Gimtadienio žaidimai vaikams 12. Idėjos, viktorinos, konkursai vaikų gimtadienio proga

Gimtadienio žaidimai vaikams 12. Idėjos, viktorinos, konkursai vaikų gimtadienio proga
Gimtadienio žaidimai vaikams 12. Idėjos, viktorinos, konkursai vaikų gimtadienio proga

Sveikiname, mieli tinklaraščio skaitytojai! Visi tėčiai ir mamos nori surengti tikrą šventę savo „vaikui“. Kokių idėjų galite sugalvoti, kaip linksminti vaikus? Galų gale, žaidimas vaikams yra pats įdomiausias ir teikia daug malonumo. Ir kad ši diena būtų ne tik iškilminga, bet ir neįprastai džiugi, kad namai prisipildytų vaikų balsų, juoko, dainų, muzikos, linksmybių, o jų „lobis“ būtų prisimintas ilgam.

Šiai nuostabiai šventei tėvai turi paruošti ne tik gėrybių stalui, bet ir pramoginę programą bent 2 valandoms. Jis turėtų būti gyvas ir turtingas. Vaikams neturėtų būti nuobodu nė minutei. Ne tik gimtadienio berniukas, bet ir kiekvienas svečias turėtų jaustis kaip „visatos centras“.

Todėl gimtadienio berniuko tėvai turi parengti planą, kaip organizuoti ir laikyti bet kokio amžiaus vaiko gimtadienį namuose:

  • nustatyti svečių skaičių ir įteikti spalvingus kvietimus
  • sukurti kambario dekorą (balionus, plakatus, girliandas ir kt.)
  • nupirk progos herojui naują aprangą
  • nupirkti norimą gimtadienio dovaną gimtadienio berniukui
  • nupirk mažų dovanėlių visiems svečiams ir dovanų už prizus
  • įrašyti populiarias ir linksmas vaikiškas daineles
  • nustatyti atostogų meniu
  • iškepkite šviežią naminį pyragą ir nepamirškite gražių žvakių
  • parašykite šventės scenarijų, įskaitant dovanų įteikimą gimtadienio berniukui, kvietimą prie šventinio stalo ir dovanų svarstymą. Tada pramoginiai renginiai, dainos, žaidimai, šokiai, konkursai, mįslės ir kt.

Vienerių metų gimtadienis


2-3 metų vaiko gimtadienis

Populiariausi gimtadienio žaidimai

Nė vienas gimtadienis neapsieina be linksmų vaikiškų žaidimų, konkursų ir mįslių.

Fanta

„Vilkas ir ožiukai“. Tai aktyvus žaidimas.

Aplink namus nupieškite virvelę ir įdėkite į juos visus vaikus, išskyrus vieną. Jie atliks vaikų vaidmenį. Vaikai gyvena kartu ir dažnai bėga vienas pas kitą. Ir klaidžioja pilkas vilkas – vienas ir žaidėjai. Jis bando sugauti vaiką už namo. Sugautas vaikas tampa vilku. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi tampa vilkais.

"Šaltas karštas." Šis žaidimas 5 metų vaikui atrodo labai paslaptingas.

Pranešėjas tyliai paslepia žaislą (dinozaurus). Pasak vedėjos, „šalta - šilta - karšta“, vaikai spėja, kur ieškoti žaislo. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi atlieka ieškotojo vaidmenį. Rastas žaislas yra prizas jį radusiam žaidėjui.

„Gess the Beast“ yra įdomus žaidimas.

Vaikams užrišamos akys ir jiems suteikiamas minkštas žaislas. Turite atspėti, kas tai yra. Žaidimą turi pradėti suaugęs žmogus, kuris tyčia ilgai mąstys, suktųsi, suktųsi ir neteisingai pavadins kiškį meška. Vaikai juoksis, o žaidimas įgaus komišką charakterį. Žaidimas tęsiasi tol, kol kiekvienas vaikas atlieka spėliotojo vaidmenį.

„Pelės koncertas“ yra linksmas žaidimas.

Spausdinkite paspaudę paveikslėlius su pelėmis, pirštinėmis pelėmis. Galite klijuoti pelės galvutę iš popieriaus maišelio pavidalu ant piršto, priklijuoti ausis, juodu flomasteriu nupiešti akis ir nosį. Kiekvienas vaikas ant piršto turėtų užsidėti pelės kaukę. Suaugęs žmogus pirmasis pradės žaidimą, dainuos dainelę ar deklamuos eilėraštį plonu, girgždančiu pelės balsu. O tada vaikai paeiliui demonstruos savo gabumus pelytės vardu.

Don't Crush the Egg yra juokingas žaidimas. Tai skatina atminties, dėmesio ir atsargumo vystymąsi.

Bet kokio audinio gabalas, vaizduojantis kelią, dedamas ant grindų. Šiame kelyje dedami žali kiaušiniai. Žaidėjo prašoma atidžiai pažvelgti į kelią, kuriuo jis turi praeiti, ir nesutraiškyti nė vieno kiaušinio. Kol žaidėjo akys užrišamos, kiaušiniai tyliai pašalinami. Taigi jis labai atsargiai eina iki kelio galo, o kai tvarsliava nuimama, žaidėjas ir visi vaikai juokiasi.

"Raguotas". Žaidimas reikalauja susikaupimo ir dėmesio.

Visi vaikai stovi ratu ir purto kumščius. Vedėjas sako: „Vaikšto, klaidžioja... o kai raguotas ožys kalba“, – visi iškiša pirštus. Jei laidos vedėjas sako „ožka be ragų“, tada jie neatskleidžia kumščių. Kas padaro klaidą, pašalinamas iš žaidimo ir padeda vedėjui ieškoti pažeidėjų.

„It's in the Hat“ yra muzikinis žaidimas.

Ant bet kurio iš ratu stovinčių vaikų uždedama graži kepurė. Įjunkite muziką. Vaikas kepure apsisuka ir uždeda kepurę kaimynui kairėje (pagal laikrodžio rodyklę). Kai muzika nutrūksta, tas, kuris nešioja kepurę, palieka žaidimą, atsisėda prie saldaus stalo ir laukia kitų.

5-6 metų vaiko gimtadieniui

Apie Atsakykite „taip“ į viską, nesmeyanu, mumija, veidrodis ir kt. O šiandien paruošiau dar smagių užsiėmimų.

„Krepšinis“ – tai žaidimas vaikų grupei.

Prie sienos pritvirtinkite vielos žiedą tokiam amžiui patogiame aukštyje. Kamuolys bus balionas. Vedėja paaiškina vaikams dvi žaidimo taisykles: kamuolys neturi kristi ant grindų ir jo negalima laikyti rankose. Kamuoliuką galima mesti ir smūgiuoti link žiedo. Kas surinks daugiausiai smūgių ringe, gaus prizą – šokoladinį saldainį, likę žaidėjai gaus karamelę.

"Vaizdai".

Išdėliokite korteles su pavaizduotais paukščiais ir gyvūnais. Žaidėjas prieina prie stalo, paima kortelę ir įvairiais judesiais bei veido išraiškomis bando pavaizduoti ant jos nupieštą žmogų. Žaidėjas, kuris pirmasis atspėja vaizdą, tampa lyderiu ir žaidimas tęsiasi.

„Mums nuobodu sėdėti“ yra paprastas fizinio tobulėjimo žaidimas.

Prie kambario sienos visiems vaikams pastatytos kėdės. Prie priešingos sienos yra viena kėdė mažiau. Visi susėda ir skaito eilėraštį:

Oi, kaip mums nuobodu sėdėti ir žiūrėti į sieną. Ar ne laikas pabėgioti ir keistis vietomis?

Vadovo komandai „pradėti“ visi žaidėjai puola prie priešingos sienos ir bando užimti vietą. Tas, kuris liko be kėdės, išeina iš žaidimo. Tada nuimama kita kėdė. Žaidimas tęsiasi tol, kol nugalėtojas užima paskutinę likusią kėdę. Jam duodamas didelis kamuolys (ar dar kažkas), likusiems žaidėjams – maži kamuoliukai.

Jenga yra stalo žaidimas, lavinantis miklumą, smulkiąją motoriką ir koordinaciją.

Šis žaidimas parduodamas žaislų parduotuvėje. 18 lygių bokštas pastatytas iš 54 įvairiaspalvių medinių trinkelių. Tam kaladėlės sulankstomos po tris, o susidarę sluoksniai klojami vienas ant kito vienas ant kito. Kartoninis vadovas padės išlyginti bokštą.

Šis žaidimas geriausiai tinka 4 vaikams. Galite žaisti su dviem ar daugiau žaidėjų. Jie paeiliui meta kauliuką, kurio kiekvienoje pusėje yra nurodyta spalva. Dabar žaidėjas, turintis tik vieną ranką, turi ištraukti tos pačios spalvos kaladėlę iš bokšto ir įdėti jį į viršų, kad galėtų tęsti statybas. Negalite paimti blokų iš nebaigto viršutinio sluoksnio ir sluoksnio po juo. Žaidėjas, sunaikinęs bokštą, laikomas pralaimėjusiu ir žaidimas tęsiasi.

„Nesąmonė“ yra šaunus žaidimas.

Paimkite dvigubą (iš vidurio) sąsiuvinio popieriaus lapą ir du rašiklius arba du pieštukus. Du žaidėjai sėdi priešinguose stalo galuose ir piešia, uždengę piešinį ranka, kažkieno galvą (žmogaus, šuns, kiškio, katės, ožkos). Tada jie sulenkia lapą taip, kad nesimatytų dizaino, o būtų matomas tik kaklas, ir perduoda jį antrajam žaidėjui. Jis piešia kūną (kiškio, ežio, žmogaus, lokio, šuns). Jis taip pat perlenkia popierių, kad padengtų piešinį, ir perduoda jį pirmajam žaidėjui, kuris nupiešia kažkieno kojas. Tada jis uždaro piešinį ir vėl perduoda antrajam žaidėjui, kuris nupiešia kažkieno kojas. Dabar išskleidžiame piešinį ir žiūrime, kas atsitiko? Juokinga ir linksma.
Kambario dekoravimo idėja

Vaikams nuo 7,8,9 metų

Pramogoms 7,8,9 metų vaikų gimtadienio šventėje reikalingi kiek kitokio pobūdžio žaidimai. Šie vaikai jau yra pradinių klasių mokiniai. Jie gali skaityti ir rašyti, sportuoti. Šiame amžiuje vaikai pradeda jaustis suaugusiųjų pasaulio dalimi. Siūlau su jais žaisti šiuos žaidimus:

„Meška“ yra lauko žaidimas.

Vienas iš žaidėjų išrenkamas „lokiu“. Jis atsigula ant grindų. Likusieji apsimeta, kad grybauja, renkasi avietes aplink „mešką“ ir dainuoja:

Meška miške grybauja ir uogauja, bet meška nemiega, žiūri į abi akis. Pintinė apvirto ir lokys puolė paskui mus.

O tada lokys pakyla ir sugauna bėgančius žaidėjus. Kas pagauna, tas tampa meška. Žaidimas tęsiasi.

„Trečias ratas“ yra muzikinis žaidimas.

Žaidimui jums reikės viena kėdžių mažiau nei yra svečių. Žaidžia ir suaugusieji, ir vaikai. Kėdės dedamos atlošomis viena į kitą, sėdynės nukreiptos į išorę. Žaidėjai stovi aplink kėdžių sėdynes. Šeimininkas įjungia linksmą muziką, o žaidėjai pradeda lakstyti aplink kėdes. Kai tik muzika išsijungia, grotuvas turi sėdėti ant bet kurios kėdės. Kas negauna kėdės, pašalinamas iš žaidimo. Nuimama kita kėdė ir tt Laimi likęs vienas dalyvis.

„Žvirblis-Varna“ – tai dėmesio ir reakcijos greičio žaidimas.

Du žaidėjai sėdi prie stalo vienas priešais kitą ir ištiesia vienas kitam ranką, tačiau rankos neturi liestis. Pranešėjas suteikia žaidėjams vardus: vienas – „žvirblis“, kitas – „varna“. Pranešėjas vadina žaidėjų vardus. Tas, kurio vardu vadinamas, turi sugriebti priešininko ranką. Kad būtų smagu, vedėjas lėtai ir po skiemenį ištaria vardus vo-rooo-na, vooo-rooo-bey, o gal pasako vo-ro-ta. Pagautas žvirblis tampa varna, o varna – žvirbliu. Žaidimas tęsiasi.

Ramunėlių žaidimas yra įdomus žaidimas.

Iš balto popieriaus daroma ramunėlė su tiek žiedlapių, kiek bus svečių. Kiekvieno žiedlapio gale užrašykite juokingas užduotis. Vaikai paeiliui nuplėšia po vieną žiedlapį ir pradeda atlikti užduotį: šoka, varna, dainuoja daineles, deklamuoja eilėraščius, verčia liežuvius ir pan.

„Žinios“ yra mokomasis žaidimas.

Visi vaikai sėdi ant kėdžių vienoje eilėje. Šeimininkas paskelbia žaidimo temą, pavyzdžiui, miestus. Tada jis prieina prie krašto sėdinčio žaidėjo, įvardija bet kurį miestą ir paduoda kamuolį. Žaidėjas turi greitai pavadinti bet kurį miestą ir atiduoti kamuolį savo kaimynui. Kas negalėjo pavadinti miesto, palieka žaidimą. Tada keičiasi tema: vaisiai, gėlės, šalys, upės, pavadinimai. Žaidimas tęsiasi.

Šie žaidimai tinka 10-12 metų vaikams

Jei turite privatų namą ir lauke vasara arba švenčiate gimtadienį lauke, tai idealu

„Protingas ir linksmas variklis“ yra intelektualus žaidimas.

Pranešėjas (suaugęs) kiekvienam žaidėjui užduoda vieną klausimą. Pavyzdžiui, kuriam mokslininkui ant galvos užkrito obuolys? (Niutonui). Kuris iš herojų kovojo su žalčiu Gorynych? (Nikitichas). Kuriame Žemės rutulio pusrutulyje gyvena pingvinai? (Južnuose) ir tt Jei žaidėjas teisingai atsako į klausimą, jis tampa išmaniojo lokomotyvo vežimu. Jei žaidėjas negali atsakyti, jis gali imtis užuominos už tam tikrą paslaugą: dainuoti, deklamuoti eilėraštį, šokti, pavaizduoti gyvūną.

Juokingas traukinukas turi surinkti visus žaidėjus, o vaikai vežimuose dainuos smagią dainelę.

„Žvejai ir žuvys“ – aktyvus žaidimas.

Iš visų žaidėjų išrenkami du žvejai, o likę žaidėjai yra žuvys. Jie šoka ratu ir dainuoja:

Žuvys gyvena vandenyje, jos neturi snapo, bet pešasi. Jie turi sparnus, bet neskraido, neturi kojų, bet vaikšto. Lizdai nedaromi, o išperinami kūdikiai.

Po to žuvys išsisklaido, o žvejai susikimba rankomis ir jas gaudo. Sugautos žuvys prisijungia prie žvejų, todėl tinklas pailgėja, ir sugauna likusią žuvį. Paskutinė žuvis, kurios žvejai nepagauna, laimi.

„Paimk raktą“ - šis žaidimas skatina įgūdžių pasireiškimą.

Dviems žaidėjams suteikiamos trys užrakintos spynos ir krūva raktų. Užduotis yra atidaryti kiekvieną spyną. Laimi pirmasis, kuris atidaro spynas. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi tampa „atradėjais“.

– Ar eini į balių? - Merginoms patinka šis žaidimas.

Šeimininkas žaidimą pradeda posakiu:

- Taip ir ne - nesakyk

Juoda ir balta - nesiimk,

Ar eisi į balių?

– Tikriausiai žaidėjas atsako.

– O ką toliau darysi? su kuo eisi? Ką tu vilkėsi? Kokia spalva? Tokiais klausimais vedėjas bando sugauti žaidėją ir vartoti draudžiamus žodžius. Jei atsitiktinai pasakomas žodis, žaidėjai keičiasi vaidmenimis.

„Lobių medžioklė“ yra įdomus žaidimas, ugdantis išradingumą.

Pirmąją mįslę skaito vedėjas:

Visi, kurie atvyko mūsų aplankyti,

Leiskite jiems atsisėsti prie mūsų… Spėlionių stalas yra ta vieta, kur ieškoti įkalčių. Ant stalo yra dar vienas patarimas - kuris arklys negeria vandens? Atsakymas yra šachmatai. Šachmatuose yra dar viena mįslė - apsivilkusi spalvingą saldainių popierėlį guli vazoje..... Atsakymas yra saldainiai. Saldainyje vėl yra mįslė - visi eina, eina, eina, bet nepakyla iš savo vietos. Atsakymas yra laikrodis. Už stalo laikrodžio stovi lobis – dėžutė su nedideliais šokoladukais kiekvienam žaidėjui.

Komiškas loterijos žaidimas, kuriame laimi

Suaugęs vedėjas ant stalo padės ryškius loterijos bilietus su skaičiais, kiek bus svečių. Žaidėjas prieina prie stalo, ištraukia vieną loterijos bilietą ir garsiai pasako bilieto numerį.

Vedėjas perskaito šį bilietą atitinkantį tekstą ir įteikia prizą žaidėjui. Prizai gali būti labai skirtingi, o tekstai jiems yra komiški ir pageidautina poetinės formos:

Raktų pakabukas.

Jūs neprarasite savo raktų

Ir jūs jų nepamiršite.

Atsuktuvas.

Jei kas atsitiks

Tai jums pravers.

Klijai.

Prizas nuostabus, nebijok

Pristatau jums šaunių klijų.

Savaržėlės.

Kad vėjas nenuneštų tavo kepurėlių,

Čia yra sąvaržėlės kaip dovana jums.

Žibintuvėlis.

Labai reikalingas daiktas

Tai pravers tamsoje.

Žvakė.

Tegul tavo gyvenimas būna šviesesnis

Iš Prometėjo šviesos.

Šukos.

Kad visada būtų šukuosena

Jums duodama šukos.

Kramtomas gumos.

Jei jus vargina dantys

Chew Orbit, tai padeda!

Vaikiškas automobilis.

Nėra geresnio vaisto nuo streso,

Nei Mercedes pirkimas.

Žaidimai tėvams vaiko gimtadienio proga

Vaikai labai džiaugiasi, kai jų žaidimuose dalyvauja jų tėvai. Močiutė pasakojo, kaip per septynmetės dukros darželio išleistuves žaidė muzikinių kėdžių žaidimą ir laimėjo muzikinį konkursą. Kaip džiaugėsi visi vaikai, šaukdami „Hurray“! ir plojo. O dukros akys tiesiog spindėjo iš laimės. Nuo to laiko praėjo 50 metų, ir mano dukra su džiaugsmu prisimena šį įdomų savo gyvenimo epizodą.

Kviečiu suaugusius svečius vaiko gimtadienio šventėje su vaikais žaisti šiuos žaidimus:

"Bulvių sriuba."

Padėkite du stalus trijų metrų atstumu. Ant vieno stalo padėkite dvi lėkštes su septyniomis mažomis bulvytėmis. Ant kito stalo du tušti puodai. Dviems žaidėjams duodama po vieną valgomąjį šaukštą. Užduotis – kiekvienam žaidėjui vieną bulvę šaukštu perkelti į septynių bulvių puodą sriubai. Kas greičiau atlieka užduotį, laimi. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi žaidėjai išvirs sriubą. Prizas visiems svečiams: šokoladiniai saldainiai.

„Dėžutės vaikštynė“.

Paruoškite keturias vienodas kartonines dėžutes. Visi žaidėjai poromis pagal lyderio komandą „Pradėti! Jie varžosi, kas greičiausiai pasiekia finišą. Tada jie atlieka antrąjį laimėtojų ratą ir pan. Tokiu būdu išrenkamas greičiausias vaikščiotojas. Jam įteikiamas prizas – žibintuvėlis.

„Kengūrų darželis“.

„Kengūrų darželis“ aptveriamas lynu 2–3 metrų atstumu nuo starto virvės linijos. Vaikai grupėse po 2 pasiima po vieną minkštą žaislą (galimi plastikiniai buteliai) ir tik šokinėja, kad patektų į darželį. Grįžta atgal, kengūrų jauniklius palikę darželyje, taip pat šokinėdami. Laimės tas, kuris grįš greičiausiai.

Pradžioje juos pakeičia du tėvai ir įšoka į darželį pasiimti iš darželio kengūrų jauniklius. Ir taip pat šokinėdami jie grįžta į startą. Laimi tas, kuris šokinėja greičiau.

"Stebuklingi pieštukai"

Ant starto linijos dedamos dvi plastikinės dėžutės su tokiais užrašais: riešutas – prizas nugalėtojui, lazdyno riešutas – prizas pralaimėjusiam žaidėjui.

Dabar paimkite du identiškus pieštukus ir pririškite juos prie vienodo ilgio storo vilnonio siūlo (kiekvienas apie 3 m).

Du žaidėjai varžosi, kas greičiausiai gali apvynioti siūlą aplink pieštuką. Prizai skiriami atsižvelgiant į konkurso rezultatus.

„Linksmas orkestras“

Viską, kas groja namuose (gitara, balalaika, tamburinas, dūdelė) ir net girgžda, ošia, barška (šaukštai, puodai, metaliniai dangčiai, metalinės skardinės su centais ir kt.), išdaliname vaikams ir suaugusiems.

Pagrokime linksmą vaikišką dainelę. Visi kartu pradeda groti, dainuoti ir šokti. Pagal šią nuostabią kakofoniją (chaotišką garsų sankaupą) rezultatas yra „nepaprastas“ smagumas.

Vaikams, įžengusiems į paauglystę, draugų nuomonė daugeliu atvejų yra lemiama. O jei artėja sūnaus ar dukros gimtadienis ir nusprendėte surengti vakarėlį su draugais, tuomet neapsieisite be įdomių ir linksmų konkursų linksmam paauglių būriui.

Tokios pramogos patiks tiek 12-13 metų vaikams, tiek vyresniems berniukams ir mergaitėms. Bet kokias atostogas turi lydėti linksmybės, o jei paaugliams bus šauni konkursai su prizais ir dovanomis, vakarėlis bus sėkmingas! O kartais būrys suaugusiųjų neatsisakys smagiai praleisti laiką, dalyvauti neįprastuose žaidimuose ir konkursuose.

Juokingi vakarėlių konkursai paaugliams

  1. „Verka Serduchka koncertuoja“. Turbūt juokingiausios varžybos yra tos, kuriose reikia pasipuošti. Dalyviams (berniukams) padovanokite Verkos Serdučkos „atributiką“: beretę arba peruką, languotą sijoną, blizgančią palaidinę ir du balionus. Vaikinai turi pakaitomis puoštis, išeiti ir mėgdžioti žinomą komiką. Pavyzdžiui, užduotis gali būti padaryti tostą Serduchkos stiliumi gimtadienio asmens garbei. Laimi tas, kuris paroduoja geriausiai.
  2. "Kalyaki-kalyaki". Labai juokingas žaidimas, kuris tikrai patiks vaikams. Jo reikšmė tokia: vedėjas įvardija 10 žodžių (geriausia daiktavardžių), o žaidėjai turi greitai pavaizduoti šį žodį ant popieriaus lapo piešinio pavidalu. Žodžiu, kiekvienam žodžiui skiriamos 5 sekundės, o raidžių naudojimas, žinoma, draudžiamas. Tada kiekvienas žaidėjas turi įgarsinti tai, ką nupiešė, jei, žinoma, supranta savo raštus.
  3. "Siurprizas iš maišo". Skambant muzikai į kambario centrą įnešamas krepšys, kuriame prieš tai buvo sutalpinti visokie juokingi daiktai: šalikai, skylėtos kojinės, sauskelnės ir čiulptukai kūdikiams, kepuraitės, petnešėlės ir kt. Kiekvienas vakarėlio svečias turi paimti iš maišelio po vieną daiktą ir užsidėti jį pats, nepertraukdamas šokio, kas dažniausiai nutinka linksmam publikos juokui.
  4. 4. „Senelis pasodino ropę...“. Reikės vaikiškos knygelės su pasakomis. Vedėjas – dažniausiai gimtadienio berniukas – pasaką skaito išraiškingai, vietoj veikėjų pavardžių pakeisdamas savo svečių vardus. Pasirodo labai juokinga! Galite skaityti kitas pasakas. „Raudonkepuraitė“, „Višta Ryba“, „Teremok“ ir kitos rusų liaudies pasakos eina „su trenksmu“.
  5. Kitas konkursas - "Kaip vištos letena"- susideda iš svečių, kurie varžosi, kas geriau gali pasirašyti gimtadienio atviruką... kojomis! Paprastai tam naudojamas vatmano popieriaus lapas, ant kurio visi paeiliui praktikuoja šį sunkų kaligrafijos meną.

Paauglių konkursai su prizais

Gimtadienis namuose: nauji juokingi konkursai ir idėjos vaikams nuo 10 iki 12 metų. Žaisk ir linksminkis

Bet kuri šventė yra puiki proga suburti draugus ir smagiai praleisti laiką. Tačiau suburti draugus ir linksmintis tiesiog nepavyks, reikia iš anksto sugalvoti žaidimo programą paaugliams ir įsitikinti, kad tai tikrai linksma programa. Galite susikurti patys arba galite peržiūrėti linksmas ir linksmas varžybas 10–12 metų vaikams jų gimtadienio proga namuose. Paprasta ir sumani, aktyvi ir komandiška – visi žaidimai patiks svečiams, o jie džiaugsis švente.

Įdomiausias amžius yra 10-12 metų. Berniukai ir jaunos ponios nebelaiko savęs vaikais, tačiau jiems dar toli gražu ne suaugę. Todėl jie nežais pernelyg vaikiškų žaidimų, o sudėtingų varžybų taip pat tikrai nemėgs. Toliau turime konkursų pasirinkimą, kuriais galite sudominti vaikus ir smagiai bei įsimintinai praleisti gimtadienį.

Varžybos – spynos pozoje.

Pirmajame konkurse dalyvauja visi svečiai. O gimtadienio berniukas vairuoja. Jis bus jais viso konkurso metu. Žaidimo esmė tokia: išmetamas balionas, o jam esant ore sukaktuvininkas šaukia, ką nori gauti gimtadienio proga. Pavyzdžiui, tai gali būti dviratis. Tai reiškia, kad svečiai tuo metu, kai kamuolys nukrenta ant grindų, turi sustingti tokioje padėtyje, kuri reikš dviratį. O gimtadienio berniukas išrenka geriausią dviračio figūrą. Tai žaidžiama nuo trijų iki penkių kartų, o pabaigoje – finalas, kuriame dalyvauja tik etapų nugalėtojai. Ir kas galiausiai laimės, gaus prisiminimą iš gimtadienio berniuko.

Konkursas – skanūs vaisiai...

Visi vaikai mėgsta vaisius. Ar jie gali atspėti vaisius užsimerkę? Atrodytų, kad tai lengva padaryti, tačiau yra vienas laimėjimas. Akivaizdu, kad iš anksto reikia paruošti šviežiai spaustas apelsinų, citrinų, granatų sultis. Ir šiomis sultimis užpilkite obuolių skilteles, kriaušių skilteles ir pan. Tai yra, obuolio skonis bus granato, kriaušės - citrinos ir t.t. Pažiūrėkime, ar vaikai gali susipainioti ir neatspėti vaisių.

Konkurencija – sakyk savo žodį.

Kitas konkursas šiek tiek intelektualus, bet įdomus. Reikia ir degtukų, kurie čia yra pagrindinė įranga. Kiekvienam dalyviui įteikiama po vieną degtukų dėžutę. Tada šeimininkas sugalvoja ir pasako žodį, kurį svečiai turi išdėlioti ant stalo ar grindų, naudodami šiuos degtukus. Kas pirmas įvykdo užduotį, laimi prizą. Iš karto galite pasakyti žodžius, susijusius su prizu. Pavyzdžiui, kamuolys – tai reiškia, kad nugalėtojas gaus prizą – rutulį. Jei žodis yra albumas, tai prizas yra eskizų knygelė ir pan.

Konkurencija – kas aš toks?!

Šiam konkursui jums reikės šių kartoninių veidų:

Kaip suprantate, į juos įkišamas veidas ir žmogus virsta animacinio filmo personažu, pasaka ir pan. Pagrindinė užduotis yra ta, kad dalyvis nematytų, kas jis yra. Kai užsidėjęs kaukę, jis užduoda klausimus kitiems svečiams ir pagal gautus atsakymus dalyvis turi atspėti, kieno kaukę dėvi.

Beje!
Mažų kaukių ir rekvizitų pagalba galite labai paįvairinti savo gimtadienį. Šablonus lengva pasidaryti patiems arba galite juos nusipirkti. Štai įdomių idėjų fotosesijai pavyzdžiai:

Konkurencija – atspėk, kas tai.

Konkursui reikalingi animacinių filmų rėmeliai, atspausdinti ant popieriaus lapo. Kuo daugiau ir įvairesnių animacinių filmų, tuo geriau. Vieną lapą pakabinkite ant sienos arba padėkite ant stalo, o antruoju lakštu uždenkite ant viršaus. Ir jūs pradedate lėtai atidaryti paveikslėlį, kad vaikai pradėtų atspėti, koks tai animacinis filmas. Kas atspėjo pirmas, yra nugalėtojas.

Taip pat žiūrėkite vaizdo įrašą, kuriame profesionalus animatorius pasakos, kaip žaisti su dovanomis svečiams, kaip iš baliono sukurti saldainių fejerverką ir kitas vaikų šventės paslaptis.

Varžybos – vaikų forfeitai.

Tiek vaikai, tiek suaugusieji žaidžia forfeitus, tačiau jų užduotys skiriasi. Šioje „forfeits“ žaidimo versijoje ant popieriaus lapų rašomos tik užduotys. Pirmasis žaidėjas šaukia svečio, kuris atliks užduotį, vardą ir po to išima vieną lapelį su užduotimi ir šią užduotį turi atlikti tas, kurio vardu buvo pavadintas.
Nereikia sugalvoti sudėtingų ir vulgarių pastatų. Pasinaudokite įdomiomis idėjomis, tokiomis kaip:
1. Valsas su šaukštu.
2. Suvalgykite pyrago gabalėlį burna, nenaudodami rankų.
3. Parodykite, kaip gimtadienio berniukas tapo metais vyresnis.
4. Įtikinkite suaugusiuosius nuvesti jus į naktinį klubą.
5. Papasakokite visiems, kaip žingsnis po žingsnio paruošite sriubą.

Bet kokios užduotys, svarbiausia, kad jos būtų įdomios ir patiktų svečiams.

Galime pasiūlyti tokių įdomių žaidimų, konkursų ir idėjų, kad jūsų gimtadienis būtų ryškus įvykis ir absoliučiai pranoktų visas kitas šventes.

Kuriame apsieidavome be konkursų. Bet... Komentaruose buvo tiek daug prašymų padėti organizuojant šventę, kad tris kartus paieškojau internete žaidimų ir pramogų, kurios nebuvo labai vaikiškos ir nereikalaujančios suaugusio vedėjo buvimo.

Užduotis, sakau jums, labai sunki. Būna juokingų varžybų, tačiau paauglystėje jas rengti dar per anksti ir jos gali tik pralinksminti girtus svečius. Tai mums netinka...

Kur pradėti

„Holiday Again“ svetainėje yra daug paruoštų nemokamų scenarijų. Tai ne tik konkursų atrankos, bet ir visaverčiai namų ieškojimai bei kūrybinės programos (kulinarijos, foto vakarėliai ir kt.)

Šokiai su kliūtimis

Pirmas lygmuo. Vieną virvę ištempiame 1 metro aukštyje, o kitą 50 cm aukštyje nuo grindų. Galite juos šiek tiek perkelti, o ne vieną virš kito. Paprastai bute nėra kur rišti, viršutinės ir apatinės virvės galus turite laikyti dešinėje ir kairėje rankoje.

Dabar įjungiame šokių muziką (geriausia greitą lotynų kalbą) ir prašome peržengti apatinę virvę ir lįsti po viršutine. Jei svečių mažai – keli šokių būreliai.

Antrasis etapas. Dviems dalyviams sandariai užrišame akis ir prašome įveikti kliūtis. Tyliai nuimame virves... belieka stebėti atsargių šokėjų pastangas.

Sušalęs menininkas

Pranešėjas: „Mums reikia dviejų žmonių, kurie galėtų gerai piešti“. Jis duoda jiems flomasterį: „Tik šiandien tau šito nereikės, aš tau užbursiu. Įsivaizduokite, kad prieš jus yra nematomas popieriaus lapas, paruoškite flomasterį ir... sustingkite!“

Sukviečiame kitus du dalyvius, kuriems dovanojame peizažo lapelį (geriau pritvirtinti prie tvirto pagrindo). Idėja yra tokia, kad menininkai su flomasteriais stovėtų nejudėdami, o jų padėjėjai judintų lapą flomasterio galiuku, bandydami užfiksuoti visiems suprantamą piešinį. Tai gali būti gimtadienio žmogaus portretas, gimtadienio tortas su žvakėmis arba tiesiog namas su medžiu ir saule. Viskas pasirodo juokinga, išbandykite!

Siamo dvyniai

Ant kortelių reikia užrašyti kokią nors kūno dalį, sukviesti visus svečius ir išrikiuoti juos poromis. Kiekviena pora ištraukia kortelę ir priklijuoja jai duotą kūno dalį, kaip Siamo dvyniai. Pirštai, kulnai, pakaušiai, alkūnės, keliai, nugaros. Dabar vienas prie kito reikia susirišti šaliką. Leiskite vienai porai pasirodyti, o likusios tiesiog žiūri. Laimi tas, kurio situacija buvo sunkiausia. Pabandykite užsidėti šaliką ant savo „dvynių“, jei jūsų nugaros yra sulipusios...

Ką tu ten darei?

Žaidimas vienodai smagus ir vaikams, ir suaugusiems, nes sunku sugalvoti ką nors smagiau už atsitiktinius klausimų ir atsakymų sutapimus.

Ant ženklų rašome:„Odontologo kabinetas“, „Direktorės kabinetas“, „Tualetas“, „Pirtis“, „Kepykla“, „Kino teatras“, „Paštas“, „Parkas“, „Zoologijos sodas“, „Teatras“, „kirpykla“, „Rūsys“ , „Statybos aikštelė“, „Darželis“, „Pensijų fondas“, „Dykumos sala“, „Fitneso klubas“.

Žaidėjas atsistoja nugara į svečius, o šeimininkas ant nugaros padeda ženklą su vienu iš šių užrašų. Svečiai žino, apie ką kalba, bet „laimingasis“ atsako atsitiktinai. Žaidėjus galima keisti. Pateikiame pavyzdinį klausimų sąrašą (negalite atsakyti „taip“ arba „ne“):

  • Ar dažnai ten eini? (Kiekvieną penktadienį, tris kartus per savaitę, retai, bet su malonumu)
  • Ar jums patinka ši vieta? (Gali būti geriau, aš vis dar nesuprantu)
  • su kuo dažniausiai ten eini?
  • Su kokius žinomus žmones norėtumėte ten sutikti?
  • Ką dažniausiai ten pasiimi su savimi? Įvardink tris dalykus.
  • ka tu paprastai ten veiki?
  • Kodėl pasirinkote šią vietą?

Keičiame ženklą ir grotuvą. Smagu, kai kartą per mėnesį eini į darželį su Alla Pugačiova, pasiimi nešiojamąjį kompiuterį ir dantų šepetėlį, treniruoji baletą ar valgai picą)&

Numušti pilotai

Kažkada šį žaidimą rengiau vasario 23 dieną mokykloje, bet visi žiūrovai buvo taip nuvilti, kad drąsiai siūlau jį surengti per gimtadienį. Kaip bebūtų keista, tai jaudina.

Padarome 5-6 popierinius lėktuvėlius, į krepšelį dedame apie 20 popieriaus gumuliukų. Vienas žmogus paleidžia lėktuvus (pasirinkite ilgiausią kambario kraštą), visi kiti bando numušti skrendančius lėktuvus. Jei tai konkursas nugalėtojui nustatyti, kiekvienam asmeniui skiriame 5 bandymus.

Mados šou

Jį galima laikyti tuo metu, kai norisi prie stalo pakviesti svečių. Išstatykite juos prie priešingos sienos ir iškilmingai paskelbkite (vaidmenų iš anksto dalyti nereikia): „Į iškilmingą vakarienę atvyko: garsus jogas, šokėja iš rytų, Baba Yaga, pasakų princesė, ogrė, žiurkė Šušera, balerina iš Didžiojo teatro, vienakojis piratas, Rusijos prezidentas, kultūrizmo čempionė, garsus supermodelis (aktorė), šiandien išmokęs vaikščioti kūdikis.

Visi svečiai turi žengti keletą žingsnių charakterio ir atsisėsti prie stalo.

Nelaimingas skulptorius

Nereikia niekam iš anksto sakyti konkurso pavadinimo, kitaip prasmė paaiškės, o mums to nereikia. Visi svečiai turi eiti į kitą kambarį, paliekant tik šeimininką ir tris žaidėjus. Vieną paskiriate skulptoriumi, o kitus du paskiriate į nepatogiausias vietas. Pavyzdžiui, leiskite pirmajam sustingti, darydami atsispaudimus nuo grindų viršutinėje padėtyje, o antrajam atsisėskite ant nugaros, susikibę rankomis už savęs. O dabar tą, kuriam naujoje skulptūroje sunkiausiai sekasi, vedėjas pakeičia į patį skulptorių. Kadangi jūs pats sugalvojote kankinti kitus, imkitės repo :-).

Dabar galite pradėti vieną naują žaidėją iš kito kambario. Dabar skulptorius turi ištirti ankstesnę keistą statulą ir sukurti savo naują, vėl sugalvodamas sudėtingas pozas. Viską kartojame, aukos vietą užima pats skulptorius. Visada pasirodo juokinga, išbandykite! Natūralu, kad visi kiti svečiai įeina po vieną ir lieka kambaryje iki žaidimo pabaigos.

Sniego senis

Išstatykite kelis žmones (4-6) vienas už kito, į šonus į svečius. Parodykite paskutiniam žaidėjui paprastą sniego senio piešinį ir paprašykite jo nupiešti ŠĮ ant ankstesnio žaidėjo nugaros. Jis bando suprasti, kas jam buvo pavaizduota, nupiešia ant nugaros tai, ką suprato (tyliai). Taigi mes patenkame į pirmąjį šioje eilutėje, kuris turi pavaizduoti pradinį piešinį ant tuščio popieriaus. Dažniausiai sniego senis virsta veidu :-). Likusios detalės pakeliui prarandamos.

Atspėk, kas tavo rankose

Dėl minkštųjų žaislų gamintojų keistenybių šis konkursas pasirodo juokingas. Žaidėjui užrišame akis ir prašome atspėti, ką laiko rankose. Pavyzdžiui, kai paprašėme atpažinti gyvatę Kalėdų Senelio kepure su dovanų maišeliu, mergina pasakė, kad tai – sraigė. Svečiai visada stebisi, kad negalėjo atspėti tokio akivaizdaus gyvūno. Juokingiau, jei žmogus savo spėjimus komentuoja garsiai.

Kaip tave vadintų indėnai?

Tai ne varžybos, tik priežastis juoktis prie stalo valgant pyragą. Internete radau nuotrauką ir pati nusijuokiau. Tai juokingi vardai, kuriuos jums gali duoti indėnai. Pirmame stulpelyje yra pirmoji vardo raidė, antrame stulpelyje – pirmoji pavardės raidė. Aš, Irina Panasyan, būčiau vadinama Žaisminguoju Pelikanu...

Verbaliniai perjungikliai

Spręsti perjungiklius yra smagu. Leiskite jums priminti, kad tai yra:

Virš stovinčio smėlio verda pienas (tai reiškia: „Po gulinčiu akmeniu vanduo neteka“).

Visų variantų su atsakymais neišvardinsiu, tiesiog nukopijuokite nuorodą, ten yra apie 100 variantų:

http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/

Apverstos nuotraukos

Atspausdinkite šias nuotraukas ir iškirpkite, kad atsakymas nebūtų toks akivaizdus. Iš esmės pusę galite uždengti popieriaus lapu tiesiai ant monitoriaus. Pirmiausia parodyk pirmąjį: „Matai, čia didžiulė varna sugriebė snapu žmogeliuką. Atspėk, ką pamatysi, jei apversi nuotrauką. Teisingas atsakymas: „Žmogus valtyje prie salos, į kurią atplaukė didžiulė žuvis“. Svetainėje, kurią duodu, yra daug to!

Galvosūkiai

Perkelkite 3 degtukus taip, kad rodyklė būtų nukreipta į kitą pusę. Yra atsakymai į visas mįsles!

Patariu įsigyti židinio (ilgųjų) degtukų. Tai labiau akivaizdu įmonėje.

Klausimai ir atsakymai

Tai visiškai naudinga pramoga. Išbandyta tūkstančiuose vaikų ir suaugusiųjų vakarėlių. Radau svetainę, kurioje yra daug klausimų ir atsakymų, kurie yra gana tinkami 12–14 metų vaikų gimtadieniams.

Taip ir reikia daryti. Klausimų užtenka tik vedėjui, galite juos skaityti iš eilės. Tačiau atsakymus reikėtų atspausdinti ant atskirų lapelių, o svečius pakviesti atsitiktinai ištraukti popieriaus lapą: „Ar jūs valotės dantis? – Taip, turiu daug talentų...

3D piešimas

Šiais laikais kūrybinės meistriškumo pamokos populiarios net tarp suaugusiųjų, tad neatsilikkime. Man patinka, kad šis konkretus piešinys VISADA tinka VISIEMS ir atrodo labai įspūdingai. Ko tau reikia? Albumo lapai kiekvienam žmogui, paprastas pieštukas, žymekliai ir 5-7 minutės laiko.

Padėkite kairįjį delną ant lapo ir pieštuku nubrėžkite kontūrą. Dabar paimkite bet kokios spalvos rašiklį su flomasteriu ir nubrėžkite lygiagrečias linijas 1 cm atstumu viena nuo kitos. Tiesiog tiesi linija nuo popieriaus krašto, o ten, kur prasideda rankos kontūras, reikia nubrėžti lanką. Po rankos kontūro tęskite tiesią liniją. Iš nuotraukos manau viskas aišku. Pasirodo, tikras 3D piešinys! Manau, kad tai puiku!

Naudodami kitų spalvų flomasterius, pakartojame pirmųjų eilučių lenkimus, tai jau gana paprasta. Jei ant nuotraukos uždėsite datą ir pakabinsite ją į rėmelį, ilgai prisiminsite, kaip smagiai praleidote laiką su draugais per gimtadienį.

Kas dar yra šioje svetainėje...

  • Yra puikių užduočių scenarijų: ir, kuriuos galite organizuoti savo svečiams. Abiejose užduotyse galite pakeisti pačias užduotis (sunkinti arba palengvinti).
  • Jei vakarėlyje tik merginos, žiūrėk ir.
  • . Ten yra užduočių, kurias galima panaudoti ne tik Naujaisiais metais.
  • Taip pat... Tokio amžiaus jie dažnai baigia studijuoti muziką ir piešti, todėl patariu pažiūrėti:

Nė viena vaikų šventė neapsieina be įdomių žaidimų ir konkursų, nesvarbu, ar tai būtų vakarėlis darželyje, ar pradinės mokyklos baigimas, Naujųjų metų vakarėlis ar gimtadienis. Bet kokio amžiaus vaikams patinka dalyvauti varžybose, ypač jei visi dalyviai gauna paguodos prizus. Čia yra 13 žaidimų kiekvienam skoniui, tinka vaikams nuo 6 iki 12 metų.

Žaidimai vaikams nuo 6 iki 12 metų

1. „Surask objektą“ – muzikinis žaidimas

Atributai: mažas objektas ir muzikos šaltinis.

Vienas iš dalyvių išeina iš kambario. Vadovas kur nors paslepia lobį (pavyzdžiui, saldainį), tada paskambina dalyviui ir prašo jį surasti. Saldainių ieškoma pagal muziką: Kuo arčiau dalyvis artėja prie lobio slėpimo vietos, tuo garsiau groja muzika, jei jis pradeda tolti nuo vietos, muzika nutildoma. Muziką galima pakeisti plojimais, jei norinčių dalyvauti yra keli: keisdami plojimų garsumą, jie pasako ieškančiam objekto vietos.

2. „Persirengimo kambariai“ – teatro konkursas

Atributai: estafetės lazda ir krepšys su įvairiais drabužiais.

Vaikai atsistoja, sudaro ratą, kurio centre padeda maišelį su įvairiais daiktais. Tada, skambant muzikai, vaikai perduoda estafetę vieni kitiems. Tas, kuris turi pagaliuką, kai nustoja muzika, pribėga prie maišo, paima bet kokį daiktą ir užsideda ant savęs. Tada žaidimas tęsiasi. Galite mesti keletą pagaliukų ratu. Laimės tas, kuris turi daugiausiai daiktų.

3. „Lark“ – dainų konkursas

Atributai: muzikos šaltinis.

Norintieji konkurse dalyvauja po vieną. Vedėjas groja bet kurią žinomą dainą. Tam tikru momentu jis išjungia garsą, o dalyvis turi padainuoti 1-2 eilutes. Po to garsas įsijungia. Jei dalyvis sugebėjo įsijausti į dainos ritmą, jis dalyvauja ir toliau, o jei patraukė ar dainavo greičiau nei reikia, jis pašalinamas iš žaidimo.

4. "Rhymer"poezijos konkursas

Atributai: popieriaus lapą su įvairių žodžių sąrašu ir rašikliu.

Kiekvienas gauna tam tikrą žodžių rinkinį. Dalyvių užduotis yra surasti kiek įmanoma daugiau rimų kiekvienam žodžiui per tam tikrą laikotarpį. Laimėtoju paskelbiamas tas, kuris užrašys daugiausiai žodžių. Jei pretendentai į pergalę yra keli (dalyviai turi vienodą žodžių skaičių), tuomet galite pasiūlyti jiems papildomą užduotį – šiais žodžiais sukurti eilėraštį.

5. „Stipruoliai“ – sporto varžybos

Norintys dalyvauti susiranda priešininką. Tada jie stovi vienas priešais kitą, priešingomis kryptimis. Jie griebia vienas kitą už alkūnių ir vadovo signalu bando patraukti priešą į savo pusę. Kas gali tai padaryti, laimi.

6. „Elektra“ – fizinės varžybos

Atributai: plastikiniai pagaliukai ir smulkiai supjaustytas popierius.

Ne paslaptis, kad statinė elektra egzistuoja. Įkrautos šukos gali pritraukti plaukus, o elektros kaupimasis pirštų galiukuose sukelia skausmingą reakciją prisilietus. Jei plastikinį pagaliuką patrinsite vilnoniu audiniu, popierius pritrauks. Mažus gabalus netgi galima perkelti tokiu būdu. Būtent tokia ir yra konkurso esmė: perkelti visą popierių iš taško A į tašką B.

7. „Energijos perdavimas“ – šokių konkursas

Atributai: muzikos šaltinis ir perteikiama tema, pavyzdžiui, knyga.

Visi dalyviai chaotiškai paskirstomi po kambarį. Vienas iš jų – vairuotojas. Jis pasiima energijos „šaltinį“ (knygą), leidžiantį atlikti bet kokius judesius. Likusieji negali judėti - jie sustingsta vietoje. Įsijungia muzika, vairuotojas šokdamas prieina prie bet kurio dalyvio, paduoda jam knygą ir sustingsta vietoje. Energijos šaltinį gavęs žmogus tęsia pirmojo lyderio judėjimą – jis, taip pat šokdamas, pasiekia kitą ir perduoda šaltinį jam. Taigi visi dalyviai turi šokti. Neįvykdę užduoties (persikėlė be šaltinio) pašalinami.