वरिष्ठ समूह में शरद ऋतु की छुट्टी में बालवाड़ी में आउटडोर खेल। मध्य पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों के लिए शरद ऋतु का खेल
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- प्रीस्कूलर के लिए एक पसंदीदा शगल। खेलते समय, बच्चे अपने शारीरिक स्वास्थ्य को मजबूत करते हैं, सोच, गति, निपुणता और ताकत विकसित करते हैं।
शरद ऋतु के आगमन के साथ, बच्चे अधिक से अधिक समय व्यतीत करते हैं। इसलिए, बालवाड़ी में शरद ऋतु के खेल को इस कारक को ध्यान में रखते हुए चुना जाना चाहिए।
बच्चों के बीच कौन से फॉल गेम सबसे लोकप्रिय हैं? सभी के द्वारा सबसे लोकप्रिय और प्रिय पर विचार करें।
संगीत खेल "शरद पूछो"सोवियत काल से जाना जाता है।
बच्चों में से बारिश और शरद ऋतु को चुना जाता है। जब बारिश छिप रही होती है, सभी बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं, जिसके बीच में शरद ऋतु होती है। वे "शरद गीत" नाचना और गाना शुरू करते हैं:
बच्चे:
शरद का स्वागत है! शरद का स्वागत है,
अच्छा हुआ कि तुम आ गए।
हम, शरद ऋतु, आपसे पूछेंगे:
आप उपहार के रूप में क्या लाए थे?
पतझड़:
मैं आपके लिए शरद ऋतु का खराब मौसम और यार्ड में सात मौसम लाया:
बोता है, उड़ाता है, मरोड़ता है, हिलाता है, ऊपर से उंडेलता है, दबाता है, झाड़ता है।
मैं अपने उपहारों के साथ एक टोकरी भी लाया।
आपके लिए लाया शहद
पूरा डेक।
पतझड़:
मैं तुम्हें दर्द लाया
तो पाई होगी।
पतझड़:
आपके लिए एक प्रकार का अनाज लाया
दलिया ओवन में होगा।
पतझड़:
आपके लिए फल, जामुन लाया!
हम एक साल के लिए जाम पकाएंगे!
बच्चे:
आप और सेब, आप और रोटी,
तुम शहद ले आए।
और अच्छा मौसम
क्या आपने हमें शरद ऋतु बचाई है?
पतझड़:
क्या आप बारिश से खुश हैं?
बच्चे:
हम नहीं चाहते हैं, हमें इसकी आवश्यकता नहीं है।
अंतिम शब्दों के बाद, बारिश कूद जाती है और प्रतिभागियों को पकड़ना शुरू कर देती है। जो पकड़ा जाता है वह नई बारिश बन जाता है और सब कुछ फिर से दोहराता है।
बालवाड़ी में खेल "हिंडोला"
लयबद्ध आंदोलनों और दिमागीपन विकसित करता है।
बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं, एक घेरा या रस्सी को बंधे हुए सिरों से पकड़ते हैं। बच्चों का कार्य वयस्क द्वारा पढ़े जाने वाले गीत के शब्दों के अनुरूप सही गति करना है:
बमुश्किल, बमुश्किल, बमुश्किल,
हिंडोला स्पिन
और फिर, फिर, तब
सब दौड़ते हैं, दौड़ते हैं, दौड़ते हैं।
चुप रहो, चुप रहो, जल्दी मत करो
हिंडोला बंद करो
एक-दो, एक-दो
यहाँ खेल खत्म हो गया है।
2 - 3 गोद दौड़ने के बाद, आप दिशा बदल सकते हैं और धीरे-धीरे गति को धीमा कर सकते हैं, खेल समाप्त कर सकते हैं।
बालवाड़ी में खेल "मवेशी"
पूर्वस्कूली बच्चों को दो समूहों में विभाजित किया जाता है और एक दूसरे के विपरीत दो पंक्तियों में पंक्तिबद्ध किया जाता है। इस मामले में, एक "जीवित मवेशी बाड़" बनता है - बच्चों को एक हाथ से क्रॉसवर्ड ले जाया जाता है।
खेल की शुरुआत में, एक रैंक दूसरे पर कदम रखता है, फिर वापस लौटता है। ऐसे में आप हाथ नहीं खोल सकते। फिर दूसरी पंक्ति उसी क्रिया को दोहराती है। खेल तब तक चलता है जब तक कोई अपना संतुलन नहीं खो देता।
बालवाड़ी में खेल "ट्रैफिक लाइट"ध्यान और प्रतिक्रिया की गति विकसित करता है।
खेल के मेजबान का चयन किया जाता है - ट्रैफिक लाइट, जो खिलाड़ियों की ओर पीठ करता है। प्रीस्कूलर एक सशर्त लाइन (15–20 मीटर के लिए) के पीछे लाइन अप करते हैं। यदि नेता "हरी बत्ती" की घोषणा करता है - बच्चे उसकी ओर बढ़ने लगते हैं। लेकिन शब्दों पर - "लाल बत्ती" जम जाना चाहिए। जिसने इसे नहीं बनाया, वह बाहर है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक प्रतिभागी ट्रैफिक लाइट को नहीं छूते।
बालवाड़ी में खेल "वर्षा"
आपको दिमागीपन और लय विकसित करने की अनुमति देता है।
लोग एक घेरे में खड़े होते हैं और गाने पर नाचना शुरू करते हैं, जिससे कुछ खास हरकतें समानांतर में होती हैं।
बारिश, बारिश, तुम क्या डाल रहे हो?
आप हमें चलने नहीं देते।
(3 हाथ ताली)
बारिश, बारिश, बरसने से भरा,
बच्चे, धरती, जंगल भीगने के लिए।
(प्रत्येक पैर के साथ 3 स्टॉम्प)
देश में बारिश के बाद
हम पोखर से कूदेंगे
(जगह में कूदता है)
बालवाड़ी में खेल "बबल"
ध्वनि "श" के सही उच्चारण को उत्तेजित करता है, निपुणता विकसित करता है।
बच्चे, हाथ पकड़कर, एक वृत्त बनाते हैं। मेजबान खिलाड़ियों को एक जादुई बुलबुले के साथ फुलाए जाने की पेशकश करता है, जो बहुत बड़ा होगा, लेकिन फटेगा नहीं। बच्चों का कार्य नेता को ध्यान से सुनना है, नामित आंदोलनों को यथासंभव सटीक रूप से करना है।
उड़ा, बुलबुला!
(बच्चे, एक-दूसरे को छोड़े बिना, जितना संभव हो पक्षों को मोड़ें)
बड़ा धमाका करो...
ऐसे ही रहो
और दुर्घटनाग्रस्त मत हो!
(एक दूसरे को पकड़ना जारी रखते हुए, बच्चे रुक जाते हैं)
(वृत्त के केंद्र की ओर अभिसरण करना शुरू करता है)
बालवाड़ी में खेल "जाल"
बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं, जहाँ बीच में ट्रैप खड़ा होता है। एक पूर्व-व्यवस्थित संकेत ("एक, दो, तीन") पर, बच्चे तितर-बितर हो जाते हैं, और नेता किसी को छूना चाहता है। खेल समाप्त होता है जब 5-6 लोग पकड़े जाते हैं।
किसी को केवल कल्पना दिखाना है और गिरावट में किंडरगार्टन में खेल प्रीस्कूलरों को बहुत मज़ा, आनंद और लाभ लाएगा।
नेल्ली मिखाइलोव्ना खरमोवा
तैयारी समूह के बच्चों के लिए "गोल्डन ऑटम" पाठ का सारांश
राज्य राज्य शैक्षणिक संस्थान
सेराटोव क्षेत्र,
के लिये बच्चे - अनाथ और बच्चेमाता-पिता की देखभाल के बिना छोड़ दिया,
.
खुला हुआ पेशा
पर्यावरण शिक्षा पर
पूर्वस्कूली में समूह
विषय पर: « स्वर्ण शरद ऋतु»
शिक्षक द्वारा पूरा किया गया
5 समूहों
सारातोव क्षेत्र का GKOU
के लिये बच्चे - अनाथ और बच्चे,
माता-पिता की देखभाल के बिना छोड़ दिया,
"ख्वालिन्स्क में अनाथालय नंबर 3".
खरमोवा नेल्ली मिखाइलोवना
ख्वालिन्स्की
खुला हुआ विषय पर सबक: « स्वर्ण शरद ऋतु»
लक्ष्य: पिन दृश्य बच्चेविशेषता विशेषताओं के बारे में शरद ऋतु और शरद ऋतु की घटनाएं.
कार्य:
1. सिखाओ शरद ऋतु के संकेतों को नाम दें, प्रकृति में परिवर्तन, मैं लाक्षणिक शब्दों और भावों का उपयोग करता हूं।
2. संज्ञा से विशेषण बनाने के कौशल को समेकित करना।
3. खेल और खेल अभ्यास के माध्यम से स्मृति, ध्यान, सोच विकसित करना जारी रखें।
4. प्रकृति के प्रति प्रेम, जानवरों के प्रति देखभाल करने वाला रवैया विकसित करें।
5. दृश्य बढ़ाएँ शरद ऋतु के बारे में बच्चेप्रकृति में परिवर्तन, सामग्री पर प्रश्नों के उत्तर देना सीखें, शब्दकोश को सक्रिय करें।
प्रारंभिक काम।
- चेतन और निर्जीव प्रकृति के लिए किंडरगार्टन की साइट पर अवलोकन।
- के बारे में कविताओं को याद रखना पतझड़.
- कलाकारों द्वारा लैंडस्केप पेंटिंग की जांच।
- एक हर्बेरियम का संकलन शरद ऋतु के पत्ते, आदि.
उपकरण: मल्टीमीडिया प्रोजेक्टर, पत्ते पतझड़हाथ से बना फूलदान बच्चेप्राकृतिक सामग्री और बीजों से।
आचरण प्रपत्र: खुला हुआ पेशा.
सबक प्रगति
1. संगठनात्मक क्षण:
नमस्कार! पर बैठना सुविधाजनक: पीठ सीधी, पैर एक साथ, हाथ घुटनों पर। हम एक यात्रा पर जा रहे हैं।
2. विषय पोस्ट करें:
दोस्तों, चारों ओर देखो। क्या देखती है? आपने हमारे में क्या असामान्य चीज़ देखी? समूह?
हाँ हमारा पत्तों से सजा हुआ समूह. हमें ये पत्ते कहाँ से मिले?
सुबह हम यार्ड में जाते हैं, पत्ते बारिश की तरह गिरते हैं,
अंडरफुट वे सरसराहट करते हैं और उड़ते हैं ... उड़ते हैं ... उड़ते हैं ...
बीच में मकड़ियों के साथ, गोसमर जाले उड़ते हैं,
और सारस जमीन से ऊंची उड़ान भरते हैं।
सब उड़ जाता है! यह हमारी गर्मियों की उड़ान होनी चाहिए।
गर्मी, यह क्या है?
हाँ, बेशक, यह साल का समय है।
आप किन मौसमों को जानते हैं?
और अगर गर्मी हमसे दूर चली गई है, तो कौन सा मौसम आया है?
हम कैसे जानते हैं कि क्या आया है पतझड़? (उत्तर बच्चे)
हां, बेशक हम प्रकृति में बदलाव देखेंगे।
हमने अपने को सजाया पत्तों का एक समूहक्योंकि सड़क पर शरद ऋतु और
हमारी शरद ऋतु के बारे में पाठ कहा जाता है: « स्वर्ण शरद ऋतु» .
3. संदर्भ का अद्यतन ज्ञान:
दोस्तों, और अब मैं आपसे पूछना चाहता हूं कि क्या आप जानते हैं कि मौसम कैसा होता है पतझड़.
खेल "मौसम" पतझड़"
बच्चों, मौसम कैसा है? पतझड़:
जब बारिश होती है, बारिश होती है।
जब हवा चलती है - हवा
ठंडा ठंडा
बादल छाए रहेंगे
नम - कच्चा
उदास - उदास
स्पष्ट - स्पष्ट
देखभालकर्ता: बढ़िया। आप मौसम के बारे में सही हैं। मैं प्रशंसा करना चाहूंगा कि उन्होंने स्पष्ट रूप से, स्पष्ट रूप से, दिलचस्प बात की।
एक खेल: « पतझड़» . (गेंद के साथ)
दोस्तों, मैं आपको एक बॉल गेम ऑफर करता हूं जिसका नाम है « पतझड़» .
जिसे मैं गेंद फेंकता हूं, वह प्रश्न का उत्तर देता है, और सही उत्तर के लिए मैं आपको दूंगा शरद ऋतु पत्ता.
पत्तियां पतझड़(वे क्या करते है)- पत्तियां शरद ऋतु में पीला हो जाना, गिरना, आदि
वर्षा पतझड़ - पतझड़ में बारिश की बूंदा बांदी, जाता है, आदि
कटाई शरद ऋतु - फसल की कटाई शरद ऋतु में की जाती है.
पक्षियों शरद ऋतु - पक्षी शरद ऋतु में उड़ जाते हैं.
पेड़ पतझड़ - पेड़ पतझड़ में अपने पत्ते गिराते हैं.
जानवरों पतझड़ - पशु शरद ऋतु में सर्दियों की तैयारी करते हैंबदलते कोट।
अच्छा किया, प्रश्नों का सही उत्तर दिया, और अब हम अपने पत्तों से खेलेंगे।
फ़िज़मिनुत्का: « शरद ऋतु के पत्तें» .
हाथों में पत्रक लेकर बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं और शिक्षक के साथ मिलकर एक कविता का पाठ करते हैं।
हम पत्ते हैं पतझड़, शाखाओं पर बैठ गया, हवा चली, उड़ गई।
हम उड़े, उड़े और चुपचाप जमीन पर बैठ गए।
हवा फिर उठी और पत्तों को उठा लिया।
उसने उन्हें घुमाया, उनकी परिक्रमा की और उन्हें जमीन पर गिरा दिया।
(बच्चे क्रियाओं की नकल करते हैं "पत्तियां"पाठ के अनुसार कविताओं: नीचे बैठो, कमरे के चारों ओर उड़ो, फिर से चुपचाप बैठो, उठो, गोल करो और फिर बैठो)।
बहुत बढ़िया! और अब हम अपने सुंदर पत्तों को एक गुलदस्ते में इकट्ठा करते हैं और अपने फूलदान में डालते हैं, जिसे हमने बीज और गोले से बनाया है।
4. नए ज्ञान का अधिग्रहण
आप जानते हैं, साल के हर मौसम में 3 महीने होते हैं। महीनों का नाम दें पतझड़.
बच्चे: सितम्बर अक्टूबर नवम्बर।
देखभालकर्ता: बहुत बढ़िया! आप महीनों के बारे में सही हैं।
दोस्तों, बहुत समय पहले लोगों ने नोटिस करना शुरू किया था कि प्रकृति में सब कुछ एक कारण से होता है, लेकिन यह हमें कुछ के बारे में चेतावनी देता है और कुछ का मतलब है। और यह सब संकेत कहा जाने लगा। उदाहरण के लिए, यदि पक्षी कम उड़ते हैं, तो बारिश होगी।
सुनो, मैं तुम्हें संकेतों के बारे में बताता हूँ पतझड़.
लक्षण पतझड़
पतझड़ चुपचाप आ जाएगा, चुपचाप गेट पर खड़े हो जाओ।
बगीचे में चेरी का पत्ता सड़क पर गिरेगा।
यह पहला संकेत है कि गर्मी हमें छोड़ रही है।
और दूसरा सफेद वेब के धागों में एक रास्पबेरी झाड़ी है।
दिन थोडा छोटा होगा, बादल काले होंगे,
मानो एक छाया उन्हें ढँक लेगी, नदी बादल बन जाएगी -
तीसरा निश्चित संकेत: पतझड़इधर-उधर भटकना
सुबह-सुबह, सफेद कोहरे ग्लेड पर गिरेंगे।
और फिर रुकिए, भारी बारिश का इंतजार न करें।
तो आ गया पतझड़.
- क्या संकेत पतझड़कविता में सूचीबद्ध है?
- आज कौन सा दिन है? (साफ, धूप, हवा)
देखभालकर्ता: चालाक। मेरा सुझाव है कि आप फिल्म देखें।
प्रस्तुतीकरण: « शरद सुनहरा है»
प्राचीन काल से, लोगों ने कविता, गीत, संगीत की रचना की है।
दोस्तों कविता लिखने वाले को क्या कहते हैं.... चित्र पेंट करें... संगीत?
मालूम नहीं? तो सुनो। कविताएँ कवियों द्वारा लिखी जाती हैं। चित्रों को कलाकारों द्वारा चित्रित किया जाता है, और संगीतकारों द्वारा संगीत दिया जाता है।
स्लाइड्स (पी। आई। त्चिकोवस्की का चित्र और रूसी कलाकारों द्वारा पेंटिंग)
आज, मैं आपको संगीतकार पी। आई। त्चिकोवस्की से मिलवाना चाहता हूं। (चित्र).
उन्होंने हर मौसम के बारे में एक संगीत एल्बम बनाया, जिसे कहा जाता है "मौसम के". आपको क्या लगता है कि इस एल्बम में कितने टुकड़े हैं? हाँ, 12. और कितने काम करता है पतझड़? हाँ, तीन। आपको क्या लगता है कि उन्हें क्या कहा जाता है?
सितंबर, अक्टूबर और नवंबर। और अब हमारे पास क्या है शरद ऋतु का महीना.
यह सही है, अक्टूबर।
और मेरा सुझाव है कि आप रूसी कलाकारों के चित्रों को पी। आई। त्चिकोवस्की के संगीत पर देखें, जिसे अक्टूबर कहा जाता है « शरद गीत» .
पी। आई। त्चिकोवस्की के काम को सुनकर « शरद गीत» .
संगीत सुनते समय आपकी क्या भावनाएँ थीं? काम का नाम क्या है? यह किसने लिखा? (उत्तर बच्चे) .
आश्चर्य का क्षण।
आपके उत्तरों से, मैं समझता हूँ कि क्या आपको शरद ऋतु पसंद है?.
देखभालकर्ता: - हां, शरद ऋतु सुंदर है. (दरवाजे पर दस्तक देता है, प्रवेश करता है पतझड़)
नमस्ते, शरद सुनहरा है!
पतझड़: नमस्कार दोस्तों! आपको मज़ा और खुशी!
मैंने चारों ओर सब कुछ तैयार किया, एक अंधेरा जंगल अमीर बना दिया!
उसमें प्रकाश हो गया, जैसे दिन में, वहाँ के पत्ते आग से जलते हैं!
पतझड़: दोस्तों क्या आप जानते हैं खेल: « आइए शरद ऋतु से पूछें» .
आइए खेलते हैं।
बच्चे: - नमस्ते पतझड़, नमस्ते पतझड़! अच्छा हुआ कि तुम आ गए।
आप हमारे पास हैं शरद ऋतु पूछो: आप उपहार के रूप में क्या लाए थे?
पतझड़:- मैं आपके लिए आटा लाया
बच्चे:- तो पाई होगी।
पतझड़:- लाया, मैं एक प्रकार का अनाज हूँ।
बच्चे:- दलिया ओवन में होगा।
पतझड़:- आपके लिए सब्जी लाया।
बच्चे:- और दलिया और पत्ता गोभी के सूप के लिए।
पतझड़: सेब और शहद।
बच्चे:- जैम और कॉम्पोट के लिए। आप और सेब, आप हमें उपहार के रूप में शहद लाए।
क्या आपने उपहार के रूप में हमारे लिए अच्छा मौसम बचाया?
पतझड़: क्या आप बारिश से खुश हैं?
बच्चे: हम नहीं चाहते - नहीं।
देखभालकर्ता: और लोग आपके बारे में कविताओं को जानते हैं। आप थके हुए होंगे, बैठेंगे, आराम करेंगे और कविताएँ सुनेंगे।
बच्चा: 1-वां: पतझड़, तुम्हारी सुंदर पोशाक!
उस पर सुनहरा पैटर्न.
रंगीन बॉर्डर वाली सुंदरी,
बहुरंगी फ्रिंज।
2: पत्तों से सजाया गया
और रोवन tassels
और लाल रंग के जामुन से
मूंगे की तरह मोती!
3: शरद ऋतु में स्पष्ट दिन होते हैं,
पत्तियाँ कीड़ों की तरह फड़फड़ाती हैं।
4: झाडिय़ों पर जाले के धागे चमकते हैं,
पथ पर पीली पत्ती गिरती है।
यदि दिन पारदर्शी है, स्पष्ट
पतझड़, शरद - तुम सुंदर हो!
पतझड़: क्या हो तुम लोग अच्छे दोस्तों! मैं तुम्हें बहुत पसंद करता था, लेकिन मुझे जंगल जाना है।
मुझे जंगल में और भी बहुत कुछ करना है। मैं आप सभी से वादा करता हूं कि अद्भुत उपहार आपका इंतजार कर रहे हैं, दोस्तों! मैं तुम्हें पके सेब देता हूं और हर चीज के लिए धन्यवाद देता हूं!
देखभालकर्ता: धन्यवाद! अलविदा पतझड़.
5. अंतिम भाग
हमारी काम खत्म करने के लिए. आइए याद करते हैं हमारा पेशा.
आज आपने क्या नया सीखा सबक? आप किस संगीतकार से मिले?
आपने कौन सा अंश सुना? आपने सबसे अधिक क्या पसंद किया?
यहाँ हमारा अंत है पेशा. लेकिन हम एक से अधिक बार ऋतुओं में लौटेंगे।
हम भ्रमण पर प्रकृति में परिवर्तन देखेंगे। हम एल्बम से पी। आई। त्चिकोवस्की का संगीत सुनेंगे "मौसम के", चित्र बनाने के लिए।
ओह दोस्तों, मैं उपहारों के बारे में भूल गया पतझड़! हां, सबके लिए काफी है। (बच्चों को सेब देता है)
भेड़िया या खरगोश?
खेल का उद्देश्य: मोटर, संचार, रचनात्मक क्षमताओं का विकास।
खेल प्रगति: खिलाड़ी केंद्र की ओर मुख करके एक घेरे में खड़े होते हैं। ड्राइवर सर्कल के चारों ओर घूमता है, जल्दी से शब्द कहता है: "आग जल रही है, समोवर उबल रहा है।" इन शब्दों के बाद वह उस खिलाड़ी के कंधे को छूता है जिसके पीछे वह था। यह खिलाड़ी अपने हाथों से अपना चेहरा ढक लेता है। यह तब तक दोहराया जाता है जब तक सभी खिलाड़ी अपनी आंखें बंद नहीं कर लेते। अब ड्राइवर पहले से ही शब्दों के साथ चलता है: "भेड़िया या खरगोश?" साथ ही वह किसी भी खिलाड़ी को कंधे से छूकर उसके चेहरे की ओर देखते हैं। खिलाड़ी अपने हाथों को अपने चेहरे से हटा देता है। यदि उसके चेहरे की अभिव्यक्ति हिंसक, दुर्जेय है, तो चालक चुपचाप उसे दाईं ओर भेजता है - "भेड़िये" वहां इकट्ठा होंगे। यदि चेहरे की अभिव्यक्ति नम्र, दयालु है, तो चालक खिलाड़ी को बाईं ओर भेजता है - "हार्स" वहां इकट्ठा होते हैं। जैसे ही अंतिम खिलाड़ी एक तरफ अपनी जगह लेता है, "भेड़िये" पूरे खेल क्षेत्र में "हार्स" को पकड़ने के लिए दौड़ पड़ते हैं। पकड़ा जाने वाला आखिरी खरगोश जीत जाता है।
विशेष नोट: कोई झाँक नहीं। खिलाड़ी चुपचाप खड़े रहते हैं ताकि बाकी को पता न चले कि पहले से कितने "भेड़िये" और "खरगोश" हैं। यदि "भेड़िया" इसे अपने हाथ से छूता है तो "हरे" को पकड़ा जाता है।
बगीचे और सेब के मालिक
खेल प्रगति: सभी खिलाड़ी "सेब" हैं। एक "उद्यान का स्वामी" है। बच्चे हाथ पकड़कर एक घेरा बनाते हैं, और "बगीचे का मालिक" उसमें खड़ा होता है और कहता है: "कीड़ा सेब खा गया, और वह पेड़ से गिर गया।"
इन शब्दों के साथ, बच्चे एक मंडली में दौड़ते हैं, और "पेड़" शब्द के बाद उन्हें जल्दी से बैठना चाहिए। जिस किसी के पास ऐसा करने का समय नहीं है वह खेल से बाहर हो जाता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि सर्कल में 3 लोग नहीं बचे। वे सबसे अच्छे सेब हैं।
विशेष नोट: मंडली में दौड़ने वाले खिलाड़ियों को अपने हाथ अलग नहीं करने चाहिए। जिन दो खिलाड़ियों के पास बैठने का समय नहीं था, उनमें से जिसके पास खाली हाथ है वह खेल छोड़ देता है। "बगीचे का मालिक" खेल के नियमों के अनुपालन की निगरानी करता है।
भेड़िया शावक और लोमड़ी
खेल का उद्देश्य: मोटर और रचनात्मक क्षमताओं का विकास, प्रतिक्रिया की गति, ध्यान।
खेल की प्रगति: खिलाड़ियों में से 1 "शिकारी" और 1 "लोमड़ी" का चयन किया जाता है, बाकी को 3-5 लोगों के समूहों में विभाजित किया जाता है। खिलाड़ियों का प्रत्येक समूह एक मंडली बनाता है। छेदों को दर्शाने वाले सभी वृत्त एक दूसरे से लगभग 3 मीटर की दूरी पर खेल के मैदान में अलग-अलग स्थानों पर रखे जाते हैं। प्रत्येक छेद में, खिलाड़ियों में से एक "भेड़िया शावक" होता है, वह सर्कल का केंद्र बन जाता है। "हंटर" और "लोमड़ी" छिद्रों से दूर खड़े होते हैं।
नेता के संकेत पर, "लोमड़ी" भागने लगती है, और "शिकारी" पकड़ने लगता है। "शिकारी" से भागकर, "लोमड़ी" "भेड़िया शावक" के किसी भी छेद में भाग सकती है। फिर सर्कल के केंद्र में स्थित "भेड़िया शावक", इससे बाहर निकलता है, और "शिकारी" अब "भेड़िया शावक" का पीछा कर रहा है।
यदि "शिकारी" "भेड़िया शावक" को पिन करता है, तो वे स्थान बदलते हैं, और खेल जारी रहता है।
विशेष टिप्पणी: "शिकारी" "भेड़िया शावक" को तभी पकड़ सकता है जब वह छेद के बाहर हो। भेड़िये के शावकों के लिए छेद से भागना असंभव है। जैसे ही "लोमड़ी" छेद में जाती है, "भेड़िया शावक" को तुरंत वहां से भाग जाना चाहिए।
अजीब पिल्ले
खेल का उद्देश्य: मोटर, संचार और रचनात्मक क्षमताओं का विकास।
गुण: कॉर्ड 5 मीटर लंबा।
खेल की प्रगति: खेल क्षेत्र के बीच में एक रेखा खींची जाती है या एक रस्सी खींची जाती है - यह एक नदी है। खिलाड़ियों को 2 समूहों में विभाजित किया जाता है और 4-5 मीटर की दूरी पर एक दूसरे के विपरीत बैठते हैं। प्रत्येक समूह एक नेता चुनता है जो अपने "पिल्ले" के लिए गुप्त नाम चुनता है। उदाहरण के लिए, "पिल्ले" लड़कों को इस तरह कहा जा सकता है: हॉक, पतंग, ईगल, गोल्डन ईगल, आदि। लड़कियां - स्टार, सन, मून, लिली, डेज़ी, आदि।
पहले समूह का नेता दूसरे समूह को संबोधित करता है: "मुझे डेज़ी दे दो!" दूसरे समूह का नेता जवाब देता है: "जिसे आप चाहते हैं उसे चुनें, बस ध्यान रखें: हमारे बीच एक नदी है, अगर आप जानते हैं कि कैसे तैरना है, अगर आप नहीं जानते हैं, तो कूदो!" दूसरे समूह के "पिल्ले" कोरस में कहते हैं: "उसे तैरने दो!" या "इसे जाने दो!" इन शब्दों के बाद, नेता पीछे से खिलाड़ियों के दूसरे समूह के पास आता है और अपने लिए एक "पिल्ला" चुनता है। दोनों हाथों से सावधानी से, वह अपनी आँखें बंद करता है, और फिर अपने समूह से कॉल करता है, उदाहरण के लिए, हॉक, ताकि वह "पिल्ला" को अपने पास ले जाने में मदद कर सके।
नदी को पार करने वाले बाज को अलग-अलग आंदोलनों का प्रदर्शन करना चाहिए, जिन्हें दूसरे समूह के खिलाड़ी कहते हैं: क्रॉल, जंप, आदि।
"पिल्ला" के पास, हॉक उसे अपने हाथों से कंधों पर छूता है और जल्दी से अपने समूह में लौट आता है। अब दूसरे समूह के "पिल्ला" को उसे छूने वाले को ढूंढना होगा। यदि वह सही ढंग से अनुमान लगाता है, तो वह उसे समूह में ले जाता है, यदि नहीं, तो वह स्वयं हॉक के समूह में रहता है। खेल जारी है, केवल अब दूसरा समूह अपने नेता को भेजता है। खेल के अंत में सबसे अधिक खिलाड़ियों वाली टीम जीत जाती है।
विशेष नोट: पूरा समूह "पिल्ला" के लिए आंदोलनों के साथ आता है, और खिलाड़ियों को उन्हें स्पष्ट रूप से निष्पादित करना चाहिए।
कहानी का खेल
खेल का उद्देश्य: मोटर, रचनात्मक और संचार कौशल, ध्यान और निपुणता का विकास।
गुण: गेंदों के साथ टोकरी, बड़े ऊँचे जूते, झाड़ू, रस्सी, छाता।
खेल का कोर्स: खेल के मैदान पर शुरुआती और परिष्करण रेखाएँ खींची जाती हैं। खिलाड़ियों को जोड़े में विभाजित किया जाता है, और प्रत्येक जोड़ी को एक कार्य मिलता है। उदाहरण के लिए, पहली जोड़ी को लिटिल रेड राइडिंग हूड और "भेड़िया" को चित्रित करना चाहिए। उसी समय, लिटिल रेड राइडिंग हूड, अपने हाथों में छोटी गेंदों के साथ एक टोकरी पकड़े हुए, "भेड़िया" से 10 सेकंड पहले शुरुआती लाइन से बाहर निकलने के बाद, फिनिश लाइन तक दौड़ना चाहिए और वापस लौटना चाहिए। "भेड़िया" उसके पीछे दौड़ता है, पकड़ने की कोशिश करता है। दूसरी जोड़ी को इवान त्सारेविच और बाबा यगा को चित्रित करना चाहिए। इवान त्सारेविच एक पैर पर शुरुआती लाइन से फिनिश लाइन तक कूदता है और वापस लौटता है, और झाड़ू पर बाबा यगा उसे पकड़ने की कोशिश करता है। तीसरी जोड़ी काशी द इम्मोर्टल और वासिलिसा द ब्यूटीफुल है। वासिलिसा काशी से भागने की कोशिश कर रही है, जो केवल एक बड़े कदम के साथ उसका पीछा कर सकती है। चौथी जोड़ी में एक "मस्टैंग" और एक "काउबॉय" को दर्शाया गया है। "घोड़ा" छोटी छलांग के साथ दूरी के साथ कूदता है, और "काउबॉय" उसे पकड़ने और रस्सी से एक लसो फेंकने की कोशिश करता है। पांचवीं जोड़ी जादूगर और बच्चे को दर्शाती है। बच्चा आमतौर पर दूरी तय करता है, और जादूगर जादू की छड़ी को छूकर उसे पकड़ने की कोशिश करता है।
विशेष नोट: दूरी चलाने के बाद, खिलाड़ी भूमिकाएँ बदल सकते हैं और खेल जारी रख सकते हैं।
बिल्ली और चूहे
खेल का उद्देश्य: मोटर, संचार और रचनात्मक क्षमताओं का विकास।
खेल की प्रगति: खिलाड़ी 2 पंक्तियों में एक दूसरे के सामने खड़े होते हैं और हाथ मिलाते हैं, एक पैदल मार्ग बनाते हैं।
एक पंक्ति में "बिल्लियाँ" हैं, दूसरी में - "चूहे"। पहली जोड़ी खेल शुरू करती है: "बिल्ली" "माउस" को पकड़ती है, जो जल्दी से अन्य "बिल्लियों" और "चूहों" के आसपास दौड़ती है। एक खतरनाक क्षण में, "माउस" अन्य खिलाड़ियों के हाथों से बने गलियारे में छिप सकता है। जैसे ही "बिल्ली" ने "माउस" को पकड़ा, खिलाड़ी एक पंक्ति में खड़े हो गए। दूसरी जोड़ी खेल शुरू करती है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक "बिल्लियाँ" सभी "चूहों" को पकड़ नहीं लेती।
खेल टुकड़ा
विशेष नोट: खेल के दौरान, "बिल्ली" को छेद में नहीं भागना चाहिए। न तो "बिल्लियाँ" और न ही "चूहे" छेद से दूर भाग सकते हैं।
चलो शांति से रहते हैं!
खेल प्रगति: खिलाड़ियों में से एक "माउस" का चयन किया जाता है - यह एक टैग है। बाकी खिलाड़ी पूरे खेल क्षेत्र में टैग से दूर भागते हैं। जब "माउस" पास आता है, तो खिलाड़ी जोड़े में हाथ मिला सकते हैं, फिर "माउस" उन्हें ताना नहीं दे सकता।
विशेष नोट: "माउस" खिलाड़ियों को ताना मार सकता है यदि उनमें से तीन हैं। "माउस" के साथ टैग किया गया खिलाड़ी खेल में अपना स्थान लेता है।
बिल्ली और दूध
खेल का उद्देश्य: मोटर, संचार कौशल, निपुणता का विकास।
खेल प्रगति: खिलाड़ियों में से "बिल्ली" और "परिचारिका" का चयन किया जाता है। सभी खिलाड़ी बैठ जाते हैं, अपने घुटनों को अपनी छाती से दबाते हैं और अपनी बाहों को अपने चारों ओर लपेटते हैं, एक दूसरे से 0.5 मीटर की दूरी पर एक सर्कल में। ये दूध के कटोरे हैं। परिचारिका बिल्ली को बुलाती है: "किट्टी, किटी, किटी!" "मियांउ!" - जवाब "बिल्ली"।
- तुम कहाँ चले थे?
- आंगन में।
- क्या तुमने एक चूहा पकड़ा?
- क्यों?
- मैं दूध चाहता हूँ!
- एक तश्तरी चुनें!
"कैट", खिलाड़ियों को दरकिनार करते हुए, सभी को चाटता और छूता है। "परिचारिका" पूछती है: "ठीक है, क्या तुमने चुना?"
"बिल्ली" "परिचारिका" के पास जाती है और उसे उसके कान में चयनित खिलाड़ी का नाम बताती है। "मालकिन" कहती है: "यदि आप कर सकते हैं, तो ले लो!"
"बिल्ली" चुने हुए "तश्तरी" तक पहुँचती है और अप्रत्याशित रूप से खिलाड़ी को कंधे से धक्का देती है। यदि खिलाड़ी गिर जाता है, यानी दूध फैल जाता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है, और "बिल्ली" फिर से "मालकिन" के साथ बातचीत करती है। यदि "बिल्ली" द्वारा धक्का देने वाला खिलाड़ी संतुलन नहीं खोता है, तो "बिल्ली" उसके साथ भूमिकाएँ बदल देती है। खेल फिर से शुरू होता है।
विशेष नोट: "बिल्ली" केवल उस खिलाड़ी को धक्का दे सकती है जिसे उसने "मालकिन" कहा था।
बिल्लियाँ और बिल्ली के बच्चे
खेल का उद्देश्य: मोटर, संचार और रचनात्मक क्षमताओं का विकास।
गुण: सपाट पत्थर या प्लाईवुड ढाल (बेरा), मध्यम आकार की गेंद।
खेल की प्रगति: खेल क्षेत्र के एक छोर पर एक सपाट पत्थर या एक कम प्लाईवुड ढाल स्थापित किया गया है। इसमें से 3 मीटर की दूरी पर एक फेंकने वाली रेखा खींची जाती है। 2 टीमें खेलती हैं - "फुर्तीला बिल्ली के बच्चे" और "अनुभवी बिल्लियाँ"। 3 खिलाड़ी - जूरी - "माउस"। वे अंक गिन रहे हैं।
बिल्ली के बच्चे शुरू हो रहे हैं। वे प्रारंभिक रेखा पर एक प्लाईवुड ढाल के पीछे पंक्तिबद्ध होते हैं। खिलाड़ी- "बिल्लियाँ" एक प्लाईवुड ढाल के खिलाफ कोर्ट पर स्वतंत्र रूप से स्थित हैं। पहला किटी खिलाड़ी एक मध्यम आकार की गेंद को एक हाथ से ऊपर फेंकता है और हथेली से जोर से मारता है, इसे यथासंभव अदालत में भेजने की कोशिश करता है, जहां कोई "बिल्ली" खिलाड़ी नहीं होते हैं।
अगर किटी खिलाड़ी सफल होता है, तो टीम को 2 अंक मिलते हैं। बिल्ली के खिलाड़ी मक्खी पर गेंद को पकड़ने की कोशिश करते हैं। यदि गेंद कोर्ट पर गिरती है, तो "बिल्लियों" खिलाड़ियों में से एक, गेंद को उठाकर, फेंकने वाली रेखा पर खड़ा होता है और गेंद के साथ प्लाईवुड ढाल को मारने की कोशिश करता है। लक्ष्य को मारने के लिए, टीम को 1 अंक प्राप्त होता है। गेंद को हर बार "फुर्तीला बिल्ली के बच्चे" टीम के अगले खिलाड़ी द्वारा खेल में डाला जाता है। जब सभी "बिल्ली के बच्चे" गेंद की सेवा करते हैं, तो टीमें स्थान बदल देती हैं, और "अनुभवी बिल्लियों" की टीम शुरू हो जाती है। सबसे अधिक अंक वाली टीम जीतती है।
विशेष नोट: खिलाड़ी बारी-बारी से ढाल पर फेंकते हैं। उस पर केवल एक सीधा प्रहार ही मायने रखता है; एक गेंद जमीन से उछलती है और एक प्लाईवुड ढाल से टकराती है, उसे नहीं गिना जाता है।
विनम्र खेल
खेल का उद्देश्य: मोटर, संचार कौशल और ध्यान का विकास।
खेल प्रगति: खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं। इसके केंद्र में नेता, बिल्ली लियोपोल्ड है। नेता मंडली में खड़े प्रतिभागियों को विभिन्न आदेश देता है, लेकिन उन्हें तभी पूरा किया जाना चाहिए जब वह कमांड में "कृपया" शब्द जोड़ता है। उदाहरण के लिए: "कृपया अपने हाथों को ताली बजाएं!", "कृपया अपने पड़ोसी की दाईं ओर मुड़ें!", "कृपया अपने पैरों को थपथपाएं!" आदि।
विशेष टिप्पणी: गलती करने वाला खिलाड़ी नेता के साथ स्थान बदलता है।
माउस रिले
खेल का उद्देश्य: मोटर, संचार और रचनात्मक क्षमताओं का विकास।
गुण: 20 पिन।
खेल का कोर्स: सभी खिलाड़ियों को 2 टीमों में बांटा गया है - "चूहे-नोरुश्की" और "चूहे-चंचल"।
वे एक दूसरे से 4-5 मीटर की दूरी पर 2 समानांतर स्तंभों में पंक्तिबद्ध हैं। स्तंभों के सामने एक प्रारंभिक रेखा खींची जाती है। प्रारंभिक रेखा से 5 मीटर की दूरी पर, वे एक-एक पिन लगाते हैं और उन्हें 50 सेमी के व्यास के साथ मंडलियों में रेखांकित करते हैं।
मेजबान के संकेत पर, दोनों टीमों के पहले खिलाड़ी अपने-अपने पिन पर दौड़ते हैं, उनके चारों ओर दौड़ते हैं, जिसके बाद वे अपने प्रतिद्वंद्वियों के पिन पर दौड़ते हैं और उसके चारों ओर दौड़ते भी हैं। फिर वे अपने हाथों में पिन लेते हैं और टीमों के सामने दौड़ते हुए, दूसरे सर्कल में पिन लगाते हैं। फिर पहले खिलाड़ी अपनी टीमों के लिए दौड़ते हैं, अगले खिलाड़ी का हाथ छूते हैं, जो खेल जारी रखता है।
जो टीम सब कुछ तेजी से करती है वह जीत जाती है।
विशेष नोट: अगला खिलाड़ी खेल में तभी प्रवेश करता है जब पिछला खिलाड़ी सभी कार्यों को पूरा कर लेता है और उसे अपने हाथ से छू लेता है।
बिल्ली और बिल्ली के बच्चे
खेल का उद्देश्य: मोटर, संचार कौशल, क्षरण का विकास।
खेल प्रगति: खेल के मैदान पर एक रेखा खींची जाती है - सड़क। उसके सामने, 8 मीटर की दूरी पर एक वृत्त खींचा जाता है - एक घर। खिलाड़ियों में से एक "बिल्ली" का चयन किया जाता है। वह घर में प्रवेश करती है, और बाकी खिलाड़ी - "बिल्ली के बच्चे" - 1 मीटर पर उससे संपर्क करते हैं। "बिल्ली" पूछती है:
- बिल्ली के बच्चे, दोस्तों, तुम कहाँ थे?
- बगीचे में!
- तुम वहाँ क्या कर रहे थे?
- क्या तुमने फूल फाड़े?
- फूल काहा है?
यदि "बिल्ली के बच्चे" उत्तर में विराम देते हैं, तो "बिल्ली" चिल्लाती है: "ओह, तुम धोखेबाज!" और उनमें से एक को पकड़ने की कोशिश करता है।
"बिल्ली" से भागते हुए, "बिल्ली के बच्चे" गली में भाग जाते हैं और हाथ पकड़कर लाइन पर खड़े हो जाते हैं। पकड़ा गया "बिल्ली का बच्चा" घर में "बिल्ली" के साथ निकल जाता है। खेल खत्म शुरू होता है। प्रश्न भिन्न हो सकते हैं।
विशेष नोट: "बिल्ली" न केवल लंबे विराम के बाद "बिल्ली के बच्चे" को पकड़ सकती है, बल्कि अगर उत्तर असंभव लगता है। यदि "बिल्ली" "बिल्ली का बच्चा" नहीं पकड़ती है, तो वह घर में लाइन पर आखिरी बार ले जाती है।
किंडरगार्टन में 4-6 साल के बच्चों के लिए मजेदार आउटडोर गेम्स।
Kryuchkova स्वेतलाना निकोलायेवना, MDOU किंडरगार्टन नंबर 127 "नॉर्दर्न फेयरी टेल", पेट्रोज़ावोडस्क के संगीत निर्देशकसामग्री विवरण:सामग्री संगीत निर्देशकों और शिक्षकों के लिए रुचिकर हो सकती है
लक्ष्य:बच्चों में खुशी का मूड बनाना
कार्य:
- सकारात्मक भावनाओं के विकास को बढ़ावा देना
- बच्चों की भाषण क्षमताओं का विकास
- बच्चों के संचार कौशल विकसित करें
खेल "भालू शंकु एकत्र करते हैं"
भालू समाशोधन में बाहर आए,
हमने धक्कों भालू देखा।
टेडी बियर खेलेंगे
धक्कों को इकट्ठा करेगा।
जल्दी से इकट्ठा करो।
और टोकरियाँ भर दें।
2 बच्चे खेल में भाग लेते हैं। शंकु फर्श पर अलग-अलग जगहों पर बिखरे हुए हैं। बच्चों को भालू की टोपी पहनाई जाती है, उनके हाथों में टोकरियाँ दी जाती हैं। और आदेश पर, वे धक्कों को इकट्ठा करते हैं, जो बड़ा है ...
खेल "फसल"
देखो दोस्तों -
एक समृद्ध फसल उगाई गई है।
आप टोकरियाँ लें
पूरी फसल काट दो!
ये लड़के (पहली टीम के बच्चों का जिक्र करते हुए)
बगीचे में सब्जियों की तलाश में
अच्छा, तुम लोगों का क्या? (दूसरी टीम का जिक्र करते हुए)
फल एकत्र किया जाना चाहिए!
एक घेरा में फर्श पर - "बगीचा" सब्जियों और फलों के मिश्रित मॉडल हैं। यदि समूह में कुछ बच्चे हैं, तो हर कोई भाग ले सकता है। यदि बच्चों की संख्या अधिक है, तो खेल में भाग लेने के लिए 10-12 लोगों का चयन किया जा सकता है। बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। वे एक के बाद एक उठ खड़े होते हैं। आदेश पर, वे एक-एक करके "बगीचे" की ओर दौड़ते हैं, एक सब्जी (फल) लेते हैं, अपनी टीम में लौटते हैं, सब्जी (फल) को टोकरी में रखते हैं। निम्नलिखित प्रतिभागी दौड़ते हैं। खेल के अंत में, आप जांच सकते हैं कि कार्य कितनी अच्छी तरह पूरा हुआ।
खेल "फसल ले जाएँ"
हमें फसल की जरूरत है
आइए अब एक टीम इकट्ठा करें।
आदेश पर 1-2-3
जल्द ही गाड़ी ले लो।
हां, बल्कि जम्हाई न लें ...
जाओ जहां फसल है!
आप इसे शरीर में डाल दें
हाँ, घर जल्दी करो।
जब आप पहुंचें, अनलोड करें!
ट्रक किसी और को दे दो!
एक घेरा में फर्श पर - "बगीचा" मिश्रित सब्जियों और फलों की प्रतिकृतियां हैं। बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। पहला ट्रक "बगीचे" में जाता है, फल (सब्जी) लेता है और ट्रक के पीछे रख देता है। वह टीम में लौटता है, फसल को उतारता है और अगले प्रतिभागी को ट्रक देता है।
खेल "पत्ते ले लीजिए"
हवा तेज चल रही थी
कुछ टुकड़ों में
उसने पत्ते फाड़ डाले।
हम निराश नहीं होंगे
हमें इसे इकट्ठा करने की जरूरत है।
बच्चों को 4-5 भागों में कटे हुए पत्तों (मेपल, ओक ...) को मोड़ने की पेशकश की जाती है। खेल में कई लोग भाग ले सकते हैं (उदाहरण के लिए, 3-4 बच्चे)
खेल "बिजूका गार्डन में"
हॉल के अलग-अलग हिस्सों में बिजूका और बच्चे खड़े हैं। बिजूका बच्चों की ओर पीठ करके खड़ा है।
चाहे बगीचे में, बगीचे में - बच्चे शांति से बिजूका के पास चलते हैं
बिजूका इसके लायक है।
शोरगुल वाले जैकडॉ और कौवे से
फसल संरक्षित है।
बिजूका, ऊब मत होना, - रुको, उनकी उंगली हिलाओ
हमारे साथ खेलना बेहतर है।
1-2-3, 1-2-3 , - ताली
अच्छा, जल्दी करो और हमें पकड़ लो।
खेल के अंत में, बिजूका बच्चों को पकड़ लेता है, बच्चे उससे दूर भाग जाते हैं।
खेल "बोरोविचोक के साथ कैच-अप"
बोरोविचका की भूमिका एक वयस्क और एक बच्चे दोनों द्वारा निभाई जा सकती है। अपने सिर पर मशरूम की टोपी लगाएं। हॉल के अलग-अलग हिस्सों में बच्चे और बोरोविचोक खड़े हैं। बोरोविचोक एक स्टंप (ऊंची कुर्सी) के पीछे बैठकर अपनी पीठ फेरता है।
बूढ़ा आदमी - बोरोविचोक - बच्चे पाठ कहते हैं और बोरोविचोक के पास जाते हैं
एक स्टंप के पीछे छिपना।
और हम करीब आ जाएंगे
और अब हम आपको ढूंढ लेंगे!
चलो कैच अप खेलते हैं
हम आपसे भाग रहे हैं!
खेल के अंत में, बोरोविचोक बच्चों को पकड़ लेता है, बच्चे भाग जाते हैं।
खेल "फ्लाई एगारिक - फ्लाई एगारिक"
अमनिता की भूमिका एक वयस्क या एक बच्चे द्वारा निभाई जाती है। फ्लाई एगारिक सर्कल के बीच में खड़ा है, उसके चारों ओर के बच्चे हाथ पकड़े हुए हैं।
फ्लाई एगारिक - फ्लाई एगारिक, - मंडलियों में जाओ
सफेद पैर,
लिटिल रेड राइडिंग हुड
सफेद पोल्का डॉट्स में।
आप बहुत महत्वपूर्ण दिखते हैं, एक मंडली में अमनिता के पास आओ
लेकिन सभी जानते हैं - जहरीला। - कदम पीछे खींचना
चलो, जम्हाई मत लो, - ताली बजाओ
हमारे साथ जल्दी करो।
बच्चे चारों दिशाओं में बिखर जाते हैं, अमनिता बच्चों को पकड़ लेती है।
बच्चों के साथ दोस्त बनाने के साथ-साथ नए कौशल और ज्ञान को एक चंचल तरीके से स्थापित करने के लिए बच्चों की मैटिनी एक शानदार तरीका है। इसलिए, बालवाड़ी में शरद ऋतु की छुट्टी के लिए खेलों को दिलचस्प और विविध चुना जाना चाहिए। यह वह खेल है जो अपने छोटे प्रतिभागियों के लिए मैटिनी का सबसे दिलचस्प हिस्सा है। शरद ऋतु मैटिनी के लिए खेलों के लिए कई विकल्पों पर विचार करें।
पारंपरिक रिले दौड़, एक शरद ऋतु विषय के रूप में शैलीबद्ध। हमें प्रत्येक टीम के लिए दो बड़ी शरद ऋतु की चादरों की आवश्यकता होगी। हम कार्डबोर्ड पर चादरें खींचते हैं और उन्हें काटते हैं। रिले का सार: खिलाड़ी दो चादरें लेता है, उनमें से एक पर खड़ा होता है, और दूसरे को उसके सामने रखता है। फिर वह दूसरी शीट पर कूदता है, और पहली शीट को उसके सामने रखता है। इस प्रकार, शुरुआत से फिनिश लाइन तक की दूरी और इसके विपरीत, अगले खिलाड़ी को शीट पास करना आवश्यक है। जो टीम इसे सबसे तेज कर सकती है वह जीत जाती है।
पतझड़ मोती
गुण: पेड़ों से चमकीले पत्ते, रोवन टहनियाँ, शंकु, कुछ धागे या रस्सियाँ। यह प्रतियोगिता रचनात्मक है। हम प्रतिभागियों को टीमों में विभाजित करते हैं, और प्रत्येक टीम प्रस्तावित सामग्री से अपने स्वयं के मोती बनाती है - एक रस्सी पर पत्ते, शंकु, पहाड़ की राख। प्रक्रिया के लिए एक निश्चित समय आवंटित किया जाता है, जबकि संगीत संगत लगता है। जब मनके तैयार होते हैं, तो दर्शक हर सजावट के लिए तालियों की गड़गड़ाहट के साथ वोट करते हैं। आमतौर पर ऐसे मनोरंजन में कोई विजेता और हारने वाला नहीं होता, दोस्ती की जीत होती है।
गति के लिए रंग पुस्तक
पहले आपको कई रंग पृष्ठों को प्रिंट करने की आवश्यकता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि कितनी टीमें या प्रतिभागी होंगे। आपको पेंसिल या मार्कर की भी आवश्यकता होगी। बच्चों को एक निश्चित अवधि के लिए चित्रों को रंगना चाहिए, और इसे सावधानी से करना वांछनीय है, इसलिए छोटे विवरणों के बिना, साधारण रंग पृष्ठों को चुनना बेहतर है। खैर, चूंकि हमारे पास शरद ऋतु की छुट्टी है, रंग पृष्ठों का विषय शरद ऋतु होना चाहिए।
सेब चुनना
यह प्रतियोगिता खुली और आंखों पर पट्टी दोनों तरह से आयोजित की जा सकती है। खिलाड़ी का लक्ष्य टोकरी में ज्यादा से ज्यादा सेब इकट्ठा करना होता है। सेब को कार्डबोर्ड पर खींचा और काटा जा सकता है, या आप उन्हें कुछ वस्तुओं से बदल सकते हैं - क्यूब्स, गेंदें, छोटे नरम खिलौने।
अंगूर का गुच्छा
आपको व्हाटमैन पेपर की दो शीटों की आवश्यकता होगी, जिनमें से प्रत्येक पर एक पत्ती के साथ एक गुच्छा की एक पूंछ खींची जाती है। बच्चे बारी-बारी से ड्राइंग पेपर के पास आते हैं, उनकी आंखों पर पट्टी बंधी होती है और वे एक अंगूर खींचते हैं। प्रत्येक टीम अपना स्वयं का गुच्छा बनाती है, लक्ष्य इसे यथासंभव सटीक रूप से खींचना है। लेकिन यह हमेशा काम नहीं करता है, इसलिए मज़ा मज़ेदार हो जाता है, और इसके परिणाम अप्रत्याशित होते हैं।
बिल्ली के बच्चे
रचनात्मकता के तत्वों के साथ रिले दौड़। हम पहले से ड्राइंग पेपर की दो शीट तैयार करते हैं जिसमें बिल्लियों के चित्रित सिल्हूट, कपास के टुकड़े, गोंद की छड़ी होती है। लोग शुरुआत में खड़े होते हैं, पहले प्रतिभागी को गोंद की छड़ी दी जाती है। आदेश पर, बच्चा ड्राइंग पेपर की ओर दौड़ता है और बिल्ली पर रुई का एक टुकड़ा चिपका देता है ताकि वह ऊन की तरह निकले। विजेता वह टीम है जिसके पास सर्दियों के लिए तैयार की गई सबसे शराबी बिल्ली होगी।
शब्द गेंद
नेता बारी-बारी से बच्चों को गेंद फेंकता है, प्रत्येक बच्चे को गेंद को पकड़ते समय एक ऐसे शब्द का नाम देना चाहिए जो शरद ऋतु से जुड़ा हो। जिसे शब्द याद नहीं आ रहा वह प्रतियोगिता से बाहर हो गया है।
एक सेब उठाओ
सेब को टुकड़ों में काटकर कई चित्र तैयार करना आवश्यक है। बच्चों का काम एक सेब के साथ एक तस्वीर इकट्ठा करना है। जो इसे सबसे तेज जीतता है वह जीतता है।
श्रेणीबद्ध करनेवाला
विभिन्न वस्तुओं को एक बड़े बॉक्स में रखा जाता है: क्यूब्स, खिलौने, एपीरी। यह शरद ऋतु के विषय पर चित्र भी हो सकते हैं - पत्ते, जामुन, मशरूम। बच्चों को बाल्टियाँ या टोकरियाँ दी जाती हैं, उनका कार्य बॉक्स से यथासंभव अधिक से अधिक विशिष्ट वस्तुओं को चुनना है, उदाहरण के लिए, केवल क्यूब्स, या केवल मशरूम के साथ चित्र।
पोखर के माध्यम से भागो
हम "पोखर" की सीमाओं को निर्धारित करते हैं (अक्सर यह एक कालीन होता है जो असेंबली हॉल के बीच में स्थित होता है), हम रबर के जूते के कई जोड़े तैयार करते हैं। बच्चे को, आदेश पर, जूते पहनना चाहिए और "पोखर" के माध्यम से भागना चाहिए और वापस आना चाहिए। यदि आप बच्चे के पैर से कई आकार के जूते लेते हैं तो खेल मज़ेदार है।
सोचो बैग में क्या है
बालवाड़ी में बच्चों की छुट्टियों के लिए एक पारंपरिक खेल, जिसमें शरद ऋतु वाले भी शामिल हैं। उसे एक बैग और शरद ऋतु से संबंधित विभिन्न वस्तुओं की आवश्यकता होगी: सेब, नाशपाती, गाजर, आलू, पत्ते, शाहबलूत। प्रकृति के वास्तविक उपहारों के बजाय, आप डमी का उपयोग कर सकते हैं। प्रत्येक बच्चा अपना हाथ बैग में रखता है, एक वस्तु चुनता है और स्पर्श करके अनुमान लगाता है कि वह क्या है। अगर उसने सही अनुमान लगाया, तो उसे एक कैंडी मिलती है।
बगीचे से एक कद्दू उठाओ
रिले का एक और रूपांतर, इस बार कद्दू के साथ। उसके लिए, आपको एक ही आकार के दो कद्दू चाहिए। टीम का एक सदस्य अपने कद्दू को शुरू से अंत तक और पीछे रोल करता है, जिसके बाद वह इसे अगले सदस्य को देता है। कार्य जटिल हो सकता है यदि आप केवल अपने पैरों से कद्दू को रोल करते हैं या इसे किसी वस्तु से धक्का देते हैं।
मशरूम बीनने वाले
टीमें लाइन में लगती हैं। पहले बच्चे को मशरूम (डमी मशरूम) के साथ एक टोकरी दी जाती है और वह इसे अगले प्रतिभागी को देता है, और वह बदले में अगले को देता है। तो टोकरी को मशरूम को खोए बिना लाइन के दूसरे छोर और पीछे की ओर ले जाना चाहिए। यदि मशरूम बाहर गिर जाता है, तो टोकरी को लाइन की शुरुआत में वापस कर दिया जाता है। एक महत्वपूर्ण बारीकियाँ: बच्चे टोकरी को अपने सिर के ऊपर फैली हुई भुजाओं पर रखते हैं।
पत्ते गिरना
आपको पेड़ों से पत्तियों या कागज से कटे हुए पत्तों की आवश्यकता होगी। पत्ते मेज पर रखे जाते हैं, बच्चे मेज के पास खड़े होते हैं। आदेश पर, प्रत्येक प्रतिभागी अपनी चादर पर फूंकना शुरू कर देता है। जो कोई भी इसे फर्श पर तेजी से मारता है वह जीत जाता है।
बागवानों की रिले
सहारा: हुप्स, पानी के डिब्बे, सब्जियों और फलों के मॉडल। रिले दौड़ कैसे चलती है: पहला बच्चा हुप्स देता है - बिस्तर खोदता है, दूसरा प्रतिभागी प्रत्येक घेरा में एक सब्जी डालता है - बीज बोता है, तीसरा बच्चा "पानी" एक पानी के कैन से, चौथा एक फसल - सब्जियों को एक टोकरी में रखता है। बाकी की तुलना में तेजी से कार्य पूरा करने वाली टीम जीत जाती है।
अजीब मकड़ियों
इस मनोरंजन के लिए आपको ऊनी धागों की कई गेंदों की आवश्यकता होगी। यह आवश्यक है कि ग्लोमेरुली में धागे समान लंबाई के हों। आदेश पर, प्रतिभागी लाइन के साथ फर्श पर गॉसमर की गेंद को खोल देता है, और फिर उसे वापस घुमाता है और गेंद को अगले प्रतिभागी को भेजता है। रिले को तेजी से पूरा करने वाली टीम जीत जाती है।
रंगीन सब्जियां
हम विभिन्न रंगों के कई कार्ड तैयार करते हैं। बच्चे बेतरतीब ढंग से बैग से एक कार्ड निकालते हैं और एक सब्जी या फल का नाम लेते हैं। यदि आपको लाल कार्ड मिला है, तो आपको लाल सब्जी आदि का नाम देना होगा।
या आप वही प्रतियोगिता कर सकते हैं, लेकिन फूलों के साथ नहीं, बल्कि अक्षरों के साथ - बैग से अक्षरों को बाहर निकालें और उन फलों के नाम बताएं जिनका नाम इस अक्षर से शुरू होता है।
एक पहेली के साथ आओ
यह पहेलियों का अनुमान लगाने से भी ज्यादा दिलचस्प है। हम बच्चों को फलों और सब्जियों या फलों की डमी की छवि के साथ कार्ड दिखाते हैं, और प्रतिभागियों को अपने गुणों का नाम देना चाहिए, इस प्रकार इस फल के लिए एक पहेली के साथ आना चाहिए। आप "शरद ऋतु" शब्द के लिए, शरद ऋतु की प्राकृतिक घटनाओं के लिए पहेलियों के साथ भी आ सकते हैं।
एक पत्ता किसने खोया?
सुविधाकर्ता पत्तियों की छवि के साथ कार्ड दिखाता है, और बच्चों का कार्य यह अनुमान लगाना है कि यह पत्ता किस पेड़ का है। कार्ड को पेड़ों से असली पत्तियों से बदला जा सकता है।
स्क्वाट
बच्चे नेता के सामने खड़े होते हैं। मेजबान बारी-बारी से सब्जियों, जामुनों, फलों को बुलाता है। यदि सब्जी जमीन पर उगती है, तो बच्चों को बैठना चाहिए, और यदि यह एक पेड़ पर उगने वाला बेरी है, तो बच्चे खड़े हो जाते हैं और अपने सिर के ऊपर हाथ उठाते हैं। बैठने या खड़े होने वाला अंतिम व्यक्ति बाहर है। विजेता वह है जो अंतिम बना रहा और ड्रॉप आउट नहीं हुआ।
हमें उम्मीद है कि आपको किंडरगार्टन में शरद ऋतु की छुट्टी के लिए उपरोक्त खेल पसंद आए होंगे, और आप उनमें से कुछ को अपने नोट्स में शामिल करेंगे।