खेलों का पारित होना तलवार 5. टूटी हुई तलवार का मार्ग - सर्प का अभिशाप - एपिसोड वन

खेलों का पारित होना तलवार 5. टूटी हुई तलवार का मार्ग - सर्प का अभिशाप - एपिसोड वन
खेलों का पारित होना तलवार 5. टूटी हुई तलवार का मार्ग - सर्प का अभिशाप - एपिसोड वन

कैटलोनिया, स्पेन
1937

युद्ध के बीच में, सैनिकों को एक निश्चित संपत्ति में मिला, जिनके मालिकों को आखिरी ताकत से खारिज कर दिया गया था। जेवियर ने थियागो के अपने बेटे को अमूलेट की रिपोर्ट की। विशेष मूल्य "ला malediccio" तस्वीर है। इसे अपने साथ लेकर, जेवियर और उनके सहायक दौड़ने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन यह बहुत देर हो चुकी थी। वे मारे गए हैं, और तस्वीर रहस्यमय व्यक्ति को सूट में ले जाती है। थियागो और मां छिपाने का प्रबंधन करती हैं।

पेरिस, फ्रांस
हमारे दिन
गैलरी "ब्लू छिपकली"

दशकों के बाद, पेंटिंग "ला मालेडिसीओ" गैलरी "ब्लू लिजार्ड" में थी। यहां प्रदर्शनी आयोजित की जाती है, जिनमें पुराने मित्र मौके से मिले - जॉर्ज स्टोबबर्ट और निकोल कॉलर। जॉर्ज बीमा कंपनी "पेरिस म्यूचुअल" में एक एजेंट के रूप में काम करता है, और निको स्थानीय समाचार पत्र ला लिबर्टे के लिए लेख लिखते हैं। एक डाकू की उपस्थिति से प्रदर्शनी का निरीक्षण किया गया था। नतीजतन, गैलरी पेंटिंग्स "ला Malediccio" से वंचित है। हेनरी गैलरी का मालिक, डाकू को रोकने की कोशिश कर रहा है, छाती में एक गोली पकड़ता है। निकोल आपराधिक के बाद दौड़ता है।

इत्र।

ऐसा इसलिए हुआ कि प्रदर्शनी कंपनी द्वारा बीमाकृत की गई थी जिसमें जॉर्ज काम करता है। पुलिस के आगमन से पहले बाहर देखो। सभी पेंटिंग्स के पास एक ही मूल्य है, लेकिन 1 9 37 में एल सिकल द्वारा लिखित एक चोरी की प्रतिलिपि, बहुत कम मूल्य का प्रतिनिधित्व करती है। यह उल्लेखनीय है कि अलार्म ने काम नहीं किया है। उस क्षेत्र पर क्लिक करें जहां तस्वीर पहले लटका दी गई थी। दरवाजा खोलें और ऊपरी लाल कट तार पर ध्यान दें। पिछली रॉबरी की घटनाओं पर प्रकाश डालना संभव है वीडियो निगरानी कैमरे से रिकॉर्डिंग में मदद करेगा। निजी कमरे की ओर जाने वाला दरवाजा बंद है। डोमिनिकन पुजारी शिमोन से बात करें। उनका मानना \u200b\u200bहै कि शैतान के काम को हत्या। हम हेनरी के शरीर का अध्ययन करते हैं: हाथ में कागज का एक टुकड़ा है, जिसमें समय संकेत दिया जाता है, बिल्कुल इसी डकैती का समय। वेस्ट की जेब से, शौचालय के पानी के साथ बोतल प्राप्त करें।

हम खिड़की से तालिका से संपर्क करते हैं, पिज्जा के नीचे से बॉक्स का निरीक्षण करते हैं और शेष टुकड़े लेते हैं। हम शिमोन के साथ संवाद करना जारी रखते हैं। हम शैतान और प्रदर्शनी का दौरा करने के उद्देश्य से पूछते हैं। पुजारी शैतान और शापित तस्वीर के बारे में बताना जारी रखता है: हर कोई जो परेशानी के लिए इंतजार कर रहा है। हम ईकोटर लेन - कला इतिहासकार के लिए खोया चेतना से संपर्क करते हैं। जैकेट के बाईं ओर क्लिक करें और प्रारंभिक के साथ नाममात्र प्लग उठाएं। सूची से लेन शीशियों के शौचालय के पानी के सामने pshikham। वार्तालाप काम नहीं करेगा, जबकि लेन अपनी भूख नहीं छोड़ती है। उसे सूची से पिज्जा का एक टुकड़ा बताओ। हेनरी और लेन ने एक साथ प्रदर्शनी का आयोजन किया। हम मानक प्रश्न पूछते हैं और कोड के बारे में पूछते हैं जो आपको कार्यालय की जगह का दरवाजा खोलने की अनुमति देगा। हम निपुणता को इंगित करते हुए संवाददाताओं को उड़ाने की कोशिश करते हैं, जो वह तारों को काट सकता है। अलीबी की उपस्थिति के बारे में भी पूछताछ करें।

हम गैलरी छोड़ देते हैं, हम बाईं ओर जाते हैं और दिखाई देने वाले वेटर के साथ संवाद करते हैं। लेन अक्सर कैफे का दौरा करता है और कल रात उसने भुगतान किए बिना छोड़ दिया। एक चेक लें और गैलरी में लौटें। मैं अंततः हमें कोड बताने के लिए इसे समझने के लिए लीन चेक करता हूं। हम कार्यालय के दरवाजे पर पहुंचते हैं और कोड को चलाने की कोशिश करते हैं। पुलिस समय पर आती है। अब यह जगह इंस्पेक्टर में लगी होगी, और विशेष रूप से गंभीर अपराध विभाग के उनके सहायक सार्जेंट म्यू।

इस बीच, निको गैलरी में लौट आया। उसके लिए खेल रहा है, म्यू के साथ संवाद। वह हमें किसी भी बहस में याद नहीं करेगा, इस तथ्य के बावजूद कि हम बोल्ड अपराध का गवाह हैं। नव और म्यू काम दिन और रात, इसलिए सार्जेंट एक निचोड़ा नींबू की तरह दिखता है। हम उसे एक कप कॉफी धोखा देने की पेशकश करते हैं। लेकिन यह एमयू इनकार करने के लिए जिम्मेदार है। डॉक्टर ने उसे पोस्ट में पीने के लिए मना किया। सभी विषयों से बात करते हुए, बाईं तरफ जाएं और एक आक्रामक रूप से ट्यूनेड वेटर के साथ संवाद करें जो निको को एक बेवकूफ लड़की मानता है। अपने सभी समयपूर्व निष्कर्षों को दूर करने के लिए इन्वेंट्री से वेटर प्रमाणपत्र दिखाएं। हम एक कप मजबूत उत्साही पेय का आदेश देते हैं, इसे पीते हैं और आपके साथ एक और कप कॉफी लाने के लिए कहते हैं। गैलरी में लौटने और सार्जेंट कॉफी की पेशकश। वह एक अप्रिय कहानी बताता है जो राष्ट्रपति की कैनाइन सुरक्षा में सेवा के समय उनके साथ हुआ था। प्रलोभन बहुत बड़ा था। पीने के बाद, एमयू तुरंत कोने के चारों ओर अल्ट्रायार्ड तक चला जाता है।

गैलरी में प्रवेश करते हुए, हम जॉर्ज को सूचित करते हैं कि मैं डाकू की कुछ तस्वीरें बनाने में कामयाब रहा। बदले में, जॉर्ज को भी समाचार से विभाजित किया गया है। आपको कार्यालय की जगह में प्रवेश करने के अवसर में शामिल होने के लिए इंस्पेक्टर को विचलित करने की आवश्यकता है। हम नवा के साथ बात करते हैं और यह पता लगाते हैं कि वह इस अपराध के बारे में क्या सोचता है। उसके लिए, मुख्य बात असली सबूत है। चलो लीन और पिता शिमोन से बात करते हैं। हम पिज्जा के नीचे से बॉक्स को उठाते हैं और केचप के दाग का निरीक्षण करते हैं। स्पष्ट रूप से अधिक प्रेरक के लिए फर्श पर इसे धुंधला कर दें। हम सूची से प्रमाण पत्र के साथ चबाने को हटाते हैं। नवा के साथ संवाद में, दाग के लिए इंगित करें। यह, पहली नज़र में अयोग्य, सबूत इंस्पेक्टर के ध्यान को संक्षेप में विचलित करते हैं।

अवलोकन प्रणाली।

कार्यालय में प्रवेश करने के बाद, पहली बात Riekenbacker के कॉल - जॉर्ज बॉस के लिए ज़िम्मेदार है। उनकी चिंता समझ में आती है, क्योंकि अब आपको काफी मुआवजा देना होगा। लॉकर पर कोने में निगरानी प्रणाली है। आप पासवर्ड दर्ज करने के बाद ही पहुंच तक पहुंच सकते हैं। बाईं ओर तालिका के पास कचरा से एक पत्र दें। यह हेनरी के पते को निर्दिष्ट करता है। हम तालिका को देखते हैं, बॉक्स खोलते हैं और फ़ोल्डर को बाहर निकालते हैं। अंदर एक समझौता है कि हेनरी ने एक अनुचित सुरक्षा कंपनी वेरा सुरक्षा के साथ निष्कर्ष निकाला। तालिका के ऊपर की दीवार पर लटकते कैलेंडर देखें। इसमें तारीख है - 27 मई। हम अवलोकन प्रणाली में एक पासवर्ड दर्ज करते हैं - 2705. पहले के समय में प्रवेश निकालें। हम तस्वीर का अधिक विस्तृत विवरण देते हैं: केंद्र को एक सांप चित्रित किया गया है, अपनी पूंछ खा रहा है। उस फ्रेम के लिए रिमीर जहां डाकू कैमरे से सबसे बारीकी से दूरी पर है। फिर हम वाटरलू मोटर्स लोगो हेलमेट देख सकते हैं। हम शेष फ्रेम का निरीक्षण करते हैं और निगरानी प्रणाली से प्रस्थान करते हैं। अचानक एक इंस्पेक्टर जिसे सिपाया जा सकता है या सत्य बताया जा सकता है। हम इंस्पेक्टर से कुछ सवाल पूछते हैं और कमरे छोड़ देते हैं। प्रारंभिक जांच पूरी हुई। हमें देश छोड़ने के लिए प्रतिबंध के बारे में अधिसूचित किया जाता है।

नायकों एक कैफे में प्रस्थान कर रहे हैं, जहां वे एक कप कॉफी के लिए कॉफी में एक दूसरे के साथ साझा करेंगे। वार्तालाप समाप्त करने के बाद, मानचित्र पर "वेरा सुरक्षा" चुनें।

सुरक्षा कंपनी की इमारत में जाने से पहले, आइए इसके विपरीत बेंच पर जाएं। हम विक्रेता से परिचित हो जाते हैं और नियॉन संकेतों की मरम्मत के लिए उन्हें आपकी मदद प्रदान करते हैं। हम इसे देखते हैं और बाईं ओर चिपके हुए तारों पर क्लिक करते हैं। साइनबोर्ड के दाईं ओर केवल अक्षर हैं। हम बसम को काम के बारे में सूचित करते हैं। अब आपको दुकान के लिए उचित नाम के साथ आने की आवश्यकता है। हम साइनबोर्ड पर लौटते हैं और दाएं तरफ अक्षरों से "अलादीन" शब्द बनाते हैं। हम अक्षरों को खाली सेल में ले जाकर ऐसा करते हैं। और इस पर, हमारी आभारी सहायता समाप्त हो जाएगी। शोकेस में दुनिया के विभिन्न हिस्सों, स्थानीय स्पिल के "ड्यूटी फ्री" की तरह उत्पाद शामिल हैं।

हम प्रकट होते हैं और इमारत "वेरा सुरक्षा" में प्रवेश करते हैं। काउंटर के पीछे की लड़की ने हानिरहित तिलचट्टा को फेंक दिया। हम दाईं ओर स्थित टेबल को देखते हैं। हम सिगरेट पैक को हटाते हैं, मैचबॉक्स का चयन करते हैं और मैचों को हटाने के लिए इन्वेंट्री में राइट-क्लिक पर क्लिक करते हैं। हम बेसाम जाते हैं और कॉकरोच के बारे में एक प्रतिकृति चुनते हैं। हमें एक विशेष तिलचट्टा कुकीज़ मिलती है। इसे एक बॉक्स के साथ मिलाएं, हम इमारत में वापस आते हैं और एक चालाक डिवाइस पर एक तिलचट्टा पकड़ते हैं। जैसे ही यह अंदर होता है हम बक्से लेते हैं।

एनेट से मिलें और उसे डकैती के बारे में सूचित करें। प्रदर्शनी की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए "वेरा सिक्योरिटी" की भागीदारी, यह इनकार करती है, इसलिए हम इन्वेंट्री से अनुबंध दिखाते हैं। रैक मूल्यवान जानकारी के साथ एक ब्लैक बुक है, जो एनेट इतनी सावधानी से हमसे छिपाने की कोशिश कर रहा है। सूची से एक फोन चुनें और वेरा सुरक्षा कार्यालय को कॉल करें। एनेट एक कॉल का जवाब देगा, और जब वह यह पता लगाने की कोशिश करेगी कि तार के दूसरी तरफ कौन बोलता है, खिड़की पर खिड़की पर स्थित रेडियो को बंद कर दें। एनेटेट फोन लटकता है और रेडियो पर जाता है। इस बिंदु पर, ब्लैक बुक खोलें और एनेट की साझाकरण फोटो खींचें और लेयन करें। फोटो एनेट दिखाएं। हमेशा की तरह, लड़की न्यायसंगत बनाने की कोशिश कर रही है: यह केवल गायब होने वाले प्रबंधक को बदल देता है जो गायब हो गया है और गैलरी में शामिल नहीं है। और लीना के साथ, वे सिर्फ एक गर्म रिश्ते हैं। इसके अलावा मालिक के बारे में पूछना जिसे एनेट ने कम से कम नहीं देखा है।

गैलरी "ब्लू छिपकली"

चलो गली छोड़ दें और गैलरी में जाएं। यह सीलिंग है और अंदर कोई नहीं है। हम गली में जाते हैं, लेन के बारे में वेटर से पूछते हैं और उसे एक फोटो दिखाते हैं। वह पुष्टि करता है कि लेन और एनेट यहाँ थे। हम दाईं ओर जाते हैं, सबवे में नीचे जाते हैं और हेनरी के घर पर खुद को पाते हैं।

अपार्टमेंट हेनरी

हम हरे रंग के दरवाजे के दाईं ओर इंटरकॉम का उपयोग करते हैं। हम हमें अंदर जाने के लिए लेन को समझते हैं। यह एनेट और सुरक्षा कंपनी के साथ संबंधों का लाभ उठाएगा। हम अपनी याददाश्त को ताज़ा करने के लिए एक फोटो प्रदर्शित करते हैं। लेन स्वीकार करता है कि उनके पास एनेट के साथ एक उपन्यास है, जो लंबे समय तक चली। एक लड़की के भौतिक कल्याण को छोड़ने का एक कारण बन गया, अधिक सटीक, उनकी अनुपस्थिति। लेन ने सामान्य मैडम बेज लेने का फैसला किया। वह इस तथ्य को रोक नहीं देता कि वह किसी प्रियजन के नुकसान से कड़वाहट का अनुभव करेगी। वेरा सुरक्षा में मुख्य बात के बारे में पूछना। मैं कुछ भी ठोस नहीं सुन सकता, लेकिन हम सीखते हैं कि वह रूसी है। लेन को हटाने और भिस के साथ संवाद। उसे कुछ सवाल पूछते हुए, हम अपार्टमेंट छोड़ देते हैं।

सुरक्षा कंपनी "वेरा सुरक्षा"

रात के कवर के तहत, हम सुरक्षा कंपनी के निर्माण पर लौट आए। टेबलटॉप को पहियों पर ले जाएं, ऊपरी बीम पर क्लिक करें और बाईं ओर जाएं। विद्युत बॉक्स कवर खोलें और करीब पर विचार करें। दाएं ऊपरी ब्लॉक के बटन पर क्लिक करके प्रशंसक को बंद करें। हम सूची से निकायों का उपयोग करते हैं और सभी तीन नीले तारों को मार्ग से उपयोग करते हैं। फिर सही ऊपरी और बाएं निचले ब्लॉक को जोड़ने के लिए इन्वेंट्री से तार। रोलर शटर गुलाब, इसलिए हम अंदर से अंदर प्रवेश कर सकते हैं।

संयुक्त खंड। यह केवल स्विच पर क्लिक करने के लिए बनी हुई है।

बाईं ओर स्थित, सोफे के दराज को खोलें। एक कपास की छड़ी दें और काउंटर के पीछे दरवाजा खोलें। सूची में मैचों और बक्से को मिलाएं। छोटी रोशनी आपको दीवार पर स्विच के स्थान को याद रखने की अनुमति देगी - इसे सक्रिय करें। कपास की छड़ी को इन्वेंट्री से फर्श से फैले तेल में रखें। हम मेज पर श्रेडर पर विचार करते हैं। ढक्कन खोलें और एक पानीदार सूती की छड़ी के साथ गियर को चिकनाई करें। बटन पर क्लिक करें और पेपर के शेष टुकड़ों को हटा दें। हम उन्हें छवि के अनुसार इकट्ठा करते हैं। उसी समय हम क्लिप लेते हैं। पत्र यह पुष्टि करता है कि हेनरी ने वेरा सुरक्षा के साथ एक समझौते का निष्कर्ष निकाला है ताकि उन्हें गैलरी में सुरक्षा प्रणाली की स्थापना प्रदान की जा सके। हम अपने लिए जोर देते हैं कि "वेरा सिक्योरिटी" का प्रमुख मेडोवस्की है। हम बाईं ओर वेंटिलेशन पाइप के साथ बातचीत करते हैं। एक ज्ञात छोटे जंक इन सूची से पेपर क्लिप डालें। वेंटिलेशन से बंदूक दें। अचानक, नवा और सार्जेंट एमयू निरीक्षक और जॉर्ज आरोपों द्वारा लगाया जाता है।

बैल से एकत्रित पत्र।

अपार्टमेंट निको

रोनी संपादक-इन-चीफ ने एनआईसीओ को समाचार पत्र में पहली पट्टी देने का वादा किया अगर वह चोरी की पेंटिंग के मालिक के साथ साक्षात्कार करेगी। दस्तक के लिए दरवाजा खोलो। दहलीज में वृद्धावस्था का एक आदमी है। थिएगो मार्केज़ को खुद को पेश करने के बाद, उन्होंने घोषणा की कि यह पेंटिंग "ला मलेडिसीओ" का कानूनी स्वामी है। Niko के लिए बहुत भाग्य, किसी को भी देखना नहीं था। उसे बचपन, परिवार के बारे में पूछना, और अंत में हमें एक तस्वीर मिलती है जिस पर थिएगो के परिवार पर कब्जा कर लिया जाता है। "ला malediccio" चित्र की पृष्ठभूमि के खिलाफ। बूढ़े आदमी को दिखाएं हमने गैलरी में तस्वीरें बनाई ताकि वह यह सुनिश्चित कर सके कि यह वास्तव में "ला मलेडिसीओ" है। हम बाईं बाईं तस्वीर पर डाकू के हाथ पर टैटू पर ध्यान देते हैं। वैकल्पिक रूप से अन्य फ़ोटो पर क्लिक करें और तालिका से दूर जाएं। थियागो दूर से पहुंचे और उसे रोकने के लिए। हम एक पड़ोसी के अपार्टमेंट की पेशकश करते हैं, यह अभी भी कई दिनों तक शहर में नहीं होगा।

पड़ोसी को गलीचा के नीचे की चाबी छोड़नी थी। हम इसे उठाते हैं, लेकिन कुंजी का पता नहीं लगाते हैं। फर्शबोर्ड के बीच की दरार पर क्लिक करें। हम अंतराल से प्रमाण पत्र का उपयोग अंतराल पर करते हैं। गम के लिए धन्यवाद, आप कुंजी खींच सकते हैं। गलीचा लौटें और कुंजी की मदद से दरवाजे को अनस्रीच करें। एक अतिथि की व्यवस्था करने के बाद, कैफे पर जाएं।

गैलरी "ब्लू छिपकली"

हम लेन मिलते हैं और उसके साथ बातचीत करते हैं। हम मालिक में रुचि रखते हैं, जिन चित्रों के साथ हेनरी सहमत हुए। लेन कार्यालय में वार्तालाप जारी रखने की पेशकश करता है। हम चेकमार्क पर क्लिक करके आमंत्रण स्वीकार करते हैं।

जब गले सोफे पर बैठे, तो फ़ोल्डर के समान कुछ तकिया के नीचे से लग रहा था। नीचे बैठो और हम शैंपेन पीने शुरू करने का सुझाव देते हैं। हमने अब लेन से कुछ भी उपयोगी नहीं सुना है, इसलिए हम एक गिलास लेते हैं और "गलती से" इंटरलोक्यूटर पर पीते हैं। ऐसा करने के लिए, लेन पर क्लिक करें और शैंपेन के साथ एक गिलास चुनें। मैं उस तरफ से प्रोट्रूडिंग फ़ोल्डर को खींचता हूं जहां लेन अभी बैठी है। प्रदर्शनी के लिए प्रदान की गई पेंटिंग्स की सूची में, हमें "ला मलेडिसीओ" मिलते हैं और तदनुसार, इसके मालिक - मेडोव्स्की।

अपार्टमेंट निको

हम रॉनी से जानकारी साझा करते हैं। वह हमें चेतावनी देता है कि मेडोवस्की एक बहुत ही खतरनाक व्यक्ति है। प्रभावशाली कुलीन वर्ग अब लंदन में रहता है। हम रोनी को समझाते हैं कि हम इस तरह की एक साहसी जांच में सक्षम हैं। जॉर्ज समय में दिखाई देता है। समग्र जानकारी के संयोजन से, हम निष्कर्ष निकालते हैं कि मेडोवस्की तस्वीर के साथ घोटाले के सिर पर खड़ा है। निको जॉर्ज को मार्क्यूज़ के साथ पेश करेगा। तस्वीर को विस्तार से मानते हुए, चित्र पर क्लिक करें, इसके किनारों पर, एक आदमी, एक महिला और एक बच्चा। हम उस पदक का भी खोज करते हैं जो सांप को अपनी पूंछ खाने का प्रतीक करता है। बिल्कुल उसी सांप को चित्र में चित्रित किया गया है। जैसा कि थिएगो बताता है - यह एक यूबोरोस है - नोस्टिक्स का एक पवित्र संकेत। मार्केज़ के पिता जीएनओबीएस के नेता थे, और तस्वीर एक पवित्र विरासत थी।

चर्च और नोस्टिक्स के बीच एक मेजबान था और अस्तित्व में रहा। यही कारण है कि शिमोन तस्वीर के बारे में इतना नकारात्मक प्रतिक्रिया दे रहा है। हम सभी विषयों पर निको के साथ संवाद करते हैं। फिर फोन चुनें और "वाटरलू मोटर्स" को कॉल करें। वार्तालाप में हम टैटू के बारे में उल्लेख करते हैं। मुझे विक्रेता से पता चलता है कि किसी ने हेलमेट हासिल किया और कार बॉस कार छोड़ दी। इस प्रकार, हम उस पते को सीखते हैं जिस पर मशीन पंजीकृत है, और तदनुसार, मेडोव्स्की के निवास की जगह।

पहला एपिसोड उस जॉर्ज और निको में मृत हॉब्स के स्टूडियो में खोजा गया। Bizhu द्वारा संकेतों द्वारा निर्देशित, एक जोड़े ने "ला Maladalexio" तस्वीर खोजने में कामयाब रहे। इसके अलावा, हॉब्स के बाएं नोट्स के लिए धन्यवाद, उन्होंने सत्य के संभावित स्थान को निर्धारित किया। सब अच्छे होंगे, लेकिन अचानक स्टूडियो ने आग लग गई, और इसे परिचित तरीके से बाहर निकालना असंभव था। स्मेल्टर में स्थानांतरित होने के बाद, नायकों छत पर चढ़ गए और ध्यान दिया ... लैंगहम, जिन्होंने केवल अपना हाथ उठाया और जल्दबाजी में एक मूल्यवान तस्वीर का नकली ले लिया।

कैटलोनिया, स्पेन
तलहटी पायरेनी
सेंट कैसल

कारण छोड़ दिया महल अज्ञात लोगों के नियंत्रण में था, जो हमें देखकर, आग लग गई। नायकों द्वार से अलग-अलग दिशाओं पर थे: निको बजाना, जमीन से एक हेलमेट उठाओ, इसे एमओपी सूची के साथ संयोजित करें, और हम दीवार की दीवारों पर परिणामी वस्तु का उपयोग करते हैं। शूटर विचलित है - अधिकांश समय जॉर्ज आगे बढ़ने के लिए।

दो रोशनी, शूटर और आक्रामक बकरी के बीच होने के नाते, हम ऐप्पल पेड़ के साथ बातचीत करते हैं और कुछ सेकंड के बाद, एक झटका बनाने के लिए थोड़ा बाएं क्षेत्र पर क्लिक करें। सेब इकट्ठा करने के बाद, उनमें से एक को कार के दाईं ओर बोतलों के साथ क्षेत्र में फेंकना। जब बकरी विचलित हो जाती है, तो टायर को सेब के ढेर के करीब ले जाएं। हम मशीन के साइड मिरर को फाड़ देते हैं और तीर को अंधा करने के लिए लॉक पर सूरज में इसका इस्तेमाल करते हैं।

नीली मूर्तियां।

शूटर लगातार क्षेत्र को छोड़ने के लिए कहता है, जो हमारे तर्कों को सुनना नहीं चाहता है। एक छोटी बातचीत के बाद, हम लड़की के सदस्य - मार्क्यूज़ की बेटी पाएंगे। हम "ला Maladalexio" चित्र का प्रदर्शन करने के लिए अपने अच्छे इरादों के बारे में साबित करते हैं। अंदर पारित होने के बाद, हम मार्केज़ के साथ मिलते हैं और उसे चित्र देते हैं। मार्केज़ा ने कहा कि प्रतीक के बजाय "ला मैलाडालेक्सियो" के बीच में, सत्य को एक चेहरा दिखाया गया था। फिर भी, वह तस्वीर को समझने की कोशिश करेगा और इस प्रकार एसआरसीओटी पाता है। आइए इस कठिन व्यवसाय में उसकी मदद करें।

एकमात्र व्यक्ति जो जानता था कि सच्चाई का स्थान कहां पिता मार्केज़ था। उन्होंने एकमात्र उद्देश्य के साथ "ला मालदेक्ससियस" की एक तस्वीर का आदेश दिया - इसे खोजने के लिए संकेतों को छिपाने के लिए। हम अंत तक जाते हैं और तालिका के नीचे एक हरे रंग की प्रतिमा का चयन करते हैं। हम आंगन के पास जाते हैं और बाड़ के साथ एक टूटी हुई हरी मूर्ति लेते हैं। मुख्य हॉल में लौट रहा है, हम मुख्य प्रवेश द्वार के माध्यम से चुना जाता है। हम दो नीली मूर्तियां इकट्ठा करते हैं, जिनमें से एक फव्वारा बाड़ पर स्थित है, दूसरा दाईं ओर पेड़ का थोड़ा सा छोड़ दिया गया है। ईवा ने नोस्टली होने से इनकार कर दिया, जो शुरुआती उम्र में घर से बाहर निकलने का कारण था। ईवा का मानना \u200b\u200bहै कि gnosticism सबसे आम धार्मिक संप्रदाय है, जो उसके जीवन में एक जगह नहीं है।

स्थान Statuette।

घर लौटने, हम फायरप्लेस पर तस्वीर के साथ बातचीत करते हैं और छवि के अनुसार पैरों पर सूची से मूर्तियों का विस्तार करते हैं। हरे रंग की टूटी हुई प्रतिमा को बाईं तरफ, एक पूरी नीली मूर्ति पर स्थापित किया जाना चाहिए - दाईं ओर। प्रत्येक मूर्ति बिल्कुल छह बार बदल जाती है। फायरप्लेस के अंदर सीढ़ी एक गुप्त कमरा ले जाएगी जहां जॉर्ज और मार्केज़ जाते हैं।

जब गुप्त मार्ग बंद हो जाता है, तो शिलालेख "वोल्फ्राम" के साथ जला हुआ कागज फायरप्लेस से बाहर निकल जाएगा। रामन को यह समझाने की खुशी होगी कि "टंगस्टन" एक निश्चित गैनन से संबंधित एक खनन कंपनी है, जो गृहयुद्ध प्रायोजित फासीवाद के दौरान। वह वह था, जिसने सैनिक के समर्थन को सूचीबद्ध किया था, संतों के महल पर कब्जा कर लिया और जेवियर - पिता मार्केज़ को मार डाला। लाइब्रेरी में बिताए गए गैनन के दिन, इसमें कुछ खोजने की कोशिश कर रहे हैं, जब तक कई साल बाद गायब नहीं हुआ। महल में लौटने, रामन ने लाइब्रेरी को बंद कर दिया और कुंजी को बहुत नशे में रखा गया।

हम बाहर जाते हैं और ग्रंथि तक पहुंच जाते हैं, जहां जॉर्ज पहले पैक करने की कोशिश कर रहा था। कार का दरवाजा खोलें, चालक की सीट से तकिया को हटा दें और रामन की डायरी का पता लगाएं। डिब्बाबंद भोजन से ढक्कन नीचे है - हम उनका अध्ययन करते हैं। हम फव्वारे पर लौट आते हैं और विंडटन पर विचार करते हैं, जो दरवाजे के बाईं ओर पोर्च पर खिड़की के सामने है। कई बार आप टिन पर क्लिक कर सकते हैं और लाइब्रेरी से कुंजी प्राप्त कर सकते हैं। हम घर जाते हैं और दूसरी तरफ आंगन के लिए बाहर आते हैं। दरवाजा पुस्तकालय को अनस्रीविंग कुंजी का उपयोग करना। खिड़की के नीचे एक छाती है जिसमें हमें कार्ड मिल जाता है।

इस बीच, जॉर्ज और मार्केज़ परिवार चर्च ऑफ नोस्टिक्स में थे। Marquez Qatharov Gnosticism पेश करने के बारे में व्यवहार करेगा। वे यहूदियों और कैथोलिकों के साथ शांतिपूर्वक सह-अस्तित्व में थे, लेकिन ईसाइयों के साथ freaks में नहीं थे। ईसाईयों ने लूसिफर के विनाश की वकालत की, केवल एक ईश्वर - यहोवा को छोड़ दिया। कैटरे का मानना \u200b\u200bथा कि दुनिया में एक संतुलन होना चाहिए, जो दोनों देवताओं के प्रयासों से हासिल किया जाता है। एक पूर्ण पैमाने पर युद्ध में, कतर को हार का सामना करना पड़ा। केवल एक छोटा समूह फ्रांस से बचने और छोड़ने में कामयाब रहा, मेरे साथ स्पैनिश कैटलोनिया को सच्चाई ले रहा था। हम मूर्तियों के हाथों में लेंस के साथ बातचीत करते हैं: मैं रंगों को प्रदर्शित करता हूं (दाहिने मूर्ति के लेंस में - हरा, लेंस में छेड़छाड़ की मूर्ति - नीला) और चमड़े को हटा दें। हमने अग्रभूमि पर एक मोमबत्ती के साथ मैचमेकर पर सेट किया और इसे सूची से पदक बना दिया। गुप्त पथ फ्रेस्को पर हाइलाइट किया गया, जिसके अनुसार कतर समूह चले गए, शहर को हथियारों के परिचित कोट के साथ ले जाता है।

बर्ग की बाहों के कोट के साथ ढाल।

हम फायरप्लेस से तस्वीर लेते हैं और एनआईसीओ के बाद हम पुस्तकालय जाते हैं। हम कई शहरों के साथ मानचित्र का अध्ययन करते हैं। कतर का रास्ता मोंट्सवूर के साथ शुरू हुआ - इस जगह को लाल पिन के साथ मनाएं। कतर का मार्ग शहर में आर्म्स के परिचित मार्केज़ कोट के साथ समाप्त हुआ। हम मुख्य हॉल में जाते हैं और लंबी दीवार पर बाएं ढाल पर चरम पर क्लिक करते हैं। हम पुस्तकालय में लौटते हैं और बर्ग शहर का जश्न मनाते हैं। तीसरी टिप तस्वीर में निहित है: हम रैमन की मूर्ति का अध्ययन करते हैं और मानचित्र पर संत रेमन के गांव का जश्न मनाते हैं। इसके बाद, खिड़की के नीचे छाती में देखें, एक टोपी और शर्ट खींचकर एक एन्क्रिप्टेड टेलीग्राम का पता लगाएं। हम निचली पंक्तियों से पाठ पत्रों के अक्षरों को प्रतिस्थापित करते हैं। हमें पाठ मिलता है: सत्य का स्थान गुप्त रूप से कटार मोंटवीर समूह द्वारा साइटरोनिया को निर्यात किया गया था, इस तथ्य को गिरोना डॉट टंगस्टन पॉइंट से डोमिनिकन पूछताछ एम्मेरिच की पूछताछ द्वारा पुष्टि की गई है। हम गिरोना शहर का जश्न मनाते हैं। डॉट्स मॉन्टसेराट - माउंटेन मठ में जुड़े हुए हैं। सत्य के siciot छुपाया जाना चाहिए।

लंगमामा, गुएनन के पोते - "टंगस्टन" के प्रमुख, महल पहुंचे और मार्क्यूज़ पर कब्जा कर लिया। स्थान के स्थान के बारे में मूल्यवान जानकारी बचाएं, उन्होंने मार्क्यूज़ को उसके साथ जाने का कारण बना दिया, और हमने हमें पुस्तकालय में बंद कर दिया। जैसा कि यह निकला, पुस्तकालय एक गुप्त दरवाजे से लैस है। दीवार में बुलेट छेद पर क्लिक करें और महल से चुनें। ईवा ने लगातार अपनी मदद का सुझाव दिया और साथ ही साथ हमारे साथ ब्रेन की खोज में चला गया।

कैटलोनिया, स्पेन
मोंटेसेराट

मठ के लिए सड़क हमारे लिए आदेश दिया जाता है, हालांकि, सभी पर्यटकों के लिए; सशस्त्र गार्ड और माउस का अतीत पर्ची नहीं होगा। निचले दाएं कोने में सीढ़ी स्टेशन का नेतृत्व करेगी। हम इमारत में प्रवेश करने की कोशिश करते हैं और साथ ही, लैंगम और भाड़े से बाहर निकलना शुरू हो जाएगा। लैंगहम मठ में सभी शीर्षों को फ्लिप करना चाहता है, और किसी को भी वहां जाने की अनुमति नहीं देता है। अपने पिता मार्केज़ की मदद करने के लिए ईवा उसके पीछे जाएंगे।

हम बाईं ओर इमारत का मजदूरी करते हैं और दूरबीन का उपयोग करते हैं। हम समीक्षा को सही और थोड़ा नीचे ले जाते हैं। पीले ट्रेलर में पुराने दोस्त जॉर्ज - ड्वेनिन और पर्ल हैंडर्सन फंस गए हैं। पर्ल हमें सामना करने की कोशिश कर रहा है - प्रतिबिंबों पर क्लिक करें। हम ओवरव्यू को शीर्ष पर ले जाते हैं, फिर थोड़ा सा बाएं और चट्टान में पत्थर के चेहरे पर क्लिक करें। यह अकेले "ला Maladalexio" तस्वीर में चेहरे के साथ मेल खाता है। ट्रेलर से प्रतिबिंबों पर सूची उपयोग से मशीन से साइड मिरर। समीक्षा स्वचालित रूप से मोती पर ध्यान केंद्रित करेगी, जिसने दरवाजे से दरवाजे से कोड रिकॉर्ड किया था।

लीवर, नाश्ते और गियर तंत्र के लिए बॉक्स।

इमारत में प्रवेश करना, सबसे पहले हम नाश्ते के लिए एक अजीब धातु बॉक्स का चयन करते हैं, प्रतिरोधी के तहत झूठ बोलते हैं। बॉक्स से कॉल कॉलिंग। हम इसे मुख्य द्वार के दाईं ओर गियर के बीच रखते हैं। दूसरी तरफ एक डैशबोर्ड है - लीवर खींचें और गियर तंत्र को देखें। चलो एक रेडियो बॉक्स से बाहर निकलें और ट्रेलर में फंस गए यात्रियों के साथ संवाद करें। नियंत्रण प्रणाली को पुनरारंभ करने के लिए कैट की मदद मिलेगी। वह रैक के पास कोठरी में छिप गई। हम वॉकी-टॉकी का उपयोग करते हैं और इस तरह इस तथ्य को समझते हैं कि हम अच्छे इरादों के साथ कार्य करते हैं। लड़की जला डैशबोर्ड फ्यूज का प्रदर्शन करेगी, जो लंगमामा भाड़े से निराशाजनक हो गई। शक्ति को बहाल करने के लिए, यह फ्यूज द्वारा तय किए गए पिन को जोड़ने के लिए पर्याप्त है। यह हमारे छोटे दोस्त - Tracuca ट्रेवर मदद करेगा। जाम में इन्वेंटरी डुबकी से समर्थन, जो नाश्ते के बक्से से गियर पर हुआ था। सूची चिपचिपा कागज क्लिप और तिलचट्टे के साथ बक्से में गठबंधन। बार-बार डैशबोर्ड के अंदर देखें और सामने वाले पैनल पर बक्से स्थापित करें। हम कुकीज़ से कुकीज़ को उन पिनों में फेंकते हैं जो कि मध्य से सीधे अग्रभूमि में होते हैं, और हम देखते हैं कि तिलचट्टा कैसे लक्ष्य को लक्ष्य में ले जाता है।

सांता कोवा के चैपल

ट्रेलर पर नीचे जाएं और चैपल में जाएं। Hendersen एक कठिन दिन मिला: एक बंद मठ, चैपल में ट्रेलर और निर्माण के साथ समस्याओं ने सावधानी से योजनाबद्ध तीर्थयात्रा पर एक नकारात्मक छाप लगाया। शुरुआत करने के लिए, डुइन से बात करें और पता लगाएं कि एक बड़े स्कोर के साथ पर्ल सांता कोवा चैपल को संदर्भित करता है। यह यहां था कि वह आध्यात्मिक संवर्द्धन प्राप्त करना चाहती थी। हम उचित वातावरण का पुनर्निर्माण करेंगे। निर्माण वनों के बाईं ओर झूठ बोलते हैं जिनसे पिंच डाले गए थे - हम एक छोटी राशि का चयन करते हैं। हम अंत तक जाते हैं, सूची कोलोन और वुडी चिप्स में गठबंधन करते हैं और वेदी पर एक मग में पूरी चीज डालते हैं। हमने मैचों के साथ सुगंधित चिप्स पर सेट किया। मचान के फर्श से, हम एक विलायक का चयन करते हैं और इसे पेंट के साथ निलंबित जार के साथ भरते हैं। भवन के जंगलों के दाईं ओर, उपकरणों वाले एक बॉक्स आसन्न हैं - इससे एक हथौड़ा प्राप्त करें। यदि कुछ समय ड्वेन को देखना है, तो हम चर्च मेलोडी "एवे मारिया" के नोट्स (नमक, चरण, नमक, एसआई, ला, नमक) देखेंगे। हम इसे उपचार से पुन: उत्पन्न करते हैं। हमने मचान पर या उनके पास विषयों पर हथौड़ा मारा निम्नलिखित क्रम में: एक बैरल - पेंट वाला बैंक (विलायक के साथ) - बैरल - एक आग बुझाने वाला यंत्र - पेंट वाला एक बैंक (विलायक के बिना) - बैरल।

हैंडल, सिंटर्स, विलायक और उपकरण बॉक्स।

कॉलम पर, चिप्स के विपरीत, एक हैंडल है - हम इसे घुमाते हैं और इस प्रकार candelabr को छोड़ देते हैं। इन्वेंट्री से मैच के साथ मोमबत्ती कैंडेस्टर गिल्ट करें। हमने मशीन से इस पर साइड मिरर सेट किया और यार्न को ठीक किया। Candelabr बढ़ाने के लिए फिर से हैंडल घुमाएं। प्रबुद्ध काले मैडोना, समन्वय में सुंदर सुन्दरता और सुखद धूप ने मोती का ध्यान आकर्षित किया। सकारात्मक भावनाएं प्राप्त करने के बाद, वह सांता कोवा के चैपल के बारे में विस्तार से बताएगी। आइए हम उसे "ला मैलाडालेक्सियो" की एक तस्वीर दिखाएं और जानें कि कहीं कहीं भी उमोबोरोस का कूड़ा है। Duein Niko का एक रेडियो देगा, और हेंडरसन चैपल छोड़ देंगे। हम उस स्थान पर जाते हैं जहां जोड़े खड़ा था, और रंगीन मोमबत्तियों में से एक को ले रहा था। वेदी में जिप्सम होता है - हमने उस पर हथौड़ा मारा और टाइपोसोरोस के प्रतीक का पता लगाया। ब्लैक मैडोना की मूर्ति का थोड़ा सा अधिकार एक गहराई है - हमारे पास एक मोमबत्ती है और अपने मैचों में आग लगा दी गई है। टाइपोरोस के प्रतीक पर क्लिक करें और गुप्त मार्ग की खोज करें।

जैसे ही हम गुफा में प्रवेश करते हैं, दरवाजा स्लैम करेगा। हम पत्थर की वस्तु के दाईं ओर चरम पर सूची से केवल शेष मैच का उपयोग करते हैं। हम गैनन के अवशेषों को खोजते हैं, जिन्होंने कई साल पहले गायब माना जाता था। देखने के बाद, हम तालिका से सब कुछ इकट्ठा करते हैं जो बुरी तरह से झूठ बोलते हैं - एक जंगली रिवाल्वर, एक नक्शा, एक तस्वीर और तथ्य यह है कि हमने बहुत पहले खोजने की कोशिश की - सत्य का स्थान। दीपक मानचित्र गैनन के लिए ड्राइव। कार्ड को हटाने के बिना, इन्वेंट्री में गन्नाहेन और स्क्रीगलल की एक फोटो मिलाएं। दाईं ओर शब्दों की एक तीन पेज सूची है। हम निम्नलिखित क्रम में दो लाल पंक्तियों के प्रतीकों के लिए आवश्यक शब्दों को प्रतिस्थापित करते हैं: शुरुआत - शुरुआत - सूर्य का शहर - यात्रा - पांच - दिन - पूर्व - नदी - यात्रा - दक्षिण - छह - द डे - रेगिस्तान - स्रोत - चार नदी। इस प्रकार, स्क्रीन को समझना, हम मानचित्र पर उस स्थान पर एक मार्ग बनाते हैं जहां नोस्टिक्स ने कुछ महत्वपूर्ण छुपाया था।

अब मुख्य सवाल यह है कि गुफा से कैसे निकलना है। आइए मेज पर वापस जाएं और देखें कि दीपक पर तीन चित्रित नाली हैं, जिनमें से प्रत्येक में मार्केज़ पदक सही है। हम बाएं नाली में पदक डालते हैं और दीवार के निचले लाल हिस्से को हल्का करते हैं। दाईं ओर की मूर्ति आगे बढ़नी चाहिए। दीवार पर नक्काशीदार आंकड़ों के बीच गुप्त बटन दबाएं। विशेषता ध्वनि का मतलब यह होगा कि हमने सबकुछ सही किया है। ऊपरी ग्रूव में पदक डालें और दीवार पर लूसिफ़र के नीले आंकड़े को हल्का करें। मूर्ति को एक बार घुमाएं ताकि यह दाईं तरफ देख सके, और गुप्त बटन दबाएं। मध्यर्य को निचले नाली में डालें और दीवार पर यहोवा के हरे नक्काशीदार आकृति को प्रकाश दें। प्रतिमा को दो बार घुमाएं ताकि यह बाईं ओर देख सके, और गुप्त बटन को सक्रिय करें। चलो खुले मार्ग के माध्यम से गुफा छोड़ दें।

जल निकासी।

लैंगहम ने एक चैपल के लिए मार्केज़ और ईव का नेतृत्व किया और स्केच के स्थान को इंगित करने की मांग की। हम लैंगम को सूची से एक जंगली रिवाल्वर लाते हैं। दुर्भाग्यवश, उन्होंने जल्दी से गैर-कामकाजी हथियारों को पहचाना। पसंद के बावजूद, हमें एसआईसीओटी के साथ भाग लेना होगा। इसके अलावा, लैंगहम मार्केज़ को गोली मार देंगे और वह अपनी पूर्व संध्या के साथ नेतृत्व करेगा। उन्होंने एक ईश्वर को छोड़कर यहोवा को नष्ट करने की कल्पना की। मार्केज़ की मौत से पहले, मेरे पास ईडन बगीचे के बारे में सूचित करने का समय होगा, जहां जीवन उत्पन्न हुआ और जहां देवता पूरी तरह से समझौते में दुनिया पर शासन करते हैं। लैंगहम का पालन करने के लिए बाहर के बाहर के बाहर की अनुमति नहीं होगी। हम सही होते हैं और बालकनी में जाते हैं। हम जल निकासी के साथ उतरते हैं और जल निकासी में चौड़ाई छोड़ देते हैं। एक समान रेडियो की मदद से, निको से बच निकलती है जो भाड़े का ध्यान आकर्षित करती है। हमें केवल बालकनी में वापस जाना होगा और जब ठग नीचे जाती है तो प्रतीक्षा करें। हम इस पर हथौड़ा छोड़ देते हैं और बिना किसी मुफ्त के अपना चैपल खो देते हैं। अगर उन्होंने पहले प्रयास को उत्तेजित किया, तो आपको अंदर जाने की जरूरत है और रेडियो का पुन: उपयोग करने के लिए निको से पूछना होगा।

किसी भी तरह अंतिम ट्रेलर पर, हम दाईं ओर के दरवाजे की तरफ बढ़ रहे हैं और इसे सूची से यार्न की मदद से खोल रहे हैं। अंदर घुसना, खिड़की को खोलने, थॉ खींचने की कोशिश कर रहा है। जहां न तो लेना, मेडोव्स्की शिरसम के साथ दिखाई देती है और ट्रेलर को खोलती है। जबकि मेडोवस्की खतरे खजाने के स्थान के बारे में जॉर्ज से पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं, निको पर स्विच करें। हम शिरसु से अपील करते हैं - निर्धारक की प्रतिबद्धता। हम उसे समझते हैं कि वह एक सचेत विकल्प बनाने में सक्षम है और हमें मेडोव्स्की से छुटकारा पाने में मदद करता है। सुरक्षित रूप से स्टेशन पर आ रहा है, शिर्सस कृपया मेडोव के जेट विमान प्रदान करेगा।

बोर्ड पर मजबूत नींद के दौरान, मार्केज़, शिमोन और हॉब्स जॉर्ज में दिखाई दिए। शिमोन यहोवा के विनाश के लिए लूसिफर, हॉब्स के विनाश के लिए खड़ा है, और सत्ता के संतुलन के लिए मार्केज़, यानी दोनों देवताओं के बोर्ड के लिए।

मेसोपोटामिया, इराक।
ईडन का बगीचा

विकास तक पहुंचने के लिए, हम बाएं मुड़ते हैं और अंत तक गुजरते हैं। गुफा के प्रवेश द्वार भाड़े से संरक्षित है। हमारे पास उनके साथ smacking करने का कोई मौका नहीं है, तो आपको कुछ भी करना है। कांटा पर लौटना, ढलान पर चढ़ना और शरीर से मूल कार छोड़ दें। शिरसम के साथ, हम इसकी सामग्री को अलग करते हैं। तूफान विभिन्न उपकरणों में समृद्ध हो गया। डायनामाइट, पृथक, बाइकफोर्ड कॉर्ड, डायनामाइट, सॉसेज और लाइटर (एक जेब में) के बंधन को हटा दें। डायनामाइट के एक गुच्छा के साथ इन्वेंट्री बाइकफोर्ड कॉर्ड में गठबंधन करें, और फिर हल्के के साथ डायनामाइट का एक गुच्छा। निको मानता है कि हम बहुत खतरनाक चीजों में लगे हुए हैं और डायनामाइट ले लेंगे। खैर, चलो एक और तरीके से चलते हैं। सॉसेज के साथ सूची Bikford कॉर्ड में गठबंधन। बकरी पर मिलियन बारी। जानवर पर हल्का का उपयोग करके कॉर्ड गिल्ट करें। हम पेड़ से अंजीर फिगर फाड़ते हैं और शिर में जाते हैं। एक आंकड़ा सीधे भाड़े में फेंक दिया जाता है, और दूसरा - दाईं ओर पथ के निचले हिस्से में, जहां कॉलम स्थित होते हैं। तीसरे और अंतिम अंजीर को निशान की शुरुआत में फेंक दिया जाता है (ट्रक के बाईं ओर आर्क)। इस प्रकार, बकरी मार्ग भाड़े के बगल में खत्म हो जाएगा, जो डायनामाइट को देखकर, दौड़ने में भागते हैं। नीचे जाकर, चट्टान में एक स्पिल में गुफा में प्रवेश करें।

मृत झाड़ी।

लैंगहम देवताओं के कॉल के लिए अनुष्ठान की तैयारी कर रहा है। हम दाईं ओर विफलता के लिए जाते हैं। जैसा कि आप देख सकते हैं, दूसरी तरफ एक सीढ़ी है, जो लिआना में विश्राम करती है। इन्वेंट्री से हल्का मृत झाड़ी पर हमारे दाईं ओर स्थित है। कोलोन की मदद से लौ को उत्तेजित करें। हम सीढ़ियों के चारों ओर घूम रहे हैं और लैंगहम के साथ संवाद कर रहे हैं। देवताओं को बुलाकर, वह खुद को अधीन करने और लूसिफर को यहोवा को नष्ट करने के लिए मजबूर करने की उम्मीद करता है। लंगामा के सिरों को रोकने का प्रयास विफल रहता है। निको बजाना, उसी तरह, हम वेदी तक पहुंचते हैं और पूर्ण डायनामाइट को एक विस्तृत फांक पर रखते हैं, इसके बारे में थोड़ा सा, जिससे प्रकाश आता है।

आखिरी पल में, लैंगहम की योजनाएं खत्म हो गईं। जॉर्ज इसके लिए मार्केज़ पदक का उपयोग करके क्षेत्र पर दैनिक प्रकाश भेजता है। नायकों को जल्द ही गुफा की उत्तेजना से चुना जाता है, जो उनके साथ सच्चाई लेता है। बलों का संतुलन बचाया जाता है। ईवा ने पिता के मामले को जारी रखा और सत्य के कगार को एकमात्र उत्तराधिकारी और नोस्टिक्स के नेता के रूप में रखने और बचाव करने पर सहमति व्यक्त की।

पहला एपिसोड इस तथ्य के साथ समाप्त हुआ कि जॉर्ज और निको ने एक आत्महीन हॉब्स के स्टूडियो में खोला। Bizhu द्वारा संकेतों द्वारा निर्देशित, एक जोड़े ने "ला Maladalexio" तस्वीर खोजने में कामयाब रहे। इसके अलावा, परित्यक्त हॉब्स नोट्स के लिए धन्यवाद, उन्हें सत्य के संभावित स्थान मिलते हैं। सब एक ही होंगे, लेकिन अचानक स्टूडियो में आग लग गई थी, और यह एक परिचित तरीके से बाहर निकलना असंभव था। Smekalka दिखा रहा है, नायकों छत पर चढ़ गए और देखा ... Langham, जो सिर्फ हाथ की प्रतीक्षा कर रहा था, और एक मूल्यवान तस्वीर का अनुकरण लेने, अत्याचार के बिंदु को जल्दबाजी में छोड़ दिया।
कैटलोनिया, स्पेन
तलहटी पायरेनी
सेंट कैसल

मुझे मिसाइल लोगों के नियंत्रण में एक भूले हुए महल लग रहा था, जो हमें मारता है, हमने गर्मी कहा। नायकों ने खुद को गेट से असमान पक्षों में पाया: निको के लिए बोलते हुए, जमीन से एक हेलमेट उठाओ, इसे एक एमओपी के साथ संयोजित करें, सूची में स्थित, और दीवार जाली पर जारी अनुशासन का उपयोग करें। शूटर विचलित है - जॉर्ज का समय दूरस्थ रूप से आगे बढ़ने के लिए।
दो रोशनी, शूटर और एक शत्रुतापूर्ण बकरी के बीच होने के नाते, हम ऐप्पल पेड़ के साथ बातचीत करते हैं और कुछ सेकंड के बाद, क्षेत्र पर क्लिक करने के लिए थोड़ा बिल क्लिक करें। सेब इकट्ठा करके, हम उनमें से एक को कार के दाईं ओर की बोतलों के साथ क्षेत्र में लॉन्च करते हैं। जब बकरी विचलित हो जाती है, तो टायर को वास्तव में सेब के दुःख में ले जाएं। हम कार के साइड मिरर को फाड़ते हैं और तीर को अंधा करने के लिए, महल में सूर्य में इसका इस्तेमाल करते हैं।
नीली मूर्तियां। शूटर मुखर रूप से क्षेत्र छोड़ने के लिए प्रस्थान करता है, न कि हमारे तर्कों को ध्यान में रखना चाहते हैं। शॉर्ट-टर्म बार-बार-बार के बाद, हम युवा महिला के मिस्क्का पर आश्चर्य करते हैं - मार्क्यूज़ की बेटी। हम "ला Maladalexio" चित्र का प्रदर्शन करने के लिए अपने अच्छे इरादों के बारे में साबित करते हैं। अंदर जाने के बाद, हम मार्केज़ के साथ मिलते हैं और उसे चित्र देते हैं। मार्केज़ा ने कहा कि प्रतीक के बजाय आधे "ला मैलाडालेक्सियो" में, सत्य चेहरे से दिखाया गया था। फिर भी, वह तस्वीर को डिक्रिप्ट करने और एक रहस्य खोजने की कोशिश करेगा। आइए इस कठिन व्यवसाय में उसकी मदद करें।
केवल लोग पूछताछ, जहां सत्य का कगार होगा, मार्केज़ का बल्ले था। उन्होंने एक ही लक्ष्य के साथ "ला मालदेक्ससियस" की एक तस्वीर का आदेश दिया - इसमें टिंगिंग संकेतों को छिपाने के लिए। हम बाईं ओर ताबूत को पास करते हैं और मेज के नीचे एमरल्ड आकृति का चयन करते हैं। हम आंगन के पास जाते हैं और बाड़ के साथ एक टूटे हुए पन्ना मूर्तिकला लेते हैं। मुख्य हॉल में लौटने पर, हमें सबसे महत्वपूर्ण प्रवेश द्वार के माध्यम से चुना जाता है। हम दो कॉर्नफ्लावर मूर्तियों को इकट्ठा करते हैं, जिनमें से एक फव्वारा की बाड़ पर झूठ बोल रहा है, कभी-कभी - बाईं ओर पेड़ से थोड़ा पोस्ट किया जाता है। ईवा ने नोस्टली होने से इनकार कर दिया, जो साल के शुरुआती वर्ष में घर से लौटने का कारण था। ईवा ऑनर्स कि gnosticism संप्रदाय की सबसे अधिक पर्याप्त पवित्रता है, जो उसके जीवन में एक वस्तु नहीं है।
मूर्तियों का स्थान। घर लौटने के बाद, हम फायरप्लेस पर तस्वीर के साथ बातचीत करते हैं और छवि के अनुसार पैडस्टल के माध्यम से सूची से आंकड़े डालते हैं। हरे टूटे हुए बंद को एक अवैध पक्ष, गोल कॉर्नफ्लॉवर करीब के साथ पेश किया जाना चाहिए - बाईं ओर। प्रत्येक मूर्तिकला आसानी से छह एक हो जाती है। फायरप्लेस के अंदर सीढ़ी भरोसेमंद स्किट में डुबकी होगी, जहां जॉर्ज और मार्केज़ जाएंगे।
जब एक भरोसेमंद चाल चमकती है, तो शिलालेख "वोल्फ्राम" के साथ एंजेलिंग पेपर फायरप्लेस से बाहर निकल जाएगा। रामन जल्दी से बाहर निकलने के लिए जल्दी करेंगे कि "टंगस्टन" एक निश्चित गैनन से संबंधित एक खनन ब्राज़ा है, जो विशेष युद्ध प्रायोजित फासीवाद के समय में है। वह था, जिसने लड़ाकू के समर्थन को सूचीबद्ध किया था, संतों का महल लिया और जेवियर को मार डाला - मार्क्यूज़ के माता-पिता। गैनन के दिन लाइब्रेरी में ड्राइव नहीं करते थे, इसमें कुछ खोजने की कोशिश कर रहे थे, जब तक कई साल बाद वाष्पित नहीं हुआ। महल में लौट रहा है, रामन ने लाइब्रेरी को बंद कर दिया और कुंजी को छिपाया, एक महान नशे में था।
हम बाहर जाते हैं और समाशोधन के लिए जाते हैं, जहां जॉर्ज ने बकरी खोने की कोशिश की थी। मशीन का दरवाजा खोलें, हम ड्राइवर की सीट से तकिया को हटाते हैं और रामन डायरी दिखाते हैं। डिब्बाबंद भोजन से टायर नीचे हैं - उन्हें पास करें। हम फव्वारे पर लौट आते हैं और विंडटन पर विचार करते हैं, जो दरवाजे के बाईं ओर पोर्च पर खिड़की के सामने है। टिन पर कई एक क्लिक करें और लाइब्रेरी से इसकी कुंजी प्राप्त कर सकते हैं। हम घर जाते हैं और आंगन के एक अलग पक्ष के साथ जाते हैं। कुंजी समर्थन के साथ, लाइब्रेरी दरवाजा अनलॉक करें। खिड़की के नीचे एक छाती होगी, जिसमें हमें कार्ड मिल जाएगा।
इस बीच, जॉर्ज और मार्केज़ ने खुद को नोस्टिक्स के परिवार चर्च में पाया। Marquez Qatharov Gnosticism पेश करने के बारे में व्यवहार करेगा। वे शांतिपूर्वक यहूदियों और कैथोलिकों के साथ मिलकर, लेकिन ईसाइयों के साथ freaks में नहीं थे। ईसाईयों ने लूसिफर के विनाश की वकालत की, केवल एक भगवान को फेंक दिया - यहोवा। कैथरी ने पाया कि दुनिया में एक संतुलन होना चाहिए, जो दोनों देवताओं के प्रयासों से प्राप्त किया जाता है। पूर्ण पैमाने पर युद्ध में, कतर हार का सामना करना पड़ा। मेरे साथ स्पैनिश कैटलोनिया में सत्य की कविता लेने, केवल एक छोटा सा समूह फ्रांस से छुटकारा पाने और छोड़ने में कामयाब रहा। हम मूर्तियों की मूर्तियों में लेंस के साथ बातचीत करते हैं: रंगों को सेट करें (बाएं मूर्तिकला के लेंस में - अमान्य मूर्तिकला के लेंस में एमरल्ड - कॉर्नफ्लॉवर) और चमड़े को हटा दें। हम अग्रभूमि के किनारे पर घूमने वाले मैचों के साथ सेट करते हैं और इसे सूची से एक पदक लाते हैं। फ्रेस्को पर हार्ड-हाइलाइट किया गया, कटार का वध, जो कतर समूह चले गए, हथियारों के गुलाम कोट के साथ शहर की ओर जाता है।
बर्ग की बाहों के कोट के साथ ढाल। फायरप्लेस से और निको में लाइब्रेरी में जाने वाले निको में एक तस्वीर लें। हम अनगिनत शहरों के साथ कार्ड का अध्ययन करते हैं। जिस तरह कतर मोंट्सवेअर से उभरा है - हम इस आइटम को लाल पिन के साथ चिह्नित करते हैं। कतर का मार्ग शहर में आर्म्स के गुलाम मार्केज़ कोट के साथ समाप्त हुआ। हम मुख्य हॉल में जाते हैं और एक लंबी दीवार पर चरम बाएं ढाल पर क्लिक करते हैं। हम पुस्तकालय में लौटते हैं और बर्ग शहर मार्च करते हैं। तीसरी युक्ति तस्वीर में निहित है: हम रामन की मूर्तिकला पास करते हैं और हम मानचित्र पर संत रेमन के गांव को चिह्नित करते हैं। इसके बाद, खिड़की के नीचे छाती में देखें, इससे टोपी और शर्ट खींचें और एन्क्रिप्टेड डिस्पैच खोलें। हम शहरी पंक्तियों से पत्रों में अक्षरों को प्रतिस्थापित करते हैं। हमें पाठ मिलता है: सत्य का स्थान गुप्त रूप से कटार मोंटवीर समूह द्वारा साइटरोनिया को निर्यात किया गया था, इस तथ्य को गिरोना डॉट टंगस्टन पॉइंट से डोमिनिकन पूछताछ एम्मेरिच की पूछताछ द्वारा पुष्टि की गई है। हम गिरोना शहर का जश्न मनाते हैं। डॉट्स मॉन्टसेराट - माउंटेन मठ में जुड़े हुए हैं। सत्य के siciot छुपाया जाना चाहिए।
लंगमामा, गैनन के पोते - "वोल्फ्राम" के प्रमुखों को महल में मिला और मार्केज़ लिया। स्थान के स्थान के बारे में गंभीर मूल्यवान जानकारी, उसने मजबूर मार्यूज़ को उसके साथ जाने के लिए मजबूर किया, और हम हमें पुस्तकालय में ढूंढते हैं। जैसा कि यह स्थापित किया गया, पुस्तकालय एक छिपे हुए दरवाजे से लैस है। दीवार में बुलेट छेद पर क्लिक करें और महल से चुनें। ईवा ने जोर से अपने समर्थन की पेशकश की और हमारे साथ चढ़ाई की रोजी के पास गया।
कैटलोनिया, स्पेन
मोंटेसेराट

हमारे लिए मठ के लिए सड़क का आदेश दिया गया है, जैसे कि, हालांकि, सभी पर्यटकों के लिए; सशस्त्र गार्ड और माउस का अतीत पर्ची नहीं होगा। कोने में बाईं ओर सीढ़ी स्टेशन पर डुबकी होगी। हम घर में गिरने की कोशिश करते हैं और एक ही समय में, आप लैंगम और नाइमिट को बाहर निकालने के लिए बाहर निकलेंगे। लैंगहम जानबूझकर मठ में एक अपी के रूप में सबकुछ चारों ओर घूम रहा है, और आदेश किसी को भी पेश नहीं करता है। ईवा अपने माता-पिता मार्केज़ का समर्थन करने के लिए उनके पास यात्रा करेगा।
हम घर को एक अवैध पक्ष के साथ मजदूरी करते हैं और दूरबीन का उपयोग करते हैं। हम समीक्षा में दाईं ओर और एक छोटे बासिस्टे में जाते हैं। कैनार ट्रेलर में, जॉर्ज के पुराने मित्र - वूइन और पर्ल हेंडरसन को दोषी ठहराया गया था। मोती हमें सामना करने की कोशिश करता है - भड़कते हुए पर क्लिक करें। हम समीक्षा को शीर्ष पर ले जाते हैं, फिर बूंद सकारात्मक होती है और चट्टान में पत्थर की मूरलेट पर क्लिक करती है। यह एक में एक ही प्रतीकों में से एक है और अल्केनेक पेंटिंग "ला मैलाडालेक्सियो" पर मुर्ल के साथ अभिसरण करता है। सूची से मशीन से साइड मिरर ट्रेलर से भड़काने में प्रयोग किया जाता है। स्व-उपयोग का सर्वेक्षण मोती पर केंद्रित है, जो दरवाजा स्टेशन से पेपर पर दर्ज किया गया था।

लीवर, नाश्ते और गियर तंत्र के लिए बॉक्स। घर में प्रवेश करते हुए, सबसे पहले हम नाश्ते के लिए एक अद्भुत धातु बॉक्स का चयन करते हैं, लोहे के नीचे झूठ बोलते हैं। बॉक्स बॉक्स से आता है। हम इसे मुख्य द्वार के दाईं ओर गियर के बीच रखते हैं। ताबूत मित्र पर डैशबोर्ड होगा - लीवर खींचें और अधिनियम में गियर तंत्र दें। आइए बॉक्स से बाहर निकलें और ट्रेलर में ब्रांडेड यात्रियों के साथ संवाद करें। नियंत्रण प्रणाली को पुनरारंभ करें कैट का समर्थन करेगा। वह Zhelem के पास एक कोठरी में छुपाया। हम दरवाजे पर वॉकी-टॉकी का उपयोग करते हैं और इस प्रकार कैट को इस तथ्य को समझते हैं कि हम अच्छे इरादों के साथ वजन कर सकते हैं। लड़की जला डैशबोर्ड फ्यूज का प्रदर्शन करेगी, जो लंगमामा निमिता के हस्तक्षेप से खारिज कर दी जाएगी। पोषण को बहाल करने के लिए, यह पिन को जोड़ने के लिए काफी संयुक्त है, जो फ्यूज तय किया गया है। इसे हमारे ड्रिप बडी - ट्रैककैन ट्रेवर का समर्थन करेगा। जाम में इन्वेंट्री डुबकी से समर्थन, जो नाश्ते के बक्से से गियर पर हुआ था। सूची चिपकने वाला पेपर क्लिप और तिलचट्टे के साथ बक्से में मिलाएं। बार-बार डैशबोर्ड में देखें और फ्रंट पैनल पर बक्से दर्ज करें। हम कुकीज़ को इन्वेंटरी से पिन में फेंकते हैं जो मध्य में थोड़ी सी बाईं ओर अग्रभूमि में होते हैं, और इस तथ्य पर विचार करते हैं कि तिलचट्टा लक्ष्य तक पहुंच गया।
सांता कोवा के चैपल

ट्रेलर पर नीचे जाएं और चैपल में जाएं। हेंडर्सन को दोषी ठहराया गया: एक स्लेप्ड मठ, ट्रेलर के साथ समस्याएं और चैपल में एक निर्माण सेट ने एक सावधानीपूर्वक योजनाबद्ध तीर्थयात्रा पर नकारात्मक मुहर लगा दी। वर्णमाला के लिए, आइए ड्यूइन से बात करें और उस मोती को एक बड़े स्कोर के साथ सांता कोवा के चैपल को ले जाएं। यह यहां था कि वह आध्यात्मिक संवर्धन प्राप्त करने के लिए क्षार थी। हम इसी वातावरण को फिर से बनाएंगे। मचान के बाईं ओर, बैग झूठ बोल रहे हैं, जो निचोड़ गए थे - हम एक छोटी संख्या का चयन करते हैं। हम बाईं ओर ताबूत में जाते हैं, सूची में कोलोन और लकड़ी के चिप्स को जोड़ते हैं और इसे वेदी पर मग में सभी शैतान डालते हैं। मैचों के लिए समर्थन के साथ गिल्ट धूप सिफ। मचान के फर्श से, हम एक विलायक का चयन करते हैं और इसे पेंट के साथ निलंबित जार के साथ भरते हैं। निर्माण वनों के बाईं ओर से, उपकरणों के साथ एक बॉक्स फिट - इससे एक हथौड़ा प्राप्त करें। यदि कुछ समय एक डुइन का निरीक्षण करते हैं, तो वे दिव्य मेलोडी "एवे मारिया" के नोट्स (नमक, चरण, नमक, सी, ला, नमक) से ईर्ष्या करते हैं। हम इसे गर्लिश हथियारों से पुन: उत्पन्न करते हैं। हमने ड्रैफोल्डिंग पर या उनके पास अपने आस-पास की वस्तुओं पर हथौड़ा मारा: बैरल - पेंट वाला एक बैंक (विलायक के साथ) - बैरल - एक आग बुझाने वाला यंत्र - पेंट वाला एक बैंक (विलायक के बिना) - बैरल।
हैंडल, सिंटर्स, विलायक और उपकरण बॉक्स। कॉलम पर, Viszavi चुटकी, एक हैंडल होगा - इसे चालू करें और इस प्रकार candelabr छोड़ दिया। इन्वेंट्री से मैच के साथ मोमबत्ती कैंडेस्टर गिल्ट करें। हम मशीन से एक साइड मिरर स्थापित करते हैं और यार्न को मजबूत करते हैं। Candelabr को ऊंचा करने के लिए फिर से हैंडल को स्पर्श करें। हल्के काले मैडोना, कुल मिलाकर एक शानदार आवाज और प्यारा धूप ने मोती का ध्यान आकर्षित किया। सकारात्मक भावनाएं प्राप्त करने के बाद, वह आपको सांता कोवा के चैपल के बारे में विस्तार से बताएगी। आइए हम उसे "ला मैलाडालेक्सियो" की एक तस्वीर दिखाएं और यहां कहीं भी जा रहे हैं कि जिप्सम को टाइपोरोस के प्रतीक द्वारा बंद कर दिया गया है। Duein Niko का एक रेडियो देगा, और हेंडरसन चैपल छोड़ देंगे। हम उस जगह पर जाते हैं जहां एक जोड़े था, और रंगीन मोमबत्तियों में से एक ले रहा था। वेदी जिप्सम से बना है - हमने इस पर हथौड़ा मारा और टाइपो का प्रतीक दिखाया। ब्लैक मैडोना की मूर्तिकला का थोड़ा सा बायां एक गहराई है - हमारे पास एक चमकदार है और मैचों के साथ इस पर सेट है। टाइपोरोस के प्रतीक पर क्लिक करें और एक स्लेट दिखाएं।
जैसे ही आप गुफा में तोड़ते हैं, दरवाजा स्लैम करेगा। हम पत्थर की वस्तु के दाईं ओर चरम पर सूची से संयुक्त शेष मैच का उपयोग करते हैं। हम गैनन के अवशेषों को खोजते हैं, जो दुर्भाग्य से साल पहले गायब होने की पूजा की जाती थी। देखने के बाद, हम सब कुछ इकट्ठा करते हैं जो अहोवो झूठ बोल रहा है - एक जंगली रिवाल्वर, एक कार्ड, एक कार्ड, और हमने जो कुछ खोजने के लिए इतना लंबा समय खोजने की कोशिश की है - सत्य का स्थान। दीपक मानचित्र गैनन के लिए ड्राइव। कार्ड को न हटाएं, जोनहेन कार्ड और स्क्रीगलल की सूची में गठबंधन करें। दाईं ओर शब्दों की एक तीन पेज सूची है। हम दो लाल पंक्तियों में प्रतीकों के लिए आवश्यक शब्दों को प्रतिस्थापित करते हैं, बहने वाले कार्यक्रम में तर्क दिया गया था: यह हुआ - सूर्य का शहर - वेरस्टिम - पांच - देव - सूर्योदय - नदी - पश्चिमी - दक्षिण - छह - गंभीर - रेगिस्तान - इस्टन - चार नदी। इस प्रकार, सिकोड को डिक्रिप्ट करना, हम उस स्थान पर मानचित्र पर एक मार्ग बनाते हैं जहां नोस्टिक्स ने कुछ दर्दनाक रूप से सबसे बड़ा छुपाया था।
अब सबसे महत्वपूर्ण समस्या - जैसे कि आप गुफा से बाहर निकलते हैं। आइए मेज पर वापस जाएं और ईर्ष्या दें कि दीपक पर तीन चित्रित ग्रूव हैं, जिनमें से किसी एक में मैं पूरी तरह से मार्केज़ पदक को फिट करता हूं। हम बाएं नाली में एक पदक डालते हैं और दीवार के लाल हिस्से के रास्ते में प्रकाश डालते हैं। बाईं ओर की मूर्ति को आगे जलाया जाना चाहिए। दीवार पर नक्काशीदार आंकड़ों के बीच स्लेट बटन पर क्लिक करें। एक विशेषता ध्वनि का मतलब यह होगा कि हमने सब कुछ सही किया है। हम ऊपरी ग्रूव में पदक डालते हैं और दीवार पर लूसिफर कॉर्नफ्लावर को प्रकाश देते हैं। मूर्तिकला को आसानी से एक-एक ही घुमाएं, ताकि वह बाएं फिलिस्तीन को देख सके, और लॉक बटन दबाएं। हम ग्रूव की लूट में पदक डालते हैं और दीवार पर यहोवा के पन्ना नक्काशीदार आकृति को प्रकाश देते हैं। मूर्तिकला को दो बार घुमाएं, इसलिए यह फिलिस्तीन फिलिस्तीन में देखा गया, और केंद्रित बटन को सक्रिय करें। चलो खुले हुए कदम के माध्यम से गुफा छोड़ दें।
जल निकासी। Langham Vverg Marquez और Eve एक चैपल के लिए और स्केच के स्थान को दिखाने के लिए कहता है। हम लंगमामा को सूची से एक जंगली रिवाल्वर करते हैं। दुर्भाग्यवश, वह बॉयको ने गैर-कामकाजी हथियार को पहचाना। चयन से विषय वस्तु से बाहर, हमें एसआरसीओटी को अलविदा कहना होगा। इसके अलावा, लैंगहम मार्केज़ को गोली मार देंगे और वह अपनी पूर्व संध्या के साथ नेतृत्व करेगा। उसने यहोवा को नींबू फीका, एक भगवान को फेंक दिया - लूसिफर। मार्केज़ की मौत से पहले, यह ईडन बगीचे पर रिपोर्ट करेगा, जहां उत्पत्ति उत्पन्न हुई और जहां देवता पूर्ण समझौते में दुनिया पर शासन करते हैं। लैंगहम बाहर से नीम की अनुमति नहीं देगा। हम दाईं ओर जाते हैं और बालकनी में जाते हैं। हम जल निकासी के साथ उतरते हैं और जल निकासी में चौड़ाई छोड़ देते हैं। समान रेडियो के समर्थन के साथ, निको ने संतानों को शुरू किया, जो नाइता को आकर्षित करेगा। हमें बालकनी में लौटने के लिए छोड़ दिया जाएगा और नीचे जाने के लिए एक कमबख्त की प्रतीक्षा की जाएगी। हम इस पर हथौड़ा छोड़ देते हैं और बिना किसी मुफ्त के अपना चैपल खो देते हैं। अगर उन्होंने पहले प्रयास को उत्तेजित किया, तो मध्य में दौड़ना आवश्यक है और युद्ध का लाभ उठाने के लिए निको के लिए पूछना आवश्यक है।
अंतिम ट्रेलर के कुछ लोग, हम बाईं तरफ के दरवाजे पर जाते हैं और इसे सूची से यार्न के समर्थन के साथ दिखाते हैं। अंदर घुसना, लोच खींचकर खिड़की को चुनौती देने की कोशिश कर रहा है। जहां न तो लेना, शिरसम के साथ मेडोवस्की दिखाएं और ट्रेलर को खोलें। जबकि मेडोव के खतरे खजाने की जांच के बारे में जॉर्ज से पता लगाने की कोशिश करते हैं, निको पर स्विच करते हैं। हम शिरसु से अपील करते हैं - निर्धारक की प्रतिबद्धता। हम उसे समझते हैं कि वह एक सचेत विकल्प बनाने में सक्षम है और हमें मेडोवस्की से मुक्त करने के लिए समर्थन करता है। सुरक्षित रूप से स्टेशन पर आ रहा है, शिर्सस कृपया मेडोव्स्की के प्रतिक्रियाशील विमान प्रदान करेगा।
बोर्ड पर नींद की नींद के समय, मार्केज़, शिमोन और हॉब्स ने जॉर्ज को घोषित कर दिया। शिमोन यहोवा के विनाश के लिए लूसिफर, हॉब्स के विनाश के लिए खड़ा है, और सत्ता के संतुलन के लिए मार्केज़, यानी दोनों देवताओं के बोर्ड के लिए।

मेसोपोटामिया, इराक।
ईडन का बगीचा

कांटा तक पहुंचना, हम बाईं ओर जाते हैं और ताबूत में जाते हैं। गुफा करुल्यत नैमियों के प्रवेश द्वार। हमारे पास एक मौका है कि यह सावधानी से उनके द्वारा फिसल नहीं होगा, क्योंकि आपको कुछ भी करना है। कांटा पर लौट रहा है, ढलान उठाएं और शरीर से मूल मशीन को छोड़ दें। शिरसम के साथ, हम इसकी सामग्री को अलग करते हैं। तूफान सभी प्रकार के उपकरणों में समृद्ध था। डायनामाइट, पृथक, बाइकफोर्ड कॉर्ड, डायनामाइट, सॉसेज और लाइटर (एक जेब में) के बंधन को हटा दें। डायनामाइट के एक गुच्छा के साथ इन्वेंट्री बाइकफोर्ड कॉर्ड में गठबंधन करें, और फिर हल्के के साथ डायनामाइट का एक गुच्छा। निको मानता है कि हम अत्यधिक खतरनाक हैं और डायनामाइट ले लेंगे। खैर, चलो किसी अन्य तरीके से चलते हैं। सॉसेज के साथ सूची Bikford कॉर्ड में गठबंधन। बकरी पर मिलियन बारी। जानवर पर हल्का का उपयोग करके कॉर्ड गिल्ट करें। हम पेड़ से आंकड़े फाड़ते हैं और शिर में जाते हैं। एक चित्र सीधे नैमियों में लॉन्च, और अन्यथा - बाईं ओर के निशान के हिस्से को निष्क्रिय करने में, जहां कॉलम होंगे। तीसरे और अंतिम अंजीर को निशान की शुरुआत में फेंक दिया जाता है (ट्रक के बाईं ओर चाप)। इस प्रकार, बकरी का मार्ग निमियों के पास आदी हो जाएगा, जो गतिशीलता को ठंडा कर देगा, दौड़ने में सवारी करेगा। एक नीचे जाकर, गुफा को चट्टान में एक दरार के माध्यम से बनाओ।
मृत झाड़ी। लैंगहम देवताओं के नारे पर अनुष्ठान की तैयारी कर रहा है। हम बाईं ओर पतन के लिए जाते हैं। जैसा कि आप मनाने के लिए मिल सकते हैं, वहां एक और फिलिस्तीन पर एक सीढ़ी होगी, जिसने लिआना को इस्तीफा दे दिया। सूची से हल्का मैंने हमारे दाईं ओर एक मूर्खतापूर्ण झाड़ी की स्थापना की। कोलोन के समर्थन के साथ लौ को प्रज्वलित करें। हम सीढ़ियों के साथ वेदी तक जा रहे हैं और लैंगहम के साथ जा रहे हैं। देवताओं को बुलाकर, वह खुद को अधीन करने और नींबू के लूसिफर को यहोवा के लिए मजबूर करने का अनुमान लगाए। लंगहामा को फेलिंक करने का प्रयास कोई उम्मीद नहीं है। निको बजाना, उसी तरह, हम वेदी पर पहुंच जाते हैं और मशीन क्लेफ्ट पर तैयार डायनामाइट को रखते हैं, इसके थोड़ा बाएं, जिसमें से प्रकाश आता है।
अंतिम पल में, लैंगहम की योजनाएं अम्बा आती हैं। जॉर्ज इसके लिए मार्केज़ पदक का उपयोग करके क्षेत्र पर दैनिक प्रकाश भेजता है। नायकों को जल्द ही गुफा की उत्तेजना से चुना जाता है, जो उनके साथ सच्चाई लेता है। बलों का संतुलन बचाया जाता है। ईवा ने माता-पिता को शैतान जारी रखा और एक सुनने और नोस्टिक्स के नेता की भूमिका में सच्चाई के कगार को बनाए रखने के लिए सहमत हुए।

फ्रांस पेरिस

अपार्टमेंट निकोल

1. सीढ़ियों को नीचे पूरा करें। जॉर्ज निको की बातचीत सुनेंगे। नीचे जाओ।

2. पुष्प से बात करें। रूज पार्क के बारे में जानें और एक समाचार पत्र प्राप्त करें।

पार्क रूज

1. सूची में समाचार पत्र का निरीक्षण करें (दो बार)। मिले लिफाफे का निरीक्षण करें।

2. आइसक्रीम के साथ वेंट की खिड़की में लोड करें। आइसक्रीम खरीदें।

कैफ़े

1. कैफे पर जाएं।

2. वेट्रेस से बात करें। मेज पर बैठना। आप आंद्रे के साथ मिलेंगे, जो निकोल और हालिया घटनाओं के बारे में थोड़ा बताएंगे।

3. निकोल के अपार्टमेंट पर जाएं।

अपार्टमेंट निकोल

1. शेल्फ से एक स्क्रूड्राइवर लें। बिस्तर से स्वेटर ले लो।

2. नोट का एक टुकड़ा मेज के नीचे झूठ बोल रहा है, इसे उठाओ।

3. नोट का दूसरा भाग मेज पर बोर्ड पर लगाया गया है। ले लो।

4. सूची में दो टुकड़े मोड़ो। आप "बाफोमेट" शब्द पढ़ेंगे।

5. हैंडबोर्न निकोल का निरीक्षण करें। इसमें हेयरपिन, थोंग्स और कैंची खोजें।

6. उत्तर देने वाली मशीन पर संदेश सुनें।

7. कंप्यूटर का निरीक्षण करें। कंप्यूटर पर "बाफोमेट" शब्द के साथ एक पेपर लागू करें ताकि जॉर्ज ने पासवर्ड दर्ज किया हो।

8. "फ्रांस नासिओनल" पर जाएं।

फ्रांस नेकोनल

1. सामने के प्रवेश द्वार के माध्यम से प्रवेश करने का प्रयास करें।

2. एक काले कदम की जांच करें।

3. इन्वेंट्री में हेयरपिन का निरीक्षण करें - जॉर्ज इसे लॉन्ड्र बना देगा। ताला के साथ दरवाजा खोलो। जॉर्ज फ्लैशलाइट के बिना अंदर नहीं जाना चाहता।

4. मोनफोकॉन स्क्वायर पर जाएं।

मोनफोकन

1. सीढ़ी पर चढ़ो।

2. बेघर से बात करें। फ्लैशलाइट पर जाँघिया बदलें।

3. एक स्क्रूड्राइवर के साथ क्षेत्र पर ढाल खोलें।

4. एक स्वेटर के साथ एक बैटरी पैनल लें।

5. बैटरी को फ्लैशलाइट में डालें।

6. "फ्रांस प्रोबेशन" पर लौटें और एक काले प्रवेश द्वार से इमारत में प्रवेश करने के लिए एक फ्लैशलाइट का उपयोग करें।

फ्रांस नासिकोन, पुरालेख

1. समाचार पत्रों के साथ अलमारियों का निरीक्षण करें। 2003 के लिए आपको नीचे की दूसरी पंक्ति में एक मध्य रेजिमेंट की आवश्यकता है।

2. एक स्क्रूड्राइवर का उपयोग करके दीवार से आग बुझाने वाले यंत्र को हटा दें। आग लगाओ। निकोल के अपार्टमेंट पर लौटें और निकोल के कंप्यूटर में फिर से डेटा सीखें। होटल उबू पर जाएं।

होटल उबू

1. होटल जाने की कोशिश करें। आप फ्लैप और गुइडो से मिलेंगे। उस बिंदु का लाभ उठाएं जब लोग होटल से सीखेंगे और अंदर से आगे हैं।

2. गेंद के साथ खेलने वाले लड़के से बात करें।

3. व्यवस्थापक से बात करें।

4. ऊपर चढ़ो और कमरे में कागज का एक टुकड़ा उठाओ जहां सीए आखिरी बार स्थित है।

5. नीचे पेपर का एक टुकड़ा दें और सरल कुशलता से, कुंजी कुंजी प्राप्त करें। कमरे में जाओ।

6. सूटकेस का निरीक्षण करें। होटल से बाहर निकलें और आरयू जारी पर निकोल जाएं।

परेड, शहर की सड़कों

1. लड़कों की गेंद को बंडल करने के लिए कैंची का उपयोग करें। शोष में जाओ।

2. कुत्ते को आइसक्रीम दें।

3. निकोल से बात करें और यॉर्क में जाएं।

इंग्लैंड, यॉर्क

पुस्तकालय

1. पुस्तकालयों से बात करें।

2. किताबों के साथ एक रैक से फर्श से एक लाल गेंद का चयन करें।

3. स्थान के दाहिने हिस्से में छात्र से बात करें।

4. बेसमेंट के लिए नीचे जाओ।

5. टी-शर्ट लें और टी-शर्ट के नीचे एक पेपर का निरीक्षण करें (यह एक पहेली समाधान के लिए एक टिप है)।

6. एक स्क्रूड्राइवर का उपयोग करके ढाल खोलें।

7. पुस्तकालय में मेज पर कार्ड का निरीक्षण करें।

8. रेंजर्सफील्ड हॉल में जाएं।

रेंजर्सफील्ड हॉल

1. कॉल को कॉल करें।

2. वार्तालाप को खत्म करने के लिए दरवाजे पर जाएं। आप आंद्रे के साथ मिलेंगे; घर से निकल जाओ।

3. कैदी से बात करें।

हवाई अड्डा (निकोल)

1. Mcluff से संपर्क करने के लिए फोन का लाभ उठाएं।

2. गार्ड से बात करें।

3. वसा पुरुषों के जोड़े से बात करें।

4. सेवा कक्ष में प्रवेश करने का प्रयास करें, गार्ड निकोल के हैंडबैग को खोजने का प्रयास करेगा।

5. पर्ल और डुइन से सहायता पूछें। जबकि वे गार्ड के साथ फोटोग्राफ कर रहे हैं, अंदर छोड़ दें।

6. बेंच से इसके नीचे तौलिया और कुंजी लें।

7. लॉकर के आकार को रखने की कोशिश करें।

8. मेज से एक प्रमाण पत्र लें।

9. बाहर निकलने के लिए कुंजी का उपयोग करें।

10. बाहर निकलने पर गार्ड को प्रमाण पत्र दिखाएं।

संग्रहालय और हाउस मैकलाफ

1. एक हरे रंग की टी-शर्ट में एक आदमी से बात करें।

2. संग्रहालय के चारों ओर जाओ।

3. पुडल का निरीक्षण करें; तौलिया को ब्लिक जूते न करने के लिए रखें, और खिड़की पर चढ़ें।

4. बच्चों से घिरे महिला से बात करें।

5. तहखाने के लिए खिड़की देखें, जॉर्ज के साथ बात करें।

6. नली ले लो।

7. ट्रक को एक नली बांधें।

8. एक स्क्रूड्राइवर (घर के कोने के पास स्टैंड पर) लें।

9. एक स्क्रूड्राइवर के साथ नोड को सुरक्षित करें और ट्रक में चढ़ें।

मेट्रो

1. एक कुत्ता पदक चुनें।

2. अंधे लड़की से बात करें।

3. नीले पैंट में गोरा से बात करें।

4. बम और कुत्ते का निरीक्षण करें, एक सीटी प्राप्त करें।

5. कुत्ते को लड़की को लाने के लिए कई बार एक सीटी का उपयोग करें।

6. पुराने चीनी से बात करो; मृत आदमी के शरीर का निरीक्षण करें।

7. एक बार फिर से शरीर का निरीक्षण करें और स्कॉच ढूंढें।

8. एक पदक की मदद से बम मुक्त, बम का निरीक्षण करें।

9. सूची में बम और स्कॉच को संरेखित करें।

10. दरवाजा निरीक्षण करें, जॉर्ज अंतर को नोटिस करेगा।

11. बम को दरवाजे पर संलग्न करें।

12. एक अंधे लड़की से बात करें और एक सीटी प्राप्त करें।

13. कुत्ते पर एक सीटी का उपयोग करें।

Faridabad

1. स्क्रीन के दाईं ओर की इमारत पर जाएं।

2. बारटेंडर से बात करें

3. चढ़ाई करें और कुंजी के लिए दरवाजा खोलने का प्रयास करें।

4. नीचे जाओ; बारटेंडर छोड़ दिया।

5. रैक से साबुन लें और उस कांच का निरीक्षण करें जिसमें जॉर्ज को सुई मिल जाएगी।

6. माइक और स्टीफन से बात करें।

7. इमारत से बाहर निकलें और फार्मेसी में जाएं।

8. बुलबुले के साथ रैक का निरीक्षण करें। जॉर्ज रेचक पर ध्यान देगा। फार्मेसी से बात करें।

9. समाचार पत्र की समीक्षा करें कि जॉर्ज मेरे साथ पहनता है, वहां आपको कब्ज के लक्षण मिलेंगे। समाचार पत्र की फार्मेसी दें, और रेचक के साथ एक बुलबुला प्राप्त करें।

10. पब पर लौटें और एक रेचक शर्ट देंऔर स्टीफन।

11. मेज से एक गिलास लें, फिर अपनी सामग्री को मेज पर डालें।

12. एक पदक के साथ साबुन पीसकर गीले टेबल पर चिप्स डालो।

13. बाहर निकलें और पब पर जाएं।

14. माइक के साथ फिर से हाथ कुश्ती में फर्म द्वारा फर्म।

15. दूसरी मंजिल पर चढ़ो और दरवाजा खोलो।

फ्रांस पेरिस

1. अपार्टमेंट निकोल से बाहर निकलें और क्रियन संग्रहालय का पालन करें।

2. एक आदमी से बात करो। वार्तालाप की प्रक्रिया में, जॉर्ज संग्रहालय में सड़क को मान्यता देता है।

3. क्रायन संग्रहालय बंद है। कैफे डे ला शेंडेल वर्ट पर जाएं।

4. पोस्ट पर पोस्टर का निरीक्षण करें। अजनबियों के साथ बात करने और चर्च में monophocon जाने की कोशिश करो।

5. पुजारी से बात करें।

6. रंगीन ग्लास खिड़की का निरीक्षण करें।

7. चलो बाहर निकलें और एक कैफे में छींकें।

8. पर्यटकों ने छोड़ा, एक आवर्धक ग्लास उठाओ।

9. चर्च में लौटें और सना हुआ ग्लास विंडो पर विचार करें एक आवर्धक ग्लास का उपयोग करके ध्यान से है। कैफे पर लौटें।

10. अजनबियों से बात करें, जॉर्ज उन्हें फ्रेंच में बाफोमेट का नाम बताएगा।

11. नट्रा संग्रहालय को भेजें।

12. कैशियर से बात करें और आगे बढ़ें।

13. फुटबॉल के बारे में सुरक्षा गार्ड से बात करें। तब जॉर्ज कोने की वजह से झटका देगा। गार्ड चलेगा, आगे जाओ।

14. पत्रिका ले लो। स्टैंड और साइन का निरीक्षण करें।

15. संग्रहालय से बाहर निकलें और थॉमवर जाएं।

पुर्तगाल, तोमर

1. स्मारिका की दुकान के पास एक डंठल लें। विक्रेता से बात करो।

2. UnWorker और पुरातत्वविद् से बात करें।

3. कुएं के पास एक घड़ी चुनें।

4. बूढ़े आदमी के बैग में छीलें और रस्सी ढूंढें।

5. UnWorker से बात करें।

6. विक्रेता स्मारिका घड़ी दें। कटिंग, रस्सी और कीचेन को मिलाएं।

7. विक्रेता से फिर से बात करें और उसे एक पत्रिका दें।

8. एकत्रित रॉड की मदद से, कैंडीज के बॉक्स की जांच करें।

9. फ्रीजर में कैंडी दें।

10. अच्छी तरह से नीचे जाओ।

11. कचरे में शुद्ध - जॉर्ज को आधा कुंजी मिल जाएगी।

12. दीवार में ईंट का निरीक्षण करें। इसे एक स्क्रूड्राइवर के साथ हटा दें। जॉर्ज में कुंजी का दूसरा भाग।

13. सही माउस बटन का उपयोग करके मूर्ति के बगल में अंतर का निरीक्षण करें।

14. रॉड को अलग करें और एक रस्सी कुंजी के 2 हिस्सों को बांधें।

15. कीहोल की कुंजी डालें। प्रिंट करें।

16. आपके पास थोड़ा समय है। मुहर को दीवार में गहराई में डालें, जॉर्ज हत्यारों से दूर हो पाएंगे।

फ्रांस पेरिस

1. मेज पर पत्र पढ़ें।

2. हवाई अड्डे पर जाएं।

समीप

1. एक हरे स्वेटर में और एक स्विंग के साथ यात्री से बात करें।

2. परिचारिका के गाड़ियों से कोला का बैंक लें। कोला बैंक खोलने का प्रयास करें (इन्वेंट्री में बैंक पर राइट-क्लिक करें)।

3. पेय के साथ ट्रॉली का निरीक्षण करें।

4. स्टीवर्ड के चेहरे से एक हरे स्वेटर में यात्री से बात करें।

5. सही माउस बटन का उपयोग कर ट्रॉली का निरीक्षण करें।

6. कॉलैंड के किनारे से एक टूटी हुई कुंजी दें। फिर उसे कोला का बैंक दें।

7. एक झुकाव कुंजी के साथ ट्रॉली दरवाजा खोलें।

8. रस (पहले सूची में पहले) के साथ एक बोतल लें और एक हरे स्वेटर में एक यात्री दें। उससे फिर से बात करें और शराब की एक बोतल लें; शराब के नीचे से एक खाली बोतल में शराब डालें और यात्री को शराब दें।

9. शराब के साथ फिर से चाल दोहराएं, यात्री खराब हो जाएगा।

10. विमान के अंत में जाएं और गोरा से बात करें।

11. अपने स्थान पर बैठो।

12. 2 बार शराब से इनकार करें।

13. एक बटुआ और पैसा उठाओ, बटुए का निरीक्षण करें। जॉर्ज को शौचालय में एक अजनबी के साथ बातचीत होगी।

चीन

1. सीढ़ियों से उतरो और दरवाजे पर जाएं

2. पत्थर का चयन करें।

3. पत्थर के बारे में संभाल प्रिंट।

4. Arruda के साथ बातचीत शुरू करें।

5. जब धीरज और उसके minions विचलित होते हैं, तो ARRUID में एक नुकीले मुहर फेंक दें।