हाथ ड्राइंग एक पेंसिल के साथ दुनिया को रखती है। एनीमेशन की मूल बातें: कार्टून हाथ कैसे आकर्षित करें

हाथ ड्राइंग एक पेंसिल के साथ दुनिया को रखती है। एनीमेशन की मूल बातें: कार्टून हाथ कैसे आकर्षित करें

कई इस तथ्य से सहमत होंगे कि किसी व्यक्ति के चेहरे को आकर्षित करने के लिए एक कठिन मामला है। हालांकि, कुछ कलाकारों के बीच एक राय है कि यह आपके हाथों को आकर्षित करने के लिए और भी जटिल है। आकर्षित करना कठिन है - चेहरे या हाथ - मैं नहीं कह सकता। शायद किसके लिए है। लेकिन निश्चित रूप से क्या तर्क दिया जा सकता है, यही वह है जो हाथों और उंगलियों को सही ढंग से खींचा जाता है, वास्तव में मुश्किल है। लेकिन यह संभव है यदि आप प्लास्टिक एनाटॉमी की नींव को समझते हैं और अनुपात को जानते हैं। ऐसा करने के लिए, मैंने दृश्य योजनाओं के साथ कई चित्र तैयार किए हैं। वे आपको उन प्रमुख बिंदुओं को समझने में मदद करेंगे जिनके लिए आपको हाथ खींचने की प्रक्रिया में ध्यान देना सीखने की आवश्यकता है।

1. ब्रश आकार

हाथ ब्रश का आकार लगभग चेहरे के बराबर है (सिर नहीं)। यदि कलाई से मध्यम उंगली की नोक तक मापा जाता है, तो यह खंड ठोड़ी से दूरी के बराबर होगी माथे की शीर्ष सीमा तक। यह एक वयस्क ब्रश आकार है। व्यक्ति की तुलना में अधिक युवा है, ब्रश हाथ उसके चेहरे के बारे में कम होंगे। छोटे बच्चे हथेलियाँ ठोड़ी से भौहें तक की दूरी के बराबर होती हैं।

2. कंकाल और मांसपेशियों

उंगलियों का आकार और पूरे ब्रश हाथ हड्डियों और मांसपेशियों के आकार पर निर्भर करता है। आप इस बारे में सुनिश्चित कर सकते हैं कि रचनात्मक चित्र दिए गए हाथों को देखते हुए।

3. मिड ब्रश

ड्राइंग की प्रक्रिया में, दूरी की तुलना करना और अनुपात की जांच करना महत्वपूर्ण है। इसमें एक अच्छा प्रारंभिक बिंदु ब्रश के बीच से संबंधित एक पंक्ति होगी। ध्यान दें, भविष्य में गलतियों से बचने के लिए यह बहुत आसान होगा। इसलिए, तस्वीर की शुरुआत में तुरंत उंगलियों और विवरणों को आकर्षित नहीं करना चाहिए। एक मिट्टेंस के समान ब्रश के समग्र समोच्च रूपरेखा को रेखांकित करना बेहतर है। फिर बीच का निर्धारण करें। और फिर आप विवरण के लिए आगे बढ़ सकते हैं।

4. मध्य उंगली

ताकि आंकड़े में उंगलियां वक्र बनने के लिए बाहर न हो जाएं, प्रत्येक फालोंक्स की लंबाई को सही ढंग से निर्धारित करना आवश्यक है, जिसमें से उंगलियों में शामिल हैं: प्रॉक्सिमल, मध्यम और डिस्टल। इससे निम्नलिखित योजनाबद्ध पैटर्न की मदद मिलेगी, जिसमें उंगलियों के बीच आसानी से दिखाई दे रहे हैं। प्रत्येक उंगली के बीच निर्धारित करने के बाद, अनुपात की तुलना में बहुत आसान हो जाएगा।

5. अंगूठे की लंबाई

अंगूठे की उंगली इंडेक्स उंगली के समीपस्थ फालेंज के 2/3 पर समाप्त हो जाएगी।

6. तर्जनी और नामहीन की लंबाई

इंडेक्स उंगली की लंबाई नामहीन की लंबाई के बराबर होती है। हालांकि, विभिन्न लोगों में, यह अनुपात थोड़ा अलग हो सकता है।

7. MIZINTSY की लंबाई

मिसिना की युक्ति नामहीन उंगली के दूरस्थ और मध्यम phalanges के बीच संयुक्त के स्तर पर है। इस स्तर के साथ पहली बार की तुलना में, त्रुटियों के लिए अपने चित्र की जांच करना आसान है।

8. कील लंबाई

प्रत्येक उंगली की नाखून की लंबाई इसी उंगली के दूरस्थ फलनक्स की लंबाई का 1/2 है।

9. दमन का स्थान अंगूठे का स्थान

जब कोई व्यक्ति अपने हाथों के ब्रश को देखता है, तो वह सिर्फ कुछ बफ्रोइड और एक गुहा देखता है। लेकिन कलाकार जो प्लास्टिक एनाटॉमी का अध्ययन करता है, प्रत्येक ऐसे "तुबर्क" के लिए जोड़ों, बंडलों, हड्डियों, मांसपेशियों को देखता है ... हमारे हाथों पर (अधिक सटीक रूप से, तीन प्रमुख जोड़ होते हैं, "ट्यूबरका", जो आकार निर्धारित करने के लिए महत्वपूर्ण हैं और पैटर्न के आगे मार्कअप। यदि आप पहली बार इन तीन बिंदुओं को परिभाषित करते हैं, तो आगे की आकृति को बहुत आसान बना दिया जाएगा, क्योंकि इसे इन बिंदुओं से पीछे छोड़ दिया जा सकता है। इसलिए, अंगूठे को आकर्षित करने के लिए, इसके मिस्पैन-फालंगी संयुक्त (2 बिंदु) से शुरू करना बेहतर है। और अपने स्थान को निर्धारित करने के लिए, यह याद रखना चाहिए कि यह मध्य उंगली (1 बिंदु) और कोहनी सिर (3 बिंदु) के मेट्रोपॉलिटन-प्रलेंजर्ड संयुक्त के बीच लगभग मध्य में है।

10. ब्रश हाथ सर्कल में फिट बैठता है

हाथ ब्रश आसानी से सर्कल में फिट बैठता है। इसलिए, आप सहायक लाइन के रूप में एक सर्कल का उपयोग करके हाथ खींच सकते हैं।

11. ब्रश का एक अवतल रूप

आंतरिक, हथेली की तरफ से, हाथ ब्रश में एक अवतल आकार होता है, गेंद के आकार को दोहराता है। ब्रश हाथ फ्लैट नहीं हैं।

12. हाथ की उंगलियों को केंद्र में थोड़ा घुमाया गया

हाथों में मुश्किल से भेदभावी मोड़ है। वे ब्रश के बीच की ओर घुमावदार हैं। उंगलियों - बिल्कुल सीधे नहीं।

13. हथेली और ब्रश के बाहरी किनारे पर उंगली विभिन्न स्तरों पर होती है

फालंगी फिंगर जोड़ त्वचा के सिलवटों का निर्माण करते हैं। ब्रश के हथेली और बाहरी किनारे पर ये गुना विभिन्न स्तरों पर स्थित हैं।

14. फॉर्म के दिल में - ज्यामितीय आकार

उपर्युक्त आकृति से, यह देखा जा सकता है कि ज्यामितीय आकारों पर ब्रश हाथों को साझा करके, इसके आकार को समझना आसान होगा।

15. मूल रचनात्मक सुविधाओं के अनुरूप हाथ ब्रश मॉडल

हाथों को आकर्षित करने के तरीके सीखने के लिए, आपको कई छोटी चीजों के बीच मूल आकार देखने में सक्षम होना चाहिए। फॉर्म के चरित्र को देखने में सक्षम हो। ऐसा करने के लिए, आप वॉल्यूमेट्रिक ज्यामितीय आकार के रूप में हाथों के ब्रश की कल्पना कर सकते हैं। जैसा कि सिर की तस्वीर में, कलाकार "परिपत्र" नाम के साथ एक मॉडल का उपयोग करते हैं और चित्र हाथ ड्राइंग में, आप निम्न योजना का उपयोग कर सकते हैं। ऐसी सशर्त योजनाबद्ध छवि मुख्य रचनात्मक विशेषताओं से मेल खाती है। यह नौसिखिया कलाकारों को सार को समझने में मदद करेगा, और इसलिए, हाथ ब्रश को अधिक आत्मविश्वास खींचें।

पूर्वगामी को सारांशित करना, यह जोड़ा जा सकता है कि शुरुआती लोगों को इस लेख में निर्दिष्ट अनुपात पर ध्यान देना चाहिए। यदि आप लगातार मूल्यों की तुलना करते हैं, आयामों की तुलना करें, तो ड्राइंग को दिया जाना आसान हो जाएगा, और अधिक सक्षम हो जाएगा।

इस तथ्य के बावजूद कि हाथों के हाथों के अनुपात व्यक्तियों की व्यक्तिगत विशेषताओं के आधार पर भिन्न हो सकते हैं, ये मतभेद गैर-जिम्मेदार और महत्वहीन हैं (उदाहरण के लिए, सूचकांक की लंबाई और नामहीन उंगलियों की लंबाई भिन्न हो सकती है)। इसलिए, इस लेख अनुपात और सुविधाओं में दर्शाया गया है आम तौर पर

ऐसा लगता है कि मानव हाथ को कितना मुश्किल बनाना है, क्योंकि यह कई रूप ले सकता है और विभिन्न भावनाओं को व्यक्त कर सकता है। एनीमेशन कोई अपवाद नहीं है। आपको सीखना होगा कि विभिन्न कोणों में हाथ कैसे खींचें ताकि उन्हें गतिशीलता में दिखाया जा सके और दर्शकों का ध्यान आकर्षित किया जा सके। एनीमेशन में एक अच्छी तरह से तैयार हाथ की ताकत को कम करने के लिए असंभव है - यह आपके काम को एकसांत्र से बचाएगा!

आपको क्या जानने की आवश्यकता है

मेरे पाठ्यक्रमों की टिप्पणियों में, मुझे कई बार पूछा गया क्योंकि मैं विभिन्न poses में और विभिन्न अभिव्यक्तियों के साथ पात्रों को आकर्षित करता हूं। निचली पंक्ति यह है कि अनुभव के साथ आप अपनी खुद की ड्राइंग शैली का उत्पादन शुरू कर देंगे। अन्य लोगों के लिए अनजान, आपके पास उनकी छोटी सी चालें होंगी। ये चालें पॉज़ और अभिव्यक्तियां हैं जिन्हें आप बाकी की तुलना में अधिक बार सहारा लेंगे, साथ ही कुछ हेयर स्टाइल और कपड़े भी जिन्हें आप सर्वश्रेष्ठ आकर्षित करने में सक्षम होंगे। यह काफी व्यापक है, और पेशेवर कलाकार हर समय इस रहस्य का सहारा लेते हैं!


हालांकि, हाथों के चित्रों में हासिल करना बहुत मुश्किल है! उदाहरण के लिए अपना सिर लें। एकमात्र जंगम हिस्सा निचला जबड़ा है। हम चेहरे के अभिव्यक्तियों को बदल सकते हैं, लेकिन आंखें, नाक और मुंह अपने स्थानों पर रहते हैं (कम से कम वास्तविक जीवन में!) हाथ के साथ सबकुछ अलग है। ब्रश के किसी भी नए आंदोलन के साथ, सब कुछ मूल रूप से बदल जाता है। वास्तव में, एक संवाद के साथ दृश्य में, किसी व्यक्ति की अभिव्यक्ति शायद ही कभी बदल सकती है, लेकिन हाथ बहुत सक्रिय रूप से और विभिन्न कोणों पर चले जाएंगे।

इस वर्ग का उद्देश्य मानव हाथ को एक कार्टून हाथ में बदलना है, इसलिए चलो हाथ की हड्डियों और मांसपेशियों के नामों का अध्ययन करने के लिए समय बर्बाद न करें। (टट्स + प्लेटफॉर्म पर, वैसे, सीखने के लिए व्यापक अवसर होंगे और यह)। हम बदले में, अपना हाथ खींचने के लिए एक सरलीकृत तरीका खोजने की कोशिश करें ताकि यह व्यावहारिक और कुशल हो।

1. सबसे सरलीकृत रूप में हाथ


"माँ, हैलो! मैं इंटरनेट पर हूँ!"

हाथ में विभिन्न प्रकार की हड्डियां होती हैं, खासकर उंगलियों में। इसका मतलब है कि विभिन्न मूल्यों की सभी उंगलियां और विभिन्न दिशाओं में मोड़ सकती हैं। इस कारण से, यह महत्वपूर्ण है कि आपने अपने हाथ को यथासंभव सरलीकृत तरीके से आकर्षित करना सीखा और इसे देखने में सक्षम होना चाहिए, जैसे कई प्रमुख भागों से एक छोटी पहेली। हम इसे ब्लॉक में विभाजित करने का प्रयास करेंगे:

चरण 1

चलो हथेली के पीछे से शुरू करते हैं। आइए एक साधारण अर्धवृत्त खींचें:


चरण दो।

अब एक त्रिभुज खींचें जो इसके पक्षों में से एक से जुड़ा हुआ है। ऐशे ही:


शांत: हम एक कप चाय नहीं खींचते!

चरण 3।

एक चाकू की नोक जैसा कुछ के साथ त्रिकोण के ऊपर।


चरण 4।

यह आपकी उंगलियों को आकर्षित करने का समय है। दर्पण प्रतिबिंब में, हम शीर्ष पर पहला रूप खींचते हैं। "हाथ से पहेली" तैयार है:


चरण 5।

अति उत्कृष्ट! यह अनुपलब्ध विवरण के पूरक के लिए नरम आकृति बनी हुई है:


अंगूठे का समोच्च सबसे चालाक है - इसे धीरे-धीरे हथेली के केंद्र के साथ संयुक्त किया जाना चाहिए।

ध्यान दें कि आपके आकार में मतभेदों के कारण आपकी उंगलियों के पास एक अलग प्रारूप है।

2. हथेली कैसे करें

आपको हथेली के कुछ और विवरण जानने की जरूरत है। उन पर एक नज़र डालें:

चरण 1

फिर से हम मुख्य पैटर्न के बाद शीर्ष पर प्रक्रिया को दोहराते हैं:


चरण दो।

कुछ नया - पाम अब थोड़ा और जटिल दिखता है, और इसके रूप में विशिष्ट मतभेद हैं जिन्हें विचार करने की आवश्यकता है। सौभाग्य से, इसे प्रदर्शित करने के लिए कई सरल रूप पर्याप्त हैं।


चरण 3।

अब हम आवश्यक विवरण के साथ ड्राइंग को समाप्त करने के लिए कंटूर जोड़ सकते हैं।


कृपया ध्यान दें कि हम नरम गोलाकार रेखाओं के साथ स्केच को समाप्त करते हैं। नाजुक मूर्तिकला के रूप में अपने हाथ की हथेली के बारे में सोचें।

प्रोफाइल का दृश्य

जब हाथ प्रोफाइल में तैनात किया जाता है, तो हम अंगूठे के आधार पर मांसपेशियों के प्रलोभन को देख सकते हैं।



ड्राइंग की अधिक "बच्चों की" शैली, यह आपके लाइनों से भी अधिक आसान होगा। यहां मेरे छोटे रहस्य हैं जिन्होंने मुझे यह समझने में मदद की कि सरलीकृत आंकड़ों के आधार पर आपके हाथ ड्राइंग हो सकते हैं। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि शैली के लिए प्रयास करना जो अंतिम चरण में आंकड़ों में व्यक्ति और गतिशीलता को प्रतिबिंबित करेगा।

3. 3 डी में अधिक आकार और हाथ

अब आप अपने जीवन के अंत तक फ्लैट हाथ खींच सकते हैं, है ना? यदि आप एक ठोस गहराई से हाथ खींचना चाहते हैं, तो शीर्ष पर एक ही तकनीक का उपयोग करें, बस कैमरे के पहिये को बदलें! इस तकनीक के साथ तब तक खेलें जब तक आप आत्मविश्वास महसूस नहीं करना चाहते।



उंगलियों को बनाने के लिए, उन्हें सिलेंडरों के रूप में एक दूसरे पर सेट करने की कल्पना करें। यह तकनीक हमें विभिन्न कोणों पर अपनी उंगलियों को आकर्षित करने में मदद करेगी, क्योंकि इसकी सहायता के साथ अंतरिक्ष में हाथ "देखना" आसान है।


हाथ या रोबोट?

जिसमें एक आदमी का ब्रश नहीं मान सकता है। जब हथेली प्रकट होती है, तो कुछ नियम होते हैं; जब बंद हो जाता है - अन्य! वही बात तब होती है जब हाथ ऑब्जेक्ट रखता है, और इसे उसके रूप में समायोजित किया जाना चाहिए।

आइए सीखें कि मुट्ठी कैसे आकर्षित करें। हालांकि, एक और प्रक्रिया, हालांकि, अंत में आप देखेंगे कि मुख्य ज्यामितीय आंकड़ों की सरलीकृत ड्राइंग के लिए सबकुछ नीचे आता है।


चरण 1

शुरू करने के लिए, हम एमआईएसएमए गुना को सरल बनाते हैं, हम "वाई" अक्षर के समान कुछ आकर्षित करते हैं।


चरण दो।

हम, जैसा कि यह था, "वाई" अक्षर के चारों ओर एक छोटी उंगली "लपेटें"। उस वक्र को हाइलाइट करना न भूलें जो युवती से कलाई तक जाती है।


चरण 3।

हम अंतरिक्ष में अपनी उंगलियों को आकर्षित करना जारी रखते हैं। इस बार हम केवल तीन अंगुलियों को आकर्षित करते हैं। बाद में मैं समझाऊंगा क्यों।


चरण 4।

अंतिम लेकिन मैं अंगूठे के आधार पर एक अंगूठे और बोलने वाली मांसपेशी खींचता हूं।


चरण 5।

ठीक है! कुछ चरणों में, हमने एक तरफ सरलीकृत मुट्ठी पैटर्न समाप्त किया। देखें कि मोटे विशेषताओं में मुट्ठी के आकार को विभिन्न आकारों के "बक्से" का उपयोग करके चित्रित किया जा सकता है।


ध्यान दें कि आप अंतरिक्ष में थोक आयताकार आकार में एक मुट्ठी सर्किट कैसे दर्ज कर सकते हैं।

जाहिर है, अगर हम सरल बनाने की कोशिश करते हैं सब लोग विभिन्न तकनीकों के साथ हाथ की स्थिति, हम जल्दी से थक गए। इसलिए, याद रखें कि हाथ के चित्र को सरल बनाने का वास्तविक रहस्य जीवन से अवलोकन है।


विपरीत दिशा से देखें: सरलीकृत ड्राइंग।

4. शानदार चार

यह केवल चार अंगुलियों के साथ पात्रों के हाथों को आकर्षित करने के लिए एनीमेशन में व्यापक रूप से लिया जाता है। यह चरित्र की गतिशीलता को बढ़ाने के अलावा, कलाकार के जीवन को सुविधाजनक बनाने की अनुमति देता है। तो उसे बहुत सारे विवरणों के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है।


विभिन्न शैलियों और आकारों की चार अंगुलियों के साथ हाथ।

नोट: इस तकनीक का उपयोग करते समय, आपको अपने ज्ञान को ब्रश के बारे में पांच अंगुलियों के साथ चार में अनुकूलित करने की आवश्यकता है। एक उपयुक्त और दिलचस्प परिणाम प्राप्त करने के लिए अवधारणाओं को अनुकूलित करने की आवश्यकता है।

यह उंगलियों पर ध्यान देने योग्य है। एनीमेशन में, अधिक गोल और चलती उंगलियों, अधिक दिलचस्प और गतिशील। जब आप पात्र बनाते हैं, तो उनके हाथों के बारे में सोचें जैसे कि यह अलग-अलग पात्र हैं!


देखें कि इस हाथ का अपना चरित्र है?

चार अंगुलियों के साथ हाथ खींचने का एक और अच्छा कारण: इस मामले में आपके पास उंगलियों के आकार को बढ़ाने का अवसर है, और इसलिए उन्हें अधिक अभिव्यक्तिपूर्ण बनाएं! कई प्रसिद्ध कार्टून पात्रों को इस तकनीक के लिए लाभप्रद रूप से खड़े होने में सक्षम थे: सिम्पसंस, बगज़ बनी, फ्लिंटस्टोन और मिकी माउस।

Mysinz का रहस्य

इस तरह के ब्रश के डिजाइन में सबसे बड़े रहस्यों में से एक युवती के उपयोग को अधिकतम करना है! यदि आप इसे अन्य उंगलियों के संबंध में एक अलग कोण पर पोस्ट करते हैं, तो आप अपने हाथ की धारणा में एकान्तता को तोड़ते हैं।




फ्रेम में MISMIN स्थिति को हाइलाइट करें। इस तकनीक के साथ कार्रवाई की प्रकृति कितनी बदल रही है, इस पर देखें। दर्शक का ध्यान अब फ्रेम में मुख्य बात पर केंद्रित है, और चरित्र का व्यक्तित्व एक विशेष हाइलाइट से जुड़ा हुआ है।

5. अपने हाथ से बोलो

जब हमें एनीमेशन ड्राइंग में भावनाओं को व्यक्त करने की आवश्यकता होती है, तो हाथों की भूमिका अनिवार्य है! नीचे दी गई छवियों को देखें: हाथ दृश्यमान रूप से समर्थन करते हैं और चेहरे की अभिव्यक्तियों और शरीर के भाषा चरित्र को दोहराते हैं।


  1. "मेरे पास एक आश्चर्यजनक विचार है!"
  2. "मैं कैसे देखो, प्रिय?"
  3. "मैं विश्वास नहीं कर सकता ... मुझे एक ऑस्कर से सम्मानित किया जाता है!"
  4. "मैं कुछ भी नहीं समझता ... वह बस यहाँ था!"
  5. "आआ! मेरा सिर विभाजित!"

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह कितना अजीब लगता है, हाथों का अपना चरित्र है! वे न केवल चेहरे की अभिव्यक्तियों और शरीर की भाषा का समर्थन करते हैं, वे अपनी भावनाओं को व्यक्त कर सकते हैं!


क्या आप शीर्ष पर इन इशारों में महानता देखते हैं?

हालांकि, आप अक्सर खुद को ऐसी स्थिति में पाते हैं जहां हाथों को ध्यान भंग नहीं करना चाहिए। इस मामले में, वे एक द्वितीयक चरित्र होना चाहिए। कार्रवाई के साथ दृश्यों में वर्ण आमतौर पर शांत दृश्यों में वर्णों की तुलना में अधिक मजबूत होते हैं।


ध्यान दें कि आंदोलन के नाटकीय दृश्य में महत्वहीन है। अतिशयोक्ति के लिए कोई जगह नहीं है। हाथों को पात्रों की इंद्रियों पर जोर देना चाहिए - यह डिजाइन में सबसे जटिल प्रक्रियाओं में से एक है।

6. ज्ञान का सत्यापन

मैंने आपके अवलोकन की जांच के लिए एक छोटा सा परीक्षण तैयार किया। नीचे दी गई तस्वीरों का विश्लेषण करें और यह निर्धारित करने का प्रयास करें कि कौन सा महसूस करना सबसे अच्छा वर्णन करता है। क्या आप सब कुछ सही ढंग से अनुमान लगा सकते हैं?


क्या आप अनुमान लगाएंगे, प्रत्येक चित्र में हाथ क्या व्यक्त करता है?

एक हाथ उठाओ!

अब आप कलाकार ड्राइंग कार्टून हाथों के सभी रहस्यों को जानते हैं, बधाई हो!



यद्यपि हाथ शरीर का हिस्सा हैं, जो ड्राइंग में बहुत रूचि रखते हैं, विभिन्न शैलियों में हाथ डिजाइन बनाने की क्षमता इतनी सरल नहीं है, और केवल हार्ड कसरत की मदद से आप प्राकृतिक परिणाम प्राप्त कर सकते हैं। यहां तक \u200b\u200bकि यदि आपका लक्ष्य एनीमेशन के लिए आकर्षित करना है, तो यह समझने के लिए एक अच्छा रचनात्मक एटलस खरीदने के लिए चोट नहीं पहुंचाएगा कि कैसे मांसपेशियों और हड्डियों को हाथ ब्रश में काम कर रहे हैं। उसी समय हर अच्छी तरह से याद रखने की कोई आवश्यकता नहीं है। यह पता लगाने के लिए पर्याप्त है कि हाथ गति में कैसे काम करता है। याद रखें कि त्वचा के नीचे की तुलना में चरित्र के भाव अधिक महत्वपूर्ण हैं।

अंतिम सलाह: जब आपको हाथ खींचने की आवश्यकता होती है, तो अपने स्वयं के ब्रश को दर्पण के सामने रखें, या बस अपने हाथों को देखें। उनमें से एक ड्राइंग के दौरान तय किया जाएगा (जब तक कि आप एक ही समय में दोनों हाथ खींचने के लिए सीखा नहीं है!)


महान कलाकारों जैसे चित्रों को लिखना हर किसी को नहीं दिया जाता है। लेकिन आप सीख सकते हैं कि यदि आप कोई प्रयास करते हैं तो कैसे आकर्षित करें।

एक व्यक्ति अपने हाथों को बता सकता है। कागज पर उन्हें चित्रित करना बहुत मुश्किल है। लेकिन ब्रश हाथ कैसे आकर्षित करने का कार्य, आप काम और उत्साह को हल कर सकते हैं।

मदद करने के लिए एनाटॉमी

जटिल प्रणाली मानव शरीर है। एक हाथ ब्रश में कई दर्जन आइटम होते हैं। और उन्हें सही तरीके से सही करने के लिए, आपको हाथों की संरचना को जानने की जरूरत है। सशर्त रूप से ब्रश को तीन मुख्य भागों में विभाजित किया जा सकता है: कलाई, दाग और उंगलियों।

  • कलाई ब्रश के आंदोलन के लिए जिम्मेदार इसके अग्रभाग के सबसे करीब है, लेकिन इसके सभी तत्व पूरी तरह से काम करते हैं।
  • पायह - ब्रश का सबसे बड़ा हिस्सा हथेली है।
  • फिंगर्स फालेंज की कीमत पर आगे बढ़ रहे हैं। चार अंगुलियों (सूचकांक, मध्यम, अज्ञात और mysinets) में 3 phlages हैं, लेकिन अंगूठे में केवल दो phlages होते हैं।

एनाटॉमी की मूल बातें का ज्ञान चरणों में हाथों के हाथों को आकर्षित करने की अनुमति देगा ताकि वे "बोल रहे हों"।

यदि आप स्केच फेंकते समय निर्णय लेते हैं, तो छवि को कुछ सरल, यहां तक \u200b\u200bकि आदिम के समान होने पर आकर्षित करना आसान होगा। सहमत हैं कि मानव हाथ का ब्रश न केवल बाहरी रूप से, बल्कि कार्यक्षमता भी एक फावड़ा की तरह दिखता है? इससे आप स्केच शुरू कर सकते हैं - फावड़ा के समान समोच्च बनाएं: कलाई - फावड़ा का काटने, और उसकी उंगलियों की हथेली के समोच्च उसका कैनवास है। तुरंत यह तय करना मुश्किल है कि धीरे-धीरे पेंसिल के हाथों के साथ हाथ कैसे खींचें, इसलिए यह प्राथमिक स्केच से शुरू होने के लायक है।

मुख्य बात अनुपात है

किसी भी वस्तु या भाग को सही ढंग से और खूबसूरती से आकर्षित करने के लिए, अनुपात का निरीक्षण करना आवश्यक है - एक दूसरे के साथ विभिन्न हिस्सों का अनुपात। यह नियम किसी व्यक्ति की छवि से संबंधित है।

तो ब्रश हाथ कैसे आकर्षित करें? हम वफादार अनुपात की परिभाषा के साथ शुरू करते हैं। फोय और उंगलियों की लंबाई का अनुपात औसतन 1: 1 के साथ है। स्वाभाविक रूप से, विभिन्न लोगों का यह अनुपात थोड़ा अलग-अलग होगा, क्योंकि किसी के पास लंबी उंगलियां हैं, और किसी के पास नहीं है। लेकिन औसतन, अनुपात समकक्ष होगा।

उंगली की लंबाई के आधार पर, हथेली लूप या तो अधिक लम्बी, या वर्ग होगा। पतली रेखाएं (ब्रश हाथ खींचने से पहले) अनुपात के अनुसार ब्रश के समोच्च को आकर्षित करें। अंगूठे समग्र सिल्हूट में फिट नहीं होता है, यह हमेशा अन्य चार "साथी" से कुछ हद तक दूर होता है।

अपनी उंगलियों को आकर्षित करें

फिंगर्स अपनी स्पष्ट संरचना के कारण मोबाइल और लचीले होते हैं, तीन या दो phlages में से प्रत्येक, यदि यह अंगूठे की बात आती है, तो जोड़ों और tendons की मदद से जुड़ा हुआ है। हड्डियों फलांग, एक के बाद एक स्थित, छोटे और पतले हो रहे हैं, इसलिए उंगलियां धीरे-धीरे पतली हो रही हैं।

आदर्श रूप से, प्रत्येक फालानक्स पिछले एक से 2/3 लंबाई है। इन अनुपातों को एक गोल्डन क्रॉस सेक्शन कहा जाता है - यह आंखों द्वारा सबसे सही के रूप में माना जाता है।

दोबारा, जब भागों को आकर्षित करते हैं तो व्यक्तिगत सुविधाओं पर छूट देना आवश्यक होता है - प्रत्येक व्यक्ति के पास हाथों में एक सामंजस्यपूर्ण अनुपात होता है। यह भी याद किया जाना चाहिए कि उंगलियां लंबाई में असमान हैं: सबसे लंबी उंगली मध्यम, सूचकांक और लगभग एक ही और मध्य उंगली के समान है, सबसे छोटी - एक छोटी उंगली और अंगूठे। हालांकि बड़े, बल्कि सबसे फैटेस्ट। इसकी लंबाई युवती की लंबाई से मेल खाती है।

रेखाएं - विश्वसनीयता का आधार

एक आदमी के हाथ ब्रश को खींचने से पहले, एक बार फिर से विश्लेषण करें, जिससे हाथ हाथ से है। याद रखें कि हथेलियों और उंगलियों के समोच्च, आकृति में घुमावदार ठोस रूप अधिक से अधिक गोल हो रहे हैं। उदाहरण के लिए, उंगलियों और हथेली को जोड़ने वाली रेखा में एक चाप आकार होता है, साथ ही ब्रश के समोच्च भी होते हैं - उंगलियों की विभिन्न लंबाई आपको एक साथ संपीड़ित होने वाली उंगलियों को चित्रित करते समय अर्धचालक प्राप्त करने की अनुमति देती है। अंगूठे के बाकी हिस्सों के संबंध में अंगूठे कुछ हद तक तैनात हैं, इसका समोच्च प्रत्यक्ष नहीं होगा, लेकिन कुछ हद तक गोल किया जाएगा।

छोटे विवरण महत्वपूर्ण हैं

हथेली की रूपरेखा जिसे हमने स्केच किया, फिर विस्तार से संलग्न होना शुरू कर दिया। तो एक हाथ ब्रश को विश्वसनीय रूप से कैसे आकर्षित करें? छोटे हिस्सों को चित्रित किए बिना असंभव है - प्रत्येक उंगली पर गुना, मोटा, फोल्ड लाइन, नाखून प्लेट समोच्च। ये प्रतीत होता है कि मामूली स्ट्रोक अधिक यथार्थवादी ड्राइंग करेंगे।

लेकिन उंगलियों पर गुना लाइनों के साथ। जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, कलाई, हथेली और उंगलियों में विभिन्न प्रकार के तत्व होते हैं। वे उंगलियों को कार्यक्षमता करने की अनुमति देते हैं जिसके लिए उन्हें किसी व्यक्ति को दिया जाता है। जितना संभव हो सके देखने के लिए ब्रश हाथ कैसे आकर्षित करें? सभी बारीकियों को चित्रित करने की मदद से। उन जगहों पर जहां हड्डियां जोड़ों से जुड़ी होती हैं, वहां हथेली के बाहर और बाहर दोनों के साथ फोल्डिंग फोल्ड हो जाएगी। यदि हाथ अंदर से खींचा जाता है, तो उसे आकर्षित करना और तथाकथित "जीवन की रेखाएं" - हथेली के जोड़ों के कार्य स्थानों में काफी गहरी फूरो।

अंत में प्रत्येक उंगली एक तंग प्लेट द्वारा संरक्षित है, जिसे यथार्थवादी छवि के लिए खींचा जाना चाहिए। हाथ ब्रश को आकर्षित करने के कार्य को हल करने में नाखून प्लेट एक और सबसे महत्वपूर्ण तत्व है। नाखूनों में एक अलग रूप हो सकता है - एक लम्बी बादाम के आकार से लगभग वर्ग तक।

उंगलियां मनुष्य की उम्र को इंगित करती हैं। पूरी लंबाई पर समान परिष्करण के साथ, बेबी उंगलियों को गोल किया जाता है। जितना बड़ा व्यक्ति होता है, स्पष्ट समय के निशान हाथों में दिखाई देते हैं। उदाहरण के लिए, वृद्ध लोगों में, उंगलियों की मोटाई असमान होगी - उम्र के साथ जोड़ तेजी से सूजन हो रहे हैं, कई वर्षों के काम और बीमारी को प्रभावित करते हैं। इसके अलावा, जोड़ पतले लोगों से बहुत दिखाई देते हैं।

विभिन्न पदों में एक हाथ ब्रश कैसे आकर्षित करें?

न केवल एक वार्तालाप में भाग लेने के अलावा, लेकिन अक्सर वे खुद को "जीभ" के रूप में कार्य करते हैं, उदाहरण के लिए, ट्रिम के दौरान। हथेलियों और उंगलियों को स्पष्ट रूप से बताएगा कि एक व्यक्ति इस समय क्या सोचता है, उसका मनोदशा वह क्या करता है। आप ब्रश हाथ कैसे आकर्षित करते हैं ताकि उसने सच्चाई से सभी रहस्यों को प्रकट किया?

हमेशा मानव शरीर की छवि में, शरीर रचना की मूल बातें पर भरोसा करना आवश्यक है। हाथ - कोई अपवाद नहीं। मुट्ठी का आकार, उदाहरण के लिए, लंबाई और उंगलियों द्वारा निर्धारित किया जाता है। और गोल्डन सेक्शन का नियम उंगलियों की किसी भी स्थिति में महत्वपूर्ण होगा, यहां तक \u200b\u200bकि मुट्ठी में भी संकुचित हो जाएगा। चित्रित हथेली का खुलासा, झुकाव की रेखाओं और थोड़ा झुकाव की उंगलियों के चित्रों पर विशेष ध्यान देना आवश्यक है।

एक हाथ पर एक हाथ ब्रश कैसे आकर्षित करें? इस मामले में, दर्शकों का ध्यान इस तथ्य पर आकर्षित करना महत्वपूर्ण होगा कि हथेली और उंगलियों के पीछे की तरफ लगभग सीधी रेखाओं के साथ खींचा जाएगा, और अंदर और उंगलियों से, और हथेली के पास पैड हैं, इसे ड्रा करें गोल, चिकनी रेखाओं की आवश्यकता है।

छोटे हिस्सों के चित्रों से एक योजनाबद्ध संक्रमण के साथ, मनुष्य के हाथों के हाथों का चरणबद्ध ड्राइंग, हालांकि, किसी अन्य वस्तु की तरह, एक यथार्थवादी ड्राइंग प्राप्त करने की अनुमति देगा।

ब्रश, शायद, ड्राइंग के लिए शरीर के सबसे जटिल हिस्सों में से एक है और बहुत सारी परेशानी को बचाता है। मुझे फिर से एक पुस्तक याद है जहां वह मानती है कि हाथों पर कई कलाकार एक स्केच बनाने के लिए आवंटित आधे समय तक जाते हैं। कलाकार गुस्तावो फर्नांडीज ने किसी भी तरह से कहा कि आप कौशल के कारण केवल एक अच्छा करियर बना सकते हैं और स्पष्ट रूप से हाथ खींच सकते हैं।

एक मॉडल बनाने के लिए, आप एक ही सिद्धांत का उपयोग कर सकते हैं: पहले फ्रेम, फिर मांस।

कलाई किरणों से, चार हड्डियों को अलग कर दिया जाता है, जिसकी निरंतरता तीन फालेंजों से अलग होती है। मध्य उंगली सबसे लंबी, सूचकांक और गैर-नाम है - लगभग एक ही लंबाई। अंगूठे कलाई पर ब्रश हाथ से जुड़ा हुआ है:

हथेली के निर्माण में सबसे कठिन क्षणों में से एक उसकी उंगलियों को लगाव स्थान है। मुझे नताशा रतकोव्स्की को सबसे सुविधाजनक प्रवेश दिया गया था: आपको पाम को नारियल सेगमेंट के रूप में नामित करने की आवश्यकता है, तुरंत इसकी मात्रा निर्धारित करना।

सभी जोड़ों के स्थान पर भी, आपको गेंदों को आकर्षित करने की आवश्यकता है। उंगलियों को एक उपयुक्त मोटाई के सिलेंडरों के लिए निर्धारित किया जाता है:

इस प्रकार प्राप्त करने वाले सशर्त मॉडल की आवश्यकता होगी, उंगलियों के phlages और protruding knuckles सही स्थानों में संकेत दिया जाता है:

इस सिद्धांत से, आप किसी भी स्थिति में हाथ बना सकते हैं। आधार चल रहा है, आपको अपनी उंगलियों और नाखूनों को एक सुंदर प्राकृतिक आकार के साथ देने की कोशिश करने की आवश्यकता है। यदि हथेली संपीड़ित है, तो मध्य में बने गुना फोल्ड खींचना चाहिए। अंगूठे के चारों ओर एक मांसपेशी होती है जो संपीड़ित नहीं होती है और हमेशा चाप को दर्शाती है।

कार्यान्वयन के मामले में कार्टून हाथ अभी भी आसान है, क्योंकि उन्हें छवि में ऐसे यथार्थवाद की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन फिर भी ऐसे नियम हैं जो उन्हें सबसे आकर्षक बना देंगे। इस संग्रह में विभिन्न स्रोतों से हाथ ड्राइंग + ड्राइंग सिफारिशों के सभी प्रकार के उदाहरण शामिल हैं।

क्रिस्टोफर हार्ट "कार्टून के बारे में जो कुछ भी आपने सीखा है उसे आकर्षित करें":

होमर एनिमेटेड श्रृंखला, बार्ट और अन्य के मुख्य पात्रों के हाथ।

मानव शरीर में कई हिस्से हैं। जैसा कि हम यहां साइट पर आपके साथ चर्चा कर रहे हैं, शरीर को सही ढंग से खींचें और इसके व्यक्तिगत भाग इतना आसान नहीं हैं। ऐसा करने के लिए, आपको एनाटॉमी और फिजियोलॉजी की मूल बातें सीखना और जानना होगा। अक्सर, बच्चे शरीर के हिस्सों को आकर्षित करते हैं और आकार स्वयं बहुत ही सरल होते हैं, यह कहा जा सकता है कि dilettank है। हम आपको मानव शरीर के तत्वों को सही ढंग से सिखाना चाहते हैं, सभी को एक रचनात्मक दृष्टिकोण से पहले। पेंसिल और इरेज़र की व्यवस्था करें, एल्बम लें और सबक के लिए आगे बढ़ें। हमारे संकेतों के बाद, आप धीरे-धीरे इस ज्ञान के आज़म को सीखेंगे।

चरण 1. एक आदमी की कट-आउट लाइनों को ड्रा करें। सबसे पहले हम आपको सिखाएंगे कि कोहनी से कोहनी से उंगलियों की युक्तियों तक कैसे आकर्षित किया जाए। हम एक सीधी रेखा बनाते हैं .. ऊपरी भाग पर, हम उस बिंदु को नोट करते हैं जिसमें से हम पांच सेगमेंट खर्च करते हैं, जो बदले में, हम पहले के साथ कोण पर एक और पांच सेगमेंट जुड़े होते हैं। यह भविष्य के हाथ ब्रश का आधार है। फिर मुख्य सीधी रेखा कोहनी रेखा और हाथ के अग्रभाग को रेखांकित करना शुरू करें (यह ब्रश से कोहनी तक हाथ का हिस्सा है)। प्रकोष्ठ कोहनी मोड़ से व्यापक रूप से उँगलियों का सामना करना पड़ता है, फिर इसे पढ़ा जाता है और ब्रश (विस्तारित भाग) में जाता है। उसके बाद, हम आपकी उंगलियों को आकर्षित करना शुरू करते हैं। पहले, छोटी उंगली, फिर बेनाम: हम उन्हें उसी चरण के अनुच्छेद 1 की रेखा के साथ आकर्षित करते हैं।


चरण 2. अब ब्रश की मध्यम और सूचकांक उंगलियां खींचें। सहायक लाइनों के साथ, हम उंगलियों के phlages के रूप में देते हैं। ब्रश थोड़ा झुका हुआ है, जैसे कि आदमी कुछ लेना या पकड़ना चाहता है। फिर डोरिसुहम आखिरी, अंगूठे। और आगे। उंगलियों और हथेली पर त्वचा, खोखले और ट्यूबरकल्स, त्वचा के गुना पर अनियमितताओं को दिखाते हुए।

चरण 4. अब एक व्यक्ति के हाथों को अलग से आकर्षित करने का प्रयास करें। अतिरिक्त प्रारंभिक फ्रेम लाइनें ऐसा करती हैं। कागज के एक टुकड़े पर एक बिंदु चुनें। इससे हम विभिन्न दिशाओं में तीन विशेषताओं को आश्वस्त करते हैं। तीसरी पंक्ति के अंत में, हम बिंदु डालते हैं, और यह सेगमेंट से जुड़े हुए हैं। यह भविष्य की उंगलियों के एक कंकाल की तरह है। उंगली क्षेत्र में इन सीधी रेखाओं के आसपास चिकनी रेखाओं के साथ रास्ता खोजें। ब्रश झुक गया। फिर। एक अंगूठा खींचो। प्रारंभ में, हम अपने मोटे हिस्से को दिखाते हैं, फिर अंगूठे के अंगूठे और इंडेक्स उंगली के साथ कनेक्शन की रेखा दिखाते हैं। फिर हम इस पैटर्न के प्रारंभिक बिंदु की कंकाल रेखाओं को रेखांकित करते हुए एक इंडेक्स उंगली और मध्य उंगली खींचते हैं।

चरण 5. अज्ञात उंगली और छोटी उंगली को डरावें। वे सामने की उंगलियों के कारण मुश्किल से दिखाई दे रहे हैं। ब्रश पर त्वचा, ट्यूबरकल, उभार और अनियमितताओं पर फोल्ड दिखाएं। फिर हम सभी एकमात्र लाइनों को हटाते हैं और केवल आवश्यक छोड़ देते हैं। अपने हाथ को रंग, कुछ साइटों को आकार देना (प्रकाश और छाया का खेल)। हमें आशा है कि आपने इस सबक को अच्छी तरह से सीखा है और आप एक आदमी के हाथों को आकर्षित करने के लिए बाहर निकल गए हैं।