą. Naudodami elektros energiją, turite ją laiku šokiruoti, kad priartėtų ir baigtų darbą kardu.

Imperial Rexus Prime

Tiesiog sunaikink visus ir judėk į priekį. Net nežinau ką čia patarti. Jūsų laukia trivialus rubinas. Jokių gudrybių, tiesiog sukapokite visus ir karts nuo karto panaudokite jėgą. Turite patekti į imperijos nusileidimo bazę. Nužudykite visus priešais įėjimą, kad atidarytumėte duris.

Įeikite į vidų, nepamirškite prieš tai surinkti premijų ir pakilkite liftu. Surinkite premijas ir eikite į pagrindinį kambarį. Čia galite atlikti premijos užduotį. Jums reikia sunaikinti nusileidimo sijos bokštą. Norėdami tai padaryti, pakanka elektra apšviesti penkis raudonus valdymo pultus. Norėdami eiti toliau, turite susidoroti su dviem jėgos lauko generatoriais. Kai tik laukas užges, pirmyn.

Lipkite liftu ir nusileiskite žemyn. Čia turėsite peršokti didelį tarpą, o tada nugalėti priešus. Iš karto po to susidursite su viršininku.

Turėsite kovoti su įgaliotiniu. Įgaliotinis bus Maris, Shaak Ti, šešėlių sargybiniai. Jums tiesiog reikia būti atsargiems ir kovoti. Prisiminkite, kaip kovojote su originalais, tą patį galite padaryti ir su kopijomis. Kažkur mūšio viduryje priešas įgaus Darth Maulo formą. Jo atakos padaro dvigubą žalą, todėl stenkitės nenukentėti. Geriausias būdas tai padaryti – sugriebti jį jėga ir tada kur nors išmesti. Po pergalės eikite į kitą kambarį.

Įelektrinkite keturis valdymo taškus ant bėgio patrankos ir nužudykite likusius priešus. Po to turime kovoti su lygiųjų kovotojais. Jie turi būti sunaikinti žaibu. Tada jūs turite sunaikinti „Žvaigždžių naikintoją“, tam turėsite jį užfiksuoti jėgos pagalba. Kota pasakys jums momentą, kada reikia pulti, todėl atidžiai klausykite. Tam tikru momentu atsiras nauji kovotojai, kurie jus užpuls. Bėkite atgal, pasislėpkite priedangoje ir pradėkite juos naikinti. Tada kartokite viską nuo pat pradžių ir taip toliau, kol sunaikinsite „Žvaigždžių naikintoją“.

Mirties žvaigždė

Pačioje pradžioje turėsite galingą mūšį su visais iš eilės. Bus imperijos kareiviai, snaiperiai, vadai ir šešėlių karai. Kova nebus lengva, bet, laimei, jūs jau susidūrėte su visais šiais priešais, todėl žinote, kaip juos sunaikinti. Po mūšio šokite į ugnies vamzdžius.

Turėsite čia kurį laiką pabūti, todėl čia yra mano patarimas, jokiu būdu nelieskite energijos pluošto – tai šimtaprocentinė mirtis. Judėkite į priekį, nuolat tikrindami žemėlapį. Turite judėti link išėjimo iš šių tunelių. Arčiau išėjimo bus du priešai, bet jūs turėtumėte juos lengvai nugalėti.

Kitame kambaryje pamatysite tris žiedus. Jei paliesite juos judant, mirsite. Palaukite, kol energijos spindulys išnyks. Tada jėgos pagalba sustabdykite žiedus ir greitai bėkite į kitą pusę.

Tačiau šioje patalpoje spinduliai susirenka į kažką baisaus, tiksliau į tą spindulį, kuris trupina planetas. Natūralu, kad jei paliesite nors vieną spindulį, mirsite. Pačioje pradžioje reikia sunaikinti du „AT-ST“. Įjunkite generatorių, kad suaktyvintumėte gravitacinį keltuvą. Dabar galite tyrinėti visus kambario aukštus ir rinkti premijas. Jūsų užduotis yra patekti į stebėjimo platformą, kurioje bus pora priešų. Nužudyk juos ir eik pro duris, kovok su viršininkais.

Čia žaidimas visiškai sugriauna visą kino istoriją, o tai man aiškiai nepatiko. Pabaiga yra tokia, aš jus užtikrinu. Turime užpildyti Darthą Vaderį arba Palpatine'ą.

Pradėję kovą su Vaderiu, meskite jį jėga ir sumažinkite jo gyvybę, kol jis nuspręs persikelti į kitą kambarį. Sek jį. Čia jis automatiškai jus apsvaigins ir numes ant centrinės platformos. Iš jo į Vaderį galima mesti įvairius daiktus – efektyviausia taktika. Paspaudę finišo mygtuką, turite nuspręsti.

Jei nori tapti džedajumi, eik ir nužudyk Palpatine'ą, jei tavo tikslas būti Situ yra Vaderis.

Iš karto pasakysiu, kad nužudyti Palpatine yra labai paprasta. Jis išsikvies pagalbą, todėl galėsite nesunkiai atkurti savo sveikatą. Jis puls tave žaibais ir bandys pastūmėti jėga. Iš karto panaudojęs jėgą, jis yra labai pažeidžiamas, todėl lengvai jį nužudysi su šviesos kardu.

Tačiau Vaderis yra itin kietas riešutėlis. Su tuo susidoroti labai sunku. Taip, geriau nešokinėk, jis gali tave pagauti ore ir kur nors išmesti. Tiesa, reikia pažymėti, kad jis pats yra pažeidžiamas tokių išpuolių. Galite sugriebti jį jėga ir mesti. Kol jis nesusiprotės, galite jį pulti kardu. Atkreipkite dėmesį, kad kai jis yra normalios būklės, jo beveik neįmanoma perverti kardu. Tai iš tikrųjų yra visa taktika, linkiu sėkmės naujojo Sith kelyje, ypač arti imperatoriaus.