Giochi del quiz per un campo scolastico a scuola. Scenari ambientali per campo estivo

Giochi del quiz per un campo scolastico a scuola. Scenari ambientali per campo estivo
Giochi del quiz per un campo scolastico a scuola. Scenari ambientali per campo estivo

Firsova Nadezhda Borisovna,

geografia per insegnanti, Ph.D.

Annotazione alla corrispondenza dell'ecologia

I problemi di ecologia sono preoccupati oggi ognuno di noi. Cosa mangi? Cosa respira? Perché i cambiamenti climatici? Per rispondere a queste domande, è necessario conoscere le leggi della natura e comprendere la natura di adulti e bambini. A questo proposito, abbiamo bisogno di rivedere la tradizione dei consumatori secolare dalla "natura", alla convivenza armoniosa con la natura, alla prontezza psicologica per proteggere i nostri valori naturali comuni ovunque e sempre. Questa è la base per l'educazione ambientale e l'educazione per la creazione di atteggiamenti responsabili verso l'ambiente. È abbastanza ovvio che la più comunemente comunicazione con la natura, l'educazione ecologica più efficace. Mentre in estate in un campo di campagna, leadership e educatori devono essere utilizzati per massimizzare l'intero ambiente. Con questo approccio, un campo di campagna può diventare un assistente inestimabile e fedele nella formazione di una nuova cultura di atteggiamento nei confronti della natura, è qui che i problemi educativi sono risolti: l'espansione orizzontale degli studenti è espansa un ottimo, lo sviluppo delle capacità cognitive di I bambini nello studio della natura e le sue leggi continuano. Una delle forme di lavoro per espandere l'orizzonte ecologico è un quiz.

Quiz è un gioco di domande e risposte. Il valore del quiz è che aiuta a identificare la conoscenza dei bambini alle domande definite dall'argomento, e se i bambini non conoscono le risposte, quindi possono ottenere le informazioni necessarie sulla natura con l'aiuto di un insegnante di piombo. Oltre alla conoscenza, durante il quiz, viene creata un'atmosfera favorevole, le esperienze emotive congiunte rafforzano le relazioni tra i partecipanti del gioco. Ogni partecipante può manifestarsi, mostrare la sua conoscenza, abilità, carattere. Il risultato dipende da ciascun giocatore, le sue capacità, la velocità della reazione, l'estratto, la disciplina. La soddisfazione ricevuta dal gioco crea un umore confortevole e rafforza il desiderio di esplorare la natura.

L'organizzazione dei quiz include diverse fasi:

Fase 1. Preparazione del team. I ragazzi conoscono l'accertamento del campo. La Biblioteca e Internet Browst Le fonti di informazioni sull'impianto e sul mondo degli animali.

Fase 2. L'educatore fa domande e sviluppa compiti.

3 stadio. La formazione della giuria.

4 stadio. Condurre quiz.

5 stadio. Riassumere. Premio.

Le regole del gioco.Le squadre rispondono a domande a loro volta, e ogni partecipante del team senza discussione è responsabile della domanda, indipendentemente. Se non c'è risposta, il comando è consigliato e dà la risposta corretta. Se la risposta è errata o risultabile essere difficile, la capacità di ottenere un punto di risposta corretta viene trasmessa alla squadra successiva. Cioè, ogni studente ha la possibilità di comporre più punti di risposte corrette (il numero massimo di punti per la risposta corretta è 3). Se il comando non dà la risposta corretta, la domanda procede in un'altra squadra.

I risultati del gioco.Come risultato del gioco, la squadra è determinata - il vincitore, che ha segnato punti e giocatori - vincitori (3 persone), che hanno segnato il numero massimo di punti per le risposte corrette. Il team è assegnato con un diploma e un premio dolce, giocatori - vincitori (3 persone), premi preziosi e diplomi.

Pertanto, il quiz ecologico nel campo contribuisce allo sviluppo di interessi cognitivi e migliorando le attività ambientali degli studenti, la formazione di una cultura ambientale del comportamento in natura.

Quiz ecologico "Connessione della natura"

Lo scopo del quiz:

1. Espandi la conoscenza degli scolari per la natura della terra nativa.

2. Sviluppa l'interesse degli studenti per studiare la natura circostante.

3. Promuovere la formazione di una cultura ambientale di comportamento in natura, educazione del patriota di una piccola patria che conosce e amando la sua terra.

Attrezzatura: Computer, schermo, foto della natura.

  1. Apertura della parola principale

Noi in qualsiasi momento dell'anno

Impara la natura saggia:

Gli uccelli insegnano il canto.

Pazienza delle sfere.

Api nel campo e in giardino

Portaci lavoro.

E oltre al loro lavoro

Tutto per giustizia.

Riflessione in acqua

Insegna la veridicità degli Stati Uniti.

Impara la neve di noi pulita.

Il sole insegna il bontà:

Ogni giorno, in inverno ed estate,

Ci dà caldo e leggero.

E in cambio di chiunque

Non chiederà nulla!

Natura tutto l'anno

Bisogno di studiare.

Alberi americani di tutte le razze

Tutte le grandi foresta

Prendi una forte amicizia.

(V. ORLOV)

Buon pomeriggio, oggi nel nostro campo, si tiene un quiz sull'ecologia, impareremo i migliori intenditori della natura del nostro campo e del nostro vantaggio. Richiamare le regole del gioco. In una squadra di 5 persone. Le squadre rispondono a domande a loro volta, e ogni partecipante del team senza discussione è responsabile della domanda, indipendentemente. Se non c'è risposta, il comando è consigliato e dà la risposta corretta. Se il comando non dà la risposta corretta, la domanda procede in un'altra squadra. Ogni partecipante ha l'opportunità di ottenere più punti per le risposte corrette.

2. Presentazione di squadre e giuria

3. Victorina.

Domande quiz

Domande per il 1 ° team

Domande per il 2 ° team

1 tour. Allenarsi. Indovina le enigmi, per ogni punteggio -1. Le squadre a loro volta indovina le enigmi.

Bellezza russa

Ci piacciono tutti tutti

Bela è sottile

Abbigliamento di Zelen (Birch)

Dritto nel cielo si precipita, gonfia

Sembri attentamente

Non betulla, non oscium

Nessuna foglie, ci sono cheops (mangiato, pini)

L'erba sta crescendo sulle pendici

L'odore di forte e dell'anima

E il suo fiore e foglia siamo con te

quindi vai per l'erba. (origano)

E nativo della madre

E la matrigna è male

Fianco a fianco dal vivo

Attraverso un muro. (madre e matrigna)

Ho visto un tale fiore

Golden Rim.

A lungo sedeva nell'erba

È diventato grigio e volato via. (dente di leone)

Questi carini fiori sono amici con cielo blu

Poco, tenero, giusto in acqua

Vederli, non dimenticherai

Bene, li conosci? (non ti scordar di mé)

Non betulla, non pino

In silenzio è

Ma solo il vento corre

Tutti i fogliame tremano. (Aspen)

Che albero è

Fa la corrida?

La neve giace, crack gelo

Bene, le bacche sono deliziose. (Rowan)

Fioritura esterna -

Api immediatamente a se stesso chiamate

Bright flowerfish delizioso nettare

Chi ha fatto questo albero lo sapesse? (Tiglio)

Autumn Thalth arriverà

L'albero caldo sarà

Foglie - stelle luminose

Golden, caldo. (acero)

2 tour. Conosci questi animali?

Quali animali dormono con gli occhi aperti? (pesce, serpenti)

Che tipo di pesce è chiamato il nome di una persona? (carpa)

Chi ha orecchie sulle gambe? (cavalletta)

Quante gambe di un ragno? (8 zampe)

Sveglia rustica (Gallo)

Dove vivi e cosa mangiano i ricci? (Nella foresta, costruire nidi, topi, insetti, funghi, mele ....)

Perché la formica è chiamata forte? (aumenta il carico 11 volte più del suo peso)

Quali animali sono Kolaty, Sauced, Grey? (Bear, Elk, Wolf)

Cosa è utile per coccinelle?

(Scarabeo adulto per il giorno Mangia 100 - 200 Strumento, Larvae Dieci volte zecche Aughed)

Sono tutto il giorno che cattura i coleotteri, mangiano insetti, vermi,

L'inverno non sta volando via, sotto la cornice, abitando. (passero)

3 round. Conosci queste piante? Le squadre sono a loro volta, dai risposte alle domande. Per la risposta corretta 2 punti

Qual è l'erba allo stesso amaro? (sagebrush)

Quali dolci ci danno una foresta? (Fragole, mirtilli, Lingonberry, lampone, ribes ...)

Quale albero in Russia fiorisce più tardi tutto? (Tiglio)

Quale albero dà il legno migliore per fare strumenti musicali? (abete rosso)

Quali piante fermano sangue? (piantaggine…)

Quale albero fatto di legno fa corrispondenze? (Aspen)

Quali piante selvatiche sono sostituti vegetali che sai? (dente di leone, ortica, acetosa, teste di trifoglio, radici di Burdock, ossigeno acido ...)

Legno che albero è molto forte e resistente contro la marcia? (larice)

Nome alberi e arbusti che crescono nelle vicinanze del campo (la squadra vincerà, che dirà quest'ultimo)

4 roundConcorso "Cosa, dove, quando?" Le squadre sono a loro volta, dai risposte alle domande. Per la risposta corretta del 3balla

Fiori primaverili o estivi lilla? (Primavera. Il flusso di massa dei normali fenoologi lilla è considerato un segno di offensiva estiva)

Che tipo di foresta è il rumore, e quale calunnia? Cosa ha causato questi suoni? (Nella foresta in calo, sente il fruscio. È causato dall'attrito delle singole foglie l'una dall'altra. E nella foresta di conifere, i getti d'aria nel vento sono avvolti da rami e aghi aghi, mentre sono formati piccoli vortini un suono sibilante debole. Unendo insieme, questi suoni creano rumore i boschi)

Perché vediamo molti rami morti nella pineta, e solo le cime sono verdi? (Pine - una pianta leggera. Se è fidata piccola luce, muoiono. La cima è grassa perché diventa più luce)

Perché, sotto i pini nella foresta, puoi vedere i giovani alberi di Natale, e non vedrai un pino sotto le forti? (Pine non può crescere sotto l'abeta ombreggiata, poiché è una pianta a luce affiliata)

È possibile ridurre i boschi tutti gli alberi dumpy? (NO: Insettivore uccelli e pipistrelli, distruggendo gli insetti - i parassiti della foresta nidificano nell'ira degli alberi)

Perché foglie dalle cime degli alberi cadono l'ultimo? (Perché sono più giovani.)

Perché è difficile distruggere e relativamente facilmente noi stessi? (Quando siamo tagliati a fianco, dobbiamo dissigurare le pareti delle navi, e quando lungo - separare un gruppo di navi da un altro)

Quale razza dell'albero prende la più grande area nelle foreste del nostro paese? (Rocce conifere - 78%, l'area delle foreste decidue è di circa il 22% dell'area forestale del nostro paese)

Quale frutta di fragola sarà più dolce: sta crescendo sotto gli alberi o in un periodo aperto? (La formazione di amido e zucchero è solo alla luce. Con una mancanza di luce di zucchero in frutta meno. Pertanto, le fragole sui frutti aperti polyana saranno più dolci)

Il bouquet include piante strappate sul formaggio e in un luogo asciutto. Quali piante svaniscono più velocemente e perché? (Svanire rapidamente piante da un luogo grezzo, poiché con un foglio largo piatto e una pelle sottile perderanno rapidamente un sacco di umidità durante l'evaporazione)

5 round.Competizione "Chi di più?" Scrivi in \u200b\u200bun minuto il maggior numero possibile di risposte per la domanda: "E se sei in natura, e non hai kit di aiuto e lavabo?

Per ogni risposta 2 punti

Cosa fare, sesei in naturaE non hai kit di pronto soccorso e accessori di lavaggio?

1. Lo sfagno di muschio di torba bianco è in grado di sostituire la lana di cotone e in parte e iodio. Si chiama "lana paludosa".

2. La rimozione del segno di spunta azionata nella pelle può essere utilizzata nella filettatura convenzionale o nella linea di pesca. Fallo da esso e "gettalo" lei all'insetto. Il ciclo è ritardato nel luogo di implementazione del segno di spunta e tira insieme ad esso.

3. Per l'eliminazione del dolore da angoli grattugiati, è necessario imporre alcune foglie del piantaggine su un luogo dolorante, piegato insieme.

4. Nel campo invece di sapone, puoi usare i felci rizoma-orlyak. Contiene un sacco di potassio ed è ben sgobiliato. Invece di sapone, è possibile utilizzare l'interno del tamburo dei funghi.

5. I denti, senza ricorrere all'aiuto dello spazzolino da denti, è possibile anche. È necessario prendere un grosso chip di betulla, un'estremità da trattare in modo da poter prendere una forma piatta, è diventata flessibile ed elastica. Una spazzola di betulla pulisce bene i denti, le massaggia e lascia un gradevole gusto di un albero in bocca.

4. Riassumendo, assegnazione di squadre.

Letteratura:

  1. Biologia. 6 - 7 Classi: lezioni non standard ed attività extracurricolari (KVN, Magazine orale, festività, quiz, enigmi, crosswords, compiti intellettuali) / Sost. N.a. Kaskina. - Volgograd: insegnante, 2005. - 154 p.
  2. Dobrekova n.v. Educazione ambientale nel campo Pioneer / N.V. Dobrekova. - m.: AGROPROMIZZAT, 1988. - 239 p.
  3. Seleishchev e.n. Geografia per curiosa, o cosa non sai in classe / E.n. Seleishchev. - Yaroslavl: Academy of Development: Academy Holding, 2002. - 240c.

Risorse Internet:

Scene-Role-Playing Game "in cerca di avventura"

(L'idea del gioco è suggerita dal programma Camp dell'organizzazione Pioneer regionale di Oryol "Orlyata".

Il gioco è direttoper insegnare a un bambino a prendere decisioni in una situazione non standard, analizzare lo sviluppo della situazione, trovare una via d'uscita dalla situazione. Inoltre, il gioco è rivolto all'attivazione dell'attività cognitiva e sulla realizzazione dell'interesse del bambino per l'avventura.

Il gioco può essere suddiviso in due fasi.

Il primo stadio è mobile.Le squadre competono in agilità, abilità, forza fisica, la capacità di aiutarsi a vicenda. Questi possono essere diversi combattimenti: il sollevamento della corda, la corda di lancio per accuratezza, spingendo la pietra per una distanza, scatenando il compagno associato per un po ', ecc.

Il secondo stadio è il ruolo di trama.I partecipanti cadono condizionatamente agli eroi di libri e film:

· "Diciassette momenti di primavera";

· "Robinson Crusoe";

· "Robin the Hood";

· "Mowgli";

· "Conte Monte Cristo";

· "Tre moschettieri";

· "Isola del tesoro".

Ma non venire agli eroi, ma nella storia stessa, libri o film o al posto di un eroe. È possibile che lo sviluppo di eventi sia ipotizzato o inventato dai partecipanti del gioco. La cosa principale è che l'era rimane invariata, l'essenza di ciò che sta accadendo in un libro o un film e un'avventura o almeno prepararsi per loro.

Ogni eroe dovrebbe essere vestito di conseguenza il suo ruolo, deve soddisfare i partecipanti del gioco da un certo monologo, per introdurre nel corso di ciò che sta accadendo, chiedere aiuto, ecc. In breve, l'eroe deve simulare la situazione dal film, E i partecipanti al gioco dovrebbero dimostrare una via d'uscita. O l'eroe dovrebbe controllare come sono pronti per una particolare situazione.

Possibili seguenti opzioni:

"Diciassette momenti di primavera"

Eroi - Stirlitz, Gestapovtsy e altri.

Puoi simulare l'acquisizione in cattività di tutto il gioco o uno di loro. Nel primo caso, tutti compongono la leggenda per la sua liberazione, o un piano di ripresa è preparato, o inventare qualcos'altro. Nel secondo caso, si presentano un piano per il rilascio del compagno. Se l'eroe è Stirltz, allora, ha paura del fallimento, chiede di sostituirlo con una specie di compito, e per questo controlli che dai giocatori è pronto a diventare uno scout e conduce test per attentamente, la capacità di comporre " Legenda ", vestirsi.

"Robinson Crusoe"

Eroe - Robinson.

Propone di aiutarlo a costruire un'abitazione da fondi universitari, dal proposto set di cose diverse da fare qualcosa di utile per la vita sull'isola, inventare e dimostrare un modo per proteggere dagli animali selvatici. E forse prenderà gioco nativi e cercherà di insegnare loro la loro lingua, e i giocatori dovranno giocare con coscienza di questo ruolo e raccontare la loro tribù.



"Robin the Hood"

Eroi - Robin Hood e qualcuno dei suoi amici degli arcieri.

Possono cercare di catturare i giocatori prendendoli per i feudalisti ricchi, poi i giocatori devono dimostrare che questo non è il caso, ma dimostra, può essere accettato nel distacco Robin Hood, ma dopo aver superato determinati test - tiro con l'arco, la proprietà di una spada, abilità nella foresta, ecc.

"Mowgli"

Eroe - Mowgli.

Suggerisce di venire e dimostrare un modo per combattere le scimmie, superare l'ostacolo con l'aiuto di "Tarzanka", controlla la capacità di giocare nella foresta selvaggia con vari compiti: sia pratico che teorico. Inoltre, può portare giocatori per i messaggeri di Cher-Khan e chiederli di dimostrare che non lo è.

"Conte Monte Cristo"

Eroi - Conte Monte Cristo, mentre il prigioniero del castello se, e la guardia del castello.

L'eroe è sorpreso che i prigionieri del castello appaiano nella sua camera e li invita a correre allo stesso modo; Come si nasconde in borse. Si può persino essere tenuto un piccolo concorso, tutti i partecipanti a loro volta sono nascosti nella borsa, e ci sono borse bloccate accanto a qualcos'altro, e la guardia indovina in cui le borse di una persona. Scopri così - chi può scappare dal castello e chi non lo è. Può anche offrire di trovare un altro volo dalla prigione. E può suggerire anche aiutare a decifrare una nota sui tesori nascosti.

"Isola del tesoro"

Eroi - Argento, Ben Gunn, Capitano Smalllet e altri.

Tutto dipende dalla fantasia e dal luogo del gioco. Puoi essere in cattività dei pirati e in avanti i tesori alla nave sotto la loro leadership, puoi sviluppare un piano di Fort Capture, decifrare la mappa, e puoi anche diventare un partecipante all'esecuzione del forte su un lato particolare, tu può anche cercare tesori per sintomi o memorizzarsi in una varietà di avventure.



"Tre moschettieri"

Eroi - moschettieri, guardie cardinali.

I moschettieri possono offrire di spostarsi dalla loro parte per combattere le guardie, ma per questo, per fare un esame per il possesso di una spada - estinguendo con una spada candele, ottenendo una spada in un obiettivo con gli occhi chiusi, ecc.

Alla fine del gioco, puoi scegliere un migliore scout, arciere, polisteria, nativo, robinsone, moschettista, ecc., Puoi finire il gioco può essere quiz sul miglior connoisseur dei film.

Orientamento del fiore

Per il gioco è necessario cucinare penne, carta, marcatori o matite. Puoi spendere diverse opzioni per il gioco.

Per esempio:

I partecipanti sono forniti fogli di carta con schema esemplare disegnato dell'area, su cui viene eseguito il gioco e i nomi delle piante sono dati. Ogni partecipante dovrebbe essere trovato nella località del luogo del più grande cluster di queste piante a terra e applicare questi luoghi per lo schema della mappa.

Un'altra variante:

Sullo schema della mappa è indicato dal luogo in cui crescono le piante e i partecipanti devono trovare questo posto e scoprire quali piante sono. Puoi anche dare ai bambini invece di titoli di disegni vegetali e dare un lavoro per applicare la loro posizione sul regime della carta.

Ci possono essere altre opzioni, tutto dipende dall'immaginazione di colui che spende il gioco. La cosa principale è determinare il territorio su cui avviene il gioco, con tale contabilità in modo che i bambini non si perdano.

Ecostaffeta.

I partecipanti al gioco ricevono il percorso su cui stanno aspettando i seguenti passaggi:

2. Il mondo degli insetti.

3. Libro rosso (piante protette).

4. Giants degli alberi.

5. Caffè della foresta (piante commestibili).

Andando lungo il percorso, i partecipanti a ciascuna fase eseguono compiti:

· Trova insetti e ne determinarli o schizzo;

· Record incoraggiati piante commestibili o protette, funghi (commestibili e immangiabili);

· Record nomi e dimensioni approssimative di alberi grandi.

Il relè può passare in fasi. Dove i funghi crescono o hanno cluster di insetti, si trova il capo del palcoscenico, che conferisce ai comandi del compito e valuta la loro esecuzione. E puoi rendere più interessante: dare comandi tutti i compiti all'inizio del relè, fagli conoscere il percorso con cui devono passare, e per tutto il percorso da te stesso per soddisfare questi compiti. Quindi i bambini svilupperanno l'osservazione.

Giovane ambientazione

Il gioco può partecipare da 5 a 10 persone. Tutti i giocatori si alzano nella danza. Il posto di ogni giocatore è qualsiasi professione: un autista di un'auto, un medico, un bibliotecario, un venditore, ecc. Ogni partecipante deve dire quante natura possa al suo posto. Dopo che tutti i giocatori nominano la loro opzione di aiuto, formano un passo in un cerchio e quindi cambiano in luoghi, il che significa che sia le professioni, che dovrebbero fare la stessa cosa, ma non ripetere ciò che ha detto il giocatore precedente. Quello che non è riuscito a nominare la nuova versione della natura della natura, scende dal gioco insieme a "la sua professione". Vince colui che rimarrà l'ultimo. E garantisce che non ci siano ripetizioni, piombo o altri bambini - possono essere diversi "rappresentanti" della natura.

Possibili opzioni per le professioni e la loro assistenza in natura.

Driver:non lavare la macchina sulle banche dei fiumi e dei laghi; Non superare la velocità se la strada passa attraverso la foresta, in modo da non impostare nessuno dagli animali; Guarda quella benzina e olio non fluiscono fuori dalla macchina.

Bibliotecario:fai una mostra di libri sulla protezione della natura, sulle piante e degli animali sbiadini; Prendi i vecchi giornali e riviste nella carta dei rifiuti; Chiama a questi lettori.

Direttore dell'ubisher:pubblica articoli sulla protezione della natura; Stampa la tua pubblicazione solo su carta fatta di carta dei rifiuti.

Venditore:commercio solo con beni ecologici; Packaging Paper and Cardboard passano nella carta dei rifiuti.

Un insegnante di asilo:dì ai bambini sulla natura e perché deve essere protetto; Camminando con bambini nella foresta, parco, nel prato, non da dare per rompere alberi e arbusti, tirando fiori.

Endemici e reliquie

Aiuto (Dizionario Encyclopedico): Relitto - Questi tipi di piante e animali come resti di flor e fauna delle passate epoche. Endems. - Tipi di piante e animali peculiare per un territorio relativamente piccolo.

All'inizio del gioco, devi spiegare ai bambini quali endemici e reliquie sono. Command Game, 2 squadre di 5-10 persone ne prendono parte. Può anche essere effettuato alla lezione di ecologia, l'occupazione di un cerchio ambientale, ecc.

I comandi sono costituiti da rappresentanti di endemici e reliquie, una squadra - piante, i secondi animali. Ogni membro del team ha una certa specie - mirtillo, morente, ecc. Il presentatore legge la descrizione della specie alternativamente, principalmente per le piante, quindi per gli animali. E i partecipanti alle squadre a cui il presentatore disegnato dovrebbe imparare "se stessi". Se la squadra, a cui l'ospite disegnato, non ha indovinato quale dei partecipanti è stato nominato, può rispondere alla squadra di avversari. Per la risposta corretta, è data 1 punto, per la mancanza di risposta - 0.

Il gioco va prima che la descrizione di ciascun partecipante di squadra venga eseguita. Il team sconfigge il numero maggiore di punti.

Zoogeography.

Ci sono fino a 10 persone nel gioco. In un cerchio, le sedie sono messe nel numero di partecipanti. L'host fissa sotto sedie o sulle sedie della carta con un modello o un nome dell'animale e annuncia che i partecipanti vanno in viaggio in paesi e continenti. I partecipanti corrono intorno alle sedie alla musica non appena la musica finisce, si siedono e sceglievano così il loro animale. Ogni partecipante, avendo appreso il suo animale, dovrebbe dire il più possibile. Quando tutti i partecipanti raccontano i loro animali, i partecipanti stessi o gli spettatori determinano la terraferma o il paese che hanno camminato. Il partecipante che è stato meno di altri ha detto al suo animale o in modo errato chiamato la terraferma o paese, - abbandonando il gioco con la sedia. Il presentatore continua il gioco, cambiando le carte. Ogni fase del gioco è dedicata a un paese o dalla terraferma. Uno o più partecipanti vinceranno, che saranno tutte le fasi, cioè. Giochi del continente. La musica per i partecipanti può anche essere selezionata in base geografica.

PROVA

L'umanità, portata via dal progresso scientifico e tecnico, completamente dimenticato che ogni risultato fa male al suo successo per natura. Inquinamento ambientale, la distruzione di uccelli, piante, gli animali comportano conseguenze pericolose per entrambe le persone. Sfortunatamente, una persona non pensa alle conseguenze delle sue attività. La versione proposta delle classi ambientali con i bambini contribuirà a affinare la loro attenzione sui problemi naturali topici. L'occupazione viene eseguita sotto forma di una causa sull'uomo. Naturalmente, è richiesta la preparazione preliminare. È necessario scegliere un pubblico ministero, difensore, accusato, testimoni su entrambi i lati, il giudice e la giuria.

Responsabilità dei partecipanti:il giudice sta conducendo una causa, fornisce la parola di protezione e accuse.

Accusato - questa è un'immagine collettiva di una persona che distrugge la natura. Non può solo giustificare e ascoltare solo le spese, ma anche per presentare proposte per eliminare le cause della carica.

Procuratore- Natura, si prepara in anticipo e presenta i fatti di dannoso per la natura da parte della persona. A seconda di quali fatti impongono un pubblico ministero, il difensore prepara testimoni.

Difensore- Potrebbe essere semplicemente una persona, può essere un'immagine collettiva - civiltà, progresso, ecc. Prepara testimoni di protezione, a seconda dei fatti che fanno la natura. Naturalmente, l'accusa e i testimoni della protezione devono essere preparati in anticipo.

Abiti testimoni- Sono riportati rapporti di fatti concreti di nocività.

Protezione testimone- Rifiutare o giustificare le spese.

Riunioni della giuria- decidi alla fine della corte, sostenendo necessariamente.

Il processo, ad esempio, può essere il seguente:

Il procuratore è la natura - dice che una persona non ha diritto alla vita, perché Ha avvelenato il fiume con le acque reflue, inquinane l'aria dai gas di scarico delle auto, il fumo dall'olio combustibile bruciante, uccide gli animali a causa della pelliccia, ecc.

I testimoni sono perseguiti. I pesci parlano di come muoiono. Piante, uccelli - sull'incapacità di respirare aria contaminata da sostanze velenose. Gli animali raccontano come vengono uccisi a causa della pelliccia.

I testimoni della protezione sono protetti. Ad esempio: scrittore, giornali giornalistici che parlano dell'incapacità di vivere senza carta; Direttore del ChP - sulla necessità di calore per le persone; Proprietario dell'auto - sulla necessità di trasportare come mezzo di movimento di una persona; Cacciatore - sulla necessità di vestiti caldi in inverno.

Dopo il discorso dei testimoni, la parola è fornita all'uomo. Può semplicemente essere d'accordo e riconoscere la colpa, può confermare la necessità di azioni eseguite, ma può dire che sta già impegnando e ciò che è pronto a prendere per la conservazione della natura. Immediatamente in tribunale, può, per esempio:

· Cacciatore rendono il direttore del Beverserma - non ucciderà animali selvatici nella foresta e li alleggerà per i loro bisogni.

· Il Direttore ChP offre di andare ad un'altra energia - il sole, il vento.

· Proprietario dell'auto Vai a gas, ecc.

La natura accetta o non accetta proposte, giustificando il suo rifiuto. Può chiedere l'accusato perché questo non è stato fatto in precedenza, ecc.

Quindi la giuria è condannata. Il giudice può essere d'accordo con loro o meno, indicando necessariamente la ragione della sua decisione.

Naturalmente, questa lezione sarà efficace con una preparazione seria per questo, con un numero sufficiente di conoscenze ambientali tra i partecipanti alla "prova". I discorsi delle spese dei testimoni possono essere completate da video, che possono essere ordinati nella filiale russa di Greenpeace a: 101428, Mosca, GSP-4, Greenpeace Russia.

Serpentine ecologiche

Preparazione per il gioco:È necessario dividere i bambini nella squadra. Il numero ottimale di team 4-5, bambini in team - fino a 8 persone.

Supporto materiale:gettoni verdi, rossi e blu, carta del percorso, premi.

Descrizione del gioco

Il gioco viene effettuato su qualsiasi area adatta. Tutte le squadre ricevono una mappa del percorso, che indica la posizione di una sola stazione (e tutte le squadre da sole). Quando arrivi alla stazione, il comando riceve un'attività con diverse opzioni di risposta.

Con la risposta giusta, il comando ottiene un token verde e il giudice in questa stazione mostra la direzione del percorso verso la prossima stazione.

Con la risposta sbagliata, il team ottiene un token rosso e indica un'altra direzione (errata) in cui sono soddisfatti, Kymikors, ecc. Sono selezionati dalla squadra una carta di percorso e la domanda di pagare: o dare un token verde, o lavoro per il beneficio della Terra. Un token blu è dato per il lavoro e la mappa sarà riscattata per questo.

Varie forme di lavoro sono preparate in anticipo: pulizia della spazzatura, piantando alberi, ecc. Alcuni gruppi di caratteri favolosi sono nominati in luoghi diversi.

Tornando la carta del percorso, la Forza UnClean offre la squadra di tornare alla stazione, sulla quale hanno fallito, e prova di nuovo la loro forza. Alla fine del gioco, le squadre consegnano i token e il vincitore è determinato.

Opzioni e attività della stazione

(Asterisco ha segnato le risposte giuste)

Stazione "uccelli"

Lo studio scientifico è chiamato gli uccelli?

  1. Canale
  2. Ornitologia*
  3. Entomologia

Quale uccello prende i pulcini in inverno?

  1. Gufo
  2. Crossbill *
  3. Regata
  4. Sepolto

Quale uccello vola ad un'altitudine fino a 4500 metri?

  1. Corvo
  2. Gru*
  3. Colomba
  4. 4. Eagle.

Quale uccello sa come correre sotto l'acqua?

  1. Gabbiano
  2. Loon.
  3. PUPPER *
  4. Martin pescatore

Stazione "insetti"

Nomina il grande ragno.

  1. Persona di pollame *
  2. Karakurt.
  3. Tarantola

Chi sente le gambe?

  1. Cricket
  2. Scarafaggio
  3. Cavalletta*

Quale di queste farfalle è la più piccola?

  1. Talpa *
  2. Glassnitsa.
  3. Baco da seta

Stazione "funghi"

Nomina il fungo più velenoso.

  1. Torman.
  2. Cappuccio della morte *
  3. Bile fungo.
  4. Fungo satanico

Quale di questi funghi è una lamellata?

  1. Ryzhik *
  2. Fungo bianco
  3. Podberezovik.

Quale fungo decompone il legno utile ed è considerato dannoso?

  1. Podberezovik.
  2. Aperto *
  3. Groprio

Air Station "Air"

Con l'aumento di questo gas in aria, puoi morire dal soffocamento?

  1. Ossigeno
  2. Diossido di carbonio*

Stazione "foresta"

Intorno alle principali città richiede un gran numero di foreste, per cosa?

  1. Per la bellezza
  2. Per purificare l'aria *
  3. Affinché uccelli e animali stabiliti
  4. Per legna da ardere

Che albero vive più?

  1. Betulla
  2. Aspen.

Sui tagli prima di crescere tutto

  1. Betulla*
  2. Pino

Stazione "acqua"

Il lago più inquinato?

  1. Sordo
  2. Yalchik *
  3. Conan-ep.

Che tipo di mare si asciuga a causa dell'attività umana?

  1. Caspian.
  2. Azov.
  3. ARALI'A *

Quale animale puoi determinare la purezza dei laghi e dei fiumi?

  1. Rana

Stazione "animali"

Quale occhio animale ruota 360 gradi?

  1. Camaleonte*
  2. Coccodrillo
  3. Tartaruga

Il più grande animale della Repubblica di Mari El?

  1. Cinghiale
  2. Orso
  3. Alce*

Che animale tutto l'inverno dorme giù per la testa?

  1. Pipistrello *
  2. Tasso

Stazione "Earth"

I burroni rovinano la terra. Come non dare loro ad aumentare?

  1. Addormentarsi
  2. Metti i pendii Alberi *
  3. Fare una cascata

I nitrati nelle verdure sono formati dal fatto che ce ne sono molti nel terreno

  1. Fertilizzanti minerali *
  2. Fertilizzanti organici

Quando è il giorno della terra?

  1. 19 maggio
  2. 8 marzo
  3. 22 aprile *
  4. Il 1 di maggio

Reclami naturali

Questo gioco consente ai bambini di trovare le forme e i metodi di lavoro ambientale su tale o altro, per espandere la conoscenza in biologia ed ecologia.

Comando Gioco, Composizione della squadra - 4-6 persone, 2-4 squadre possono giocare. La giuria può essere composta da favolosi eroi, animali (naturalmente, questi sono adulti mascherati o studenti delle scuole superiori), e ci possono essere persone serie - biologi, silvicoltura e simili.

Durante il gioco, le squadre sono reincarnate: diventano uccelli, poi piante, poi di nuovo persone. La fantasia dei bambini, la validità della risposta, viene valutata la non standard dell'approccio.

Esercizio 1

Le squadre sono invitate a difendersi. Il presentatore afferma che le squadre hanno ricevuto reclami, in precedenza dichiarando chi diventa ciascuna delle squadre. Per esempio:

· Prima squadra - gufi,

· Seconda squadra - volpi,

· Terza squadra - topi,

· Quarta squadra - orsi.

I seguenti reclami:

· Ai gufi lamentarsi i topi: predatori piumati di notte attaccarli.

· I topi si lamenta sulle volpi: le volpi scaricate dalla neve e distruggono.

· Le persone si lamentano sui topi: i prodotti dei topi violano i prodotti.

· Le api selvatiche si lamentano sugli orsi: gli orsi mangiano il loro miele.

Le squadre devono cambiare il loro comportamento in 2-3 minuti.

Attività 2.

I comandi si lamentano. Puoi lasciare i comandi del loro ruolo e può essere cambiato. Ad esempio: la prima squadra come gufi dovrebbe dimostrare che i topi sono dannosi e vengono correttamente. Naturalmente, la risposta della ripetizione da 1 attività è indesiderabile.

Queste attività potrebbero essere:

1 squadra - Le persone si lamentano di zanzare, topi, ecc.

2 Team - Le pecore si lamentano di persone, lupi, cani.

3 team - orsi si lamentano delle api che non danno loro il miele, sulle persone, ecc.

Attività 3.

Le squadre si lamentano l'una dell'altra in reclami avanzati. Ad esempio, 1 squadra si lamenta di 2, 3, 4. Ogni squadra che ha ricevuto il reclamo è protetto, quindi i comandi vengono modificati in luoghi.

Attività 4.

Le squadre ricevono un rappresentante di un mondo di animali o di impianti, e i membri del team sono elencati: per chi e cosa può lamentarsi.

Per esempio:

· Zanzare - su persone, pesci, rane, uccelli (per la distruzione), su vari animali per non consentire il sangue;

· Wildflowers - su persone, erbivori, api (per la raccolta del nettare), ecc.

Attività 5.

Reclamo di persone. Tutte le squadre diventano persone e ricevono dalle lamentele della natura su determinate azioni. Le squadre devono elaborare come fare tali reclami, come possono rettificare la situazione.

Per esempio:

Le foreste si lamentano di ciò che hanno tagliato. Persone, posso offrire le seguenti azioni: atterrando la foresta, raccolta di carta straccia, l'uso di materie plastiche invece di legno, ecc.

Pesci sull'inquinamento dei fiumi e della pesca. Le squadre possono offrire la lotta con i bracconieri, la costruzione di strutture per il trattamento delle acque reflue, la salvezza delle donne di pescatori da asciugare i serbatoi.

Attività 6.

I team sono proposti per presentare che il reclamo archiviato da qualsiasi tipo di mondo animale o impianto non è stato ascoltato e scomparve. Devi pensare: chi ne soffrirà e come. Puoi prima raccontare come tutti i passeri distrutti in Cina e così via.

Il principale nel processo del gioco integra le risposte dei partecipanti e li conduce alla conclusione che tutto in natura è correlato e la scomparsa di una specie influenzerà l'intero mondo degli animali.

E naturalmente, devi pensare a ciò che le pause saranno occupate mentre le squadre si stanno preparando. Può essere uno spettacolo di diapositive sulla natura della terra nativa, video della conservazione della natura, leggere poesie sulla natura, ecc.

Voglio essere Berendeum!

All'inizio del gioco, devi dire ai bambini di chi sono tali Bernerie. Il fatto che solo una persona che amava e custodisca la natura possa indossare questo titolo, sulla necessità di vivere in armonia con la natura, non rompere l'equilibrio naturale.

Un team di 5-6 persone partecipano al gioco, ci possono essere 2-3 squadre.

Per il gioco è necessario una freccia superiore - un puntatore attorno alle quali le carte si trovano sotto forma di alberi foglie con categorie di compiti e domande, ci possono essere 6-8.

Possibili opzioni per queste categorie:

  1. Uccelli.
  2. Bestie.
  3. Erbe medicinali.
  4. Beachers.
  5. Funghi.
  6. Insetti.
  7. Non fare danni.

I rappresentanti dei comandi a turno ruotano la parte superiore e quindi scegliere una categoria di attività e le principali domande impostano o forniscono un'attività. La squadra deve rispondere alla domanda o eseguire il compito. Per la risposta corretta o un'attività correttamente completata viene data un punteggio. Il gioco va fino a 6 punti.

Alla fine del gioco, i vincitori ricevono premi. Può essere il certificato di "Berendev", diplomi sotto forma di foglie e molto altro che sei nafriccio. Attività e domande di esempio:

Uccelli

  1. Cosa può essere preparato nella foresta per alimentare gli uccelli in inverno? (Semi reperici, scope da cigno, bacche di sorbo, biancospino, semi di cenere, cavallo acetosa.)
  2. I ragazzi sono offerti vari argomenti e devono mostrare come fare alimentatori.
  3. Puoi suggerire i disegni dei ragazzi di uccelli e nidi di uccelli e devono organizzarli correttamente l'uno per l'altro.
  1. Viene somministrata alcune foglie scolpite tagliate da carta tagliata in diverse parti, e i bambini devono raccoglierli e chiamare alberi.
  2. Cosa protegge il campo della foresta? (Da burroni e sukhovyev.)
  3. Perché non semi da alberi malati non possono essere usati per l'atterraggio della foresta? (Gli alberi sani crescerà da semi sani).

Bestie

  1. Perché non può portare a casa dalla foresta, dal riccio e da altri animali? (Perché la loro casa è una foresta, e gli animali si abituano a una persona, tutti stanno imparando a ottenere in modo indipendente il cibo, nascondi dai nemici, e se vengono poi rilasciati, moriranno).
  2. Come posso aiutare gli animali in inverno? (Puoi nutrire l'alce, i cervi, i caprioli e le scoperte immagazzinate in estate.
  3. Puoi offrire in disegni di tracce per identificare gli animali.

Erbe medicinali

  1. Quali piante possono essere utilizzate al freddo? (Colore di calce, anima, rosa canina, madre e mazehu, lampone.)
  2. Quali piante velenose preparano medicine? (Belen, Duram, Belladonna, Voroniye Eyes.)
  3. Quale pianta è usata per trattare le ferite piccole? (Piantaggine.)

Bracconiere

  1. Perché non può pescare in primavera? (Si allontana.)
  2. Dove non può essere cacciato? (In riserve e altri luoghi appositamente protetti.)
  3. Quale danno causa ai bracconieri con un'ascia? (Sfortunato riducendo le foreste.)

Funghi

  1. Perché non può essere un amansore calpestato? (Sono trattati con animali.)
  2. Quale bestia è i funghi per l'inverno? (Scoiattolo.)
  3. Perché nei funghi del tempo secco nella foresta lì, e dopo le piogge ce ne sono molti? (I funghi si nutrono di residui organici in decomposizione e queste sostanze marciscono solo quando c'è molta umidità nella foresta.)

Insetti

  1. Quali benefici portano le formiche? (Distruggi i parassiti degli insetti).
  2. In che modo il comportamento delle formiche ha appreso la pioggia che si avvicina? (Le formiche si nascondono in un formicaio e chiudono gli ingressi ad esso.)
  3. Perché hai bisogno di proteggere i Bumblebees? (Sono i più utili impollinatori selvaggi delle piante.)
  4. Perché non riesce a prendere i coleotteri dei cervi? (Sono diventati insetti rari).

Non fare danni

  1. Perché non può prendere le uova dal nido degli uccelli? (L'uccello può lasciare il nido).
  2. Perché non puoi strappare i primerosi -g -g di bucaneve, valle e altri? (Molti di loro sono diventati rari e elencati nel libro rosso.)
  3. Perché non riesce a raccogliere erbe medicinali in un unico posto per diversi anni di fila? (Così che non scompaiono e sono riusciti a riprendersi).

ARCOBALENO

Partecipanti del gioco

2 squadre di 5-6 persone da studenti di 5-7 gradi.

Descrizione del gioco

I pacchetti dei leader sono favolosi eroi e abitanti della foresta: una vecchia scala, un bucaneve, un medico aibolit, acqua o sirena, talpa, farfalla, woodpecker.

Gli stessi eroi agiscono come una giuria e per l'esecuzione del compito danno alle squadre qualsiasi oggetto - un urto, un foglio di un albero, ecc.

I presentatori appaiono a loro volta e chiedono i loro compiti alle squadre.

  1. Una vecchia scala. Richieste di disegnare segni ambientali. Ad esempio, su argomenti: "Attenzione, primule!", "Attenzione, formicaio!", "Le tritarli sono proibite", ecc.
  2. Bucaneve. Richieste di inventare il testo dei volantini - appelli alla protezione delle primule.
  3. Dr. Aibolit. Richiede la ricetta da erbe medicinali da raffreddore, tagli, disturbi dello stomaco, ecc.
  4. Sirena o acqua. Racconta le carte con il nome della marcia da pesca: è necessario determinare quale placcaggio è il bracconaggio.
  5. Talpa. Offre al tatto per determinare i rami degli alberi.
  6. Farfalla. Mostra disegni floreali e chiede di mostrare rari, elencati nel libro rosso.
  7. Picchio. Offre billette per fare birdhous o alimentatori.

Certamente, ognuno dei principali sembra parlare di te stesso e

a proposito dei tuoi amici: farfalla su fiori, picchio di picchio sugli uccelli, acqua sui pesci, ecc. Mentre la squadra sta preparando compiti, le principali enigmi o fare domande sulla foresta, i colori, gli uccelli, gli animali.

Campione di domande

  1. Prima la fioritura del fiore? (Madre e matrigna.)
  2. Quale fungo è il più velenoso? (Tappo della morte.)
  3. Che tipo di uccello si chiama danza? (Chetset.)
  4. Quale pianta di conifere sta cadendo in autunno? (Larice.)
  5. Quanti anni vive il lingonberry? (300 anni.)
  6. Che tipo di uccello può correre lungo il fondo del serbatoio? (MAPPORTO.)
  7. Il kit è un pesce? (No, mammifero.)
  8. Che tipo di pesce è un nido? (Spinarello.)
  9. Quale pianta è usata per trattare le ferite piccole? (Piantaggine.)
  10. L'albero cresce in inverno? (Non.)

E finisce con un gioco di canzoni d'asta. Le squadre a loro volta cantano una canzone di un versetto, dove ci sono parole sulla foresta, i colori, gli alberi. Ad esempio: "Un albero di Natale è nato nella foresta ...", "Ciò che stai, oscillante, sottile rowan ...", "Nel campo Berezonka stava ..."

Mizulin St.,

aspirato, dipartimento della teoria e della storia della pedagogia.g. Kostroma

Tutti gli educatori sono noti che i bambini stanno meglio imparando nel gioco. Pertanto, è necessario costruire l'intero processo educativo in modo che si stiano solo chiedendo. Ma dovrebbe anche essere notato che durante il resto, il bambino deve conoscere il mondo e ricevere nuove conoscenze. In questo articolo, voglio considerare vari concorsi nel campo per i bambini: divertente, mobile, ma soprattutto - formazione.

Concorso "Chi sa come contare meglio"

Il primo team di concorrenza comico parlerà di ciò che la squadra può contare meglio. Per fare questo, è necessario creare due gruppi di bambini in cui ci saranno 8 persone. I ragazzi sono costruiti nel rango, e sul retro sono attaccati un numero da 1 a 8, la Groza. I bambini non sanno quale numero hanno sulla schiena, ma possono vedere il numero davanti al giocatore in piedi. L'essenza della competizione: costruire il prima possibile in modo che l'account sia corretto.

Concorso "Artista o come una zampa di pollo"

Puoi anche usare concorsi creativi nel campo per bambini. Qui, per esempio, un'ottima competizione, che aiuterà a rivelare un artista non standard nel bambino. Per fare questo, da ogni stacco hai bisogno di prendere una persona. L'essenza del gioco: è necessario con l'aiuto di una matita e delle gambe (non delle mani!) Disegna un disegno (lo stesso per tutti). Per esempio, una casa o un fiore. Chi migliorerà, ha vinto.

Concorso "Coccodrillo"

È inoltre necessario ricordare che anche i concorsi nel campo per i bambini dovrebbero essere molto divertenti. Quindi perché non giocare con i bambini nel vecchio buone "coccodrillo"? Per fare questo, è necessario scegliere una persona che condurrà. Le ragazze di diverse squadre si siedono davanti al giocatore principale e stanno cercando di indovinare che mostra. In questo caso, il presentatore non dovrebbe usare parole o altre richieste del suono. Quella squadra vince, che per l'intero concorso cadrà più punti. Ogni indovinello del membro del team è 1 punto.

Concorso "Cook"

Va anche ricordato che i concorsi nel campo per i bambini dovrebbero anche apprendere qualcosa di utile. Questo è questo concorso. Per lui, i bambini sono divisi in due squadre, una delle quali "cuoce" zuppa, l'altra - composta. Cioè, i partecipanti a turno devono chiamare verdure o frutta. E così, mentre una squadra non saprà cosa dire. Come opzione, può essere un concorso dei capitani, dove chiamare le verdure e i frutti non saranno un'intera squadra, ma solo una persona.

Alla ricerca del tesoro

Selezione di concorsi interessanti per i bambini nel campo, devi non dimenticare di organizzare i ragazzi un gioco chiamato "Alla ricerca del tesoro". Per fare ciò, è necessario nascondere tesori tesori e suggerimenti rave per aiutare i giocatori a spostarsi in avanti. Di conseguenza, il team diventa la squadra, che in precedenza ha trovato un tesoro. Attenzione: questa competizione assume anche adulti. Dopotutto, i migliori tesori da nascondere da qualche parte nella foresta.

Animali

Quali altre concorsi per i bambini nel campo? Merry! Quindi, puoi solo pensare. Per questo, i ragazzi sono suddivisi in due squadre. Giocatori uno - Meow, l'altro - grugnito. Successivamente, tutti si legano gli occhi, i bambini sono mescolati l'uno con l'altro. Scopo del gioco: con gli occhi chiusi, trova tutti i membri della tua squadra, tenendo a causa delle mani sulla catena.

Concorrenza per l'attentabilità

Questo è un concorso individuale. Cioè, suona tutti per se stesso. Anche se di conseguenza, il vincitore può anche rappresentare l'intera squadra. Quindi, tutti i bambini diventano di fila. Quando l'host dice "il mare" - tutti dovrebbero saltare in avanti, "susha" - indietro. Inoltre, il comando può dire "acqua", "fiume", "lago" e così via, cioè tutto ciò che riguardava l'acqua. E anche con la terra. Variazioni: "Beach", "Earth", "sabbia". Quei bambini che maleduranno, abbandonano il gioco. Ci dovrebbe essere una persona in cui soggiornare, chi porterà una palla vincente con la sua squadra.

Ritratto

Spesso sta accadendo in modo da poter passare un po 'di tempo nell'edificio. Per fare questo, è necessario avere molti concorsi per i bambini, nel campo nella stanza che può essere effettuato senza molte difficoltà. Un grande concorso in questo caso - per disegnare la capacità di disegnare. Quindi, ogni giocatore sceglie un "sacrificio", cioè la persona che disegna (dai presenti). Successivamente, tutti gli altri partecipanti devono indovinare chi è rappresentato nel ritratto. Vince quello il cui disegno riconosce più persone.

Premio

Consideriamo anche concorsi e giochi per bambini nel campo. Quindi, puoi chiedere ai bambini di ottenere un premio rapidamente. Cioè, un grande castello del fienile si blocca sulla scatola o sul guardaroba. Ai bambini ricevono un fascio di chiavi, tra cui è necessario trovare quello giusto il prima possibile. Se non c'è un'opportunità per nascondere qualcosa di interessante, hai solo bisogno di chiedere ai bambini di raccogliere la chiave per il castello.

Giovani scultori

Ci sono anche concorsi molto divertenti nel campo estivo per bambini. Ad esempio, tutti i bambini apprezzeranno accuratamente il gioco "Scultore". I puntelli qui sono semplici: palle e nastro. Dalle palline gonfie è necessario incollare un uomo o una donna in modo che il più simile all'originale. Successivamente, dovrai spiegare la tua creazione, quindi la Merry è ancora avanti.

Concorso sportivo "Sea"

Puoi giocare a questo gioco in palestra, che, a proposito, sarà ancora meglio. Qui - tutti per se stesso. L'ammiraglio è selezionato, cioè il comandante-capo della nave. Darà gli ordini a cui i giocatori devono obbedire.

  • "Dritta!" - Tutti i bambini corrono a destra.
  • "Lato sinistro!" - Guys corrono alla parete sinistra.
  • "Feed" - I bambini vanno alla parete posteriore.
  • "Naso" - nella parte anteriore.
  • "Solleva le vele!" Dopo questa squadra, tutti devono interrompere immediatamente e alzare le mani.
  • "Trascina il mazzo!" In questo caso, tutti i bambini fingono che il pavimento sia lavato.
  • "Palla di cannone!" Dopo questa squadra, tutti i bambini sono accovacciati.
  • "Ammiraglio a bordo!" In questo caso, i bambini devono misurare e "dare un onore" comandante in capo.

Dal gioco la persona che ha mancato la squadra o quest'ultimo arrivò verso il muro. E finora non ci sarà nessuno o più giocatori.

Autunk Mammoth.

Ci sono anche molto divertenti e allo stesso tempo concorsi sportivi per bambini nel campo. Questo gioco è adatto, piuttosto, i più giovani distaccine. Per questo è necessario immaginare che l'intera squadra sia una tribù. Il colpevole sceglie Mammoth, cioè che ha bisogno di essere coperto sul letto o del tappeto più vicino. I vincitori in linea di principio non possono essere. Ma puoi provare a negoziare il tempo, quanto uno o un altro mammut dureranno.

Il gioco è accuratezza

Devi scegliere quei giochi, concorsi per bambini in un campo estivo, quali bambini sono molto e simili. Quindi, i ragazzi amano il seguente divertimento, che sviluppa anche la precisione. Per fare questo, è necessario mettere un piatto con sabbia o farina. Tutti i bambini a loro volta dovrebbero lanciarsi lì, essendo ad una certa distanza, una moneta o una copertura dalla bottiglia. La squadra vince, nella cui ciotola sarà più oggetti.

Giochi su carta

Se non è possibile uscire e persino in palestra, puoi prenderti un gioco molto divertente e semplice. Per questo, tutti i partecipanti sono distribuiti sulla foglia di carta e maniglia. Una parola lunga è selezionata, da cui i partecipanti devono essere piegati un sacco di piccoli. I vincitori possono essere due qui. Uno - chi ha piegato il maggior numero di parole. Un altro - quale della parola lunga ha piegato il più lungo.

Puoi anche giocare la buona "Battaglia del mare".

Se molto noioso

Cos'altro può contestare i bambini nel giorno di soggiorno? Perché non iniziare un giorno con un buon umore? Per questo, tutti i bambini sono seduti di fila, e ogni compagno dice un complimento o desideri qualcosa di buono. In questo caso, puoi anche accelerare una faccia buffa.

Fare mumia

I bambini amano anche il gioco di concorrenza, il cui scopo è da una persona per fare una mummia con l'aiuto della carta igienica. Cioè, devi finire il giocatore in modo che sia il più possibile su di esso come questo. Vince quello la cui mummia piacerà la sala.

Come una piccola produzione, vorrei dire che, raccogliendo giochi, quiz, concorsi per bambini nel campo, devi tenere in considerazione non solo l'età dei bambini, ma anche i loro interessi. Dopotutto, con bambini diversi devi lavorare completamente in modo diverso. Qualcuno ha bisogno di competizioni sportive, qualcuno - divertimento, e qualcuno è intelligente.

Quiz viene effettuato sul sito (all'aperto) nel periodo di benessere estivo.

Compiti: Creare un umore gioioso emotivo, lo sviluppo della logica, il consolidamento della conoscenza del tempo dell'anno, condizioni meteorologiche, i nomi dei colori, lo sviluppo dell'attenzione arbitraria, la velocità della reazione, la capacità di lavorare nel Squadra, lo sviluppo della sfera emotiva, abilità comunicative.

Materiale:

  • Bajdzhiki per le squadre "Chamomile", "Strawberry" (Appendice 1)
  • Premi (usato le farfalle color origami piegate nella tecnica)
  • Tavole-cavalletti - 2 pezzi., Gesso o marcatori - 2 pezzi.
  • 2 sciarpa (cravatta)
  • Chips (per i punti di punteggio contabile)
  • Petali e camomilla media - 2 set

Lavoro preliminare:conversazioni Circa anni, apprendimento delle poesie sull'estate, dei colori, che osserva illustrazioni.

(I bambini vengono al sito in cui si terrà il quiz.Alzati in un cerchio)

Leader:

Sono contento che tu sia venuto a giocare con me.

Ti suggerisco di organizzare un concorso, trascorri il quiz "Estate". Oggi impariamo chi sa di più dell'estate.

Avremo 2 squadre: la squadra "Chamomile" e la squadra - "fragole".

Ora fisso ciascuno di voi Bajik, una carta con una camomilla o una fragola.

(Dividi bambini per 2 squadre, allegare Basiiks, scegliere i capitani)

Leader:

Vieni sulle panchine.

(I bambini sono seduti sui panchine, in conformità con l'icona)

Leader:

Tutto si è precipitato? Darò un compito a ciascuna squadra, per ogni risposta corretta, il team riceverà un chip. Quale squadra entro la fine del concorso otterrà più punti - ha vinto. Inizio!

1. Allenamento. Idridles nei giorni dell'anno

Leader:

È giusto, è l'estate!
Quante luce del mattino
Oltre la finestra aperta!
L'estate cammina a terra
Estate a piedi nudi!

- Ragazzi, ti piace l'estate? Cos'è meraviglioso?

Risponde ai bambini

(Fiori fiori, puoi nuotare e prendere il sole, pescare pesce, puoi vedere diversi insetti: farfalle, api, scarafaggi, libellule, cavallette; in estate ci sono molti verdi, puoi camminare nelle bacche forestali.)

Leader:

Quali sono le poesie sull'estate, i colori conosci?

2. Poesie sull'estate, i colori ...

Host: B.asha è il secondo compito - la cui squadra conosce più poesie sull'estate, sui giochi estivi, l'intrattenimento.

(I bambini dicono poesie, le squadre ottengono chips-points)

3. Concorrenza "Attrazioni estive"

Leader:E ora sappiamo quali segni estivi sai.

(Le squadre rispondono a turno, per ogni risposta - punteggio chip)

  • Molti Midges - Preparati per le bacche di più Lukashk!
  • Molte zanzare - scatola incollata per funghi!
  • Che cosa in estate raccoglieremo, con l'inverno trascorrirai!
  • Se la blizzard raccolta nel tubo - pioverà.
  • Se il dente di leone non si vola via quando tu dunger - pioverà.
  • Se la mattina è asciutta, aspettatevi la pioggia alla notte
  • Odora come un caprifoglio - alla pioggia
  • Al mattino, l'erba profuma più forte del solito - alla pioggia
  • Passeri allegri, mobili, drachliva - a buon tempo
  • Se ci sono molte formiche intorno al formicaio - per il bel tempo

Leader:Ben fatto! Eri con te. È ora di giocare. Fermarsi.

Gioco "Ascolta cotone"

1 cotone - guardando il salice

2 cotone - pioppo

3 cotone - rana

4. Concorso "Idridles sui fiori"

Romashki.

Adesivi

Qual è il mio nome, dimmi?
Mi nascondo spesso in segale.
Fiore del campo modesto,
Sinegylase ...

(fiordaliso)

Ecco Polyanka, tutto in fiore,
Come nei punti blu chiaro.
Saku qui per Annie
Blu ...

(non ti scordar di mé)

Oh, chiama, colore blu,
Con una lingua, ma non c'è suono.

(campana)

Su un cordone verde
Campane bianche.

(mughetto)

Chi vive in primavera
Con una testa gialla?
Il sole più luminoso si scalda
Testa Becheet.
Il vento vola giù, soffocando con esso.

(dente di leone)

Sorella a gambe lunghe
Sono usciti con un puzzolente sul prato.
Come la neve, hanno ciglia
E come il sole del sole.

(camomilla)

5. Relay.

Leader:

Qui ci sono Chamomiles, Guarda,
Petali persi.
Sarai facilmente qui
E raccogliere la camomilla.

(Le piastre posteriori sono tenute)

  • "Raccogli la camomilla"
    A una certa distanza dalle squadre sulla pista giace un cerchio giallo (nucleo di camomilla). Ogni partecipante tiene un petalo di fiori. Al segnale, i bambini a turno corrono fino alla tazza e applicavano il loro petalo. La squadra vince, il primo fiore raccolto e ottiene un punteggio (chip).
  • "Farfalle"
    (I fiori sono disegnati sull'asfalto)

Leader: Immagina di essere farfalle e le tarme volano (salta su due gambe) da un fiore su un fiore, "volare" in un punto di riferimento e volare rapidamente a casa (torna al comando alla squadra).

Fizminutka. Esercizio respiratorio (secondo il metodo di B.S. TolkaChev)

(I bambini si alzano. Tira con tutto il corpo. Fai un respiro energico)

Beviamo sulla spalla
Cuocere in un altro
Siamo a caldo
Cuocere il poro del giorno.
Beviamo sullo stomaco,
Come la pipa sarà la bocca,
E ora sulle nuvole
E fermiamo mentre.

(J. Firieleva, E. Sykin)

(Sedersi in posizione)

6. Medio delle condizioni meteorologiche

Esercizio "Thunderstorm."(Scarica emotiva)

Leader:Immagina che il temporale venga arrivato ora .... Palme preparate.

Erba di Shelshalla. sfregamento palme
Ho ordinato una piccola pioggia. colpisci le tue dita una manopalm altro
La pioggia cominciò a migliorare. clap nelle tue mani più velocemente e più veloce
Attraverso il tuono. La grad è caduto. continuiamo a applausi e mettiamo
Innaffiando una pioggia di versamento. gambe.

Sono andato una piccola pioggia. il cotone diventa meno.
Temporale finito. e POKE.

7. Concorso Capitano "Disegna il sole"

Leader:E ora ci sarà un concorso per i capitani delle squadre. Esci. Ognuno di voi do una busta, si trovano in loro. Ora vedi cosa viene disegnato lì. Non parlare nulla a nessuno. Prendi marcatori e disegna lo stesso per il tabellone, basta disegnare una grande immagine. E per essere più interessante, ti legando i tuoi occhi.

(Al segnale, i bambini disegnano un sole con gli occhi a maglia).

Leader: Compito difficile, ma i capitani hanno affrontato bene. Guarda, ragazzi e indovina che disegnano i capitani delle tue squadre? (Sole)

Leader:

Summer Sun brilla,
Fiori d'estate fioritura,
Gli uccelli estivi stanno cantando -
Sei con te per cantare e ballare il tuo nome!

(Ballo per bambini)

Leader:È tempo di portare il risultato, il cui squadra ha ottenuto più punti, consideriamo.

(Riassumentato il quiz. Contando gli occhiali. Distribuzione dei premi)

Quiz sull'argomento: estate per i più giovani scolastici

Quiz con risposte per bambini per bambini 8-11 anni "estate rosso"

Quiz sul tema estivo è progettato per gli insegnanti, educatori che lavorano nei campi estivi. L'evento è progettato per i bambini dell'età della scuola primaria.

Scopo: Sviluppo dell'attività cognitiva degli scolari

Compiti: Crea un umore gioioso, sviluppare l'attenzione, la reazione di velocità, essere in grado di lavorare in un gruppo, sviluppare capacità comunicative.

Requisiti: Badzhiki per squadre, registrazione audio di una canzone, un set di oggetti, una fragola, petali di diversi colori, piselli, cuscini, lampadina), matite colorate, marcatori, watman, tokens.
Flusso di eventi
1. La canzone "Canzone sull'estate" (musica E. Krolov, le parole Yu. ETINA)
Eccolo come la nostra estate,
Vestito verde brillante verde
Estate in un luminoso Sun Sogeto,
Soffiando la brezza estiva.

Leader: Ragazzi, hai indovinato quello che oggi è il nostro quiz? Sì, naturalmente circa l'estate! Perché ti piace l'estate? (Risposte per bambini).
Oggi, due squadre "Chamomile" e "fragole" partecipano alla competizione. I comandi saranno offerte domande diverse, per ogni risposta corretta, il team riceverà consapevole (Sole). E così inizia!

1.Concorso "Colori". Indovina il nome dei colori.
Qual è il mio nome, dimmi?
Mi nascondo spesso in segale.
Fiore del campo modesto,
Sinegylase ... .. (Vasileuk)

Oh, chiama, colore blu.
Con una lingua, ma non c'è suono. (campana)

Su un cordone verde
Campane bianche. (mughetto)

Chi vive in primavera
Con una testa gialla?
Il sole più luminoso si scalda
Testa Becheet.
Mosche del vento
Pooh si rompe. (dente di leone)

2. Amministrare "Proverbi sull'estate".
Leader:Ragazzi, hai un insieme di parole da cui hai bisogno per fare proverbi.

Quello che raccogliamo in estate, allora troverete in inverno sul tavolo.
Contadino d'estate - madre e padre.
Feed del giorno estivo - anno.

3.Concorrenza "Rendles"
1) Gelatina di mare (Medusa)
2) Forest Ladroge (Hedgehog)
3) Trappola per zanzare (rana)
4) Note dal vivo (rondini seduti sui fili)
5) Albero commovente (IVA)
4 .Allenarsi
Leader: E ora giochiamo. Mi applegerò e le tue mani. 1 cotone significa lilla (è necessario alzare le mani in alto), 2 rana di cotone (devi saltare), 3 cotone-gabbiano (è necessario allevare le mani sui lati). Stai attento.

5. La concorrenza "Indovina la fiaba".
Leader: Sulla tabella sono gli oggetti coperti da un tovagliolo. Un membro del team viene al tavolo, sollevando il tovagliolo e chiama la fiaba sul set di oggetti.

1) Dudut, Strawberry ("Dudut and Pitcher". V. Kataev)
2) Più petali di diversi colori ("fioritura - Sette gradi" V. Katavy)
3) piselli, cuscino ("principessa sul pisello di G.kh.andersen)
4) Lukovitsa ("Chippollino Adventure" J. Rodari)

6.Concorso di comando. Ogni squadra riceve domande da rispondere entro 3 minuti.
Domande per la prima squadra:
1) La pianta medicinale guarisce le ferite, di solito cresce lungo il bordo della strada. (piantaggine)
2) Quante ali hanno un coleo. (due coppie)
3) Continua: "E Julily, e Sapone, e annoiato come (OSA)
4) Quale discussione è il più sottile? (ragnatela)
5) Dov'è l'orecchio degli orecchini? (sul piede)
6) Quante gambe hanno un ragno? (otto)

Domande per la seconda squadra:
1) Cosa è l'erba. Che impara anche cieco? (ortica)
2) naso come aghi, squilli acuti, sottili e vocali. (zanzara)
3) Quanti piedi hanno insetti? (sei)
4) Quanti occhi sono libellula? (Due)
5) Quale insetto ha preso un pollice nell'albero? (Chafer)
6) Tutta la giornata vola, svanisce tutto. (Vola)

7.Concorrenza. Creativo.
Host: Guys, conosci molti colori? Allora recita! La prima squadra disegna 3 fiori da giardino e il secondo 3 prato.

Riassumendo il quiz. Premio.