द्वीप उत्तरजीविता खेल सूची. ऑनलाइन उत्तरजीविता खेल

द्वीप उत्तरजीविता खेल सूची. ऑनलाइन उत्तरजीविता खेल

नमस्ते! मैंने पीसी पर शीर्ष सर्वोत्तम उत्तरजीविता गेम एकत्र किए हैं। चयन में विभिन्न शैलियों और विभिन्न परिस्थितियों के खेल शामिल हैं, जैसे ज़ोंबी, द्वीप, जंगल, आदि। मैं लगातार नए उत्पादों की निगरानी करता हूं और यहां आने वाले नए गेम जोड़ता हूं।

उत्तरजीविता: अंतिम चुनौती

रिलीज़ की तारीख: 2001

शैली: आरपीजी, उत्तरजीविता सिम्युलेटर, उत्तरजीविता हॉरर

सभ्यता से दूर एक विमान दुर्घटना के बाद, खिलाड़ी को जीवित बचे लोगों के एक समूह का नियंत्रण लेना होगा और बचाव दल के आने तक उन्हें जीवित रहने में मदद करनी होगी। नींद, भोजन और स्वास्थ्य जैसी प्राकृतिक ज़रूरतों को बनाए रखने के अलावा, आपको पूरी टीम की सामान्य मनोवैज्ञानिक स्थिति पर भी ध्यान देने की ज़रूरत है ताकि लोग गहरे अवसाद में न पड़ें, जिससे मुक्ति की संभावना काफी कम हो जाती है।

प्रत्येक पात्र के पास कौशल का अपना सेट है। एक उत्तरजीवी भवन निर्माण में बेहतर है, दूसरा खाना पकाने में अच्छा है, और तीसरा चिकित्सा में अच्छा है। आवश्यक संसाधनों को शीघ्रता से ढूंढने और आश्रय बनाने के लिए खिलाड़ी को टीम की गतिविधियों को स्पष्ट रूप से वितरित करना चाहिए। शिकार और जंगली जानवरों से सुरक्षा के लिए हथियारों का निर्माण एक महत्वपूर्ण कारक होगा। इसके बाद, आपको बचाव दल के आगमन के लिए संकेत भेजना शुरू करना होगा।

क्रिप्टोग्राफी: मन की नींद

रिलीज़ की तारीख: 2008

शांतिपूर्ण नॉक्स काउंटी में एक भयानक आपदा घटी, जिससे पूरी आबादी एक खतरनाक वायरस से संक्रमित हो गई। अब सभी निवासी जीवित मृतकों में बदल गए हैं, केवल एक ही चीज़ चाहते हैं - पृथ्वी के चेहरे से पूरी मानवता को मिटा देना। खिलाड़ी एक जीवित बचे व्यक्ति की भूमिका निभाता है जिसे संक्रमण के पहले और सबसे कठिन दिनों का सामना करना पड़ता है। ऐसा करने के लिए, आप अन्य लोगों के साथ टीम बना सकते हैं या अकेले जा सकते हैं।

जब आप पहली बार लॉग इन करते हैं, तो खिलाड़ी को अपना चरित्र बनाना होगा, अपनी जाति और लिंग, पृष्ठभूमि चुननी होगी और अपने कौशल पर भी निर्णय लेना होगा। सबसे पहले, आपको चरित्र के नकारात्मक पहलुओं को चुनने की ज़रूरत है, और फिर सकारात्मक पहलुओं को, इससे आप एक अद्वितीय नायक बना सकते हैं जिसने सकारात्मक गुणों का उच्चारण किया है। इसके बाद, खिलाड़ी खुद को एक वास्तविक ज़ोंबी सर्वनाश की खुली दुनिया में पाता है। इस क्षण से, नायक जो चाहे वह कर सकता है। उदाहरण के लिए, अन्य बचे लोगों को लूटें और लूटें, या एक समूह में शामिल हों और सुरक्षात्मक बैरिकेड बनाने का प्रयास करें। परियोजना की मुख्य विशेषताओं में, यह खेल की लगातार बढ़ती जटिलता और लाश की ताकत के साथ-साथ अनुसंधान और क्राफ्टिंग की महान क्षमता पर ध्यान देने योग्य है।

DayZ

रिलीज़ की तारीख: 2013

शैली: लाश, उत्तरजीविता हॉरर, शूटर, खुली दुनिया, मल्टीप्लेयर

खेल की घटनाएं चेर्नरूसिया के बारे में बताएंगी - सोवियत के बाद के अंतरिक्ष में स्थित एक काल्पनिक राज्य। एक अज्ञात आपदा के परिणामस्वरूप, देश के सभी निवासी संक्रमित हो गए और रक्तपिपासु लाश में बदल गए। खिलाड़ी खुद को एक उत्तरजीवी की भूमिका में पाता है जिसे भोजन, हथियार, स्पेयर पार्ट्स और परिवहन की तलाश में क्षेत्र का पता लगाना चाहिए।

गेम मल्टीप्लेयर है, इसलिए खिलाड़ी के अलावा, अन्य गेमर्स भी स्थान पर अभिनय करेंगे। परियोजना में कार्रवाई की स्वतंत्रता है. हर कोई जैसा चाहे वैसा व्यवहार कर सकता है। उदाहरण के लिए, जीवित रहने के लिए आप किसी समूह में शामिल हो सकते हैं, या अकेले रह सकते हैं। तनावपूर्ण माहौल और किसी "कॉमरेड" की ओर से पीठ में गोली लगने की संभावना जो कुछ हो रहा है उसमें दिलचस्पी बढ़ाती है। परियोजना के मुख्य लाभों में से, यह हथियारों के एक बड़े चयन, एक विशाल खुली दुनिया, परिचित सोवियत-बाद की वास्तुकला और विभिन्न उपकरणों का उपयोग करने की क्षमता पर ध्यान देने योग्य है। अपनी खूबियों के कारण, DayZ सबसे लोकप्रिय उत्तरजीविता खेलों में से एक बन गया है।

क्षय की स्थिति

रिलीज़ की तारीख: 2013

शैली: लाश, खुली दुनिया, तीसरे व्यक्ति शूटर, उत्तरजीविता डरावनी

एक अज्ञात संक्रमण पूरे राज्य में फैल गया है, जिससे अधिकांश निवासी रक्तपिपासु मृतकों में बदल गए हैं। खिलाड़ी जीवित बचे लोगों के एक समूह को नियंत्रित करता है जिन्हें किसी भी कीमत पर लाश, लुटेरों, डाकुओं और अन्य खतरों से भरी विशाल दुनिया से बचना होगा। लेकिन जीवित रहने के लिए, आपको कुछ बलिदान देने होंगे और तय करना होगा कि कौन जीवित रहेगा और किसे मरने के लिए छोड़ दिया जाएगा।

गेम में सकारात्मक और नकारात्मक कौशल की एक प्रणाली है। प्रत्येक टीम के सदस्य के पास अद्वितीय प्रतिभाओं का एक समूह होता है जो उन्हें अधिकांश समस्याओं से निपटने की अनुमति देता है। मार्ग के दौरान, खिलाड़ी को लगातार एक विकल्प का सामना करना पड़ेगा जिस पर समूह का आगे का मार्ग और जीवन निर्भर करता है। यह परियोजना ज़ोंबी सर्वनाश में अस्तित्व के बारे में गेम के सभी प्रशंसकों को पसंद आएगी।

जंग

रिलीज़ की तारीख: 2018

शैली: प्रथम-व्यक्ति शूटर, शिल्प, खुली दुनिया, सैंडबॉक्स, निर्माण, उत्तरजीविता हॉरर

खिलाड़ी खुद को एक जंगली दुनिया में पाता है जो अन्य खिलाड़ियों से भरी हुई है। जीवित रहने के लिए, नायक को एक घर बनाना होगा, भोजन का भंडार करना होगा जो शिकार और इकट्ठा करने से प्राप्त किया जा सकता है, और हथियार और कपड़े हासिल करने होंगे। गेम एक क्लासिक सैंडबॉक्स है, जिसमें कार्रवाई की पूर्ण स्वतंत्रता है, जो केवल खिलाड़ी की कल्पना तक सीमित है।

खेल में कोई विशिष्ट कार्य या लक्ष्य नहीं हैं; खिलाड़ी को किसी भी तरह से जीवित रहना है। ऐसा करने के लिए, आप अन्य बचे लोगों के साथ सहयोग कर सकते हैं या एक वास्तविक लुटेरा बन सकते हैं जो अन्य लोगों के घरों को लूटता है और कमजोरों से कीमती सामान छीन लेता है। प्रोजेक्ट का मुख्य बिंदु क्राफ्टिंग था; गेम में आग्नेयास्त्र और ब्लेड वाले हथियार बनाने के लिए कई प्रकार के व्यंजन हैं, साथ ही बड़ी संख्या में गोला-बारूद, कपड़े आदि भी हैं। यह ध्यान देने योग्य है कि डेवलपर्स मौसम की स्थिति, वेशभूषा और चित्र जैसी नई सुविधाओं को जोड़कर गेम पर काम करना जारी रखते हैं।

महासागर के नीचे

रिलीज़ की तारीख: 2013

शैली: सैंडबॉक्स, सर्वाइवल हॉरर, आरपीजी, साइड-स्क्रोलर

खिलाड़ी एक अकेले उत्तरजीवी की तरह महसूस कर सकेगा जो खुद को जंगली जानवरों से भरे एक रेगिस्तानी द्वीप पर पाता है। खेल का मुख्य लक्ष्य अपने आप को भोजन और सिर पर छत प्रदान करना है, साथ ही शिकार के लिए हथियार बनाना और जीवित रहने का प्रयास करना है।

पहला कदम आपके पात्र को भोजन और बुनियादी उपकरण उपलब्ध कराना है। ऐसा करने के लिए, आपको द्वीप की जांच करनी चाहिए और मूल्यवान वस्तुएं ढूंढनी चाहिए। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी एक छड़ी और पत्थर से भाला बनाने में सक्षम होगा। इसकी मदद से आप मछली या छोटे जानवर पकड़ सकते हैं। गेम के दौरान, गेमर विभिन्न ऑब्जेक्ट बनाने में सक्षम होगा, साथ ही सुंदर इमारतें भी बना सकेगा। प्रोजेक्ट में सुंदर ग्राफिक डिज़ाइन और उत्कृष्ट संगीत है।

आश्रय

रिलीज़ की तारीख: 2013

गेम का कथानक इसी नाम की श्रृंखला के साथ निकटता से मेल खाता है और आपको लोकप्रिय ब्रह्मांड में होने वाली घटनाओं में गहराई से उतरने की अनुमति देता है। खिलाड़ी जीवित बचे लोगों में से एक की भूमिका निभाता है जो अन्य लोगों के साथ भागने की कोशिश कर रहा है। उनके चारों ओर ज़ोंबी सर्वनाश के कारण अराजकता और पूर्ण तबाही है। जीवित रहने के लिए, खिलाड़ी को संसाधनों को वितरित करना होगा और संक्रमित के साथ सीधे टकराव से बचने का प्रयास करना होगा।

यह प्रोजेक्ट कट्टर है, क्योंकि एक मरा हुआ आदमी भी नायक से तुरंत निपट सकता है। इसलिए, अधिकांश समय, खिलाड़ी को बिना ध्यान दिए इधर-उधर छिपना चाहिए और चुपचाप उपयोगी वस्तुओं और संसाधनों की तलाश करनी चाहिए। गेम में, आप एक टीम बना सकते हैं और सदस्यों को वस्तुओं की खोज के लिए भेज सकते हैं। यह परियोजना टेलीविजन श्रृंखला के सभी प्रशंसकों के साथ-साथ ज़ोंबी हॉरर के प्रशंसकों को भी पसंद आएगी।

स्टॉम्पिंग भूमि

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली: सैंडबॉक्स, तृतीय-व्यक्ति उत्तरजीविता हॉरर, प्रो

खिलाड़ी एक प्राचीन जनजाति के निवासी की तरह महसूस कर सकेगा जो विशाल प्रागैतिहासिक डायनासोर के बगल में मौजूद है। खेल का मुख्य लक्ष्य कठिन परिस्थितियों में जीवित रहना है। ऐसा करने के लिए, खिलाड़ी समूहों में शामिल हो सकते हैं या अकेले कार्य कर सकते हैं।

गेम में कार्रवाई की पूर्ण स्वतंत्रता है। प्रत्येक खिलाड़ी अचानक दूसरे पर हमला कर सकता है या एक साथ जीवित रह सकता है। प्रत्येक पात्र भूख, बीमारी, नींद की आवश्यकता आदि के अधीन है। इसलिए, खिलाड़ी को संकेतकों की निगरानी करनी चाहिए और उन्हें सामान्य रखना चाहिए। परियोजना में मुख्य भोजन स्रोत डायनासोर हैं। लेकिन उनके निष्कर्षण के लिए सामूहिक प्रयासों और शक्तिशाली हथियारों के निर्माण की आवश्यकता होगी।

बेसुरा

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली: प्रथम-व्यक्ति शूटर, उत्तरजीविता, खुली दुनिया, लाश, सैंडबॉक्स, आरपीजी

खिलाड़ी स्वयं को सर्वनाश के बाद की दुनिया में पाता है जो एक अज्ञात आपदा से बच गया है, जिसने अधिकांश लोगों को एक खतरनाक बीमारी से संक्रमित कर दिया है। खेल का मुख्य लक्ष्य हथियारों, भोजन, गोला-बारूद की निरंतर कमी के साथ-साथ लाश और शत्रुतापूर्ण खिलाड़ियों के लगातार हमलों की स्थिति में जीवित रहना है।

खेल के पहले चरण में, आपको व्यवस्थित होना होगा और मूल्यवान संसाधनों को इकट्ठा करना शुरू करना होगा जो हथियार और रक्षा के अन्य साधन बनाने में मदद करेंगे। परियोजना में एक पंपिंग प्रणाली है - प्रत्येक सक्रिय क्रिया अनुभव अंक देती है। उन्हें उन कौशलों पर शोध करने पर खर्च किया जा सकता है जो अस्तित्व को आसान बना सकते हैं। इसके अलावा खेल में कार्रवाई की पूर्ण स्वतंत्रता है, खिलाड़ी डाकू बन सकता है, या अन्य बचे लोगों के साथ समूह में शामिल हो सकता है। यह प्रोजेक्ट माइनक्राफ्ट और रस्ट जैसे सैंडबॉक्स के सभी प्रशंसकों के साथ-साथ ऑनलाइन सर्वाइवल शूटरों के प्रशंसकों को भी पसंद आएगा।

एलियन: अलगाव

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली: चुपके, प्रथम व्यक्ति, विज्ञान कथा, उत्तरजीविता हॉरर,

कथानक के अनुसार, मुख्य पात्र एलेन रिप्ले की बेटी अपनी माँ की तलाश में जाती है, जो गायब हो गई है। अपनी खोज की प्रक्रिया में, लड़की परित्यक्त सेवस्तोपोल अंतरिक्ष स्टेशन पर पहुँच जाती है। लगभग पूरे बेस कर्मी नष्ट हो गए, और अंतिम बचे लोगों ने पूरी तरह से अपना दिमाग खो दिया। अमांडा का मुख्य काम स्टेशन से बाहर निकलना और भागना है।

यह गेम उत्तरजीविता तत्वों वाला एक डरावना गेम है, इसलिए खिलाड़ी खुली लड़ाई में किसी और को मारने में सक्षम नहीं होगा। मोक्ष का एकमात्र मौका स्टेशन के चारों ओर गुप्त रूप से घूमना और चाल का उपयोग करना है। खेल में ढहते सेवस्तोपोल की मरम्मत से संबंधित कई रहस्य शामिल हैं, और एक खतरनाक राक्षस की निरंतर उपस्थिति भयानक माहौल को बढ़ाती है। यह गेम फिल्म "एलियन" के सभी प्रशंसकों के साथ-साथ डार्क हॉरर के प्रशंसकों को भी पसंद आएगा।

सबनॉटिका

रिलीज़ की तारीख: 2018

शैली: खुली दुनिया, उत्तरजीविता हॉरर, प्रथम व्यक्ति, क्राफ्टिंग, अन्वेषण, विज्ञान कथा, गोताखोरी

एक अनुसंधान अंतरिक्ष यान एक निर्जन सुदूर ग्रह के पास दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है और उस पर गिर जाता है। मुख्य पात्र एकमात्र जीवित व्यक्ति निकला, और ग्रह भूमि के एक भी टुकड़े के बिना एक विशाल अथाह महासागर जैसा दिखता है। ऐसी जगह पर जीवित रहना एक कठिन कार्य है, जिसे भविष्य के उपकरणों और गहरे समुद्र की खोज की मदद से हासिल किया जा सकता है।

गेमप्ले कार्डिंग और अन्वेषण का मिश्रण है। खिलाड़ी रेत, मूंगा, जहाज के हिस्से और खनिज जैसे विभिन्न संसाधन एकत्र करने में सक्षम होगा। उनसे आप हथियार बना सकते हैं, एक आधार बना सकते हैं और अपने आप को जीवित रहने के लिए आवश्यक हर चीज़ प्रदान कर सकते हैं। खेल में आप स्नानागार बना सकते हैं और सबसे गहरे स्थानों का पता लगा सकते हैं। लेकिन यह वायु आपूर्ति, दबाव और खतरनाक निवासियों के बारे में याद रखने योग्य है जो बिन बुलाए मेहमान को खाना चाहते हैं।

निर्वासित

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली: शहर नियोजन सिम्युलेटर,

खिलाड़ी एक मध्ययुगीन शहर के शासक की तरह महसूस कर सकेगा जो लगातार विकसित हो रहा है। खेल एक सावधान संसाधन और आर्थिक प्रबंधन प्रणाली पर केंद्रित है, इसलिए कोई भी गलत कार्य पूरे शहर के पूर्ण विनाश का कारण बन सकता है। खेल का मुख्य उद्देश्य अपने सपनों का मध्ययुगीन शहर बनाना और कम से कम नुकसान के साथ कड़ाके की ठंड से बचने का प्रयास करना है।

परियोजना कट्टर है, क्योंकि शहर के अस्तित्व के लिए, खिलाड़ी को कई कारकों को ध्यान में रखना होगा। उदाहरण के लिए, इमारतों के निर्माण के लिए वनों की गंभीर कटाई से जानवरों की आबादी कम हो जाएगी, जिसके परिणामस्वरूप भूख और मृत्यु होगी। साथ ही, यदि जंगल नहीं काटा गया, तो शहर के पास ठंड और खराब मौसम से बचने के लिए इमारतें बनाने के लिए पर्याप्त संसाधन नहीं होंगे। गेम ने कई विकल्पों पर विस्तार से काम किया है जिनके अनूठे परिणाम होंगे।

गहरा अँधेरा

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली: उत्तरजीविता हॉरर, प्रथम व्यक्ति, खुली दुनिया, उत्तरजीविता सिम्युलेटर

कनाडा के विशाल जंगलों में एक यात्री विमान दुर्घटनाग्रस्त हो गया; एकमात्र जीवित व्यक्ति पायलट है, जिसे खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित किया जाएगा। खेल एक जंगली अस्तित्व सिम्युलेटर है, इसलिए नायक को सभी महत्वपूर्ण संकेतों की निगरानी करनी चाहिए और जंगली जानवरों से भरे ठंडे जंगलों में भागने की कोशिश करनी चाहिए।

चूंकि नायक खुद को बहुत ठंडी स्थिति में पाता है, इसलिए सबसे पहले उसे गर्म कपड़े लेने की जरूरत है। इसे शिकार, खाल उतारने और सिलाई के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है। खिलाड़ी को हथियार, गोला-बारूद और जीवित रहने के अन्य साधन बनाने के लिए उपयोगी वस्तुओं की तलाश में क्षेत्र का पता लगाना चाहिए। नायक बीमार हो सकता है, जम सकता है और निर्जलीकरण से मर सकता है, इसलिए आपको भोजन, कपड़ों की गुणवत्ता और पानी की मात्रा की निगरानी करने की आवश्यकता है। परियोजना में एक दिलचस्प ग्राफिक शैली और यथार्थवादी शिकार और मछली पकड़ने की प्रक्रियाएं हैं।

नमक

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली: प्रथम व्यक्ति कार्रवाई, उत्तरजीविता डरावनी, खुली दुनिया,

खिलाड़ी एक समुद्री भेड़िये की भूमिका निभा सकेगा जो सोने और खजाने की तलाश में समुद्र और महासागरों में हल चलाता है। एक लाभदायक व्यवसाय के अलावा, नायक जीवित रहने में लगा हुआ है, जो ताजे पानी और भोजन के बिना परिस्थितियों में इतना आसान नहीं है।

खेल कार्रवाई की स्वतंत्रता प्रदान करता है। खिलाड़ी विभिन्न द्वीपसमूहों पर उतरने, कार्यों को पूरा करने, उपयोगी वस्तुओं और हथियारों को तैयार करने, काल्पनिक प्राणियों से लड़ने और सोने, खजाने और नए व्यंजनों के रूप में लाभ कमाने में सक्षम होगा। गेम में एक यथार्थवादी कम्पास नेविगेशन प्रणाली, साथ ही मछली पकड़ने, शिकार आदि की सुविधा है। खेल का मुख्य लक्ष्य एक अंतहीन खुली दुनिया में समुद्री अन्वेषण है।

गहराई में फँसा हुआ

रिलीज़ की तारीखदिनांक: 2015

शैली: शिल्प, खुली दुनिया, प्रथम-व्यक्ति उत्तरजीविता हॉरर, उत्तरजीविता सिम्युलेटर,

खिलाड़ी एक जीवित व्यक्ति की तरह महसूस कर सकेगा जो एक विमान दुर्घटना में बच गया और प्रशांत महासागर के निर्जन द्वीपों पर पहुंच गया। इस क्षण से, नायक का जीवन पूरी तरह से जीवित रहने की क्षमता पर निर्भर करता है। खिलाड़ी को भोजन प्राप्त करना होगा, रात के लिए आश्रय बनाना होगा, और तात्कालिक साधनों और हवाई जहाज के मलबे से हथियार भी इकट्ठा करना होगा।

गेम प्रक्रियात्मक विश्व पीढ़ी को लागू करता है, जिसका अर्थ है कि प्रत्येक नया गेम अद्वितीय स्थानों पर होगा। परियोजना में कुछ हद तक यथार्थवाद भी है, कच्चे मांस और पानी से बीमारी हो सकती है, और एक बीमार पात्र धीरे-धीरे चलता है और अधिक खाना और पीना चाहता है। परियोजना के मुख्य बिंदुओं में, हम क्राफ्टिंग प्रणाली को नोट कर सकते हैं, जिसमें कोई व्यंजन नहीं हैं। खिलाड़ी को स्वयं ही स्पेयर पार्ट्स को संयोजित करना होगा और आवश्यक उपकरणों को असेंबल करना होगा।

एम्पायरियन - गेलेक्टिक सर्वाइवल

रिलीज़ की तारीखदिनांक: 2015

युद्ध प्रणाली, जिसमें एक बटन दबाने पर लक्ष्य को नहीं पकड़ा जा सकता, विशेष उल्लेख की पात्र है। वे। हिट और ब्लॉक की दिशा खिलाड़ियों द्वारा स्वयं इंगित की जाती है। घातक लक्षित हमलों के साथ संयुक्त बुनियादी गतिविधियाँ खिलाड़ियों को वास्तव में अद्वितीय संयोजन बनाने की अनुमति देती हैं।

मरने के लिए 7 दिन शेष

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली: उत्तरजीविता हॉरर, खुली दुनिया, मल्टीप्लेयर, सैंडबॉक्स, प्रथम-व्यक्ति शूटर

आप वास्तविक ज़ोंबी सर्वनाश में कब तक जीवित रह सकते हैं, जब आपके पास एकमात्र हथियार एक पिस्तौल है जो हमेशा जाम रहती है और कुछ कारतूस हैं, और आपके पास एकमात्र भोजन खराब कुत्ते का स्टू है। ऐसी जगह पर जीवित रहना एक कठिन कार्य है, विशेष रूप से इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि प्रत्येक कॉमरेड आपकी पीठ में गोली मार सकता है।

गेम में दिन और रात का चक्र होता है, जो गेमप्ले को बहुत प्रभावित करता है। दिन के उजाले के दौरान, संक्रमित कमजोर और धीमे होते हैं, जो आपको हथियारों, शिल्प वस्तुओं की स्वतंत्र रूप से खोज करने, बैरिकेड्स और आश्रयों का निर्माण करने और भोजन प्राप्त करने की अनुमति देता है। रात में सब कुछ बदल जाता है. ज़ोंबी आक्रामक और बहुत मजबूत हो जाते हैं, और बारूद की निरंतर कमी आपको एक छोटे समूह से भी लड़ने की अनुमति नहीं देगी। परियोजना की मुख्य विशेषताएं पूर्ण विनाशशीलता, भौतिक मॉडल पर आधारित निर्माण, साथ ही चरित्र की स्थिति को प्रभावित करने वाले कई कारक थे।

बाढ़ में ज्वाला

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली: उत्तरजीविता, एक्शन-एडवेंचर, लड़की का मुख्य पात्र, शिल्प, इंडी, रॉगुलाइक

खिलाड़ी एक ऐसी लड़की की भूमिका निभा सकेगी जो एक भयानक आपदा से भाग रही है जो सभ्यता को निगल रही है। किसी कारण से, पूरी दुनिया भारी मात्रा में पानी से भर गई, और नायिका ने पहाड़ों में शरण लेने का फैसला किया, लेकिन वहां पहुंचने के लिए, उसे एक घरेलू बेड़ा पर एक बड़ा रास्ता तय करना पड़ा।

खेल के पहले मिनटों से, परियोजना अपने संगीत और निराशा के माहौल से मंत्रमुग्ध कर देती है। गेमप्ले को कार्यों की एक श्रृंखला के रूप में प्रस्तुत किया जाता है जिन्हें पूरा करने की आवश्यकता होती है। साथ ही उपयोगी वस्तुएँ, भोजन तथा अन्य वस्तुएँ एकत्रित करना। जीवित रहने के लिए, नायिका को एक बेड़ा की आवश्यकता होती है जो लगातार टूट जाएगा, और इसकी मरम्मत के लिए, खिलाड़ी को आवश्यक उपकरण और स्पेयर पार्ट्स की तलाश करनी होगी। यह परियोजना वायुमंडलीय और हार्डकोर रॉगुलाइक गेम के सभी प्रशंसकों को पसंद आएगी।

स्टार बाधित

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली: इंडी, सर्वाइवल, एडवेंचर, 2डी, सैंडबॉक्स, साइंस-फिक्शन, आरपीजी

मुख्य पात्र एक अंतरिक्ष खोजकर्ता है जो एक अज्ञात राक्षस द्वारा नष्ट की गई पृथ्वी से भाग जाता है। पात्र एक बसे हुए ग्रह के लिए उड़ान भरता है और वहां अपनी यात्रा शुरू करता है, जीवित रहने, निर्माण करने और विभिन्न कार्यों को करने में लगा रहता है। चूंकि नायक का गृह ग्रह नष्ट हो गया था, वह मानवता की पूर्व शक्ति को बहाल करने की इच्छा से प्रेरित है।

इस परियोजना में ग्रहों, आग्नेयास्त्रों और ब्लेड वाले हथियारों, विदेशी निवासियों आदि की प्रक्रियात्मक पीढ़ी शामिल है। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ी खुद को अनोखी दुनिया में पाएगा जिनकी अपनी मौसम की स्थिति, संसाधन, गुरुत्वाकर्षण स्तर और निवासी हैं। अनुसंधान प्रक्रिया के दौरान, खिलाड़ी को कहानी मिशन और साइड क्वेस्ट मिलेंगे, जिनके पूरा होने से पृथ्वी के विनाश के कारणों का पता लगाने में मदद मिलेगी।

मेरा यह युद्ध

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली: साइड-स्क्रोलर, स्टील्थ एक्शन, सर्वाइवल सिम्युलेटर, रणनीति, शिल्प

खिलाड़ी उन लोगों की एक छोटी सी टुकड़ी के नेता की तरह महसूस कर सकेगा जो अपने शहर में हो रहे सैन्य संघर्ष से छिप रहे हैं। जीवित रहने के लिए, लोगों को अपने आश्रय को सुसज्जित करने, भोजन, दवा और सुरक्षात्मक उपकरणों के रूप में उपयोगी संसाधन प्राप्त करने की आवश्यकता है। यह समझने की बात है कि नागरिक युद्ध में भाग नहीं लेते, बल्कि बस अपनी जान बचाने की कोशिश कर रहे हैं।

प्रोजेक्ट में घटनाओं की प्रक्रियात्मक पीढ़ी की सुविधा है, इसलिए प्रत्येक नया प्लेथ्रू पिछले वाले से अलग होगा। परियोजना में कक्षाओं में विभाजन भी शामिल है। कुछ पात्र संसाधन ढूंढने में अच्छे हैं, अन्य उपचार में अच्छे हैं, और फिर भी अन्य खाना पकाने में अच्छे हैं। साथ ही, सभी नायकों में अपनी-अपनी कमियाँ हैं, जैसे बीमारी, गुस्सैल स्वभाव और सिगरेट या कॉफ़ी की लत। पारित होने के दौरान, खिलाड़ी को लगातार एक विकल्प का सामना करना पड़ेगा जो समूह और उसकी मनोवैज्ञानिक स्थिति को प्रभावित करता है। अपने उच्च-गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स और समग्र अंधेरे वातावरण के कारण, गेम को आलोचकों से उच्च समीक्षाएँ मिलीं।

रेजिडेंट ईविल 7 बायोहाज़र्ड

रिलीज़ की तारीख: 2017

शैली: उत्तरजीविता-डरावनी, लाश, प्रथम-व्यक्ति शूटर

खेल का कथानक एथन नामक एक साधारण व्यक्ति के बारे में बताता है जिसने लगभग तीन साल पहले अपनी प्यारी मिया को खो दिया था। एक लापता लड़की का अचानक आया संदेश नायक को तलाश में निकलने के लिए मजबूर कर देता है। जांच के दौरान, एथन एक पुराने घर में पहुंचता है जहां उसे अपनी पत्नी मिलती है, लेकिन गर्मजोशी से स्वागत के बजाय, लड़की एक राक्षस में बदल जाती है और नायक को मारने की कोशिश करती है। अब इतान का एकमात्र कार्य संक्रमित लोगों से भरे घर में बचाव करना और जीवित रहना है।

बजाना एक प्रथम-व्यक्ति शूटर है, जो क्लासिक रेजिडेंट ईविल भागों के सिद्धांतों के अनुसार बनाया गया है। नायक एक साधारण अप्रशिक्षित व्यक्ति है, उसके पास हथियारों के एक छोटे से चयन और गोला-बारूद की अल्प आपूर्ति के साथ एक छोटी सूची है, और चरित्र कई वार से मर जाता है। पुराने भागों से, तर्क पहेलियाँ और संकीर्ण स्थान जो क्लॉस्ट्रोफोबिक प्रभाव पैदा करते हैं, विरासत में मिले थे। निराशा का निराशाजनक माहौल दुश्मनों की वास्तविक अमरता (क्षति केवल दुश्मन को विलंबित कर सकती है), साथ ही निरंतर उत्पीड़न के माध्यम से प्राप्त की जाती है। प्रोजेक्ट को गेमिंग पत्रकारों और आलोचकों से उच्च अंक प्राप्त हुए, और गेमिंग समुदाय ने सर्वाइवल-हॉरर शैली की जड़ों में प्रिय श्रृंखला की वापसी को सकारात्मक रूप से स्वीकार किया।

नमस्ते!

हाल के वर्षों में, उत्तरजीविता खेल शैली तेजी से लोकप्रिय हो गई है।

और यह आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि पसंदीदा प्रयासों के माध्यम से जीवित रहने की इच्छा आनुवंशिक स्तर पर व्यक्ति में अंतर्निहित होती है।

इसलिए हम आभासी दुनिया में एड्रेनालाईन की एक और खुराक प्राप्त करके इसकी भरपाई करते हैं। लेकिन कौन सा प्रोजेक्ट चुनना है? वास्तव में आपको आकर्षित करने के लिए। मेरा सुझाव है कि आप पीसी पर सर्वश्रेष्ठ सर्वाइवल गेम पर विचार करें, जो, मेरी राय में, आपकी घबराहट को काफी हद तक बढ़ा देगा।

सूची में विभिन्न ऑनलाइन गेम शामिल हैं। कुछ में, कार्रवाई खतरनाक या बाहरी दुनिया में होती है, दूसरों में, पानी के नीचे या जमीन पर। खैर, निःसंदेह, हम आपके पसंदीदा म्यूटेंट, ज़ोम्बी और अन्य राक्षसों के बिना नहीं रह सकते।

इस लेख से आप सीखेंगे:

गहरा अँधेरा

पीसी पर गेम स्पष्ट रूप से उत्तरजीविता शैली की अन्य परियोजनाओं से अलग है। खिलाड़ी एक पायलट के रूप में खेलता है जिसे अविश्वसनीय रूप से कठोर प्राकृतिक परिस्थितियों में जीवित रहना होता है।

एक विशाल जंगल, एक वैश्विक प्रलय का परिणाम। द लॉन्ग डार्क में कुछ भी नहीं है और कोई भी नहीं है - आप अकेले ही कठोर स्वभाव से लड़ते हैं, अपने डर पर काबू पाते हैं।

सन्दूक: उत्तरजीविता विकसित

एक उत्तरजीविता खेल जिसमें आप खुद को एक विशाल मानचित्र पर पाते हैं जहां कुछ भी नहीं है। हमें यह सोचना होगा कि बिना पानी, भोजन के कैसे जीवित रहें, असहनीय गर्मी से कैसे निपटें। और अन्य खिलाड़ी आपका जीवन काफी हद तक बर्बाद कर देंगे।

आपको एक घर बनाना होगा, अपने पड़ोसियों से लड़ना होगा या उनके साथ टीम बनानी होगी और डायनासोरों को वश में करना होगा। खेल विविध, विज्ञान-कल्पना से प्रेरित और अविश्वसनीय रूप से मज़ेदार है।

भूखे मत रहो

कार्टून जंगली प्रकृति, राक्षसों और जानवरों से भरी हुई। यह साहसिक कार्य अविश्वसनीय रूप से रोमांचक है। गेम को सर्वाइवल शैली में सर्वश्रेष्ठ में से एक माना जाता है। अन्य परियोजनाओं से अंतर अविश्वसनीय रूप से जटिल क्राफ्टिंग है। डोंट स्टार्व में तनाव बहुत अधिक बढ़ जाता है क्योंकि खतरनाक रातें भयानक दिनों का स्थान ले लेती हैं। खिलाड़ी को जानवरों से लड़ना होगा, जादू, विज्ञान का उपयोग करना होगा और स्वास्थ्य बनाए रखना होगा।

DayZ

क्या आपको ज़ॉम्बीज़ से प्यार है? तो फिर यह प्रोजेक्ट आपके लिए है! इसके अलावा, यह सिर्फ एक उत्तरजीविता खेल नहीं है, बल्कि एक सिम्युलेटर भी है। एक विस्तृत खुली दुनिया जिसमें आपको संसाधन, भोजन ढूंढना होता है, और अन्य गेमर्स के साथ गहन बातचीत से भरा होता है। इसके अलावा, आपको हथियार बनाने और संशोधित करने होंगे। लेकिन मुख्य बात यह है कि यथासंभव लंबे समय तक न मरने का प्रयास करें। आख़िरकार, अगर ऐसा होता है, तो आपको सब कुछ नए सिरे से शुरू करना होगा।

सबनॉटिका

यह एक खूबसूरत पानी के नीचे की दुनिया जैसा प्रतीत होगा। लेकिन सबनॉटिका में नहीं. आप एक पानी के नीचे अस्थायी राजा के कप्तान हैं, और आपको रहस्यमय पानी के परिदृश्यों के बीच नौकायन करते हुए, इस अज्ञात शत्रुतापूर्ण दुनिया का पता लगाना चाहिए। करने के लिए काम? एक बेड़ा बनाएं, एक आधार बनाएं, प्रौद्योगिकी विकसित करें। इसके बिना तुम जीवित नहीं रहोगे. और तमाम भयावहता के बावजूद, वहाँ भोजन और संसाधनों से भरी अविश्वसनीय रूप से सुंदर गुफाएँ, गुफाएँ और मूंगा चट्टानें हैं।

गलत तरीके से बनाया गया

खौफनाक माहौल और अविश्वसनीय तनाव! Miscreated अद्भुत ग्राफिक्स के साथ एक उच्च गुणवत्ता वाला ऑनलाइन गेम है। शुरुआत में, खिलाड़ियों के पास केवल एक टॉर्च और कुछ अलमारी के सामान होते हैं। आगे साहसिक कार्य हैं, भोजन और हथियारों की तलाश है। और यह सब सैन्य ठिकानों पर और उन घरों में जो लंबे समय से खाली हैं। आपको जीवित लोगों, उत्परिवर्ती और जंगली जानवरों से बचना होगा।

स्टार बाधित

विशाल अंतरिक्ष में जीवित रहने का खेल। गहन साहसिक कार्यों में भाग लेते हुए आप खेतों का निर्माण करेंगे और सुदूर आकाशगंगाओं तक उड़ान भरेंगे। खेल की दुनिया आश्चर्यों से भरी है और इसका पता लगाने की जरूरत है। और, ज़ाहिर है, यह मालिकों के साथ विचार-विमर्श, एलियंस के साथ बैठकों के बिना नहीं चलेगा। कई खोजों के साथ कहानी दिलचस्प है।

जंग

पीसी पर एक गेम, जहां चारों ओर जंगली लोग हैं, जो एक-दूसरे को हराने के लिए उत्सुक हैं। आप अकेले जीवित रहने या दोस्तों के साथ मिलकर जीवित रहने का प्रयास कर सकते हैं। प्रारंभ में आपके पास एक साधारण डंडा होगा। लेकिन धीरे-धीरे बड़े अड्डे बनाएं और आग्नेयास्त्र हासिल करें। आपके प्रतिद्वंद्वी न केवल जानवर और जंगली जानवर हैं, बल्कि भोजन और प्यास की कमी भी है।

पीसी पर गेम लगातार विकसित हो रहा है, इसलिए आप इसे लंबे समय तक खेल सकते हैं।

माइनक्राफ्ट

एक आकर्षक घन दुनिया जिसमें विभिन्न प्रकार के तरीके हैं - सहकारी, एकल, अनुसंधान से लेकर रचनात्मक तक। एक खेल जहां आपको निर्माण और क्राफ्टिंग सहित प्यास, भूख से बचना है। एक रोमांचक प्रोजेक्ट जिसे आप छोड़ना नहीं चाहेंगे।

वन

विमान दुर्घटना में नायक बच गया। वह उसकी ओर देखने लगता है और महसूस करता है कि वह अकेला नहीं है। द्वीप पर गुस्सैल नरभक्षी रहते हैं। आप न केवल पानी और भोजन की तलाश करते हैं, बल्कि यह भी कोशिश करते हैं कि आप खुद को "भोजन" में न बदल लें। द्वीप की भूखी, क्रोधित आबादी आपकी तलाश करना कभी बंद नहीं करती। प्रभाव और ध्वनि माहौल को अविश्वसनीय रूप से डरावना बना देते हैं।

बेसुरा

एक बहुत लोकप्रिय पीसी गेम. इसमें बड़ी संख्या में खौफनाक लाशें, एक गहन रूप से विकसित क्राफ्टिंग प्रणाली और बहुत सारे जीवित रहने के कौशल हैं।

जीवित रहना आसान नहीं है, और यही बात इस परियोजना को इतना आकर्षक बनाती है। परियोजना के लिए 150 से अधिक अपडेट पहले ही जारी किए जा चुके हैं, और यह सीमा नहीं है।

आइए संक्षेप में बताएं:

  1. उत्तरजीविता खेल विविध हैं।
  2. तनावपूर्ण, गतिशील.
  3. एड्रेनालाईन की गारंटी.

खैर, मुझे लगता है कि आपने पहले ही बता दिया है कि आपको पीसी पर कौन सा सर्वाइवल गेम खेलना चाहिए। होश में आने के बाद लिखिए कि खेलते समय आपके मन में क्या भावनाएँ आईं।

मैं सबसे दिलचस्प ऑनलाइन गेम की सूची जारी रखूंगा। प्रकाशन न चूकें, ब्लॉग अपडेट की सदस्यता लें, VKontakte समूह में शामिल हों। और दिलचस्प समाचार की प्रतीक्षा करें!

किसी रेगिस्तानी द्वीप पर जाना या खुद को क्रूर सर्वनाश के बीच में पाना वीडियो गेम की मदद से संभव है। पीसी के लिए सर्वाइवल गेम्स की भारी मांग है और ये आम तौर पर लगभग हर दूसरी श्रेणी का मिश्रण हैं।

अवशेष खेल

सर्वश्रेष्ठ उत्तरजीविता खेल सिमुलेशन गेम्स में निहित हैं, या उनमें जड़ें जमाते हैं। बाद की नई पीढ़ी गेमप्ले को अधिक उन्नत और यथार्थवादी परियोजनाओं के करीब लाती है। बाधाओं के बिना एक निवास स्थान और डेवलपर की कल्पना के लिए पूरी तरह से असीमित। उदाहरण के लिए, एकल-खिलाड़ी गेम, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम और ऑनलाइन मोड हैं।

अस्तित्व के तत्व भोजन की खोज, विभिन्न मूल के दुश्मनों से लड़ना, चाहे वे इंसान हों या जानवर, पर आधारित हैं; अन्य मामलों में, लाश और अंधेरी जाति के अन्य प्रतिनिधि सामने आते हैं। जंगल, जंगली जंगल, परित्यक्त शहर, द्वीप जैसे लोकप्रिय खुली दुनिया के स्थान खिलाड़ियों की अक्सर इस्तेमाल की जाने वाली पसंद बने हुए हैं। अमित्र निवासियों से बचने के लिए अपना खुद का घर बनाने की संभावना का उल्लेख करना उचित है। क्राफ्टिंग एक महत्वपूर्ण कोर है, और खेलों का बड़ा हिस्सा पीसी के लिए उत्कृष्ट सैंडबॉक्स गेम हैं।

उत्तरजीविता खेल डाउनलोड करें

ऊपर वर्णित सभी अच्छाइयों के बाद, लोगों का एक निश्चित समूह अपने कंप्यूटर पर टोरेंट के माध्यम से उत्तरजीविता गेम मुफ्त में डाउनलोड करना चाहता था। बेशक, रुचि के साथ समय बिताने और दिलचस्प तथ्य सीखने का यह एक बड़ा कारण है। हाँ, वे एक सूचनात्मक आश्चर्य प्रस्तुत कर सकते हैं। सर्वाइवल गेम्स एक पूर्ण सिम्युलेटर हैं।

मूलतः, कोई भी खेल जिसमें खिलाड़ी को किसी बाहरी ताकत से खतरा हो, उसे "अस्तित्व" खेल कहा जा सकता है। आख़िरकार, यदि कोई पात्र मर जाता है, तो आप हार जाते हैं, है ना? हालाँकि, कोई भी निशानेबाजों या यहाँ तक कि दुष्टों को इस श्रेणी में वर्गीकृत करने का साहस नहीं करेगा। इस संग्रह में मुख्य शब्द "अस्तित्व" उतना नहीं है जितना "सिम्युलेटर"। उनकी मुख्य विशेषता यह है कि खिलाड़ी को अपनी स्थिति का ध्यान रखना चाहिए: एक आश्रय बनाना, गर्म कपड़े पहनना, भोजन प्राप्त करना, इत्यादि। यहां तक ​​​​कि बाहरी खतरे (सशर्त राक्षस) भी नहीं हो सकते हैं, लेकिन आमतौर पर गेमप्ले को मसाला देने के लिए उन्हें अभी भी जोड़ा जाता है। इस प्रकार, उत्तरजीविता सिमुलेटर में अक्सर सैंडबॉक्स के तत्व होते हैं, लेकिन, जैसा कि आप देखेंगे, हमेशा नहीं। अंत में, आपका सामना ऑफ़लाइन और ऑनलाइन दोनों परियोजनाओं से होगा जिसमें खतरा अन्य खिलाड़ियों से भी आता है। हम आपके लिए पीसी पर सर्वश्रेष्ठ उत्तरजीविता सिमुलेटरों का चयन प्रस्तुत करते हैं, और भोजन आपके साथ हो सकता है।

10. द ब्लैक डेथ

हालाँकि यह गेम हमारे शीर्ष पर अंत से शुरू होता है, इसे इसका हक दिया जाना चाहिए: इसकी सेटिंग अपने तरीके से अनूठी है। मध्ययुगीन सेटिंग में कई "सैंडबॉक्स" और "सर्वाइवल गेम्स" हैं, लेकिन केवल द ब्लैक डेथ ही उस विषय का फायदा उठाता है जिसे किसी कारण से हर कोई अनदेखा कर देता है - प्लेग। आप जितने चाहें उतने ज़ोंबी संक्रमणों का सामना कर सकते हैं, और ये निस्संदेह भयानक बीमारियाँ हैं, लेकिन ये काल्पनिक हैं, जबकि वास्तविक भयानक बीमारी पर ध्यान नहीं दिया जाता है। प्लेग महामारी से बचना निश्चित रूप से ज़ोंबी सर्वनाश से बचने से अधिक कठिन था, यदि केवल इसलिए कि लोगों को पता नहीं था कि इसका इलाज कैसे किया जाए।

लेकिन, जैसा कि अक्सर होता है, एक अच्छे विचार को औसत कार्यान्वयन मिला। हाँ, द ब्लैक डेथ में संक्रमण का ख़तरा बड़ा है, लेकिन उतना घातक नहीं; ऐसा लगता है कि पात्रों में अवांछनीय रूप से बढ़ी हुई प्रतिरक्षा है (खेल में कोई जादू नहीं है)। हाँ, आप उसी मुखौटे में प्लेग डॉक्टर बन सकते हैं और बीमारों का इलाज करने का प्रयास कर सकते हैं, लेकिन इसका कोई मतलब नहीं है, क्योंकि खेल - और इसलिए इसमें महामारी - अंतहीन है। अंत में, बीमार एनपीसी संदिग्ध रूप से सामान्य जीवित मृतकों से मिलते जुलते हैं। ब्लैक डेथ कहीं अधिक दिलचस्प और कट्टर गेम बन सकता था, लेकिन परिणामस्वरूप, प्लेग वास्तविकता की तुलना में नाममात्र के लिए अधिक मौजूद है।

9. जंग

एक छोटा, मधुर, संक्षिप्त नाम कभी-कभी खेल को वह ध्यान आकर्षित करने के लिए पर्याप्त होता है जिसके वह हकदार है। भले ही इस नाम का अनुवाद "जंग" के रूप में किया गया हो। बेशक, यह मकसद जंग में देखा जा सकता है, लेकिन केवल एक उचित विस्तार के साथ: खेल में आप धातु का खनन कर सकते हैं, और धातु जंग से ढक जाती है। लेकिन यह कोई गेमप्ले पहलू नहीं है, बल्कि केवल एक विश्वकोशीय तथ्य है। आप बहुत सी अन्य चीज़ें प्राप्त कर सकते हैं, और आप सामान्य रूप से चीज़ें बना भी सकते हैं और कर भी सकते हैं।

यह दिलचस्प है कि अपने अस्तित्व के चार वर्षों में, रस्ट अपने गेमप्ले के बजाय अपने बग और वाइप्स के लिए अधिक प्रसिद्ध हो गया। तथ्य यह है कि इस पूरे समय यह परियोजना शीघ्र पहुंच में मौजूद रही है... और, ऐसा लगता है, वहां से बाहर नहीं निकलने वाली है। खैर, कम से कम अगले वर्ष में नहीं ( यूपीडी: जब लेख प्रकाशन के लिए तैयार किया जा रहा था, अर्ली एक्सेस से गेम के आसन्न रिलीज के बारे में खबरें सामने आईं). खिलाड़ियों ने शुरू में प्रगति के निरंतर रीसेट पर प्रतिक्रिया व्यक्त की, लेकिन फिर उन्हें इसकी आदत हो गई, और कुछ को दयालु (या दयालु विडंबना के साथ) इस सुविधा से प्यार हो गया। यदि इसके बावजूद भी वे रस्ट में लॉग इन करना जारी रखते हैं और जीवित रहते हैं, तो गेम स्वयं जीवित रहेगा। और फिर, आप देखिए, एक रिलीज़ काम करेगी। आर्क: सर्वाइवल इवॉल्व्ड आख़िरकार रिलीज़ हो गया।

8. जंगली आठ

क्या आप उन एथलीटों की कहानी जानते हैं जो पहाड़ों में दुर्घटनाग्रस्त हो गए और जीवित रहने के लिए मानव मांस खाने को मजबूर हुए? तो, द वाइल्ड एट इस कहानी से केवल आंशिक रूप से मिलता-जुलता है: आपको एक विमान दुर्घटना के बाद जीवित रहने की ज़रूरत है, लेकिन आप अपनी तरह का खाना नहीं खा सकते हैं। यह शर्म की बात है, क्योंकि खेल में सह-ऑप है। एक विकट स्थिति में पेट के लिए नहीं, बल्कि मृत्यु के लिए युद्ध में उतरने से अधिक सुखद क्या हो सकता है। हालाँकि, यह पता चला है, पेट पर भी। कुछ के लिए सौभाग्य से और दूसरों के लिए दुर्भाग्य से, द वाइल्ड आठ में पर्यावरण में प्रचुर मात्रा में संसाधन मौजूद हैं। आपको बस उन्हें प्राप्त करने की आवश्यकता है, पुरजोर कोशिश करते हुए कि वे जम न जाएं।

वाइल्ड आठ अधिकतम यथार्थवाद के काफी करीब आ गया: ऐसी बकवास वास्तव में किसी के साथ भी हो सकती है (जो निश्चित रूप से विमान से उड़ता है)। हालाँकि, डेवलपर्स ने फिर भी थोड़ा रहस्यवाद जोड़ने का फैसला किया। जंगल में छिपे कुछ जीव थोड़े अजनबी हैं और उन जानवरों से कहीं अधिक खतरनाक हैं जिनके हम आदी हैं। लेकिन आप जोखिम ले सकते हैं: जिस गहराई में वे रहते हैं, वहां आप ऐसी वस्तुएं पा सकते हैं जो जीवित रहने को और अधिक आरामदायक बना देंगी। हालाँकि, फिर जीवित रहने का क्या मतलब होगा?

7. जंगल

वन अस्तित्व सिम्युलेटर एक अत्यंत दुर्लभ (यह अजीब लगता है) उप-प्रजाति है। बेशक, जंगली क्षेत्र लगभग किसी भी सेटिंग में मौजूद होते हैं, लेकिन जंगल पूरी तरह से पेड़ों की छत्रछाया में होता है। और यह गेम की एकमात्र "विशेषता" नहीं है: चूंकि परियोजना एकल-खिलाड़ी है, डेवलपर्स कृत्रिम बुद्धिमत्ता पर अधिक ध्यान देने में सक्षम थे। बेशक, समय के साथ वे सहकारी मल्टीप्लेयर जोड़ने की योजना बना रहे हैं, लेकिन अभी उन्हें शानदार अलगाव में जीवित रहना होगा।

परिणामस्वरूप, मुख्य पात्र जिन राक्षसों का सामना करता है वे काफी चतुर निकले। समय के साथ, उनसे छिपना और अधिक कठिन हो जाता है, और उनके हमलों से बचना और अधिक डरावना हो जाता है। सबसे पहले, उनकी मांद में दखल देने का कोई सवाल ही नहीं हो सकता... लेकिन जब खिलाड़ी सामान्य उपकरण हासिल कर लेगा और पिछला हिस्सा मजबूत कर लेगा, तो आक्रमण संभव हो जाएगा। म्यूटेंट की गुफाओं में, आप पाएंगे कि वे अपने स्वयं के रीति-रिवाजों और परिवारों के साथ एक उच्च संगठित समाज हैं। जैसे फिल्म (वास्तव में किताब) "आई एम लीजेंड" में: इस पूरे समय वे बिल्कुल हमारे जैसे थे...

6. लंबा अंधेरा

यदि खेलों ने आपको आश्वस्त कर दिया है कि केवल राक्षस और अन्य खिलाड़ी ही आपको जीवित रहने से रोक रहे हैं, तो द लॉन्ग डार्क आपको याद दिलाएगा कि आप कितने गलत हैं। वन्य जीवन के साथ अकेले रहना कहीं अधिक बड़ी चुनौती हो सकता है। वैसे, एक पर एक शाब्दिक है: यहां कोई मल्टीप्लेयर नहीं है। लेकिन पारखी लोगों को इसकी आवश्यकता नहीं है, क्योंकि वे इच्छाशक्ति, मौन और चिंतन की परीक्षा का आनंद लेने में सक्षम हैं। यह अलग-अलग काम नहीं करेगा, केवल सब एक साथ काम करेगा।

द लॉन्ग डार्क अंधेरे और ठंड में डूबी एक सेटिंग है। जानवर आम तौर पर अनुकूलित हो गए हैं, लेकिन क्या आप ऐसा कर सकते हैं? सबसे आसान कठिनाई स्तर पर - निश्चित रूप से, और आप अनिश्चित काल तक निर्माण, शिकार और शिल्प कर सकते हैं; ठंड, भूख या तेज़ दांतों से मरना न्यूनतम है। हालाँकि, हर कोई स्तर चार पर जीवित नहीं रहता है। मैं क्या कह सकता हूं, यहां तक ​​​​कि अनुभवी स्वामी भी नारकीय ठंड और खाली पेट में लंबे समय तक नहीं टिक सकते। वैसे, खेल में मृत्यु स्थायी है, लेकिन यह केवल उत्तरजीविता मोड में है। अलग से, आप अभियान के माध्यम से जा सकते हैं, जिससे आप सीखेंगे कि द लॉन्ग डार्क की दुनिया इतनी अमित्र क्यों हो गई है।

5. नर्क

मोटे तौर पर कहें तो, अंतरिक्ष सेटिंग में अस्तित्व के खेल दो प्रकार के होते हैं: बाहरी अंतरिक्ष में और ग्रहों पर। हमारे चयन में हेलियन पहले प्रकार का प्रतिनिधि है। आप एक जहाज के साथ स्टेशन पर जीवन शुरू करते हैं और स्टेशन और जहाज बनाकर इसे जीते हैं। यह उबाऊ लग सकता है, और सेटिंग वास्तव में थोड़ी नीरस है, लेकिन मानवता वास्तव में अंतरिक्ष के लिए व्यावहारिक दृष्टिकोण अपनाती है। मुख्य बात यह है कि यह काम करता है, लेकिन यह कैसा दिखता है यह गौण है।

हेलियन इस दृष्टिकोण को व्यक्त करने और गेमप्ले के संदर्भ में कुछ दिलचस्प पेश करने में कामयाब रहा। विशेष रूप से, खिलाड़ियों को उन चीज़ों पर नज़र रखने के लिए मजबूर किया जाता है जो अन्य उत्तरजीविता सैंडबॉक्स में मायने नहीं रखती हैं। उदाहरण के लिए, दबाव, आग और विकिरण के खतरों को हमेशा याद रखें और बाहरी अंतरिक्ष में जाते समय ऑक्सीजन के स्तर को भी याद रखें। इसमें अन्य खिलाड़ियों का खतरा भी जोड़ें जो आपकी सभी परेशानियों से लाभान्वित होते हैं... बेशक, उन्होंने स्वयं अपने प्रदर्शन पर नज़र रखी हो।

4.रोख

और यहां दूसरा प्रतिनिधि है, जिसे आसानी से पिछले वाले से बदला जा सकता था - सार नहीं बदला होगा। ROKH की घोषणा फिल्म "द मार्टियन" की लोकप्रियता के मद्देनजर की गई थी, लेकिन जब यह रुचि कम हो गई थी तो इसे शुरुआती पहुंच में जारी किया गया था। परिणामस्वरूप, मंगल ग्रह पर जीवन रक्षा उतने खिलाड़ियों को आकर्षित नहीं कर पाई जितनी डेवलपर्स को उम्मीद थी। इस बीच, यह परियोजना उल्लेख के योग्य है, यदि केवल इसलिए कि यह मंगल ग्रह पर पहला जीवित रहने वाला सैंडबॉक्स है।

यह दिलचस्प है कि पृथ्वी पर अस्तित्व के बारे में खेल उच्च तकनीक सेटिंग का उपयोग नहीं करते हैं: खिलाड़ियों को एक धनुष और तीर ढूंढना होगा, एक झोपड़ी बनाना होगा, एक गिलहरी को भूनना होगा, और केवल कुछ समय बाद, शायद उन्हें किसी प्रकार की बंदूक मिल जाएगी ( या यों कहें कि वे इसे ढूंढ भी लेंगे)। ROKH के मामले में, इतनी सारी प्रौद्योगिकियाँ हैं कि उनमें से ढेर सारे हैं... लेकिन आपको उन्हें सही ढंग से व्यवस्थित करने में सक्षम होने की आवश्यकता है। आश्रय का प्रत्येक वर्ग मीटर सोने के वजन के बराबर है, एक भी ब्लॉक ऊर्जा, ऑक्सीजन और पानी के बिना नहीं छोड़ा जाना चाहिए, सब कुछ फिर से वायुरोधी होना चाहिए। इस निष्कर्ष पर पहुंचना शायद कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि आदिम और अति-आधुनिक दोनों स्थितियों में औसत व्यक्ति के लिए जीवित रहना मुश्किल है।

3. कॉनन निर्वासन

कॉनन द बार्बेरियन श्रृंखला फंतासी शैली में सबसे प्रसिद्ध गाथाओं में से एक है, और सबसे पहली भी। आश्चर्यों और रंगीन पात्रों से भरी एक विशाल दुनिया, कंप्यूटर गेम में दिखाई देने से बच नहीं सकी... लेकिन किसी कारण से उनमें से किसी को भी बड़ी सफलता नहीं मिली। यह विशेष रूप से ऑनलाइन गेम के लिए सच है, जिसमें कॉनन की स्वयं बहुत सीमित उपस्थिति है। इसमें कॉनन एक्साइल्स शामिल है - खेल के शीर्षक के लिए एक अपेक्षाकृत नया दावेदार, जो कुछ संदेह के बावजूद, इस सेटिंग को गुमनामी से बाहर ला सकता है।

कॉनन एक्साइल्स की महत्वाकांक्षाएं महान हैं: यह गेम सिर्फ यह नहीं चाहता कि आप जीवित रहें। बेशक, आप एक झोंपड़ी में रह सकते हैं, जी भर कर खा-पी सकते हैं, लेकिन जब आस-पास बहुत सारी दिलचस्प चीज़ें हों तो ऐसा कौन करेगा? दुर्भाग्यपूर्ण एनपीसी को गुलाम बनाना, देवताओं को बलिदान देना और उनके अवतारों को नियंत्रित करना, किले बनाना और घेरना कठोर बर्बर मनोरंजन का एक छोटा सा हिस्सा है। हालाँकि, आपको प्यास और सर्दी, गर्मी और भूख के बारे में भूल जाना चाहिए... सामान्य तौर पर, आप या तो आपूर्ति की पुनःपूर्ति को स्वचालितता के बिंदु पर लाते हैं, या निर्णायक क्षण में आपको पता चलता है कि आपके सभी सपने सामान्य असावधानी के कारण बर्बाद हो गए हैं .

2. सन्दूक: उत्तरजीविता विकसित

अंततः, कम से कम एक गेम के शीर्षक में हमारा कीवर्ड है! यह तुरंत स्पष्ट है: अस्तित्व के बारे में एक खुली दुनिया का खेल। यह दिलचस्प है कि ARK: सर्वाइवल इवॉल्व्ड जीवित रहने की अवधारणा में कुछ भी नया नहीं पेश करता है - खाना-पीना, कपड़े पहनना और मौसम से छिपना। हालाँकि, डेवलपर्स ऐसी दिलचस्प और अनोखी सेटिंग बनाने में कामयाब रहे कि खिलाड़ी तूफानी नदी की तरह उमड़ पड़े। सबसे पहले, डायनासोर परियोजना का एक प्रमुख तत्व थे, और इसने नकल करने वालों की एक लहर को भी जन्म दिया: प्राचीन छिपकलियों के साथ औसत दर्जे के "सैंडबॉक्स"। लेकिन ये नकलची टस से मस नहीं हुए हैं, जबकि ARK: सर्वाइवल इवॉल्व्ड का विकास जारी है।

विशेष रूप से, गेम न केवल प्रारंभिक पहुंच में फंसने में कामयाब नहीं हुआ, बल्कि रिलीज के सम्मान में शानदार ट्रिंकेट के समूह के साथ एक कलेक्टर संस्करण भी जारी करने में कामयाब रहा। ARK: सर्वाइवल इवॉल्व्ड की दुनिया में दो बड़े विस्तार हुए हैं, और प्रौद्योगिकी अत्याधुनिक ऊंचाइयों तक विकसित हुई है। डायनासोर के सिर पर लेजर बंदूकें - केवल पागल फिल्म "कुंग फ्यूरी" ने इसके बारे में सोचा था! ARK के लेखक रुकने वाले नहीं हैं; कौन जानता है, शायद भविष्य में हमारे पास अंतरिक्ष उड़ानें होंगी... या कम से कम कक्षा में उड़ानें होंगी। जैसा कि वे कहते हैं, जब पृथ्वी पर विकास करने के लिए कहीं नहीं है, तो आपको अंतरिक्ष में जाने की जरूरत है।

1. मेरा यह युद्ध

इस संग्रह के सभी खेलों को अस्तित्व के बारे में खेल कहा जा सकता है, और केवल दिस वॉर ऑफ़ माइन लोगों के अस्तित्व के बारे में एक खेल है। ऊपर सूचीबद्ध किसी भी परियोजना में मानवीय कारक को व्यावहारिक रूप से ध्यान में नहीं रखा गया है, सिवाय इसके कि कॉनन एक्साइल्स में पागलपन का पैमाना थोड़ा विस्तारित है। मेरा यह युद्ध इस पहलू में एक नए स्तर पर पहुंचता है: एक गंभीर मनोवैज्ञानिक स्थिति एक अच्छी तरह से पोषित और गर्म चरित्र को भी बर्बाद कर सकती है। यह उल्लेख करने की आवश्यकता नहीं है कि इस खेल में सभी को खाना खिलाना और गर्म रखना अविश्वसनीय रूप से कठिन है: पात्रों की संख्या बढ़ जाती है, लेकिन उनकी ज़रूरतें कम नहीं होती हैं। अपने आप को संभालो: मेरा यह युद्ध वास्तविक लोगों की यादों पर आधारित गेमिंग अनुभव के बड़े हिस्से के साथ गृहयुद्ध की कहानी कहता है।

हाँ, खुली दुनिया में जीवित रहने की तुलना में, दिस वॉर ऑफ़ माइन अपेक्षाकृत सीमित, दूसरे शब्दों में - स्क्रिप्टेड विकल्प प्रदान करता है। इस गेम का प्रत्येक खेल थोड़ा अलग है, लेकिन कुछ रूपांकन अभी भी बार-बार दोहराए जाते हैं। हालाँकि, इन सबकी भरपाई इस बात से होती है कि माहौल और कथानक कितना मार्मिक है। समीक्षाओं में, कई लोग स्वीकार करते हैं कि खेल ने वास्तविक भावनाओं या यहाँ तक कि आँसू भी पैदा किए। इस शीर्ष में कोई अन्य खेल इसका दावा नहीं कर सकता।

अंत में, दिस वॉर ऑफ माइन इस टॉप में एकमात्र गेम है जिसे बोर्ड गेम में बनाया गया है। इसका मतलब यह है कि इसका सांस्कृतिक प्रभाव गेमिंग उद्योग से आगे तक बढ़ गया है। यह अजीब है कि दिस वॉर ऑफ माइन पर अभी तक कोई फिल्म या टीवी श्रृंखला नहीं बनी है, लेकिन इसे इस तथ्य से समझाया जा सकता है कि यूगोस्लाविया में गृहयुद्ध का विषय (जिस पर यह आधारित है) अभी भी बहुत संवेदनशील है।

निष्कर्ष

इस चयन के आधार पर, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि डेवलपर्स पूरी तरह से कट्टर अस्तित्व की पेशकश नहीं करने की कोशिश कर रहे हैं। एक ऐसे खेल की कल्पना करें जिसमें आपके संसाधन शुरू में सीमित हों, जिसमें आपको डिब्बाबंद भोजन के एक डिब्बे को तीन दिनों तक फैलाना है और अपने लिए एक गोली बचानी है, क्योंकि आश्रय छोड़ना बिल्कुल अवास्तविक है, और आपके प्रतिद्वंद्वी न केवल मौत की धमकी देते हैं, बल्कि एक धीमी और दर्दनाक मौत. हां, ऐसा खेल संभव है, लेकिन अभी तक बनाया नहीं गया है: लेखक खिलाड़ियों को अन्वेषण, निर्माण और संसाधन निष्कर्षण के लिए जगह देना पसंद करते हैं। सक्रिय गेमप्ले हमेशा निष्क्रिय गेमप्ले से बेहतर प्रदर्शन करेगा, और यह अच्छा या बुरा नहीं है, बल्कि बस एक सच्चाई है।

सर्वाइवल गेम्स ने हमेशा गेमर्स के बीच लोकप्रियता हासिल नहीं की है। रुचि की लहर अपेक्षाकृत हाल ही में उठी थी। अब इस क्षेत्र के भूरे बालों वाले प्रतिनिधियों का नाम बताना मुश्किल है। केवल दो जो मन में आते हैं वे हैं द्वि-आयामी स्वीट होम और स्प्लैटरहाउस, डूम, जहां राक्षस वास्तव में फंस गए हैं, आपको स्तरों के माध्यम से सामान्य रूप से चलने की अनुमति नहीं दे रहे हैं, और पहला और दूसरा फॉलआउट, जो वास्तव में, केवल आंशिक रूप से संबंधित हैं इस विषय पर.
अरे हाँ, कभी-कभी बेकार लड़के, स्कूल छोड़कर, स्लॉट मशीनों के साथ अलग-अलग जगहों पर चले जाते थे, जहाँ वे एक ही पल में पागल, एड्रेनालाईन से भरे और डरावने द हाउस ऑफ़ द डेड 1-4 का आनंद ले सकते थे। शुरुआत में इस शैली को बहुत अधिक सराहना नहीं मिली। लोगों ने दुकानों में विभिन्न एक्शन गेम्स और रेसिंग गेम्स की बड़े पैमाने पर खरीदारी की। केवल 2000 के दशक की शुरुआत में ही उन्होंने धीरे-धीरे खिलाड़ियों को नियंत्रित करना और उन्हें इधर-उधर धकेलना शुरू कर दिया, जिससे उन्हें किसी नई चीज़ की तलाश में अलमारियों को सावधानीपूर्वक स्कैन करने के लिए मजबूर होना पड़ा।

अग्रदूतों

साइलेंट हिल और रेजिडेंट ईविल श्रृंखला द्वारा उत्तरजीविता शैली को लोकप्रिय बनाने के कारण सूची का विस्तार हुआ है। शायद, आज तक, कुछ लोगों के लिए, ये सर्वश्रेष्ठ उत्तरजीविता खेल हैं। जैसा कि आप जानते हैं, लगभग सभी जापानियों के सिर पूरी तरह से सामान्य नहीं होते हैं। समय-समय पर उनके गेंदबाजों के मन में तरह-तरह की विचित्र छवियां उभर आती हैं। इसलिए, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि आज तक ज्ञात दो श्रृंखलाओं ने उत्कृष्ट प्रभाव पैदा किया है और जारी रखा है (हालांकि साल-दर-साल उनमें "अस्तित्व" का तत्व कम होता जा रहा है)।
एसएच और आरई से आभासी दुनिया वास्तव में अध्ययन करने के लिए अजीब है, क्योंकि दोनों ही मामलों में खिलाड़ी को उन सबसे सुखद स्थानों पर जाने के लिए मजबूर किया जाता है जो वास्तविकता में बहुत कम पसंद किए जाते हैं: उल्लुओं की हूटिंग और अज्ञात व्यक्तियों के पीछा के साथ अंधेरी रात के जंगल, रहस्यमय विविसेक्शन प्रयोगों वाली गहरी कालकोठरियाँ, मुड़े हुए क्रॉस वाले घृणित कब्रिस्तान और बारिश के कारण गीली मिट्टी जो आती-जाती रहती है।
प्रत्येक क्षेत्र जाल और राक्षसों से भरा हुआ है। हालाँकि, ऐसी चीज़ें केवल गेमर्स को साहस दिखाने और जीवित रहने की पूरी कोशिश करने के लिए प्रोत्साहित करती हैं। प्रारंभ में, प्रोजेक्ट केवल कंसोल पर विकसित किए गए थे। लेकिन 2000 के दशक के मध्य तक यह चलन बदल गया। सर्वाइवल गेम्स पीसी पर भी आ रहे हैं।

अब हमारे पास क्या है!

अब इस शैली को आखिरकार ताकत मिल गई है और यह अपनी पूरी ऊंचाई पर पहुंच गई है। उत्तरजीविता - आविष्कार अक्सर ज़ोंबी सर्वनाश के विषय पर केंद्रित होते हैं, क्योंकि इस क्षेत्र में कई दिलचस्प गेमप्ले तत्वों को लागू किया जा सकता है। डेज़, लेफ्ट 4 में सभी प्रकार की दिलचस्प चीजें सफलतापूर्वक पेश की गईं। धीरे-धीरे, ज़ोंबी कृतियों के अलावा, ठंडी जलवायु में, एक द्वीप पर अनुकूलन के बारे में परियोजनाएं और यहां तक ​​कि भालू, भेड़िये और अन्य वन प्राणियों के साथ आभासीता की विशेषता भरने के साथ जंगल में जीवित रहने के बारे में खेल भी हैं जो किसी भी क्षण तैयार हैं रात में तीर्थयात्रा कर रहे एक जुआरी को फाड़ दो। उदाहरण के लिए, हाल ही में वन नामक एक चीज़ और उद्योग के अन्य उत्पाद प्रसिद्ध हो गए हैं: द लॉन्ग डार्क, आर्क, जहां, वास्तव में, जंगल में जीवित रहना होता है।
उच्च गुणवत्ता किसी को भी आश्चर्यचकित नहीं करेगी, लेकिन एक ऑनलाइन प्रोजेक्ट के साथ किसी को भी चौंका देना काफी संभव है जो अपनी शानदार विशेषताओं से आपके होश उड़ा सकता है। उत्तरजीविता के बारे में उतने बड़े दर्शक वर्ग नहीं हैं, लेकिन उन्हें प्रशंसक भी मिल जाते हैं। यहां विशिष्ट उदाहरण देना काफी कठिन है।

कृपादृष्टि

जैसा कि मोटे अमेरिकी शायद कहते हैं: "सैंडविच का कोई स्वाद या रंग नहीं होता।" इस शैली के सर्वश्रेष्ठ प्रतिनिधियों के संबंध में केवल एक व्यक्तिपरक राय ही हो सकती है। शायद हमें ऐसे कई नेताओं की सूची बनानी चाहिए जिनके बारे में इंटरनेट पर सबसे ज्यादा चर्चा और सकारात्मक राय है। शीर्ष पांच उत्तरजीविता खेल लगभग इस तरह दिखते हैं:
1. लंबा अंधेरा.
2. भूखे मत रहो.
3. डेज़.
4. "पेट्रोलियम।" यूटोपिया"।
5. प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड।