Contorno disegnando proteine \u200b\u200bin bianco e nero per i bambini. Disegno proteine \u200b\u200bnel gruppo preparatorio

Contorno disegnando proteine \u200b\u200bin bianco e nero per i bambini. Disegno proteine \u200b\u200bnel gruppo preparatorio
Contorno disegnando proteine \u200b\u200bin bianco e nero per i bambini. Disegno proteine \u200b\u200bnel gruppo preparatorio

Ora imparerai come disegnare uno scoiattolo matita semplice. Saremo necessari almeno una matita morbida, uso tre: 4n, 2V e 6b. Quando stavo cercando una foto su Internet, per disegnare lo scoiattolo, inciampato sulla proteina dell'Albino. Sono rimasto scioccato, una copia del mio ratto bianco, solo con una coda soffice, e gli occhi sono rossi, e le zampe sono le stesse. Non essere pigro per interesse, guarda nella ricerca di uno scoiattolo bianco, ecco un topo e questo è tutto. Strano, anche se il grigio non è affatto come un topo. Ho una lezione per disegnare un topo, che vuole -. Ora disegneremo uno scoiattolo lanuginoso grigio.

Passaggio 1. Disegna a malapena spingendo a una matita (Inizialmente disegnano una matita solida), attira la testa nella proteina. Clicca sull'immagine per ingrandirla.

Passaggio 2. Disegna una linea della schiena, zampa e coscia nella proteina.

Passaggio 3. Disegna le zampe nelle proteine.

Passaggio 4. Disegna una coda enorme e una parte penetrante della zampa anteriore.

Passaggio 5. Ecco la base per la nostra proteina.

Passaggio 6. Dolore all'occhio, lasciando un grande abbagliamento bianco. Dolore al frutto nelle zampe. Cancellare il contorno della schiena e dove era, disegnare una lana sporgente tra loro con le linee. Facciamo anche con la coscia e la coda. Applichiamo pochissimi tagli sulla fronte nello scoiattolo. Applichiamo linee sul corpo, come nella foto.

Passaggio 7. Ora prendiamo una matita morbida e portiamo sopra le linee disegnate e nuove. Guarda l'immagine, tutto può essere visto lì.

Passaggio 8. Prendiamo un dito o un indice o mezzo e macchiando la linea, che ha disegnato. Lasciamo i posti sbagliati vicino all'occhio e al naso. Adesso matita morbida Passiamo attraverso i bordi, rendendo più saturi. Puoi aggiungere piccole linee un po 'sulla fronte, un po' a malapena a malapena a dipingere l'area sotto il naso, dove i baffi e la bocca. Vicino all'orecchio, può ancora essere dove, è difficile scrivere tutte le parole. Poi prendiamo il ritmo e il bordo del colpo, come la lana era ora dipinta. Laviamo tra le orecchie un po ', il naso e gli occhi non sono stati toccati, quindi, dove la guancia è una zona bianca, sul gomito nella proteina, in cima all'anca, una zona bianca, un po' su una bolla e coda. Tutti i tocchi sono fatti in direzione di lana. I confini di queste linee con un dito leggermente lubrificano, in modo che fosse più o meno uniforme.

Disegnare apparentemente richiede abilità speciali che dovrebbero essere sviluppate da molto tenera età. Quindi, i bambini di solito iniziano a mostrare interesse per la creatività a circa tre anni. A partire da cinque, puoi fornire un bambino con un'opportunità per disegnare una matita non solo figurine, ma qualsiasi rappresentanza del mondo della flora e della fauna. Come semplicemente trasferire l'immagine desiderata alla carta e dirci in questo articolo sull'esempio del modello delle proteine.

10 semplici passaggi per creare un capolavoro

  1. In base all'ordinario figure geometricheoh. Per le proteine, tali figure sono due ovali. Un grande può essere collocato al centro della pagina ad angolo retto. Mentre il secondo sarà con una leggera inclinazione a destra e posizionata a sinistra a sinistra, a contatto con il fondo. La prima sarà la base per il corpo e la seconda testa.
  2. Disegna il collo., rispettivamente, collegando due ovali, linee lisce, leggermente curve, linee.
  3. Ci rivolgiamo al disegno del corpo. Sullo ovale inferiore del torso, è necessario disegnare le gambe. La zampa anteriore piccolo ovale nella parte superiore del corpo, la forma sbagliata, curva all'interno del centro e un po 'appiattita. Il piedino inferiore consisterà in due parti. Questa è una coscia e i piedi. Disegnare molto come ovale, camminando in parallelo al corpo. Dovrebbe essere all'interno dell'ovale del corpo, più vicino al bordo estremo sinistro. I piedi sono disegnati come ovale piatta orizzontale, sdraiati proprio sotto il corpo.
  4. Le linee fluide devono collegare tutti gli ovali che denotano le zampe. Dal piedino superiore è una piccola linea curva alla coscia. Hip, a turno, si collega ai piedi. Quando i contorni delle zampe si sono registrati accuratamente, le linee extra dovrebbero essere cancellate, che rimasero dai nostri billette di ovale.
  5. Il prossimo passo nel disegno sarà dare le gambe di forma giusta. Sulla zampa anteriore, disegniamo un piccolo ovale curvo, che significherà un pennello con le dita. Pensieri orizzontali leggeri ci danno le dita e pollice Allo stesso tempo, sorgono oltre l'altro. Quindi possiamo mettere il fungo lì, che sta tenendo il nostro scoiattolo. Sullo ovale inferiore dei piedi, facciamo anche la forma giusta. Alla base della zampa dovrebbe essere più sottile, e dalla fine di più. Il piede stesso finisce con un sollevamento angolare. Disegna anche le dita con due piccole linee orizzontali.
  6. Ora è tempo disegnare la coda. Per fare questo, denotare l'inizio e la fine della coda. Dovrebbe essere leggermente al di sopra della testa della proteina, e partendo dall'angolo inferiore destro del corpo, proprio dove finisce il piede posteriore. Il punto superiore estremo allo stesso tempo dovrebbe essere di circa cinque centimetri dalla testa della proteina. Collegare il circuito risultante con due linee curve lisce. Allo stesso tempo, la linea sinistra dovrebbe finire all'inizio dell'inizio delle proteine \u200b\u200bdella coscia. E il diritto dovrebbe andare fino alla fine del corpo e toccare i piedi.
  7. Disegnare una proteina simpatica orecchie con nappe. Saranno ovali molto piatti e allungati. Devono essere localizzati sotto una leggera inclinazione verso la testa, sul lato destro. Un auricolare si illumina il secondo, quindi gli ovali dovrebbero avere un piccolo intersezione. Sopra le orecchie disegnano piccoli round, che dovrebbero essere combinati con la parte principale delle orecchie con sottili linee interne curve. Quindi i pennelli sono ottenuti. Rimuoveremo le linee extra formate dall'intersezione degli ovali iniziali.
  8. Ci rivolci a disegnare scoiattolo dei preferenze. Disegna occhi, beccuccio e bocca. Glazik sarà visibile solo uno, come vediamo lo scoiattolo sul lato. Nel centro disegniamo un piccolo cerchio, che è affilato nell'angolo in basso a sinistra, dandogli una forma di caduta. Dennare l'allievo con un piccolo cerchio all'interno dell'occhio, che si muove più vicino in alto a sinistra. Quindi, l'aspetto del nostro scoiattolo diventerà vivace. Per disegnare un beccuccio, vai semplicemente nella parte superiore dell'ovale dei piccoli round, che viene quindi collegato con la testa di linee lisce. Disegnare una bocca da un punto in cui finisce nella parte inferiore del beccuccio, scorrere verso il basso, dando gonfiore e forma con una faccetta. Quindi spendere linea perpendicolare Alla base della testa per una breve distanza. Piccola piegatura alla fine darà Squirrels Smile. Ora resta per cancellare tutti gli incroci inutili dell'incrocio degli schizzi rimanenti.
  9. Disegna uno scoiattolo di funghi nelle gambe. Per fare questo, disegna due ovali. Uno più arrotondato in posizione orizzontale Un po 'inclinazione. L'ovale inferiore sarà oblunga, allungato e stretto, in posizione verticale, si trasformerà in una gamba. Renderlo con una leggera pendenza rimasta. Dall'arco dorisite ovale orizzontale, passando parallelo alla linea principale dell'ovale. All'ovale verticale inferiore, disegnare una linea curva dalla base. Quindi, il nostro fungo guadagnato volume. Cancellerà le linee di attraversamento non necessarie di ovale.
  10. La nostra proteina è quasi pronta. Per completezza, manca solo piccoli tratti. Dennare una fluffica proteina dei fanghi disegnando colpi di inclinazione leggermente inclini lungo il contorno della coda e del seno. Diamo lo schema di stabilità e colori, colorando lo scoiattolo con colorate superficiali, matite o vernici. Le proteine \u200b\u200bsaranno rosse, con oscuramento sul petto del piede e bianco. Il fungo sarà giallo con un cappello marrone e una gamba bianca. Il capolavoro è pronto!

Per un modello con una proteina, avremo bisogno di: un foglio di carta da disegno denso formato A4, un set di guazzi, setole rigide (ampia piatta n. 10 per lo sfondo, round n. 2 o n. 3 per disegnare proteine) e Un sottile spazzolino morbido rotondo (ad esempio, sintetico n. 1 o №2) per i dettagli. Non dimenticare anche un barattolo con acqua, una tavolozza e uno straccio per asciugarti i pennelli.
Fare uno schizzo

Sul foglio A4 con un piccolo pennello e qualsiasi vernice (uso marrone) abbiamo applicato le principali contorni della proteina, i rami su cui si trova e il tronco d'albero. In questa fase, è importante trasferire semplicemente le forme principali e la posizione degli oggetti su un foglio di carta. Se sembra difficile iniziare un disegno in questo modo, può essere fatto invece di un semplice schizzo a matita.

Disegnare sfondo

Arrivare a lavorare sullo sfondo. Il colore di base dello sfondo è verde, perché la foresta e il fogliame di alcuni alberi distanti lo guardano, ma non dipiniamo lo sfondo in modo uniforme in un colore, perché nel fogliame ci possono essere lumen, alcune aree sono accese, un'ombra cade da qualche parte. Pertanto, mescoliamo a sellemente al colore verde, okhru, marrone, da qualche parte blu o altri colori che vedrai lì. Reclutiamo la vernice spessa, quasi senza diluizione con acqua, su un grande pennello rigido e ci differemo rapidamente, sfregando i confini di colori diversi mentre la vernice non è ancora riuscita a secco.

Al fine di spingere le caratteristiche principali del disegno primo piano E non permettere loro di unire con lo sfondo, cerchiamo di giocare leggeri e contrasti scuri. Quindi, la luce cade sul ramo e la sua parte inferiore è all'ombra. Di conseguenza, lo sfondo del ramo sta cercando di fare più scuro, e sotto di esso - più leggero. Anche con una proteina, dove i bianchi di lana sono più luminosi - sfondo scuro e viceversa.

Tronco d'albero e ramo

Il tronco dell'albero è coperto di piatti e scale della crosta di diversi colori. Li disegniamo grandi tratti verticali, non sfregando i confini tra colori differenti. Usando per disegnare una corteccia ocra, marrone, una miscela di rosso e marrone, così come colore grigioRicevuto mescolando il nero e il bleel.

Un ramo su cui si siede uno scoiattolo, disegna vernice marroneche nella parte superiore illuminata è diluita con una piccola aggiunta di ocra. Facciamo una transizione fluida da un colore scuro in fondo alla luce sopra, sfregando la vernice non ancora asciutta, oltre a fatta con lo sfondo. Più vicino al tronco, dietro la proteina e sotto di esso c'è una grossa ombra, che viene disegnata colori scuri, qui in marrone può essere aggiunto un po 'di nero. In questa fase, puoi anche essere corretto e allineato la forma del barile o dei rami, se si ha un po 'sbagliato con loro o parzialmente chiusi con lo sfondo.

Toni di base Proteins.

Guardiamo una foto con una proteina, puoi sederti un po ', e stiamo cercando i punti di tono principale, le aree scure e luminose del suo cappotto, e poi applicarle al nostro disegno. Le vernici principali utilizzate: ocra, marrone e sbiancato. Forchetta, zampe e scoiattoli di coda rossa. OCC è abbastanza vicino a colori a lana rossa, puoi mescolare un piccolo rosso per le sue sezioni individuali, si rivelerà un colore più luminoso. Non ti consiglio di usare una miscela di rosso e giallo, che, anche se dà arancione, ma troppo luminoso e acuto per disegnarli la lana animale. Per le orecchie usiamo Okhru e Brown. La parte posteriore è grigia-marrone, per questo, è sufficiente mescolare il marrone con il suo bianco in diverse proporzioni per ottenere una luce stentana diversa. Seno - bianco, ma pulito è stato meglio non usare, mescolare la gocciolina di Brown a loro. È importante monitorare dove più aree luminose e scure in modo che il disegno acquisisca il volume. Ho così questo:

Dettagliato

Dopo aver applicato tutti i toni e gli oggetti principali del disegno, è possibile procedere a disegnare piccole parti. Iniziamo con la designazione delle scale di corteccia. Attraverso un pennello sottile con una vernice marrone e nera, disegna le crepe della corteccia, mostrare le ombre delle scale in ritardo, sfociare una piccola vernice scura e enfatizzando il bordo del nero. Ai margini dell'albero, dove sembrerà già le scale peggiori, come li vedremo sul lato. Dove il tronco è stato acceso le scale larghe. Cerca di non disegnarli lo stesso in forma e dimensioni, la monotonia rende il disegno noioso.

Come disegnare lana

L'effetto della lana in gouache può essere ottenuto utilizzando una spazzola setola asciutta. Visita una piccola quantità di Dipinge, senza aggiungere acqua. La vernice in eccedenza può essere guardata da un pezzo di carta inutile. Il pennello dovrebbe lasciare la luce secca la luce della vernice, e non le macchie. È possibile accedere prima su un foglio separato. Se hai bisogno di comporre un altro colore, sciacquare la nappa e avvolgerlo bene con il suo stoffa in modo che non ci siano rimane acqua. Lo strato inferiore dovrebbe essere spostato sotto i tratti di una spazzola a secco, non sovrapponiamo i colori precedenti. nuova vernice. Lavoriamo con un pennello verso la crescita della lana, i movimenti veloci. Usiamo gli stessi colori per la lana come per i toni principali delle proteine, ma più chiaramente specificandoli e aggiungendo la lana a contrasto. La coda nella proteina soffice, ci sono macchie di macchie qui, lasciando il contorno disegnato in precedenza, così che appare la sensazione di lunga lana morbida. La stessa cosa sulle orecchie. Sul resto del corpo, la lana è più breve, rispettivamente, e le macchie si abbasseranno.

Stiamo bene piccole parti, Finisci l'immagine

Sul ultima tappa Disegna una zampe, separando le dita, disegnare ombra sotto le zampe su un ramo e ombra sul cappotto di scoiattolo sotto la zampa anteriore. Puoi aggiungere alcuni punti "deliziosi" luminosi sul cappotto di pelliccia. Disegna una proteina degli occhi. Seguire attentamente la posizione dell'occhio in modo che sia al suo posto, non sollevarlo troppo in alto per le orecchie o la parte posteriore. Innanzitutto, disegna la forma di base degli occhi della vernice nera, quindi metti il \u200b\u200bbagliore, conduconoli colore viola, disegnare la lana leggera intorno all'occhio. Deniamo un pennello sottile con i baffi e le ciglia. Puoi ancora aggiungere alcune crepe sul ramo.

Lezione di Kira Neyman

Nella master class di oggi, impareremo a disegnare matite alla foresta delle proteine \u200b\u200bdella bellezza. Ti assicurerai che non ci sia nulla di duro nell'immagine di questo animale.

La proteina del torso è composta da diversi elementi che sono combinati e danno una figura così complessa. Per rendere più facile descriverlo - è meglio usare una semplice forma geometrica. Può quindi essere possibile dettagliare l'intera immagine.

Materiali necessari:

  • pennarello nero;
  • matita semplice;
  • carta;
  • gomma per cancellare;
  • matite colorate di tono giallo, arancione, marrone e bordeaux.

Fasi delle proteine \u200b\u200bdel disegno:

Disegna la testa dello scoiattolo sotto forma di un cerchio. Quindi disegna sul fondo dell'arco per ritrarre il collo e la parte della parte posteriore.

Sulla testa eseguemo un arco verticale attraverso l'intero cerchio. All'arco, che è il collo e la schiena disegniamo due piccoli cerchi di diversi diametri. Sotto la testa ci sarà un piccolo cerchio, e poi ci sarà più cerchio.

Su un grande cerchio, disegniamo una parte della gamba inferiore dello scoiattolo sotto forma di semi-prosciutto. Sulla testa attiriamo gli occhi sotto forma di due ovali.

Detalizzazione del muso e della testa dello scoiattolo: prendi gli alunni in ogni occhio, il naso sotto forma di ovale, orecchie.

Tyoving la zampa inferiore. Disegna una coda grande e lanuginosa per il nostro animale.

Disegniamo altri piccoli pezzi di viso: guance sotto forma di semi-sopracciglia, cerchia intorno al naso, la bocca, le sopracciglia e la linea sull'orecchio destro per creare un centro.

Disegniamo la zampa superiore sul posto di un piccolo cerchio. Avrà diverse pieghe. Pertanto, dovrebbe essere molto attentamente esaminato da una figura, quindi quindi passarla su carta. Detalizzare i suggerimenti delle zampe.

Rimuoviamo le linee ausiliarie e la circonferenza con una gomma. Le linee danno una lana. Puoi dettagliare il modello della proteina e portarlo allo stato perfetto, perché allora non sarà possibile farlo.

Il pennarello nero fornirà uno schema di uno scoiattolo. Dipingi completamente il naso e gli alunni.

Una matita gialla dipinge parzialmente il modello di uno scoiattolo.

Tutte le aree bianche sono dipinte con una matita arancione. Lasciamo solo denti e occhi bianchi.

Dopo aver camminato foresta d'autunno Il tuo bambino voleva disegnare uno scoiattolo, e tu e tu non hai idea di dove iniziare? Quindi questa piccola master class è stata progettata per te!

Per iniziare, prendere i seguenti strumenti:

  • matita semplice (non residenziale);
  • cancellazione della gomma;
  • feltrolsters o matite colorate (acquerelli o gouache);
  • strato di carta bianca.

Per iniziare a disegnare, decidere sulla trama dell'immagine. Scoiattolo su un albero? Le proteine \u200b\u200braccoglie riserve per l'inverno o semplicemente attraversano la foresta autunnale? Se la trama è comprensibile, allora è il momento di iniziare a lavorare.

Come disegnare uno scoiattolo con un fungo

Immagina che la proteina abbia deciso di visitare il suo amico un riccio e afferra gli hotel con lui. Autunno - stagione dei funghi, quindi disegniamo uno scoiattolo con un fungo in mano. Seguendo questo semplice schema, tuo figlio imparerà rapidamente a disegnare questo meraviglioso animale. Connetti la fantasia, disegnare nuvole, sole, uccelli e riccio stesso.

Come disegnare uno scoiattolo seduto su un albero

Immagina di aver visto lo scoiattolo sul ramo. Disegna questo animale è facile, la cosa principale è seguire prossimo schema. Prestare attenzione non solo per proteine, ma anche il suo habitat. Lascia che il bambino disegna una foresta o un parco, un sacco di alberi, perché lo scoiattolo ama viaggiare.


Come disegnare uno scoiattolo che sta per saltare dal ramo

Le proteine \u200b\u200bnon sono sedute sul posto. Questo animale mobile e agile si muove molto rapidamente. Immagina che la proteina dall'albero abbia visto sul terreno dei dadi e ha urgentemente bisogno di correre dietro di lui. Lascia che il bambino cercasse di disegnare un rimbalzo dalla proteina del ramo lungo questo semplice schema.


Come disegnare uno scoiattolo con un cartone animato "Age Ice"

Molti bambini hanno adorato questa divertente proteina da " Periodo glaciale". Per disegnarlo, tuo figlio avrà bisogno del tuo aiuto, perché questo è un animale insolito.

Inizia dalla testa, quindi vai al disegno del corpo. Alla fine, ha disegnato la coda e la ghianda.


Come disegnare qualsiasi scoiattolo

Per disegnare una proteina, è necessario presentarlo sotto forma di forme geometriche. Testa e gambe - cerchi e corpo e coda - triangoli. Sotto vedrai uno schema universale che potrai disegnare qualsiasi proteina.


Sperimentare con il bambino. Attraverso il disegno della proteina puoi imparare facilmente b-E L-K E A. Connetti la fantasia, inventa storie divertenti per coinvolgere il bambino nel processo.