حيث ارتفع الرحلة 2 ماء مظلم. الممر

حيث ارتفع الرحلة 2 ماء مظلم. الممر
حيث ارتفع الرحلة 2 ماء مظلم. الممر

مقدمة

متى ستظل من الممكن إجراء رحلة بحرية حقيقية إلى حافة الأرض، من أجل قتل آلهة آلهة ماري؟ Risen 2 مستعد لمنحك هذه الرحلة على طريقنا سنكون في انتظار بحر الغابة مع سكانها، كهوفا ومثيرة للاهتمام. وفي نهاية الرحلة، سيكون الكابتن الشجاع وفريقه وعلى الإطلاق هو الاجتماع مع الوحش البحري الرئيسي - كراكن، الذي يخشى القراصنة الأكثر متعطشا. هل أنت مستعد للذهاب في هذه الرحلة والانضمام إلى القتال مع الأخطبوط الحبار الضخم؟

فوه بركانيه

لذلك، نلتقي بطلنا الذين هم الذين تتراوح أعمارهم بينهم. الآلاف من الشياطين على صدر الرجل الميت، وهو في حالة سكر في نعل. أفضل صديق في السنوات الأخيرة كان رم في السنوات الأخيرة. مثل السنوات الأخيرة، فإن بطلنا هو وحيد، ومناسب وسعان في حالة سكر بسهولة في مقصورها، فجأة اتصل بنا جوان المألوف القديم إلى القائد.

لذلك، تسلق. نمسك كل ما تحتاجه معك. نخرج وتعبر خوان مرة أخرى. محادثة صغيرة ونذهب إلى القائد. العثور عليه عند البوابة. أتحدث معه واحصل على المهمة - لاستكشاف الساحل. نحن بحاجة للبحث عن الناجين. النزول إلى الهدف. سوف خوان فتحها. نواصل البحث. ليس من الضروري البحث عن وقت طويل، حيث سيتم تعثره عند فتاة تقاتل الشياطين. لا يوجد وقت للتفكير. أعط سيفنا و ... وكيف تكون مع ساندي؟ بشكل عام، نصلي لهم وحفظها. اتضح أن هذه ليست مجرد فتاة، ولكن باتي. من المحادثة معها نحن نعرف أن Kraken يمكن أن تقتل. للقيام بذلك، أولا وقبل كل شيء، من الضروري العثور على والدها - لحية الصلب. بالطبع، سيتعين علينا الذهاب إلى المغامرة في جزيرة Takarigua.


#

عد. نذهب إلى رأس المستودع، والذي سيسطل العثور على الحطام الذي سيتم الاستيلاء عليه وإيجاد بعض الصناديق بأكملها مع الإمدادات. نذهب إلى الشاطئ والعثور بسهولة على الصناديق. لا يوجد شيء معقد هنا. الآن نحن بحاجة إلى التحدث مع كارلوس. من الصباح نذهب إليه. نحن نتواصل مع كارلوس وسيباستيان، يمكنك المشاركة في تدريب بوسا. نحصل أيضا على المهمة التالية.

بالطبع، يتم إرسالنا إلى Takariguu. باتي سوف تنتظرنا في الفناء. نذهب إلى الميناء على متن السفينة betty betty. قريبا نبحر.

Takarigua.

للأسف، لكن محاكم التفتيش، في صفوف التي كنا، ستقرر طردنا وإلى حد كبير رسميا. حسنا، لا شيء يبقى إلا لتجربة نفسك في القرصنة. باتي معنا. العثور على سيباستيان. نذهب معا في بويرتو سكاريكو. نجد روكوفور والاستماع إلى تقريره. لسوء الحظ، لا يعرف الحاكم المحلي دي فيوغو كيفية القيادة. انه يشبه بو العظيم. لا تنس الذهاب إلى المحافظ، لأنه منا سنجد خريطة الجزيرة.

لذلك، نحصل على البطاقة والمهمة الأولى - ابحث عن قراصنة Lair. نترك من التسوية واحصل على البطاقة إلى قرية القراصنة. ستكون هناك سفينة في ليرها، والتي ستجد فيها لحية الصلب - والد باتي. سوف تقدم لنا Papshka دخول صفوف القراصنة، لكنك تعلم أن هذا تحتاج إلى إجراء عدد من المهام. نقوم بإجراء عدد من المهام البسيطة وأدخل صفوف العائمة تحت العلم الأسود.

لا تصدق، ولكن ليس لروم لدينا وحدها كان وقت آخر. لحية الصلب يحب الروم أيضا ولا تريد أن تطفو بدونها. نحتاج إلى مساعدة مياه العلامة التجارية التي يمكن أن تصنع كمية كافية من الروما. من الضروري الوفاء بمهام تسليم السكر و WaterPath. نكرر العلامة التجارية حول تنفيذها. ثم ناقش طعم الشرب مع لحية الصلب. الآن تحتاج إلى الحصول على الأشياء. لبدء قبعة. يمكنك العثور عليه في الليل عندما يلاحظ موريس في القبعة ويبدأ تفريغ. ثم سوف يرسلنا بيدرو بالقرب من المحافظ إلى كارتر. يمكنه شراء الملابس اللازمة. شاحنة القراصنة الحقيقية وبطاقة الكنز. العثور على برج فاسكو، والذهاب إلى الجنوب الشرقي منه، ثم تأخذ الدورة الشمال. سوف تجد المعبد. هنا ستكون الذبيحة والخريطة معه. تظهر الخريطة الكنوز. نسخ وإيجاد أنابيب المخلل.


#

نحن نزور الحانة. هنا سنلتقي O'Brien، الذي يرفرف فقط حول ما دفن الكنز. يجب أن نلعب معه لعبة "من شرب المزيد." تحمل مؤشر بني في Brandwk - لن يكون الأمر سهلا. في المستقبل، سيتم وضع علامة من الكنز على الخريطة. تحدث أيضا في الحانة مع مزيج. بمجرد أن نخرج من الخارج، يلاحظ ذلك على Brahnik، الذي يطلب منه النشر في الليل وراء المزيج. تقع المدينة نائما. الدردشة مرة أخرى مع brahnik وتنفيذ المراقبة. اتضح أن المزيج يخدم الانجرافات. يقتل وخلط وهذه الجروح.

نجد Largo والتعلم منه مهارات قيمة. ثم انتقل إلى مالين. وهي تقع على سفينة للحل الصلب. فمن أننا سنفتح صدر واحد معه. وأخيرا، سيكون من الضروري البحث عن سرطان البحر، ولكن قبل ذلك من الضروري إتقان "قدم لكمة". نجد بليك. سوف يقترح قتل سرطان البحر. من الضروري أن تقتل ثلاثة على الأقل. سيتم تنفيذ Golden Get and Task.

بعد وفاء الموصوفة أعلاه، ستظهر المهمة التي سوف ترسلنا إلى جزيرة أخرى. في مخبأ القراصنة، سوف يقف جمالنا. الذهاب على الطريق!

ساحل السيف

نستمر في البحث عن أسلحة تقتل كراكن. نذهب إلى جزيرة ساحل السيف. لذلك، نبيل وذهب على الفور إلى البرج. نجد هنا القراصنة واحد والدردشة معه. لسوء الحظ، فمن هنا أن تكون هناك تفكيك بين ST (لحية الصلب) وأتباع الغراب. نحن نلاحظ كل هذه المسألة، والآن نختار جانبها الذي سنقوم به. اختر بين محاكم التفتيش والسكان الأصليين.

حسنا، دعه أولا يكون الافتلاكية:

لذلك، نذهب إلى سفينة فورون. الفن (لحية الصلب) سيشير لنا الطريق. اتبعه. في مرحلة معينة، نقرر أي باهظة الثمن يمر. ثم سيكون من الضروري أن ننظر إلى بويرتو إيزابيل. احذر. نتعلم من فرانكو أن سيباستيانو موجود بالفعل هنا. نجدها في الجزء العلوي من القلعة وتعلم أن سفينة فورون قد ذهبت لفترة طويلة إلى الأسفل.

يطلب سيباستيانو العثور على فينتورو. يجب أن يلاحظ معبد الأرض. للعثور عليه، تحدث إلى الدوريات، وهي سلسلة كاملة تؤدي إلى المعبد تقريبا. عبر المدينة، ابحث عن مسارات على الحجارة التي ستؤدي إليها. نجدها والتواصل معه. الآن نحن بحاجة إلى الخضوع للثقة في عبيد الغراب والسكان الأصليين أنفسهم. على الفور مهمة هي أننا نحتاج إلى متابعة فينتورو. حسنا، اذهب له. مرة أخرى، نعطي الاختيار في الإجراءات. قتل الريحان وهزيمة قراصنة الغراب. لا تنس أن تفتح صندوق الريحان. ثم نعود إلى المدينة ونكرر سيباستيان. سوف يرسلنا إلى Webster الذي سيعطينا Musket! وكذلك الفرسان بالإضافة إلى ذلك. الآن نحن نبحث عن الكاسار والدردشة معها. يسمي لنا أسماء المقاتلين الذين يحتاجون إلى إيجاد أن يبدأوا، وإبلاغ كل مكان بالأحداث. نجد بارتولو. فقد هذا المخرج المنتشر من المسبح بندقيته. عند مدخل المدينة سوف نجد Eysebio. اتضح أنه لديه ديون تيتو معينة. نحن نتعامل مع ديون الآخرين، ثم التقاط مطلق النار في تيتو.


#

مارتينيز نجد بالقرب من المدينة. يحتاج إلى مساعدة قتل قطة كبيرة تختبئ في الكهف. بالقرب من برج المحاكم ونجد سانشو. لن يكون بعيدا عن دخول الكهف. نحن نقتل القراصنة وسانشو معنا. ثم يقول فينتورو الذي يتم تجميعه الجميع. سنجد الباقي بالقرب من مدخل المدينة. نذهب إلى المعبد وقتل مالوس. من الضروري أن تقتل ما لا يقل عن ثمانية ذكور صغير.

لذلك، يتعين علينا الآن أن نتنافس مع الغراب نفسه. بعد ذلك، فإن تيتان تقاتل. من الضروري محاربته بطريقة خاصة. لتبدأ، سنخجل من الكتلة، ثم في الوقت الحالي عندما يفتح قلبه، رمي رمحا. ثم محاربته لتسليم إلى متناول اليد وكل شيء.

الآن لنقل السكان الأصليين:

نحن نبحث عن ابنة الزعيم بين السكان الأصليين يدعى تشاني. التواصل معها. سوف تطلب العثور على وحرية تاجان. يتم شحذه في برج محاكم التفتيش. نجد ذلك، لكن الشواية مغلقة. سنجد المفتاح في العشب إلى يمين حفنة من البراميل مقابل البرج. الحرس شعاع، ونصدر تاجان. نرى وراءه. ثم سيطلب مننا أن نجد Shaganumby. سيكون بالقرب من الهاوية. نعود إلى تشان وأخبر عن ظروف الشؤون.

لذلك، يطلب تشان العثور على المعبود. تحدث إلى القرية، وسوف تجد أيدول. إعطائها تشان. الآن عليك الدخول إلى المعبد. نذهب إلى سمير. سوف يسألنا بضعة أسئلة. الإجابات هي كما يلي: Jizaklya، أنا جاسوس للتحقيق، قائد كارلوس. بشكل عام، أجب بصدق. ثم نحاربها وتمرير إلى المعبد. في الداخل يتحدثون من الهتافات. نحن نأخذ المعبود ووضعها على المذبح داخل المعبد.

حتى الآن من الضروري استئناف إمدادات الذهب في المعبد. للقيام بذلك، ابحث عن كابوا، مما سيخلق المعبود. اتصل بأبقاس وناتسو للمساعدة في جمع الأعشاب الأمريكية. باستخدام Lin Chard Gold. كابوع يريد الحصول على اليشم. Hicko جاهز لمساعدتنا في ذلك، ولكن هناك حاجة إلى موصل قوي. نذهب إلى الكهف المحدد وإنتاج أربع قطع من اليشم. دعونا تعطي كابوا. هيكو، نحن نمرافقون في القرية. البحث عن Natsui. اتضح أنها فقدت الأكياس التي كانوا توابل فيها. جمع والعودة. لا شيء صعب. ثم يوزوكي تأخذ العشب، ط ط ط، وعودة ظهرها.


#

الآن نخلق دمية الفودو الحقيقي. سوف يستغرق الأمر الشعر الذي سنجده في جيم. الشعر صغير. نحن بحاجة إلى دمية أخرى والأسنان والعيون واليشم. كل هذا يجمع وإظهار Natsumi. دمية تخلق على المذبح وإظهار الهتافات. حان الوقت لاستخدام دمية لدينا. ابحث عن جيم واستخدمه عليه. نحن نقدم الديون قبرا وشراء زجاجة من الروما. روما تعطي السرعة. كل شيء قوي تحتاجه وإعطاء فلويد. في المعبد، تحدث إلى بكير. والآن ralm. نعطي دمية من الهتافات. نعود إلى المعبد. قتل الوحوش عند المدخل. ونفس المعركة مع الغراب ومع تيتان. بعد ذلك، يمكن إعادة شراء المعبد بالكامل. ضع في اعتبارك، نحصل على قبعة سانت (لحية الصلب) من المهم أن تبقيها حتى نهاية اللعبة.

حسنا، حان الوقت للإبحار. لتبدأ، أنا أتحدث مع قائد سيباستيان. ثم نجد باتي وتذهب جنبا إلى جنب معها إلى المنفذ. من الضروري إجراء مثل هذه التخريب الصغيرة. باتي سيعطي الأظافر لإحضار الأسلحة. البندقية، والتي على البرج يحيد بسهولة في الوقت الذي ينطفه فيه الحراسة. للثلاثة الأخرى في انتظار الليل. نحن ننتظر حتى يذهب الحارس بعيدا و portatype cannon. الآن تحتاج إلى الحصول على المياه على الطريق الطازجة. إذا كنت في مشاهدة معالم السياسة المحددة، فيمكنك طلب صوفيا، ولكن في المقابل ستطلب منها أقنعة ذهبية ثلاثية. لسكان السكان الأصليين أكثر إثارة للاهتمام: إنشاء دمية سيبيا الفودو. لا تنسى أن تجد شعره في غرفته على الطاولة (مشط).

استخدم سيباستيان لطلب من الماء إلى السفينة. الآن اختيار نفسك الشريك الثالث. مرة أخرى، كل هذا يتوقف على الجانب الذي اخترناه: فينتورو أو تشاني. الآن نحن بحاجة إلى حرر السكن. لديه المعلومات التي تحتاجها، وسوف نساعده في الهروب. مهد المفتاح من الكاميرا. سنجد المفتاح من سيباستيان. بدلا من ذلك، لا يمكنك سرقة أي شيء ومحجم جميل على البرج. يقع البندقية بالقرب من البوابة السفلى. ثم تأخذ السكن إلى باتي. سيصبح العضو الرابع في الفريق. يبقى للحصول على حمار جديد. للقيام بذلك، ما عليك سوى إبلاغ باتي بأننا مستعدون وخذ السفينة بالقوة. الآن يمكننا مرة أخرى مواصلة مغامرتنا.

فوه بركانيه

العودة إلى كالديرا. نلتقي مع كارلوس. نحن نفذوا المهام اللازمة. نحتاج إلى معرفة المكان الذي يحتفظ فيه الكابتن غارسيا بطريقته. التحدث إلى الشيء الرئيسي في النقابة التجارية. سنفتح البوابة إلى المدينة. لكن الحرس لن يمرنا. محادثة معه لن يؤدي إلى أي شيء. نذهب إلى الغرفة من القاع، مقابل المطبخ. العثور على مستند. ثم أعطها لبانيالو. يمكنك العثور عليه في الفندق. يوجد هنا مذبح حيث يمكنك إنشاء دمية.

نحن نستخدم جسم حارس مورغاتو. الذهاب إلى المجلس الأعلى. أخبر Kustodio أن الاجتماع يبدأ. يمكنك بعد ذلك تحويل حياة بعض الناس. ثم عد إلى الذبيحة الخاصة بك. الخروج من الفندق سوف يصل. سيقول، يريد أزورو أن يجتمع معنا. نذهب إلى منزل أزورو. اتضح أن هذا أكثر الأزورو يزيد من الأسنان إلى مورغاتو وفي القضية. انه يعد بالمساعدة الأمريكية. ولكن قبل أن نواجه إلى المجلس الأعلى، نحتاج إلى الحصول على الملابس إلى البريد السريع ورسالة رسول من مورغاتو.


#

سيجد الخرق Messenger في الفندق في Pantello. ستجد حلقة خاصة في الطابق الثاني من بيت مورغاتو. طباعة إرجاع أزورو. مع ذلك، سوف يصنع تراجعا ويعطيه إلينا. ثم نحتاج إلى الدخول في أرشيف المجلس الأعلى. نقع الحضانة ذهابا وإيابا. نلتقي مع كاساندرا. تسألنا مثالا. الجواب هو كما يلي: 2 خزائن و 15 خلايا فارغة. بنفس الطريقة، نجد كتابا يعرض مورغاتو. ثم ما زلت أذهب إلى الأرشيف، حيث تحتاج إلى إيجاد كتاب حول قرار المجلس الأعلى (قرار المجلس الأعلى) منه، نتعلم أن غارسيا تطفو إلى خليج ماراكا.

خليج ماراكا

بادئ ذي بدء، نجد قارب واذهب إليه على متن سفينة غارسيا. في مقصوره سيجد مجلة. ثم التحدث إلى باتي. من مذكرات نتعلم أن غارسيا انتقل إلى معبد النار. بادئ ذي بدء، تحتاج إلى العثور على التيارات. سنجدها في قرية السكان الأصليين، والتي تقع في أكثر الأحيان في الغاب. بعد أن نجدها، تحدث معه. يقول عن المرور السري إلى الوادي المخفي. من المحادثة، اتضح أن هذا المقطع في الكهف، يا له من قرية. ثم نحن نبحث عن شامان أسامة (لا، وليس بن لادن). نحن نأخذ دماء أسلافنا. لا تصدق، لكن أسامة سيساعدنا ونقول إنارات غارسيا، متنكر فقط.

نجد جدار النار، وشرب الجرعة والذهاب. مزيد من كل شيء بسيط. نحن نمضي قدما. بالطبع، لا تنس أن تقطيع أعدائك. في النهاية نقتل غارسيا والحصول على قطعة أثرية.


#

نعم، الآن نحن هنا. نواصل البحث عن أسلحة ضد Kraken. أنتيغوا هو نوع من ميناء القراصنة. ليس أسوأ من الكعك. لذلك، تعلم ونحن نبحث عن مختلف القطع الأثرية. بادئ ذي بدء، نحن بحاجة إلى الحصول على كنز غارسيا. العثور على شلال كبير باستخدام البطاقة ورفعها. هنا سوف نجد بوابة شكل غير عادي. نمر في الداخل، ثم في الكهف. هنا مقطعة مع الأعداء، وفي النهاية حفر صدر.

ثم نحصل على المهمة "السمسم، فتح". تحتاج إلى فتح البوابة، ولكن لهذا تحتاج كلمة مرور. ستجد كلمة المرور في مجلة Garcia على سفينته. Garcia هو أروع - كلمة مرور مذهلة، أليس كذلك؟ نحن نستخدمها عند البوابة.


#

لذلك، يمكن وضع برميل مع البنوق الباشن في ريكا. خذ له خريطة الكنز وبرميلنا. نفس الكنوز سوف تضطر إلى حفر. سنجد بندقية في غسل ويلسون، لكنها لن تبيعها بسهولة. ترتيب له موعد مع نعمة ممتعة، ثم كل شيء سيكون على ما يرام. ستتطلب النعمة 1000 جولد - Notlabo. ثم اتضح أن ويلسون وضعت البندقية إلى دونوفان. إعادته إلى المالك. لسوء الحظ، فإن دونوفان لا يعيد البندقية بسيطة جدا. إذا استغرقنا ذلك في بندقية مبارزة، ثم بندقيتنا. سيكون من الضروري ضرب هدف عشرة 8 مرات.

جوليي ... انتقل إلى الحانة والتحدث إلى مورغان. سيكون سعيدا بالذهاب إلينا. ولكن هذا يسأل جولة معينة معه. أولا، التغلب عليه في المبارزة، إذن، آسف، هم مناقشة معه في ...، حسنا، فهمت. ثم أيضا على أهداف تبادل لاطلاق النار معه. تجد للماء. سوف يطلب أيضا التعامل مع بوتش. ضربناه وتطلب مرة أخرى ميلا مقاومة للماء يرتدي الماء. من أجل التغلب على بوتش للرياضي له عن الكنوز في الكهف والذهاب إلى هناك. ظلت السمكة التي أوافق عليها مع الصياد إدي. لسوء الحظ، فإنها تمنعهم من الصيد بعض المخلوقات في الكهف. قتلها، وفي الوقت نفسه حفظ دانكانا.

الآن نبحر إلى جزيرة اللصوص. حفظ بأعجوبة مع هذا من قبل الله جزر المنسي. نزور Slalar و Alvarez مرة أخرى. ثم نلتقي مع عبدا على ميدان الدم الشوفان. لسوء الحظ، عليك ترتيب مبارزة دموية. لا تنس البحث عن جسده. نحن نتحدث alvarez.

جزيرة فوروف

الجلوس إلى شاطئ الجزيرة العجيبة وتتجاوز الرقيق. نحن نقترب من الكهف. لدينا القمر الصناعي يرفض الذهاب إلى الداخل. حسنا، نذهب إلى هناك بنفسك. في الداخل، نكتشف المربع، لكن المقطع متناظ. يجب عليك الخروج من الطرف الآخر من الكهف، والذي يذهب إلى الكهف. في الطريق، سيجهد موظفو ماري، وكذلك النمل الأبيض. نختار من ذلك واتبع الساحل. لسوء الحظ، نحن لا نجد سفينتنا في مكانها. اتضح أن هذه النسر الهجر معه.

سنلتقي جنوم يافار. الغريب بما فيه الكفاية، لكنه هو الذي سوف يساعدنا. نذهب معه في عمق الغابة إلى دار التماثيل. العثور على ulve. سوف يطلب من العثور على كليلة اختفى في مكان ما. سيكون من السهل العثور عليه، لكنه يخشى العودة إلى المنزل، كما يخاف من سرطان البحر الضخم. نحن نقتلهم والعودة مع منزل كيليل. العثور على البحث ومساعدته. فقد التاج، أكثر دقة، جرها نقديتها إلى الكهف. العثور عليه والعودة. الآن العثور على نوري. انه حقا لا يعرف كيفية التحدث. تبين له قميص. سوف يرغب لطيف لؤلؤة سوداء، مما سيعطي ULVE لأداء المهمة. أعطه لؤلؤة، كما أنه يعطي قميصا، مثل الأبطال الآخرين. الآن يمكنك البدء في بناء طوف مع جعفر. العثور عليه عشرة سجلات في مكان حطام السفينة. بالقرب من منازل الأقزام هي ليانا. من الضروري خمس قطع. سيأتي Poski و Nuri إلى الإنقاذ - اسألهم. ثم يتم إعطاؤنا على Jaffaar ويبني طوف. قابله على الضفة الغربية ويمكنك تعويم هذه الجزيرة. السباحة على Takarigua.

جزيرة الموت

بعد Takarigua، سنذهب هنا. طاقمنا يخاف من النزول إلى الجزيرة. حسنا، ما يجب القيام به، دعنا نذهب وحيدا. اذهب إلى الهدف. إلى يسار منهم سيكون صندوقا سيكون فيه garda. ثم تسلق الدرج. نلتقي من السكان الأصليين. إنه متأكد من أن مارا يمنع ميتا SNU وهو ضروري لتهدئةها، لذلك يساعدنا.


#

نحن غنيمة. الآن تجعل من السهل مملكة الموتى. نحن بحاجة إلى جرعة من الموت الخاطئ. بالنسبة له، هناك حاجة مكونات، والتي يمكن العثور عليها هنا. بعناية وبصحة جيدة. عند مدخل المعبد، اجمع 5 لوتس سوداء (زهرة) و 6 أجزاء من الغبار الخطير. جرعة لدينا. نحن نستخدمها على المذبح والدخول في مملكة القتلى. أنت فنان ملعون نايل. الآن نحتاج إلى جعل Scepter مع أمازيدا. العثور على جمجمة هنتر. ابحث عن موتور، والاستماع إليه ومساعدته، وفي المقابل سوف يعطينا سيارة صياد. العثور على اكرو. لقد كان لص، لذلك لا يمكن أن يكون من السهل أن تترك هذا العالم. من الضروري أن شخصا ما وروجه. في سردانه سوف تجد صدره. في هذا الصندوق، ومكافآتنا. نائل لديه حارس مرمى من الصدر. العثور على كوسكو. يجب أن نتغلب عليه في المعركة حتى يغادر هذا العالم. لن تجعل النجا الانتظار. من كل الأشياء التي تم الحصول عليها، نجمع SCEPTER. خذها تاو وسيقوم بالاتصال بنا لحية فولاذية، وسوف يروي المكان الذي يوجد فيه معبد الماء.

Scocling.
Takarigua.

المفسد

بايك الكنز
سنجد الجسد أمام المعبد في وسط الجزيرة، خذ الخريطة منه. سيتم دفن الكنز هنا، فقط تمر بضع خطوات إلى الأمام نحو المعبد.
الكنز عن "تولد
للحصول على البطاقة تحتاج إلى تغيير مالكها. كمعدل، تحتاج إلى وضع 500 ذهبي، أو ماردي مدرب، أو حلق مع لؤلؤة سوداء لؤلؤة. سيتم دفن الكنز على الشاطئ الشمالي من عش القراصنة.

ساحل السيف

المفسد

الكنز على بويرتو إيزابيلا بيتش
نحن نشتري البطاقة من صوفيا مقابل 100 ذهب. يقع Cazket على الشاطئ الجنوبي من المدينة.
الكنز على المقبرة الهندية
يمكن أن تؤخذ الخريطة من الزجاجة على الساحل الشرقي. الكنز في أعماق مقابر القرية في الجزء الجنوبي من الموقع.
الكنز في وادي جاكوار
تقع الخريطة في الفرع الأيسر من كهف Yaguar، حيث صادفنا كويست مارتينيزا (للعثور عليه عبر البوابة في المستوى الثاني من المدينة وتأتي إلى التطوير). يقع الكنز على هضبة صغيرة مباشرة أمام الكهف نفسه (إذا كنت تعود إليها).

فوه بركانيه

المفسد

كنز على الشاطئ في القلعة
الحصول على البطاقة بعد أن تأخذ القرصنة في الثكنات. ثم انتقل إلى الشاطئ إلى الكهف الكريستال وحفر كنز ستجده التمرير مع سن واحدة .

جزيرة الموت

المفسد

الكنز في Sclepe.
يمكن العثور على الخريطة في مدينة الموتى في واحدة من المنازل في الساحة. للوصول إلى الكنز، انتقل نحو معبد اللصوص، تعتني بالحافة واستمر في الطريق على الجانب الأيمن. في هذه الكنز سوف تجد صنارة صيد

جزيرة فوروف

المفسد

الكنز في وادي الآكل القزم
نحن نشتري البطاقة من التاجر Ulwi بعد البحث "غنوم المفقود". النعش في الوادي. هناك كل شيء واضح في العلامة، لذلك لن أصف بالتفصيل حيث يقع الصليب.
الكنوز في البحر
خريطة تجد في الكنز السابق. بالنسبة للتخزين، نذهب إلى الجزء الشمالي من الجزيرة في الخانق الصخري مليئة بالبحر. نذهب على طول الجزء السفلي من الخانق إلى نهاية وحفر القيمة.
الكنز في الكهف
تم العثور على الخريطة في الزجاجة على الساحل الشرقي للجزيرة (بجانب فخ الكهف الرقيق). بالنسبة للتخزين، نذهب من موقع الزجاجة نحو الكهف، فإن يسارها سيكون كهف مع المقطع الذي تحتاجه. الحذر، هو حراسة رجل غارق قوي. أضيع هارو، رمي كنز واحصل عليه الببغاء ريشة .

أنتيغوا

المفسد

الكنز على الشاطئ الغربي
الخريطة ابحث عن Admiral Alvares في الغرف. ستكون الكنز في الجزيرة في الشمال الغربي من أنتيغوا. هناك سنجد أيضا boog اليسار .
الكنز على هضبة صخرية
نحن نشتري البطاقة من كيننا (يجلس شرق المدينة). نذهب إلى الشاطئ الشمالي الشرقي، ابحث عن الحواف الصخرية والصعود عليها في الطابق العلوي. لذلك الكنز.
الكنز في غارة
أحصل على بطاقة من Duncana كمكافأة لتحقيق السعي "نسيان الصياد". الكنز هو التالي. من المكان الذي تعاملت فيه مع Clabutherman، انتقل إلى الفرع الأيسر من الكهف.
جيبسون قبر
نتناول خريطة من الغرفة في الطابق الثاني من الحانة (أشتري المفتاح من كيننا). تقع الكنز في المقبرة إلى الغرب من بيت الكابتن. هنا سوف نجد قناع الفضة .
كنز غارسيا
سوف نتعلم عن السلم أثناء المؤامرة الرئيسية للعبة عند قراءة مجلة سفينة غارسيا في خليج ماراكا. ستكون الكنز وراء شلال كبير. ستحتاج إلى استدعاء كلمة المرور "Garcia هي الأفضل!".

خليج ماراكا

المفسد

الكنز على كوست القراصنة
نحن نأخذ الخريطة في مقصورة غارسيا على سفينته الخاصة (الراسية في الجزء الشمالي الشرقي من الخليج). تجد الصناديق في شمال الموقع.
الكنز في كهف النمر
على الخريطة، نذهب إلى شمال شرق الخليج، تبحث عن مربع اختيار مع جمجمين وصدر بجانبه. بطاقة داخل في زجاجة. بالنسبة للتخزين، نذهب إلى الكهف، حيث قتلوا النمر على السعي حول مسابقة اثنين من المتقدمين لعنوان الزعيم Maracaytsev (يقع بجوار الهضبة حيث ينمو الفلفل الناري).
الكنز في الوادي المفقود
بطاقة نشتري من مالاك في قرية Mlow. سيتم دفن الكنز في الوادي المفقود في الموقع الشمالي الغربي. من الممكن الوصول إلى هناك فقط في نهاية السعي "الوادي المخفي" ولعدة مع حد ذاته دماء الأجداد للتغلب على الجدار الناري.
الكنز في أسباب الصيد
البطاقة التي نحصل عليها من أبوري خان لقتل التمساح. من البحيرة نذهب إلى الجنوب، متجاوزة معسكر القراصنة. سيكون الصليب أمام الكهف المؤدي إلى معبد النار.

لذلك، بمجرد الانتهاء من مشاهدة مقاطع الفيديو المدخل، ستجد نفسك في المقر الرئيسي للتحقيق. ولكن لا تخف، لا أحد سوف يعتقلك. هذا هو آخر معقل للناس، والنقطة الأخيرة، حيث يمكن للشخص أن يجد ملجأ في العالم القديم. وتحصل على المهمة الأولى. بسيطة وبلاال - " يجتمع مع القائد"كما يمكنك أن تفهم من الاسم، نحتاج إلى العثور على الشيء الرئيسي في هذه الشطب. ولكن أولا، لدينا أول غرفة وأخذ كل قيمة، لأنك تحتاج إلى تهتم بطريقة أو بأخرى، بعد ذلك، تحقق في السجل يعرض نقطة الوجهة على الخريطة والانتقال إلى هناك. كول في الطريق مع خوان. بشكل عام، أثناء مرور مياه الظلام 2، أنصحك بالتحدث مع الكثير من الأشخاص المحتملين، لأنه يمكنك جمع الحد الأقصى لعدد المعلومات التي تحتاجها . عندما لم تعد هناك حاجة إلى المعلومات، تتحدث الشخصيات أحيانا عن أشياء مثيرة للاهتمام. بشكل عام، ترتفع على الدرج والتحدث مع كارلوس. ستكون نتيجة المحادثة فيديو مثير للاهتمام يجعلك تفكر في شيء ما في محاولة أو أكثر بشكل صحيح سوف تجمع الأشياء والاستراحة في مكان ما بعيدا؟ بشكل عام، المهمة " يجتمع مع القائد"مكتمل ويمكن قبوله بأمان لما يلي.

ثم ننتظر المهمة " دراسة الشاطئ"في مرور المياه المظلمة Risen، التي بدأت للتو، هذه هي المهمة الأولى مع الحاجة لاستكشاف شيء ما. وسيكون من الأفضل لك أن تعامله بجدية، لأنه لا أحد يعرف ما يمكنك توقعه من مجرد شاطئ. في أي حال، ارتداء الأسلحة وتأتي إلى هوان، الذي يحتاج إلى الإبلاغ عنه. أنت لم تنس أن تأخذ سلاح بأسعار معقولة في الغرفة الأولية؟ آمل أن لا يوجد، وإلا فسوف تضطر إلى القتال مع عارية الأيدي. حسنا، حسنا، سوف يغيرنا مرور مياه الظلام ريشان إلى الرمال. هناك في انتظار جزء فيديو آخر من المرور. على هذا " دراسة الشاطئ"ينتهي وتبدأ مهمة" حفظ باتي ". كما يمكنك تخمين، سنقاتل الآن. دعنا نبقى بمزيد من التفصيل على نظام القتال في مياه مظلمة ريزن.

لذلك، القوطي يجعل نفسه شعرت. إعطاء السلاح والوقوف في الحامل، تحتاج إلى الحفاظ على زر الماوس الأيمن. الزر الأيسر سوف تهاجم. ليست مريحة للغاية في البداية، ولكن طوال مرور مياه Risen 2 Dark، ستعتاد على هذا السيناريو. بالمناسبة، لاطلاق النار بندقية اضغط بما فيه الكفاية على زر "E" إذا لم تقم بتغيير الوجهة الرئيسية. على سبيل المثال، أعيد تعيينها على الفور على "Alt". اعتقدت للتو أنه كان أكثر ملاءمة للغاية. ولكن العودة إلى مرورنا. عندما تكون الشياطين الرملية ميتة، يمكنك العودة بأمان إلى كارلوس. نحن نمر في العلامة على الخريطة وأداء المهمة " التحدث مع كارلوس"النتيجة التي ستكون الفيديو المقبل. عندما تنظر - خذ المهمة التالية وتذهب إلى السفينة. الحصول على هناك ببساطة، خاصة إذا وضعت تتبع المسار على الخريطة. على الجسر، يمكنك العثور على الكابتن سيباستيانو، الذي ينبغي يتم الإبلاغ عن الوصول والاستعداد لإرسالها. حسنا، الأول، أهم التضاريس في ممر ارتفع 2 المياه المظلمة وراء، يمكن أن يكون الراحة قليلا ...

Takarigua.

لذلك، وصلنا إلى Takarigua. من هنا أن يبدأ الممر الكامل ل Risen 2 Dark Waters، مع المهام الثابتة والجهد والاهتمامات. وبمجرد وصولك إلى Takarigua، تحدث إلى باتي. كما تخمن، سوف تصبح المرافقة الأولى. السرير من مثل هذه الأقمار الصناعية، ليكون صادقا. حسنا، نعم، لا يمكنك الحصول على أي مكان، اللعبة تفرضها إلينا في "الزملاء". عندما تنتهي من الثرثرة من باتي، تحدث إلى سيباستيانو، سيقول لنا الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام وسيعطي المهمة الأولى على هذا القسم من البطاقة. " لير القراصنة"علينا أن نجد.

ولكن أولا، المضي قدما والاستماع إلى أنك سوف اقول لك الحراس. عند مدخل قرية بويرتو ساكاليكو، من الأفضل عدم القصير، لأن علينا قضاء بعض الوقت هنا. تحدث على الفور مع روكا، ملازم محلي ليس لديه أي شيء مشترك مع قوارض مضحكة من الكرتون الشهير. ومع ذلك، في مرور المياه المظلمة 2 Risen، يمكنك التأكد من ذلك في المقابل. تأخذ على الفور المهمة " Pirate Post."أنك تقوم بالسفر، ولا تلاحظ حتى الآن. تحدث إلى بيدرو، الذي سيخبرنا كيف ندخل في الجزء الآخر من الجزيرة. سيكون هناك فورا مهمة إضافية" خريطة جزيرة تاكاريجوا"صحيح، للحصول على خريطة، نحتاج إلى التحدث مع السيد فخو، ولن يأخذنا في ملابس متربة. حسنا، دعنا نتحول حولها. وفي الوقت نفسه، تخزين المنتجات للسفر. هؤلاء هما سعيان إضافيان " ملابس متينة"و" ثبت"من حيث المبدأ، من الضروري أداءهم جميعا لأنهم مفيدون للغاية في مرور المياه المظلمة 2.

من أجل جعل المهمة " ثبت"، نذهب إلى المنزل مقابل المقر الرئيسي. كما ترون من الموقف، كنا في المطبخ. حسنا، دعنا نتحدث مع Osorio، الذي يبيع المنتجات. Voila! تتم مهمة، يمكنك ببساطة عدم شراء أي شيء. لأداء المهمة "الملابس المتينة" يكفي الوصول إلى DUN، وهو أكبر برج في المدينة، وعلى جانب مقابلة كارتر، الذي يتدعم الملابس. القميص على الأقل قميص، لن أخسرك. الآن حان الوقت لأخذ مهمة المؤامرة التالية في مرور المياه المظلمة 2.

بحث " خريطة Takarigua."يجعلنا نذهب إلى المربع الرئيسي في القرية. ابحث عن مبنى كبير، ويقع هناك وأدخله. سوف تلبي فورا الحراس ورفض التخطي. ولكن، في اشارة الى السيد فويغو، سنظل. fougo لن يكون نفسه مستعدا لبيع خريطة الولايات المتحدة ومجموعة أخرى من غير المرغوب فيه الإضافي، والتي من حيث المبدأ، يمكن ارتداؤها في مرور المياه المظلمة 2. عند إجراء المشتريات، تحتاج إلى إلقاء نظرة على الخريطة. إذا نظرت، ستلاحظ البوابة المسحوبة في الزاوية اليمنى. فوقها هي صورة السفينة. حسنا، لقد حان الوقت للانتقال إلى القراصنة، لأن مرور المياه المظلمة 2 لن يفعل نفسه. من أجل تمرير الجبال، استخدم كهف في المركز. سوف تهاجم السكان الأصليين، ماكليز ومخلوقات غريبة، يسمى الثآليل. لكن المهمة " خريطة Takarigua."غير مناسب يؤدينا إلى الأمام.

لذلك، وصلنا إلى مدخل اللير. من أجل الحصول على المدخل الرئيسي، نحتاج إما مهارة التخويف، أو مهارة كراسنوباي، سواء على مستوى 15 و. وإلا فلن ينجح ذلك من خلال المدخل الرئيسي - لن يفقدنا فترات القراصنة. إذا اتضح فجأة أن كل من هذه المهارات في حالة مضطرة، فلنجد طريقة أخرى. فقط ارتفع على الخريطة، ضع يدك على الصخرة للتوجيه. في الطريقة التي ستلتقي بها بليك، وهو أكثر إهمالا بكثير حول واجباتك. تعال إلى المنزل، والتحدث مع بعض كورتيس. الآن حان الوقت للسفينة. انظر إلى الفيديو، والتحدث مع قبطان اللحية الصلب. باتي سوف تترك لنا، حسنا، حسنا. المهمة " خريطة Takarigua."يمكنك قراءة أداء.

لكن المهمة هي مميزة حصريا للقراصنة. المهمة " بدون روما لن يغادر"الأمر بسيط للغاية. انتقل فقط إلى العلامة التجارية في الحانة واسأل لماذا لا يرسل رم إلى السفينة. سوف تتعلم أنه لم يكن لديه السكر، لا ماء. كيف يمكن أن تكون الغليان رم؟ من المنطقي أن سيتعين على تسليم كلا المكونات أداء مهام مختلفة. إعطاء خطاب من السيد فويغو. مهمة " واترون"جعلها الابتدائية. ما عليك سوى التحدث إلى كورتيس واكتشف أين ثلاثة قراصنة كولبي والجريد والطعما. اتضح أنهم على الشاطئ، يسارا قليلا من السفينة على الخريطة. عندما تصل إلى هناك، تحدث إلى كولبي ، الذي سيحدد لماذا يتشاجر اثنان من القراصنة الآخرين. من الأفضل هزيمة على حد سواء وإرسال كولبي على الساعة.

الآن تنفيذ المهمة " تسليم السكر"من أجل الحصول على آخر عنصر. تحقق من هذه المهمة على الخريطة والذهاب إلى المنارة. العثور على جاك وأداء مهمته لتدمير النمل الأبيض. لا تفعل أي شيء، فقط اذهب وقتل جميع الأخطاء الشريرة. اذهب إلى الكهف، وهو مخفف النمل الأبيض. ستجد السكر المطلوب. يكفي جمع 7 أكياس مع السكر حتى يكفي لهم جزء من الروما. أخشى أن أتخيل مدى انخفض القراصنة ممر ارتفع 2 المياه المظلمة. في أي وقت حان الوقت للعودة إلى الحانة إلى العلامة التجارية. عندما ستعطيه السكر ومعرفة أن الماء يصل مرة أخرى، يمكن اعتبار المهام التي يمكن اعتبارها عمليا. يبقى إكمال المهمة الصغيرة " تسليم السكر".

العودة إلى المنارة والتحدث إلى جاك. عند الانتهاء من الحوار، انتقل إلى الحانة، والتسلق في الطابق الثالث والتحدث إلى Alistair. تنزل الآن وتحدث مع العلامة التجارية، لأن الروم قد سلمت أبدا. على الرغم من ذلك، بعد حوار مثير للإعجاب، لا يزال من الممكن تقديم الموافقة وسيكون من الممكن الذهاب إلى اللحية الفولاذية من أجل إخباره بالوفاء بالمهمة. وعلى الرغم من أننا أنقذنا فريقه من وفاة مؤلمة دون روما، لن نأخذنا على متن السفينة، تحفزها بحقيقة أننا أكملنا عدد قليل جدا من المآثر، ولا تأخذ لحية الصلب شخصيات غير معروفة على لوهان وبعد حسنا، ليس مخيفا جدا. ننتقل مرة أخرى إلى الحانة والتحدث مع قبطان "براين. هنا أوافق على أخذنا على متن الطائرة إذا نستحق ثقلته. وسأعطي المهمة التالية في مرور المياه المظلمة 2.

المهمة هي الاسم البليغة " خريطة الكنز عن "براين"للحصول على بداية، تحدث إلى براين بنفسك وتقدمها لتقسيم الزجاجة معك. من أجل الفوز بالمنافسة، تحتاج فقط إلى شرب أسرع من القراصنة نفسه. ليس من الصعب، سيكون هناك أزواج تدريبية كافية. عندما يمكنك أن تكوينه، وضعت على خريطة Con vs. 500 Gold. صحيح، أولا تحتاج إلى إحضار زجاجة من نانور يحتوي على نادل. شراء، أعود، استسلم والاستمتاع باللعبة. عندما يكون لديك انتصار في جيبك، سوف تتلقى خريطة الكنز. ولكن بالنسبة للحفر، فأنت بحاجة إلى أداة يمكنك شراء فلانغان. هناك مجرفة 150 ذهبية. والحقيقة هي الشيء الذهبي! انظر إلى البطاقة والانتقال إلى نقطة ملحوذة. هذا المكان بجوار هؤلاء الرجال الذين أرسلناها للمياه. عندما تضع في مكان، سيكون في مرور المياه المظلمة أن تكون أول كنز متاح. خذ كل شيء والاستمتاع به. ولكن لا يزال لا تزال لا تذهب إلى لحية الصلب حتى الآن، لأنه لا يزال لن يوافق على أخذنا على متن الطائرة.

حسنا، أين يمكنك الحصول على المهمة، باستثناء الحانة؟ الذهاب إلى هناك ومعرفة شيء على موضوع المزيج. سيفتح هذا السؤال المهمة " الاضطهاد في الليل"لبدء بداية، يجب أن تنتظر منتصف الليل. يمكن القيام بذلك عن طريق تجاوزه على السرير. في مرور المياه المظلمة التي ارتفعت بهذه الطريقة يمكنك أن تقضي عدد كبير من الوقت. عندما يأتي منتصف الليل، تحدث إلى النادل والموافقة على متابعة المزيج. الانتباه! تحتاج إلى الذهاب، وليس تشغيل. يمكنك تغيير وضع النقل في الإعدادات. عند المتابعة لك كحد أقصى إلى الشاطئ، سترى قطعة فيديو جديدة. عندما ترى، سوف تضطر إلى القتل والخلط، وغرقت. هنا لم يكن من السهل إحضارها ... خذ الجوائز والانتقال إلى المالك الحانات التي اتخذت المهمة. صحيح، سيظل اللحية الصلب ترفض أن تأخذنا على متن الطائرة . هذا لا يكفي له. حسنا، حسنا.

Takarigua.

Takarigua هي جزيرة في بحر الجنوب، مغطاة بالغابة غير السالكة. هنا، باستخدام عمل العبيد، في المزارع المحلية، ينمو محاكم التحقيق قصب السكر. الطلب على السكر القصب في أنتيغوا كبير جدا، لأنه يجعل الروم من ذلك، والذي يشتهر بحرية بحر الجنوب بأكمله.

بويرتو ساكاريكو - القاعدة الرئيسية في الجزيرة؛ هناك جنود من عبيد الحارس المحلي. الوضع في الجزيرة ليس بالأمر السهل - يختفي الناس من ذلك دون تتبع. تختفي هذه لا يمكن تفسيرها كثيرا لا تحب التحقيق، لأنها تتداخل مع إنتاج الروما. بالإضافة إلى ذلك، وكأن المشكلات الأخرى، كان هناك عدد قليل، في الجزيرة، يبدو أن القراصنة استقروا.

ولكن إلى جانب المساكن المقصنة، لا يزال هناك مليئة الأماكن المظلمة وغير المستكشفة التي تسبب الرعاف حتى المغامرين الشجاعة. ستساعدك خريطنا في الجزيرة مع ملصقات مهمة لا تضيع خلال رحلة خطيرة.

نقاط الحركة السريعة

أ - بويرتو ساكاريكو
ب - برج فاسكو
ج - برج جاك
د - بوابة كبيرة
E - عش القراصنة

1 - OSORIO.
2 - بيدرو
3 - روكفورت
4 - دي فويغو، سيباستيانو
5 - لارجو
6 - رايلي
7 - الإسكان
8 - Tompkinx.
9 - فاسكو
10 - جاك
11 - المسيخ
12 - بارني
13 - فلانيجان.
14 - كورتيس
15 - حجر
16 - بليك

اماكن مهمة

1 - قارب.
2 - العبيد الإسكان
3 - مزرعة السكر
4 - معسكر مع السرير
5 - تمر إلى الجانب الآخر من الجزيرة
6 - المقابر القديمة
7 - خام
8 - ساق خشبية
9 - بيتا الجسم
10 - هرب العبيد
11 - أطلال
12 - كهف
13 - حانة
14 - سفينة للحل الصلب

مهام المشهد

ملابس متينة
Questodel: بيدرو.
المهمة: ابحث عن الملابس للوصول إلى مكتب الاستقبال إلى دي fuego.


لا يرغب الحاكم، كشخص مهم في الجزيرة، في التحدث مع رجل في الخرق، لذلك نحتاج إلى ملابس لائقة للذهاب من خلال قانون اللباس للأوصياء دي فيوغو.


هناك طريقتان لأداء هذا البحث: ابحث عن قميص قديم في الصدر في الثكنات التي خلف قاعة المدينة، أو شراء قميص القراصنة لارجو في حراسة كارتر.
بعد التحدث مع كارتر، يمكننا شراء قميص منه. (المجد +150)

العثور على عش القراصنة


تحتاج فقط إلى المجيء إلى معسكر القراصنة
جائزة: المجد +50

Pirate Post.
الاسترلامات: روكفورت


أحد المهندس الأول في بويرتو ساكاريكو هو رئيس الوصي روكفورت. كما يخبرنا أنه لديه خطاب للقراصنة. نحن نوافق على تنسيقها واحصل على 100 ذهبية للعمل.


نركض إلى دي فويغو، الذي يبلغ الرسالة أن تكون مختومة وتشغيلها في قراصنة اللير. نحن نقدم رسالة إلى براوني.

خريطة أوبراين
Questodel: أوبراين.
المهمة: احصل على خريطة من الكنز


بعد محادثة مع Pianchug O'Brien، اتضح أن القراصنة يخفيون الكنوز وأن البحث عن الكنوز يصنع انطباعا عليها. كما أنه يخشى من كنوزه التي سعى في مكان ما في الجزيرة. يوافق على لعب اللعبة على بطاقته، ولكن لم يذكر Unnamed، أيضا، يجب وضع شيء ما على المشاهير. سيقوم O'Brine بإرضاء أي خيار: قرد، لؤلؤة سوداء (التي وصلنا إليها في Quest Largo) أو 500 ذهبي. الخيار الثالث الذي كان علي فعله أكثر. بعد توضيح الأسعار، يقول أوبراين أننا سنشرب مؤلمة. يمكن الحصول عليها من العلامة التجارية. نحضر "برينين Paintaya وتبدأ لعبة صغيرة.

جوهر اللعبة بسيط - يجب أن نتخلص من الزجاجات بالماوس، وإذا أسرت دون جدوى - فسوف يسقط وسيكون من الضروري إطلاق النار عليه مرة أخرى. التعقيد هو أنه بعد كل زجاجة الشرب - يبدأ الإبحار في "العينين" والحصول على طول الزجاجة مشكلة تماما. لعبة صغيرة نفسها لا ينبغي أن تسبب صعوبات.
المكافأة: خريطة O'Brien

الكنز أوبراين
Questodel: أوبراين.
البحث عن الكنز


بعد تلقي البطاقة، تجد كنوز أوبراين سهلة. ولكن لحفرها - نحتاج إلى مجرفة. يمكن شراؤها من تاجر فلانيجان. تحتاج إلى العودة إلى الهدف الكبير، ولكن دون الوصول إليها - انعطف يمينا. سوف نرى 3 أشخاص: دوجس، فوستر وكولبي. يشاركون في مهام المسائية. نحن نمرهم ويخرجون على الساحل. سنحاول مهاجمة 5 الوحوش الرملية، لكنهم يأملون أن تكون قادرا على)) المكان الذي يتم فيه إخفاء الكنوز مع الصليب الأحمر الكبير - غير مخطئ.

ستبقى للنقر على زر الماوس الأيسر وصدقنا المصغر.

قطع الدرجات مع هانك


بعد محادثة مع فتاة من الحانة، سوف يخبرك هانك هانك أن علينا أن نفعل ذلك. رفض والضرب الخارج.
المجد: +100.

عمليات البحث عن لحية الصلب
كابتننا في مخفف القراصنة على السفينة، لذلك بعد كل الفأسات يمكنك الركض إليه على السفينة.


انتباه! باتي بعد هذا الإجراء يترك المجموعة ثم في الجزيرة سنجري بمفردنا. لذلك إذا ظلت الأشياء غير المكتملة، فمن الأفضل أن تقف مع إعادة توحيد الأقارب، باتي، وأعتقد، لن يكون منزعجا بسبب هذا.

تصبح القراصنة
Questodel: لحية الصلب


بحيث قبولنا القبطان فريقه، نحتاج إلى إقناع ذلك. نثمر في استغلالنا التي تمكنت من إنجاز:
- أخبار جيدة من Blake (وإذا فزت في المسابقة، فإننا بالتأكيد نتحدث عن ذلك)
- درجات ممتصة مع هانك
- وجدت الكنوز أوبراين
- وجدت كنوز Piet
- تحرر لارجو من السجن
- نهب المقابر
- سلطعون دمرت مع بليك
- قتل خائن لخلط وغرق
- حل المشكلة مع الروم

ويمكننا فقط إحضار اليمين، وبعد ذلك نبحر إلى الجزيرة التالية.

بدون روما لن يغادر
Questodel: الكابتن للحل الصلب
الروم عن القراصنة كمياه لشخص عادي - حسب الحاجة. لذلك، لا يريد القبطان الإبحار دون روما. من الضروري حل المشكلة في تسليم الروما مع brahnik.
يعطي Brahnik السكر في السكر والسكر والمصغرة.

الهرايا.
Questodel: التبديل.


بعد محادثة مع العلامة التجارية، اتضح أنه لديه مشاكل في الكحول. مكونات الروما الرئيسية تشرح ذلك، إنه سكر وماء. كما اتضح، والمشاكل والآخر. وبالتالي، يظهر آخر 2 السعي: السكر في الماء وتداول السكر. أما بالنسبة للمياه، فإن Brahnik يرسلنا إلى Kertis.



يقول كورتيس إن الدجاجة والقيادة جاء في البار ولهذا أرسلهم لهم لارتداء الماء. ولكن ينبغي أن يذهب أحدهم لمساعدة فينسسا على البوابة. علينا أن نقرر من هم لإرسال.

نأتي إلى المتحاربة لدينا ومحاولة التحدث إليهم، يقولون إن هذا ليس عملنا ورفض قيادة محادثة. نحن نقترب من الشخص الثالث أكثر ثرثرة - كولبي. يدخلنا في القضية. لذلك، بعد التحدث، علينا أن نقرر من يرسل إلى البوابة. الخيار 3: دوج، فوستر، وفي الواقع، كولبي. إذا اخترت شخصا ما من الأولين، فسيتجرى على الذهاب إلى البوابة.


إذا اخترنا Colby، Doggs و Foster لا تتفق مع هذا وأريد القتال معنا، لكن لا يمكنهم حتى التوصل إلى اتفاق وتبدأ في الجدال، أي منهم سيكون الأول. نحن دون فرق، نحن نحاربهم. بعد ذلك، أنا سعيد كولبي، ونحصل على ماري دموي في الجائزة.
نأجير المهام Kertisu، أكثر إشراقا (+ رم) وهدون (+25 مجد إذا تم إرسال كولي)

تسليم السكر
Questodel: التبديل.


بالإضافة إلى الماء، لأننا بحاجة إلى السكر. معه، بشكل طبيعي، أيضا مشاكل. يرسلنا brahnik إلى جاك، ومنارة القائم بأعماله، حيث يوفر لنا عادة بالسكر. نركش إليه ومعرفة هذا النمل الأبيض اختار جميع الحقائب بالسكر. جاك يعطي مهمة لتدمير النمل الأبيض. تقع النمل الأبيض بالقرب من المنارة، وهي جزء في الشارع، وهي جزء في الكهف. مجموع الحاجة 7 أكياس مع السكر، وتقع في كهف
المجد +100.

غزو \u200b\u200bالنمل الأبيض
كيسديل: جاك


القائمون القديم يشكو من النمل الأبيض الذين هاجموه. مساعدة المؤسفة. من الضروري إيجاد وقتل 10 نصيح عادي و 3 نصيح محارب. كلهم في منطقة الكهف مع أكياس السكر

سلطعون الصيد مع بليك
كيسديل: بليك


أرسل الكابتن للحل الصلب بليك لحراسة مدخل قراصنة اللير. من الساحل، يتم مهاجمة السرطانات الكبيرة بسرعة. حان الوقت لتعلم خدعة قذرة - ركلة، إلا إذا كنت لا تعرف ذلك بالطبع. يقدم Blake للاستمتاع بسرطان البحر، بالتوازي لترتيب المسابقة. بمجرد موافقتك - 5 سرطان البحر تظهر وتبدأ الصيد. معنى المسابقة هو قتل المزيد من سرطان البحر من بليك.
جائزة: اعتمادا على نتيجة المسابقة - 50 ذهبية إذا فقدت
100 ذهب إذا فزت + يمكنك التباهي بهذا اللحية الصلب.

خريطة الكنز من بيتي.


بيت - القراصنة الذين ذهبوا دون جدوى للاخفاء كنوزه والكذب الآن بجوار المعبد في شكل جثة محمية بنسبة 3 ثلثات. الحصول على بطاقته تكفي للبحث في الجثة المؤسفة.

بايك الكنز


بعد تلقي البطاقة، نرى أن الكنز قريب تماما من القراصنة. لقد ترك لنا بعناية مجرفة - بحيث كان من الأسهل حفر كنز. نسخ على الصليب الأحمر الكبير وحفر صدره. في الصدر نرى الموضوع الأسطوري - .

نهب القبر


ليس بعيدا عن جثة nather، نرى المعبد القديم. نركض في الداخل والتفتيش هناك. لا تنس أن تصب، وجود سارة غامضة. هناك 3 مقاطع: الحق، اليمين واليسار. حق جول في أن يكون على الفور، ورثا وراءه مع أيدول. نحن نأخذ المعبود معك. في طريق العودة، كن حذرا - الفخاخ تنتظرنا، وإذا كنت لا تضغط على الفجوة في الوقت المناسب - فسوف تقع في الطابق السفلي وتلبي Worshi.


لا نقول أن هذا هو أحد معارف لطيف. علاوة على ذلك، في بداية اللعبة. اثنين من التشنجات ونحن التمهيد. في الممر على اليسار ببساطة أخذ المعبود.

الاضطهاد في الليل
Questodel: التبديل.


في الحانة من الحجارة، نجد مزيجا شرب من مزيج والدردشة معها. سيطلب من الروما، حسنا، القراصنة هو القراصنة، رم مثل الوقود. نعطي زجاجة ويخبرنا أن اللحية الصلب لعن. بعد التحدث عنا، يسمى أكثر إشراقا ويقول إنه لا يثق بهذا النوع يدعونا إلى تتبع حيث يترك في الليل. ننتظر الليل والتحدث عن brahlik أنها جاهزة. نبدأ في متابعة المزيج. للذهاب بالقرب. بمجرد أن نأتي إلى المكان، ننظر إلى أسطوانة صغيرة حول خيانة هذا النوع الزلق وتعرف على الوحش الجديد - واحدة غارقة. يبدأ السعي الجديد - الخائن والحش.

خائن وحش
تحتاج إلى قتل كل من، وخلط وغرق. الرجل الغارق ليس أقوى من شخص عادي، لذلك يجب ألا تكون هناك مشاكل خاصة. نحن نستنتج البحث عن العلامة التجارية والحصول على مكافأة.

المهام الجانبية

خريطة Takarigua.
المشترعي: بيدرو
المهمة: ابحث عن خريطة الجزيرة.
الوصول إلى الجزيرة، أول شيء في المربع الذي نرى بيدرو، الذي يقدمنا \u200b\u200bللقضية في الجزيرة ويقول أن البطاقة يمكن العثور عليها من حاكم دي فويغو. مقابل 100 ذهب، إنه مستعد لبيع هذه البطاقة.
الملحق: إذا كنت قد اتخذت خطابا من Rocochet، فيمكنك إقناع دي fuego لإعطاء بطاقة مجانا!
جائزة: المجد +50، خريطة Takarigua (بعد الدفع 100 ذهبية)

مساعدة في المطبخ
المشترعي: OSORIO.
المهمة: ابحث عن مساعد في المطبخ


من يمكنه المساعدة في المطبخ؟ نعم، بالطبع، سوف نساعد أنفسنا، ولكن إلى جانب الماء المغلي واللحوم القلي على النار، لا يمكننا طهي أي شيء. لذلك هناك خيار واحد - باتي. وافق باتي على المساعدة في المطبخ، يجب أن تكون مهارة حمراء 10 نقاط
بعد الانتهاء من Quest Osorio يعطي سعي آخر: grog للحرن

grog للحرن
المشترعي: OSORIO.


من الضروري أن تنسب الجاذب، الذي يحمي المستودع في زرزر قصب. بعد التحدث إليه، يقترح Tompkins عن Groog. إذا كنت توافق، يظهر أحد السعي الجديد: اللحوم للطهي
المجد: +50.

اللحوم للطهي
خذ 5 قطع من لحم OSORIO
إذا وافقنا على قول Tompkins حول حقيقة أن Grog ظهر، يقترح أن يأخذ اللحوم من أجل OSORIO في المقابل. تحتاج 5 قطع الخام من اللحوم.

الجياع الرقيق
Questodel: الأسد.


كان أحد العبيدين على المزارع ثرثارة للغاية، لكن لديه مثل هذا المظهر المنهز أنه يود مساعدته على الأقل. نحن نقدم حكم، وسوف يكون ممتنا لنا. في المقابل، سيقول إن إخوانه على القبيلة فرت إلى الغابة ويمكن أن يقتلنا. إذا كنت قد حصلت بالفعل على السعي "مكافأة للرأس"، نقول أن العبيد الهاربين ميتون. assada لسبب ما لا يفاجئ.
جائزة: المجد +50

صرف انتباه اليساير
Questodel: موريس.


نركض إلى Lola، وعادة ما تكون موجودة في الطابق الثاني من المطعم. اتضح، وليس كل شيء على نحو سلس كما تحدث موريس. كان لا يزال مخادع ولم يدفع لولا لخدماتها. يمكننا تمرير موريس ويقول إنه لا يزال هنا أو يغطيه. إذا اخترت الخيار الأول، فسوف يسأل Lola 100 ذهب لحركة Alistar إذا كان الثاني، ثم 200. تأريكك.


نحن في انتظار الليل عندما يذهب مساعد Alesther - Eli إلى النوم، والتحدث مع Lola، ودفعها، فهي تأخذ درايست إلى الشرفة، وفي هذه الأثناء ننظر إلى الغرفة البنية.
جائزة: +50 المجد

10 كليات دموية
المشترعي: أوه


جلب 10 جذور دموية. يقول إلوسا أن مساعده يجب أن يكون كولبي الجذر. نركض إلى كولبي، يقول إنه لديه 9 قطع فقط وهو مستعد لتبادلها فقط لمدة 3 زجاجات من الروما. نحن نتفق، صفقة جيدة. جذر واحد للعثور ليس صعبا. نجد والرضا الذهاب إلى Elae.
المكافأة: وصفة ماري الدم

مشوي الدهون
Questodel: Tompkins.


تقول Tompkins أن في مكان ما في الغابة، يمتد حربية ضخمة في مكان قريب. علينا أن نفعل، بغض النظر عن مدى غضبه، وقتله.
جائزة: +50 المجد

مكافأة لرأسه
Questodel: دي فويغو


يدعو المحافظ إلى قتل ثلاثة عبيد فرار من 100 ذهب لكل رأس. وضعه معه يمكننا رفع سعر ما يصل إلى 200 الذهب. نركض في الغابة وقتل ثلاثة عبيد. بمساعدة باتي، يبدو أن هذه المهمة غير معقدة للغاية.
المكافأة: 600 ذهب

الصدر الثقيل.
الاسترداد: McLeene.


يقول لنا القراصنة mcleene أنه في الحلقة هناك صدر ثقيل ويدعونا إلى اختراقها مع غزائي. للكشف عنها، سنحتاج إلى 25 وحدة التحمل.
المكافأة: 100 الذهب

لحركة Largo
Questodel: Largo.


يخبرنا القراصنة أن حجر الحداد في مخبأ من القراصنة يمكن أن يعطينا علامة تجارية إذا قلنا وأثبت أنهم جاءوا من لارجو.


لإثبات، نحتاج إلى شيء من ملابس Largo (اللؤلؤ، باندانا، سترة أو أحذية).

ملابس القراصنة
Questodel: Largo.


يخبرنا Largo أنه تمت إزالة ملابسه، لكنه يعرف أين كل واحد من الأجزاء. لؤلؤة في كارتر في الأذن، ويمكن أن تبيع سترة، والأحذية في الثكنات، باندانا في رايلي. بعد التدريب، يمكننا تبادل لاطلاق النار الأحذية في الليل، بعد أن تعلمنا لارجو طائرة جيب - يمكننا شرب علبة المرافق وسحب اللؤلؤ منه. نحن فقط نشتري سترة، وسوف تختار بوندان من رايلي في قتال.

الذهاب لارجو
Questodel: Largo.
بعد التحرير، يخبرنا Largo أنه يذهب إلى لؤل القراصنة، يمكننا أن نذهب معه. تحتاج فقط إلى الوصول إلى حانة Brawnik، وبعد ذلك يخبرنا القراصنة ما سيحدث هنا إذا كنت بحاجة.

لارجو الملابس
Questodel: Largo.


بعد أن نصدر Largo، يقدم لنا 1000 ذهبية لجميع ملابسك (هذه باندانا وسترة وأحذية وآلئ)
المكافأة: 100 الذهب

الكنيسة مغلقة
(لعبة لعبة).


مقابل بوابة معسكر القراصنة هناك معبد. على عكس الكثير منه، ليس مناظر طبيعية عادية ويمكن فتحها بالبنادق على الحائط بالقرب من البوابة. فقط كيف تهدف واطلاق النار لكسر الباب الحجري.

ارتفع 2. - اللعبة التي بعد المرور هي بالفعل حقا ولا تتذكر. لا تفشي الفرح، ولا يلعن ضد المؤلفين الذين سمحوا بأخطاء غبية، ولا مفاجآت ممتعة، لا توجد نسخة متماثلة ساطعة ... عشرين ساعة كما لو غرقت في المياه المظلمة.

القراصنة ليس الكاريبي

متطلبات النظام

Core 2 Duo / Athlon 64 X2 2 GHz

2 غيغابايت من الذاكرة

GeForce 8800 GTX / RADEON HD 3870

5.5 جيجابايت على وينشستر

متطلبات الموصى بها

Core 2 Duo / Athlon 64 X2 3 GHz

4 جيجابايت من الذاكرة

GeForce GTX 260 / Radeon HD 4890

5.5 جيجابايت على وينشستر

فائدة - جذر المشكلة ارتفع 2.وبعد لم يأت خثائهم بأي شيء أكثر ذكاء من رفع تردد التشغيل لصيغة "آر بي جي الألمانية" على طريقة قراصنة البحر الكاريبي. تم دفع البطل المسمى من صفوف محاكم التفتيش وتسجيله في مدمني الكحول - فليبيسترا، كان كالدر مليئة الحمم البركانية وتبادلها على الغابة، وينتهي المؤامرة القديمة بعيدا، حتى لا تنثني Newbies. الآن نرتدي الأبعاد والطاقة المدرعة بدلا من دروع العصور الوسطى، والتعامل مع الأسلحة النارية بشكل كبير على قدم المساواة مع السكاكين والسيوف، والشفاء الجروح ذات الجرح، والروم و "ماري دموي".

بقي حقول الطاقة المظللة التي أبقينا في الموجات فوق الصوتية في الماضي، ل ارتفع 2. - رحلة عبر الجزر. ومع ذلك، فإن الخطية لم تختف في أي مكان. السماح بحلول بداية ثلث الفعل الثاني، وسوف يكتسب سفينة، لا أحد سوف يعطي تعويم حيث تبدو العينين. يبحث عن أربعة أثرية يمكن أن يدمرون اللحم البحري الماكرة من مارو، لا تترك حرية الاختيار. تحدث مواقع جديدة على الخريطة بدقة بتسلسل كاتب الشاشة، ونادرا ما تقدم المهام أكثر من حل واحد، وغالبا ما ينبثق "جلب الكائنات" المملية.

المهمة الأكثر تفرعة عندما يجب أن يعتقل البطل أو يقتل جنديا هارب في خليج ماراكا، يحتوي على "علة" من البرمجة النصية، في ظل ظروف معينة، مما يمنع المهمة الرئيسية. وبصورة أكثر دقة، من الممكن نقلها إذا تمكنت من إنهاء الشرير، وحراس الشخصيين الغاضبين بالإضافة إلى صناديق الاقتراع من السكان الأصليين في معركة غير متكافئة. بالنظر إلى أن العديد منهم هم الماجستير في التصوير، فمن الأسهل العثور على "حفظ" القديم وإعادة الحلقة بأكملها.

التخفيضات والمسكبات مختلفة مثل القارئ الرسمي. يكفي تحسين المهارات، للحصول على "بندقية" متوازنة - ويموت التلال الرهيبة على "واحد من ثلاثة ثلاثة". لماذا تسلق Sruppache (خاصة لأن الحيوانات غبية ميؤوس منها هنا، والناس محبطون للغاية واستخدام طرق غير شريفة)، إذا القضاء على أي خطر من بعيد؟ لا سيما المبارزات والمعارك الممتعة مع "رؤساء" - حسنا، لا تعامل مع الشفرة مع رجل إطفاء! Marrau عموما آسف - ستظهر حورية البحر وقتا طويلا في البكرات وأغاض في نهاية المطاف الزعانف لمدة ثلاثين ثانية.

تراجع التقدم

بالطبع، لا تزال بايتها بايت الدروس من تجربته المحزنة. لأول مرة، قام الألمان جرد لائق وخطورة، وضع اللمسات الأخيرة على الواجهة التجارية، قدمت "السفر السريع" بين عدة نقاط رئيسية، بالإضافة إلى أيقونة "الحكم"، البيرة والجبن والنقانق وبقية الطنف قبل كسر الجيوب. لم تعد بحاجة إلى الضغط على الذاكرة، وتذكر أين تقف NPC، وتدريب المهارات الصحيحة، - ارتفع 2. يشكل قائمة بالموجاتين وتميز موقعهم. لسبب ما خياطة لغز غبي على اختراق الأقفال. على استعداد للقول، كتب مصمموها في الدقيق الإبداعي الجهي.

المجففة من الإصبع ونظام لعب الأدوار المحدثة. هناك خمسة سمات رئيسية: شفرات، البنادق، المتانة، الماكرة والفودو. كل واحد منهم مسؤول عن ثلاثة مساعدة؛ على سبيل المثال، البنادق هي المسكبات والمسدسات والزريز، والسرقة الكريمة، والتقنيات القتالية القذرة والقدرة على التحدث الأسنان. تؤثر السمات الرئيسية أيضا على استلام "القمم"، والتي أو فتح ميزات جديدة (قل، فرصة لإطلاق النار على خصم بخيار حوار أو زيادة الصحة)، أو زيادة جميع المعلمات الإضافية نفسها. وبالنسبة ل "الفلفل" تحتاج إلى الذهاب إلى المعلمين ونشر 500-1500 قطعة نقدية حصل عليها الدم ثم. حسنا، نظرا لأن المجد (اقرأ: "exppass") والذهب مفقود، لتطوير بضع فروع، من الضروري أن تنمو بطل تخصص ضيق للغاية.

يبدو أن الأموال المفقودة للمطورين أنفسهم. النباتات القبيحة التي خائفة في ارتفع. ، سعاد كسر. كيف تمكنت من "تحسين" إصدار RS أن الشجيرات والأشجار تخرج من أي مكان في زوج متر من العينين؟ كم عدد الألعاب اليوم استخدام تقنية Speedtree RT، ولكن لا أحد تثبيته بشكل غائم! Alas، لقطات الشاشة لا تمر، وكم يفسد انطباع هذا "تأثير خاص" مثير للاشمئزاز، ولن يتم الرعب مع الرسوم المتحركة الخشبية - في الصور ارتفع 2. ينشر مع الظلال الجميلة والإضاءة. (صحيح، NPC الفرسان الكرتون مثير للسخرية - أيضا عن قرب ...)

قطع الزوايا حتى على تقليد الشركات للدورة اليومية. بعض المواطنين يقفون بصدق على الجهاز، في المساء يشربون البيرة والنوم المظلمة. أراد آخرون أن يبصقون على التعب والاحتياجات البسيطة - عرفوا نفسك في الخدمة على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع. حسنا، سيكون الأمر يتعلق بالتجار (يقولون، للاستشارات الراحة وكل ذلك)، ولكن هنا مرة أخرى، كما هو الحال في