همانطور که Griboedov ژانر غم و اندوه را از ذهن تعریف کرد. ویژگی ژانر کمدی A.Griboyedov "کوه از ذهن

همانطور که Griboedov ژانر غم و اندوه را از ذهن تعریف کرد. ویژگی ژانر کمدی A.Griboyedov
همانطور که Griboedov ژانر غم و اندوه را از ذهن تعریف کرد. ویژگی ژانر کمدی A.Griboyedov "کوه از ذهن

هنگام تجزیه و تحلیل کمدی "غم و اندوه از ذهن"، ژانر کار و تعریف او باعث مشکلات فراوانی می شود. به عنوان یک نوآورانه، کمدی "غم و اندوه از ذهن" A.S. گریبوئیدوف بسیاری از اصول کلاسیک را نابود کرد و رد کرد. مانند یک بازی کلاسیک سنتی، "غم و اندوه از ذهن" اساسا یک فتنه عشق است. با این حال، به طور موازی با آن، منازعات عمومی در حال توسعه است. در اینجا سوالات افزایش رشوه، مهربانی، ریاکاری، تحقیر ذهن و آموزش و پرورش، حرفه ای. بنابراین، این امکان وجود ندارد که به وضوح یک نوع کمدی "غم و اندوه از ذهن" را تعیین کند. این ویژگی ها و کمدی های شخصیت ها و کمدی های خانگی و طنز عمومی در هم آمیخته شده است.

اغلب، حتی اختلافات در مورد اینکه آیا کمدی "غم و اندوه از ذهن" وجود دارد، وجود دارد. چگونه ژانر بازی های "غم و اندوه از ذهن" را تعیین می کند؟ Griboedov کمدی خلق خود را در آیه نامید. اما شخصیت اصلی او کمیک نیست. با این وجود، "غم و اندوه از ذهن" تمام نشانه های کمدی است: شخصیت های کمیک و موقعیت های کمیک وجود دارد که در آن سقوط می کنند. به عنوان مثال، سوفیا، که توسط پدر در اتاق با سکوت گرفتار شد، می گوید که وزیر امور خارجه فامسوف معلوم شد که شانس وجود دارد: "او به اتاق رفت، به یکی دیگر رفت."

جوک های احمق از Rockozub محدودیت داخلی خود را نشان می دهد، به رغم استحکام خارجی: "من با او خدمت نکردم". کمیک ناسازگاری نظرات شخصیت های خود و این واقعیت است که آنها در واقع هستند. به عنوان مثال، در اولین اقدام، سوفیا Cliffsube را احمقانه می نامد، می گوید که در گفتگو او نمیتواند دو کلمه را پیوند دهد. Scalosis خود را می گوید: "بله، به طوری که صفوف دریافت، کانال های بسیاری وجود دارد، در مورد آنها به عنوان یک فیلسوف واقعی من قضاوت می کنم."

معاونان به نام "وایو از عقل" با کمدی بالا، به دلیل مشکلات جدی اخلاقی و اجتماعی در آن مطرح شده است.

با این حال، امکانات سنتی این ژانر قادر به حل ایده خلاقانه نویسنده نبود. بنابراین، Griboedov تعدیل های قابل توجهی را به درک سنتی کمدی معرفی می کند.

اول، Griboedov وحدت عمل را نقض می کند. برای اولین بار، دو درگیری برابر در بازی خود ظاهر می شود: عشق و اجتماعی. علاوه بر این، در کلاسیک گرایی، فضیلت باید در شکست فضیلت شکست خورده باشد. در بازی "کوه از ذهن" اتفاق نمی افتد. Chatsky، اگر شکست خورد، پس مجبور به عقب نشینی، به عنوان او در اقلیت است و هیچ شانسی برای برنده شدن ندارد.

ثانیا، رویکرد به شخصیت های کمدی تغییر می کند. Griboedov آنها را واقع گرایانه تر می کند و از تقسیمات سنتی بر قهرمانان مثبت و منفی اجتناب می کند. هر شخصیت در اینجا، همانطور که در زندگی، با هر دو ویژگی مثبت و منفی است.

شما همچنین می توانید در مورد حضور عناصر ژانر چشمگیر در بازی صحبت کنید. چتسکی نه تنها خنده دار نیست، او همچنین درام روح را تجربه می کند. سه سال در خارج از کشور، او با صوفیه ملاقات کرد، یک آینده شاد را در رویاهای خود ساخته بود. اما سوفیا با عاشق سابق مواجه است. او در مورد سکوت پرشور است. نه تنها امید به چتسکی در عشق توجیه نشد، او همچنین در جامعه مجله بیش از حد احساس می کرد، جایی که تنها پول و رتبه ها قدردانی می شود. در حال حاضر او مجبور است متوجه شود که برای همیشه از مردم جدا شده است، از جمله آنها، از خانه ای که رشد کرده بود، برداشت.

درام شخصی سوفیا را تجربه می کند. او صادقانه در عشق با Molchanlin بود، Ryano از او قبل از Chatsky دفاع کرد، ویژگی های مثبت در آن یافت، اما معلوم شد که به طرز وحشیانه ای به معشوق خود اختصاص داده شده است. مولچانین تنها از احترام به پدرش بود.

بنابراین، ژانر اصالت "غم و اندوه از ذهن" این است که این بازی مخلوطی از چندین ژانر است که منجر به آن یک ژانر کمدی عمومی است.

تست در کار

ویژگی های ژانر کمدی "کوه از عقل"

A.S. Griboyedov در ابتدا کار خود را به عنوان:

  • "شعر منظره"،
  • سپس به عنوان یک "تصویر دراماتیک"
  • و تنها پس از آن به عنوان کمدی .

"وای از ذهن" کمدی شگفت انگیز است. نکته اصلی این است که ناسازگاری خارجی و داخلی، افکار و رفتار است. بنابراین، به گفته مولچانین - بدبختی در ارتباط با مردم، اما در کلمات و رفتار - لطفا با مهربانی، مفید است.

متناقض و گفتن شخصیت های در مورد صعود:

"و کیسه طلایی، و مارک ها به ژنرال ها" - "... کلمات هوشمند آن را بیان نکرد."

موقعیت بالایی از شخصیت ها با رفتار یا افکار آنها مطابقت ندارد.

Scalozub می گوید:

"... به طوری که صفوف دریافت می شود، کانال های زیادی وجود دارد."

داروخانه ها یک پست بزرگ را اشغال می کنند - مدیر در یک محل دولتی، با این حال، به طور رسمی به مسئولیت های خود منجر می شود:

"سفارشی من این است: امضا، بنابراین با شانه های یک سهم."

اخلاق جهانی با اخلاق این جامعه مخالف است:

"گناه مهم نیست، شایعه خوب نیست."

گاهی اوقات سخنرانی های چتسکی شخصیت های دیگر را درک نمی کنند یا درک نمی کنند.

ویژگی های کمیک و تحولات در بازی "کوه از عقل"

ناسازگاری های کمیک در شخصیت Chatsky هستند. به عنوان مثال، پوشکین، از چتسکی در ذهن خودداری کرد. واقعیت این است که این شخص هوشمندانه به وضعیت مسخره می افتد و هنوز مهره ها را در مقابل خوک ها قالب بندی می کند. هیچ کس به او گوش نمی دهد (اقدام سوم) و نمی شنود.

به طور مکرر در مثلث عاشقانه کمدی تبدیل شده است.

Chatsky دوست دارد سوفیا، که دوست دارد Malocalin، مولچالین در عشق با بنده لیزا به رسمیت شناخته شده است، که، به نوبه خود، رویاها در مورد بوفه Petrushe.

زبان کمیک شخصیت ها. در حال حاضر معاصران اشاره کرد که بسیاری از ردیف کمدی تبدیل به aphorisms شد

("خوب، چگونه سعی کنید به یک مرد کوچک بومی،" "به اتاق رفت - به یکی دیگر"، "Kuznetsky پل و فرانسوی ابدی" و بسیاری دیگر از آنها).

بنابراین، شاعر Griboedov ژانر متن خود را به عنوان کمدی تعیین کرد. با این حال، همه چیز خیلی ساده نیست: شرایط کمیک که در آن شخصیت اصلی سقوط می کند، ناسازگاری های دائمی دائمی، تناقضات بین کمیک و غم انگیز است - همه اینها به او کمک می کند تا بیشتر به طور کامل درگیری های غم انگیز را نشان دهد

"سن گذشته" و "قرن امروز". شاید شما باید ژانر "غم و اندوه از ذهن" را به عنوان Tragicomedia تماس بگیرید. غلبه بر اختلافات اجتماعی و سیاسی بیش از عشق و بازی Tragicomedia را می سازد. گوگول همچنین "غم و اندوه را از ذهن" "کمدی عمومی" نامید.

در اینجا مهم است که بهترین نویسنده طنز و نمایشنامه نویس قرن نوزدهم، این متن کمدی را فراخوانی می کند، بنابراین تعریف Griboyedov را تایید می کند.

در عین حال، این واقعیت که کارشناسان هنوز در مورد ژانر اصالت بازی "کوه از ذهن" استدلال می کنند، می گوید که این چیز فوق العاده هنوز یک رمز و راز و منتقدان، برای منتقدان ادبی و برای خوانندگان و تماشاگران است.

خوشت آمد؟ شادی خود را از جهان پنهان نکنید - به اشتراک بگذارید

مقالات منو:

چهره های قلم یکی از منحصر به فرد ترین افراد در این سیاره هستند، آنها می دانند چگونه یک شاهکار چند منظوره را بر اساس یک وضعیت کوتاه ایجاد کنند. تقریبا همان سرنوشت کمدی Griboyedov "کوه از ذهن" رنج می برد.

تاریخ ایجاد کار "وای از عقل"

یک روز، Griboedov فرصتی برای بازدید از یکی از شام در محافل اشرافی بود. او شاهد یک تصویر غیر معمول بود: یکی از مهمانان یک شهروند خارجی بود. اشراف ها بسیار ارزشمند بودند، آنها می خواستند آنها را تا حد ممکن دوست داشته باشند، بنابراین هر گونه تماس با مهمانان خارج از کشور، به ویژه منشاء نجیب، برای نمایندگان بالاترین جامعه تخمین زده شد. بنابراین، تمام وقت ناهار به نگرش احترام به مهمان خارجی اختصاص داده شد - Griboedov، که تلاش های خصمانه را به اشرافیت روسیه درک کرد تا همه ی خارجی ها را به دست آورد، از جمله رفتار، زبان و فرهنگ ها، نمی توانست لحظه ای را از دست بدهد در مورد این صحبت کن

ما پیشنهاد می کنیم خود را با کمدی آشنا کنیم ". Griboedov "غم و اندوه از ذهن".

به طور طبیعی، سخنرانی او شنیده نشد - اشراف ها Griboedov را در نظر گرفتند که از ذهن جان سالم به در بردند و بلافاصله این شایعه را در مورد ناسالم روانی خود بگذارند. الکساندر سرگئیچ پس از آن تصمیم گرفت که کمدی را بنویسد، که در آن تمام انگیزه های جامعه اشرافی، مناسب است. این در سال 1816 اتفاق افتاد.

تاریخ انتشار کمدی

با این حال، پس از مدتی کار Griboedov را آغاز کرد. در سال 1823، اولین قطعه کمدی آماده شد. Griboedov از زمان به زمان آنها را به جامعه اول در مسکو، سپس در Tiflis ارائه شده است.

با انتشار، همچنین برای مدت طولانی مشکلات وجود داشت - متن به طور مکرر برای سانسور قابل ملاحظه بود و به عنوان یک نتیجه - پالایش و پردازش. فقط در 1825 قطعه کار منتشر شد.

در طول زندگی Griboedov، کار او هرگز به طور کامل منتشر نشد - به امید که دوست خود Bulgarin در این امر کمک خواهد کرد، الکساندر سرگویچ به او یک دست نویس کمدی خود می دهد که در آن زمان "Madness Mountain" نامیده می شد، اما این نشریه انجام داد دنبال نکن

چهار سال پس از مرگ Griboedov (در سال 1833)، "کوه" هنوز نور را دیدم. با این حال، متن کمدی توسط کمیسیون هیئت تحریریه و سانسور تحریف شد - متن برای انتشار لحظات بسیار نامناسب بود. فقط در سال 1875 کار بدون سانسور منتشر شد.

قهرمانان کمدی

همه قهرمانان بازی را می توان به سه دسته تقسیم کرد - اصلی، معدنچی و سوم مو.

تصاویر مرکزی کمدی شامل Maginemov، Chatsky، Molchanin و Sophia Pavlovna

  • پاول Afanasyevich Famusov - Aristocrat توسط مبدا، مدیریت در یک نهاد دولتی. او یک مقام نادرست و فاسد است، به عنوان نماینده جامعه، او نیز به دور از ایده آل است.
  • سوفیا Pavlovna Famusov - دختر جوان Famusov، با وجود سن جوان خود، آن را به طور فعال به طور فعال از ترفندهای اتخاذ شده در محافل اشرافی استفاده می کند - دختر دوست دارد با احساسات دیگران بازی کند. او دوست دارد مرکز توجه باشد.
  • الکساندر چتسکی - ارسطو ارشد ارسطو، یتیم. او پس از مرگ پدر و مادرش به آموزش فاموزوف منتقل می شود. برای مدتی، الکساندر شامل خدمات نظامی بود، اما در این نوع فعالیت ناامید شد.
  • آلکسی Stepanovich مولچانین - دبیر فامسوف، مردی از منشاء بی رحم، که به لطف اقدامات Famusov به دست آوردن رتبه نجیب می شود. مولچانین یک فرد اسطوخودوس و ریاکاری است که تمایل به شکستن محافل اشرافی را در هر هزینه ای درایو می کند.

کاراکترهای ثانویه شامل تصاویری از Scalosis، Lisa و ReheEthlov هستند.

  • سرگئی سرگئیچ Skalozub. - نجیب زاده، یک افسر جوان که تنها به خدمات علاقه مند است.
  • احضار - دوست قدیمی Pavel Afanasyevich، یک نجیب زاده زیبا.
  • لیزا - خدمتکار در خانه Famusov، که در آن Molchanin در عشق است.

تمرینات Anton Antonovich Zagoretsky، Anfisa Nilon Kulgovsky، افلاطوری Mikhailovich Korich، ناتالیا Dmitriievna Korich، شاهزاده پیتر ایلیچ Togukhovsky، Jamin Herniki و Petrushki، همه به طور خلاصه در یک بازی عمل می کنند، اما به لطف موقعیت های اجتماعی خود، آنها به توصیف دقیق و تصویر ناخوشایند از واقعیت.

Landowner جوان Chatsky پس از غیبت سه ساله در روسیه به خانه بازگشت. او از خانه مربیان فامسوف بازدید می کند تا بر دخترش پاک شود، که در آن او مدت ها در عشق، سوفیا بوده است.

در خانه Famusov، Chatsky یادآور می شود که در زمان عدم وجود او از اشراف از اشراف فقط تشدید شد. یک مرد جوان از حمل و نقل و محاسبه نمایندگان بالاترین جامعه شگفت زده شده است. Aristocrats به جای ارائه نمونه ای از انسان گرایی و صداقت، یک نمونه از رشوه خواری و بازی های عمومی اعمال می شود - این باعث می شود Chatsky. رفتار ایده آل در بالاترین محافل، انتخاب بود - برای اشراف ها، برای خدمت به خدمت نرسیده بود. تأثیر موقعیت مخالف چتسکی در رابطه با انجمن فاموفسکی، دلیل اصلی این است که او نمیتواند به دست سونی ادعا کند.

ما پیشنهاد می کنیم خود را با کمدی "Mount Minit" A. Griboyedov آشنا کنید.

الکساندر هنوز امید را از دست نمی دهد. او فکر می کند که به نفع دختر قادر خواهد بود تا وضعیت را تغییر دهد، اما در اینجا چتکی انتظار ناامیدی را دارد - سونیا واقعا او را دوست دارد، اما دبیر پدرش.

با این حال، Sonya در عجله نیست که به پاسخ به امتناع از چتسکی پاسخ دهد، او وضعیت واقعی امور از Chatsky را پنهان می کند و وانمود می کند که همدردی الکساندر دلپذیر است. علاوه بر این، دختر شایعات را حل می کند

Chatsky دارای بلایای طبیعی در سلامت روان است. هنگامی که الکساندر حقیقت را پیدا می کند، آگاه است که چنین دختر نمی تواند همسرش باشد. تنها چیزی که الکساندر باقی مانده است، مسکو را ترک کند.

اندازه شعر و ویژگی های قطعه قطعه

پیز Griboedov "وای از عقل" توسط یک بله نوشته شده است. تعداد توقف های شعر نابرابر است (بر خلاف آیه سنتی اسکندریه، که برای استفاده از یک شش پایان Yamba ارائه شده است) - به طور دوره ای، الکساندر سرگویچ تعداد توقف را تغییر می دهد. تعداد آنها از یک تا شش متغیر است.

سیستم قافیه نیز پایدار نیست. در بازی، شما می توانید در واقع همه گزینه ها - اتاق بخار، صلیب، غم انگیز را ببینید. علاوه بر این، Griboedov از یک قافیه داخلی استفاده می کند.

موضوعات و مشکلات بازی

درگیری اصلی این نمایشنامه ها توسط چارچوب رویارویی "قرن فعلی" و "قرن گذشته" تعیین می شود. چنین مفهومی تنها با رابطه با خدمات محدود نمی شود و عرضه انسان - تحت این عبارات آنها یک مجموعه بزرگ از مشکلات را پنهان می کنند.

اول از همه، مشکل نوع فعالیت های انسانی و توزیع آنها برای کلاس های نجیب (خدمات عمومی در سازمان های دولتی و خدمات نظامی) و شرم آور (نوشتن، فعالیت علمی).

مشکل دوم این بازی، افتخار صلاحیت بود - اقتدار و احترام در جامعه، از طریق یک سرویس غیر شجاعانه یا تقریبا انجام می شود، اما توانایی راهنمایی های بالادست را به عهده دارد.

مشکل بعدی یک رشوه و یک نظم دایره ای است. تمام مشکلات در جامعه را می توان با پول یا اتصالات حل کرد.

مشکل صداقت و صداقت نیز افزایش می یابد Griboedov - مردم می گویند آنچه که سودآور است. آنها آماده هستند تا به خاطر کسب برخی از کالاها فریب دهند و فریب دهند. به ندرت، چه کسی آماده است تا نظر واقعی را بیان کند، به خصوص اگر با نظر اکثریت هماهنگ نباشد.


اکثر مردم به نظرات دیگران معتاد می شوند، آنها آماده اند تا زندگی خود را بسازند، و نه به راحتی، بلکه با سنت، حتی اگر زندگی خود را بسیار زیاد هدایت کنند.

مشکل خودسوگرایی دلیل ظهور دوگانه در جبهه عشق بود - به عنوان یک مونوکوبوز مد روز نبود.

ژانر کار "کوه از عقل"

ویژگی های مشکلات بازی، دلیل ظهور بحث در محافل ادبی در مورد ژانر "کوه ذهن" بود. نظرات محققان در این زمینه تقسیم شدند.

برخی معتقدند که این به درستی توسط یک ژانر کمدی تقویت می شود، دیگران اعتماد به نفس دارند که چنین مشکلات مشخصی از یک کار دراماتیک است.


دلیل اصلی این است که به شما اجازه می دهد بازی را به عنوان یک درام تعیین کنید، جهانی بودن مشکل مطرح شده است. درگیری این بازی بر روی احساس عمیق ناامیدی ساخته شده است که مشخصه کمدی نیست. عناصر کمیک، که در توصیف شخصیت های شخصیتی وجود دارد، حداقل و به گفته محققان، برای افزایش عملکرد چشمگیر در متن استفاده می شود.

بر اساس چنین موقعیتی، همراه با پیشنهادات، برای تعیین ژانر به عنوان کمدی یا درام، در طول بحث و پیشنهادات برای مخلوط کردن ژانرها ظاهر شد. بنابراین، به عنوان مثال، n.i.nadejdin آن را به عنوان یک تصویر طنز شناسایی کرد.

n.k. Piskanov، تجزیه و تحلیل ویژگی های بازی، به این نتیجه رسید که غیر ممکن بود برای تعیین دقیقا ژانر آن - تاج های ادبی هر دلیلی برای تعیین آن به عنوان یک درام اجتماعی، یک بازی خانگی واقع بینانه، یک درام روانشناختی، و حتی یک موسیقی درام (بر اساس ویژگی های آیه Poeze).

با وجود تمام بحث ها، بازی Griboyedov "وای از عقل" همچنان به عنوان کمدی نامیده می شود. اول از همه، این به خاطر این واقعیت است که الکساندر سرگئویچ خود را ژانر کار خود را شناسایی کرد. اگر چه عناصر کمیک به طور گسترده ای در این بازی استفاده نمی شود، و ساختار و ویژگی های آن طرح دور از کمیک سنتی است، هنوز تأثیرات طنز و طنز دارای یک مکان قابل توجه در بازی است.

بنابراین، Piese A.S. Griboedov "Woe از Wit" یک کار چند منظوره و گسترده است.

انواع مختلفی از موضوعات و مشکلات بازی، و همچنین شیوه های تصویر، ماهیت این درگیری موجب بحث در ژانر بازی شده است.

مشکلات و موضوعات مطرح شده توسط Griboedov، می تواند به رده "ابدی" کسانی که هرگز ارتباط آنها را از دست ندهند نسبت داده می شود.

به نظر می رسد که نویسنده خود را ژانر را تعیین کرد: "کوه از ذهن" - کمدیاما پس از همه، کمدی در قرن نوزدهم، هیچ کار دراماتوریک نامیده شد که هیچ فینال غم انگیز ندارد. کمدی - تصویری از اخلاق، و کمدی شروع در بازی وجود دارد: کار در نگاه اول با توجه به طرح کمدی سنتی کلاسیک ساخته شده است.

در اینجا تثلیث زمان، مکان ها و اقدامات، شخصیت های معمول در تعداد قهرمانان گنجانده شده است: قهرمان Survey (Chatsky)، یک دختر دوست داشتنی (Sofia)، یک عاشق دوم (Siskalin)، یک پاپنیکا احمقانه (Magazov) یک خدمتکار بزرگ (لیزا). اما ماسک های معمولی Griboedov خواندن جدیدی را ارائه می دهد، او، همانطور که همه چیز را از پاهای خود خارج می کند، به طور آگاهانه خواننده را در انتظارات خود فریب می دهد: عزیزان خوشحال یک قهرمان مثبت نیست، دختر خود را بسیار کم است در نمونه، قهرمان رزونور از رفتار او خشمگین شد و علاوه بر آن، Osmayan آنها؛ خدمتکار نقش مهمی را رد کرد و غیره

اما فتنه کمدی، بر اساس مثلث عشق، مشاهده می شود، و Griboedov او بسیار عجیب و غریب بسیار عجیب و غریب: او معرفی مشابهی مشابه: Scolozub - Sofia -Chatsky، Scolozub - صوفیه - Molchanin، Magodhov - لیزا - مولچانین، Molchanin - لیزا - جعفری، در نتیجه عمیق تر شدن خط کمدی و در عین حال پیچیدگی ویژگی های شخصیت ها. چنین موازی ها به کمک و عمدتا اثر می دهد: مثلث اصلی عشق، ساخته شده بر روی احساسات واقعی و خیالی ساخته شده و در فینال نادرست است.

در طرح کمدی Griboedov، یادداشت های تراژدی را معرفی می کند: احساسات واقعی که توسط قهرمانان تجربه می شود، فرو ریخته می شود (Chatsky در صوفیه ناامید شده است، صوفیه از سکوت تحقیر شده و مجرم شناخته شده است)، و تنها قهرمانان خیالی به سادگی در روح کمدی قرار می گیرند. تراژدی شخصیت های اصلی صدای نهایی را به دست می آورد، اما در ابتدا آنها را در آنها قرار می دهد. Chatsky، حمل ویژگی های قهرمان عاشقانه، از ناشناخته و عدم قطعیت موقعیت خود، صوفیه - از عدم امکان نشان دادن احساسات خود در اطراف دیگران و به دست آوردن شادی شخصی رنج می برد.

مشکل پیدا کردن شادی شخصی، و از طریق آن و خودش هر دو قهرمان را نگران می کند، اما به روش های مختلف حل می شود. پس از خروج Chatsky، Sofia به دنبال آرامش و قابلیت اطمینان در مواجهه با مولچالین است، و Chatsky نیاز به درک صوفیه و عشق او.

تراژدی قهرمانان و باعث می شود Millon Torzania، که به سهم خود افتاد. مناقشات نامحلول: احساسات واقعی نمی تواند انطباق، و قهرمانان حمل و نقل ویژگی های تراژدی بیش از کمدی. ترکیب صفات داده های ژانر اجازه می دهد تا نویسنده به سختی به معکوس کردن کانون ها و کار خود را بر روی سطح داخلی پیچیده، و نه تناقضات خارجی.

Griboedov یک کمدی در دو داستان داستان ایجاد می کند: عشق همراه با صوفیه و چتسکی و اجتماعی، بر اساس تفاوت دیدگاه های دو طرف مخالف. دوم، طبق سنت، ژانر به عنوان یک Satir عمومی تعریف شده است. اما آیا ارزش آن را به چنین ارزیابی محدود می کند؟

Famusovskaya مسکو یک جهان محدود است، در آن قیمت زندگی آرام، بستگان، پس از آداب و رسوم، عبادت در مقابل خارجی، sinovation، انکار آموزش و به طور کلی کل جدید است. همه این ویژگی ها ذهن عجیب و غریب چتسکی را اعلام می کنند، او آنها را در مقابل بیننده رد می کند. آنها عناصر طنز را به عنوان یک پدیده ای که با خنده به سر می برند حمل می کنند. اما خط طرح Famusov - Chatsky Satir محدود به: آن عمیق تر و اصلی است. Famuuss و Chatsky - قهرمانان اردوگاه های غیر مخالف؛ Chatsky در خانه Famusov به ارمغان آورد، در چشم او رشد کرد و از خانه اش به سمت چپ رفت، و Magovyov می بیند عزیزان در Chaccom که دارای برخی از توانایی ها (او می نویسد، ترجمه ")، جامعه دلپذیر.

درگیری بین آنها ضروری است: نه از نارضایتی عمیق از مخاطب، و از تصادف لحظه ای توضیح. تجربیات داخلی Chatsky، تحریک پذیر، عدم قطعیت عشق در برطرف های فراغت مواجه می شوند
و تدریس جرقه آتش عشق باعث آتش سوزی نارضایتی در برابر نظام اجتماعی موجود می شود: او
به تدریج، پاسخ به کپی Famusov، نه مایل به خود، آن بیشتر و بیشتر در برابر آنچه ناخوشایند است و این، از نظر او، شما باید تغییر دهید. Apogius این داستان در مرحله توپ، زمانی که (دوباره به دلیل عشق Peripetias)، Chatsky اعلام شده دیوانه است.

در روابط با chatsky اطراف، آن را به ویژگی های قهرمان دراماتیک به دست می آورد. اما درام قهرمان نه تنها این است که او به سختی تنها کسی است که تمام کاستی های جامعه را می بیند و آنها را محکوم می کند، بلکه همزمان آن ها ویژگی های کمدی جدر را به دست می آورد
سرگرم کننده عمومی

در توسعه چشمگیر، خطوط عشق و اجتماعی در فینال متصل می شوند و توسط FARC Waterville، که از توپ شروع می شوند، با یک صحنه توضیح بین لیزا و سکوت به پایان می رسد. ویژگی های WaterFriends با عناصر کمیک عمدی خود (فایل Tagujahovsky، شکار انیمیشن با صدای بلند برای داماد خانواده Toguhovsky، سقوط Reattelov، یک مونولوگ از مولچالین) باید با تمام خطوط طرح، نشان می دهد تقریبا پوچی از تجارب صادقانه در فضای چنین فریز. Griboedov در حال ساخت یک شروع دراماتوریک از کار، با استفاده از ویژگی های ژانرهای مختلف: تراژدی ها، کمدی ها، درام ها، طنز ها، فردا آب نصب شده، - به این ترتیب نه تنها از بین بردن کانن های آشنا، بلکه انزجار انرژی چشمگیر را به یک عدد صحیح ژانر جدید، که در آن شما می توانید در همان زمان صحبت کنید و کمیک و غم انگیز صحبت کنید.

به دلایلی، در کار ادبی، بخشی از دیدگاه ایجاد شده برای بیننده به دلایلی باقی مانده است، زیرا مدت زمان طولانی (بله، شاید، آن باقی مانده است) متعلق به توجه خوانندگان است. با توجه به شهادت برخی از معاصران نویسنده، Griboedov، از عدم امکان تولید و انتشار "غم و اندوه از ذهن" آگاه است، قبل از اینکه به خبرنگاران بدهید، در آن بسیار تغییر کرده است. به احتمال زیاد نیست که هنگام تجزیه و تحلیل کار، ممکن است یک عنصر حماسی را شناسایی کنید: ادراک ذهنی سنتی با توجه به دیدگاه نویسنده عینی در مورد شخصیت ها، بلکه یک درک ذهنی از هر قهرمان دیگر است.

در "غم و اندوه از ذهن" دشوار است که نقش های کلاسیک سنتی دقیقا به این دلیل است که هر قهرمان دیگر را از دیدگاه «حقیقت او» برآورد می کند و کلمه خود را در بازی دارد: Chatsky، متقاعد کردن در ناچیز از مولچالین و انحصار صوفیه، صوفیه، صوفیه - در طنز، لایه برداری، خطرات Chatsky، Molchanin - در سوء تفاهم از زندگی، حماقت چتسکی. تمام این دیدگاه ها برابر هستند، و قهرمانانی که آنها را بیان می کنند، صدای حماسی را در بوم از کار دراماتیک به دست می آورند. (به استدلال های دفاع از این پایان نامه، ممکن است این واقعیت را که تمام تولیدات "غم و اندوه از ذهن" در صحنه ناموفق بود، به دست آورد.

عمق ویژه اشعار Griboedov، Aphoristic خود را به شما اجازه می دهد تا در مورد حضور یک عنصر لری در کمدی صحبت کنید. به نظر ما، نویسنده از تعدادی از ژانرهای لجکی استفاده می کند: از تقلید از شعر به اشعار غیر نظامی. در حال حاضر در اولین اقدام، ما با چنین ژانر مهاجم مورد علاقه ای از ballads مواجه شدیم، که به سادگی به صراحت به رکسفته می شود، صحبت می کند در مورد آنچه که وجود ندارد. این رویا صوفیه است، که به هیچ وجه نبود، زیرا شب قهرمان خواب نبود. Ballada در مقابل ما در کمدی به نظر می رسد: صوفیه، آشنا با کتاب های رویایی، نشانه ها، شعله های ادبی، به سختی آن را تشکیل نمی دهد: یک چمنزار گلدار، قهرمان به دنبال برخی از چمن، او یک مرد قلب ناز است، سپس - ظاهر پدر، جدایی از محبوب، هیولا، سوت، فریاد، RYV همه عناصر این ژانر است.

Griboedov تاکید می کند که آثار این نوع حتی می تواند یک دختر غیر کوتاه را به نفع خود و منافع آن ترکیب کند.
آمفرای زبان نشان دهنده عناصر فولکلور و افسانه ها در کار است که دارای یک حکم و اخلاق ریه است: "چه کمیسیون، خالق، یک دختر بالغ"، "خوشبخت، که معتقد است، که به شدت در جهان به نظر می رسد،" ، "زوج ها گاوصندوق ها و خشم برونسکی هستند و عشق را دوست دارند"، "AH، زبانهای بد از تپانچه های وحشتناک"، و غیره، فانتزی و Free Jamb، که برای اولین بار در کمدی استفاده می شود، استفاده می شود. در مونولوگ های چتسکی و انگیزه های اشعار مدنی اعتراض علیه ناعادلانه را بشنوید
دستگاه های جامعه: "و قضات که"، "، دقیقا شروع به احمق شدن نور."

بنابراین، "غم و اندوه ذهن" یک آموزش پیچیده خانواده ژانر است، در ساختار که عناصر از انواع و ژانرها منعکس شده است: کمدی، تراژدی، درام، آب از خواب بیدار، شعله ور، افسانه، اشعار مدنی، کدام یک ژانر منحصر به فرد این کمدی را ایجاد می کند.

0 / 5. 0

Griboedov یک نمایشنامه برای دو سال نوشت (1822-1824). از آنجایی که الکساندر سرگویچ به عنوان یک دیپلمات خدمت کرده و یک فرد با نفوذ در نظر گرفته شد، او انتظار داشت که خلقت او به راحتی سانسور را تصویب کند، به زودی یک عملکرد کامل خواهد بود. با این حال، به زودی او فهمید: کمدی "بدون گذر". من توانستم تنها قطعات را منتشر کنم (در سال 1825 در "کمر روسی" Almana). کل متن بازی بعدا در سال 1862 منتشر شد. اولین بیانیه تئاتری در سال 1831 صورت گرفت. با این حال، در لیست های دست نویس (Samizdat از آن زمان)، کتاب به سرعت پخش شد و در میان مردم خواندن بسیار محبوب شد.

کمدی ویژگی

تئاتر نوع محافظه کارانه هنر است، بنابراین در آن زمان که چگونه رمانتیک و رئالیسم در ادبیات توسعه یافته است، کلاسیک گرایی هنوز بر روی صحنه غالب است. پیز Griboedova ترکیبی از ویژگی های هر سه جهت: "غم و اندوه ذهن" به شکل یک کار کلاسیک، اما گفتگوهای واقع بینانه و مسائل مربوط به واقعیت های قرن نوزدهم روسیه آن را با رئالیسم نزدیک تر می کند و قهرمان عاشقانه (Chatsky ) و درگیری این قهرمان با جامعه - مخالفت مشخصی برای رمانتیک. چگونه کانن کلاسیک، نقاط عاشقانه و یک نصب واقعی واقع گرایانه برای حیاتی در "غم و اندوه از ذهن" ترکیب شده است؟ نویسنده توانست مولکول های بسیار متناقض را با هم هماهنگ کند، زیرا او به شدت با استانداردهای زمان خود شکل گرفته بود، او اغلب در سراسر جهان سفر کرد و به زبان های دیگر خواند، بنابراین من قبل از بازیهای دیگر، روند ادبیات جدید را جذب کردم. او در میان نویسندگان چرخید، که در یک مأموریت دیپلماتیک خدمت کرده بود، و بنابراین آگاهی او از بسیاری از کلیشه هایی بود که مانع از آن شد که نویسندگان را آزمایش کنند.

ژانر درام "کوه از عقل". کمدی یا درام؟

Griboedov معتقد بود که "غم و اندوه از ذهن" کمدی است، اما از آنجایی که توسط عناصر غم انگیز و چشمگیر بسیار توسعه یافته است، بازی را نمی توان به طور انحصاری به سبک کمدی نسبت داد. اول از همه، شما باید به فینال کار توجه کنید: این غم انگیز است. امروزه برای تعیین "غم و اندوه از ذهن"، به عنوان یک درام، اما در قرن نوزدهم چنین تفکیک وجود نداشت، بنابراین این یک "کمدی بالا" به نام "کمدی بالا" نامیده می شد و با یک قلعه بالا و پایین ترین قلعه لومونوسوف نامیده شد. در این فرمول، یک تناقض به پایان رسید: تنها یک فاجعه می تواند "بالا" باشد، و به طور پیش فرض "کم" کمدی کمدی. این بازی یکپارچه و معمولی نبود، از تئاتر موجود و کلیشه های ادبی خارج شد، بنابراین آن را به عنوان معاصران و نسل فعلی خوانندگان بالا بود.

تعارض. ترکیب بندی. چالش ها و مسائل

بازی به طور سنتی تخصیص می دهد دو نوع درگیری: خصوصی (درام عشق) و عمومی (مخالفت با زمان قدیمی و جدید، "جامعه فاموفسکی" و چتسکی). از آنجایی که این کار به طور جزئی به رمانتیسم اشاره می کند، می توانیم استدلال کنیم که این بازی یک درگیری شخصیت عاشقانه (Chatsky) و جامعه (انجمن فاموفوفسکی) در بازی دارد.

یکی از کانون های سختگیرانه کلاسیک گرایی، وحدت عمل است که شامل رابطه علی بین وقایع و قسمت ها می شود. در "غم و اندوه از ذهن" این ارتباط در حال حاضر به طور قابل ملاحظه ای تضعیف شده است، بیننده و خواننده به نظر می رسد که هیچ چیز قابل توجه اتفاق می افتد: قهرمانان به اینجا، بحث، یعنی، اثر خارجی کاملا یکنواخت است. با این حال، پویایی و درام در گفتگوهای قهرمانان قرار می گیرند، بازی باید اول از همه گوش دادن به گرفتن تنش از آنچه اتفاق می افتد و معنای تولید است.

ویژگی ترکیب این است که آن را بر روی کانون های کلاسیکیت ساخته شده است، تعداد اعمال با آن همخوانی ندارد.

اگر کمدی نویسندگان اواخر قرن 18 - اوایل قرن نوزدهم به نقص های جداگانه داده شد، Satira Griboyedov به کل شیوه محافظه کارانه زندگی می کرد، که با این ناهموار خیس شد. جهل، شغلی، سرباز، ظلم و ستم و کوزانی بوروکراتیک - همه اینها واقعیت های امپراتوری روسیه است. Moskovskaya Barzness با اخلاق Puritan خود و بی نظیر خود را در امور نشان می دهد Magazov، یک حرفه ای نظامی احمقانه و یک آگاهی جسور - سنگ، آب و ریاکاری مقامات - موچانین. با تشکر از شخصیت های اپیزودیک، بیننده و خواننده با تمام انواع "انجمن فاموفسکی" آشنا می شوند و می بینند که انسجام آنها نتیجه همبستگی افراد شریرانه است. کلیک های فراوانی و چاپی، تمام عواملی را جذب می کنند، دروغ و حماقت، که جامعه به عبادت و به دست آمد. شخصیت ها نه تنها در مرحله، بلکه همچنین برای صحنه ای که در نسخه های بازیگران ذکر شده اند (قانونگذار شمشیر های مری الکسانا، نویسنده "بی معنی نمونه" توماس فومیچ، تاثیرات و متعصب Tatyana Yurevna و دیگران).

معنی و نوآوری بازی "وای از عقل"

در بازی، که خود نویسنده خود را کمدی، به اندازه کافی عجیب و غریب، مشکلات واقعی ترین دوره تحت پوشش بود: بی عدالتی از سرپوشیده، دفتر امور دولتی، نادانی، مشکل آموزش و غیره همچنین، Griboedov روشن شد، به نظر می رسد، در کار سرگرمی، فشار دادن اختلافات در مورد خانه های مهمان، هیئت منصفه، سانسور و موسسات.

جنبه های اخلاقی که برای نمایشنامهنویس کمتر اهمیت دارد، باعث ایجاد پاتو های انسانی کار می شود. نویسنده نشان می دهد که چگونه بهترین کیفیت ها در انسان تحت فشار "جامعه فامو" می میرند. به عنوان مثال، مولچالین از ویژگی های مثبت محروم نیست، اما مجبور به زندگی با توجه به قوانین معروفوف و مانند آن، در غیر این صورت او هرگز موفق نشد. به همین دلیل است که "غم و اندوه از ذهن" جای خاصی را در درام روسیه اشغال می کند: این نشان دهنده اختلافات واقعی و شرایط زندگی غیر ایمنی است.

ترکیب درام در سبک کلاسیک طراحی شده است: پیوستن به سه وحدت، حضور تک تک تک، صحبت از نام افراد بازیگری و غیره محتوا واقع گرایانه است، بنابراین عملکرد هنوز هم در بسیاری از تئاترهای روسیه است. قهرمانان یک معاون یا یک فضیلت را دوست ندارند، همانطور که در کلاسیکال معمول بود، آنها به طور کامل توسط نویسنده توسعه یافته اند، شخصیت های آنها از هر دو ویژگی منفی و مثبت محروم نیستند. به عنوان مثال، منتقدان اغلب به عنوان یک قهرمان احمقانه یا بیش از حد تحریک کننده نامیده می شوند. سوفیا به خاطر این واقعیت نیست که در طول غیبت طولانی خود، دوست داشتنی کسی بود که نزدیک بود، و چتسکی بلافاصله مجازات، حسادت و هیستریک از همه چیز را رد کرد، زیرا دوستش را فراموش کرد. شخصیت داغ و باریک شخصیت اصلی را رنگ نمی کند.

این شایستگی زبان مکالمه ای از بازی است، جایی که هر قهرمان دارای ویژگی های گردشگری سخنرانی است. این ایده با این واقعیت پیچیده بود که کار در آیات (به روش دیگری از جک) نوشته شده است، اما Griboedov موفق به بازسازی اثر یک مکالمه آرام شد. در حال حاضر در سال 1825، نویسنده v.f. Odoevsky ادعا کرد: "" تقریبا تمام آیات کمدی Griboyedov ضرب المثل ها، و اغلب اتفاق افتاده است که در جامعه شنیدن، که کل مکالمات آن آیه از "غم و اندوه از ذهن" بود. "

شایان ذکر است نام خانوادگی در "کوه ذهن": به عنوان مثال، "Molchanin" به معنای ماهیت پنهان و ریاکاری قهرمان، "Scalosub" - یک کلمه معکوس "deardares"، به معنی رفتار ژامبون در جامعه است.

چرا کمدی Griboedov "Woe از عقل" در حال حاضر قابل خواندن است؟

در حال حاضر، مردم اغلب از نقل قول های Griboedov استفاده می کنند، بدون دانستن آن. Phraseologists "افسانه تازه، و سخت با مشکل"، "ساعت های خوشحال نمی بیند"، "دود پدر و مادر به ما شیرینی و لذت بخش" - همه این عبارات بالدار برای همه آشنا هستند. این بازی همچنان به دلیل سبک کپی رایت افقی نور Griboyedov مرتبط است. او یکی از اولین کسانی بود که درام را در روسیه حاضر نوشت، که مردم می گویند و تا کنون فکر می کنند. واژگان سنگین و پرکوب زمان خود را به معاصر به یاد نمی آورد، اما هجا نوآورانه Griboedov جای خود را در حافظه زبان مردم روسیه یافت. آیا این امکان وجود دارد که بازی "غم و اندوه از ذهن" مربوط به قرن 21 است؟ بله، اگر فقط به این دلیل که ما نقل قول های خود را در زندگی روزمره صحبت می کنیم.

جالب هست؟ صرفه جویی در دیوار خود را!