كود فريسة من الثلاجة. رمز مكتب بريد القسم السكني

كود فريسة من الثلاجة.  رمز مكتب بريد القسم السكني
كود فريسة من الثلاجة. رمز مكتب بريد القسم السكني

فريسة 2017 عابرة

في الشارع يوم 15 مارس 2032. الشخصية الرئيسية هي رجل يدعى Morgan Y. عندما يستيقظ في شقته ، يتصل Alex Y. بالبطل. بمجرد أن تمر عليك السيطرة ، ارتدي زي العمل "Transtar". ستتمكن الشقة من قراءة أربعة كتب وثلاث رسائل على الكمبيوتر. إذا كنت تبحث في الخزانات ، فستجد بعض العناصر المفيدة للمخزون.

عليك أن تذهب إلى العمل على أي حال ، لذا اخرج من غرفتك. اتبع الممر واصعد المصعد إلى السطح. على السطح ، يمكنك إكمال الإنجاز الخفي "الغياب" (للقيام بذلك ، يجب أن تموت تحت مروحة المروحية ، لذا احفظها قبل القيام بذلك). ستقوم المروحية بدورها بتسليم البطل إلى مكان عمله في ناطحة سحاب. على السطح ، سيتم استقبال البطل من قبل طائرة بدون طيار ، وبعد ذلك فقط شقيقه نفسه. اذهب معهم إلى غرفة الاختبار للدردشة مع الدكتور بيلامي ، وبالتالي خضع لنوع من التدريب.

غرفة الاختبار "أ": اضغط على الزر واسحب الأشياء الثلاثة المشار إليها خارج الدائرة. غرفة الاختبار "B": تختبئ خلف الكرسي بالضغط على المفتاح - "C". غرفة الاختبار "C": اضغط على الزر للقفز فوق العائق ، ثم اضغط على الزر مرة أخرى. غرفة الاختبار "D": اجلس أمام الكمبيوتر للإجابة على أسئلة محددة في الاختبار. عندما تصل إلى الرسومات على الكمبيوتر ، في تلك اللحظة سيهاجم مخاط أسود غير معروف يشبه حشرة الطبيب خلف الزجاج. سيبدأ الحراس في إطلاق النار ، وفي غضون ذلك ، سيتم قتل الشخصية الرئيسية بالغاز.

الجزء - 2: "قسم Neuromods"

كيف تحصل على ضحية 2017؟ جميع الأسرار والرموز والتصاريح على مستوى "Department of Neuromods"

لذلك ، تستيقظ الشخصية الرئيسية في المنزل مرة أخرى وتذكر المنبه مرة أخرى أن اليوم هو 15 مارس 2032. تتمثل الخطوة الأولى في فحص جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، حيث سيكون هناك ست رسائل بنفس المحتوى. اجمع مرة أخرى كل العناصر المفيدة ، وارتدي الزي الرسمي واخرج إلى الممر. بدلاً من العامل الذي سبق رؤيته ، ستكون هناك جثة ميتة في الممر: ابحث في جيوبك واحصل على سلاحك الأول - "مفتاح ربط قابل للتعديل". بعد ذلك بوقت قصير ، اتصل شخص غريب بمورجان تحت الاسم المستعار الغريب "يناير". سيخبرك أن هذا ليس حلما في الواقع ، لذلك عليك الخروج من هذا المكان في أسرع وقت ممكن.

(؟) المهمة: "تشغيل"

عد إلى شقة الشخصية الرئيسية واضرب الزجاج بمفتاح ربط قابل للتعديل ، وبعد ذلك سيفتح المخرج. اتضح أنه لا توجد شرفة خلف الزجاج ، بل معمل ضخم ، لذا فإن صورة المدينة هي مجرد صورة ثلاثية الأبعاد. افحص أقرب كمبيوتر ، حيث ستجد رسالة صوتية ممتعة يمكنك من خلالها سماع كلمات مألوفة (التقى أليكس يو بالبطل معهم).

هناك ممرات على الجانبين ، لذلك تمر عبرهم بالمشهد مع المروحية. أيضًا ، على طول الطريق ، قم بالمرور عبر ممرات العمل وغرف الاختبار. يمكن العثور على تسجيل صوتي لـ Alex Yu بالقرب من Room D.

لا تتأخر لفترة طويلة وترتفع إلى الطابق الثاني. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك أيضًا الذهاب إلى طريق مسدود على الجانب الأيسر ("المرحلة ب") ، حيث يوجد عنصر التحكم الرئيسي بالمنصة باستخدام المروحية ، ولكن ضع في اعتبارك أن اثنين من الوحوش قد يهاجمانك في ذلك المكان ، لذا كن حذرا. على أي حال ، انتقل من خلال غرفة معادلة الضغط ، حيث يمكنك على طول الطريق مشاهدة مشهد يقتل فيه وحش أسود شخصًا ، ثم يتكاثر بعد ذلك إلى أربعة مخلوقات أخرى. في الوقت نفسه ، سيخبرك "يناير" أن هذه المخلوقات الغامضة والماكرة والقوية تسمى تقليدًا: فهي قادرة على التنكر على أنها أشياء عادية ، وتهاجم بشكل غير متوقع تمامًا وتستوعب طاقة الناس.

موقع: ""... لذا ، انتقل إلى القسم المسمى "البحث والتصميم" ، حيث يمكنك البحث في الكمبيوتر على الجانب الأيسر مباشرةً. بالإضافة إلى ذلك ، إذا قمت بفحص جثة الدكتور بيلامي ، فستتلقى مهمة إضافية: "".

على أي حال ، اذهب إلى الغرفة على الجانب الأيمن وخذ العنصر المهم "الممر الأحمر إلى مختبر المحاكاة" على الطاولة. يوجد أمامك باب مغلق قليلاً ، ولكن سيكون من الممكن الآن فتحه ببطاقة الوصول التي تم العثور عليها ، على الرغم من وجود خيار آخر للدخول إلى الداخل: تسلق الخزانة على الجانب الأيمن وشق طريقك إلى الداخل أكثر من خلال التهوية فقس.

بغض النظر عن كيفية دخولك ، ستظل الشخصية الرئيسية تلاحظ وحشًا أسود بالحجم الكامل ، يسمى الشبح. عندما تتوقف عن النظر إليه ، انزل في الممر على الجانب الأيسر لفحص جثة الحارس والحصول على سلاح جديد - "GIPS-gun". بفضل هذا السلاح ، سيكون من الممكن شل حركة الأعداء ، ثم القضاء عليهم بهدوء باستخدام مفتاح ربط قرد - استخدمه. على الرغم من أن هذه ليست كل وظائف هذا الجهاز.

للمضي قدمًا ، انتبه إلى الجدار المائل - على طوله سيكون من الممكن الصعود إلى سطح نقطة الأمن ، حيث تكمن جثة الفتاة بدورها. أما بالنسبة للنقطة الأمنية ، فلن تعمل حتى الآن على الوصول إليها. على الجانب الأيسر في الغرفة ، تأكد من فحص الجثة في الزاوية ، حيث ستجد تسجيلًا صوتيًا لروبرت جريج. بالإضافة إلى ذلك ، يوجد في هذا المكان المزيد من الغرف وطابقين غير مكتشفي بالكامل ، ولكن الطريق هناك مغلق حتى الآن ، لذا اذهب إلى أبعد من ذلك.

(؟) الواجب: "كل شيء على وشك التغيير"

في القاعة المركزية ، اكسر الواجهة أولاً واحصل على "Neuromod" من الجمجمة. يمكن إنفاق هذا العنصر على التعلم الفوري لمهارة معينة من فرع المهن: "عالم" أو "مهندس" أو "حارس". عندما تتعامل مع المهارات ، اخرج من خلال البوابة البيضاء على الجانب الأيمن.

الجزء - 3: "Hall of Talos-1"

ضحية 2017 مرور المباراة. جميع الأسرار والرموز والمرور على مستوى "القاعة الرئيسية"

(؟) التنازل: "مكتب مع منظر رائع"

حسنًا ، اخرج إلى غرفة كبيرة إلى حد ما ، حيث سيكون من الواضح تمامًا أن البطل موجود في محطة تالوس -1 الفضائية. بالمناسبة ، في هذه المرحلة من المرور يمكنك رؤية خريطة الموقع باستخدام المفتاح - "M".

موقع: ""... يوجد مصعد مكسور في المركز. بالقرب من المصعد الموجود على المنضدة سيكون هناك "ممر إلى غرفة الطوارئ". على الجانب الأيمن ، توجد ، في الواقع ، غرفة "معرض ترانستار" ، حيث توجد "نيورومود" الثانية ، ولكن هناك سيكون عليك أيضًا محاربة الوهمية من أجلها. أيضًا ، إذا كان الأمر مثيرًا للاهتمام ، فسيكون من الممكن في المعرض رؤية تاريخ بديل لتطور الملاحة الفضائية. توجد أبراج في المركز ، لذا إذا كان من الصعب للغاية محاربة الأعداء ، فقم فقط بالعودة إلى هذه المنشآت الدفاعية. علاوة على ذلك ، هناك غرفتان مقفولتان.

موقع: ""... يوجد على الجانب الغربي درج ، يجب أن يصعد الآن إلى الطابق الثالث. وفي الغرفة الأولى التي تصادفها يمكنك العثور على "تصريح إلى غرفة الطوارئ". بالقرب من جهاز الكمبيوتر (في نفس الغرفة) ، تأكد من قراءة الرسالة التي تجدها كود مقصورة المتطوعين - 3689.

سوف تتعلم كلمة السر لمكتبك من شخص غريب - "0451". على الجانب الأيمن ، خلف الزجاج ، افحص الخزانة وستجد الأشياء التالية: "بندقية صيد" و "غرسة" و "خراطيش". توجد خزنة في الحائط على الجانب الأيمن ، وفي الداخل توجد ترقيات سلاح مفيدة. على اليسار سيكون هناك معيد تدوير ومصنع ، حيث يمكنك البدء في إنشاء عناصر من مجموعة متنوعة من الأشياء والمكونات التي سيتم الحصول عليها أثناء المرور. على الطاولة على اليسار يوجد ممر مورجان يو. وأخيرًا ، انتبه إلى الكمبيوتر ، لأنه سيكون بجانبه "Neuromods" (بمقدار ثلاث قطع) و "تمرير إلى مركز المؤتمرات عبر الهاتف".

يمكنك الآن بدء مشاهدة الفيديو على جهاز الكمبيوتر الخاص بك من نفسك ، ولكن من الماضي. سيكون جوهر هذه الرسالة كما يلي: فقد الشخصية الرئيسية ذاكرته بعد إزالة العصب العصبي ، والغريب تحت الاسم المستعار "يناير" هو مجرد روبوت يؤدي وظائف المشغل وبالتالي يساعد في استعادة ذاكرة الشخصية الرئيسية. في المنتصف ، قاطع الفيديو أخ لا يريدك أن تكون قادرًا على معرفة الحقيقة كاملة.

(؟) السعي: "من خلال الزجاج الخافت"

حان الوقت للوصول إلى ورشة عمل الدكتور كالفاني ، حيث يمكن بدورها استعادة خادم الفيديو. لذا اذهب هناك.

موقع: ""... إهبطْ إلى الطابقِ الثانيِ. بادئ ذي بدء ، في هذا المكان ، ابحث عن كمبيوتر الأمان (الموجود عند المدخل). سيحتوي الكمبيوتر على خريطة لجميع الطوابق في القاعة. بالإضافة إلى ذلك ، ستشير الخريطة إلى موقع جميع الموتى والأحياء الذين ما زالوا في المحطة (لذلك ستتلقى مهمة إضافية للعثور على جميع الأشخاص الناجين). ومن الرسالة الجديدة سوف تعلم أن جثة الدكتور بيلامي لم تعد هنا ، لذلك بالنسبة للجثة سوف تضطر إلى الذهاب إلى حجرة خاصة.

تابع: على الجانب الأيسر يوجد مكتب المحلل النفسي ، وعلى الكمبيوتر يوجد استطلاع اختباري أجريته في بداية اللعبة. ولكن من بين أشياء أخرى ، ستحتوي الرسالة الموجودة على الكمبيوتر على معلومات مفيدة أخرى: الكود من منطقة الحجر الصحي هو "2184".

في القاعة المركزية بالمستشفى ، يعثر البطل على زوجين من الأشباح وحش أقوى بكثير. يمكن ملء "مجموعة" الأعداء بخزانات الأكسجين وتفجيرها ببندقية. على أي حال ، يمكن العثور على "رسوم EM" بالقرب من الجثة (على الأريكة في المنتصف). على الجانب ، يمكن تنشيط اللوحة ، وبالتالي استدعاء روبوت طبي ، والذي سيعيد صحة البطل بالكامل.

حان الوقت لدخول غرفة الحجر الصحي. في نفس الغرفة ، خارج النافذة ، سيرى مورغان رجلاً اسمه تريفور يونغ. كلمة السر لفتح الأبواب هي "2184". المشكلة الوحيدة هي أن الشخص الموجود بالداخل يتحول إلى زومبي بالأعاصير ، مما يعني أنه عند فتح الأبواب ، سيموت. لذلك ، إذا كنت تريد أن تخلصه ، فاتركه الآن - حتى تظهر وسيلة للخلاص. داخل الحجر الصحي ، على الحائط على اليسار ، تم رسم تلميح مفيد "Devris 7324".

موقع: ""... من الطابق الثاني من الهبوط يمكن القفز مباشرة إلى الكورنيش وبالتالي الوصول إلى الشرفة المركزية. بمجرد وصولك إلى الشرفة ، يمكنك الذهاب مباشرة إلى الصالة. ومع ذلك ، ضع في اعتبارك أنه سيكون هناك نوعان من التقليد في الداخل. بعد التعامل مع الوحوش ، انتبه إلى العارضة ، لأنك تحتاج خلفها إلى العثور على تسجيل صوتي يُشار فيه إلى "كود غرفة تحضير الاختبار المبدئي". بعد كل شيء ، هناك العديد من المواد الغذائية المفيدة التي يمكنك جمعها في الخزائن إذا كان لديك فجأة نقص حاد في مجموعات الإسعافات الأولية.

حان الوقت للعودة إلى مكتب الشخصية الرئيسية. لديك القدرة على تحطيم الزجاج للاتصال بالفيديو. لأي غرض؟ سيكون هناك نفق خلف الزجاج ، لكن المشكلة الوحيدة هي أن الباب المغلق سيظهر في الطريق. لذلك ، قم بتدمير الزجاج الذي يؤدي إلى الصالة المركزية. بعد ذلك ، قفز على المسار ، الذي سيتم تعليقه في المنتصف - استمر على طوله إلى الجزء الشمالي من الطابق الثالث.

موقع: ""... ادخل الغرفة الأولى على الجانب الأيمن واقتل الشبح بسرعة ، والذي سيقف في عزلة رائعة. يوجد بالقرب من الكمبيوتر الأول في هذه الغرفة سلاح فريد جديد - قاذفة السهام Huntress. هناك أربعة أجهزة Neuromods في مكان العمل المجاور ، لذلك لا تفوت الفرصة.

موقع: ""... داخل هذا المكان لن يكون هناك سوى عدد قليل من المقلدين وجثة شخص مجهول. لذلك ، أوصيك بالذهاب على الفور إلى القسم المجاور ، على طول الطريق هناك ، لتخطي العوائق المصنوعة من الجبس. بعد كسر الجص ، سيكون من الممكن الخروج من الموقع.

الجزء - 4: "معمل الأجهزة"

كيف تجد كل الرموز والفجوات في ضحية 2017

في الغرف الأولى ، لن يعمل أي شيء مثير للاهتمام وفضولي للعثور عليه. لذا أوصيك بالذهاب فورًا إلى الممر الموجود على اليسار - هناك ، في البداية ، يمكنك العثور على "Neuromod". في القاعة ، افحص الجثة بعناية ، والتي يجب أن تأخذ منها "Pass: Personnel Entrance". أقل قليلاً هناك فرصة للنزول إلى التهوية وهناك لفحص جثة بشرية أخرى.

موقع: "". تواصل أسفل المدخل. في أسرع وقت ممكن ، افتح الأبواب باستخدام الممر الموجود. عند المدخل مباشرة ستعثر على جثة أخرى - قم بفحصها. سيعطيك هذا تسجيلًا صوتيًا و رمز غرفة التحضير قبل الرحلة - "0854"... الآن ابحث عن المصعد في وسط الأتريوم ، وبفضله ستصعد إلى الطابق العلوي. أعلاه ، بالقرب من التمثال الذهبي لرجل ، يمكنك العثور على سلاح جديد - "مسدس مع كاتم للصوت". بالإضافة إلى ذلك ، في الطابق الثاني سيكون هناك جثة لسيدة شابة أخرى ويمكن العثور على تسجيل صوتي في مكانها.

موقع: ""... في الممر في الشمال توجد جثة أخرى ، ولكن من أجل الوصول إلى ذلك الجزء من الموقع ، يجب عليك أولاً سد الأنبوب الذي يخرج منه الحريق بالجبس. في الجثة يمكنك أن تجد "تصريح دخول إلى المختبر". لذلك ، أخذ التمريرة ، ادخل على الفور. في المختبر ، أول ما تصادفه هو إعادة تدوير بعض القنابل اليدوية - فهي تحول كل شيء إلى كرات صغيرة مضغوطة. سيتم تكديس الصناديق الكبيرة في زاوية هذه الغرفة ، مع وجود سر وراءها. لذلك ، لإزالة الصناديق ، قم بإلقاء القنابل المستخدمة التي تم العثور عليها مسبقًا فيها (واحدة كافية). يمكن العثور على ملاحظة خلف الصناديق في الزاوية ، والتي تحتوي على رمز الخزنة في هذه الغرفة (في الخزنة يمكنك العثور على مواد مفيدة أخرى).

موقع: ""... انزل إلى الكواليس حيث رأى البطل سابقًا من خلال النافذة كيف قُتل رجل. في وسط هذا المشهد سيكون هناك حقيبة ، وفي الداخل - "Neuromod". من الأعلى ، سيكون من الممكن ملاحظة أنه من الممكن بناء درج كامل من الجص ، والذي سيؤدي إلى الطابق العلوي. لذا أظهر خيالك وابني نوعًا من السلالم التي ستقودك إلى الطابق العلوي. في الطابق العلوي ، أولاً وقبل كل شيء ، افحص الجثة واستمع إلى التسجيل الصوتي. بعد ذلك يصعد إلى فتحة التهوية. على الرغم من أنه سيكون هناك طريق مسدود في النهاية ، سيكون هناك جهاز إعادة تدوير في الأسفل ، في الغرفة المركزية سيكون هناك شريحة ممتص الصدمات ورمي الرمح.

موقع: ""... في غرفة الاختبار ، اخترق الكمبيوتر أولاً لتحصل عليه رمز المخزن - "6627"... سيكون للكمبيوتر التالي رمز آخر - "2104". استخدم الرمز الأخير الموجود على الأبواب المقابلة للدخول إلى داخل كابينة دكتور ثورستين. بالإضافة إلى ذلك ، في الغرفة الخلفية ، يمكنك أن ترى أن المختبر عديم الوزن تمامًا ، لذلك عليك إدخاله بدقة في بدلة الفضاء.

(؟) المهمة: "نظام الدفع للعمل في الجاذبية الصفرية"

موقع: ""... عند المدخل ، سيكون هناك انهيار خطير إلى حد ما ، والذي ينبض بالكهرباء ، لذلك يجب تسميره بالجص ، وبعد ذلك سيكون من الممكن المشي بهدوء تام. بعد ذلك ، ابحث عن بوابة الفضاء وعلى الجانب الأيمن من البوابة على الكمبيوتر ، حدد عنصر "إزالة الحظر". الآن ، للذهاب إلى الفضاء الخارجي ، سيكون عليك الحصول على بدلة مصممة خصيصًا.

في الطابق الثاني ، يوجد معيد تدوير ومصنع في مكان واحد. للوصول إليهم ، خذ الصناديق هناك أو قم ببناء سلم من الجبس (وهو أمر أسهل بكثير). سيكون هناك جهاز كمبيوتر في الأعلى ، وفيه مخططان جديدان. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون هناك رسم للبدلة على الطاولة بجانبها. لذلك ، قم برمي كل الأشياء ذات الخلفية الرمادية في جهاز إعادة التدوير للحصول على موارد مفيدة. انتقل الآن إلى المصنع ، حيث يمكنك من خلال الموارد التي تم الحصول عليها إنشاء عناصر مفيدة ، ولكن أولاً وقبل كل شيء يجب أن تصنع بدلة فضاء تسمى "Artax".

في الطابق الأول من هذا المبنى ، سيكون المدخل مليئًا بمجموعة من الصناديق الثقيلة ، لذا لتحريرها ، يجب أن يكون لديك 3 مستويات لرفع الأثقال. على الرغم من أنه يمكن إزالة البضائع الثقيلة من المسار بفضل إعادة تدوير القنابل. لذا استخدم قنبلة في هذه الحالة. يمكنك أن تجد خلف القضبان الكثير من الأشياء المفيدة ، بما في ذلك "Neuromod" آخر ومخطط نادر إلى حد ما لتحسين الأسلحة. يوجد في الزاوية الأخرى غرفة مغلقة منفصلة ، وسيكون من الممكن الوصول إليها بفضل فتحة في السقف ، ولكن هناك يمكنك العثور على اثنين من "Neuromods" (مرة أخرى ، يمكنك الوصول إلى هناك بمساعدة الجص). أما بالنسبة إلى ورشة الآلات ، فهناك عدة أكشاك معلقة (معلقة على مستوى الطابق الثاني). سوف ترقد الجثث في الأكشاك ، وسيكون لإحدى الجثث "نيورومود" أخرى.

الجزء - 5: "تصفيح Talos-1"

تجول Prey 2 (2017)

حان الوقت للذهاب إلى الفضاء الخارجي. باستخدام مفتاح "Shift" ، يمكنك التسريع. يمكنك التوقف عند المفتاح المألوف. ومع ذلك ، ليس هذا هو الشيء الأكثر أهمية ، والأهم من ذلك بكثير هو ظهور زاوية جديدة للدوران هنا ، بحيث يمكنك التدوير باستخدام مفتاح "Q" والمفتاح "E". في الفضاء ، حاول التركيز دائمًا على نقاط الحبكة الرئيسية. لذلك ، بمجرد وصولك إلى الغرفة المدمرة ، خذ "الممر إلى ورشة الدكتور لورنزو" بالقرب من الجثة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن العثور على اثنين من العصبونات في جيوب الجثة.

لا تتسرع في المضي قدمًا ، لأن هناك فرصة لفحص جثتين أخريين ، والتي تطير أيضًا في الفضاء. ابحث عنها في أقرب وقت ممكن ، لأنه كلما تقدمت في القصة ، سيظهر المزيد من الأعداء ، مما يعني أنه في هذا الوقت لن يكون هناك وقت لجمع الأشياء. على أي حال ، بعد هذه المغامرة الصغيرة ، عد إلى بوابة معمل الأجهزة.

المكان: "ورشة د. لورنزو".بمجرد أن تصل إلى السفينة ، ادخل إلى ورشة العمل. ستكون هناك محطة طرفية "معكوسة" في وسط الغرفة ، ولكن سيتم تعطيلها في الوقت الحالي ، لذا تحرك على طول الكابل حتى تصادف مولدًا. سيكون من الممكن تشغيل المولد باستخدام الزر الموجود على الشاشة. بعد ذلك ، في "المرآة" أدخل مجلدًا يسمى "أدوات الشبكة" واستعد جميع الخوادم بعد ذلك.

هناك فرصة لمشاهدة بضع مقاطع فيديو أخرى على الكمبيوتر المحلي. في الفيديو الثاني ، يذهب الطبيب إلى الجانب الأيسر من الشاشة ، لذا انتقل إلى الجانب الأيمن لمتابعة إجراءات لورنزو الإضافية على الشاشة: هناك سترى كيف يضع الترمس على الميزان. بالإضافة إلى ذلك ، في إحدى الرسائل الموجودة على الكمبيوتر ، هناك إشارة تقول أن وزن الترمس دقيق - 170 جرامًا. بشكل عام ، الخلاصة هي أنه من خلال وضع الترمس على الميزان ، سيتم فتح ذاكرة تخزين مؤقت موجودة في الحائط. لذلك ، تحتاج إلى العثور على ترمس (على طاولة حمراء أسفل الدرج). ضع الترمس على الميزان الإلكتروني على طاولة أخرى وفي الكاش المفتوح ستجد عبارة "Pass to Lorenzo Calvino's Cabin" و neuromods بحجم قطعتين. ولحل السر ، احصل على الإنجاز "Coffee Break".

المكان: Hall of Talos-1.أنت بحاجة للعودة إلى الردهة للوصول إلى شقة Morgan. هناك ، بدوره ، ستحتاج إلى مشاهدة الفيديو الذي تمت مقاطعته. في ذلك ، تقترح الشخصية الرئيسية من الماضي تفعيل التدمير الذاتي للمحطة من أجل منع انتشار المخلوقات التي تم إنشاؤها - الأعاصير.

(؟) المهمة: "تجاوز"

بعد فترة وجيزة من الرسالة ، ينتقل الروبوت نفسه "يناير" إلى الشخصية الرئيسية. سيخبرك أنه سيتعين عليك الحصول على مفتاحين ، وإلا فلن يتم تنشيط التدمير الذاتي: يجب استعادة المفتاح الأول (الذي ينتمي إلى الشخصية الرئيسية) ؛ الثاني يجب أن يؤخذ من أخ لن يموت ويحاول حل المشكلة بطريقة مختلفة. من طاولة Morgan ، اسلك "Pass to the General Entrance" وواحدًا من neuromod ، والذي سيجلب "يناير".

الموقع: "قسم تكنولوجيا المعلومات".عند إعادة زيارة القاعة باستلام تصريح جديد ، سيكون من الممكن فحص الغرف المتبقية التي لم يتم التحقق منها. في مكتب بطل الرواية ، سيكون من الممكن كسر المرآة وبالتالي المرور عبر الممر المخفي. ستكون الخطوة التالية في الممر هي كسر الأرضية الزجاجية وبالتالي ينتهي بك الأمر في الطابق السفلي من قسم تكنولوجيا المعلومات. توجد شريحة عصبية واحدة ورقاقة "الموت من السماء" داخل خزانة الحائط ، لذا أوصيك بأخذ هذه الأشياء بالتأكيد.

المكان: "إدارة الموارد البشرية".سيتم حظر مدخل هذا المكان بأريكة وعدة دواليب ثقيلة. أسهل طريقة لإزالة جميع العوائق هي استخدام قنبلة إعادة التدوير. سيكون هناك شريحة أخرى على المنضدة بالداخل ، لكن هذه المرة "V-amplifier". على أي حال ، سوف تحتاج إلى الذهاب إلى الطابق السفلي من القاعة. هناك يمكنك الآن فتح غرفة البداية الزاوية ، بحيث يمكنك الانتقال من خلال هذه الغرفة إلى موقع جديد.

(؟) مهمة إضافية: "من أنت يا ديسمبر؟"

الموقع: "حجرة Neuromod (الطوابق العليا)".بمجرد أن تصل ، بصفتك دور Morgan ، إلى حجرة جديدة تسمى "Laboratory of Psychotronics" ، سيكون الروبوت الجديد "December" على اتصال. دعا الشخصية الرئيسية على الفور إلى عدم الامتثال لقواعد الحجر الصحي وترك السفينة في كبسولة إنقاذ. سيحدد الروبوت موعدًا في الطوابق العليا من حجرة الجهاز العصبي. لذلك ، إذا كنت تريد أن ترى مثل هذا الإصدار من تطور القصة ، فأنت بحاجة إلى العودة (وعلى الفور) والذهاب إلى مكان الاجتماع ، وإلا فلن يكون لدى البطل الوقت.

من خلال القاعة ، عد إلى القاعة الرئيسية للمقصورة العصبية. على الدرابزين في هذا المكان سيكون هناك جثة لشخص لم يكن هناك من قبل. قم بفحصه وستجد خريطة و "كود من الكابينة الأمنية 5344". سيكون هناك جهاز كمبيوتر في غرفة الأمن. بمساعدته ، سيكون من الممكن إلغاء قفل مدخل الغرفة المغلقة سابقًا (على الرغم من أنه كان من الممكن بالفعل فتحه في وقت سابق ، إذا كان الهدف عدة مرات هو إطلاق رمي السهام من النافذة عبر الغرفة بأكملها).

المكان: مترجم مهارة.على أي حال ، ادخل إلى الغرفة المفتوحة ، وفي وسطها يوجد البيانو. اذهب من خلال هذه الغرفة إلى الغرفة أعلاه ، بعد كسر الزجاج. ستكون هناك جثة تحت الهبوط ، ويمكن العثور على عصبي واحد بالقرب من الجثة.

المكان: "قسم الاختبارات التطوعية".يوجد في هذا المكان كرسي ذو ذراعين أحمر ، وعليه رجل ، سيكون من الممكن استخراج جميع العناصر العصبية المتاحة منه. لذا تذكر هذا المكان.

المكان: "كبائن المتطوعين".قبل الدخول إلى هذه الغرفة ، عليك أن تعرف أن الجو مظلم بالداخل ، لذا اذهب مباشرة إلى المرحاض ، ثم شق طريقك إلى فتحة التهوية. قم بتشغيل الكهرباء بالداخل. نتيجة لذلك ، بعد هذا الإجراء ، يتم كهربة الأرضية في الحمام ، على الرغم من أن هذا لن يكون خطيرًا جدًا على Morgan. المشكلة الرئيسية هي أن روح شريرة غير مرئية سوف تجوب الغرفة. لذلك ، توجه بعناية إلى مقصورة المتطوعين ، حيث تحتاج إلى مزيد من التفتيش على مكتب الاستقبال. بعد ذلك ، اصعد إلى فتحة التهوية التالية وادخل في قنوات التهوية في طابق واحد أعلى.

الموقع: "الإنتاج".في الطابق العلوي من غرفة الاجتماعات الأولى ، افحص الجثة ، والتي ستحتوي على شريحة "مُحسِّن المعدات الثقيلة". وفي نفس الغرفة ، سيجد مورغان روبوت ديسمبر المدمر. تأكد من فحصه ، لأنه لديه رمز من خزنة أليكس - مهمة إضافية "".

لذا ، كن حذرًا للغاية الآن ، لأن خبيرًا تقنيًا واثنين من الأبراج ستطير إلى الخارج. يوجد مكتب مغلق في الطابق العلوي ، ولكن يمكن فتحه برمي السهام عبر النافذة. داخل هذه الغرفة ، يعثر البطل على رجل مقتول يدعى هولدن جريفز. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون هناك العديد من التسجيلات الصوتية ، وبجوار الكمبيوتر سيكون من الممكن تجديد الترخيص لإنشاء وسائط عصبية - وهذا يتعلق بالمهمة الإضافية "" (بعد ذلك ستكتمل المهمة). هناك جثة أخرى في الطابق السفلي من هذا الموقع وسيكون لها "تصريح دخول إلى مكتب هولدون جريفز". أسفل الجدول ، إذا نظرت عن كثب ، يمكنك أن ترى عصبًا عصبيًا ساقطًا. بعد كل هذه الإجراءات ، سيكون من الممكن العودة إلى مرور مهمة القصة الحالية في المقصورة المفتوحة الجديدة لـ Talos-1.

الجزء - 6: "مختبر الإلكترونيات النفسية"

جميع الرموز والمرور ضحية 2017

الموقع: "محطة الأمن".توجد غرفة أمنية مقفلة على الجانب ، ولكن يمكن فتح الأبواب بإطلاق النار عدة مرات على الأزرار الموجودة على شاشة الكمبيوتر: زر "الوظائف" وزر "فتح الباب". يمكنك العثور داخل الغرفة على أسلحة محسنة وزوج من الأبراج (اثنان). يمكن وضع الأبراج في الممر المركزي.

بعد ذلك بقليل ، سيكون هناك باب مغلق يتطلب جهازًا غير معروف. اذهبوا إلى مرحاض النساء وهناك ، من خلال الفتحة الموجودة في الأرض ، انزلوا في طابق واحد في الأسفل. سيكون البطل في حجرة الأمتعة مع المحاكاة ، لذا اقتلهم ، وافحص الجثة واعثر على "Psychoscope" - جهاز مصمم للبحث ومسح الأعاصير. بالإضافة إلى ذلك ، ستحتوي الجثة على شريحة منظار نفسي للكشف عن المقلد. لذلك ، فإن أول ما يجب فعله الآن هو مسح اثنين من الوحوش للوصول إلى أشجار المهارات التالية: "الطاقة" و "التحول" و "التخاطر". من الآن فصاعدًا ، يمكنك إضافتها إلى نفسك كوحدات عصبية (ولكن أثناء اللعب الأول للعبة ، أوصي بعدم استخدامها إذا كنت ترغب في الحصول على الإنجاز المقابل). عد إلى الأرض للذهاب إلى المصعد بالمنظار النفسي.

الموقع: "Atrium".لذا ، الآن أول شيء يجب أن تعرفه في هذا المكان هو أنه يمكنك مسح اثنين من الوحوش في الدبابات. على الجانب يوجد مكتب المخرج كيلستروب ، لكنه محصن بقوة بجص باريس. ومع ذلك ، هذا هو المكان الذي تحتاج إلى الذهاب إليه الآن. عند القيام بذلك ، لا تنسَ تحييد الجهاز الكهربائي. بعد ذلك ، افحص جثة هانز (الجثة موجودة بالقرب من الكمبيوتر) للحصول على "المرور إلى Hans Kelstrup Cabin" و "المرور إلى مكتب المدير Kelstrup".

بعد الحصول على ممر ، يمكنك الآن فتح الأبواب الخلفية والنزول إلى غرفة محطة "المرآة". هناك ، أولاً وقبل كل شيء ، ابحث عن شريحة "Lift Control" ورسالة صوتية جديدة. على الشاشة ، سيتعين عليك النقر فوق الزر الأخضر عدة مرات لتشغيل المرآة مع الوحش. وفي هذه اللحظة ، سيدخل وحش حقيقي الغرفة ، وسيتعين قتله. لذلك عندما تتعامل معه ، اخرج من هنا.

عند الخروج من المكتب ، سيتصل البطل بـ Alex Yu ويعطي الرمز من خزنة Kelstup - "3951". علاوة على ذلك ، سيكون الرمز عشوائيًا في كل مرة ، لذلك لا توجد طريقة للتعرف عليه مسبقًا. على أي حال ، يمكنك العثور داخل الخزنة على نوعين من الخلايا العصبية الجاهزة ومخطط لعصب عصبي. ومع ذلك ، إذا حاولت إنشاء نموذج عصبي باستخدام مُصنِّع ، فقد اتضح أن هذه الفرصة قد تم حظرها من قبل أحد المخرجين - هكذا يتلقى البطل مهمة إضافية "".

من خلال غرفة معادلة الضغط المستديرة ، تذهب مباشرة إلى الغرفة الضخمة. أمامك خلف الزجاج يمكنك الاستمتاع بالوحش الجديد - "ويفر". اتضح أن أول قمر صناعي سوفيتي للأرض كان في شبكته. في البداية ، يمكنك الصعود إلى الطابق الثاني وفحص المختبر بعناية.

المكان: "معمل - أ".سيتم كسر الدرج المؤدي إلى الطابق العلوي ، ولكن بفضل الجدران سيكون من الممكن بناء درج مريح باستخدام مدفع GIPS. سيكون هناك أيضًا مقصورة طبية في الأعلى ، حيث يمكن للروبوت أن يشفيك إذا رغبت في ذلك. توجد غرفة أخرى هنا ، لكنها ستكون مرة أخرى محصنة بقوة بالجص. سيكون هناك خمسة مقلدين داخل الغرفة وستكون هذه فرصة رائعة للحصول على إنجاز Mimic Massacre. يكفي مجرد رمي قنبلة يدوية هناك لقتل الوحوش. داخل المكتب سيكون هناك جثة الدكتورة آنا جاليجوس وتسجيل صوتي وعصب عصبي آخر. بعد الاستماع إلى التسجيل الصوتي ، سيكون من الممكن الحصول على مهمة إضافية "" - كانت الدكتورة آنا ستخبر الجميع عن التجارب غير القانونية على البشر ، ولكن لم يكن لديها الوقت ، لأنها أخفت الدليل في مقصورتها ، والتي يقع في حجرة المعيشة.

المكان: "مختبر - ب".في هذه المرحلة ، من خلال النافذة الشبكية ، أولاً وقبل كل شيء ، خذ رسالة صوتية من ميتسوكو توكاجي معين. بالنسبة للغرفة نفسها ، سيكون من الممكن فتحها مرة أخرى إذا قمت بإطلاق النار على جهاز الكمبيوتر عدة مرات. يوجد في الداخل ترقية للأسلحة ورسالة حول موضوع الاختبار 37. في الغرفة المجاورة ، توجد أكوام من الملاحظات حول الأشياء بحيث يمكنك أن ترى ، كما يقولون ، أنها حقيقية وليست تعابير وجه. علاوة على ذلك ، سيكون هناك مقلدون في هذه الغرفة ، ولا يوجد سوى اثنين منهم. يمكن العثور بسهولة على تعابير الوجه بمساعدة المنظار النفسي. ستكون الغرفة الأخيرة هي Behavior Telemetry مع العديد من غرف الاختبار لاختبار الموجة الفارغة وطعم التيفون. سيكون هناك نوعان من الخلايا العصبية بالقرب من مدخل غرفة صغيرة بها خيوط ذهبية للحائك.

الموقع: "تجهيز المواد الخام".تجول حول كبسولة ويفر المستديرة الضخمة. في الغرفة الواقعة إلى الشرق ، خلف الزجاج ، سيتم إغلاق قاطع طريق متطوع حي في الوقت الحالي ، ومنه سيكون من الممكن الحصول على مهمة إضافية: "سجين في مختبر الإلكترونيات النفسية". يمكن إطعام السجين لتقليده وإطلاق سراحه بمجرد فتح الأبواب. وإذا ساعده ، فسيعطي الرمز من الترسانة - "8741". تحتوي الترسانة على مسدسات وبنادق وخراطيش وعصب عصبي واحد. على الجانب الأيسر توجد أبواب مغلقة في مختبر المواد الغريبة ، ولكن بجانبها ستكون هناك جثة مع تسجيل صوتي جديد مثير للفضول. لذلك ، عندما تستمع إلى المحضر ، ستتلقى مهمة إضافية أخرى: "". لدخول المختبر ، سيتعين عليك أولاً سد ثقب في الحجرة بالخارج في الفضاء.

المكان: "دائرة التفتيش".المسار الإضافي مغلق بسبب الأبواب المغلقة ، لذلك سيتعين عليك تجاوز الكبسولة الكبيرة من الجانب الآخر. في الغرفة المجاورة على المنضدة ، تأكد من أخذ شريحة المسح السريع. في الوسط ستكون هناك غرفة زجاجية ، يوجد بداخلها زر ، وبالضغط على الزر ، سيتم تحرير الحائك. بعد ذلك ، سوف يطير الحائك إلى الجثة ويخلق منها شبحًا كهربائيًا ، والذي سيقترب من الشخصية الرئيسية. يمكن مسحه ، ولكن بعد ذلك عليك القتال. أفضل تكتيك في المعركة هو التستر عليها بجص باريس ثم إلقاء قنبلة يدوية تحت قدميك. سيكون عليك قتل الوحش إذا كنت تريد إزالة الحجر الصحي من هذه الغرفة. لذلك بعد الانتصار يمكنك الذهاب للغرفة التي تقع في الجزء الجنوبي. يوجد في هذه الغرفة ممر إلى حجرة جديدة غير مكتشفة - "المشرحة". لذلك سيكون من الممكن النزول بالمصعد من حجرة المراقبة مباشرة إلى هذا الموقع. ستكون هناك أبواب مقفلة في الأسفل ، ولكن يمكنك فتحها ، كالعادة ، بمسدس سهم من خلال الزجاج إلى زر الباب. في الداخل ، على المنضدة ، يمكنك العثور على نوعين من الخلايا العصبية و "ممر المشرحة". من بين كومة الجثث جثة الدكتور بيلامي (في المهمة الإضافية ""). بالإضافة إلى ذلك ، بعد فحص جثة بيلامي ، سيكون من الممكن الحصول على "ممر كابينة سيلفان بيلامي".

الجزء 7: "ساجيتا"

موقع كل الأسرار في ضحية 2017

يوجد مبادل حراري مهدر وجهاز كمبيوتر أسفل المدخل مباشرة. لذلك هناك فرصة كبيرة لإعادة تدوير كل القمامة. على أي حال ، اخرج إلى منطقة الجاذبية المنخفضة وحلق عبر النفق ، وفحص جميع الجثث على طول الطريق.

"حجرة الأنابيب رقم 2".في هذا المكان ، سوف يعثر مورغان على وحوش جديدة - عش من cystoids. هذا "المزيج" هو منجم حي مشع ، يتركه النساجون. لذلك فمن المنطقي تدميرهم من بعيد. ومع ذلك ، هذا ليس كل شيء: تتدفق cystoids ، بالإضافة إلى كل شيء ، إلى مصدر الصوت ، لذلك ، لجذب انتباههم ، أوصي باستخدام القنابل اليدوية ، أو لفت الانتباه بالطلقات ، ولكن أقرب إلى أنابيب الغاز (التي تقع على الحواف). يمكنك أيضًا رمي الأشياء أمام البطل.

"حجرة الأنابيب رقم 3".اتضح أن غرفة معادلة الضغط بين المقصورات مغلقة بإحكام. ولكن إذا كنت حريصًا ، فيمكنك العثور على فتحة تهوية في مكان قريب. في الداخل ، سيتعين عليك إيقاف المروحة بمسدس الجبس ، وبعد ذلك يمكنك الدخول بهدوء تام.

"حجرة الأنابيب رقم 4".سيكون هناك الكثير من أعشاش المثانة في الحجرة التالية ، لذلك حتى مع وجود جيوب كاملة من الذخيرة ، لن يكون هناك ما يكفي للجميع. لذلك أوصي فقط بالطيران خلفهم بسبب القصور الذاتي ، محاولًا عدم إصدار أصوات.

"حجرة الأنابيب رقم 5".وفي الجزء الأخير من هذا الأنبوب الطويل ، سيتم قفل الأبواب بقفل مشترك ، لذلك يلزم الحصول على تصريح. يوجد أيضًا جدار جانبي قريب مع إمكانية الوصول إلى منطقة ذات جاذبية طبيعية (يؤدي هذا المسار إلى أرضية البحث).

الموقع: "إدارة الغلاف المغناطيسي".بادئ ذي بدء ، في هذا المكان ، يمكنك أن تلاحظ كبسولة كبيرة ، يعمل بداخلها مغناطيس متحرك لا يقل عن حجمه. علاوة على ذلك ، سوف تتدلى جثة رائد الفضاء في نفس المكان. في الطابق الأول ، في هذا المكان ، اذهب إلى المرحاض وابحث هناك عن كتاب بعنوان "The Conqueror of the Stars. المجلد 2 "، والذي سيكون بالتأكيد مفيدًا لتحقيق الإنجاز. الآن افحص الجثة التي تريد أن تأخذ منها الرسالة الصوتية. لذا فإن الشخصية الرئيسية ستتلقى مهمة إضافية: "" (لمعرفة تفاصيل المهمة ، عليك أن تجد Josh Dalton). لكن لا تبطئ في هذه اللحظة وترتفع عالياً لتدخل منطقة المغناطيس الكهربائي. بين النبضات المغناطيسية ، من الضروري التقاط اللحظة المناسبة من أجل الطيران بدقة إلى الداخل. وبمجرد أن تنجح في القيام بهذه الحيلة ، ابحث عن "ممر نفق الخدمة" وشريحة "Artx Drive" بالقرب من الجثة.

الموقع: "نفق الغاز".ارجع مرة أخرى إلى انعدام الجاذبية لفتح البوابة المقفلة بالمرور الذي تم العثور عليه مسبقًا. سيجد مورغان نفسه في حجرة مليئة بالخيوط الذهبية للحائك. بالإضافة إلى ذلك ، سيبدأ البطل في سماع أصوات الأجانب في رأسه. إلى الأمام قليلاً في النفق سيكون هناك اثنان من النساجين. المشكلة هي أن النساجين يُقتلون لفترة طويلة ، بالإضافة إلى أنهم يمكن أن يذهلوا الشخصية الرئيسية. لذلك ، كالعادة ، من الأفضل أن تطير خلفهم.

في بداية الجزء التالي من الموقع ، يمكنك زيارة طريق مسدود على الجانب الأيمن. في النهاية ، ستطير جثة أخرى ، وبالقرب منها يوجد مدخل لحجرة الشحن ، لكنك لست مضطرًا لزيارتها في الوقت الحالي. في الطريق ، سوف تتعثر بالتأكيد عند مدخل الطابق المتوسط ​​من "مخزن الوقود" ، وسيكون هناك بدوره العديد من المقلدين ومخزن حراري. ولكن الآن أنت بحاجة إلى العثور على آخر جثة خامسة للموظف في موقع SAGGIT من أجل الحصول على "المرور إلى مخزن الوقود". بمجرد العثور على الممر ، قم بتشغيل مصدر الطاقة في حالات الطوارئ في الجزء الخلفي من التثبيت الكبير. بفضل الممر ، سيكون من الممكن المرور عبر الأبواب الجانبية والتقاط ثلاثة من Neuromods. يوجد في الطابق العلوي خيار لفتح الأبواب التي تؤدي إلى "حجرة المكوك". هناك ستجد أيضًا الرقم "1" على الحائط - ستشير خريطة الكنز إليه. وعندما تنتهي من الفحص والبحث ، سافر مباشرةً إلى النفق على اليسار للدخول إلى غرفة معادلة الضغط في المشتل. في نفس المكان ، سيستمع مورغان إلى الاتصالات اللاسلكية لفتاتين على قيد الحياة: كاثرين وسارة.

الجزء 8: "المشتل"

تمرير جميع المهام ضحية 2017

في الطريق ، سيتم إغلاق الأبواب ، لذلك عليك أن تمر عبر الفتحة ، حيث ستسقط جثة شخص. في الداخل ، قم بالوصول إلى طريق مسدود ، ثم تسلق حتى تصل إلى السطح. بالقرب من الرشاش ، تأكد من قراءة مذكرة الاختراع لنمو النبات بسرعة إذا كنت ترغب في الحصول على المهمة الإضافية: "نصائح للبستنة".

الموقع: Greenhouse.يقع الدفيئة أعلى قليلاً. سوف يسكن الدفيئة أكثر الناس كائنات الزومبي الحقيقية ، والتي سيتم التحكم فيها عن طريق تيفون جديد بمهارات توارد خواطر. يمكنك الدخول بطريقتين: الأولى - بمهارة "الهاكر" ، والثانية - عن طريق التسلق عبر سقف مرتفع. لذلك ، يجدر الحديث عن الإصدار الثاني من المقطع ، لأنه في الأول يكون كل شيء واضحًا. لذا ، بالقرب من الكمبيوتر ، قفز إلى التثبيت على الجانب الأيمن ، ومنه إلى المصباح الموجود فوق الأبواب. الآن من هذا المكان تحتاج إلى بناء سلم على طول الطريق إلى السطح. سيكون سقف هذا الدفيئة بالكامل مصنوعًا من الزجاج ، لكن من الأفضل عدم القفز إلى أسفل إذا كنت لا تريد قتل الناس عن طريق الخطأ. لذلك ، أوصي بجذب الإعصار التخاطر للبطل من أجل تحييده بدرجة أكبر بموجة صفرية ، وفي النهاية قتله.

داخل الدفيئة ، يمكنك العثور على شريحة "High Temperature Booster" وعنصر "Water Pressure Regulator" المطلوب للمهمة. بالإضافة إلى ذلك ، ستنمو العديد من الفاكهة المختلفة على الأشجار بالداخل. بالإضافة إلى ذلك ، لن تغمى فتاة واحدة بعد وفاة telepath ، وبالتالي سيكون من الممكن التحدث إليها ، بعد أن تلقت مهمة إضافية: "". في الجوار ، ستحتاج إلى العثور على مستودع "AR01" ، واتخاذ برجين من هناك وتثبيتهما على الطريق. بينما ينشغل البطل بالتثبيت ، سيصل راني شوداري إلى منطقة الشحن وستكتمل المهمة.

الموقع: المصعد المركزي.يوجد في المنتصف نفق تحت الأرض يؤدي إلى المصعد المركزي للمحطة ، ولكن لاستخدام هذا المصعد ، تحتاج أولاً إلى إصلاحه في سياق مهمة إضافية: "". لكن في نفق مدخل المصعد توجد جثة فتاة ، بعد أن استمعت إلى التسجيل الصوتي ، يمكنك الحصول على المهمة الإضافية التالية: "" (حيث سيضطر البطل إلى العثور على ستة مخابئ).

(؟) مهمة إضافية: "المهربون في تالوس"

من المفيد أن تعرف قبل البحث أن جميع المخابئ ستبدو مثل أجهزة إنذار حريق ، كل منها متصل بالحائط. هناك العديد من هذه الأجهزة ويتم تثبيتها في جميع أنحاء المحطة ، ولكن تختلف ذاكرات التخزين المؤقت عنها في أنها ستحصل على ضوء أحمر فوق المنبه. ولكن لفتح ذاكرة التخزين المؤقت على اللوحة ، يجب أن تدق بمفتاح ربط ثلاث مرات. موقع كل ذاكرات التخزين المؤقت فيضحية 2017 : المخبأ الأول هو موقع المشتل ، وهو نفق يؤدي إلى القاعة ، بجوار المكان الذي يمكنك الحصول فيه على المهمة ؛ المخبأ الثاني - موقع "القاعة" ، معرض في الطابق الأول ؛ المخبأ الثالث - موقع "القاعة" ، ممر على الجانب الأيسر من المراحيض ؛ المخبأ الرابع هو موقع "حجرة المعيشة" ، في مركز اللياقة البدنية ، في الزاوية على الجانب الأيمن من المدخل ؛ المخبأ الخامس هو موقع "معمل الأجهزة" ، الطابق الثاني من الردهة ، خلف التمثال مباشرة ؛ المخبأ السادس موقع "كارجو باي" في الطابق الثاني من الملجأ بالقرب من الفتاة الجالسة.

عندما تنتهي من البحث عن أماكن للاختباء ، انتقل إلى منصة المصعد ، حيث سيكون هناك تيفون تيفون ، والذي سيتحكم في الروبوتات وجميع الأجهزة / الكائنات الإلكترونية الأخرى الموجودة حولك. سواء أعجبك ذلك أم لا ، عليك أن تقتل Typhon ، لأنه يتحكم في تشغيل المصعد. تأكد أيضًا من فحص الموقع - ستكون هناك جثة. الجثة ، بدورها ، سيكون لها "تصريح إلى مكتب هندريك درويش" وتسجيل صوتي مثير للاهتمام. بفضل التسجيل الصوتي الذي تم اختباره ، سيتلقى البطل مهمة إضافية: "" (يمكن فك تشفير هذه الرسالة الصوتية في الردهة).

(؟) مهمة إضافية: "لا ضرر ولا ضرار"

الموقع: "Hall. غرفة الطوارئ".في مهمة "Do No Harm" ، أدخل غرفة Hendrik Dervis المغلقة سابقًا وقم بتنزيل مفتاح فك التشفير من هناك للاستماع إلى الجزء الثاني من الرسالة الصوتية. في الغرفة المجاورة (غرفة الأخصائي النفسي) على الكمبيوتر الرئيسي ، قم بتشغيل الاختبار مرة أخرى لاجتيازه ، والإجابة على الأسئلة كما يلي: "أ" ، "ج" ، "ب" ، "أ" ، "ج". بعد إدخال المجموعة الصحيحة ، سيتم فتح خزنة سرية أسفل الصورة ، وبداخلها سيكون هناك ثلاث وحدات عصبية.

استمر في التحرك أكثر على طول الموقع ، مع الاحتفاظ بالجانب الأيمن ، مروراً بالصخور والغابات على طول الطريق. على الجانب الأيسر من الغابة ، سيكون هناك شاشة مرآة كبيرة - قم بكسرها وستجد مجموعة إسعافات أولية بها وحوش جديدة خلفها. ستكون الوحوش الجديدة أعلى المقلدين. عندما تصل إلى الفسحة المستديرة ، ستجد على المقعد الكتاب التالي "The Conqueror of the Stars. المجلد 4 ". في الموقع الأخير ، ينتظر البطل الآن شبح أثيري يتحرك بسرعة ، لذا عند مواجهته ، حاول إبطائه في أسرع وقت ممكن بمساعدة مدفع GIPS.

في الجوار ، على فرع جانبي ، يوجد شلال ، لكنه في الحقيقة ليس حقيقيًا ، ولكنه تم إنشاؤه بمساعدة "مرآة". لذا اكسر الزجاج السفلي للشلال واقفز إلى المستوى المتوسط ​​حيث ستجد شريحة "تجديد النشاط النفسي". بعد ذلك ، اصطحب المصعد إلى مستودع البيانات. افتح غرفة معادلة الضغط التي تؤدي إلى الفضاء ، لكن لا تخرج منها. في الممر ، افحص الجثة التي ستحتاج منها إلى أخذ "المرور إلى القسم السكني" جنبًا إلى جنب مع الرسم الورقي "خرائط الكنز في Hordinbafl Flagdasterus".

(؟) المهمة: "جمع الأصوات"

أمامك الأبواب المغلقة التالية ، لكن الآن برمز صوتي ، لذا لفتحه سيكون عليك العثور على صوت دانييل شو. كما أن التسجيل الصوتي لهذا الشخص (20٪) يقع في نفس المكان. ارجع إلى المشتل ، واذهب عبر النفق المؤدي إلى حجرة المعيشة. في الطابق السفلي بالقرب من المصعد ، اذهب إلى الحاجز. إذا فتحت الأبواب ، فسيكون من الممكن تنزيل خريطة مفيدة للغاية للمقصورة من الداخل على الكمبيوتر وعرض موقع جميع الموظفين الموجودين في المحطة.

الجزء 9: "قسم سكني"

كيف تحصل على ضحية 2017

سوف يتجول الناس الزومبي في جميع أنحاء الموقع. إذا اقتربت منهم كثيرًا ، فسوف ينفجرون. لذلك ، إذا كنت تريد إبقاء الناس على قيد الحياة ، فأنت بحاجة إلى أن تصعقهم بموجة صفرية بقنبلة يدوية ، أو مجرد إطلاق النار بصدمة.

الموقع: "مركز رد الفعل".سيعيش روح شريرة في غرفة الترفيه. نظرًا لأن الوحش سيكون غير مرئي ، فسيتعين عليك استخدام الماسح الضوئي للعثور عليه وملاحظته في الوقت المناسب. في الأعلى ، على طاولة كبيرة ، ستكون هناك أوراق بها شخصيات من لعبة لعب الأدوار "Fortress of Fate". الطبعة السادسة ". في نفس المكان ، يمكنك العثور على تسجيل صوتي آخر للعرض (سيكون 40٪ بالفعل) ، "تمرير إلى Abigail File's Cabin" و "Treasure Map for Mechetyk" الشكل "6").

(؟) مهمة إضافية: "طلب كوكا"

المكان: "كافيتريا".حسنًا ، أولاً وقبل كل شيء ، في الكافيتريا ، سوف يعثر البطل على توارد خواطر والذي سيتحكم مرة أخرى في شعب الزومبي. أقترح الابتعاد عنه في الوقت الحالي ، ومن الأفضل عمومًا الالتفاف حول هذا المكان. أفضل تكتيك بأقل عدد من الإصابات: التسلل من الخلف وإطلاق النار ببندقية - وهذا سيقلل من الصحة. بمساعدة قنبلة صفرية الموجة ، يمكن حرمان الوحش مؤقتًا من جميع المهارات. لذلك عندما تقوم بإنهائه ، سيتصل الطباخ بمورغان ، لكنه لن يسمح له بالدخول إلى المطبخ ، لكنه من أجل ذلك سيعطي "تصريح ويل ميتشيل".

الموقع: "كبائن الطاقم - أ".في الممر ، سوف يعثر البطل على شبح كهربائي ، والذي سيكون له ميزة ، لأن الطابق بأكمله سيغمر بالمياه ، لذلك سيتعين استدراجه وفقط بعد قتله. أما بالنسبة للمرحاض ، فسيكون هناك روح شريرة. الآن حول الكبائن: المقصورة "102 - جي ماركس" - يمكنك الدخول فقط عندما تجد المفتاح في حجرة المكوك ؛ الكابينة "105 - M.Ilyushin" - لن يكون من الممكن الدخول إلى الداخل إلا إذا تحول Morgan إلى جسم صغير ؛ الكابينة "106 - دبليو ميتشل" - في مقصورة ميتشل يمكنك العثور على ميدالية الشيف ، ولكن الأهم من ذلك ، سيكون هناك رمز من مقر المديرين على جهاز الكمبيوتر الخاص به.

الموقع: "المطبخ".عد إلى الطباخ للسماح لمورغان بالدخول إلى المطبخ. سيكون هناك عامل تشكيل في المطبخ. سيطلب منك الطاهي إصلاح مصدر المياه ، وهناك خياران لحل المشكلة: الأول هو إحضار جزء جديد بالكامل من المشتل الدفيئة ، أو الثاني هو إصلاح الجزء المكسور. بعد ذلك ، سيسمح الطباخ لبطل الرواية بالدخول إلى الثلاجة ، والتي تبين أنها فخ ، لذلك سيغلق الرجل السمين الأبواب. ستحتوي الغرفة الأولى على قطعة لحم من ميتشل الحقيقي. في الغرفة الجانبية الأخرى سيكون هناك سلاح جديد - مدفع الليزر "Markgraf". في الجزء البعيد من الزنزانة توجد جثة فتاة تدعى أبيجيل ، لكن سيكون لديها جزء آخر من تسجيل شو الصوتي (بعد ذلك سيكون 60٪ بالفعل). سيكون هناك أيضًا كتل جليدية قريبة ، والتي سيتم إخفاء الممر المؤدي إلى عمود التهوية خلفها. أطلق النار على أنابيب الغاز الموجودة على الحائط ، ونتيجة لذلك ، ستذيب النار الجليد بسرعة ، وبعد ذلك يمكنك الخروج بهدوء من المشكلة. علاوة على ذلك ، في الماضي ، بالطبع ، تمكن الطاهي من الاختباء.

الموقع: "تجمع".على كمبيوتر الكونسيرج ، يمكنك إلقاء نظرة على خريطة الموقع والحصول على تسجيل صوتي برمز من مركز اللياقة البدنية ، والذي يمر من خلاله المسبح بالفعل. على الأرض أعلاه ، بجانب جهاز المشي ، سيكون هناك جهاز عصبي آخر. سوف يطير توارد خواطر فوق البركة ، وعدة أشخاص من حوله. سيكون لدى أحد الأشخاص خريطة كنز روزالين سويفت.

في الجثة يمكنك أن تجد رسالة من دانييل شو وبالتالي تحصل على مهمة إضافية: "". يكفي الذهاب إلى نافذة المسبح والنقر على الزجاج بمفتاح ربط قابل للتعديل ثلاث مرات. نتيجة لذلك ، ستطير دانييل إلى الخارج. بعد التحدث ، ستطلب الانتقام من الطباخة التي قتلت حبيبتها أبيجيل ، وفي نفس الوقت سيكون من الممكن تسجيل جزء آخر من صوت شو.

المكان: "سينما".لا يوجد شيء عمليًا يثير الاهتمام في هذا المكان. الشيء الوحيد الذي يمكن أن يكون مفيدًا هو تسجيل صوتي آخر بصوت Shaw تحت الكراسي.

الموقع: "بار: Yellow Tulip".خلف البار ، أول شيء يجب فعله هو فحص الروبوت المكسور ، والذي ستجد بداخله "المرور إلى مخزن Yellow Tulip Storeroom". في المخزن ، سيكون هناك جثتان ومسدس ومشروب. في الجزء البعيد من القاعة سيكون من الممكن الوصول إلى التهوية وبالتالي تشغيل الضوء في البار. بالقرب من المكان أعلى الطاولة ، ولكن أعلى قليلاً ، توجد فتحة تهوية أخرى ، والتي بدورها ستؤدي إلى مركز اللياقة البدنية ، حيث سيواجه مورغان الزومبي المتجولين. بجانب الشريط ستكون هناك غرفة منفصلة بداخلها أداة مساعدة - ستكون هناك ملاحظة ، وفي الملاحظة سيكون هناك رمز من الجرافليفت - "2512". ولا تتسرع في المغادرة على الفور ، لأنه في نفس الغرفة انظر إلى الرقم "6" على الحائط - ستشير خريطة الكنز إليه.

المكان: "شقة المديرين".الآن ، بفضل الكود الموجود في الملاحظة ، يمكنك استخدام رفع الجاذبية للصعود إلى الطابق مع شقق المديرين. في مقصورته المسماة "Morgan Yu" ستجد اثنين من العصبونات ورقاقة نفسية "Potentializer". سيتمكن الكمبيوتر من العثور على التسجيلات الصوتية لجميع الأشخاص المهمين في محطة Talos-1. ستُغلق كابينة Brother Morgan ، وسيكون الشبح في مقصورة الضيوف.

الموقع: "كبائن الطاقم - B". المقصورة "107 - J. Thorstein" - هنا تجد شريحة "Battery Optimizer". المقصورة "108 - S. Bellamy" - للدخول إلى هذه المقصورة ، ستحتاج إلى تصريح مرور ، والذي يمكن الحصول عليه بدوره من خلال مهمة "Disappearing corpse" ". المقصورة "111 - L. Calvino" - بداخلها عبارة عن عصب عصبي ، بضع ملاحظات مثيرة للاهتمام (وسيكون أحدهما يحتوي على رمز من خزنة الدكتور كالفينو) وفي الواقع ، خزنة مخبأة خلف مرآة زجاجية ، بداخلها سيكون هناك ثلاث وظائف عصبية. المقصورة "112 - D.Sho": بمجرد وصولك إلى مقصورة دانييل شو ، يمكنك العثور على كتاب "The Conqueror of the Stars" بالداخل. حجم 1 "، neuromod ، وبجوار السرير سيكون هناك تسجيل صوتي آخر (80٪) ، المشكلة الوحيدة هي أنه سيتعين إصلاحه بمساعدة مهارة مهندس. أيضًا ، يمكن العثور على مقتطف صغير من صوت Shaw على الكمبيوتر (90٪) ، وبعد قراءة الرسالة يمكنك الحصول على مهمة إضافية: "".

المكان: كبسولات حية.افحص الكبسولات أولاً ، بما في ذلك تلك الموجودة في الطابق الثاني. في إحدى الكبسولات ، سيكون من الممكن العثور على الكود من مكتب البريد (سيكون هناك ثلاث وحدات عصبية بالقرب من كمبيوتر الكونسيرج) ، في الكبسولة الأخرى ستكون هناك رسالة صوتية بمهمة إضافية: "". افحص الجثة الأولى للكونسيرج واحصل على مهمة إضافية أخرى: "". ابحث عن كبسولة صديق Shaw ، حيث يقع آخر تسجيل صوتي رئيسي (100٪). بعد ذلك ، يمكنك أخيرًا مغادرة هذا القطاع. عد إلى المشتل ، على الرغم من أن مورغان سيواجه العديد من الأشباح الأثيرية والكهربائية على طول الطريق. الشيء الأكثر أهمية هو الوصول إلى مستودع البيانات من أجل المضي قدمًا ، بعد إعادة إنشاء الصوت الكامل لدانييل شو سابقًا.

الجزء - 10: "مستودع البيانات"

كل الرموز وكلمات المرور ضحية 2017

(؟) المهمة: "استعادة من النسخة الاحتياطية"

بمجرد دخولك إلى هذه المقصورة ، سيغلق شقيق Morgan الأبواب ، لذلك لن تتمكن من العودة ، لكن هذا الآن. لذلك ، انتقل إلى الكمبيوتر الأول واحصل على الكود من المخرج إلى الدرج الموجود عليه. سيكون هناك عصبي بجانب الكمبيوتر. في الغرفة الثانية ، بطل الرواية ينتظر تكنوباث - وحش جديد يمكنه اختراق جميع الأجهزة التقنية القريبة والهجوم باستخدام كرة برق كبيرة.

بعد المعركة ، انزل إلى انعدام الجاذبية بين الطوابق. سيتم وضع كمبيوتر الخادم أمام البطل ، لكن اتضح أنه تمت إزالة القرص الصلب المركزي منه. لذلك ، عليك الآن أن تطير لأسفل ، متجاوزًا الحائك ومناجمه ، من أجل الحصول على القرص من الأسفل. بعد ذلك ، انتقل إلى الخادم ، وسيتم إدخال القرص تلقائيًا. عليك فقط تنزيل المعلومات حول المفتاح.

الموقع: "مركز التحكم".عد الآن إلى الأرض حيث توجد الجاذبية الطبيعية. من هناك اصعد الخزانات إلى طابق خدمة الأمن. على كمبيوتر رئيس الأمن ، سيكون من الممكن تتبع الأفراد من خلال رقم معرف السوار. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك إدخال الرقم "3232" (الرمز عشوائي دائمًا) للعثور على Grand Lockwood في المهمة الإضافية "" و "". بالقرب من الطاولة سيكون هناك "تصريح أمان" واثنين من الأجهزة العصبية.

قريباً ، ستتصل دانييل شو بمورجان لإبلاغه بكيفية الخروج من المقصورة المقفولة. للقيام بذلك ، قم بتنزيل ملف يسمى "Key_activation_M_U" على جهاز الكمبيوتر الخاص بها. بالمناسبة ، تحتوي نفس الملفات على خريطة الكنز لميليندرا شادوكونر. في الجدول التالي توجد شريحة "Optimizer (telepathy)".

الموقع: "السجلات السرية".حسنًا ، سيتم إغلاق الأبواب الداخلية ، كالعادة ، ولكن سيكون من الممكن الصعود. في الداخل ، بدوره ، سيكون من الممكن العثور على بيانات عن المتطوعين التجريبيين وخزنة.

(؟) الواجب: "الجزء العلوي هنا!"

الموقع: "وحدات البيانات".سيصبح المدخل محصنًا بخزائن ثقيلة ، ولكن يمكنك التخلص منها إما بقنبلة إعادة التدوير ، أو تحريكها بمهارة ، أو التخلص منها تمامًا بانفجار بالون. على أي حال ، سيكون هناك نساج بالداخل ، لذا ركضت بسرعة وقتله. من هذا المكان ، بناءً على نصيحة دانييل شو ، انتقل إلى مساحة مفتوحة من خلال غرفة معادلة الضغط القريبة. نظرًا لحقيقة أن Alex Yu أغلق جميع الأقفال الأخرى من الداخل ، فسيتعين عليك المرور عبر عنبر الشحن ، حيث تكون الأقفال بدورها شبه أوتوماتيكية.

(؟) التخصيص الجانبي: "مانع التسرب بمليون دولار"

الموقع: "Plating Talos-1".على طول الطريق ، يمكنك إكمال المهمة التي تلقاها البطل سابقًا. في قشرة Talos 1 ، ابحث عن صدع طويل يهرب منه الهواء بنشاط. يجب ملء السطح بالكامل بمدفع الجبس حتى يتوقف الهواء عن الهروب من خلال الضرر. بعد ذلك مباشرة ، سيتم فتح الوصول إلى غرفة مكيفة الضغط لم يكن من الممكن الوصول إليها سابقًا بالداخل ، ولكن في الوقت الحالي لا يجب التسرع هناك.

(؟) مهمة إضافية: "موظف ساخط"

إذا بعد ذلك ، عندما كان البطل في مستودع البيانات ، قمت بتشغيل البحث عن طريق رقم معرف السوار ، فيمكنك الآن معرفة مكان Grand Lockwood. اتضح أن جثة الرجل أبعد من مجال حماية المحطة. لذلك ، عندما يغادر مورغان الحقل ، سيبدأ الإشعاع الشمسي ببطء في قتله ، لذلك أوصي بأن تسرع. عندما تجد جثة رائد الفضاء ، ستجد شريحة Atrax 2 في حقيبة السفر ، مما يتيح لك القيام بقفزة مزدوجة.

(؟) مهمة إضافية: "دكتور إيغوي"

انتقل إلى منطقة الشحن في محطة Talos I. في هذا المكان ، سيتصل الدكتور إيغوي بالبطل. سيخبرك أنه اختبأ في حاوية تنجرف الآن في مكان ما في الفضاء. سيتم منحك سبع دقائق لإكمال هذه المهمة. لا يمكنك فتح الحاوية ، وإلا سيموت العالم على الفور بدون هواء. لن تكون قادرًا على دفع الحاوية أيضًا. ابحث عن رقم الحاوية "2312" على لوحة الإدخال.

بعد ذلك ، سافر إلى العطلة في عنبر الشحن ، حيث سيكون هناك العديد من الألغام - قم بإزالة هذا المكان. ستكون لوحة التحكم في البضائع موجودة على جانب الجدار ، وعليها ستحتاج إلى إدخال رقم الحاوية حتى ترسو تلقائيًا في السفينة. بهذه الطريقة ، سيتم حفظ العالم. يمكن لمورغان ، بدوره ، أن يمر بسهولة عبر الحاوية الراسية إلى المحطة بنفسه.

.
13. محطة توليد الكهرباء.
14. مساحة للمكوك.
15. النهايات.

  • مهام إضافية (45 قطعة) .
  • إنجازات . أسئلة و أجوبة .
  • تجول

    6. مختبر علم النفس
    الرموز والممرات في Prey 2017

    محطة الأمن... يوجد على الجانب غرفة حراس مقفلة ، ويمكننا فتحها بإطلاق مسدس سهم على الأزرار الموجودة على شاشة الكمبيوتر ("الوظائف" - "افتح الباب"). يوجد في الداخل ترقية للأسلحة وبرجان يمكننا وضعهما في الممر الرئيسي.

    أمامك باب مغلق يتطلب نوعًا من الأجهزة. نمر إلى مرحاض النساء ، وهناك فجوة في الأرض ، وننزل إلى الأرض أدناه. في حجرة الأمتعة ، نقتل المقلدين ، ونفحص الشخص ، ونعثر عليه المنظار النفسي- جهاز للبحث عن الأعاصير ومسحها ضوئيًا. و رقاقة المنظار النفسي للكشف عن التقليد... بعد فحص العديد من الوحوش ، نتمكن من الوصول إلى فروع قدراتهم "الطاقة" ، "التحول" ، "التخاطر". يمكنك الآن إضافتها إلى نفسك كوحدات عصبية (ولكن في اللعبة الأولى من الأفضل عدم استخدامها من أجل تحقيق الإنجاز). نعود إلى الأرض مع منظار نفسي يتم قبولنا في المصعد.


    أتريوم... في المركز يمكننا مسح الوحوش في الدبابات. على الجانب يوجد مكتب المدير كيلستروب محصن بالجبس ، نمر هناك ، ونحيد الجهاز الكهربائي. نبحث في جثة هانز بالقرب من الكمبيوتر ، ونجد يمر بكابينة هانز كيلستروب ، مكتب مدير كيلستروب.

    مع مرور ، يمكننا فتح الباب الخلفي والنزول إلى محطة الغرفة "مرآة". نجد هناك رقاقة التحكم في الرفعورسالة صوتية. على الشاشة ، انقر عدة مرات على الزر الأخضر ، سيتم تشغيل المرآة مع الوحش. فقط في هذه اللحظة ، سيدخل وحش حقيقي الغرفة خلفه ويقتله ويغادر.

    عندما نغادر المكتب ، سيتصل بنا Alex Yu ويعطينا الرمز من خزنة Kelstrup - 3951 (رمز عشوائي). في الداخل نجد 2 نيورومودس الجاهزةورسم عصبي. إذا حاولنا إنشاء عصب عصبي على المُصنِّع ، اتضح أن هذه الفرصة تم حظرها من قبل أحد المخرجين ، و مهمة إضافية "حماية النسخ".


    نمر عبر غرفة معادلة الضغط المستديرة إلى غرفة كبيرة. أمامنا خلف الزجاج نرى وحشًا جديدًا - حائكًا ، ظهر أول قمر صناعي سوفيتي للأرض في شبكته. أولاً ، يمكننا الصعود إلى الطابق الثاني وتفقد المعامل.

    مختبر "أ"... السلم المؤدي إلى الطابق العلوي مكسور ، ولكن يمكن صنع سلالم من GIPS على الحائط. يوجد خليج طبي في الطابق العلوي حيث يمكن للروبوت أن يشفينا. هناك غرفة مسدودة بالجص ، 5 مقلدات بالداخل ، هذا مكان جيد للحصول عليه تقليد مذبحة الإنجازات، فقط قم بإلقاء قنبلة إعادة التدوير هناك ، وسوف تموت كل الوحوش. داخل المكتب ، جثة الدكتورة آنا جاليجوس وتسجيلها الصوتي وعصبها العصبي. من التسجيل الصوتي نحصل عليه يضيف. مهمة "Truth-lover"- كانت آنا ستخبر الجميع عن التجارب غير القانونية على البشر ، لقد أخفت الدليل في مقصورتها في حجرة المعيشة.

    المختبر "ب"... ننتقل من خلال النافذة الشبكية رسالة صوتية من ميتسوكو توكاجي... يمكن فتح الغرفة نفسها برمي الرمح على الكمبيوتر. في الداخل ، ترقيات الأسلحة وتقارير عن موضوع اختبار 37 معين. توجد في الغرفة المجاورة مجموعة من الملاحظات حول الأشياء لإظهار أنها حقيقية وليست تعابير وجه. لا يوجد سوى نوعين من المقلدين هنا ، ويمكن العثور على كلاهما بسهولة باستخدام المنظار النفسي. يوجد في الغرفة الأخيرة "Behavior Telemetry" عدة غرف اختبار ، حيث اختبروا الموجة الصفرية والشرك بحثًا عن الأعاصير. بالقرب من مدخل غرفة صغيرة بها خيوط ذهبية للنسج ، يوجد 2 عصبيان.


    معالجة المواد الخام... نمر حول الكبسولة الكبيرة المستديرة مع الحائك. قاطع طريق متطوع حي مغلق خلف الزجاج في الغرفة الشرقية ، نحصل عليه يضيف. مهمة "سجين في مختبر علم النفس"... يمكننا إطعامه لتقليده أو إطلاق سراحه بفتح الباب. سيقول إذا ساعدنا شخصًا ما كود 8741 من الترسانة، يوجد بالداخل مسدسات وبنادق وخراطيش و neuromod.

    يوجد على اليسار باب مغلق لمختبر المواد الغريبة ، وبجانبه جثة بها تسجيل صوتي. بعد الاستماع إلى النسخة ، وصلنا يضيف. مشكلة "مانع التسرب بمليون دولار".- من الضروري إغلاق فتحة في الحجرة من الخارج من الفضاء حتى تتمكن من دخول هذا المختبر.


    قسم التفتيش... علاوة على ذلك ، يتم إغلاق الباب ، لذلك نلتف حول الكبسولة من الجانب الآخر. في الغرفة المجاورة على الطاولة نجد شريحة "المسح السريع"... توجد غرفة زجاجية في الوسط ، بضغطة زر يمكنك تحرير الحائك. سوف يطير إلى الجثة ويخلق منها شبحًا كهربائيًا ، والذي سيخرج إلينا. نقوم بمسح وحش جديد. أفضل تكتيك ضده هو تدعيمه بجص باريس وإلقاء قنبلة يدوية تحت قدميه. لا بد من قتل الوحش من أجل إخراج الحجر الصحي من الغرفة. بعد الانتصار نذهب إلى الغرفة الجنوبية ، هناك انتقال إلى حجرة جديدة. المشرحة... يمكننا النزول إلى المشرحة بالمصعد من قسم المراقبة. يوجد باب مغلق في الجزء السفلي ، ولكن يمكن فتحه بإطلاق مسدس سهم من خلال الزجاج الموجود على زر الباب. يوجد في الداخل نوعان من الخلايا العصبية ومار المشرحة على الطاولة. من بين الجثث نجد جثة الدكتور بيلامي ( يضيف. مهمة "اختفاء الجثة")، نحن نحصل تمريرة مقصورة سيلفان بيلامي.

    7. ساجيتا
    موقع كل أسرار الفريسة 2017

    يوجد مستخدم وجهاز كمبيوتر تحت المدخل. بعد معالجة كل ما هو غير ضروري ، نخرج إلى منطقة الجاذبية المنخفضة ، ونطير عبر النفق ، ونفحص الجثث في الطريق.

    2 حجرة من الأنبوب. سنلتقي بالوحوش الجديدة - عش من cystoids - منجم مشع حي تركه الحائك. نحن ندمر الوحوش من بعيد ، وهم يتدفقون على الصوت ، حتى نتمكن من استخدام القنابل اليدوية ، وجذبهم بالطلقات إلى أنابيب الغاز على طول الحواف ، أو مجرد إلقاء الأشياء أمامنا.

    3 حجرات. تم إغلاق غرفة معادلة الضغط بين الحجيرات. يوجد بالقرب من فتحة تهوية ، نوقف شفرات المروحة بمسدس الجبس ، ونصعد إلى الداخل.

    4 حجرة يوجد عدد كبير جدًا من الأعشاش في المقصورة التالية ، ولا توجد خراطيش كافية للجميع ، فنحن نتجاوزهم بالقصور الذاتي ، دون إصدار أي أصوات.

    5 حجرة في الجزء الأخير من الأنبوب ، تم قفل الباب بقفل تركيبي ، فأنت بحاجة إلى تمرير. بالقرب من الجدار الجانبي يوجد مخرج للمنطقة ذات الجاذبية الطبيعية - إلى أرضية البحث.


    التحكم في الغلاف المغناطيسي... نرى كبسولة كبيرة يعمل فيها مغناطيس متحرك ، ورائد فضاء ميت يتدلى هناك. هنا في الطابق الأرضي ندخل المرحاض ونجد كتابًا أخضر " الفاتح من النجوم. حجم 2"المطلوبة لتحقيق. افحص الجثة ، خذ الرسالة الصوتية ، احصل عليها يضيف. مهمة "Project Blackbox"- أنت بحاجة إلى العثور على Josh Dalton لمعرفة التفاصيل.

    نرتفع إلى الأرض أعلاه ، حيث يمكنك الدخول إلى منطقة المغناطيس الكهربائي. نلتقط اللحظة المناسبة بين نبضات المغناطيس ، ونطير إلى الداخل ، ونبحث في جسم الإنسان ، ونجد المطلوب تمرير نفق الخدمةو رقاقة "Drive Artks".


    نفق البضائع... نعود إلى انعدام الجاذبية ، نفتح البوابة بالمرور. نسقط في حجرة مليئة بالخيوط الذهبية للحائك ، نسمع أصوات الأجانب في رؤوسنا. هناك اثنان من النساجين في الأنفاق أمامنا ، لقد قُتلوا لفترة طويلة ، ويمكن أن يذهلونا لفترة. من الأفضل أن تطير خلفهم.

    أولاً ، يمكننا زيارة طريق مسدود على اليمين. هناك ، في النهاية ، جثة بشرية ، وبجانبها يوجد مدخل لمقصورة الشحن ، حيث لا نحتاج إليه بعد. في الطريق ، يوجد مدخل للطابق المتوسط ​​"مخزن الوقود" ، حيث يتجول مصباح حراري واثنين من المقلدات. وجدنا آخر 5 جثة لموظف في موقع SAGGIT ، لديها بطاقة تخزين الوقود... نقوم بتشغيل مصدر الطاقة في حالات الطوارئ خلف التثبيت الكبير ، عن طريق المرور ندخل من الباب الجانبي ، يوجد بالداخل 3 أوضاع عصبية. في الطابق العلوي يمكننا فتح باب "مساحة المكوك". هنا نجد الرقم "1" على الحائط

    نطير في النفق الأيسر ، ندخل قفل المشتل. نسمع الاتصالات اللاسلكية لفتاتين على قيد الحياة: سارة وكاثرين.

    8. المشتل
    لعبة فريسة 2017

    باب الطريق مغلق ، نمر عبر الفتحة التي سقط منها الرجل. نصل إلى طريق مسدود ، نتسلق ، نجد أنفسنا على السطح. نقرأ ملاحظة حول اختراع النمو السريع للنبات على نظام الري - يضيف. مهمة "نصائح للبستنة".


    البيت الأخضر... أعلى بقليل هناك دفيئة حيث يعيش الناس - الزومبي ، الذي يتحكم فيه تيفون "تيليباث" ، ولكن لا يمكنك الدخول إلى الداخل إلا بمهارة المتسلل أو بالتسلق عبر سقف مرتفع. بالقرب من الكمبيوتر ، نقفز إلى التثبيت على اليمين ، ومنه إلى المصباح فوق الباب ، ومن هنا على اليسار نبني سلمًا إلى السطح. سقف الدفيئة بالكامل زجاجي ، لكن من الأفضل عدم القفز لأسفل حتى لا تقتل الناس عن طريق الخطأ. نجذب لنا الإعصار التخاطر ، ونحيده بموجة صفرية ، ونقتل.

    داخل الدفيئة نجد رقاقة مكبر للصوت بدرجة حرارة عالية، مادة بحث " منظم ضغط الماء"والعديد من الفاكهة على الأشجار. فتاة واحدة ، بعد وفاة توارد خواطر ، لم يغمى عليها ، نتواصل معها ، ونحصل يضيف. مهمة "احفظ راني"... في الجوار ، تحتاج إلى دخول مستودع AR01 ، واتخاذ برجين من هناك ووضعهما على الطريق. أثناء قيامنا بذلك ، سيصل راني شوداري بالفعل إلى عنبر الشحن ، وستكتمل المهمة.


    المصعد المركزي... يوجد نفق تحت الأرض في المنتصف يؤدي إلى المصعد المركزي للمحطة الفضائية ، ولكن من أجل استخدامه ، عليك أولاً إصلاحه - يضيف. مشكلة "مشاكل المصعد"... في نفق مدخل المصعد نجد جثة الفتاة ، نستمع إلى تسجيلها الصوتي ، نحصل عليه يضيف. البحث عن "المهربون في تالوس"- البحث عن 6 مخابئ.


    يضيف. المهمة: مهربون في تالوس... تبدو جميع المخابئ وكأنها إنذار حريق على الحائط ، ويوجد العديد منها في جميع أنحاء المحطة ، لكن المخابئ تختلف في أنها تحتوي على ضوء أحمر فوق المنبه. لفتح ذاكرة التخزين المؤقت هذه ، نطرق على اللوحة بمفتاح 3 مرات. موقع كل ذاكرات التخزين المؤقت:

    1. المشتل ، نفق للقاعة. بجوار موقع التقاط المهمة.

    2. القاعة. معرض في الطابق الأول.

    3. القاعة. الممر على يسار المراحيض.

    4. حجرة المعيشة. مركز لياقة ، في الزاوية اليمنى من المدخل.

    5. معمل الأجهزة. الردهة ، الطابق الثاني ، خلف التمثال.

    6. مقصورة الشحن. في الطابق الثاني من الملجأ بجوار فتاة جالسة.


    نذهب إلى منصة المصعد ، وهناك نجد تيفون "Technopath" ، الذي يتحكم في الروبوتات وجميع الأجهزة الإلكترونية الأخرى الموجودة حوله. بعد قتله ، سيعمل المصعد. نتفقد الموقع ، ونجد جثة بشرية ، لديه اجتياز مكتب هندريك درويشوتسجيل الصوت. نحصل على صوت جديد على الصوت يضيف. مهمة "لا ضرر ولا ضرار"- فك تشفير هذه الرسالة الصوتية في الردهة.

    قاعة. غرفة الطوارئ... يضيف. مهمة "لا ضرر ولا ضرار". ندخل إلى مكتب Dervis المغلق سابقًا ، وننزل مفتاح فك التشفير ، ونستمع إلى الجزء الثاني من الرسالة الصوتية. في الغرفة المجاورة للطبيب النفسي على الكمبيوتر الرئيسي ، نقوم بتشغيل الاختبار المتكرر ، ونقوم به ، والإجابة على أسئلة مثل هذا: أ ، ج ، ب ، أ ، ج... بعد دخول هذه المجموعة ، سيتم فتح خزنة أسفل الصورة ، خذ 3 منها.


    نذهب أبعد من ذلك على طول المشتل على الطريق الصحيح ، عبر الصخور والغابات. على اليسار في الغابة ستكون هناك شاشة مرآة كبيرة ، ونكسر خلفها مجموعة إسعافات أولية ووحوش جديدة - أعلى المحاكاة. يوجد كتاب على مقعد في زجاج دائري " الفاتح من النجوم. المجلد 4". في الموقع الأخير ، ينتظر شبح أثيري ، يتحرك بسرعة ، من الأفضل إبطائه باستخدام الجبس في البداية.

    يوجد شلال على الفرع الجانبي ، إنه ليس شلالًا حقيقيًا ، ولكنه تم إنشاؤه بمساعدة "المرآة". نكسر القاع الزجاجي للشلال ، نقفز إلى الطابق الوسيط ، نجد هناك رقاقة "مُجدِّد نفساني النشاط".

    نذهب إلى أسفل المصعد إلى مستودع البيانات. نفتح البوابة إلى الفضاء ، لكننا لا نخرج. نتفحص الجثة في الممر ، نأخذها منه مرور القسم السكنيورسم على الورق " خريطة الكنز لـ Hordinbuffle Flagdasterus".


    هناك نقطة تفتيش في الطابق السفلي بالقرب من المصعد ، إذا كسرنا بابها ، في الداخل على الكمبيوتر يمكنك تنزيل خريطة المقصورة ومعرفة موقع جميع الموظفين.

    9. القسم السكني
    لا يمكن اجتياز Prey 2017

    يتجول الناس الزومبي هنا في جميع أنحاء الموقع. إذا اقتربنا منهم ، فسوف ينفجرون. لإبقاء الناس على قيد الحياة ، يجب أن يصابوا بالذهول بقنبلة يدوية صفرية الموجة أو إطلاق النار عليهم من صدمة.

    مركز رد الفعل... يعيش روح شريرة في غرفة الترفيه. هذا وحش غير مرئي ، لذلك وضعنا الماسح الضوئي لملاحظة ذلك. في الطابق العلوي على طاولة كبيرة توجد أوراق من الورق عليها شخصيات من لعبة لعب الأدوار "Fortress of Fate. 6th Edition" ، هنا نجد التسجيل الصوتي للبرنامج (40٪), مرر كابينة أبيجيل فايو خريطة الكنز لـ Mechetyk(تُظهر الخريطة غرفة محلية بها مستفيد ، بداخلها ننظر بمحاذاة السهم ، ونرى الرقم "6" على الحائط).


    يضيف. المهمة: طلب كوكا

    كافيتريا... الكافتيريا يسكنها وحش توارد خواطر يتحكم في الزومبي. من الأفضل عدم العبث معه بعد ، وتجاوز هذا المكان. أفضل تكتيك ضده هو التسلل من الخلف وإطلاق النار ببندقية ، لذلك يتم حفظ المزيد من الصحة. يمكن للقنبلة ذات الموجة الفارغة أن تحرم مؤقتًا الوحش من جميع القدرات. عندما نقتل الوحش ، سيتصل بنا الطباخ ، ولن يسمح لنا بالدخول إلى مطبخه ، بل سيمر هل تمر مقصورة ميتشل.

    كبائن الطاقم أ... سوف يلتقي شبح كهربائي في الممر ، وهنا لديه ميزة ، لأن الطابق بأكمله مغمور بالمياه ، ونحن نجذبه ونقتله. هناك روح شريرة في المرحاض.

    الكابينة "101 - س. العازار".

    الكابينة "102 - جى ماركس". مفتاح المقصورة موجود في حجرة المكوك.

    الكابينة "103 - H. Kelstrup".

    الكابينة "104 - د.إيجوي".

    الكابينة "105 - م. إليوشن". لا يمكنك الدخول إلا إذا تحولت إلى كائن صغير.

    الكابينة "106 - دبليو ميتشل". في مقصورة ميتشل نجد ميدالية الشيف ، وفي حاسوبه هناك كود شقة المديرين.

    مطبخ... نعود إلى الطباخ ، يسمح لنا بالدخول إلى المطبخ ، هناك عامل تشكيل بالداخل. سيطلب منا الشيف إصلاح السباكة (يمكنك إحضار جزء كامل من المشتل الدفيئة أو إصلاح جزء محلي مكسور). بعد ذلك ، سيسمح لنا الطباخ بالدخول إلى الثلاجة. لكنه سيصبح فخًا ، وسوف يمنعنا من الداخل. في الغرفة الأولى ، قطعة من لحم ميتشل الحقيقي. هناك سلاح جديد في الغرفة الجانبية - مدفع الليزر "ماركغراف"... في الزنزانة البعيدة نجد جثة الفتاة أبيجيل التي لديها التسجيل الصوتي للبرنامج (60٪)... توجد كتل من الجليد بالقرب منك تمنعك من دخول التهوية. نطلق النار على أنابيب الغاز على الحائط ، والنار التي تظهر ستذيب الجليد ، ويمكننا الخروج. اختفى كوك بالفعل خلال هذا الوقت.


    حمام سباحة... يحتوي كمبيوتر الكونسيرج على خريطة موقع وصوت من كود مركز اللياقة البدنية، من خلاله نمر إلى البركة. يوجد عصب عصبي في الطابق العلوي بالقرب من جهاز المشي. توارد خواطر يطير فوق البركة ، وهناك عدة أشخاص من حوله. هنا واحد من الناس خريطة الكنز لروزالين سويفت.

    وجدنا رسالة من شخص ميت من دانييل - وصلنا يضيف. مشكلة دانييل شو... نذهب فقط إلى نافذة المسبح ونقرع ثلاث مرات بالمفتاح على الزجاج. في الخارج ، ستطير دانييل مباشرة ، ونتواصل معها ، وتطلب الانتقام من الطاهي الذي قتل حبيبتها أبيجيل. في نفس الوقت نكتب جزء من صوت شو.


    قاعة السينما... تسجيل صوتي لـ Shaw مخفي تحت الكراسي في الغرفة الخلفية.

    بار "Yellow Tulip"... خلف الحانة ، نفحص الروبوت المدمر ، لديه مرور المخزن "Yellow Tulip"... هناك نوعان من الجثث في الخزانة ، مسدسات ونبيذ. في الغرفة الخلفية يمكننا الزحف إلى التهوية وتشغيل الضوء في البار. يوجد فتحة أخرى بالقرب من هذا المكان فوق الجدول أعلاه ، تؤدي إلى مركز اللياقة البدنية ، حيث تتجول الزومبي.

    بالقرب من الشريط توجد غرفة منفصلة بها أداة ، بداخلها نجد ملاحظة عليها كود 2512 من الجرافيليفت... نحن ننظر في نفس الغرفة الرقم "6" على الحائط، تشير خريطة الكنز إليه.

    شقق المديرين... نصعد الجرافيليفت إلى طابق المدير. في مقصورتنا "Morgan Yu" نجد 2 neuromods و شريحة نفسية "مُحتمل"... يحتوي الكمبيوتر على تسجيلات صوتية لجميع الشخصيات المهمة في المحطة. حجرة أليكس يو مقفلة. يعيش الشبح في مقصورة الضيف.


    كبائن الطاقم ب.

    المقصورة "107 - J. Thorstein" هي رقاقة محسن البطارية.

    الكابينة "108 - س. بيلامي". يمكن الحصول على تصريح الكابينة عن طريق إكمال البحث عن "جثة مختفية"... عندما نذهب إلى الداخل ، ستكتمل المهمة. داخل المكافأة: 3 neuromods و رقاقة نفسية "Psi-amplifier".

    الكابينة "109 - ايه فوي". لاشيء هام.

    الكابينة "110 - H. Devries".

    الكابينة "111 - ال. كالفينو". داخل العصب العصبي ، عدة مداخل ، تحتوي الملاحظة كود دكتور كالفينو الآمن... الخزنة مخفية خلف زجاج المرآة ، يوجد بداخلها 3 عصبية.

    الكابينة "112 - دى شو". وصلنا إلى مقصورة دانييل ، هناك كتاب بداخلها " الفاتح من النجوم. المجلد 1"، neuromod ، يوجد تسجيل صوتي بالقرب من السرير (80٪) ، لكنه لا يزال بحاجة إلى الإصلاح بمهارة مهندس. هناك تسجيل صغير تسجيل صوتها (90٪)... بعد قراءة الرسائل ، وصلنا يضيف. مهمة "البحث عن الكنز".


    كبسولات سكنية... نقوم بفحص جميع الكبسولات ، بما في ذلك تلك الموجودة في الطابق الثاني. نجد في إحدى الكبسولات رمز مكتب البريد(بالقرب من كمبيوتر الكونسيرج ، داخل 3 عصب عصبي) ، في الآخر في الرسالة الصوتية التي نعلمها يضيف. مهمة "هدية الحبيب"... فحص جثة الفارس مقابل زيادة. أسئلة "محبي الحقيقة"... وجدنا كبسولة صديقة دانيال يوجد اخر تسجيل صوتي (100٪). يمكننا مغادرة القطاع.


    نعود إلى المشتل ، سيكون هناك في الطريق الكثير من الأشباح الكهربائية والأثيرية. نصل إلى مدخل المخزن ، ونقلد صوت دانييل شو ، ونمر.

    10. مستودع البيانات
    Prey 2 ، لعبة 2017

    المهمة: استعادة من النسخة الاحتياطية

    عندما ندخل المقصورة ، سيغلق أليكس يو الباب خلفنا ، وسيكون من المستحيل العودة إليه مؤقتًا. على الكمبيوتر نجد رمز خروج الدرج، بجانب الجهاز العصبي. في الغرفة الثانية ، ينتظر وحش تكنوبات ، يخترق جميع الأجهزة المجاورة ويهاجم بضربات البرق.

    ننزل إلى انعدام الجاذبية بين الطوابق. نرى كمبيوتر الخادم ، لكن القرص الصلب المركزي تمت إزالته منه. عليك أن تطير إلى الأسفل متجاوزًا النساج ومناجمه ، وتحصل على القرص من الأسفل. نحن نطير إلى الخادم ، وسيتم إدخال القرص تلقائيًا. تحميل معلومات حول المفتاح.


    مركز التحكم... نعود إلى الأرض بالجاذبية العادية ، ومن هنا نصعد الخزانات إلى طابق خدمة الأمن. يمكن لجهاز الكمبيوتر الخاص بمدير الأمن تتبع الأفراد من خلال رقم معرف السوار. يمكننا إدخال الرقم 3232 (رمز عشوائي)للعثور على موظف في Grand Lockwood ( يضيف. المهمة عاشق الحقيقة ، موظف غير راض). بجانب الجدول نجد تخطي الامنو 2 neuromods.

    تتصل بنا دانييل شو وتخبرنا عن كيفية مغادرة المقصورة المقفولة. في جهاز الكمبيوتر الخاص بها ، قم بتنزيل الملف Activation_Key_Yu_M. هنا في الملفات التي نجدها خريطة الكنز لميليندرا شادوكونر... على الجدول التالي هناك رقاقة "محسن (التخاطر)".

    السجلات السرية... الباب مغلق ، لكن يمكنك الصعود عبر القمة. بيانات داخلية عن متطوعين تجريبيين وآمنة.


    التحدي: القمة هنا!

    وحدات البيانات... المدخل محصن بخزائن ثقيلة ، يمكننا تحريكها بمهارة ، أو تدميرها بقنبلة إعادة التدوير ، أو نثرها بانفجار بالون. داخل غرفة النساج ، تشغيله أو تدميره. من هنا ، بناءً على نصيحة دانييل ، نخرج إلى مساحة مفتوحة من خلال غرفة معادلة الضغط. أغلق أليكس يو جميع غرف معادلة الضغط الأخرى من الداخل ، لكن لا يزال بإمكانك المرور عبر عنبر الشحن ، حيث تكون غرف معادلة الضغط شبه أوتوماتيكية.

    تصفيح "Talos-1"

    يضيف. التحدي: مانع التسرب بمليون دولار

    على طول الطريق ، يمكننا إكمال المهمة التي تم استلامها مسبقًا. في جلد Talos-1 نجد صدعًا طويلًا يخرج منه الهواء. نملأ السطح بالكامل بمسدس GIPS حتى يتوقف الهواء عن الخروج. بعد ذلك ، سيفتح الداخل الوصول إلى الغرفة غير الموروثة. سوف نأتي هناك في وقت لاحق.


    يضيف. المهمة: موظف ساخط

    إذا قمنا في مستودع البيانات بتشغيل البحث عن طريق رقم معرف السوار ، فإننا نرى الآن مكان Grand Lockwood. إنه أبعد من مجال حماية المحطة. عندما نغادر الحقل ، سيقتلنا الإشعاع الشمسي ببطء ، لذلك نحن بحاجة للإسراع. نجد جثة رائد فضاء في حقيبته يوجد خاص رقاقة أتراكس 2مما يسمح لك بالقيام بقفزة مزدوجة.


    يضيف. المهمة: د. إيجوي

    نحن نطير إلى منطقة الشحن من جلد Talos-1. هنا يتواصل معنا الدكتور إيجوي ، وقد اختبأ في حاوية تنجرف الآن في الفضاء. لديك 7 دقائق لإكمال المهمة. لا يمكنك فتح الحاوية ، وإلا سيموت العالم بدون هواء ، ومن المستحيل أيضًا دفعه. في لوحة الإدخال ، نجد رقم الحاوية 2312.

    نطير في عمق مقصورة الشحن ، هناك العديد من المناجم ، نقوم بتنظيفها. توجد لوحة تحكم للبضائع على الجدار الجانبي ، ندخل عليها رقم الحاوية ، وسوف ترسو تلقائيًا في السفينة. هذه هي الطريقة التي سننقذ بها العالم. بعد ذلك ، يمكننا أن نمر بأنفسنا عبر الحاوية الراسية إلى المحطة.

    تحقيق "القارئ الفخري للموقع"
    هل أعجبك المقال؟ في الامتنان ، يمكنك الإعجاب به من خلال أي شبكة اجتماعية. بالنسبة لك ، هذه نقرة واحدة ، بالنسبة لنا - خطوة أخرى في ترتيب مواقع الألعاب.
    ... 9. القسم السكني. 10. مستودع البيانات.
    11. مقصورة الشحن. 12. دعم الحياة. 13. محطة توليد الكهرباء. 14. المكوك. 15. النهايات.
    مهام إضافية (45 قطعة). إنجازات. أسئلة و أجوبة.

    باستخدام قصاصات تم جمعها من صوت دانييلا شو في قفل الصوت ، سيتم نقلك إلى مستودع البيانات. بمجرد حدوث ذلك ، سيمنع Alex الخروج من هذا الموقع - سيكون عليك الارتجال ، ولكن لاحقًا. تتمثل مهمة Morgan الآن في العثور على مخطط مفتاح التنشيط الخاص به في المستودع المركزي.

    حاسوب زكريا ويست لديه رسم لرمي السهام لـ "الصيادة"

    يمكنك أن تجد في الغرفة الأولى ، على المنضدة الموجودة على يمين المدخل نيورومود، ملاحظات مع كود الباب للطابق الثانيوجهاز كمبيوتر Ivy Song ، بالإضافة إلى موزع عمل عامل مهندس.

    سوف تجد في الغرفة المجاورة: شبح ، خبير تقني ، مساعدان آليان "مصابان" وبرج. من الأفضل التعامل مع مخلوق فضائي أصغر حجمًا دون مغادرة غرفة البداية ، وبالنسبة إلى خبير تقني ، ننصحك بتوفير بعض رسوم EM. إذا خرج الموقف عن السيطرة ، يمكنك دائمًا الاختباء والتقاط أنفاسك في مدخل صغير بين الردهة والقاعة الرئيسية. بعد إخلاء المنطقة ، اجمع كل الأشياء الثمينة.

    للوصول إلى الأرشيف المركزي ، يجب أن تدخل غرفة الأمن المجاورة للباب العملاق. يمكن القيام بذلك بثلاث طرق:

    • العثور على بطاقة المفتاح على مكتب دانييل شو في مكتبها في الطابق الثاني ؛
    • باستخدام الرمح Huntress ؛

    • باستخدام مجرى التهوية على يمين الباب المغلق.

    بمجرد الدخول ، افتح باب الأرشيف المركزي وادخل بجرأة عبر البوابة المغناطيسية. اتضح أن المستودع الرئيسي هو مساحة خالية من الجاذبية تقريبًا ومجموعة من أعشاش الكيسات بالداخل. كل ما عليك القيام به هنا هو استخدام جهاز كمبيوتر بالقرب من نقطة الدخول ، ومع ذلك ، فإنك تفتقد محرك أقراص ثابتة واحدًا لهذا الغرض.

    تحرك نحو اللافتة ، وقم في نفس الوقت بتدمير cystoids وملء الأنابيب المتفجرة بمساعدة مدفع GIPS. عندما تصل إلى القرص ، قم بإحضاره إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك - سوف يستقر في مكانه تلقائيًا - ثم يتم تحميله الرسم الرئيسيإلى كمبيوتر دانييل شو ، وبعد ذلك يمكنك العودة إلى القاعة الرئيسية.

    عند وصولك إلى الطابق العلوي ، سيتم الترحيب بك بشبح آخر ، بعد أن تعاملت معه ، اصعد إلى الطابق الثاني (لديك بالفعل رمز الباب هناك) وتوجه إلى مكتب دانييل شو على اليد اليمنى. داخل البطل ينتظر حراريًا مع العديد من المحاكاة كمجموعة دعم.

    بمجرد أن تتعامل معهم ، استفد بشكل كامل من معيد التدوير والمصنع القريب منك. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك أن تجد في الداخل قنبلتان يدويتان لإعادة التدوير, زوج من neuromodsوخزنة (رمز موجود في الملاحظة على ظهر الشاشة الطرفية لـ Shaw) من المستوى الرابع مع مجموعة سلاحو رسم بطارية لبندقية K-rayداخل.

    قم بتنزيل ملف يسمى من محطة Shaw الطرفية " تنشيط_Y_Mوأنشئ مفتاحًا (يمكنك القيام بذلك لاحقًا) باستخدام مُصنع قريب. الآن أنت بحاجة للحصول على مفتاح أليكس.

    في محطة Shaw ، قم بإلغاء الحظر " وحدة البيانات ب»في مستودع البيانات نفسه. هناك طريقتان للوصول إلى هناك:

    • من خلال المدخل الرئيسي - لهذا ستحتاج إما المستوى الثالث من مهارة "التسلق" ، أو شيء متفجر (بالون أو قنبلة يدوية) ؛
    • تجاوز - اصعد على الخزانة على يسار المحطة واتبع الأسلاك إلى جدار مستودع البيانات. استخدم مدفع GIPS للقفز إلى الجانب الآخر.

    في الداخل ، الحائك والشبح ينتظران. إذا نظرت إليهم من الأعلى ، فلا شيء يمنعك من إلقاء القنابل اليدوية من هناك ، وفي حالات أخرى ، ننصحك بالتعامل مع الشبح أولاً. بعد هزيمة كليهما ، التقط العصب العصبي بالقرب من جثة Akande Benin وتسلق وحدة البيانات B. افتح فتحة الخدمة واضغط على الزر - أنت الآن في الفضاء.

    أثناء لعبك لـ Prey ، ستصطدم باستمرار بالأبواب والخزائن المقفلة بأقفال رقمية. وهنا لديك عدة خيارات. يمكنك البحث بعناية شديدة حول المحطة ، وقراءة جميع الرسائل والأوراق والكتب والاستماع إلى كل تسجيل صوتي. هذا ، بالطبع ، مثير للاهتمام بجنون ، ولكن هناك فرصة لتفويت شيء مهم. يمكنك أيضًا ترقية مهارة Hacker في فرع العلماء ، ولكن يمكنك ربط الخلايا العصبية بمزايا أكبر. لذلك نوصيك بقراءة دليلنا والحصول على جميع المعلومات التي تحتاجها في مكان واحد. للراحة ، قمنا بتقسيم جميع الرموز في Prey حسب اسم الموقع. يتمتع!

    قسم العصبية

    • كشك الأمن- لا يمكنك الحصول على هذا الرمز إلا بعد أن تتقدم أكثر في المؤامرة والعودة إلى قسم الأجهزة العصبية مرة أخرى. سوف تجد في الردهة جثة ديفيا نياز ، والتي ستكون بالقرب من ملاحظة مع الرمز. على الخريطة ، حددنا مكان البحث عن الجثة بالضبط.

    • آمن في غرفة الفحص بعد الجراحة- كود هذه الخزنة 5150 لا يتغير ابدا. الخزنة نفسها داخل الغرفة مع علامة محاكاة استخلاص المعلومات.
    • كابينة المتطوعين- سيتعين عليك البحث عن هذا الرمز بنفسك ، فلكل شخص أرقامه الخاصة. انتقل إلى المستوى الثالث من قاعات Talos-1 ، إلى مكاتب المديرين. يتم عرض الموقع الدقيق على الخريطة. هناك ، تحتاج إلى العثور على كمبيوتر Bianca Goodwin وقراءة الرسالة بعنوان السلوك التطوعي.

    القاعة "Talos-1"

    • مكتب مورجان يو- في الواقع ، سوف يعطيك شهر يناير رمز هذا الباب على أي حال أثناء القصة ، ولكن إذا كنت لا تريد الانتظار على الإطلاق ، فقط أدخل الأرقام 0451. كلمة المرور هذه هي نفسها لجميع عمليات التشغيل.
    • غرفة التحقيق- للدخول إلى هذه الغرفة ، يكفي إدخال الرمز 1129 على الباب. بصراحة ، لا أتذكر أين وجدناه. الشيء الرئيسي هو أنه لا يتغير أيضًا.
    • خزنة ماتياس كول المخفية- يوجد في مكتب ماتياس كول خزنة مخفية لا تتطلب كلمة مرور. سنذهب إليه كجزء من المهمة الإضافية "لا ضرر ولا ضرار". قم بتشغيل الاختبار السلوكي على الكمبيوتر ، ثم حدد الإجابات بالترتيب التالي: A ، C ، B ، A ، C. بعد ذلك ، سترتفع الصورة الموجودة على الحائط المقابل وتفتح الخزنة لك.

    • خزنة هنريك ديفريز- تقع عيادة الطبيب في غرفة الطوارئ. للدخول إلى الداخل ، سيتعين عليك العثور على ممر (ستجده في جثة الطبيب ، لإكمال السعي لإصلاح المصعد) أو ضخ مهارة التحول والتسلق عبر النافذة. كود الخزنة 7324.
    • منطقة الحجر الصحي- رمز هذا الباب هو 6474. يمكنك الحصول عليه من خلال قراءة الرسالة من الموضوع للحجر الصحي على كمبيوتر ماتياس كول في غرفة الطوارئ. يتم عرض الموقع الدقيق على الخريطة. على الحائط في منطقة الحجر الصحي ، سترى الرمز من الخزنة السابقة.

    • أمن آمن- خزنة مفيدة جدًا بجانب البندقية. في ذلك يمكنك العثور على مخطط للخراطيش ، لذلك لا تمر. الأرقام هي نفسها دائمًا - 0526. يمكنك رؤيتها بجوارها مباشرةً ، في الكتاب الأخضر الخاص بوحدة العناية المركزة على الطاولة.
    • قسم تكنولوجيا المعلومات- كلمة المرور لهذا الباب هي نفسها دائمًا - 0913. لسوء الحظ ، لم نتذكر على الإطلاق في أي لحظة حصلنا عليها ، لذلك لا يمكننا إخبارك بمكان العثور عليها. عليك فقط أن تثق بنا.

    مساحة للمكوك

    • غرفة التحضير قبل الرحلة- تقع في الطابق الثاني من حجرة المكوك. يجب البحث عن رمز الباب مرة أخرى. اذهب إلى صالة الموظفين في الطابق الثاني من Talos I Hall. الموقع الدقيق محدد على الشاشة. هناك سوف تجد جثة أوكتافيا فيجز. خذ نصها واستمع إلى التسجيل الصوتي. هذا ليس تدريبًا.

    • ميا باير آمنة- للأسف ، لم نتمكن من العثور على رمز هذه الخزنة. بعد أن بحثنا في المقصورة بأكملها عن المكوك ، ما زلنا لا نفهم أين كتبت السيدة الشابة المغامرة كلمة المرور الخاصة بها. ربما سنجده في المستقبل وسنقوم بتحديث الدليل. في غضون ذلك ، اخترقناها للتو. لا يوجد شيء مثير للاهتمام في الداخل بشكل خاص ، باستثناء ربما عصبي عصبي.

    معمل الأجهزة

    • مكتب المدير ثورستين- هذا الرمز مختلف لكل لاعب ، لذلك عليك أن تمشي قليلاً. توجه إلى الردهة في الطابق الثاني ، حيث تم تحديد الموقع الدقيق على الخريطة. تحتاج إلى العثور على جهاز كمبيوتر Thaddeus York وقراءة خطاب عليه بالاسم أنت الآن المسؤول.

    • خزنة الدكتور ثورستين- رمز هذه الخزنة هو 9954. يمكنك الحصول عليها عن طريق فك تشفير الملاحظة المرفقة بجانبها مع تحديد عنصرين كيميائيين. ستعطي أرقامهم معًا الرمز.
    • قسم المقذوفات آمن- يمكنك أن تجد هذا الرمز في نفس الغرفة. امش على طول الجدار وسرعان ما ستعثر في إحدى الزوايا على شبكة متكئة على الحائط. وخلفها مجموعة من القطع الورقية ، تحتوي إحداها على رمز مكتوب عليها. لتحريك الشبكة ، تحتاج إلى مهارة الصعود من المستوى 1.

    • غرفة تخزين متجر ميكانيكي- للحصول على هذا الرمز ، عليك الذهاب إلى الردهة في المستوى الثاني. ابحث هناك عن جهاز كمبيوتر يسمى Prototype Trials (موقعه محدد في لقطة الشاشة أدناه) واقرأ الرسالة بعنوان إذا كنت بحاجة إلى مستلزمات.

    تصفيح "Talos"

    • غرفة تخزين الورشة الميكانيكية -توجد غرفة تخزين أخرى خارج المحطة. للحصول على رمز الباب ، تحتاج إلى العثور على نسخة الدكتور كالفينو (سنحصل عليها من المؤامرة) والاستماع إلى التسجيل هناك صباح الغد ، أولاً وقبل كل شيء.
    • حاويات الشحن الخاصة بالدكتور إيجوي- ستصادف هذه الحاوية خارج المحطة كجزء من مهمة القصة. النقطة المرجعية للبحث هي عنبر الشحن. الرمز 2312 مكتوب على الحاوية نفسها ، لكن عليك إدخاله في محطة الإرساء في المحطة المقابلة للحاوية.

    مختبر علم النفس

    • ارسنال- يمكنك معرفة رمز باب الترسانة عن طريق تحرير آرون إنجرام التجريبي من الغرفة الزجاجية المجاورة له مباشرةً. كود 8714 ، لا يتغير أبدا.

    ساجيتا

      آمن في غرفة التحكم في الغلاف المغناطيسي- يمكن العثور على رمز هذه الخزنة في مرحاض التحكم في الغلاف المغناطيسي. يتم عرض الموقع الدقيق في لقطة الشاشة. هناك عدة لفات من ورق التواليت في الخزانة. حركه وشاهد ملاحظة مع رمز.

    قسم المعيشة

    • مركز لياقة بدنية- يمكنك الحصول على الكود من هذا الباب بطريقتين. أولاً ، يمكنك الذهاب إلى محطة الأمان وقراءة خطاب الرمز الجديد من صالة الألعاب الرياضية. يتم تحديد المكان المطلوب على الشاشة الأولى. ثانيًا ، يمكنك الذهاب إلى المرحاض الخاص بكابينة الطاقم B. ستكون هناك ملاحظة مع رمز على العثماني في المركز. يتم عرض الموقع الدقيق على الشاشة الثانية.

    • مكتب البريد- للحصول على رمز هذا الباب ، يجب عليك العثور على كبسولة المعيشة Andres Klein. تم تحديد موقعه على الخريطة. في الداخل سيكون هناك ملاحظة مكتوب عليها الرمز.

    • ثلاجة- فقط شاهد الشيف يدخل الكود بفتح الثلاجة. تختلف كلمة المرور لكل لاعب.
    • شقق المديرين- للحصول على رمز هذا الباب ، انتقل إلى مركز اللياقة البدنية وابحث عن كمبيوتر Emma Beatty هناك. على ذلك ، تحتاج إلى قراءة رسالة تسمى جلسة تدريب شخصية. هذا هو المكان الذي ستكون فيه كلمة المرور. يشار إلى الموقع الدقيق على الخريطة.

    • الدكتور كالفينو الآمن- توجد هذه الخزنة داخل غرفة الدكتور كالفينو في حجرة المعيشة. رمزه لا يتغير - 0523. يمكنك معرفة ذلك من خلال الاستماع إلى التسجيل الصوتي على الكمبيوتر هنا في الغرفة.
    • جادا ماركس خزنة- خزنة مفيدة للغاية حيث يمكنك التقاط المسدس الذهبي "أرتميس". ابحث عن جثة ماريتا كيركوس في المشتل (يظهر الموقع في لقطة الشاشة أدناه). لديها بطاقة مفتاح لغرفة Jada Marks ونسخة. استمع إلى التسجيل واكتشف الرمز.

    مخزن البيانات

    • سلم- للحصول على الكود من مدخل الدرج ، تحتاج إلى العثور على كمبيوتر زكريا الغرب. إنه يقف عمليا بجوار مدخل مستودع البيانات. يتم عرض الموقع الدقيق على الخريطة. توجد ملاحظة على الطاولة بجانبه حيث تمت كتابة الرمز. ستجد هنا أيضًا ملاحظة بها رمز من كمبيوتر عمل Ivy Song.

    • آمن في مستودع البيانات- يمكنك أن تجد في هذا القسم خزنتين كاملتين وأكوادهما متطابقة. للحصول على كلمة المرور هذه ، ابحث عن كمبيوتر دانييل شو. في الجزء الخلفي من الشاشة ، توجد ملاحظة بكلمة مرور ، وهذا ما نحتاجه.

    محطة طاقة

    • حجرة المفاعل- تقع هذه الحجرة داخل محطة توليد الكهرباء. رمزها دائمًا بدون تغيير ، ما عليك سوى إدخال الأرقام 3845. ولكي أكون صادقًا ، لا أتذكر من أين حصلنا عليها. ربما كجزء من مهمة القصة.
    • غرفة أمن المفاعل- هذه الغرفة في الأسفل ، ليست بعيدة عن غرفة التحكم في المفاعل. لسوء الحظ ، لم نتمكن من العثور على الرمز الخاص بها ، لذلك اخترقنا الباب. إذا صادفنا كلمة المرور هذه لاحقًا ، فسنضيف بالتأكيد هذه المعلومات إلى الدليل.
    • مستودع قطع الغيار- من أجل الحصول على الرمز من هذا الباب ، يجب عليك العثور على نسخة Duncan Krasikov. إنه يكذب ، كما قد يتوقع المرء ، بالقرب من جثة دنكان ، ويتواجد روح شريرة خطيرة في الجوار. كن حذرًا عند المشي في الماء لأنه قد يصدمك. تم تحديد هدفك في لقطة الشاشة أدناه. تحتاج إلى الاستماع إلى تسجيل يسمى تغيير الرمز: مستودع الأجزاء

    في محطة Talos-1 في معظم الحالات ، يتم إنشاء جميع الرموز من الأقفال بشكل عشوائيلذلك ، من الضروري العثور على ملاحظات أو بطاقات وصول. ومع ذلك ، هناك أيضًا بعض الأقفال الرقمية (على غرار Deus Ex) ، والتي تم تحديد رموزها مسبقًا من قبل المطورين ولا تتغير أبدًا. يمكنك العثور على هذه الرموز في رسائل البريد الإلكتروني والملاحظات وغير ذلك. ولكن أثناء اندفاع اللعبة ، للاختباء أو الهروب باستمرار من المقلدين ، غالبًا ما يتم تخطي القرائن.

    أدناه سنقول حول جميع الرموز الرقمية للأقفال في Prey وأين يمكن العثور عليها ، وأين توجد أدلة وأي منها دائم وأي منها عشوائي.

    Prey 2017 جميع أكواد الأقفال الرقمية

    في المجموع ، هناك 11 رمزًا للأقفال الرقمية في اللعبة ، وكل الرموز الأخرى مختلفة لكل لاعب. سنقوم ببساطة بتمييز هذه الرموز على أنها عشوائية ، وبالطبع سنكتب رموزًا ثابتة كما هي

    ومع ذلك ، هناك دائمًا مهارة القرصنة ، والتي ستسمح لك بكسر الرموز وأجهزة الكمبيوتر.

    الكود 1. قسم العصبية ، كود 5150

    من أين احصل على: حسب الحبكة في قاعة Talos-1 ستجد نفسك في مكتب Morgan Yu. قم بتفعيل الفيديو واقترب من الشاشة. انظر إلى اليسار ، على الحائط في الخلف وسيكون هناك رمز.

    مكان التفعيل:العودة إلى قسم Neuromods ، إلى شقتك ، حيث بدأت اللعبة بأكملها. اكسر زجاج النافذة البانورامية وانظر إلى اليمين. في الخلف ستكون هناك غرفة صغيرة بها كرسي بذراعين وكمبيوتر. هناك خزنة في الزاوية.

    الكود 3. Hall Talos-1 ، كود 0451

    مكان التفعيل:رمز قطعة الأرض التي سيخبرك بها "يناير" من باب مكتب مورجان يو

    أين تجد:سيتم الإبلاغ عنه بحلول "يناير" أو يمكنك قراءة البريد الموجود على الكمبيوتر بالقرب من الباب.

    الرمز 4. Hall Talos-1، 1129

    من أين احصل على:الرمز موجود في ملاحظة بالقرب من كمبيوتر سارة العازار في مكتبها.

    مكان التفعيل:تحتاج أولاً إلى Huntress Javelin Crossbow. يقع تحت الجدول في قسم "المبيعات" بالطابق الثالث. يمكنك الوصول إلى هناك بعد مشاهدة الفيديو في مكتب Morgan Y. ومن هناك ستذهب إلى مركز المؤتمرات عن بعد ثم تذهب مباشرة إلى مكاتب المبيعات.

    كود 8. Hall Talos-1 عشوائي

    أين تجد:في منطقة "ستاف لاونج" بالطابق الثاني ، تحت طاولة البار ، يوجد جثة أوكتافيا. التقط تسجيلًا صوتيًا واستمع إليه. سيظهر إدخال حول الرمز في اليوميات.

    مكان التفعيل:صالة الطيارين

    كود 9. Hall Talos-1 عشوائي

    أين تجد:الدور الثالث منطقة "مكتب المديرين". ستحتاج إلى فحص البريد على كمبيوتر Bianca Goodwin.

    مكان التفعيل:غرف المتطوعين

    كود 10. معمل الأجهزة 9954

    أين تجد:في مكتب الدكتور ثورستين ، ستكون هناك ملاحظة على جدار الخزنة بأسماء العناصر الكيميائية Es و Xe. أعدادهم 99 و 54 على الطاولة المعلقة على الحائط.

    للوصول إلى المكتب ، يجب عليك الذهاب إلى الطابق الثاني من غرفة التحكم والوصول إلى المكاتب وأجهزة الكمبيوتر في Thaddeus York. هذا الرمز مختلف بالفعل. في نفس الوقت ، يوجد بجانب الكمبيوتر باب ثان لهذا المكتب.

    مكان التفعيل:في مكتب الدكتور ثورستين. من مدخل معمل الأجهزة من جانب القاعة ، انعطف على الفور إلى اليسار. هناك خزنة في المكتب.

    الكود 11. معمل السيكوترونكس 8714

    أين تجد:هذا خلال إحدى المهمات الجانبية. سوف تجد رجلاً في الزنزانة (آرون إنجرام) يمكنك تحريره أو قتله والحصول على المزيد من المواد. الرمز دائم ، لذا فالخيار لك ، لأنه من.

    مكان التفعيل: الوصول إلى منطقة Arsenal في الطابق الثاني ، على الجانب الأيمن من الخريطة ، بجانب الكاميرا نفسها.

    الرمز 12. القسم السكني 0523

    مكان التفعيل:خزنة دكتور كالفينو في الغرفة

    الرمز 13. تصفيح "Talos-1" ، 2312

    مكان التفعيل:حاوية البضائع الخاصة بالدكتور إيجوي

    الرمز 14. محطة توليد الكهرباء ، 3845

    مكان التفعيل:الوصول إلى باب Reactornaya.

    كود 15. قسم نيورومود ، عشوائي

    أين تجد:ستكون هناك ملاحظة بجانب جسد ديفيا ناز (سيتعين عليك العودة هنا لاحقًا)

    مكان التفعيل:كشك الأمن

    كود 16. معمل اجهزه عشوائيه

    أين تجد:يوجد جهاز كمبيوتر في معمل الاختبار الصغير. كلمة مرور البريد الإلكتروني.

    مكان التفعيل:آلية مخزن المخزن

    كود 17. تصفيح Talos-1 ، عشوائي

    أين تجد:استمع إلى تسجيل الدكتور كالفينو "أول شيء في الصباح غدًا".

    مكان التفعيل:غرفة في متجر الآليات

    الكود 18. SAGITTA (G.U.T.S.) ، عشوائي

    أين تجد:جسد كيمبرلي بومو ، يطير إلى اليمين بين الأعشاش (إذا كان الباب خلفك)

    مكان التفعيل:افتح باب نفق الخدمة للمضي قدمًا على طول القصة

    الكود 19. SAGITTA (G.U.T.S.) ، عشوائي

    أين تجد: لفافات المرحاض على الرفوف الموجودة على اليمين في المرحاض مع ملاحظة تحتها.

    مكان التفعيل:خزنة في غرفة التحكم التابعة لـ G.U.T.S. تحت الدرج ، هنا ستصل للعثور على الممر

    كود 20. قسم سكني عشوائي

    أين تجد:بريد إلكتروني على الكمبيوتر الأمني ​​(الاستقبال على يسار مدخل المنطقة)

    مكان التفعيل:مدخل مركز اللياقة البدنية

    كود 21. قسم سكني عشوائي

    أين تجد:تسجيل صوتي لـ "ملاحظات كالفينو 3" على سطح مكتبه.

    مكان التفعيل:آمن في نفس الغرفة.

    الرمز 22. القسم السكني الجناح ب عشوائي.

    أين تجد:ملاحظة في المرحاض

    مكان التفعيل:مدخل مركز اللياقة البدنية.

    كود 23. قسم سكني عشوائي

    أين تجد:إخفاء ومشاهدة الطباخ. سيدخل رمز الفريزر ويتذكره.

    مكان التفعيل: مطبخ ، مجمد.

    كود 24. قسم سكني عشوائي

    أين تجد:سيكون لدى كمبيوتر Will Mitchell بريد إلكتروني يطلب منتجات لـ Alex Y.

    مكان التفعيل:مكاتب المديرين في هذا المجال.

    كود 25. قسم سكني عشوائي

    أين تجد:ملاحظة على الطاولة في غرفة إعادة التدوير

    مكان التفعيل:مكتب المدير

    كود 26. قسم سكني عشوائي

    أين تجد:البريد الإلكتروني على كمبيوتر إيما بياتي.

    مكان التفعيل:مكتب المدير

    كود 27. مخزن بيانات عشوائي

    أين تجد:ملاحظة على كمبيوتر Zachary West.

    مكان التفعيل:الوصول إلى السلالم

    كود 28. مخزن بيانات عشوائي

    أين تجد:بالقرب من كمبيوتر دانييل شو في مركز القيادة

    مكان التفعيل:خزنتين في الموقع

    كود 29. دعم الحياة ، عشوائي

    أين تجد:ملاحظة في غرفة التحكم في الهواء

    مكان التفعيل:مخزن في الموقع

    كود 30. دعم الحياة ، عشوائي

    أين تجد:في منطقة المصعد الرئيسي ، ابحث عن جثة إيريكا تيج واقرأ الملاحظة.

    مكان التفعيل:آمنة في غرفة الأمن

    كود 31. جسر "Talos-1" عشوائي

    أين تجد:على الطاولة في حجرة القبطان ، التقط الكتاب من الكمبيوتر ، وستكون هناك ملاحظة تحته.

    مكان التفعيل:آمن في غرفة الاجتماعات أدناه

    الرمز 32. مقصورة الشحن عشوائية

    أين تجد:الدردشة مع سارة العازر

    مكان التفعيل:آمنة في عنبر البضائع أ