एक तस्वीर से पोर्ट्रेट आकर्षित करने के लिए कैसे सीखें। पोर्ट्रेट ड्राइंग के साथ एक व्यक्ति के चेहरे का अनुपात: योजना

एक तस्वीर से पोर्ट्रेट आकर्षित करने के लिए कैसे सीखें। पोर्ट्रेट ड्राइंग के साथ एक व्यक्ति के चेहरे का अनुपात: योजना
एक तस्वीर से पोर्ट्रेट आकर्षित करने के लिए कैसे सीखें। पोर्ट्रेट ड्राइंग के साथ एक व्यक्ति के चेहरे का अनुपात: योजना

शायद उन लोगों की दुनिया में नहीं, जो कम से कम एक बार अपने जीवन में एक ब्रश या पेंसिल के हाथों में ले गए थे।

एक रोमांचक और दिलचस्प व्यवसाय, लेकिन आसान नहीं है। और कैनवास पर एक व्यक्ति को चित्रित करने के लिए - शायद सबसे कठिन कार्यों में से एक।

चित्रों के प्रकार

एक पोर्ट्रेट को आकर्षित करने के तरीके को बेहतर ढंग से समझने के लिए, आपको पहले वर्गीकरण का पता लगाना चाहिए - वे क्या हैं?

शैली द्वारारचना के अनुसारप्रारूप में
ऐतिहासिकचित्र-चित्रपूरे विकास के लिए
मनोवैज्ञानिकपोर्ट्रेट चलनाजनरेट किया गया
पोशाकपरेडपूंछ पर
पौराणिकअलगउच्च कमर
परिवारसमूहस्तनों पर
एक आदमी, महिलाओं, बच्चों का चित्रजोड़ाकंधों पर
आत्म चित्रव्यक्तिएक चौथाई मोड़ में
सामाजिक रूप से सामाजिककक्षपूरा चेहरा
कार्टून, कार्टिकचर, लघु प्रोफ़ाइल में
फोटो द्वारा मुड़ा हुआ
तीन तिमाहियों में

ऐतिहासिक - तस्वीर व्यक्तित्व के इतिहास में जाने वाले व्यक्ति को दिखाती है। अक्सर, ऐसी छवियों ने समकालीन लोगों के संरक्षित विवरणों के अनुसार किया था।

एक पोशाक - एक आदमी किसी भी छवि में प्रकट होता है। यह एक काल्पनिक चरित्र के एक संगठन की तरह हो सकता है - मिथकों, फिल्मों, कॉमिक्स, किताबों के नायक - और एक वास्तविक व्यक्ति की छवि, जिसे एक नियम के रूप में जाना जाता है। पूर्व में, बड़प्पन और शासकों के ऐसे चित्रों को परेड द्वारा बनाया गया था - यानी, पूरी तरह से विकास में, एक उज्ज्वल पृष्ठभूमि में, सभी विशेषताओं के साथ।

लेकिन पोशाक को और अधिक समझा जा सकता है, बस व्यवसाय को प्रतिबिंबित करने के लिए - यह एक सैन्य, संपत्ति-सामाजिक चित्र है - जब किसान की पोशाक, व्यापारी किसान की पोशाक, व्यापारी, आदि की पोशाक की कोशिश कर रहा है। यह प्रजाति आमतौर पर निर्बाध था - स्नेह ऊंचाई।

पौराणिक - एक जीवित व्यक्ति से एक परी प्राणी लिखा गया है।

COSTUMETED, मनोवैज्ञानिक और ऐतिहासिक चित्रों में अक्सर टहलने या पोर्ट्रेट-पेंटिंग का एक चित्र होता है, जहां नायकों को एक निश्चित वातावरण और परिवेश में प्रस्तुत किया जाता है।

मनोवैज्ञानिक - कलाकार का मुख्य उद्देश्य कैनवास, नायक के अनुभवों पर आंतरिक दुनिया को पारित करना है।

समूह, जोड़ी - उन लोगों के एक समूह को दर्शाती है जो एक दूसरे के साथ शामिल हैं - उदाहरण के लिए, एक परिवार के चित्र।

व्यक्ति - पूरी रचना एक व्यक्ति को समर्पित है।

स्व-चित्र - कलाकार अपना चेहरा लिखता है।

कार्टून, कार्टिकचर, लघु - एक नियम, पेंसिल, स्याही या जल रंग के रूप में बनाया गया सरल चित्र। ऐसे स्केच स्केच जैसा दिखते हैं, क्योंकि ड्राइंग स्क्रीन एक विस्तृत ड्राइंग के बिना चेहरे की मुख्य विशेषताओं को छीनती है। मस्ती करने के लिए कार्टून और कार्टिकचर विनोदी, सैट्रिय चरित्र हैं।

फोटोग्राफी द्वारा - एक बिल्कुल नई दिशा का एक चित्र, पहले मान्यता प्राप्त नहीं है।

चैम्बर सबसे आम उपस्थिति है। तटस्थ पृष्ठभूमि, भागों की सावधानीपूर्वक ड्राइंग, किसी व्यक्ति का आंकड़ा बेल्ट, छाती या कंधों पर चित्रित किया गया है।

प्रोफ़ाइल में

मुड़ा हुआ

तीन तिमाहियों में

आपको ड्राइंग के लिए क्या चाहिए?

सबक ड्राइंग शुरू करने से पहले, आपको सबकुछ जरूरी करने की आवश्यकता है। सबसे पहले, यह एक काम की सतह है।

आदर्श रूप में, यह एक ईजल होना चाहिए, लेकिन पहली बार एक सामान्य तालिका हो सकती है।

ईजल धातु और लकड़ी के हैं।

सहायक उपकरण के लिए समर्थन के साथ चुनना बेहतर है।

ईजल पर शीट को सुरक्षित करने के लिए, आपको धातु के लिए लकड़ी के और चुंबक के लिए स्टेशनरी-कार्नेशन की आवश्यकता होती है।

अब हम क्या आकर्षित करेंगे - कैनवास।

पहले स्केच सामान्य एल्बम में किए जा सकते हैं, लेकिन एक पूर्ण ड्राइंग के लिए, आपको प्रारूप की ए 3 शीट की आवश्यकता होगी।

पेंट्स के लिए, यह आपके पेपर प्रकार को खरीदना वांछनीय है:

  • वाटमैन - एक्रिलिक, गौचे, तापमान, तेल;
  • पानी के रंग के लिए घने कागज;
  • टिंटेड - पेस्टल, सांगिना, कोयले के लिए;
  • ड्राइंग के लिए पेपर, वाटमैन - एक पेंसिल के साथ काम करने के लिए।

उपकरण:

  1. स्टेशनरी चाकू या sharpener। Pencils sharpening के लिए पेशेवर कलाकार सटीक स्टेशनरी चाकू का उपयोग करते हैं - यह ग्रिफेल की नोक बेहद तेज और पतली बनाता है, जो आपको स्पष्ट और यहां तक \u200b\u200bकि रेखाएं भी ले जाने की अनुमति देता है। चाकू को तेज करने के लिए सीखना आसान है - लकड़ी के आधार से ब्लेड को सभी तरफ से स्टालेम की नोक तक ले जाना आवश्यक है, एक ही समय में चाकू दबाकर नहीं।
  2. पेंट्स के मिश्रण के लिए आपको एक पैलेट की आवश्यकता है। यह सबसे अच्छा है - प्लास्टिक, पेंट को धोना आसान है। आप स्टोर में खरीद सकते हैं - लेकिन कॉस्मेटिक्स से प्लास्टिक के ढक्कन पैलेट के रूप में संतुष्ट होंगे, आदि।
  3. बिल्ली। वॉटरकलर के लिए - प्रोटीन या वक्ताओं। सिंथेटिक, और ब्रिस्टल, और प्राकृतिक सामग्री गौचे और स्वभाव के लिए उपयुक्त हैं। एक्रिलिक, तेल - ब्रिस्टल और सिंथेटिक्स के लिए।
  4. रसोई की चाकू। पेंट लगाने और स्क्रैपिंग के लिए ब्लेड, ऐक्रेलिक और तेल के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प।
  5. पशुचिकित्सा पानी के लिए, ब्रश और हाथों के लिए रैग।

सामग्री:

  1. पेंसिलें। यह विभिन्न कठोरता को चित्रित करने के लिए कला पेंसिल का एक सेट लेगा।
  2. पेंट। सबसे बुनियादी - गौचे और पानी के रंग। एक्रिलिक और तापमान चमक और घनत्व द्वारा विशेषता है, उन्हें अक्सर बच्चों के लिए सलाह दी जाती है। मशीनरी का तेल सबसे कठिन है।
  3. चाक। पेस्टल - एक मोनोफोनिक पैटर्न के लिए - रंग कार्यों, सांगिन और कोयले के लिए।

कहाँ सीखना शुरू करें?

माताओं क्या उनके बच्चे को स्वयं ड्राइंग की मूल बातें सिखा सकते हैं - यह इतना मुश्किल नहीं है, क्योंकि यह पहली नज़र में लगता है। मुख्य बात यह है कि हर दिन मामले का भुगतान करना है, और नतीजा खुद को प्रतीक्षा नहीं करेगा।

सीखने के चरण:

  1. सबसे पहले, आपको सभी सामग्रियों के साथ काम करने की कोशिश करने की आवश्यकता है। उनमें से प्रत्येक की अपनी रचना, बनावट, विशेषताएं हैं - एक गौचे स्मीयर कसकर स्थित है, वॉटरकलर तलाक आसानी से फैलते हैं, एक नरम पेंसिल एक मोटी संतृप्त रेखा खींचता है और आसानी से smeared, शीट को मुश्किल से खरोंच करता है। एल्बम या नोटपैड लें और जो कुछ भी हो।
  2. अगला कदम यह जानना है कि ब्रश और पेंसिल को सही तरीके से कैसे रखा जाए। इस विषय पर सभी प्रकार के विकल्प हैं, लेकिन हर कोई इसे सुविधाजनक तरीके से रखता है। एक सामान्य नियम: एक पेंसिल को लिखने पर एक पेन की तरह रखने की आवश्यकता नहीं होती है, ताकि हाथ ब्रश ड्राइंग को अवरुद्ध न करे। इस मामले में, उपकरण को हाथ में और ऊपर और नीचे, और सभी दिशाओं में "उड़ना" चाहिए। इसलिए, यह आधार पर नहीं मिला है, लेकिन बस नीचे, लगभग मध्य में, जबकि सूचकांक और अंगूठे शंकु पर झूठ बोलने के लिए स्वतंत्र हैं।
  3. अब एक साधारण पेंसिल कैसे आकर्षित करें:
    • पहले सिर्फ काला। सीधे, चित्रकार, लहर, अर्धचालक - धीरे-धीरे रेखाएं स्पष्ट और आत्मविश्वास के लिए छोड़ देंगी। यहां मुख्य बात है - प्रशिक्षण।

    • अंडे से निकलना। साथ ही, एक दिशा में स्ट्रोक एक दिशा में हैं, फिर अलग-अलग, और फिर हम उदाहरण के लिए, लंबवत और क्षैतिज, लेकिन कुछ लोगों को ओवरलैप नहीं करते हैं, और हमारे पास एक दूसरे के लिए लंबवत है। अगला कदम सरल ज्यामितीय आकार का एक चावल होगा।
    • । परिप्रेक्ष्य की अवधारणा यह है कि आइटम एक निश्चित बिंदु से क्षितिज तक हटाने के रूप में संकुचित होते हैं। भविष्य में आकर्षित करने की क्षमता आवश्यक है जब आपको आकार की तरफ चित्रित करने या सिर को चालू करने की आवश्यकता होती है। उसे आसपास की स्थिति में देखने के लिए आसान है: यह एक गलियारा, कमरा, सड़क हो सकता है। यदि आप ध्यान देते हैं, तो आप देख सकते हैं कि सभी लाइनें पेंटर को स्वरूप से देखती हैं और एक बिंदु से कनेक्ट होती हैं। अभ्यास में एक आशाजनक छवि से परिचित होने के लिए, सबसे सरल: सड़क, गलियारे, आदि से शुरू करें, और फिर ज्यामितीय आकार खींचें।
  4. हम रंगों को पाने के लिए पैलेट पर विभिन्न पेंट्स मिश्रण करते हैं। ऐसा माना जाता है कि केवल तीन के मुख्य रंग लाल, पीले, नीले हैं, और अन्य सभी कर्नेल रंग हैं, मिश्रण के परिणाम हैं। पानी के रंग के अपवाद के साथ, पेंट्स के साथ काम करते समय, हम बेलिल का उपयोग करते हैं।
  5. अंत में, आप एक चेहरा खींचने की कोशिश कर सकते हैं। हम चित्रों से परिष्कृत करते हैं - सबसे सरल, कार्टून से पहली बार, धीरे-धीरे अधिक जटिल हो जाते हैं।

एक पोर्ट्रेट खींचने के लिए सीखना - शुरुआती के लिए चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका

इस पाठ में हम एक महिला चेहरा खींचते हैं। यह ड्राइंग योजना सार्वभौमिक है, आप एक पोर्ट्रेट और एक लड़का और लड़कियों को बना सकते हैं।

बिल्डिंग हेड एंड जनरल कंटूर:


विमानों के साथ काम करें

अब ज्यामितीय आकार के रूप में विमानों को आकर्षित करें। चलो नाक से शुरू करते हैं - आयताकार वापस और नाक के पंखों की रूपरेखा। फिर हम एक ट्रैपेज़ॉयड के रूप में गालबोन के विमान को हाइलाइट करते हैं, हम आंखें और होंठ खींचते हैं।

हमने मुख्य भागों पर भविष्य की ड्राइंग को तोड़ दिया। आप माथे, भौहें और ठोड़ी खींच सकते हैं।

चेहरा विस्तार - आंखें, भौहें, नाक, होंठ, कान

आँखें और भौहें:

  1. ऊपरी और निचली पलक के रूप में आकर्षित करें। कृपया ध्यान दें कि पलकें एक-दूसरे से भिन्न होती हैं, बहुत सावधानी से परिष्कृत करती हैं, ताकि किसी भी विवरण को याद न किया जा सके।
  2. हम पूरी तरह से आईरिस ड्रा करते हैं - यानी, और वह हिस्सा जो ऊपरी शताब्दी से छिपा हुआ है।
  3. हम छात्र और चमक (परावर्तित प्रकाश) इंगित करते हैं।
  4. आंख की दर्पण सतह के हैचिंग पर जाएं। चमक को छोड़ दिया जाता है। आईआरआईएस बाहरी किनारे और समोच्च के साथ गहरा है - केंद्र में और छात्र हल्का है।
  5. हम आंखों के चारों ओर पलकें और क्षेत्र का काम करते हैं। हम छाया को इंगित करते हैं - पुलों के लिए ऊपरी पलक, निचले के गुना पर। निचली पलक का स्पष्टीकरण किनारे प्रकाश रहता है, और आंख प्रोटीन सदी के किनारे पर समोच्च के साथ गहरा होता है। ऊपरी शताब्दी से छाया आंशिक रूप से आंखों पर गिर रही है।
  6. एक स्ट्रोक के साथ एक वॉल्यूम बनाएं, पूरे क्षेत्र को चित्रित करें - भौहें से नीचे शताब्दी तक।
  7. भौहें खींचें। हम मुख्य लाइन करते हैं और एक नरम पेंसिल के साथ प्रत्येक बाल खींचने लगते हैं, सबकुछ एक दिशा में होता है। ड्रा और eyelashes भी।

  1. मुख्य भागों पर ध्यान दें - पीछे, नाक के पंख, नथुने। नथुने के बाहरी और आंतरिक किनारे को वितरित करें।
  2. छाया को इंगित करें। सशर्त रूप से पूरे विमानों को तीन - छाया, संक्रमण, उज्ज्वल भाग (यह स्ट्रोक नहीं करता है) पर विभाजित करें।
  3. विस्तृत हैचिंग।

  1. स्केच समग्र समोच्च। सबसे पहले, मैं होंठों के बीच एक रेखा खींचूंगा। ऐसा करने के लिए, हम नीचे तीन मंडलियों - दो, नीचे होंठ के स्थान पर, नीचे होंठ के स्थान पर, और ऊपर के बीच के बीच में एक दूसरे के करीब आते हैं, ताकि सर्कल बीच में छेद में गिर जाए। वह रेखा जहां सभी तीन मग जुड़े हुए हैं, और यह होंठों के बीच एक रेखा होगी। हम मंडलियों में होंठों के समोच्च की आपूर्ति करते हैं, कोनों को आकर्षित करते हैं, ऊपरी लुका देते हैं। यह मत भूलना कि नीचे होंठ थोड़ा और ऊपर है।
  2. Shaden। ऊपरी होंठ हमेशा गहरा होता है। हम साइड छाया पर ध्यान देते हैं।
  3. हम वॉल्यूम को हैचिंग की मदद से देते हैं, जो कि होंठ के बीच कोनों, साइड छाया और रेखा को विस्तार से काम करते हैं।

  1. पूरी तरह से सभी भागों को आकर्षित करें - कर्ल, श्रवण मार्ग, छेद, उमोच।
  2. हम एक छाया लागू करते हैं और हैचिंग करते हैं, विशेष रूप से छोटे विवरणों पर ध्यान केंद्रित करते हैं, प्रकाश से छाया तक संक्रमण - कान इस संबंध में सबसे कठिन है।

हैचिंग और हाफ़टोन

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, वॉल्यूम स्ट्रोक पर निर्भर करता है। एक सुंदर, अभिव्यक्तिपूर्ण तस्वीर खींचने के लिए - आपको अच्छी तरह से पकड़ने की तकनीक को रखने की आवश्यकता है।

आदर्श रूप में, आपको विभिन्न नरमता के पेंसिल का एक पूरा सेट होना चाहिए। यह न केवल छाया की संतृप्ति और गहराई के लिए महत्वपूर्ण है (मुलायम एक अंधेरे गहरी टोन, ठोस - हल्की और हल्की रेखाएं) - यह तकनीकी योजना में भी महत्वपूर्ण है, और घनत्व के हस्तांतरण के लिए, विषय की संरचना।

एक ठोस पेंसिल बिना छेड़छाड़ के स्केच बनाया जाता है, क्योंकि यह आसानी से ओवरलैप किया जाता है और यह अंतिम संस्करण में दिखाई नहीं देगा।

नरम पेंसिल और धीरे से खींचता है। यह छाया के लिए आदर्श है, साथ ही चित्रित प्रकृति की नरमता के दृश्य संचरण के लिए - वे बाल और कपड़ों को आकर्षित करने के लिए अच्छे हैं।

हैचिंग की तकनीक का अर्थ अलग-अलग लंबाई और दिशाओं के स्ट्रोक के संयोजन का तात्पर्य है।

सभी स्ट्रोक बिल्कुल, अच्छी तरह से, एक दूसरे के लिए अतिरंजित होते हैं, स्पर्श "shaggy" और अव्यवस्थित नहीं होना चाहिए, आपको एक ही स्थान पर बहुत अधिक पकड़ने की आवश्यकता नहीं है - अन्यथा यह सिर्फ एक गंदगी होगी।

चिकनी संक्रमण बनाने के लिए, उदाहरण के लिए, एक गुना नामित करने के लिए - हमने शेष बारकोड का उपयोग करके शेष स्थानों में संक्रमण के स्थान पर छोटे स्ट्रोक लगाए।

जब आपको अंधेरे से उज्ज्वल से एक संक्रमण बनाने की आवश्यकता होती है, तो एक हॉलफ़ोन बनाएं - सबसे पहले पूरे विमान को सबसे चमकीले स्वर के साथ स्ट्रोक करें, और फिर एक नरम पेंसिल छाया पेंट करें।

कुछ मामलों में, आप उंगली की नोक में संक्रमण की जगह को थोड़ा बढ़ा सकते हैं - उदाहरण के लिए, पुलों से छाया खींचते समय।

फोटो में कदम से एक पोर्ट्रेट चरण बनाने का एक उदाहरण:

प्रकाश और ब्लैकआउट

अंधेरा ठोस पेंसिल द्वारा नहीं किया जाता है। ताकि बारकोड दिखाई न दे और संक्रमण चिकनी थे - स्ट्रोक बहुत छोटा होना चाहिए।

अधिक अंधेरे स्थानों में हम जितना चाहें उतने स्वर को गहरा करते हैं, टोपी की कई परतों को ओवरलैप करते हैं। उज्ज्वल स्थान या स्ट्रोक बिल्कुल नहीं, या सबसे ठोस ले लो।

आप इरेज़र का उपयोग करने के लिए भड़क का भी उपयोग कर सकते हैं।

फोटो द्वारा चित्र चित्रण पर वीडियो छात्र:

श्रीस्का के लिए पोर्ट्रेट

तरह के साथ काम करना बहुत मुश्किल है। पहले से तैयार चित्र लेने और इसे कागज पर दोहराने के लिए वांछनीय होने से पहले। यह अभ्यास हाथ भरने और काम के तकनीकी पक्ष को खोजने में मदद करेगा, साथ ही कलाकारों को किस तकनीकों का अध्ययन भी करेगा।

पेंट्स द्वारा चित्रों को आकर्षित करने के लिए कैसे सीखें?

एक पेंसिल कैसे आकर्षित करें, हम अलग हो गए। अब यह पेंट्स के साथ ड्राइंग के बारे में होगा। इस वीडियो में, यह विभिन्न तकनीकों, पूरी तरह से भिन्न - और जल रंग चित्रकला के बारे में और मक्खन के साथ काम करने के बारे में बताया जाएगा। हर कोई आत्मा का चयन कर सकता है।

जल रंग ड्राइंग। वीडियो सबक:

प्रारंभिक तेल, शुरुआती के लिए मूल बातें। वीडियो सबक:

अंत में, यह ध्यान देने योग्य है कि ड्राइंग में सफलता का सबसे महत्वपूर्ण रहस्य दृढ़ता और रोजमर्रा के प्रशिक्षण है। यदि आप पहली बार काम नहीं करते हैं तो आपको अपने हाथों को कम नहीं करना चाहिए। पुनः प्रयास करें और एक पोर्ट्रेट तैयार करें निश्चित रूप से काम करेगा।

आम तौर पर जिन लोगों के पास विशेष कला शिक्षा नहीं होती है, उन्हें मानव चेहरों को चित्रित करने के लिए हल नहीं किया जाता है। यह स्पष्ट है, इसके लिए आपको शरीर रचना, खोपड़ी की संरचना, चेहरे की मांसपेशियों के प्रकार और बहुत कुछ पता होना चाहिए। ऐसे छात्रों को यह जानने में अधिक दिलचस्पी है कि फूलों को कैसे आकर्षित करना है, फिर भी जीवन या परिदृश्य, वे अधिक सुलभ लगते हैं ... हालांकि, ड्राइंग के लिए कुछ विशेष व्यक्ति के समान होने के लिए, चित्रकला के क्षेत्र में अकादमिक ज्ञान नहीं है आवश्यक। इस स्केच को दें और एक उत्कृष्ट कृति नहीं बनें, लेकिन कुछ बैठक की याद को संरक्षित किया जाएगा।

कलाकार पहले से ही जान सकते हैं कि कैसे चित्र तैयार करना है, सभी शुरुआती लोगों को आंखों पर अधिक ध्यान देने की सलाह देते हैं: वे काफी हद तक प्राप्त समानता से संबंधित हैं। पृथ्वी पर रहने वाले सभी प्रकार के लोगों के साथ, वे पारंपरिक रूप से अपेक्षाकृत कम संख्या में विभाजित होते हैं। आंखों का सबसे आम प्रकार बादाम के आकार का है, लेकिन अन्य हैं (यह समझना महत्वपूर्ण है कि वे क्या चित्रित कर रहे हैं)। आंखों के बाहरी और आंतरिक किनारों के झुकाव के साथ निर्णय लेने के लिए।

अब नाक। यह पहले से ही ऊपर और नीचे व्यापक है। आंकड़े में निचले किनारे की रेखा पहले से ही वहां है, यह केवल इसके आकार की विशेषताओं को स्थानांतरित करने के लिए बनी हुई है। नौसिखिया, केवल चित्रों को आकर्षित करने के तरीके को पहचानने के लिए, यह बेहतर है कि चेहरे की इस सुविधा को विस्तृत करने का प्रयास न करें।

मुंह को तीन मुख्य लाइनों में चित्रित किया गया है। ऊपरी किनारे पक्षों पर फैले अक्षर "एम" जैसा दिखता है। निचली सुविधा - नीचे जमा एक चाप। उनके बीच मुंह ही एक छोटी घुमावदार रेखा है। एनाटॉमी नौसिखिया कलाकारों के साथ अजनबी दांतों को आकर्षित नहीं करना चाहिए।

ब्रो और बालों की रेखाएं आमतौर पर सबसे अच्छी होती हैं। केश विन्यास एक अपेक्षाकृत सरल है।

कानों की छवि आमतौर पर कठिनाइयों का कारण नहीं बनती है, बेशक, उनकी संरचना पर विस्तार से रुकें नहीं, जिसके लिए कुछ ज्ञान की आवश्यकता होती है।

गर्दन और कपड़े (या बल्कि, कॉलर या कटआउट) छोड़ दें। यह पहले से ही काफी सरल है, हालांकि, ऐसे विवरण पूरा होने के सभी स्केच देते हैं।

काम के अंत के बाद, ब्रेक लेने के लिए बुरा नहीं है, और फिर (उदाहरण के लिए, अगले दिन) की सराहना करने के लिए कि कितना हुआ, बाहरी समानता को सफलतापूर्वक स्थानांतरित करता है और शायद, जो व्यक्ति के चरित्र को खींचा जाता है। छोटे विवरण महत्वपूर्ण हो सकते हैं (जैसे कि मोल्स, उदाहरण के लिए)।

और अंत में, कुछ सुझाव जो हम सोचते हैं कि चित्रों को कैसे आकर्षित करना है:

  • नरम का उपयोग करने के लिए पेंसिल बेहतर है।
  • आपको गलती करने से डरना नहीं चाहिए, इसे एक इरेज़र के साथ तय किया जा सकता है।
  • ऐसा लगता है, और जो मैं चाहता हूं उसे आकर्षित करना आवश्यक है।
  • यदि क्षमताएं हैं - लगातार सीखना जारी रखें।

और आगे! किसी भी आलोचना के लिए एंजेलिक धैर्य के साथ इलाज किया जाना चाहिए, खासकर यदि ड्राइंग एक पेशेवर कलाकार पर टिप्पणी की।

किसी व्यक्ति के पोर्ट्रेट स्टयार्ड की तस्वीर कैसे शुरू करें? एक व्यक्ति के चेहरे को शूट करने के लिए कैसे सीखें। कैसे सही ढंग से आधा डालें और पेंसिल के पोर्ट्रेट में वांछित समानता प्राप्त करें। एक पोर्ट्रेट कैसे स्ट्रोक करने के लिए। कलाकारों को बताओकार्यशालापोर्ट्रेट कला।

"पेंसिल" तकनीक में काम कर रहे अधिकांश पोर्ट्रेट कलाकार विभिन्न स्कूलों में बनाए गए थे, जहां आदमी की छवि को प्रशिक्षित किया गया था। अपनी शिक्षा के आधार पर सभी कलाकारों ने खुद के लिए अपनी नींव बनाई है कि एक पोर्ट्रेट बनाने पर कैसे काम किया जाए। इस लेख में हम सबसे आम ड्राइंग तकनीक के अपने रहस्यों को साझा करते हैं।

शुरू करना और सिर का निर्माण

हमारे कार्यशाला के कलाकार यांत्रिक पेंसिल, क्योंकि वे क्लासिक पेंसिल के विपरीत, काम करते समय स्वच्छता प्रदान करते हैं, उन्हें लंबे समय तक तेज करने की आवश्यकता नहीं होती है, वे आपको छोटे विवरणों का सामना करने की अनुमति देते हैं। एक पोर्ट्रेट आकर्षित करने के लिए, हमें "क्लेच" की आवश्यकता होगी, यह एक कलात्मक इरेज़र है, जिसके साथ आप अपनी गलतियों को सही कर सकते हैं और पोर्ट्रेट को खराब नहीं कर सकते हैं। एक यांत्रिक पेंसिल के साथ एक तस्वीर के लिए, हमें छड़ की आवश्यकता होगी। हम एचवी, बी, 2 बी, 4 बी और 7 बी की रॉड्स सॉफ्टनेस (जहां में नरम मतलब है, और एच ठोस है) का उपयोग करने की सलाह देते हैं। अब हमें सामान्य ए 4 पत्ते लेने की जरूरत है और इसे अपने काम करने वाले हाथ में डाल दें ताकि यह सतह को बंद कर दे जो आप पहले ही कम हो चुके हैं।

सबसे पहले, आपको तस्वीर की जांच करनी होगी, अर्थात् सिर का एक सामान्य दृश्य, क्योंकि यह क्षैतिज और लंबवत के सापेक्ष हो जाता है। एक व्यक्ति को एक पेंसिल का चित्रण तैयार करने के लिए, हमें खोपड़ी की संरचना की कुछ विशेषताओं को जानने की जरूरत है। इसे किसी भी रचनात्मक एटलस में देखा जा सकता है। उस व्यक्ति के सिर के आकार के आधार पर जिसे आप चित्रित करते हैं, आपको पेपर, अंडाकार चेहरे पर एक आम बाल रूपरेखा लागू करने और होंठ, नाक और ऊंचाई, आंख और भौहें की एक पंक्ति को नामित करने के लिए हल्की लाइनों की आवश्यकता होती है।

विमानों के साथ काम करें


अब सामान्य रेखाएं लागू की जाती हैं, हम चेहरे के चेहरों के विश्लेषण के लिए आगे बढ़ सकते हैं। हमें नाक की ऊंचाई को विमान में नामित करना होगा (यदि वांछित है तो इसे वॉल्यूम देखने के लिए छायांकित किया जा सकता है, ताकि आप छाया में मौजूद सभी क्षेत्रों के साथ कर सकें), गालबोन का विमान, जो हमारे सबसे करीब है, होंठ विमान और आंखों का विमान भौहें से जुड़ रहा है। इस स्तर पर, हम चिकनी लाइनों के साथ चेहरे का भुगतान नहीं करते हैं, हम व्यक्ति के चेहरे की ज्यामितीय सुविधाओं को रेखांकित करने के लिए बहुत आसानी से प्रयास करते हैं।

चेहरा विवरण


काम के इस चरण में, हम एक नॉकर लेते हैं और, इसे चादर के विमान पर खर्च करके, पेंसिल की शीर्ष परत को हटा दें, यानी, हम पहले अदृश्य पहले लागू होते हैं। इसमें, दूसरे मामले में, अकादमिक पोर्ट्रेट से तस्वीर से चित्रों के चित्रण के बीच अंतर है, निर्माण लाइन की आपूर्ति की जाती है और अंतिम चित्र में बनी रहती है, यही कारण है कि यह गंदा हो सकता है। यह हमें फिट नहीं करता है। अदृश्य बनाने की लाइनें बनाने के बाद जहां यह आवश्यक था, हम चेहरे की सभी विशेषताओं को आकर्षित करना शुरू करते हैं, उन्हें गोल करते हैं और तस्वीर से समानता को समानता देते हैं। समानता प्राप्त करने के लिए, चेहरे के अन्य आकारों के आकार और संबंधों को मापना संभव है, जिससे इष्टतम अनुपात का चयन किया जा सके। उदाहरण के लिए, चेहरे की चौड़ाई में नाक की चौड़ाई कितनी तय की जाती है, आदि आप कुछ भी जमा कर सकते हैं, यहां कोई प्रतिबंध नहीं हैं।

हैचोव्का शुरू करें


पैचिंग के लिए, आपको सभी बिल्ड को खत्म करना होगा और आकृति में सभी अनावश्यक रेखाओं को मिटा देना चाहिए, क्योंकि टोन बिछाने के बाद, आपको इसे सावधानी से करने का अवसर नहीं मिलेगा। कोई समान हैचिंग नियम नहीं हैं, प्रत्येक कलाकार इसे सुविधाजनक के रूप में करता है। यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप एक पेंसिल / हैंडल रखने के आदी हैं, इस बात से कि आप दाएं हाथ के हैं, या बाएं हाथ आदि हैं। हम आपको पोर्ट्रेट के सबसे अंधेरे डोमेन के साथ हैचिंग शुरू करने की सलाह देते हैं। चूंकि वे बाद में उनसे पीछे हट सकते हैं, न कि बहुत त्वचा, कपड़े और आंखें।

ओवरलैपिंग हॉलटोन


इसके बाद, हमें हेलफ़ोन में जाना चाहिए, यानी, चेहरे, बालों और कपड़ों की त्वचा का स्वर दें, अगर यह काला नहीं है, क्योंकि काले कपड़े पर, यह अक्सर जोर देने वाला होता है, (भले ही कपड़े सफेद होते हैं, इसे राहत और बनावट की पहचान करने के लिए आधे भाग में भाग लिया जाएगा)। इस स्तर पर, हमें या तो क्लेच को मिटा नहीं देना चाहिए (यदि केवल एक जगह नहीं डालती है या कुछ धुंधला नहीं है)। शीट के बाएं शीर्ष कोने से एक तीव्र हॉलफ़ोन हैचिंग लागत (यदि आप सही हैं) शुरू करें, ताकि आपके हाथ को धुंधला न करें कि आपने पहले ही क्या किया है, और तदनुसार, यदि आपने दर्पण बनाने के लिए आवश्यक सब कुछ छोड़ा है। इस चरण में, पोर्ट्रेट की पृष्ठभूमि का एक छोटा सा अध्ययन की अनुमति है।

आग की लपटों के साथ काम करें


जब आप एक हैचिंग के साथ समाप्त हो जाते हैं, तो आपके पास लगभग तैयार किए गए पोर्ट्रेट होना चाहिए, लेकिन यह वॉल्यूम की तरह नहीं दिखेगा। परेशान मत हो, एक पेंसिल के एक चित्र को चित्रित करने में सबसे सुखद चरणों में से एक, यह वह मंच है जब आप अपने चेहरे पर सबसे चमकीले स्थानों को लहर रहे हैं। अक्सर यह नाक, आंख प्रोटीन, गालबोन का ऊपरी भाग, असामान्य आर्क, निचला होंठ और कुछ मामलों में ठोड़ी का ऊपरी भाग है। इसके अलावा, क्लेची के साथ, आप होंठ और मामूली झुर्रियों पर गुना बना सकते हैं जो आपके चित्र को अधिक जीवंत बना देगा। बालों को सबसे बड़े फ्रैक्चर पर जलाया जाना चाहिए, फिर वे चमकदार और जिंदा लगते हैं।

गहराई और सफाई को कम करना


प्रकाश के बाद, आपको उन स्थानों को अंधेरा करने की आवश्यकता है जहां आपको जगह दिखाने की ज़रूरत है, यह हो सकता है: गर्दन, बाल किनारे, कान, बालों पर गुना, पृष्ठभूमि। इस मंद होने के साथ, हम महसूस करेंगे कि जिस व्यक्ति को हम खींचते हैं वह शीट में "चिपके" नहीं है, लेकिन वहां से दिखता है। यह एक पेंसिल का एक पोर्ट्रेट बनाने में एक बहुत ही महत्वपूर्ण कारक है।

हमारा चित्र तैयार है। लेकिन आप निश्चित रूप से अपनी उंगलियों से कोई अनावश्यक स्ट्रोक या दाग रखेंगे, क्योंकि वे एक पेंसिल में गंदे होंगे (वैसे, गंदे चित्र से बचने के लिए, हम आपको कई बार अपने हाथों को फ्लश करने और उन्हें अच्छी तरह से मिटा देंगे), इसलिए आपको एक बार में एक टुकड़ा लेना चाहिए और जो कुछ भी आप दृष्टि से अप्रिय हैं, उसे मिटा दें। यहां तक \u200b\u200bकि एक तस्वीर के साथ पोर्ट्रेट की पूर्णता के साथ, हम हमेशा रचनात्मकता के लिए एक जगह छोड़ते हैं, आप पोर्ट्रेट में जो भी आकर्षित नहीं करना चाहते हैं उसे फिर से बनाने के लिए बाध्य नहीं हैं, आप नए कपड़े, बालों का रंग, आंख बना सकते हैं और आविष्कार कर सकते हैं, आदि। यह तस्वीर हमेशा सभी मामलों में सफल नहीं होती है, इसलिए हम सोचते हैं, सही और बनाते हैं जो फोटोग्राफर नहीं कर सके, क्योंकि उनके काम के विनिर्देशों की वजह से, अर्थात्, एक आदर्श छवि बनाएं।

प्यार और trepidation, कार्यशाला के साथ

अक्सर शुरुआती कलाकार मानव कंकाल और मांसपेशियों के अध्ययन की उपेक्षा करते हैं, गलती से विश्वास करते हैं कि "और इसलिए यह पता चला है।" लेकिन मानव शरीर रचना की अज्ञानता इस तथ्य को जन्म देती है कि खींचा गया व्यक्ति अनिर्णायक है, और उसके चेहरे की अभिव्यक्तियां और आंदोलन अप्राकृतिक दिखते हैं।

इसलिए, आज हम बुनियादी सिद्धांतों को देखेंगे जिन्हें आपको निर्देशित किया जाना चाहिए यदि आप एक अच्छा और उच्च-गुणवत्ता वाले चित्र बनाना चाहते हैं।

1. चेहरे का अनुपात

जबड़े के साथ खोपड़ी क्षेत्र से थोड़ा लड़ती है, इसलिए चेहरे में मानव चेहरे को देखकर, हम अंडे के नीचे अंडे के बाहर की तरफ कुछ देखते हैं। बीच में गुजरने वाली दो लंबवत रेखाएं इस अंडे को चार भागों में विभाजित करती हैं। आइए विवरण देखें:

  • क्षैतिज रेखा के दाईं ओर और बाएं आधे हिस्से की जांच करें। इन बिंदुओं पर आंखें स्थित होंगी।
  • ऊर्ध्वाधर रेखा के निचले आधे हिस्से को पांच भागों में विभाजित करें। नाक का निचला भाग शीर्ष पर दूसरे चिह्न पर स्थित होगा, और जिस रेखा पर होंठ बंद हैं, नीचे एक बिंदु स्थित है।
  • ऊर्ध्वाधर रेखा के ऊपरी आधे हिस्से को चार भागों में विभाजित करें। बाल विकास रेखा दूसरे या तीसरे निशान में स्थित होगी, यह सुविधा भिन्न होती है। कान ऊपरी शताब्दी और नाक की नोक के बीच स्थित हैं, लेकिन यह नियम केवल तभी सच है जब चेहरे को छोड़ नहीं दिया जाता है या उठाया नहीं जाता है।

उपयोगी युक्ति: चेहरे की चौड़ाई आमतौर पर पांच आंखों की चौड़ाई या थोड़ी कम होती है। आंखों के बीच की दूरी एक आंख की चौड़ाई के बराबर है। मनुष्यों में शायद ही कभी मानक से यह दूरी बहुत अलग है, लेकिन यह सुविधा नोटिस करने में काफी आसान होगी। निचले होंठ और ठोड़ी के बीच की दूरी भी एक आंख की लंबाई के बराबर है।

एक और माप विधि बड़ी और सूचकांक की अंगूठी की नोक के बीच की दूरी का उपयोग करना है। नीचे दी गई आकृति से पता चलता है कि किस दूरी को इस तरह से मापा जा सकता है: कान की ऊंचाई, बालों के विकास रेखा से भौहें तक, भौहें से नाक तक, नाक से नाक तक और पुतली से पुतली तक ।

प्रोफ़ाइल

प्रोफ़ाइल में हम अभी भी अंडे के आकार को दिखाई दे रहे हैं, लेकिन तेज पक्ष कोण में दिखता है। लाइनें अब चेहरे को चेहरे और खोपड़ी पर साझा करती हैं।

खोपड़ी पर:

  • कान लंबवत रेखा के पीछे तुरंत है। आकार और स्थान में, यह अभी भी ऊपरी शताब्दी और नाक की नोक के बीच स्थित है।
  • खोपड़ी गहराई बिंदीदार रेखाओं के अनुच्छेद 4 में नीचे दी गई तस्वीर में निर्दिष्ट ढांचे के भीतर भिन्न होती है।
  • सब कुछ ऊपर स्थित है जैसा कि ऊपर बताया गया था।
  • नाक की जड़ क्षैतिज रेखा के साथ मेल खाता है या थोड़ा अधिक है
  • सबसे उत्तल हिस्सा क्षैतिज रेखा पर पहला बिंदु है, जो भौहें की रेखा को चिह्नित करता है।

2. विशेषताएं

आंखों और भौहें

आंख बादाम आकार में केवल दो आर्क्स जुड़े हुए हैं। आंखों के चित्रण में कोई निश्चित नियम नहीं है, क्योंकि आंखों का आकार अलग हो सकता है, और ऐसे कई रूप हैं, लेकिन हम निम्नलिखित रुझानों को देख सकते हैं:

  • आंख का बाहरी कोण भीतरी से अधिक हो सकता है, लेकिन विपरीत नहीं।
  • यदि बादाम की आंखों का आकार, तो आंख का गोलाकार हिस्सा भीतरी कोने के करीब होगा, और विस्तारित एक।

आंख का विवरण

  • इंद्रधनुष खोल आंशिक रूप से बाहरी शताब्दी के नीचे छिपा हुआ है। यह निचली पलक से संबंधित है, केवल तभी जब कोई व्यक्ति नीचे दिखता है, या यदि आंख बनाई जाती है ताकि निचली पलक सामान्य से अधिक हो।
  • Eyelashes अंदरूनी बाहर से बढ़ते हैं, और इसके विपरीत नहीं, और ड्राइंग करते समय यह बहुत महत्वपूर्ण है ताकि वे प्राकृतिक की तरह दिखें। कम से कम पलक में eyelashes।
  • सभी छोटी चीजों को आकर्षित करने की कोशिश कर रहा है (आंसू नलिकाओं, निचली पलक, आदि), याद रखें कि विस्तृत ड्राइंग का हमेशा मतलब नहीं है कि परिणाम सुंदर होगा।

आंख प्रोफाइल तीर टिप (उत्तल या अवतल पक्षों के साथ) का आकार लेता है, शीर्ष पर थोड़ा संकेत के साथ, संभवतः, निचली पलक पर। वास्तविक जीवन में, आप तरफ इंद्रधनुष खोल नहीं देखेंगे, आप केवल आंख प्रोटीन देखेंगे। लेकिन इंद्रधनुष खोल के बिना आंख अजीब लगती है, इसलिए कम से कम एक संकेत खींचें।

आइब्रो के लिए, ऊपरी पलक की चाप के बाद, उन्हें आकर्षित करना सबसे आसान है। अक्सर, भौहें का सबसे व्यापक हिस्सा अंदर के करीब होता है, और "पूंछ", आंख के बाहरी हिस्से में प्रयास कर रहा है, धीरे-धीरे पतला हो जाता है।

यदि आप प्रोफ़ाइल में देखते हैं, तो भौहें नाटकीय रूप से बदलते हैं और एक अल्पविराम की तरह अधिक हो जाते हैं। भौं, जैसा कि यह था, शुरू होता है जहां eyelashes हैं।

एक वेज के आकार के रूप में एक आदमी की नाक, वस्तुओं को चित्रित करने से पहले एक आसपास के रूप में कल्पना करने और आकर्षित करने के लिए पर्याप्त है।

नाक के पीछे और पंख फ्लैट सतहें हैं जो केवल अंत में रूपरेखा देते हैं, लेकिन अनुपात को सही ढंग से गणना करने के लिए रूपरेखा के निर्माण के दौरान इन सतहों को ध्यान में रखना अभी भी बहुत महत्वपूर्ण है। एक छोटा त्रिभुज के रूप में हमारे वेज का निचला फ्लैट हिस्सा पंखों और नाक की नोक से जुड़ा हुआ है। पंख विभाजन के लिए अंदर जाते हैं, नथुने बनाते हैं - ध्यान दें कि नीचे दृश्य दिखाता है कि विभाजन पंखों से पहले कैसे शुरू होता है और चेहरे से जुड़ता है। यह पंखों से कम दिखाई देता है जब हम प्रोफ़ाइल में नाक को देखते हैं, और इसका मतलब है कि 3/4 की दृष्टि में, लंबी दूरी की नाक विभाजन द्वारा छुपा हुआ है।

इसके अलावा, आंखों के मामले में, विस्तार हमेशा एक अच्छा परिणाम नहीं देता है। इसलिए, अंततः ड्राइंग को विघटित करने वाले विवरणों पर चुपके से अनुपात को काम करना अधिक महत्वपूर्ण है। चेहरे पर ड्राइंग करते समय, यदि आप केवल इसके निचले हिस्से को खींचते हैं तो नाक बेहतर दिखता है। यदि आप 3/4 का दृश्य निर्दिष्ट करते हैं, तो सबसे अधिक संभावना है, तो आप नाक के पीछे की पीठ को आकर्षित करने के लिए बेहतर होंगे। आपको यह समझने के लिए नाक के द्रव्यमान का निरीक्षण और अन्वेषण करना होगा कि इसे कैसे और कब दर्शाया जाए।

लब्स

  • जिस स्थान पर होंठ बंद हैं, उसे पहले खींचा जाना चाहिए, क्योंकि यह मुंह बनाने वाली तीन की सबसे लंबी और अंधेरा रेखा है। यह सिर्फ एक लहरदार रेखा नहीं है, बल्कि पतली घटता की एक पूरी श्रृंखला है। नीचे दिए गए आंकड़े में, आप अतिरंजित उदाहरण देख सकते हैं, जो आपको मुंह रेखा के आंदोलन को समझाएगा। कृपया ध्यान दें कि अलग-अलग होंठ के आकार हैं, और मुख्य लाइन निचले या ऊपरी होंठ को प्रतिबिंबित कर सकती है। होंठ को विभिन्न तरीकों से कम किया जा सकता है। बीच में रेखा एक तेज दिखने के लिए बहुत सीधी हो सकती है, या होठों को कमजोर करने के लिए बहुत धुंधला हो सकता है। यह सब होंठ के आकार पर निर्भर करता है, वे कितने गोल - मटोल हैं। यदि आप समरूपता प्राप्त करना चाहते हैं, तो केंद्र से शुरू करें और होंठ के आधे हिस्से को पेंट करें, और फिर दूसरा।
  • ऊपरी होंठ की दो ऊपरी टिप मुंह का सबसे स्पष्ट भाग है, लेकिन उन्हें भी और लगभग एक पंक्ति का उच्चारण किया जा सकता है।
  • निचला होंठ एक नरम चाप है, लेकिन यह लगभग सीधे से बहुत अलग हो सकता है।
  • ऊपरी होंठ आमतौर पर पतला होता है और नीचे की तुलना में सामान्य चेहरे की राहत से दोहराया जाता है। ऊपरी होंठ को छूने की कोशिश करें।
  • होंठ के किनारों पर तीर टिप का आकार होता है और तथ्य यह है कि ऊपरी होंठ इस स्थान पर थोड़ी सी काम करता है, इसे बहुत अच्छी तरह से देखा जा सकता है।
  • सिरों पर मुंह की मध्य रेखा होंठ से निकलती है। यहां तक \u200b\u200bकि अगर कोई व्यक्ति मुस्कुराता है, तो यह फिर से चढ़ने से पहले घूमता है। यदि आप अपना चेहरा प्रोफ़ाइल पर खींचते हैं तो कभी भी इस लाइन को न पेंट करें।

कान का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा बाहरी लाइन का एक लंबा एस-जैसा रूप है। कान का आंतरिक भाग उल्टे पत्र यू के समान है। कान के मूत्र पर तुरंत एक समान वक्र भी है, जो एक छोटे से एस-जैसे चाप से जुड़ा हुआ है। आम तौर पर, कान का रूप भी भिन्न होता है।

जब हम अफस में एक चेहरा देखते हैं, तो कान प्रोफ़ाइल के लिए दृश्यमान होते हैं:

  • रिम, जो पहले एक फॉर्म यू था अब एक अलग हिस्सा है - जैसा कि होता है यदि हम प्लेट को तरफ देखते हैं और इसके नीचे देखते हैं।
  • कान का कान ड्रॉप को देखेगा और बाहर खड़ा होगा।
  • कान की एक रेखा खींचने के लिए कितना पतला होना आवश्यक है, इस बात पर निर्भर करता है कि कान कितने कसकर स्थित हैं।

यदि आप पीछे के सिर को देखते हैं, तो कान सिर से अलग दिखता है: रिम फनल के सिर से जुड़ा हुआ है। एक फ़नल को बहुत बड़ा आकर्षित करने से डरो मत, क्योंकि यह वास्तव में छोटा नहीं है।

3. राकर्स

मामूली परिवर्तनों के साथ एक गेंद का आकार होने के कारण, सिर अपेक्षा से आसान हो जाता है। लेकिन इसके बावजूद, आपको यह पता लगाने की ज़रूरत है कि यह विभिन्न कोणों को कैसे देखता है। बेशक, नाक का प्रकार मुख्य रूप से बदल रहा है, लेकिन भौहें, चीकबोन, मुंह का केंद्रीय हिस्सा और ठोड़ी भी बदल रहे हैं।

जब हमने चेहरे और प्रोफाइल में अपना चेहरा चित्रित किया, तो हमने इसे दो-आयामी विमान में व्यावहारिक रूप से सरल बना दिया। दृष्टि के अन्य कोनों के लिए, हमें त्रि-आयामी अंतरिक्ष में सोचना चाहिए।

नीचे देखें

  • सभी आइटम चढ़ते हैं और कान भी बदल जाते हैं।
  • चूंकि नाक आगे आती है, यह समग्र चेहरे से जारी की जाती है और उसकी नोक मुंह के करीब होती है।
  • ब्रोइंग वक्र भी अधिक हो जाता है। ताकि उसने रिवर्स बेंड को स्वीकार कर लिया, आपको चेहरे को कुछ विशेष रूप से असामान्य तरीके से चालू करने की आवश्यकता है।
  • ऊपरी पलक बेहतर हो जाता है और अधिकांश नेत्रगोलक को कवर करता है।
  • ऊपरी होंठ गायब हो जाता है।
  • ध्यान दें कि चूंकि मुंह एक आम वक्र का पालन करता है, ऐसा लगता है कि एक व्यक्ति के चेहरे पर एक मुस्कुराहट दिखाई दी।

शीर्ष देखें

  • सभी आइटम बंद हैं और कान भी स्थानांतरित किए जाते हैं।
  • ऊपरी होंठ पूरी तरह से दिखाई देता है और मुंह fluffy लगता है।
  • भौहें रेखा अधिक गोल हो जाती है, लेकिन निचली पलक नीचे फैलती है, जो तेज दिखती है।
  • नाक के नीचे स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहा है, नथुने भी स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहे हैं।

बग़ल में घूमना

जब कोई व्यक्ति लगभग पीठ से दिखाई देता है, तो जो कुछ भी देख सकता है वह भौहें और चीकबोन की एक प्रकोप रेखा है। गर्दन की रेखा वक्ताओं और कान में जाता है। Eyelashes निम्नलिखित हैं, जो एक व्यक्ति चेहरा बदल जाता है जब देखा जा सकता है।

फिर, भौहें का हिस्सा प्रकट होता है, और निचली पलक और नाक की नोक का प्रलोभन, गाल से निकलने से दिखाई देता है।

जब चेहरा पहले से ही प्रोफ़ाइल में बदल गया है, तो आंखों और होंठ दिखाई दे रहे हैं (लेकिन मुंह की मध्य रेखा अभी भी छोटी है), और नेकलाइन एक पंक्ति में चिन लाइन के साथ विलय करती है। आप अभी भी गाल का एक टुकड़ा देख सकते हैं, इसके बाद एक नथुना।


किसी व्यक्ति के चेहरे की तस्वीरें, एक चित्र दृश्य कला का सबसे जटिल दृष्टिकोण है। एक व्यक्ति के चित्र को आकर्षित करने के लिए सीखना, यहां तक \u200b\u200bकि एक साधारण पेंसिल भी, न केवल प्रशिक्षण के लिए समय की आवश्यकता है, बल्कि प्रतिभा भी है। किसी व्यक्ति के चित्र की आकृति की जटिलता किसी व्यक्ति की भावनात्मक स्थिति, उनके चेहरे की अभिव्यक्तियों, एक नजर गहराई आदि को व्यक्त करने की क्षमता में है। ऐसा करने के लिए, आपको अपनी आंखों को सही ढंग से आकर्षित करने की आवश्यकता है, बस उस व्यक्ति के होंठ और उसके चेहरे की अन्य विशेषताओं के आकार को दोहराएं।
यदि आपके पास अनुभव नहीं है तो एक आदमी का चित्र कैसे बनाएं? एक साधारण आदमी का चेहरा चित्रकारी तकनीक सीखें पूरी तरह से स्वतंत्र रूप से संभव है, लेकिन आप कोशिश करने की कोशिश कर सकते हैं एक व्यक्ति का चेहरा खींचना चरणबद्ध, सरल पेंसिल। शायद पहली बार नहीं, लेकिन एक बड़ी इच्छा के साथ, आप निश्चित रूप से किसी व्यक्ति का असली चित्र खींचने में सक्षम होंगे।

1. आम मानव चेहरे का समोच्च सबसे महत्वपूर्ण है

सही ढंग से आकर्षित करने के लिए आदमी का चित्र पहले समोच्च, चेहरे के समोच्च को सटीक रूप से बनाना महत्वपूर्ण है। दृढ़ता से पेंसिल दबाए बिना, अपने ड्राइंग पर इस अंडाकार व्यक्ति के चेहरे को दोहराएं। आपको इसे कई बार खींचना पड़ सकता है, फिर से इस कदम को दोहराएं। पेपर को स्प्रिंग न करें, तब तक ड्रा करें जब तक कि यह सर्किट सही आकार और सममित न हो। यदि आप मेरे ड्राइंग पर एक ही पोर्ट्रेट आकर्षित करना चाहते हैं, तो धैर्य और परिश्रम का ख्याल रखें।

2. व्यक्ति के मुख्य भागों का अंकन

केंद्र में, एक क्षैतिज रेखा को एक चित्र को दो भागों में विभाजित करें, और एक और समानांतर रेखा से नीचे। निचली पंक्ति के केंद्र से, एक लंबवत रेखा खींचें, और निशान जहां नाक की नोक चेहरे पर स्थित होगी। इन पंक्तियों को चित्रित करना, पेंसिल को कड़ी मेहनत न करें। कान खींचने के लिए मत भूलना।

3. आंखें - पोर्ट्रेट का मुख्य हिस्सा

एक व्यक्ति के चेहरे को धीरे-धीरे और आकर्षक बनाएं। मुख्य बात यह है कि पहले चरणों को सटीक रूप से बनाना है। इस स्तर पर यह बहुत आसान हो जाएगा, लेकिन आपको बेहद चौकस और साफ होने की आवश्यकता है। शायद, आपको एक लड़ाकू पेंसिल को तेज करने की आवश्यकता है, अब हमें पतली रेखाएं करने की आवश्यकता होगी।
एक व्यक्ति के चेहरे पर आंखें पोर्ट्रेट का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा हैं। इसलिए, आइए इस पोर्ट्रेट चरण को आकर्षित करना शुरू करें। चिकनी, अंडाकार रेखाएं आंखें खींचती हैं, लेकिन प्रत्येक आंख की तरफ, ऊपरी और निचली सीमाओं के लिए पूर्व-रखती हैं (अंक)। विद्यार्थियों, मुंह रेखा और प्रारंभिक बाल समोच्च ड्रा।

4. भौहें, मुंह और होंठ के रूप में आकर्षित करें

यह कदम सबसे कठिन होगा, लेकिन इसके बाद आदमी का चित्र लगभग खत्म हो जाएगा। प्रारंभ में आकर्षित करना आसान है। अपनी भौहें खींचे और बाल समोच्च खींचें। अब चलिए थोड़ा और जटिल व्यक्ति के तत्व - होंठ खींचते हैं। निचले होंठ को आकर्षित करना आसान है, यहां यह इसके साथ शुरू होगा, और ऊपरी नीचे का दर्पण प्रतिबिंब होगा, केवल उसे आधे में केंद्र में बांटा गया है। बहुत चौड़े मुंह और मोटी होंठ न खींचें।
"चेकबॉक्स" के रूप में, "चेकबॉक्स" के रूप में, इसकी नोक से नाक को खींचना शुरू करें, और किनारों पर दो आर्क हैं। अब दाईं भौहों से, दाईं ओर एक मामूली विक्षेपण के साथ एक रेखा खर्च करें।
बड़े करीने से अपने साथ हटा दें चेहरा ड्राइंग मैन अनावश्यक समोच्च रेखाएं और देखें, मनुष्य का एक असली चित्र निकला।

5. किसी व्यक्ति के चेहरे की तस्वीर लगभग पूरी हो जाती है

यदि आप इस चरण में पहुंचे और किसी व्यक्ति के चित्र से काफी प्रसन्न हैं, तो आप एक असली कलाकार हैं और स्पष्ट रूप से बहुत सी चीजें अभी भी पेंट कर सकती हैं। इस चरण से शुरू, आप आराम के लायक हैं, और इसलिए किसी व्यक्ति के चित्र में अधिक आकर्षित करना मुश्किल है। आपको केवल भौहें, आंखों में पलकें, बालों और कानों को अधिक विस्तार से आकर्षित करने की आवश्यकता होगी।

6. एक आदमी का चित्र। छाया के आंकड़े में बनाना

तो यह किसी व्यक्ति के चेहरे की असली ड्राइंग निकली, यह केवल एक चित्र बनाने के लिए बनी हुई है, असली कलाकार कैसे करते हैं। यही है, छाया के चित्र में एक नरम सरल पेंसिल जोड़ें, चेहरे की मात्रा की एक तस्वीर बनाएं। यह प्रभाव केवल छाया और विरोधाभास बनाकर हासिल किया जा सकता है।
चेहरे और बालों पर, कई क्षेत्रों को गहरे और घने प्रकाश के अधीन होना चाहिए। ऐसा प्रभाव व्यक्ति को एक बड़ी यथार्थवादी और गहराई देगा।
अब आप जानते हैं कि कैसे एक पोर्ट्रेट बनाएं आदमी और फोटोग्राफी द्वारा एक चित्र तैयार करने की कोशिश कर सकते हैं। एक आदमी का एक पोर्ट्रेट "प्रकृति के साथ" का प्रयास करें, यह केवल कलाकार बना सकता है। यदि आप मूलभूत समानता व्यक्त करने और अपने ड्राइंग में व्यक्त व्यक्त करते हैं तो किसी व्यक्ति का मुख्य लक्षण पहले से ही अच्छा है। और यदि चित्र में किसी व्यक्ति को चित्रित किया जाएगा, तो आप सुनिश्चित कर सकते हैं कि आपके पास वास्तविक प्रतिभा है।


एक सबक, एक व्यक्ति का चित्र कैसे आकर्षित करें, एक व्यक्ति को पूर्ण विकास में कैसे आकर्षित करने के लिए सबक के लिए एक पूरक है। एक स्थायी व्यक्ति की शुरुआत में, और इस पाठ का उपयोग करने के बाद, आप किसी व्यक्ति के विस्तार और चेहरे पर आकर्षित कर सकते हैं।


किसी व्यक्ति के चेहरे की तस्वीर, सबसे पहले, आंखें। यह तत्व है कि चित्र को सबसे अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है। इस पाठ में आप आंखों को विस्तार से आकर्षित करना सीख सकते हैं।


प्रत्येक व्यक्ति की नाक में अद्वितीय विशेषताएं होती हैं, इसलिए सटीक सुझाव दें कि लड़की की नाक, एक बच्चा या पुरुष कैसे आकर्षित करें। कोई केवल एक सार बना सकता है या जैसा कि वे नाक के "अकादमिक" ड्राइंग कहते हैं।


यदि आप किसी व्यक्ति के चेहरे को आकर्षित करने का निर्णय लेते हैं, तो किसी व्यक्ति के चित्र में समानता हासिल करना और चेहरे की किसी भी विशेषता को सटीक रूप से आकर्षित करना महत्वपूर्ण है। लेकिन आंखों और होंठ चेहरे के पैटर्न के सबसे महत्वपूर्ण तत्व हैं।


बॉलरीना को आकर्षित करना मुश्किल है, क्योंकि नर्तकी की गतिविधियों की कृपा और लालित्य को स्थानांतरित करना आवश्यक है। एक बॉलरीना खींचने के लिए आपको आसान बनाने के लिए, यह सबक चरण-दर-चरण बनाया गया है।


आइए एक छड़ी और वॉशर के साथ, गति में हॉकी खिलाड़ी को तैयार करने की कोशिश करें। आप अपने पसंदीदा हॉकी खिलाड़ी या गोलकीपर को भी आकर्षित करने में सक्षम हो सकते हैं।


इस पाठ में, हम मंगा की शैली में पेंसिल कॉमिक्स एनीम को सही ढंग से आकर्षित करना सीखते हैं। प्रत्येक एनीम प्रशंसक एक मंगा खींचने में सक्षम होना चाहता है, लेकिन यह हर किसी के लिए आसान नहीं है, क्योंकि किसी व्यक्ति को आकर्षित करना मुश्किल है, गति में और भी एनीम।


एनीम की शैली में किसी व्यक्ति के चेहरे की आंखें इस शैली का आधार हैं। आंखों में हमेशा एक विकृत आकार होता है, और किसी व्यक्ति की विशेषताओं में वास्तविक व्यक्ति के साथ समानता होती है।