لعبة الرقص للأطفال. ألعاب الرقص في الكوريغرافيا

لعبة الرقص للأطفال. ألعاب الرقص في الكوريغرافيا

ألعاب عيد ميلاد سعيد التي تشغل الأطفال والترفيه من وجهة نظر استخدامها ليست مثقلة جدا من قبل الوالدين. هناك العديد من الموارد المتاحة على الإنترنت مع الألعاب التفاعلية للغاية والتعليمية المجانية تماما. تأتي الإصدارات الإلكترونية لاستبدال الألعاب التقليدية الكلاسيكية، نظرا لأن الأطفال الذين يقالون بنشاط أقل، لأنهم ينفقون المزيد من الوقت يجلس على جهاز كمبيوتر أو وحدة تحكم لعبة. من الضروري فهم الآباء والأمهات وجميع البالغين المسؤولين عن تطوير الأطفال. لذلك، الآن، أكثر من أي وقت مضى، ارتفعت أهمية الألعاب المتحركة للأطفال. والرقص ألعاب للأطفال على وجه الخصوص.

الأرض، الهواء، النار، الماء
تؤدي هذه اللعبة إلى أن الأطفال يتصرفون بسرعة بوضوح، وتوسيع الأفاقية، ويسمح لهم بالإبداع. يصبح جميع الأطفال على الدائرة، ويوضع المرء في المائة وإعطاء تنس أو كرة صغيرة أخرى. إلى موسيقى الأطفال، امسك اليدين، تتحرك حول الدائرة عكس اتجاه عقارب الساعة، والتحركات الرائدة في الاتجاه المعاكس. عندما يهدئ الموسيقى، يتوقف الجميع. يجب على الطفل المصاب بالكرة يديه أن يستعقل بدقة العكس في دائرة وأقول أحد الكلمات للاختيار من بينها: الأرض أو الهواء أو النار أو الماء. اشتعلت الطفل، يجب أن يجيب الكرة على الحيوان أو مخلوق مرتبط بهذا العنصر.
على سبيل المثال، إذا صرخ المياه، فإن الطفل الثاني يجب أن يسمي الحيوان الذي يعيش في الماء، على سبيل المثال، دولفين. إذا كان الطفل يصرخ "الهواء"، فيجب أن يسمي طفل آخر من الحيوان الذي يطير، على سبيل المثال، كرو. ومع ذلك، إذا صرخ الطفل "إطلاق النار"، يجب على الطفل الذي يأخذ الكرة استدعاء حيوان رائع أو أسطوري، على سبيل المثال، "ثعبان غورينش" أو "التنين".
أرقام الجليد
تم تصميم هذه اللعبة للأطفال في أي عمر. كل ما تحتاجه هو الموسيقى. جمع الأطفال في مكان معين. قم بإعداد مشغل CD أو مركز الموسيقى. استخدام الموسيقى في سن الطبع المناسب. عندما تبدأ الموسيقى في اللعب، يبدأ الأطفال في الرقص. يجب أن يرقص طوال الوقت بينما يتم تشغيل الموسيقى. عندما تتوقف الموسيقى، يجب أن تجمدها في الرقص يطرح. أي من الأطفال يتحركون أو يضحكون، ينخفض \u200b\u200bمن اللعبة. وقف الموسيقى لمدة 15-20 ثانية، لا أكثر. ستستمر اللعبة حتى يبقى طفل واحد فقط. يمكنك تقديم جائزة للفائز.

الرقص حول الكراسي

سيتم لعب هذه اللعبة ككراسي موسيقى عادية، ولكن يجب على الأطفال إضافة حركات الرقص. قبل بدء اللعبة، تأكد من إعداد عدد قليل من الأغاني العمرية المقابلة. سوف تحتاج إلى كراسي لأحد أقل من عدد اللاعبين. ترتيب الكراسي في دائرة. عندما تبدأ الموسيقى في اللعب، أخبرني عن الأطفال الذين يجب عليهم الرقص حول الكراسي. إذا كانوا لا يرقصون، ولكن يتحركون فقط، فإنهم ينزلون تلقائيا من اللعبة. عند إيقاف الموسيقى، يجب أن يحاول الأطفال الجلوس على الكرسي قبل كل شيء. طفل لم يكن لديه وقت لأخذ كرسي يغادر اللعبة. ثم تحتاج إلى إزالة البراز واحد واللعب مرة أخرى. عندما يظل المشاركون اثنين، فإن المرء يفوز أول من يأخذ الكرسي المتبقي.
rouclees.
هذه اللعبة الرقص هي أيضا شعبية في البالغين. جوهر اللعبة بسيط: حزب وحيد، يتحرك على طول الممر الذي تشكله أزواج الرقص، يجب أن يختار رفيقة الروح والاستيقاظ في نهاية الممر. اليسار هو واحد، يجب على المشارك التالي اختيار الشريك بنفس الطريقة. تمرت اللعبة مصحوبة بموسيقى إيقاعية مبهجة. يمكن للمشاركين المضي قدما ببطء.

لكنك لا تزال ترغب في العمل بالإضافة إلى ذلك في المنزل؟ رغبتك في الاحتفال. لذلك لن تثبت فرض اهتمام E فقط لطفلك، ولكن أيضا قادر على الترفيه بالإضافة إلى ذلك وأخذها لفترة من الوقت. والألعاب ليست فقط متعة، ولكن أيضا مفيدة جدا. سيكون من الأفضل إذا جمعت أصدقاء الطفل - بعد كل شيء، فهو تشعر بالملل. مستعد؟ ثم تبدأ!

1. "الرقص على الكراسي". يتم وضع الكراسي في دائرة، يجلس الأطفال عليها. يحتوي المركز على تحركات رقص بسيطة ويظهر موسيقي عيد ميلاد سعيد. أساسا العمل الرأس، الكتفين، اليدين، الظهر. هذه اللعبة ليست مسابقة. يمكن أن تكون بمثابة الاحماء الممتاز قبل بقية ألعاب الرقص. إذا كان الأطفال يحبون ذلك، فيمكنهم الاستيقاظ من الكراسي ومواصلة القيام بتمارين بالفعل بمشاركة الساقين: القفز، صب، يتحول.

2. اللعبة مع الموسيقى والكراسي تعرف، ربما، كل شيء. معنى اللعبة هو أنه يتم تحديد أي عدد من الأطفال والكراسي - ولكن بحيث يكون طفل واحد مفقود. يتم وضع الكراسي حولها، يتم تشغيل الموسيقى، يبدأ الأطفال في التجول. عندما يتم سفن الموسيقى، يحاول الأطفال أخذ الكرسي قبل كل شيء. الشخص الذي لم يكن لديه ما يكفي من أوراق البراز. ومع ذلك، نحن نقدم لك نسخة لعبة ترقية من اللعبة. في ذلك، يجب ألا يركض الأطفال، ولكن الرقص حول الكراسي. شاهد أنه لا يتحرك أحد، - يتم إسقاط المخالفين!

3. "الأرقام المجمدة". لهذه اللعبة، هناك حاجة إلى العديد من الأطفال - من ثلاثة إلى عشرة، ولكن ليسوا أكثر سهولة في تتبع الجميع. التقاط موسيقى الأطفال البهجة والديناميكية وجلب اللاعب. جوهر اللعبة هو أن الأطفال يرقصون بينما يتم تشغيل الموسيقى. عندما يتوقف - يجب أن يحدث هذا فجأة، يأخذ الأطفال أي رقص يشكل وتجميد. إنه يسقط الشخص الذي انتقل أو ضحك أو لم يكن قادرا على الحفاظ على التوازن.

4. "العثور على صديق". لهذه اللعبة، هناك حاجة إلى هذه اللعبة فقط الأطفال والموسيقى وكمية معينة من المساحة الحرة. الرقص الأطفال تحت لحن عيد ميلاد سعيد، تتحرك حول الموقع بأمر عشوائي. عبور عشوائيا، يحيي الأطفال بعضهم البعض مع إيماءة الرأس. ينهار الموسيقى فجأة، ويجب أن يجد كل طفل "صديقا" - أي شخص مجاور - وتحية مصافحةه. الشخص الذي لم يكن لديه ما يكفي من "صديق" - الأوراق. تطور هذه اللعبة إلى حد كبير رد الفعل وتسهيل التنشئة الاجتماعية، لأن الأطفال، على الرغم من أنهم في اللعبة، ولكن يتعلمون الاجتماع.

5. "قبعة". يتم تقسيم المشاركين إلى أزواج والرقص تحت الموسيقى الإيقاعية. يتحرك المضيف عبر القاعة مع قبعة وتضع عشوائيا على رأسها أحد المشاركين، وبعد ذلك يتغير معه. طفل مع قبعة، بدوره، يبدأ في المشي حول القاعة والبحث عن من التغيير. تنتهي اللعبة عندما يكون الجميع "في قبعة". بالمناسبة، يمكن استبدال قبعة بأي عنصر، على سبيل المثال، يمكن للمشاركين نقل بعضهم البعض زجاجة منتظمة.

تطوير الفنية والخيال _____________ 3 ص.
الاتجاه في الفضاء _________________________ 7 ص.
تطوير الموسيقى والمشاعر الإيقاع _____________ 9 ص.
تنمية الاهتمام والذاكرة ________________________ 11 ص.
تطوير موتوريك ________________________________ 1 3 ص.

3
تطوير الفنية والخيال
لعبة "تنبت"
شتاء. تنبت يجلس في الأرض وينتظر الربيع. وهنا هي
حدث. روستوك يجعل طريقه للخروج من الأرض، ينمو الجذعية، ثم واحدة تلو الأخرى
تظهر الأوراق، ثم برعم.
مزيد من الزهور تزهر. تزهر، تهب في بعض الأحيان النسيم وهو
تأثرت من ضربة له، وأحيانا تدور مباشرة من الفرح. لكن هنا
والخريف. تبدأ الزهرة في التلاشي والعودة إلى الأرض مرة أخرى
تنبت في الربيع.
لعبة "الماء"
وفقا للقارئ، يتم تحديد "المياه". انه ربط عينيه، حفر
حوله الرقص والغناء:
- الماء، الماء، ماذا تجلس تحت الماء؟ جاء على التباهي
العب معي يا صديق!
بعد أن أداء أغنية، يهرب الأطفال.
يصرخ الماء: "توقف!"
يتوقف جميع اللاعبين. يسير المياه، وتمتد يديه إلى الأمام، و
جرب شخص ما للمس.
لمس، يسأل: "من هو من حولي؟" الشخص الذي لمست، إجابات:
"النحل" (الأوز، الأرانب، العصافير).
يأتي جميع اللاعبين مع تشكلهم الذين اتصلوا. إزالة المياه
ضمادة، تختار واحدة من الموقف الإيجابي، ثم آخر. يسألك
"إحياء" (إعطاء سمة رقص). ثم يدعو الأفضل
نظرته. الشخص الذي وضع أفضل وسوف يكون الماء.
تبدأ اللعبة مرة أخرى.

لعبة "النحت الحي"
العمر: للأطفال من 6 سنوات.
المشاركون أحرار في الوقوف معا. تقدم الرصاص طفل واحد
الخروج وقبول بعض المشاكل المقابلة للموضوع (الموضوعات: الظواهر
الطبيعة والزهور والحيوانات والظواهر الطبيعية، إلخ)، الذي هو
مريحة للوقوف.
يطلب من المشارك التالي الانضمام إليه
في الطريق حيث الكثير من المساحة الحرة، ثم لهم في وضعهم
الجامعة الثالثة، ثم يخرج من النحت أولا و

ينظر إلى التكوين الشامل، والرابع يأخذ أي مكان فارغ في
النحت العام و TK أكثر.

الشخص الذي يقف لفترة طويلة، يترك مكانه
يأخذ ما يلي.
ملاحظة: الكبار يعمل كنعشت للجميع
تمارين.
يضمن عدم تخزين المشاركين في النحت المشترك، وترك،
بدا بالضرورة في التكوين الشامل، وتتبع، والتي هي
انخفض.
لعبة "على غابة البوليانكا".
مناسبة للأطفال من 5 إلى 10 سنوات.
يمكنك توزيع الأدوار مقدما. الذي سوف يلعب من، ومن الممكن
شارك في وقت واحد. وبالتالي، سيكون لدى الأطفال بالفعل لتنغاء
سريع جدا.
إلى اللعبة فور إدراج روابط إلى الموسيقى.
لنبدأ ...
لعب الراعي على أنبوب في الغابة في المقاصة، جميع الأشجار هي الرقص
الموسيقى (J.Last - The Lonely Sheeperd) 6

قررت القنفذ السمع لمعرفة من يلعب بشكل جميل
موسيقى (Marsh Plastylene Hedgehog E.Naumova)
تليها الطيور، الفراشات، تكلم في الرقص
الموسيقى (الطريق)
وهنا هرع البارخ وبدأ القفز على العشب
الموسيقى (herbushka)
هنا الثعالب والذئاب جاء، رأوا أرانب، الصلب حول نعم بالقرب من Zaitsev
اذهب
الموسيقى (الأرنب الخاص بي)
حسنا الضفادع Sugary وعرضت لعب اللعبة، نعم الذئاب والثعالب
يمسك:
الموسيقى (KVA - Quadron E.Naumova)
فجأة مثل هذه الرياح ردة، ذبح الغابات.
الراعي الذي لعب في القرن، يسمى أصدقائه - جاء،
لحم الضأن، هزلي
الموسيقى (Shepherd S. Putinsev)
اختبأ كل ما تحت الأشجار.

وعندما تم تعديل كل شيء، بدأ عيد الفوز وبدأ مرة أخرى، كل المرح
رقصت، لعبت، على مقاصة رائعة في الغابة.
موسيقى (Sharmanka e.naumova)
هنا هذه اللعبة! هنا والمهارات بالنيابة، والقدرة على سماع الموسيقى، لها
الشخصية، الإيقاع، الارتجال المهارات، إلخ. استخدام على الصحة!
لعبة "متجر اللعب"
طفل واحد هو المشتري، والباقي أنفسهم يأتون مع لعبة
سيكونون للانضمام إلى تجميد الأطفال، وتجاوز المشتري لكل منهما
لعبة وتحويل المفتاح، تأتي اللعبة إلى الحياة وتبدأ في التحرك.
في النهاية، يشتري المشتري اللعبة التي تحبها، والتي هي لاحقا
يصبح المشتري.
يختلف المرافقة الموسيقية في كل مرة. هذا هو المكان الذي تستطيع
تأكد من أن الطفل الخيال لا حدود له! 7.

لعبة "عجل لتمرير"
يصبح الأطفال دائرة. في أيدي طفلين منديل. إلى الموسيقى من وشاح.
تبدأ في نقل من يد إلى يد. بمجرد أن تنهار الموسيقى، نقل
توقف، وواحد من في هذه اللحظة سيكون في أيدي منديل، ويخرج
في وسط الدائرة وتحت القطن من الأطفال (أو المرور الموسيقية) الرقص
الحركات الشهيرة. ثم تستمر اللعبة في.
لعبة "تخيل"
الجميع يقف في الأماكن، وإغلاق عينيك بيديك، يمثلون أنهم ينامون. بواسطة
مدرس قطني يستيقظ وتصور ما قاله المعلم -
الطائرات، فراشة، آلة، إلخ.
لعبة "Glade"
"في صباح الغابات الصيفية، تشرق الشمس، والحيوانات المختلفة تأتي إلى المقاصة
اقتحام أشعةه المشرقة الدافئة. الجميع يأتي تحت موسيقاهم.
ما هي الحيوانات التي جاءت منا اليوم إلى البوليانا؟ الآن نحن بهدوء
انصح "
1. هرع الأرنب إلى المقاصة
2. ركض الذئب في المقاصة
3. الضفادع تقفز على المقاصة
4. جاء الثعلب إلى المقاصة
5. جاء الفئران يعمل على المقاصة

6. وصل الدب إلى المقاصة
الموسيقى لهذه اللعبة.

لعبة "القط والفئران"
عاش في نفس المنزل (قديم، كسول، كيميمينغ، إلخ. - الخيار يعتمد على
الخيال الخاص بك) القط الذي أحب النوم. وفي الطابق السفلي عاش صغير
الفئران
الذي أحب اللعب والتشغيل. لكن القط لم يكن مثل الضوضاء ودائما
الفئران الصيد. ثمانية

يتناوبون إلى الموسيقى، القط هو الرقص، ثم الفئران، اعتمادا على الوحوش
تغييرات الموسيقى.
منذ استيقاظ القط، يتم تحويل الفئران إلى مختلفة
الوحوش والحشرات: الطيور والأرانب والفراشات.
اللعبة لا تملك الحدود. اعتمادا على مزاج الأطفال، يمكنك أن تصبح
الفراشات الجميلة تعتني بالقط وجعله يرقص معي و
يمكنك أن تتحول إلى ذئب وتخويف قطة. كل هذا يتوقف على السيناريو
والتي سوف تقود المعلم.

الاتجاه في الفضاء
لعبة "على طول البركة" الغرض: القدرة على الحفاظ على دائرة و فواصل
الأطفال يذهبون في دائرة، والسير والحكوم:
"على المسار على طول البركة التي نسير فيها في بعض الأحيان، ولكن بعيدا عن الماء حتى لا
كان هناك مشكلة. "
بعد ذلك، يمكن تنويعه وفقا لتقدير المعلم: إما تقع في
بركة، أو تشغيل، أو القيام ببعض الحركات، إلخ.
كرر 2-3 مرات.
لعبة "الكرات والفقاعات"
ينقسم الأطفال إلى فريقين: الكرات كبيرة، تسعى إلى الاستمرار
مساحة أكبر، تتحرك ببطء حول القاعة وتناوب حولها
نفسه، في محاولة لا تفوت فقاعات.
مهمة الفقاعات - تحرك بسرعة ولا تضغط على الكرات، وتشغيلها في مختلف
شان.
على طول الطريق، يمكنك إجراء تمارين مختلفة (تورم، يقفز،
سهلة الجري، والفرس). الأوامر تتغير.
لعبة "سنذهب الحق"
"سنذهب أولا إلى اليمين" - يتحرك الأطفال في دائرة يحملون الأيدي
"مرة واحدة أو اثنين أو ثلاثة" القطن
"ثم دعنا نذهب إلى اليسار" - اذهب إلى اليسار
"مرة واحدة أو اثنين إلى ثلاثة" - ثلاثة قطن
"ثم سنجمع" - انتقل إلى المركز
"مرة واحدة أو اثنين أو ثلاثة" القطن
"ثم سنختفي" - تعال من المركز
"مرة أو سنتان إلى ثلاثة" -HLockki
"ثم سنقوم جميعهم بتحكم"

"مرة واحدة - ثلاثة" - القطن
"ثم سنحضر كل شيء" -
"مرة أو سنتان إلى ثلاثة" -HLockki

"ثم سنتحول" - تشغيل المكان
"مرة أو سنتان إلى ثلاثة" -HLockki
"وتبتسم لبعضنا البعض" ابتسم
"مرة واحدة أو اثنين إلى ثلاثة" - القطن.
خيارات الموسيقى اثنين لهذه اللعبة:

الخيار 1 (وتيرة معتدلة)
الخيار 2 (الموسيقى مع تسريع)
لعبة "أحضرني ولا تخسر"
بنيت الأطفال في الزوج. واحد يغلق عينيه، والثاني يبقي يده،
يحاول ترجمة القاعة إلى الجانب الآخر، في حين لا تواجه
ما زوج آخر. التوجه في الفضاء يتطور بشكل جيد للغاية،
الموقف المتبادل واليقظي للشريك. أحد عشر

تطوير مشاعر الإيقاع والموسيقى
لعبة "ضع علامة"
يحصل المشاركون في اللعبة في الدائرة، وهم يختارون القط والماوس.
يصبح الماوس في وسط الدائرة، ويخرج القط من الدائرة والأطفال في دائرة
عقد اليدين.
القط: "Tuk-Tuk!"
الأطفال: "من هو هناك؟"
القط: "هذا أنا قط!"
الأطفال: "ماذا تحتاج؟"
القط: "الماوس لنرى!"
الأطفال: "كم ساعة؟"
القط: "في (من 1 إلى 12) ساعة!"
يتحول الأطفال إلى / ضد خط الرقص، متجر إيقاعي،
فصل: "ساعة واحدة، ضع علامة! ساعتين، ضع علامة! إلخ." على الرقم
دعا القط، يتوقف الأطفال ورفع اليدين. قط
تشغيل في "المنك" والحاق بالماوس.
لعبة "ديسكو"
يصبح الأطفال في دائرة، رأس في المركز. أي أصوات مضحكة
موسيقى الرقص. يشير الرأس إلى أي طفل ويعتبر 4
حسابات، وينبغي أن يرقص على الموسيقى، وحسابات 4 التالية ترقص آخر
(واحد سيشير إلى المدير).
الحالة الرئيسية - لا ينبغي تكرار الحركات! لعبة للأطفال من 5 سنوات.
يجب على المعلم التأكد من أن جميع الأطفال يجرون، وأشادوا
الحركات الأصلية (عندما يتم تضمين الأطفال في الإثارة وكسر كلا من الاستراحة والشرق،
بشكل عام، كل شيء قادر على). 12.

لعبة المطر
الكلمات المطلقة للأطفال وإيقاعات التصفيق يديك:
انخفاض مرات، إسقاط اثنين،
يسقط ببطء أولا -----

قبعة، غطاء، غطاء، قبعة.
(القطن البطيء).
بدأت في النوم قطرات،
انخفاض انخفاض مخصصة -----
قبعة، غطاء، غطاء، قبعة.
(القطن سريع).
سوف تكشف مظلة
من المطر بنفسها إلى أنفسنا.
لعبة "يبتلع، العصافير والقياس"
يقف الأطفال في دائرة أو حر حول القاعة. كل صورة تتوافق
موسيقاه.
يبتلع - "يطير" (يعمل بسرعة على الجوارب والمهروسة بالأجنحة)؛
العصافير - الجلوس في القرفصاء، وحذف الحبوب، والقفز حول القاعة؛
Roosters - من المهم أن تتجول حول جذر الأجنحة وراء ظهرك.
لتبدأ، يجب تفكيكها مع صور الأطفال وشرحها (وإظهارها!)
أي نوع من الموسيقى، والتي الصورة تتوافق معها. ثم فقط يمكنك أن تبدأ
لعبه. 13.

تنمية الاهتمام والذاكرة
لعبة "كرر الحركة"
المشاركين في اللعبة في دائرة. يقع مقدم العرض في المركز.
شروط اللعبة: يعرض مقدم العرض أي حركات ومشاركين
يجب تكرارها، باستثناء واحد، أو اثنين. على سبيل المثال، إذا كان الرصاص
يثير الأيدي، التصفيق بين يديك؛ وعندما موقف "الأيدي إلى الجانبين"
- ستومب.
الشخص الذي يخطئ نفسه يصبح الرصاص.
اللعبة "من يتذكر أفضل الكل"
أطفال يمشون في دائرة، أيديهم: "لقد رقصنا معا، جدا
تعلمت كثيرا من يتذكر الأفضل للجميع، أثناء انتظار النجاح! حسنا كا أيا
احترس من أننا نعرض عرض! "
يجب أن يظهر الطفل فقط الحركة التي تعلمناها اليوم. كل شىء
يكرر الأطفال على أي اتصال. لذلك عدة مرات.
لعبة "المعلم والتلاميذ"
عندما يلعب الموسيقى متعة، يتحول المعلم بعيدا، والأطفال مجانا
الرقص (hooligany). عندما تتوقف الموسيقى، المعلم
المنعطفات، يأخذ الأطفال الموضع الصحيح، يتظاهر بقيادة
أنفسنا جيدة. أولئك الذين يقفون لا يفوتون لعبة واحدة بشكل صحيح.
وبهذه الطريقة، يتم إصلاح مواقف الذراعين والساقين، وموقف اليدين على الخصر.
يمكن لأطفال كبار إعطاء مهمة لمقاومة ساق واحدة أو
نصف الجناح.
لعبة "كوك"
العمر: للأطفال من 4 سنوات. أربعة عشرة

الجميع يستيقظ في دائرة - هذا هو قدر.
الآن سنقوم بإعداد الحساء (Compute، Vinaigrette، Salad). الجميع يأتي مع

ما سوف (اللحوم والبطاطا والجزر والبصل والملفوف والبقدونس والملح وما إلى ذلك).
يصرخ مقدم العرض بدوره، وأنه يريد وضعه في قدر.
تعلم نفسه يمرك في دائرة، القادمة، القفز، يأخذ
السابق. في حين أن جميع "المكونات" لن تكون في دائرة، لعبة
متواصل. والنتيجة هي طبق جميل، جميل - فقط
صوديوم خمسة عشر

تطوير موتوريك
لعبة "مرات، اثنان"
مرة واحدة، اثنان من السحب (نحصل على دائرة كبيرة من اليد)
ثلاثة، أربعة نحن تعويم ( نصنع حركات تشبه موجة)
خمسة
، ست تحتاج إلى تشوش ( تقليد خطوات النخيل)
سبعة، ثمانية الكثير من الصنوبر ( هنا يمكنك أن يكون لديك حركتك الخاصة.)
تسعة، عشرة نظرة، تحسب ما يصل إلى عشرة ( التصفيق بين يديك)
لعبة "خمسة طفل"
طفل واحد يتأرجح في الحديقة (مؤشر إصبع من اليد اليمنى تقويم و
توجيهها، والباقي مضغوط في قبضة)
طفلان يستحم في بركة (الآن يتم تقويم إصبعين
ومتوسط)
ثلاثة أطفال يزحفون إلى الأبواب في الشقة (تصويب أيضا Unnamed
رقص)
وأربعة أربعة آخرين (يتم تقويم جميع الأصابع باستثناء)
مع خمسة آخرين، أيضا، كل شيء في النظام (تكشف النخيل بأكمله)
هم متعة، فإنها تلعب الاختباء والبحث (أغلق وجهك بأيدي)
حيث تعلق بوضوح والقنفذ ( أصابع كلتا يديه مضغوط في القلعة. تسويق
أصابع اليد اليسرى والإبهام الصحيح)
لكن العينين قطعت وأنا أقود ( أغلق عينيك)
"واحد إثنان ثلاثة أربعة خمسة" (بدوره تكشف عن الأصابع مضغوط في
القبضة: الفهرس، الأوسط، Unnamed، mysinetty، كبير)
حسنا، احذر: أذهب للنظر! " (متابعة إصبع الفهرس)
لعبة "النحل"
المنزل صغير في شجرة عيد الميلاد، منزل للحل، وأين هي النحل؟ ( أصابع النساء
اليدين "نافذة" (خلية)، انظر هناك) 16
من الضروري أن تدق المنزل، مرة واحدة، اثنان، ثلاثة، أربعة، خمسة ( طرق كام
كف، نخلة)
طرق، طرق على الشجرة، أين، أين هي هذه النحل؟ ( طرق القبضات صديق
صديق، الأيدي بالتناوب)
الصلب الزحف فجأة: الأوقات، اثنان، ثلاثة، أربعة، خمسة! ( نحن مصلين الأيدي
نشر أصابعك وتحريكها)

لعبة "المجالات"
مشى fuchk على الفرع، وذهب له الأطفال له ( اصطياد أصابعك
يد واحدة على الساعد)
المطر من السماء ماء فجأة ( نحن نؤدي الحركات الضحلة بأيدي)
fucens على الأرض غسلها بعيدا ( المشقاة النخيل على الساقين)
بدأت الشمس في الميناء ( أضعاف الجانب النخيل الجانب والأصابع

يحب الأطفال اختراع. من أجل التعبير عنها وإظهار أنفسهم، يحتاجون إلى إعطاء أكبر عدد ممكن من الوقت المستقلين للمخططات والتجسيد لأفكارهم. حتى لو كنت plisetskaya أو nikolai baryshnikov، فإن مهمة الطبقات الرائدة فقط لإرسال خيال ومتوهج طفلا، وعدم فرضه. ستكون تجربتك ميتة للأطفال. لذلك، تشجيع خيالهم وتخصيص "وقت مستقل" لتجسيد أفكارهم. سيكون من الأفضل بكثير إذا دفعت تقنيات الأطفال والحركات إلى "أراضيهم"، عند إنشاء رقص مثير للاهتمام لهم. السماح لأول مرة هذه الرقصات قد تبدو سيئة لك سيئة ولا مثيرة للاهتمام وكاملة متفاوتة "حادة". امنح الأطفال الفرصة للتغلب عليها. (كقاعدة عامة، لأول رقصاتها، يجلبون شيئا مثل "يدي" أو "العفن الأحمر"). لا تثبطها. متابعة الصبر. بمرور الوقت، إذا اعرضوا باستمرار كيف يمكن القيام به بشكل أفضل، فسوف يرغب الأطفال في تجربة شيء آخر.

1. مقارنة الأرقام

ينقسم الأطفال إلى فريقين. يقترح كل فريق بناء شكل تكوينه الخاص كما يلي: شخص واحد يترك الخط ويأخذ بعضها الجميل في رأيه. (دعوة إلى إغلاق العينين واتخاذ موقف الجسم، مما يملي المزاج الزخم والموسيقى والإلهام). يقترب منه التالي في السطر وهو يحاول "إكمال" التكوين، مع بعض الموقف التكميلي بجوار الشخص الأول. يستطيع أن القلق الأول، يمكن أن تقف عن كثب أو بعيد عنه، والشيء الرئيسي هو أنهم يخلقون تكوين عام يملأ الفضاء.

ثم، الشخص الثالث، الرابع، والمساهمة فيهم، "يضبط" لهم - حتى آخر مشارك. نتيجة لذلك، يجب على كل فريق تحويل شخصية متعددة جميلة.

يمكن للفرق اللعب كلاهما في نفس الوقت، وفي المقابل، يراقب نجاح بعضنا البعض من موضع الجمهور.

يتم تقديم كل طفل مهمته الخاصة - لرقص بعض الحيوانات أو النبات أو جزء من المناظر الطبيعية. لإنشاء بعض الصور (دعونا نقول، يمكن دمج كل من الجوار أو السحب) من قبل العديد من الأشخاص.

البطاقات التي يمكنك التوصل إليها مع نفسك، ولكن فيما يلي بعض الأمثلة: نحلة، البابونج، شجرة التفاح، بوش الوردي، زنبق، جندب، أرنب، هريرة، أشعة الشمس، رود، الكرز، أرجواني، عصفور، بلونو، Tuchka، إلخ.

بعد ذلك، اقترح الرقص الأطفال أن يعقد المهمة - الرقص معا حديقة واحدة مشتركة معا. للقيام بذلك، تحتاج إلى شرح لهم ما هو شائع، الرقص الجماعي، أن الصورة الشاملة تعتمد بقوة على جهود كل منها.

ثم هناك تضمين تدريجي للصور في الصورة العام للرقص. وهذا هو، واحدة مجموعة من الناس، كما يقولون، تبدأ الأشجار في الرقص. ثم يتم ضبط الحيوانات لهم، والزهور ... وما إلى ذلك - للمشارك الأخير.

3. رقص الطبيعة

يتم تقسيم جميع الأطفال إلى أزواج وثلاثة (إذا رغبت في ذلك - مجموعة من أكثر)، ومن ثم تحت نفس مجموعة الموسيقى تحضير كل رقص على الموضوع العام. (على سبيل المثال، رقص شروق الشمس، تصفح البحر، الغيوم، النجوم، النار، نافورة).

حسنا، بحيث تجد وقتا لمشاهدته ليس فقط "عملية" الرقص في كل مجموعة من الأطفال، ولكن أيضا رتبت "عرض" مشترك لما حدث. دع جميع الأطفال يجلسون في جزء واحد من القاعة، كما هو الحال في القاعة، ثم سيظهر كل فريق بدوره رقصهم.

4. روح

يتم أخذ الأطفال من قبل الذراعين، ثم كل شيء ما عدا الأول في الخط يغلق أعينهم. مهمة كل شخص في الخط هي تكرار ونقل الحركة التالية الأولى. إذا كان الأول يرفع اليد، فيجب أن يرفع المرحلة الثانية اليد، مما يمر بحركة الثالثة. لذلك - إلى آخر شخص في الخط. نتيجة لذلك، يجب أن تتحول دفق حقيقي من الحركات.

ثم سيكون من الممكن البدء في تمرير الحركات بخطوات وحركة الدفق بأكمله. بعد عدة حركات معينة، يتغير الشخص الأول، مما يترك نهاية السطر، ويصبح الرائدة في اليوم التالي.

5. "الطيور في قفص"

يتم التقاط جميع الأطفال عن طريق السلاح وتشكيل دائرة - "قفص". يبقى شخص آخر في الوسط. يصبح طائر سقط في القفص. يحتاج إلى رقص رقصه بحيث يتم إصدار الخلية. يمكن أن تلعب دائرة الأطفال الطائر وزيادة اليدين وخفضها، فتحها في بعض الأحيان. مهمة الخلية ليست لمنع تندلع الطيور، ولكن على العكس من ذلك، المساعدة. لكن الرقص يجب أن يكون جديرا بالحرية!

6. الكرة - غير مرئية

الأطفال على مسافة تعكس بعضهم البعض أو في دائرة. اللعبة هي أن الجميع نقل أو نقل كرة غير موجودة. من الضروري مساعدة الأطفال على الشعور بهذه الكرة في أيديهم. لا ينبغي أن تكون صغيرة أو كبيرة أو منحنية أو خفيفة أو ثقيلة. يمكنك تقديم أطفال لمدة دقيقة لفرك راحة النخيل، ثم تذوبهم ببطء على الطرفين - هناك شعور بالتواصل بين النخيل. يجب توسيع هذا الاتصال بحجم وشكل الكرة.

عندما يتم تمرير هذه المرحلة، يمكنك محاولة تشكيلها، وتشعر باليد ونقل عناصر أخرى - إبريق، صينية، النسيج، الزهور ... يمكن أن تنتقل مع بعض حركة الرقص.

7. مرآة

يتم تقسيم الأطفال إلى أزواج وجلست مقابل بعضهم البعض. واحد منهم إلى الموسيقى يبدأ ببطء في طرح الحركات. يصبح الآخر "مرآة"، ومهمتها تعكس بدقة جميع حركات المواصفات. يجب أن يكون قادرا على التخلي عن نفسه ويشعر بالتفكير حتى يكون من المستحيل التمييز - من يضع الحركة، ومن يكررهم. ثم يغير الأطفال الأدوار.

8. من أنا؟

يتم إعداد اللعبة الرئيسية مسبقا لجميع الأوراق مع مفاهيم بسيطة. (على سبيل المثال: حكاية، البحر، الذئب، بابا ياجا، كتاب، نجمة، فوكس، بجعة، قزم، إلخ)

يجلس الأطفال في دائرة. يقدم مقدم عرض شخص ما منهم بطاقة حتى لا يمكن أن يكون الآخرون مرتفعا. الطفل يذهب إلى دائرة. مهمته هي ترقص الصورة المقدمة له. اشرح للأطفال من أجل ذلك أنك تحتاج إلى تناسق بقوة في صورتك والرقص كما لو كان "من الداخل". من غير المجدي أن تظهر أيدي قرون الغزلان أو سقوط في التمساح، تحتاج إلى تمرير مع البلاستيك والموقف الخاص بك وتعبيرات الوجه والحركات - أن يشعر الغزلان ويشعر التمساح ثم كل شخص سيكون قادرا على تخمين من أنت!

بعد إعطاء طفل في الدقيقة أو اثنين للرقص، يمكن للأطفال الآخرين البدء في الاستسلام - من كان. عندما تختفي الصورة، فإن الشخص الأول أدنى من المقبل في دائرة.

9. حبل حبل

هذه لعبة مبهجة جدا، لذلك استعد للضوضاء والضحك! من الأفضل لعب عدد صغير من الأشخاص أو العديد من الفرق.

يصبح الأطفال في دائرة، واتخاذ الأيدي والبدء في أن تكون متشابكة. يمكن أن تكون ملتوية، وأضعوا أرجلهم عبر اليدين والقدمين من بعضهم البعض، والجلوس، والاستلقاء، ورفع بعضهم البعض في متناول اليد وهكذا. نتيجة لذلك، اتضح كرة بلا منازع تماما.

يتضمن مقدم العرض الموسيقى ويضع المشاركين سرعة أو وتيرة للتحفة. يقول: "الآن عليك أن التفت مع سرعة موجة البحر" أو "كصبار استوائي." مهمة الأطفال - الرقص وتجنب "عدم التوافقي"، تسقط من إيقاع الحركات المحدد، وكشف حبلهم.

10. الرقص

يعد مضيف اللعبة بطاقات مع المواقف التي ستحتاج إلى اللعب في الرقص. ينقسم الأطفال إلى فرق من شخصين أو خمسة أشخاص واحصل على بطاقتهم. بعد ذلك، يتم إعطاء الموسيقى والفرق وقتا للتحضير. تتمثل مهمة الأطفال في توزيع الأدوار والتحضير والعرض قبل كل حالة الرقص، كما لو كان مشهد صغير.

نظرة المتفرجين، الذين حدث ما حدث، ثم حاول تخمين وإعادة تشديد أنه في رأيهم الذي تم تشغيله.

بطاقات على سبيل المثال: تنتشر الكهنة النار في المعبد، والفتاة تجمع الزهور في الغابة، فإن المسافر يتسلق الجبل، ونيران، إلخ.

11. رقص النار

كل اللعب الجلوس في دائرة. إنهم النار ومهمتهم الشاملة - أن ترقص الرقص بونفار. قد تكون الحركات بعضها البعض، أو يمكنهم "اسأل" شخص واحد، وأفضل كل شيء - كل من الرقص بدوره. هذا هو التحضير الأولية للعبة، وبعد ذلك يمكن تقديم الأطفال لتعقدها.

أصبح النطاق كله مسافرين فقط يسترخون بالحريق (لذيذا أو القراصنة)، ولا يزال واحد فقط من الرقص في المركز والرقصات على النار. لديه الحق في التحرك في جميع الاتجاهات مثل لغات اللهب. يحاول المسافرون بنيرا لا يحترقهم. (في الوقت نفسه، يجب أن تظل حركات المقاعد حول النار متزامنة.)

12. الرقص بدون موسيقى

يصبح الجميع في دائرة، شخص واحد يذهب إلى المركز. يجب أن يأتي الأطفال بدون موسيقى وخلق رقصة لتشغيل الجو. على سبيل المثال، المطر أو الحريق أو عاصفة من الرياح. (Circle يمكن التصفيق في إيقاع معين، انقر فوق، جدعة، ضربة، همهمة، العرق، الغزل، كذاب، إلخ)

إن مهمة من بقي في دائرة هي أن تشعر ونقلها إلى رقصة حالة الفضاء الذي يطلب منه.

هناك خيار آخر من نفس اللعبة: يختار الأطفال شخصا بمفردهم ثم توصلوا إلى حلم له (الظروف الرائعة التي اكتشف فيها فيها. في هذا الحلم، يمكن أن تلعب كل رقص دورا، لكن يمكنك الرقص على الجميع معا.) مهمة اللعب - مع رقصه دون إعداد، للرد على الظروف التي كان فيها. يمكن أن تتفاعل مع شخصيات النوم أو حتى توجيهها، والشيء الرئيسي هو أن جو النوم "التقطت" ويتم نقله بشكل صحيح.

13. حكاية الربيع

يصدر كل طفل بطاقة بدور (أحد القصصيات الجنية بالنيابة) وكذلك الوقت لإعداد رقصك. بعد ذلك، يجلس جميع الأطفال في جزء واحد من القاعة، والآخر يصبح القاعة. تبدأ اللعبة الرائدة في قراءة حكاية خرافية، مما تسبب في رقص هؤلاء الأطفال الذين يظهر دورهم في العمل. هذا يبين الحكاية الشاملة في الرقص.

مثال على حكايات خرافية:

"شيء ما في الصباح الباكر في الصباح خرجت الشمس وتضيء الصحراء. في هذه الصحراء كان هناك الكثير من الألوان والألوان والصبار وأشجار النخيل. كانت فراشة. كانت ساخنة جدا وأراد أن تشرب طوال الوقت. ثم الفراشة ذهبت للبحث عن الماء. في هذا الوقت من السماء طار tuchka. وسأل فراشة لها أن تذهب المطر. وافق توتشكا والكثير من القطرات التي طارت إلى الأرض ...

ولكن فجأة فجر الرياح! وضيف المطر أكثر ولم تستطع الفراشة من النوم. وبعد أن بدا ثعبان! طلبتها الفراشة - حيث تطير وأشار ثعبانها بالمسار. عبر الزمن، رأى فراشة الأشجار الخضراء الحقيقية والشجيرات! وبينها، التكنولوجيا هي حلقة وتيار الشباب.

في حالة سكر الفراشة وكل شيء انتهى جيدا!

البطاقات: الشمس، الصحراء، زهرة، الصبار، النخيل، فراشة، tuchka، تدريبات متعددة، الرياح، الأفعى، الخشب، بوستارد، النهر.

لا تخف من اختراع هذه القصص الخيالية بنفسك!

14. مشهد الرقص

يتم تقسيم جميع اللاعبين إلى أزواج، وبعد ذلك يصدر كل زوج بطاقة مع صور لكل منها. يوزع الأطفال الأدوار والتوصل إلى رقص مشهد صغير، حيث تم العثور على شخصياتهم ولعبت نوعا من الأرض. بعد ذلك، تظهر الرقصات المعدة قبل الجميع.

البطاقات: الرجل والتنين، الصراصير، الفيل بهيجة والفراشة، الطيور والقط، مسرحتان، سبرويتس والأسماك، البطريق والنورس، التنوب والزهور المفترسة، الجذع والشباب الممل، البجعات، الشبكية الديك والدجاج والطيران والبقرة والحصان والأغنام،

15. ضبط الرقص

كل الأطفال يجلسون في دائرة، شخص واحد يذهب إلى المركز. أصدر بطاقة مع دور. يجب أن يصل الطفل إلى صورته ومضاعفةه لمدة دقيقة أو أطول قليلا. ثم "ينقل" إلى لاعب آخر: يجلس الشخص التالي يذهب إلى دائرة ورحيته "يضبط" إلى الأول. (إذا كان الأول ماء، فإن الثانية يجب أن تشعر بذلك وأيضا للرقص في الماء، إذا كان الأول بعض الحيوانات، ثم يجب أن يصبح الثاني حيوانات). بعد فترة من الوقت، يعود الشخص الأول إلى مكانه في دائرة، ولا يزال الراقصة الثانية. أصدر مهمة جديدة يبدأ في الرقص، وإرسال دوره أكثر.

16. البلد السحري

من بين اللاعبين، يتم اختيار 2-3 أشخاص وراء الباب - يجب ألا يرون بداية الرقص. الباقي اختيار 2-3 آخر، والذي يبدأ في الرقص رقصة مرتجلة لبعض أنواع الموسيقى. في مرحلة ما، يقودون "زمري". يتم تجميد الأطفال في تلك المشكلات التي وجدوا فيها. الموسيقى تتغير (إذا كان سريعا - يمكنك وضع بطيء والعكس صحيح). دعمنا أولئك الذين يتوقعون خارج الباب. يجب أن يأخذوا أماكن الرقص، وأصبحوا في مواقفهم ورسم الرقص للموسيقى الجديدة كما يرونها ويشعر بها.

17. أبطال رائع

يمكن لعب هذه اللعبة حتى مع أصغر الأطفال. يتم تقسيمها إلى الأزواج، وبعد ذلك يسحب كل طفل البطاقة باسم بعض الطابع الرائع الشهير. تتمثل مهمة الزوج في التحضير ثم الرقص على كل رقصة اجتماع هؤلاء الأبطال، حتى لو كانوا من حكايات خرافية مختلفة.

بطاقات على سبيل المثال: Red Hood، Gray Wolf، Hunter، سندريلا، فوكس، سنو وايت، قزم، Koschey الخالد، الفأر، ابيض ، Mowgli، Panther Bagiir، Alice، Pinocchio، Malvina، Piero، Poodle Artyon، Karabas-Barabas، Firebird، Konk-Gorbok، Winnie Pooh، Piglet.

بالنسبة للأطفال الأكبر سنا، يجب أن تكون الشخصيات المقترحة أكثر إثارة للاهتمام وأقل شهرة.

بطاقات مثالية: Cakakamambochka، غابة المعالج، روح البئر، برامبرولياك، مونات موفريا، آراء غامضة في إفريقيا، آسيا، الهند، إلخ.

18. فرشاة الرقص

يتم إعطاء الأطفال الدهانات والورق والفرش والموسيقى وضعت. ثم يقدم العروض للبالغين جميعا رسم كما لو أن الشرابة يرقص على الورق الرقص الخاص بالزهور التي تملي الموسيقى. عندما تكون الرسومات جاهزة، يدعى الأطفال لرؤيتهم جميعا معا، ثم يتناوبون للخروج والرقص أن الرقص الذي رسموه.

19. الرقص المحيط

ينقسم جميع الأطفال إلى ثلاثة فرق. أفضل للجميع - مع عدد غير متكافئ من الناس. (يجب أن يكون لدى الفريق الأول معظم الناس، في الثانية - أقل قليلا وفي الثالث - لا يزيد عن ثلاثة أو خمسة أشخاص). ثم يتم وضع الموسيقى وتعيين نفس المهمة على جميع الفرق الثلاثة - تشعر بالفريق واحد واخترع رقصة المحيط.

بعد التحضير، تظهر الدوائر كل من رقصها، ثم - واحد في آخر، بحيث يكون إجمالي المحيطات من ثلاث دوائر استثمار. كل مجموعة في نفس الوقت يرقص دورها.