बच्चों के लिए मज़ेदार जन्मदिन प्रतियोगिताएँ। हर स्वाद के लिए दिलचस्प मनोरंजन और प्रतियोगिताएं या घर पर बच्चों के जन्मदिन की प्रतियोगिताएं: 5-6 साल के बच्चों के लिए जन्मदिन प्रतियोगिताओं का आयोजन और संचालन कैसे करें

बच्चों के लिए मज़ेदार जन्मदिन प्रतियोगिताएँ।  हर स्वाद के लिए दिलचस्प मनोरंजन और प्रतियोगिताएं या घर पर बच्चों के जन्मदिन की प्रतियोगिताएं: 5-6 साल के बच्चों के लिए जन्मदिन प्रतियोगिताओं का आयोजन और संचालन कैसे करें
बच्चों के लिए मज़ेदार जन्मदिन प्रतियोगिताएँ। हर स्वाद के लिए दिलचस्प मनोरंजन और प्रतियोगिताएं या घर पर बच्चों के जन्मदिन की प्रतियोगिताएं: 5-6 साल के बच्चों के लिए जन्मदिन प्रतियोगिताओं का आयोजन और संचालन कैसे करें

इस प्रतियोगिता को आयोजित करने के लिए, आपको एक निश्चित संख्या में बाल प्रतिभागियों और समान संख्या में निर्माण सेट की आवश्यकता होगी (आप बस एक बड़े निर्माण सेट को समान संख्या में भागों में विभाजित कर सकते हैं)। प्रत्येक प्रतिभागी को अपने सपनों का घर अवश्य बनाना चाहिए। दर्शकों के मतदान और जूरी बैठक के परिणामों के आधार पर, प्रत्येक प्रतिभागी को उसके सपनों के घर के साथ एक व्यक्तिगत पुरस्कार से सम्मानित किया जाता है, उदाहरण के लिए, सबसे व्यावहारिक घर, सबसे ऊंचा, सबसे दिलचस्प, इत्यादि।

मजेदार पहेली

प्रत्येक छोटे प्रतिभागी को एक पहेली (प्रारंभिक या मध्यम कठिनाई, लगभग 10 बड़े तत्व) वाला एक बॉक्स दिया जाता है। "प्रारंभ" आदेश पर, बच्चे पहेली को इकट्ठा करना शुरू करते हैं। किसी भी बच्चे को ठेस न पहुँचाने के लिए, सभी को श्रेणियों के अनुसार पुरस्कार दिए जाते हैं, उदाहरण के लिए, सबसे तेज़, सबसे साफ-सुथरा, सबसे मज़ेदार, इत्यादि।

बॉलिंग

इस प्रतियोगिता के लिए आपको स्किटल्स और एक बॉल की आवश्यकता होगी। प्रतिभागी पंक्तिबद्ध होते हैं (बच्चे और वयस्क)। प्रत्येक प्रतिभागी बारी-बारी से पिन पर गेंद फेंकता है (प्रत्येक प्रतिभागी के लिए पिन अलग-अलग तरीके से व्यवस्थित की जाती हैं)। जो कोई भी सभी पिन गिरा सकता है वह पुरस्कार जीतता है।

जिसका घोड़ा तेज़ है

इस प्रतियोगिता के लिए पिता और बच्चों की जोड़ियों की आवश्यकता होती है। पिता चारों पैरों पर खड़े होकर घोड़ों की तरह काम करते हैं, और बच्चे उनकी पीठ पर चढ़कर सवार बन जाते हैं। "स्टार्ट" कमांड पर हर कोई आगे बढ़ना शुरू कर देता है और सावधानी से प्रयास करता है, लेकिन साथ ही जल्दी से फिनिश लाइन तक पहुंच जाता है। जो सफल होते हैं उन्हें विजेता माना जाता है। प्रत्येक जोड़े को उचित पुरस्कार से सम्मानित किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, सबसे तेज़ और सबसे निपुण, सबसे सावधान और चौकस, सबसे हंसमुख और दिलचस्प, इत्यादि।

अधिक उत्तर कौन देगा?

माता-पिता भाग लेते हैं, उन्हें सब कुछ जानने वाले बच्चों की मदद मिलती है। प्रस्तुतकर्ता प्रश्न पूछता है, उदाहरण के लिए, उन कार्टूनों का नाम बताएं जिनमें एक पात्र है - भालू? और प्रत्येक अतिथि, बच्चे के संकेत से, एक कार्टून (माशा और भालू, उमका, सेब का थैला, और इसी तरह) का नाम बताता है, जो भी लड़खड़ाता है उसे घेरे से बाहर कर दिया जाता है। फिर दूसरा सवाल पूछा जाता है, उदाहरण के तौर पर उस कार्टून का नाम बताइए जहां सर्दी होती है? (प्रोस्टोकवाशिनो में सर्दी, स्नोमैन-डाकिया, और इसी तरह)। हम इस तरह तब तक खेलते हैं जब तक कि फाइनलिस्टों की शेष जोड़ी में से केवल एक विजेता अपने छोटे से संकेत के साथ नहीं बचता।

फूलों का गुलदस्ता इकट्ठा करें

मेज़बान पहले ही पूरे कमरे में कागज़ या अन्य कृत्रिम फूल बिछा देता है। सभी बाल मेहमानों को एक पंक्ति में इकट्ठा किया गया और बताया गया कि इस कमरे में बहुत सारे फूल छिपे हुए हैं, आप हर जगह खोज सकते हैं और आपको जितनी जल्दी हो सके उतने फूल ढूंढने की कोशिश करनी होगी। जिसे बड़ा गुलदस्ता मिलता है वह जीत जाता है।

6 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएँ सक्रिय होनी चाहिए, क्योंकि... इस उम्र में बच्चे बहुत सक्रिय होते हैं। उन्हें एक सक्रिय, जीवंत, आनंदमय छुट्टी दें और वे इसे लंबे समय तक याद रखेंगे।

मृत आँख

यह गेम बहुत सक्रिय है और समन्वय, ध्यान, सटीकता और प्रतिस्पर्धा और टीम वर्क की भावना विकसित करता है।

हम टीमों में बंट जाते हैं। हम खिलाड़ियों को एक डोरी से बंधी हुई एक पेंसिल देते हैं। बच्चों को बोतल की ओर दौड़ना होगा (अधिमानतः चौड़ी गर्दन के साथ) और पेंसिल को नीचे करके अंदर जाना होगा। वह टीम में लौटता है और अपनी पेंसिल सौंपता है, और इसी तरह सभी लोग बारी-बारी से काम करते हैं। हम नेतृत्व के आधार पर विजेताओं की पहचान करते हैं।

डेढ़ लोग

एक बहुत ही दिलचस्प खेल जो न केवल अपनी गतिशीलता और इस तथ्य से मोहित करता है कि आपको सही निर्णय लेने की आवश्यकता है। समन्वय, ध्यान विकसित करता है और बच्चों में जटिलताओं से निपटने में मदद करता है।

आइए संगीत चालू करें और नृत्य करें! जैसे ही संगीत बंद होता है, प्रस्तुतकर्ता 1 से उपस्थित बच्चों की संख्या तक एक नंबर पर कॉल करता है। यदि संख्या 2 सुनाई देती है, तो आपको दो में एकजुट होने की आवश्यकता है, यदि 4, तो आपको चार में एकजुट होने की आवश्यकता है। लेकिन अगर प्रस्तुतकर्ता डेढ़ कहता है, तो इसका तात्पर्य निम्नलिखित क्रिया से है: दो लोगों को खड़ा होना चाहिए ताकि यह महसूस हो कि वहाँ बिल्कुल दो नहीं हैं, या तो एक को उठाना आवश्यक है, या एक को उठाना आवश्यक है उनका पैर.

यदि नेता 3.5 कहता है, तो इसका मतलब है कि तीन लोग चौथे को या तो अपनी बाहों में ले लेते हैं, या अपना पैर भी उठा लेते हैं। सामान्य तौर पर, ताकि ऐसा लगे कि प्रतिभागी पूरी तरह से उपस्थित नहीं है।

ध्यान दें, कपास!

यह गेम पिछले गेम की तुलना में कम सक्रिय है, लेकिन दिलचस्प भी है, इसलिए गलतियाँ न हों इसलिए आपको सावधान रहने की आवश्यकता है।

बच्चे खड़े हैं. मेजबान खेल की शर्तों की घोषणा करता है: हर कोई अव्यवस्थित रूप से चलता है, जहां और जैसा वे चाहते हैं, लेकिन जैसे ही वे सुनते हैं:

  • आपके हाथों की एक ताली - लोगों को कूदना चाहिए;
  • दो ताली - भागो;
  • तीन ताली - फ्रीज.

आप अन्य आंदोलनों का उपयोग करने के लिए सहमत हो सकते हैं। हम तब तक खेलते हैं जब तक विजेता वह नहीं होता जो एक से अधिक बार कोई गलती नहीं करता।

पोनीटेल, पोनीटेल

इस खेल में दो या दो से अधिक प्रतिभागियों की आवश्यकता होती है। बाहर आने वाले सभी लोगों के लिए, हम उनकी बेल्ट के चारों ओर एक रस्सी बांधते हैं, उसका एक हिस्सा लटका हुआ छोड़ देते हैं - यह हमारी पूंछ है।

प्रतिभागी को प्रतिद्वंद्वी की पूँछ पकड़ने की ज़रूरत है, लेकिन साथ ही, ताकि उसके पास उसे पकड़ने का समय न हो। जिसने पहले पूँछ पकड़ी वह जीत गया। कुछ मज़ेदार संगीत चालू करें और उन्हें एक साथ नाचने और हँसने दें।

मुझे बताओ तुमने आज क्या किया?

गिनती की कविता का उपयोग करके हम ड्राइवर का चयन करते हैं। हम उसे कमरे से बाहर जाने के लिए कहते हैं, और इस समय बच्चे इस बात पर सहमत होते हैं कि वे सभी एक साथ क्या गतिविधि या कार्रवाई दिखाएंगे।

हम अपना "वड़ा" वापस आमंत्रित करते हैं। वह सवाल पूछता है: "मुझे बताओ तुमने आज क्या किया?"

लोग उन कार्यों की नकल करना शुरू कर देते हैं जिन पर वे सहमत थे, उदाहरण के लिए, नृत्य करना, खाना, पियानो बजाना।

यदि ड्राइवर का अनुमान सही है, तो हम एक नया चुनते हैं, और यदि उसने कोई गलती की है, तो वह दोबारा खेलता है।

अब आप थोड़ा आराम कर सकते हैं और शांत खेल खेल सकते हैं।

लोगों को मिनी-टीमों में बांटा गया है। हम उन्हें असामान्य जानवरों को चित्रित करने के लिए आमंत्रित करते हैं:

  • क्यूबोटेल;
  • पोछा.

काम ख़त्म करने के बाद, उन्हें उन्हें प्रस्तुत करना होगा, उसके बारे में बताना होगा, वह कहाँ रहता है, क्या खाता है और वह किसके जैसा है।

नामों की असामान्य प्रकृति के कारण, प्रक्रिया बहुत रोमांचक हो जाती है और चित्र काफी दिलचस्प बन जाते हैं।

उपहार ढूंढ रहा हूँ

यह गेम "गर्म", "ठंडा" गेम की याद दिलाता है।

हम जन्मदिन वाले लड़के को कमरे से बाहर ले जाते हैं। बाकी बच्चे अपने उपहार कमरे के चारों ओर छिपाते हैं, लेकिन एक दृश्य स्थान पर।

हम अपने जन्मदिन के लड़के को वापस लाते हैं, और बच्चे जनरल द क्रोकोडाइल और चेबुरश्का के बारे में कार्टून से एक गाना गाना शुरू करते हैं, "उन्हें अनाड़ी ढंग से भागने दो।"

हम बताते हैं कि क्या करने की जरूरत है. जन्मदिन के लड़के को एक छिपी हुई चीज़ ढूंढने की ज़रूरत है; यदि वह लक्ष्य के करीब आता है, तो बच्चे जोर से गाना शुरू कर देते हैं, यदि वह दूर है, तो शांत हो जाते हैं। वे जितना शांत गाते हैं, इसका मतलब है कि इस अवसर का हमारा नायक लक्ष्य से बहुत दूर है।

यदि आपको खेल पसंद है, तो बाकी बच्चे अन्य वस्तुओं के साथ खेल सकते हैं। या वे अपने लाए गए उपहारों की तलाश करेंगे और तुरंत उन्हें जन्मदिन वाले व्यक्ति को दे देंगे।

एस्कीमो

हम एक नेता चुनते हैं, उन्हें एक घेरे में बिठाते हैं और उन्हें दस्ताने पहनने देते हैं। बाकी लोग भी नेता के चारों ओर एक घेरा बना लेते हैं।

हम प्रस्तुतकर्ता की आंखों पर पट्टी बांधते हैं और उससे निम्नलिखित कार्य पूरा करने के लिए कहते हैं:

आपको स्पर्श करके अनुमान लगाना होगा कि आपके सामने कौन खड़ा है। लोग एक-एक करके बाहर आते हैं।

यदि उसने सही अनुमान लगाया, तो प्रस्तुतकर्ता उस व्यक्ति के साथ बदल जाता है जिसका अनुमान लगाया गया था; यदि नहीं, तो बच्चा तब तक जारी रखता है जब तक वह सही अनुमान नहीं लगा लेता।

मैं एक बॉक्स वॉकर हूं

खेल के लिए चार बक्सों की आवश्यकता होती है। खेल में प्रतिभागियों ने उन्हें अपने पैरों पर खड़ा किया। लीडर के आगे बढ़ने पर, बक्सों में मौजूद खिलाड़ी फिनिश लाइन पर जाते हैं - बक्सों को हटाते हैं - और वापस अपनी टीम की ओर भागते हैं। अगला व्यक्ति बक्सों की ओर दौड़ता है, उन्हें अपने पैरों पर रखता है और अपनी टीम के पास जाता है। और इसलिए सब कुछ एक-एक करके। जब तक पूरी टीम राउंड पूरा नहीं कर लेती। जीत सबसे तेज को होती है.

केकड़े

एक और रिले खेल. टीमें भी गठित की गई हैं। उनकी टीम के पहले दो प्रतिभागी एक-दूसरे की ओर पीठ करके कोहनियाँ बंद कर लेते हैं। सिग्नल पर, बच्चे केकड़ों की तरह बग़ल में निर्दिष्ट स्थान पर चले जाते हैं और बैटन को पास करते हुए वापस आ जाते हैं। अगला जोड़ा भी खड़ा होता है और चलता है। टीम के सभी सदस्य भी ऐसे ही हैं। बेशक, यह गति का खेल है और इसी तरह हम विजेताओं का निर्धारण करते हैं।

अदृश्यता की टोपी

बच्चे संगीत पर नाचते हैं, जैसे ही संगीत बंद होता है, सभी अपनी आँखें बंद कर लेते हैं, नेता एक बच्चे को उठाकर कमरे से बाहर ले जाता है। वह उस स्थान पर अदृश्यता की टोपी लगाता है जहां वह खड़ा था। लोगों को यह अनुमान लगाने की जरूरत है कि टोपी के पीछे कौन छिपा है। जिसने भी सही अनुमान लगाया वह विजेता है!

6 साल के बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिताएं और खेल

बच्चों की पार्टी खुशनुमा माहौल में होनी चाहिए। यह छह साल के बच्चों के लिए विशेष रूप से सच है, क्योंकि यह खोज और नए परिचितों का युग है। माता-पिता का कार्य दिन के परिदृश्य के बारे में छोटी से छोटी बात पर विचार करना है।

छह साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं

बड़ों से ज्यादा बच्चे अपने जन्मदिन का इंतजार करते हैं। वे अभी भी चमत्कारों में विश्वास करते हैं और उस क्षण का इंतजार करते हैं जब उन्हें इच्छा व्यक्त करते हुए केक पर लगी मोमबत्तियाँ बुझानी पड़े। दिलचस्प प्रतियोगिताएं बच्चों की रुचि बढ़ाने में मदद करेंगी। आपको उनके लिए अच्छी तैयारी करने की ज़रूरत है, विवरणों पर विचार करें, शायद मिठाइयाँ या छोटे उपहार तैयार करें।

प्रतियोगिता "खजाना खोजें"

आमंत्रितों को कई टीमों में विभाजित किया गया है। सबसे पहले, आपको घर के चारों ओर कार्यों को पूरा करने की आवश्यकता है, जिसे पूरा करके आप खजाने तक पहुंच सकते हैं। खजाने की जगह कैंडी या अन्य मिठाइयाँ रखें। प्रत्येक नोट में एक कार्य और एक स्थान होना चाहिए जो यह दर्शाता हो कि आगे खोज में कहाँ जाना है। यदि बच्चे पढ़ नहीं सकते, तो कोई वयस्क उन्हें इसमें मदद कर सकता है।

खेल "क्या बदल गया है?"

बच्चों को कमरे की सावधानीपूर्वक जांच करने और चीजों का स्थान याद रखने के लिए कहा जाता है। फिर वे अपनी आँखें बंद कर लेते हैं, और कोई स्थान बदल लेता है या वस्तु छिपा देता है। आपको यह अनुमान लगाने की आवश्यकता है कि क्या बदल गया है।

रिले "घोंघा"

एक मज़ेदार गेम जहां लक्ष्य फिनिश लाइन तक सबसे धीमा होना है। सड़क की शुरुआत और अंत पर पहले से सहमति होती है। आदेश पर बच्चे धीरे-धीरे चलना शुरू करते हैं। सबसे तेज़ प्रतिभागी हार जाता है. जो पूरी तरह रुक जाएगा वह हार जाएगा।

प्रतियोगिता "ब्लाइंड कैंडी रेन"

कई प्रतिभागियों को आंखों पर पट्टी बांधनी होगी। कैंडी फर्श पर बिखरी हुई है। जो उन्हें सबसे जल्दी ढूंढ लेता है वह जीत जाता है। सुनिश्चित करें कि प्रतिभागी ताक-झांक न करें।

गुब्बारा प्रतियोगिताएं

आप फुलाए जाने वाले गुब्बारों के साथ विभिन्न प्रतियोगिताओं में भाग ले सकते हैं।

  1. प्रतिभागियों को दो या तीन टीमों में विभाजित किया गया है। गेंद को पैरों के बीच दबाया जाता है। आपको फिनिश लाइन तक पहुंचना होगा और गेंद को दूसरे प्रतिभागी को पास करते हुए वापस लौटना होगा। जो टीम सबसे तेजी से दूरी तय करती है वह जीत जाती है।
  2. आप गुब्बारे पर चेहरे की सर्वोत्तम छवि के लिए एक प्रतियोगिता का आयोजन कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, मार्कर या फ़ेल्ट-टिप पेन पहले से तैयार करें। कार्य सामूहिक अथवा एकल हो सकता है।
  3. सबसे सरल प्रतियोगिता गति के लिए गुब्बारे फुलाने की है। जो तेजी से धोखा देता है वह जीत जाता है।

खेल "फैंटा"

यह गेम बड़ों और बच्चों दोनों के बीच लोकप्रिय है। नियम सरल हैं: आपको बैग से कागज का एक टुकड़ा निकालना होगा जिस पर कार्रवाई लिखी हुई है। जिसने इसे निकाला वह इसे पूरा करता है। अवकाश आयोजक का कार्य दिलचस्प कार्य प्रस्तुत करना है।

खेल "थर्ड मैन"

यदि उस कमरे का आकार जहां उत्सव हो रहा है, अनुमति देता है, तो आप यह आउटडोर गेम खेल सकते हैं। यह छह साल के बच्चों के लिए उपयुक्त है, क्योंकि इस उम्र में वे गतिशील और सक्रिय होते हैं। मल को एक घेरे में रखा जाता है। बच्चों की तुलना में उनमें से एक कम होना चाहिए। जबकि संगीत बज रहा है, हर कोई नाच रहा है। बच्चों को सावधान करें कि वे ध्यान से सुनें। जब नेता विराम दबाता है, तो प्रतिभागियों को बैठ जाना चाहिए। जिनके पास पर्याप्त जगह नहीं है उन्हें हटा दिया जाता है। एक कुर्सी हटा दी गई है. खेल तब तक जारी रहता है जब तक एक कुर्सी और दो खिलाड़ी शेष न रह जाएं। जो भी अंतिम स्थान लेता है वह विजेता होता है। यह गतिविधि बच्चों के लिए बहुत रोमांचक है। वे लंबे समय तक खेलने के लिए तैयार हैं.

पहेलि

आप टेबल छोड़े बिना भी पहेलियां सुलझा सकते हैं। मुख्य बात यह है कि उन्हें उम्र के अनुसार चुनना है। पहेलियाँ आसान या बहुत कठिन नहीं होनी चाहिए।

परिवर्तन

प्रत्येक बच्चे को एक अद्वितीय चरित्र में बदलने के लिए क्रेयॉन और बॉडी आर्ट पेंट का उपयोग करें। बच्चों को स्वयं निर्णय लेने दें कि वे क्या बनेंगे या रंग भरने में भाग लेंगे। आप सबसे मौलिक छवि निर्धारित करने के लिए एक प्रतियोगिता आयोजित कर सकते हैं।

एक आश्चर्य प्राप्त करें

यदि बच्चों में से एक बहुत सक्रिय नहीं है और आउटडोर प्रतियोगिताओं में पुरस्कार जीतने में असफल रहा है, तो गेम "गेट ए सरप्राइज़" मदद करेगा। पुरस्कारों को क्षैतिज रूप से जुड़ी हुई रस्सी से लटकाया जाता है। प्रतिभागी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उसे कैंची दी जाती है। दूसरों के संकेत की मदद से, वह उपहार के पास जाता है और उसकी काट-छाँट करता है। पुरस्कार हास्यप्रद भी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए शांत करनेवाला। बस इसे ज़्यादा मत करो, इस उम्र में बच्चे बहुत कमज़ोर होते हैं।

प्रतियोगिता - खेल "बाएँ - दाएँ"

पुस्तिकाएँ और पेंसिलें प्रदान की जाती हैं, और बच्चों को एक चित्र बनाना होता है। कठिनाई यह है कि आपको अपने बाएं हाथ से चित्र बनाना होगा। बाएँ हाथ वाले, इसके विपरीत, दाएँ हाथ वाले।

प्रतियोगिताओं का चयन करते समय, आमंत्रित बच्चों की उम्र पर भरोसा करें। छोटे-छोटे विवरणों पर विचार करें। यदि आप पुरस्कार देने का निर्णय लेते हैं, तो उन्हें सभी को मिलना चाहिए। जब आप देखें कि बच्चे खेलते-खेलते थक गए हैं तो उन्हें अपने आप खेलने दें।

खेल विवरण:
2 टीमें. खिलाड़ियों को एक पेंसिल से एक डोरी से बांधा जाता है, लक्ष्य कंटेनर तक दौड़ना और उसे पेंसिल से मारना है। लोग लाइन में दौड़ते हैं। तेज गति वाली टीम जीतती है। खेल विकसित होता है: ध्यान, समन्वय, सटीकता।

4-10 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "डेढ़"।

खेल विवरण:
संगीत बज रहा है, बच्चे नाच रहे हैं। जैसे ही संगीत बंद होता है, प्रस्तुतकर्ता 1 से लेकर खिलाड़ियों की संख्या तक एक नंबर पर कॉल करता है। यदि संख्या 3 है तो बच्चों को गले लगाना चाहिए या 3 लोगों के समूह में खड़ा होना चाहिए। जो कोई भी इसे शीर्ष तीन में नहीं लाता है उसे हटा दिया जाता है; दो बच्चे हो सकते हैं। अगर नेता 1.5 या 2.5 कहता है तो कोई दूसरे या तीसरे बच्चे को उठा ले, या उसका पैर पकड़ ले. जिसके पास जोड़ी नहीं है वह बाहर है। और इसी तरह जब तक 2 लोग न बचे।

खेल विकसित होता है: ध्यान, समन्वय।

4-6 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "बौने" और "दिग्गज"

खेल विवरण:
बच्चे नेता के चारों ओर खड़े हैं, जो बताता है कि दुनिया में बहुत छोटे लोग हैं - बौने, और बहुत बड़े लोग हैं - दिग्गज। जब प्रस्तुतकर्ता कहता है: "बौने!", तो वह चारों तरफ बैठ जाता है, अपने हाथ नीचे कर लेता है, अपनी पूरी उपस्थिति से दिखाता है कि वे कितने छोटे लोग हैं। यहां तक ​​कि वह "बौने" शब्द का उच्चारण भी पतली आवाज़ में करता है - वे बहुत छोटे होते हैं।
और जब वह कहता है "दिग्गज!", तो उसकी आवाज कठोर हो जाती है, प्रस्तुतकर्ता अपनी पूरी ऊंचाई तक खड़ा हो जाता है, और यहां तक ​​​​कि अपनी बाहों को भी ऊपर फैला देता है - वे बहुत विशाल हैं। बच्चे नेता के पीछे हरकतें दोहराते हैं।
जब लोगों ने आदेशों का सही ढंग से पालन करना सीख लिया, तो प्रस्तुतकर्ता ने चेतावनी दी कि अब वह देखेगा कि सबसे अधिक चौकस कौन है।
प्रस्तुतकर्ता: याद रखें, बच्चों, सही आदेश: "बौने!" और "दिग्गज!" मेरे सभी अन्य आदेशों को निष्पादित करने की आवश्यकता नहीं है। जो गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है।
सबसे पहले, प्रस्तुतकर्ता सही आदेश देता है, और फिर "बौने" और "दिग्गज" शब्दों को समान शब्दों से बदल देता है। जो सबसे कम गलतियाँ करता है वह जीतता है।
खेल विकसित होता है: सावधानी, समन्वय।

4-6 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "सिग्नल सुनें"

खेल विवरण:
बच्चे नेता के साथ एक घेरे में खड़े होते हैं और एक घेरे में घूमते हैं। प्रस्तुतकर्ता पूर्व-सहमत संकेत देता है - ध्वनि संकेत (हथेलियों की ताली)। उदाहरण के लिए: जब नेता एक बार ताली बजाता है, तो बच्चे रुक जाते हैं; जब वह दो बार ताली बजाता है, तो बच्चे दौड़ने लगते हैं; जब वह तीन बार ताली बजाता है, तो बच्चे चलने लगते हैं। जिसने भी गलती की वह बाहर है.
खेल विकसित होता है: सावधानी, समन्वय, सोच।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता बच्चों की गेंदबाजी

बच्चों की बॉलिंग एक बहुत ही मनोरंजक खेल है। कारण और प्रभाव, हाथ-आँख समन्वय और सकल मोटर कौशल के बारे में जागरूकता विकसित करता है।
खेल विवरण:
रस्सी से रेखा को चिह्नित करें। स्किटल्स प्लास्टिक की बोतलों से बनाए जाते हैं या साधारण स्किटल्स का उपयोग किया जाता है। बच्चे को लाइन के पीछे रखा गया है और उसे गेंद को रोल करना होगा ताकि पिन पर लगे।
जो सबसे अधिक पिन गिराता है वह जीतता है। यदि समान संख्या में पिन गिराए जाते हैं, तो राउंड दोहराया जाता है।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "टेल्स"

खेल विवरण:
यह गेम दो लोगों द्वारा खेला जाता है. खिलाड़ियों की कमर के चारों ओर एक रस्सी बाँधी जाती है ताकि एक "पूंछ" - रस्सी के अंत में एक गाँठ - पीछे से लटक जाए। खिलाड़ी को प्रतिद्वंद्वी की नॉट-टेल को पकड़ना होगा ताकि उसके पास अपनी नॉट-टेल को पकड़ने का समय न हो। जो पहले प्रतिद्वंद्वी की "पूंछ" पकड़ लेता है वह जीत जाता है। खेल मधुर संगीत के साथ खेला जाता है।
खेल विकसित होता है: निपुणता, प्रतिक्रिया।

4-10 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "हमने आज क्या किया?"

खेल विवरण:
ड्राइवर का चयन हो गया है. वह कुछ देर के लिए हॉल से बाहर चला जाता है। शेष प्रतिभागी इस बात पर सहमत हैं कि वे किस क्रिया का चित्रण करेंगे।
ड्राइवर लौटता है और उनसे एक प्रश्न पूछता है:
- आज क्या क्या किया?
बच्चे उत्तर देते हैं:
- हम आपको यह नहीं बताएंगे कि हमने क्या किया, लेकिन अब हम आपको दिखाएंगे!
और वे उस कार्य को चित्रित करना शुरू कर देते हैं जिस पर वे सहमत थे। (खाओ, वायलिन बजाओ, नृत्य करो, अपने दाँत ब्रश करो, आदि)
इन गतिविधियों के आधार पर, ड्राइवर अनुमान लगाता है कि वे क्या कर रहे थे। यदि वह सही अनुमान लगाता है, तो वे दूसरा ड्राइवर चुन लेते हैं। यदि नहीं, तो ड्राइवर फिर से चला जाता है, और खिलाड़ी दूसरी कार्रवाई के बारे में सोचेंगे।
खेल विकसित होता है: कलात्मकता, सोच, संचार कौशल, स्वतंत्रता, कल्पना।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "सामूहिक कला"

खेल विवरण:
खेल के लिए दो टीमों की आवश्यकता होती है। प्रत्येक समूह में पहला खिलाड़ी शीट के शीर्ष से शुरू करता है और गर्दन की शुरुआत के साथ चेहरे का सिर खींचता है, टीम के बाकी खिलाड़ी यह नहीं देखते हैं कि उसने क्या खींचा है। फिर खिलाड़ी कागज को लपेटता है ताकि केवल गर्दन का अंतिम छोर दिखाई दे और कागज को दूसरे खिलाड़ी को दे देता है। दूसरा खिलाड़ी ड्राइंग जारी रखता है, शीट को लपेटता है ताकि केवल नीचे की रेखाएं दिखाई दे सकें, और इसी तरह टीम के अंतिम सदस्य तक।
बाद में शीट खुलती है और परिणाम का आकलन किया जा सकता है।
खेल विकसित होता है: कल्पना।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "कला रिले"

आर्ट रिले एक शांत, दिलचस्प खेल है जो रचनात्मकता, सोच, कल्पना और एक टीम में काम करने की क्षमता विकसित करता है।
खेल विवरण:
खेल के लिए दो टीमों की आवश्यकता होती है। समूहों को एक निश्चित अवधि के भीतर किसी जानवर या किसी वस्तु का चित्र बनाना होगा। वहीं, एक समय में एक प्रतिभागी को केवल एक रेखा, वृत्त या अंडाकार खींचने का अधिकार है। वह टीम जीतती है जिसका चित्र किसी जानवर जैसा दिखता है।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "गुब्बारे के साथ वॉलीबॉल"

बैलून वॉलीबॉल एक मनोरंजक खेल है जो खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया, निपुणता और समन्वय विकसित करने में मदद करता है।
खेल विवरण:
खेल के लिए दो टीमों की आवश्यकता होती है। कुर्सियाँ एक-दूसरे के सामने एक मीटर की दूरी पर रखी जाती हैं, जिन पर खिलाड़ी बैठते हैं। फर्श को टीमों के बीच बीच में एक रस्सी से विभाजित किया गया है। बच्चे वॉलीबॉल खेलते हैं. गेंद को रस्सी के ऊपर से उड़ना चाहिए; खिलाड़ियों को अपनी कुर्सियों से नहीं उठना चाहिए या गेंद नहीं उठानी चाहिए। आप केवल गेंद को दूर धकेल सकते हैं। यदि गेंद प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में गिरती है, तो टीम को एक अंक मिलता है। खेल 15 अंक तक जाता है।

4-6 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "एक खिलौने की तलाश"

खिलौने की तलाश एक बच्चे की चौकसता विकसित करने के लिए एक अच्छा खेल है।
खेल विवरण:
कमरे के चारों ओर एक खिलौना बच्चे से छिपाकर रखा जाता है, और यह स्पष्ट रूप से दिखाई देना चाहिए। बच्चे को खिलौना अवश्य ढूंढना चाहिए। एक चयनित प्रतिभागी चला जाता है, खिलौना कमरे में कहीं रख दिया जाता है, और बच्चे को आंखों पर पट्टी बांधकर लाया जाता है। बाकी प्रतिभागियों को बच्चे का मार्गदर्शन करते हुए संकेत देना चाहिए: "गर्म", "ठंडा"।

4-10 वर्ष के बच्चों के लिए खेल "समुद्र उत्तेजित है"

खेल विवरण:
प्रस्तुतकर्ता अन्य प्रतिभागियों से दूर हो जाता है, जो संगीत पर नृत्य कर रहे हैं, लहरों की नकल कर रहे हैं, और जोर से कहते हैं:
"समुद्र एक बार उत्तेजित हो गया है,
समुद्र दो चिंतित है
समुद्र तीन चिंतित है,
नौसैनिक आकृति, अपनी जगह पर स्थिर हो जाओ!”
इस समय, खिलाड़ियों को उसी स्थिति में रुक जाना चाहिए जिसमें वे खुद को पाते हैं। नेता घूमता है, सभी खिलाड़ियों के चारों ओर घूमता है और परिणामी आंकड़ों की जांच करता है। जो कोई भी सबसे पहले आगे बढ़ता है वह खेल से बाहर हो जाता है और "पर्यवेक्षक" बन जाता है - वह प्रस्तुतकर्ता को उन लोगों को ढूंढने में मदद करता है जो चले गए हैं।
आप खेल के दूसरे संस्करण का उपयोग कर सकते हैं, जब प्रस्तुतकर्ता सभी आंकड़ों की जांच करता है और जो उसे सबसे अच्छा लगता है उसे चुनता है। यह बच्चा नेता बन जाता है.

4-12 वर्ष के बच्चों के लिए खेल "नेस्मेयाना"

नेस्मेयाना कल्पनाशीलता, प्रतिभागियों की सरलता और संचार कौशल विकसित करने के लिए बच्चों का एक मजेदार खेल है।
खेल विवरण:
एक प्रतिभागी का चयन किया जाता है - राजकुमारी नेस्मेयाना, जो बाकी लोगों के सामने एक कुर्सी पर बैठती है। अन्य प्रतिभागियों का लक्ष्य "राजकुमारी" को बिना छुए हँसाना है।
जो प्रतिभागी उसे हँसाता है वह स्वयं अनलॉफेबल हो जाता है।
खेल विकसित होता है: सोच, संचार कौशल, मुक्ति।

4-10 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "बिल्ली और चूहा"

यह प्राचीन रूसी खेल बच्चों की प्रतिक्रिया और सहनशक्ति को अच्छी तरह विकसित करता है।
खेल विवरण:
दो ड्राइवरों का चयन किया जाता है - एक बिल्ली और एक चूहा। बाकी खिलाड़ी हाथ पकड़कर एक घेरे में खड़े हो जाते हैं, जिससे आपस में एक गोल बन जाता है। बिल्ली घेरे के पीछे खड़ी है, चूहा घेरे में है।
बिल्ली का काम घेरे में घुसकर चूहे को पकड़ना है। इस मामले में, बिल्ली को खिलाड़ियों की श्रृंखला को तोड़ने, जुड़े हाथों के नीचे रेंगने या यहां तक ​​​​कि उनके ऊपर कूदने की अनुमति है।
खिलाड़ी कोशिश करते हैं कि बिल्ली को घेरे के अंदर न आने दिया जाए। यदि बिल्ली घेरे में घुसने में सफल हो जाती है, तो खिलाड़ी तुरंत गेट खोलते हैं और चूहे को बाहर निकाल देते हैं। और वे कोशिश करते हैं कि बिल्ली को घेरे से बाहर न जाने दें। खेल के अंत में, जब बिल्ली चूहे को पकड़ लेती है, तो वे एक घेरे में खड़े हो जाते हैं, और खिलाड़ी एक नई बिल्ली और चूहे को चुनते हैं।
खेल विकसित होता है: सावधानी, सहनशक्ति, प्रतिक्रिया।

4-12 वर्ष के बच्चों के लिए खेल "एस्किमो ब्लाइंड मैन्स बफ"

खेल विवरण:
ड्राइवर की आंखों पर पट्टी बांध दी गई है और उसके हाथों पर मोटे दस्ताने पहना दिए गए हैं। फिर खिलाड़ी एक-एक करके उसके पास आते हैं और उसे स्पर्श करके यह निर्धारित करना होता है कि उसके सामने कौन है। यदि ड्राइवर खिलाड़ी की पहचान करता है, तो पहचाना गया खिलाड़ी ड्राइवर बन जाता है; यदि नहीं, तो अगले खिलाड़ी बारी-बारी से पहचान के लिए आते हैं।
खेल विकसित होता है: संवेदनशीलता, स्मृति।

4-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "टूटा फ़ोन"

गेम "डैमेज्ड फोन" बच्चों के लिए अच्छा मनोरंजन है, जो एक साथ उनकी सुनने और ध्यान देने की क्षमता को विकसित करता है।
खेल विवरण:
प्रस्तुतकर्ता एक खिलाड़ी के कान में धीरे से फुसफुसाते हुए एक शब्द या वाक्यांश बोलता है, और वह उसे ठीक उसी तरह से दूसरे खिलाड़ी को भेजता है, और इसी तरह श्रृंखला के साथ।
अंतिम खिलाड़ी ज़ोर से कहता है कि उसने क्या किया और उसकी तुलना मूल से करता है। फिर नेता अंत की ओर बढ़ता है और अगला खिलाड़ी नेता बन जाता है।
खेल विकसित होता है: सावधानी, संवेदनशीलता।

4-10 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए खेल "रिंग"

रिंग गेम बच्चों की प्रतिक्रिया की गति और चौकसता विकसित करने के लिए अच्छा है।
खेल विवरण:
खेलते हुए बच्चे एक पंक्ति में एक दूसरे के बगल में बैठते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी अपने हाथों को नाव के आकार में मोड़ता है - हथेलियों को एक दूसरे के खिलाफ दबाया जाता है, और फिर अंगूठे के क्षेत्र में शीर्ष पर जगह बनाई जाती है। अंगूठे अन्य खिलाड़ियों की दृष्टि से परिणामी गुहा को ढक देते हैं।
प्रस्तुतकर्ता, अपनी हथेलियों में अंगूठी पकड़कर, उन्हें बारी के क्रम में खिलाड़ियों की नावों के पास से गुजारता है और चुपचाप चयनित खिलाड़ी के हाथों में अंगूठी छोड़ देता है। प्रस्तुतकर्ता सभी खिलाड़ियों के पास घूमने के बाद कहता है: "घंटी, घंटी, बाहर पोर्च पर जाओ!"
इस समय, जिस खिलाड़ी के पास रिंग है उसे खिलाड़ियों की पंक्ति से बाहर कूदना होगा। प्रतिभागियों के पास इस बच्चे को पकड़ने और उसे बाहर कूदने से रोकने का समय होना चाहिए।
यदि बच्चा बाहर कूदने में सफल हो जाता है, तो वह ड्राइवर बन जाता है। अन्यथा, उनके पास वही ड्राइवर रहेगा।

कौन से लोग इस घटना को एक उज्ज्वल घटना में बदल देंगे? प्रथम श्रेणी के विद्यार्थियों के लिए उपयोगी ख़ाली समय कैसे व्यवस्थित करें? हम मज़ेदार कार्य प्रस्तुत करते हैं जो बच्चों को न केवल मनोरंजन करने, नए उपयोगी कौशल हासिल करने और उनकी क्षमताओं को विकसित करने में मदद करेंगे।

6 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए सक्रिय प्रतियोगिताएँ

प्रतियोगिता के लिए बच्चों को जोड़ियों में बांटा गया है। प्रत्येक खिलाड़ी की बेल्ट में एक रस्सी बंधी होती है, जो अपने पीछे 25-30 सेमी लंबी एक "पूंछ" छोड़ती है। लोगों को अपने प्रतिद्वंद्वी को पकड़ना होता है ताकि उसके पास अपनी "पूंछ" को पकड़ने का समय न हो। जो "पकड़े गए" हैं उन्हें हटा दिया जाता है, और सबसे कुशल खिलाड़ी एक-दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करना जारी रखते हैं जब तक कि केवल एक ही न रह जाए।

प्रतिभागियों को जोड़ियों में विभाजित किया जाना चाहिए, अधिमानतः ऊंचाई के अनुसार। खिलाड़ी एक-दूसरे की ओर पीठ करके खड़े होते हैं और अपने हाथों को कोहनी के स्तर पर पकड़ लेते हैं। प्रस्तुतकर्ता "प्रारंभ" संकेत देता है, जिसके बाद "केकड़ों" को फिनिश लाइन तक चलना चाहिए। विजेता वह युगल होता है जो अपने विरोधियों से आगे रहता है और अपने हाथ अलग नहीं करता है।

प्रतियोगिता के लिए बच्चों की दो टीमों की आवश्यकता है - प्रत्येक में छह। वे रैंक में खड़े होते हैं और अपना "नाम" प्राप्त करते हैं: दादा, महिला, बग, पोती, बिल्ली, चूहा। उनसे 4-5 मीटर की दूरी पर दो कुर्सियाँ हैं जिन पर प्रत्येक बच्चा बैठता है। ये "शलजम" हैं। "दादाजी" सबसे पहले खेल शुरू करते हैं। नेता के संकेत पर, वह शलजम की ओर दौड़ता है, उसके चारों ओर दौड़ता है और वापस लौट आता है। "दादी" उसे कमर से पकड़ती है और वे फिर से शलजम की ओर दौड़ते हैं, लेकिन इस बार एक साथ। फिर उनकी पोती, ज़ुचका, इत्यादि भी उनके साथ शामिल हो गईं। अंतिम दौड़ के दौरान, एक "शलजम" "माउस" से चिपक जाता है। जो टीम सबसे पहले शलजम को "बाहर" निकालती है वह जीत जाती है।

इनडोर प्रतियोगिताएं जो 6 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए दिलचस्प हैं

प्रतियोगिता आयोजित करने के लिए, आपको प्रॉप्स तैयार करने की आवश्यकता है: प्लास्टिक या लकड़ी के क्यूब्स (20-30 टुकड़े), कुछ टोकरियाँ और दो आंखों पर पट्टी। खेल प्रतिभागियों को टीमों में विभाजित किया जाना चाहिए। कमरे में फर्श पर घन मशरूम बिखरे हुए हैं। प्रत्येक टीम से एक बच्चा खेल में भाग लेता है। उनका कार्य आवंटित समय (उदाहरण के लिए, 1 मिनट) में आंखों पर पट्टी बांधकर जितना संभव हो उतने मशरूम इकट्ठा करना है। प्रत्येक "फसल" की मात्रा दर्ज की जाती है और फिर गणना की जाती है। जो टीम सबसे अधिक मशरूम इकट्ठा करती है वह जीत जाती है।

यह प्रतियोगिता न केवल 6 साल के बच्चों के लिए मनोरंजक है, बल्कि उन्हें सरल कागज़ की आकृतियाँ बनाना सिखाने का एक शानदार तरीका भी है। खेल के लिए आपको A4 शीट (जितनी बड़ी होगी, उतना अच्छा) की आवश्यकता होगी। कमरे के बीच में आपको रस्सी को 1.2-1.5 मीटर की ऊंचाई पर फैलाना चाहिए। प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित किया गया है और एक कार्य दिया गया है: हवाई जहाज बनाना। वयस्क बच्चों की मदद कर सकते हैं. काम पूरा करने के बाद, टीमें रस्सी के विपरीत किनारों पर खड़ी हो जाती हैं और अपने प्रतिद्वंद्वी की ओर विमान लॉन्च करती हैं। आप एक समय में केवल एक ही विमान लॉन्च कर सकते हैं! कार्य को पूरा करने के लिए 3-4 मिनट आवंटित किए जाते हैं। फिर प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक तरफ के विमानों की गिनती करता है। जो टीम प्रतिद्वंद्वी को अधिक हवाई जहाज स्थानांतरित करती है वह जीत जाती है।

नेता बच्चों को दो टीमों में विभाजित करता है। फर्श पर प्रतिभागियों से दो से तीन मीटर की दूरी पर, आपको हुप्स या रस्सियों का उपयोग करके "अलाव" की जगह को चिह्नित करना होगा। टीमों को छोटे क्यूब्स - "कोयले" के साथ टोकरियाँ मिलती हैं। खिलाड़ियों का कार्य आवंटित समय के भीतर जितना संभव हो उतने "कोयले" को आग में स्थानांतरित करना है। लेकिन, आप केवल एक कोयला ले जा सकते हैं, इसे हल्के से उछालते हुए, जैसे कि यह वास्तव में गर्म हो और आपकी उंगलियां जला रहा हो।

6 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए रचनात्मक प्रतियोगिताओं के विकल्प

इस मनोरंजन के लिए, आपको गुब्बारे और ग्लास मार्कर की आवश्यकता होगी (वे गेंद की सतह पर लिखने के लिए बहुत अच्छे हैं)। बच्चों को अपने पसंदीदा रंग की गेंद चुनने के लिए कहा जाता है। प्रस्तुतकर्ता यह कल्पना करने का सुझाव देता है कि उनके हाथों में जो लोग हैं वे साधारण गुब्बारे नहीं हैं, बल्कि ग्रह हैं! और आपको उन पर शानदार प्राणियों को रखने (मार्कर से चित्र बनाने) की आवश्यकता है। कार्य को पूरा करने के लिए 5-10 मिनट आवंटित किए जाते हैं। विजेता वह है जिसके पास सबसे अधिक एलियंस हैं।

दो टीमें भाग ले रही हैं। आपको जिन प्रॉप्स की ज़रूरत है वे हैं व्हाटमैन पेपर और फ़ेल्ट-टिप पेन। खिलाड़ियों का कार्य: बारी-बारी से कागज की एक शीट तक दौड़ना और घर के एक (!) तत्व - एक ज्यामितीय आकृति का चित्र बनाना। प्रतियोगिता थोड़ी देर के लिए होती है, उदाहरण के लिए, जब कोई गाना बज रहा हो। जो टीम सबसे अधिक तत्वों के साथ घर बनाती है वह जीत जाती है।