बिज़ोन के साथ दृश्य लेखक क्या कहना चाहता था। पाठ का विषय: कला और धार्मिक मान्यताओं का उदय

बिज़ोन के साथ दृश्य लेखक क्या कहना चाहता था। पाठ का विषय: कला और धार्मिक मान्यताओं का उदय
बिज़ोन के साथ दृश्य लेखक क्या कहना चाहता था। पाठ का विषय: कला और धार्मिक मान्यताओं का उदय

रूसी संघ की संस्कृति और छायांकन के लिए संघीय एजेंसी

संस्कृति और कला के मास्को राज्य विश्वविद्यालय की शाखा

सामाजिक-मानवीय विषयों विभाग

परीक्षा

दर पर: "ललित कला का इतिहास"

विषय: आदिम समाज की कला की विशिष्ट विशेषताएं

प्रदर्शन किया:

छात्र II पाठ्यक्रम

समूह 802।

अलीव यू। आर।

जाँच की:

रुडनेवा याब।

नाबरेज़नी चेल्नी, 2010

परिचय ................................................. ................................ 3।

पालीओलिथिक की कला .............................................. .................... 4

मेसोलिथिक की कला ............................................... ...................... 9

नियोलिथिक की कला .............................................. ....................... 10

कांस्य युग युग की कला ............................................ .... ... 15

लोहे की उम्र की शुरुआत में कला .......................................... ...... 20

निष्कर्ष ................................................. ............................. 24।

संदर्भ की सूची ............................................... ................... ... 25

परिचय

एक व्यक्ति को अपनी जड़ों के साथ अपनी दुनिया की छवियों को समझने और मनोरंजन करने की अद्भुत क्षमता सहस्राब्दी में गहरी होती है। आदिम कला बहुत लंबे समय तक विकसित हुई, और दुनिया के कुछ हिस्सों में - ऑस्ट्रेलिया और ओशिनिया में, अफ्रीका और अमेरिका के कई क्षेत्रों में - यह एक्सएक्स शताब्दी तक अस्तित्व में था। सशर्त नाम "पारंपरिक कला" के तहत।

आदिम कला की विशिष्टता सार्वजनिक चेतना के अन्य रूपों के साथ अपने धुएं में निहित है। यह समाज के सभी क्षेत्रों - आर्थिक, सामाजिक और धार्मिक को दर्शाता है। अक्सर, एक प्राचीन मूर्तिकला विशेष धार्मिक स्थानों या दफन में पाया जाता है। यह धार्मिक विचारों और संस्कारों के साथ अपने अटूट संचार की बात करता है। प्राचीन लोगों की चेतना यथार्थवादी और भ्रमपूर्ण सिद्धांतों की एक जटिल अंतःक्रिया थी, और प्राचीन सोच के इस समेकयता को रचनात्मक गतिविधि की प्रकृति पर निर्णायक प्रभाव पड़ा।

दो दिशाओं में विकसित की गई घटना से आदिम दृश्य रचनात्मकता। उनमें से पहले में शामिल हैं स्मारक रूप (गुफाओं और चट्टानों, मेगालियों में चित्र), दूसरे का प्रतिनिधित्व किया जाता है छोटे रूपों की कला के स्मारक: उथले मूर्तिकला, मिट्टी प्लास्टिक, डाकू, हड्डियों और लकड़ी।

प्राचीन कलात्मक रचनात्मकता के पूरे क्षेत्र मिलेनियम की गहराई में गायब हो गए। यहां तक \u200b\u200bकि पेड़ को केवल अधिक स्थितियों में संरक्षित किया जाता है - पीटलैंड की बेहद नमक मिट्टी में, और इस तरह की सामग्रियों, जैसे बार्स्ट, फर, कपड़े, बेहद अल्पकालिक रहते हैं और पुरातात्विक खुदाई में बेहद दुर्लभ हैं। नृवंशविज्ञान अवलोकनों से पता चलता है कि कला वस्तुओं के निर्माण के लिए वे व्यापक रूप से आदिम लोगों का उपयोग करते हैं। लेकिन प्राचीन कला के उन कुछ स्मारक जो हमारे पास पहुंचे हैं वे बेहद विविध और अभिव्यक्तिपूर्ण हैं।

कला पालीओलिथिक

पालीओलिथिक (प्राचीन पलक) मानव जाति के इतिहास में सबसे पुरानी और सबसे लंबी अवधि है। इसके अलावा, कला केवल देर से (ऊपरी) पालेओलाइट में हुई, जो लगभग 40 हजार साल बीसी है, जब पुरातात्विकों के अनुसार, सभी प्रकार की अच्छी कला दिखाई दी।

पालीओलिथिक की कला का आधार बेवकूफ यथार्थवादी है। यह जीवन, मर्दाना और सादगी की एक शक्तिशाली प्राकृतिक भावना द्वारा विशेषता है। साथ ही, व्यक्तिगत विषयों के लिए एक निष्क्रिय दिखाते हुए, एक प्राचीन व्यक्ति दुनिया की एक टुकड़ा तस्वीर तक नहीं पहुंच सकता, जो स्वयं और प्रकृति के बीच घटनाओं को संक्षेप में संक्षेप में जोड़ सकता है। उसके पास रचना नहीं थी, एक विस्तृत साजिश नहीं दी, अंतरिक्ष महसूस नहीं किया।

बड़ी मात्रा में पालीओलिथिक युग के स्मारक यूरोप, दक्षिण एशिया और उत्तरी अफ्रीका में पाए गए थे। इस पंक्ति में एक उत्कृष्ट स्थान भूमिगत दीर्घाओं और ग्रोट्स की गहराई में, गुफाओं की दीवारों और छत पर चित्रों को लेता है। प्रारंभिक चित्र आदिम हैं: चूना पत्थर प्लेटों पर पशु प्रमुखों की समारोह छवियां (ला फेरासी की गुफा, फ्रांस में पेशे मेले); उंगलियों के साथ कच्चे मिट्टी में बेची गई लहरदार रेखाओं की विकार बुनाई - तथाकथित "पास्ता" या "माधथा"; मानव हाथों के प्रिंट, पेंट को घुमाया - तथाकथित "सकारात्मक" या "नकारात्मक" हैंडप्रिंट।

आदिम आदमी के हाथ छाप। 30-21 सेमी। बीसी। इ।
गुफा की दीवारों पर कच्चे मिट्टी की एक परत पर एक पत्थर पर एक फ्लिंट कटर के साथ स्मारक छवियों के साथ लागू किया गया था। पेंटिंग में पृथ्वी पेंट्स, पीले और ब्राउनबैक, लाल पीले zheleznyak, काले मैंगनीज, कोयला और सफेद नींबू इस्तेमाल किया।

पालीओलिथिक युग की उच्चतम समृद्ध कला में पहुंचता है मैडेलिन काल(25-12 हजार ईसा पूर्व)। रॉकिंग पेंटिंग में, जानवर की छवि ठोस सुविधाओं को प्राप्त करती है, जानवरों को गति में चित्रित किया जाता है। पेंटिंग में सबसे सरल समोच्च पैटर्न से एक संक्रमण होता है, जो टोन के बल में परिवर्तन के साथ, एक बहु रंगीन चित्रकला के साथ समान रूप से भरा हुआ है, वॉल्यूमेट्रिक रूपों का मॉडल किया जाता है। मैडेलना अवधि के सबसे विशिष्ट नमूने गुफा चित्रों से जुड़े होते हैं - एकल छवियां लगभग एक प्राकृतिक मूल्य में होती हैं, लेकिन एक ही संरचना में कार्रवाई से संबंधित नहीं: अल्तामिरा (स्पेन), लास्क, एनडब्ल्यू (एनआईओ), बैकड्रॉप डी गोम ( फ्रांस), गुफा गुफा (रूस) और आदि

XIX शताब्दी के अंत में। गुफा पेंटिंग अभी भी अज्ञात था। स्पेन में 1877 में, सैंटेंडर प्रांत में, पुरातत्वविद् Minestino डी Savtuola दीवारों और अल्तामिर गुफा की छत पर छवियों की खोज की। डिस्कवरी प्रकाशित की गई थी, लेकिन सामग्री इतनी अप्रत्याशित और सनसनीखेज साबित हुई कि पुरातात्विक समुदाय ने इसे नकली के साथ माना। केवल 18 9 7 में, फ्रांसीसी पुरातात्विक एमिल रिविएर ला म्यूट (फ्रांस) की गुफा की दीवारों पर उनके द्वारा पाए गए चित्रों की प्रामाणिकता साबित करने में सक्षम था। आज तक, केवल फ्रांस में लक्षित खोजों के परिणामस्वरूप, छवियों और उनके आदिम व्यक्ति के अन्य निशान के साथ सौ गुफाएं पाए जाते हैं।

सितंबर 1 9 40 में, फ्रांस में सबसे प्रसिद्ध आदिम गुफाओं (लास्को) में से एक पूरी तरह से गलती से खोला गया था। यह गुफा, जो आधुनिक शोधकर्ताओं ने "प्रागैतिहासिक अनुक्रम चैपल" को बुलाया, चार लड़कों द्वारा खोजा गया था, जो खेलते हुए, गड्ढे में चढ़ गए, तूफान के बाद पेड़ की जड़ों के नीचे खोला गया।

"घायल बाइसन के साथ दृश्य।" स्केटल पेंटिंग। ऊपरी पालीओलिथिक। गुफा दुकानें। Dordogne विभाग। फ्रांस।


"बुल्स"। 15-11 सेमी। बीसी। इ। पेंटिंग गुफा दुकानें। फ्रांस

लास्को को अब प्रथम श्रेणी के सुसज्जित संग्रहालय में बदल दिया गया है। लास्को पेंटिंग पालीओलिथिक युग के सबसे उन्नत कलात्मक कार्यों की संख्या से संबंधित है। इसकी सबसे पुरानी छवियां 18 हजार ईसा पूर्व से डेटिंग कर रही हैं। गुफा परिसर में कई "हॉल" होते हैं। पेंटिंग और उत्कृष्ट सुरक्षा की गुणवत्ता का सबसे सही हिस्सा एक "बड़ा हॉल" या "बैल हॉल" माना जाता है।

Schulgan-Tash गुफा, Capov के रूप में जाना जाता है, बेवकूफ रिजर्व (Bashkortostan गणराज्य) के क्षेत्र में सफेद नदी घाटी में दक्षिणी Urals पर स्थित है। कैप्ड गुफा की दीवारों पर पशु छवियां 1 9 5 9 में खोली गईं। वे पशु गोंद के आधार पर एक लाल ओचर द्वारा किए गए समोच्च और सिल्हूट चित्र थे। वर्तमान में, स्पीगलोलॉजिस्ट द्वारा जानवरों के 14 चित्रों का पता लगाया गया था। उनमें से मैमोथ्स, घोड़े, राइनो और बाइसन हैं। अधिकांश छवियां "हॉल ऑफ पिक्चर्स" में केंद्रित होती हैं, इसके अलावा, हॉल ऑफ कैओस में दक्षिणी दीवार पर छवियां बाद में पाए गए थे। गुफा की दीवारों पर जानवरों की पहचान की गई छवियों के अलावा, ज्यामितीय संकेत, मानवमार्थी छवियों और अस्पष्ट आकृति, आकार का ओकरा चिह्नित हैं।

ऊपरी पालीओलिथिक के युग में, पत्थर, हड्डियों, लकड़ी, साथ ही साथ गोल प्लास्टिक पर एक नक्काशी। सबसे पुराना पशु statuettes - भालू, शेर, घोड़ों, mammoths, सांप, पक्षियों को मुख्य मात्रा, ऊन बनावट इत्यादि के सटीक प्रजनन द्वारा प्रतिष्ठित किया जाता है। शायद इन आंकड़ों को एक शॉवर की संगतता के रूप में बनाया गया था, जो नृवंशविज्ञान के आंकड़ों के साथ अच्छी तरह से निर्देशित करता था, जिसमें अमूलेट-ओवरवेरा के रूप में कार्य किया गया था, जिन्होंने दुष्ट आत्माओं से लोगों का बचाव किया था।

एक महिला की छवि देर से पालीओलिथिक युग की कला में मुख्य भूखंडों में से एक है - जिसे आदिम सोच के विनिर्देशों के जीवन में बुलाया गया था, एकता और रिश्ते की विशेष रूप से आकार की प्रस्तुति "मूर्त" में प्रतिबिंबित करने की आवश्यकता थी आदिम समुदायों की। साथ ही, विशेष जादुई शक्ति को इन छवियों के लिए जिम्मेदार ठहराया गया था, शिकार के सफल परिणाम को प्रभावित करने की क्षमता। उस अवधि की कपड़े पहने और नग्न महिलाओं के आंकड़े - "पालीओलिथिक वीनस" - रूपों और पूरी तरह से उपचार की पूर्णता पर बर्फ आयु शिकारी में कॉस्टेलस कौशल के उच्च स्तर के विकास का संकेत मिलता है। Matriarchate अवधि के दौरान बेवकूफ यथार्थवाद की शैली में बनाया गया, चरम अभिव्यक्ति के साथ आंकड़े इस सामान्यीकृत छवि के मूल विचार को प्रेषित करते हैं - महिला मां, पूर्वज, एक घरेलू चूल्हा के रखरखाव।

यदि पूर्वी यूरोप को हाइपरट्रॉफेड मादा रूपों वाली पूर्ण महिलाओं की छवियों द्वारा विशेषता है, तो ऊपरी पालीलिथिक साइबेरिया की महिलाओं की छवियों में ऐसे अतिरंजित संशोधित रूप नहीं हैं। मैमोथ की तालनिया से कटौती, वे दो प्रकार की महिलाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं: "पतली" एक संकीर्ण और लंबे धड़ और एक छोटी धड़ के साथ "भारी" और जानबूझकर विस्तारित कूल्हों के साथ।

"एक कप के साथ महिला।" चूना पत्थर राहत (लोलल से, ऊपरी पायरेनीज विभाग, फ्रांस)। ऊपरी पालीओलिथिक। फाइन आर्ट का संग्रहालय। बोर्डेक्स

टी.एन. Villendorf वीनस। चूना पत्थर (Villendorf से, निचला ऑस्ट्रिया)। ऊपरी पालीओलिथिक। प्राकृतिक ऐतिहासिक संग्रहालय। नस।

मेसोलिथिक की कला

मेसोलिथिक (मध्यम आयु) और नियोलिथिक (नोवोकामेना शताब्दी) के युग में, दक्षिण की आबादी का विकास और उत्तर विभिन्न तरीकों से चला गया है। विशेष रूप से उज्ज्वल रूप से, यह अंतर आर्थिक गतिविधि में प्रकट हुआ था, जो दो क्षेत्रों में से प्रत्येक की विशिष्ट प्राकृतिक स्थितियों से निकटता से संबंधित था। विभिन्न जिलों के असमान विकास का कानून लागू हुआ है। और यदि दक्षिणी क्षेत्रों में इस अवधि के दौरान, लोग एक बसने वाली जीवनशैली का नेतृत्व करना शुरू करते हैं - किसानों और मवेशी प्रजनकों की जनजाति दिखाई देती हैं, खेत के पारंपरिक रूप उत्तर-शिकार, सभा में विकसित हुए। यूरोप में ग्लेशियरों की पीछे हटने के साथ वार्मिंग शुरू होता है।

जलवायु स्थितियों के गहरे परिवर्तन ने वनस्पतियों और जीवों में महत्वपूर्ण बदलाव किए। उत्तरी हिरण, जो मैडेलीन शिकारी के मुख्य खनन के रूप में कार्य करता था, अंततः दक्षिण और मध्य यूरोप में गायब हो जाता है। शिकार का उद्देश्य एल्क, नोबल हिरण, बाइसन, सूअर, छोटे जानवर, वाटरफॉल हो जाता है। तीव्रता से मछली पकड़ने का विकास होता है। श्रम के पत्थर श्रमिकों के उपचार में सुधार हुआ है, नावों के आविष्कार के लिए धन्यवाद, बहुत व्यापक स्थान सक्रिय रूप से मास्टर शुरू हो जाते हैं, धनुष और तीर की उपस्थिति शिकार को अधिक कुशलतापूर्वक बनाती है। पितृसत्ता की उपस्थिति लोगों के बीच संबंधों को जटिल करती है।

जादू की भूमिका बढ़ जाती है, प्रकृति की बेवकूफ धारणा गायब हो जाती है।

इन परिवर्तनों को मूल रूप से रॉक पेंटिंग में प्रभावित करता है। यदि गुफा पालीओलिथिक चित्रकला में कुछ, संबंधित आंकड़े शामिल हैं, तो मेसोलिथस की चट्टानी पेंटिंग में, मल्टीफिगर कंपोजिशन प्रमुखता, शिकारी के जीवन से विभिन्न एपिसोड को स्पष्ट रूप से पुन: उत्पन्न करते हैं। पूर्वी स्पेन के खुले चट्टानों पर एक छोटे से आकार की रंगीन और उत्कीर्ण छवियां, काकेशस, केंद्रीय एशिया दृश्य सामग्री के संगठन के संगठनात्मक सिद्धांत के लिए अपील के कारण कहानी दृश्य को हल करने के लिए एक अलग नए दृष्टिकोण का प्रदर्शन करती है, पर, जिस आधार पर एक अभिव्यक्तिपूर्ण-अर्थपूर्ण पूर्णांक बनाया जाता है, एक कथा सिद्धांत विकसित हो रहा है।

छवियों की संख्या और गुणवत्ता दोनों, केंद्रीय स्थान, शिकार और लड़ाइयों के दृश्यों से संबंधित है। "फाइट आर्कर्स" सबसे चमकदार मेसोलिटिक रचनाओं (पूर्वी स्पेन) में से एक है। छवि सामग्री आदमी के साथ जुड़ा हुआ है। युद्ध को आठ मानव आंकड़ों का उपयोग करके पुन: उत्पन्न किया जाता है। वे एक मकसद के लिए विकल्प हैं: एक तेजी से आंदोलन में एक व्यक्ति को कई ज़िगज़ैग घने रेखाओं द्वारा चित्रित किया गया है, जो "रैखिक" शरीर के ऊपरी हिस्से में थोड़ा विस्तार, और सिर के एक गोलाकार वर्ग में विस्तारित है। फिगरॉक के स्थान में मुख्य पैटर्न एक दूसरे से एक निश्चित दूरी पर उनकी दोहराव बन जाता है।

कला नियोलिथिक

आदिम समाज के जीवन में महत्वपूर्ण परिवर्तन ने "नियोलिथिक क्रांति" के इतिहास के विकास की इस अवधि का नाम देना संभव बना दिया। ग्लेशियरों की पिघलने, विश्व बाढ़ की एक किंवदंती के रूप में मानव जाति की याद में निशान छोड़कर, आंदोलन में लोगों का नेतृत्व किया, जो नए स्थानों को गहनता से व्यवस्थित करना शुरू कर दिया। सबसे बड़ा परिवर्तन एक उत्पादक खेत में संक्रमण करना था, जिसमें स्थायी बस्तियों के साथ एक निपटान जीवनशैली शामिल है। आदमी ने नए प्रकार के आवास बनाने के लिए सीखा - स्टिल्ट्स पर, सूर्य (कच्चे) में सूखे ईंट की संरचनाओं को अपने निपटारे की रक्षा करना सीखा। उस समय की कला में, लोगों की छवियां तेजी से महत्वपूर्ण भूमिका निभाती हैं, टीम की गतिविधियां कला का केंद्रीय विषय बन जाती हैं।

नियोलिथिक युग में यूरेशिया की आबादी की सचित्र रचनात्मकता दो दिशाओं द्वारा दर्शायी जाती है: स्मारक फ्लैशर्स

"तेंदुए"। रॉकी राहत

fezzan (लीबिया) में। नियोलिथिक। मानव आंकड़ों की योजनाबद्ध छवियां। स्केटल पेंटिंग। नियोलिथिक। सिएरा मोराइन के पहाड़। स्पेन।

और छोटे आकार की कला के स्मारक - लकड़ी, पत्थर और हड्डी मूर्तिकला, मिट्टी प्लास्टिक और सिरेमिक पर छवियों।

Gorbunovsky Peatman (Sverdlovsk क्षेत्र, आरएसएफएसआर) से बाल्टी। लकड़ी। नियोलिथिक। ऐतिहासिक संग्रहालय। मास्को

एक पैरवी सिर के आकार में कुल्हाड़ी। पॉलिश पत्थर। नियोलिथिक। ऐतिहासिक संग्रहालय। स्टॉकहोम

बंदूकें राहत के साथ सजाए गए। हड्डी (बाहरी की गुफा से, निचले पायरेनीज, फ्रांस विभाग)। नियोलिथिक। निजी असेंबली। पेरिस।

सिरेमिक उत्पादन पृथ्वी पर सबसे प्राचीन की संख्या को संदर्भित करता है। आसानी से सुलभ सामग्री की उपस्थिति - मिट्टी - ने सिरेमिक शिल्प के शुरुआती और लगभग व्यापक विकास का नेतृत्व किया है। प्रारंभ में, अभी भी पालीओलाइट में, मुख्य प्रकार का सिरेमिक उत्पादों एक छिद्रपूर्ण शार्ड, गोल या शंकु तल के साथ मोटी दीवार वाले जहाजों थे। वे व्यक्तिगत मिट्टी के दोहन को बढ़ाकर हाथ से सैमिंग कर रहे थे। मिट्टी में, ताकि खुली आग पर फायरिंग करते समय यह क्रैक नहीं किया जा सके, गोले को धक्का दिया और कुचल ग्रेनाइट जोड़ा गया। कई फिंगरप्रिंट के अनुसार, यह पाया गया कि महिलाओं द्वारा सबसे पुराने सिरेमिक जहाजों को बनाया गया था।

नियोलिथिक के युग में, मानवता को पहली बार मिट्टी के व्यंजनों को कुशलतापूर्वक निकालने के लिए सीखा गया था। धन फॉर्म (जुग, कटोरे, कटोरे), नियोलिथिक जहाजों का आभूषण उन्हें कला के कलात्मक रूप से सजाए गए कार्यों के रूप में मानने की अनुमति देता है। आप आभूषण के विकास को सबसे सरल, स्टैम्पिक द्वारा निकाले गए और पैटर्न के किनारों (तथाकथित डेज़ी-कंघी-प्रकार) के किनारों से ट्रेस कर सकते हैं, जो विभिन्न संयोजनों में जहाजों की पूरी बाहरी सतह, बहुत अधिक शामिल थे अधिक विविध और कलात्मक अभिव्यक्तिपूर्ण चित्र, जिसमें लयबद्ध रूप से वैकल्पिक सर्पिल, केंद्रित सर्कल, लहर जैसी रेखाएं, जाल और शतरंज चित्र इत्यादि शामिल हैं। पैटर्न अक्सर बहुसंख्यक थे। लाल, सफेद, काले और अन्य पेंटों के संयोजन का उपयोग किया गया था।

नियोलिथिक मास्टर्स को स्पष्ट लय, पैटर्न की स्थिति में समरूपता, रूपों की आनुपातिकता और सख्त सजावटी संरचना की सराहना की और सराहना की। यह एक-आयाम के कारण इसके कम या कम बड़े पैमाने पर उत्पादन में सिरेमिक है और सजावटी तत्वों के धीमे विकास के कारण पुरातत्वविदों को विश्वसनीय कालक्रम बेंचमार्क देता है और आपको एक या किसी अन्य पुरातात्विक संस्कृति के बारे में अक्सर एक क्षेत्र से बात करने की अनुमति देता है।

सबसे शुरुआती नमूनों में मध्य एशिया में करadep और Geoksür बस्तियों से सिरेमिक शामिल हैं। चित्रकला के सभी संकेतों का एक निश्चित अर्थ है जो प्रकृति की नवजात एनीमिस्टिक (एनिमेटेड) धारणा से जुड़ा हुआ है। विशेष रूप से, क्रॉस सूर्य या चंद्रमा को दर्शाते हुए सौर संकेतों में से एक है।

त्रिपोलियन सिरेमिक्स (गांव त्रिपोली, यूक्रेन) III दूध के अंत तक दिनांकित सिरेमिक के विकास के अगले चरण को चिह्नित करता है। बीसी। पेंटिंग की सामग्री में महत्वपूर्ण बदलाव हैं। ट्रिपोलियन सिरेमिक्स में लहरदार, ज़िगज़ैग लाइनों, एक चल रहे सर्पिल, रम्बस, क्रॉस, साथ ही साथ लोगों, जानवरों - अन्य शब्दों में, कई तत्वों को दर्शाया गया है। इस मामले में, सभी सार दृश्य रूप अर्थपूर्ण महत्व से भरे हुए हैं। वेवी लाइन - नदी, नदी सर्पिल - सूर्य की निरंतर संचालन, समय की आवाजाही, रोमा - मादा दिव्य के प्रतीक, पृथ्वी पर भेज रहे हैं "स्वर्गीय स्वागत", क्रॉस - सन डिस्क, ज़िगज़ैग लाइन - सांप, संरक्षक नर्सरी, मध्यस्थ के बीच भारी और पृथ्वी, वर्षा प्रतीक, "क्रिसमस ट्री" - एक पौधे या अनाज स्पाइक।

सिरेमिक पेंटिंग अपनी सभी बहुमुखी प्रतिभा और गुणा में आस-पास की वास्तविकता के बारे में एक अजीब बात थी। मानव चेतना का ध्यान अब एक घटना नहीं है (जानवर), लोगों की एक भी कार्रवाई नहीं, मानव समाज (युद्ध, शिकार, नृत्य, आदि) के जीवन से एक विशिष्ट घटना, और आसपास की दुनिया की गुणा है प्राचीन व्यक्ति के विकास चेतना (अमूर्त सोच सहित) का एक नया, उच्च और जटिल स्तर।

अलग-अलग, आभूषण के विकास के बारे में कहना जरूरी है, जो न केवल मिट्टी के जहाजों पर बल्कि जीवन की अन्य वस्तुओं पर भी दिखाई देता है। सबसे सरल आभूषण बुनाई, एक incelaved मिट्टी से एक निशान के रूप में दिखाई देता है। भविष्य में, ज्यामितीय पैटर्न (समांतर पट्टियां, डबल सर्पिल, ज़िग्ज़ैग, केंद्रित सर्कल इत्यादि) दिखाई देते हैं, पौधे के रूप में पौधे के रूप में अर्थात् का अर्थ है।

नियोलिथिक मछुआरों की शिकारी के एक प्राचीन मूर्तिकला में, दो मुख्य विषयों ने अपना अवतार पाया है: मैन और जानवर। विशेष रूप से अलग पालीओलिथिक कला की परंपराओं की निरंतरता को ज़ूमोर्फिक मूर्तिकला में प्रशिक्षित किया जा सकता है। यह यथार्थवादी छवि व्याख्या, जानवर के थूथन की मॉडलिंग की पूर्णता, व्यक्तिगत भागों के संचरण के दौरान दृश्य रिसेप्शन की स्थिरता की विशेषता है। अलग-अलग जानवरों की छवियां मूर्तिकला में प्रमुख हैं, जो आदिम पशुवादी कला की विशेषताओं में से एक है। एक प्राचीन शिकारी की आंखों में, सिर ने जानवर के बहुत सार को व्यक्त किया। आदिम सोच की विशिष्टता ने उन्हें इस प्रतिनिधित्व को स्पष्ट रूप से व्यक्त करने के लिए मजबूर किया, और इसलिए सिर को असमान रूप से बनाया गया, और इसके विवरणों को विशेष रूप से सावधानी से छुट्टी दी गई। यह पैटर्न मनाया जाता है और एक जानवर के आकार की एक छवि के रूप में।

मानव जाति (लकड़ी, मिट्टी, हड्डी, सींग, पत्थर) के समान सामग्रियों से मानव विज्ञान के आंकड़े बनाए गए थे। हालांकि, व्यक्तिगत ऐतिहासिक रूप से स्थापित समूहों में, सामग्री की प्रसिद्ध चयनकता का पता लगाया जाता है, जो शायद जातीय परंपरा और विशिष्ट छवियों की नियुक्ति के कारण है। आप एक प्रकार की छवि की प्राचीन कला के अलग foci में प्रावधान के बारे में बात कर सकते हैं। विदेशी प्रकार के आंकड़ों के इस तरह के ध्यान में खोज विभिन्न क्षेत्रों की आबादी के बीच संपर्कों के अस्तित्व को इंगित करता है। एंथ्रोपोमोर्फिक और ज़ूमोर्फिक आंकड़े, प्राचीन पौराणिक कथाओं की कुछ छवियों को प्रेषित करते हुए, निश्चित रूप से परिभाषित धार्मिक संस्कारों के लिए निस्संदेह अभिन्न सहायक उपकरण थे। छोटी मात्रा में पाए गए एंथ्रोपो ज़ूमोर्फिक statuettes एक व्यक्ति के आसपास के प्रकृति के साथ एक व्यक्ति के अविभाज्य संचार का प्रतीक है।

एंथ्रोपोमोर्फिक विषय। फैशनेबल छवि। नियोलिथिक। Sheeremetyevsky चट्टानों। खाबारोवस्क क्षेत्र।

नियोलिथिक के युग में ललित कला का एक और विशेषता जीनोम पेट्रोग्लिफ़्स था - मल्टीफिफर प्लॉट रचनाएं जिसमें मनुष्य और जानवरों की छवियां हावी होती हैं। पेट्रोग्लिफ को उत्तर-पश्चिमी यूरोप में उरल्स, साइबेरिया, ट्रांसक्यूकिया, मध्य एशिया में वितरित किया गया था। उन्हें चट्टानों या रॉकी नदी बैंकों ("नौकाओं, हिरण", द्वितीय हजार बीसी, करेलिया) पर खटखटाया गया।

कांस्य शताब्दी युग की कला

आम तौर पर, दो बड़ी अवधि अलग होती है - एनिथ (तांबा-पाषाण युग) - पत्थर के युग से धातु के युग और कांस्य युग (III - II हजार ईसा पूर्व) तक संक्रमण अवधि। कांस्य के युग के साथ, मानव जाति के इतिहास में महत्वपूर्ण मील का पत्थर जुड़े हुए हैं। सबसे पहले, यह उत्पादन फार्म - कृषि और मवेशी प्रजनन और एक नई सामग्री के विकास - धातु, मुख्य रूप से तांबा और इसके मिश्र धातु का विकास है। धातु युग की शुरुआत में, व्यापक क्षेत्रों में रहने वाले लोगों के बीच संपर्कों का विस्तार होता है। यह प्रक्रिया विशेष रूप से स्टेप यूरेशिया के क्षेत्र में ध्यान देने योग्य थी, जहां पालेमेटलिक युग से मवेशी प्रजनन अर्थव्यवस्था का उत्पादन होता है। कई मामलों में, यह विशेष रूप से, नए तकनीकी आविष्कारों के साथ भी जुड़ा हुआ था, विशेष रूप से, पहिया वैगन के आगमन के साथ, और देर से कांस्य की अवधि में - सवारी के लिए घोड़े का उपयोग करना।

खेती और धातु उपकरण के नए रूपों के परिचय के साथ कांस्य के युग में, श्रम का प्रमुख सार्वजनिक विभाजन होता है, जिसने नियमित विनिमय के लिए शर्तों को बनाया और संपत्ति असमानता को मजबूत किया। शिल्प को कृषि से अलग किया जाता है, पुरुष काम तेजी से महत्वपूर्ण हो जाता है, जो अंततः पितृसत्ता की मंजूरी की ओर जाता है, जेनेरिक समुदाय में सबसे बड़े लोगों को निर्विवाद जमा करता है।

नियोलिथ के अंत से, कला नए और नए भूखंडों के साथ समृद्ध है। छवियों के विषयों का विस्तार हो रहा है, ट्रांसमिशन ट्रांसमिशन के नए तरीके विकसित हो रहे हैं, मूर्तिकला प्रतीकवाद की भूमिका तेजी से बढ़ जाती है, शानदार पात्रों की छवि की ओर बढ़ने से तेजी से बढ़ रहा है। दूसरी ओर, पैटर्न को सरल बनाने, स्टाइल करने की इच्छा। जानवरों की छवियां अधिक से कम दिखाई देती हैं। हर जगह ज्यामितीय आभूषण वितरित किया जाता है, जिसके लिए मुख्य बात संकेत है।

कांस्य युग की कला में कई विशेषताएं हैं। यह भौगोलिक दृष्टि से अधिक विविध और व्यापक रूप से फैल जाता है। पेट्रोग्लिफ, पत्थर की सख्त और प्लेटों पर छवियां, मूर्तिकला, छोटे प्लास्टिक, आभूषण, श्रम उपकरण और घरेलू सामानों के डिजाइन में कलात्मक छवियों का उपयोग - यह सब एक व्यापक घटना बन जाता है। इस समय की कला में, पहली बार, विशेष रूप से इंडो-यूरोपीय में प्राचीन लोगों की पौराणिक कथाओं से जुड़े उज्ज्वल भूखंडों का पता लगाना संभव है। प्राचीन कला की छवियां एक तरह की "ललित भाषा" बन रही हैं, एक साइन सिस्टम, समझने योग्य संबंधित समूह। प्राचीन कला की यह सुविधा सिरेमिक और अन्य घरेलू सामानों के आभूषण में खुद को प्रकट करती रही है।

कांस्य युग के दृश्य कार्य में, दो मुख्य दिशाओं को प्रतिष्ठित किया जा सकता है: एंथ्रोपोमोर्फिक और ज़ूमोर्फिक मूर्तिकला और घरेलू सामान लकड़ी, मिट्टी, पत्थर, हड्डी और कांस्य, साथ ही मेगालिथिक वास्तुकला की सुविधाएं भी हैं।

यूरोपीय उत्तर-पश्चिम की प्राचीन कला के लिए, पेकुलियर एंथ्रोपोमोर्फिक मिट्टी प्लास्टिक बेहद विशेषता है। इसमें विशेष समूह एक दृढ़ता से घुमावदार धड़ के साथ छोटे मानव आंकड़े हैं। मिट्टी के प्लास्टिक गुणों के बावजूद, रूपों के साथ व्यापक रूप से भिन्न होने की इजाजत, ये छवियां सख्ती से विनियमित कैनन में बनी जाती हैं। छवि स्वयं बेहद सामान्यीकृत है: कोई हाथ नहीं है, पैर एक पंक में प्रसारित होते हैं। बड़े पैमाने पर फैला हुआ नाक और चेहरे पर लटकने वाले विवरणों को उच्चारण किया जाता है।

आदिम कैनोनेटेड कला के शुरुआती स्मारकों में से - मानव और भूमध्यसागरीय यूरोप के दक्षिणी क्षेत्रों में व्यापक हैं, जिसमें उत्तरी किटोमिनेर की तथाकथित "पत्थर की महिला" शामिल हैं - लंबवत खड़े, अशिष्ट रूप से रंगीन पत्थर की प्लेटें कम या ज्यादा स्पष्ट रूप से होती हैं नामित सिर और उसकी छाती पर मुड़ा हुआ। अतिरिक्त तत्वों (प्याज, सीआरए, कर्मचारी) के बीच बेल्ट और मानव पैर की सबसे कैननिक छवियां हैं। सख्तों पर, सेक्स के संकेत हमेशा इंगित नहीं किए जाते हैं, लेकिन कुछ अप्रत्यक्ष डेटा इंगित करते हैं कि देर से नियोलिथिक और कांस्य युग की अधिकांश मानवजनित मूर्तियां उनके रूसी उपनाम "पत्थर बाबा" से मेल खाती हैं। फ्रांस में, जहां ऐसी छवियां न केवल सख्तों पर पाए जाते हैं, बल्कि कई गुफाओं की दीवारों पर नक्काशीदार राहत के रूप में भी होती हैं, उन्हें नियोलिथिक देवी के व्यक्तित्व द्वारा माना जाता है - "मृतकों की संरक्षक।"

लोगों की छवियां और पेड़ (पूर्व ट्रांस-उरल) में हैं। प्रारंभिक कांस्य के युग में एंथ्रोपोमोर्फिक मूर्तिकला के रूपों की विविधता से पता चलता है कि इस समय, इस समय, एक प्राप्ति के परिणामस्वरूप, उनकी छवि प्राचीन स्वामी के काम में केंद्रीय साइटों में से एक है।

कांस्य कास्टिंग की तकनीक को महारत हासिल करने से प्राचीन स्वामी की रचनात्मक संभावनाओं का विस्तार हुआ। कांस्य उत्पादों, उपकरण, हथियार दिखाई देते हैं। अक्सर, कांस्य डैगर्स के हैंडल को विशेष रूप से एल्क में पशु प्रमुखों के साथ ताज पहनाया जाता है। धातु में पूरा हुआ, वे लकड़ी और सींग की प्राचीन नक्काशी की परंपराओं को जारी रखते हैं।

कांस्य कास्टिंग की कला विशेष रूप से गैलीच गोल्ड (सेर। द्वितीय बीसी) की वस्तुओं में स्पष्ट रूप से प्रकट हुई थी, जिसे कोस्ट्रोमा क्षेत्र में पाया गया था और अब मॉस्को में राज्य ऐतिहासिक संग्रहालय में स्थित है। कांस्य डैगर विशेष रूप से दिलचस्प है, जिसका संभाल एक खुले मुंह से सांप के सिर को पार करता है। हैंडल के रोस्टर में - एक क्रॉलिंग सांप की एक छवि। ट्रेजरी की वस्तुओं में कांस्य मास्क-लाइनी है, जो मानवतापूर्ण पुरुष मूर्तियों के चेहरे की मुख्य विशेषताओं में दोहराई जाती है। यह जानवरों की दो प्रोफ़ाइल छवियों के साथ ताज पहनाया जाता है, जो विपरीत पक्षों में देख रहा है। एक लंबी पूंछ और "चोंच" थूथन के साथ एक जानवर का खोखला आंकड़ा भी खजाने का हिस्सा है। आम तौर पर, गैलिच वाल्व की कांस्य चीजें शमनवाद के गठन से जुड़े गुणों का प्रतिनिधित्व करने की संभावना है।

सबसे महत्वपूर्ण घटना, लगभग हर जगह कांस्य के युग की विशेषता, एक महापाषाण वास्तुकला था। Megalithic वास्तुकला के स्मारक धार्मिक और पंथ कार्यों से निकटता से संबंधित थे और इस प्रकार प्रत्यक्ष उपयोगिता से परे चला गया। तुलनात्मक रूप से इन प्राचीन वास्तुकला संरचनाओं की एक ही प्रकृति, यूरोप में उनकी उपस्थिति के एक ही समय में, उनकी एक बड़ी राशि और असामान्य रूप से व्यापक प्रसार कुछ सजातीय मान्यताओं के अस्तित्व को इंगित करता है जो विभिन्न लोगों के बीच मौजूद हैं जिन्होंने इन विशाल स्मारकों को बनाए रखा है आयरलैंड से हर जगह स्कैंडिनेविया और मेडागास्कर से बर्मा और कोरिया तक। केवल फ्रांस में लगभग चार हजार हैं।

मेगालिथिक संरचनाओं के तीन प्रकार हैं:

    मंगिरा - 20 मीटर ऊंची सुविधाएं और वास्तुकला, और मूर्तिकला, और मूर्तिकला, और मूर्तिकला, और मूर्तियों के लिए अकेला सिगार पत्थर खंभे। कभी-कभी राहत उन पर नक्काशीदार थी, कभी-कभी उनका रूप मानव आकृति के करीब आया ("पत्थर की महिलाओं" को मेनग्राम के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है)। वे पहाड़ी पर खड़े थे, और दर्शक के संपर्क में आने की ताकत शक्तिशाली मोनोलिथ के गर्व से ऊपर की ओर ऊर्ध्वाधर द्रव्यमान की एक विपरीत तुलना में अपने छोटे लकड़ी के झोपड़ियों या उपकरणों के साथ हासिल की गई थी।

    वास्तुशिल्प शुरू में सबसे अधिक स्पष्ट है गुड़िया - सबसे अधिक संभावना है कि कई शेफर्ड पत्थरों की दफन संरचनाएं एक विस्तृत क्षैतिज पत्थर स्लैब द्वारा अवरुद्ध हैं। डॉल्मेन पश्चिमी यूरोप, उत्तरी अफ्रीका, Crimea और कोकीन में व्यापक हैं।

    अधिक जटिल इमारतों - क्रोमली। उनमें से सबसे भव्यता स्टोनहेन्ज़ (द्वितीय हजार बीसी, इंग्लैंड की शुरुआत) में नीली पत्थर के विशाल कठोर पक्षीय चार-पियानो पत्थरों से बनाई गई थी। योजना में - यह 30 मीटर के व्यास के साथ एक गोल मंच है, जो उन पर झूठ बोलने वाले बीम से जुड़े लंबवत सुसज्जित पत्थरों के चार अंगूठियां बंद कर देता है, एक विशाल दौर नृत्य की समानता बनाता है। आंतरिक अंगूठी, जिसमें पत्थर स्लैब है - शायद वेदी, जो छोटे मैंगिरिन से बना है।

मेगालिथिक स्मारकों के भीतर पुरातात्विक उत्खनन के परिणामस्वरूप, या तो उनके नीचे, या उनके पास अक्सर प्रकट होता है। यह पुरातत्त्वविदों को मलबे की व्याख्या करने के लिए अंतिम संस्कार अनुष्ठानों के लिए विशेष महत्व के स्थान के रूप में लाता है, जो इस क्षेत्र के कृषि समुदाय का पालन करता है।

न्यू ग्रांडे (आयरलैंड) में, पत्थरों और पीट का एक विशाल 11 मीटर कुरगन है। कुरगन की नींव के माध्यम से 24 मीटर गहरे गलियारे में बड़े पैमाने पर पत्थरों के नीचे और ऊपर। यह तीन परिसर के साथ भी समाप्त होता है, पत्थर के साथ रेखांकित भी। कुछ दिनों में, बढ़ते सूरज की किरणें गलियारे में प्रवेश करती हैं और बहुत गहराई में स्थित सेंट्रल हॉल को प्रकाशित करती हैं।

कार्नाक (ब्रिटनी, फ्रांस) में, लंबवत खड़े पत्थरों की सादे पंक्तियों के साथ फैले कई किलोमीटर। आज, केवल तीन हजार मूल रूप से रखा पत्थरों के दस हजार से बने रहे। यद्यपि कर्नाकी मेनगिरों के तहत कोई दफन नहीं पाया गया, उनके पास कई मेगालिथिक कब्र हैं।

कुछ अज्ञात एकल सांस्कृतिक परंपरा के बारे में परिकल्पना के पक्ष में, तथ्य यह है कि न केवल इस तरह की संरचनाओं का विचार, बल्कि उनके साथ भी जुड़े और सौर संकेतों सहित सजावटी तत्वों को भी सीमा प्राप्त करता है। सूर्य की पंथ के साथ मेगालिथिक संरचनाओं के संचार की संभावना उन दोनों को इंगित करती है (उदाहरण के लिए, स्टोनहेज), गर्मी के संक्रांति के दिन सूर्योदय बिंदु पर अपने मुख्य धुरी पर केंद्रित हैं।

आयरन सेंचुरी की शुरुआत में कला

लोहे के व्यापक उपयोग ने अंततः पत्थर के उपकरण को विस्थापित कर दिया और धीरे-धीरे मेरे सहस्राब्दी ईसा पूर्व में कांस्य को बदल दिया, जिसके परिणामस्वरूप मनुष्य के आर्थिक जीवन के आगे तेजी से विकास हुआ।

उस अवधि की कला के सबसे प्रसिद्ध कार्यों का कांस्य और आयरन उत्पाद स्किथियन माउंड में पाए जाते हैं।

Scyths के बारे में पहली बार, दुनिया ने यूनानियों से 2.5 हजार साल पहले सीखा, जो फिर उत्तरी ब्लैक सागर क्षेत्र में मास्टर करना शुरू कर दिया और कुशल सवारों के आतंकवादी अर्ध-मौखिक जनजातियों के साथ यहां सामना करना शुरू कर दिया। हेरोदोटस (वी सी। बीसी) के अपने "इतिहास" में विज्ञान के लिए समर्पित पूरी पुस्तक, जो इसे काले समुद्र में जाने और इन स्थानों पर जाने के लिए माना जाता है।

"स्किथियन" शब्द की दो समझ हैं: नृवंशविज्ञान और भौगोलिक। असल में डेन्यूब और डॉन के बीच काले समुद्र क्षेत्र में काले समुद्र क्षेत्र में रहते थे। ग्रीक और लैटिन ग्रंथों ने कई स्कैथियन नाम और सामंजस्य बनाए रखा, जिनमें से यह स्पष्ट है कि उनकी भाषा इंडो-ईरानी समूह के भारत-यूरोपीय भाषा परिवार से संबंधित थी। आधुनिक भाषाओं से स्काईथियन ओस्सेटियन भाषा के करीब। उनकी उपस्थिति के अनुसार, साथ ही उत्खनित दफन से खोपड़ी की कई परिभाषाओं पर, स्किथियन निस्संदेह यूरोपीय थे। इसलिए, "विकर्ण और लालची आंखें" को अवरुद्ध करना - महान कवि की कल्पना। सशर्त रूप से विज्ञान के इस तरह के जनजातियों को "यूरोपीय" कहा जाता है।

भाषा और संस्कृति में विज्ञान के करीब नोमाडिक जनजाति ने एक बहुत बड़ा क्षेत्र पर कब्जा कर लिया - डॉन से बायोकलिया के पूरे बेल्ट, जिसमें टिएन शान, पामीर, गिंडुकुषा, अल्ताई और सयान के तलहटी और पहाड़ घाटियों सहित। हालिया खुदाई आमतौर पर साइथियन चीजें न केवल सिनजियांग में पाए जाते हैं, जहां यह आश्चर्यजनक नहीं है, बल्कि चीन के गहरे क्षेत्रों में भी ईरान और अनातोलिया में भी नहीं है। एशियाई चरणों के सवारों के बीच कई अलग-अलग जनजातियां भी थीं, जिनके नाम अलग-अलग प्राचीन स्रोतों में उल्लेख किया गया है। ग्रीक, ईरानी और चीनी ग्रंथों में, उन्हें क्रमशः "सवोमैट", "मालिश", "साकी", "एसई" कहा जाता था। यह "एशियाई स्किथियन" है। यूरोपीय साइंथिया के टीले में कई लोगों में से एक के साथ, जिन विषयों के साथ ग्रीक और पुरानी कलात्मक परंपराओं के तत्वों को ले जाया जा सकता है और "पूरी तरह से" साइथियन मानेरा, इसकी स्टाइलिस्ट सुविधाओं में, जैसा कि मध्य एशिया में पाया गया छवियों में और में पाया जा सकता है दक्षिण साइबेरिया।

चूंकि स्कीथियंस ने एक भयावह या अर्ध-रक्त की जीवनशैली का नेतृत्व किया, इसलिए उनकी भौतिक संस्कृति का मुख्य ज्ञान कुरगन खुदाई के परिणामों के अनुसार विकसित किया गया था, जिन्हें पारंपरिक रूप से "रॉयल" कहा जाता है, क्योंकि यह उनमें सबसे शानदार, कीमती चीजें थीं। । स्केथियन और बाद में सरगतियन कुर्गन से सबसे चमकीले और समृद्ध पाते हैं, जो हर्मिटेज संग्रह में प्रस्तुत किए जाते हैं, जो 200 से अधिक वर्षों से जमा हुआ। सबसे पहले (1726 से), उन्हें पहले रूसी संग्रहालय - कुनस्तक्कामेरा में और 1859 से इंपीरियल पुरातात्विक आयोग के निर्माण के पल से - हर्मिटेज में रखा गया था। अब Scythians और Steppe Eurasia के संबंधित जनजातियों की प्राचीन कलात्मक वस्तुओं रूस के कई अन्य संग्रहालयों (मॉस्को में - राज्य ऐतिहासिक संग्रहालय में) और विदेशी देशों में हैं। इंग्लैंड में फ्रांस (जीम, सेंट-जर्मैन ए ले) में, संयुक्त राज्य अमेरिका (मेट्रोपॉलिटन) में तुर्की, ईरान, अफगानिस्तान, चीन, मंगोलिया के संग्रहालयों में यूक्रेन, कज़ाखस्तान, किर्गिस्तान के संग्रहालयों में भी रखा जाता है (ब्रिटिश संग्रहालय) और एक नंबर निजी संग्रह में (उदाहरण के लिए, न्यूयॉर्क में ए सैकलर की बैठक)। साइबेरियाई संग्रहालयों में, XVII शताब्दी से शुरू होने वाले विभिन्न समय में स्किथियन कलात्मक कांस्य की हजारों वस्तुएं। और आज तक। साइबेरियाई कुरगान से कई सोने और चांदी के गहने होते हैं।

सबसे प्रसिद्ध कुरगान क्षतिग्रस्त हैं (द राइट बैंक ऑफ द नीपर) और कुल-दोनों (Crimea)। प्रत्येक प्रमुख विज्ञान कुरान ने दुर्व्यवहार करने वालों और मृतकों की उपनिवेश के साथ-साथ कई दर्जन स्विंग और बीज वाले घोड़ों को दफन किया। एक बड़े टीले में से एक में लगभग 400 घोड़े के कंकाल पाए गए, एक पूरी टोबुन। नेता के व्यक्तिगत गहने, घोड़ों और हथियारों की सजावट, घरेलू सामान (विशेष रूप से कप में) की पारंपरिक "सेट" कुरगन में पाया गया था। कई और विविध हथियारों को सोने की प्लेटों की मदद से सजाए गए थे, पूर्व निर्धारित छवियों के साथ जो लगभग म्यान की पूरी सतह, quoll, हैंडल, sequirs आदि शामिल थे। साइथियन सजावटी-लागू कला की एक विशेषता विशेषता तथाकथित "पशु शैली" का वर्चस्व है, जहां जानवर की पूर्ण रक्त वाली छवि विवरण के एक सजावटी समाधान के साथ संयुक्त थी।

अद्वितीय, उदाहरण के लिए, एक खोज माना जाता है - कुरान कुल-दोनों से एक कप। सामान्य यूनानी पैटर्न के निचले हिस्से में सजाए गए गोल विद्युत कप, छवि के ऊपरी आधे हिस्से में शामिल है, जो कुछ अनुक्रमिक दृश्य वर्णन का प्रतिनिधित्व करता है। कप में, पुरुषों के सिवा के सात टुकड़े, उनमें से छह तीन जोड़े हैं, और प्याज फैलाने वाली एक स्काईथ अलग से दिखाया गया है। इस तरह के एक चयन आपको इसमें एक केंद्रीय आंकड़ा देखने की अनुमति देता है। एक और प्याज अपने बेल्ट पर लटकता है। चूंकि केवल एक धनुष आर्मेंटेंट्स के सामान्य सेट में शामिल किया गया था, प्रश्न तुरंत उठता है, दूसरे का कार्य क्या है? 1 9 70 में, प्रसिद्ध मास्को स्किपोलॉजिस्ट प्रोफेसर। डी.एस. रायवस्की ने सावधानी से स्किथियन वंशावली किंवदंती के विभिन्न प्रकारों की जांच की, ग्रीक और लैटिन ग्रंथों में खंडित हुए। इन विकल्पों में से, पवित्रता की उत्पत्ति के बारे में किंवदंती की अगली रॉड प्लॉट। प्रत्येक लोगों की पौराणिक कथाओं में एक व्यक्ति है, एक नियम के रूप में, राजा। साइथियंस में, पहली बार तर्गटाई का राजा था, जो आकाश और पृथ्वी के विवाह से पैदा हुआ था (पौराणिक कथाओं के सभी भारत-यूरोपीय लोगों के लिए सामान्य)। उनके तीन बेटे थे (यह भी एक बहुत ही लोकप्रिय स्थिति जो जादुई परी कथाओं में पारित हो गई है): कोलाक्सय, लिपोक्साई और एआरपीईएक्सई। बुढ़ापे के दृष्टिकोण और वारिस के बारे में सोचने के बारे में सोचते हुए, तर्जिताई ने शर्तों को पुत्रों को रखा: राज्य राज्य में जाएगा, जो अपने प्याज को फैलाने और शाही खोल बेल्ट को साफ़ करने में सक्षम होगा। सबसे बड़े बेटे ने धनुष को फैलाना शुरू किया, लेकिन प्याज अपने हाथों से बाहर भाग गए और उसे जबड़े में मारा; मध्य पुत्र पेरेकॉन धनुष ने शिन को चोट पहुंचाई और केवल छोटे बेटे को काम से प्रेरित किया और राजा बन गया।

निष्कर्ष

अपने ऐतिहासिक विकास के शुरुआती चरणों में कला अभी तक मानव आध्यात्मिक जीवन के एक स्वतंत्र क्षेत्र में मध्यस्थता नहीं की गई है। आदिम समाज में, पूरे समाज से संबंधित केवल अद्यतन कलात्मक रचनात्मकता थी। यह प्राचीन मान्यताओं के साथ निकटता से जुड़ा हुआ था, लेकिन उनके द्वारा निर्धारित नहीं किया गया था। आदिम कला पर्यावरण के बारे में किसी व्यक्ति के पहले विचारों को प्रतिबिंबित करती है, उनके लिए धन्यवाद, ज्ञान और कौशल पारित किए गए और पारित किए गए, लोगों को एक दूसरे के साथ संवाद किया गया। कला मानव श्रम गतिविधि से जुड़ी थी। केवल रोजमर्रा के काम के अनुभव ने प्राचीन स्वामी को ऐसे कार्यों को बनाने की अनुमति दी जो न केवल अपने मूल उद्देश्य से आगे बढ़ते हैं, अक्सर पंथ, लेकिन फिर भी हमें अपनी कलात्मक छवियों की अभिव्यक्ति की चिंता करते हैं।

प्राचीन मानवता के इतिहास और संस्कृति में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। मनुष्य की कल्पना कलावादी होने के नए रूप में समृद्ध थी। अपने जीवन के अनुभव और एक विश्वस्थता की दृश्य छवियों में फिक्सिंग, आदिम व्यक्ति ने वास्तविकता के बारे में विचारों को गहरा कर दिया और विस्तार किया, अपनी आध्यात्मिक दुनिया को समृद्ध किया।

छवियों (मूर्तिकला, ग्राफिक, सुंदर) बनाने के लिए सीखा, एक व्यक्ति ने समय के साथ कुछ शक्ति हासिल की। आदिम कला पर्यावरण के बारे में किसी व्यक्ति के पहले विचारों को प्रतिबिंबित करती है, उनके लिए धन्यवाद, ज्ञान और कौशल पारित किए गए और पारित किए गए, लोगों को एक दूसरे के साथ संवाद किया गया। आदिम दुनिया की आध्यात्मिक संस्कृति में, कला ने एक ही सार्वभौमिक भूमिका निभाई, जिसने श्रम गतिविधि में प्रदर्शन किया। उनके लिए नई गतिविधि के लिए आदिम लोगों की अपील कला है - मानव जाति के इतिहास में सबसे बड़ी घटनाओं में से एक।

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  • शब्दों का अर्थ समझाएं: गुफा चित्रकला, जादूगर, आत्मा, "मृत देश", धार्मिक मान्यताओं।

    • गुफा चित्रकला - प्राचीन लोगों द्वारा बनाई गई गुफाओं में छवियां, आदिम कला के प्रकारों में से एक।
    • जादूगर - एक शिल्प के रूप में जादू का व्यवसाय, जिसमें जादूगर अलौकिक बलों (राक्षसों, पूर्वजों, प्रकृति और अन्य लोगों की आत्माओं) के संपर्क के बारे में घोषित करता है।
    • आत्मा - धार्मिक और कुछ दार्शनिक मान्यताओं के अनुसार, एक अमर पदार्थ, एक अमूर्त सार, जिसमें दिव्य प्रकृति और मनुष्य का सार व्यक्त किया जाता है।
    • "मृत देश" - धार्मिक मान्यताओं के अनुसार, यह प्रबुद्ध दुनिया है, जहां मृत व्यक्ति की आत्मा भेजी जाती है।
    • धार्मिक मान्यताओं - मृत्यु के बाद, जीवन में, आत्मा में, जादू टोना में आदिम मान्यताओं में दिखाई दिया।

    अपने आप को जांचो

    1. गुफा चित्रकला कैसे खुला था?

    1879 में, मिनस्टिनो-संस डी सौथोला के स्पेनिश पुरातात्विक प्रेमी, अपनी 9 वर्षीय बेटी के साथ, वॉक के दौरान वह गलती से उत्तरी स्पेन में अल्तामिरा की गुफा पर ठोकर खाई, जिनके मेहराब की कई तस्वीरों के साथ सजाए गए थे प्राचीन लोगों द्वारा किए गए जानवर। खोजकर्ता द्वारा कोई अनुरूप नहीं था, जो शोधकर्ता द्वारा बेहद चौंक गए थे और उन्हें उनके करीब अध्ययन के लिए वकालत की थी। इसके बाद, प्राचीन कला का काम कई अन्य गुफाओं में पाया गया जिसमें प्राचीन लोग रहते थे।

    2. आदिम कलाकारों को विशाल, बाइसन, हिरण, घोड़ों को चित्रित क्यों किया जाता है? इन जानवरों ने लोगों के जीवन में क्या भूमिका निभाई?

    सबसे पुराने कलाकारों ने उन जानवरों को चित्रित किया जिस पर उन्होंने शिकार किया। लेखक जानवरों की सटीक उपस्थिति और प्रकृति को व्यक्त करने में कामयाब रहे: हिरण संवेदनशील और अलर्ट दिखाए गए थे, घोड़ों - त्वरित और तेजी से, मैमोथ - एक उच्च उत्तल आबादी के साथ भारी, भारी। इन जानवरों ने प्राचीन लोगों के जीवन में एक बड़ी भूमिका निभाई जिन्होंने अपने मांस को भोजन, आवास में इस्तेमाल किया - एक फास्टनर सामग्री, हड्डियों के रूप में - कपड़ों के निर्माण के लिए युक्तियों और अन्य श्रमिकों, खाल के निर्माण के लिए।

    3. आप किस प्राचीन धार्मिक मान्यताओं को जानते हैं?

    प्राचीन लोग एक शिकार जादू में विश्वास करते थे, मनुष्य की आत्मा और "मृत देश", जहां पूर्वजों की आत्माएं भेजी जाती हैं।

    4. आदिम लोगों ने "मृतकों के देश" में पूर्वजों के जीवन की कल्पना कैसे की?

    आदिम लोगों ने अपने जीवन के समान "मृतकों के देश" में पूर्वजों की आत्माओं के जीवन की कल्पना की। पूर्वजों की आत्माएं "मृतकों के देश" तक जाती हैं, वे वहां जेनेरिक समुदायों, शिकार, मछली पकड़ने और खाद्य फलों को इकट्ठा करने के द्वारा वहां रहते हैं। खोरोनिया सोरोडिह, लोगों ने "मृत देश के देश" और रहने के लिए जरूरी अपनी गंभीर सबकुछ रखा और इस देश में रहने के लिए: खाद्य और मजबूत जूते, कपड़े, हथियार, सजावट।

    सोचो और चर्चा करें

    1. मैं उस कलाकार को बताना चाहता था जिसने बाइसन और पराजित शिकारी के साथ दृश्य बनाया (पी पर चित्र देखें। 19)? अनुमान लगाओ कि क्या किया गया है।

    शायद, कलाकार ने शिकार में से एक की कहानी पर कब्जा कर लिया, जिसमें समुदाय के एक सदस्य की मौत हो गई थी, लेकिन बाइसन को हराया गया था, जबकि शिकारी एक राइनोसेरोस के साथ बैठक से बचने में कामयाब रहे। शायद यह तथाकथित आदिम "शिकार जादू" का हिस्सा है, और ड्राइंग एक सफल शिकार का प्रतीक है और भविष्यवाणी करता है, बड़े जानवरों से खतरे से बचता है, लेकिन शिकार के दौरान पीड़ितों की अनिवार्यता को दिखाता है।

    2. प्राइमेटिव कलाकारों ने कभी-कभी गुफा में चित्रित जानवर के शरीर पर एक हाथ कैसे चित्रित किया?

    शायद तो प्राचीन कलाकारों ने जानवरों पर मानव शक्ति दिखाने की मांग की, यानी घोषणा की।

    3. पुरातात्विक किस तरह के उद्देश्यों प्राचीन कब्रों को रोल करते हैं? उन्हें क्या और क्यों मिल सकता है? (चित्र पर देखें पी। 19.)

    आदिम लोगों का मानना \u200b\u200bथा कि, मरने, रिश्तेदारों की आत्मा दूर "मृत देश" के लिए जाती है, जहां वह शिकार और सभा के फलों का आनंद लेता है, शिकार करता है और आनंद लेता रहता है। ताकि आत्मा का मार्ग "मृत देश" और बाद के जीवन में अच्छा था, लोगों ने उस मार्ग पर मृतकों की आवश्यकता हो सकती है जो इस मार्ग पर मृतक की आवश्यकता हो सकती है: कपड़े, हथियार, सजावट। पुरातत्वविदों ने मृत व्यक्ति के बारे में अधिक जानने के लिए प्राचीन कब्रों को रोल किया। हड्डियों से, आप यह निर्धारित कर सकते हैं कि मनुष्य कौन था, क्योंकि वह उस तरह दिखता था, जैसा कि वह मर गया। और कब्र में चीजों के अनुसार, वैज्ञानिक समुदाय के विकास के जीवन और स्तर का वर्णन कर सकते हैं। इस तरह के डेटा का संयोजन आपको यह पता लगाने की अनुमति देता है कि मानव जाति के विकास में पारित होने वाले मार्ग को निर्धारित करने के लिए, आधुनिक व्यक्ति के पूर्वजों को कहां और कैसे दिखाई दिया।

    आइए सारांशित करें और निष्कर्ष निकालें

    जिन्हें आदिम लोग कहा जाता है? जहां और कब, वैज्ञानिकों की धारणाओं पर, प्राचीन लोग रहते थे?

    आदिम लोगों को कई मानव-जैसी प्रजातियों के प्रतिनिधियों कहा जाता है जो आविष्कार लेखन के युग से पहले रहते थे, जिसके बाद लिखित स्रोतों के अध्ययन के आधार पर ऐतिहासिक शोध की संभावना दिखाई देती है। आदमी ने आदिम बंदरों, ऑस्ट्रेलोपाइटेक्स, एक व्यक्ति कुशल (होमो हबिलियस), स्पिनर (होमो इरेक्टस) के एक व्यक्ति को उचित (होमो सेपियंस) के एक व्यक्ति से विकास का एक लंबा तरीका पारित किया है।

    किसी व्यक्ति के विकास में 5 मिलियन वर्ष हैं। एक आधुनिक व्यक्ति का प्राचीन पूर्वज एक कुशल आदमी (होमो हबिलियस) पूर्वी अफ्रीका में 2.4 मिलियन साल पहले दिखाई दिया था। वह जानता था कि कैसे मेरी आग, सरल आश्रयों का निर्माण, पौधे के भोजन को इकट्ठा करना, एक पत्थर की प्रक्रिया करना और श्रम के आदिम पत्थर के उपकरण का उपयोग करना। ओल्डुवा गॉर्ज (तंजानिया) में विभिन्न आकारों और आकारों के कई पत्थर श्रम उपकरण पाए गए।

    मैन कुशल केवल अफ्रीका में रहता था। पहले बाएं अफ्रीका और एशिया में प्रवेश किया, और फिर यूरोप, होमो इरेक्टस में)। वह 1.85 मिलियन साल पहले दिखाई दिए, और 400 हजार साल पहले गायब हो गए। एक भाग्यशाली शिकारी, उन्होंने कई उपकरणों का आविष्कार किया, एक आवास मिला और आग का उपयोग करने के लिए सीखा। मानव-खड़े द्वारा उपयोग की जाने वाली बंदूकें, प्रारंभिक होमिनिड (पुरुष और उसके आने वाले पूर्वजों) के उपकरणों से बड़ी थीं। उनके निर्माण के साथ, एक नई तकनीक लागू की गई - दोनों तरफ एक पत्थर की एक आंत। वे संस्कृति के अगले चरण का प्रतिनिधित्व करते हैं - अशेल्स्काया, जिसका नाम फ्रांस में एएमआईएनएस के उपनगर सेंट एशले में पहली पाता है।

    सबसे पुराने लोगों और लोगों की तुलना करें। उनके बीच क्या अंतर है? समानता क्या है?

    प्राचीन आदमी बहुत बंदर जैसा दिखता था। उसके नाक के लिए एक चौड़े चेहरे के साथ एक कठोर चेहरा था, एक ठोड़ी के बिना एक भारी निचला जबड़ा, माथे वापस जा रहा था। भौंहों के ऊपर एक रोलर था। लोगों में चाल अभी तक काफी सीधे नहीं थी, कूदते हुए, लंबे हाथ घुटनों के नीचे लटकते थे। लोग अभी तक बात करने में सक्षम नहीं हैं। एक उचित व्यक्ति को रचनात्मक विशेषताओं के पास सबसे प्राचीन लोगों से अलग किया गया था, अपेक्षाकृत उच्च स्तर की सामग्री और अमूर्त संस्कृति (निर्माण और श्रम उपकरण के उपयोग सहित), एक स्व-विभाजित भाषण और विकसित अमूर्त सोच की क्षमता।

    हालांकि, सबसे बुद्धिमान लोग और लोग भी समानताएं थीं। उनमें से सभी समूहों के साथ रहते थे, भोजन, जीवित आवास और शिकारियों के खिलाफ सुरक्षा के निष्कर्षण के लिए संयुक्त गतिविधियों को पूरा करते थे।

    पृथ्वी पर सबसे प्राचीन कलाकार कौन थे? आप आदिम लोगों की धार्मिक मान्यताओं के बारे में क्या जानते हैं?

    प्राचीन कलाकारों को उन गुफाओं में दर्शाया गया है जिसमें वे रहते थे, जानवरों, लोगों और शिकार के दृश्य। रॉक पेंटिंग की पुरातनता को ध्यान में रखते हुए, सृजन और गुफा चित्रकला के मूल्य के विश्वसनीय सबूत संरक्षित नहीं किए गए हैं। आधुनिक शोधकर्ताओं के पास उनके मूल्य के सापेक्ष कई परिकल्पनाएं हैं; इस उद्देश्य पर कोई परिणामी राय नहीं है और अर्थ है कि प्राचीन कलाकारों ने अपने काम में निवेश किया, विज्ञान काम नहीं कर सका। कुछ वैज्ञानिकों से पता चलता है कि रॉक पेंटिंग्स ने "शिकार जादू" के अनुष्ठानों के हिस्से के रूप में कार्य किया और आदिम लोगों के विचारों के अनुसार, शिकार में शुभकामनाएं लाएं। अन्य वैज्ञानिक जनजातियों के उदाहरणों के आधार पर, इस दिन को शिकार और एकत्रित करने के लिए, मानते हैं कि गुफा चित्रकला आदिम लोगों के शमन की मान्यताओं का हिस्सा है, और चित्रों को जनजातियों के शमन द्वारा बनाया गया था, जो राज्य में थे। ट्रान्स और उनकी दृष्टि को छापता है, शायद कुछ विशेष बलों को प्राप्त करने की कोशिश कर रहा है।

    आदिम लोगों की अपनी धार्मिक मान्यताओं थी। वे शिकार करने से पहले एक शिकार जादू, अनुष्ठान खर्च करते थे। उन्होंने एक व्यक्ति की आत्मा के अस्तित्व में भी विश्वास किया, जो शरीर से बाहर निकला, जबकि आदमी सो गया, और अपना जीवन जीता। और जब एक आदमी की मृत्यु हो गई, तो उसकी आत्मा दूर "मृत देश" में गई, जहां उन्होंने जीना और शिकार करना जारी रखा। बाद के जीवन में एक लंबी आत्मा पथ सुनिश्चित करने के लिए, प्राचीन लोगों ने मृतकों की कब्र में डाल दिया जो उसे मृत्यु के बाद जीवन में आवश्यकता हो सकती है: कपड़े, हथियार, सजावट इत्यादि।

    कोम्बेरेल, गुफा में ऊपरी पालीओलिथिक के युग की पार्किंग (कोम्बेरेल, डोरडोगन विभाग (फ्रांस) विभाग में लेज़-एज़ी के पास। 1 9 01 में 237 मीटर की लंबाई के साथ एक संकीर्ण गलियारे की गुफा की गहराई में दीवारों पर विभिन्न जानवरों की 400 से अधिक छवियां (मैमोथ्स, राइनोस, घोड़ों, बाइसन, हिरण, अल्पाइन शेर इत्यादि), साथ ही एंथ्रोपोमोर्फिक आंकड़े। ड्राइंग ड्राइंग की तकनीक मुख्य रूप से उत्कीर्णन है।



    जारय साईं, गिसार रेंज के दक्षिणपश्चिम स्पर्स में एक जॉर्ज। रॉकी कैनोपी जेड.-एस पर, निचोड़ और छोटे grottoes में ओचर चित्रों में पाए गए थे। जी वी। Parfenov में और ए ए फॉर्मोज़ोवी रॉक पेंटिंग के मुख्य भूखंड में जंगली बैल, यियर्जोव, कोज़लोव, कबानोव पर कुत्तों के साथ लोगों के शिकार लोगों; शिकारी प्याज और तीर से सशस्त्र हैं और कपड़ों के कपड़ों में बंद हैं; अन्य छवियां हैं। मेसोलिथिक डोजोलिथिक के संभावित चित्र। पाया और बाद में छवियां मिलती हैं। जारय साईं, गिसार रेंज के दक्षिणपश्चिम स्पर्स में एक जॉर्ज। रॉकी कैनोपी जेड.-एस पर, निचोड़ और छोटे grottoes में ओचर चित्रों में पाए गए थे। जी वी। Parfenov में और ए ए फॉर्मोज़ोवी रॉक पेंटिंग के मुख्य भूखंड में जंगली बैल, यियर्जोव, कोज़लोव, कबानोव पर कुत्तों के साथ लोगों के शिकार लोगों; शिकारी प्याज और तीर से सशस्त्र हैं और कपड़ों के कपड़ों में बंद हैं; अन्य छवियां हैं। मेसोलिथिक डोजोलिथिक के संभावित चित्र। पाया और बाद में छवियां मिल गई हैं। Ecolitonezolitholyolitonezololol













    व्हाइट सागर पेट्रोग्लिफ कॉम्पैक्ट हैं - उनका वितरण क्षेत्र 1.5 वर्ग किमी से अधिक नहीं है। 10 अंक बड़े (बड़े मालिनिन, यरपिन पुडास, शॉयखिन) और छोटे नामहीन द्वीपों पर जाने जाते हैं। चित्रों को भूरे रंग के टिकाऊ क्रिस्टलीय शेल पर खटखटाया जाता है। पुरातनता में वे पानी में ही थे। अधिकांश नॉकर्स छोटे होते हैं (20-50 सेमी), लेकिन दिग्गजों 3-3.5 मीटर लंबी भी हैं; 5 सेमी से भी कम - बहुत छोटा है।










    कोबस्टन। शार्क छवि। कोबस्टन के भीतर, पूल में आर। Jarankechmaz, 4 हजार से अधिक प्राचीन रॉक पेंटिंग्स (सिल्हूट और समोच्च उत्कीर्णन, चित्रकला) के रूप में जाना जाता है, जिसमें फसल, बलिदान, नृत्य, नावों की छवियों की छवियों, लोगों और विभिन्न जानवरों (मेसोलाइट समय से मध्य युग तक की तारीख) के दृश्य हैं। कमजोर चित्रों के बगल में, गुफाओं और फर्मवेयर में, पार्किंग स्थल पाए गए। कोबस्टन। शार्क छवि। कोबस्टन के भीतर, पूल में आर। Jarankechmaz, 4 हजार से अधिक प्राचीन रॉक पेंटिंग्स (सिल्हूट और समोच्च उत्कीर्णन, चित्रकला) के रूप में जाना जाता है, जिसमें फसल, बलिदान, नृत्य, नावों की छवियों की छवियों, लोगों और विभिन्न जानवरों (मेसोलाइट समय से मध्य युग तक की तारीख) के दृश्य हैं। कमजोर छवियों के बगल में, गुफाओं और फ्यूसर में, पत्थर की सदी की पार्किंग मिली। छवियों की छवियों को लागू करना









    Tassili हाथी की आकस्मिक कला (बुध जरेट) "भैंस अवधि" का जिक्र। साजिश सहारा की मोल्डिंग कला में बहुत आम है, जो वर्तमान में "भैंस अवधि" से शुरू होती है, खासकर एआईआरई में, जहां हाथी सौ साल पहले भी कम रहते थे। Wede जेररेट में, विभिन्न अवधि से संबंधित 96 छवियां हैं। हाथी ऊर्ध्वाधर प्लेट पर दिखाया गया है; जिन वर्गों को खींचा गया है उसे बाहर की ओर त्वचा के गुंबदों को चित्रित करना चाहिए। चौड़ाई 1.8 मीटर।



    पचास "द बफेलो अवधि" क्षैतिज प्लेट (बुध जरेट) पर दो जानवरों को बिल्ली के परिवार से दर्शाती है; एक, जाहिर है, पीठ में दूसरे को क्लच करने जा रहा है; चीता की निचली याद दिलाती है, शीर्ष हाइना या स्पॉट वुल्फ के पिन, इस परिवार का एकमात्र जानवर, सावन में रहने के लिए, लेकिन रेगिस्तानी क्षेत्रों में नंगे बनाने में सक्षम है, यह हिना के साथ है। लंबाई देखें।



    एक "हेलमेट" (बुले, दक्षिण ओरान) के साथ बरान; एक ढाल के साथ एक मानव व्यक्ति पर; ऊंचाई लगभग 1.5 मीटर है। यह फॉर्म और भागों के उत्कृष्ट संचरण के दृष्टिकोण से "भैंस अवधि" के सबसे अच्छे चित्रों में से एक है, और सही स्ट्रोक और उत्कृष्ट पॉलिश सतह द्वारा निष्पादन के दृष्टिकोण से । चूंकि सिर पर ड्राइव सिर, लंबे समय तक ऐसा माना जाता था कि उनके पास मिस्र के बरन-बरन अमोना के साथ संबंध था, लेकिन अब यह पहले से ही ज्ञात है कि यह नहीं है कि ड्राइंग सभी छवियों की तुलना में बहुत पुरानी है मिस्र में एक राम।



    एक ऊर्ध्वाधर प्लेट (बुध जैरेट) पर एक सर्पिल के साथ एक प्राचीन भैंस, लगभग 2 मीटर की ऊंचाई। बुबालस एंटीगुउस अब बफेलो का विलुप्त दृश्य है, जो शायद नियोलिथिक में गायब हो गया है। वह सहारा में एक प्राचीन काल के चित्रों के लिए "जीवाश्म-निर्धारक" की भूमिका निभाता है, जो इस तथ्य के तथ्य के कारण है और इसका नाम सौंपा गया है। इस जानवर के पास विशाल सींग थे, जिनमें से दूरी 3 मीटर तक पहुंच सकती थी। इस मामले में, इसकी छवि शरीर पर नक्काशीदार एक डबल हेलिक्स के साथ है; यह प्रतीक अक्सर उबित जारेट की चट्टान पेंटिंग्स में पाया जाता है, लेकिन यह एक रहस्यमय अर्थ है। उसी स्लैब पर अन्य चित्र भी हैं; उनमें से कई पॉलिश किए गए हैं, इन आखिरी में घोड़े को अलग करना संभव है। ऐसे चित्र भी हैं जिनके समोच्च अंक द्वारा लागू किया जाता है, उदाहरण के लिए, बफेलो सींग और उनके बाईं ओर एक मानवीय आकृति के बीच जिराफ।



    स्केटल पेंटिंग (बुध जरेट), हथेली के पेड़ों और रथ को दर्शाते हुए, जिनके पहियों को पेंटिंग के साथ मिटा दिया गया था। "घोड़े की अवधि" को संदर्भित करता है, जो लगभग 1200 ईसा पूर्व से मेल खाता है। इ। यह देखा जा सकता है कि रीढ़ की हड्डी के पुराने सूखे पेड़, और इसलिए, हथेली के पेड़ की खेती की। लोगों के हाथों में, लंबी हैंडल पर सिकल की तरह कुछ ऐसा होता है, शायद चिपस्टिक्स को काटने के लिए। यह उत्तरी अफ्रीका और सहारा में पाया गया ताड़ के पेड़ की सबसे प्राचीन छवि है, इस मामले में यह आधुनिक रथों के साथ घोड़ों के साथ "फ्लाइंग गैलोप" है।



    पेंटिंग (पार्किंग Tacduchin, Tassili), मवेशी चरवाहों का चित्रण। बाईं ओर अंडाकार झोपड़ियां; पहले में कोई भी नहीं है; दूसरों के सामने, महिलाओं और बच्चों के आंकड़े दिखाई दे रहे हैं; यह एक बहुभुज परिवार के जीवन का प्रतिबिंब है, जिसे हम अब सहारा के दक्षिण में अनाज स्टेपप्स में फुल्बे के चरवाहों में देख सकते हैं। झोपड़े बछड़े की टाई पर खड़े होने से पहले, और शेष बैल उनके पीछे आते हैं, लेकिन अधिक गायों, दूध से भरा हटाने के साथ। कुछ लोगों में हेलमेट के रूप में हेयर स्टाइल, वर्तमान फुल्बे की तरह छोटे कैप्स के रूप में अन्य।



    "न्यायाधीश" की हेड्रेस में एक आदमी की एक छवि। आंकड़े में 2 मीटर की ऊंचाई है और सजावटी के दृष्टिकोण से उल्लेखनीय है, हालांकि वह समय से पीड़ित और आंशिक रूप से नष्ट हो गया। प्रोफाइल मांसपेशियों, आदमी के आकार का है; चेहरे का निचला भाग एक मुखौटा के साथ कवर किया जाता है; बालों को सफेद, मोटी चुभने वाले स्ट्रोक में स्थानांतरित कर दिया जाता है, और चेहरे को छोटे ऊर्ध्वाधर स्ट्रोक और सफेद बिंदुओं से ढका दिया जाता है। दाईं एक ही शैली में एक छोटा मानव सिर है, लेकिन चेहरा एक मुखौटा से ढका हुआ है, और एक टेप लाल, पीले और सफेद ओकरा में लिखे लंबवत बहु-रंगीन पट्टियों के साथ बुना हुआ है।



    "रेंज अवधि" के एक बड़े पैनल का विवरण, जिसे "कोर्ट सीन" कहा जाता है। सामने वाले कपड़ों में पहने लोगों में सिर पर कैप्स होते हैं, जो उस बिंदु से सजाए जाते हैं, क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर रेखाओं के साथ; बड़े cloaks गर्दन से पीई के लिए उतरते हैं, पीछे को कवर करते हैं। वे दाईं ओर जा रहे हैं, राउंडिंग बैक और थोड़ा झुकाव, जैसे कि पुराने आदरणीय लोग जिन्होंने न्याय के कार्य को पूरा किया था; एक हाथ में आखिरी वाला प्याज रखता है। उनके ऊपर एक आदमी है और आसान कपड़े पहने हुए हैं।


    1 वर्ग। अतिरिक्त पाठयक्रम गतिविधियों। 2 आधा साल, जनवरी

    पाठ-यात्रा "प्रकाश का प्राचीन चमत्कार एक रॉक पेंटिंग है।"(आदिम कलाकार)

    दर्शक - प्रस्तुति "फ्रेम चित्र" (petroglyphs)।

    साहित्यिक श्रृंखला - ए) "बच्चों के लिए कला का इतिहास";

    बी) "प्राइमेटिव सोसाइटी की कलात्मक संस्कृति" (रीडर, लेखक-कंपाइलर I.A.Himik)।

    संगीत पंक्ति - काम के लिए पृष्ठभूमि के साथ शांत संगीत।

    सामग्री और उपकरण: पेपर व्हाइट और ग्रे, कार्डबोर्ड, कोयला, सांगिन, पास्टल।

    उद्देश्य: बच्चों में "देखने और देखने", "सुनो और सुनें", "कल्पना करें और चित्रित" करने की क्षमता।

    कार्य: अवलोकन, रचनात्मक कल्पना, दृश्य और इंजन स्मृति, आईएसओ, भावनात्मक, सौंदर्य, आलंकारिक धारणा में रुचि विकसित करना।

    (विकास, इस प्रकार ज्ञान, कौशल कौशल, कौशल का काम करना)

    कक्षाओं के दौरान।

    1. संगठन। गाना (मनोदशा) -1- 2 मिनट।
    2. नए ज्ञान का परिचय (संदेश अध्ययन। मैटर। प्रस्तुति के लिए) - 10 मिनट।
    3. रचनात्मक व्यावहारिक गतिविधि - 15-18 मिनट।

    कार्य: आगामी काम का एक स्पष्ट विचार दें!

    1. प्रशिक्षण अभ्यास - 2-3 मिनट।

    कलाकार-अनुसूची क्या और कैसे काम करता है?

    ए) नए अभिव्यक्तिपूर्ण साधनों के साथ परिचित: इन तत्वों की रेखा, बार, दाग और संयोजन (+ समोच्च, + टोन);

    बी) ग्राफिक सामग्री के साथ परिचित: कोयला, पास्टल;

    सी) तकनीक के साथ परिचितता: अंत (किनारे, अंत), plafhmy, रगड़।

    3.2। सी / पी - 15 मिनट

    4. संक्षेप में - 3-4 मिनट। एक्सप्रेस प्रदर्शनी

    (अपने रचनात्मक डिजाइन की कहानी के साथ हैंगिंग काम करता है)।

    1. प्रतिबिंब - 1-2 मिनट।

    स्लाइड 1।

    हमारे पास बर्फ़ीला तूफ़ान खिड़की के बाहर सर्दी है। शायद हम दूर, गर्म, अज्ञात देशों की यात्रा पर जाएंगे?

    आपका हिस्सा एक समय मशीन में बदल जाता है। उन्होंने सीटों को सही किया, आराम से बैठे, बेल्ट तेज हो गए। स्टार्ट बटन पर क्लिक करें: 5,4,3,2,1 - शुरू करें! हम चले!

    स्लाइड 2।

    हमें कई हजारों साल पहले दूर प्राचीन काल में स्थानांतरित कर दिया जाएगा, जब पृथ्वी पर कोई शहर या विंटेज महल नहीं थे। यह बहुत पुराना बात थी! सबसे पुराना आदमी एक बंदर की तरह लग रहा था। वे लोग अभी तक बात करने में सक्षम नहीं हैं। उन्होंने एक-दूसरे के साथ जानवरों के रूप में विभिन्न प्रकार के ध्वनियों के साथ संवाद किया।

    आदिम लोग हिंसक जानवरों, आंधी, बाढ़, जंगल की आग से डरते थे। ऐसा क्यों होता है - उन्हें नहीं पता था, समझा नहीं सका।

    यह हमारे लिए गिरावट का समय है। समय कार छोड़ने से पहले, याद रखें: हम गहरी पुरातनता में थे, कोई सड़कों नहीं हैं, कुछ ट्रेल्स जिन पर जंगली जानवर मिल सकते हैं। अपने आप को चुपचाप देखो, कहीं भी मत जाओ।

    कमी बटन, भूमि खोजें। बेल्ट। हम गुफा उम्र में गिर गए।

    स्लाइड 3।

    इससे पहले कि हम सुंदर पहाड़ हैं। ध्यान से कदम, करीब आओ और उच्च चढ़ाई। देखो - चित्र। उन आदिम प्राचीन लोगों में कुशल कलाकार थे। यह विश्वास करना मुश्किल है, लेकिन यह है। जो लोग नहीं जानते थे कि न केवल लिखना और बात कैसे किया जाए, लेकिन वे मिट्टी का एक साधारण बर्तन भी नहीं कर सके, लेकिन कलाकार के कौशल का स्वामित्व!

    स्लाइड 4। रॉकी हिस्से को समझता है, दूसरी तरफ पहाड़ को देखो। यह सुंदरता प्रकृति का मामला है। बाहर देखो! हम शिकार के दृश्य को देखते हैं। छवि बहुत सरल है: लोगों और जानवरों को चलाने के लाल-भूरे रंग के आंकड़े।

    स्लाइड 5।

    नीचे जाओ। गुफा के लिए प्रवेश द्वार। यह गुफाएं थीं जो प्राचीन लोगों के घर (आवास) और शरण थीं। वहां वे बुरे लोगों और जंगली जानवरों से बारिश और ठंडी हवाओं से छिप गए।

    प्राचीन लोगों से बहुत सारी चिंताएं थीं। लेकिन जब वह खाली समय दिखाई देता था, तो उन्हें आकर्षित करना पसंद था। दीवारों, छत पर आकर्षित किया। उन्होंने देखा कि उन्होंने क्या देखा, तथ्य यह है कि वे घिरे थे: जीवन और मृत्यु, पौधे और जानवर। उनका मानना \u200b\u200bथा कि यदि उन्होंने गुफा की गहराई में जानवर खींचा, तो जीवित शिकारियों को उन्हें नुकसान पहुंचाए बिना जाना होगा। और यदि आप एक घायल जानवर खींचते हैं - तो यह उन्हें शिकार में मदद करेगा।

    वहां, गुफा के अंदर, अंधेरा, आग से केवल मशाल और छाया हमारे रास्ते में प्रकाश डालेगी। एक साथ रखना आवश्यक है, सावधान रहें।

    स्लाइड 6।

    इस बीच, हमने प्रवेश नहीं किया, अपने सिर उठाओ और छत को देखो। हम जानवरों की छवियां देख सकते हैं।

    चलो गुफा में गहराई से चलते हैं और दीवार पर बाईं ओर हम कुछ हिरण देखते हैं। उनमें से एक पूरी तरह से लाल रंग में चित्रित किया गया है, और दूसरा केवल समोच्च द्वारा संकेत दिया जाता है।

    स्लाइड 7।

    अमेरिकी दृश्य शिकार से पहले। सबकुछ सरल और समझदार है: ताजा पैर वाला हिरण एक बड़ी गति से दौड़ता है, और शिकारियों के तीर पहले ही प्रेरित होते हैं। एक अज्ञात कलाकार ने केवल एक रंग का उपयोग किया, लेकिन एक अद्भुत आजीविका हासिल की।

    और अब वह एक सुंदर बाइसन (बैल) है। शरीर के सामने वॉल्यूमेट्रिक है, और पैर कम लगते हैं - आंकड़ों की गंभीरता का प्रभाव बनाया जाता है।

    स्लाइड 8।

    एक काले रंग का उपयोग करने वाले एक प्राचीन कलाकार ने एक घायल बाइसन को दर्शाया, एक शिकारी के भाले से मारा। (यह फ्रांस में गुफा की दुकान में घायल बाइसन के साथ एक दृश्य है)।

    शिकारी खुद मर जाता है। मृत पति के शरीर के सामने एक घुटने पर लंबी बालों वाली महिला, अपनी मृत्यु को शोक करती है और मृतकों के राज्य को भेजने की तैयारी कर रही है। प्राचीन लोगों का मानना \u200b\u200bथा कि मृतकों की आत्माएं, पूर्वजों की आत्माएं एक दूर "मृत देश" में जाती हैं। और मृत्यु के राज्य का मार्ग जहाज पर नौकायन कर रहा है।

    स्लाइड 9।

    बिज़ोनो का झुंड हवा के विशाल तेज सींगों के साथ उच्च गति से ले जाया जाता है। मजबूत बैल के खुरों का दस्तक, उनकी भयानक गर्जना। इस तस्वीर में एक दो रंग की छवि है: काला और लाल। चूंकि ये रंग गुफाओं की गोधूलि में स्पष्ट रूप से दिखाई देते हैं, जो मशाल या धुंधली आग के प्रवाह से जलाए जाते हैं।

    सबसे प्राचीन चित्रों में से कई बहुत ही रहस्यमय, यहां तक \u200b\u200bकि अजीब और विचित्र हैं। वे बहुत समझ में नहीं आ रहे हैं। (कभी-कभी पूरी रचना के बावजूद प्रत्येक आंकड़ा महत्वपूर्ण रूप से होता है)। छवियां योजनाबद्ध, सरलीकृत (शैलीबद्ध) हैं। कभी-कभी केवल अंक, स्ट्रिप्स, हमारे लिए अस्पष्ट चित्र। हम केवल केवल अनुमान लगा सकते हैं कि आदिम कलाकार अपने ड्राइंग के साथ क्या कहना चाहता था।

    यद्यपि यह स्पष्ट है कि 2 लोग शिकार पर हैं, वे अच्छी तरह से सशस्त्र हैं।

    स्लाइड 10।

    एक हॉरी हेलमेट में एक आदमी एक दो पहिया गाड़ी (रथ) पर एक दोहरी बकरी या घोड़े के साथ सवारी करता है। एक व्यक्ति के सामने एक सांप - जिपर के एक प्रतीक (संकेत)। (स्कैंडिनेवियाई पौराणिक कथाओं में, यह रथ में भगवान टोर है, और सांप की छवि बिजली का एक फ्लैश है)।

    एक प्रार्थना करने वाले व्यक्ति के साथ एक दृश्य - एक विशाल सांप उसके पास आ रहा है।

    कई रॉक पेंटिंग्स ने हमें प्राचीन कलाकारों को छोड़ दिया, उन्होंने इतिहास में अपना निशान छोड़ा। उनके लिए धन्यवाद, हम उन दूर के समय के व्यक्ति के जीवन के जीवंत विचार प्राप्त कर सकते हैं।

    यह हमारे लिए वापस जाने का समय है। सावधानीपूर्वक जांच करने के बाद, गुफा के अंदर चित्र, आग पहनने के बाद, हम कैम्प फायर का ख्याल रखते हैं, वे हमारे लिए उपयोगी होंगे, सावधानीपूर्वक गुफा छोड़ दें।

    स्लाइड 11।

    अपनी आंखें बंद करें - यह अंधेरा था, फिर से खुला - हमें एक उज्ज्वल सूर्य का सामना करना पड़ा। गैसिम मशाल। एक बार फिर, चट्टान पर चित्रों को देखो और कार के समय में बैठ जाओ। स्ट्रैप्स को ठीक करें, 5,4,3,2,1! - शुरू! चलो घर उड़ते हैं। कमी बटन खोजें। उतर ली। यह हमारी कक्षा और हमारी मेज है। प्रागैतिहासिक काल में समय में आगे बढ़ रहा है।

    Fiz.min। खड़े हो जाओ। अपने पैरों को हिलाएं। वापस स्क्रॉल करें। सूरज को खींचो। बैठ जाओ।

    क्या आप प्राचीन कलाकार बनना चाहते हैं?

    आप लेटे हुए टेबल पर। आधा, अपने सामने रखो। आप कोयला से पहले। हां, हां, सबसे ज्यादा हमने गुफा में आग से लिया। यह प्राकृतिक कोयला है। और मैंने एक कृत्रिम, कारखाने में बनाया, छड़ के रूप में संपीड़ित कोयला लगाया। यह एक साधारण जला हुआ बर्च छड़ी है। उसने पेस्टल चाक जोड़ा, और अचानक वे आपके पास आएंगे?

    आप क्या सोचते हैं: प्राचीन कलाकारों को लाल रंग कहाँ मिला? वे आवश्यक पौधों को जानते थे। ब्रू मिट्टी। दीवार पर पेंट लगाने से पहले ताकि यह तेज़ हो जाए, यह रक्त या अंडे, यहां और पेंट्स के साथ मिश्रित किया गया था।

    तकनीक कार्य कोयला।

    लेकिन एक प्राचीन कलाकार कैसे काम करते हैं?

    प्रशिक्षण अभ्यास।

    मेरे साथ बनाओ।

    1. अंत (किनारे, अंत) रेखा होगी।
    2. PlafThum - स्ट्रोक।
    3. रगड़ना - चादर के किनारे तक उंगली (रगड़ नहीं!)

    चलो एक छोटे आदमी की कोशिश करो?! सर्कल, ककड़ी, छड़ें - तैयार।

    हम रिसेप्शन दोहराते हैं: अंत, plafhmy, रगड़ना।

    सही सामग्री का चयन करना।

    काम करने के लिए सही सूची चुनना आवश्यक है। जब आप एक गुफा में थे, जब आप अपने हाथों को छूते थे? यह चिकनी है, शायद असमान, मोटा? वांछित होने पर, आप के सामने grungy सफेद या अंधेरे शीट रखो। यह सिर्फ एक शीट नहीं है, यह गुफा (पहाड़ों, चट्टानों) की दीवार है। अब आप प्राचीन कलाकार होंगे।

    अपनी आँखें बंद करें। कल्पना कीजिए:

    कोई भी रैपिड बैल या हिरण की चट्टान पर आकर्षित करेगा;

    आग से जानवर की खाल में कोई आदिम आदमी;

    या शायद आपका शिकारी एक भाला और तीर के साथ शिकार करेगा?

    अपनी आँखें खोलो। प्रस्तुत किया? आज एक शीट का पता लगाने के लिए कैसे: लंबवत या क्षैतिज रूप से?

    Fiz.min। हम आपके हाथ तैयार करेंगे: रग-गर्म, उंगलियों को जोड़ने, कैमरों को खटखटाया।

    तैयार? शुरू।

    व्यावहारिक कार्य। एस / आर।

    संक्षेप में। एक्सप्रेस प्रदर्शनी।

    आपने क्या चित्रित किया?

    सबसे अच्छा काम चुनें (इसे एक स्माइली के साथ ब्लैकबोर्ड पर नामित करें, एक दिल ...)

    प्रतिबिंब।

    क्या आप प्राचीन दुनिया की यात्रा से संतुष्ट हैं? यह भयानक नहीं था? थका नहीं? चलो अभी भी यात्रा करते हैं?


    आदिम कला

    आदिम कला। पालीओलिथिक युग की कला।

    आदिम समुदाय के युग की कला 30 वीं सहस्राब्दी ईसा पूर्व के बारे में उत्पन्न हुई। ई।, देर से पालीओलिथिक में, जब एक आधुनिक प्रकार का आदमी प्रकट होता है। कला में श्रम अनुभव के परिणामों को कम करना, एक आदमी ने वास्तविकता के बारे में अपने विचारों को गहरा कर दिया और विस्तार किया, अपनी आध्यात्मिक दुनिया को समृद्ध किया और प्रकृति पर अधिक से अधिक अधिक से अधिक। कला का उद्भव अर्थ है, इसलिए मानव संज्ञानात्मक गतिविधि में एक बड़ा कदम आगे, सामाजिक कनेक्शन को मजबूत करने और आदिम समुदाय को मजबूत करने में योगदान दिया। कला का तत्काल कारण रोजमर्रा की जिंदगी की वास्तविक जरूरत थी। इसलिए, उदाहरण के लिए, नृत्य की कला शिकार और सैन्य अभ्यासों से बाहर हो गई है, जो अनोखी चरणों से, आदिम समुदाय, जानवरों के जीवन के श्रम वर्गों को मूर्त रूप से प्रसारित करती है। गीत और संगीत के उद्भव में, श्रम प्रक्रियाओं की लय में बहुत महत्व था और तथ्य यह है कि संगीत और गीत समर्थन ने सामूहिक श्रम के संगठन की मदद की।

    दृश्य कला का कार्य पहले से ही orignance में दिखाई दिया (यानी, देर से पालीलिथिक की शुरुआत में)। पालीओलिथिक की कला के सबसे महत्वपूर्ण स्मारक - गुफा छवियां [स्पेन में गुफाएं (अल्तामिरा इत्यादि), वाई फ्रांस (लास्को, मोंटेसेप, आदि) पर, रूसी संघ में - कैपोव गुफा], जहां पूर्ण जीवन और बड़े जानवरों के आंकड़ों की गतिविधियों को प्रबल होता है, जो प्रमुख शिकार वस्तुओं (बाइसन, घोड़ों, हिरण, विशाल, हिंसक जानवरों, आदि) थे। लोगों और जीवों की अधिक उपयुक्त छवियां जो मनुष्य और पशु, हैंडप्रिंट, योजनाबद्ध संकेतों के संकेतों को जोड़ती हैं, आंशिक रूप से आवास और शिकार जाल के पुनरुत्पादन के रूप में डीकोडेड । गुफा छवियों को खनिज पेंट्स के साथ काले, लाल, भूरे और पीले रंग से किया गया था, कम बार - बेस-रिलीफ के रूप में, अक्सर जानवरों के आंकड़े के साथ पत्थर की प्राकृतिक उत्तीर्णताओं की समानता के आधार पर। इसके अलावा, देर से पालीओलाइटिस में, लोगों और जानवरों को दर्शाते हुए गोल मूर्तियों के काम (महिलाओं की मिट्टी की मूर्तियों सहित - तथाकथित ओरिगन-सोलटेरिस्की "वीनस" "पूर्वजों" की पंथ के साथ), साथ ही कलात्मक के पहले नमूने भी शामिल हैं थ्रेड (हड्डी उत्कीर्णन और पत्थर)। पालीओलिथिक कला की विशेषता विशेषता उनके बेवकूफ यथार्थवाद है। जानवरों की कई पालीओलिथिक छवियों की हड़ताली जीवन शक्ति श्रम अभ्यास की विशिष्टताओं और एक पालीलिथिक व्यक्ति की विश्व धारणा के कारण है। अपने अवलोकनों की सटीकता और तीक्ष्णता को शिकारियों के रोजमर्रा के श्रम अनुभव, पूरे जीवन और कल्याण द्वारा निर्धारित किया गया था, जिसमें जानवरों के ज्ञान पर निर्भर किया गया था, ताकि उन्हें क्षमता से नीचे ट्रैक किया जा सके। इसकी सभी महत्वपूर्ण अभिव्यक्ति के साथ, पालीओलिथिक की कला, हालांकि, पूर्ण आदिम, शिशु में थी। यह सामान्यीकरण, अंतरिक्ष के हस्तांतरण, शब्द की भावना में संरचना को नहीं जानता था। काफी हद तक पालीओलिथिक कला का आधार जीवित, आदिम पौराणिक कथाओं की व्यक्तिगत छवियों, प्राकृतिक घटनाओं का आध्यात्मिकता, मानव गुणों को सशक्त बनाने में प्रकृति का मैपिंग था। पालीओलिथिक कला के स्मारकों का बड़ा हिस्सा प्रजनन क्षमता और शिकार संस्कार की आदिम पंथ से जुड़ा हुआ है। देर से पलायोलिटिस में वास्तुकला के दिनचर्या भी हैं। जाहिर तौर पर पालीओलिथिक निवास कम, लगभग एक तिहाई के लिए गुंबद के आकार की इमारतों की भूमि के लिए गहराई से गहराई से थे, कभी-कभी लंबे ट्यूने के आकार के इनपुट के साथ। कभी-कभी बड़े जानवरों की हड्डियों को भवन निर्माण सामग्री के रूप में उपयोग किया जाता था। देर से पॉलूलिथिक कला के कई नमूने रूसी संघ के क्षेत्र में पाए गए [यूक्रेन (मेज़िनस्काया पार्किंग) में, बेलारूस में, जॉर्जिया, कोस्टेन्कोव्स्की-बशेवस्की पार्किंग), जॉर्जिया, साइबेरिया (बुलीट, माल्टा) में]।

    मेसोलिथिक के युग की कला।

    10-8 वीं सहस्राब्दी बीसी के बीच। इ। यूरोप के क्षेत्र को कवर करने वाले ग्लेशियरों की क्रमिक रिट्रीट उत्तर तक शुरू होता है। वार्मिंग, व्यापक स्टेपी रिक्त स्थान के परिणामस्वरूप जो मैमोथ्स, बाइसन, रेनडियर और घोड़ों के लिए चरागाह के रूप में कार्य करते हैं, घने, अंतहीन जंगलों में बदल जाते हैं। बड़े जानवर, जो पहले एक आदमी की शिकार कर चुके थे, बाहर मर जाते हैं या उत्तर तक दूर से दूर देख रहे थे। तो, मध्य और दक्षिणी यूरोप के क्षेत्रों ने हिरन को गायब कर दिया। अब लोगों का शिकार एल्क, नोबल हिरण, सूअर, बाइसन और छोटे जानवर बन जाता है। वितरण मत्स्यपालन और ऑयस्टर का संग्रह प्राप्त करता है। जलवायु वार्मिंग ने इस तथ्य में योगदान दिया कि हमारे पूर्वजों ने एक बसने वाली जीवनशैली का नेतृत्व करना शुरू कर दिया। एक प्राचीन व्यक्ति की पार्किंग अब मुख्य रूप से समुद्र, नदियों और झीलों के किनारे के साथ स्थित है। आदिम कारीगर प्याज और श्रम के नए उपकरण, एक कुत्ते को आविष्कार करते हैं और पशुधन और कृषि में शामिल होने लगते हैं। बुनाई उत्पादन का निर्माण और फ्रैक्चरिंग प्रकट होता है।

    एक व्यक्ति का विश्वव्यापी जो अधिक बोल्ड और स्वतंत्र परिवर्तन महसूस करता है। जादू की भूमिका काफी तीव्र है, कृषि पौराणिक कथाओं प्रकट होता है और विकसित होता है। ये सभी परिवर्तन एक पंथ ध्वनि प्राप्त करने वाली कला में परिलक्षित होते हैं। मल्टीकास्ट पेंटिंग गायब हो जाती है, जो मोनोक्रोम (मोनोक्रोम) बन जाती है। आम तौर पर, चित्र एक पेंट - काले या लाल द्वारा किए जाते हैं, उनके मुख्य तत्व schematics और silhouette हैं। लगभग पूरी तरह से वॉल्यूम गायब हो जाता है।
    उसी समय, पालीओलिथिक के लिए बहुत सारे नए, अनैच्छिक दिखाई देते हैं। इस समय के कलाकारों की पेंटियों में घटनाएं रिश्तों में प्रस्तुत की जाती हैं, यानी रचना प्रकट होती है। भूखंड समृद्ध हैं, छवि का मुख्य उद्देश्य एक व्यक्ति, उसकी जीत या आसपास की दुनिया में हार है।
    सुरम्य तकनीक भी परिवर्तनों से गुजरती है। पेंट्स का आधार अंडे प्रोटीन, शहद और यहां तक \u200b\u200bकि रक्त जैसे पदार्थ होते हैं। सबसे पहले, एक ब्रश के साथ सतह पर समोच्च लागू होते हैं, और फिर चित्र चित्रित एक रंग पेंट किया जाता है।
    इन नए तत्वों को पूर्वी स्पेन (स्पेनिश लेवेंट) के तटीय पर्वत क्षेत्रों में पाए गए रॉक पेंटिंग में देखा जा सकता है। कलाकारों का ध्यान किसी व्यक्ति की छवि पर ध्यान केंद्रित करता है, जानवर नहीं, और व्यक्ति लगभग हमेशा कार्रवाई में इंगित होता है। वॉल्यूम, परिप्रेक्ष्य और रंग कोई फर्क नहीं पड़ता, मुख्य बात आंकड़ों के आंदोलन को स्थानांतरित करना है।
    पैलोलिथिक पेंटिंग, जैसा कि ऊपर वर्णित है, वे व्यक्ति हैं जो खुद के आंकड़े नहीं हैं। स्पैनिश लेवेंट की रॉक पेंटिंग एक मल्टीफिफर रचनाएं हैं जो कलाकार और उसके समकालीन लोगों के साथ हुई घटनाओं को दर्शाती हैं।
    पूर्वी स्पेन में मेसोलाइटिस के युग को चित्रित करने के पहले स्मारक 1 9 08 में पुरातत्त्वविदों द्वारा पाए गए थे। घाटियों के किनारों और बार्सिलोना और वैलेंसिया के बीच पहाड़ के गोर्स में चित्रों के साथ कवर किए गए चट्टानें। वे दक्षिण में पाए जाते हैं। यह मुख्य रूप से सुरम्य दृश्य है (petroglyphs व्यावहारिक रूप से यहाँ अनुपस्थित हैं) लोगों और विभिन्न जानवरों को दर्शाते हैं। पशु आंकड़े आयाम आमतौर पर 75 सेमी से अधिक नहीं होते हैं, और मानव थोड़ा छोटा होता है।

    हनी कलेक्टर। अरन।

    उदाहरण के लिए, बहुत बड़ी रचनाएं हैं, उदाहरण के लिए, अल्बाड, पूर्वी स्पेन प्रांत) में चित्र हैं, जो जानवरों और सैकड़ों मानव आंकड़े पेश करते हैं।
    स्पैनिश लेवेंट के कई चित्रों को शिकार करने के लिए समर्पित हैं। मूर्तियों ने धनुष के लोगों द्वारा पीछा किए गए जानवरों के झुंड को चित्रित किया, या शिकारी घायल जानवरों से दूर भागते हैं।
    एक महान ब्याज अराना का एक चित्र है, जो मधुमक्खियों से घिरा हुआ घोंसले में एक रस्सी में एक शहद कलेक्टर बढ़ रहा है।
    वलटेटरी के गॉर्ज में, शोधकर्ताओं ने हिरण, सूअर और रैम्स के शिकार के दृश्यों के साथ चित्रमय रचनाओं की एक पूरी गैलरी की खोज की। सैन्य लड़ाइयों के साथ-साथ मूर्तियों की छवियां हैं, जाहिर है कि निष्पादन की कथा (केंद्र में - एक आदमी तीरों द्वारा छेदा, उसके चारों ओर - धनुष वाले लोग)।
    रॉक पेंटिंग ईस्ट स्पेन में, महिलाओं की बहुत दुर्लभ छवियां। सबसे प्रसिद्ध रचनाओं में से एक टी है। एन "वॉक", जिस पर एक प्राचीन कलाकार ने एक चलने वाली महिला और एक बच्चे को आकर्षित किया। यदि चित्रकला में पुरुष आंकड़े वक्ताओं से भरे हुए हैं, तो महिलाएं स्थिर हैं, लेकिन अधिक प्राकृतिक हैं।
    वैज्ञानिकों ने पीछा किया कि मेसोलाइटिस के युग की पेंटिंग कैसे हुई। प्रारंभिक चित्रकला, इस समय से संबंधित, मानव आंकड़ों की छवि में प्राकृतिकता और आनुपातिकता से प्रतिष्ठित किया गया था। धीरे-धीरे, अनुपात की शुद्धता गायब हो गई, और असामान्य रूप से संकीर्ण वाहियों, पतले हाथों और लंबे पैर वाले लोग भित्तिचित्रों पर दिखाई दिए। शरीर का ऊपरी भाग एक त्रिभुज के समान हो गया, एक गोल सिर के साथ ताज पहनाया।
    समय के साथ, अनुपात और भी विकृत होते हैं, चित्रकारों ने एक छोटे धड़ वाले व्यक्ति को एक छोटे से धड़ वाले व्यक्ति को चित्रित करना शुरू किया, बहुत बड़े पैर और सिर प्रोफ़ाइल में बदल गया। अंत में, schematism पूरी तरह से प्राकृतिकता धक्का दिया। इस समय के चित्रों में मानव शरीर, उनके पैरों और हाथों को सामान्य पतली रेखाओं द्वारा दर्शाया जाता है, जिससे आप आसानी से आंदोलन को पार कर सकते हैं और विभिन्न प्रकार के मुद्राओं को पुन: उत्पन्न कर सकते हैं।
    यह प्रवृत्ति व्यावहारिक रूप से पशु छवियों में फैल गई नहीं थी। एक शिकार शिकार के रूप में, उन्हें एक उचित रूप होना था और इसलिए रूपों और यथार्थवाद के वजन को बरकरार रखा था।
    मेसोलाइट के युग के कुछ सुरम्य स्मारक चित्रों की कई परतें हैं। कई शोधकर्ता इस तथ्य से यह समझाते हैं कि कुछ क्षेत्रों में एक मेजबान जनजाति से दूसरी बार कई बार चले गए और विजेताओं ने पेंटिंग की मदद से इस क्षेत्र के अधिकार को मजबूत करने की कोशिश की।

    रेंडियर शिकार। स्पेन की गुफा में चित्रकारी। मेसोलिथिक।

    नियोलिथिक का युग।

    मेसोलिट के लिए, उन्होंने एक नवउथिक - एक नई पलक, या पॉलिश पत्थर की एक शताब्दी का पालन किया। बर्फ की उम्र, और इसके साथ और मेगाफाउना, और मानव जाति की प्रजाति विविधता पीछे बनी रही। निएंडरथल्स ने ऐतिहासिक दृश्य छोड़ दिया, हमारे पूर्वजों विजेता थे - क्रोनोनियन लोग। इसलिए, हमारी कहानी नियोलिथिक के युग से शुरू होती है। नियोलिथ के युग में, उत्पादन प्रक्रिया, और उनके साथ और आध्यात्मिक जीवन इतने जटिल हैं कि व्यक्तिगत क्षेत्रों में भौतिक संस्कृति के विकास की अपनी विशेषताएं हैं। यदि, पहले युग में, कला लगभग हर जगह इसके बारे में विकसित हुई है, अब इसने प्रत्येक क्षेत्र में अपनी स्थानीय विशेषताओं का अधिग्रहण किया है, जिसके अनुसार मिस्र के नियोलिथिक को दो, नियोलिथिक साइबेरिया इत्यादि के नियोलिथिक से अलग किया जा सकता है। लेकिन नियोलिथिक कला के लिए भी आम हैं: पत्थर, हड्डियों, सींग, मिट्टी से छोटे प्लास्टिक का व्यापक उपयोग। पशु आंकड़े वास्तविक हैं, हालांकि उन्हें आम तौर पर व्याख्या की जाती है। महिला आंकड़ों की स्केची छवियां, कभी-कभी गहने के साथ कवर, कपड़ों पर पैटर्न को पुन: उत्पन्न करना। विशेष रूप से सजावटी कला के नियोलिथिक विकास की विशेषता; लगभग हर जगह हम मनुष्यों में रोजमर्रा के उपयोग में मौजूद चीजों को सजाने की इच्छा देखते हैं।
    सबसे अधिक, हम मिट्टी के अलंकृत व्यंजन पर आए। नियोलिथिक जहाजों के रूप में, और विशेष रूप से उनकी सजावट की विधि और विविधता में, एक क्षेत्र दूसरे से अलग था। आप एक गैर-कंघी-प्रकार (पूर्वी यूरोप) के जहाजों पर पूरी तरह से बने और मिस्र या ट्रिपोलिया के जहाजों पर सबसे सरल पैटर्न से आभूषण के विकास का पता लगा सकते हैं। नियोलिथिक संस्कृति का एक उज्ज्वल और अभिव्यक्तिपूर्ण उदाहरण एक त्रिपोली संस्कृति की सेवा कर सकता है, 4-3 हजार साल बीसी में व्यापक रूप से व्यापक है। रूस और यूक्रेन के यूरोपीय हिस्से के दक्षिण में और कई बाल्कन देशों के क्षेत्र में। ट्रिपोलियन संस्कृति का अंत एनियोइट (तांबा पलक) और कांस्य के ईजीयू से संबंधित है। किसानों के त्रिपोली बस्तियों अक्सर नदियों के तट पर थे। मिट्टी और लकड़ी से बने घर, नियमों में आयताकार शायद सजावटी चित्रकला के साथ कवर किया गया था। बस्तियों में, घर आवास और छोटी महिलाओं की मूर्तियों के लिए पाए गए थे। लेकिन सिरेमिक की सजावट में ट्रिपोल का काम विशेष रूप से समृद्ध और व्यापक रूप से सामने आया था। विभिन्न रूपों और आभूषणों के अनुसार, त्रिपोलियन सिरेमिक्स या तो मिस्र या विदेशों में कम नहीं है। त्रिपोली जहाजों को उज्ज्वल पीले या नारंगी मिट्टी से बना था; पोत का शरीर विभिन्न प्रकार के साथ कवर किया गया है, लेकिन लगभग हमेशा सर्पिल लाइनों, ज्यामितीय आभूषण, लाल, काले, भूरे रंग के सफेद रंगों से भरा होता है।

    नियोलिथिक के युग की पेंटिंग

    उत्तरी वन क्षेत्रों में, जहां शिकार अर्थव्यवस्था मौजूद रही, रॉक कला की पुरानी परंपराओं को संरक्षित किया गया। लेकिन विकास के एक नए, अधिक प्रगतिशील चरण का उदय यहां देखा जा सकता है: मुख्य रूप से सदमे प्रौद्योगिकी द्वारा किया गया रॉकी छवियां, कभी-कभी लागू पेंट।

    जानवरों के अलावा, व्यक्ति रॉक पेंटिंग्स में दिखाई देता है, लेकिन लोगों की छवियों की अभिव्यक्ति के अनुसार जानवरों की छवियों से कम है, हालांकि यह हमेशा स्पष्ट होता है कि कलाकार क्या व्यक्त करना चाहता था।

    नियोलिथिक युग की आकस्मिक कला न केवल सामने और मध्य एशिया, यूरोप, बल्कि दुनिया के अधिक दक्षिणी क्षेत्रों में भी पाया गया था, उदाहरण के लिए, स्पेन में अफ्रीका (दक्षिण रोड्सिया, चीनी) के कुछ क्षेत्रों में।

    प्राचीन दृश्य कला में पहली बार इस पेंटिंग और क्रेस्ट शेड्यूल में, अनुग्रह की इच्छा। यह सुनिश्चित करने के लिए कि जंगली शहद (अराना, स्पेन) एकत्रित महिला की छवि को देखने के लिए पर्याप्त है। पत्थर पर पालीओलिथिक के शक्तिशाली "वीनस" के विपरीत, युवा महिला शरीर, सुंदर और मनोरंजक।

    या, उदाहरण के लिए, चट्टानी पेंटिंग्स अल्जीरिया के क्षेत्र में, चीनी में, क्षेत्र में, तस्लीली-एगेरे नामक। खुदाई के दौरान निकाले गए बीजों का विश्लेषण से पता चलता है कि कई सहस्राब्दी पहले भारी वनस्पति थीं। हमारे लिए फूल, रंगीन और रहस्यमय, शानदार दुनिया Tassili एडगर की कला में खुलती है।

    सैकड़ों सिर में वसा चरागाह और वसा झुंड। पतला चरवाहों, स्लिम गायों के रूप में ऊर्जावान। लोगों और जानवरों के निकाय जानबूझकर सजावट और अनुग्रह की इच्छा में लम्बे हैं। स्वर की सिम्फनी - भूरा, काला, लाल और पीला सुनहरा अतिप्रवाह के साथ। शैलीकरण और कथा। एक शानदार पोशाक में गंभीर-परिष्कृत सींग वाले नर्तक या देवी। शक्तिशाली बैल, सुंदर एंटीलोप्स। मजबूत, शिकारी से चल रहा है या सिर्फ जिराफों को टहलना; उनकी गर्दन और पैर एक लचीला, शानदार बोल्ड पैटर्न बनाते हैं। फिट के आकार के नृत्य आंकड़े। पशु चेहरे के साथ शिकारी। मास्क में आंकड़े शायद कुछ जादू प्रतीकों को व्यक्त करते हैं। लूक्स और तीर तेजी से, रोमांचक दर्शक लय में वैकल्पिक हैं। पूरी आत्मा में ले जाने वाले बैटल रथ। असमर्थित आंदोलन और अचानक चराई झुंड के ऐस।

    आइए हम गुफा की दुकान की पेंटिंग को याद रखें। वहां स्मारकता थी, जैसे कि कलाकार द्वारा ली गई छवि की अनौपचारिकता। यहां - आजीवें, तरलता और मुक्त कल्पना, चमक और लालित्य की सटीकता, अनुग्रह और लालित्य, रूपों और टन के हार्मोनिक संयोजन, लोगों और जानवरों की सुंदरता उनके शरीर रचना के अच्छे ज्ञान के साथ चित्रित, जेस्चर, गस्ट, समग्र सिम्फनी की त्वरितता सुंदर - यही वह है जो अफ्रीकी रेगिस्तान की भव्य आकस्मिक "कला गैलरी" में हड़ताली और आकर्षक है, जो दुनिया में प्रागैतिहासिक कला का सबसे बड़ा "संग्रहालय" है।

    यह महत्वपूर्ण है कि इस कला, नियोलिथ की विशेषता, अफ्रीकी जनजातियों में लंबे समय तक अस्तित्व में रही है जिन्होंने आदिम संबंध बनाए रखा है। प्रेरणा और शैली पर बुशमेन की अद्भुत रॉक पेंटिंग नियोलिथिक है।

    नाक के राक्षसों के आसपास के झील के पूर्वी तट पर, देर से नियोलिथिक की दृश्य कला का एक स्मारक पाया गया था: लगभग 4 हजार साल पहले इस पर दर्जनों आंकड़े नक्काशीदार हैं। मूस और हिरण, गीज़ और हंस और राउर्स के साथ बड़े रुक्स। यह सब स्पष्ट रूप से नामित है। लेकिन इसके अलावा, कुछ सर्कल प्रक्रियाओं के साथ नहीं हैं, लंबे ध्रुवों पर नहीं ... हम नहीं जानते कि वे क्या चित्रण कर रहे हैं। क्या यह सूरज है? या चंद्रमा? सब कुछ, जाहिर है, जादुई रहस्य, जानवरों को जीतने के लिए एक व्यक्ति को देने के लिए डिज़ाइन किया गया, यानी फिर से प्रकृति पर उत्सव।

    नियोलिथिक मूर्तिकला

    नियोलिथिक मूर्तिकला के पहले नमूने दफन पंथ से जुड़े हुए हैं और प्रतीकात्मक हैं। जेरिको और चटाल-हू-युक (अनातोली, तुर्की) के बस्तियों में, लोगों और जानवरों की कई खोपड़ी पाए गए, मोती इनले से सजाए गए और लाल ओकरा के साथ चित्रित मिट्टी की एक परत के साथ लेपित किया गया।

    ये अतिरंजित छाती की मात्रा और कूल्हों के साथ महिलाओं (कभी-कभी गर्भवती) के नग्न आंकड़े हैं। अन्य "मूर्तियां" प्रसव के क्षण का प्रतिनिधित्व करती हैं, जबकि आकृति को उच्च सीट पर रखा जाता है, जो ज़ूमोर्फिक आंकड़ों से घिरा हुआ होता है। एक और प्रकार की मूर्तिकला एक मां को एक बच्चे के साथ अपनी बाहों में दर्शाती है। मां को धुएं के कूल्हों और स्तनों और चेहरे पर छोटी ढलान वाली आंखों के साथ एक योजनाबद्ध सिर के साथ चित्रित किया गया है। इस प्रकार के आंकड़े खचिलर निपटान (पश्चिम तुर्की) में पाए गए थे।

    यूरोप में, मुम्बलिनिका (रोमानिया) की संस्कृति भी इस प्रकार की मूर्तिकला के विशिष्ट नमूने देती है, लेकिन अधिक स्कीमेटिक्स में भिन्न होती है। यूरोप के दक्षिण-पूर्व में इतनी प्राचीन बस्तियों (चतुर्थ मिलेनियम बीसी के बारे में) - सर्बिया, रोमानिया, फ्रैकिया - मूर्तिकला का प्रकार, जो एक ज्यामितीय स्कीमेटिज्म है। सबसे अधिक संकेतक रोमानिया में पाए जाने वाले नमूने हैं, चेर्नवोड के दफन में, उनके रूप प्राथमिक मात्रा (शंकु और गोलाकार) में कम हो जाते हैं। ये उन हाथों के साथ आंकड़े हैं जो उनके सिर का समर्थन करते हैं या उसके घुटनों में आराम करते हैं। सिर एक शक्तिशाली गर्दन पर रहता है, एक बेलनाकार नाक के साथ चेहरा गोल है।

    मूर्तियों का एक और समूह विंची (सर्बिया) से आता है। इस मामले में, मूर्तिकला छवियों को त्रिकोणों के आकार में सरलीकृत किया जाता है। शरीर के सिर और व्यक्तिगत हिस्से विशेष रूप से उच्चारण किए जाते हैं, कुछ स्थानों में छेद कुछ अतिरिक्त तत्व संलग्न करने के लिए किए जाते हैं। अलग-अलग हिस्सों में राहत के रूप में कटौती की जाती है, आंखों के रूप में या उंगलियों को रेखांकित किया जाता है।

    यूरोप के दक्षिण में एक प्रकार का विशाल मूर्तिकला है, जो मेगालिथ की संस्कृति से निकटता से जुड़ा हुआ है। हम Mengira मूर्तियों के बारे में बात कर रहे हैं, अक्सर अक्सर महिलाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं, अक्सर पुरुषों, कभी-कभी - अनिश्चितकालीन सेक्स के पात्र।

    ये मूर्तियां फ्रांस, स्पेन और पुर्तगाल में कुछ डर्निंग लाइनों के रूप में सजावटी धागे और पॉलीक्रोम पेंटिंग की परंपरा जारी रखती हैं। कुछ मामलों में निकायों की रूपरेखाओं को सेंट-सेरुन (सेंट-जर्मिन-एन-ले, पेरिस संग्रहालय) से मूर्ति के समान गठबंधन किया जाता है, जो आंखों, नाक और अंगों को अलग कर सकते हैं; कभी-कभी वे सरलीकरण की प्रक्रिया में गायब हो जाते हैं, केवल स्तनों के छाती पर संकेत देते हैं, जैसे ग्रोट कुआज़ार (फ्रांस) से नियोलिथिक देवी।

    "हिरण, तैराकी नदी।" हड्डी नक्काशी (लोर्थ से, ऊपरी पायरेनीज, फ्रांस विभाग)। ऊपरी पालीओलिथिक। राष्ट्रीय पुरातनता का संग्रहालय। सेंट-जर्मैन-एन-ले।

    "एक कप के साथ महिला।" चूना पत्थर राहत (लोलल से, ऊपरी पायरेनीज विभाग, फ्रांस)। ऊपरी पालीओलिथिक। फाइन आर्ट का संग्रहालय। बोर्डेक्स

    एंथ्रोपोमोर्फिक विषय। फैशनेबल छवि। नियोलिथिक। Sheeremetyevsky चट्टानों। खाबारोवस्क क्षेत्र।

    "घायल बाइसन के साथ दृश्य।" स्केटल पेंटिंग। ऊपरी पालीओलिथिक। गुफा दुकानें। Dordogne विभाग। फ्रांस।

    "शिकारी।" स्केटल पेंटिंग। नियोलिथिक (?)। दक्षिण रोड्सिया।

    कैसल बेस्टचो (सिसिली) से प्रतीकात्मक छवि के साथ राहत। चूना पत्थर। ठीक है। 1800-1400 ईसा पूर्व। इ। राष्ट्रीय पुरातात्विक संग्रहालय। Syracuse।

    "तेंदुए"। Fetzane (लीबिया) में स्केटिंग राहत। नियोलिथिक (?)।

    मानव आंकड़ों की योजनाबद्ध छवियां। स्केटल पेंटिंग। नियोलिथिक। सिएरा मोराइन के पहाड़। स्पेन।

    महिलाओं के प्रमुख। मैमोथ की हड्डी (ब्रायननपुई, लैंडा विभाग, फ्रांस से)। ऊपरी पालीओलिथिक। राष्ट्रीय पुरातनता का संग्रहालय। सेंट-जर्मैन-एन-ले।

    एक महिला की वैचारिक छवि। गुफा राहत। नियोलिथिक। क्रोइसार मार्ना विभाग। फ्रांस।

    टी.एन. Villendorf वीनस। चूना पत्थर (Villendorf से, निचला ऑस्ट्रिया)। ऊपरी पालीओलिथिक। प्राकृतिक ऐतिहासिक संग्रहालय। नस।

    "एक आदमी ल्यूट खेल रहा है।" संगमरमर (केरोस, साइक्लेड, ग्रीस से)। नियोलिथिक। राष्ट्रीय पुरातात्विक संग्रहालय। एथेंस।